《算法和算法的描述》教学设计

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3.2算法及其描述-教学设计(逐字稿)

3.2算法及其描述-教学设计(逐字稿)

3.3算法及其描述教学设计(逐字稿)一、单元教学目标:1、从生活实例出发,概述算法的概念与特征,运用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法。

2、懂得描述程序设计语言产生与发展的过程,了解不同种类程序设计语言的特点。

3、在利用数字化工具解决问题完成任务的过程中,构建知识、培养技能、发展思维,促进信息技术核心素养达成。

二、课时教学目标与评价目标(课标质量描述):1、理解算法的内涵2、掌握算法的特征3、了解算法描述的三种基本方法,了解其优势与不足4、掌握流程图描述算法的方法三、学科核心素养(课时):计算思维:个体运用计算机领域的思想方法,在形成问题解决方案的过程中,产生的一系列思维活动。

能采用计算机可以处理的方式界定问题、抽象特征、建立结构模型、合理组织数据;通过判断、分析与综合各种信息资源,运用合理的算法形成问题解决方案;总结利用计算机解决问题的过程与方法,并迁移到与之相关的其他问题解决中。

四、教学思路:从生活中的实例出发,建立算法的表象。

通过归纳总结找到算法的内涵,形成算法的概念。

在三个算法实例中,通过比较、分析归纳出算法的特征。

在活动过程中认识三种算法描述方法并理解各自的优缺点。

五、教学重难点重点:掌握流程图描述算法的方法。

难点:算法的定义教学过程:一、导课上节课我们初步了解计算机解决问题的一般过程。

其中,设计算法是问题解决的重要环节。

请阅读课本上算法的定义,结合活动一体会算法的内涵。

二、授课(一)算法的定义1.为了解决一个问题而采取的方法和步骤,就称之为算法(广义)。

在信息技术领域,我们关心的是用计算机做工具解决问题,所以这里的算法更具体一些:指计算机能执行的算法(计算机求解某一问题的方法,是能被机械执行的动作或指令的有穷集)。

做任何事都有一定的步骤。

例如,从万荣到天安门参观,首先买票,按时乘车到北京站,换乘地铁或公交到达天安门,参观,然后返回。

再比如取快递,首先查看取件码,告诉快递员,取件。

初中升高中,首先中考报名,缴费,参加中考,报志愿,拿录取通知书,到被录取学校报到。

《算法和算法的描述》教学设计

《算法和算法的描述》教学设计
的不 足 。
这 一 F ash 游 戏 中 思 考 解 决 问 题 的 步 骤 。 l
学 生 活 动 : 在 游 戏 中 亲 身 经 历 分 析 问 题 、 解 决 问
题 的过程 。
②教 师 讲述 : 在 算 法 的基 础 上 ,用 计算 机 语 言 把
算 法 描述 出来 ( 程 ) 提 交 给 计 算 机 , 计 算 机 按 程 序 编 ,
事 例 引 出算 法 的 概 念 。 ② 学 生 体 会 用 自然 语 言 描 述
= 、 教 学 目标
1. 解 算 法 的 含 义 。 理
算 法 的 过 程 。)
2. 握 用 自然 语 言 、 流 程 图描 述 算 法 。 掌

3. 解 算 法 的 基 本 特 征 。 了
4. 过 流 程 图 形 象 直 观 地 了 解 顺 序 、 选 择 、 循 环 通 三 种基 本结 构 。
维普资讯
信 息 技 术 课

























“ 篓尊 : ~
口 / 郭仲英
教 材 处 理
(一 ) 引 入 新 课
教 师活动 :


本 节 课 以 教 育 科 学 出版 社 教 材 算 法 与 程 序 设 计 的第 一章 ( 何 用 计算 机 解决 问题 和 第 二节 算 < 如 法 描 述 与 设 计 作 为 基 本 教 学 内 容 , 用 一 节 课 时 间 完
(二 ) 学 生 实 践 一

