农村小学低段信息技术教学中学生兴趣培养初探
低年级信息技术教学中学生学习兴趣的培养
低年级信息技术教学中学生学习兴趣的培养信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快。
作为小学阶段,小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣,让学生了解掌握信息技术的基础知识和基本技能。
我经过几年的教学实践,从中摸索出了一套有效、可行的教学方法,让学生能综合地应用所学的知识,通过观察、探讨、分析解决掌握计算机操作的基础知识,从而有效地获取信息、运用信息、创新信息,培养和提高学生的信息能力。
一、利用目标激学法,提高学生的兴趣目标是一个人奋斗的归宿,只有目标明确才会争取实现目标。
针对实际确立目标,激励学生拼搏进取,自觉地朝着预定的目标不懈地努力追求。
我采用远景目标与近景目标相结合的方法:远景:告诉学生社会的发展,计算机将逐步成为全社会人类使用的工具,二十一世纪的文盲不是不识字,而是不会使用计算机,让学生从认识上领悟学习计算机的迫切性。
通过在课堂上不断创设情景,引发学生的好奇心和求知欲,从而调动学生学习的积极性,使学生自觉投入参加学习,激发其进取心。
二、采用形象、直观激学法,促进学生的兴趣小学低年级学生的思维活动水平基本上处在具体形象思维阶段,因此,小学生是通过对实物、模型及形象性言语的直接感知、对学习材料的直接操作来获取知识和技能的。
在小学信息技术教学中尤其要注意充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
针对学情化繁为简。
如:在给一年级上信息技术课是件非常困难的事,学生键盘上的字母不认识,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。
给计算机基础知识的讲解带来很大困难。
通过实践,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,或找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果显著。
三、用“土洋”方法激学,调动学生的兴趣小学生天真活泼、好奇、顽皮好动,但他们形象思维能力强,抽象思维能力差。
小学信息技术课兴趣培养初探
教 研 争 鸣103 都市家教 间交流机会的目的。
频繁的提问和回答增加了师生间的沟通,使更多的学生参与到教学中。
对学生的思维活动形成冲击,并碰撞出新的思维的火花。
因此,在小学数学课堂中,也要善于对症下药,从学生实际出发,针对学生的具体特点,巧妙地采取灵活多变的教育方式方法,有的放矢地对学生进行教育。
例如在学退位减的时候,让学生说出不同的计算方法后,重点让学生对退位减法竖式计算的理解,让学生重复说一次计算的过程,这样学生更能体会退位减的方法。
多年来的教学经验积累,小学数学课堂的师生换位模式,有如下几点体会:1.进行教学反思,提高换位教学的有效性要有效的进行换位教学,还要注重教学反思。
教学反思是教师以自己的教学活动过程为思考对象,来对自己所做出的行为、决策以及由此所产生的结果进行审视和分析的过程,是一种通过提高参与者的自我觉察水平来促进能力发展的途径2.注重教师的专业发展,增进换位有效性学生极强的评价能力和追求美的热情,要求教师以适中的讲课速度,幽默风趣的言谈、表情和动作引起学生的学习兴趣,缩短师生间的距离感,消除课堂上的紧张气氛,使长期处于渴望求知的兴奋状态。
这就要求教师在提高专业素质的同时,也应使授课方式日渐完善。
此外,教师也应注意自身伦理道德、审美情趣和专业发展等方面的素养,从而感染学生,激发他们的学习兴趣。
(王永红.郑志花,2004)对教师来说,教师在这场课改中,必须紧紧跟上时代步伐。
教师专业化发展有着丰富的内涵包括专业化知识的发展;专业技能发展;专业化情感的健全。
3.要把握教育时机和分寸,有利于教育机智的有效发挥换位教学讲究教的艺术,精心设置,创设简明的、呈现梯度的问题情境,从而使学生真正领悟,同时也激发了学生学习的兴趣。
教师要依据不同的教学内容和学生的年龄特征采用不同的形式,既要突出新旧知识的联系,又要突出本节课的独特性,既要体现趣味性,又要体现科学性。
这样,可由教师课前设计好问题,也可在课堂中激疑,或让学生提出问题,营造问题情景,从而激发学生的内部需求。
小学信息技术课堂兴趣化教学初探
生上课 的注意力不 够集 中 , 学 习效果不
佳等状况 。
课 堂 任务 比拼 活动 在信 息技 术教
学过程 中的应 用 , 是 指教师通过布置适
以苏教 版小学 信息技术 “ 走 进 力 , 最终为培 养具 有信息技术 基础 的综
以苏 教版小学信息 技术为例 , 在进
行“ 美 化文 章 ” 这 一 堂课 教 学 时 , 课 程 开 始 ,我 向学生展 示 了许多 有关 一些
合学生进行 的信息技术任务 , 让学 生独
的一种教学策 略。 任务 的种类可 以涉及 小学信息技术 的各个方面 , 全面提 升学 学, 可以让信息技术课 堂充满竞争 的趣
生 的信息 技术水 平 。进行 任务 比拼教 术 比拼 活动 以及信 息技 术生 活化 四种
升对信息技术 的热爱程度 。
P o w e r P o i n t ” 为例 , 在这堂课上 , 我布 置了
一
的热爱度 , 提高学 生学习信息技 术 的动
合型人才打下 良好 的基础 。 口 ( 作者单位: 江苏靖江市新桥镇四壤 子小学)
小 学信 息技 术课 堂趣 味 化教 学 的
