四年级【道德与法治(统编版)】网络新世界(第三课时)-2PPT课件
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四年级上道德与法治《网络新世界》精品ppt课件【新部编版】
四年级上册 道道 德德 与与 法法 治《治网课络件-新世网界络》新精世品界p-p人t 课教件部【编新版部编 版】
2.你上网主要做什么?并结合自己亲身经历 说一说。
聊天
收发邮件
搜资料
看电视
上网课
听音乐
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网络新世界
第一课时
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小组合作
探究问题:
☆你有没有接触过互联网? ☆你上网主要做些什么?
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教师谈话
我们大家都接触过网络,那你 对它有正确的认识吗?今天,我们 就走进互联网世界,探究互相网的 利与弊。
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部编版《道德与法治》四年级上册第8课《网络新世界》精美课件(共40张PPT)
活动五:新世界 是与非
活动五:新世界 是与非
道德辩论
网络游戏的是与非
玩网络游戏利大于弊
玩网络游戏弊大于利
活动五:新世界 是与非
关于网络游戏的“利”,除了辩论中提到的, 你觉得还有哪些?可结合自己或他人的经历说一 说。关于网络游戏的“弊”,你又有什么要补充 的?
活动五:新世界 是与非
四年级的时候,我开始对网络游戏上瘾。我 在网络游戏中扮演着各种角色,取得虚拟金钱来 购买物品。在游戏里赛车得了第一名,我会感到 满足;游戏里养的宠物在慢慢长大,我也会有成 就感。
全国青少年网络文明公约
要善于网上学习,不浏览不良信息; 要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人; 要增强自护意识,不随意约会网友; 要维护网络安全,不破坏网络秩序; 要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。
现在随着互联网迅速的普及,网络游戏也在走进我们的 生活,对于网络游戏,究竟是利大于弊还是弊大于利, 大家都有着不同的看法,同学们觉得网络游戏是利大于 弊还是弊大于利呢? (1)利大于弊 (2)弊大于利
现在,我整天都想入非非。上课时,总想看 那虚拟的世界,无法专心听讲。一玩就是好几个 小时,不愿意停下来,学习成绩急速下滑,对生 活中的人和事都提不起兴趣。
网络游戏确实有利有 弊,那么对于一些沉迷于 游戏中的同学,你有什么 好办法来帮帮他呢?
活动五:新世界 是与非
网络设计师
假如让你当一名网络游戏设计师,你会设计哪些技术手 段来避免网络游戏对青少年造成不良影响呢?请发挥你的想 象力,画一画,说一说。
(1)1小时以下 (2)1~2小时 (3)2~3小时 (4)3~4小时 (5)5小时以上
(1)购物 (2)玩游戏 (3)看动画 (4)聊天 (5)……
每个同学上网的时候所干的事情都不一样,互联网让 “秀才不出门,便知天下事”这句老话变成了现实, 那么请思考:除了同学们所说的这些事情,互联网还 给人们的生活带来了哪些便利呢?
部编版《网络新世界》PPT优质课件完美1
最新部编版道德与法治《网络新世界 》PPT课 件完美 1
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活动一:新世界 地球村
中国北京到澳 大利亚墨尔本直线 距离大约11000公里。
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全国青少年网络文明公约 要善于网上学习,不浏览不良信息。 要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人。 要增强自护意识,不随意约会网友。 要维护网络安全,不破坏网络秩序。 要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。
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活动五:新世界 是与非
网络设计师
假如让你当一名网络游戏设计师,你会设计哪些技术 手段来避免网络游戏对青少年造成不良影响呢?请发挥你 的想象力,画一画,说一说。
1.超过一个小时游戏自动关闭。 2.两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除 上一次游戏所得积分。 ……
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部编版道德与法治四年级上册第三单元
8 网络新世界
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连云港师专二附小 卞小利
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活动一:新世界 地球村
江苏到上海 全程约304.07公里。
活动五:新世界 是与非
关于网络游戏的“利”,除了 辩论中提到的,你觉得还有哪些? 可结合自己或他人的经历说一说。 关于网络游戏的“弊”,你又有什 么要补充的?
部编版小学四年级道德与法治上册网络新世界课件
陈博晓突然想到一个恶作 剧,他决定在班级的论坛里宣 布某位同学失踪的假消息。
陈博晓突然想到一个恶作 剧,他决定在班级的论坛里宣 布某位同学失踪的假消息。
陈博晓听说网上有黑客 软件,就想找来试试
在网上还有哪些 行为会伤害到别人?
