算法基础知识

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计算机算法基础知识介绍常见的算法及其应用

计算机算法基础知识介绍常见的算法及其应用

计算机算法基础知识介绍常见的算法及其应用算法是计算机科学中的一种基本概念,它是解决问题的一系列步骤和规则的描述。

在计算机算法的基础知识中,有许多常见的算法及其应用。

本文将为您介绍这些算法,包括排序算法、查找算法、图算法和动态规划等。

通过学习这些算法,您可以深入了解计算机算法的基础知识,提高问题解决的效率。

1. 排序算法排序算法是将一组数据按照一定规则进行排序的算法。

常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序等。

这些排序算法各有特点,在不同的场景中选择合适的算法可以提高排序效率。

排序算法广泛应用于数据库查询、搜索引擎等场景。

2. 查找算法查找算法是在一组数据中寻找某个特定元素的算法。

常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。

线性查找是最简单的查找算法,遍历整个数据集合进行查找;二分查找通过将数据集合分为两半,每次比较中间元素,找到目标元素;哈希查找则是通过将元素映射到固定的位置进行查找。

查找算法被广泛应用于数据库查询、索引建立等领域。

3. 图算法图算法是解决图结构相关问题的算法。

图是由一系列节点和边组成的结构,常用于表示实体之间的关系。

图算法包括深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)、最短路径算法、最小生成树算法等。

图算法被广泛应用于社交网络分析、网络路由、推荐系统等领域。

4. 动态规划动态规划是解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题的算法。

动态规划将问题划分为多个阶段,每个阶段记录子问题的最优解,通过递归的方式求解整个问题。

动态规划算法被广泛应用于最短路径问题、背包问题、序列比对等领域。

总结:通过本文的介绍,您了解了计算机算法基础知识中的常见算法及其应用。

这些算法在计算机科学中有着重要的地位,应用广泛且效率高。

在实际问题解决中,选择合适的算法能够大大提高解决效率。

因此,深入学习和理解这些算法是非常有益的。

请继续拓展你的计算机算法知识,并在实践中应用这些算法,提高问题解决的能力。

计算机基础知识什么是算法

计算机基础知识什么是算法

计算机基础知识什么是算法算法是计算机科学中的一个关键概念,它是解决问题或完成任务的一系列步骤和规则的集合。

具体而言,算法是一种有序的操作流程,用于将输入转化为输出。

在计算机编程和软件开发中,算法可以用来解决各种问题,包括排序、搜索、图形处理等。

算法的设计和分析是计算机科学中的重要研究领域。

优秀的算法设计可以提高计算效率,减少计算时间和资源的消耗。

因此,了解和掌握基本的算法知识对于学习和应用计算机科学至关重要。

在计算机基础知识中,算法的概念是一门必学的基础课程。

首先,我们来看看算法的基本特征。

算法具有以下几个基本特征:1. 有穷性:算法必须在执行有限步骤之后终止。

这意味着算法应该有明确的入口和出口,并且不会陷入无限循环或死循环。

2. 确定性:算法的每一步应该有明确的定义,不会有二义性。

换句话说,同样的输入应该产生同样的输出。

3. 可行性:算法的每一步都应该是可行的,能够通过现有的计算机硬件和软件来实现。

4. 输入:算法应该有输入,它接收来自外界的信息或数据。

5. 输出:算法应该有输出,它产生并返回处理后的结果。

在计算机编程中,我们经常会使用算法来解决各种问题。

比如,要计算两个数的和,我们可以使用如下算法:1. 输入两个数a和b。

2. 将a和b相加。

3. 输出相加的结果。

这个算法非常简单,但它符合算法的基本特征,并能够准确地解决问题。

当然,在实际应用中,我们可能会遇到更加复杂的问题和算法。

算法的复杂度是衡量算法性能的重要指标之一。

通常,我们会关注算法的时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度表示算法执行所需的时间量级,空间复杂度表示算法执行所需的存储空间。

通过分析算法的复杂度,我们可以选择合适的算法来解决问题,以获得更好的性能。

除了基本的算法知识,学习计算机基础知识还需要理解计算机的结构和工作原理,了解计算机网络和操作系统的基本概念,熟悉常用的编程语言和开发工具等。

这些知识将有助于我们更好地理解和应用算法。

算法编程要掌握的数学知识

算法编程要掌握的数学知识

算法编程要掌握的数学知识算法编程是建立在数学基础上的,数学知识是算法设计和分析的基础。

在算法编程中,以下数学知识是必不可少的:1.离散数学:离散数学是算法设计的基础,它包括集合论、图论、逻辑和数论等内容。

离散数学对于理解算法的复杂度分析、图算法的设计和优化以及编程中的逻辑思维都非常重要。

2.数据结构与算法:数据结构是指数据的组织方式,算法是对这些数据进行操作和处理的方法。

掌握数据结构和算法的原理和实现是算法编程的基本要求。

常用的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,常用的算法包括排序算法、查找算法、图算法等。

3.概率与统计学:概率与统计学是算法设计和分析中的重要工具。

在算法中,我们常常需要分析算法的平均复杂度或者概率性的分析算法正确性。

掌握概率与统计学的基础理论和方法可以帮助我们更好地分析和设计算法。

4.线性代数:线性代数是一门研究向量空间和线性变换的数学学科,也是机器学习、图形学等领域的基础。

在算法编程中,线性代数的应用非常广泛,例如图像处理、机器学习、矩阵计算等。

5.数值计算方法:数值计算方法是一类通过数值计算的方式求解数学问题的方法。

在算法编程中,我们常常需要用数值计算方法来求解一些复杂的数学问题,例如求解非线性方程、积分、微分方程等。

6.概率论与随机过程:概率论与随机过程是研究随机事件和随机现象的数学学科,在算法编程中经常需要利用概率论和随机过程来模拟和分析一些随机事件,例如随机算法和蒙特卡罗方法等。

7.最优化方法:最优化方法是研究求解最优化问题的数学学科,在算法编程中经常需要求解一些最优化问题,例如线性规划、整数规划、非线性规划等。

掌握最优化方法可以帮助我们设计更加高效和优化的算法。

总之,算法编程要掌握的数学知识非常广泛,涉及离散数学、数据结构与算法、概率与统计学、线性代数、数值计算方法、概率论与随机过程以及最优化方法等多个领域。

熟练掌握这些数学知识,可以帮助我们更好地理解和设计算法,提高编程的效率和质量。

《计算机算法基础》教学大纲

《计算机算法基础》教学大纲

《计算机算法基础》教学大纲计算机算法基础教学大纲课程简介本课程作为计算机科学与技术专业必修课,旨在让学生掌握计算机算法的基础知识和基本应用,为后续深入研究算法提供基础。

