第2课 认识计算机(三年级)
小学信息技术三年级全一册第2课认识计算机课件
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
3D计算机
旋转触屏计算机 触屏手写计算机
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
未来计算机
一体电脑
未来计算机 过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反应后制成的一种含磷的化学肥料。由于具有生产工艺简单,生产操作易于掌握;生产设备容易制造,投资较省
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
电子管计算机
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
晶体管计算机
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
它是什么以及它属于硬件中的哪一部分,在 30秒内回答得最多且正确的选手获胜。
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案
三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案一、教学目标1. 知识目标:了解计算机的基本概念、发展历史和分类。
2. 能力目标:能够简单描述计算机的功能和使用方法。
3. 情感目标:培养学生对计算机的兴趣,增强对科技知识的好奇心和求知欲。
二、教学重难点1. 教学重点:学习计算机的基本概念、发展历史和分类。
2. 教学难点:培养学生运用计算机的能力,理解计算机在生活中的重要性。
三、教学准备1. 多媒体课件、计算机及投影仪等教具。
2. 与计算机相关的图片、视频等教学资源。
四、教学过程步骤一:导入新课1. 教师放映一段关于计算机的视频,激发学生的好奇心和兴趣。
2. 引导学生回顾上一课时所学的关于计算机的知识,并与本课的内容进行对比,激发学生对计算机的思考。
步骤二:呈现核心概念1. 教师使用多媒体课件呈现计算机的基本概念,并向学生解释其含义。
2. 教师讲解计算机的发展历史,从最初的大型计算机到现代的个人电脑,帮助学生了解计算机的演变和重要性。
3. 教师向学生介绍不同类型的计算机,如个人电脑、笔记本电脑、平板电脑等,并呈现相关图片和视频资料。
4. 学生观看图片和视频,尝试描述各种计算机的外观和功能。
步骤三:分组活动1. 将学生分成小组,每个小组有一台电脑。
2. 每个小组选择一位代表,代表向全班介绍自己小组的电脑,包括外观特点、常见用途等。
3. 教师引导学生用简单的语言描述计算机的作用和使用方法,并帮助他们解答遇到的问题。
步骤四:巩固与拓展1. 教师与学生进行互动,激发学生对计算机的思考,并分享自己在日常生活中使用计算机的经验。
2. 教师组织学生进行小游戏,通过计算机操作的方式加深对计算机的理解。
3. 教师展示一些计算机的应用场景,如邮件通信、电子商务、在线学习等,并鼓励学生提出自己的创新想法。
步骤五:总结与评价1. 教师与学生一起回顾课堂所学内容,强调计算机对现代社会的重要性。
2. 教师引导学生思考,提出自己对计算机发展的设想,并鼓励他们运用所学知识进行创新。
三年级上册信息技术人教版第2课认识计算机(教案)
3.请简述计算机的基本界面。
答案:计算机的基本界面包括桌面、开始菜单、任务栏等。桌面是打开计算机时看到的屏幕区域,开始菜单包含了计算机中的程序和文件,任务栏显示了当前正在运行的程序和系统通知。
在素质方面,学生需要培养良好的信息技术素养,包括信息意识、信息安全意识等。他们需要了解信息技术在日常生活和学习中的应用,并能自觉地遵循相关的道德规范。此外,学生的合作意识和团队协作能力也需要加强,他们需要在小组活动中学会倾听、沟通、协作,共同完成任务。
在行为习惯方面,学生的注意力集中程度和自律性存在差异。部分学生在课堂活动中容易分心,需要老师不断地提醒和引导。此外,部分学生可能存在害怕失败的心理,他们在遇到问题时往往不敢尝试,需要老师鼓励和激励。
然而,我也发现了一些需要改进的地方。例如,在讲解计算机的硬件部分时,我发现部分学生对于一些专业的术语还是有些困惑,这说明我在解释和举例上还需要更加清晰和简洁。此外,在小组讨论的过程中,我发现一些学生比较内向,不愿意主动表达自己的想法,这影响了他们能力的发挥。下次我可以在讲解专业术语时使用更直观的图片或实物,以便学生更好地理解。同时,我也可以鼓励学生积极参与讨论,让他们知道表达自己的观点是件很正常的事情。
4.请列举出三种计算机的基本操作,并简要说明其作用。
答案:计算机的基本操作包括:打开和关闭程序、浏览文件夹、创建和保存文件。打开和关闭程序是指启动和关闭计算机中的应用程序;浏览文件夹是指在文件夹中查找和查看文件;创建和保存文件是指在计算机中创建新文件,并将其保存在指定的文件夹中。
5.请简述如何使用计算机进行文件浏览和打开文件。
4.如何打开和关闭计算机中的程序?
