中班下学期益智区教案
中班益智区教案精选五篇
中班益智区教案精选五篇教案一:主题名称:春天(语言)活动名称:中班语言:散文《春雨的色彩》活动目的:1、能仔细倾听散文,感受春天的美。
(技能、情感)2、愿意在活动中大胆与同伴交流、分享自己听到的散文中的对话。
(情感、技能)3、喜欢春天的美景、积极参与春天的活动。
(情感)活动重难点:重点:大胆与同伴交流、分享自己听到的散文中的对话。
难点:喜欢春天的美景、积极参与春天的活动。
活动准备:经验准备:幼儿有外出踏青的经验,能简单讲述自己的见闻。
物质准备:1、图片:白鸽、燕子、麻雀、黄莺、桃树、杏树、柳条、草地、油菜花、蒲公英花。
2、轻音乐、课件。
活动过程:一、谈话、交流春天的见闻。
提问:“现在是什么季节?从哪里看出来是春天?说说看,你眼里的春天是什么样子?什么颜色?”幼儿交流分享自己的见闻。
二、欣赏、理解散文。
(重点环节,教师引导很重要,要鼓励幼儿大胆讲述和认真倾听)1、教师朗诵散文,幼儿欣赏。
提问:“你在散文中听到了什么?他们在讨论什么问题?”2、再次欣赏散文,并出示图片。
提问:谁在屋檐下躲雨?(白鸽、燕子、麻雀、黄莺)他们说了什么?为什么小燕子说春雨是绿色的?麻雀说春雨是红色的?黄莺说春雨是黄色的?3、幼儿看图片说散文。
提问:“春雨问什么说它给大地带来了万紫千红?”4、幼儿观看课件,再次完整感受散文。
三、师幼共同讨论,感受春天的美。
(难点,通过幼儿对春天的感知来升华为幼儿对春天的喜爱)1、鼓励幼儿运用已有经验,大胆讲述春天里看到的美景。
师:你喜欢春天吗?为什么喜欢春天?春天人们还可以干什么?延伸活动:(通过区域活动让幼儿对于春天的理解和情感更加丰富和深刻)美劳区投放制作柳树、樱花、迎春花等春天植物的相关材料、语言区投放幼儿交流春天带来的资料(图片、照片、书籍等)。
教案二:主题名称:勇敢的小兵(健康)活动名称:大班健康:勇敢的小兵活动目标:1、练习手膝着地匍匐爬,巩固肩上投掷的动作,发展动作的协调性和敏捷性。
中班益智区教案6篇
中班益智区教案6篇《中班益智区教案6篇》这是优秀的中班主题教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!中班益智区教案第1篇教学目标:1学习用毛笔蘸上颜料进行涂色2培养托儿绘画兴趣教学准备:每桌红、绿水粉颜料各一盆;毛笔、作画纸与幼儿人数相等教学过程:(一)引出课题西瓜娃娃和苹果娃娃想让小朋友给他们穿上漂亮的衣服呢(二)教师示范用毛笔在绿色的水粉颜料中蘸一蘸,给西瓜涂上一件绿衣服,再用毛笔在红色水粉颜料中蘸一蘸,给苹果涂上一件红衣服(三)托儿作画,教师巡视并及时给予鼓励和表扬活动三:户外游戏《摘水果》教学目标:1练习向上纵跳的动作2在跳跳跑跑中感到快乐教学准备:把各种水果图片悬挂在适当高度的绳上教学过程:(一)看呀!那里有那么多的水果,想不想把它摘下来?可是水果张的那么高,我们要跳起来才能把它摘下来(二)组织托儿进行游戏1把摘下来的水果放在篮子中2高高兴兴地把篮子抬回家(三)我们摘了那么多水果,真累呀,休息会吧!中班益智区教案第2篇活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
4、提高幼儿思维的敏捷性。
5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
活动准备①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③小星星的音乐活动过程一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:"颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了"教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,"星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧"幼儿把球放到相应的筐子里。
三:找颜色"颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了"咱们一起去找找它好吗?"引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
中班益智区教案及反思
中班益智区教案及反思一、教学目标1. 培养学生的逻辑思维能力,增强观察力和解决问题的能力。
2. 让学生掌握益智游戏的基本规则和技巧,提高游戏水平。
3. 培养学生的团队合作精神和竞争意识。
二、教学重点和难点1. 重点:掌握益智游戏的规则和技巧,提高学生的游戏水平。
2. 难点:培养学生的团队合作精神和竞争意识。
三、教学过程1. 导入:通过故事、游戏等方式引导学生进入益智区,激发他们的学习兴趣。
2. 讲解:详细讲解益智游戏的规则和技巧,让学生了解游戏的基本知识。
3. 示范:教师亲自示范游戏玩法,让学生直观了解游戏操作。
4. 实践:让学生分组进行游戏实践,教师巡回指导,及时纠正错误。
5. 总结:对游戏结果进行总结,表扬优秀表现,鼓励表现不佳的学生再接再厉。
