FLASH CS4 制作网页导航条

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FLASH CS3 实例 网页式导航菜单

FLASH CS3  实例  网页式导航菜单

FLASH CS3 实例网页式导航菜单在导航菜单中,有一种菜单既带有导航功能,也具有网页Banner或者进站动画的效果,如图13-20所示,为首页式导航菜单效果。

这种类型的导航菜单,需要根据不同作用设置菜单尺寸,并且动画效果要丰富。

为了使导航菜单中的动画流畅,这里将鼠标经过状态与鼠标离开状态中的动画制作在一个影片剪辑元件中。

然后通过鼠标事件语句分别设置,这时就需要精确动画帧,或者为动画帧设置名称。

图13-20 网页式导航菜单效果技能要点-设置动画帧名称当一个场景中的动画过长,如图13-21所示。

并且需要去精确控制时,就需要确定动画帧,或者为动画帧设置名称。

图13-21 场景中的动画帧为了不影响动画效果,这里新建空白图层。

在想要停止与播放的动画帧处插入空白关键帧,如图13-22所示。

图13-22 插入空白关键帧选中想要播放的空白关键帧,在【属性】面板的【帧标签】文本框中设置动画帧名称。

这时选中的动画帧处出现帧名称,如图13-23所示。

图13-23 设置帧名称。

在新建图层中添加按钮元件,并且为其设置实例名称后,选中空白图层中的第一个空白关键帧,在【动作-帧】面板中输入鼠标单击事件语句,其中操作语句中设置的是动画帧,如图13-24所示。

图13-24 输入鼠标事件语句这时测试影片时,无论动画播放至任何位置,只要单击按钮即可从动画帧dh2开始播放,如图13-25所示。

图13-25 测试影片制作过程该案例中的4个菜单栏目虽然动画效果不同,但是其制作方法与过程相同。

由于是在同一个区域中显示不同的菜单效果,所以重要的是如何控制场景中实例的上下位置。

(1)在如图13-26所示属性的空白文档中,将素材图片与音频文件导入到【库】面板中。

然后创建影片剪辑元件“栏目动画1”,将图片tu01.jpg拖入舞台中。

图13-26 创建影片剪辑元件(2)在新建图层中,原位置复制图片后,将下方图片分离,并且删除中心点右侧的图形,如图13-27所示。

Flash CS3 入门 制作下拉导航菜单

Flash CS3 入门  制作下拉导航菜单

Flash CS3 入门制作下拉导航菜单当网站中的信息过多,导致导航栏目繁多时,可以将栏目归类,采用二级栏目的形式放置在网页导航菜单中。

但是由于每一个菜单栏目中的二级栏目个数不等,这里采用了弹出式菜单形式,将主栏目与二级栏目组合在一起,形成隐藏式菜单。

这样能够单独选择某个主栏目中的某个二级栏目,而不影响其它栏目。

练习要点●导入PSD文件●影片剪辑元件●鼠标事件语句练习过程(1)在新建的700×435像素的空白文件中,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将素材图像PSD文件导入到【库】面板中。

然后将文件中的“图层1”图像拖入舞台中,利用【对齐】面板使之与舞台左侧与垂直居中对齐,如图59-1所示。

图59-1 导入PSD文件(2)新建“图层2”,将【库】面板中的“图层2”拖入舞台中。

使用【文字工具】在该图像下方输入文本“公司信息”,其文本属性如图59-2所示。

图59-2 输入文本(3)选中“图层2”中的图像和文本,按快捷键F8转换为影片剪辑元件“列表1”后,进入其编辑模式,按快捷键F6插入关键帧,将图像“图层2”替换为“图层4”,并且将文本分离,填充如图59-3所示的渐变颜色。

图59-3 分离文本(4)新建“图层2”,并且在第2帧处按快捷键F7处插入空白关键帧,选择工具箱中的【矩形工具】,在【属性】面板中设置工具选项如图59-4所示,绘制100×120像素的半透明白色矩形。

图59-4 绘制半透明白色矩形(5)新建“图层3”并且在第2帧处按快捷键F7处插入空白关键帧,选择工具箱中的【文字工具】依次输入文本“公司简介”、“公司荣誉”与“公司历史”,其文本输入如图59-5所示,并且分别转换为影片剪辑元件。

图59-5 输入文本并转换元件(6)新建“图层4”,选中第1个空白关键帧后,按快捷键F9打开【动作-帧】面板,输入停止脚本stop();,为影片剪辑元件中的动画设置停止动作,如图59-6所示。

中文版FlashCS4入门与进阶-第二章

中文版FlashCS4入门与进阶-第二章

第二章 Dreamweaver cs4 网站制作入门 2插入导航条文本:接下来您将插入导航条文本。

但是,您需要在下一教程中设置这些文本格式之后,它们看上去才会像导航条。

1、在由三列组成的表格的第一列(红棕色的列)中单击一次。

2、键入单词 Cuisine。

3、按空格键并键入 Chef Ipsum。

4、重复前面的步骤,直到输入以下单词,并且在每个单词之间留一个空格:Articles、Special Events、Location、Menu、Contact Us。

