人教新课标四年级上册美术教案 登山游戏教学设计

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2019-2020年四年级美术上册 登山游戏 1教案 人教新课标版

2019-2020年四年级美术上册 登山游戏 1教案 人教新课标版

2019-2020年四年级美术上册登山游戏 1教案人教新课标版教学目标:以个人或小组的方式,画一幅登山游戏线路图,再制作棋子,大家一起玩一玩。

教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋谱。

教学难点:画面的布局。

教具准备:教师:准备好范图及若干小图片。

学生:彩笔及几幅游戏棋谱。

教学过程:一、游戏切入:让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法和基本组成部分。

师出示游戏棋:这是什么?(游戏棋)今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。

(依次请数个学生和老师对手进行游戏)二、学习新课1.师生共同讨论 , 展示游戏棋的种类。

师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的棋谱,说说其玩法及上面的有趣图案。

)2.通过实物棋谱,引导学生观察游戏棋组成部分。

提问:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?总结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图谱、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。

3.学生尝试,实践总结(1)让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。

(2)选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。

线过于弯曲密集——不利于安排线路。

线条流畅舒展——棋格顺序明显。

(3)总结学生的草稿,并示范。

a) 在纸上随意画一条弯曲的线。

b) 根据弯弯曲曲的画面想象要安排的景物(用事先准备好的小插图装饰成完整的棋谱图。

)c) 安排棋子的行进路线图或序号。

d) 根据画面想象如何进行登山游戏。

三、学生作业学生独立设计一份游戏棋,师巡回指导。

四、作业展评展示学生的作业,启发他们谈谈自己的创作意图和设计的游戏方法。

附送:2019-2020年四年级美术上册石膏浮雕教案北京版一、教学目标知识目标:通过欣赏,让学生了解我国博大精深艺术文化,了解浮雕艺术形式、特点及美感。

能力目标:学习石膏浮雕的制作方法,用石膏设计制作一块以十二生肖为题材的浮雕作品。

情感目标:培养学生对我国民族传统文化的热爱与传承的情感,感受浮雕这一艺术形式的美感,陶冶学生的情操。

《第5课 登山游戏》教学设计教学反思

《第5课 登山游戏》教学设计教学反思

《登山游戏》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解登山游戏的基本规则和技巧,掌握绘画技巧和方法。