四、教学方法和手段1. 教学方法:讲解、示范、实践相结合的方法,注重学生的实际操作。
2. 教学手段:利用多媒体、实物等辅助教学,提高教学效果。
五、课堂练习、作业与评价方式1. 课堂练习:组织学生进行小组内的游戏对抗赛,加深对游戏规则和技巧的理解。
2. 作业:布置相关益智游戏的练习题,让学生在家中继续巩固所学知识。
3. 评价方式:根据学生的实际表现进行评价,注重过程性评价与结果性评价相结合。
六、辅助教学资源与工具1. 教学资源:益智游戏的相关书籍、图片、视频等资料。
2. 教学工具:益智游戏的实物道具、教学PPT等。
七、结论通过本次中班益智区的教学,学生不仅掌握了益智游戏的规则和技巧,还提高了逻辑思维能力、观察力和解决问题的能力。
同时,通过团队合作和竞争意识的训练,学生的团队合作精神和竞争意识也得到了增强。
本次教学达到了预期的教学目标。
八、教学反思在本次教学中,我注重了学生的实际操作和实践,通过讲解、示范、实践相结合的方法,让学生更好地掌握了益智游戏的规则和技巧。
同时,我也注重了学生的个体差异,针对不同层次的学生进行了有针对性的指导。
但在教学过程中,我也发现了一些问题,如部分学生对团队合作精神的理解不够深入,需要进一步加强引导和教育。
中班益智区教案(优秀12篇)
中班益智区教案(优秀12篇)中班益智区教案篇一设计背景草地上,有几只昆虫在爬着、飞着,这些都是小朋友在日常生活中所见到的,通过引导幼儿了解益虫和害虫的生活习性,让幼儿更好地认识和区别益虫和害虫,因此,我设计了这一教学活动。
活动目标1、区别益虫和害虫,知道昆虫与人们的关系。
2、了解一些保护益虫、防治害虫的方法。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、学会自我保护。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
重点难点认识益虫和害虫。
区别益虫和害虫。
活动准备背景、挂图各一幅蜜蜂蜻蜓青蛙蜘蛛蟑螂蚊子苍蝇蝗虫等图片活动过程一、开始部分:谈话、引入新课。
欣赏歌曲《小蜻蜓》,然后请幼儿回答问题:A、歌曲里唱的是谁呀?B、它在干什么?C、为什么要捕捉蚊子?二、基本部分:1、认识益虫和害虫:出示背景、挂图,让幼儿带着问题观察、思考。
2、逐一出示蜜蜂、蜻蜓等昆虫图片,引导幼儿说出其名称、外形特征、生活习性等。
3、区别、分类:先请幼儿将图片分别摆放在两个贴有益虫和害虫的方框内,然后再由大家检查归类是否正确。
最后归纳:对我们人类生产、生活有用的我们给它起个名字叫益虫。
相反,对我们人类生产、生活有害的我们给它起个名字叫害虫。
4、保护益虫,消灭害虫:A、当我们看到益虫的时候应该怎么做?(不要捕捉益虫,让它们帮助我们消灭害虫)B、还有什么方法能保护益虫?(不乱撒农药)C、发现害虫应该怎么办?(将其杀死)E、还有什么办法能消灭害虫?(杀虫剂、灭虫灯等能很快杀死害虫)5、互动:老师反复说出昆虫名称和出示昆虫图片,引导小朋友用动作、表情来判断益虫和害虫。
(拍手、跺脚、跑、跳、哈哈笑、撅嘴、站、蹲等)三、结束部分:人们喜欢那些昆虫?讨厌那些昆虫?为什么?小结:益虫是我们人类的好朋友,我们应该好好保护它们;害虫是危害我们生产和身体健康的坏家伙。
我们一起到外面消灭害虫去吧!四、延伸部分:学习歌曲《小蜻蜓》。
教学反思本教学活动成功之处在于直观、通俗易懂,通过使用背景、挂图、图片等,幼儿的。
中班益智区教案10篇
中班益智区教案10篇一、认知发展类1. 探索大小关系在中班阶段,幼儿开始逐渐理解物体的大小关系。
可以通过搭积木、比较物体大小、模仿大小等活动,帮助幼儿认识物体的大小,并培养幼儿的观察力和判断力。
2. 认识形状通过幼儿逐渐掌握识别基本形状的能力,可以设计各种形状益智游戏。
幼儿可以通过拼图、描绘、剪纸等活动,感受不同形状的特点,并逐渐学习使用形状描述物体。
3. 数字概念的培养中班阶段,幼儿的数学思维开始逐渐发展,可以通过数数、数物品、数图形等活动培养幼儿对数字的概念。
可以通过闪卡游戏、数物体游戏等,引导幼儿进行数数并理解数字的概念。
二、语言能力类1. 语音辨别通过听声音辨认游戏或绕口令等活动,帮助幼儿提高语音辨别能力。
可以逐渐增加难度,培养幼儿对不同声音的敏感性,并提高他们的发音准确性。
2. 图画叙事通过观看图片,引导幼儿描述图片中的内容,并进行故事性的叙述。
可以鼓励幼儿发挥想象力,培养他们的语言表达能力和逻辑思维能力。
3. 词汇积累通过日常生活和游戏活动,帮助幼儿积累更多的词汇。
可以利用卡片、图片等辅助工具,引导幼儿学习新词汇,并进行简单的造句和联想。
三、动手能力类1. 手眼协调通过搭积木、插花、切剪纸等活动,促进幼儿的手眼协调能力的发展。
可以逐渐提升活动的难度,培养幼儿的集中注意力和动手能力。
2. 工艺制作通过手工制作,培养幼儿的动手能力和创造力。
可以设计简单的工艺活动,如折纸飞机、串珠手链等,引导幼儿动手实践,培养他们的细致耐心和创造力。
3. 模仿绘画通过观察并模仿绘画作品,培养幼儿的美术创造力和手部操作能力。
可以逐渐引导幼儿尝试自己绘画,并鼓励幼儿表达自己的感受和想法。
四、社交能力类1. 合作游戏通过互动游戏,培养幼儿的团队合作和交流能力。
可以设计一些游戏,如搭桥游戏、过障碍赛跑等,引导幼儿与他人共同解决问题,培养他们的合作意识。