第一 步 , 是在课 程开始 的时候 向学生展
学生在输入过 程中 的枯燥性 , 我让 学生 学 与生活实际联 系起来 , 让学 生真正 明
进行 金 山打字通 游戏 的练 习 。如打地 鼠、 太空大战 、 青蛙过河 、 生死 时速 等这 些游戏 , 学生们对这 些游戏的兴趣非 常 浓厚 。 学 生进行 游 戏时 , 对 于键 盘按键
浅谈小学信息技术课中学生学习兴趣的培养
浅谈小学信息技术课中学生学习兴趣的培养小学信息技术教育的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
如何让学生上好信息技术课程,是任课教师普遍关心的问题。
兴趣是最好的老师,它能调动、激发学生的自觉性、积极性和创造性。
学生学习兴趣的培养,关系着教学效果的好坏。
本文从以下几个方面,就如何培养小学生学习信息技术课的兴趣,浅谈了一下自己的一些看法。
标签:信息技术;学习兴趣;培养信息技术是现代科学技术的基础和核心,是信息社会的主要技术。
随着信息技术的发展,国家已将小学信息技术作为小学生的一门必修课程。
目前,大部分有条件的学校已从一年级开始就开设了信息技术课。
那么如何为小学生上好课,为学生的全面发展和终身发展打下扎实的基础,很值得我们信息技术教师思考。
俗话说,兴趣是最好的老师,它能调动、激发学生的自觉性、积极性和创造性。
学生学习兴趣的培养,关系着教学效果的好坏。
下面,我就如何培养小学生学习信息技术课的兴趣,浅谈一下自己的一些看法。
1 精心设计导入,激发学习兴趣俗话说,良好的开始是成功的一半。
可见,教师的导入是很关键的。
精彩的导入,可以激发学生的兴趣,引发学生积极主动地去探索和研究。
因此,教师应该充分利用好学生的这种心理特点,精心设计出能够引发学生好奇心和产生兴趣的导入方式,激发学生学习的兴趣。
在教学中,根据学生的年龄特点,我选取适宜的教学模式组织教学。
例如:我在教学四年级的画图软件第一课时,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐,让学生欣赏,让学生产生视觉冲击。
利用这种“图音结合”,极大地吸引了学生的注意力,调动了学生的学习兴趣,学生个个都跃跃欲试。
这时,我引入新课并告诉大家:“等学完了这节课,你们也能绘画出更美丽的图片。
”这种导入调动学生学习兴趣的做法,不仅能使学生产生心理效应,而且可以较好地调动学生的学习需要,唤起学生学习的内驱力。
小学信息技术教学初探——谈培养学生学习兴趣
小学信息技术教学初探——谈培养学生学习兴趣一、运用形象教学法,培养学生的学习兴趣。
建构主义强调创设有利于学习者意义建构的情境并使学习者进入情境十分必要,特别是我们面对的是以具体形象思维为主的小学生,更要注意运用形象法教学,使他们在轻松愉快的教学氛围中,主动地学习计算机知识。
如在教学《认识计算机》一课,由于小学初次接触计算机时,大都怀有一种既畏惧又好奇的心理,很想知道计算机可以用来干什么,更想切身体会一下操作计算机的乐趣。
"儿童学习任何事情的最合适的动机是当他们兴致高、心里想做的时候。
"我抓住这一契机先提出这样一些问题:"你见过计算机吗?"、"计算机有什么作用呢?"、学生纷纷举手,各抒己见。
接着我再利用教学演示光盘,向学生展示了一个色彩缤纷的电脑世界,通过观看,学生不由自主地产生了“人们可以利用计算机进行画图、制作动画、编辑声音等工作,它的作用真大”的想法。
这时学生学习兴趣倍增,教学气氛活跃,从而顺利进入了新课的学习。
二、运用游戏教学法,提高学生的学习兴趣。
学习兴趣是激发创造性思维、开发智力的催化剂,在电脑教学中,有效地激发学生的学习兴趣是教师必须十分重视的问题,我经常利用一些趣味性与娱乐性强的小游戏来激发学生的兴趣。
小学生毕竟年龄小,好动性、好奇性强,往往是坐不住,对于单调的练习逐渐有些厌烦,经过充分考虑分析和学生学习的实际情况,我就适当地采用一些游戏来激发学生的学习兴趣。
例如:吃苹果、青蛙过河、打地鼠、警察抓小偷、啤酒吧、食人花、24点计算游戏、智慧拼图、金山画王等游戏,这些富有童趣的游戏,深深地吸引了学生,在课堂中发现学生们在忘情地玩游戏的过程中不知不觉地指法练熟了,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键的作用与使用,由于游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,迫使学生去理解键盘上的一些键的功能与使用,这样他们就在无形中学会了键盘的使用。
浅谈小学信息技术中学生兴趣的培养
浅谈小学信息技术中学生兴趣的培养随着时代的迅速发展,信息技术教学越来越显得重要。
信息技术的教学可以培养学生使用计算机的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活的深刻影响,使学生紧跟时代的发展步伐。
信息技术教学可以培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的工具,为适应信息社会的学习、工作和生活奠定必要的基础。
标签:小学;信息技术;兴趣一、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学随着时代的迅速发展,信息技术教学越来越显得重要。
小学阶段的孩子,促使他们学习的主要动力就是兴趣,因此,在计算机教学中,必须激发学生探求计算机知识的兴趣,才能使学生爱动、爱学,从而达到教学的目的。
