编程11
direct3d11编程范例
标题:Direct3D11编程范例一、概述Direct3D11是微软公司开发的一种用于图形渲染的API(应用程序编程接口),广泛应用于Windows评台上的游戏开发和图形应用程序中。
本文旨在介绍Direct3D11编程的一些范例,帮助读者了解如何使用Direct3D11进行图形渲染。
二、绘制一个简单的三角形我们将介绍如何使用Direct3D11来绘制一个简单的三角形。
在Direct3D11中,图形的绘制需要通过几个步骤来完成。
1. 创建设备与设备上下文在使用Direct3D11进行图形渲染之前,首先需要创建一个设备对象和一个设备上下文对象。
设备对象代表了图形渲染的硬件设备,而设备上下文对象则用于管理渲染状态和执行渲染命令。
2. 定义顶点结构体在绘制三角形之前,需要定义顶点结构体来存储三角形的顶点信息。
一般来说,顶点结构体包含顶点的位置、颜色、法线等信息。
3. 创建顶点缓冲区接下来,需要创建一个顶点缓冲区来存储三角形的顶点数据。
顶点缓冲区是一个用于存储顶点数据的内存区域,可以通过它来传递顶点数据到GPU。
4. 编写顶点着色器和像素着色器顶点着色器和像素着色器是Direct3D11中用于处理顶点和像素的程序,它们需要通过HLSL(High Level Shading Language)来编写。
5. 绘制三角形可以使用设备上下文对象来执行绘制命令,将三角形的顶点数据送入GPU进行渲染。
通过以上步骤,我们就可以在Direct3D11中绘制一个简单的三角形了。
三、加载和渲染3D模型除了绘制简单的图形,Direct3D11还可以用于加载和渲染复杂的3D 模型。
在加载和渲染3D模型时,需要进行一些额外的步骤。
1. 导入模型文件在加载3D模型之前,首先需要从文件中导入模型的顶点数据和索引数据。
常用的模型文件格式包括OBJ、FBX等。
2. 创建顶点缓冲区和索引缓冲区接下来,需要根据导入的模型数据创建顶点缓冲区和索引缓冲区,以便将模型数据送入GPU进行渲染。
c 11标准 中文版
c 11标准中文版C 11标准中文版。
C 11标准是C语言的一个重要标准,它对C语言的语法、语义和库函数做出了一系列的改进和扩充。
C语言作为一种通用的高级语言,一直以来都受到广泛的应用和关注。
C 11标准的出台,为C语言的发展注入了新的活力,也使得C语言在现代编程领域中更加具有竞争力和适用性。
C 11标准在原有C语言的基础上做出了许多改进和扩展,其中最主要的改进包括对多线程编程的支持、泛型编程的支持、对内存模型和原子操作的支持等。
这些改进使得C语言在并发编程、泛型编程和底层系统编程等方面有了更好的表现和支持。
在多线程编程方面,C 11标准引入了线程和原子操作的支持,使得C语言在多核和多线程编程方面更加方便和高效。
开发者可以利用C 11标准提供的线程库和原子操作来实现并发编程,这为C语言的应用场景提供了更多可能性。
在泛型编程方面,C 11标准引入了泛型选择和泛型表达式的支持,使得C语言在泛型编程方面更加灵活和强大。
开发者可以利用C 11标准提供的泛型特性来编写更加通用和可复用的代码,这为C语言的应用领域提供了更多的可能性。
在内存模型和原子操作方面,C 11标准引入了对内存模型和原子操作的支持,使得C语言在底层系统编程方面更加健壮和可靠。
开发者可以利用C 11标准提供的内存模型和原子操作来编写更加高效和安全的底层系统代码,这为C语言的应用场景提供了更多的保障和支持。
总的来说,C 11标准的出台对C语言的发展起到了积极的推动作用,使得C 语言在现代编程领域中更加具有竞争力和适用性。
C 11标准的改进和扩展为C语言的应用场景提供了更多的可能性和支持,也为C语言的未来发展注入了新的活力。
相信在C 11标准的指引下,C语言将会在未来的编程领域中继续发挥重要的作用,为软件开发和系统编程提供更加强大和灵活的工具和支持。
delphi11 程式开发手册
第一部分:认识Delphi 111.1 Delphi 11的历史与发展在我们开始深入探讨Delphi 11的开发手册之前,首先让我们来了解一下Delphi的历史与发展。
Delphi是一种集成式的开发环境,最初由Borland公司推出,后来由Embarcadero Technologies继承并发展。
它以强大的可视化设计工具和成熟的集成开发环境而闻名,使得开发者能够更加高效地进行Windows应用程序的开发。
1.2 Delphi 11的特点与优势Delphi 11作为一款面向对象的编程语言,提供了丰富的组件库和强大的可视化设计工具,使得开发者能够快速构建出高质量、用户友好的应用程序。
Delphi 11还具有跨评台开发的能力,可以为Windows、MacOS、iOS和Android等多个评台进行开发。
这种跨评台的能力为开发者提供了更大的灵活性和选择空间。
1.3 Delphi 11的应用领域与前景随着数字化和智能化的趋势日益加剧,Delphi 11作为一种强大的开发工具,将在各个领域展现出巨大的应用潜力。
从传统的企业应用到互联网+、大数据、人工智能等前沿领域,Delphi 11都能够发挥重要作用,为开发者们带来更多的可能性与机遇。
第二部分:深入探讨Delphi 11的开发手册2.1 基础知识与入门指南要想深入掌握Delphi 11的开发手册,我们首先需要了解一些基础知识和入门指南。
Delphi 11的开发手册包括了语言基础、集成开发环境、组件库、数据库开发、多评台开发等多个方面的内容。
开发者们可以通过学习这些基础知识,快速熟悉Delphi 11的开发环境,为后续的深入学习打下坚实的基础。
2.2 高级特性与实战经验除了基础知识外,Delphi 11的开发手册还涵盖了丰富的高级特性和实战经验。
面向对象的编程思想、多线程开发、界面设计与美化、数据持久化与安全等方面的内容都将在开发手册中得到详细解释与示例。
通过学习这些高级特性与实战经验,开发者们可以更加深入地了解Delphi 11的强大功能与应用场景。
cimatron e 11编程子程序
cimatron e 11编程子程序Cimatron E 11编程子程序Cimatron E 11是一款专业的CAD/CAM软件,广泛应用于模具制造和零件加工领域。
在Cimatron E 11中,编程子程序是一种非常重要的功能,它可以帮助用户自动化处理重复性的工作,提高工作效率和精度。
本文将介绍Cimatron E 11编程子程序的基本概念和使用方法。
编程子程序是一种可重复使用的程序段,可以在Cimatron E 11中创建和保存。
它由一系列指令和参数组成,用于执行特定的操作。
通过使用编程子程序,用户可以减少重复工作的量,提高生产效率。
在Cimatron E 11中,编程子程序可以用于各种任务,如生成刀具路径、创建工艺模板、自动化CAD操作等。
用户可以通过简单地调用编程子程序,就能完成复杂的任务,大大减少了手工操作的时间和错误率。
编程子程序的创建和编辑非常简单。
用户只需要在Cimatron E 11的编程界面中,选择所需的操作和参数,然后保存为编程子程序即可。
在创建编程子程序时,用户可以根据实际需求,选择合适的参数和选项,以满足不同的加工要求。
除了创建和编辑编程子程序,Cimatron E 11还提供了丰富的调用和管理功能。
用户可以通过调用编程子程序,将其应用到不同的模具或零件中,实现批量加工的自动化。
同时,Cimatron E 11还支持对编程子程序的分类和搜索,方便用户进行管理和查找。
在使用Cimatron E 11编程子程序时,用户需要注意以下几点。
首先,要确保编程子程序的准确性和可靠性。
在创建编程子程序时,应仔细检查每个操作和参数的设置,避免出现错误。
其次,要注意编程子程序的版本和兼容性。
不同版本的Cimatron E可能存在差异,需要确保编程子程序在目标版本中能够正常运行。
为了提高编程子程序的效率和可读性,用户还可以使用一些编程技巧。
例如,可以合理使用循环和条件语句,减少无效的操作和重复的代码。
Python快速编程入门 第11章 飞机大战
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11.1.1 游戏介绍
2.英雄飞机 英雄飞机是由玩家控制的飞机,是飞机大战游戏的主角,其相关说明具体如 下。 (5) 英雄飞机出场后默认会携带3颗炸弹,玩家按下字母b时会引爆1枚炸 弹,炸弹数量减1;炸弹数为0时,无法再使用炸弹。 (6) 英雄飞机带有多个动画和音效。当飞机飞行时,显示飞行动画;当飞 机被敌机撞毁时,显示被撞毁动画,并播放被撞毁音效;当飞机升级时,播放升 级音效。
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Python快速编程入门
第11章 飞机大战(完整版)
· 游戏规则 · 面向对象思想
· pygame模块的使用
✎ 学习目标
1 了解 飞机大战游戏的规则
理解 面向对象思想,会独立
2
设计游戏的类与模块
掌握 pygame模块的使用 3
✎ 目录页
11.1 游戏介绍 11.2 项目准备 11.3 游戏框架搭建 11.4 游戏背景和英雄飞机 11.5 指示器面板 11.6 逐帧动画和飞机类
道具名称
功能描述
速度 播放音效
炸弹补给 英雄飞机拾取后,炸弹数量加1
5
是
子弹增强 英雄飞机拾取后,发射的子弹由单排改为双排,且持续时长20秒 5
是
