北师大版《摸球游戏》说课设计

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北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一、说教材1. 教学内容本次说课的内容是北师大版五年级上册数学第7.2节《摸球游戏》。

这一节内容是在学生已经学习了可能性大小的基础上进行的,通过实践活动,让学生进一步理解可能性大小的概念,并用数学语言来描述和计算可能性的大小。

2. 教材分析《摸球游戏》是北师大版五年级上册数学的一节实践活动课。

本节课通过具体的实践活动,让学生在摸球游戏中感知和理解可能性大小的概念,培养学生的数学思维能力和实际操作能力。

3. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对可能性大小有一定的认识。

通过前面的学习,学生已经能够理解并描述事件发生的可能性大小,但是还缺乏具体的实践操作和运用。

因此,在本节课中,我将引导学生通过实践活动,进一步理解和运用可能性大小的知识。

4. 教学目标(1)知识与能力:通过摸球游戏,让学生进一步理解可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。

(2)过程与方法:通过小组合作、讨论交流的方式,培养学生进行合理推断和解决问题的能力。

(3)情感态度价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和积极探究的精神。

二、说教学重难点1. 教学重点:通过摸球游戏,让学生理解和掌握可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。

2. 教学难点:如何引导学生通过实践活动,运用数学知识解决实际问题。

三、说教学过程1. 导入新课通过复习上节课的内容,引导学生回顾可能性大小的概念。

然后,提出本节课的主题——摸球游戏,让学生思考:在摸球游戏中,我们如何用数学语言来描述和计算可能性的大小?2. 自主探究让学生分成小组,每组有一盒摸球,盒子中有不同颜色的球,有的球多,有的球少。

让学生通过实际操作,观察和记录摸到不同颜色球的次数,然后讨论交流,发现可能性大小的规律。

3. 小组合作在自主探究的基础上,让学生进行小组合作,共同解决实际问题。

例如,让学生设计一个摸球游戏,使得游戏的公平性,即每个人摸到不同颜色球的概率相等。

北师大版数学四年级上册第八单元《摸球游戏》说课稿

北师大版数学四年级上册第八单元《摸球游戏》说课稿

北师大版数学四年级上册第八单元《摸球游戏》说课稿一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学四年级上册第八单元的一个重要内容。

本节课通过让学生参与摸球游戏,培养他们的随机事件和概率概念。

教材以游戏的形式引入,既激发了学生的学习兴趣,又使他们能在轻松愉快的氛围中感受数学的魅力。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率概念有了初步的认识。

他们在生活中也接触过一些随机事件,如抛硬币、抽奖等。

但学生对概率的深入理解仍有待提高。

因此,在教学过程中,教师需要关注学生的认知水平,循序渐进地引导他们掌握概率概念。

三. 说教学目标1.知识与技能:让学生通过摸球游戏,理解随机事件和概率的概念,学会用概率来描述和分析实际问题。

2.过程与方法:培养学生运用概率知识解决生活中的问题,提高他们的数学应用能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养他们勇于探究、合作学习的良好品质。

四. 说教学重难点1.重点:让学生理解和掌握随机事件和概率的概念。

2.难点:培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动、合作交流、实践探究等教学方法,引导学生主动参与课堂,提高他们的学习兴趣和积极性。

2.教学手段:利用多媒体课件、实物道具等教学资源,为学生提供丰富的学习材料,帮助他们直观地理解概率概念。

六. 说教学过程1.导入:通过抛硬币游戏,引导学生思考随机事件和概率的概念。

2.新课导入:介绍摸球游戏的规则,让学生在游戏中体验概率现象。

3.教学实践:让学生分组进行摸球实验,收集数据,分析概率。

4.知识拓展:引导学生从不同角度分析概率问题,培养他们的思维能力。

5.应用练习:布置一些实际问题,让学生运用概率知识解决。

6.课堂小结:总结本节课所学内容,强调随机事件和概率的概念及应用。

七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出重点。

可以设计如下板书:随机事件与概率1.随机事件:在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件。

《摸球游戏》(说课稿)四年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(说课稿)四年级上册数学北师大版

《摸球游戏》(说课稿)一、教材分析本课是《北师大版小学数学》四年级上册的第三单元——竞技游戏中的第一课。

本单元共有四节课,通过此单元的学习,帮助学生认识比赛的一些基本形式和规则,学习游戏中的一些基本概念,提高学生的观察能力、注意力和动手能力,使学生能在游戏中感受到快乐并因此懂得合作与竞争、尊重他人、遵守规则的意义。