教学目标通过本课程的研究,学生将能够:- 熟练掌握常用的计算机算法- 理解各种算法的基本思想和运行原理- 能够运用算法进行简单的问题求解和程序设计- 培养编写高效算法的能力教学内容第一章算法基础1.1 算法的定义和特性1.2 算法的分类1.3 时间复杂度和空间复杂度第二章常用算法2.1 排序算法(冒泡排序、快速排序、归并排序)2.2 查找算法(顺序查找、折半查找、哈希查找)2.3 图算法(最短路径算法、最小生成树算法)第三章算法应用3.1 算法在智能搜索、机器研究等领域的应用3.2 算法在计算机游戏、网络安全等领域的应用3.3 算法在大数据处理中的应用教学方法本课程采用讲授和实践相结合的教学方法。

教师将通过课堂讲解、板书演示、案例分析等方式向学生介绍算法基础原理和应用技巧,并通过实例编程和练巩固学生的实际应用能力。

考核方式本课程考核方式包括课堂作业、实验报告、期中考试和期末考试。

其中,期中考试占30%的成绩,期末考试占50%的成绩,课堂作业和实验报告占20%的成绩。

教材与参考书目教材《数据结构与算法分析》,作者:Mark Allen Weiss,出版社:机械工业出版社参考书目《算法导论》,作者:Thomas H. Cormen,出版社:机械工业出版社《算法设计与分析基础》,作者:Sun Limin,出版社:高等教育出版社实验环境本课程实验环境为Windows操作系统,使用Java语言进行编程实现。

