2018年秋九年级数学上册第三章第1课时用树状图或表格求概率导学案(无答案)(新版)北师大版

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3.1.1 用树状图或表格求概率 教案

3.1.1 用树状图或表格求概率 教案

1.通过抛硬币游戏,帮助学生了解计算一类事件发生等可能性的方法,体会概率的意义.2.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.3.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.重点1.会用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.2.会利用频率来估计概率.难点1.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.2.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.学情分析对于九年级学生来说,参与活动、利用实验解决数学问题已经不再陌生了,他们已经初步具备了利用实践操作来检验真知的能力.积极参与实验活动,从实验中体会和感受,可以有效帮助学生对这部分知识的理解和运用.教学建议1.概率涉及很多新概念和模型,要使这些新概念变为学生自己的知识,必须与学生已有的知识经验建立起紧密的联系.2.教师要引导学生将获得的新概念、新模型与已有的概念、模型进行对照、比较,找出它们之间的联系和区别,优化自己的认知结构.3.在概率应用问题的教学中,教师应随时充分展示建模的思维过程,使学生从问题的情境中感悟模型提取的思维机制,获取模型选取的经验.感受多了,经验丰富了,建模也就容易了,解题的正确率就会大大提高.本单元共用 3 课时教材第 60~62 页,本节课主要介绍用树状图或表格求概率和用频率估计概率.本节课的内容是在学生已经简单了解概率知识的基础上编排的一节课,意在通过树状图或表格计算出简单事件发生的概率,体会概率是描述不确定现象的数学模型,让学生了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性,帮助学生澄清一些生活中的错误的经验.这部分内容有利于培养学生的随机概念,是义务教育阶段唯一培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容,学生明智地应付变化和不确定性,有助于学生理解社会,适应生活,教材从不同的情景出发,让学生感受用树状图或表格解决问题,进一步丰富学生对概率的认识,从而丰富学生的数学体验,提高分析问题、解决问题的能力.知识与能力1.用画树状图或表格的方法来列出简单随机事件所有等可能的结果,以及指定事件的所有结果.2.能通过画树状图或表格,求出简单事件发生的概率.过程与方法经历实验、列表、统计、运算等活动的过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力,通过学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,渗透数形结合,分类讨论,提高学生分析问题和解决问题的能力.情感、态度与价值观1.培养学生实事求是的科学态度,发展学生合作交流的意识和能力.2.体会到根据实际情境设计出合理的模拟实验来研究问题的思维理念,积极参与数学活动.重点用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.难点根据问题的实际背景列举出所有等可能的结果.在引进表示一个事件发生的可能性大小的数是概率的基础上,引导学生利用已做过的实验的实验数据(稳定时的频率值)得到这些事件发生的概率,从而让学生明确只要确定事件发生的频率就可以得到事件发生的概率,最后从几个具体的实验操作求事件发生的概率.在教学过程中充分让学生自主思考、分析、实验、经历“猜测结果—进行实验—分析实验结果”的过程,满足学生的表现欲及探究欲.教师准备:多媒体课件.学生准备:练习本.一、创设情境、导入新课同学们,大家都听说过(或经历过)转盘游戏、摇号摸奖、买彩票获奖这类事情吧?1.说一说三种事件发生的概率和表示(1)必然事件发生的概率为 1,记作 P(必然事件)=1.(2)不可能事件发生的概率为 0,记作 P(不可能事件)=0.(3)若 A 为不确定事件,则 0<P(A)<1.2.等可能性事件的两个特征.(1)出现的结果有有限多个.(2)各结果发生的可能性相等.小明、小颖和小凡都想周末去看电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影,游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上, 则小颖获胜;若一枚正面朝上,一枚反面朝上,则小凡获胜.教师:有没有不重不漏地列出等可能结果的方法呢?今天我们来分析一下这个问题. (板书课题:用树状图或表格求概率)二、探索新知1.连续掷两枚质地均匀的硬币,“两枚正面朝上”、“两枚反面朝上”、“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件发生的概率相同吗?先分组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件发生的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率.通过大量重复试验发现,在一般情况下,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率.所以,这个游戏不公平,对小凡比较有利.2.探究用树状图法或表格计算概率.在上面掷硬币的试验中,(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?由于硬币质地均匀,因此掷第一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.我们通常借助树状图或表格列出所有可能出现的结果,如图所示或如表所示.教师:观察图或表,所有等可能性的结果有几种?分别是什么?他们每个人获胜的概率是多少呢?学生:总共有 4 种结果,且每种结果出现的可能性相同,分别为(正,正),(正, 反),(反,正),(反,反).则小明获胜的结果有 1 种:(正,正),所以小明获胜的概率是;小颖获胜的结果有 1 种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是;小凡获胜的结果有 2 种:(正, 反)(反,正),所以小凡获胜的概率是 .教师:通过利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.(设计意图:教师引导学生对问题的解决进行回顾,让学生体会树状图或表格解决问题的优点.)三、课堂练习1.某校安排三辆车,组织九年级学生团员去敬老院参加学雷锋活动,其中小王与小菲都可以从这三辆车中任选一辆搭乘,则小王与小菲同车的概率为( )A. B. C. D.2.某学校游戏节活动中,设计了一个有奖转盘游戏:如图,A 转盘被分成三个面积相等的扇形,B 转盘被分成四个面积相等的扇形,每一个扇形内都标有相应的数字.先转动A转盘,记下指针所指区域内的数字,再转动B转盘,记下指针所指区域内的数字(当指针在边界线上时,重新转动一次,直到指针指向下一区域内为止),然后.将两次记录的数据相乘.(1)请利用列表法求乘积结果为负数的概率;(2)如果乘积是无理数时获得一等奖,那么获得一等奖的概率是多少?A 盘B 盘四、课堂小结1.同学们,在生活中,你见过哪些现象运用了本节课的知识?2.我们如何运用本节课所学的概率知识来应对生活中出现的一些事情呢?(如识别骗子的游戏骗局等)(设计意图:师生共同探讨,用生活中的实例来深化学生对本课知识点的认识和理解.)教材第 62 页习题 3.1 第 2 题.本节内容跟实际生活经验较为接近,因此在教学设计中,我们从掷硬币游戏引入新课,让学生真切体验到学习数学的必要性和趣味性.最后在学生畅谈如何将本节课所学的概率知识运用到生活中去,如何使自己变得更有智慧,如何运用概率知识识破游戏骗局,减少做事情的盲目性中结束.学生的学习积极性较高,使他们真正体验到数学来源于实践又服务于实践的新课程理念.。

