小学美术优质课评比 《绘画游戏》教案

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小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术教材第四册第四章《绘画游戏》,详细内容包括绘画游戏的基本概念、分类和绘画游戏在美术创作中的应用。

重点讲解“接龙画”、“拼贴画”和“创意联想画”三种绘画游戏,通过这些游戏,激发学生的想象力和创造力。

二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本概念和分类。

2. 培养学生运用绘画游戏进行创意绘画的能力。

3. 激发学生的想象力和创造力,提高审美素养。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画游戏进行创意绘画。

教学重点:掌握绘画游戏的基本概念和分类,运用绘画游戏进行创作。

四、教具与学具准备教具:教材、PPT、绘画游戏示例作品、画纸、画笔、彩泥、剪刀、胶水等。

学具:画纸、画笔、彩泥、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一组有趣的绘画游戏作品,引发学生的兴趣,导入新课。

2. 新课讲解:a. 介绍绘画游戏的基本概念和分类。

b. 详细讲解“接龙画”、“拼贴画”和“创意联想画”三种绘画游戏的玩法。

3. 实践操作:a. 分组进行“接龙画”游戏,每组学生在前一学生作品的基础上进行创作,展示接龙成果。

b. 学生自由选择“拼贴画”或“创意联想画”进行创作,教师巡回指导。

4. 作品展示与评价:a. 各小组展示作品,进行自评、互评和教师评价。

5. 知识拓展:介绍其他有趣的绘画游戏,激发学生的创作欲望。

六、板书设计1. 绘画游戏的基本概念和分类。

2. “接龙画”、“拼贴画”和“创意联想画”的玩法。

3. 作品展示与评价标准。

七、作业设计1. 作业题目:运用绘画游戏进行创意绘画,主题自定。

2. 答案:学生根据所学绘画游戏,发挥想象力和创造力,完成一幅具有个人特色的绘画作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学过程中,学生参与度较高,课堂氛围活跃。

但在实践操作环节,部分学生对绘画游戏的掌握程度不够,需要在今后的教学中加强指导。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏,提高绘画技能,培养创新能力。

美术《绘画游戏》教学教案设计

美术《绘画游戏》教学教案设计

美术《绘画游戏》教学教案设计第一章:教学目标1.1 知识与技能目标:让学生了解和掌握绘画游戏的基本概念和技巧。

培养学生对绘画的兴趣和创作能力。

1.2 过程与方法目标:引导学生通过观察、思考和实践,掌握绘画游戏的基本方法。

培养学生团队合作和沟通交流的能力。

1.3 情感态度与价值观目标:培养学生对美术的热爱和审美能力。

培养学生的创新思维和自信心。

第二章:教学内容2.1 教学主题:绘画游戏介绍绘画游戏的定义和种类。

引导学生探索绘画游戏的方法和技巧。

2.2 教学重点:绘画游戏的基本技巧和创作方法。

学生独立创作和团队合作的能力。

2.3 教学难点:绘画游戏的创新思维和个性表达。

学生对绘画技巧的掌握和运用。

第三章:教学过程3.1 导入:通过展示绘画游戏的例子,引起学生对绘画游戏的兴趣。

引导学生思考和讨论绘画游戏的意义和价值。

3.2 讲解与示范:讲解绘画游戏的基本概念和技巧。

示范绘画游戏的步骤和方法。

3.3 实践与指导:学生分组进行绘画游戏创作。

教师巡回指导,给予学生个别化的帮助和反馈。

3.4 展示与评价:学生展示自己的绘画游戏作品。

第四章:教学资源4.1 教材:绘画游戏教材或相关书籍。

4.2 材料:绘画纸张、颜料、画笔、剪刀、胶水等。

4.3 媒体:示例作品、教学视频、幻灯片等。

第五章:教学评价5.1 学生自评:学生对自己的绘画游戏作品进行自我评价,反思自己的创作过程和成果。

5.2 同伴评价:学生互相评价,给出建设性的意见和建议。

5.3 教师评价:教师对学生的绘画游戏作品进行评价,关注学生的绘画技巧、创新思维和团队合作能力。

第六章:教学步骤6.1 准备阶段:学生准备好绘画材料,分组坐好。

教师准备示例作品和教学资源。

6.2 教学阶段:学生观察示例作品,了解绘画游戏的基本概念和技巧。

教师讲解绘画游戏的步骤和方法,并进行示范。

学生开始分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。

6.3 实践阶段:学生根据讨论的结果,开始进行绘画游戏创作。

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术教材四年级下册第六单元《绘画游戏》。

详细内容包括:了解绘画游戏的基本概念和分类;学习运用想象力和创造力进行绘画游戏;掌握简单的绘画游戏技巧。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,认识绘画游戏的趣味性和创造性。

2. 培养学生运用想象力和创造力进行绘画游戏的能力,提高审美素养。

3. 使学生掌握简单的绘画游戏技巧,激发学生对美术学习的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用想象力和创造力进行绘画游戏。

教学重点:掌握绘画游戏的基本概念和分类,学习简单的绘画游戏技巧。

四、教具与学具准备教师准备:绘画游戏范例、画纸、画笔、水彩颜料、调色板、课件等。

学生准备:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生的兴趣,提出问题:“你们知道这是什么游戏吗?它有什么特别的地方?”2. 新课内容学习:(1)介绍绘画游戏的基本概念和分类。

