搞设计的应该看看
建筑施工必须看的经念
3、严格区分设计变更和工程签证。根据我国的现行规定,设计变更和工程签证费用都属于预备费的范畴,但是设计变更与工程签证是有严格的区别和划分的。属于设计变更范畴的就应该设计单位下发设计变更通知单,所发生的费用按设计变更处理。属于工程签证的由现场施工人员签发,所发生费用按发生原因处理。
呵呵,太难了!
一般设计变更的原因有:
①若由于设计部门的错误或缺陷造成的。
②若由于监理单位的失职或错误指挥造成的。
③由于设备、材料供应单位供应的材料质量不合格造成的。
④由于施工单位的原因、施工不当或施工错误造成的。
办理工程签证的注意事项
及时办理现场签证。凡涉及经济费用支出的停工、窝工、用工签证、机械台班签证等,一定要在第一时间找现场代表核实后签证,如果现场代表拒签,可退一步请他签认事实情况,及工期顺延。并且要马上向你的领导汇报办理情况。
工程签证的涵义及内容
施工过程中的工程签证,主要是指施工企业就施工图纸、设计变更所确定的工程内容以外,施工图预算或预算定额取费中未含有而施工中又实际发生费用的施工内容所办理的签证,如由于施工条件的变化或无法遇见的情况所引起工程量的变化。
由于建设单位原因,未按合同规定的时间和要求提供材料、场地、设备资料等造成施工企业的停工、窝工损失。
问我技术员在工地该干些啥时,我告诉他:放线、提材料计划、写技术交底、进场原材料取样送检、现场质量检查、隐蔽资料的填写、钢筋下料单的审核、模板尺寸标高的检查等等,但一开始只要跟着工长完成工长交办的任务就行了。
概要设计和详细设计的内容
概要设计和详细设计的内容1. 概要设计:俯瞰全局的那把钥匙概要设计,听起来是不是有点高大上的感觉?其实,它就像是一个厨师在准备大餐之前的菜单,先把大致的框架搞清楚,再逐步细化。
这个阶段,咱们主要是从整体上把握项目,确定目标和范围。
就像给一幅画打底,得先画出大致的轮廓,才好慢慢添上细节。
你想啊,如果一开始就去画眼睫毛,最后可能连鼻子都没画出来,那可就闹笑话了。
1.1 确定需求:买菜清单的重要性首先,概要设计的重中之重就是需求分析。
就像逛超市前先写个买菜清单,知道自己需要什么,才能买得心应手。
在这个阶段,团队会和客户沟通,听听他们的需求,确保咱们的产品能满足他们的期望。
这就好比和朋友商量去旅行,得先问清楚大家想去哪里,才好安排路线。
总之,需求分析就是为了把那些模糊不清的想法变得清晰明了。
1.2 设计架构:搭个框架,稳稳的接下来,咱们就进入了设计架构的阶段。
这部分就像搭建一个房子的框架,必须得坚固才能支撑起整个建筑。
概要设计不仅要考虑技术架构,还要关注系统的可扩展性和可维护性。
想象一下,如果一个房子的基础不牢固,后面再加上几层楼,那可就危险了。
所以,概要设计的关键是要有一个好的基础,确保后续的开发能够顺利进行。
2. 详细设计:画龙点睛的过程详细设计,顾名思义,就是在概要设计的基础上,把每个细节都给补充上去。
这个阶段就像是给刚刚搭好的房子装修,选择每一扇窗户、每一扇门,甚至每一盏灯的样式。
详细设计的目标是让系统在技术层面上更加完善,确保每个模块都能高效运行。
2.1 模块划分:分工明确,合作无间详细设计的第一步就是模块划分。
想象一下,一个足球队,前锋、中场、后卫,每个位置都有不同的任务,大家各司其职,才能赢得比赛。
在软件设计中,模块化可以让团队成员明确自己的职责,提高工作效率。
通过划分模块,大家可以并行开发,像打篮球一样,快速传球,互相配合,效率杠杠的。
2.2 接口设计:沟通的桥梁接下来就是接口设计,这就好比是在建造桥梁,确保不同模块之间可以顺畅沟通。
66张创意小发明图片
48、开瓶器 周末,约上几个好友在家里开个小型派对,确实是个不错 的选择。只不过,若购买的是瓶装酒精饮料,开启后的瓶 盖收纳确实让人烦恼,事后清理现场,说不定还得好好搜 查一下沙发底下,看看是不是有漏网之鱼。这款收纳开瓶 器设计精美,透明的瓶子造型也与饮料十分搭配,它不但 可以充当装饰物,更加醒目地出现在派对人员的视野当中, 方便寻找取用,还能在开启瓶盖的时候将其收纳,也提高 了屋主的打扫效率,可谓是一举多得呢!