学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它在学生的学习中具有重要的作用。
所以课的教学要突出趣味性,无论是教学内容还是教学形式都应该重视挖掘和体现信息技术课程的趣味性,重视激发、培养和引导学生对信息技术的学习兴趣,使他们在愉快的学习环境下自主的学习。
一、激趣,熟悉操作激发学生的学习兴趣夸美钮斯说过:“兴趣是创造一个欢乐和光明的教学环境的主要途径之一。
” 兴趣是学生探索创造的力量源泉,是学生最好的教材。
兴趣是最好的教师,但兴趣从哪儿来,如何让这位最好的教师发挥最大的作用,小学生想学习计算机最主要的原因是好玩,而电脑游戏由于具有极强的交互性、趣味性、挑战性,对学生来说具有挡不住的诱惑。
根据这个特点,我在教学中引入了游戏,把它作为激发学生兴趣和引导学生熟悉基本操作的手段。
二、创设情景,积极学习在小学信息技术教学中,可以利用媒体来创设、优化教学场景,借助美好的事物的演示来激发学生的求知欲,激发学生的探究兴趣和动手操作的欲望,使学生在学习情景中产生探究学习的动机,引导学生进入最佳学习状态,既让学生明确了学习的目标,又为学生指明了学习的方向,使学生感到学习也是一种乐趣,从而更加积极主动地进行探究。
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例【摘要】引言:本文探讨了信息技术如何激发学生对数学的兴趣,以小学数学低段教学为例进行研究。
在信息技术快速发展的今天,探索其在教学中的应用对提升学生学习兴趣和效果具有重要意义。
正文:信息技术在学生学习中的应用逐渐普及,对学生数学学习产生了积极影响。
尤其在小学数学低段教学中,信息技术能够提供生动有趣的学习方式,激发学生对数学的兴趣。
通过结合游戏、动画等多媒体元素,可以让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,提高学习效果。
【关键词】信息技术, 学生兴趣, 小学数学低段教学, 学习效果, 应用, 影响, 方法, 激发, 研究, 探究, 意义, 教学1. 引言1.1 研究背景随着信息技术的飞速发展,人们的生活方式和学习方式也在发生巨大的变化。
在教育领域,信息技术的应用已经成为提高教学效果和学生学习兴趣的重要手段之一。
特别是在小学数学低段教学中,信息技术的出现为教师们带来了新的挑战和机遇。
随着学生的数字化生活习惯,如何利用信息技术激发他们对数学的兴趣,成为教育工作者亟待解决的问题。
当前,传统的数学教学模式往往以课本为主,缺乏趣味性和互动性,导致学生对数学学习的兴趣不高。
而信息技术的引入,可以通过多媒体教学、情境教学、游戏化学习等方式,使数学教学更加生动有趣,让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,激发学习兴趣。
探究信息技术如何激发学生兴趣,对于提高小学数学低段教学的效果和质量具有重要意义。
这也是本研究的主要背景和动机。
1.2 研究目的研究目的是探究信息技术如何激发小学数学低段学生的学习兴趣,通过分析信息技术在学生学习中的应用以及对学生数学学习的影响,来揭示信息技术在小学数学低段教学中的作用。
本研究旨在总结激发学生兴趣的方法,探讨信息技术如何有效地激发学生对数学的兴趣,从而提高学生的学习积极性和学习效果。
通过本研究,可以深入了解信息技术对小学数学低段教学的促进作用,并为进一步推广信息技术在教学中的应用提供重要的理论指导和实践经验。
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例1. 引言1.1 背景介绍信息技术在当今社会中扮演着越来越重要的角色,已经渗透到了各行各业,包括教育领域。
随着信息技术的不断发展和普及,越来越多的学校开始将其运用到教学中,以提升教学效果和教育质量。
对于小学数学低段教学而言,信息技术的应用也变得愈发重要。
传统教学模式下,小学数学教学主要依靠教师口头讲解和书本知识传授,学生的学习兴趣不高,容易产生学习厌倦情绪。
而通过信息技术的引入,教师可以利用多媒体教学软件、互动课件等工具,生动直观地呈现数学知识,激发学生的好奇心和学习兴趣。
信息技术还可以为学生提供更加个性化和灵活的学习方式,让他们在实践中探索、思考和解决问题,培养他们的创新能力和实际操作能力。
探究信息技术在小学数学低段教学中的应用,特别是如何激发学生对数学的兴趣,对于提升教学质量、培养学生的综合素质具有重要意义。
本研究旨在深入分析信息技术在小学数学教学中的作用,探讨其对学生兴趣和教学效果的影响,为今后的教学实践提供有益借鉴和建议。
1.2 研究目的本研究旨在探究信息技术如何激发小学数学低段学生对数学的兴趣,以及信息技术在教学中的作用和对教学效果的影响。
通过对小学数学低段教学现状的分析和信息技术在小学数学教学中的应用探究,将深入探讨如何利用信息技术改善教学质量,提高学生的学习兴趣和成绩。
本研究旨在探讨信息技术对学生学习数学的重要性,并展望未来信息技术在数学教育中的发展趋势,为提高数学教学质量和学生学习动力提供参考和建议。
通过本研究的结果,希望能够为教育工作者提供有益的启示,促进小学数学教学的创新和发展。
2. 正文2.1 信息技术在教学中的作用信息技术在教学中扮演着越来越重要的角色,尤其是在小学数学低段教学中。
信息技术的广泛应用为教师提供了更多的教学资源和工具,帮助他们设计更加生动有趣的教学活动。
通过多媒体教学,教师可以利用图片、音频和视频等方式展示数学概念,让抽象的概念变得更加具体和易于理解。