全国青少年网络文明公约
要善于网上学习,不浏览不良信息。 要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人。 要增强自护意识,不随意约会网友。 要维护网络安全,不破坏网络秩序。 要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。
你知道还有哪些网络 安全防护小技巧?请给同 学们提个醒。
1.不要公布自己的信箱地址,设置复杂一些的密码。
1.不要公布自己的信箱地址,设置复杂一些的密码。 2.收到垃圾邮件、不明来历邮件,不要轻易点开,应立即删除。
1.不要公布自己的信箱地址,设置复杂一些的密码。 2.收到垃圾邮件、不明来历邮件,不要轻易点开,应立即删除。 3.不要相信“中奖”等信息,不要给陌生人转账。
1.不要公布自己的信箱地址,设置复杂一些的密码。 2.收到垃圾邮件、不明来历邮件,不要轻易点开,应立即删除。 3.不要相信“中奖”等信息,不要给陌生人转账。 4.拍照发朋友圈等要注意个人隐私保护。 5.不要随意登记个人信息及家长电话。 6.要学会辨别网络谣言,自觉抵制网络谣言。
互联网世界纷繁复杂,我们 不仅要学会保护自己,同时还要 做到不伤害别人。
你上网主要做什么?请在方框里打 “√”,并结合自己自身经历说一说。
华辰学校四年一班互联网生活小调查统计 类别 1小时以下 1-2小时 3-4小时 5小时以上
人数
8
12
18
2
资料
“地球村”的“村民” 们正在尽情地享用互联网 带来的各种便捷服务。
?
你家网购过哪些商品? 网购有哪些优点?
统编小学四年级道德与法治上册8网络新世界--二课时(24张幻灯片)教学课件
现在,我整天都想入非非。上课时,总想着那虚拟 的世界,无法专心听讲。一玩就是好几个小时,不愿意停 下来,学习成绩急速下滑,对生活的人和事都提不起兴趣 。
探究学习:
1.网络游戏给他造成了哪些伤害? 2.你认为网络游戏还有哪些危害 呢?
(学生组内合作探究,组长汇报,师 生共同评议)
探究学习:
我们可以采取哪些方法来避 免沉迷网络游戏呢?小组议一议。
互联网虽然是一个虚拟的世界, 但是它和现实世界一样有自己的规 则。要想在这个新世界里快乐、安 全地生活,我们首先要学会遵守规 则,并保护自己。
8网络新世界
第二课时
新世界有规则 网络世界的是与非
导入新课:
同学们,你们喜欢 网络游戏吗?
教学目标:
1.引导学生正确认识网络游戏。 2.了解网络游戏的正负作用。 3.掌握避免沉溺网络游戏的方法。
类别
1小时以下 1—2小时 3—4小时 5小时以上
我的情况
(组内交流,教师点评)
探究学习:
2.你上网主要做什么?请在方框里打“√”,并 结合自己亲身经历说一说。
收发邮件□ 购物□ 上网课□ 看动画□
师学 生生 共小 同组 评内 议交
流 ,
玩游戏□ 搜索资料□
聊天□ 其他____
探究学习:
我在家里 学习网络课程 ,实时地和教 师进行交流。
我的课外书、运动 服都是妈妈再网上帮我 购买的。
我用手机 远程操作,电 饭煲就能自动 开始煮饭了。
探究学习:
除此之外,你还知道哪些网络 新鲜事?它们给人们的生活带来 了哪些便利?
(组内交流讨论,组长汇报,师 生共同评议)
教师小结:
互联网让“秀才不出门,便知天 下事”这句老话变成了现实。随着互 联网技术的发展,“地球村”的“村 民”们正在尽情地享用互联网带来的 各种便捷服务。
探究学习:
1.网络游戏给他造成了哪些伤害? 2.你认为网络游戏还有哪些危害 呢?
(学生组内合作探究,组长汇报,师 生共同评议)
探究学习:
我们可以采取哪些方法来避 免沉迷网络游戏呢?小组议一议。
互联网虽然是一个虚拟的世界, 但是它和现实世界一样有自己的规 则。要想在这个新世界里快乐、安 全地生活,我们首先要学会遵守规 则,并保护自己。
8网络新世界
第二课时
新世界有规则 网络世界的是与非
导入新课:
同学们,你们喜欢 网络游戏吗?
教学目标:
1.引导学生正确认识网络游戏。 2.了解网络游戏的正负作用。 3.掌握避免沉溺网络游戏的方法。
类别
1小时以下 1—2小时 3—4小时 5小时以上
我的情况
(组内交流,教师点评)
探究学习:
2.你上网主要做什么?请在方框里打“√”,并 结合自己亲身经历说一说。
收发邮件□ 购物□ 上网课□ 看动画□
师学 生生 共小 同组 评内 议交
流 ,
玩游戏□ 搜索资料□
聊天□ 其他____
探究学习:
我在家里 学习网络课程 ,实时地和教 师进行交流。
我的课外书、运动 服都是妈妈再网上帮我 购买的。
我用手机 远程操作,电 饭煲就能自动 开始煮饭了。
探究学习:
除此之外,你还知道哪些网络 新鲜事?它们给人们的生活带来 了哪些便利?