54、宠物喂食器 喜欢养宠物的人常常会遇到这样的麻烦:出差旅游,不得 不把宠物独自关在家里,又时刻担心会饿着它们。有了远 程可视宠物喂食器你就能安心出门了。无论你到哪里,只 要打开电脑,就可以看到心爱的宠物,并自如地操纵预设 程序为宠物喂食。
55、泄愤装备开核桃 开核桃有很多种方法,锤子砸、门缝夹、椅子压„„我们的目 标就是:把核桃弄碎!这款自由落体核桃锤利用金属球从 高处坠落的冲力砸碎核桃。别的不说,单是那厚重的砸核 桃的声音也让人心痒痒的,确实算是一款优雅的泄愤装备。
31、小鸟柠檬挤压器 不锈钢做的小鸟柠檬挤压器,切一小片柠檬 放在里面,挤压小鸟尾部,新鲜的柠檬汁儿 从鸟嘴里流出,享受你的美味饮料吧。
32、军人用的迷彩卫生纸 刚刚看到这张图片,感觉比较搞笑,见过迷彩服,还没有 见过迷彩卫生纸。后来细想一下,这个产品确实有用,在 森林和荒野,使用这样的卫生纸确实不容易被发现。当然, 你也完全可以在家里使用,只不过价格有些贵,一卷要 $7.95。
17、肥皂粉碎机 肥皂比洗手液去污能力强 易清洗 不直接接 触而粉碎后 很卫生的。
18、360°插头 遇到上面情况必须要换个角度去思考
19、藏起来吧 一款十分有利用空间的沙发 可以塞些东西 遥控器 茶杯 书本 假花
20、椅子和桌子 椅子翻下去成了桌子 桌子抬上来是椅子。
国内外室内设计艺术流派与风格介绍
国内外室内设计艺术流派与风格介绍室内设计?哎呀,这可不是简单的把家具往屋子里一扔那么回事。
室内设计就像是给房子穿衣服,给它打造个独特的“气质”。
别小看这个“气质”哦,不同的设计风格可有不同的味道,跟人的性格一样,能展现出主人的个性,能让整个空间都充满灵魂。
说到这,可能有人就要问了:室内设计到底有哪些风格?哎呀,真的是五花八门,今天咱们就来轻轻松松地聊聊,看看国内外那些经典的室内设计风格。
先从咱们国内说起吧。
我们中国的传统设计风格可不简单,讲究的可是“天人合一”,就是讲究人与自然的和谐关系。
这种风格有个名字叫“中式风格”,其实说白了就是你看到古老的四合院、古董家具、雕花屏风这些东西就能知道,它就是典型的中式设计了。
你要是细细品味,这种设计不光是看得顺眼,还能让人心里觉得特别安定。
比如那种深色的木质家具、古朴的雕花和极具中国风的元素,都让整个空间充满了儒雅的气息。
说真的,这种设计就是有种让人心情平和、静下心来读书写字的魔力。
现在很多年轻人喜欢把这种设计融入现代元素,形成“新中式”,就是既有传统的精致,又不失现代的简约。
再往外看看,国外的室内设计风格可就更多啦。
最经典的,应该得说一说“北欧风格”。
这个风格最大的特点就是简约和自然,几乎没有什么花哨的装饰,反而给人一种清爽、干净的感觉。
你想啊,北欧那边冬天特别长,大家为了弥补缺乏阳光的日子,就把室内设计搞得超级明亮,超简洁。
你走进北欧风的房子,基本上是原木色的家具,白色墙面,还有大量的自然元素。
说白了,就是让你觉得“哇,空气都变清新了!”而且北欧设计特别注重功能性,家具每一件都能发挥它的作用,不浪费一丝空间。
你要是在这屋子里待上几小时,浑身都能感受到一种无忧无虑的轻松感。
你可能也听说过“现代简约风”,这个风格可以说是所有设计风格里最容易跟现代生活对接的一个。
它的理念很简单——就是“少即是多”。
不像中式有那么多讲究,也不像北欧风那么冷清,现代简约追求的是一种简洁大方、干净利落的感觉。
Pb设计应注意的问题
图片:图片:图片:请教:PB-design,最陡爬坡实验,CCD等中的响应面分析的相关问题请教:PB-design中的相关问题在实验设计的过程中,通过阅读文献了解到了很多的,但是同时也积累了很多问题解决不了,希望各位高手们指点一二不胜感激.1 在PB设计中出现的dummy variable的具体含义到底是什么?是对照组吗?如果不是应该遵循什么样的原则去设计呢?2 在PB中实验组数应该是变量数加1,那么在相关的文献中看到15个变量设计为:15+ 1+4,其中4是dummy variable,但是表格中这4个变量也是有高低水平的变化的,那么设计时是作为15个变量来考虑还是19个呢?3 想问问在最陡爬坡实验中,步长的选择有什么要求吗?纯经验还是有公式的?4 在设计CCD试验那的时候是否要包括全因子实验设计?5 什么是中轴点?各位高手帮帮忙啊,谢谢了小妹我也正在做这块试验,是培养基优化的刚做完单因素试验正在想下面该怎么设计呢?是PB?还是最陡爬坡?还是两个都要做??反正最后是要做响应面的~~希望大虾们多多多指点一下下……另外,关于PB,我也在想,是不是必须要做空白项的呢?那么空白项里面的+1,-1是没有具体的水平值的亚,那么在实验中具体该怎么操作呢??谢谢各位不吝指教了……我自己是怎么想的:单因子实验只是为了保险使PB实验的结果更加明显而进行的预实验,PB 实验本身就是有筛选单因子的功能,如果有把握是可以直接做PB的.而我的实验是先进行单因子,然后是PB,根据PB的实验分析数据做最陡爬坡实验,否则不能很好的确定爬坡的方向以及步长.最陡爬坡实验的步长的选择:根据前面PB实验的结果,做一阶方程的法线,法线方向就是爬坡方向,步长就根据回归系数和规范变量的比值在通过自然变量来换算,算到的结果在综合实际的情况就可以基本确定步长了这个是最近看文献理解到的一些,希望哪位高手指点一下dummy variable 不是对照组。
设计公司与广告公司的区别(设计师应该看看)
简单来说的话,设计公司是塑造品牌的,广告公司是传播品牌的。