小学信息技术三年级第2课认识计算机ppt课件
内存条属于____存储器,硬盘属于__存 储器,U盘、光盘属于___存储器。
主机
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
内存条
硬盘
Байду номын сангаас
U盘
存储器
光盘
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
主机包括__________和________。
中央处理器是计算机的______,相当于 人的__________。
输出设备
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
触摸屏,既是输入设备,又是输出设备。
触摸屏
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
硬件系统
软件系统
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
(1)中央处理器(CPU) (2)存储器 分为内存储器和
外存储器
主机
过磷酸钙是由磷矿粉和硫酸起化学反 应后制 成的一 种含磷 的化学 肥料。 由于具 有生产 工艺简 单,生 产操作 易于掌 握;生 产设备 容易制 造,投 资较省
三年级信息技术上册第2课认识计算机教案2(新版)苏科版
-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
-巩固学生在课堂上学到的计算机基本构成部分的知识点和技能。
-通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
-通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。
教学资源拓展
1.拓展资源
-计算机组成原理动画:一个生动的动画,展示计算机各部分的组成和工作原理,帮助学生更直观地理解计算机的结构。
-计算机操作视频教程:一系列视频教程,涵盖计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等,供学生自学参考。
-互动式计算机知识游戏:一款在线游戏,通过游戏的方式,让学生在娱乐中学习计算机知识,提高学习兴趣。
三年级信息技术上册第2课认识计算机教案2(新版)苏科版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容分析
本节课的主要教学内容是三年级信息技术上册第2课“认识计算机”,内容包括:1.了解计算机的基本构成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等;2.掌握计算机的开关机操作;3.学习使用鼠标的基本操作,如单击、双击、拖动等。
-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
-帮助学生深入理解计算机的基本构成部分,掌握开关机操作技能。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作动:
-布置作业:根据本节课的内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
《第2课认识计算机》教学设计教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起三年级上册
《认识计算机》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 知识与技能:了解计算机的基本构造,熟悉键盘和鼠标器的基本操作,掌握Windows基本操作。
2. 过程与方法:通过实际操作掌握计算机基本操作,培养动手能力和思考能力。
3. 情感态度与价值观:培养对信息技术的兴趣,建立计算机的正确使用意识。
二、教学重难点:1. 教学重点:了解计算机的基本构造,掌握Windows基本操作。
2. 教学难点:熟悉键盘和鼠标器的基本操作,建立正确的操作习惯。
三、教学准备:准备一台计算机、键盘、鼠标器、U盘、教学PPT、相关软件。
四、教学过程:(一)导入新课1. 自我介绍,讲解本课学习内容。
2. 展示计算机的神奇之处,激发学生的学习兴趣。
(二)认识计算机的组成与开机方法1. 计算机的组成:介绍主机、显示器、键盘、鼠标等部件,展示实物图并简述功能。
2. 开机方法:教师操作示范,讲解开机步骤,并请学生模仿操作。
(三)了解计算机的“大脑”——中央处理器1. 中央处理器(CPU)的作用:展示图片,介绍其主要组成及功能。