本课时的教学重点是理解游戏规则,开展多人游戏,培养竞赛意识和合作意识。

教学难点是如何通过摸球比较大小的方式来培养学生的思考能力和团队合作精神。

二、教学目标1.让学生理解并能够正确操作摸球游戏规则;2.提高学生的思维敏捷性和团队合作精神;3.培养学生在游戏中尊重他人、遵守规则、平等竞争的意识。

三、教学内容和重难点1. 教学内容1.摸球游戏规则的简单介绍;2.了解摸球游戏的目的和意义;3.组织学生进行摸球游戏实验。

2. 教学重点1.确定大小的规则;2.意识到摸球游戏的目的和意义。

3. 教学难点1.理解通过比较球大小来进行游戏的规则;2.在摸球游戏中培养团队合作和平等竞争的意识。

四、教学步骤与教学过程1. 教学步骤1.课前准备:将课件和摸球游戏所需用具准备好,并在班级内形成小组;2.示例演示:向学生展示摸球游戏的规则和过程;3.活动实践:让学生分组进行摸球游戏实验;4.总结回顾:引导学生回顾本节课所学内容,并帮助学生归纳总结游戏中的学习经验。

2. 教学过程(1) 课前准备•提前准备好课件和摸球游戏所需用具;•将学生分成若干个小组。

(2) 示例演示1.教师向学生简单介绍摸球游戏的规则、目的和意义;2.教师展示如何进行摸球游戏,让学生观看。

(3) 活动实践1.学生分组进行摸球游戏实验,每组限制3人;2.学生按照游戏规则进行比拼,争取比赛胜利;3.教师在活动过程中积极引导学生,帮助他们理解比赛规则并提高团队合作和平等竞争的意识。

(4) 总结回顾1.教师让学生回顾本节课所学内容;2.教师引导学生总结游戏中的优缺点,并帮助他们归纳总结游戏中的学习经验。

北师大版数学三年级上册《摸球游戏》说课稿

北师大版数学三年级上册《摸球游戏》说课稿

北师大版数学三年级上册《摸球游戏》说课稿一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学三年级上册的一节课。

本节课的内容主要是让学生通过摸球游戏的活动,感知和理解概率的基本概念,培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力。

教材中提供了不同颜色的球,让学生通过实际的摸球活动,来体验和探索概率的规律。

二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的数学基础,他们能够理解和掌握一些简单的数学概念和运算方法。

但是,对于概率这个概念,他们可能是第一次接触,因此需要通过实际的活动来感知和理解概率的基本概念。

此外,学生的动手操作能力和逻辑思维能力也需要进一步的培养。

三. 说教学目标1.知识与技能:通过摸球游戏,让学生感知和理解概率的基本概念,能够用概率的语言来描述事件的可能性和不可能性。

2.过程与方法:通过实际的摸球活动,培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力。

3.情感态度与价值观:培养学生对数学的兴趣,培养学生的合作意识和解决问题的能力。

四. 说教学重难点1.重点:让学生通过实际的摸球活动,感知和理解概率的基本概念。

2.难点:能够用概率的语言来描述事件的可能性和不可能性。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用活动教学法,让学生通过实际的摸球活动来感知和理解概率的基本概念。