(2)分析绘画游戏的特点和趣味性。

(3)讲解绘画游戏的基本技巧。

3. 实践环节:(1)教师示范:现场演示一种绘画游戏,边示范边讲解。

(2)学生练习:学生根据教师示范,选择自己喜欢的绘画游戏进行创作。

4. 随堂练习:(1)教师出示几个绘画游戏题目,让学生自由选择一个进行创作。

(2)学生创作过程中,教师巡回指导,给予鼓励和建议。

5. 展示与评价:(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。

(2)师生共同评价作品,从创意、技巧等方面进行点评。

六、板书设计1. 绘画游戏的概念、分类和特点。

2. 绘画游戏技巧。

3. 课堂练习题目。

七、作业设计1. 作业题目:请运用本节课学习的绘画游戏技巧,创作一幅有趣的绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果如何?学生是否掌握了绘画游戏的基本概念和技巧?2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他绘画游戏,激发创造力和想象力,提高绘画水平。

绘画游戏教案6篇

绘画游戏教案6篇

绘画游戏教案6篇绘画游戏教案1教学目标;1、知识与技能:通过观赏、观测、表现等方法,《绘画游戏》教案让同学学会利用任意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培育同学丰富的想象力。

《绘画游戏》教案2、情感与立场:通过本课引起同学的学习爱好,发挥同学的想象力,体验美术活动的乐趣,培育自主学习的精神。

《绘画游戏》教案3、过程与方法:通过同学个人或合作的方式参加美术活动,进展同学的美术实践技能。

教学重点:学习利用任意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。

《绘画游戏》教案教学难点:能奇妙地利用任意形,添加有趣的形象。

课前预备:同学每人一张图画纸、水彩笔。

课时:1课时班级:二班级教学过程:一、组织教学:提示同学预备上课,整理好学习用具。

整理用具,预备上课。

调动同学心情,做好上课预备。

二、激趣导入:师:我们在绘画时常常会利用到各式各样的线,你认识下面这几种线吗?师板画:直线、曲线和折线。

师:你知道这些线的名称吗?师:这节课我们就来一起用线做游戏。

引出课题:绘画游戏教案(激发同学学习爱好,初步了解几种绘画常用线的名称。

)三、讲授新课:师:我们先来做个小游戏,规章是你用各种线任意在纸上画图形,然后依据图形开展联想把它们变成新的.形象。

出示课件:三张用线分割的画,让同学们比较一下哪张画最简单让我们添画?〔同学争论图片:图片一分割合理添画简单。

图片二分割分散,不美观。

图片三分割简约。

〕1、出示课件、了解添画的方法师:想一想如何将各种不同的外形通过添加变成新形象呢?〔同学自由表现〕《绘画游戏》教案启发同学看图形说自己的想法,师用课件演示改变《绘画游戏》教案师:你有不一样的想法吗?师板画三角形和四边形,启发同学说出可以改变成什么,师板画出形象。

《绘画游戏》教案2、指导观赏作品:分析作业的内容和色调3、你喜爱哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?四、合作创新、探究表现:1、同学分割画面并进行添画。

2、依据形象进行涂色。

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计(通用14篇)

《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。

那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。

2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。

3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。

教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。

二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。

”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。

板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。

三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。

(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。

”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。

2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。

3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。

(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。

”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。

小学美术《绘画游戏》教案+

小学美术《绘画游戏》教案+

小学美术《绘画游戏》教案+一、教学内容本节课选自小学美术教材三年级上册第七单元《绘画游戏》。

具体内容包括:通过绘画游戏,让学生了解和掌握简单的造型方法,培养他们的观察力、想象力和创造力;详细内容涉及线条、形状、色彩等基本绘画元素的运用,以及利用这些元素进行创意绘画。

二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本方法,提高他们的绘画技能。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。

3. 培养学生合作学习、互相欣赏、共同提高的良好品质。

三、教学难点与重点重点:掌握线条、形状、色彩等基本绘画元素的运用。

难点:如何引导学生运用所学知识进行创意绘画。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、绘画教材、挂图、多媒体设备。

学具:绘画纸、彩笔、水粉、画板等。

五、教学过程1. 导入(5分钟):通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生的好奇心,激发他们对本节课的兴趣。

2. 知识讲解(10分钟):讲解线条、形状、色彩等基本绘画元素,并结合实例进行演示。

3. 实践环节(10分钟):学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。

4. 例题讲解(10分钟):针对学生在实践中遇到的问题,进行有针对性的讲解。

5. 随堂练习(15分钟):学生独立完成一幅绘画游戏作品,教师进行个别指导。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:a. 绘画元素:线条、形状、色彩b. 绘画游戏方法:创意绘画、分组合作3. 示例:展示一幅绘画游戏作品七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想家园”为主题,运用本节课所学的绘画元素和技巧,创作一幅绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生参与度高,课堂气氛活跃,但部分学生在绘画技巧上仍有待提高。

2. 拓展延伸:a. 课后组织学生参观美术展览,提高他们的审美能力。

b. 鼓励学生参加绘画比赛,提升他们的绘画技能和自信心。

c. 引导学生关注生活中的美,学会用绘画表达自己的情感。

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自《小学美术》教材第四册第四章《绘画游戏》。

详细内容包括:认识绘画游戏,了解其在艺术创作中的应用;学习运用基本图形和色彩进行绘画游戏的创作;通过绘画游戏培养观察力、想象力和创造力。

二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画游戏的基本方法,提高艺术创作能力。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发学生对美术学习的兴趣。