2. 主流品牌CPU介绍:简要介绍Intel和AMD两大品牌的特点和优势。
3. 通过小游戏“拆装机”让学生进一步了解计算机内部结构,认识主板上的重要元件。
(四)教学拓展1. 展示计算机软件系统的介绍,包括操作系统、常用软件等。
2. 介绍计算机病毒的概念及预防,引导学生养成良好的计算机使用习惯。
3. 请学生结合生活实际,举例说明计算机的应用领域及其对生活的影响。
(五)课堂小结1. 教师对本课所学知识进行总结,强调重点内容。
2. 鼓励学生分享学习心得,提出改进建议。
3. 布置课后作业,要求学生回家后继续探索计算机的奥秘。
(六)布置课外任务1. 要求学生通过互联网搜索更多关于计算机的信息,了解更多新知识。
2. 鼓励学生与家长分享本课所学内容,共同提高计算机使用水平。
教学设计方案(第二课时)一、教学目标1. 知识与技能:了解计算机各主要部件的功能,能简单操作如启动、关机等。
苏科版三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案
苏科版三年级信息技术上册第2课《认识计算机》教案一. 教材分析《认识计算机》是苏科版三年级信息技术上册第2课的内容。
本课旨在让学生了解计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
通过本课的学习,学生能够掌握计算机的基本知识,为今后的信息技术学习打下基础。
二. 学情分析三年级的学生已具备一定的信息技术基础,但对计算机的了解还不够全面。
学生对新鲜事物充满好奇,善于模仿,因此在本课教学中,需要注重激发学生的兴趣,引导学生主动探索计算机的奥秘。
三. 教学目标1.知识与技能:了解计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
2.过程与方法:通过观察、实践,学会使用计算机。
3.情感态度与价值观:培养学生对信息技术的热爱,提高信息素养。
四. 教学重难点1.重点:计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
2.难点:计算机硬件的认识和基本操作。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置生动的场景,激发学生的学习兴趣。
2.任务驱动法:引导学生围绕任务进行探究,提高实践能力。
3.互动教学法:教师与学生、学生与学生之间的互动,促进知识的内化。
六. 教学准备1.硬件:计算机、投影仪、音响设备。
2.软件:教学课件、相关视频资料。
3.教具:计算机硬件模型、操作手册。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示计算机的发展历程,让学生了解计算机的发展趋势,引发学生对计算机的兴趣。
2.呈现(10分钟)介绍计算机的基本概念,如计算机的定义、功能、应用领域等。
通过展示相关视频资料,让学生更直观地了解计算机。
3.操练(15分钟)引导学生观察计算机硬件组成,如主机、显示器、键盘、鼠标等,并进行实物展示。
让学生动手操作计算机,熟悉基本硬件设备。
4.巩固(5分钟)学生分组讨论,总结计算机硬件的特点和功能,加深对硬件组成的理解。
5.拓展(5分钟)介绍计算机的基本操作,如开关机、使用输入设备、操作桌面等。
引导学生动手实践,掌握基本操作方法。
6.小结(3分钟)对本课内容进行总结,强调计算机的基本概念、硬件组成和基本操作。
小学信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案
小学信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案年级:三年级上册学科:信息技术版本:人教版(三起)(2001)【教材分析】本课的核心目标是引导学生初步了解计算机的基本概念和组成,包括硬件和软件两大部分。
通过本课的学习,学生应能够认识计算机的主要部件,如显示器、主机、键盘、鼠标等,并了解它们的基本功能和作用。
同时,学生还应初步了解计算机软件的概念,知道软件是计算机运行所必需的指令和数据的集合。
在能力目标方面,本课期望学生能够掌握计算机的基本操作方法,如开机、关机、使用鼠标进行简单的操作等。
此外,还应培养学生的观察能力和实践能力,让他们在实际操作中加深对计算机的认识和理解。
一、教学目标1. 知识目标:学生能够了解计算机的基本概念、主要组成部分和功能,认识常见的计算机硬件和软件。
2. 能力目标:学生能够描述计算机的基本操作,如开机、关机,以及简单了解计算机的应用领域。
3. 情感目标:激发学生对计算机的兴趣,培养他们的好奇心和探索精神,意识到计算机在现代生活中的重要性。