2.教学手段:利用多媒体课件和实物球来进行教学。

六. 说教学过程1.导入:通过一个简单的摸球游戏,让学生感知到事件的可能性和不可能性。

2.探究:让学生分组进行摸球游戏,记录每组的摸球结果,然后讨论和分析摸球结果与事件的可能性之间的关系。

3.总结:通过学生的总结和教师的引导,让学生理解概率的基本概念,能够用概率的语言来描述事件的可能性和不可能性。

4.巩固:让学生进行一些概率的练习题,巩固所学的知识。

七. 说板书设计板书设计主要包括概率的定义和概率的语言。

概率的定义可以写为:“概率是描述事件发生的可能性的数学概念”,概率的语言可以写为:“可能”、“不可能”、“一定”。

北师大版小学数学四年级上册《摸球游戏》说课稿(附反思、板书)课件

北师大版小学数学四年级上册《摸球游戏》说课稿(附反思、板书)课件
《摸球游戏》说课稿
北师大版小学数学四年级上册
大家好,今天我说课的内容是北师大版小学数学四 年级上册第八单元《摸球游戏》的课文内容。下面我将 从说教材、说学情、说教学目标、说教学重难点、说教 法、说教学过程和板书设计及教学反思这八个方面展开。 接下来开始我的说课。恳请大家批评指正。
一、说教材
《摸球游戏》是北师大版小学数学四年级上册第八单元的课文内容。 针对课程标准,认真发掘教材资源,紧紧把握住教学目标,把重点放在 通过使学生罗列探索摸球所有可能产生的结果,感受摸球的随机现象产 生的可能性有大小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描 述,并进行交流。在教学过程中重视学生主体地位的体现和主体作用的 发挥,努力体现新课程的教学理念,给学生创造了一个学有所获的空间。
(5)在布袋里放入1个红球,3个蓝球,3个黄球,12个绿球,每次任意 摸一个球再放回去,摸100次,摸出( )球的可能性最大,摸出( )球 和( )球的可能性相等。 2.在括号内填入“√”或“×”。 (1)一枚1元硬币重1千克。( ) (2)两位数乘两位数时,积可能是三位数,也可能是四位数。 () (3) 李强有3张5元和7张10元的纸币,任意摸出1张,摸出10元的可能 性大。 ( )
二、说学情
四年级的学生思维活跃,求知欲较强,喜欢动手、动脑,有很强的好 奇心和探索愿望,有一定的视察能力和综合思考能力。因此掌握必要的 学习方法,培养集中注意的能力,有计划的提高注意品质,进一步激发 学习兴趣。充分发挥学生学习的主动性和调动学生学习的积极性。
三、说教学目标
1、经过“猜想一实验一分析实验数据”,经历事件产生可能性大、小的 探究过程,初步感受某些事件产生的可能性是不确定的,体验事件产生 的可能性是有大有小的。 2、能对一些简单事件产生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。 3、培养学生公道推理的能力。

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》说课稿

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》说课稿

北师大版小学数学五年级上册第七单元《摸球游戏》说课稿一、课堂教学目标1.知识与能力学生能够掌握摸球游戏的规则和基本技巧,并能通过游戏加深对数学的理解。

2.过程与方法通过参与游戏,培养学生合作意识和团队精神,激发学生的兴趣,提高他们的积极参与和集体荣誉感。

3.情感态度与价值观培养学生对体育运动的兴趣和爱好,鼓励他们体验比赛的快乐,培养他们团结协作、勇毅坚韧的品质。

二、课前准备和复习1. 布置问题为预热本节数学课,老师可以在晨读时加入问题的布置,如:“在摸球游戏中,你都知道哪些规则和技巧呢?坚持不懈的训练才能打得更好哦。

”2. 了解摸球游戏的相关信息老师可以提前了解摸球游戏的规则和基本技巧,为下课时的讲解做好充分的准备。

3. 安排课程时间和教学过程因摸球游戏是一项集体体育活动,老师在安排时间时应留出一定的活动时间。

在讲解游戏规则和技巧的同时,老师还可以边讲解边进行模拟演习,让学生更好地了解游戏的过程。

三、教学过程1.知识点讲解摸球游戏的规则是:球由教师发出,学生进行球的传递,不允许相邻两人传球,也不允许向自己前面的人传球,球在每个小组内传一圈后,以最先完成传球的小组为胜利。

游戏技巧是:学生在传球时要放平球,用两只手掌用力抵住球的侧面,保持两肩同高,目视前方,取得最好的接球位置。

2. 活动过程为便于让学生更好的掌握规则和技巧,老师可以将全班分为三组,每组五个人,模仿摸球游戏的场景进行演练,在演练的过程中,可以引导学生讨论游戏中的技巧与困难点,并给予必要的帮助和指导。

3. 游戏结束在摸球游戏结束后,老师可以与学生一起总结游戏,让学生回顾自己在游戏过程中的表现,让学生从好的经验中总结成长点。

四、巩固练习为了让学生更好地巩固所学的知识和技能,老师可以让学生在课后进行摸球游戏的实践,同时鼓励学生去参加同龄人间举行的比赛,更全面地体验比赛的乐趣。

五、课后安排老师可以在课后与学生进行进一步的反馈和思考,了解学生在实践中遇到的问题,并及时进行指导。

【新】北师大版小学数学四年级上册第八单元第二课 《摸 球 游 戏》说课稿附板书含反思及课堂练习和答案

【新】北师大版小学数学四年级上册第八单元第二课 《摸 球 游 戏》说课稿附板书含反思及课堂练习和答案
《摸 球 游 戏》板书
总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会 ,
在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让
我的数学课堂教学更高效,更精彩。
九、教学反思
本节课,我把教学内容在知识点不变的基础上,设计“可能性的大小” 基本是通过“猜想——验证”这一模式来进行教学的,主要是“猜想‘哪种 颜色的球多,摸到的可能性就大’→验证‘果然如此’”,以此让学生来感受 “可能性的大小”,并且为了防止实验的意外,刻意回避小概率事件的发生,老 师准备材料时特意让学生从“红球7个、白球1个”这样特殊的情况中摸球, 以此来验证“红球多,所以摸出来的红球果然也多”的结论。
大家好,今天我说课的内容是北师大版小学数学四年级上册第八单元 第二课《摸球游戏》。本节课主要内容是围绕本节课的知识点“可能性 大小”来组织,不放过任何一个环节,使学生对“事件发生的可能性是有大 小的”有一个深刻的理解,让学生摸球,会使学生产生浓厚的兴趣和好奇 心,激发学生参与的积极性,通过学生亲身体验,让学生感悟——事件发生 的可能性是有大小的。
(师生一起算出统计结果,并填在表格中)
盒子
3号
4号
5号
游戏四
游戏五
球的个数
3个红球1个 7个红球1个 1个红球7个白
白球
白球