教学进度。

算法初步知识点及习题

算法初步知识点及习题

算法算法是高中数学课程中的新增内容,是中国数学课程内容的一个新特色.“算法”过程是指机械式地按照某种确定的步骤行事,通过一系列小的简单计算操作完成复杂计算的过程.算法的学习内容大致可分为三个步骤:用自然语言描述算法;精确刻画算法(程序框图);计算机实现执行算法(程序语言的描述过程).算法思想贯穿高中数学课程的相关部分.【知识要点】1.算法:算法可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题.现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤.2.程序框图程序框图:用一些通用的符号构成一张图来表示算法,这种图称为程序框图(程序框图又称流程图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形).用框图表示算法步骤的一些常用的图形符号:程序框名称功能终端框(起止框) 表示一个算法的起始和结束输入、输出框表示一个算法输入和输出的信息处理框(执行框) 赋值、计算判断框判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”,不成立时标明“否”↓→流程线(指向线) 指引流程图的方向连接点连接另一页或另一部分的框图程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构:描述的是最简单的算法结构,语句与语句之间、框与框之间按从上到下的顺序进行(如图9-1).图9-1条件分支结构:依据指定条件选择执行不同指令的控制结构(如图9-2).图9-2循环结构:根据指定条件决定是否重复执行一条或多条指令的控制结构(如图9-3).图9-33.几种基本算法语句任何一个程序设计语言中,都包含五种基本的算法语句,即输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句.输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息、输出结果的功能;赋值语句是用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句;条件语句是处理条件分支逻辑结构的算法语句;循环语句是用来处理算法中的循环结构的语句.4.中国古代算法案例:更相减损之术、辗转相除法:求两个正数的最大公因数的方法.辗转相除法算法步骤:第一步:用两数中较大数除以较小数,求商和余数.第二步:用除数除以余数.第三步:重复第二步,直到余数为0.第四步,得出两数的最大公约数,即余数0之前的余数.更相减损术算法步骤:第一步:用较大数减去较小数,得到差.第二步:比较减数与差的大小,再用较大数减去较小数.第三步:重复第二步,直到差与减数相等为止.第四步:相等数即为最大公约数.割圆术:用正多边形的面积逐渐逼近圆面积的算法求圆周率π. 秦九韶算法:求一元多项式的值的一种方法,递推关系为),,2,1(10n k a x v v a v k n k kn=⎩⎨⎧+==-- 【复习要求】1.了解算法的含义,了解算法的思想.2.理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件分支结构、循环结构.3.理解几种基本算法语句——输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句的含义.【例题分析】例1 如图(图9-4)所示,将一系列指令用框图的形式表示,箭头指向下一步的操作.请按照框图回答问题:图9-4(1)这个框图表示了怎样的算法?(2)输出的数是多少?【分析】由框图中的文字及图形符号表示的操作内容可知:此算法是“求1到50的和”,由此可以算出输出的数.解:(1)此框图表示的算法为:求1+2+3+…+50的和;(2)易知所求和为1275.【评析】程序框图主要包括三部分:表示相应操作的框,带箭头的流程线和框外必要的说明.读框图时要从这三个方面研究,流程线反映了命令执行的先后顺序,主要看箭头方向,框及内外的文字说明表明了操作内容.常用这种方式考察对算法的理解和应用.例2 (1)如图9-5所示的是一个算法的程序框图,已知a1=3,输出的结果为7,则a2的值为______.图9-5(2)如图9-6所示的是某个函数求值的程序框图,则满足该程序的函数解析式为_____.图9-6(3)如图9-7所示的是求某个数列和的程序框图,此程序输出的结果为_____.图9-7【分析】这三个小题的重点在于读懂框图.(1)只含有顺序结构,(2)含有条件分支结构,表明函数的定义域为R ,当x <0时,遵从解析式f (x )=3x -1,否则(即当x ≥0时),遵从解析式f (x )=2-5x ;(3)中有两个循环变量S 、I ,S 是累加变量,I 是计数变量;另外还要判断I 的奇偶性,以此决定是加还是减.解:(1)112=a ;(2)⎩⎨⎧≥-<-=)0(52)0(13)(x x x x x f ;(3)S =12-22+32-42+…+992-1002=-5050.【评析】题(1),只含有顺序结构,所表示的算法比较简单,只需按照框图箭头方向依次读出即可.题(2)含有条件分支结构,这是一个与分段函数有关的算法,框图中含有判断框.读包含有判断框的框图时,要特别重视判断框内的条件和框外的文字说明,对应的下一步操作会依条件不同而改变.题(3)含有循环结构,当解决一些有规律的科学计算问题,尤其是累加和累乘时,往往可以利用循环结构来实现算法.循环结构有两种,读包含有循环结构的框图时,除关注判断框内外的说明外,一般要从开始依顺序做几次循环,观察变量的变化规律来帮助读懂算法的含义.例3 (1)已知平面上的一点P 0(x 0,y 0)和直线l :Ax +By +C =0,求点P 0到直线l 的距离d ,并画出程序框图.(2)用条件分支结构写“已知三个数a 、b 、c ,找出其中最大数”的算法及框图.(3)写出求n131211++++的和的算法,画出程序框图,并写出相应程序(选做). 【分析】正确分析“算理”,才能选择恰当的算法结构,有条理的表达算法.(1)在已知点到直线距离公式的前提下,适合用顺序结构表示;(2)涉及比大小,必须用到条件分支结构;(3)中分母有规律的递增,可以引入累加变量S 和计数变量i ,且S =S +1/i 是反复进行的,可以用循环结构表示.解:(1)算法及框图为:S1 输入x 0,y 0;A ,B ,C ; S2 计算m =A 2+B 2;S3 计算n =Ax 0+By 0+C ; S4 计算mn d ||=; S5 输出d ;(2)算法及框图为:S1 输入a ,b ,c ; S2 令x =a ;S3 若b >x ,则令x =b ;否则,执行S4;S4 若c >x ,则令x =c ;否则,执行S5; S5 输出x ;(3)算法及框图为:S1 输入i =1,S =0; S2 当i ≤n 时,,1iS S += i =i +1;否则执行S3; S3 输出S ;程序如下; S =0For i =1:1:n S =S +1/i i =i +1 endprint(%io (2),S )【评析】书写算法时,一步一步的程序化步骤,即“算则”固然重要,但这些步骤的依据,即“算理”有着更基本的作用,“算理,,是“算则”的基础,“算则”是“算理”的表现.这三道小题由于算理不同,所蕴含的算法结构也不同.通过实例,模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程,可以更好的理解几种基本算法语句——输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句,体会和理解算法的含义,了解算法语言的基本构成.本例中涉及的“利用公式求点到直线的距离”、“实数排序求最值问题”、“求数列的和或积的问题”,还包括“二分法求函数零点”、“质数的判定”,“求π的近似值”等等,都是算法的典型案例,学习时要给予充分的重视.一般算法的表示方法并不唯一.不同的算法语言的书写形式是有差别的.本书所采用的是Scilab 语言,学习时要了解赋值语句、输入输出语句、if 语句、while 和for 语句的基本含义及表达方式,能够读懂语句表示的算法过程.例4 (1)用辗转相除法计算56和264的最大公约数时,需要做的除法次数是______. (2)用更相减损术求56和98的最大公约数时,操作如下:(98,56)(56,42)(42,14)(28,14)(14,14),由此可知两数的最大公约数为______.(3)用秦九韶算法求得多项式f (x )=x 6-2x 5+3x 3+4x 2-6x +5当x =2时函数值为______.解:(1)8216816240164015640564264+⨯=+⨯=+⨯=+⨯=所以最大公约数为8,需做的除法次数是4;(2)最大公约数为14; (3)33. 【评析】书上所涉及的古代基本算法案例包括:更相减损术与辗转相除法、秦九韶算法、割圆术.辗转相除法与更相减损术都是求最大公约数的方法,辗转相除法又叫欧几里得方法,计算上以除法为主,更相减损术以减法为主,计算次数上,前者相对较少,特别是两个整数相差较大时区别尤其明显;辗转相除法以余数为0结束,更相减损术则以减数与差相等结束.秦九韶算法的特点是把求n 次多项式的值转化为求n 个一次多项式的值,运算时只有加法和乘法,而且运算的次数比较少,求一个n 次多项式的值最多需要进行n 次加法、n 次乘法.割圆术是由中国古代数学家刘徽提出的,是当时计算圆周率比较先进的算法,“算理”明确,即用圆内接正多边形和外切正多边形逼近圆周率,重点是确定递推关系.例5 (09辽宁)某店一个月的收入和支出总共记录了N 个数据,其中收入记为正数,支出记为负数.该店用下边的程序框图计算月总收入S 和月净盈利V .那么在图中空白的判断框和处理框中,应分别填入下列四个选项中的( )A .A >0,V =S -TB .A <0,V =S -TC .A >0,V =S +TD .A <0,V =S +T【分析】本题要注意三点:a k 有正有负;S 为总收入,是所有正数的和;T 为总支出,是所有非正数的和.答案为C【评析】本题结合实际背景,强调算法的应用价值,是一种比较新的题型,应引起关注.练习9一、选择题1.任何一个算法都必须有的基本结构是( )A.顺序结构B.条件分支结构C.循环结构D.以上三个都要有2.下面给出对程序框图的几种说法:①任何一个程序框图都必须有起止框;②判断框有一个入口,有不止一个出口;③对于一个算法来说,判断框内的条件表达方式是唯一的;其中正确的有( )A.0个B.1个C.2个D.3个3.在算法的逻辑结构中,要求进行逻辑判断并根据结果进行不同处理的是哪种结构( ) A.顺序结构B.条件分支结构和循环结构C.顺序结构和条件分支结构D.顺序结构和循环结构4.算法:S1 输入n;S2 判断n是否是2;若n=2,则n满足条件,若n>2,则执行S3;S3 依次从2到n-1检验能否整除n,若都不能整除,则n满足条件;满足上述算法的n是( )A.奇数B.偶数C.质数D.合数二、填空题5.阅读下面两个程序框图,框图1输出的结果为______;框图2输出的结果为______.框图1 框图26.(08广东)阅读图9-8的程序框图,若输入m=4,n=6,则输出a=______,i=______.图9-8 图9-97.阅读图9-9的程序框图,若输入的n是100,则输出的变量S和T的值依次是______.8.“x=3*5”和“x=x+1”是某个程序中的先后相邻两个语句,下列说法中①“x=3*5”是将数值15赋给x,而不是普通运算“x=3*5=15”;②“x=3*5”可以写成“3*5=x”③语句“x=x+1”在执行时,“=”右边x为15,“=”左边x为16;正确的有______.三、解答题9.分别用辗转相除法和更相减损术求189和81的最大公约数.10.用循环语句书写求1+2+3+…+n>1000的最小自然数n的算法,画出程序框图,并写出相应的程序(选做).11.(09宁夏)为了测量两山顶MN间的距离,飞机沿水平方向在AB两点进行测量,MN在同一个铅垂平面内(如图).飞机能够测量的数据有俯角和AB间的距离,请你设计一个方案,包括:指出需要测量的数据(用字母表示,并在图中标出);用文字和公式写出计算MN间距离的步骤.专题九 算法参考答案练习9一、选择题1.A 2.C 3.B 4.C 二、填空题5.27,21 6.12,3 7.2550,2500 8.①③. 三、解答题9.解:辗转相除法:3278127281189 ⨯=⨯=,所以最大公约数为27.更相减损术:189-81=108,108-81=27,81-27=54,54-27=27, 所以最大公约数为27. 10.解:S1 输入S =0,i =1; S2 S =S +i ,i =i +1;S3 若S ≤1000,重复执行S2; 若 S >1000,输出i .S =0,i =1; While S ≤1000 S =S +i ; i =i +1; endprint (%io (2),i )11.解:如图(1)需要测量的数据有:A 点到M 、N 的俯角α1,β1;B 点到M 、N 的俯角α 2,β 2;A 、B 的距离d .11 / 11 (2)第一步:计算BM ,由正弦定理)sin(sin 211ααα+=d BM ; 第二步:计算BN ,由正弦定理)sin(sin 121βββ-=d BN ; 第三步:计算MN ,由余弦定理 )cos(22122αβ+++=⋅⋅BN BM BN BM MN .。