2. 过程与方法:通过游戏和绘画,培养学生的观察力和创造力,提高学生的动手能力。

3. 情感态度价值观:增强学生对大自然的热爱,培养团队合作精神,提高学生的自大心和自我表达能力。

二、教学重难点:1. 教学重点:引导学生积极参与游戏,掌握绘画技巧和方法,完成自己的作品。

2. 教学难点:如何引导学生发挥想象力,创造具有个性的登山游戏场景。

三、教学准备:1. 准备游戏道具:登山地图、旗帜、绳子等。

2. 准备美术材料:画笔、颜料、画纸等。

3. 搜集有关登山游戏的图片和故事,作为教室拓展资料。

四、教学过程:1. 教师展示各小组的作品,引导学生们评判作品的曲直,分析其原因,加深对绘画技巧和审美观念的理解。

2. 教师组织学生们讨论在爬山过程中可能遇到的困难和解决方法,将其与美术创作结合起来,锻炼学生的思考能力和创新能力。

3. 教师安置课后作业,要求学生们根据本次课程所学知识,自己创作一幅爬山游戏美术作品,下次上课时展示并讲解自己的作品。

4. 教师总结本次课程的主要内容,鼓励学生继续发挥自己的想象力和创造力,培养自己的艺术素养。

五、课后反思教师根据学生的作品和教室表现,总结本次课程的优点和不足,为下次课程的改进提供参考。

教学设计方案(第二课时)一、教学目标:1. 知识与技能:学生能够了解登山游戏的规则,掌握基本的绘画技巧,能够独立或合作完成符合规则的登山游戏插画。

2. 过程与方法:通过讨论、示范和练习,学生能够理解如何将游戏过程生动地表此刻画纸上。

3. 情感态度价值观:培养学生的团队合作精神,激发学生对大自然的热爱,以及对生活的热情。

二、教学重难点:1. 教学重点:引导学生掌握登山游戏的规则和绘画技巧,鼓励他们通过插画展现游戏过程中的快乐时刻。

2. 教学难点:如何培养学生的想象力,让他们将现实中的登山游戏通过插画表现得更为生动、有趣。

美术登山游戏教案

美术登山游戏教案

美术登山游戏教案关于美术登山游戏教案课题:登山游戏教学环节一:导入环节教师:我们周围有哪些山?你爬过哪些山?把爬山的经过和大家分享一下学生:... ...教师:我们身处的这个市叫黄山市,我们安徽就有九华山、黄山、齐云山、大蜀山、八公山和大别山等等,在江西有五台山、太行山等等,我们周围有这么多山,大家爬山时候的感觉是什么样的?学生1:刺激、兴奋学生2:很累,流很多汗学生3:登上山顶的那一刻很自豪、骄傲教师:确实登山给我们带来不一样的体会,我们一起来欣赏一段视频,看看登山的时候会遇到哪些困难。

二:新授环节1.欣赏视频:清华大学天伦登山队20XX 年登山纪实。

感受登山的魅力以及登山队员的耐力挑战和勇气,感受登山的辛苦,以及攀登高峰时候的自豪感。

2.了解我们身边的山:黄山,欣赏黄山的几个著名景点,讲解黄山的小故事,感受山的魅力。

并让学生讲讲,他们知道的山。

3.用黄山路线图复习登山游戏路线图的做法,讲解路线图设计的步骤以及重点难点。

4.展示教师制作的“登山达人”游戏棋盘,请部分表现好的.学生帮助一起找到刚讲好的景点放入游戏棋盘中,共同完成游戏棋盘。

5.教师展示转盘的做法,讲解制作步骤,现场制作转盘。

三:巩固提高1.优秀学生作业欣赏2.布置作业:以小组合作的方式设计制作一份登山游戏,可以结合日常生活、学习中有意义的事情!四:展示评价将做好的作业贴在黑板上,并评选出大家“最喜爱的登山游戏”教师对获奖团队鼓励并颁发奖品,并请获奖团队代表谈谈制作过程中的心得。

五:课后扩展1.邀请同学玩游戏,体验成功,分享快乐。

2.思考和寻找:哪些材料可以用来制作游戏棋?六:照片欣赏。

登山游戏人教新课标四级美术上册教案

登山游戏人教新课标四级美术上册教案
“作品欣赏阶段”
请部分同学展示并简单介绍他们组设计的游戏棋,引导并教育学生只有善于观察、勇于创新,才能设计出好的游戏棋。
“共同游戏阶段”
自由结组参与游戏棋的游戏,体验共同游戏的乐趣。
3.收拾整理
作业完成后督促学生收拾工具和材料,再整理桌面,保持教室环境卫生和整洁。
4.课后拓展
教学设计思想
激发学生创作热情
重点难点
登上游戏棋的设计
教具准备
各种游戏棋、飞行棋,及相关用具。
教学过程
1.引导阶段
引导学生观察各种游戏棋,并谈谈自己最喜欢的一款游戏棋,说说为什么它吸引你?
特别注重引导学生观察其画面的合理安排,图案的设计和色彩的搭配。
2.发展阶段
“奇思妙想阶段”
启发学生在欣赏游戏棋设计的基础上,结合日常学习活动中有意义的事件,发挥想象力,尽兴游戏事件的设计。(分组进行)
拓展思维
体验乐趣
课题
《行,绘制一幅登山游戏线路图及下棋必需的棋子和相关物品,并体验自己设计的游戏的乐趣。
教学目标
1.引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。
2.引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登上游戏棋。
3.通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