3. 培养学生合作学习、互相借鉴的良好习惯,提高学生的团队协作能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本图形和色彩进行绘画游戏的创作。

教学重点:认识绘画游戏,掌握绘画游戏的基本方法,培养观察力、想象力和创造力。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画游戏示例作品、彩笔、画纸等。

学具:彩笔、画纸、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入:通过展示绘画游戏作品,引导学生关注和思考,激发学生的学习兴趣。

2. 新课内容学习:(1)介绍绘画游戏的基本概念,引导学生了解其在艺术创作中的应用。

(2)讲解基本图形和色彩的运用,展示绘画游戏创作方法。

(3)分析绘画游戏作品,引导学生关注作品中的观察力、想象力和创造力。

3. 实践操作:(1)学生自由发挥,运用基本图形和色彩进行绘画游戏的创作。

(2)教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。

(3)鼓励学生互相借鉴、合作学习,提高团队协作能力。

4. 作品展示与评价:(1)学生展示自己的作品,分享创作心得。

(2)教师评价学生的作品,给予鼓励和指导。

(1)回顾本节课所学内容,巩固绘画游戏的基本方法。

(2)布置课后作业,引导学生进行课后拓展。

六、板书设计1. 绘画游戏的概念和应用2. 基本图形和色彩的运用3. 绘画游戏创作方法4. 观察力、想象力、创造力的培养七、作业设计1. 作业题目:运用基本图形和色彩,创作一幅绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的参与度和实践操作能力,调整教学方法,提高教学效果。

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案

《绘画游戏》教案一、教学内容本课教材来自人美版小学美术四年级下册第7课《绘画游戏》。

本课主要让学生了解绘画游戏的内涵,通过观察、分析、实践,让学生体验在游戏中作画的乐趣,培养学生创新精神和实践能力。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的内涵,培养学生对美术的兴趣和爱好。

2. 培养学生观察、分析、实践的能力,发展学生的创新精神。

3. 通过对绘画游戏的学习,提高学生的审美能力和综合素质。

三、教学难点与重点重点:让学生在游戏中体验作画的乐趣,培养学生的创新精神和实践能力。

难点:如何引导学生观察、分析、实践,并在游戏中完成作品。

四、教具与学具准备教具:教材、课件、画纸、画笔、水彩颜料等。

学具:学生自带的绘画工具,如水彩笔、铅笔、橡皮等。

五、教学过程1. 导入:教师通过展示课件,引入本课主题,让学生初步了解绘画游戏的内涵。

2. 讲解:教师详细讲解绘画游戏的方法和技巧,引导学生观察、分析、实践。

3. 示范:教师现场示范绘画游戏的过程,让学生直观地感受作画的乐趣。

4. 实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。

5. 展示:学生展示自己的作品,互相评价,教师给予肯定和指导。

六、板书设计板书内容:绘画游戏的内涵、方法、技巧。

板书形式:文字、图片、图表等。

七、作业设计作业题目:请学生运用所学知识,设计一个有趣的绘画游戏,并完成作品。

答案:学生根据自己的兴趣和特长,设计出一个有趣的绘画游戏,完成作品。

作品要求有创新性、趣味性,画面清晰、美观。

八、课后反思及拓展延伸拓展延伸:教师可以引导学生参加绘画比赛、展览等活动,让学生在实践中不断提高自己的绘画水平。

同时,教师可以鼓励学生将绘画游戏融入到日常生活中,培养学生的审美能力和综合素质。

重点和难点解析一、教学内容重点和难点解析:本课的教学内容是绘画游戏,这是一种将绘画与游戏相结合的教学方法。

教师需要关注如何引导学生了解绘画游戏的内涵,以及如何在游戏中培养学生的观察、分析、实践能力。

二年级美术《绘画游戏》教案

二年级美术《绘画游戏》教案

二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本课教材来自人美版二年级下册第8课《绘画游戏》。

课程内容主要包括了解绘画游戏的概念,学习简单的绘画游戏规则,通过实际操作体验绘画游戏的乐趣,培养学生的观察能力、创新能力和协作能力。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,知道绘画游戏可以锻炼观察力和创造力。

2. 培养学生积极参与绘画游戏的态度,提高学生绘画的兴趣。

3. 通过绘画游戏,培养学生与同伴合作、交流的能力。

三、教学难点与重点重点:让学生了解绘画游戏的基本概念,学会简单的绘画游戏规则,参与绘画游戏。

难点:如何引导学生创新游戏规则,培养学生的观察力和创造力。

四、教具与学具准备教具:PPT、画纸、画笔、颜料等。

学具:学生自带的绘画用品。

五、教学过程1. 导入:教师通过展示PPT,引入本课主题,激发学生的学习兴趣。

2. 基本概念:教师讲解绘画游戏的基本概念,让学生了解绘画游戏的目的和意义。

3. 游戏规则学习:教师讲解简单的绘画游戏规则,学生跟随教师一起实践,掌握游戏方法。

4. 游戏体验:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,鼓励学生创新游戏规则。

5. 作品展示:学生展示自己的绘画作品,分享游戏体验。

六、板书设计板书内容:绘画游戏板书设计:将绘画游戏的基本概念、游戏规则以及学生的创新点进行板书,方便学生回顾和记忆。

七、作业设计1. 请学生设计一个自己的绘画游戏,包括游戏规则和游戏目标。

2. 学生分组进行游戏,拍摄游戏过程的照片,附上简要的文字说明。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:教师对本课的教学效果进行反思,看看是否达到了教学目标,学生在绘画游戏中的表现如何,有哪些需要改进的地方。