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11.1.1 游戏介绍
5.分数和奖励 当英雄飞机通过子弹或炸弹击毁敌机时,会获得与敌机分值相对应的分数, 并将获得的分数实时地显示在游戏窗口的左上方。同一局游戏的分数会不断累加, 并在下一局开始时自动清零。 系统会记录玩家历次游戏所得到的最高分,并在游戏暂停和结束时显示在游 戏窗口上。
✎ 目录页
11.1 游戏介绍 11.2 项目准备 11.3 游戏框架搭建 11.4 游戏背景和英雄飞机 11.5 指示器面板 11.6 逐帧动画和飞机类
DELPHI经典编程入门(11)
[Delphi园地 ]第十一章 Delphi应用程序的应用(一)11.1 Help文件的建立Help文件是Micosoft Windows3.0以上的版本提供的超文本帮助文件。
利用这种超文本,用户可非常方便地使用帮助文件系统。
帮助文件是以主题为主线进行编写的,一个主题可以跳转至相关的主题,也可按关键字进行主题查询。
帮助文件与软件开发工具相结合,可实现应用程序的'上下文敏感',而且帮助系统自动装入。
“上下文敏感”是指根据程序当前执行代码来显示Help文件的相应部分。
Windows提供的很多应用程序都有帮助系统,读者可以从这些系统中了解应用程序的许多信息。
11.1.1 建立Help文件所需的工具和文件程序员可为自己的应用程序建立帮助文件系统。
但建立最基本的帮助系统, 必须有以下文件1. WinHelp 应用程序 ( WinHelp.exe) 。
运行帮助系统实际上是运行用帮助源文件的WindHelp程序。
帮助文件只有通过WinHelp文件才能运行。
2. 能创建主题的字处理器。
这种处理器能以RTF格式保存文件, 能创建$,#,K,+脚标。
RTF(Rich Text Format)格式是一个能记录各种文本特征的文件格式。
这些特征包括字体大小、线型风格等。
Microsoft Word 6.0处理器能满足以上要求。
3. 一个能以ASCII格式保存文件的字处理器或编辑器,这是为了创建Help工程文件(.HPJ文件)。
4. 帮助文件编译器(HCP.EXE或HC31.EXE),两种编译器均能编译在Windows3.1 环境中使用的帮助文件,但不能编译Windows3.0环境下的帮助文件。
HCP.EXE是保护模式的编译器,能更好地使用内存空间。
要在Windows的Dos窗口中使用HCP.EXE编译器。
5. 帮助编译器所需的错误信息源文件(HCP.ERR或HC31.ERR)。
如果帮助文件在编译过程中出现错误,WinHelp运行时将提示有关的错误信息,而这些信息保存在HCP.ERR或HC31.ERR文件中。
C++11多线程编程使用lambda创建std::thread(生产消费者模式)
C++11多线程编程使⽤lambda创建std::thread(⽣产消费者模式)要写个tcp server / client的博客,想着先写个c++11多线程程序。
⽅便后⾯写博客使⽤。
⽬前c++11中写多线程已经很⽅便了,不⽤再像之前的pthread_create,c++11中已经有了std::thread库可以⽅便使⽤。
直接看代码(100个任务, 多个线程处理):1 #include <iostream>2 #include <thread>3 #include <chrono>4 #include <vector>5 #include <mutex>67class Task{8public:9 Task(int x, std::shared_ptr<std::mutex> mutex)10 :_x(x), _mutex(mutex){ }1112void handle(){13int task_id = 0;14while(true){15//获取任务, 尽早释放锁16if (_x > 0){17 std::lock_guard<std::mutex> lock(*_mutex);18if (_x > 0){ task_id = _x; --_x; }19else { _x = 0; }20 }21else { return ; }2223//do task24 std::cout << "do task id: " << task_id << std::endl;25 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));26 }27 }28private:29int _x;30 std::shared_ptr<std::mutex> _mutex;31 };3233int main()34 {35int x = 0;36const int THREAD_NUM = 7;37const int TASK_NUM = 100;38 std::vector<std::thread> threads;3940//shared_ptr 主线程与⼦线程可以共⽤⼀把锁.41//⽅便后⾯扩展程序(⽣产/消费者)42 std::shared_ptr<std::mutex> mutex = std::make_shared<std::mutex>();43 Task t(TASK_NUM, mutex);4445//新建线程, std::thread⽀持使⽤lambda46for (int i = 0; i < THREAD_NUM; ++i){47 threads.emplace_back(std::thread(48 [&t] { t.handle(); })49 );50 }5152//等待线程结束53for(auto &thread : threads){ thread.join(); }54return0;55 }编译、执⾏:g++ --std=c++11 -pthread thread.cpp。
简述c++的主要标准及c++11标准的主要改进
C++是一种由Bjarne Stroustrup于1979年在贝尔实验室开发的通用程序设计语言。
自那时以来,C++一直在不断发展,并经历了多个不同的标准版本。
本文将简要介绍C++的主要标准,然后专注于C++11标准的主要改进。
一、C++的主要标准1. C++98标准C++98标准是C++的最初版本,于1998年发布。
这个标准包括了诸多重要的特性,如模板、异常处理、类型安全性等,使得C++成为一种强大的程序设计语言。
2. C++03标准C++03标准是C++98标准的修订版,于2003年发布。
它主要进行了一些技术上的修正和补充,以及对标准库的一些改进。
3. C++11标准C++11标准是C++的下一个主要版本,于2011年发布。
它带来了许多重要的新特性和改进,为C++语言注入了新的活力和灵活性。
接下来,我们将重点介绍C++11标准的主要改进。
二、C++11标准的主要改进1. 自动类型推导C++11引入了auto关键字,可以让编译器根据初始化表达式的类型自动推导出变量的类型。
这加强了类型安全性和简化了代码。
2. 列表初始化使用大括号来初始化变量和对象,可以避免由于隐式类型转换导致的意外行为,并且可以消除某些类型的窄化转换。
3. Lambda表达式Lambda表达式允许在代码中定义匿名函数,使得代码更加简洁和易读。
4. 智能指针引入了std::shared_ptr和std::unique_ptr等智能指针,使得资源管理更加方便和安全。
5. 多线程支持C++11引入了std::thread和其他多线程支持的特性,使得C++语言在并发编程方面更加强大和灵活。
6. 移动语义引入了右值引用和移动语义,允许在不进行内存分配和拷贝的情况下进行资源的转移,提高了性能。
7. 强大的标准库C++11标准引入了大量新的标准库组件,包括了正则表达式、并发编程、日期和时间处理等的支持,使得C++的标准库更加丰富和完善。
以上就是C++11标准的主要改进,这些改进使得C++语言更加现代化和强大,为程序员提供了更多的编程选择和工具。
C++11并发指南一(C++11多线程初探)
C++11并发指南⼀(C++11多线程初探)引⾔C++11 ⾃2011年发布以来已经快两年了,之前⼀直没怎么关注,直到最近⼏个⽉才看了⼀些 C++11 的新特性,今后⼏篇博客我都会写⼀些关于 C++11 的特性,算是记录⼀下⾃⼰学到的东西吧,和⼤家共勉。
相信 Linux 程序员都⽤过 Pthread, 但有了 C++11 的 std::thread 以后,你可以在语⾔层⾯编写多线程程序了,直接的好处就是多线程程序的可移植性得到了很⼤的提⾼,所以作为⼀名 C++ 程序员,熟悉 C++11 的多线程编程⽅式还是很有益处的。