四年级上册《登山游戏》教学设计

四年级上册《登山游戏》教学设计

四年级上册《登山游戏》教学设计第一篇:四年级上册《登山游戏》教学设计四年级上册《登山游戏》教学设计本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址一、教学目标知识与能力:引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细观察,结合自己的生活经验设计制作登山游戏棋。

过程与方法:引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。

情感态度与价值观:通过游戏棋的设计,制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

二、教学重难点教学重点:设计并制作出好玩又有趣的登山游戏棋。

教学难点:登山路线的设计、游戏活动的设置。

三、教学策略棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。

本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。

本课通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想教育。

在教学中可以采用“感悟发现—观察分析—尝试探究—欣赏提升—联想创造”的教学策略。

从趣味的游戏入手激起学生的兴趣,通过对游戏棋的交流感受游戏的趣味;通过游戏棋盘等的欣赏,引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研究,启发学生制定游戏规则,了解设计的内容;尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发现设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法;通过对其他学生作品的欣赏启迪创意、拓展思路,并明确设计制作的步骤,最后采用小组合作的形式,合理分工设计制作登山棋,寓教于乐,把游戏的过程转化为学生合作学习、共同创造的过程。

四、教学过程教学程序教学活动(含过程与方法)设计目的和说明感悟发现.随着铃声的响起,下课时间结束了,我想下课对于同学们来说,一定是最开心和最快乐的时间。

那么老师想了解一下你们在下课的时候都玩一些什么游戏呢?2.看来同学们玩的花样可真不少,今天老师也给大家带来了一款游戏,希望能够丰富大家的课余生活。

人教版美术四年级上册《登山游戏》公开课教案

人教版美术四年级上册《登山游戏》公开课教案

人教版美术四年级上册《登山游戏》公开课教案《登山游戏》教学设计一、教学内容:人教版小学美术实验教材四年级上册第7课《登山游戏》二、教材分析:棋类游戏是儿童生活中熟悉的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的游戏规则、画面、游戏线路及角色棋、骰子的设计各不相同。

本课以登山作为题材,开展登山游戏棋的设计和制作。

本课通过引导学生对身边登山这一运动的观察、分析,结合厦门的一些山体公园,如鸿山公园、植物园、金榜山公园、东坪山公园、日光岩等,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进行观察分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透热爱家乡的思想教育;课前利用课间时间与学生一道玩游戏棋,感受游戏的趣味,激起学生的兴趣,课上进行游戏棋盘等的欣赏,引导学生对几种游戏棋的棋盘设计、游戏规则进行研究,启发学生制定游戏规则。

本课的教学内容比较有趣,符合学生爱玩的天性,既有很大的设计空间,又有动手制作、一起游戏的乐趣。

采取4人小组合作进行教学互动,学生可直接取材于身边的登山事件,制定有趣的游戏规则,进行游戏线路、角色棋的设计制作,充分表现自己的创造才能和展现自己的创意。

本课教学采取开放性的教学策略,通过课前的游戏,课堂的课件创设教学情境,激发学习动机;用问题一步上明确设计制作思路;提供建议,对学生的设计制作进行建设性的指导;作业反馈采用学生体验评价的方法进行反馈;小结及拓展用欣赏作品进一步开拓学生的思路。

主要采用谈话、讨论及实践的学习方法。

根据厦门的山体景点资源及学生的生活实际,制定如下要求及相应的措施。

1、教学目的:(1) 引导学生对身边的山体公园和登山这一休闲运动进行仔细观察,让学生对登山这一能健身又赏美景,既锻炼身体、磨练意志又能亲近自然,感受家乡美丽、生活美好的运动有更多认识与体会。