九年级数学上册用树状图或表格求概率导学案

九年级数学上册用树状图或表格求概率导学案

九年级数学上册用树状图或表格求概率导学案年级九班级学科数学课题 3.1.3用树状图或表格求概率第课时总课时编制人审核人使用时间第五周星期三使用者课堂流程具体内容学习目标学习重点:进一步经历用树状图、列表法计算随机事件发生的概率.学习难点:正确地利用列表法计算随机事件发生的概率.操作流程学法指导温故知新1.当试验次数很大时,一个事件发生也稳定在相应的附近.因此,我们可以通过多次试验,用一个事件发生的来估计这一事件发生的 .2.利用或可以清晰地表示出某个事件发生的所有可能出现的结果;从而较方便地求出某些事件发生的概率.(3分钟)自主、合作、探究、交流【自主探究】做一做:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?(14分钟)承上启下教师引导,共同质疑,破解知识重点、难点。

知识应用,查看对新知识的理解程度。

展示、评价、点拨、【课堂探究】用如图所示的转盘进行“配紫色”游戏.小颖制作了下图,并据此求出游戏者获胜的概率是1/2.利用画树状图或列表法求概率时应注意写什么?(20分钟)学生自主参与、合作探究、展示交流并予以评价。

总结2:讨论课本66页例2.课堂检测设计两个转盘做“配紫色”游戏,使游戏者获胜的概率为1/3. (8分钟)在规定时间内完成。

教师公布答案,统计各题完成情况,衡量教学效果。

教后反思。

九年级数学上册第三章概率的进一步认识1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率教案1北师大版

九年级数学上册第三章概率的进一步认识1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率教案1北师大版
三、课本议一议
在上面抛掷硬币试验中,(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?
请将各自的试验数据汇总后,填写下面的表格:
抛掷第一枚硬币
抛掷第二枚硬币
正面朝上的次数
正面朝上的次数
反面朝上的次数
反面朝上的次数ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
正面朝上的次数
反面朝上的次数
表格中的数据支持你的猜测吗?
四、例题讲解
内容(展示例题):小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏游戏规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.
在例题结束后,适时抛出一个类似的情境:
小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?
目的:本环节的设置,开放性更强,让学生在问题中需求解决方案。加强对列表法和树状图求概率的理解,从中也体会本题因为结果较多,使用列表法更好一些,感受两种求概率方式的优劣。
六、课堂小结
1、本节课你有哪些收获?有何感想?
2、用列表法和树状图法求概率时应注意什么情况?
七、课后作业
3.1用树状图或表格求概率
第1课时用树状图或表格求概率
教学目标
1、进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率.

教育最新2018届九年级数学上册第三章概率的进一步认识第1节用树状图或表格求概率第1课时教案新版北师大版

教育最新2018届九年级数学上册第三章概率的进一步认识第1节用树状图或表格求概率第1课时教案新版北师大版

第三章《概率的进一步认识》《用树状图或表格求概率》第一课时【教学目标】1.知识与技能①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率.②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.2.过程与方法合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯.3.情感态度和价值观积极参与数学活动, 提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣.发展学生初步的辩证思维能力.【教学重点】用树状图和列表法计算涉及两步实验的随机事件发生的概率.【教学难点】正确地用列表法计算涉及两步实验的随机事件发生的概率.【教学方法】合作、探究【课前准备】多媒体课件【教学过程】一、情境导入小明、小颖和小凡都想去看周末电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影,游戏如下:连续掷两枚均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜。

你认为这个游戏公平吗?如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?二、探究新知:探究1:连续掷两枚均匀的硬币,分别记录“两枚正面朝上”、“两枚反面朝上”、“一枚正面朝上、一枚反面朝上”三个事件发生的频数与频率。

先分组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件发生的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率。

(1)每人抛掷硬币40次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:(2)5个同学为一个小组,把5个人的试验数据汇总,得到小组试验(200次)结果。

由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上”“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率。

由此,你认为这个游戏公平吗?总结:从上面的试验中我们发现,试验次数较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下,“一枚正面朝上。