如果你对 C++11 不太熟悉,建议先看看维基百科上关于 C++11 新特性的介绍,,,另外C++之⽗的关于也是必看的,我也收集了⼀些关于C++11的资料,供⼤家查阅:资料汇C++0x/C++11 Support in GCC:What is C++0x:Overview of the New C++:Overview of the New C++ (C++0x).pdf:A Brief Look at C++0x:Summary of C++11 Feature Availability in gcc and MSVC:C++ 11: Come Closer:C++11 threads, locks and condition variables:Move Semantics and Perfect Forwarding in C++11:C++11 Concurrency:The Biggest Changes in C++11:Ten C++11 Features Every C++ Developer Should Use:C++11 – A Glance [part 1 of n]:C++11 – A Glance [part 2 of n]:C++11(及现代C++风格)和快速迭代式开发:Lambda Functions in C++11 - the Definitive Guide:Better types in C++11 - nullptr, enum classes (strongly typed enumerations) and cstdint:Rvalue-references-and-move-semantics-in-c++11:Multi-threading in C++0x:C++ 0X feature summary cheat sheat:Multithreading in C++0x part 1: Starting Threads:好了,下⾯来说正题吧 ;-)与 C++11 多线程相关的头⽂件C++11 新标准中引⼊了四个头⽂件来⽀持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。
C++11多线程编程(常见面试题)
C++11多线程编程(常见⾯试题)【题⽬1】⼦线程循环 10 次,接着主线程循环 100 次,接着⼜回到⼦线程循环 10 次,接着再回到主线程⼜循环 100 次,如此循环50次,试写出代码【题解】⾸先我们来分析⼀下这道题...(是个刚⼊门的⼩⽩,分析的不好请见谅)1、由于⼦线程需要循环10次不受主线程⼲扰,⽽主线程需要循环100次不受⼦线程⼲扰,所以显然,在他们进⼊循环的时候需要⼀个锁把这段循环锁住,不然会导致资源被抢占(此处的资源可以理解为是循环⾥的cout)。
(其实简单来说互斥量是为了保证⼦线程和主线程的for不同时进⾏)2、然后问题来了,怎么控制⼦线程循环后主线程循环,然后⼀直这样依次循环呢?条件变量就可以做到这点,我们可以通过改变某个全局变量的值,第⼀次将该全局变量置为10,也就是说我们只要控制如果传⼊的参数和该全局变量不等,就让他⼀直等待,当执⾏完⼦线程的循环后改变这个全局变量为100,那么对于⼦线程来说全局变量和传⼊的参数就不相等了,那么条件变量就会⼀直等待。
当然如果⼀直让他等待肯定是不对的,所以当⼀个线程执⾏完循环之后需要唤醒这个条件变量,告诉线程变量已经改变⼜可以开始抢资源啦。
(其实条件变量就是为了控制⼦主线程运⾏的先后条件)【代码】#include<thread>#include<iostream>#include<cstdio>#include<mutex>#include<condition_variable>using namespace std;int flag = 10;mutex mu;condition_variable cv;void fun(int x, char c){for (int i = 0; i < 50; i++){unique_lock<mutex> lock(mu);while(flag != x)cv.wait(lock);//在该线程阻塞之前会执⾏lock.unlock,这样别的线程才不会被锁住for (int j = 0; j < x; j++)cout << c << ":" << j << endl;flag = (x == 10)? 100 : 10;cv.notify_one();}}int main(){thread t1(fun, 10, 'A');fun(100, 'B');t1.join();}View Code【总结】理解这段代码的时候,被wait()弄了好久,可能是我太蠢qwq那么来说⼀下wait()吧,我们分两种情况来说。
7 SIEMENS 802D系统编程11
7 SIEMENS 802D系统编程方法前一章介绍了数控铣削编程的基本知识,本节就SIEMENS 802D系统的编程特点和方法进行介绍。
7.1 指令代码表7-1 准备功能指令代码表续前表表7-2 辅助功能代码表表7-3 固定循环指令表7.2 SIEMENS 802D编程指令7.2.1基本指令1) 绝对和增量的混合编程G90, G91, AC, IC前面已经介绍过G90和G91分别用于绝对坐标和增量坐标的编程方式, 在位置数据不同于G90/G91的设定时, 可以在程序段中通过AC/IC以绝对坐标和增量坐标的方式进行设定。
指令格式:X=AC ( ...) ;某轴以绝对尺寸输入, 程序段方式X=IC ( ...) ;某轴以增量尺寸输入, 程序段方式编程举例:N10 G90 X20 Z90 ;绝对坐标N20 X75 Z=IC(-32) ;X仍然是绝对坐标, Z是增量坐标...N180 G91 X40 Z20 ;转换为增量坐标N190 X-12 Z=AC(17) ;X是增量坐标, Z是绝对坐标2) 通过中间点进行圆弧插补CIP;切线过渡圆弧插补CTCIP X...Y...I...J...;CIP通过中间点的圆弧插补,即3点确定圆弧CT X...Y...;切线过渡圆弧,终点坐标X...Y...图7-1 已知终点和中间点的圆弧插补N10 G90 G0 X30 Y40 ;N10圆弧的起始点N20 CIP X50 Y40 I1=40 JI=50 ;终点和中间点图7-2 圆弧与前面的轨迹切向连接N10 G1 X20 F300 ;走直线N20 CT X...Y...;当前圆弧切于前一段圆弧3)倒角, 倒圆角在一个轮廓拐角处(直线轮廓之间、圆弧轮廓之间以及直线轮廓和圆弧轮廓之间)可以插入倒角或圆角, 指令CHF=…或者RND=…与加工拐角的轴运动指令一起写入到程序段中。
指令格式:CHF=...;插入倒角,数值:倒角长度RND=...;插入圆角,数值:倒圆半径图7.3 两段直线之间倒角编程举例:N10 G1 X...CHF=5 ;倒角5毫米N20 X...Y...图7.4 直线与直线,直线与圆弧之间倒角编程举例:N10 G1 X...RND=8 ;倒圆,半径8毫米N20 X...Y ......N50 G1 X...RND=7.3;倒圆,半径7.3毫米N60 G3 X...注: 如果连续编程的程序段超过3段没有运行指令或更换平面, 则不倒角/倒圆.4) 螺旋插补G3/G2, TRUN螺旋插补是由两种运动组成:在G17,G18或G19平面中的圆弧运动和垂直该平面的直线运动。
C#高级编程第11版-第十二章
C#⾼级编程第11版-第⼗⼆章导航第⼗⼆章 Language Integrated Query12.1 LINQ 概述LINQ(语⾔集成查询)在C#程序设计语⾔中集成了查询语法,使得你可以通过相同的语法来访问不同的数据源。
LINQ通过提供⼀个抽象层(offer an abstraction layer)来实现(accomplish)这⼀点。
本章将阐述LINQ的核⼼原理(principle)以及对C#的扩展,使你对C#使⽤LINQ查询成为可能。
注意:你可以在第26章,"核⼼实体框架"中了解到更多关于LINQ操作数据库的细节。
关于如何通过LINQ操作XML数据则可以在附赠章节2,"XML和JSON"中获取。
在深⼊LINQ本质之前,本章将以⼀个简单的LINQ查询⽰例开始讲解。
C#语⾔中提供了集成查询语⾔,它是以⽅法调⽤的形式实现的。
本章节将为你演⽰整个过程是如何转换的,因此你可以使⽤LINQ的所有功能(all the possibilities of LINQ)。
12.1.1 列表和实体本章中的LINQ查询⽰例建⽴在⼀个包含了1950年到2016年之间所有F1⽅程式赛车冠军的集合之上。
这部分数据可以通过.NET标准库事先准备好。
关于数据实体,我们⾸先定义了Racer类型。
Racer类定义了若⼲属性并且重写了ToString⽅法来正确地显⽰⼀个赛车⼿的信息。
它还实现了IFormattable接⼝来⽀持显⽰不同格式的赛车⼿信息,并且它也实现了IComparable接⼝,可以⽤来在⼀个队列中根据赛车⼿的姓名进⾏排序。
为了更进⼀步地演⽰LINQ查询,Racer类⾥不仅包括了单值属性,如FirstName,LastName,Wins,Country,Starts等,还包括了两个集合类型的属性Cars和Years。
Years属性中包含了取得冠军头衔(title)的年份,有些赛车⼿不⽌拥有⼀个冠军头衔。
c++11面试知识点总结
c++11面试知识点总结1.移动语义和右值引用:C++11引入了右值引用和移动语义,通过&&修饰,可以使得对象的值被“移动”而不是“复制”,提高性能。
2.智能指针:C++11引入了unique_ptr和shared_ptr两种智能指针,可以自动管理动态分配的内存,避免内存泄漏和悬挂指针问题。
3.多线程:C++11引入了线程库,包括线程创建、同步、互斥等功能,使得多线程编程更加方便和高效。
mbda表达式:C++11引入了lambda表达式,可以方便地定义匿名函数,简化代码,提高代码可读性。
5.数据类型增强:C++11引入了auto关键字,可以自动推导变量的类型;还增加了nullptr和enum class等用于提高代码的可靠性和可读性的特性。