拓展延伸:教师可以引导学生在家和父母一起进行绘画游戏,锻炼学生的观察力和创造力,同时增进亲子关系。

重点和难点解析一、教学内容的引入和实践情景的构建在教学内容中,引入实践情景是非常关键的一步。

教师可以通过展示PPT,引入本课主题《绘画游戏》。

小学美术优质课评比 《绘画游戏》教案

小学美术优质课评比 《绘画游戏》教案

义务教育教科书《美术》二年级下册(人美版)教材《绘画游戏》教案执教者:武汉市光谷第二小学曾小倩教学目标:1、知识与技能:了解绘画的基本方法,能用随意、流畅的线条分割画面。

学习多种联想、添画的创作方法,能够根据分割的形状采用组合联想,变换角度联想等方法想象添加形象,创作出新颖有趣的画面。

激发学生丰富的想象力和创造力,提高画线条、涂颜色、组织画面的能力。

2、过程与方法:通过线条旅行的游戏,引导学生了解绘画游戏的过程,启发学生运用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状组织出具象或抽象的画面。

3、情感、态度和价值观:体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣。

培养学生勤于动脑的好习惯。

教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象组织出具象或抽象的画面。

教学难点:巧妙地利用随意形表现出画面的美感。

教学用具:课件、勾线笔、彩笔、吸铁石、A4打印白纸和彩色纸。

学生用具:勾线笔、彩笔。

教学过程:一、复习导入同学们,我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你熟悉下面这几种线吗?请你说出它的名称。

生:直线、曲线和折线等。

师:这节课我们就一起来用线做绘画游戏吧。

(课件出示课题并板书:绘画游戏)二、讲授新知1、学生做画线小游戏。

2、学生展示线条作品,教师肯定分割均匀,利于联想和添画的作品。

3、教师玩画线小游戏,指出一块图形,让学生观察能联想到什么?让学生自由的观察其它图形,并大胆地画出想象的图形。

4、出示课件,让学生观察课件图片里的线条作品,观察三种不规则图形,让学生想一想,添一添。

5、继续出示课件,让学生继续观察图片里的线条作品,观察两种组合图形,让学生想一想,添一添。

6、欣赏课本中大师米罗的作品,让学生说说在画家的画中看到了什么?7、欣赏课本中的学生作品,说说哪幅作品比较有趣,什么地方最吸引你?三、布置作业请你随意地画一些线条,让这根线布满整个画面。

根据已有的图形,加以想象,完成一幅有趣的画。

要求1、注意随意形的疏密关系2、添画的内容要生动四、学生作画,教师辅导辅导要点:(1)画面分割要恰当(2)添画要独特,有创新(3)色彩要使添加完成后的形象突出五、作业展评谁的画面添画得最与众不同?谁的画面内容最突出?六、教学总结今天二()班的本领可真大,瞧,这些原本随意,甚至有些杂乱的线条,通过大家的联想,就变成了一幅幅漂亮的美术作品。

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本课选自人教版小学美术三年级上册第9课《绘画游戏》,主要内容包括:引导学生在游戏中感受绘画的乐趣,通过添画、组合画等方式,发挥想象,创作出具有个性和创意的画作。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本方法,提高他们的观察力、想象力和创造力。

2. 培养学生热爱生活、热爱美术的情感,激发他们对绘画的兴趣。

3. 培养学生合作交流的能力,提高他们的审美素养。

三、教学难点与重点重点:引导学生掌握绘画游戏的基本方法,发挥想象力和创造力进行绘画创作。

难点:如何引导学生将生活中的元素融入绘画创作,使作品具有个性和创意。

四、教具与学具准备教具:课本、多媒体设备、投影仪、范画等。

学具:画纸、彩笔、水粉、调色板、毛笔等。

五、教学过程1. 导入新课(5分钟)利用多媒体展示一组有趣的绘画游戏作品,引导学生关注并思考:这些作品是如何创作出来的?它们有什么特点?2. 讲解与示范(10分钟)(1)教师简要介绍绘画游戏的概念和基本方法。

(2)教师示范添画和组合画的创作过程,并讲解绘画技巧。

3. 实践环节(15分钟)(1)学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。

(2)学生根据所学方法,发挥想象力和创造力,进行绘画创作。

4. 交流与展示(10分钟)学生展示自己的作品,分享创作心得。

其他学生认真倾听,互相学习,互相鼓励。

教师对学生的作品进行点评,强调优点,指出不足,并提出改进建议。

六、板书设计1. 课题:《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的基本方法(3)绘画技巧七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,进行绘画游戏创作。

2. 答案:学生根据个人梦想,运用所学绘画游戏方法,创作一幅画作。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对绘画游戏的兴趣浓厚,积极参与,创作出了许多有创意的作品。

但在绘画技巧方面,部分学生还需要加强练习。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后收集生活中的素材,尝试用绘画游戏的方式创作更多有趣的作品,并与同学分享。