个红球 个白球
个红球 个白球
红球的次数 白球的次数
本环节以活动为主,让学生经历“猜测——实验验证——分析数据——得出结 论”这样一个过程,引导学生自主探究、合作交流,让学生在活动中学习,体验 数学思想方法,培养探究意识。同时,游戏的设计贴近学生生活,球在日常生活 中经常见到,让学生摸球,会使学生产生浓厚的兴趣和好奇心,激发学生参与的 积极性,通过学生亲身体验,让学生感悟——事件发生的可能性是有大小的。

第八单元 第2课时 摸球游戏(说课稿)四年级数学 北师大版

第八单元 第2课时 摸球游戏(说课稿)四年级数学 北师大版

【同步备课】第八单元第2课时摸球游戏(说课稿)四年级数学北师大版一、教学目标1.能够根据得分规则计算每个小组的得分。

2.能够通过摸球游戏的活动,加深对数学中数字概念的理解和把握,激发学生对数学学习的兴趣。

3.了解团队合作的重要性,锻炼学生的团队协作意识和领导能力。

二、教学内容本节课的教学内容是摸球游戏,必须放在第二节课,因为这个活动需要了解掌握之后才能进行。

摸球游戏需要用到小组分组。

三、教学重难点1.教学重点:让学生认识到摸球游戏的得分规则及如何计算。

2.教学难点:让学生进一步理解得分规则的奥秘,并培养学生良好的合作意识,具备领导能力。

四、教学过程安排1. 导入通过回顾上节课所学内容的方法,帮助学生回忆并巩固所学知识,如数值比较大小。

2. 讲解1.第一步:组织小组将学生分为若干个小组,每个小组5-6人。

小组之间可以自由选择,也可以根据老师的安排。

2.第二步:游戏规则的说明和演示摸球游戏的规则是每个小组进入操场,在规定的时间内摸到尽量多的数字牌,以数字牌的总和计分。

在规定时间内,摸的数字牌总分最高的小组获胜。

3.第三步:分组竞赛老师根据小组的总得分评判获胜方。

并进行获胜者的颁奖等后续的活动。

3. 结束摸球游戏结束后,进行总结回顾,对学生的表现进行肯定和鼓励,让学生重新认识到团队合作和领导的作用。

五、教学反思摸球游戏通过对数学数字概念的运用,在游戏过程中增强了学生对数字大小的认识,提高了他们的学习兴趣和热情,激发了他们对数学学习的兴趣。

同时也帮助学生理解团队合作的重要性,开拓了学生成为领导的眼界,对团队精神的培养起到了积极的作用。

五年级上册数学《摸球游戏》说课稿

五年级上册数学《摸球游戏》说课稿

第1篇:五年级上册数学《摸球游戏》说课稿五年级上册数学《摸球游戏》说课稿一、说教材1、教学内容:九年义务教育实验教材北师大版五年级上册六单元可能性的大小第一课时《摸球游戏》103--106页。

2、教材分析、学情分析:(1)二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。

(2)三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。

(3)三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。

(4)在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。

而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。

3、教学目标:根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点和本班学生的实际,我将教学目标定为以下几点:(1)、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

能用数表示可能性的大小。

(2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。

(3)情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。

4、教学重、难点:因本课是让学生从活动中进一步感知可能性的大小,所以,我把本课的教学重点定为理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。

这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的大小。

二、说教具、学具:为了提高课堂效率,激发学生求知欲,我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个、转盘、题卡,给学生准备了(每组)五个摸球的图片、一张表格、两个红圆片、一个白圆片。

三、说教法、学法:为了更好的实现本课教学目标,在教学中主要采取用(1)引导发现法:教学中引导学生去探索、发现规律、发展学生思维.(2)分组讨论法:有利于师生之间、学生之间的交流,发挥了学生的主动性和创造性,增强相互间的合作意识,这两种教学法相结合,批导学生会观察、会思考、分交流。

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》说课稿2(1)