6.统一初始化语法:C++11引入了统一初始化语法,即可以用“{}”来初始化对象,可以避免窄化转换和隐式类型转换的问题。
7.右值引用相关的特性:C++11引入了移动构造函数和移动赋值运算符,可以提高对象的效率;还引入了完美转发和转移语义等,使得代码更加灵活和高效。
8.并发编程:C++11在语言层面上增加了并发编程的支持,包括原子操作、互斥量、条件变量等,可以实现线程间的同步和通信。
9.异常处理:C++11引入了新的异常处理机制,包括了无异常声明的函数、异常类型的推导等,使得异常处理更加安全和高效。
10.容器和算法增强:C++11引入了新的容器和算法,如unordered_map、unordered_set、移动语义可用的容器和算法等,提高了效率和代码的可读性。
以上是C++11面试的一些核心知识点,面试时可以根据具体情况深入了解和准备。
C 11 标准
C++11[编辑](重定向自C++0x)C++11,先前被称作C++0x,即ISO/IEC14882:2011,是C++编程语言的一个标准。
它取代第二版标准ISO/IEC14882:2003(第一版ISO/IEC14882:1998公开于1998年,第二版于2003年更新,分别通称C++98以及C++03,两者差异很小),且已被C++14取代。
相比于C++03,C++11标准包含核心语言的新机能,而且扩展C++标准程序库,并入了大部分的C++ Technical Report1程序库(数学的特殊函数除外)。
ISO/IEC JTC1/SC22/WG21C++标准委员会计划在2010年8月之前完成对最终委员会草案的投票,以及于2011年3月召开的标准会议完成国际标准的最终草案。
然而,WG21预期ISO将要花费六个月到一年的时间才能正式发布新的C++标准。
为了能够如期完成,委员会决定致力于直至2006年为止的提案,忽略新的提案[1]。
最终于2011年8月12日公布,并于2011年9月出版。
2012年2月28日的国际标准草案[1]是最接近于C++11标准的草案,差异仅有编辑上的修正。
像C++这样的编程语言,通过一种演化的的过程来发展其定义。
这个过程不可避免地将引发与现有代码的兼容问题,在C++的发展过程中偶尔会发生。
不过根据比雅尼·斯特劳斯特鲁普(C++的创始人并且是委员会的一员)表示,新的标准将几乎100%兼容于现有标准。
目录[隐藏]1候选变更2C++核心语言的扩充3核心语言的运行期表现强化3.1右值引用和move语义3.2泛化的常数表示式3.3对POD定义的修正4核心语言构造期表现的加强4.1外部模板5核心语言使用性的加强5.1初始化列表5.2统一的初始化5.3类型推导5.4以范围为基础的for循环5.5Lambda函数与表示式5.6回返类型后置的函数声明5.7对象构造的改良5.8显式虚函数重载5.9空指针5.10强类型枚举5.11角括号5.12显式类型转换子5.13模板的别名5.14无限制的unions6核心语言能力的提升6.1变长参数模板6.2新的字符串字面值6.3用户自定义的字面值6.4多任务内存模型6.5thread-local的存储期限6.6使用或禁用对象的默认函数6.7long long int类型6.8静态assertion6.9允许sizeof运算符作用在类的数据成员上,无须明确的对象6.10垃圾回收机制7C++标准程序库的变更7.1标准库组件上的升级7.2线程支持7.3多元组类型7.4散列表7.5正则表达式7.6通用智能指针7.7可扩展的随机数功能7.8包装引用7.9多态函数对象包装器7.10用于元编程的类型属性7.11用于计算函数对象回返类型的统一方法8已被移除或是不包含在C++11标准的特色9被移除或废弃的特色10编译器实现11关系项目12参考资料12.1C++标准委员会文件12.2文章13外部链接§候选变更[编辑]C++的修订包含核心语言以及标准程序库。
KUKA机器人编程手册[11]
KUKA机器人编程手册KUKA编程手册一、概述二、系统组成本体:本体是由多个关节和连杆构成的可移动结构,它可以在空间中执行各种运动。
本体上还安装了各种传感器和执行器,用于控制和监测的状态。
控制柜:控制柜是系统的核心部分,它包含了的控制器、电源、驱动器、通讯模块等硬件设备。
控制柜负责接收和处理来自操作员或外部设备的指令,以及向本体发送控制信号。
操作面板:操作面板是系统的人机交互界面,它可以通过有线或无线方式与控制柜连接。
操作面板上有显示屏、按键、开关、指示灯等组件,用于显示和输入的相关信息和参数。
外部设备:外部设备是指与系统相连的其他设备,例如工具、夹具、传送带、视觉系统等。
外部设备可以通过数字或模拟信号、以太网、总线等方式与控制柜通讯,实现与的协同作业。
三、操作3.1 启动和停止启动:在控制柜上按下启动按钮,控制柜将进入就绪状态,并向操作面板发送启动信号。
在操作面板上按下确认按钮,控制柜将进入运行状态,并向本体发送使能信号。
此时,可以接收并执行指令。
停止:在操作面板上按下停止按钮,控制柜将进入停止状态,并向本体发送停止信号。
此时,将停止当前的运动,并保持当前的位置。
在控制柜上按下停止按钮,控制柜将进入关闭状态,并断开与操作面板和外部设备的通讯。
3.2 模式切换自动模式:自动模式是系统的正常工作模式,也是最常用的模式。
在自动模式下,可以自动执行存储在控制柜中的程序,并根据程序中的逻辑和条件进行判断和分支。
自动模式下,操作员只能通过操作面板上的启动、停止、暂停等按钮控制的运行,不能通过手动移动的方式进行操作。
手动模式:手动模式是系统的调试和维护模式,也是编程的基础模式。
在手动模式下,可以通过操作面板上的方向键或手轮进行手动移动,也可以通过操作面板上的其他按钮进行参数设置、程序编辑、故障诊断等操作。
手动模式下,的运行速度受到限制,以保证操作员的安全。
外部模式:外部模式是系统的扩展模式,用于与外部设备进行协同作业。
c++11 原子变量计算平均值
在C++编程语言中,原子变量是一种特殊的变量类型,可以确保多个线程在对其进行读取和写入操作时能够保持数据的一致性。
C++11引入了对原子操作的支持,使得在多线程编程中更容易实现并发控制。
本文将探讨如何利用C++11的原子变量来实现并发计算平均值的功能,并以此展开讨论。
1. C++11原子变量简介C++11引入了<atomic>头文件,其中定义了一系列原子变量类型,如std::atomic,std::atomic_flag等。
原子变量提供了基本的原子操作,如load,store,exchangepare_and_swap等,可以确保多线程环境下操作的原子性。
原子变量的引入极大地方便了多线程编程,尤其是对于共享数据的并发控制。
2. 使用原子变量计算平均值假设有一个需求,我们需要在多线程环境下同时计算一组数据的平均值。
传统的做法是使用互斥锁保护共享的数据结构,但这样做可能会在高并发情况下出现性能瓶颈。
而利用原子变量则可以更好地实现这一功能。
我们可以定义一个原子变量来存储数据的和,一个原子变量来存储数据的数量。
在每个线程中,对数据的和和数量进行原子操作的累加。
当所有线程的累加操作完成后,我们就可以通过原子变量的load操作得到总和和数量,从而计算出平均值。
3. 深入探讨并发计算平均值在上面的例子中,我们简单地使用原子变量来实现了并发计算平均值的功能。
然而,实际的多线程编程中可能还需要考虑更多的情况,比如数据的同步、线程的同步、性能优化等。
在实际的应用中,我们可能需要考虑使用不同的原子操作来更精细地控制并发访问,或者使用其他同步机制来保证数据的一致性和正确性。
C++11还引入了std::atomic<T>::is_lock_free()函数来检查某种原子操作是否使用了锁。
这对于性能优化以及对代码的深入理解是非常有帮助的。
4. 个人观点和总结通过对C++11原子变量的使用,我们可以更方便地实现并发计算平均值的功能,同时也可以更深入地理解并发控制的机制。
devc++11标准
devc++11标准
Dev-C++ 11标准指的是Dev-C++编程软件使用C++11标准的版本。
C++11是C++语言的一个版本,它引入了许多新的特性和改进,以使编程更加高效、安全和易用。
在Dev-C++ 11标准中,你可以使用C++11的许多新特性,例如:
1. 智能指针:C++11引入了三种智能指针:unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr,它们可以自动管理内存,避免内存泄漏。
2. 范围for循环:C++11引入了范围for循环,可以更方便地遍历数组、容器等数据结构。
3. lambda表达式:C++11引入了lambda表达式,可以定义匿名函数,使代码更加简洁。
4. 右值引用:C++11引入了右值引用,可以更高效地处理临时对象和移动语义。
5. 类型推导:C++11引入了类型推导,可以自动推断变量的类型,使代码更加简洁。
总之,Dev-C++ 11标准可以让您更方便地使用C++11的新特性和改进,提高编程效率和代码质量。
11、课件scratch编程第十一课《星际迷航》
答案:B
4
巩固扩展
Q2:在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘 制的图形是()
答案:C
4
巩固扩展
Q3: 找规律,如下图
A.