二年级美术《绘画游戏》教案

二年级美术《绘画游戏》教案

二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人教版二年级美术教材第四章《有趣的绘画游戏》。

详细内容包括:认识绘画游戏的趣味性,学习运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画,通过游戏的形式激发学生的想象力,培养他们的观察力和动手能力。

二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的趣味性,激发他们对美术创作的兴趣。

2. 学习运用不同的绘画工具和材料进行创作,提高学生的绘画技能。

3. 培养学生的观察力、想象力和创新能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画。

教学重点:培养学生的观察力、想象力和创新能力。

四、教具与学具准备教具:绘画工具、绘画材料、范画、投影仪等。

学具:绘画纸、水彩笔、蜡笔、铅笔、橡皮等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引导学生观察并猜测游戏中的角色和故事情节,激发学生的兴趣。

2. 讲解:介绍绘画游戏的基本概念,展示不同的绘画工具和材料,讲解其使用方法。

3. 示范:现场演示如何运用绘画工具和材料进行创意绘画,边示范边讲解创作思路和技巧。

4. 实践:学生根据教师的要求,自行选择绘画工具和材料,进行绘画创作。

5. 互动:学生之间相互欣赏作品,交流创作心得,教师给予点评和指导。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:a. 绘画游戏的趣味性b. 绘画工具和材料的使用c. 创意绘画的步骤和技巧七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用绘画游戏的形式进行创作。

2. 答案要求:画面内容丰富,创意新颖,色彩搭配和谐。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课是否成功激发了学生对绘画游戏的兴趣,学生是否掌握了绘画工具和材料的使用方法。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后尝试用其他绘画工具和材料进行创作,提高绘画技能。

同时,关注生活中的美好事物,将其融入绘画创作中,培养学生的观察能力和创新能力。

重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用不同的绘画工具和材料进行创意绘画。

小学美术《绘画游戏》教案

小学美术《绘画游戏》教案
本节课程教学技巧和窍门
一、语言语调
1.讲解时语言要清晰、简洁,语调要富有感染力,以吸引学生的注意力。
2.在关键环节使用强调语气,突出教学重点和难点。
二、时间分配
1.知识讲解部分控制在10分钟左右,确保学生充分理解。
2.实践情景引入和例题讲解部分分配15分钟,给予学生充足的创作时间。
3.随堂练习和作品展示评价部分各分配10分钟,保证学生有足够的时间完成作品并得到反馈。
a.鼓励学生课后进行更多的绘画创作,提高他们的绘画技能。
b.建议学生关注生活中的美,尝试用绘画的方式记录下来。
c.组织绘画比赛,激发学生的学习兴趣和创作热情。
重点和难点解析
1.教学内容的实践情景引入。
2.教学过程中的例题讲解和随堂练习。
3.作业设计中的题目要求和答案指导。
4.课后反思及拓展延伸的实际操作建议。
课后反思及拓展延伸的实际操作建议如下:
1.反思时要关注学生的学习效果,总结教学中的优点和不足,为下一节课做好准备。
2.拓展延伸要具有针对性和实用性,帮助学生将所学知识应用到实际生活中。
例如,在拓展延伸环节,教师可以提出以下建议:
“课后,请大家多观察生活中的美,尝试用绘画的方式记录下来。同时,可以和家人、朋友分享你的作品,听听他们的意见,不断提高自己的绘画技能。”
详细补充和说明:
一、实践情景引入
实践情景的引入是激发学生兴趣和积极性的关键。在《绘画游戏》这节课中,应注重以下要点:
1.情景的设定要贴近学生的生活,易于引发他们的共鸣。
2.情景要具有趣味性和挑战性,能激发学生的好奇心和探究欲。
3.教师在引导过程中要注重启发式教学,鼓励学生展开想象,敢于表达。
例如,在“画出你的梦想世界”这个实践情景中,教师可以这样引导:

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册,对应章节为《绘画游戏》。

详细内容包括:引导学生运用基本图形进行创意绘画,通过绘画游戏培养孩子的观察能力、想象力和创新能力;学习简单的构图原则,掌握绘画的基本技巧。

二、教学目标1. 让学生掌握基本图形的绘画方法,并能运用基本图形进行创意绘画。

2. 培养学生的观察能力、想象力和创新能力,激发学生对美术学习的兴趣。

3. 学习简单的构图原则,提高学生的审美能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本图形进行创意绘画,培养学生的观察能力、想象力和创新能力。

教学重点:基本图形的绘画方法,构图原则的应用。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、画纸、彩笔、范例作品。

学具:画纸、彩笔。

五、教学过程1. 导入(5分钟)通过展示一幅有趣的绘画作品,引发学生的好奇心,激发学生的学习兴趣。

引导学生观察作品中的基本图形,为新课的学习做好铺垫。

2. 新课讲解(10分钟)(1)讲解基本图形的绘画方法。

(2)引导学生运用基本图形进行创意绘画。

(3)介绍简单的构图原则,如:对称、均衡、对比等。

3. 实践环节(10分钟)(1)让学生在画纸上用基本图形进行创意绘画。

(2)教师巡回指导,解答学生在绘画过程中遇到的问题。

4. 例题讲解(15分钟)挑选几幅学生作品,进行点评和讲解,分析作品中运用到的基本图形和构图原则。

5. 随堂练习(10分钟)让学生根据讲解的例题,结合自己的绘画作品,进行修改和完善。

六、板书设计1. 板书《绘画游戏》2. 板书内容:(1)基本图形的绘画方法。

(2)构图原则:对称、均衡、对比。

七、作业设计1. 作业题目:用基本图形创作一幅有趣的绘画作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生在绘画过程中的表现,以及对教学内容的掌握程度。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后运用所学知识,进行更多的绘画创作,提高自己的绘画水平。