202算法的概念及描述教学设计人教中图版高中信息技术必修1

202算法的概念及描述教学设计人教中图版高中信息技术必修1
2.选做题(任选一题):
(1)研究一个你感兴趣的算法,如排序算法、查找算法等,了解其原理,并尝试用伪代码或编程语言实现。
(2)结合实际生活,设计一个需要使用算法解决的问题,并给出解决方案。
3.课后实践:
(1)利用课后时间,尝试将所学的算法应用于解决实际问题,如编写一个简单的计算器程序,实现加、减、乘、除等基本运算。
2.教学方法:采用教师引导、学生参与的方式,共同回顾本节课的重点内容。
3.教学目的:帮助学生形成系统的知识体系,提高对算法的认识。
4.教学过程:教师引导学生从算法的概念、分类、描述方法和应用等方面进行总结,强调算法在实际生活中的重要性。同时,鼓励学生提出疑问,解答学生的困惑,加深学生对算法的理解。
五、作业布置
(二)教学设想
针对以上重难点,我设想以下教学策略:
1.情境导入:通过生活中的实例,如地图导航、手机支付等,让学生感受算法在实际应用中的作用,激发学生学习算法的兴趣。
2.分层教学:针对学生的个体差异,将教学内容分为基础、提高和拓展三个层次,使学生在各自的基础上得到有效提升。
3.任务驱动法:设计具有挑战性的任务,引导学生主动探究算法的概念、描述方法和应用,培养学生自主学习能力。
(一)导入新课
1.教学活动设计:通过一个生活中的实例,如手机导航如何从当前位置规划到目的地的路线,引出算法的概念。让学生思考,这个过程是如何实现的,背后是否存在一种规律或方法。
2.提问方式:教师提问:“大家平时在使用手机导航时,有没有想过它是如何帮我们规划出最佳路线的?”引导学生思考并回答。
3.教学目的:通过实例导入,激发学生对算法的兴趣,让学生初步感知算法在实际生活中的应用。
4.能够分析算法的效率,了解时间复杂度和空间复杂度的基本概念,评估算法性能。

《算法的设计与描述》教学设计

《算法的设计与描述》教学设计

《算法的设计与描述》教学设计教学设计:《算法的设计与描述》一、教学目标:1.理解算法的概念和基本原理;2.掌握基本的算法设计方法和分析技巧;3.能够设计并实现简单的算法解决实际问题;4.培养学生的逻辑思维、问题分析和解决问题的能力。

二、教学内容:1.算法的概念和基本性质;2.常用的算法设计方法和技巧;3.算法的时间复杂度和空间复杂度分析;4.算法正确性的证明和优化。

三、教学重点和难点:1.算法设计方法和技巧的掌握;2.算法时间复杂度和空间复杂度分析的理解和运用;3.算法正确性的证明和优化方法的学习。

四、教学方法:1.理论讲授结合实例分析;2.实践操作和编程实现;3.小组讨论和案例分享。

五、教学过程:1.导入(5分钟)通过提问,引入算法的概念和应用领域,激发学生对算法设计与描述的兴趣和思考。

2.理论讲解(30分钟)(1)算法的定义和基本性质;(2)常用的算法设计方法和技巧,如贪心法、动态规划、分治法、回溯法等;(3)算法的时间复杂度和空间复杂度分析方法;(4)算法正确性的证明和优化方法。

