coreldraw第03讲
中文CorelDRAW_X3教程_第3章[1]
(2)如果在对话框中单击“全部添加”按钮,可将所有 “喷涂列表”中的喷涂元素添加到“播放列表”中;单击“清除” 按钮,可将“播放列表”中所选择的喷涂元素删除;单击“向上” 按钮 与“向下”按钮 ,可改变播放列表中所选喷涂元素的位
置;单击“旋转”按钮 ,可将播放列表中所选喷涂元素的顺序 颠倒。
图3.4.8 选择喷涂元素
四、书法模式 使用书法艺术笔工具可以绘制出类似于书法笔画过的图形效 果。在艺术笔工具属性栏中单击“书法工具”按钮 ,将鼠标指 针移至绘图区中,按住鼠标左键并拖动,即可绘制出如图3.4.13 所示的图形。
图形对象,再进行绘制。 如果在喷涂文件下拉列表框中没有找到需要的喷涂图形,可 自定义喷涂。其操作方法很简单,只需要先绘制出所需的喷涂或 导入喷涂,并将其选中,在喷涂文件下拉列表中选择“新喷涂列 表”选项,并用鼠标单击所绘的喷涂,然后单击喷罐工具属性栏 中的“添加到喷涂列表”按钮 ,即可将绘制的喷涂添加到喷涂 列表中。
图3.3.2 绘制折线
图3.3.3 绘制封闭图形
贝塞尔工具与手绘工具不同,手绘工具是在绘制好一条直 线后,在其他位置拖动鼠标可绘制另一段直线,而贝塞尔工具 是连续绘制直线形成折线。如果要使用贝塞尔工具绘制不连续 的多段直线,可以在绘制好第一段直线后,单击工具箱中的 “挑选工具”按钮 ,切换为挑选工具,然后单击工具箱中的 “贝塞尔工具”按钮 切换为贝塞尔工具,再在其他位置单击 鼠标左键绘制另一段直线。
图3.2.4 鼠标指针在节点上显示的状态
图3.2.5 绘制封闭的曲线图形
三、设置手绘工具属性 如对所绘线条的外形不满意,可单击属性栏中的起始箭头选 择器下拉按钮 与终止箭头选择器下拉按钮 ,在弹出的箭
头样式列表中可为所选的线条选择始点与终点箭头样式。手绘工 具属性栏如图3.2.6所示。
《CorelDRAW X3中文版基础教程与上机指导》第3章:CorelDRAW X3图像设计基础
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3.2.2
从模板新建文件
在CorelDRAW X3中,模板是一组控制绘图的版面与外观 的样式和页面布局设置。预设情况下,系统提供了大量的模 板,按其用途大致可分为全页面、选项卡、封套、侧折以及 Web类型的模板,以供使用者能轻松创建出更符合要求的 各种类型样式文件。在本例将从模板中新建一个模板名为 “BusCrd_010”的文件。 从模板新建文件的步骤如下。 (1)在菜单栏中选择【文件】︱【从模板新建】命令, 打开【根据模板新建】对话框。 (2)单击【选项卡】选项卡,在该类别中选择 【BusCrd_010】模板。单击【确定】按钮,新建该模板 样式的文件。
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3.1.2
常用图像格式简介
图像格式定义应用程序如何在文件中存储信息。由于每个软件在处理自己开发的图像 格式时,其编辑处理效率较高,所以便形成了不同的图像文件格式。下面,就来分别 介绍常用的图像格式。
BMP格式:BMP文件格式是作为在Windows操作系统上将图形图像表示为位图 的标准而开 发出来的,它支持RGB、索引色、灰度和位图色彩模式,但不支持Alpha通道。该图像格式色 彩丰富,但打开这种压缩文件需花费较长的时间。 GIF格式:GIF图像格式是一种压缩的8位图像文件。该类型图像一般在WEB上使用较多,其 传输速度比其他格式的图像文件快得多,但其最多只能处理256种色彩,所以不能用于保存真 彩色图像文件。 JPEG格式:JPEG图像格式是由联合图像专家组开发的一种标准格式,其扩展名为“JPEG” 或“JPG”,它能够将图像文件压缩在很小的存储空间中,并允许在各种平台之间进行文件传 输。由于该格式的图像文件采用了有损压缩技术,允许用户以百分比形式选择图片的质量,从 而让用户在图片大小和图片质量之间权衡。 CDR格式:CDR图像格式是CorelDraw中的一种图形文件格式。该文件格式属于专类,必须 以匹配软件才能打开,如CorelDraw或CorelTRACE应用程序都可打开该类文件。 PNG格式:PNG图像格式是作为GIF的无专利替代品开发的,主要用于无损压缩和在Web上 显示图像。该格式的文件只占用极小的磁盘空间,并且很容易读取和在计算机之间交换。 PNG格式支持无Alpha通道的RGB、索引颜色、灰度和位图模式的图像。 PDF格式:PDF是Portable Document Format的简称,它是专门用来保持原始应用程序文件 的字体、图像、图形及格式的文件格式,其最大的优点就是文件很小且可以预览印刷效果。 TIFF格式:TIFF格式是由ALDUS公司推展出来的格式,其全称为tagged image file format, 几乎每种图形应用程序都可以读写该格式的图像文件。TIFF格式支持256色、24位真彩色、32 位色、48位色等多种色彩位,并支持rgb、cmyk以及ycbcr等多种色彩模式。TIFF格式也可以 使用LZM压缩选项,自动将文件压缩,从而得到更小的文件。
CorelDRAW完整课件
合并与分离
合并图层可以将多个图层合并为一个图层,分离图层则可以将一个图层中的对象分离到不 同的图层中。可以通过图层管理器中的合并/分离按钮或相应的菜单命令进行操作。