小学美术教案《绘画游戏》

小学美术教案《绘画游戏》

小学美术教案《绘画游戏》一、教学内容本节课选自人教版小学美术教材第三册第六单元《绘画游戏》。

具体内容包括:引导学生在游戏中体验绘画的乐趣,培养他们的想象力和创造力;通过简单的图形组合,让学生掌握绘画的基本技巧。

二、教学目标1. 让学生了解和掌握绘画的基本技巧,提高他们的绘画能力。

2. 培养学生的想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。

3. 培养学生合作、分享、交流的良好品质。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用基本图形进行创意绘画,培养学生的想象力和创造力。

教学重点:掌握绘画的基本技巧,运用基本图形进行创意绘画。

四、教具与学具准备教具:教材、画纸、画笔、颜料、多媒体设备等。

学具:画纸、画笔、颜料等。

五、教学过程1. 导入:通过一个简短的绘画游戏,让学生体验绘画的乐趣,激发他们的学习兴趣。

游戏一:画图接龙。

学生分成小组,每人画一个图形,然后传给下一个同学,看哪个小组完成的画作最有趣。

2. 新课内容讲解a. 教师讲解基本图形及其组合方法。

b. 教师示范如何运用基本图形进行创意绘画。

c. 学生跟随教师一起练习绘画。

3. 实践环节a. 学生独立完成一幅创意绘画作品。

b. 学生相互展示、交流、评价作品。

4. 例题讲解教师选取一幅具有代表性的作品,分析其创意、构图、色彩等方面,引导学生从中学习绘画技巧。

5. 随堂练习学生根据所学知识,完成一幅以“我的梦想”为主题的绘画作品。

六、板书设计1. 绘画游戏2. 基本图形:圆形、方形、三角形等3. 绘画技巧:创意、构图、色彩等4. 主题:我的梦想七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用基本图形进行创意绘画。

答案:学生作品。

2. 作业要求:构图合理、色彩丰富、创意新颖。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生课下多观察、多思考,运用所学绘画技巧,创作更多有趣的作品。

同时,可以组织绘画比赛、展览等活动,提高学生的绘画兴趣和创作能力。

重点和难点解析:1. 教学难点:如何引导学生运用基本图形进行创意绘画,培养学生的想象力和创造力。

2024年小学美术《绘画游戏》教案

2024年小学美术《绘画游戏》教案

2024年小学美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自2024年小学美术教材第四册,第七单元《绘画游戏》。

详细内容包括:认识绘画游戏,了解其在美术创作中的重要性;学习运用线条、形状、色彩进行绘画游戏;通过绘画游戏激发学生的想象力和创造力。

二、教学目标1. 让学生掌握绘画游戏的基本方法,运用线条、形状、色彩进行创作。

2. 培养学生运用绘画游戏表达个性和情感的能力。

3. 激发学生的想象力和创造力,培养审美情趣。

三、教学难点与重点难点:如何引导学生运用绘画游戏表达个性和情感。

重点:掌握绘画游戏的基本方法,运用线条、形状、色彩进行创作。

四、教具与学具准备教具:多媒体设备、PPT、黑板、粉笔、绘画游戏示例作品。

学具:水彩笔、油画棒、画纸、剪刀、胶水。

五、教学过程1. 导入:通过展示绘画游戏的图片,引发学生兴趣,让学生谈论自己在生活中遇到的有趣绘画游戏。

2. 新课导入:讲解绘画游戏的基本概念,引导学生了解其在美术创作中的重要性。

3. 示范讲解:以线条、形状、色彩为主题,进行绘画游戏创作示范,讲解创作要点。

4. 实践环节:(1)学生分组进行绘画游戏创作,教师巡回指导。

(2)学生展示作品,互相交流、评价。

5. 课堂小结:回顾本节课所学内容,强调绘画游戏在美术创作中的重要性。

六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的基本方法:线条、形状、色彩(3)绘画游戏的创作要点七、作业设计1. 作业题目:运用线条、形状、色彩创作一幅绘画游戏作品。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的参与度,作品的质量等方面进行反思。

2. 拓展延伸:鼓励学生课后继续探索绘画游戏的创作方法,尝试运用不同的材料进行创作,提高绘画技能。

组织一次绘画游戏作品展示活动,让学生互相学习、交流。

重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用绘画游戏表达个性和情感。

2. 教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,运用线条、形状、色彩进行创作。

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册第5课《绘画游戏》,主要围绕游戏主题进行绘画创作,让学生在轻松愉快的氛围中感受美术创作的乐趣。

教学内容包括:1. 教材章节:第二章“奇妙的线条和形状”第五节“绘画游戏”。

2. 详细内容:引导学生运用线条、形状、色彩等元素,结合游戏主题进行绘画创作。

二、教学目标1. 让学生掌握线条、形状、色彩等基本绘画元素,并能灵活运用到作品中。

2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高他们的绘画表现能力。

3. 培养学生合作、分享、尊重他人的良好品质,增强团队协作意识。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用绘画元素创作出富有创意的游戏主题作品。