3.实例分析(20分钟)通过实例分析,讲解具体的算法设计和描述过程,如最短路径算法、排序算法、背包问题等。

4.小组讨论和编程实践(30分钟)学生分成小组,自主选择一个实际问题进行算法设计和描述,并用编程语言实现。

通过小组讨论和交流,互相学习和优化算法。

5.案例分享和总结(15分钟)学生代表向全班分享自己的算法设计和描述过程,同时与全班共同总结所学的知识和经验。

六、教学评价:1.平时表现(包括听课积极性、课堂互动、实践操作等);2.编程实现(算法设计和描述的正确性和优化效果);3.算法设计与描述的实践报告。

七、教学资源:1.《算法导论》教材;2.计算机实验室和相关软件工具;3.学生使用的计算机和编程语言。

八、教学反思:通过本节课的设计与实施,学生能够理解算法的基本概念和性质,掌握算法设计的方法和技巧,并能够应用于实际问题。

3.2算法及其描述教学教学设计

3.2算法及其描述教学教学设计
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
算法竞赛:鼓励学生参加各类算法竞赛,如ACM国际大学生程序设计竞赛、蓝桥杯等,提高学生的算法能力和团队合作精神。
在线课程学习:推荐学生参加在线课程,如Coursera、edX等平台上的算法课程,让学生在课后自主学习,提高知识水平。
实践项目:鼓励学生参与实践项目,如开源项目、学校的研究项目等,让学生将所学的算法知识应用到实际项目中,提高实践能力。
2.小组讨论成果展示:评估学生在小组讨论中的表现,包括他们的合作精神、问题解决能力和创新思维。
3.随堂测试:通过随堂测试题目的解答情况,评估学生对算法概念和描述方法的理解程度,以及他们运用算法解决问题的能力。
4.课后作业:检查学生完成课后作业的情况,包括作业的准确性、完成时间和解决问题的思路。
5.教师评价与反馈:针对学生在各方面的表现,教师应及时给予评价和反馈,鼓励优点,指出不足之处,并提出改进建议,以促进学生的学习进步和能力提高。
鼓励学生分享学习心得和体会,增进师生之间的情感交流。
(六)课堂小结(预计用时:2分钟)
简要回顾本节课学习的算法及其描述内容,强调重点和难点。
肯定学生的表现,鼓励他们继续努力。
布置作业:
根据本节课学习的算法及其描述内容,布置适量的课后作业,巩固学习效果。
提醒学生注意作业要求和时间安排,确保作业质量。
拓展与延伸
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解“3.2算法及其描述”的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。
设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习算法及其描述内容做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确“3.2算法及其描述”教学目标和重难点。

算法及其描述教学设计

算法及其描述教学设计
2.运用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法
教学难点
1.通过算法的描述,在学生已有的数理思维之上, 形成计算思维;
2.在实际问题中,如何通过抽象建模,设计合适的算法。
教学方法
讲授法、任务驱动法、自主探究法
教学过程
教学环节
教师活动
创设情境
激趣导入
讲解齐威王、田忌、孙膑三个著名的历史人物的故事。播放《田忌赛马》动画并要求学生留意孙膑所用策略。
【专项提升】
如果从三颗果子中选出最小的,该怎样用流程图表示算法。
【课堂练习】根据家务机器人6点自动扫地规则,用自然语言和流程图设计算法来解决问题。
任务四:循环结构描述算法
番外篇三:孙膑想送田忌一匹骏马,作为奇珍异果的回礼,来到马场,跟老板嘱咐:你找几匹马围着马场跑圈,听到我的命令,再让它们停下来...
《算法及其描述》教学设计
学科:信息技术 授课年级:高一
课程名称
《算法及其描述》算法的特征;
2.运用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法;
3.增强学生使用算法解决问题的意识;
4.通过对具体问题的分析,设计合理算法。
教学重点
1.从生活实例出发,概述算法的概念及特征;
【任务要求】根据课本P22内容“程序设计的三种基本控制结构”,用自然语言和流程图来设计算法来解决问题。
算法特征
通过算法的概念,结合本节课设计算法的三大结构,带领学生一起总结算法的五个特征。
总结回顾
用思维导图的方式,对本节课进行总结
【任务要求】用所学知识,帮助田忌设计算法,计算出圆形赛马场的面积。
任务驱动
描述算法-自然语言和流程图
任务二:流程图描述算法
【任务要求】学生根据自然语言描述的算法,结合课本P50 表格3-4“流程图基本图形及功能”完成流程图的组合。