(2) 引导学生通过发挥想象,将游戏规则和棋盘画面、角色棋、转盘(或骰子)较有创意地结合起来,制作思路清晰、画面优美的棋盘。

(3) 通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作及运动精神。

小学美术《登山游戏》教案

小学美术《登山游戏》教案
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了登山游戏的基本概念、设计方法和绘画技巧。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对登山游戏的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的小学美术《登山游戏》教学中,我发现学生们对描绘自然景观和设计游戏非常感兴趣。他们积极投入讨论,大胆尝试绘画,展示出了很好的观察力、创造力和团队协作能力。以下是我对这节课的一些思考:
举例:在描绘山川时,重点教授学生如何运用线条表现山石的纹理,运用色彩表现山川的远近、明暗关系。
2.教学难点
-理解并运用透视原理,使画面具有空间感。
-掌握不同绘画技法的特点,如水彩的透明感、蜡笔的厚重感,以表现不同的画面效果。
-在设计登山游戏时,如何将团队合作、解决问题等能力融入游戏规则,使游戏既有教育意义又有趣味性。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“登山游戏在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和绘画作品。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与登山游戏相关的实际问题,如如何设计游戏规则、如何描绘自然景观等。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的绘画实验操作。这个操作将演示如何运用水彩、蜡笔等绘画技法表现山川、树木等自然景观。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和绘画作品。

小学美术《爬山》教案

小学美术《爬山》教案
举例:以我国著名山脉为例,如太行山、华山等,讲解其独特的形态特点。
(2)山的色彩搭配:指导学生了解并掌握山的色彩搭配,如绿色、棕色、灰色等。使学生在创作过程中能够灵活运用色彩,表现山的美感。
举例:分析四季山色的变化,让学生了解不同季节山的色彩特点。
(3)创作实践:培养学生运用线条、形状和色彩创作爬山景象的能力,强调实践操作的重要性。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果和绘画经验。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了山的构成、形态、色彩以及如何运用这些知识表现山的美感。同时,通过实践活动和小组讨论,我们也加深了对这些知识点的理解。我希望大家能够掌握这些技巧,并在日常生活中发现和创造更多美好的事物。如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
(2)色彩搭配与过渡:学生在使用色彩时,容易产生生硬、突兀的感觉。教师应引导学生学习色彩的过渡和搭配,使画作色彩和谐自然。
举例:教授色彩渐变技巧,让学生在画作中表现出山色的层次感。
(3)创新与实践:学生在创作过程中,往往缺乏创新意识。教师需要鼓励学生发挥想象,融入个人情感,创作出具有独特风格的画作。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的绘画练习。这个练习将演示如何运用所学知识绘制一幅爬山景象的画作。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和绘画作品。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何在生活中发现和表现山的美”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。

人教版四年级美术上册《登山游戏》教案

人教版四年级美术上册《登山游戏》教案

人教版四年级美术上册《登山游戏》教案《登山游戏》教案(一)课题:登山游戏课型:设计·应用课时:1课时造型·表现教学目标:1、引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。

2、引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。

3、通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

教学重点:用线和形的组合,在纸上画棋盘。

教学难点:画面的布局。

课前准备:教师:PPT课件学生:彩泥、彩笔及几幅游戏棋盘教学环节:教学过程1、让学生通过游戏与观察,了解游戏棋的玩法。

师出示游戏棋:同学们,喜欢玩游戏棋吗?今天我们就来玩一玩这种棋类游戏。

(请几个学生和教师对手进行游戏)师生游戏2、师生共同讨论游戏棋的种类。

导入新课师:你还见过哪些游戏棋?上面都有些什么?(学生展示带来的游戏棋棋盘,说说其玩法及上面的有趣图案)师:大家来看一看老师带来什么棋?(出示课件)师:大家想不想自己也做一幅游戏棋呢?这节课我们就来做一幅登山游戏棋。