一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率。

所以,这个游戏不公平,它对小凡比较有利。

探究2:在上面抛掷硬币试验中,(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?分析:(1)掷硬币的试验中,掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?可能出现“正面朝上”、“反面朝上”两种结果:它们发生的可能性一样(2)掷硬币的试验中,掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?可能出现“正面朝上”、“反面朝上”两种结果:它们发生的可能性一样 ;(3)第一枚硬币“正面朝上” ,第二枚硬币可能出现“正面朝上”、“反面朝上”两种结果,它们发生的可能性一样 ;第一枚硬币“反面朝上” ,第二枚硬币可能出现“正面朝上”、“反面朝上”两种结果,它们发生的可能性一样。

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案

北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》教案一. 教材分析《北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》》这一节主要讲述了如何利用树状图或表格来求解概率问题。

本节课的内容是学生在学习了概率的基本知识、如何列举等可能结果和如何求解概率之后的内容,是进一步培养学生解决实际问题的能力,使学生能够灵活运用所学的知识来解决生活中的问题。

二. 学情分析学生在学习这一节之前,已经学习了概率的基本概念,掌握了如何列举等可能的结果和求解概率的方法。

但是,对于如何利用树状图或表格来求解概率问题,可能还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,我需要引导学生将已学的知识运用到实际问题中,通过实际问题来理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

三. 教学目标1.理解并掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

2.能够灵活运用所学的知识来解决实际问题。

3.培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

四. 教学重难点1.重点:如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

2.难点:如何引导学生将所学的知识运用到实际问题中,灵活求解概率问题。

五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,通过引导学生解决实际问题,让学生理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。

在教学过程中,注重培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

六. 教学准备1.准备相关的实际问题,用于引导学生解决概率问题。

2.准备树状图和表格,用于辅助学生理解和掌握求解概率问题的方法。

七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实际问题,引导学生思考如何求解概率问题。

例如:一个袋子里有5个红球和4个蓝球,随机取出一个球,求取到红球的概率。

2.呈现(10分钟)呈现树状图和表格,引导学生理解树状图和表格的作用,以及如何利用它们来求解概率问题。

通过具体的例子,解释树状图和表格的每一项代表什么,如何计算概率。

3.操练(10分钟)让学生分组,每组解决一个实际问题,利用树状图或表格来求解概率问题。

精品-2018年秋九年级数学上册第三章概率的进一步认识3.1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率

精品-2018年秋九年级数学上册第三章概率的进一步认识3.1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率