二、教学重点与难点教学重点在于帮助学生建立起对计算机的整体认识,理解计算机的硬件和软件组成以及它们之间的关系。
同时,还应注重培养学生的实际操作能力,让他们在实践中掌握计算机的基本操作方法。
教学难点则在于如何激发学生的学习兴趣,让他们积极参与到学习活动中来。
由于三年级学生年龄较小,对计算机的认识可能还停留在表面,因此需要通过生动有趣的教学方式和丰富多样的教学活动来吸引学生的注意力,提高他们的学习积极性。
三、教学方法与手段为了实现教学目标,本课可以采用多种教学方法和手段。
首先,教师可以通过讲解和演示的方式,向学生介绍计算机的基本概念和组成。
在讲解过程中,应注重语言的通俗易懂和生动有趣,以激发学生的学习兴趣。
其次,可以运用多媒体课件、实物展示等教学手段来辅助教学。
通过展示计算机实物和图片,可以让学生更加直观地了解计算机的外观和组成。
同时,还可以利用多媒体课件中的动画、视频等资源来展示计算机的工作原理和操作过程,帮助学生更好地理解和掌握相关知识。
苏科版三年级信息技术第2课《认识计算机》教案
苏科版三年级信息技术第2课《认识计算机》教案一. 教材分析《认识计算机》是苏科版三年级信息技术第2课的内容。
本节课的主要任务是让学生了解计算机的基本组成、功能以及使用方法。
教材通过生动的图片和简洁的文字,帮助学生逐步建立起对计算机的基本认识。
本节课的内容是学生学习信息技术的基础,对于培养学生的信息素养和计算机操作能力具有重要意义。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的观察能力和动手能力,但对于计算机这一新鲜事物,大部分学生可能还比较陌生。
因此,在教学过程中,教师需要注重引导学生从实际出发,了解计算机的基本组成和功能,并通过实际操作,让学生感受计算机的便利和乐趣。
三. 教学目标1.了解计算机的基本组成,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
2.掌握计算机的基本操作方法,如开关机、使用键盘和鼠标等。
3.知道计算机的主要功能,如文字处理、上网、玩游戏等。
4.培养学生对信息技术的兴趣和好奇心。
四. 教学重难点1.重点:计算机的基本组成、功能和操作方法。
2.难点:计算机的操作方法和实际应用。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设置具体任务,引导学生动手操作,掌握计算机的基本操作方法。
2.情景教学法:创设生动的情景,让学生在实际操作中感受计算机的便利和乐趣。
3.小组合作学习法:鼓励学生相互交流、合作,共同完成任务。
六. 教学准备1.硬件准备:计算机、投影仪、音响等。
2.软件准备:教学课件、相关视频和图片等。
3.教具准备:电脑操作手册、键盘、鼠标等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用投影仪展示计算机的图片,引导学生关注计算机的外观和组成。
同时,向学生简单介绍计算机的名称和英文缩写。
2.呈现(10分钟)通过课件详细介绍计算机的基本组成,如主机、显示器、键盘、鼠标等,并配以图片和文字说明。
同时,讲解计算机的主要功能,如文字处理、上网、玩游戏等。
3.操练(10分钟)让学生分组进行实际操作,尝试开关机、使用键盘和鼠标等。
苏科版信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教学设计
苏科版信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教学设计一. 教材分析《认识计算机》是苏科版信息技术三年级上册第2课的内容。
本节课主要让学生了解计算机的基本知识,包括计算机的组成部分、功能以及使用计算机的正确姿势等。
教材通过生动的图片和简洁的文字,帮助学生直观地认识计算机,并激发他们对计算机的兴趣。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的计算机操作基础,但他们对计算机的了解还不够深入。
在本节课中,学生需要学习计算机的基本知识,了解计算机的组成部分,学会正确使用计算机。
此外,学生还需要通过实践活动,提高自己操作计算机的熟练度。
三. 教学目标1.了解计算机的基本知识,包括计算机的组成部分、功能等。
2.学会正确使用计算机,提高操作计算机的熟练度。
3.培养学生对计算机的兴趣,激发他们探索计算机奥秘的欲望。
四. 教学重难点1.教学重点:计算机的基本知识,如计算机的组成部分、功能等。
2.教学难点:计算机各部分的名称和作用,以及如何正确使用计算机。
五. 教学方法1.情境教学法:通过设置生动的情景,让学生在实际操作中了解计算机的基本知识。