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略小学信息技术课是培养学生信息素养和创新能力的重要课程之一。
在教学过程中,培养学生对信息技术的学习兴趣是非常重要的,只有学生对信息技术产生兴趣,才能更好地投入学习并取得良好的学习效果。
本文将从教学设计、教学方法和学习环境三个方面探讨小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略。
一、教学设计1.贴近学生实际:在教学设计中,要充分考虑学生年龄特点和实际需求,将信息技术与学生生活、学习紧密结合起来。
可以设计一些与学生生活相关的课题,让学生通过信息技术解决实际问题,提高学习的针对性和实用性。
2.设置情境引发兴趣:在教学设计中,可以通过设置情境来引发学生的学习兴趣。
情境化教学可以让学生在真实的情景中体验信息技术的魅力,激发学生的主动学习兴趣。
可以设计一些拟真的场景,让学生扮演某类职业人员或解决某类问题,在实践中学习信息技术知识和技能。
3.开展项目式学习:项目式学习是一种以项目为中心的学习模式,可以提高学生学习的主动性和参与度,激发学生的学习兴趣。
在小学信息技术课中,可以通过开展一些简单的项目,让学生在实践中学习和运用信息技术知识和技能。
可以让学生设计一个小游戏或制作一个简单的网页,让学生在项目中探索和发现信息技术的奥秘。
二、教学方法1.启发式教学:启发式教学是一种以启发学生思维为目的的教学方式,可以帮助学生主动思考、独立发现问题的解决方法,提高学生的学习兴趣。
在小学信息技术课中,可以通过提出问题、引导讨论等方式,激发学生的思考和兴趣,培养学生的创新能力和解决问题的能力。
2.合作学习:合作学习是指学生在小组中进行互动交流、共同探索和解决问题的学习方式。
在小学信息技术课中,可以通过组织小组活动、分工合作等方式,促进学生之间的互动和合作,提高学生的学习兴趣和参与度。
三、学习环境1.创设良好的学习氛围:在小学信息技术课中,应创设良好的学习氛围,营造积极向上的学习环境。
可以通过布置温馨、美观的教室环境,鼓励学生展示自己的作品和成果,激励学生的学习兴趣和自信心。
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略
小学信息技术课是培养学生信息技术能力的重要课程之一。
而提高学生学习的兴趣是
促进他们积极参与学习的关键。
本文将从教师、课程设计和教学方法三个方面探讨如何培
养小学信息技术课学生学习的兴趣。
教师在培养学生学习兴趣方面起着重要的作用。
教师应具备一定的信息技术专业知识
和工作经验,能够通过丰富的实例和案例,生动有趣地讲解信息技术知识,激发学生的学
习兴趣。
教师还应充分展示信息技术的应用价值,讲解信息技术在现实生活中的各种应用
场景,让学生感受到信息技术的魅力,增强他们的学习热情。
课程设计也是培养学生学习兴趣的重要环节。
课程设计应注重针对小学生的实际情况,注重培养学生动手实践能力。
课程内容可以结合学生的生活经验和兴趣爱好,设计一些与
学生日常生活紧密相关的案例和实践活动,鼓励学生动手解决实际问题,激发他们的学习
兴趣。
利用多媒体教具和教材的丰富性,设计一些趣味性强的教学素材,增加学习的趣味
性和互动性,进一步培养学生的学习兴趣。
教学方法也是培养学生学习兴趣的重要手段。
教师可以采用启发式教学的方法,引导
学生主动探究信息技术知识,培养他们的自主学习能力。
可以组织学生进行一些小组或个
人项目,让学生自主选择项目主题、设计方案,并通过实践完成项目,培养他们的创新精
神和实践能力。
教师还可以通过游戏化教学的方式,将学习过程变成游戏的形式,增加学
习的趣味性和竞争性,激发学生的学习兴趣。
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略小学信息技术课是培养学生的信息素养和信息技术能力的重要环节。
而学生的学习兴趣是学习的动力和保证。
如何培养小学生对信息技术课的学习兴趣成为了一个重要问题。
本文从教师角度探讨了几个培养小学生学习兴趣的策略。
教师要注重教学内容的设计。
信息技术是一门非常实践性强的学科,教学内容应紧密结合实际,让学生能够从中感受到实际应用的乐趣。
可以通过精心挑选教材、设计案例分析、设置有趣的实践任务等方式来激发学生的学习兴趣。
在教授电脑操作技巧时,可以设计一些常见的操作问题,让学生亲自动手解决,培养他们的动手实践能力。
教师要通过丰富多样的教学方法来引发学生的学习兴趣。
小学生的注意力相对较短,因此教师需要采用多种教学方法,使课堂变得生动有趣。
可以通过多媒体教学、游戏教学、小组合作学习等方式来激发学生的好奇心和求知欲。
可以利用多媒体演示各种信息技术应用的场景,让学生身临其境,提高学习的兴趣和互动性。
教师还应设置一些有意义的课堂活动来培养学生对信息技术的学习兴趣。
可以组织小学生参与信息技术创意设计比赛、编程比赛等,让学生能够在实践中感受到信息技术的创造性和趣味性。
通过这些活动的参与,学生能够体验到信息技术的乐趣,激发他们对学习的兴趣。
教师还应鼓励学生自主学习,培养他们的学习兴趣。
信息技术是一门广泛而深入的学科,学生只有在自主学习的基础上才能更好地掌握知识。
可以通过引导学生学会利用互联网资源进行自主学习,鼓励他们自主探索和应用信息技术知识。
可以给学生提供相关的网站链接,让他们能够根据自己的兴趣和需求进行深入学习。
教师还可以通过与学生互动交流,了解学生的学习需求和兴趣,有针对性地进行教学。