5、键入时不要按 Enter 键。

只使用空格键分隔单词,并使这些单词自然换行。

表格单元格的固定宽度确定了一行中可容纳的单词个数。

6、在插入点仍旧处于由三列组成的表格的第一个单元格中时,在标签选择器中单击 <td> 标签。

7、在“属性”检查器(“窗口”>“属性”)中,从“垂直”弹出式菜单中选择“顶端”。

这会将您刚刚键入的文本沿表格单元格的顶端对齐。

8、如果您无法看到“垂直”弹出式菜单,请单击“属性”检查器右下角的展开箭头。

9、保存页面。

五、创建链接:链接是在 Web 页面中插入的指向其它文档的引用。

可以将任何类型的资源转换为链接,但最常用的链接类型是文本链接。

您可以在站点创建过程的任何阶段创建链接。

在本节中,您将为导航条创建链接,即使您尚未将该文本格式设置为导航条的形式。

cafe_townsend 站点根文件夹包含可以链接的已完成的 HTML 页面(Cafe Townsend 的菜单页)。

您将把此页面用于导航中的所有链接,即使您在建立实际站点时,这些链接中的每一个链接将对应于不同的页面。

1、当 index.html 页面在文档窗口中处于打开的情况下,选择您在由三列组成的表格的第一个单元格中键入的单词 Cuisine。

请小心只选择单词 Cuisine,不要选中它后面的空格。

2、在属性检查器中(“窗口”>“属性”),单击“链接”文本框旁的文件夹图标。

Flash CS4 设计导航动画

Flash CS4  设计导航动画

Flash CS4 设计导航动画使用Flash CS4中的滤镜,可以方便地为文本、影片剪辑元件以及按钮元件添加一些特殊效果,例如,发光、投影、斜角等。

本节将通过为影片剪辑元件添加滤镜,制作一个导航动画。

操作步骤:(1)在Flash中执行【文件】|【新建】命令,在【新建文档】对话框中选择【Flash文件(ActionScript3.0)】选项,单击【确定】按钮,创建固定尺寸的空白文档。

(2)执行【文件】|【导入】|【打开外部库】命令,打开“res.fla”外部库文件,将外部库中的各种元件导入到影片中。

然后,将background元件拖拽到舞台中。

新建名为btn1的影片剪辑元件,将btnBG1元件拖拽到btn1元件中。

然后,将btn1元件拖拽到舞台中。

选择单击创建提示:在制作本例的导航动画时,导入了4个按钮图像的素材,然后分别将这4个按钮图像素材转换为影片剪辑元件,再为影片剪辑元件添加滤镜。

(3)选中btnBG1元件,在【属性】面板中打开【滤镜】选项卡,为元件添加【斜角】滤镜、【发光】滤镜和【投影】滤镜。

(4)在btnBG1元件的“图层1”图层上选择第25帧,插入普通帧。

在btnBG1元件中新建“图层2”,选择第2帧,插入关键帧,然后将“图层2”移动到“图层1”下方。

在【库】面板中选中mouseOver 元件,将其拖拽到舞台中,并设置其位置。

(5)选择btnBG1元件的“图层2”第3帧,插入关键帧,然后选中第3帧的元件,执行【修改】|【分离】命令,将元件打散为图形。

分别将第14帧和第26帧转换为关键帧,然后选中第14帧的图形,设置其高度为160p x ,然后分别右击第13帧和第25帧,执行【创建补间形状】命令,制作菜单弹出的补间形状动画。

插入背景新建图层插入元件提示:在为按钮的影片剪辑元件添加的斜角滤镜中,阴影的颜色为“绿色”(#009900),加亮显示的颜色为“白色”(#ffffff )。

选择按钮斜角滤镜发光滤镜投影滤镜插入帧新建图层插入关键帧插入元件提示:mouseOver 元件中包含一个圆角为8px 的基本矩形,其颜色由透明度为50%的“灰色”(#C CCCCC )到透明度为10%的“灰色”(#CCCCC C )组成。

自己制作动感的flash导航条

自己制作动感的flash导航条

自己制作动感的flash导航条最近做网页美化的时候自己做了一个flash的导航条,由于看到目前网上的一些有关此类的教程太过复杂而且问题交待不是很清楚,因此在这里再跟大家分享一下一个基本的flash导航条的制作方法:所谓“导航条”就是指一般置于网页上方、可以链接到不同网页位置的按钮菜单。

所谓“动感效果”,是指可以响应鼠标在各个按钮图标上移动和点击时产生不同的画面显示效果,此外还可以添加音频等多媒体效果。

下手开始制作之前,首先需要筹划一下,导航条在原始状态、鼠标移动到按钮上方时、以及点击时究竟需要显示怎样的效果。

从简单的来说,我可以设置两种显示状态,一种就是上面图中所示的原始状态,另一种就是文字呈反白显示,按钮图标更突出显示(从原有的水晶覆盖层下显示改为到覆盖层上方显示)。