2.任务驱动法:引导学生通过完成任务,掌握计算机的正确使用方法。
3.小组合作法:鼓励学生之间相互讨论、交流,提高学习效果。
六. 教学准备1.准备计算机教室,确保每台计算机都能正常运行。
2.准备教材、PPT等教学资源。
3.准备一些简单的计算机操作任务,如打开记事本、画图等。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生展示一些常见的计算机场景,如玩游戏、看电影等,引导学生思考:你们知道这些场景中的共同物品是什么吗?学生回答后,教师揭示课题——《认识计算机》。
2.呈现(10分钟)教师使用PPT呈现计算机的图片,并引导学生观察计算机的外形。
接着,教师简要介绍计算机的组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
3.操练(10分钟)教师邀请几位学生上台,演示如何正确打开计算机、开关机等操作。
学生在台下跟随教师一起操作,确保每个学生都能熟练掌握这些基本操作。
《第2课认识计算机》作业设计方案-小学信息技术人教版三起01三年级上册
《认识计算机》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业旨在帮助学生全面认识计算机的基本组成,了解计算机的基本功能和应用场景,激发学生对信息技术课程的兴趣,并初步掌握计算机的基本操作。
二、作业内容1. 了解计算机的外观及内部组成:学生需通过观察家庭或学校中的计算机实体,了解计算机的外观特征,包括主机箱、显示器、键盘、鼠标等部分。
同时,学生需通过查阅资料或询问专业人士,了解计算机的内部组成,如主板、CPU、内存等。
2. 认识计算机的基本功能:学生需通过实际操作计算机,了解计算机的基本功能,如文字输入、文件存储与读取、程序运行等。
同时,学生需了解计算机在日常生活和学习中的应用场景,如上网浏览、编辑文档等。
3. 掌握计算机基本操作:学生需学习并掌握计算机的基本操作,包括开关机、鼠标操作、键盘输入等。
学生需通过实际操作练习,熟悉并掌握这些基本操作。
4. 完成作业报告:学生需将以上所学内容整理成一份作业报告,包括计算机的外观和内部组成,基本功能,以及操作过程。
报告中需有学生自己拍照的计算机实物图片及自己的文字说明。
三、作业要求1. 实地观察:学生需对所接触的计算机实体进行详细观察,包括各部分的名称、形状和位置等。
2. 资料查阅:学生需通过互联网或书籍等途径,查阅计算机的内部组成及各部分的功能。
3. 实际操作:学生需亲自操作计算机,了解并掌握基本操作。
4. 作业报告:作业报告需内容完整、条理清晰,图片和文字说明准确。
四、作业评价教师将根据学生提交的作业报告进行评价,主要评价标准包括:1. 观察是否细致,能否准确描述计算机的外观和内部组成。
2. 是否了解并掌握计算机的基本功能。
3. 操作是否熟练,能否准确描述操作过程。
4. 作业报告是否条理清晰,内容完整。
五、作业反馈教师将根据评价结果,给予学生相应的反馈和建议,帮助学生更好地掌握信息技术知识。
同时,教师也将根据学生的作业情况,调整教学计划,以更好地满足学生的学习需求。
第2课认识计算机《鼠标操作》教案
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了鼠标的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对鼠标操作的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
-教学过程中,教师需强调操作准确性,让学生在操作时集中注意力。
(3)鼠标滚轮的应用:部分学生可能不清楚鼠标滚轮的多种用法,限制了其在操作中的效率。
-教师应详细讲解滚轮的多种用法,并通过实际操作演示,让学生充分了解和掌握。
(4)鼠标操作在具体场景中的应用:学生需要学会将鼠标操作应用于实际场景,如编辑文档、浏览网页等。
五、教学反思
在本次《鼠标操作》的教学中,我发现学生们对于鼠标的基本操作掌握程度不一。有些学生能够迅速理解并熟练操作,但也有部分学生在操作上显得较为生疏。这让我意识到,在今后的教学中,需要更加关注学生的个别差异,因材施教。
在讲授新课的过程中,我尽量用简洁明了的语言解释鼠标的基本概念和操作方法,并通过案例分析和实际操作演示,让学生更好地理解鼠标操作的重要性。同时,我特别强调了鼠标操作的重点和难点,希望学生能够抓住关键知识点,提高学习效果。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解鼠标的基本概念。鼠标是计算机的一种输入设备,它通过指针在屏幕上的移动来帮助我们进行各种操作。它是计算机操作中不可或缺的部分,能够提高我们的工作效率。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了鼠标在打开程序、浏览文件等实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