(组内交流讨论,组长汇报,师 生共同评议)
教师小结:
互联网让“秀才不出门,便知天 下事”这句老话变成了现实。随着互 联网技术的发展,“地球村”的“村 民”们正在尽情地享用互联网带来的 各种便捷服务。
部编版四年级上册道德与法治 网络新世界 课件
网络 新世界
新世界 很精彩
新世界 有规则
网络游戏的 是与非
从个体的角度看 互联网生活的现状 从群体的角度看 网络生活的大变革 学会保护自己, 注重网络安全
不伤害他人, 注重网络道德
网络游戏的利弊
避免沉溺游戏的方法
部编版
部编版
第1个伤害是,小明现在开始 对网络游戏上瘾了。
小明现在整天上课想入非非, 总想着那些虚拟的世界,这会 影响他的学习和生活。
小明一玩网络游戏就是好几个小时, 不愿意停下来,这会伤害他的身体, 尤其是他的眼睛。
玩游戏时间久了,会对现实生活中 的人和事都提不起兴趣,影响交流。
嗨,大家好,我的名字叫电脑,同学们都 喜欢在我这玩网络游戏。 你知道吗? 什么冒险类、战斗类、养成类、 益智类、闯关类游戏,我这里是应有尽有, 数都数不过来,是不是很吸引人? 还有很多人,在我这里都学到了东西, 你也来玩玩吧。 网络游戏真的这么好玩吗? 真的利大于弊吗?
你觉得他这种想法对吗?
网络游戏不但有趣, 还有很多智力挑战。
我喜欢玩网络游戏,和伙 伴们分享游戏心得,这让 我们拥有了更多话题。
小明自从迷上了网络游戏, 整天想入非非, 上课时总想着那虚拟的世界, 无法专心听讲, 一玩就是好几个小时, 不愿停下来, 学习成绩极速下滑, 现在更是好几天都不去上课了。 你觉得他这种玩网络游戏的方式对吗? 网络游戏给他造成了哪些伤害?
地球村
爸爸,今天学校 里举行……
buy
…… ……
…… ……
这本书真好看,我在 书店都买不到。
呀,这个词我不明白是 什么意思,赶快查一查。
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
你还知道哪些
?
它们给人们的生活带来了
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网络游戏之利:结交朋友、休闲娱乐、开发智力、放松身心。
事例1
事例2
高中生模仿某款网络游 戏的设计思路,将高数知识 融入游戏中,能快速辅助同 学们记忆高数知识。
爱下棋的王爷爷, 因为生病不能找棋友下 棋,在网络游戏中下棋, 认识了很多的棋友。
网络游戏还给我们带来了哪些益处?
从网络游戏中 我们可以学到很多 知识,也能开阔我 们的视野。
网络游戏带给我……
有时候玩网络游戏时间 长,会觉得头晕,眼酸,休 息一会儿才能恢复。
我玩游戏到了紧急 的关头,就无法听到外 界的任何声音了。
我只要玩上特别 好玩的游戏,根本停 不下来,对别的事情 都提不起兴趣。
我曾经因为玩网 络游戏导致上课经常 走神,时不时就会幻 想某些情节。
玩网络游戏入迷就 可能无心再想其他的事 情,可能会影响学习。
讨论B组
经常玩网络游戏会 影响我们的视力,导致 视力下降。
长时间玩网络游 戏影响我们和家人、 朋友之间的沟通,变 得孤僻。
网络游戏之弊:影响学习、影响视力、影响交往。
因为游戏出事的毕竟是少 数,而且身边很多同学都在 玩,也没有怎么样,我觉得不 会带来很严重的后果。
看视频 谈感受
通过学习,你有什么感受?
05
影响身心健康
网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?