这就需要准备两套不同显示状态下的图片(如果你愿意,当然也可以只用一套图片,而用flash中编辑图片效果的方式来改变另一种状态下的显示效果)。

因为原有的静态导航条是我用Photoshop做的,因此准备两套图片不需要新找素材制作,现成就可以拿来使用。

打开flash mx,文件—导入—导入到库,把需要使用的图片都导入到当前的库中,其中一张底图如下:其他图片则是各个按钮的原始图标图片。

按<F11>可以显示库中的内容,如下图:接下来,从库中将那张长条形的底图拖入到场景中,并且设置背景文档的大小与底图大小相同:下面制作各个按钮,插入—新建元件,“行为”选择“按钮”,名字可命名为“首页”,单击确定按钮进入按钮的编辑界面,在上方选中第一帧“弹起”帧(即导航条的原始显示状态),然后将之前导入到库中的代表“首页”的按钮图标拖入到编辑区中,然后添加静态文字,设置字体样式,字体颜色为黑色,将文字和图片的相对位置设置整齐,如下图所示:然后在上方选中“弹起”帧,右键选择“复制帧”,再选中第二帧“指针经过”帧(即响应鼠标动作的显示状态),右键选择“粘贴帧”,然后在“指针经过”帧的编辑区内将文字颜色改为浅蓝色,如下图所示:再将这个“指针经过”帧复制一下,粘贴到“按下”和“点击”两个帧中。

FLASH制作个性的旋转圆形网页导航

FLASH制作个性的旋转圆形网页导航

FLASH制作个性的旋转圆形网页导航Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航。

1、用矩形工具绘制一个黑色的矩形,转换为MC影片剪辑,打开属性窗口2、双击这个影片剪辑编辑它,使用文本工具,设置为动态文本,绘制一个区域,设置颜色是白色,命名实例名为abelBtn。

3、回到场景1,删除掉刚刚建立的影片剪辑。

4、我们选择第一帧,然后打开动作面板,输入下面代码,主要是为了导入Tweenlite engine。

import com.greensock.*;import com.greensock.easing.*;5、然后创建一个数字,动态调用每个菜单的项目文字。

var menu_items:Array = ["HOME","ABOUT ME","PORTFOLIO","BLOG","CONTACT"]; var menu:Sprite = new Sprite();menu.x= stage.stageWidth / 2;menu.y=stage.stageHeight /2;addChild(menu);6、用一个函数buildMenu来实现每个菜单项目。

function buildMenu(){var btn:myButton;var angle:int=360/menu_items.length;for (var i:int = 0; i< menu_items.length; i++){btn = new myButton();btn.buttonMode=true;belBtn.text = menu_items[i];btn.mouseChildren=false;menu.addChild(btn);TweenLite.to(btn,2,{rotation: -i*angle,ease:Bounce.easeOut});}}7、最后添加一个监听单击事件的代码。

制作简单实用的FLASH导航菜单

制作简单实用的FLASH导航菜单

制作简单实用的FLASH导航菜单相信大家都对现在的flash&searchtype=1' target=_blank>FLASH导航情有独钟,但是对一些的FLASH特效望尘莫及(我就是其中一位:),特别是复杂的AS动作脚本。

不过,通过自己的学习发现,一些很难理解的程序可以通过简单的AS动作脚本表现出同样的效果,今天我就来讲一个例子,可以让一些和我一样的FLASH的初学者(懂基础AS动作脚本程序的FLASHER)!希望大家有所体会,有所收获(在下献丑了-_-!)预览:先来说说知名的《闪客帝国》的导航栏:这种效果的导航栏在国内国外的例子很多的,很实用!只不过他们表现的形式不一样罢了,比如一些是子菜单是横向出现的,一些是向下笔直出现的http://www.designnet.co.kr/...不一一举例了。

1.分析他的动作原理a.当的鼠标点击菜单栏的其中一个栏目时(比如资讯中心)(如图一),相应的[资讯中心栏目]的子菜单出现效果,(以《闪客帝国》为例,就是子栏目频道首页业界动漫帝国活动杂谈)向下运动,出现一些可以点击进入相应栏目的按扭。