导入图像
裁剪图像
在CorelDRAW中,可以通过“文件 ”菜单中的“导入”选项,将外部图 像导入到当前文档中。
使用裁剪工具可以对图像进行裁剪, 去除不需要的部分。
调整图像大小和位置
使用选择工具选中导入的图像,然后 通过属性栏中的选项调整图像的大小 和位置。
滤镜效果应用展示
应用滤镜
CorelDRAW提供了多种滤镜效 果,如模糊、锐化、色彩调整等 。可以通过“效果”菜单中的“
基本图形绘制工具使用
矩形工具
用于绘制矩形和正方形 ,可通过属性栏设置边
角圆滑度。
椭圆工具
用于绘制椭圆形和圆形 ,支持绘制不同轴长的
椭圆。
多边形工具
用于绘制多边形和星形 ,可设置边数和角度。
文本工具
用于输入和编辑文本, 支持多种文本格式和排
版方式。
对象选择与变换操作
01
02
03
04
选择工具
用于选择、移动、缩放和旋转 对象,支持单选和多选。
形状工具
用于调整对象形状,如节点的 添加、删除、移动等。
裁剪工具
用于裁剪对象,可将对象裁剪 为任意形状。
变换操作
包括移动、旋转、缩放、倾斜 等,可通过属性栏或快捷键实
现。
图形填充与轮廓设置
填充工具
用于为对象填充颜色或图案, 支持多种填充方式和渐变效果
coreldraw课件
在该对话框中选择“文档”选项下的“页面”选项,即可对页面的大小、 版面、标签及背景等进行相应的设置。
设置页面背景
执行【版面】/ 【页面背景】 命令,可以为 当前文件的背 景添加单色或 图像,执行此 命令将弹出如 图所示的对话 框。
多页面设置
一、添加页面
• 执行【版面】/【插入页】 命令,可以在当前的文件 中插入一个或多个页面。 执行此命令,将弹出如图 所示的【插入页面】对话 框。
2010年CorelDRAWX5发布。专业平面图形套装
Photoshop 安装与卸载
Photoshop 启动与退出
1.矢量图 矢量图,又称向量图,矢量图像由数学中定义的线条和曲线 组成,它是根据图像的几何特性来描绘图像的,图形放大后不会 出现失真现象,并且边缘十分清晰。
2.位图 位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜色网格(即像 素)组成的图像。位图中的像素由其位置值与颜色值表示,也就是将 不同位置上的像素设置成不同的颜色,即组成了一幅图像。位图图像 放大到一定的倍数后,看到的便是一个一个方形的色块,整体图像也 会变得模糊、粗糙。
coreldraw 常用文件格式
coreldraw 页面设置
在 下拉列表中可以选择要用 的纸张类型或纸张大小。当选择【自定义】选 项时,用户可以在属性栏后面的 【纸张宽度和高度】中设置需要的纸张尺寸。
在CorelDRAW 12中可以设置默认的页面,单击“工具”菜单中的“选项” 命令,将弹出如图所示的对话框。
coreldraw 视图显示
Coreldraw 标尺、网格、辅助性
第二章
简易图形的绘制
第一节 工具箱概述 第二节 挑选工具
第三节 裁切工具
第四节 缩放工具 第五节 曲线工具
corelDRAW第三节课
图纸工具图纸就是由一系列行和列排列的矩形组成的网格,使用图纸工具可以快速绘制网格图案,它是个群组对象,可以拆分后单独处理,也可以群组在一起整体处理。
绘制网格图纸在属性栏上的“图纸行和列数”数值框中输入网格的行数和列数,按住鼠标左键不放拖拽,到适当大小松开鼠标,完成网格图纸的绘制。
按D键可快速切换到图纸工具。
按Ctrl键不放,可以绘制出正网格图纸。
按Shift键不放,以绘制出鼠标指针落点处为中心绘制图纸。
按Ctrl+Shift组合键不放,可以当前点为中心绘制正网格图纸。
拆分网格对于绘制的网格图纸,还可以根据需要进行拆分,对拆分后网格中的矩形可以单独进行处理。
拆分网格图纸单击属性栏上的“取消群组”按Ctrl+U组合键排列——取消群组使用多边形工具使用多边形工具可以绘制任意边数的多边形,还可绘制正多边形图形等。
多边形按Y键可快速切换到多边形工具按Ctrl键不放,可以绘制出正多边形。
按Shift键不放,以绘制出鼠标指针落点处为中心绘制多边形。
按Ctrl+Shift组合键不放,可以当前点为中心绘制正多边形。
可以在属性工具栏上设置多边形边的数目。
星形单击属性工具栏中的“星形”按钮星形的锐度设置星形角的个数大于等于7时,才可以对星形的锐度进行设置。
拖动属性工具栏中的“多边形锐度数值框”的滑块设置星形的锐度。
双击多边形工具“选项”对话框,也可设置星形的锐度。
也可以调整多边形的锐度绘制一个多边形,使用形状工具进行调整多边形的锐度。
双击多边形工具“选项”对话框,也可设置多边形的锐度。
螺旋形工具利用螺旋线工具可以绘制两种螺旋纹:对称式螺纹和对数式螺纹。
对称式螺纹:螺纹间回圈间距是不变的按“A”键快速切换到螺纹工具在属性栏中“螺纹回圈”数值框中设置螺纹圈数。
按“Ctrl”键绘水平和垂直尺寸相同的螺纹,其外部轮廓接近正圆。
对数式螺纹:螺纹间的间距是递增的。
按“A”键快速切换到螺纹工具在属性栏中“螺纹扩展参数”数值框中设置螺纹的扩展参数。
coreldraw基础教程第03章详解
五、旋转图形 在选择的图形上再次单击,图形周围的8个 小黑点将变为旋转和扭曲符号。将鼠标光标放置 在任一角的旋转符号上,当鼠标光标显示为 图标时拖曳鼠标光标,即可对图形进行旋转。在 旋转图形时,按住Ctrl键可以将图形以15°角的 倍数进行旋转。