《第2课 认识计算机》作业设计方案-小学信息技术人教版三起三年级上册
《认识计算机》作业设计方案(第一课时)一、作业目标1. 学生对计算机的基本组成有初步了解,包括硬件和软件。
2. 学生对计算机的主要功能和应用有基本的认识。
3. 学生通过实际操作,增强动手能力和解决问题的能力。
二、作业内容任务一:硬件识别1. 请同学们在家庭环境中寻找并识别以下计算机部件:显示器、键盘、鼠标、硬盘、内存、电源等。
2. 在家中查阅相关资料,了解这些部件的基本功能和作用。
3. 小组讨论,分享各自对计算机硬件的认识。
任务二:软件认识1. 在家中下载并安装一款儿童常用的软件,如“金山画王”或“小猪佩奇”的官方应用,体验其功能和操作过程。
2. 通过互联网查阅该软件的开发和使用信息,分享对软件的认识和理解。
3. 了解该软件对于计算机功能的重要性,讨论计算机软件的重要性和作用。
三、作业要求1. 请同学们独立完成上述两个任务,并记录整个过程。
2. 请同学们尽可能使用图片、视频等多媒体方式提交作业,以提高作业的质量和观赏性。
3. 作业提交时间:作业完成后请发送至信息技术课堂邮箱,以便我们及时反馈评价。
四、作业评价1. 评价标准:作业的完成度、准确度以及与课堂内容的关联度。
2. 评价方式:教师评价和小组互评相结合,重点在于鼓励同学们积极思考和主动探索。
3. 评价反馈:对于优秀的作业,将在课堂上展示并给予适当的奖励;对于有问题的作业,我们将给予及时的指导和帮助。
五、作业反馈在完成本次作业后,学生们将会获得一次反馈机会,以了解他们对计算机的认识是否有所提高,以及在完成任务过程中遇到的困难和问题。
这有助于他们更好地理解信息技术课程的重要性,以及如何运用计算机技术来解决实际问题。
此外,反馈也将帮助教师了解学生的学习进度和困难,以便进一步调整教学策略和内容。
通过以上的作业设计方案,相信学生们在《认识计算机》的课程中能够更好地了解计算机的基本组成、功能和应用,增强动手能力和解决问题的能力。
同时,教师也将根据作业评价结果,给予学生及时的反馈和指导,帮助他们更好地掌握信息技术知识。
苏科版信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案
苏科版信息技术三年级上册第2课《认识计算机》教案一. 教材分析《认识计算机》这一课主要是让学生了解计算机的基本知识,包括计算机的定义、发展历程、硬件和软件等。
通过学习,让学生对计算机有一个初步的认识,为今后的计算机学习打下基础。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的学习能力和观察能力,但对于计算机这个知识点,他们可能是第一次接触,因此需要从最基本的概念入手,通过生动的例子和图片,激发学生的学习兴趣。
三. 教学目标1.了解计算机的定义和发展历程。
2.认识计算机的硬件和软件。
3.培养学生对计算机的兴趣和好奇心。
四. 教学重难点1.计算机的定义和发展历程。
2.计算机硬件和软件的识别。
五. 教学方法采用讲授法、演示法、小组合作法等多种教学方法,通过生动的例子、图片和实际操作,激发学生的学习兴趣,提高学生的动手能力和团队协作能力。
六. 教学准备1.准备计算机的发展历程图片和视频。
2.准备计算机硬件和软件的实物或模型。
3.准备相关的教学课件和资料。
七. 教学过程导入(5分钟)教师通过向学生展示计算机的发展历程图片和视频,引导学生思考:你们知道计算机是怎么发展起来的吗?让学生对计算机的发展历程有一个初步的了解。
呈现(10分钟)教师通过展示计算机硬件和软件的实物或模型,向学生介绍计算机的硬件和软件,让学生认识并区分硬件和软件。
操练(15分钟)教师引导学生分组进行实际操作,让学生通过观察和动手,进一步了解计算机的硬件和软件。
巩固(5分钟)教师通过提问和回答的方式,检查学生对计算机硬件和软件的认识程度,巩固所学知识。
拓展(5分钟)教师向学生介绍一些计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等,让学生对计算机有更深入的了解。
小结(3分钟)教师对本节课的主要内容进行小结,提醒学生注意计算机的使用方法和注意事项。
家庭作业(2分钟)教师布置相关的家庭作业,让学生进一步巩固所学知识。
板书(待定)根据教学过程的需要,教师适时进行板书,总结和强调重点知识点。