b.当的鼠标点击菜单栏的另一个栏目时(比如闪客帝国)(见图二),[资讯中心栏目]的子栏目消失,相应的[闪客帝国栏目]的子菜单出现效果.知道了他的原理就可一大家大胆的去尝试各种方法!2.动手制作(我知道有时候动手很难:)a.做好你要的菜单栏,和相应的子菜单(由于主要是讲将程序简单化,其他的细节就不多说了!)b.选择其中一个栏目[比如公司介绍],把他相应的子菜单拖入主场景,定义子菜单的实例名称为b(见图三);再选择其中一个栏目[比如医学],把他相应的子菜单拖入主场景,定义子菜单实例名称为c(见图四),其他栏目一样的做法!c.点击一个栏目[比如公司介绍],打开他的动作面版输入以下代码(不要想到代码就闪,坚持看下去,代码很简单的:)(见图5)on (rollOver) { //当鼠标放上去的时候b.gotoAndPlay(2);//场景中实例名称为b的影片剪辑开始从第2帧运动a.gotoAndStop(1);//场景中实例名称为a的影片剪辑停在第1帧c.gotoAndStop(1);//场景中实例名称为c的影片剪辑停在第1帧d.gotoAndStop(1);//场景中实例名称为d的影片剪辑停在第1帧e.gotoAndStop(1);//场景中实例名称为e的影片剪辑停在第1帧f.gotoAndStop(1);//场景中实例名称为f的影片剪辑停在第1帧}on (press) { //当鼠标点击的时候getURL("../intro.asp", "_self");//连接相应的网页.并在同一窗口打开}再来分析一下上面的程序(是不是很简单啊:)当我们点击一个栏目的时候,和他对应的子栏目开始运动,其他的子栏目全都停在第1帧(用心体会这是关键所在-_-!)。

FLASH CS3 菜单导航

FLASH CS3  菜单导航

FLASH CS3 菜单导航网页中的菜单导航与按钮相比,无论是在类型方面,还是在动画效果方面,前者比后者更加具有灵活性。

虽然菜单也是由单个按钮组合而成,但是由于菜单的整体性,使其动画展示效果更加丰富。

1.菜单样式菜单的样式有很多,包括横排导航、竖排导航、图片式导航和下拉菜单导航等。

多种样式的导航设计,是为了与不同风格页面设计协调统一而衍生出来的,如图8-4所示。

横排导航菜单竖排导航菜单图片式导航菜单下拉菜单导航图8-4 网页菜单由于网站可能储备了多种类别的信息,所以一个网站不一定只有一个导航菜单。

多个导航出现在同一页面时,这个页面可能会出现两种样式以上的导航风格,如图8-5所示。

图8-5 网页中的多个导航菜单如果网页中只有菜单为动画,那么菜单样式需要尽量为规矩的几何图形;而如果是在动画网站中制作菜单,那么其样式可以是任意形状,如图8-6所示为圆形菜单效果。

图8-6 动画网站中的菜单样式画形状相吻合,以节省动画空间,减少文件容量。

2.菜单动画效果无论是任何样式的导航菜单,只要经过Flash制作,均可以展示各种动画效果,比如在经过状态中添加动画效果。

图8-7 鼠标经过动画效果在Flash网站中制作导航菜单时,由于没有尺寸限制,可以对菜单动画效果进行较大的设计。

如图8-8所示的网站首页中,其导航菜单占主要位置,鼠标经过某个菜单按钮时,该按钮在颜色与形状方面均发生变化,并且菜单左侧的产品图片也会发生相应的改变。

图8-8 动画网站中的导航菜单该菜单动画效果并不是简单的两幅图像在弹起与经过状态中显示,特别是经过状态。

当鼠标经过某个菜单按钮时,其效果是有一个过渡动画组成的,如图8-9所示。

图8-9 鼠标经过动画效果动画网站中的导航菜单,其展示效果更加灵活。

如图8-10所示的网站首页中,以导航菜单为单位,鼠标指向与未指向为两种状态,这样能够节省网页空间。

图8-10 导航菜单在网页中的位置由于导航菜单位于动画网站中,所以导航菜单的颜色还可以根据网站色彩发生变化,使整个网站风格统一,如图8-11所示。

Flash CS3 入门 可视化导航

Flash CS3 入门  可视化导航

Flash CS3 入门可视化导航虽然网页中的导航菜单是用作于网站之间的导向链接,但是由于按钮包括多种状态,这些状态即可以是简单的图片与文字,也可以是富有动感的动画。

本案例就是在鼠标经过状态添加了动画效果,但是该动画不是在按钮范围内显示,而是在按钮左侧播放,从而成为特殊的网页Banner。

练习要点●导入序列图片●影片剪辑元件●设置实例名称练习过程(1)在Flash中新建一个【宽】和【高】为500×280像素,【背景颜色】为#DCCD94的文档,按Ctrl+S键保存文档为可视化导航。

执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的图片导入到【库】面板中,如图63-1所示。

图63-1 在新建文档中导入图片到库(2)按Ctrl+F8键打开【创建新元件】对话框,设置【名称】为“图片”,启用【影片剪辑】选项,单击【确定】按钮进入工作区。

将【库】面板中的图片HUA-001拖至舞台,利用【对齐】面板使之相对于舞台中心对齐,按F7直接在第2帧插入空白关键帧,如图63-2所示。

插入空白关键图63-2 将图片拖至新建元件中(3)接着将【库】面板中的图片HUA-002拖至空白关键帧中,与第1帧中的图形重叠。

依此类推,分别在第2、3和4插入空白关键帧,依次将【库】面板中的图片HUA-003、HUA-004和HUA-005,如图63-3所示。

图63-3 添加停止脚本(4)按快捷键Ctrl+F8创建影片剪辑元件“动画”,使用【矩形工具】绘制500×70像素的任意颜色矩形后,新建“图层2”,将该矩形原位置复制一份,并且设置Alpha为0%,如图63-4所示。