1算法的概念及描述和算法的控制结构教学设计

1算法的概念及描述和算法的控制结构教学设计
例3:为什么算法必须要有“输出”,但有时却可以没有“输入”?(算法必须包含至少一个输出,以告诉外界问题求解的结果。如果问题求解时所有数据都是不变且已知的,则所需数据包含在算法中,不必再在执行时输入数据,否则需要包含一个或多个输入)
有了对实际案例的对比分析后,学生对算法有了初步感性认识,趁热打铁,让学生根据教材内容归纳总结算法的内涵和外延,从而实现知识的内化。
通过让学生完成一些简单任务,自然进入课堂,让学生体验概要方法和细化算法的区别,从而对算法有初步感性认识。
先后举的3个例子,分别属于“算数”问题,生活中的算法问题和计算机科学领域的算法问题,以便顺利过渡到算法的内涵和外延变化的分析。
知识讲解(1)
1.通过分析上述案例,请学生比较古代的算法,现代广义的算法和计算机领域“算法”的含义和区别;
2.通过分析上述案例,请学生比较概要方法和细化算法的区别,从而明确算法的定义。
3.教师举一些不符合算法特征的例子,请学生分析其是否符合算法特征,若不符合,该如何改正:
例1:写出所有的素数(不符合“有穷性”特征,可以改为写出10亿以内的所有素数);
例2:找出班级里英语成绩最好的人(不符合“确定性”特征,可以改为找出班里本次英语测试成绩最高的人);
信息社会责任:落点在“具有一定的信息安全意识与能力,能够遵守信息法律法规,信守信息社会的道德与伦理准则;对信息技术创新所产生的新观念和新事物,具有积极学习的态度,理性判断和负责行动的能力。”本课所举例的一些实例,如网上购票,智能电饭煲、智能空调、智能大棚控制等都是一些新兴的事物,对于这些新事物、新技术,学生需要以积极的态度去面对,并能理性判断新技术所带来的便利和新问题。在分析各种项目案例时,要引导学生从信息安全、信息伦理等角度负责任地设计算法。

粤教版高中信息技术选修1《算法和算法的描述》参考教案

粤教版高中信息技术选修1《算法和算法的描述》参考教案

1-2节算法和算法的描述
一、教学目标
1、知识与技能
(1)了解算法的定义及其表达方法;
(2)认知流程图的六种基本符号;
(3)理解计算机解决问题的一般过程。

2、方法与过程
(1)理解用不同的表达方法描述算法的优缺点;
(2)掌握用流程图描述简单的算法。

3、情感态度和价值观
以生活中的实例引入算法,激发学生的学习兴趣,培养学生的主动探究能力。

二、重点难点
(一)教学重点
1、算法的定义;
2、算法的三种表达方法;
3、流程图的六种基本符号;
4、用流程图描述简单的算法。

(二)教学难点
5、算法的描述(三种);
6、用流程图描述算法。

三、教学环境
1、教材处理
通过物理学中的实例了解算法的概念和算法的描述方法掌握用计算机解决实际问题的一般步骤。

用多媒体教学网开展教学;用“先自主探究,后教学指导”的方法进行教学。

2、预备知识
学生已掌握了用计算机解决问题的过程,掌握了计算机运用基础。

3、硬件要求
建议本节课在多媒体电脑教室中完成,最好有广播教学系统或投影仪,为拓展学习,学生机应允许上互联网。

4、所需软件
学生机要安装VB6.0或以上版本。

5、所需课时:2课时(100分钟)
四、教学过程
五、课外拓展
1.课外练习
小明是小学一年级学生,请你为他设计一个小程序,专门用来练习加法运算。

具体讲就是让计算机产生两个整数并组成加法竖式,再从键盘输入一个结果数,最后让计算机来判断结果是否正确。

2.1算法的概念及描述教学设计-2023—2024学年高中信息技术浙教版(2019)必修1

2.1算法的概念及描述教学设计-2023—2024学年高中信息技术浙教版(2019)必修1
- 在伪代码的作业中,我会关注学生的代码是否规范、是否能够正确实现算法。
- 对于算法分析的作业,我会鼓励学生思考算法的实际应用场景,以及算法的优缺点在实际中的应用。
课后拓展
1. 拓展内容:
- 推荐阅读材料:如《算法导论》、《编程之美》等算法相关书籍,让学生深入了解算法知识。
- 视频资源:推荐一些与算法相关的教学视频或讲座,如MOOC、Coursera等平台的算法课程。
- 算法案例分析:通过案例分析,提高分析问题、设计算法的能力
板书设计
① 算法的定义及特性
- 算法是解决问题的一系列步骤
- 算法的特性:抽象性、确定性、有穷性、输入输出特性
② 算法的描述方法
- 自然语言描述:清晰、简洁、逻辑性
- 流程图描述:图形化、直观、易于理解
- 伪代码描述:介于自然语言与代码之间,易于转换为代码
③ 算法与程序的关系
- 算法是程序设计的基础
- 算法竞赛与挑战:鼓励学生参加各类算法竞赛和挑战,如ACM-ICPC、Google Code Jam等,提高学生的算法应用能力。
- 算法案例集:提供一些典型的算法案例,让学生通过实际问题练习和巩固所学算法知识。
2. 拓展要求:
- 学生自主选择拓展内容,进行深入学习,并将所学知识与实际问题相结合,尝试解决实际问题。
3. 学习算法描述方法(20分钟)
算法可以用自然语言、流程图和伪代码三种方法描述。首先,我们学习如何用自然语言描述算法。请大家分组讨论以下问题:
- 如何用自然语言描述一个简单的算法?
- 在描述算法时需要注意哪些要点?
接下来,我们学习如何用流程图和伪代码描述算法。我将演示如何绘制流程图和编写伪代码,并请大家尝试自己绘制流程图和编写伪代码描述一个简单的算法。