可以通过学生问卷调查、讨论课堂等方式了解学生的学习兴趣和需求,根据学生的反馈进行调整和改进教学内容。
教师还可以根据学生的兴趣和需求,推荐一些相关的学习资源,让学生能够更好地满足个性化学习的需求。
培养小学生对信息技术课的学习兴趣需要教师在教学内容设计、教学方法选择、课堂活动设置、自主学习鼓励和与学生互动交流等方面下功夫。
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略随着时代的发展,信息技术已经成为了现代社会不可或缺的一部分,信息技术的应用已经渗透到了我们生活的方方面面。
在小学阶段,信息技术课程就成为了学生学习的一部分。
由于信息技术课程的晦涩难懂和枯燥乏味,很多小学生对信息技术课程的学习兴趣不高,甚至对这门课程感到恐惧。
如何培养小学生的信息技术学习兴趣,成为了当前信息技术教育中一个亟待解决的问题。
本文将就这一问题谈谈自己的一些看法和策略。
一、提高师资水平培养学生的学习兴趣,首先需要有优质的教师。
优秀的信息技术老师不仅要掌握扎实的专业知识,还要有丰富的教学经验和较高的教学水平。
他们能根据学生的特点,设计感兴趣的教学内容,让学生在轻松的氛围中感受到信息技术的魅力。
学校应该提升信息技术老师的教学水平,给予他们更多的培训和支持,提高他们的教学质量,从而引导学生对信息技术产生浓厚的兴趣。
二、创新教学方式信息技术教学要以学生为中心,注重发挥学生的主体性和参与性。
老师可以通过多媒体技术,设计生动有趣的课堂教学内容,激发学生的学习热情。
可以将信息技术课程与学生的生活和实际问题相结合,让学生在实践中体会信息技术的魅力,增加学习的趣味性。
老师可以利用课外时间举办一些有趣的信息技术活动,如信息技术大赛、编程比赛等,激发学生学习的兴趣,提高他们的学习积极性。
三、合理设置课程内容信息技术课程内容丰富多样,但是在小学阶段,课程内容应该符合学生的认知水平和学习特点,不宜过于复杂。
在课程设置上,应该突出信息技术的实用性和趣味性,让学生在实践中掌握信息技术的基本知识和技能。
还可以适当引入一些新颖的内容,如人工智能、虚拟现实等,让学生了解信息技术的前沿科技,激发他们对信息技术的好奇心和探索欲。
四、注重与学生的互动在信息技术教学中,老师应该注重与学生的互动,了解学生的学习情况和学习兴趣,为他们提供个性化的学习指导。
老师可以通过问答互动、小组讨论和案例分析等教学方式,激发学生的学习兴趣,让他们在参与中感受到信息技术的乐趣。
小学信息技术课的兴趣培养初探
小学信息技术课的兴趣培养初探摘要:随着计算机应用领域的日益广泛,掌握和应用计算机技术已经成为学生的必备素质。
虽然小学的信息技术知识一点不难学,但信息技术老师要想上好这门课也不容易,要上好这门课,必须要充分运用适合学生的教学方法,从而激发学生更大的学习热情,培养学生学习计算机的兴趣和创新能力,树立学生学习计算机的信心,使学生具有适应信息化社会生存的全面能力。
关键词:小学生信息技术兴趣培养中图分类号:G658.5 文献标识码:A 文章编号:0257-2826(2019)02-0002-01信息技术课堂教学过程中,不仅要营造好的课堂气氛,还要调动学生的主观能动性,让学生自主探究,还要注重学生综合处理信息的能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造"宽松、主动、愉悦"的学习氛围,使学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。
现浅谈如下小学信息技术教学设计的几点体会:1.搞好师生关系。
师生关系直接影响学生的学习情绪,学生感到哪位任课教师更平易近人,教学指导更有耐心,更愿意倾听学生、和学生交流,更关心他们的学习和生活,他和这位老师的关系就更好些,他学这门学科的兴趣就更高些,自然效果也好些,反之亦然。
在我看来,构建和谐的师生关系对开展好本学科的教学工作有着巨大的推动作用。
2.进行新颖导入。
培养小学生学习信息技术的兴趣很重要的一点在于上课的导入。
这是教师完成一节课教学目标和学生学习一堂课知识的开始,从授课开始教师就要以各种丰富多彩的导入抓住学生的心思,激发学生的兴趣,点燃他们求知的热情来进行教学。
好的开始是成功的一半。
那么如何在导入环节培养和激发学生的学习兴趣呢?例如:在讲授"给幻灯片加上动画效果"这一课时,我先播放事先制作好的幻灯片,学生们看到连续出现的动画,很是惊奇。
我说:同学们,这样的动画好看么?你想不想也自己动手制作这样的动画?想不想尝试自己做一下导演?学生们大声说:想!整一堂课,学生们听得如痴如醉,忙得不亦乐乎。
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例一、引言随着信息技术的飞速发展,信息技术已经深入到了我们生活的方方面面,也渐渐地渗透到了教育领域。
信息技术不仅可以提高教学效率,还可以激发学生的学习兴趣,使得学习变得更加生动有趣。
本文将以小学数学低段教学为例,探讨信息技术在教学中的应用,并探究信息技术是如何激发学生学习兴趣的。
二、信息技术与小学数学教学信息技术在小学数学教学中发挥着越来越重要的作用,教师可以使用PPT、教学软件等工具进行教学,更直观地向学生展示数学知识。
教师可以通过PPT展示图像、视频等形式,让学生更加直观地理解和掌握数学知识。
教师还可以利用教学软件进行互动教学,让学生通过操作软件来加深对数学知识的理解。
2. 信息技术对学生学习的影响信息技术在小学数学教学中的应用,不仅提高了教学效率,还激发了学生的学习兴趣。