(板书课题)1、学生通过回忆,回答教师问题。

师:同学们,自己和父母出游时爬过什么山?可以分为几个停靠点和终点?师生讨论2、通过棋谱图片,引导学生观察游戏棋的组成。

棋谱组成师:一幅游戏棋都会由哪几部分组成?学生小组讨论,小组汇报。

教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍等等。

(出示课件)1、让学生在画纸上随意画一条弯曲线,尽量把纸画满。

学生尝试2、选取学生草稿中的范例,针对其中的不足和优点进行讲评。

实践总结线过于弯曲密集——不利于安排线路。

线条流畅舒展——棋格顺序明显。

a)在纸上随意画一条弯曲的线。

初步领悟b)根据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的事件,想象创作内容要安排的景物。

c)安排棋子的行进路线图或序号。

d)根据画面想象如何进行登山游戏。

(出示课件)1、提出要求:(出示课件)a)路线清晰、构图完整、色彩搭配合理、图案设计新颖。

人教版美术四上《登山游戏》教学设计1

人教版美术四上《登山游戏》教学设计1

登山游戏吴静泽四年级第七课课型:设计·应用造型·表现课时:1课时教学目标:1. 引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。

2. 引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登山游戏棋。

3. 通过游戏棋的设计.制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

教学重点:画面的美化与布局。

教学难点:路线设计及画面情节趣味体现。

教学过程:一、情节导入:以小游戏导入,找两个同学(男女各一位)表演“上学的路上”,从家到学校,先到者胜利。

情节设计:1. 女,出门走5步,看见邻居,搭车,快走3步。

1. 男,出门走3步,2. 女,走2步,进超市购物,停一次。

2. 男,走2步,遇见小伙伴,赛跑去学校,再走4步。

3. 女,购物中······停一次(规则介绍)。

3. 男,走6步,路上玩球伤及同学,送回家退3步。

4. 女,走5步,被狗咬,送进医院,停一次。

4. 男,走5步。

5. 女,正在打针······停一次。

5. 男,走6步,听见预备铃声,迅速进学校。

6. 女,唉,迟到了······同时画出简单路线图,和主要景点(板书)小结:生活中不是每天都有惊喜,但是惊喜确实来自每一天,我们可以把生活中好多的事联系在一起,很有意思,仔细观察,认真体会,受益匪浅。

问题:我们在干什么?(不回答也可以)二、教学过程1. 出示课题:“登山游戏”板书2. 出示课件,简述飞行棋,展示现在飞行棋形式,实物、电子版。

(到第二张)3. 通过观察(板书),一幅飞行棋图都会由哪几部分组成?学生回答。

教师小结:一般包括名称、路线图、用于设置障碍和奖励方法的图标、装饰美化的图案、游戏方法介绍,棋子,骰子等。

(先板书和后课件结合)引导学生观察各种游戏棋,欣赏其画面的设计。

四年级上册《登山游戏》教案

四年级上册《登山游戏》教案

四年级上册〔登山游戏〕优秀教案
教学目的:以个人或小组的方法画一幅登山游戏线路图,在制作棋子,大家一起玩一玩。

开展同学的创新精神。

教学难点、重点:画一幅登山线路的游戏图,进行登山游戏竞赛活动。

教具打算:范作、彩泥、色彩笔等。

学具打算:色彩橡皮泥、彩笔
教学过程:
一、导入新知
1、组织教学。

2、欣赏老师的制作的登山图,请个别同学上台和老师一起玩一玩。

3、揭示课题:登山游戏
二、探究新知
1、观察书本的图例,说说他们做的和老师有什么不同?
2、同学回忆,班级以前组织秋游登山活动,所走过的线路,或自身和家长出游所爬过的山,可以分为几个停靠点和终点。