中国现在还是一个世界加工厂,缺少设计,不注重自身的设计价值。
就是因为中国没有几个像可口可乐,迪斯尼,apple的伟大企业和大品牌。
就是因为现在中国就是一个加工大国,不需要一个品牌,就是帮别人加工,自己不创造中国民族品牌像运动品牌李宁,饮料王老吉等等,相信中国的品牌设计师越来越会被关注,设计的价值越来越会被提升。
我想告诉企业的是,要塑造品牌一定要找专业的设计公司,要借着设计公司的大脑来塑造品牌,真的不要再借着设计公司的双手来塑造自己的品牌,也不要吝啬把品牌的著作权,发表权给设计公司。
广告公司是传播品牌的公司,他们把品牌有效的传播出去,达到销量和知名度的目的,销量的好不好,看广告做好之后的顾客反馈意见,如果回馈报告可观,销量不好,那就要想想产品自身的质量等等问题。
让广告画面怎么推广,怎么能吸引很多的人来看到广告,来记住广告,这个广告人的专业研究的,相信你选择的广告公司,你不能替代广告人的专业。
设计公司与广告公司的关系上来看,伙伴式的合作关系不是一朝一夕就可以建立起来的,需要双方之间高度的认同和信任,需要双方有一定要品牌设计概念,信誉是前提,请大家不要去违反信誉来促成眼前的合作。
其实设计公司和设计师与律师、建筑师、医生一样,是依靠信誉生活的,他们一方面为了生计,一方面必须赚取名声,来达到长远的目标。
好的设计公司非常在乎合作的信誉价值,面对没有信誉的客户,总是躲得远远的,不愿意浪费这个时间,还是很多客户因为吝啬预算问题,对品牌设计的认知度和专业度还不重视,中国的设计目前发展很慢,因为国人觉得没有设计价值可言,因为现在的中国还是一个加工厂,自主的品牌真的很少,所以这就是一些客户找到好的设计公司的原因,问题出在客户和自己设计人才的专业知识上面。
广告是辆跑车,设计是开跑车的人。
广告是广而告之,设计是创之造之。
广告让人知道,设计让人喜好。
广告发现消费习惯,设计改变消费习惯。
设计心得体会(精品10篇)
设计心得体会(精品10篇)设计心得体会篇1学设计第一个要认识到的就是设计不是艺术。
我就是一开始没有分清这个概念,在第一次上设计课时可苦大了。
设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。
这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。
但是两者放在这两项上的重视是有较大差别的。
设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。
决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。
这些细微的差别 (nuance) 在体现作品整体上起着相当大的作用。
无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。
另外,如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,很可能会从中发现一些新的灵感和方向。
从一开始学设计时,老师就不断地强调变化 (variation) 的重要。
做一项作业时,我们从来不会去专门寻找它所谓的正确答案,而是试着把自己的各种想法整理出来,尽量用不同的方式来表达,从中再探索,不断地让一个想法把自己带到另一个想法。
这样可以扩大我们的想像力,看到不同的可能性。
虽然最后的成果很重要,但是过程更重要。
这个探索的过程是无法用任何东西取代的。
今天老师提到 variation (变化) 和 alternative (替换) 的区别,我觉得挺重要的。
变化是寻找同一种表达方式的各种表现方法,而替换则是寻找另一种表达方式。
比如说吧,音乐符号,五线谱,乐器都是音乐的不同变化表达方式,而替换的表达方式可能包括提示音乐气氛的颜色,知名音乐家等。
有时如果一个想法好像总是做不好的话,也许该寻找一个替换的想法,而如果找到了合适的想法的话,便应该看看它都可以有什么变化的表现方式,以得出最隹的解答设计。
变化和替换的界限往往并不是很清楚,但是如果有个大概概念的话,还是会有些帮助的。
我觉得学设计与做设计最大的好处就是会接触到许多不同的领域。
像我们的作业题目曾经包括污染,城市变化,爵士乐宣传,未来建筑的趋势,水的问题等等。
搞设计的应该看看(吐血收藏)
先锋设计联盟 教程 网页 编程 模板
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搞设计的应该看看(吐血收藏)
一、设计怎么做?
永远记住,你是一个懂设计,爱设计的商人。用设计吃饭,你比别人更有资格。
设计公司是有品格的,十年做小,一朝做大的时候,你所有的努力毕将得到验证。
永远不要对自己作品感到满足,比你强的人和公司就在周围,他们随时准备给予你狠狠一击。你能做的只有不断提高自己,使生命力更加旺盛
要博学,不要精,只要杂,要让你的每一个客户都觉得你是专家。
不要背弃理想,除非你觉得钱是你唯一觉得重要的东西,做一个有理想的人,自然也会成就一个有理想的公司。
不要总和做设计的人搞在一起,除非你只想做个设计师而已。
二、设计网站
DEDS深度 资源专业丰富.版面大气.包括 平面 网页 三维 工业 动漫 摄影 综合 论坛等内容.
简单设计 工业设计 平面设计 设计论坛 设计考研
设计中国 以前叫中国PHOTOSHOP联盟,内容丰富
中国设计在线 内容包括平面 网页等...
中国设计网 内容包括 包装 平面 工业 建筑 创意等...