第三章概率的进一步认识1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率素材一新课导入设计情景导入置疑导入归纳导入复习导入类比导入悬念激趣复习导入(多媒体出示)问题再现:小明和小凡一起做游戏.在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜.(1)这个游戏对双方公平吗?(2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?[说明与建议] 说明:本活动的设计意在通过复习回顾概率的相关知识.建议:问题(1)(2)在学习小组内互相讨论后,教师再来提问各小组内基础相对较薄弱的同学回答.置疑导入(多媒体出示)思考下列问题:(1)小明和小颖一起做游戏.如图3-1-1,在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小颖获胜.①这个游戏对双方公平吗?②如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?图3-1-1(2)抛掷一枚均匀的硬币,硬币落下后,会出现几种情况?分别是什么?每一种结果出现的可能性相同吗?(3)小颖、小明和小凡都想去看周末的电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.你认为这个游戏公平吗?[说明与建议] 说明:使学生再次体会“游戏对双方是否公平”,并由学生用自己的语言描述出“游戏公平”的含义是游戏的双方获胜的概率要相同.同时,巧妙地利用“如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?”的问题,引发学生思考及参与的热情,如果学生说出“掷硬币”的方法,自然引出本节课的内容.建议:第(1)(2)个问题由学生口答,第(3)个问题可找2~3人回答,并适当阐述理由,根据学生的回答情况适时引入新课并板书课题.素材二考情考向分析[命题角度1]等可能事件中的概率计算利用概率解决实际问题,是学习概率的重要体现.在计算概率时首先要考虑事件所有可能出现的结果,再用某个事件可能出现的结果数除以所有可能出现的结果数.要详尽地分析可能出现的结果数.例[莆田中考] 在一个不透明的袋子中,装有大小、形状、质地等都相同的红色、黄色、白色小球各1个,从袋子中随机摸出一个小球,之后把小球放回袋子中并摇匀,再随机摸出一个小球,则两次摸出的小球颜色相同的概率是__13__. [命题角度2]求概率,判公平游戏是日常生活中常见的一种娱乐活动,近年来与概率有关的趣味性问题走进了课堂和试卷,其中用概率知识处理游戏公平性问题尤其抢眼,参加游戏的双方最关心的是游戏规则是否公平合理,而衡量游戏公平与否的标准就是游戏中胜负的概率大小.例 [怀化中考] 甲、乙两名同学做摸球游戏,他们把三个分别标有1,2,3的大小和形状完全相同的小球放在一个不透明的口袋中.(1)求从口袋中随机摸出一个球,标号是1的概率;(2)从口袋中随机摸出一个球然后放回,摇匀后再随机摸出一球,若两次摸出的球的标号之和为偶数,则甲胜;若两次摸出的球的标号之和为奇数,则乙胜.试分析这个游戏公平吗?请说明理由.[答案:(1)13(2)不公平,理由略]素材三教材习题答案P61随堂练习小颖有两件上衣,分别为红色和白色,有两条裤子,分别为黑色和白色,她随机拿出一件上衣和一条裤子穿上,恰好是白色上衣和白色裤子的概率是多少?解:14.P62习题3.11.准备两组相同的牌,每组两张且大小一样,两张牌的牌面数字分别是1和2.从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验.(1)一次试验中两张牌的牌面数字和可能有哪些值?(2)两张牌的牌面数字和为几的概率最大?(3)两张牌的牌面数字和等于3的概率是多少?解:(1)2,3,4;(2)3;(3)12.2.一个盒子中有1个红球,1个白球,这些球除颜色外都相同.从中随机摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球.求:(1)两次都摸到红球的概率;(2)两次摸到不同颜色的球的概率.解:(1)14;(2)12.3.小明从一定高度随机掷一枚质地均匀的硬币,他已经掷了两次硬币,结果都是“正面朝上”.那么,你认为小明第三次掷硬币时,“正面朝上”与“反面朝上”的可能性相同吗?如果不同,哪种可能性大?说说你的理由,并与同伴交流.解:相同,因为掷得的正反面的概率是一样的.素材四图书增值练习素材五数学素养提升谈一谈《概率》的起源概率起源于17世纪中叶,当时促使数学家们研究概率论的却是一些赌徒.三四年前,欧洲许多国家的贵族之间盛行赌博之风,掷骰子是他们常用的一种赌博方式.法国有一位热衷于掷骰子游戏的贵族德·梅尔,他发现这样的一个事实:将一枚骰子连续掷四次至少出现一个六点的机会比较多,而同时将两枚骰子掷24次,至少出现一次双六的机会却很少.这是什么原因?后来又有人提出了分赌注问题:“两个人决定赌若干局,事先约定谁先赢得6局便是赢家.如果一个人赢3局,另一个人赢4局时,而因故终止赌博,应该如何分赌注?”类似的这些问题提出不少,可无法解决.一些人想到了数学家帕斯卡,把这些问题请教他.帕斯卡接受了这些问题,并将这些问题告诉了数学家费马.他们开始了深入细致的研究,终于彻底的解决了“分赌注问题”.并把该问题的解法作了进一步的验证,从而建立了概率论.在帕斯卡和费马研究的同时,荷兰的数学家惠更斯也进行了单独的研究,也解决了掷骰子中的一些问题.1675年,他写成了专著《论掷骰子游戏中的计算》.此书被认为是关于概率论最早的论著.后来,对概率论这一学科做出重大贡献的是瑞典贝努利数学家族的几位成员.这个家族中最著名的数学家雅可布·贝努利在前人研究的基础上,继续分析赌注中的其他问题,给出了“赌徒输光问题”的详尽解法.随着18~19世纪科学的发展,人们注意到某些生物、物理和社会现象与机会游戏相似,从机会游戏起源的概率论自然被应用到这些领域中.同时,也大大推动了概率论的发展.法国数学家拉普拉斯将古概率论向近代概率论推进,他首先明确给出了古典概率论的定义,并在概率论中引入更有力的数学分析工具,将概率论推向了一个新的发展阶段.概率论在20世纪迅速地发展起来.现在,概率论与以它作为基础的数理统计学一起,在自然、社会、工程、军事及农业的各个领域中都起到了重要的作用.在社会服务领域,概率的应用更为明显.比如排队过程模型来描述和研究电话通信、水库调度、病人候诊等一系列服务的系统.随着社会科学领域的进一步的发展,概率论将会得到更大的发展和应用.。

九年级数学 3.1用树状图或表格求概率(3)导学案

九年级数学 3.1用树状图或表格求概率(3)导学案
【知识链接】1.解决概率问题的思路是:
明确此随机事件是试验还是试验;
(1)若事件是一步试验时直接利用_______ _ _ _求概率;
(2)若事件是两步及两步以上时,先分析此试验属于_____事件还是____ _事件;
(3)根据实际问题正确选择或计算概率.
2.利用概率来评判游戏是否公平的具体方法:
(1)先求出游戏者的概率;
6.(2014.湖州中考)(8分钟)甲乙两人玩游戏,游戏规则如下:.将三张除了数字2,3,4不同外其余均相同的扑克牌,背面朝下,先从中抽取一张记下数字,再从剩下的牌中取第二张,若两张牌面数字之和为偶数,则甲胜;若牌面数字之和为奇数,则乙胜..此游戏公平吗?说 说理由.8分钟)一个不透明的口袋里装有标有数字1,2,的两个完全相同的小球;另有一个可以自由转动的转盘,被分成面积相等的3个扇形区域,分别标有数字1,2,3.小颖和小亮玩这个游戏,游戏规则为:一人从口袋摸出一个球,另一人转动转盘,如果所摸球上的数字与转盘上转出的数字之和小于4,小颖胜,否则小亮胜.你认为此游戏对双方公平吗?说说理由.
【课题】3.1用树状图或表格求概率(3)(1分钟)
【学习目标】:(1分钟)
1.会熟练应用树状图或列表格法求随机事件的概率;(重点)
2.会利用概率来评判游戏是否公平,进一步增强应用意识;(难点)
3.在小组合作中增强团队意识,提高解决问题的能力.
【预习案】(8分钟)评价:
【自学导航】回顾前面所学的概率知识,独立完成预习案.共用时8分钟.
(2)再比较.若概率则游戏公平,若概率则游戏不公平.
(3)写出结论.
【预习自测】(共8分.)
3.(3分)在一个暗箱里放入除颜色外其他全都相同的3个红球和2个黄球,搅拌均匀后随即摸一个球,摸到红球的概率是__________.