六、扭曲图形 在在选择的图形上再次单击,然后将鼠标光 标放置在图形任意一边中间的扭曲符号上,当鼠 标光标显示为 或 图标时拖曳鼠标光标,即 可对图形进行扭曲变形。
三、【椭圆形】工具 可以绘制圆形、椭圆形、饼形或弧线等。 选择 工具(或按F7键),然后在绘图窗 口中拖曳鼠标光标,即可绘制椭圆形;如按住 Shift键拖曳,可以绘制以鼠标按下点为中心向两 边等比例扩展的椭圆形;如按住Ctrl键拖曳,可 以绘制圆形;如按住Shift+Ctrl键拖曳,可以绘 制以鼠标按下点为中心,向四周等比例扩展的圆 形。
3.2 挑选工具应用
3.2.1 标志设计 3.2.2 文化伞设计
【挑选】工具的主要功能是选择对象,并对 其进行移动、复制、缩放、旋转或扭曲等操作。 一、选择图形 利用 工具选择图形有两种方法,一是在 要选择的图形上单击,二是框选要选择的图形。 用框选的方法选择图形,拖曳出的虚线框必须将 要选择的图形全部包围,否则此图形不被选择。 图形被选择后,将显示由8个小黑色方形组成的 选择框。
三、复制图形 将图形移动到合适的位置后,在不释放鼠标 左键的情况下单击鼠标右键,然后同时释放鼠标 左键和鼠标右键,即可将选择的图形移动复制。 选择图形后,按键盘右侧数字区中的+键, 可以将选择的图形在原位置复制。如按住键盘数 字区中的+键,将选择的图形移动到新的位置, 释放鼠标左键后 镜像图形就是将图形在垂直、水平或对角线 的方向上进行翻转。选择要镜像的图形,然后按 住Ctrl键,将鼠标光标移动到图形周围任意一个 控制点上,按下鼠标左键并向对角方向拖曳,当 出现蓝色的线框时释放鼠标左键,即可将选择的 图形镜像。
2024版《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案
《CorelDRAWX7设计与制作》全册教案目录•教材简介与目标•基础操作与绘图工具•颜色填充与渐变效果应用•文本处理与排版设计•图形变换与组合操作•位图处理与滤镜应用•交互式工具使用技巧•印刷输出与文件格式转换01教材简介与目标CorelDRAW X7是一款用作矢量图形制作的工具软件,给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
CorelDRAW X7界面设计友好,操作精微细致;它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。
该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
CorelDRAWX7软件概述掌握CorelDRAW X7软件的基本操作,包括工具栏、菜单、对话框等界面元素的使用方法。
学会绘制和编辑矢量图形,包括线条、形状、颜色、填充等属性的设置和调整。
了解位图处理的基本概念和操作方法,如裁剪、亮度/对比度调整、色彩平衡等。
能够运用CorelDRAW X7软件进行综合设计,如海报设计、标志设计、插画设计等。
01020304教学目标与要求采用案例教学法,通过分析和讲解典型案例,引导学生掌握软件操作和设计思路。
安排实践操作环节,让学生在实践中巩固所学知识和技能。
运用多媒体教学手段,如视频教程、PPT演示等,提高教学效果和学生的学习兴趣。
开展课堂互动和讨论,鼓励学生发表见解和分享经验。
教学方法与手段教材结构与内容•教材分为基础篇、进阶篇和综合篇三个部分,逐步深入介绍CorelDRAW X7软件的功能和应用。
•基础篇主要介绍软件界面、基本操作、绘图工具等基础知识;进阶篇则进一步讲解图形编辑、颜色管理、文本处理等高级功能;综合篇则通过实际案例,介绍如何运用CorelDRAW X7软件进行综合设计。
CorelDraw培训资料学习课件
色彩调整技巧
色调调整
通过调整色相、饱和度和亮度来 改变整体色调,使作品更加和谐
统一。
色彩平衡
调整不同颜色之间的比例关系, 以达到视觉上的平衡感。
局部色彩调整
针对画面中的特定区域进行色彩 调整,突出主题或增强视觉效果。
色彩搭配原则及实例分析
色彩对比与和谐
01
运用对比色和相似色进行搭配,营造出强烈的视觉冲击或柔和
熟悉打印输出的基本设置, 包括打印机选择、纸张大 小、打印方向等。
基本绘图工具使用技巧
线条绘制
掌握直线、曲线、多边 形等线条的绘制方法和 技巧。
形状编辑
学习矩形、椭圆、多边 形等基本形状的绘制和 编辑技巧。
填充与轮廓
了解颜色填充、渐变填 充、图案填充等填充方 式,掌握轮廓线设置技 巧。
文本处理
熟悉文本输入、编辑、 排版等操作,掌握艺术 字和段落文本的创建方 法。
05 文本处理与排版技巧
文本输入与编辑方法
文本输入工具选择
使用“文本”工具进行文 本输入,支持横排、竖排 文本输入。
编辑文本
选择文本对象后,可直接 在属性栏或文本编辑框中 进行编辑。
查找和替换功能
利用“查找和替换”功能 快速定位并修改特定内容。
文本格式设置技巧
字体和字号设置
在属性栏中设置字体、字号,注意选 择适合印刷的字体。
检查文字是否已转曲,字体大小是否合适, 避免字体过小或过大导致印刷不清晰。
印刷品出现白边
检查出血线设置是否正确,确保裁切后不会 出现白边。
图像分辨率不足