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》说课稿2(1)

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》说课稿2 (1)一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学五年级上册7.2节的一课,这一节的内容主要是让学生通过摸球游戏的活动,理解概率的基本概念,并能够运用概率知识解决实际问题。

教材通过具体的游戏活动,让学生感受概率的随机性,培养学生对概率的兴趣和认识。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率概念可能有一定的了解。

但在实际操作和解决问题时,可能还对概率的运用有所困惑。

因此,在教学过程中,我需要关注学生的认知水平,通过具体的活动和实例,帮助学生理解和掌握概率知识。

三. 说教学目标1.知识与技能:通过摸球游戏,让学生理解概率的基本概念,能够运用概率知识解决实际问题。

2.过程与方法:通过小组合作、探讨交流的方式,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对概率的兴趣,培养学生的数学思维和团队协作意识。

四. 说教学重难点1.重点:理解概率的基本概念,能够运用概率知识解决实际问题。

2.难点:对概率的运用和理解,能够解决复杂的问题。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动、小组合作、探讨交流的教学方法,引导学生主动参与,培养学生的思考和解决问题的能力。

2.教学手段:利用多媒体课件、实物球体等教具,帮助学生直观地理解概率的概念。

六. 说教学过程1.导入:通过一个简单的猜球游戏,激发学生的兴趣,引出概率的概念。

2.活动一:让学生分组进行摸球游戏,记录每组摸到红球、白球、黑球的次数,然后引导学生总结红球、白球、黑球被摸到的概率。

3.活动二:让学生解决实际问题,如从袋子里随机取三个球,求取到至少两个红球的概率。

4.总结:通过活动,让学生理解概率的概念,并能够运用概率知识解决实际问题。

七. 说板书设计板书设计包括概率的定义、摸球游戏的规则和解决实际问题的方法。

通过板书,帮助学生梳理和巩固所学知识。

八. 说教学评价教学评价主要包括过程性评价和终结性评价。

《摸球游戏》(说课教学设计)-2023-2024学年五年级数学上册北师大版

《摸球游戏》(说课教学设计)-2023-2024学年五年级数学上册北师大版
其次,在巩固练习环节,我发现学生在小组合作中分工不够明确,导致讨论效果不佳。针对这一问题,我应在今后的教学中加强对学生的指导,明确合作要求,提高学生的团队协作能力。同时,我还应注意关注学生的个别差异,为不同水平的学生提供有针对性的辅导,确保每位学生都能在课堂上学有所得。
在教学总结方面,本节课学生整体上掌握了事件确定性与不确定性的判断,以及简单的概率计算方法。在知识方面,学生能够运用所学的概率知识分析实际问题,提高了数据分析能力。在技能方面,学生通过小组合作、讨论交流等环节,提升了团队合作和沟通能力。在情感态度方面,学生对概率知识产生了更浓厚的兴趣,学习积极性有所提高。
- 《数学岛历险记:概率岛》
- 《我是数学迷:概率的故事》
2. 实践活动:组织学生参与学校或社区举办的相关活动,如科学节、数学竞赛等,通过实际操作和竞赛形式,提高学生对概率知识的实际应用能力。
3. 视频资源:提供与概率相关的教育视频,如动画讲解、实验演示等,帮助学生直观理解概率概念。
- 《概率知多少》系列动画
2. 建议学生完成课后探究任务,如调查班级同学的喜好,运用概率知识分析调查结果。
3. 安排学生进行小组合作项目,选择一个实际问题,如天气变化、彩票中奖等,运用所学的统计与概率知识进行分析和预测。
4. 引导学生参加数学社团或兴趣小组,开展概率知识的研究和讨论,提升学生的研究能力和团队合作精神。
5. 提供定期的学习分享会,让学生展示自己的学习成果和心得,促进知识的交流和学习方法的共享。
- 观察学生在小组合作中的参与度和协作能力,评价学生在团队合作中的表现,鼓励他们在交流中相互学习,共同进步。
- 利用实时反馈系统,收集学生对课堂内容的疑问和建议,及时调整教学方法和节奏,确保教学效果。

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(12)

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(12)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(12)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一部分。

通过前面的学习,学生已经掌握了概率的基本概念,本节课将进一步引导学生通过摸球游戏来深化对概率的理解。

教材以游戏的形式引入,让学生在轻松愉快的氛围中学习,激发学生的学习兴趣。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率基础,对概率的概念和基本原理有所了解。

同时,他们具有强烈的好奇心和求知欲,通过游戏的形式进行学习,能够激发他们的学习兴趣。

但是,学生在理解概率的深层含义方面仍存在一定的困难,需要通过大量的实践活动来进一步巩固。

三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够通过摸球游戏,进一步理解概率的概念,掌握概率的基本计算方法。