黔教版小学三年级上册信息技术 第2课 认识计算机
04
操作系统基础知识普及
常见操作系统类型及特点
Windows操作系统
01
界面友好,适合普通用户使用,拥有丰富的软件资源和应用程
序。
macOS操作系统
02
只能在苹果电脑上使用,具有独特的设计风格和良好的用户体
验。
Linux操作系统
03
开源免费,安全性高,适合专业人士和开发人员使用。
操作系统界面和功能模块
应用软件举例说明
办公软件
用于处理文档、表格、演示文稿等办 公任务的软件,如Microsoft Office 、WPS Office等。
图像处理软件
多媒体播放软件
用于播放音频、视频等多媒体文件的 软件,如VLC Media Player、 Windows Media Player等。
用于编辑、处理和美化图像的软件, 如Adobe Photoshop、GIMP等。
键盘
用于输入文字、数字等信息, 是计算机最常用的输入设备之
一。
鼠标
用于控制计算机的光标移动, 进行点击、拖拽等操作,也是 计算机不可或缺的输入设备。
扫描仪
可以将纸质文档转换成数字信 息,便于计算机处理和存储。
摄像头和麦克风
用于输入视频和音频信息,常 用于视频会议、在线教育等场
景。
输出设备介绍
01
02
了解如何启动和退出应用程序,以及如何 在应用程序之间进行切换。
文件的创建、打开和保存
文件夹的管理
学习如何创建新文件、打开现有文件和保 存文件,以便在需要时能够快速找到和使 用它们。
掌握如何创建、重命名、移动和删除文件夹 ,以便更好地组织和管理计算机中的文件。
05
网络连接与互联网应用 初探
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信息
年级
三
班级
1-10
时间
2014年9月9-12日
课题
认识计算机
教学目标
知识与技能:了解计算机的一般硬件组成,记住并能说出各组成部件的名称。
过程与方法:(1)通过对比,分析来理解新知识,并尝试用类比的方法来思考、解决问题。(2)尝试让学生学会“总结”。(3)通过教师的讲授、互动的游戏、激烈的比赛反复强化知识,帮助学生理解记忆。
(课件:出示计算机组成及硬件和软件)
师:像老师使用的这个计算机,这个界面就是Windows XP,它是一种系统软件,现在给大家演示的这个课件就是用一种应用软件制作的。组成计算机的硬件是很多的,那哪些是最主要的呢?下面我来一起看看。
(课件:出示25×4×2=)
师:在研究之前我们先来算算这道数学计算机题。谁来报报答案?
生:计算机可以用键盘来写,用话筒来听,用扫描仪来看,用鼠标器来选。
师:这些设备都有一个共同的名字叫——输入设备,人们用它来把信息传入计算机。
4、中央处理器(CPU)——计算机运算控制中心
师:人获取到信息后,交给什么去处理的呢?
生:大脑。
师:眼睛、耳朵等器官将获取到信息交给大脑去思考,计算机也有具备像人的大脑这样功能的设备。老师手里拿的就是这样一种设备(出示CPU实物),大家想知道它的名字吗?(想。)
师:由于计算机只有在通电的情况下才能工作,所以人们也叫它电脑。今天老师就和大家一起来学习第2课认识计算机。(出示课题)
(二)共同讨论,讲授新知
1、外形各异的计算机
师:同学们,你们知道计算机吗?
生:知道。
师:那你们知道大名鼎鼎的计算机都能帮我们做些什么呢?
生:学生自由发言。如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
师:大家除了在学校机房里见到过计算机以为,你们还在其他什么地方见到过计算机的呢?它的外形是什么样的呢?
生:在家里,像电视机一样……
师:刚才同学们说得都不错,那同学们见过这样的计算机吗?(课件:出示PDA图片,掌上计算机)
生:议论。
师:这其实也是计算机,它是掌上计算机。从外形上去看,常见的计算机有台式计算机、笔记本计算机和掌上计算机。
生:想
师:下面我们就分别来看看。
3、输入设备——把信息传入计算机
师:人是通过手摸、耳朵听、眼睛看这种方式来输入信息的,那什么设备可以充当计算机的手、耳朵和眼睛呢?
师:(课件出示键盘、鼠标器、话筒和扫描仪图片)大家认识吗?
生:认识。
师:(一起来认识它们),计算机可以通过它们来获取信息。
师:我们一起来看这个填空,谁来说说?
生:争先恐后,等于200。
师:那么在做这道数学题的时候,你都动用了哪些身体器官呀?它们都是如何起作用的呢?
生:眼睛看到这道数学题来获取信息,然后大脑思考得出答案,最后嘴表达出答案。
师:你真了不起,把人处理信息的过程全讲清楚了。
(课件:出示人处理信息的过程)
师:其实计算机处理信息的过程跟我们人类差不多,那与人类处理信息的活动想对应的设备都是些什么呢?想知道它们都叫什么吗?