重新制作或获取高分辨率图像,确保印刷品 清晰度。
08
总结与展望
课程重点内容回顾
01
CorelDRAW 2018平面设计基础教程(第3版)
4.6.1实战:链接段落文本框 4.6.2实战:将段落文本框与图形对象链接 4.6.3实战:解除对象之间的链接 知识链接字库的安装
5.1选择颜色 5.2渐变填充
5.3为对象填充图样 5.4为对象填充底纹
5.5为对象填 1
充 PostScript
2
5.6为对象填 充网状效果
3
5.7智能填充 Байду номын сангаас具
3.5使用辅助线与 网格
3.7思考与练习
3.3.1实战:颜色滴管工具 3.3.2实战:交互式填充工具
3.4.1实战:更改标尺原点 3.4.2实战:更改标尺设置 知识链接:移动标尺位置
3.5.1实战:创建辅助线 3.5.2实战:移动辅助线 3.5.3实战:旋转辅助线 3.5.4实战:显示或隐藏辅助线 3.5.5删除辅助线 3.5.6显示或隐藏网格 3.5.7实战:设置网格 知识链接辅助线的使用技巧
4 5.8上机练
习——绘制太 阳
5
5.9思考与练 习
5.1.1默认调色板 5.1.2实战:使用自定义调色板 5.1.3实战:颜色查看器 5.1.4实战:颜色和谐 5.1.5实战:颜色调和
5.2.1实战:使用双色渐变填充 5.2.2实战:自定义渐变填充 5.2.3实战:预设渐变填充 实例操作001——绘制卡通画
5
8.5使用透明 度工具
8.6上机练习— —制作购物广 告
8.7思考与练习
8.1.1轮廓图工具的属性设置 8.1.2实战:创建轮廓图效果 8.1.3实战:拆分轮廓图 8.1.4实战:复制或克隆轮廓图
8.2.1立体化工具的属性设置 8.2.2实战:创建矢量立体模型 8.2.3实战:编辑立体模型
8.3.1实战:制作立方体 8.3.2实战:应用透视效果 8.3.3实战:复制对象的透视效果 8.3.4清除对象的透视效果
图形设计基础——CorelDRAW X3中文版第三章课件
图3.15 制作其他饼形
图3.16 填充“红色”
(9)利用同样的操作给其他3个饼形对象分别填 充蓝色、绿色和黄色,如图3.17所示。 (10)选择红色的部分,在工具箱中选择【交互 式立体化工具】 ,给对象设置立体化效果,如 图3.18所示。
图3.17 填充颜色
图3.18 设置立体化
(11)接下来在属性栏中单击【颜色】按钮,设 置立体颜色为“黑色”,如图3.19所示。 (12)设置完毕后,执行效果如图3.20所示。 (13)利用同样的方法,给其他饼形对象设置立 体化效果,最终效果如图3.21所示。
图3.5 焊接矩形
(6)选择焊接后的对象并双击,将起中心点移 动到对象的最底部。选择右上角的旋转控制手柄 旋转对象,在合适的位置右击复制对象,效果如 图3.6所示。
图3.6 旋转复制对象
(7)同样的方法再复制4次,这样整个雪 花花瓣形状就出来了。最后选择完成的对 象,再次执行焊接操作,调整对象的大小, 效果如图3.7所示。
图3.7 焊接复制对象
3.1.2 【椭圆工具】和【3点椭圆工具】
【椭圆工具】 和【3点椭圆工具】 与 【矩形工具】同样重要,利用【椭圆工具】 可以绘制椭圆、圆形、饼形或弧形图形, 利用【3点椭圆工具】可以直接绘制倾斜的 椭圆形、圆形、饼形或弧形图形。
【案例3.2】拼图设计
图3.7 焊接复制对象
3.1.2 【椭圆工具】和【3点椭圆工具】
【椭圆工具】 和【3点椭圆工具】 与 【矩形工具】同样重要,利用【椭圆工具】 可以绘制椭圆、圆形、饼形或弧形图形, 利用【3点椭圆工具】可以直接绘制倾斜的 椭圆形、圆形、饼形或弧形图形。
【案例3.2】拼图设计
【操作步骤】 (1)单击【文件】/【新建】命令,新建一个空 白文档。 (2)选择【椭圆工具】,在属性栏中选择【饼 图】 按钮,设置【起始角度】为270度、【结 束角度】为0,旋转角度为【逆时针】,如图 3.11所示。
coreldraw操作教程
coreldraw操作教程CorelDRAW操作教程CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形设计软件,广泛用于平面设计、插图、包装设计、标志设计等领域。
无论是初学者还是专业设计师,掌握CorelDRAW的操作技巧都是非常重要的。
本文将为您提供一份简明的CorelDRAW操作教程,帮助您快速入门并提升设计技能。
第一部分:界面介绍当您首次打开CorelDRAW时,会看到一个多功能的用户界面。
下面是一些核心组件的介绍:1. 菜单栏:位于窗口的顶部,包含各种菜单选项,用于执行各种操作,如文件操作、编辑、视图、效果等。
2. 工具栏:位于菜单栏下方,包含常用的绘图工具,如选择工具、矩形工具、椭圆工具等。
点击相应的工具图标即可选择并使用该工具。
3. 对象管理器:位于左侧面板,用于管理和控制图形对象,可以通过该面板对图形进行重命名、调整层次结构、隐藏或锁定对象等。
4. 属性栏:位于窗口底部,用于更改所选对象的属性,如颜色、线条样式、填充等。
在对象选中时,该栏会显示相关属性选项。
5. 标尺和网格:位于窗口周围,用于辅助精确定位和对齐对象。
可以通过“视图”菜单中的选项来显示或隐藏标尺和网格。
第二部分:基本操作在了解界面之后,我们来学习一些基本的操作技巧。
1. 创建新文档:点击“文件”菜单,选择“新建”,然后设置文档的大小、颜色模式和分辨率。