黄禾广告事业股份有限公司
英泰广告事业股份有限公司
灵智广告公司.autw
互动广告有限公司
网易学院 cg 网易下设计频道
流行 印象 资讯 教程 摄影 论坛等..
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台湾国华广告公司
上奇广告
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设计源于生活,细节成就品质
设计源于生活,细节成就品质。
"一个留学北美的学生的设计日记"学设计第一个要认识到的就是设计不是艺术。
我就是一开始没有分清这个概念,在第一次上设计课时可苦大了。
设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。
这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。
但是两者放在这两项上的重视是有较大差别的。
设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。
决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。
这些细微的差别(nuance) 在体现作品整体上起着相当大的作用。
无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。
另外,如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,很可能会从中发现一些新的灵感和方向。
从一开始学设计时,老师就不断地强调变化(variation) 的重要。
做一项作业时,我们从来不会去专门寻找它所谓的正确答案,而是试着把自己的各种想法整理出来,尽量用不同的方式来表达,从中再探索,不断地让一个想法把自己带到另一个想法。
这样可以扩大我们的想像力,看到不同的可能性。
虽然最后的成果很重要,但是过程更重要。
这个探索的过程是无法用任何东西取代的。
今天老师提到variation (变化) 和alternative (替换) 的区别,我觉得挺重要的。
变化是寻找同一种表达方式的各种表现方法,而替换则是寻找另一种表达方式。
比如说吧,音乐符号,五线谱,乐器都是音乐的不同变化表达方式,而替换的表达方式可能包括提示音乐气氛的颜色,知名音乐家等。
有时如果一个想法好像总是做不好的话,也许该寻找一个替换的想法,而如果找到了合适的想法的话,便应该看看它都可以有什么变化的表现方式,以得出最隹的解答设计。
变化和替换的界限往往并不是很清楚,但是如果有个大概概念的话,还是会有些帮助的。
我觉得学设计与做设计最大的好处就是会接触到许多不同的领域。
不同类型设计作品分析和赏析
不同类型设计作品分析和赏析新⼿⼊⾏看别⼈作品感觉不对劲,但说不出所以然;设计⾃⼰是觉得挺好,总被挑出忽略的⽑病;临摹不知道从何下⼿,因为⽆法辨别作品的好坏;不知道如何分析别⼈作品的优缺点。
选出⼏个典型分析⼀下,Banner(横幅)、海报、专题、⾸页、详情页都涉及到。
Banner (横幅)这个Banner看第⼀眼没有什么问题,居中排版构图和纸雕创意都不错,利益点信息也是突出的,多看⼏眼⼜总感觉这个Banner有点不够精致。
主要原因以下⼏个⽅⾯:背景:如果将这个图变成⿊⽩稿,排除颜⾊⼲扰,会发现这⾥的信息层级有点乱,右下⾓的商品最突出,其他信息层级散。
这个视线注意的顺序顺序是下⾯这这样的。
实际上,最需要突出的⼀块区域是最中间部分。
处理⽅式是将这⼀块融⼊到周围环境去了,没有与周围环境明暗对⽐拉开差距,造成了视觉松散,没有主体感觉。
这种纸雕形式的的设计有⼀个规律,这些图层要么从明到暗过度,可以理解为是光是从外打到⾥⾯,如下⾯这样。
要么是从暗到明,可以理解为是光从后⾯打到前⾯,如下⾯这样。
要么从明到暗,要么从暗到明,⼀层层过渡下去,乱来画⾯没有层次感,容易混乱。
另外,既然是护肤品Banner(横幅),字体选择要么就简洁利落,要么就纤瘦柔美,这⾥直接⽤的是思源体,没有美感。
其他问题包括商品⼤⼩颜⾊的选择、阴影的制作也都有⼀些问题,需要整体去细化调整,尤其不要给商品加动感模糊,许多细节地⽅说不通。
作为设计师明⽩⾃⼰落笔时就明⽩要表现什么,突出什么,弱化什么,要给他什么场景,把逻辑层次和设计⽬的都捋清楚了,才能做出正确设计。
前期思考多花点时间,后期改动就可以节省时间。
海报这⼏张横幅排版和⼤感觉不错,是系列设计,但不耐看,经不起推敲,越是简洁形式设计,对画⾯细节和产品品质要求越⾼,相当于是把⼈放在聚光灯下,周围没有任何遮挡地供⼈欣赏,⼀旦有缺陷很容易暴露了。