答案: B
课 后 练如习 何?
创意完成“星际迷航”编程作品
要求:
1、飞船面向地球飞行,越来越小,碰到地球消失。 2、地球按固定方向旋转。 3、用绘图编辑工具对小猴造型进行装扮,并实现按固定方向旋转。 备注:角色可按想象任意更改
2
项目讨论 :笛卡尔坐标系
坐标的概念非常重要,在实际的编程中,当需要放置角色和移动角色的 时候,我们经常需要计算坐标位置。当我们用鼠标拖动角色,代码块和 角色区都会显示出当前角色的坐标位置。
3
逻辑编程:本课编程效果-视频
3
逻辑编程
角色1程序
角色2程序
角色3程序
4
巩固扩展
Q1:舞台区的大小是()。
2
项目讨论 :笛卡尔坐标系
坐标 = 位置 现实世界经常听说的地球 的“经纬度”就是坐标。 通过坐标可以定位一个物 体在地球上的位置。 你知道首都北京的坐标吗?
2
项目讨论 :笛卡尔坐标系
一个角色的坐标就代表这个角色 在舞台区的位置。在一个平面舞 台区,要确定一个角色的位置就 需要有两个指标:
在水平(左右)方向的位置, 在垂直(上下)方向的位置, 分别用x坐标和y坐标表示。
第 11 课
星际迷航
பைடு நூலகம்
1
学习目标
2
项目讨论
3
逻辑编程
4
巩固与扩展
1
学习目标
1
上节课知识点回顾。
2
学习笛卡尔坐标系,通过坐标确定角色位置
机器人编程实例11
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课 时
《工业机器人入门使用教程(ESTUN机器人)》 第8章:机器人编程实例
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《工业机器人入门使用教程(ESTUN机器人)》 第8章:机器人编程实例
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《工业机器人入门使用教程(ESTUN机器人)》 第8章:机器人编程实例
《工业机器人入门使用教程(ESTUN机器人)》 第8章:机器人编程实例
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本实例使用基础模块,以模块中的四边形为例,演示 ESTUN六轴机器人的直线运动。 路径规划:初始点P1,过渡点P2,第一点P3,第二 点P4,第三点P5,第四点P6。
《工业机器人入门使用教程(ESTUN机器人)》 第8章:机器人编程实例
工业机器人入门使用教程 ESTUN机器人
24课时
• 第01章 工业机器人概述 • 第02章 ESTUN机器人认知 • 第03章 示教编程器认知 • 第04章 机器人基本操作 • 第05章 机器人坐标系的建立 • 第06章 I/O通信 • 第07章 机器人编程基础 • 第08章 机器人编程实例 • 第09章 其他操作
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课 时
《工业机器人入门使用教程(ESTUN机器人)》 第8章:机器人编程实例
VC++信息安全编程(11)安全删除NTFS磁盘数据文件
VC++信息安全编程(11)安全删除NTFS磁盘数据文件undef THIS_FILE ic char THIS_FILE[]=__FILE__; define newDEBUG_NEW endif define OVERWRITE_PASSES 1 define BUFFER_SIZE 1024///////////////////////////////////////////////////////////// ///////// // Consuction/Destruction///////////////////////////////////////////////////////////// ///////// CSecureDelNTFS::CSecureDelNTFS() Recurse = true;ZapFreeSpace = true; CleanCompressFiles = FALSE; NumPasses = 1; FilesFound = 0; firstCall = fae; deleteDirectories = false;// 以系统时光为种子构造随机数 srand( (unsigned)time( NULL ));CSecureDelNTFS::~CSecureDelNTFS()///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 函数名: OverFileName( PTCHAR FileName, PTCHAR LastFileName ) // 参数列表:PTCHAR FileName // PTCHAR LastFileName // 函数功能:该函数的功能是平安删除文件名//////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// VOIDCSecureDelNTFS::OverwriteFileName( PTCHAR FileName, PTCHAR LastFileName ) TCHAR newName[MAX_PATH]; PTCHAR lastSlash; DWORD i, j, ind; _tcsy( LastFileName, FileName ); lastSlash = _tcsrchr( LastFileName, _T('\\')); index = (lastSlash - LastFileName)/sizeof(TCHAR); // 产生一个新的名称 CString sz= abefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghij klmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqr stuvwxyz if(index 125) sz=sz.Left((130-(index-125)));CString NewName=((CString) LastFileName).Left(index)+ \\+CryptString(sz); sprintf(LastFileName, %s ,NewName); MoveFile( FileName, NewName ); _tcscpy( LastFileName, NewName ); lastSlash = _tcsrchr( LastFileName, _T('\\')); index = (lastSlash - LastFileName)/sizeof(TCHAR); intk=_tcsclen( LastFileName ); _tcscpy( newName, NewName ); int number=rand()*20/32767+2; for( i = 0; i number; i++ ) // 用随机产生的符号替换文件名中非'.'符号 for( j = index+1 ; j_tcsclen( LastFileName ); j++ ) if( LastFileName[j] != _T('.')) int random=int((rand()*74/32767)); if(random =10 random =16) random=17; if(random =43 random =48) random=49; newName[j] = (TCHAR) random + _T('0'); // 用产生的新名称重命名MoveFile( LastFileName, newName ); _tcscpy( LastFileName, newName ); //////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// // 函数名: OverwriteDirectoryName( PTCHAR FileName, PTCHAR LastFileName ) // 参数列表:PTCHAR FileName // PTCHAR LastFileName // 函数功能:该函数的功能是平安删除文件名//////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// VOIDCSecureDelNTFS::OverwriteDirectoryName( PTCHAR FileName, PTCHAR LastFileName ) TCHAR newName[MAX_PATH]; PTCHAR lastSlash; DWORD i, j, index; _tcscpy( LastFileName, FileName ); lastSlash = _tcsrchr( LastFileName, _T('\\')); index = (lastSlash - LastFileName)/sizeof(TCHAR); // 产生一个新的名称 CString NewName=((CString)LastFileName).Left(index)+ \\ +CryptString( abcdefgh.XYZ sprintf(LastFileName, %s ,NewName); MoveFile( FileName,NewName ); _tcscpy( LastFileName, NewName ); lastSlash =_tcsrchr( LastFileName, _T('\\')); index = (lastSlash - LastFileName)/sizeof(TCHAR); int k=_tcsclen( LastFileName ); _tcscpy( newName, NewName ); int number=rand()*20/32767+2;for( i = 0; i number; i++ ) // 用随机产生的符号替换文件名中非'.'符号 for( j = index+1 ; j _tcsclen( LastFileName ); j++ ) if( LastFileName[j] != _T('.')) intrandom=int((rand()*74/32767)); if(random =10 random =16) random=17; if(random =43 random =48) random=49; newName[j] = (TCHAR) random + _T('0'); // 用产生的新名称重命名MoveFile( LastFileName, newName ); _tcscpy( LastFileName, newName );///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 函数名: CryptString(CString string) // 参数列表:CString string // 函数功能:该函数的功能是按照已有的字符串产生一个加密的字符串///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CString CSecureDelNTFS::CryptString(CString string) TCHAR FirstString[MAX_PATH]; _tcscpy( FirstString, string ); srand( (unsigned)time( NULL ) ); // 产生一个随机字符替换字符串中非'.'字符 for( int j = 0 ; j_tcsclen( FirstString ); j++ ) if( FirstString[j] != _T('.')) int random=int((rand()*74/32767)); if(random =10 random =16) random=17; if(random =43 random =48) random=49;FirstString[j] = (TCHAR) random + _T('0'); return (CString) FirstString;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 函数名: SecureOverwrite( HANDLEFileHandle, DWORD Length ) // 参数列表:HANDLE FileHandle // DWORD Length // 函数功能:该函数的功能是平安删除文件///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BOOLEANCSecureDelNTFS::SecureOverwrite( HANDLE FileHandle, DWORD Length ) define CLEANBUFSIZE 65536 static PBYTE cleanBuffer[3]; static BOOLEAN buffersAlloced = FALSE; DWORD i, j, passes; DWORD bytesWritten, bytesToWrite, totalWritten; LONG seekLength; BOOLEAN status; // 分配执行清除操作所需的缓冲区if( !buffersAlloced ) // 设置系统时光为随机数种子srand( (unsigned)time( NULL ) ); for( i = 0; i i++ ) // 设置清除缓冲区内容 cleanBuffer[i] = (unsigned char*)VirtualAlloc( NULL, CLEANBUFSIZE, MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE ); if( !cleanBuffer[i] ) for( j = 0; j j++ ) VirtualFree( cleanBuffer[j], 0, MEM_RELEASE ); return FALSE; switch( i ) case 0: // 缓冲区内容为0 break; case 1: // 缓冲区内容为0 - 0xFF mem( cleanBuffer[i], 0x00, CLEANBUFSIZE ); break; case 2: // 缓冲区内容为随机值 for( j = 0; j CLEANBUFSIZE; j++ ) cleanBuffer[i][j] = (BYTE) rand(); break; buffersAlloced = TRUE; // 执行笼罩操作 seekLength = (LONG) Length; for( passes = 0; passes NumPasses; passes++ )if( passes != 0 ) // 将指针设置为最开头SetFilePointer( FileHandle, -seekLength, NULL, FILE_CURRENT ); for( i = 0; i i++ ) // 将指针设置为最开头 if( i != 0 ) SetFilePointer( FileHandle, -seekLength, NULL, FILE_CURRENT ); // 循环并笼罩 bytesToWrite = Length; totalWritten = 0;while( totalWritten Length ) bytesToWrite = Length - totalWritten; if( bytesToWrite CLEANBUFSIZE ) bytesToWrite =CLEANBUFSIZE; status = WriteFile( FileHandle, cleanBuffer[i], bytesToWrite, bytesWritten, NULL ); if( !status ) return FALSE; totalWritten += bytesWritten; return TRUE;///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// // 函数名: SecureDelete( PTCHAR FileName, DWORD FileLengthHi, DWORD FileLengthLo ) // 参数列表:PTCHAR FileName // DWORD FileLengthHi // DWORD FileLengthLo // DWORD Length // 函数功能:该函数的功能是平安删除指定的文件///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// VOID CSecureDelNTFS::SecureDelete( PTCHAR FileName, DWORD FileLengthHi, DWORD FileLengthLo ) HANDLE hFile; ULONGLONG bytesToWrite, bytesWritten; ULARGE_INTEGER Length; TCHAR lastFileName[MAX_PATH]; // 首先以笼罩的模式打开文件 hFile = CreateFile( FileName, GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_WRITE_THROUGH, NULL ); if( hFile ==INVALID_HANDLE_VALUE ) return; // 假如文件的长度不为零,则将文件所占的全部簇填入0 if( FileLengthLo || FileLengthHi ) // 找文件的后一簇 FileLengthLo--; if( FileLengthLo == (DWORD) -1 FileLengthHi ) FileLengthHi--;SetFilePointer( hFile, FileLengthLo, (long *) FileLengthHi, FILE_BEGIN ); // 在文件中填入0 if( !SecureOverwrite( hFile,1 )) CloseHandle( hFile ); return; // 回到文件的头部,处理文件剩下的部分 SetFilePointer( hFile, 0, NULL, FILE_BEGIN ); fileLength.LowPart = FileLengthLo; fileLength.HighPart = FileLengthHi; bytesWritten = 0; while( bytesWritten fileLength.QuadPart ) bytesToWrite =min( fileLength.QuadPart - bytesWritten, 65536 );if( !SecureOverwrite( hFile, (DWORD) bytesToWrite )) CloseHandle( hFile ); return; bytesWritten += bytesToWrite; // 完成后关闭文件 CloseHandle( hFile ); // 重命名文件OverwriteFileName( FileName, lastFileName ); // 删除文件if( !DeleteFile( lastFileName ) ) return;///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// // 函数名: BOOLEANCSecureDelNTFS::ScanFile( HANDLE VolumeHandle, DWORD ClusterSize, // HANDLE FileHandle, PBOOLEAN ReallyCompres, PBOOLEAN ZappedFile ) // 参数列表:ANDLE VolumeHandle // DWORD ClusterSize // HANDLE FileHandle // PBOOLEAN ReallyCompressed // PBOOLEAN ZappedFilePTCHAR // 函数功能:该函数的功能是当NTFS卷是、加密时调用举行文件扫描///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// BOOLEAN CSecureDelNTFS::ScanFile( HANDLE VolumeHandle, DWORD ClusterSize, HANDLE FileHandle, PBOOLEAN ReallyCompressed, PBOOLEAN ZappedFile ) DWORD status; int i; IO_STATUS_BLOCK ioStatus; ULONGLONG startVcn, prevVcn; LARGE_INTEGER clusterOffset; ULONGLONG endOfPrevRun;PGET_RETRIEVAL_DESCRIPTOR fileMaps; ULONGLONGfileMap[ FILEMAPSIZE ]; int lines = 0; // 假设文件位于MFT记录中 *ReallyCompressed = FALSE; *ZappedFile = FALSE; startVcn = 0; endOfPrevRun = LLINVALID; fileMappings = (PGET_RETRIEVAL_DESCRIPTOR) fileMap; while( !(status = NtFsControlFile( FileHandle, NULL, NULL, 0, ioStatus,FSCTL_GET_RETRIEVAL_POINTERS, startVcn, sizeof( startVcn ), fileMappings, FILEMAPSIZE * sizeof(ULONGLONG) ) ) || status == STATUS_BUFFER_OVERFLOW || status == STATUS_PENDING ) // 假如操作正在举行,则等待完成 if( status == STATUS_PENDING ) WaitForSingleObject( FileHandle, INFINITE ); // 猎取状态参数if( ioStatus.Status != STATUS_SUCCESS ioStatus.Status != STATUS_BUFFER_OVERFLOW ) return ioStatus.Status ==STATUS_SUCCESS; startVcn = fileMappings- StartVcn; prevVcn = fileMappings- StartVcn; for( i = 0; i (ULONGLONG) fileMappings- NumberOfPairs; i++ ) if( fileMappings- Pair[i].Lcn != LLINVALID ) // 压缩模式 *ReallyCompressed = TRUE; // 笼罩所在的簇 if( VolumeHandle != INVALID_HANDLE_VALUE ) clusterOffset.QuadPart = fileMappings- Pair[i].Lcn * ClusterSize; SetFilePointer( VolumeHandle,clusterOffset.LowPart, clusterOffset.HighPart, FILE_BEGIN ); if( !SecureOverwrite( VolumeHandle, ClusterSize * (DWORD) (fileMappings- Pair[i].Vcn - startVcn) )) return TRUE; else return TRUE; startVcn = fileMappings- Pair[i].Vcn;if( !status ) break; if( status == STATUS_SUCCESS ) *ZappedFile = TRUE; return status == STATUS_SUCCESS;//////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// // 函数名: SecureDeleteCompressed( PTCHAR FileName ) // 参数列表:PTCHAR FileName // 函数功能:该函数的功能是删除压缩磁盘中的文件//////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// BOOLEANCSecureDelNTFS::SecureDeleteCompressed( PTCHAR FileName ) HANDLE hFile; BOOLEAN reallyCompressed = FALSE; BOOLEAN zappedFile = FALSE; TCHAR lastFileName[MAX_PATH]; static TCHAR volumeName[] = _T( \\\\.\\A: static TCHAR volumeRoot[] = _T( A:\\ static HANDLE hVolume = INVALID_HANDLE_VALUE;static DWORD clusterSize; DWORD sectorsPerCluster, bytesPerSector, Clusters, totalClusters; // 打开卷if( hVolume == INVALID_HANDLE_VALUE ) volumeName[4] = FileName[0]; hVolume = CreateFile( volumeName,GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0 ); volumeRoot[0] = FileName[0]; GetDiskFreeSpace( volumeRoot, §orsPerCluster, bytesPerSector, freeClusters, totalClusters ); clusterSize = bytesPerSector * sectorsPerCluster; // 打开文件 hFile = CreateFile( FileName, GENERIC_READ, 0,NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL ); if( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE ) return TRUE; // 确定文件的位置if( !ScanFile( hVolume, clusterSize, hFile, reallyCompressed, zappedFile )) CloseHandle( hFile ); return TRUE; // 关闭文件 CloseHandle( hFile ); if( reallyCompressed ) // 重新命名文件名 OverwriteFileName( FileName, lastFileName ); // 文件长度修改为0 FILE *fp=fopen(lastFileName, w fclose(fp); // 删除文件 if( !DeleteFile( lastFileName ))MoveFile( lastFileName, FileName ); return TRUE; // 假如不能挺直笼罩文件的簇,则通过清除磁盘的自由空间来笼罩if( !zappedFile ) CleanCompressedFiles = TRUE; return reallyCompressed;//////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// // 函数名: ProcessFile( PWIN32_FIND_DATA FindData, TCHAR *FileName ) // 参数列表:PWIN32_FIND_DATA FindData // TCHAR *FileName // 函数功能:该函数的功能是处理文件的删除//////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// VOIDCSecureDelNTFS::ProcessFile( PWIN32_FIND_DATA FindData, TCHAR *FileName ) // 假如是名目的删除,则挺直返回 if( FindData- dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY ) return; FilesFound++; // 假如文件是压缩的 if( FindData- dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED || FindData- dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED || FindData- dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE ) // 处理压缩磁盘中的文件 if( SecureDeleteCompressed( FileName )) return; // 删除常规(非压缩、非加密磁盘)文件 SecureDelete( FileName, FindData- nFileSizeHigh, FindData- nFileSizeLow );///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// // 函数名: ProcessDirectory( TCHAR *PathName, TCHAR *SearchPattern ) // 参数列表:TCHAR *PathName // TCHAR *SearchPattern // 函数功能:该函数的功能是处理名目的删除///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// vo CSecureDelNTFS::ProcessDirectory( TCHAR*PathName, TCHAR *SearchPattern ) TCHAR bName[MAX_PATH], fileSearchName[MAX_PATH], searchName[MAX_PATH]; HANDLE dirHandle, patternHandle; WIN32_FIND_DATA foundFile; TCHAR lastFileName[MAX_PATH]; // 遍历全部的文件和名目if( firstCall ) if( _tcsrchr( PathName, '*' ) )if( _tcsrchr( PathName, '\\' ) ) _stprintf( SearchPattern,_tcsrchr( PathName, '\\' )+1 ); _tcscpy( searchName, PathName ); _tcscpy( _tcsrchr( searchName, '\\')+1, _T( *.