九年级数学上册第三章概率的进一步认识1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率学案

九年级数学上册第三章概率的进一步认识1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率学案

第三章概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率一、读一读(学习目标)1.学会用树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率。

2. 进一步经历用树状图、列表法计算两步以上随机实验的概率的过程.二、试一试(一)计算涉及两步试验的随机事件发生的概率1.认真阅读课本60页—61页内容并完成下列问题。

(1)现有两组相同的牌,每组两张。

牌面数字分别为1和2. (如右图)从每组牌中各摸出一张,在一次试验中,如果摸得第一张牌的牌面数字为1,那么摸第二张牌时,摸得牌面数字为几的可能性大?如果摸得第二张牌的牌面数字为2呢?要写出解答的过程。

(2)随机掷一枚均匀的硬币两次,至少有一次反面朝上的概率是多少?(用两种方法解答)(3)小颖有两件上衣,分别是红色和白色,有两条裤子,分别是黑色和白色,她随机拿出一件上衣和一条裤子穿上,恰好是白色上衣和白色裤子的概率是多少?(二)计算涉及两步以上试验的随机事件发生的概率认真阅读课本62页—63页,思考课本中提出的问题。

例1.小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏。

游戏规则如下:由小明和小颖做“石头、剪刀、布”游戏,如果两个人手势相同,那么小凡胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜拳头”的规则决定小明和小颖中的获胜者。

做一做:例2.小明和小军两人一起做游戏。

游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任选一个数,然后两个人各掷一次质地均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数和谁就获胜;如果两个人选择的数都不等于掷得的点数之和;就再做一次上述游戏,直至决出胜负。

如果你是游戏者你会选择哪个数?三、练一练1.掷一枚均匀的硬币2次,2次抛掷的结果都是正面朝上的概率是_______________.2.随机掷三枚硬币,出现三个正面朝上的概率是___________________3.一只箱子里面有3个球,其中2个白球,1个红球,他们出颜色外均相同。

2017-2018学年北师大版九年级数学上册教案3.1用树状图或表格求概率

2017-2018学年北师大版九年级数学上册教案3.1用树状图或表格求概率
在实践活动中,学生们的参与度很高,小组讨论和实验操作都进行得很顺利。我观察到他们在讨论中能够相互启发,共同解决问题,这体现了团队合作的重要性。不过,我也注意到有些小组在分析问题时还不够深入,这可能是因为他们对概率的理解还不够透彻。在未来的教学中,我需要设计更多的问题引导他们深入思考。
在小组讨论环节,我发现学生们对于概率在实际生活中的应用有很多自己的想法,这是非常宝贵的。通过分享和交流,他们不仅加深了对概率知识的理解,也学会了如何将理论知识应用到实际情境中。不过,我也意识到在讨论过程中,需要更加注重引导学生关注问题的核心,避免讨论偏离主题。
-对概率的理解,尤其是概率值的意义,以及如何在实际问题中应用概率知识。
举例解释:
-在列举法的教学中,通过多角度、多步骤的问题,帮助学生克服列举时的遗漏和重复。
-在构建树状图和表格时,教师需要指导学生如何将问题分解,如何将每个环节的可能性对应到模型中。
-对于概率的理解,通过具体实例(如天气预报的准确率、中奖率等)说明概率值在实际生活中的意义,使学生明白概率不仅仅是数学上的一个数值,而是可以指导我们做出合理判断的工具。
举例解释:
-通过硬币投掷、骰子掷出等经典概率问题,强调概率计算的基本方法。
-以班级抽签活动为例,引导学生运用表格或树状图列出所有可能性,计算每个人被抽中的概率。
2.教学难点
-列举法的运用,特别是在复杂问题中,如何做到不重不漏。
-树状图和表格的构建,如何将实际问题转化为数学模型,并进行有效的数据分析。
五、教学反思
在今天的教学过程中,我发现学生们对概率的概念和计算方法产生了浓厚的兴趣。通过引入日常生活中的例子,他们能够更好地理解概率的实际意义。在讲授环节,我注意到有些学生在构建树状图和表格时遇到了困难,这让我意识到这部分内容是他们的一个难点。我需要在这个环节多花一些时间,通过更多的示例和练习来帮助他们掌握。

第1课时 用树状图或表格求概率教案精选教案3

第1课时  用树状图或表格求概率教案精选教案3

第三章概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率教学目标:知识与技能目标:学习用列表法、画树形图法计算概率,并通过比较概率大小作出合理的决策。

过程与方法目标:经历实验、列表、统计、运算、设计等活动,学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率。

渗透数形结合,分类讨论,由特殊到一般的思想,提高分析问题和解决问题的能力。

情感与态度目标:通过丰富的数学活动,交流成功的经验,体验数学活动充满着探索和创造,体会数学的应用价值,培养积极思维的学习习惯。

教学重点:习运用列表法或树形图法计算事件的概率。

教学难点:能根据不同情况选择恰当的方法进行列举,解决较复杂事件概率的计算问题。

教学过程1.创设情景,发现新知例:同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1) 两个骰子的点数相同;(2) 两个骰子的点数的和是9;(3) 至少有一个骰子的点数为2。