2.过程与方法:学生通过自主探究、合作交流,培养解决问题的能力。

3.情感态度价值观:学生能够在游戏中体验到数学的乐趣,培养对数学的兴趣。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过摸球游戏,理解概率的概念,掌握概率的基本计算方法。

2.教学难点:学生对概率的深层含义的理解,以及如何运用概率解决实际问题。

五.说教学方法与手段本节课采用情境教学法、自主探究法、合作交流法等多种教学方法,借助多媒体课件、实物道具等教学手段,引导学生积极参与,提高学习效果。

六. 说教学过程1.导入:通过一个简单的摸球游戏,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。

2.自主探究:学生分组进行摸球游戏,记录数据,计算概率,探讨概率的计算方法。

3.合作交流:学生分享自己的探究成果,讨论概率的深层含义,解决存在的疑问。

4.总结提升:教师引导学生总结本节课的知识点,强调概率在实际生活中的应用。

5.巩固练习:学生进行课后练习,运用所学的概率知识解决实际问题。

七. 说板书设计板书设计简洁明了,主要包括以下内容:1.概率的概念2.概率的计算方法3.概率在实际生活中的应用八. 说教学评价本节课的评价主要通过以下几个方面进行:1.学生参与度:观察学生在课堂上的积极参与情况,包括发言、讨论等。

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节的内容主要来源于北师大版五年级上册数学教材。

在这一节中,学生将通过摸球游戏的活动,进一步理解概率的含义,提高解决实际问题的能力。

教材通过直观的图形和生动的语言,引导学生发现事件的确定性和不确定性,培养学生对概率的初步认识。

二. 学情分析五年级的学生已经初步接触过概率的概念,对事件的确定性和不确定性有一定的了解。

他们在生活中也曾经遇到过类似摸球游戏的情况,对于通过实践活动来学习数学具有较高的兴趣。

但同时,学生对于概率的深入理解还需要通过具体的操作和思考来逐步建立。

三. 说教学目标根据新课程标准,本节课的教学目标为:1. 让学生通过摸球游戏,进一步理解概率的含义;2. 培养学生解决实际问题的能力;3. 提高学生对数学的兴趣和热情。

四. 说教学重难点教学重点:通过摸球游戏,让学生理解概率的含义,提高解决实际问题的能力。

教学难点:帮助学生深入理解事件的确定性和不确定性,建立概率的初步认识。

五. 说教学方法与手段在本节课中,我将采用讲授法、实践法、小组合作法等教学方法。

通过生动的语言和直观的图形,引导学生理解概率的概念。

同时,利用实践操作,让学生在摸球游戏中体验事件的确定性和不确定性,提高解决实际问题的能力。

六. 说教学过程1.导入:通过简单的数学谜语,引发学生对概率的好奇心,激发学习兴趣。

2.讲解:详细讲解摸球游戏的规则,引导学生理解事件的确定性和不确定性。

3.实践:让学生分组进行摸球游戏,观察和记录实验结果,引导学生发现概率的规律。

4.讨论:学生进行小组讨论,分享实验结果和心得体会,深化对概率的理解。

5.总结:对本节课的内容进行总结,强调事件的确定性和不确定性,以及概率的含义。

6.作业:布置相关的练习题,巩固学生对概率的认识。

七. 说板书设计板书设计将突出事件的确定性和不确定性,以及概率的概念。

通过清晰的板书,帮助学生理解和记忆本节课的重要内容。

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(13)

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(13)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(13)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一节实践性课程。

通过这一节课,学生将进一步学习概率知识,了解随机事件的发生概率。

教材以摸球游戏为载体,让学生在游戏中感受概率的存在,培养学生的概率观念。

教材内容安排由浅入深,让学生在实践中体验、探究和理解概率的基本概念。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率有了初步的认识。

他们在学习过程中善于观察、思考,并能积极投入到实践中。

但部分学生对概率的理解仍停留在表面,难以运用到实际问题中。

因此,在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,引导他们深入理解概率的本质,提高运用概率知识解决实际问题的能力。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生通过摸球游戏,进一步理解概率的基本概念,学会用概率来描述随机事件的发生可能性。

2.过程与方法目标:培养学生运用概率知识解决实际问题的能力,提高学生的动手操作能力和团队协作能力。

3.情感态度与价值观目标:激发学生学习概率的兴趣,培养学生的逻辑思维能力和创新精神。

四. 说教学重难点1.教学重点:让学生通过实践,理解概率的基本概念,学会用概率来描述随机事件的发生可能性。

2.教学难点:引导学生将概率知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力。

五. 说教学方法与手段1.采用情境教学法,以摸球游戏为载体,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与课堂。