算法工程师需要哪些知识

算法工程师需要哪些知识

算法工程师需要哪些知识引言随着人工智能和大数据时代的来临,算法在各个领域的应用越来越广泛。

算法工程师作为其中重要的角色之一,需要具备一定的知识储备和技能。

本文将从理论、编程、数据结构和算法等方面探讨算法工程师需要掌握的知识。

理论知识作为算法工程师,掌握一定的理论知识是必不可少的。

以下是算法工程师需要了解的一些理论知识:离散数学离散数学是算法设计和分析的基础。

算法工程师需要了解离散数学中的概率论、图论、模块理论等基本概念和定理。

线性代数线性代数是机器学习和数据挖掘的基础。

算法工程师需要了解向量、矩阵、特征值和特征向量等概念,以及线性方程组的求解方法。

统计学统计学是对数据进行分析和推断的基础。

算法工程师需要了解统计学中的概率分布、假设检验和参数估计等理论知识。

机器学习机器学习是算法工程师必备的知识领域之一。

算法工程师需要了解机器学习的基本原理、常用算法(如决策树、支持向量机、神经网络等)以及模型评估和选择等知识。

编程技能除了理论知识外,算法工程师还需要具备一定的编程技能。

以下是算法工程师需要掌握的编程技能:编程语言算法工程师需要至少掌握一门编程语言,如Python、C++、Java等。

不同的编程语言适用于不同的应用场景,具备多种编程语言的能力将增强算法工程师的竞争力。

数据结构和算法算法工程师需要熟悉各种常用的数据结构和算法,如数组、链表、栈、队列、排序算法、查找算法等。

掌握高效的数据结构和算法可以提高算法工程师的代码质量和效率。

常用工具和框架算法工程师需要熟悉常用的开发工具和框架,如Git、Docker、TensorFlow等。

这些工具和框架可以帮助算法工程师快速进行代码开发、调试和部署。

数据处理和分析算法工程师在工作中需要处理和分析大量的数据,因此需要具备相关的知识与技能:数据清洗和预处理算法工程师需要了解数据清洗的方法和技巧,能够处理各种异常数据和缺失数据,以及进行数据归一化和特征工程等预处理操作。