图63-4 绘制矩形(5)在所有图层最下方新建“图层3”,将【库】面板中的图形元件“图片”拖入舞台中,通过单击【对齐】面板中的【水平中齐】按钮,使实例“图片”在舞台中的位置如图63-5所示。

图63-5 拖入元件(6)在第50帧处插入关键帧后,垂直向下移动该帧中的实例,如图63-6所示,并且在两个关键帧之间创建补间动画。

网页导航条制作教程

网页导航条制作教程

网页导航条制作教程网页导航条对于一个网页的设计非常重要,它能够帮助用户快速找到他们所需要的内容,提高网站的易用性。

下面是一个简单的网页导航条制作教程。

首先,你需要决定导航条的位置和样式。

通常,导航条位于页面的顶部或侧边,并且使用水平的菜单栏。

你可以使用HTML和CSS来创建导航条的基本结构和样式。

其次,你需要创建一个HTML文件,并在其中添加导航条的代码。

例如:```<nav><ul><li><a href="#">首页</a></li><li><a href="#">关于</a></li><li><a href="#">产品</a></li><li><a href="#">联系我们</a></li></ul></nav>```这段代码创建了一个包含四个链接的无序列表。

你可以根据你的需求修改链接的文本和URL。

接下来,你可以使用CSS来样式化导航条。

例如,你可以为导航条设置背景颜色、字体样式、边框等。

你可以使用一些CSS属性来改变导航条的外观,比如`background-color`、`font-family`、`border`等。

你还可以使用CSS选择器来选择导航条中的元素,并针对每个元素设置不同的样式。

最后,你可以为导航条中的链接添加交互效果。

例如,你可以在鼠标悬停时改变链接的颜色或添加动画效果。

你可以使用CSS的伪类选择器,如`:hover`来实现这些效果。

完成以上步骤后,你就成功地创建了一个简单的网页导航条。

你可以在不同页面中重用这个导航条,或者根据需要进行修改和扩展。

总结起来,制作网页导航条需要以下步骤:确定导航条的位置和样式、创建HTML结构、使用CSS样式化导航条、为链接添加交互效果。

Flash CS4 练习:二级导航菜单

Flash CS4  练习:二级导航菜单

Flash CS4 练习:二级导航菜单对于网站来说,导航菜单是其必不可少的组成部分,它可以帮助用户快速访问网站内的信息。

而Flash导航菜单不仅可以实现导航功能,还可以与用户产生交互。

本练习将通过ActionScript 3.0制作一个Flash二级导航菜单。

操作步骤:(1)新建一个700×200像素的空白文档。

选择【矩形工具】,绘制一个与舞台大小相同的矩形。

然后,选择【颜料桶工具】,在【颜色】面板中设置由灰色(#CCCCCC)到白色(#ECEBEA)的渐变,并为矩形填充从上到下的渐变色。

(2)新建“导航背景”图层,在【颜色】面板中设置由桔黄色(#FB9E01)到桔红色(#FF5A00)的线性渐变,在舞台中绘制一个尺寸为700×53像素的渐变矩形。

然后新建图层,使用相同的方法,在其下面再绘制一个由白色(#FFFFF4)到灰色(#E7E7E7)的渐变矩形。

绘制填充设置技巧:在为矩形填充渐变色后,可通过【渐变变形工具】调整渐变色的位置和角度。

练习要点:●填充渐变颜色●应用投影滤镜●创建补间动画●侦听鼠标经过事件●响应鼠标经过事件(3)执行【插入】|【新建元件】命令,新建名称为“业界动态-初始”的按钮元件,在舞台中绘制一个与导航背景颜色相同的渐变矩形。

然后新建图层,选择【文本工具】,在矩形的上面输入“业界动态”文字,并在【属性】面板中设置【系列】为“汉仪综艺体简”;【大小】为“20点”等。

(4)返回场景。

新建“导航按钮”图层,在“导航背景”的左端拖入“业界动态-初始”按钮元件,并在【属性】面板中设置【实例名称】为newsBtn 。

然后使用相同的方法,创建其它导航按钮元件,将其拖入到舞台中,并设置【实例名称】分别为fileBtn 、designBtn 、photographBtn 和downBtn 。

(5)新建“三角形”影片剪辑元件,选择【多边形工具】,在舞台中绘制一个桔红色(#F88B00)的三角形,并将其转换为图形元件。

Flash动画实战精选-网站导航

Flash动画实战精选-网站导航

网站导航实例说明这是动态生成按钮的网站导航实例,通过Actions>Browser/Network>loadVariables来实现对外部文本的读取,根据读取的数据利用Actions>Movie Clip Control>duplicateMovieClip();语句动态生成导航按钮。

按钮可打开文本中指定的窗口,这样就实现了导航功能。

有关知识切割图像、载入变量、复制电影片断、取得地址、告诉目标、取值函数、在HTML中使用框架等。

制作过程一、背景图片的制作背景图片可以由Adobe Photoshop,Macromedia Fireworks等各种平面设计软件完成,当然图片的内容也要根据网站的实际内容来确定。