2. 角色扮演通过角色扮演游戏,帮助幼儿理解社会角色和推动社交关系的发展。
中班下学期益智区教案
中班下学期益智区教案中班下学期益智区教案一、教学目标1、通过益智区的活动,提高幼儿的思维能力、创造能力和解决问题的能力。
2、让幼儿在游戏中学习,体验学习的乐趣。
3、培养幼儿的合作精神和规则意识。
二、教学内容1、拼图游戏:结合幼儿的能力和兴趣,提供不同难度和主题的拼图游戏,如动物、交通工具、建筑物等。
2、棋类游戏:选择适合中班幼儿的棋类游戏,如飞行棋、五子棋、跳棋等。
3、积木搭建:提供不同类型的积木,让幼儿自由搭建,培养其创造力和空间感知能力。
4、数学游戏:设计简单的数学游戏,如按规律排序、辨别大小、数量等。
三、教学步骤1、导入环节:介绍益智区的目的和规则,激发幼儿的兴趣和积极性。
2、示范环节:教师选择其中一个游戏进行示范,让幼儿了解游戏规则和玩法。
3、自主游戏:幼儿自由选择游戏,教师进行巡回指导,鼓励幼儿尝试不同的游戏和解决问题的方法。
4、总结分享:教师组织幼儿进行总结分享,让幼儿讲述游戏中的感受和收获,提高幼儿的表达能力和自信心。
四、教学资源1、教材:选择适合中班幼儿的教材,如《幼儿园综合素质教育指导纲要》等。
2、教具:根据教学内容选择合适的教具,如拼图、积木、棋类等。
3、其他资源:提供与教学内容相关的其他资源,如多媒体教学资料、图书等。
五、教学评估1、观察评估:观察幼儿在游戏中的表现,评估其思维能力、创造能力和解决问题的能力。
2、反馈评估:及时给予幼儿反馈和指导,帮助其纠正错误和提高技能。
3、总结评估:对整个教学过程进行总结评估,分析优点和不足,提出改进措施。
六、教学反思1、反思教学内容是否符合中班幼儿的认知水平和兴趣爱好,是否能够达到教学目标。
2、反思教学方法是否恰当,是否能够激发幼儿的学习兴趣和积极性。
3、反思教学中存在的问题和不足,提出改进措施。
七、教学建议1、建议教师在教学过程中注重幼儿的实际能力和兴趣,选择适合的游戏和教具。
2、建议教师在教学过程中注重幼儿的合作精神和规则意识的培养。
中班益智区教案(优秀10篇)
中班益智区教案(优秀10篇)中班益智区教案篇一活动目标:1、让幼儿根据景物的特点与已有的生活经验,大胆表述,向旅客介绍各个景区。
2、引导幼儿制作红色景区纪念品。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、发展幼儿思维和口语表达能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
活动重难点:重点:让幼儿根据景物的特点与已有的生活经验,大胆表述,向旅客介绍各个景区。
难点:制作红色景区纪念品。
活动准备:家乡的红色景点图片、卡纸、蜡笔。
活动过程:一、谈话导入活动。
师:小朋友们,你们知道我们家乡有哪些红色景点吗?你们又到过哪些红色景点呢?(引导幼儿大胆说出家乡的红色景点名称)二、播放红井视频,交待区域活动内容。
1、刚才很多小朋友都说到了我们家乡的红色景点,也参观了许多的景点。
今天老师带来了你们大家都去过的一个红色景点,我们一起来看看这是什么地方。
(红井)2、今天老师要请小朋友用不同的。
材料来做红井,你们喜欢吗?(喜欢)3、出示范例,引导幼儿观察。
老师也做了一个红井,你们看看老师的红井是用那些材料做的。
等下小朋友也可以选择自己喜欢的材料做做红井好吗?三、交待区域活动材料,让幼儿自主选择材料进行活动。
1、师:老师在手工区给你们准备了橡皮泥、一次性餐快、积木、彩色纸等你们可以自己选择喜欢的材料制作红井、在图书区给你们准备红井的书和纸、笔、你们可以在图书区制作有关红井的图书。
在表演区准备了《红井水》的磁带你们可以边欣赏边表演2、组织孩子们讨论选择喜欢的区角或材料。
教师:现在你们可以和同伴商量选择自己喜欢的区角,可以和朋友说说你们想用什么材料来制作?(让幼儿现在座位上商量玩什么)教师:商量好了吗?谁来说说商量的结果?你准备用材料什么和谁一起去玩?准备怎么玩?(让孩子在进区前想好玩什么,怎么玩)2、重点对制作红井和制作图书的孩子提出要求。
要求图书区的幼儿制作好后讲讲红井故事。
3、组织幼儿进区进行游戏。
引导幼儿共同合作。
四、在重点引导制作红井幼儿的同时,关注其他幼儿的游戏情况。
中班益智区教案
中班益智区教案第一部分:益智游戏介绍在中班教育教学中,益智游戏是一种非常有效的教学方法,可以激发幼儿的学习兴趣,促进他们的身心发展。
本教案将介绍三种适合中班幼儿的益智游戏。
1. 数字拼图游戏这是一款能帮助幼儿学习数字和形状的益智游戏。
教师可以准备一些数字拼图,每个拼图上有一个数字和相应数量的形状。
教师将数字和形状分开展示给幼儿,让幼儿根据数字找到对应数量的形状,然后将其拼图完成。
2. 谜题解锁游戏这是一款培养幼儿逻辑思维和问题解决能力的益智游戏。
教师可以设定一系列谜题,每个谜题都有一个线索,根据这个线索幼儿需要找到解锁的答案。
例如,教师可以给幼儿出示一组形状,然后问他们这些形状可以用来构建哪个物体。
幼儿需要观察形状,并将其正确组合起来,找到正确答案。
3. 数字排序游戏这是一款可以提高幼儿排序能力和数字理解能力的益智游戏。
教师可以事先准备一组数字卡片,每个卡片上写有一个数字。