学生们对于新颖的教学方式和形式充满了好奇心,他们通过信息技术更加直观地理解了数学知识,从而更加愿意去学习和掌握这些知识。
三、信息技术激发学生学习兴趣的原因1. 生动形象的展示信息技术能够以图像、视频等形式将抽象的数学知识更加直观地展示给学生,让学生更容易地理解和掌握知识。
2. 互动性强通过信息技术,教师可以设计各种互动环节,让学生参与从而更加主动地学习数学知识,激发了学习的兴趣。
3. 多样的表现形式信息技术可以呈现多样的表现形式,让学生在学习过程中不感到枯燥乏味,更容易保持学习的热情。
1. 利用教学软件进行互动教学在小学数学低段教学中,教师可以利用一些专门的教学软件进行互动教学,让学生通过操作软件来学习数学知识,增加学生学习的趣味性。
2. 制作PPT进行知识展示3. 利用多媒体设备进行教学通过利用多媒体设备,教师可以在教学中加入一些音频、视频等元素,让学生更加直观地感受和理解数学知识。
在小学数学低段教学中,通过信息技术的应用,可以激发学生的学习兴趣。
有一位小学教师在教学过程中使用了一款互动教学软件,通过软件上的数学游戏,让学生在游戏中学习了一些数学知识。
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例
信息技术激发学生兴趣的探究——以小学数学低段教学为例引言随着信息技术的不断发展,它已经成为教育中不可或缺的一部分。
信息技术不仅为教学提供了更加丰富和多样化的资源,还可以激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。
本文将以小学数学低段教学为例,探究信息技术如何激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。
一、信息技术在小学数学低段教学中的应用1.1 电子板书电子板书是信息技术在小学教学中应用最为广泛的一种形式之一。
通过电子板书,老师可以呈现更加生动、形象的数学概念和知识点,吸引学生的注意力,提高他们的学习积极性。
电子板书还可以搭配动画、音频等多媒体资源,使数学知识更加生动活泼,易于学生理解和掌握。
1.2 互动教学软件在小学数学低段教学中,老师可以利用互动教学软件进行课堂教学。
这些软件通常设计有趣的数学游戏、练习题和互动活动,可以帮助学生在轻松愉快的氛围中进行数学学习,激发他们的学习兴趣。
互动教学软件还可以根据学生的学习情况进行个性化的指导和辅导,提高他们的学习效果。
1.3 多媒体资源在数学课堂上,老师可以利用多媒体资源,如动画、视频等,向学生展示与数学相关的内容,引导学生深入理解数学知识。
通过多媒体资源的运用,可以拉近学生与数学之间的距离,增加他们的参与感和认同感,从而激发他们对数学学习的兴趣。
二、信息技术如何激发学生的学习兴趣2.1 增加趣味性信息技术可以通过各种形式的呈现和互动,增加学生对数学的兴趣。
利用动画展示数学概念,设计有趣的数学游戏和挑战,通过多媒体资源呈现数学知识等,都可以使数学学习更加有趣,激发学生的学习兴趣。
2.2 提供个性化学习信息技术能够根据学生的学习情况和兴趣,提供个性化的学习资源和指导,满足每个学生的学习需求。
通过多样化的教学内容和形式,让学生能够根据自己的兴趣和能力进行学习,激发他们对数学学习的主动性和积极性。
2.3 增强互动性信息技术可以打破传统的教学模式,提供更多的互动机会。
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略
浅谈小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略小学信息技术课是培养学生信息素养的重要环节之一,而学生的学习兴趣则是推动学生主动学习的关键。
培养学生对信息技术课的学习兴趣是提高学生学习效果和兴趣的重要途径之一。
本文从教师和学校等多个角度探讨小学信息技术课学生学习兴趣的培养策略。
教师在信息技术课教学中发挥着至关重要的作用。
教师应该充分了解学生的兴趣爱好和认知水平,根据学生的特点设计有趣、富有挑战性的教学内容。
可以通过引入一些趣味性较高的案例和教学视频等方式激发学生的学习兴趣。
教师还可以采用游戏化教学的方式,设计一些适合小学生的信息技术游戏,让学生在游戏中学习,提高学习的趣味性和互动性。
教师还可以根据学生的学习进度和学习能力,设计一些个性化的学习任务,让学生能够有一定的挑战感和成就感,从而激发学习兴趣。
学校对小学信息技术课的组织管理也是学生学习兴趣培养的重要环节。
学校可以通过成立信息技术兴趣小组或者开设一些与信息技术相关的俱乐部,为学生提供一个共同学习和交流的平台。
这样能够增加学生对信息技术课的参与度和学习兴趣,并培养学生主动学习的能力。
学校还可以鼓励学生参加一些信息技术竞赛和活动,例如编程比赛、科技创新大赛等,以提供学生的学习动力和目标导向。
家庭对于小学生学习兴趣的培养也起到了至关重要的作用。
家长可以通过与孩子一起参观科技博物馆、参观一些科技企业等方式,让孩子了解和体验信息技术在现实生活中的应用和重要性,从而增加孩子对信息技术课的兴趣。
家长还可以鼓励孩子自主学习,提供一些适合小学生的信息技术学习资源和书籍,让孩子能够在家庭环境中继续学习和探索。
小学信息技术课的学习环境也是学生学习兴趣培养的关键。
学校可以为信息技术课提供一些先进的学习设施和设备,例如计算机实验室、多媒体教室等,为学生提供一个良好的学习环境。
教室的布置也需要充满活力和创新,可以通过贴一些有关信息技术的图片、海报等方式来激发学生的学习兴趣。