* ) ); if( !_tcs( SearchPattern, _T( *.* )) || !_tcscmp( SearchPattern, _T( * ))) deleteDirectories = TRUE; else_stprintf( SearchPattern, PathName ); _tcscpy( searchName, PathName ); _stprintf( fileSearchName, _T( %s ), PathName );else _stprintf( SearchPattern, _T( *.* ) );_stprintf( searchName, _T( %s ), PathName );_stprintf( fileSearchName, _T( %s ), PathName ); deleteDirectories = TRUE; else _stprintf( searchName,_T( %s\\*.* ), PathName ); _stprintf( fileSearchName,_T( %s\\%s ), PathName, SearchPattern ); // 处理全部的文件if( (patternHandle = FindFirstFile( fileSearchName,foundFile )) != INVALID_HANDLE_VALUE )if( _tcscmp( foundFile.cFileName, _T( . ) )_tcscmp( foundFile.cFileName, _T( .. ) )) _tcscpy( subName, searchName ); if( _tcsrchr( subName, '\\' ) )_tcscpy( _tcsrchr( subName, '\\')+1, foundFile.cFileName ); else _tcscpy( subName, foundFile.cFileName ); // 处理文件ProcessFile( foundFile, subName ); while( FindNextFile( patternHandle, foundFile ));FindClose( patternHandle ); // 举行递归删除 if( Recurse ) if( firstCall !_tcsrchr( searchName, L'\\') )if( _tcsrchr( searchName, L'*' )) if( (dirHandle = FindFirstFile( _T( *.* ), foundFile )) == INVALID_HANDLE_VALUE) return; else if( (dirHandle = FindFirstFile( searchName, foundFile )) == INVALID_HANDLE_VALUE) return; elseif( (dirHandle = FindFirstFile( searchName, foundFile )) == INVALID_HANDLE_VALUE) return; firstCall = FALSE;if( (foundFile.dwFileAttributes FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)_tcscmp( foundFile.cFileName, _T( . ) )_tcscmp( foundFile.cFileName, _T( .. ) )) _tcscpy( subName, searchName ); if( _tcsrchr( subName, '\\' ) )_tcscpy( _tcsrchr( subName, '\\')+1, foundFile.cFileName );else _tcscpy( subName, foundFile.cFileName ); // 处理名目ProcessDirectory( subName, SearchPattern ); // 删除名目if( deleteDirectories ) // 重新命名文件名OverwriteDirectoryName( subName, lastFileName ); SetFileAttributes(lastFileName,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL); RemoveDirectory( lastFileName );while( FindNextFile( dirHandle, foundFile ));FindClose( dirHandle );///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// // 函数名: CleanFreeSpace( PTCHAR DrivePath ) // 参数列表:PTCHAR DrivePath // 函数功能:该函数的功能是清除磁盘的自由空间///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// BOOLEAN CSecureDelNTFS::CleanFreeSpace( PTCHAR DrivePath ) TCHAR tempFileName[MAX_PATH]; ULARGE_INTEGER bytesAvail,totalBytes, freeBytes; DWORD sectorsPerCluster, bytesPerSector, totalClusters, freeClusters; ULONGLONG tempSize = 0; HANDLE hTempFile; BOOLEAN createdFile; DWORD cleanSize, mftFilesCreated; DWORD prevSize; CString strText; if( DrivePath[1] != ':' ) return FALSE; // 磁盘分区路径DrivePath[3] = 0; if( !GetDiskFreeSpace( DrivePath, §orsPerCluster, bytesPerSector, freeClusters, totalClusters )) return FALSE; if UNICODE if( !(pGetDiskFreeSpaceEx = (int(__stdcall *)(const char *,union _ULARGE_INTEGER *,union_ULARGE_INTEGER *,union _ULARGE_INTEGER *))GetProcAress( GetMoleHandle( _T( kernel32.dll ) ), GetDiskFreeSpaceExW ))) { else if( !(pGetDiskFreeSpaceEx =(int (__stdcall *)(const char *,union _ULARGE_INTEGER *,union _ULARGE_INTEGER *,union _ULARGE_INTEGER *))GetProcAddress( GetModuleHandle( _T( kernel32.dll ) ), GetDiskFreeSpaceExA ))) { endif bytesAvail.QuadPart = sectorsPerCluster * freeClusters * bytesPerSector;freeBytes.QuadPart = bytesAvail.QuadPart; elseif( !pGetDiskFreeSpaceEx( DrivePath, bytesAvail, totalBytes, freeBytes )) return FALSE; if( bytesAvail.QuadPart != freeBytes.QuadPart ) return FALSE; _stprintf( tempFileName, _T( %sSDELTEMP ), DrivePath ); hTempFile =CreateFile( tempFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_NEW, FILE_FLAG_NO_BUFFERING|FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN|FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN, NULL );if( hTempFile == INVALID_HANDLE_VALUE ) return FALSE; // 分配清除缓冲区 cleanSize = sectorsPerCluster * bytesPerSector * 128; // 增大簇的容量直到超过极限 while( cleanSize bytesPerSector * sectorsPerCluster )if( SecureOverwrite( hTempFile, cleanSize )) tempSize += cleanSize; else cleanSize -= bytesPerSector * sectorsPerCluster; // 最后存在一个小于一个完整簇的空间,利用另外一个暂时文件笼罩 _stprintf( tempFileName,_T( %sSDELTEMP1 ), DrivePath ); hTempFile =CreateFile( tempFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_NEW, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN|FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH, NULL );if( hTempFile != INVALID_HANDLE_VALUE ) while( cleanSize ) if( SecureOverwrite( hTempFile, cleanSize )) tempSize += cleanSize; }else cleanSize--; if( ZapFreeSpace )mftFilesCreated = 0; // 最大的 MFT 记录大小 prevSize = 4096; while( 1 ) _stprintf( tempFileName, _T( %sSDELMFT%06d ), DrivePath, mftFilesCreated++ ); hTempFile =CreateFile( tempFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_NEW, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN|FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE|FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN, NULL ); if( hTempFile ==INVALID_HANDLE_VALUE ) break; cleanSize = prevSize; createdFile = FALSE; while( cleanSize )if( !SecureOverwrite( hTempFile, cleanSize )) cleanSize--; else prevSize = cleanSize; createdFile = TRUE; tempSize += cleanSize; if( !createdFile ) break; return TRUE;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 函数名: LoeNativeEntryPoints() // 参数列表: // 函数功能:该函数的功能是定位NTDLL的入口点///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// VOIDCSecureDelNTFS::LocateNativeEntryPoints() // 假如当前的Windows版本是Win9x,则挺直返回 if( GetVersion() = 0x80000000) return; // 装入所需的NTDLL入口点 if( !