算法及描述教学设计方案

算法及描述教学设计方案

一、教学目标1. 知识目标:- 学生能够理解算法的基本概念和特点。

- 学生能够掌握算法描述的常用方法,如自然语言描述、伪代码描述和流程图描述。

- 学生能够识别和分析简单的算法。

2. 能力目标:- 学生能够运用自然语言、伪代码和流程图描述算法。

- 学生能够设计简单的算法解决实际问题。

- 学生能够分析算法的效率,并进行优化。

3. 情感目标:- 学生能够培养对算法的兴趣和探索精神。

- 学生能够体会到算法在解决问题中的重要性。

- 学生能够增强团队合作意识和问题解决能力。

二、教学内容1. 算法的基本概念和特点。

2. 算法描述的方法:自然语言描述、伪代码描述和流程图描述。

3. 简单算法的设计与实现。

4. 算法效率分析。

三、教学过程第一阶段:引入与概念理解1. 引入环节:通过实例(如排序、查找等)引入算法的概念,让学生感受到算法在日常生活中的应用。

2. 概念讲解:讲解算法的基本概念和特点,如确定性、有限性、输入、输出等。

3. 小组讨论:分组讨论算法的特点,加深对概念的理解。

第二阶段:算法描述方法1. 自然语言描述:通过实例讲解如何用自然语言描述算法,如冒泡排序的描述。

2. 伪代码描述:讲解伪代码的基本语法,并展示如何用伪代码描述算法。

3. 流程图描述:介绍流程图的基本符号和绘制方法,通过实例让学生绘制流程图描述算法。

第三阶段:算法设计与实现1. 案例分析:分析已给出的算法案例,如冒泡排序、插入排序等。

2. 学生实践:让学生分组设计并实现一个简单的算法,如排序或查找算法。

3. 成果展示:各小组展示自己的算法设计,并进行互评。

第四阶段:算法效率分析1. 效率概念:讲解算法效率的概念,如时间复杂度和空间复杂度。

2. 效率分析:分析所设计的算法的效率,并探讨优化方法。

3. 优化实践:学生尝试优化自己的算法,提高其效率。

四、教学评价1. 课堂参与度:评价学生在课堂讨论和实践活动中的参与程度。

2. 算法描述能力:通过作业或测试,评价学生用自然语言、伪代码和流程图描述算法的能力。

3.2算法及其描述教学设计

3.2算法及其描述教学设计
学生们在素质方面表现出强烈的学习兴趣,但部分学生可能因为缺乏实践经验,对算法的理解仅停留在理论层面。此外,部分学生可能存在一定的拖延行为习惯,对课程学习产生一定影响。
针对以上情况,我在教学中应注重理论与实践相结合,通过案例分析和编程实践,帮助学生更好地理解算法。同时,鼓励学生积极参与课堂讨论,提高他们的逻辑思维能力和问题解决能力。针对拖延行为习惯,我将采取激励机制,鼓励学生按时完成任务,培养良好的学习习惯。
3. 培养逻辑思维能力,提高问题解决能力。
4. 增强信息意识,提升信息处理能力。
三、学情分析
考虑到我所教授的高中信息技术课程,学生们在知识方面对计算机科学和编程有一定的了解,但可能对算法的概念和描述方法还不够熟悉。大部分学生具备基本的逻辑思维能力,但解决复杂问题的能力有待提高。
在能力方面,学生们能够熟练使用计算机,具备一定的信息处理能力。然而,对于如何将现实问题转化为算法,并利用编程语言实现,他们可能还存在一定的困难。
5. 课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对算法的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6. 课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调算法的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括算法的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调算法在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用算法。
布置课后作业:让学生撰写一篇关于算法的短文或报告,以巩固学习效果。
六、学生学习效果
1. 理解算法的基本概念,包括算法的定义、特点和作用。