2.运用小组合作学习法,让学生在团队合作中探究、交流,提高学生的动手操作能力和团队协作能力。

3.采用讲解法、问答法,引导学生深入理解概率的本质,解答学生心中的疑问。

4.利用多媒体辅助教学,为学生提供丰富的学习资源,提高课堂教学效果。

六. 说教学过程1.导入新课:以一个简单的摸球游戏导入,让学生在游戏中感受概率的存在,激发学生的学习兴趣。

2.探究新知:引导学生通过实践,了解概率的基本概念,学会用概率来描述随机事件的发生可能性。

北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(9)

北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(9)

抱歉,您的字数要求超出了我的能力范围,但我可以为您提供一份较为详细的说课稿。

说课稿:北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》一、说教材1. 教学内容本次说课的内容为北师大版五年级上册数学第七章第二节《摸球游戏》。

本节课主要让学生通过实验操作活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小,并能用分数表示可能性的大小。

同时,通过本节课的学习,让学生体会数学知识的内在联系,增强应用数学的能力。

2. 教材分析、学情分析(1)学生在四年级学习了可能性初步知识,对“一定”、“可能”、“不可能”有了初步的认识。

(2)学生在三年级学习了用分数表示数量,对分数有了基本的了解。

(3)学生在五年级上册学习了用分数表示可能性的大小,为本节课的学习奠定了基础。

3. 教学目标根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点,我将教学目标定为以下几点:(1)知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小,并能用分数表示可能性的大小。

(2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。

(3)情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。

4. 教学重、难点教学重点:认识可能性的大小,会用分数表示可能性的大小。

教学难点:如何引导学生通过实验活动,体会可能性大小的判断方法。

二、说教法本节课采用实验操作、讨论交流、引导启发等教学方法。

1. 实验操作:让学生通过亲自摸球,感受可能性的大小,培养学生的动手操作能力。

2. 讨论交流:在实验过程中,引导学生相互讨论,分享自己的感受和看法,培养学生的合作意识。

3. 引导启发:教师引导学生从实验结果中总结规律,启发学生思考,培养学生的思维能力。

三、说学生活动1. 自主探究:让学生在实验过程中,自主观察、记录数据,培养学生的自主学习能力。

2. 合作交流:引导学生分组进行实验,鼓励学生相互讨论、分享,培养学生的团队协作能力。

北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(13)

北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(13)

尊敬的评委、老师们:大家好!我今天要分享的是关于北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》的说课稿。

一、说教材1. 教学内容本次说课的内容是北师大版五年级上册数学第7.2节《摸球游戏》。

这一节内容是在学生已经学习了可能性大小的基础上进行的,通过实际的摸球游戏活动,让学生进一步理解和掌握可能性大小的概念,以及如何用分数表示可能性的大小。

2. 教材分析、学情分析在之前的的学习中,学生已经初步了解了“一定”、“可能”、“不可能”的概念,并在三年级上册学习了《摸球游戏》,知道可能性是有大小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。

在三年级下册,学生又学习了《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。

而在四年级下册的《游戏公平》学习中,学生认识了等可能性。

因此,本节课的内容是在前三个年级的基础上进行的延伸与发展。

3. 教学目标根据教材的编排意图及五年级学生的年龄特点,我将教学目标定为以下几点:(1)知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小,能用分数表示可能性的大小。

(2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。

(3)情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。

4. 教学重、难点本节课的教学重点是让学生通过实践活动,进一步理解可能性大小的概念,能用分数表示可能性的大小。

教学难点是如何引导学生理解并掌握用分数表示可能性的大小的方法。

二、说教学过程1. 导入新课我会通过一个简单的谜语来导入新课:“有几个球,颜色不同,摸出一个,猜猜它是哪个?”让学生猜测球的数量和颜色,从而引出今天的主题——摸球游戏。

2. 自主探究让学生分组进行摸球游戏,每组根据自己的实际情况准备不同颜色和数量的球。

在游戏中,学生需要记录下每次摸球的结果,并用分数表示可能性的大小。

3. 交流分享在自主探究之后,让学生分组汇报自己的研究成果,分享在摸球游戏中得到的概率数据,以及如何用分数表示可能性的大小。

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的一个重要组成部分。

通过前面的学习,学生已经掌握了概率的基本概念和简单的概率计算方法。

本节课通过摸球游戏,让学生在实际操作中进一步理解概率的意义,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。

教材内容紧密联系学生的生活实际,激发学生的学习兴趣,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率基础知识,对概率的概念和简单计算方法有一定的了解。