2. 教学重点:线条、形状、色彩的运用以及游戏主题的表现。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、绘画教材、画纸、画笔、颜料、调色板等。

2. 学具:画纸、画笔、颜料、调色板等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一组游戏图片,引导学生关注游戏主题,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:讲解线条、形状、色彩等基本绘画元素,并结合实例进行说明。

3. 实践:(1)教师示范:以一个游戏主题为例,演示如何运用绘画元素进行创作。

(2)学生练习:学生分组进行绘画创作,教师巡回指导。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:线条、形状、色彩游戏主题创作步骤七、作业设计1. 作业题目:以“我的快乐游戏”为主题,创作一幅绘画作品。

2. 答案要点:运用线条、形状、色彩等绘画元素;体现游戏主题;画面富有创意和表现力。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生参与度高,课堂氛围活跃,但在绘画创作过程中,部分学生绘画技巧有待提高。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试其他游戏主题的绘画创作;组织一次班级绘画展览,提高学生的自信心和绘画热情。

重点和难点解析1. 教学难点:如何引导学生运用绘画元素创作出富有创意的游戏主题作品。

2. 教学过程中的实践环节:教师示范和学生练习。

2024年小学美术教案《绘画游戏》

2024年小学美术教案《绘画游戏》

2024年小学美术教案《绘画游戏》一、教学内容本节课选自人美版小学美术教材四年级上册第七单元《绘画游戏》。

主要内容包括:学习运用点、线、面等基本元素进行绘画创作,通过绘画游戏的形式,激发学生的想象力和创造力,培养他们的审美情趣。

二、教学目标1. 了解和掌握点、线、面等基本元素在绘画创作中的应用。

2. 通过绘画游戏,培养学生的想象力和创造力,提高审美能力。

3. 增强学生对绘画的兴趣,激发他们积极参与美术活动的热情。

三、教学难点与重点1. 教学难点:如何引导学生运用点、线、面等基本元素进行绘画创作,以及如何激发学生的想象力和创造力。

2. 教学重点:点、线、面等基本元素的运用和绘画游戏的实践。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、投影仪、画纸、画笔、水彩颜料等。

2. 学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。

五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引发学生兴趣,提问:“你们想不想知道这幅画是怎么画出来的?”从而引出本节课的主题——《绘画游戏》。

2. 新课讲解:(1)介绍点、线、面等基本元素在绘画中的作用。

(2)展示绘画游戏作品,分析创作方法。

(3)讲解绘画游戏的基本步骤和技巧。

3. 实践环节:(1)教师示范绘画游戏创作过程。

(2)学生跟随教师一起进行绘画游戏创作。

(3)学生独立完成绘画游戏作品。

4. 课堂互动:(1)学生展示自己的作品,互相交流学习。

(2)教师对学生的作品进行点评,给予鼓励和建议。

(1)回顾本节课所学内容,强调点、线、面等基本元素在绘画创作中的应用。

(2)布置课后作业,鼓励学生继续进行绘画游戏创作。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)点、线、面基本元素(2)绘画游戏创作步骤(3)绘画游戏技巧七、作业设计1. 作业题目:请运用点、线、面等基本元素,创作一幅有趣的绘画游戏作品。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过绘画游戏的形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习美术知识,提高了他们的创作能力和审美能力。

第4课绘画游戏(教案)

第4课绘画游戏(教案)
1.理论介绍:首先,我们要了解绘画游戏的基本概念。绘画游戏是通过基本形、线条和色彩的组合进行创意表达的活动。它能够培养我们的观察力、想象力和创新能力。
2.案例分析:接下来,我们来看一位艺术家的绘画游戏作品。这个作品展示了如何运用基本形、线条和色彩创作出有趣的画面,以及它如何激发我们的创意思维。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调基本形、线条和色彩的运用这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解如何将这些元素融合到绘画游戏中。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了绘画游戏的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对绘画游戏的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的《绘画游戏》课程中,我发现学生们对于运用基本形、线条和色彩进行创作表现出了极大的兴趣。他们在实践活动中的积极参与,让我感受到了他们对美术创作的热情。然而,教学过程中也暴露出了一些问题,值得我们共同反思。
1.创设更多有趣的教学情境,激发学生的兴趣和好奇心。
2.加强色彩理论的教学,提高学生色彩搭配的能力。
3.注重培养学生的观察力、想象力和创新能力,引导他们从生活中汲取创作灵感。
4.加强学生团队合作能力的培养,提高他们的沟通与协作水平。
-掌握绘画游戏的创作方法和技巧。通过分析名画作品,让学生了解绘画游戏可以采用夸张、变形、组合等手法,突出创意和趣味性。
-培养学生的观察力和想象力。在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣,引导其观察周围事物,将生活元素融入绘画游戏中。
举例:在创作过程中,教师可以让学生尝试用不同的基本形组合成一幅有趣的画面,如用圆形、方形和三角形拼凑成一个小动物的形象。