计算机算法基础知识全面解读

计算机算法基础知识全面解读

计算机算法基础知识全面解读计算机算法是计算机科学的核心领域之一,是解决问题和实现功能的重要工具。

本文将全面解读计算机算法的基础知识,包括算法的定义、分类、复杂度分析和常见算法。

一、算法的定义算法是指解决一类问题的有限序列指令的描述。

它可以被看作是一种计算过程,通过逐步执行的指令将输入转化为输出。

算法需要满足清晰、确定、有限和有效的要求,能够解决某个具体的问题。

二、算法的分类根据算法的实现方式和思想,可以将算法分为以下几类:1. 暴力算法:按照问题的定义直接解决,没有使用任何优化技巧。

虽然效率低下,但是思路简单明确,易于实现。

2. 贪心算法:每一步都采取最优的选择,以期达到最终的最优解。

贪心算法通常简单高效,但不能保证一定能够得到全局最优解。

3. 分治算法:将问题分解成若干个规模更小、相互独立且与原问题性质相同的子问题,递归地求解这些子问题,再将子问题的解合并得到原问题的解。

4. 动态规划算法:将问题分解成若干个子问题,并保存子问题的解,避免重复计算。

通过解决子问题来解决原问题。

5. 回溯算法:通过搜索问题的解空间树,找到所有可能的解。

回溯算法通常适用于组合优化问题、NP完全问题等。

三、算法的复杂度分析算法的复杂度是衡量算法效率的重要指标,通常从时间复杂度和空间复杂度两个方面进行评估。

1. 时间复杂度:表示算法执行所需的时间量级,通常用大 O 表示法表示。

常见的时间复杂度有O(1)、O(logn)、O(n)、O(nlogn)、O(n^2)等。

2. 空间复杂度:表示算法所需的存储空间量级,也用大 O 表示法表示。

空间复杂度包括程序代码所占用的空间、输入和输出所需的空间以及算法执行过程中临时变量所需的空间。

四、常见算法1. 排序算法:排序算法是计算机算法中最常见的一类。

包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等。

排序算法的选择依赖于实际需求和数据规模。

2. 查找算法:查找算法用于在一组数据中寻找特定元素的位置或者判断某个元素是否存在。

计算机基础知识算法与流程控制

计算机基础知识算法与流程控制

计算机基础知识算法与流程控制在计算机科学领域中,算法与流程控制是基本而重要的概念。

算法是指一系列解决问题的步骤,而流程控制是指管理和规定计算机程序中的执行顺序。

本文将探讨计算机基础知识中的算法与流程控制,并对其进行详细的分析和解释。

一、算法基础知识算法是计算机科学中非常核心的概念,它是解决问题的一系列有序步骤的描述。

在编写程序时,我们需要设计和选择适当的算法来实现特定的功能。

一个好的算法应该具备以下特点:1. 确定性:算法的每个步骤都必须明确定义,不会引入模糊或二义性。

2. 终止性:算法必须能在有限的步骤后终止,无论输入的规模大小。

3. 输入:算法可以接受一个或多个输入,并根据输入执行相应的操作。

4. 输出:算法会生成一个或多个输出,以解决特定的问题。

二、常见的算法类型在计算机科学中,有许多种常见的算法类型,每种类型适用于不同的问题。

下面是几种常见的算法类型:1. 排序算法:排序算法将一组数据按照一定的顺序排列。

常见的排序算法有冒泡排序、选择排序和插入排序等。

2. 搜索算法:搜索算法用于在一组数据中寻找特定的元素。

常见的搜索算法有线性搜索和二分搜索等。

3. 图算法:图算法用于处理和分析图结构中的数据。

常见的图算法有深度优先搜索和广度优先搜索等。

4. 动态规划:动态规划是一种求解最优化问题的算法。

它将问题分解成若干子问题,并通过只解决一次子问题来减少计算量。

三、流程控制流程控制是指控制计算机程序中语句执行的顺序和方式。

流程控制语句允许程序在不同条件下执行不同的操作。

常见的流程控制结构有以下几种:1. 顺序结构:顺序结构是最简单的流程控制结构,程序按照编写的顺序一条一条地执行。

2. 分支结构:分支结构根据条件的真假选择执行不同的语句块。

常见的分支结构有if语句和switch语句等。

3. 循环结构:循环结构允许程序多次执行同一段代码,直到满足某个条件后终止循环。

常见的循环结构有for循环和while循环等。

计算机算法基础知识系统梳理

计算机算法基础知识系统梳理

计算机算法基础知识系统梳理计算机算法是指解决特定问题的一系列步骤或指令。

算法的设计和分析是计算机科学领域的核心内容之一。

为了更好地理解和应用算法,我们需要对计算机算法的基础知识进行系统梳理。

本文将从算法的定义、分类、特性以及常见的算法设计思想进行介绍。

一、算法的定义算法是指一种具体可行的解决问题的方法,描述了在有限的时间和空间内,如何将输入转化为输出。

算法必须具备以下特点:明确性、有限性、确定性和可执行性。

明确性表示算法的步骤必须明确而不含糊;有限性表示算法必须在有限的步骤内结束;确定性表示算法的每一步都有确定的含义;可执行性表示算法能够被计算机实现。

二、算法的分类根据问题的性质和算法的设计思想,算法可以分为以下几类:1. 递归算法:递归算法是指在解决问题时,调用自身来进行子问题的求解。

递归算法通常包括基本情况和递推关系两个部分。

递归算法的典型应用包括斐波那契数列的求解和二叉树的遍历等。

2. 分治算法:分治算法是指将一个大问题划分成若干个相互独立且具有相同结构的子问题,然后逐个求解,并最后将各个子问题的解合并得到原问题的解。

经典的分治算法有归并排序和快速排序等。

3. 贪心算法:贪心算法是一种通过每一步的局部最优选择来达到整体最优解的算法。

贪心算法通常不是全局最优解,但在某些问题中可以得到近似最优解。

常见的贪心算法有Prim算法和Kruskal算法来解决最小生成树问题。

4. 动态规划算法:动态规划算法是一种将问题划分为多个阶段,每个阶段的求解依赖于之前阶段的结果,并通过保存之前阶段的结果来避免重复计算的算法。

动态规划算法常用于解决最优化问题,如背包问题和最短路径问题等。

5. 回溯算法:回溯算法也被称为试探法,通过枚举所有可能的解,并逐步剪枝来找到问题的解。

回溯算法通常用于求解组合、排列、子集等问题,典型的应用有八皇后问题和0-1背包问题等。

三、算法的特性算法的性能可以通过时间复杂度和空间复杂度来评估。

算法统计知识点总结

算法统计知识点总结

算法统计知识点总结一、概述算法是计算机科学的基础,也是计算机程序设计的核心内容之一。

在计算机科学和工程领域,算法是对问题的一种数学形式化描述,并通过计算模型的求解过程得到问题的解决方法。

算法是计算机程序的灵魂,好的算法可以提高程序的效率和性能,从而提高整个系统的运行效率。

本文将对常见的算法知识点进行总结和归纳,以帮助读者更好地理解和掌握相关知识。

二、基本概念1. 算法算法是指一系列解决问题的步骤,它描述了解决问题的方法和步骤,是解决问题的途径。

算法是对特定问题解决方法的明确定义,具有有限的输入和输出,并且可以在有限时间内计算完成。

2. 复杂度分析复杂度分析用来衡量算法的性能,包括时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度描述了算法执行所需的时间,而空间复杂度描述了算法执行所需的内存空间。

复杂度分析是用来评估算法效率和性能的重要工具。

3. 数据结构数据结构是一种组织和存储数据的方式,它可以有效地支持算法的实现和运行。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等,每种数据结构都有其特定的优势和适用场景。

4. 算法设计算法设计是指设计出解决特定问题的算法,它可以分为几种常见的方式,包括分治法、动态规划、贪心法、回溯法等多种方法。

不同的算法设计方法适用于不同的问题,选择合适的算法设计方法可以提高算法的执行效率和性能。

5. 常见算法常见的算法包括排序算法、查找算法、字符串匹配算法、图算法、动态规划算法等。

这些算法是计算机科学中的经典算法,掌握这些算法可以帮助我们更好地解决实际问题。

三、常见算法知识点1. 排序算法排序算法是一种将数据按照指定顺序排列的算法,常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、堆排序等。

这些排序算法在不同的场景中有不同的优势和效率,掌握这些排序算法可以帮助我们更好地处理数据。

2. 查找算法查找算法是一种在数据集中查找指定元素的算法,常见的查找算法包括顺序查找、二分查找、哈希查找、树查找等。

第1课 算法基础知识

第1课 算法基础知识

第1课算法基础知识教学目标(1) 了解算法的含义,体会算法的思想。

(2) 能够用流程图描述算法。

(3) 能够对算法进行择优。

情感、态度与价值观算法是解决问题的重要手段,通过对问题的研究和分析,设计算法对问题进行求解,提高分析问题和解决问题的能力,体会算法分析的魅力。

教学重点和难点重点:算法的理解。

难点:用流程图描述算法。

教学过程:一、游戏情境导入新课二、新授1、算法的概念这一系列活动实际上就包含了算法,我们从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。

如,做四则运算要先乘除后加减,如果有括号就先括号内后括号外、竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。

广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。

菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法。

出示课件趣味数学题:2、算法的表述方法师:如何去设计算法呢?设计的算法又怎么表示呢?大家看到了,算法的设计分两个内容,一是寻找一种方法;二是描述一下实现这个方法的步骤。

刚才我们已经用语言的形式描述过了渡河的算法。

我们把这种通过语言描述的方法称为自然语言描述算法。

师:同学们思考下语言描述法有什么优点?又有哪些缺点呢?生答师总:自然语言描述算法可以使用自己的语言来描述问题,描述的方式简单自由,语言描述详尽清楚,让人易于理解。