3.2算法及其描述教学教学设计2023—2024学年粤教版高中信息技术(2019)必修1

3.2算法及其描述教学教学设计2023—2024学年粤教版高中信息技术(2019)必修1
二、教学目标
1.理解算法的概念及其在解决问题中的应用。
2.掌握算法的描述方法,包括自然语言描述、流程图描述和伪代码描述。
3.能够运用不同的描述方法对简单算法进行描述。
三、教学内容
1.算法概念的引入:通过生活中的实例,让学生感受算法在解决问题中的重要性。
2.算法描述方法的学习:
a.自然语言描述:用通俗易懂的语言描述算法的步骤。
3.学生自我评价
-自我反思:学生对学习过程进行自我反思,评估自己的学习效果和不足之处。
-学习计划:学生制定学习计划,明确自己的学习目标和学习方法,提高学习效率。
-学习成果展示:学生通过展示自己的学习成果,如编写算法程序、绘制流程图等,展示自己的学习成果。
4.家长评价
-家长参与:家长参与学生的学习过程,了解学生的学习情况,提供必要的支持和鼓励。
教学总结:
总体来说,本节课的教学效果较好。学生对算法的基本概念有了初步的了解,对不同描述方法的应用也有了一定的掌握。在案例分析环节,学生积极参与讨论,提出了一些有见地的观点,显示出他们对于算法应用的思考。然而,在课堂实践环节,部分学生表现出一定的困难,尤其是在将所学算法描述方法应用于实际问题解决时。这表明我在教学过程中,需要进一步加强学生的实践操作和应用能力的培养。
-常见的时间复杂度和空间复杂度分析方法有:递归分析、迭代分析、主定理等。
6.算法设计策略
-贪心算法:每一步选择都采取在当前状态下最好或最优的选择,不从整体最优上加以考虑。
-动态规划:将复杂问题分解为简单子问题,并通过求解子问题来构造原问题的解。
-分治算法:将一个复杂问题分解成两个或更多的相同或相似的子问题,再将子问题分成更小的子问题,直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。

3.2算法及其描述教学设计2023—2024学年高中信息技术粤教版(2019)必修1

3.2算法及其描述教学设计2023—2024学年高中信息技术粤教版(2019)必修1
2.掌握算法的特点:分析算法的抽象性、确定性、有穷性和可行性等特点,帮助学生建立对算法的基本认识。
3.学习算法描述的方法:介绍自然语言描述、流程图描述和伪代码描述等三种常见的算法描述方法,并学会运用这些方法对简单算法进行描述。
4.培养问题解决能力:通过实例分析,让学生学会运用算法思维解决问题,提高学生的逻辑思维和创新能力。
-编程实践:编写程序实现算法,验证正确性
反思改进措施
(一)教学特色创新
1.实践教学:通过编程实践,让学生在动手操作中理解和掌握算法概念和描述方法,提高学生的实践能力和解决问题的能力。
2.小组合作:采用小组合作学习的方式,鼓励学生互相讨论、交流,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.案例分析:结合生活中的实际案例,引导学生运用算法思维解决问题,提高学生的信息意识和计算思维。
针对本节课的教学内容,结合学生的认知特点和信息技术学科的实践性,选择以下教学方法:
①讲授法:在讲解算法概念、特点和描述方法时,采用讲授法,清晰地传达知识点,为学生搭建算法的基本框架。
②案例研究法:通过分析典型案例,让学生了解算法在实际问题中的应用,提高学生的信息意识。
③小组讨论法:在课堂活动中设置小组讨论环节,鼓励学生互相交流、分享,培养学生的团队合作意识和计算思维。
2.算法描述方法
-重点知识点:自然语言描述、流程图描述、伪代码描述
-词句:自然语言描述是使用日常语言来描述算法;流程图描述是使用图形符号来表示算法的步骤;伪代码描述是使用类似编程语言的语法来描述算法
3.问题解决与算法应用
-重点知识点:问题解决、算法应用、编程实践
-词句:问题解决是运用算法思维来解决实际问题;算法应用是将算法应用于实际问题中;编程实践是通过编写程序来实现算法,验证算法的正确性