这里的关键是对图片的分割,以Photoshop为例作如下处理。

步骤1:用Photoshop打开一图片文件。

步骤2:添加新参考线。

选择菜单“视图>新参考线”,打开参考线对话框,选择垂直,位置120 px,然后“视图>所定参考线”。

这个步骤是为了精确分割背景图片,如图23-26所示。

图23-26 面性参考线使分割很精确步骤3:对图片进行切割。

选择切片工具(按k键),沿参考线将背景图分成两部分,如图23-27所示。

图23-27 沿参考线用切割工具切割把图像分成两块步骤4:输出图像。

选择“文件>保存为Web格式”,在对话框中选择JPEG格式然后确定。

如图23-28所示。

图23-28 选择不同的压缩格式和压缩比得到不同的效果在接下来的存储对话框中保存类型栏选择image only(仅限图像)。

这样Photoshop会自动新建一个images目录按一定的命名规则把分割的图片存储其中。

二、动态导航按钮的制作步骤1:新建一个120X440的fla文件,背景使用刚分割的背景图片左侧的部分(即1_01.jpg)。

步骤2:新建一个名叫buttonok的电影片断。

这个电影片断由两个层,txt层放一个动态文本框,在属性面板将它命名为mytext,如图23-29所示。

flash导航条的制作

flash导航条的制作

一、flash制图我不会,所以我在PS中先做好图片,然后在flash中打开,由于我做的图片是动态的,所以需要在flash的图层中新建一层~如果是静态图片就不需要这一步了:二、在flash右侧库中,点创建新元件按扭--创建按扭元件:三、创建后点击文字工具,用文字工具写下第一个按扭的名称,并在下面的属性栏里设置好字体颜色、字体大小。

然后在上方帧数栏里右击弹起那一帧,点插入关键帧:四、接下来是第二帧(指针经过),同样的方法--设置好字体颜色、字体大小。

然后在指针经过那一帧上右击,点插入关键帧。

然后就是按下那一帧那一栏里也是重复同样的步骤:五、一直到(点击)那一帧时,用工具矩形选框在字体上选取一个点击区域,选取过后,在(点击)那一栏里右键--点击插入空白关键帧。

OK这时候点击上面的场景1----进入原图片,然后把右侧库中的(元件1),用鼠标将(元件1)拖入图片中合适的位置:六、这是导航条的第一个按扭,下面我们把(元件1)多复制几次,这样就可以把下面的按扭一起做出来,首先右击屏幕右侧库中的(元件1)---在弹出的菜单中点直接复制---点确定,然后同样将库中的(元件1副本)用鼠标拖入图片中合适的位置来,同样的步骤可将下面的所有按扭直接复制---然后依次拖动到图片中去:七、那么我们现在每个按扭中的名字都是一样的,所以我们需要逐一的去修改---第一个按扭我们已经设置好了,我们用(选择工具)双击第二个按扭,就会进入编辑状态,然后我们用文字工具为第二个按扭改名字,记住要每一帧都要修改,首先点第一帧(弹起)---在文本框里改第二个按扭的名字,然后在上面帧数栏里单击第二帧(指针经过),修改与第一帧同样的名字。

然后就是(按下)重复同样的步骤,最后一帧是(点击)无需修改(注:直接输入名字时颜色不需要修改。

复制粘贴文字时,需要修改颜色),一定要记住一个按扭上有四帧,(弹起、指针经过、按下、点击,在修改名字时,前三帧中的每一帧都要修改):八、当我们把所有的名字都修改好后,可以按一下shift+Enter,在预览图中试着用鼠标点击每个按扭,看看有没有错误的地方~按扭做好了,下面我们需要做的是怎么给每个按扭中添加网址:首先我们单击第一个按扭(博客主页)点击下方的动作工具栏,点击“+”号,在弹出的菜单中---点击全局函数---点击影片控制剪辑----点击on。

flash制作导航菜单

flash制作导航菜单

flash制作导航菜单(1)2008-05-23 15:27按钮除可以用来制作交互特效外,还常常被用在网页中用于导航。

下面即要制作如下所示的导航菜单。

在该导航菜单中,当鼠标移到某个菜单上时,子菜单同时移到对应的菜单下面,且菜单项也随之发生变化。

下面介绍该导航菜单的制作步骤。

(1)将场景大小设为500×280,背景颜色设为黑色。

(2)选择矩形工具,单击矩形工具对应选项区的按钮,在打开的对话框中将矩形的圆角半径设为8,如下所示。

(3)将笔触颜色设为黄色,填充颜色设为无色,在场景中绘制两个大小分别为495×275和440×40的圆角矩形,如下所示,分别按Ctrl+G键将它们组合。

(4)按Ctrl+F8键新建一个图形元件menushape,在其中绘制一个100×30的黄色圆角矩形,并对齐场景中心。

(5)按Ctrl+F8键新建一个按钮元件menu,将图形元件menushape添加分别添加到按钮的4个关键帧中,并将Up帧中的元件透明度设为30%,将Over帧中的元件透明度设为70%,将Down帧中的元件透明度设为30%。