这个例题难度较大,事件可能出现的结果有36种。

若首先就拿这个例题给学生讲解,大多数学生理解起来会比较困难。

所以在这里,我将新课的引入方式改为了一个有实际背景的转盘游戏(前一课已有例2作基础)。

(1)创设情景引例:为活跃联欢晚会的气氛,组织者设计了以下转盘游戏:A、B两个带指针的转盘分别被分成三个面积相等的扇形,转盘A上的数字分别是1,6,8,转盘B上的数字分别是4,5,7(两个转盘除表面数字不同外,其他完全相同)。

每次选择2名同学分别拨动A、B两个转盘上的指针,使之产生旋转,指针停止后所指数字较大的一方为获胜者,负者则表演一个节目(若箭头恰好停留在分界线上,则重转一次)。

作为游戏者,你会选择哪个装置呢?并请说明理由。

14【设计意图】选用这个引例,是基于以下考虑:以贴近学生生活的联欢晚会为背景,创设转盘游戏引入,能在最短时间内激发学生的兴趣,引起学生高度的注意力,进入情境。

(2)学生分组讨论,探索交流在这个环节里,首先要求学生分组讨论,探索交流。

2018—2019年北师大九年级数学上册第三章概率的进一步认识知识点总结和测试题学案(无答案)

2018—2019年北师大九年级数学上册第三章概率的进一步认识知识点总结和测试题学案(无答案)

概率的进一步认识【目标】目标一:【用树状图或表格求概率】目标二:【用频率估计概率】目标一:【用树状图或表格求概率】【知识梳理】【典型例题】例1:准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的数字分别是1和2。

从两组牌中各抽出一张,则两张牌都是1的概率是多少?用画树状图或列表的方式说明理由。

例2:现有一“配紫色”游戏,游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B 转出蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色一起配出了紫色。

请你通过画树状图和列表的方法求出他赢的概率。

【随堂练习】1、选择两枚质地均匀的骰子进行投掷,(1)点数分别是3和5的概率是多少?(2)点数相加是7的概率是多少?2、如图,有一个可以自由转动的转盘被平均分成3个扇形,分别标有1、2、3三个数字,小王和小李各转动一次转盘为一次游戏,当每次转盘停止后,指针所指扇形内的数为各自所得的数,一次游戏结束得到一组数(若指针指在分界线时重转).(1)请你用树状图或列表的方法表示出每次游戏可能出现的所有结果;(2)求每次游戏结束得到的一组数恰好是方程x2-3x+2=0的解的概率.目标二:【用频率估计概率】【知识梳理】一、事件的分类与例子二、概率的概念:由于事件A发生的频率,表示该事件发生的频繁程度,频率越大,事件A 发生越频繁,这就意味着事件A发生的可能性也越大。

因此,我们就用这个常数来表示事件A发生的可能性大小。

我们把刻画事件A发生的可能性大小的数值,称为事件A发生的概率,记为P(A)。

概率,又称或然率、机会率、机率或可能性。

P(必然事件)=1P(不可能事件)=00<P(随机事件)<1(通常用分数表示)等可能事件:设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有期中的一种结果出现,如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果就等可能的,每一个基本事件都是等可能事件。

【典型例题】例1:把下列事件进行分类A.如果|a|=|b|,那么a=bB.三角形的内角和是360°C.明天太阳从西边升起D.篮球队员在罚球线上投篮一次,未投中E.实心铁球投入水中会沉入水底F.抛出一枚硬币,落地后正面朝上抛掷一枚硬币四次,有两次正面朝上G.打开电视频道,正在播放《十二在线》H.射击运动员射击一次,命中十环I.方程x2-2x-1=0必有实数根J.单项式加上单项式,和为多项式K.13名同学中至少有两名同学的出生月份相同L.体育课上,小刚跑完1000米所用时间为1分钟M.扇形统计图中,所有百分比的和为100%例二:一个不透明的袋子中装有5个黑球和3个白球,这些球的大小、质点完全相同,随机从袋子中摸出4个球,则下列事件是必然事件的是()A.摸出的四个球中至少有一个球是白球B.摸出的四个球中至少有一个球是黑球C.摸出的四个球中至少有两个球是黑球D.摸出的四个球中至少有两个球是白球例三:掷一个质地均匀且六个面上分别刻有1到6的点数的正方体骰子,如图.观察向上的一面的点数,下列属必然事件的是()A.出现的点数不会是0 B.出现的点数是7C .出现的点数是2D .出现的点数为奇数【随堂练习】1.一个事件的概率不可能是( ) A.0 B.21 C.1 D.232.小明和三个女生,四个男生玩丢手绢的游戏,小明随意将手绢丢在一名同学后面,那么这名同学不是女生的概率是( ) A.43 B.83 C.74 D.733.有六张卡片:上面各写有1、1、2、3、4、4六个数,从中任意摸一张,摸到奇数的概率是( ) A.61 B.21 C.31 D.324.用1、2、3三个数字组成一个三位数,则组成的数是偶数的概率是( ) A.31 B.41 C.51 D.615.小刚掷一枚硬币,一连9次都掷出正面朝上,当他第十次掷硬币时,出现正面朝上的概率是( ) A.0 B.1 C.21 D.326.下列说法错误的是( )A.彩票的中奖率只有三百八十万分之一,买一张根本不会中奖B.两点确定一条直线C.过一点可画无数条直线D.太阳绕着地球转的概率是0【作业布置】1.一个袋中有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色,除颜色外其余特征均相同,若从这个袋中任取2个珠子,都是蓝色的概率是( ) A.12 B.13 C.14 D.162. 从只装有4个红球的袋中随机摸出一球,若摸到白球的概率是p 1,摸到红球的概率是p 2,则( )A.p 1=1,p 2=1.B.p 1=0,p 2=1.C.p 1=0,p 2=14.D.p 1=p 2=143.如图1所示是用相同的正方形砖铺成的地板,一宝物藏在某一块下面,宝物在白色区域的概率是( ) A.95 B.92 C.61 D.214.某商场为了吸引顾客,设立了一个可以自由转动的转盘.并规定:顾客每购买100元的商品,就能获得一次转转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色或绿色区域,那么顾客就可以分别获得100元、50元、20元购物券(转盘被等分成20个扇形),甲顾客购物120元,他获得购物卷的概率是多少?他得到100元、50元、20元购物卷的概率分别是多少?5.任意掷一枚质地均匀的骰子。