海报存在的问题是打光和阴影的处理,太粗糙。
珠宝阴影⽐较难做,因为材质原因,跟普通的塑料产品阴影的画法不太⼀样,这⾥有⼀张不同材质阴影画法⼤家可以了解⼀下:找张实际图看下,这⾥阴影不是跟上图设计⼀样,搞⼀个投影图层就完事,需要做好⼏层阴影。
设计师应该掌握的设计工作流程
设计师应该掌握的设计工作流程你们知道设计师是做什么的吗?就像我们画画一样,不过设计师画的东西可不光是为了好看,还有很多用处呢。
那设计师工作的时候都有哪些步骤呢?今天咱们就来聊一聊。
设计师开始工作的时候呀,得先知道要做什么。
比如说,有个公司想要一个新的标志。
那设计师就得先搞清楚这个公司是做什么的,是卖好吃的糖果呢,还是生产好玩的玩具。
这就像是我们写作文,得先知道题目是什么。
我给你们讲个故事呀。
有个设计师叔叔要给一家宠物店设计标志,他就先去宠物店看了看,看到了好多可爱的小动物,有蹦蹦跳跳的小兔子,还有伸着舌头的小狗。
他知道了宠物店的风格是很温馨、很活泼的,这就是他了解要做什么的过程。
接下来呢,设计师就开始想点子啦。
这个时候呀,设计师的脑袋就像一个装满魔法的盒子,各种想法都在里面转。
还说那个宠物店的标志设计,设计师叔叔就想啊,是画一只小动物呢,还是把好多小动物组合在一起呢?他想了好多好多的样子。
他可能会在本子上画一些草图,就像我们画画打草稿一样。
有的草图是一只小猫在玩毛线球,小猫的眼睛大大的,毛线球五颜六色的,特别可爱;还有的草图是一群小动物站在一起,小狗摇着尾巴,小猫舔着爪子,看起来特别和谐。
想好了点子,设计师就要把这些想法变成真正的设计图啦。
这就需要用到一些工具,像画笔呀,电脑软件呀。
如果是用电脑软件,就像我们玩游戏一样,在屏幕上一点一点地把图案画得更漂亮、更细致。
那个宠物店的标志,设计师叔叔就在电脑上把小猫画得更逼真了,把它的毛画得毛茸茸的,眼睛里好像还有小星星。
而且他还选了很温暖的颜色,像橙色、黄色,让人一看就觉得很舒服。
然后呀,设计师要给别人看看自己设计的东西。
这就像我们做完作业要给爸爸妈妈检查一样。
设计师要把设计图给客户看,就是让那个宠物店的老板看。
老板可能会说哪里好,哪里还需要改一改。
要是老板说小猫的耳朵太大了,不太好看,设计师叔叔就得再回去修改,把小猫的耳朵画得小一点,更合适一点。
最后呢,当大家都满意了,这个设计就大功告成啦。
培训设计的建议和意见
培训设计的建议和意见干这行这么久,今天分享点培训设计的经验。
我觉得吧,做培训设计首先得搞清楚培训对象是谁。
这就好比你做菜,得知道吃的人是啥口味。
我之前给一群刚入职的年轻人做培训设计,就按照那种很传统、很老套的模式来设计。
我想着那些流程反正以前都在用,应该没问题的。
结果呢,课上大家都一副无精打采的样子。
我当时就想,不对啊,怎么会这样呢?后来才意识到,这些年轻人喜欢比较新颖、互动性强的方式。
所以我觉得这是关键的第一步,了解你的受众。
哦对了还有,培训目标要明确。
你不能稀里糊涂地自己都不知道想达到个啥效果。
比如说,我有一次设计销售培训,开始就想提高销售额呗。
但这么个目标太宽泛了,是短期提高啊还是长期的,是提高某个产品的销售额还是整体的呢?后来我就细化了,变成三个月内提高特定产品A在新客户群体中的销售额20%。
这目标一明确,培训内容设计起来就有方向多了。
还有培训内容的编排。
可不能东一榔头西一棒槌的。
我感觉这就像盖房子,你得先把框架搭好。
比如说技术培训,从基础概念开始讲起,逐渐深入到复杂的操作,要循序渐进。
我以前做一个软件操作培训的时候,内容编排乱得很,一会儿讲这个高级功能,一会儿又回头讲基础设置。
学员们被我搞得一头雾水。
这时候,一个良好的大纲就特别重要了,就像旅游要有个行程安排一样。
在培训方法这个方面呢,我觉得多样性是非常必要的。
不要老是讲师在上面干讲,那多无聊啊。
就像看电影,一直看文艺片谁受得了,得来点动作片喜剧片调节调节。
可以穿插小组讨论、案例分析、角色扮演啥的。
我在一次客服培训中加入了角色扮演的环节让学员们体会客户的心情,大家的积极性明显提高了。
不过我得承认啊,我的这些建议也有局限性。
毕竟不同行业、不同企业有不同的文化和需求。
如果对于那种时间特别紧,任务特别急的培训,可能就得适当取舍一些内容或者方法了。
比如说一些临时的合规培训,可能重点就得放在传达关键信息上,形式就不能太花哨。
另外呢,如果要了解更多先进的培训设计理念,我推荐大家可以看看《培训师21项技能修炼》这本书,说不定能从中得到更多启示呢。
设计师如何做无障碍设计?从这五个方面出发!