但也有缺点,描述的越详尽,就显得越繁杂,不够直观简洁。

师:为了更直观的描述算法,人们设计了用流程图描述算法的方法出示算法的流程图描述元素。

师:我们来看一例子放幻灯片,并简单分析求一元二次方程算法流程图。

三、练习(大显身手)题目:如果你家在舜泰苑小区,你要外出购物,需要到红星菜市场买肉、菜,到赛玛特超市采购副食,到太东服装店买衣服。

请你讲一个购物的算法。

并用流程图来表示。

四、小结:计算机解决任何问题都要依赖于算法。

只有将解决问题的过程分解为若干个明确的步骤,即算法,并用计算机能够接受的“语言”准确地描述出来,计算机才能够解决问题。

计算机算法基础必学知识点

计算机算法基础必学知识点

计算机算法基础必学知识点1. 时间复杂度和空间复杂度:算法的时间复杂度描述了算法执行时间随着输入规模增长时的增长率,空间复杂度描述了算法所需要的额外空间随着输入规模增长时的增长率。

常见的时间复杂度有常数时间O(1),线性时间O(n),对数时间O(log n),平方时间O(n^2)等。

常见的空间复杂度有常数空间O(1),线性空间O(n),对数空间O(log n),平方空间O(n^2)等。

2. 数组和链表:数组是由一组连续的内存地址组成的数据结构,可以通过索引快速访问其中的元素,插入和删除元素的时间复杂度较高。

链表是由一组节点组成的数据结构,节点包含元素以及指向下一个节点的指针,插入和删除元素的时间复杂度较低,但访问元素需要遍历链表。

3. 栈和队列:栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的一端进行插入和删除操作,常用于实现函数调用、表达式求值等。

队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允许在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作,常用于实现任务调度、消息队列等。

4. 递归:递归是一种通过调用自身的方式解决问题的方法,在递归过程中,问题被分解为更小的子问题直到满足基本条件。

递归的实现需要注意递归终止条件和递归公式,避免出现无限递归。

5. 排序算法:常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序、堆排序等,它们根据不同的原理和策略将一组无序的数据按照升序或降序排列。

6. 查找算法:常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等,它们根据不同的数据结构和查找方式能够在给定的数据中快速定位到目标元素。

7. 图算法:图是一种由节点和边组成的数据结构,常用于描述各种复杂的关系和网络。

图算法包括深度优先搜索、广度优先搜索、最短路径算法、最小生成树算法等,用于解决图中各种问题。

8. 动态规划:动态规划是一种用于求解多阶段决策问题的算法思想,它通过将问题划分为多个子问题并存储子问题的解,避免重复计算,以提高算法的效率。

c语言基础算法知识

c语言基础算法知识

c语言基础算法知识C语言基础算法知识概述:C语言作为一种广泛应用的编程语言,其基础算法知识对于程序员来说至关重要。

本文将从常见的算法知识入手,介绍C语言中常用的算法及其应用。

一、排序算法排序算法是计算机科学中最基础也是最常用的算法之一。

常见的排序算法有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等。

这些算法的实现原理各不相同,但都能对一组数据进行排序。

1. 冒泡排序冒泡排序是一种简单直观的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻的两个元素并将它们交换顺序,直至整个序列有序。

2. 选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法,它每次从待排序的数据中选择最小(或最大)的元素,将其放到已排序序列的末尾。

3. 插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法,它将待排序的数据分为已排序和未排序两部分,每次从未排序中取出一个元素插入到已排序的合适位置,直至整个序列有序。

4. 快速排序快速排序是一种高效的排序算法,它通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的元素小,然后对这两部分继续进行排序,直至整个序列有序。

5. 归并排序归并排序是一种稳定的排序算法,它采用分治策略,将待排序的数据不断二分,然后对子序列进行排序,最后将排序好的子序列合并成一个有序序列。

二、查找算法查找算法是在一组数据中寻找指定元素的算法。

常见的查找算法有线性查找、二分查找、哈希查找等。

1. 线性查找线性查找是一种简单直观的查找算法,它从待查找的数据中依次比较每个元素,直到找到目标元素或遍历完整个序列。

2. 二分查找二分查找是一种高效的查找算法,它要求待查找的数据必须是有序的,通过每次将查找范围缩小一半,直到找到目标元素或查找范围为空。

3. 哈希查找哈希查找是一种快速的查找算法,它通过将关键字映射到哈希表中的位置,以实现快速定位目标元素。

三、递归算法递归算法是一种重要的算法思想,它通过函数自身的调用来解决问题。

大学计算机基础超详细知识点总结3篇

大学计算机基础超详细知识点总结3篇

大学计算机基础超详细知识点总结第一篇:数据结构与算法基础知识总结1.数据结构1.1线性结构线性结构是指数据元素之间存在一对一的关系,即除了第一个元素和最后一个元素,其它元素都是首尾相接的。

如:数组、链表、队列、栈等。

1.2非线性结构非线性结构是指数据元素之间存在一对多或多对多的关系,常见的有树、图等。

1.3基本操作数据结构的基本操作包括:查找、插入、删除、修改、排序、统计等。

2.算法算法是指解决问题的步骤和方法。

算法的分类有很多种,这里介绍几种常见的算法分类。

2.1按照递归与非递归递归算法是指在算法过程中调用自身的算法,非递归算法是指不调用自身的算法。

2.2按照时间复杂度算法的时间复杂度是指算法执行所需的时间,通常用大O 表示法表示。

按照时间复杂度,算法可以分为多项式时间算法和指数时间算法。

2.3按照空间复杂度算法的空间复杂度是指算法执行所需的内存空间,通常用大O表示法表示。

2.4按照性质算法可以按照性质分为贪心算法、动态规划算法、回溯算法、分治算法等。

每种算法都有自己的特点和适用范围。

3.常用算法优化技巧3.1空间换时间有些算法时间复杂度高,但是可以通过空间换时间的方式来进行优化。

比如,哈希表就是一种将空间换时间的方式。

3.2并行算法并行算法是指将一个大的问题分成许多小的子问题,然后将这些子问题并行处理,最后合并得到问题的解。

并行算法可以充分利用多核CPU,提高算法的效率。

3.3分治算法分治算法是指将一个大问题分成许多小问题进行解决,最后将小问题的解合并得到大问题的解。

分治算法适用于处理大量数据的情况。

4.数据结构与算法的应用数据结构和算法在计算机科学中得到了广泛应用,比如:4.1排序算法排序算法是数据结构和算法中最基本的一类问题,常用于对数据进行排序,比如冒泡排序、快速排序、归并排序等。