学生的思维方式逐渐从直观形象向抽象逻辑转变,但还需要具体的操作和实践来加深理解。

此外,学生对游戏充满兴趣,通过摸球游戏,可以激发学生的学习热情,提高学生的参与度。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过摸球游戏,进一步理解概率的意义,掌握概率的基本计算方法。

2.过程与方法目标:学生通过实际操作,提高运用概率知识解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观目标:学生在游戏中培养团队协作精神,增强对数学学习的兴趣。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够通过摸球游戏,理解概率的意义,掌握概率的基本计算方法。

2.教学难点:学生能够运用概率知识解决实际问题,提高运用能力。

五. 说教学方法与手段本节课采用讲授法、问答法、实践操作法等多种教学方法,以学生为主体,教师为引导者。

同时,利用多媒体教学手段,如PPT等,展示摸球游戏的图片和数据,生动形象地展示教学内容。

六. 说教学过程1.导入新课:通过一个简单的猜球游戏,引出概率的概念,激发学生的学习兴趣。

2.讲授新课:讲解概率的基本概念和计算方法,引导学生理解概率的意义。

3.实践操作:学生分组进行摸球游戏,实际操作中感受概率的应用。

4.总结提升:通过学生总结和教师讲解,巩固所学内容,提高学生的运用能力。

5.课后作业:布置一道实际问题,让学生运用概率知识解决,巩固所学知识。

七. 说板书设计板书设计主要包括概率的定义、计算方法和实际应用等方面,简洁明了地展示教学内容,方便学生理解和记忆。

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(10)

北师大版五年级上册数学《7.2摸球游戏》说课稿(10)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(10)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节的内容主要是在学生已经掌握了概率初步知识的基础上,通过游戏的形式让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。

教材通过设计一个有趣的摸球游戏,让学生在游戏中体验概率的随机性和不确定性,从而更好地理解概率的意义。

二. 学情分析五年级的学生已经初步掌握了概率的基本知识,对于概率的概念和简单概率计算已经有了一定的理解。

但是,对于概率的随机性和不确定性的理解还不够深入,需要通过实践活动来进一步体验和理解。

此外,学生的动手操作能力和合作能力还需要进一步提高。

三. 说教学目标1.知识与技能:通过摸球游戏,让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。

2.过程与方法:通过学生的动手操作和合作交流,提高学生的动手操作能力和合作能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对概率的兴趣,培养学生的探究精神和解决问题的能力。

四. 说教学重难点1.教学重点:让学生通过摸球游戏进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。

2.教学难点:让学生理解概率的随机性和不确定性,以及如何运用概率知识解决实际问题。

五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动法、实践活动法和合作交流法。

2.教学手段:利用多媒体课件、实物球体和统计表等辅助教学。

六. 说教学过程1.导入:通过一个简单的概率问题引出本节课的主题,激发学生的兴趣。

2.新课导入:介绍摸球游戏的规则,让学生明白游戏的目的是为了体验概率的随机性和不确定性。

3.学生动手操作:学生分组进行摸球游戏,记录每次摸到的球的颜色,并进行统计。

4.数据分析:让学生根据统计表中的数据,计算出摸到不同颜色球的概率。

5.解决问题:让学生运用概率知识解决实际问题,如:如果再摸一次球,摸到红色球的概率是多少?6.总结提升:通过学生的总结,让学生进一步理解概率的概念,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。

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北师大版《摸球游戏》说课设计
《摸球游戏》说课设计
 ----北师大版小学数学第5册说课稿
 一、说教材
 1.说课内容:
 北师大版小学数学第5册第84--85页《可能性》的第一课时《摸球游戏》。

 2、教材的地位与作用:
 可能性属于统计与概率的范畴,是义务教育阶段数学课程的四大教学领域之一。

该内容分三个学段进行教学。

本课时处于第一学段,是学生在二年级初步感知的基础上进一步学习可能性的知识,在整个知识体系中起着承上启下的作用。

同时,学好这部分内容还能为学生在日后的社会生活中,需要作出合理决策时,提供了科学的方法和正确的导向。

 3、教学目标:
 知识与技能
 (1)让学生进一步体验生活中的确定和不确定现象,能用“一定”、“可能”和“不可能”等词语来正确描述这些现象。

 (2)能列举出简单的不确定事件可能出现的所有结果,知道其不同结果发生的可能性是有大有小的,并能领悟到可能性的大小与其所占数量的多少有着密切的关系。

 过程与方法
 让学生经历事件发生的可能性是有大有小的探索过程。

同时结合自评与互评引导学生积极参与交流讨论。

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