算法与算法描述教学设计

算法与算法描述教学设计

算法与算法描述教学设计
一、课题分析
本课以算法的定义与描述为内容,围绕算法概念、算法特征及算法的结构描述等内容展开,旨在让学生掌握算法的基础概念,理解算法结构特征,并能够正确分析和描述算法。

二、学习目标
1.理解算法的定义,掌握算法的基础概念;
2.理解算法的特点,掌握算法的结构特征;
3.掌握算法的分析与描述技术,灵活运用算法分析与描述等方法分析和描述算法。

三、重点难点
重点:算法概念、算法特征及算法的结构描述等内容;
难点:理解算法的特点,掌握算法的结构特征;掌握算法的分析与描述技术,灵活运用算法分析与描述等方法分析和描述算法。

四、教学方法
1、讲授法:以一步一步的讲解算法定义、算法特征及算法的结构描述,让学生充分理解算法。

2、案例法:通过给出算法的例子,让学生体会算法的执行和结果,并了解算法的特点。

3、归纳法:通过讨论、总结、归纳发现算法的特点,对算法的定义、性质等特征进行整体总结。

4、练习法:通过针对性的练习题,让学生运用已学方法,对算法进
行分析与描述,体会算法分析与描述的重要性和实用性。

算法和算法的描述_教学设计

算法和算法的描述_教学设计

——辗转相除法。

例如:设给定的两个正整数为m和n,求它们的最大公约数的步骤为:(1)以m除以n,令所得的余数为r。

(2)若r=0,则输出结果n,算法结束;否则,继续步骤(3)。

(3)令m=n,n=r,并返回步骤(1)继续进行。

实践1:求两个正整数112和64的最大公约数。

实践2(可选):求两个正整数112和64的最小公倍数。

师生总结算法的特征,教师简要举例说明。

特征:输入、确定性、有穷性、输出、能行性(可行性、有效性)余为48;(2)64除以48,余为16;(3)48除以16,余为0;答案:112和64的最大公约数为16。

学有余力的学生可尝试写出实践2的算法。

Moodle上提交。

解算法的特征。

3、算法的描述。

(1)问:在游戏和辗转相除法中,我们是用什么来描述算法的?那么还有没有其它方式呢?除了自然语言,还有流程图、伪代码等。

例如辗转相除法用流程图和伪代码描述如下:①流程图描述的辗转相除法(教师简单说明流程图的基本图形及其功能):②伪代码描述的辗转相除法(教师简要说明伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法的工具。

对学生学习不作要求):INPUT m,nr= m mod nDo While r≠0m=nn=rr=m mod nLoopPrint n(2)讨论交流比较三种描述算法的方式的优势和不足(伪代码不做要求)。

算法描述方式优势不足自然语言流程图伪代码学生回答:文字,……(教师引导出自然语言)。

各组就求两个整数的最大公约数的辗转相除法的三种描述方式进行讨论,比较各自的优势和不足,填写表格,进行交流。

Moodle上提交。

结合辗转相除法的不同描述方式进行讲解,学生在比较中体会算法描述的过程,掌握本节重点。

学生通过对三种方式的比较,总结出各自的优势与不足之处,进一步加深对本节重点知识的认识。

考虑到学生的认知水平,伪代码不做要求,鼓励学有余力的学生了解。

操作实践1、写出求一个数的绝对值的算法。

广东教育出版社高中信息技术选修1 第一章第二节《算法和算法的描述》 优质课说课课件

广东教育出版社高中信息技术选修1 第一章第二节《算法和算法的描述》 优质课说课课件

课程内容: ➢ 算法的概念 ➢ 算法的描述:自然语言描述、流程图描述、
伪代码 ➢ 分析不同描述方法,对比优势和不足
将生活中的真实案例,用算法来思考,从
教材:广东教育出版社
信息技术(选修1)算法与程序设计 而解决。
PART TWO 学情分析
学情分析
数学思维
计算思维
学情分析
缺乏提取与思考
系统知识不完整
• 监控分析