首先,将卡片洗乱,然后教师向幼儿出示一张卡片,幼儿需要根据数字的大小将卡片依次排列出来。
这个游戏可以进行多次,每次可以提高游戏的难度,比如增加数字的数量。
第二部分:教学目标通过上述益智游戏的开展,中班教师可以帮助幼儿实现以下教学目标:1. 培养幼儿的观察力和注意力,通过观察形状、数字等要素,提高他们的辨析能力。
2. 促进幼儿数学概念的学习,如数字的认识、排序和数量的理解。
3. 培养幼儿的逻辑思维和问题解决能力,通过解谜题等活动,锻炼他们的思考能力和创造力。
4. 提升幼儿的手眼协调能力和操作能力,通过拼图等活动,训练他们的小肌肉运动和精细动作能力。
第三部分:教学过程1. 游戏准备:- 准备数字拼图、谜题卡片和数字卡片,并确保完好。
- 将拼图、卡片等材料摆放整齐,方便幼儿取用。
2. 游戏展示:- 向幼儿介绍益智游戏的玩法和规则,并让他们理解游戏的目标。
- 分阶段展示游戏内容,逐步引导幼儿参与。
3. 游戏实施:- 让幼儿依次参与游戏,设置适当的难度,确保每个幼儿都有参与的机会。
中班益智区区角活动教案10篇
中班益智区区角活动教案10篇《中班益智区区角活动教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班益智区区角活动教案10篇!(1)中班球类游戏教案《保护小袋鼠》含反思设计意图球是幼儿最喜爱的活动器械之一。
球具有会滚动、能弹跳的特性,不仅能发展幼儿走、跑、跳、爬、平衡等动作和能力,而且幼儿积累的运动经验,对其非智力因素的发展也具有潜移默化的影响。
为了满足中班幼儿喜欢玩球的特点,我设计了本活动,主要以双脚夹球跳为主要技能,在活动中体验玩球运动的快乐。
活动目标1.练习双脚夹球跳,掌握动作要领,锻炼腿部力量,提高跳跃能力和夹球爬行的能力。
2.通过游戏,发展幼儿动作的协调性和遵守游戏规则的意识。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动重点难点活动重点:练习双脚夹球跳,掌握动作要领,提高跳跃力和夹球爬行能力。
活动难点:发展幼儿动作的协调性和遵守游戏规则的意识。
活动准备1.大灰狼头饰一个,垫子,足球,呼啦圈,大筐两个。
2.场地中间布置草丛,小河。
活动过程一、情景导入,引趣1.师:孩子们,今天天气真好,我们去做游戏吧!2.师幼随音乐做袋鼠跳动作。
二、电话求助,激趣1.师:刚刚我们接到一个任务,有一群小袋鼠迷路了,要我们去护送他们回家,你们有愿意吗?2.教师介绍运送小袋鼠的要求:不能用手拿小袋鼠,也不能让小袋鼠掉到地上,你们想想该怎么办呢?3.幼儿自由讨论并探索,教师肯定好的方法,请个别幼儿示范。
(.本文来源:快思老.师教案网)4.集体尝试双脚夹住“小袋鼠”跳。
三、护送袋鼠,促趣1.设置障碍,讲解游戏规则出示障碍物:大灰狼得知我们在护送小袋鼠,他呀在路上放了一些暗器,我们可怎么过去啊?2.先请个别幼儿尝试,再集体尝试,玩一玩。
3.教师总结:我们双腿用力夹球跳过草地,到暗器那里双手着地慢慢爬过去,但要保护好小袋鼠,千万别被大灰狼发现。
中班益智区角活动教案
中班益智区角活动教案第一章:认识数字教学目标:1. 让学生通过观察和操作,认识数字1-10。
2. 培养学生对数字的敏感性,提高学生的数学思维能力。
教学内容:1. 数字卡片:准备1-10的数字卡片,让学生观察并认识每个数字。
2. 数字连线:让学生将数字卡片上的数字与相应的图片进行连线。
教学活动:1. 教师出示数字卡片,引导学生观察并认识每个数字。
2. 学生分组进行数字连线活动,教师巡回指导。
3. 学生展示自己的作品,教师给予评价和鼓励。
教学评价:1. 观察学生对数字的认识程度,是否能正确识别1-10的数字。
2. 评价学生在数字连线活动中的表现,是否能准确地将数字与图片进行连线。
第二章:简单的加减法教学目标:1. 让学生通过观察和操作,掌握简单的加减法运算。
2. 培养学生运用数学思维解决问题的能力。
教学内容:1. 数字卡片:准备1-10的数字卡片,让学生观察并认识每个数字。
2. 加减法题目:设计一些简单的加减法题目,让学生进行计算。
1. 教师出示数字卡片,引导学生观察并认识每个数字。
2. 学生分组进行加减法计算活动,教师巡回指导。
3. 学生展示自己的作品,教师给予评价和鼓励。
教学评价:1. 观察学生在加减法计算中的表现,是否能正确地进行计算。
2. 评价学生在解决问题的过程中,是否能运用数学思维进行思考。
第三章:认识形状教学目标:1. 让学生通过观察和操作,认识基本的形状,如圆形、正方形、长方形等。
2. 培养学生对形状的敏感性,提高学生的美术思维能力。
教学内容:1. 形状卡片:准备各种形状的卡片,让学生观察并认识每个形状。
2. 形状连线:让学生将形状卡片上的形状与相应的图片进行连线。
教学活动:1. 教师出示形状卡片,引导学生观察并认识每个形状。
2. 学生分组进行形状连线活动,教师巡回指导。
3. 学生展示自己的作品,教师给予评价和鼓励。
教学评价:1. 观察学生对形状的认识程度,是否能正确识别基本的形状。
中班下学期益智区教案
中班下学期益智区教案【篇一:中班区域教案doc】区域研讨记录:区域介绍主要区域内容有:美劳区、科学区、语言区、益智区、装扮区提供材料:美劳区:1、彩泥、火柴棒2、提供半成平(圆纸片有中心点、火柴棒、油画棒)3、彩纸、废旧挂历纸等。