结交朋友 休闲娱乐 放松身心
开发智力 利
学习知识 便于沟通
影响学习 影响视力 影响认知
弊 影响交往
影响身心健康 危害家人
游戏确实能让我们放 松,但是过度玩网络游戏 我们就会沉迷其中,我们 可以适度进行。
议一议
网络游戏中有 丰富的知识也有不 良信息,我们要学 会辨别。
网络新世界(第三课时)
年 级:四年级
学 科:道德与法治(统编版)
网络游戏大家谈
你喜欢玩 哪种网络游戏 呢?说说你的 理由。
小调查 大发现
1.你平时喜欢玩网络游戏吗? 40
35
□ 喜欢
30
25
□ 不喜欢
20
15
10
□ 一般
5
0
**小学四2班学生网络游戏调查汇总表
37
2
1
喜欢
不喜欢
一般
人数 班级总人数:40人
玩游戏 前家长需要 进行校验。
网络游戏设计师
同一个手 机号码不能注册 多个游戏账号。
设计一款杀 毒软件,自动删 除不良信息。
《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
1.所有网络游戏用户均须使用有效身份信息 方可进行游戏账号注册。
2.每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以 任何形式为未成年人提供游戏服务。
不良信息会导致形 成错误的价值观念,做 出非法行为。我们要加 强上网自律意识和网络 辨别能力。
我们玩网络游戏时 千万不能沉迷其中,否 则既会影响我们自己, 也会危害家人。
网络游戏之弊:影响认知、危害家人。
网络游戏之弊:影响身体发育
01
影响学习
网络游戏的弊
02
影响视力
03
影响认知
04
影响交往
06
危害家人
网络游戏面面观
网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?
讨论A组
利大于弊
讨论B组
弊大于利
我通过网络游戏结 识了很多好朋友,扩大 了我的人际交往范围。
讨论A组
网络游戏中有不同 的英雄角色,我可以体 验不同的人物经历。
网络游戏中有 很多智力闯关的挑 战,可以开发智力。
网络游戏既有趣 又刺激,让我在有压 力时得到放松,有身 临其境的感觉。
3.网络欺凌未成年人构成犯罪将被追究刑事责 任;
4.使用未成年人网络个人信息,须经未成年人 本人或监护人同意。
……
网络游戏有利弊, 关键还要看自己。 自律自省要谨记, 安全快乐防沉迷。
网络新世界
网络游戏
利
自己 弊
正确选择 合理利用
1.做得好的地方:先做作业,后玩游戏。 2.不够好的地方:玩的时间有些长。 3.我的妙计:和家人共同制订家庭公约,让 他们监督我玩游戏的时长。 4.我的计划:明天缩短10分钟;与朋友约好 一起控制时长。
网络游戏设计师
1.超过一个小时游戏自动关闭。 2.两次游戏之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一 次游戏所得积分。 3. 4. 5.
限定上网时间, 严格遵守上网时间的 规定。
选择健康有益的 网络游戏,不玩暴力、 不健康的网络游戏。
制订网络使用 约定书,寻求家人 的帮助和监督。
寻求替代性爱 好,比如运动、阅 读、音乐等。
自我反思法
做得好/不好的地方:
我的妙计:
我的计划:
自我反思法
姓名:李响 年级:四年级 2019年11月10日 我的反思:
长期玩游戏会影 响我们和家人朋友的交 往,但是如果控制好时 间,就可以避免了。
偶尔玩一下网络游戏能起到休息、放松的作用,但沉迷网络游 戏就会给身心带来伤害。
网络游戏有利有弊,最 关键的还在于我们自己。如 何趋利避害,如何正确地选 择、合理利用网络游戏才是 我们进一步需要思考和解决 的问题。
避免沉迷 我有妙计
2.你最喜欢玩哪种网络游戏?
10
9
□ 冒险类
8
□ 射击类
7 6
□ 竞技类
5
4
□ 益智类
3
2
□ 角色扮演类
1
□ 其他类
0
**小学四2班学生网络游戏调查汇总表
**小学四2班学生网络游戏调查汇总表 调查总人数:37人
结合调查数据,你有什么新发现?
网络游戏已经成为 我们生活中的一种普遍 的娱乐方式。
网络游戏种类繁 多,可以满足我们不 同的兴趣爱好和需求。
网络游戏为人们提 供了线上互动的平台, 便于沟通,心理上也得 到了安抚。
网络游戏之利:学习知识、
休闲娱乐
网络游戏的利
03 放松身心
04
开发智力
06
便于沟通
05
学习知识
资料一
深圳11岁男孩趁父母 不在家,偷取父母银行卡 和手机玩网络游戏花光家 中3万元积蓄。
资料二
据调查统计,网络 游戏在中小学生日常网 络活动中排列第三位。 近年来,因网络游戏导 致成绩不合格及犯罪的 事例屡见不鲜。
3.规范向未成年人提供付费服务。8周岁以上 未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元 人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民 币。
……
尽快推动《未成年人网络保护条例》发布实施
1.家庭、学校、社会都有责任预防和干预未成 年人沉迷网络;
2.禁止未成年人在每日的10:00至明日8:00期 间使用网络游戏服务;