设计师如何做无障碍设计?从这五个方面出发!互联网设计师如何着手发起无障碍优化?信息无障碍,是指任何人在任何情况下都能平等地、方便地、无障碍地获取信息和利用信息。
随着互联网覆盖越来越广,对于身体有局限的群体而言,更加迫切通过互联网获取信息,而这就需要互联网产品进行信息无障碍的优化。
在我国其受益人群至少包括:8500多万残障人士,2亿多60岁以上的老年人,数量庞大。
率先考虑信息无障碍能为产品增加优势而带来更多用户。
如今智能手机掀起了一场无障碍辅助工具的革命,而站在这个关键点的互联网设计师,也要开始行动起来,先从以下这几个容易实现的事情开始着手进行无障碍的优化吧。
关于读屏对视障用户来说,是用听取读屏语音来了解你设计的界面信息的。
读屏软件就像他们了解互联网世界的眼睛,它的原理是直接读出界面里的文字,如果icon按钮未加无障碍标签读屏会读为”无法发音”,那么视障者就无法获取这些信息,自然也就无法使用你设计的功能。
解决的办法是:需要在产品代码中添加无障碍标签(Android :contentDescription ; iOS:accessibilityLabel在对应的开发者文档里很容易找到,可以发给你合作的研发同学)。
装饰性icon可隐藏标签不读,提升读屏效率。
不建议不做处理也不加标签,那么用户听到的就是“无标签”,这样会让用户以为这里有什么重要信息读不到而感到不安。
标签语义简短准确,尽可能使用动词。
必要时需要走查焦点顺序,确保不会被错误的焦点顺序误导页面含义。
并且最好由设计师进行语义的标注,因为设计师才是对页面里图形应用最了解的人。
避免出现“搜索”被写成“放大镜”、或者是“searchBtn_123”之类的情况。
关于色彩颜色可以用来区分信息数据的类别和维度,也可以帮助传达情绪等重要信息。
然而,世界上有超过8%的男性和0.4%的女性都被色觉障碍的问题困扰。
我们通常笼统的称这类人群为“色盲”,他们是典型的识别颜色有问题的群体。
模板及支架设计应包括的内容
模板及支架设计应包括的内容设计模板和支架,听起来是不是有点高深?其实,咱们可以把这事儿想象成在做一顿美味的家常菜,得先把材料准备好,然后按照步骤来,不然最后可就成了大杂烩了。
今天咱就来聊聊,模板及支架设计到底应该包括哪些内容,让我们一起轻松愉快地搞定这个难题。
1. 明确设计目标1.1 理解需求首先,设计之前,得弄清楚这玩意儿到底要干嘛。
就像你要做个蛋糕,得先问清楚是巧克力味还是草莓味。
如果搞不清楚需求,最后出来的东西就可能像个四不像,大家都看不懂。
而这不仅浪费时间,还会让人觉得你不靠谱。
比如说,模板可能是为了生产某种产品,支架可能是为了支撑设备,搞清楚这点可真是关键。
1.2 确定规格接下来,得明确规格。
这里的规格就像是在给你的菜谱量身定做,具体到每一种材料的份量。
比如,产品的尺寸、重量,甚至是承重能力,都得一一列出。
这就像是在说:“我这道菜必须用多大的锅,不然煮出来就不成形了!”如果你不提前考虑这些,后面可真是会让你哭笑不得。
2. 设计方案2.1 材料选择材料选择就像挑选食材,得看哪个新鲜,哪个适合你的菜。
模板和支架的材料得考虑到强度、耐用性以及成本等因素。
比如,某种塑料可能轻便,但不耐高温;而金属则可能结实,但又重得像块砖。
你可得琢磨琢磨,怎么才能找到最合适的“食材”,让你的设计既好看又耐用。
2.2 绘制草图草图的绘制就像是在厨房里边尝试配方,你得画出大概的形状和结构。
这时候,别太在意细节,先把整体框架搭出来。
手绘也好,软件建模也罢,只要能让人看明白就行。
这就像是在做一个简单的地图,标出重点,不然到了现场就找不到北了。
3. 评估与调整3.1 试验与反馈设计完之后,可得试试水。
就像做菜前要先尝一口,看看味道合不合。
拿着设计的模型,进行测试,看看它是否符合预期。
如果不合适,就得及时调整。
比如,支架可能不够稳固,或者模板可能会卡住,这可不能大意!根据反馈进行调整,才是聪明人的做法。
3.2 最终定稿最后,经过几轮试验,终于能把这设计定下来了。
宣传物料设计的合理化建议
宣传物料设计的合理化建议干这行这么久,今天分享点宣传物料设计的经验。
我觉得吧,首先要明确目标受众。
这就好比你要给小孩送礼物,你得知道小孩喜欢啥样的,喜欢糖果你不能送苦瓜呀。
就像之前我们给一个主打年轻时尚人群的运动品牌做宣传物料,最开始没搞清楚受众,设计上用了挺多暗色调和复杂的古典元素,结果效果那叫一个差啊。
哦对了还有,搞清楚受众后,设计风格就得往他们的喜好上靠。
像年轻人群,大多喜欢简约、潮流的风格,色彩也得鲜明一点。
然后呢,就是关于物料内容。
内容一定要简洁明了,别整那些花里胡哨看起来高深莫测的东西。
我之前见过一个宣传海报,就为了显示所谓的高大上,文案写得跟天书似的,一堆专业术语,谁能看懂啊我就想问!感觉这样根本起不到宣传的作用。
我觉得把重点突出就好。
比如说要宣传一个新手机,就把它最牛的几个功能,像超强拍照功能、超长续航这些,用大一点的字显眼地写出来就够了,不需要长篇大论。
再就是色彩搭配。