2. 绘制基本形状:在工具栏上选择相应的绘图工具,如矩形工具、椭圆工具等,然后点击并拖动鼠标来绘制形状。
3. 编辑形状:使用“选择工具”在对象上点击以选中形状,然后可以通过拖动控制柄来调整形状的大小和位置。
还可以使用“节点编辑工具”对形状进行更细微的调整。
4. 添加文本:点击“文本工具”图标,在画布上点击并拖动以创建文本框,然后在文本框中输入文字。
可以使用属性栏对文本的字体、大小和颜色等进行调整。
5. 组合和分离对象:选择多个对象后,点击“对象”菜单,选择“组合”以将它们组合为一个整体。
2024年Coreldraw第三章教案
Coreldraw第三章教案一、教学目标1.让学生掌握Coreldraw第三章的基本操作和功能。
2.培养学生的创意思维和设计能力。
3.使学生能够独立完成Coreldraw第三章的练习和作业。
二、教学内容1.工具箱的使用选择工具:用于选择和移动对象。
矩形工具:用于绘制矩形。
椭圆工具:用于绘制椭圆。
钢笔工具:用于绘制自由形状。
文本工具:用于添加文本。
2.对象的编辑对象的移动:使用选择工具或键盘上的方向键来移动对象。
对象的旋转:使用旋转工具或属性栏中的旋转角度来旋转对象。
对象的缩放:使用缩放工具或属性栏中的缩放比例来缩放对象。
对象的倾斜:使用倾斜工具或属性栏中的倾斜角度来倾斜对象。
3.图形的绘制矩形工具:用于绘制矩形。
椭圆工具:用于绘制椭圆。
钢笔工具:用于绘制自由形状。
贝塞尔工具:用于绘制平滑的曲线。
4.文本的处理文本框的创建:使用文本工具来创建文本框。
文本属性的设置:设置文本的字体、大小、颜色等属性。
文本的排版:设置文本的对齐方式、行距、字距等。
三、教学方法1.讲授法:讲解Coreldraw第三章的基本操作和功能。
2.演示法:通过实际操作来演示Coreldraw第三章的工具和功能。
3.练习法:让学生通过练习来巩固Coreldraw第三章的知识。
4.作业法:布置作业,让学生独立完成Coreldraw第三章的练习。
四、教学安排1.课堂讲解:讲解Coreldraw第三章的基本操作和功能,时间为2课时。
2.演示操作:演示Coreldraw第三章的工具和功能,时间为2课时。
3.练习操作:让学生通过练习来巩固Coreldraw第三章的知识,时间为2课时。
4.作业布置:布置作业,让学生独立完成Coreldraw第三章的练习,时间为2课时。
五、教学评价1.课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度和积极性。
2.练习完成情况:检查学生完成练习的情况,评估学生对Coreldraw第三章的掌握程度。
3.作业完成情况:评估学生完成作业的情况,检查学生对Coreldraw第三章的掌握程度。
coreldrawx4第03讲
二、调整曲线图形 选择曲线图形, 选择曲线图形,然后选择 属性栏如图所示。 属性栏如图所示。
工具, 工具,此时的
所谓曲线图形是指利用【手绘】 所谓曲线图形是指利用【手绘】工具组中的工具绘 制的线形或闭合图形。 制的线形或闭合图形。当需要将几何图形调整成具有曲 线的任意图形时,必须将此图形转换为曲线。其方法为: 线的任意图形时,必须将此图形转换为曲线。其方法为: 选择几何图形,然后执行【排列】 【转换为曲线】 选择几何图形,然后执行【排列】/【转换为曲线】命令 快捷键为Ctrl+Q键)或单击属性栏中的 按钮,即可 按钮, (快捷键为 键 将其转换为曲线。 将其转换为曲线。
第3讲 线形、形状和艺术笔工具 线形、
3.1
线形工具 形状工具 艺术笔工具 综合案例──绘制一幅儿童画 综合案例──绘制一幅儿童画 ──
3.2
3.3
3.4
学习目标
掌握各种线形工具的功能及使用方法。 掌握各种线形工具的功能及使用方法。 掌握【形状】工具的应用。 掌握【形状】工具的应用。 熟悉手绘图形及调整图形的方法。 熟悉手绘图形及调整图形的方法。 熟悉艺术笔工具的运用。 熟悉艺术笔工具的运用。
(2)添加节点。 )添加节点。 利用【添加节点】 利用【添加节点】按钮 ,可以在线或图 形上的指定位置添加节点。操作方法为:先将鼠 形上的指定位置添加节点。操作方法为: 标指针移动到线上,当鼠标指针显示为 标指针移动到线上, 形状 时单击,此时鼠标单击处显示一个小黑点, 时单击,此时鼠标单击处显示一个小黑点,单击 按钮,即可在此处添加一个节点。 属性栏中的 按钮,即可在此处添加一个节点。
在利用【钢笔】工具或【贝塞尔】 在利用【钢笔】工具或【贝塞尔】工具绘制 图形时,在没有闭合图形之前, 图形时,在没有闭合图形之前,按Ctrl+Z键或 键或 Alt+Backspace键,可自后向前擦除刚才绘制的 键 线段,每按一次,将擦除一段。 线段,每按一次,将擦除一段。按Delete键,可 键 删除绘制的所有线。另外,在利用【钢笔】 删除绘制的所有线。另外,在利用【钢笔】工具 绘制图形时,按住Ctrl键,将鼠标指针移动到绘 绘制图形时,按住 键 制的节点上,按下鼠标左键并拖曳, 制的节点上,按下鼠标左键并拖曳,可以移动该 节点的位置。 节点的位置。
《CorelDraw》课程-教案-03-项目2-1为书籍装帧添加辅助线
教案
【项目实现】
郭工今天给小王的任务是“为她明天要做的书籍装帧设计添加好辅助线”。