(NtFsControlFile = (unsigned int (__stdcall *)(void *,void *,void (__cdecl *)(void *,struct _IO_STATUS_BLOCK *,unsigned long),void *,struct_IO_STATUS_BLOCK *, unsigned long,void *,unsigned long,void *,unsigned long))GetProcAddress( GetModuleHandle(_T( ntdll.dll )), NtFsControlFile )) ) AfxMessageBox( Could not NtFsControlFile entry point in NTDLL.DLL ,MB_OK | MB_ICONERROR); exit(1); if( !(RtlNtStatusToDosError = (unsigned long(__stdcall *)(unsigned int))GetProcAddress( GetModuleHandle(_T( ntdll.dll )), RtlNtStatusToDosError )) ) AfxMessageBox( Could not find RtlNtStatusToDosError entry point in NTDLL.DLL ,MB_OK |MB_ICONERROR); exit(1);///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// // 函数名: WipeFileContent(LPCTSTR pFilePath) // 参数列表: // 函数功能:该函数主要用于将需要删除的文件所有清零///////////////////////////////////////////////////////////// //////////////// BOOL CSecureDelNTFS::WipeFileContent(CString strfilename) char filename[MAX_PATH]; sprintf(filename, %s , strfilename); HANDLE hFile = CreateFile(filename,GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_ALWAYS, FILE_FLAG_WRITE_THROUGH, NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) return false; DWORD fileSize = GetFileSize(hFile, 0); // 假如文件是空,则挺直返回 if(!fileSize) CloseHandle(hFile); return false; DWORD j=0; for (int passes = 0; passes OVERWRITE_PASSES; passes++) char newStorage[BUFFER_SIZE]; srand((unsigned)time(NULL));if(passes (OVERWRITE_PASSES-1))FillMemory((void*)newStorage, BUFFER_SIZE, rand() % 255); else FillMemory((void*)newStorage, BUFFER_SIZE, 0); SetFilePointer(hFile, 0, NULL, FILE_BEGIN); DWORD left = fileSize; int write = BUFFER_SIZE; DWORD written = 0; while (left) j=j+1; if (left BUFFER_SIZE) write = left; BOOL status = WriteFile(hFile, newStorage, write, written, NULL); if (!status) CloseHandle(hFile); return false; left -= write; CloseHandle(hFile); return true; }类中的调用源码如下void CSDeleteNTFSDlg::OnButtonSecuredel() // TODO: Add your control notification handler code here if(m_filename!= ) // 采纳所有清零的办法删除文件的内容m_SdelNTFS.WipeFileContent(m_filename); // 设置文件的长度为零 FILE *fp=fopen(m_filename, w fclose(fp); // 删除该文件的文件名 TCHAR searchPattern[MAX_PATH]; TCHARsearchPath[MAX_PATH]; sprintf(searchPath, %s , m_filename); m_SdelNTFS.firstCall = true; m_SdelNTFS.deleteDirectories=false; m_SdelNTFS.ProcessDirectory( searchPath,searchPattern ); AfxMessageBox( 平安删除完毕! m_filename= UpData(false); }。
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1.输入两个整数给a,b,程序把b中的值给a,把a中的值给b,交换后输出a、b的值,请用子函数实现数据互换功能。
#include 〈iostream.h〉swap (int *p1, int *p2 ){ int temp;temp = *p1;*p1 = *p2;*p2 =temp;}void main(void){ int a, b;cout<<“Please enter a, b:”;cin>>a>>b;swap (&a, &b) ;cout<<“a=”<< a<<“b=”<<b<<endl;}2.从键盘输入20个整数到一维数组中,求其中正数的平均值和负数的平均值。
# include 〈iostream.h>void main(void){ int a[20],n,i=0, j=0, pos=0,neg=0;float ave_pos=0,ave_neg=0;for(n=0; n<20; n++)cin >>a[n];for(n=0; n<20; n++){ if(a[n]>0){ i = i+1;pos=pos+a[n];}if(a[n]<0){ j = j+1;neg= neg+a[n];}}ave_pos=pos/i;ave_neg=neg/j;cout <<“正数的平均值=”<< ave_pos <<“负数的平均值=”<< ave_neg;}3.设∑==ni i sum 1, n 由键盘输入,求sum 的值,并输出结果。
# include 〈iostream.h> void main (void ) {int i, n, sum=0; cout <<” Please input n :”;cin>>n; for( i=1; i<=n; i++) sum=sum + i ;cout << ”sum =” <<sum ; }4.百钱买百鸡问题。
公鸡5元钱一只,母鸡3元钱一只,3只幼鸡值1元钱,若一百元钱买了一百只鸡,问其中公鸡、母鸡、幼鸡各多少只?#include 〈iostream.h 〉 void main (){ int cocks=0, hens, chicks; while(cocks<=19){ hens=0;while(hens<=33) { chicks=100-cocks-hens;if(5.0*cocks+3.0*hens+chicks/3.0= =100.0) { cout<<”cocks are ”<<cocks<<endl;cout<<”hens are ”<<hens<<endl;cout<<”chicks are ”<<chicks<<endl;} } } }5.百马百担问题。
有100匹马,驮100担货,大马驮3担,中马驮2担,两个小马驮1担,问其中有大、中、小马各多少匹?#include 〈iostream.h〉void main(){ int big=0,middle,small;while(big<=33){ middle=0;while(middle<=(50-big){ small=36-big-middle;if(3.0*big+3.0*middle+small/2.0= =100){ cout<<”big horses are ”<<big<<endl;cout<<”middle horses are ”<<big<<endl;cout<<”small horses are ”<<big<<endl;}}}}6.统计从键盘读入的整型数据中,大于零的整数个数和小于零的整数个数,用零来结束输入。
# include 〈iostream.hh>void main(void){ int n,i=0,j=0;cout<<“Enter first number ,with 0 to end \n”;cin>>n;while (n!=0){ if(n>0)i++;if(n<0)j++;cin>>n ;}cout<<“i=”<< i<<“j=”<< j ;}7.Fibonacci数列中的头两个数是0和1,从第三个数开始,每个数等于前两个数之和,即0,1,1,2,3,5,8…,f n= f n-1 + f n-2 +…,求此数列的前40个数之和,并输出结果,要求每行输出5个数。
# include〈stdio.h>void main(void){ int f,f1,f2,i;cout<<“Fibonacci series:\n”;f1 = 0;f2 = 1 ;cout<< setw(6)<< f1<<setw(6)<< f2 ;for(i = 3;i <= 40;i++){ f = f1+f2 ;cout<< setw(6)<< f ;if(i %5= =0 )cout<<‘\n’;f1 = f2;f2 = f ;}cout<<‘\n’;}8.Fibonacci数列中的头两个数是1和1,从第三个数开始,每个数等于前两个数之和,即1,1,2,3,5,8,13…,f n= f n-1 + f n-2,求此数列的前20个数之和,并输出结果。
# include〈stdio.h>void main(void){ int f,f1,f2,i;cout<<“Fibonacci series:\n”;f1 = 1;f2 = 1 ;cout<< setw(6)<< f1<<setw(6)<< f2 ;for(i = 3;i <= 20;i++){ f = f1+f2 ;cout<< setw(6)<< f ;if(i %5= =0 )cout<<‘\n’;f1 = f2;f2 = f ;}cout<<‘\n’;}9.输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。
公式为)32(95-=F C 。
#include 〈iostream.h 〉void main (){ float c,f ; cout<<“请输入一个华氏温度:”<<endl ; cin>>f ; c = (5.0/9.0)*(f-32);; cout<<“摄氏温度为”<<c <<endl ;}10.已知π的近似值公式为求π的近似值,直到最后一项的绝对值小于 为止。
#include “iostream.h ” #include “math.h ” void main (void ) { int s ;float n ,t ,pi ;t = 1;n = 1;n = 1;pi =1 ; while ((fabs (t ))>= 1e-6 ) { pi = pi + t ; n = n+2 ;s = - s ; t = s/n ; } pi = pi*4;cout<< pi ; }-+-+-≈9171513114π610-11.设multi =100!,求multi的值,并输出结果。
# include 〈iostream.h>void main(void){int i, multi=1;for( i=1; i<=100; i++)multi=multi* i ;cout <<“multi =”<<multi ;}12.设multi= n!,n由键盘输入,求multi的值,并输出结果。
# include 〈iostream.h>void main(void){int i, n, multi=1;cout <<” Please input n :”;cin>>n;for( i=1; i<=n; i++)multi = multi* i ;cout << ”multi =” <<multi ;}13.换零钱。
将100元钱兑换成1元、2元、5元,有多少种兑换方法?#include 〈iostream.h〉void main(void){ int i, j, k, n ;n=100;k=0;for(i=0; i<=n/5; i++)for( j=0; j<=(n-i*5)/2; j++)k++;cout<<”Total times= ”<<k;}14.搬砖问题。
36块砖,36人搬,男搬4,女搬3,两个小孩抬一砖。
要求一次搬完,问男、女、小孩各需多少人?#include 〈iostream.h〉void main(){ int men=0,women,childs;while(men++<9){ women=0;while(women++<12){ childs=36-women-men;if(4.0*men+3.0*women+chicks/2.0= =36){ cout<<”men is ”<<men<<endl;cout<<”women is ”<<women<<endl;cout<<”childs is ”<<childs<<endl;}}}}15.求1 ~ 100之间所有奇数的和,并输出结果。
# include 〈iostream.h>void main(void){int m, sum=0;for( m=1; m<=100; m=m+2)sum = sum+m ;cout << ”sum =” <<sum ;}16.从键盘输入20个整数到一维数组中,求其中正数的个数和负数的个数。
# include 〈iostream.h>void main(void){ int a[20],n, i=0,j=0;for(n=0; n<20; n++)cin >>a[n];for(n=0; n<20; n++){ if(a[n]>0)i = i+1;if(a[n]<0)j = j+1;}cout <<“正数=”<< i <<“负数=”<< j ;}。