为了提高学生的学习兴趣,教师还可以引入一些新颖和实用的信息技术工具和软件,例如Scratch、微信小程序等,让学生在学习中能够体验到信息技术的乐趣和应用价值。
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农村小学低段信息技术教学中学生兴趣培养初探【内容提要】小学计算机课程,它主要就是培养学生的学习兴趣,以及对信息科技的兴趣,让学生逐步掌握有关计算机操作知识及操作方法。
在农村小学阶段培养小学生对信息技术的兴趣,尤为重要。
本文就如何从教学内容、教学方法、教学语言及促使学生主体参与等方面入手培养学生学习兴趣,作一些初步的探讨。
【关键词】信息技术低段教学学习兴趣培养小学信息技术课程是一门趣味性很强的学科。
这一特点是与小学生的心智发展水平密切相关的。
小学生进行学习的主要动机来源于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。
兴趣是最好的老师,调动学生对信息技术课学习的兴趣并不困难,因为有条件家庭的学生已经接触过计算机,对它已经产生浓厚的兴趣。
即使是没有接触过计算机的学生,对未知事物总是怀着强烈的好奇心和求知欲,他们在机房里总表现的跃跃欲试。
兴趣越高,则学习的动力越大,学习的效果也越好。
所以,在小学阶段培养起小学生对信息技术的兴趣,对其一生怎样看待信息技术都可能产生深远的影响。
六、七岁的儿童刚刚跨入学校的大门,对一切都存在着好奇心和新鲜感。
从心理特点看,他们渴望学习知识,但感、知觉的无意性和情绪性很明显,极易被感兴趣的、新颖的内容所吸引;从年龄特点看,因年龄尚小,注意力不易稳定、集中,意志力比较薄弱,往往凭兴趣去认识事物,感兴趣的愿意去做,不感兴趣的则心不在焉。
可见,兴趣对低年级儿童学习的积极性、主动性,起着决定性的作用。
教学过程是教育者和受教育者双边活动的过程。
所以我认为教师只有在认识儿童生理特点和心理特点的基础上,从教学内容、教学方法、课堂教学的语言艺术等方面入手,认真研究教材、研究学生,遵循儿童身心发展的规律,并通过儿童感兴趣的教学方法、教学内容,去调动他们学习的积极性,使他们爱学、会学、主动的学,才能获得最佳的教学效果。
一、设计新颖的教学内容,培养学习兴趣。
低年级计算机教学不同于中高年级的计算机教学。
在低段学生尚处于知识的萌芽状态,整个大脑的发育处于启蒙阶段,同时对于趣味性的知识较为敏感。
所以,根据这一阶段学生的年龄心理特征,开设的计算机课就应该以容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主,像指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏等。
这样做,不仅符合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师赋予的新知识,并且易于培养学生动手操作的能力,激发其对信息技术课的兴趣。
例如键盘操作,键盘操作是学习计算机的基础,它是一项复杂且具有一定难度的技术,要掌握好这项技术,只有通过反复训练,才能对键盘上各个键位形成深刻的键位印象。
但低年级孩子一般连键盘上的字母不认识,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。
给计算机基础知识的讲解带来很大困难。
通过实践,我把有趣味性的内容、图形编制成动画、配上音乐、设计新颖的导课,让学生欣赏,激发他们的学习欲望,或找一些较贴切且又能让学生感兴趣,能轻易理解的事物作比喻,效果显著。
比如在给学生介绍电脑的家史时,我把世界上第一台计算机称作老祖宗,接着介绍爸爸、儿子……形象的比喻,把复杂、抽象的计算机家史说得通俗易懂,简单明了,学生一听就懂,很快便学会了。
出于学生今后要学的输入法是拼音输入法的考虑,在一年级的孩子已经学习拼音字母的基础上,我把键盘上的字母按汉语拼音的读法教给学生。
又通过让学生熟记顺口溜"F字上边是RR,F字旁边是GG,F字下边是VV。
D字上边是EE, D字下边是CC……" 帮助学生识记各个键位。
低段学生年龄较小,识记的内容过多,练习量过大显然效果不佳。
所以我采用了步进式训练方法,利用"联想传奇教室中自带的打字练习",两个键位一组进行基本键位练习。
先掌握食指的击键方法,再加入中指击键,接着再加入无名指,最后加入小指,在学生熟练掌握基本键的基础上,然后补齐各排各键位进行练习,最后加入常用的功能键进行全键盘练习,在教学功能键的运用时,注重示范、精讲多练,举一反三,各个击破。
二、生动形象的艺术性语言,引发学生兴趣。
语言是人类交流思想,传递信息的工具。
在课堂教学中,教师向学生传授知识,指导学生操作,训练学生能力都离不开语言。
在低段计算机课堂教学中,我注重研究教学语言,生动的语言给生活带来情趣,使紧张的气氛变得和谐,使沉闷的课堂活跃起来。
因此,把生动形象的语言引进信息技术课,可以使学生好学、乐学。
可用比喻等修辞手法使抽象、费解、空洞的教学内容变得生动、鲜活,浅显易懂,给学生以深刻的印象。
比如:在学习《认识电脑》一课时,我告诉学生我们都有耳朵、眼睛、大脑、手和嘴,平时做作业通过眼睛、耳朵把听到的、看到的题目告诉给大脑,大脑进过思考后再利用手或嘴把答案说出来或写下来。
计算机也是这样工作的,今天我们来认识一下电脑的耳朵、眼睛、大脑、手和嘴。
学生的兴趣马上就被提起了。
告诉学生:计算机是由五个部分组成的,用键盘和鼠标把信息输到计算机内,马上就有学生说原来这就是电脑的耳朵和眼睛啊。