秋学期九年级数学上册第三章 3.1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率教学设计(北师大版)

秋学期九年级数学上册第三章 3.1用树状图或表格求概率第1课时用树状图或表格求概率教学设计(北师大版)
处理方式:让同学在课前将小组内的试验数据进行整理汇 总,并根据汇总结果分析游戏是否公平.课堂上让学生适当交 流通过试验发现的结论,然后通过提问的形式让学生展示自己 的试验心得及发现的结论.
【探究 2】 在这个问题情境中,小明、小颖和小凡获得电 影票的概率究竟是多大?请同学们思考如下问题:(多媒体出示 自主探究题目)
2 个学生进行回答,第(3)题在学生回答后提出“你能否尝试用 图形表示它们的结果?”在学生思考讨论后,根据巡查中学生 出现的情况,找 3~4 个学生在黑板上展示其讨论结果.对学生 在黑板上展示的讨论结果中出现的问题,进行针对性的修改, 并利用多媒体展示规范地利用“树状图”或“列表法”列举所 有可能出现的结果.
【教学反思】 ①[授课流程反思]
通过情境创设的讨论猜测,继续感受通过求概率的方法解决 游戏公平性问题,通过问题提示诱导学生逐步向新知识过渡, 自然而然地引出新课题.
②[讲授效果反思] 让学生亲自经历对随机现象的探索过程,亲自经历猜测、试 验、收集试验数据、设计试验方案、分析试验结果等活动过程,
反思,更进一步 以获得两种方法表示事件发生的概率的简便性和全面性.了解
过程更加规范.
【拓展提升】 例 (回归开始的问题类型,加以巩固提升本节课知识) 一个盒子中装有一个红球、一个白球.这些球除颜色外
都相同,从中随机地摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随 机摸出一个球.求:
(1)两次都摸到红球的概率; (2)两次摸到不同颜色球的概率; (3)只有一张电影票,通过做这样一个游戏,谁获胜谁就去 看电影.如果是你,你如何选择? 处理方式:如果学生没想到这些方法,教师可以以呈现表 格或者提问的方式等引出这些不同的求法,从而引出列表法.用 树状图或表格可以方便地求出某些事件发生的概率.在借助于 树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出 现的可能性是相同的.

2018届九年级数学上册第三章概率的进一步认识第1节用树状图或表格求概率(第1课时)教案(

2018届九年级数学上册第三章概率的进一步认识第1节用树状图或表格求概率(第1课时)教案(

第三章《概率的进一步认识》《用树状图或表格求概率》第一课时【教学目标】1. 知识与技能①进一步理解当试验次数较大时试验频率稳定于概率. ②会借助树状图和列表法计算涉及两步试验的随机事件发生的概率.2. 过程与方法合作探究,培养合作交流的意识和良好思维习惯.3. 情感态度和价值观积极参与数学活动, 提高自身的数学交流水平,经历成功与失败,获得成功感,提高学习数学的兴趣. 发展学生初步的辩证思维能力.【教学重点】用树状图和列表法计算涉及两步实验的随机事件发生的概率.【教学难点】正确地用列表法计算涉及两步实验的随机事件发生的概率.【教学方法】合作、探究【课前准备】多媒体课件【教学过程】一、情境导入小明、小颖和小凡都想去看周末电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影,游戏如下:连续掷两枚均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜。

你认为这个游戏公平吗?如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?二、探究新知: 探究1:连续掷两枚均匀的硬币,分别记录“两枚正面朝上” 、“两枚反面朝上”、“一枚正面朝上、枚反面朝上”三个事件发生的频数与频率。

先分组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件发生的频数与频率, 此估计这三个事件发生的概率。

(1)每人抛掷硬币40次,并记录每次试验的结果,根据记录填写下面的表格:掷硬币的结 果两枚正面朝 上 枚面上两反朝一枚正面 朝匕 亠 枚反命朝 上频数频率(2)5个同学为一个小组,把 5个人的试验数据汇总,得到小组试验(200次)结果。

正面朝上反面朝上并由掷硬币的结果两枚正面朝上枚面上旳反朝一枚正面枚反扭朝上频数频率由上面的数据,请你分别估计“两枚正面朝上”“两枚反面朝上” “一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件的概率。