4.2图像处理在图像处理中,数据结构和算法常用于图像的压缩、平滑处理和特征提取等。

4.3机器学习机器学习是一种应用广泛的领域,数据结构和算法在机器学习中扮演着重要的角色,比如分类、聚类、回归等。

计算机基础知识了解计算机算法的排序和查找方法

计算机基础知识了解计算机算法的排序和查找方法

计算机基础知识了解计算机算法的排序和查找方法计算机算法是计算机科学的核心内容之一,它是解决问题的一系列步骤和规则。

在计算机科学中,排序和查找是常见的算法操作。

排序算法用于对一组数据进行排序,而查找算法则用于在一组数据中找到指定的元素。

本文将介绍常用的排序和查找算法方法,帮助读者更好地了解计算机的基础知识。

一、排序算法排序算法是将一组数据按照特定规则进行排列的过程。

常见的排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序和归并排序等。

冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法,它重复地比较相邻的两个元素,将较大的元素向后移动。

插入排序则是通过构建有序序列,并将未排序的元素插入到已排序序列中的适当位置来排序。

选择排序则是每次从未排序的序列中选择最小(或最大)的元素,将其放置在已排序队列的末尾。

快速排序是一种常用的排序算法,它利用了分治的思想。

具体操作是选择一个基准元素,将序列分为两个子序列,比基准元素小的放在左边,大的放在右边,然后对左右子序列递归地进行快速排序。

归并排序也是一种常用的排序算法,它将序列不断地一分为二,排序后再合并,最终得到有序序列。

这些排序算法各有优劣,适用于不同的问题场景。

在实际应用中,需要根据具体情况选择合适的排序算法。

二、查找算法查找算法是在给定的一组数据中找到目标元素的过程。

常见的查找算法包括线性查找、二分查找和哈希查找等。

线性查找是一种简单直观的查找方法,它从数据的一端开始逐个比较,直到找到目标元素或遍历整个数据集合。

二分查找是一种更高效的查找方法,前提是数据已经有序。

它通过将目标元素与中间元素进行比较,根据比较结果将查找范围缩小一半,直到找到目标元素或确定目标元素不存在。

哈希查找是根据元素的键值(key)直接访问存储位置的查找方法,它通过哈希函数将键值映射到存储位置,从而快速找到目标元素。

哈希查找适用于大规模数据集合和需要频繁查找的场景。

三、总结计算机算法的排序和查找方法是计算机基础知识的重要组成部分。

算法与程序设计复习知识点

算法与程序设计复习知识点

算法与程序设计复习知识点算法与程序设计复习知识点一、算法基础1.1 算法的定义与特点1.2 算法的描述方式:伪代码、流程图1.3 算法的复杂度分析:时间复杂度、空间复杂度1.4 常见的算法设计策略:分治法、动态规划、贪心法、回溯法、分支限界法二、基本数据结构2.1 线性表:数组、链表、栈、队列2.2 树与二叉树:二叉树的遍历、线索二叉树2.3 图:图的存储方式、图的遍历算法、最短路径算法、最小树算法三、排序算法3.1 插入排序:直接插入排序、希尔排序3.2 交换排序:冒泡排序、快速排序3.3 选择排序:简单选择排序、堆排序3.4 归并排序3.5 基数排序四、查找算法4.1 顺序查找4.2 折半查找4.3 哈希查找五、字符串匹配算法5.1 朴素的模式匹配算法5.2 KMP算法5.3 Boyer-Moore算法5.4 Rabin-Karp算法六、动态规划6.1 背包问题:0-1背包、完全背包6.2 最长公共子序列问题6.3 最短路径问题七、图算法7.1 深度优先搜索(DFS)7.2 广度优先搜索(BFS)7.3 最小树算法:Prim算法、Kruskal算法7.4 最短路径算法:Dijkstra算法、Floyd算法7.5 拓扑排序算法附件:附件一:算法复杂度分析表附件二:常用数据结构图示法律名词及注释:1.算法:根据一定规则解决特定问题的步骤和方法。