小学美术教案《绘画游戏》

小学美术教案《绘画游戏》

小学美术教案《绘画游戏》教案:《绘画游戏》一、教学内容本节课的教学内容选自小学美术教材第八册第五课《绘画游戏》。

本节课主要让学生通过绘画游戏的方式,培养学生的观察力、想象力和创造力,同时提高学生的绘画技能。

二、教学目标1. 让学生了解并掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的观察力和想象力。

2. 通过绘画游戏,提高学生的绘画技能,培养学生的创新意识。

3. 培养学生合作学习的能力,提高学生的审美情趣。

三、教学难点与重点重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的观察力和想象力。

难点:在绘画游戏中,如何创造性地表现自己的思想和情感。

四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、绘画教材、绘画工具(如彩笔、水粉、画纸等)。

五、教学过程1. 导入:教师通过展示一些有趣的绘画游戏图片,引起学生的兴趣,引导学生思考:什么是绘画游戏?2. 基本概念:教师简要介绍绘画游戏的概念和方法,让学生明白绘画游戏的目的和意义。

3. 实例分析:教师展示一些优秀的绘画游戏作品,引导学生分析其特点和技巧,让学生从中得到启发。

4. 实践操作:教师组织学生进行绘画游戏,引导学生运用所学的知识和技巧进行创作。

5. 作品展示:教师组织学生展示自己的作品,让学生互相欣赏、交流、学习。

六、板书设计板书内容:绘画游戏的概念、方法、技巧。

七、作业设计作业题目:请运用所学的绘画游戏方法和技巧,创作一幅有趣的作品。

答案:学生根据自己的学习情况和创意,完成一幅有趣的绘画作品。

八、课后反思及拓展延伸拓展延伸:教师可以组织学生进行绘画比赛,或者让学生尝试其他形式的绘画创作,以提高学生的绘画技能和创造力。

重点和难点解析一、教学内容细节1. 绘画游戏的基本概念:让学生了解绘画游戏是什么,以及绘画游戏的目的和意义。

2. 绘画游戏的方法和技巧:教授学生绘画游戏的基本方法,如观察、想象、创造等,并引导学生运用这些方法进行绘画创作。

3. 绘画游戏的应用:通过实例分析,让学生了解绘画游戏在实际中的应用,如设计、装饰等。

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义务教育教科书《美术》二年级下册(人美版)教材
《绘画游戏》教案
执教者:武汉市光谷第二小学曾小倩教学目标:
1、知识与技能:了解绘画的基本方法,能用随意、流畅的线条分割画面。

学习多种联想、添画的创作方法,能够根据分割的形状采用组合联想,变换角度联想等方法想象添加形象,创作出新颖有趣的画面。

激发学生丰富的想象力和创造力,提高画线条、涂颜色、组织画面的能力。

2、过程与方法:通过线条旅行的游戏,引导学生了解绘画游戏的过程,启发学生运用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状组织出具象或抽象的画面。

3、情感、态度和价值观:体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣。

培养学生勤于动脑的好习惯。

教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象组织出具象或抽象的画面。

教学难点:巧妙地利用随意形表现出画面的美感。

教学用具:课件、勾线笔、彩笔、吸铁石、A4打印白纸和彩色纸。

学生用具:勾线笔、彩笔。

教学过程:
一、复习导入
同学们,我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你熟悉下面这几种线吗?请你说出它的名称。

生:直线、曲线和折线等。

师:这节课我们就一起来用线做绘画游戏吧。

(课件出示课题并板书:绘画游戏)
二、讲授新知
1、学生做画线小游戏。

2、学生展示线条作品,教师肯定分割均匀,利于联想和添画的作品。

3、教师玩画线小游戏,指出一块图形,让学生观察能联想到什么?让学生自由的观察其它图形,并大胆地画出想象的图形。

4、出示课件,让学生观察课件图片里的线条作品,观察三种不规则图形,让学生想一想,添一添。

5、继续出示课件,让学生继续观察图片里的线条作品,观察两种组合图形,让学生想一想,添一添。

6、欣赏课本中大师米罗的作品,让学生说说在画家的画中看到了什么?
7、欣赏课本中的学生作品,说说哪幅作品比较有趣,什么地方最吸引你?
三、布置作业
请你随意地画一些线条,让这根线布满整个画面。

根据已有的图形,加以想象,完成一幅有趣的画。

要求1、注意随意形的疏密关系
2、添画的内容要生动
四、学生作画,教师辅导
辅导要点:
(1)画面分割要恰当
(2)添画要独特,有创新
(3)色彩要使添加完成后的形象突出
五、作业展评
谁的画面添画得最与众不同?谁的画面内容最突出?
六、教学总结
今天二()班的本领可真大,瞧,这些原本随意,甚至有些杂乱的线条,通过大家的联想,就变成了一幅幅漂亮的美术作品。

难怪有人说:想象力是一切希望和灵感的源泉,看来只要你敢想、敢做,就一定能收获更多的惊喜和成绩。

板书设计
绘画游戏
—构图→分割要均匀,容易展开联想
︿︿装饰→点线、涂色或两者结合
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评委点评
点评一:
整节课结构合理,条理清晰,教师教态自然,语言表述能力较好,难点的突破不足,引导学生联想,但将联想转换到视觉绘画语言方面缺少环节。

点评二:
1、启发学生想象较充分,体现了重点
2、展示的学生作业效果不错(多媒体)
3、、缺乏演示环节或把学生发言变成画面。

4、作业效果有点乱,没有必要合作作业
点评三:
应学会引导学生深入学习,要弄清美术学习的目标追求及乐趣。

合作完成作业的形式值得商榷。

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