3、组织各小组商量,怎样把登山线路图绘制成一张登山地图,制作初稿。

4、同学汇报商量的结果,进行交流。

5、教师结合同学的想法,提出几点意见和看法。

6、师依照个别同学的想法和同学一起在黑板上绘制一张登山游戏图,稍做示范。

三、综合实践
1、作业:同学分小组进行绘制一幅登山游戏线路图,同时用彩泥制作下棋必需的棋子。

2、要求:路线清楚、构图完整。

四、教师巡视指导,同学练习制作。

五、总结:
1、汇报游戏:同学以小组为主进行登山游戏玩一玩。

2、展示作品,交流心得。

3、师总结,安排下节课工具并要求同学整理好教室,做好保洁工作。

美术登山游戏教学设计

美术登山游戏教学设计

美术登山游戏教学设计美术登山游戏不仅能刺激学生体验高空绝景,也是一种很好的智力活动。

它可以让学生在愉快的氛围中体验真实的登山游戏,既拓宽视野,又提高理解能力。

本文将介绍如何有效地将美术登山游戏引入教学中,并介绍该游戏的细节和特点。

首先,为了有效地将美术登山游戏引入教学中,教师需要根据学生的学习习惯来定制欢迎仪式和简短的介绍,以吸引学生参与游戏。

此外,教师还需要向学生介绍登山游戏的基本知识,包括登山过程中要注意的安全和保护环境的重要性,这将有助于提高学生的知识水平,并且为他们提供创造性思考的空间。

其次,为把学生引入到登山游戏中,教师需要采取正确的教学措施,在教学过程中,要求学生思考,让他们在登山游戏中学习一些解决问题的策略和技巧,比如如何团结协作、如何确定方向,以及在登山游戏中如何增强团队凝聚力等方面,以便在解决问题时学习合作,提高团队协作能力。

再者,当教师和学生进入登山游戏时,教师需要根据学生的不同水平定制针对不同学生的美术活动,比如在游戏中创造绘画,因为创作有助于激发和培养学生的心理探索和内心成长,它还可以和教师共同发现学生的价值观,从而提升学生发展的综合能力。

此外,教师可以定期组织一些活动和比赛,比如登山竞赛、登山绘画大赛等,既可以激发学生的兴趣,也可以培养学生的团队意识和合作精神,以便达到良好的学习效果。

最后,在教学过程中,教师还可以强调登山游戏的游戏素养,这样才能让学生有一个良好的游戏习惯,以防止游戏过程中发生人身损害等安全事件。

此外,教师还可以定期开展一些改进活动,比如安排老师和学生们一起评价游戏的进展情况,从而及时发现游戏中存在的问题,及时采取改进措施,提高游戏的质量。

综上所述,美术登山游戏对学生的学习很有帮助,同时它也可以激发学生的潜力和全面发展。

教师可以根据学生的学习习惯和能力来定制不同的游戏活动,让学生在登山期间学习安全知识、拓宽视野、训练协作精神等,从而取得良好的学习效果。

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课题《登山游戏》四年级美术教案
教学内容学生分组进行,绘制一幅登山游戏线路图及下棋必需的棋子和相关物品,并体验自己设计的游戏的乐趣。

教学目标1.引导学生对身边的事物和发生的事情进行仔细地观察。

2.引导学生发挥想象力,将绘画和游戏创意结合,设计登上游戏棋。

3.通过游戏棋的设计、制作和共同游戏,培养学生的创新和团体协作精神。

重点难点登上游戏棋的设计
教具准备各种游戏棋、飞行棋,及相关用具。

教学过程
1.引导阶段
引导学生观察各种游戏棋,并谈谈自己最喜欢的一款游戏棋,说说为什么它吸引你?
特别注重引导学生观察其画面的合理安排,图案的设计和色彩的搭配。

2.发展阶段
“奇思妙想阶段”
启发学生在欣赏游戏棋设计的基础上,结合日常学习活动中有意义的事件,发挥想象力,尽兴游戏事件的设计。

(分组进行)
“作品欣赏阶段”
请部分同学展示并简单介绍他们组设计的游戏棋,引导并教育学生只有善于观察、勇于创新,才能设计出好的游戏棋。

“共同游戏阶段”
自由结组参与游戏棋的游戏,体验共同游戏的乐趣。

3.收拾整理
作业完成后督促学生收拾工具和材料,再整理桌面,保持教教学设计思想激发学生创作热情
拓展思维
体验乐趣
室环境卫生和整洁。

4.课后拓展。

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