4、鹅卵石、蜡笔等5、马路背景图科学区:光滑粗超的不同材料的木板,硬纸板、长条毛巾、搓衣板、瓦楞纸,物体(小汽车、牛奶罐、书本等)陀螺。
记录卡语言区:汽车头饰(大卡车、小轿车、压路机)装扮区:1、纽扣、鞋带、拉链、筷子。
2、不同颜色的方向箭头牌(4张)益智区:1、走迷宫(拼板、迷宫图、汽车)提供格子模板2、八个分割片的拼图3、马夹袋、彩色碎纸片等。
达成共识:通过介绍孩子对每个区域有一定的了解,为下面区域的开展奠定了基础。
区域研讨记录:美劳区、科学区一、存在问题陈云娥:幼儿学习分泥技能已初步掌握,但在实际操作中还是存在一定的问题,如蜗牛的触角大小不均匀,可能材料投入不及时。
傅彩芬:在科学区中发现投入的材料不够,幼儿有哄抢的现象,斜坡搁置太陡,导致车辆在粗糙的表面行驶速度也非常的快。
吴洁:美劳区中,幼儿捏蜗牛的很多,其中有一幼儿捏了一只乌龟,其他孩子很羡慕。
杜莹俨:美劳区中,幼儿说出的快朋友慢朋友比较的多,但幼儿受周围伙伴的影响,捏蜗牛的较多,其他的动物幼儿很难捏成。
有的兴趣不大,开始拓印盖子上的动物图案。
二、调整策略教师引导幼儿调整坡度,并提供两块相同的材料的木板,让幼儿有所可比性。
美劳区中提供快快慢慢动物的图片或简单动物分解的捏泥程序图。
三、成达共识在科学区中由于材料过少,需投入更多的汽车和材料。
在美劳区中,可投入火柴棒等辅助物品。
美劳区中提供快快慢慢动物的图片或简单动物分解的捏泥程序图。
四、指导建议(下一次游戏的备课)美劳区中,投入了快快慢慢动物分解的捏泥程序图。
让幼儿能根据图片提示进行其他动物的操作。
在科学区中,强调幼儿的游戏规则如不可大声喧哗,不与同伴争抢玩具或材料。
中班下学期益智区教案
中班下学期益智区教案一、教学目标1. 培养幼儿对益智区活动的兴趣,激发幼儿的好奇心和探索欲望。
2. 培养幼儿的观察力、思维能力、动手操作能力和问题解决能力。
3. 培养幼儿的团队合作意识,学会与他人分享和交流。
二、教学内容1. 第一周:认识形状学习识别和命名基本形状(圆形、正方形、三角形、长方形)。
通过观察、操作和绘制,加深对形状的理解。
2. 第二周:比较大小学习比较物体的大小,并能用语言描述。
培养幼儿的排序能力和逻辑思维。
3. 第三周:数的认识学习数数,从1到10,并能理解和运用数字。
通过游戏和活动,培养幼儿的数学思维和计数能力。
4. 第四周:拼图游戏学习使用拼图,提高幼儿的观察力和空间想象力。
培养幼儿的耐心和解决问题的能力。
5. 第五周:简单的逻辑推理通过图片和物品,进行简单的逻辑推理,培养幼儿的推理能力。
引导幼儿用语言表达自己的思考过程。
三、教学方法1. 采用游戏化教学,激发幼儿的兴趣和参与度。
2. 通过观察、操作、讨论和实践等方式,培养幼儿的思维和动手能力。
3. 创设情境,引导幼儿主动探索和发现问题,培养幼儿的问题解决能力。
四、教学评价1. 观察幼儿在活动中的参与程度和兴趣。
2. 评价幼儿在观察、思考、操作和表达等方面的表现。
3. 通过作品展示和幼儿的自我评价,了解幼儿的学习成果和进步。
五、教学资源1. 形状卡片、拼图、逻辑推理卡片等教具。
2. 彩色纸张、画笔、剪刀等手工材料。
3. 教学课件和视频辅助教学。
六、教学准备1. 环境布置:将益智区布置得有趣、舒适,吸引幼儿的注意力。
2. 教具准备:形状卡片、拼图、逻辑推理卡片、大小比较物品等。
3. 材料准备:彩色纸张、画笔、剪刀、胶水等。
4. 课件和视频准备:相关的教学课件和视频。
七、教学活动1. 形状认识活动:通过形状卡片,引导幼儿识别和命名基本形状。
2. 大小比较活动:使用物品进行大小比较,让幼儿用语言描述。
3. 数数活动:通过游戏和活动,让幼儿学习和运用数字1到10。
中班下学期益智区教案
中班下学期益智区教案一、教学内容本教案针对中班下学期益智区,教材选用《幼儿园中班下学期益智区活动指导手册》。
本节课为该手册第四章“形状与空间”的内容,主要包括对不同形状的认识和分类,以及通过益智游戏锻炼幼儿的空间想象力。
二、教学目标1. 帮助幼儿认识和区分各种基本形状,如圆形、正方形、长方形、三角形等;2. 培养幼儿的观察能力、动手操作能力和空间想象力;3. 培养幼儿的合作意识和团队精神。
三、教学难点与重点重点:认识和区分基本形状;通过益智游戏锻炼空间想象力。
难点:对复杂形状的识别和分类;在游戏中培养合作意识。
四、教具与学具准备1. 教具:形状卡片、益智拼图、贴纸等;2. 学具:每个幼儿准备一套形状卡片、益智拼图等。
五、教学过程1. 实践情景引入:通过展示生活中各种形状的物品,引导幼儿观察和思考,引出本节课的主题;2. 知识讲解:向幼儿介绍基本形状,如圆形、正方形、长方形、三角形等,并讲解它们的特征;3. 课堂互动:分组进行形状分类游戏,培养幼儿的合作意识;4. 益智游戏:通过拼图游戏,锻炼幼儿的空间想象力;5. 随堂练习:发放形状卡片,让幼儿进行形状识别和分类练习;6. 作业布置:发放益智拼图,让幼儿回家后与家长一起完成。