这个可太重要了,色彩搭配不好那物料看起来就像乱炖。
之前我经手一个项目,刚开始尝试一些大胆的色彩搭配,结果弄出来那叫一个刺眼。
后来重新调整,做了很多测试,我发现同类色搭配或者互补色搭配,只要比例合适,效果就比较好。
不过我得承认,我在色彩这块也还在摸索学习,有时候还得靠直觉。
而且不同的产品宣传,色彩选择也有讲究。
像环保类产品,多用绿色系感觉就很贴切。
关于尺寸方面也要特别注意。
特别是那些线下的宣传物料,像易拉宝、宣传单页这些。
有次我们做易拉宝,设计的时候没考虑实际场地的观看距离和摆放位置,字体做得太小,图案太复杂,结果站远一点根本看不清楚是什么东西。
我觉得应该提前去看看放置物料的地方,根据实际情况确定设计的尺寸大小和元素布局。
还有一点,尽量多做一些不同版本的测试。
我感觉很多时候咱们觉得好的,放到实际应用场景里,不一定行。
就像我们做网页宣传物料的时候,做了几个版本,找了不同的人群去测试,最后发现其中一个测试表现不怎么好的版本,经过调整反而效果不错,就是因为我们在测试过程中发现了很多没考虑到的问题。
设计进度管理体系和控制措施
设计进度管理体系和控制措施设计进度管理体系和控制措施,这个话题听起来好像挺沉重的,但其实呢,说起来也并不复杂。
说白了,进度管理就是在设计过程中确保一切按计划进行,避免那些“拖拖拉拉”的情况。
要是进度控制不到位,项目一拖再拖,搞不好最终连个完整的设计都没看见,大家都得抱怨。
这个问题大家应该都知道,常见的现象就是“项目总是推迟”,说好的完成时间老是泡汤。
所以,设计进度管理其实是要从一开始就抓紧,不能懈怠,得确保每一步都按部就班的走,别出了差错。
首先得讲讲“进度管理体系”这块儿。
进度管理的本质其实是“提前想好一切”。
就好像去旅行之前,要先规划好路线,知道每个景点的时间点,顺便还得看看天气预报,避免阴雨天影响心情。
设计进度管理也差不多,项目从启动到结束,需要设定明确的目标和时间节点。
每一个阶段的设计任务、交付内容,都要事先规划清楚,谁负责,什么时候完成。
这些计划可不能空口说白话,要有实际的行动和具体的措施跟上,不然只是空谈。
再来说说控制措施。
这里的“控制”可不代表什么权威的打压,而是要通过一些手段确保进度不跑偏。
比如,设立专门的监控点,定期检查每个阶段的工作进展。
这个就像是老板在工地上溜达,看看工人们有没有按时施工、有没有偷懒。
在设计过程中也是一样,每个小的环节都得有检查,没完成的就得赶紧提醒,及时调整。
要是进度有点延误,不是慌张,而是要冷静分析,找找原因。
是任务分配不合理?还是某些资源出现了瓶颈?还是团队配合有问题?这些都得通过及时的反馈和调整,做到“有的放矢”。
有些人会觉得,进度管理就是坐等着项目到期,看看会不会有惊喜,结果呢?结果就是“拖延症”爆发,什么都没按时完成。
你说那能行吗?设计项目就像是做菜,得按步骤来,火候掌握不好就成了“焦了”。
所以,在进度管理里,一个非常关键的点就是“及时沟通”。
设计师之间,设计师和客户之间,甚至是设计师和供应商之间,沟通必须保持顺畅。
不然,一方面你自己搞得乱七八糟,另一方面别人也没法给你及时的反馈。
结构设计工程师的自我介绍
结构设计工程师的自我介绍大家好!我是一名结构设计工程师。
你要是觉得这个职业听起来特别高大上、特严肃,那可就有点误解啦。
其实我也是个普普通通,有点小个性,还有超多想法的人呢。
我打小就对各种建筑物着迷,那些高楼大厦啊,奇特的桥梁啊,就像有魔力一样吸引着我。
我常常会想,这些庞然大物是怎么稳稳地立在那儿的呢?所以后来选择成为一名结构设计工程师,这就像是命中注定似的。
我这人吧,有点强迫症。
在进行结构设计的时候,每一个数据,每一个线条,我都得反复核对,确保完美无缺。
我就觉得,这结构设计啊,就像搭积木,一块搭不好,整座“小房子”就可能塌喽。
而且啊,这个工作还特别考验耐心,有时候一个小问题得琢磨好几天,但当我最终找到解决方案的时候,那种成就感,简直没法形容!就像你在黑暗里摸索了好久,突然一道光照进来,哇,超爽的!我喜欢把自己的创意融入到设计里。
我总觉得,建筑物不应该只是冰冷冷的水泥钢铁,它也可以是有灵魂的艺术品。
不过呢,这也不是那么容易的事儿,得在保证安全的前提下搞创新。
有时候客户不太理解我的创意,我就会特着急,心里想着“哎你们咋就不懂呢,这设计出来得多酷啊!”但慢慢我也学会了沟通,把我的想法一点一点解释清楚。
生活里我还挺爱折腾的。
我喜欢旅行,到不同的地方去看看那些风格各异的建筑。
你知道吗?每到一个新地方,看到那些独特的建筑结构,我就跟打了鸡血似的,满脑子都是“这个结构好棒啊,能不能借鉴到我的设计里呢?”有时候甚至会忽略身边的美景,我这朋友还老打趣我说我是个“建筑痴”呢,哈哈。
我也喜欢运动,特别是篮球。
在球场上跑来跑去,挥洒汗水的感觉真好。
而且这和我的工作还有点相通的地方呢,团队合作嘛,在球场上要和队友配合好才能赢,在工作里也要和同事们协作才能完成项目。
我还有好多梦想没实现呢。