情感态度价值观:通过本课的学习,学生能够产生浓厚的学习计算机的兴趣,了解了计算机的强大功能都是人研究和开发出来的。
重点
学生能从外观上看出计算机各组成部分,认识常见的计算机硬件设备,并能说出相应的名称。
难点
了解常见的输入、输出设备和存储器。
教学准备
机房课件
教学过程
(一)谜语导入,激发兴趣
师:上课之前,老师给大家带来一则谜语,我们大家一起来猜猜。没有脑袋会思考;缤纷世界全知晓;万事一点便明了;少了电源就睡觉。(谜底:计算机)
2、台式计算机的组成
(课件:课件出示完整的台式计算机图片,教师指认相应的部件,学生回答它的名字。)
师:组成台式计算机的主要有显示器、主机、键盘、鼠标器和音箱,这些设备都是看得见摸得着的,我们把它叫做计算机的硬件。光有硬件计算机还不能工作,必须给它安装上相应的软件它才能工作。计算机的软件主要安装在主机箱内。
生:学生开始比赛。
师:×秒内,×同学回答出×个答案,赢得了比赛,我们给他颁发奖品,掌上送给他。
师:老师发现,我们班同学真了不起,设计的作品有些跟我们的科学家想的一样。我们来看看科学家们设计的未来计算机的雏形。(课件:出示几张未来计算机的图片)
课堂小结
只要大家努力学习,勤于钻研,不久的将来,同学们创意的计算机一定能够实现。今天的课就到这,
活动二:快速抢答赛
师:通过刚才的游戏,我们又进一步加深了对计算机的认识,为了检验大家学习的成果,老师想在全班搞一个抢答赛,同学们有没有信心赢得比赛?(有!)
师:在比赛之前我们先看一下要求:屏幕快速出现计算机设备的图片,选手回答它是什么以及它属于硬件中的哪一部分,在30秒内回答得最多且正确的选手获胜。明白了吗?
5、输出设备——把计算机处理过的信息传出来
师:பைடு நூலகம்的大脑把信息处理完以后通过什么来表达的呢?
生:嘴巴说出来的。
师:除了通过嘴说出答案,我们还可以通过手写、脸、肢体来表情达意。那计算机可以通过什么来说、来写、来表情达意呢?
师:大家一起来看这样一组图片(课件出示:显示器、打印机、音箱),都认识吗?我们一起来填一填。
生:疑惑。
师:这就需要用到另外一种设备,我们来看。(出示内存条、硬盘、光盘、U盘等设备图片)。
生:争先恐后想看。
师:这些什么设备都是可以用来存储计算机的信息的。它们也有一个共同的名称叫存储器。
师:计算机的存储器分为内存储器和外存储器两种,内存储器简称内存,一般是指内存条,它插在主机箱内的主板上;外存储器简称外存,常见的有软盘、光盘、硬盘、U盘等。
(课件:出示三类计算机的图片)
师:台式计算机有多个部件组成;笔记本计算机也叫手提式计算机,俗称笔记本,它的体积比台式机计算机小很多;掌上计算机顾名思义就是可以拿在手掌上进行操作。目前,台式计算机的使用率还是很高的,我们机房用的就是台式计算机,下面我们就以台式计算机为例,来研究一下计算机都是由哪些部件组成的。
生:计算机通过音箱把信息“说”出来,通过打印机把信息“写”出来,通过显示器把信息呈现出来。
师:同学们真聪明。一般地,人们就把显示器、打印机、音箱等叫做计算机的输出设备,通过它来把计算机处理过的信息传出来。
6、存储器——计算机的记忆仓库
师:人的大脑除了会计算,还有记忆的功能,但是计算机的“大脑”中央处理器可以没有记忆的功能。它只负责对信息进行加工和处理,那么需要处理的信息和处理好的结果放在哪呢?
布置作业
完成成果栏
板书设计
认识计算机
一、电子计算机的种类:超级计算机、大型计算机、小型计算机、微型计算机
二、计算机系统
三、个性化计算机
(三)参与游戏,巩固新知
活动一:“硬件纸牌”游戏。
师:今天我们一起走进计算机,了解了计算机的组成,认识了计算机的各种硬件,接下来是游戏时间,我们一起来玩个游戏好不好?一起来看具体的玩法。
(课件出示“硬件纸牌”游戏玩法)
生:开始游戏,教师行间巡视参与并指导。
师:真的不忍心打断大家,但是时间有限,下课后我们可以继续来玩这样的游戏。
师:它叫中央处理器,英文缩写名称是CPU,它的作用就像人的大脑,它是计算机的运算控制中心。CPU有不同的型号,下面我们来看一看。(课件出示不同的CPU图片)
师:这是早期的I386CPU,这是后来使用比较多的奔腾4CPU,这是目前比较流行的酷睿2CPU,这一块CPU已经安装在计算机主机箱内的主板上了。