六、板书设计板书形状与空间板书内容:圆形、正方形、长方形、三角形等基本形状的名称和特征七、作业设计1. 作业题目:完成益智拼图,家长协助记录幼儿完成时间;2. 答案:根据拼图的完成情况,评估幼儿的空间想象力。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:回顾课堂教学,观察幼儿在课堂上的参与度和学习效果,针对存在的问题进行改进;2. 拓展延伸:下一节课继续巩固形状与空间的知识,引入新的益智游戏,进一步提高幼儿的空间想象力。
重点和难点解析一、教学内容细节重点关注1. 形状的分类:圆形、正方形、长方形、三角形等基本形状的识别和分类;2. 形状的特征:向幼儿讲解各种形状的特征,如圆形的无角、正方形的四条相等边等;3. 空间想象力锻炼:通过益智游戏,引导幼儿的空间想象力发展。
中班下学期益智区教案
一、教案名称:中班下学期益智区教案第一章二、教学目标:1. 让学生了解益智区的基本概念和作用。
2. 培养学生对益智区活动的兴趣和积极性。
3. 引导学生掌握益智区活动的一些基本技巧。
三、教学内容:1. 益智区的概念和作用。
2. 益智区活动的基本技巧。
四、教学重点:1. 让学生了解益智区的概念和作用。
2. 培养学生对益智区活动的兴趣和积极性。
五、教学难点:1. 让学生掌握益智区活动的一些基本技巧。
六、教学准备:1. 准备相关的益智区活动材料。
2. 准备教学PPT或黑板。
七、教学过程:1. 引入:讲解益智区的概念和作用。
2. 讲解:讲解益智区活动的基本技巧。
3. 示范:进行益智区活动的示范。
4. 练习:让学生进行益智区活动的练习。
八、作业:1. 让学生回家后,与家长一起进行益智区活动。
2. 让学生观察和记录自己在益智区活动中的进步。
九、教学反思:在教学过程中,观察学生的反应和表现,对教学方法和内容进行调整和改进,以提高教学效果。
关注学生在益智区活动中的进步和成长,鼓励他们不断提高自己。
十、教学评价:通过学生的表现和作业,对学生的学习效果进行评价。
鼓励学生进行自我评价和反思,以提高他们的自我认知和自我提高能力。
六、教案名称:中班下学期益智区教案第二章七、教学目标:1. 让学生了解益智区的不同类型和特点。
2. 培养学生选择适合自己的益智区活动的习惯。
3. 引导学生学会与他人分享和合作。
八、教学内容:1. 益智区的不同类型和特点。
2. 如何选择适合自己的益智区活动。
3. 分享和合作的技巧。
九、教学重点:1. 让学生了解益智区的不同类型和特点。
2. 培养学生选择适合自己的益智区活动的习惯。
十、教学难点:1. 引导学生学会与他人分享和合作。
十一、教学准备:1. 准备不同类型的益智区活动材料。
2. 准备教学PPT或黑板。
十二、教学过程:1. 引入:讲解益智区的不同类型和特点。
2. 讲解:讲解如何选择适合自己的益智区活动。
中班益智区域活动教案
中班益智区域活动教案【篇一:幼儿园区域活动教案5个】幼儿园区域活动教案5个区域名称:爱心医院类别:社会创设目的:发展幼儿的交往能力,丰富幼儿的生活经验,培养了幼儿关心他人,爱护同伴的好品质。
投放材料:医生帽、听诊器、体温表及针管、空药盒、空塑料药瓶玩法:让幼儿在小医院里学做小医生、病人学习如何给病人看病、如何与病人交谈。
教师指导:引导幼儿和朋友友好相处,学会关爱他人,指导幼儿如何做小医生,如何做病人。
区域照片:类别:益智创设目的:引导幼儿乐于探究有一定结构的物质材料,并尝试运用不同的材料进行游戏,并且能制作简单的玩具。
投放材料:各种插塑玩具、积木、塑料夹、电话、玩具汽车等。
玩法:让幼儿在区域内能用拼插、往数字卡片上夹夹子,打电话等方式发展幼儿思维及动手操作能力。
教师指导:引导幼儿协商合作拼搭,互相交流经验,指导幼儿学习学会与别人分享。
区域照片:区域名称:阅读角类别:语言创设目的:幼儿对某一事物的情感常受周围环境的影响,良好的阅读习惯可以维护幼儿良好的学习心态,让每个幼儿都能在语言阅读角中找到自己的兴趣所在,专心阅读。
投放材料:各种幼儿图书、画报、及图片。
玩法:安静阅读教师指导:指导幼儿活动中安静阅读,学会看图讲故事,活动结束后,开展角色游戏活动,让幼儿挑选最喜欢的角色进行表演,或者讲出自己最喜欢的一段故事情节,发展幼儿的想象力及语言表达能力。
区域照片:区域名称:小小门球场类别:健康创设目的:培养幼儿的社会交往能力及团队合作精神,提醒幼儿遵守比赛规则。
投放材料:自制门球、球杆、球门及门球活动图片。
玩法:幼儿分组比赛,每组三人,每人一杆、一球、一门。
看两组中进球人数多少定胜负。
教师指导:指导幼儿正确使用球杆打门球,了解打门球的各种规则。
区域照片:区域名称:创意空间类别:美工创设目的:引导幼儿喜爱各种手工活动,会使用彩泥、彩笔、剪刀等简单的材料和工具,尝试用剪、撕、贴、画等方式制作简单的作品。
投放材料:橡皮泥,小盒子,吸管、各种常见动物、植物的轮廓图玩法:1.制作冰糖葫芦、棒棒糖。
中班下学期益智区教案
中班下学期益智区教案一、教学目标1. 知识目标:(1)让幼儿认识新的数字,加深对数字的理解和运用。
(2)学习简单的加减法运算,培养幼儿的逻辑思维能力。
(3)通过益智游戏,提高幼儿的观察力、注意力及手眼协调能力。
2. 能力目标:(1)培养幼儿独立思考、解决问题的能力。
(2)锻炼幼儿的团队合作精神,学会与人沟通交流。
3. 情感目标:(2)培养幼儿的自信心和自我成就感,鼓励他们勇于挑战自我。
二、教学内容1. 数字认知:学习新的数字,加深对已学数字的理解。