小王先查阅了书籍装帧设计的有关规定,然后运用辅助线对书籍的尺寸进行了划分。
关于书籍的装帧有一个“出血”的概念。
所谓出血就是任何超过裁切线或者进入书槽的图像。
一般来说出血的标准是3毫米,出血是印刷行业的基本要求。
另外郭工要进行书籍装帧设计的书的宽度是175毫米、高是240毫米、厚为10毫米。
小王完成项目任务的步骤如下;
✧启动CorelDRAW X4系统,选择【文件】→【新建】命令新建一个文件,然后在
属性栏调整文件尺寸,设置宽度为366毫米、高度为246毫米,页面为横式。
✧为页面添加精确的辅助线。
选择【视图】→【设置】→【辅助线设置】命令。
✧在弹出的【选项】对话框中设置水平方向的尺寸为3毫米,然后单击【添加】按
钮。
✧在水平方向设置另外一条辅助线,尺寸为243毫米,然后单击【添加】按钮。
✧按同样的方法设置垂直方向的辅助线。
✧这样就为图书装帧设置了精确的出血和中间10毫米的折线。
最后存储文件,将
所存储的文件命名为“书籍设计”。
设置好辅助线后的效果图
【项目扩展】
1、新建一个图形文件,将文件的背景设置为红色,然后以“项目二练习1”文件名保存在D盘根目录下。
2、新建一个图形文件,设置页面为250×130毫米,版面样式为【屏风卡】样式,然后以“项目二练习2”文件名保存在D盘根目录下。
要求:学生自主完成扩展项目,允许小组讨论。
在项目实施过程中教师巡视指导。
学生提。
Coreldraw第三章教案
给定一个主题和素材,要求使用CorelDRAW的排版、图形处理及文字编辑功能,制作一 张美观且符合主题的海报。
矢量图形绘制
提供一张位图图片,要求学生使用CorelDRAW的描摹位图功能,将其转换为矢量图形, 并进行适当的颜色调整和细节优化。
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学生作品展示点评
选取部分学生的作品进行展示 ,让其他同学从设计、创意、 技术等方面进行评价和讨论。
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颜色填充方法
均匀填充
选择图形后,通过调色板或颜色选择器为图 形填充单一颜色。
图案填充
选择预设的图案或自定义图案来填充图形。
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渐变填充
使用两种或多种颜色的平滑过渡来填充图形 ,创建渐变效果。
纹理填充
应用纹理效果,使图形表面呈现特定的质感 。
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轮廓设置技巧
轮廓颜色
选择与填充色相协调的轮廓颜色,以 增强图形的视觉效果。
Coreldraw第三章教案
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目录
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• 引言 • Coreldraw基础操作 • 图形绘制与编辑 • 颜色填充与轮廓设置 • 文本处理与排版设计 • 图层管理与应用实例 • 课堂练习与答疑环节
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01 引言
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章节概述
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01
本章将深入探讨Coreldraw中的 图形编辑功能,包括选择、变换 、排列和对齐等操作。
关闭文件
关闭当前打开的 Coreldraw文件。
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视图控制
缩放视图
放大或缩小当前文件的视图比 例。
平移视图
移动当前文件的视图位置。
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第3章中文CorelDRAW X4基础教程
中文CorelDRAW X4基础教程
图3.2.4 绘制曲线
图3.2.5 编辑曲线
中文CorelDRAW X4基础教程
〔4〕如果要绘制封闭图形,只需将曲线绘制完毕后,单 击该曲线的起始节点,即可将曲线的首尾连接起来形成一个封 闭图形,如下图。
图3.2.6 绘制封闭图形
中文CorelDRAW X4基础教程
中文CorelDRAW X4基础教程
图3.4.1 使用钢笔工具绘制曲线 图3.4.2 使用钢笔工具绘制折线
中文CorelDRAW X4基础教程
在钢笔工具属性栏中单击“自动添加/删除〞按钮 ,可 以增加或删除节点;单击“自动添加/删除〞按钮 ,在绘制 好的曲线上,将光标移到节点上时可以删除节点,将光标移 到节点外路径上时可以添加节点。如果要将曲线转换为封闭 路径,那么将光标移基础教程
图3.2.3 绘制贝塞尔曲线
中文CorelDRAW X4基础教程
〔2〕如果对所绘曲线的形状不满意,可在绘图区的其他位置 单击以定义下一个点,并通过调节新显示的调节杆来将原有的曲线 加长并变形,从而得到不同形状的曲线,如下图。