(6)按Ctrl+F8键新建一个按钮元件menu1,将按钮元件menu的4个帧复制并粘贴到按钮元件menu1的时间轴中,然后在按钮元件menu1的时间轴中新建一个图层,使用文本工具添加文本“菜单1”。

如下所示。

(7)按照类似的方法创建按钮元件menu2~menu4,将其中的文本相应换成“菜单2”、“菜单3”和“菜单4”。

(8)按Ctrl+F8键新建一个影片剪辑元件childmenu并进入编辑。

(9)选择矩形工具,保持设置的圆角半径为8,将笔触颜色设置为黄色,填充颜色设为白色,在场景中绘制一个大小为120×158的圆角矩形。

(10)选中矩形中间的填充部分,按F8键将其转换成图形元件childmenu_inside,然后在“属性”面板中将其透明度设置为30%,效果如下所示(11)按Ctrl+G键重新将矩形的轮廓和填充组合在一起。

《Dreamweaver和Flash案例教程》网页中的文字图像和导航条-精共86页

《Dreamweaver和Flash案例教程》网页中的文字图像和导航条-精共86页

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61、奢侈是舒适的,否则就不是奢侈 。——CocoCha nel 62、少而好学,如日出之阳;壮而好学 ,如日 中之光 ;志而 好学, 如炳烛 之光。 ——刘 向 63、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。 ——孔 丘 64、人生就是学校。在那里,与其说好 的教师 是幸福 ,不如 说好的 教师是 不幸。 ——海 贝尔 65、接受挑战,就可以享受胜利的喜悦 。——杰纳勒 尔·乔治·S·巴顿
《Dreamweaver和Flash案例教程》 网页中的文字图像和导航条-精
1想三年以后的事, 只想现 在的事 。现在 有成就 ,以后 才能更 辉煌。
18、敢于向黑暗宣战的人,心里必须 充满光 明。 19、学习的关键--重复。
20、懦弱的人只会裹足不前,莽撞的 人只能 引为烧 身,只 有真正 勇敢的 人才能 所向披 靡。

FLASH课程网站导航.

FLASH课程网站导航.
Flash 动 画 制 作
授课教师:王晓锋
“FLASH课程网站导航”案例 本节内容
案例效果 操作步骤 技能要点 练习
“FLASH课程网站导航”案例
一、案例效果
重点与难点: getURL浏览器网络函数的使用、按钮和影片剪辑之间的
嵌套调用。
“FLASH课程网站导航”案例
二、操作步骤
1.新建文档并命名 启动Adobe Flash后,从“常规”对话框中选择Flash档,
仿照上面的方法,制作“redbtn”、“shenlanbtn”、 “yellowbtn”、“greenbtn”和“fenbtn”按钮元件。
“FLASH课程网站导航”案例
二、操作步骤
2.动画制作及添加代码 (1)回到主场景,双击第一层的名字,改为“red”。在第1帧 中,将“redbtn”按钮元件拖到舞台外面左侧,在第11帧插入关 键帧,将“redbtn”按钮元件移动到舞台右侧三分之一处,如图
“fen”层的“fenbtn”按钮元件添加的动作脚本如图 :
给“lan”层的“lanbtn”按钮元件添加的动作脚本如图
“FLASH课程网站导航”案例 二、操作步骤
给“green”层的“greenbtn”按钮元件添加的动作脚本如图
给“shenlan”层的“shenlanbtn”按钮元件添加的动作脚本如 图
新建一个文档,设置文档大小为600×40像素,背景颜色为”黑 色”。将新文档保存,命名为“FLASH课程网站导航”。 2.创建元件
(1)创建一个名为”blue”的图形元件.效果如图:
“FLASH课程网站导航”案例 二、操作步骤
(2)利用刚才做的”blue”元件,制作如下的”red” “shenlan”、 “yellow”、“green”、“fen”图形元件.
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FLASH CS4 制作网页导航条
网页动画导航条通常是由各种带有动画效果的按钮组成的。

设计动画导航条时,应首先为动画导航条添加背景,然后再为导航条制作各种按钮,为按钮添加各种动画效果。

例如,使用Flash CS4的动画预设为按钮添加飞入效果等,如图8-36所示。

图8-36 网页导航条
设计过程:
(1)新建fla文件,执行【修改】|【文档】命令,设置【尺寸】为800px×300px。

然后执行【文件】|【导入】命令,导入素材图像,并作为导航条的背景如图8-37所示。

图8-37 导入背景图像
(2)新建triangle图层,然后新建mov 元件,在元件中绘制一个等边三角形,如图8-38所示。

图8-38 绘制等边三角形
(3)新建ball元件,将mov元件从【库】中面板中拖动到ball元件的中心点,然后执行【窗口】|【变形】命令,设置元件的【缩放宽度】和【缩放高度】均为4%,如图8-3 9所示。