由此,你认为这个游戏公平吗?总结:从上面的试验中我们发现,试验次数较大时,试验频率基本稳定,而且在一般情况下,“一枚正面朝上。

九年级数学上册 3.1 用树状图或表格求概率导学案3(无

九年级数学上册 3.1 用树状图或表格求概率导学案3(无

第1节用树状图或表格求概率(3)【学习目标】1、能通过树状图和表格分析两步随机事件发生的所有结果,并计算指定事件发生的概率。

2、能分析转盘游戏概率的大小。

【学习重难点】能熟练运用用列表格、画树状图的方法计算涉及两步实验的随机事件发生的概率。

【使用说明与学法指导】1、使用10分钟精读一遍教材,用红色笔进行勾画;再针对预习案二次阅读教材,解答预习案中的问题;把疑惑随时记载“我的疑惑”栏内,准备课上讨论质疑;2、利用20分钟独立完成探究案,找出自己的疑惑或需要探究的问题,用红笔做好标记;3、通过预习, A、B层的同学能够灵活选择方法完成探究案的所有题目;C层的同学注重基础知识的理解,学会应用,尝试完成带拓展延伸的题目。

【学习方法】自主探究与小组合作【学习过程】模块一预习反馈一、学习准备1、“五·一”期间,某书城为了吸引读者,设立了一个可以自由转动的转盘(如图,转盘被平均分成12份),并规定:读者每购买100元的书,就可获得一次转动转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准红色、黄色、绿色区域,那么读者就可以分别获得45元、30元、25元的购书券,凭购书券可以在书城继续购书.如果读者不愿意转转盘,那么可以直接获得10元的购书券.(1)写出转动一次转盘获得45元购书券的概率;(2)转转盘和直接获得购书券,你认为哪种方式对读者更合算?请说明理由.二、自主学习2、小明进行“配紫色”游戏,如果转盘A转出红色,转盘B转出蓝色,那么小明就获胜,转动的游戏转盘如图所示。

求:各种情况小明获胜的概率。

解:①分析结果如下共有种结果,每种结果出现的可能性。

其中配为紫色的占种∴P(小明胜)=解:②分析结果如下共有种结果,每种结果出现的可能性。

其中配为紫色的占种∴P(小明胜)=解:③分析结果如下转盘红白黄蓝红白①②0 A B共有 种结果,每种结果出现的可能性 。

其中配为紫色的占 种 ∴P (小明胜)=注意:计算概率时应保证每种结果等可能出现。

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课题: 3.1用树状图或表格求概率
学习目标:当一次事件涉及到三个因素或三步时,学会用树状图法求概率。

活动过程:
活动一温故而知新
问题:甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C、D和E;从两个口袋中各随机地取出1个小球。

用列表法写出所有可能的结果
如果还有丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I。

从甲、乙、丙三个口袋中各随机地取出1个小球。

你能写出所有可能的结果吗?与你的同伴交流一下。

当一次试验涉及两个因素时,且可能出现的结果较多时,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用列表法。

当一次试验涉及三个因素时,列表法就不方便了,那么为不重不
漏地列出所有可能的结果,我们该怎么办呢?
活动二运用新知
各同学自主完成例1的解题过程,小组交流、订正,并完成题后小结
例1 甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I。

从3个口袋中各随机地取出1个小球。

(1)取出的3个小球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别是多少?
(2)取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少?
小组交流总结:什么时候用“列表法”方便,什么时候用“树形图”方便?
(当一次试验涉及两个因素时,且可能出现的结果较多时,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用列表法,当一次试验涉及3个因素或3个以上的因素时,列表法就不方便了,为不重复不遗漏地列出所有可能的结果,通常用树形图)
活动三牛刀小试
小组长组织交流,将解答过程展示于小黑板上
经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能左转或右转,如果这三种可能性大小相同,同向而行的三辆汽车都经过这个十字路口时,求下列事件的概率:
(1)三辆车全部继续直行
(2)两辆车右转,一辆车左转
(3)至少有两辆车左转
活动四再回首
本堂课你学到了哪些知识与方法?在运用时有哪些细节要向大家做个提醒呢?
课堂反馈:
1.两道单项选择题都含有A、B、C、D四个选项,若某学生不知道正确答案就瞎猜,则这两道题恰好全部被猜对的概率是__________
2.小明的奶奶家到学校有3条路可走,学校到小明的外婆家也有3条路可走,若小明要从奶奶家经学校到外婆家,不同的走法共有________种
3.某校八年级将举行班级乒乓球对抗赛,每个班必须选派出一对男女混合双打选手参赛,八年级一班准备在小娟、小敏、小华三名女选手和小明、小强两名男选手中,选男、女选手各一名组成一对参赛组合,一共能够组成哪几对?如果小敏和小强的组合是最强组合,那么采用随机抽签的办法,恰好选出小敏和小强参赛的概率是多少?
4.在一个盒子中有质地均匀的3个小球,其中两个小球都涂着红色,另一个小球涂着黑色,则计算以下事件的概率选用哪种方法更方便?
1、从盒子中取出一个小球,小球是红球
2、从盒子中每次取出一个小球,取出后再放回,取出两球的颜色相同
3、从盒子中每次取出一个小球,取出后再放回,连取了三次,三个小球的颜色都相同
5.假定鸡蛋孵化后为公鸡与母鸡的概率相同。

如果三枚鸡蛋全部能成功孵化,则所有可能的孵化结果中,恰有两只公鸡的概率是多少?
6小刚上学的路上要经过三个红绿灯路口。

假如每个路口红灯和绿灯亮的时间相同,那么小刚从家随时出发到学校,至少遇到一次红灯的概率是多少?不遇红灯的概率是多少?。

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