2.伪代码:一种介于自然语言和编程语言之间的描述方式,用于表示算法的思路和流程。

3.流程图:用图形化的方式表示算法的执行流程和控制结构。

4.复杂度分析:对算法运行时间和所需空间的量化评估。

5.时间复杂度:表示算法运行时间与输入规模之间的关系。

6.空间复杂度:表示算法所需内存空间与输入规模之间的关系。

7.分治法:将原问题划分为多个相互独立且具有相同结构的子问题来求解的方法。

8.动态规划:将一个复杂问题分解为多个简单的子问题来求解,并将结果保存以供重复使用的方法。

计算机智能算法基础知识

计算机智能算法基础知识

计算机智能算法基础知识计算机智能算法是指利用计算机技术和算法来模拟人类智能行为的一类算法。

这些算法基于对问题的分析和理解,以及对问题空间的搜索和优化,在数据处理、大数据分析、机器学习等领域具有广泛应用。

本文将介绍计算机智能算法的基础知识,包括常见的算法类型和应用场景。

一、智能算法的基本概念计算机智能算法的核心是模拟人类智能行为。

它借鉴了生物学、认知科学和神经科学等多个学科的理论和方法,通过数学模型和计算方法实现对问题的求解。

常见的智能算法包括遗传算法、模拟退火算法、粒子群算法、蚁群算法等。

这些算法通过不同的方式建立模型,利用搜索和优化的方法求解问题。

它们具有全局搜索能力和对噪声和不完全信息具有一定的鲁棒性。

二、智能算法的分类智能算法按照不同的特点和应用场景可以分为以下几类:1. 进化算法:以遗传算法为代表,模拟生物进化的过程进行搜索和优化。

这类算法通过模拟遗传、变异和选择的操作,逐步改进候选解决方案并找到最优解。

2. 智能优化算法:以模拟退火算法和粒子群算法为代表,模拟物质的随机运动和社会的群体行为进行搜索和优化。

这类算法通过随机搜索、跳出局部最优解和信息传递等方式,寻找全局优化解。

3. 智能学习算法:以神经网络和支持向量机为代表,模拟人脑的学习能力进行模式识别和预测。

这类算法通过输入-输出样本的学习和参数优化,构建模型并进行预测和分类。

4. 智能决策算法:以蚁群算法和人工免疫算法为代表,模拟生物个体和群体的决策行为进行问题求解。

这类算法通过个体的行为和信息交流,实现对问题的决策和优化。

三、智能算法的应用场景计算机智能算法在各个领域的应用已经得到了广泛的认可和应用。

1. 数据处理和分析:智能算法可以帮助处理大规模数据、数据挖掘和模式识别,提供数据分析和预测的能力。

例如,在金融领域可以通过智能算法分析市场行情和预测股票走势。

2. 图像处理和计算机视觉:智能算法可以处理和分析图像、视频和声音等多媒体数据,实现图像识别、目标检测和人脸识别等功能。

算法题基础知识

算法题基础知识

算法题基础知识一、什么是算法呀?算法就像是一个超级聪明的小秘籍,能让计算机知道怎么去解决各种问题呢。

比如说,你想让计算机算出从你家到学校最短的路,这时候就需要一个算法啦。

它就像一个贴心的小助手,在计算机的世界里忙活着,把各种复杂的事情变得简单。

就像你整理自己的小书桌一样,算法会把数据按照一定的规则摆放得整整齐齐,然后找到解决问题的最佳路径。

二、算法的类型1. 排序算法这可有趣啦。

排序算法就像是给一群调皮的小朋友排队。

比如说冒泡排序,就像小朋友们在比谁更大,一个个互相比较,大的就像气泡一样慢慢“浮”到后面去啦。

还有快速排序呢,它就像一个超级裁判,一下子就能把小朋友们分成两组,然后再继续分组,很快就把队伍排好啦。

2. 搜索算法想象一下你在一个巨大的图书馆里找一本书。

搜索算法就是你找书的小技巧。

线性搜索就比较笨笨的啦,它就像你从书架的第一本开始一本一本地找,直到找到为止。

而二分搜索就聪明多啦,它先看中间的那本书,如果不是,就能知道要找的书在左边还是右边,然后再继续在那一半里找,这样就快很多呢。

三、算法的复杂度这个听起来有点头疼,但其实也很可爱呢。

算法复杂度就像是衡量这个算法是个“小懒虫”还是“小快手”。

如果一个算法的复杂度很低,那就说明它干活很快,就像一个手脚麻利的小工匠。

比如说时间复杂度为O(1)的算法,那简直就是瞬间就能完成任务,就像你眨一下眼睛那么快。

而如果复杂度很高,像O(n²)之类的,那就有点慢啦,就像小蜗牛在慢慢地爬。

空间复杂度也类似,是看这个算法占了计算机多少“小房间”来存放东西,如果占得少,那就是个很节约的算法,要是占得多,那可能就有点“贪心”啦。

四、怎么设计算法呢?这就像是你在创造一个新的游戏规则一样。

首先你得清楚你要解决的问题是什么,是要把一群数字排好序,还是要在一堆东西里找到特定的那个。

然后你就可以开始想办法啦。

你可以借鉴以前的算法,就像抄抄好朋友的作业(当然是在合法的情况下啦,这里就是学习的意思哦),然后再根据自己的问题做一些小改动。

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算法:就是解决问题的方法和步骤。

算法是程序设计的“核心与灵魂”,算法+数据结构=程序。

算法的描述方法:
算法的描述:可分多种表达方法,一般用自然语言、流程图和伪代码进行描述。

自然语言描述法:指用人们日常生活中使用的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。

流程图描述:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。

且描述算法形象、直观,更易理解。

伪代码描述法:是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。

是专业软件开发人员常用方法。

常量:指在程序进行过程中不变的量,在VB中一般分数值常量与字符常量两种。

字符串常量:被一对双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。

例如:"China"、"Visual Basic"、"18"、"3.1415"等,双引号中字符,不包括双引号本身。

符号常量:如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。

变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量
变量命名注意要点:
1、必须以字母开头,不能以数字或其他字符开头。

2、只能由字母、汉字、数学或下划线组成,不能含有小数点、空格等字符。

3、最长不超过255个字符
4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名等。

5、VB不区分变量名中字母大小写。

如HELLO和Hello是同一个变量。

常用数据类型:
(整型)Integer、(长整型)Long、(单精度型)Single、(双精度型)Double、(字符串型)String、(布尔型)Boolean、(日期型)Date
其中(整型)Integer、(长整型)Long、(单精度型)Single、(双精度型)Double属于数值型
表示范围:
(整型)Integer (-32768 ——32767,存储为16 位,2 个字节)
(长整型)Long(-21亿——21亿,可以表示人口数量)
(布尔型)Boolean(True 真、是或False假、非)
常量和变量的命名、声明及赋值
符号常量的声明:Const 常量名[As 常量类型] = 常量值如:Const pi As Single = 3.14159 常量名为pi
变量的声明:Dim <变量名>As <变量类型> 如:Dim a As Integer 定义一个整型变量,变量名为a
变量的赋值:其形式如下:变量= 表达式
数据的输出
程序中运算得到的结果,除可以使用文本框和标签显示外,对于大批量的数据更适合print 方法输出,格式如下
[对象] . Print [表达式列表] 方括号[]表示这部分内容是可选的,通常可以省略该关键字。

Print "12345"
运算符
算术运算:
^ 指数例:2^2 = 4
/ (浮点)除例:5 / 2 = 2.5
\ 整除例:5 \ 2 = 2
Mod 求余数例:5 Mod 2 = 1
关系运算
=赋值、<小于号
<>不等于>大于号
>=大于等于号<=小于等于号
注意:关系表达式的运算结果为布尔值True 或False
逻辑运算
Not(取反)And(与)Or(或)
运算结果为布尔型(Boolean)True, 1或False ,-1 所有非-1的值都为真
逻辑运算符的优先级为:No > And > Or
日期运算符与日期表达式
日期表达式是用日期运算符“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子,如表达式“#2003/09/01# +30”的运算结果是“2003-10-1”;表达式“#2003/10/20# - #2003/10/10#”的运算结果为整数10
字符运算
字符串连接符为"+"和"&"
"123" + "45" = "12345"
"123" & "45" = "12345"
123 + "45" = 168
"123" + 45 = 168
¥$
运算符的执行顺序:
在VB中,当一个表达式中同时出现多种运算符时,运算次序由运算符的优先级决定,优先级高的运算符先运算,优先级相同的从左向右进行运算。

不同性质的运算符优先级如下。

算术运算符> 字符串运算符> 关系运算符> 逻辑运算符
常用函数
数学函数
Abs(x) 求x 的绝对值,例:abs(-3.6) = 3.6
Sqr(x) 求x 的平方根,例:sqr(100) = 10
Int(x)求≤x的最大整数
Rnd(x)产生[0,1)之间的随机数(不包括1)
字符串函数
Len(字符串) 求字符串的长度,例:Len("hello") = 5
Left(字符串,截取长度) 截取字符串左边部分,例:Left("hello",2) = "he"
Mid(字符串,起始位置,截取长度) ,例:Mid("hello",2,2) = "el"
其他:
Right (字符串,长度)截取字符串右边部分。

例: Right ("hello",2) = "lo"
String(数值,字符)生成指定长度与指定字符的字符串,例:String(3,"9") = "999"
常用转换函数
Val(字符串) 将字符串转换为数值
Str(数值) 将数值转换为字符串。

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