图8-39 缩放元件
(4)在【时间轴】面板中,将第100帧转换为关键帧。

右击第99帧执行【创建传统补间】命令,制作三角形向上旋转飞出的动画,并设置【色彩效果】中的Alpha样式的值从40%到0%(第1帧为40%),如图8-40所示。

图8-40 制作三角形飞出动画
(5)在ball元件中,新建一个图层,将该图层第100帧转换为关键帧。

单击该帧,并按F9快捷键打开【动作】面板,输入“st op();”代码。

(6)在【库】面板中,右击ball元件,执行【属性】命令。

在弹出的【元件属性】对话框中,启用【为ActionScript导出】复选框,如图8-41所示。

图8-41 为ActionScript导出
(7)新建triangle元件,将ball元件添加到triangle元件的原点。

然后使用ActionS cript3.0代码调用ball元件实现三角形的放射。

代码如下所示:
var i:int=1;
//声明计数器变量i
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,shoot);
//为影片添加帧的播放事件函数shoot
function shoot(event:Event){
//自定义shoot()函数,其参数为事件
this["ball"+i] = new Ball();
//创建ball元件的动态实例
this["ball"+i].rotation=Math.random()*360;
//定义ball的动态实例随机旋转var num:int = Math.random()*10+10; //定义ball的动态实例随机缩放比率this["ball"+i].scaleX=num;
//定义ball的动态实例水平缩放比率this["ball"+i].scaleY=num;
//定义ball的动态实例垂直缩放比率
this["ball"+i].x=400;
//定义实例出现的横坐标
this["ball"+i].y=125;
//定义实例出现的纵坐标
addChild(this["ball"+i]);
//将实例显示于影片中
i++;
计数
if(i>100){
//判断,当计数器的数字大于100时(影片中出现ball的动态实例超过100个时)
removeChild(this["ball"+(i-99)]);
//删除最早出现的实例
}
}
(8)在影片中,新建triangle图层。

然后将triangle元件添加到影片中,即可完成三角形放射的背景,如图8-42所示。

图8-42 将元件添加到影片中
(9)执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,导入5个素材图标。

新建whirl01影片剪辑元件,将index图标拖动到元件中,如图8-43所示。

图8-43 导入index图标
(10)新建hover01影片剪辑元件,将w
hirl01元件拖动到hover01影片剪辑元件中。

然后,在图层第50帧按F5快捷键插入帧,如图8-44所示。

图8-44 插入帧
(11)右击第50帧,执行【创建补间动画】命令,然后再次右击第50帧,执行【3 D补间】命令,元件上方将出现3D旋转的坐标指针,如图8-45所示。

图8-45 创建3D补间
(12)右击第50帧,执行【插入关键帧】|【旋转】命令,创建旋转补间动画,如图8-46所示。

图8-46 创建旋转补间动画
(13)单击第25帧,用同样的方式创建旋转补间动画,并执行【窗口】|【变形】命令,在【变形面板】中设置元件【3D旋转】的Y值为180,如图8-47所示。

图8-47 设置元件3D旋转
(14)用相同的方法设置第50帧处的元件【3D旋转】的Y值为180,如图8-48所示。

图8-48 设置元件3D旋转
(15)在元件中创建新的图层,然后在图层第50帧处按F6快捷键插入关键帧,添加“stop();”代码。

(16)新建btnindex按钮元件,在元件的【弹起】帧处插入元件whirl01
,并输入文
本“首页”,为文本设置“发光”滤镜,如图8-49所示。

图8-49 设置文本发光滤镜
(17)在按钮的【指针…】帧处,按F7快捷键,插入空白关键帧,并将制作好的ho ver01元件插入到影片的相应位置。

输入“首页”文本,并设置“投影”滤镜和“发光”滤镜,如图8-50所示。

图8-50 制作鼠标滑过时的动画
(18)在按钮的【按下】帧处,按F7快捷键,插入空白关键帧。

右击【弹起】帧执行【复制帧】命令。

然后右击【按下】帧执行【粘贴帧】命令,如图8-51所示。

图8-51 粘贴帧
(19)选择按钮元件的【点击】帧,按F5快捷键插入帧,即可完成btnindex按钮元件,如图8-52所示。

图8-52 完成按钮元件
(20)新建btn01影片剪辑元件,执行【窗口】|【动画预设】命令,在【动画预设】面板中选中【从右边飞入】。

然后单击【应用】按钮,将预设动画应用到元件上,如图8-53所示。

图8-53 应用动画预设
(21)选中第24帧处的关键帧,单击【选择】工具,并调整运动路径中的控制柄,使用元件飞入的距离以适应影片播放宽度,如图8-54所示。

图8-54 修改运动路径
(22)在元件中新建图层,并在图层第24帧处按F6快捷键将该帧转换为关键帧。

在关键帧上按F9快捷键,打开【动作】面板输入“stop();”代码。

(23)用同样的方法,制作其他5个按钮,并将按钮依次排放到影片中,即可完成导航条的制作。

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