比如说,我希望有一天能设计出一座标志性的建筑,让全世界的人看到都忍不住惊叹“哇,这是谁设计的太牛了!”你有没有这样的梦想呀?那种对未来充满期待的感觉真的很棒!这就是我,一个结构设计工程师,一个热爱生活、充满热情,还有点小脾气的人。
麻布台之丘设计及工程上的借鉴意义
麻布台之丘设计及工程上的借鉴意义1. 麻布台之丘在空间利用上超有借鉴意义呢。
就像搭积木一样,它把每一寸空间都安排得明明白白。
我有个朋友搞室内装修,总是头疼空间小东西多。
麻布台之丘那种紧凑又合理的布局,就像是把各种杂乱的生活元素都巧妙地归位了。
要是他能学学,那小屋子肯定能大变样,不会再像个乱糟糟的鸡窝了。
2. 麻布台之丘的采光设计简直绝了!这就好比是给建筑开了无数双明亮的眼睛。
我去参观过一个老房子,那里面黑乎乎的,白天都得开灯。
再看看麻布台之丘,阳光能洒到每个角落。
要是建筑设计师们都能像麻布台之丘这样重视采光,那住在房子里的人得多幸福啊。
难道大家不想每天醒来就被阳光温柔地抚摸吗?3. 它的建筑外形设计也很值得借鉴。
那线条流畅得就像山间的溪流,自然又优美。
我在一个建筑比赛上看到好多作品,外形要不就是方方正正的像个大盒子,毫无美感;要不就是奇形怪状得让人摸不着头脑。
麻布台之丘的外形设计就像是一个优雅的舞者,舒展又迷人。
建筑可不只是遮风挡雨的壳子,它也应该是美的艺术品啊。
4. 麻布台之丘在工程的材料选择上给我们上了一课。
感觉就像是一个特别会挑食材的大厨,只选最合适的。
我邻居家盖房子,图便宜用了些劣质材料,结果没几年就问题百出。
而麻布台之丘的材料就像忠诚的卫士,坚固又耐用。
咱们搞工程的时候,是不是也该像这样精挑细选呢?5. 其交通流线的设计,就像一个高效的物流系统。
在城市里,我们经常被堵车搞得心烦意乱。
可在麻布台之丘,人、车就像水流一样顺畅地穿梭。
我曾经在一个大型商场里,被那弯弯绕绕的通道弄得晕头转向。
要是商场能借鉴麻布台之丘的交通流线设计,顾客肯定会觉得逛起来轻松又愉快。
6. 麻布台之丘的环保设计值得大书特书。
这就像是给地球母亲的一份厚礼。
现在全球变暖,环境问题越来越严重。
我参加过一个环保活动,大家都在呼吁建筑要环保。
麻布台之丘的绿化、节能设施就像绿色的小卫士,在默默地守护着环境。
我们的建筑如果都这样,地球肯定会变得更美好,难道不是吗?7. 它的安全设计就像一个贴心的保镖。
设计工作心得体会感悟简短
设计工作心得体会感悟简短设计工作心得体会感悟简短1关于招贴。
基本上,招贴(海报)有两种类型1) 资料提供(informative)2) 说服引导 (persuasive)。
资料提供式招贴协助观众获得必要的知识。
最好用独特的方式,比如利用图像或比喻来让招贴里的资料易懂易记。
说服引导则是挑战观众去在某个事物上有偏向某个方向的观念,也可利用资料提供来达到这个目的。
招贴是个独特的东西,它给你非常大的面积与空间来发挥,但是很多人往往不去利用这一优势,还按照设计书皮的思路来设计招贴,这样的完成品最后看上去只会像一张放大了的书皮,失去了招贴应有的活力。
一般来讲,招贴有三个可读入的层次。
远距离时,它应该有一定的特征把你吸引过来,中距离时,你应该能够了解这张招贴是关于什么的,非常近距离时,则应该可以读到其他的细节。
招贴有它自己独特的使命,把握好的话,发挥是无限的。
那天翻出最初学设计时的作品草稿,觉得那时候真的是什么都不懂。
现在回想起来,这一年来学到的最重要的有两点。
一. 每个设计构思都有适合它自己的语言。
风格不应该只是一种死板的美观的外表,而应该利用来表现思想。
有的人偏爱数字化的效果,所以什么东西都做成那种样子,这种习惯性的东西使本来的特点麻木,丧失代表性与意义,成为纯装饰的玩意儿。
我以前一直以为好的设计都有一个特定的所谓的样子,比如很酷,很细的线条,模糊的文字等,其实如果这些东西没有任何实际用途的话,滥用它们只不过会使你的作品降质。
二. 每个人都有不同的擅长,这才使设计作品丰富多彩。
面对一个设计问题时,要考虑寻找自己最能发挥的解决方法。
而且要做就要做到最好,不能马虎。
有时候,有的想法最适合用影像合成来表现,但是如果自己没有信心与能力做得像,做得有说服力的话,不如另找自己可以表现的想法。
作为学生,我们经常以为把自己想要做的告诉老师就可以了,初学设计的学生经常会拿着一张潦草的手稿说到,"虽然你们看不太出来,但是我想的是这儿有一个跑步的人,后面有旋风,还有特别酷的色彩效果..." 老师只好说,"你说的很好,为什么不做出来?" 然后他才发现原来他没有能力做出他想像的东西。
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搞设计的应该看看(吐血收藏)
一、设计怎么做?
永远记住,你是一个懂设计,爱设计的商人。
用设计吃饭,你比别人更有资格。
设计公司是有品格的,十年做小,一朝做大的时候,你所有的努力毕将得到验证。
永远不要对自己作品感到满足,比你强的人和公司就在周围,他们随时准备给予你狠狠一击。
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