〔3〕绘制好一段曲线后,单击工具箱中的“挑选工具〞按 钮 ,即可将所绘制的曲线退出绘制状态,但仍处于选择状态。如 果需要对曲线进行修改,可再次单击“贝塞尔工具〞按钮 ,在所 要编辑的曲线节点上单击,此时节点上将显示调节杆,然后单击调 节杆上的任意一个控制点并拖动,即可调整曲线的形状,如下图。
中文CorelDRAW X4基础教程
使用钢笔工具可以绘制出复杂的图形,如多边形、三角 形、四边形以及任意形状的图形等。用钢笔工具绘制直线、 折线、不规那么多边形的使用方法与手绘工具的使用方法大 致相同。
单击工具箱中的“钢笔工具〞按钮 ,在绘图区中单击 鼠标左键确定一个起点,移动鼠标到另一位置单击并拖动, 此时可出现与贝塞尔工具相同的两个控制点。松开鼠标,这 时光标将变成形状,移动鼠标再次单击鼠标左键,即可绘制 连续的曲线,如下图。
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【对齐节点】按钮 :当在图形中选择两个或两 个以上的节点时,此按钮才可用。单击此按钮, 将弹出如图所示的【节点对齐】设置面板。
【水平反射节点】按钮 :激活此按钮,在调整 指定的节点时,节点将在水平方向映射。 【垂直反射节点】按钮 :激活此按钮,在调整 指定的节点时,节点将在垂直方向映射。 映射节点模式是指在调整某一节点时,其对 应的节点将按相反的方向发生同样的编辑。例如, 将某一节点向右移动,它对应的节点将向左移动相 同的距离。此模式一般应用于两个相同的曲线对象, 其中第二个对象是通过镜像第一个对象而创建的。
在绘图窗口中拖曳鼠标,可以沿鼠标指针移动的轨 迹绘制曲线;绘制线形时,当将鼠标指针移动到第一点 位置,鼠标指针显示为 形状时单击,可将绘制的线形 闭合,生成不规则的图形。 (2)【钢笔】工具:【钢笔】工具与【贝塞尔】 工具的功能及使用方法完全相同,只是【钢笔】工具比 【贝塞尔】工具好控制,且在绘制图形过程中可预览鼠 标指针的拖曳方向,还可以随时增加或删除节点。
(3)【贝塞尔】工具:选择 工具,在绘图窗口 中依次单击,即可绘制直线或连续的线段;在绘图窗口 中单击鼠标左键确定线的起始点,然后移动鼠标指针到 适当的位置再次单击并拖曳,即可在节点的两边各出现 一条控制柄,同时形成曲线;移动鼠标指针后依次单击 并拖曳,即可绘制出连续的曲线;当将鼠标指针放置在 创建的起始点上,鼠标指针显示为 形状时,单击即可 将线闭合形成图形。在没有闭合图形之前,按Enter键、 空格键或选择其他工具,即可结束操作生成曲线。
3.2.1 功能讲解
图形包括几何图形和曲线图形。几何图形是 指不具有曲线性质的图形,如矩形、椭圆形和多 边形等。曲线图形是指利用【手绘】工具组中的 工具绘制的线形或闭合图形。利用【形状】工具 调整不同的图形其方法也各不相同,分别如下。
一、调整几何图形 利用【形状】工具调整几何图形时,其属性栏与调 整图形的属性栏相同。调整方法为:选择几何图形,然 后选择 工具(快捷键为F10键),再将鼠标指针移动 到任意控制节点上按下鼠标左键并拖曳,至合适位置后 释放鼠标左键,即可对几何图形进行调整。 当需要将几何图形调整成具有曲线的任意图形时, 必须将此图形转换为曲线图形。方法为:选择几何图形, 然后执行【排列】/【转换为曲线】命令(快捷键为 Ctrl+Q键)或单击属性栏中的 按钮,即可将其转换为 曲线。
(9)曲线的设置。
【反转曲线的方向】按钮 :选择任意转换为曲线的 线形和图形,单击此按钮,将改变曲线的方向,即将 起始点与终点反转。 【延长曲线使之闭合】按钮 :当绘制了未闭合的曲 线图形时,将起始点和终点选择,然后单击此按钮, 可以将两个被选择的节点通过直线进行连接,从而达 到闭合的效果。 【提取子路径】按钮 :使用【形状】工具选择结合 对象上的某一线段、节点或一组节点,然后单击此按 钮,可以在结合的对象中提取子路径。
三、【智能绘图】工具 选择【智能绘图】工具,并在属性栏中设置好【形 状识别等级】和【智能平滑等级】选项后,将鼠标指针 移动到绘图窗口中自由草绘一些线条(最好有一点规律 性,如大体像椭圆形、矩形或三角形等),系统会自动 对绘制的线条进行识别、判断,并组织成最接近的几何 形状。如果绘制的图形未被转换为某种形状,则系统对 其进行平滑处理,转换为平滑曲线。
本节主要利用【艺术笔】工具,并结合【排列】菜 单中的【打散】命令和【取消群组】命令,给画面添加 雪花和小草,制作出如图所示的插画效果。 具体操作步 骤详见教材。
3.3.3 课堂实训──为画面添加图形
用与第3.3.2节相同的方法,利用 工具为打 开的素材图片添加烟花和气球图形,最终效果如 图所示。操作步骤提示详见教材。
第3讲 线形、形状和艺术笔工具
3.1
线形工具 形状工具
3.2
3.3
艺术笔工具
综合案例──绘制一幅儿童画
3.4
学习目标
掌握各种线形工具的功能及使用方法。 掌握【形状】工具的应用。 熟悉手绘图形及调整图形的方法。 熟悉艺术笔工具的运用。
3.1 线形工具
3.1.1 功能讲解 3.1.2 范例解析──绘制小房子 3.1.3 课堂实训──绘制另一种形式的 小房子图形
二、调整曲线图形 选择曲线图形,然后选择 属性栏如图所示。
工具,此时的
所谓曲线图形是指利用【手绘】工具组中的工具绘 制的线形或闭合图形。当需要将几何图形调整成具有曲 线的任意图形时,必须将此图形转换为曲线。其方法为: 选择几何图形,然后执行【排列】/【转换为曲线】命令 (快捷键为Ctrl+Q键)或单击属性栏中的 按钮,即可 将其转换为曲线。