2. 简单加减法:通过实物操作,让幼儿掌握基本的加减法运算。
3. 益智游戏:设计各种益智游戏,提高幼儿的观察力、注意力及手眼协调能力。
三、教学方法1. 游戏化教学:通过趣味性、互动性的游戏,激发幼儿的学习兴趣。
2. 实物操作:利用教具、学具等实物,让幼儿直观地感受和理解数字及加减法运算。
3. 分组合作:组织幼儿进行团队合作,培养他们的沟通协作能力。
四、教学评价1. 课堂参与度:观察幼儿在课堂上的参与情况,了解他们对益智活动的兴趣。
2. 知识掌握程度:通过测试或提问,检查幼儿对数字及简单加减法的掌握情况。
3. 能力培养:评估幼儿在益智游戏中的表现,观察他们的观察力、注意力及手眼协调能力的提升。
五、教学计划第一周:学习新数字1-5,通过实物操作让幼儿认识和理解数字。
第二周:学习数字6-10,进行简单的加减法运算练习。
第三周:开展益智游戏,提高幼儿的观察力、注意力及手眼协调能力。
第四周:进行阶段测试,检查幼儿对数字及简单加减法的掌握情况。
第五周:根据测试结果进行针对性教学,巩固幼儿的知识和能力。
六、教学环境与材料准备1. 教学环境:安静、宽敞的教室,有利于幼儿集中注意力。
2. 教学材料:数字卡片、实物教具、益智游戏道具、学习手册等。
七、教学重点与难点1. 教学重点:让幼儿认识新的数字,掌握简单的加减法运算。
2. 教学难点:培养幼儿的观察力、注意力及手眼协调能力。
中班益智区教案及反思
中班益智区教案及反思教案目标:通过益智游戏的方式,促进中班幼儿的思维发展和认知能力的提升。
一、活动准备:1.游戏准备:搭建一个简易的迷宫,需要用到几个座椅和围栏搭建迷宫的边界。
2.材料准备:卡片、积木、拼图、益智玩具等。
3.教师准备:预先了解幼儿的认知水平和发展特点,提前准备好反思表格。
二、活动流程:1.游戏规则介绍(5分钟):教师向幼儿简单介绍迷宫游戏的规则,让他们了解目标是找到出口并逃脱。
说明游戏中只允许使用智力,不允许使用暴力。
2.迷宫探险(15分钟):幼儿分成小组,带领幼儿们进入迷宫,让他们自由探索。
教师可以提供适当的提示和引导,但不干预他们的探险过程。
3.游戏结束和总结(5分钟):当幼儿们成功找到出口时,教师停止游戏,并与幼儿们一起进行总结。
让幼儿们分享他们在探险中遇到的问题和解决方法,鼓励他们展示自己的发现和想法。
三、活动反思:1.教师观察记录幼儿在游戏中的表现,包括思维能力、解决问题的能力等方面。
2.教师根据观察记录填写反思表格,包括幼儿的兴趣点、表现亮点、需要改进的地方等。
3.教师根据反思表格总结本次活动的效果,为后续的活动做出调整和改进。
四、活动延伸:根据幼儿的表现和反思结果,可以选择以下一种或多种延伸活动:1.制作简易迷宫:让幼儿们自己设计和制作迷宫,培养他们的创造力和团队合作能力。
2.益智游戏:选取适合中班幼儿的益智游戏,体验不同的思维挑战和解决问题的乐趣。
3.智力竞赛:组织幼儿之间的智力竞赛,让他们通过对抗的方式激发学习兴趣和动力。
五、教案反思:本次活动通过游戏的方式有效地提升了幼儿们的思维发展和认知能力。
观察和记录的过程让我充分了解了每个幼儿的发展特点和兴趣点,为后续的活动提供了有价值的参考。
同时,通过与幼儿们的互动和总结,我也发现了一些值得改进的地方,比如在游戏过程中提供更多的引导和提示,以帮助那些在解决问题上有困难的幼儿。
总之,这次活动是一次成功的尝试,也为未来的教学活动提供了宝贵的经验。
中班益智区角活动教案
中班益智区角活动教案中班益智区角活动教案(通用6篇)在教学工作者开展教学活动前,常常要写一份优秀的教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。
那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编整理的中班益智区角活动教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
中班益智区角活动教案篇1一.区角活动内容及其材料安排:第一区:染色目的:学习用宣纸进行染色,并能进行较难折纸的染色。
重点:引导幼儿在染色时对色彩的调配和蘸色位置,以区别不同的染色效果。
难点:能在简单的基础上进行较难的折纸法进行染色。
准备:颜料、宣纸、抹布、KT板。
第二区:撕贴目的:让小朋友通过对纸的撕、贴、画来表现对作品的创造力和想象力。
重点:能将纸片疏密不均的贴在轮廓图内。
难点:注意冷暖色调的对比。
准备:蜡光纸、挂历纸、旧图书、底版图、胶水、抹布、字纸篓、蜡笔。
第三区:标花目的:用“沥糊画”的方法制作蛋糕,大胆表现图案,会搭配颜色。
重点:能用“沥糊画“的方法做出标花蛋糕。
难点:挤画出的图案色彩鲜艳,具有立体感。
准备:彩色糨糊袋、一次行面碗、抹布。
第四区:装饰目的:能用各种材料对画框进行装饰,并注意色彩的搭配和对称美。
重点:用各种材料进行装饰。
难点:注意色彩的搭配和对称美。
准备:画框、面粉、青豆、蚕豆、赤豆、积木。
第五区:泥塑目的:会用橡皮泥装饰盘子和瓶子,能大胆运用线条、色块大胆夸张表现图案。
重点:注意颜色的搭配、线条与色块的搭配。
难点:能有创意的进行塑造。
二.总教学目的:培养幼儿的创造力和对色彩的搭配能力。