大脑就是记忆运算部件,也就是我们看见的那个形状象箱子一样的东西,它叫主机。
最后的运算结果就通过显示器(形状象电视机)和打印机显示出来,这就是电脑的手和口。
经过这么一讲,学生明白了。
接着讲:主机内部还有一个"仓库"又叫存储器,一个"心脏"中文名字叫中央处理器,英文缩写:CPU。
形象的类比,把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就懂,很快都学会了。
信息技术相对于其它课程,农村学生的信息技术基础差异很大,有的孩子在家里会经常使用,而有的孩子从未接触过。
由此,在信息技术教学评价过程中,你会发现学生的两极分化可能会越来越严重,尤其是后进生常常得不到鼓励。
有的学生能在网上找到资料,虽然不熟练,速度也很慢,但相对于他自己来说,我们也是可给个"优"。
只要学生有所进步,就值得表扬。
不求最好,只求更好。
若采用传统的评价方式,显然会打击一部分学生的积极性。
因此,教师的过程性评价就显得非常重要。
面对低年级的孩子,多用鼓励性语言,如:你真棒,真了不起……,不仅是对学生情感的激发,更是营造了一种平等、和谐、愉悦的学习气氛。
苏霍姆林斯基说:"教学语言如果没有情感的血液在流动,就会苍白无力,索然寡味。
"可见教师课堂上的教学语言多么的重要。
三、形式多样的教学方法,激发学生兴趣小学信息技术课的教学要突出趣味性,无论是教学内容还是教学形式都应该重视挖掘和体现信息技术课程的趣味性,重视激发、培养和引导学生对信息技术的学习兴趣,让"趣味"贯穿整个教学过程。
从心理学的角度分析,个人的兴趣往往与肯定的情绪体验相联系。
而低段学生又有特定的心理特征:好动、好问、好奇,习惯于游戏,喜欢各种生动有趣的形象.爱听动人的故事,注意力不集中,容易被直观形象、生动活泼、形式新颖、色彩鲜艳的东西所吸引。
如果孩子对信息技术产生兴趣,就会产生一种参与意识,这就成为孩子们学习信息技术的一种动力。
因此开发出这种动力,是小学信息技术课教师的任务之一。
信息技术是一门不断发展的学科,我们不能把它作为一门独立的学科。
我认为,形式多样的教学方法能使学生对每一节的内容都充满好奇心,都想去实践。
以键盘训练为例,刚开始学生由于好奇,每个人都会感兴趣。
久而久之,学生就会失去先前的那份好奇。
所以针对这一情况,我在教学时,我先让学生在打字练习中进行基本指法练习。
几节课后学生有一定的基础,我选用了"打字小怪兽"这一软件,这个软件声情并茂,画面精美。
可欣赏精彩的动画,聆听优美的乐曲,直观而形象,在练习过程学生输入正确,电脑就会发出诸如:"好厉害啊""耶!好哎""Good"这类表扬的语句,学生输入错误则发出"不用太着急""不慌不忙"之类鼓励性语句。
学生使用后爱不释手,这类教学辅助软件是诱发学生学习的催化剂。
使键盘操作枯燥变为生动,乏味变为有趣,活跃了课堂气氛,提高了学生兴趣,把"苦学"变为"乐学"、"愿学"。
还可以利用多媒体演示软件,将部分学生制作的优秀作品,如贺卡,报刊、精美画图等让学生看,告诉他们这是我们的学生设计出来的,也可以把每节课中的优秀作品通过多媒体演示软件展示给学生看,让学生觉得只要认真努力地去做,自己也能做出这些精美的作品,从而激发了学生学习的兴趣。
我们学习的目的是希望学生把所学的知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。
因此,我们在教学中必须结合身边事物、结合生活,让学生做到学有所用。
比如,根据低年级学生特点,我们可以把它和语文学科相结合,让学生在电脑上选择自己喜欢的画面看图写话;学习键盘的时候可以和汉语拼音的字母相结合,老师报出字母,学生在电脑上默写出来;在学习画图的时候可以和数学学科相结合,学生可以画各种角,画画线段图及学过的各种图形等等。
这样既激发了学生学习的热情,又培养了学生的创新能力。
在教学中巧设悬念,能大大激发学生的学习兴趣。
"思维通常总是开始于疑问或者问题,开始于惊奇或者疑惑"融抽象的知识于生动形象的课堂教学活动中去,创设具体的教学情景,激发学生的好奇心和求知欲,使学生进入"心求通而未达,口欲言而未能"的境界,从而打开思维的闸门,创设全员参与的学习氛围。
例如在教学《复制和粘贴》时,我请学生来说一段绕口令,然后选一位说的最快的学生来和我比赛,看半分钟里他能说几遍,我的屏幕上能出现几遍。
比赛的结果当然是我赢了。
这样一来教室里沸腾了,学生都异常兴奋。
此时悬念已产生,兴趣也调动起来了,学生的积极性一下就被调动起来了。
学生们都在猜想我用了什么方法,此时学生强烈的求知欲,已经成为一种求知的"自我需要",为学习新知识创设了良好的开端。
让学生主动参与到学习中,有利于培养学生学习兴趣。
苏霍姆林斯基说过:"在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者,而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。
"儿童心理学研究也指出:小学生对周围事物充满好奇,儿童有一种与生俱来的、以自我为中心的探索活动方式。
这就表明,"有效的学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,自产探索、动手实践与合作交流应是学生学习的重要方式。
"作为具有很强的操作性又有着广泛实用性的小学信息技术课程的学习,更应采用能够激起学生学习兴趣、调动学习积极性、发挥学习主体性、培养创新意识和能力的主动学习方式。