(1)选择节点。 利用 工具调整曲线图形之前,首先要选择相 应的节点,【形状】工具属性栏中有两种节点选择 方式,分别方式,在拖曳鼠标选择节 点时,根据拖曳的区域会自动生成一个矩形框, 释放鼠标左键后,矩形框内的节点会全部被选择。 选择【手绘】节点选择方式,在拖曳鼠标选择节 点时,将用自由手绘的方式拖出一个不规则的形 状区域,释放鼠标左键后,区域内的节点会全部 被选择。
3.1.2 范例解析──绘制小房子
下面灵活运用3.1.1节介绍的工具来绘制小房 子场景,如图所示。 具体操作步骤详见教材。
3.1.3 课堂实训──绘制小房子图形
用与第3.1.2节绘制案例场景相同的方法绘制 出如图所示的小房子图形。
操作步骤提示详 见教材。
3.2 形状工具
3.2.1 功能讲解 3.2.2 范例解析──绘制花图案 3.2.3 课堂实训──绘制花图案组合
(5)分割节点。 利用【分割曲线】按钮 ,可以把闭合的 线分割开。操作方法为:选择需要分割开的节点, 单击 按钮可以将其分成两个节点。注意,将 曲线分割后,需要将节点移动位置才可以看出效 果。 (6)转换曲线为直线。 单击【转换曲线为直线】按钮 ,可以把 当前选择的曲线转换为直线。
(7)转换直线为曲线。 单击【转换直线为曲线】按钮 ,可以把当前选 择的直线转换为曲线,从而进行任意形状的调整。其 转换方法具体分为以下两种。 当选择直线图形中的一个节点时,单击 按钮,在被 选择的节点逆时针方向的线段上将出现两条控制柄, 通过调整控制柄的长度和斜率,可以调整曲线的形状。 将图形中所有的节点选择后,单击 按钮,则使整个 图形的所有节点转换为曲线,将鼠标指针放置在任意 边的轮廓上拖曳,即可对图形进行调整。
(2)添加节点。 利用【添加节点】按钮 ,可以在线或图 形上的指定位置添加节点。操作方法为:先将鼠 标指针移动到线上,当鼠标指针显示为 形状 时单击,此时鼠标单击处显示一个小黑点,单击 属性栏中的 按钮,即可在此处添加一个节点。
(3)删除节点。 利用【删除节点】按钮 ,可以将选择的节点 删除。操作方法为:将鼠标指针移动到要删除的节 点上单击将其选择,然后单击属性栏中的按钮 , 即可将该节点删除。 (4)连接节点。 利用【连接两个节点】按钮 ,可以把未闭合 的线连接起来。操作方法为:先选择未闭合曲线的 起点和终点,然后单击 按钮,即可将选择的两个 节点连接为一个节点。
(4)【折线】工具:选择 工具,在绘图窗口中 依次单击,可创建连续的线段;在绘图窗口中拖曳鼠标 指针,可以沿鼠标指针移动的轨迹绘制曲线。要结束操 作,可在终点处双击。如将鼠标指针移动到创建的第一 点位置,当鼠标指针显示为 形状时单击,也可将绘制 的线形闭合,生成不规则的图形。
在利用【钢笔】工具或【贝塞尔】工具绘制 图形时,在没有闭合图形之前,按Ctrl+Z键或 Alt+Backspace键,可自后向前擦除刚才绘制的 线段,每按一次,将擦除一段。按Delete键,可 删除绘制的所有线。另外,在利用【钢笔】工具 绘制图形时,按住Ctrl键,将鼠标指针移动到绘 制的节点上,按下鼠标左键并拖曳,可以移动该 节点的位置。
(5)【3点曲线】工具:选择 工具,在绘图窗 口中按下鼠标左键不放,然后向任意方向拖曳,确定曲 线的两个端点,至合适位置后释放鼠标左键,再移动鼠 标确定曲线的弧度,至合适位置后再次单击,即可完成 曲线的绘制。
二、【连接器】工具 【连接器】工具主要用于流程图的连接,利用这个 工具可以将两个图形(包括图形、曲线、美术文本等) 用线连接起来,其使用方法非常简单:选择 工具,并 在属性栏中选择要使用的连接方式,然后将鼠标指针移 动到要连接对象的节点上,按下鼠标左键并向另一个对 象的节点上拖曳,释放鼠标左键后,即可将两个对象连 接。需要注意的是,在连接两个对象时,必须将连线连 接到对象的对齐点上。
3.3.1 功能讲解
【艺术笔】工具在CorelDRAW中是一个比 较特殊而又非常重要的工具,它可以绘制许多特 殊样式的线条和图案。 其使用方法非常简单: 选择 工具(快捷键为I键),并在属性栏中设 置好相应的选项,然后在绘图窗口中按住鼠标左 键并拖曳,释放鼠标左键后即可绘制出设置的线 条或图案。
3.3.2 范例解析──艺术笔工具应用
(11)其他选项。
【弹性模式】按钮 :激活此按钮,在移动节点时, 节点将具有弹性性质,即移动节点时周围的节点也将 会随鼠标的拖曳而产生相应的调整。 【选择全部节点】按钮 :单击此按钮,可以将当前 选择图形中的所有节点全部选择。 按钮:当图形中有很多个节点时,单击此按钮 将根据图形的形状来减少图形中多余的节点。 【曲线平滑度】 :可以改变被选择节点的曲线平 滑度,起到再次减少节点的功能,数值越大,曲线变 形越大。
(10)调整节点。
【延展与缩放节点】按钮 :单击此按钮,将在当前 选择的节点上出现一个缩放框,用鼠标拖曳缩放框上 的任意一个控制点,可以使被选择的节点之间的线段 伸长或者缩短。 【旋转与倾斜节点】按钮 :单击此按钮,将在当前 选择的节点上出现一个倾斜旋转框。用鼠标拖曳倾斜 旋转框上的任意角控制点,可以通过旋转节点来对图 形进行调整;用鼠标拖曳倾斜旋转框上各边中间的控 制点,可以通过倾斜节点来对图形进行调整。