三.总教学重点:能使美术作品的色彩搭配和谐,颜色鲜艳。
四.总教学难点:能发挥想象对美术作品进行创作。
五.教学过程:1.引入主题:今天老师要带你们去一个地方叫艺术创想,那里有很多的东西,但是要经过小朋友的手它们才可以变成一件件艺术品,小朋友想不想去啊?看这里有一条七彩路,我们沿着小路走进去看看,里面都准备了些什么材料。
区角一:这里是染色的区,有很多的颜料,宣纸。
幼儿园中班益智区活动方案(通用30篇)
幼儿园中班益智区活动方案(通用30篇)幼儿园中班益智区篇1活动名称:红蓝魔方【活动目标】1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。
2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。
3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。
【活动准备】红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。
【活动过程】一、《找对应》教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加减法算式时,例如:2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能力。
二、《比多少》教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。
[游戏规则]1、游戏前将孩子分成红蓝两队。
2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍的圆圈中。
三、《扭扭走》教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。
[游戏规则]首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。
四、《跳跳跨跨》在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,主要锻炼孩子的跳跃能力[游戏规则]孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。
五、《叠叠高》教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻炼孩子的跨跳能力。
[游戏规则]孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。
六、《搭建城堡》红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子们之间的配合能力和丰富的想象能力。
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3、发现幼儿遇到困难想放弃时,给予适时指导,争取取得成功。
三、师生交流共享:
1、引导幼儿共同收拾各区域的材料。
2、请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。
鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。
3、表达区域游戏中表现好的幼儿,予以肯定,增强幼儿的自信心及成功感。
中班下学期益智区教案活动目标:
1.能自主地选择材料、运用材料愉快地参与游戏。
2.通过自主活动,发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。
3.愿意与同伴一起游戏,能安静倾听同伴的讲述,大胆交流自己的感受。
活动准备:
蔬菜、鱼、围裙、帽子、糖果、夹子、塑料碗、勺子、筷子等
棉花、各种纸类、轻黏土、泡沫球、剪刀、胶棒等。
活动过程:
一、出示圣诞老人,引起幼儿的兴趣。
1.师:又到了小朋友们最喜欢的游戏时间了,今天老师给你们带来了一个新游戏
2.师:今天老师带来了圣诞老人,好看吗?你们知道它是怎么做的吗?
3.介绍操作材料。
师:你们想不想也做一做圣诞老人呀?待会小朋友们可以根据自己的喜好,选择材料进行制作,请小朋友将用过的材料放回原处。
二、教师介绍各区域,提出活动要求及注意事项。
师:先想一想你选的区域是否需要小椅子,需要小椅子就轻轻搬起椅子到你所选的区角中坐下,如果不需要椅子就将椅子放到置物柜那边的空位置,摆放整齐。
教师重点要求幼儿要将用过的物品摆放到原处。
三、幼儿自选区域游戏,教师巡回指导。
1.幼儿按自己的兴趣和意愿进入活动区活动。
2.教师观察幼儿的活动,对个别新材料,个别幼儿作适时的指导。
重点指导区域:海蟹工作坊:尝试选用不同的材料制作,用团、拉、贴等方法制作圣诞老人。
材料用后要放回原处,保持桌面整齐。
四、放音乐,结束游戏。
幼儿听音乐收拾整理,将物品放到原来的位置。
五、师幼交流分享。
1.教师在电视机上展示幼儿在区域活动中的照片,并
引导幼儿大胆的表达自己的作品及成果。
2.请幼儿讲讲活动中有没有遇到困难,遇到了怎么做的。
鼓励大家遇到困难不要放弃,想办法克服,就会学到更大的本领。
3.提出再次游戏的要求。