课前
课中
学生主体 教师主导
• 呈现问题 导入新课 • 任务实践 明了方法 • 合作探究 解决问题 • 总结拓展 探索提升
呈现问题导入新课
任务实践明了方法
生活问题
炒菜机器人是怎样 进行食物的加工呢?
数学思维
小组讨论思想
计算思维
主要流程
01 教材分析 02 学情分析 03 教学目标 04 教学过程
PART ONE 教材分析
教材分析
本节内容:选自第一章《揭开计算机解决问题的神 秘面纱》第二节内容《算法和算法的描述》
算法是程序设计的灵魂,没有算法,程序
将不复存在。理解算法的概念、掌握算法的描
述是学会程序设计的重要基础。
算法和算法的描述是高中信息技术课程中
计算思维模块,本节旨在使学生体验算法思想
,了解算法在解决问题过程中的地位和作用;
教材:广东教育出版社
能从简单问题出发,设计解决问题的算法,从
信息技术(选修1)算法与程序设计 而帮助学生锻炼思考问题的逻辑能力。
教材分析
本节内容:选自第一章《揭开计算机解决问题的神 秘面纱》第二节内容《算法和算法的描述》
数学思维
• 建立关联
• 适当讲解
• 类比学习
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《算法和算法的描述》教学设计
一、教材处理
本节课以教育科学出版社教材《算法与程序设计》的第一章《如何用计算机解决问题》和第二节《算法描述与设计》作为基本教学内容,用一节课时间完成。

本节课学生第一次接触算法,如果只讲解算法的概念就要求学生对实际问题进行分析、建模、设计合理算法,感觉难度较大。

因此,我从“人鬼过河”这一智力游戏开始,通过实例介绍算法的概念,再例举学生熟悉的数学问题,让学生在分析问题中学会设计算法,并让他们采用算法描述工具描述相应的算法。

二、教学目标
1.理解算法的含义。

2.掌握用自然语言、流程图描述算法。

3.了解算法的基本特征。

4.通过流程图形象直观地了解顺序、选择、循环三种基本结构。

三、教学重点与难点
重点:让学生经历分析问题、设计算法,用自然语言、流程图等方法描述算法的过程。

难点:对算法概念的理解,设计出合理的算法。

四、教学媒体
多媒体课件、VB小程序、网络教室
五、教学过程
教师活动:介绍游戏规则,让学生在“人鬼过河”这一Flash游戏中思考解决问题的步骤。

学生活动:在游戏中亲身经历分析问题、解决问题的过程。

(设计意图:算法的含义比较抽象,如果一下子抛出算法的定义,学生无法真正理解,所以引入趣味游戏,让学生在游戏中思考。


(一)引入新课
教师活动:
①请个别学生讲解操作这个游戏的步骤,教师进行归纳
总结,用自然语言描述出来。

②由解决游戏的步骤引出算法的定义――算法是解决
问题的方法和步骤。

③算法需要将它描述出来才能为人所知。

学生描述“人鬼过河”游戏的各步骤就是算法的一种描述方法――自然语言描述法。

教师介绍如何用自然语言描述算法。

学生活动:
①理解算法的定义。

②初步体会用自然语言描述算法的过程。

(设计意图:①引导学生总结游戏步骤,由具体事例引出算法的概念。

②学生体会用自然语言描述算法的过程。

)(二)学生实践一
1.布置任务
教师活动:讲述“水仙花数”问题,让学生判断任一三位数是否为水仙花数,并引导学生用自然语言将自己设计的算法描述出来。

学生答案1:取百、十、个位数字,求他们的立方和,判断立方和是否等于原数,如果相等就是水仙花数,否则就不是水仙花数。

学生答案2:设x=abc,若a3+b3+c3=x,则x是水仙数,否则不是水仙花数。

2.指导实践
教师活动:
①肯定学生作答的正确之处,指出学生答案中的不足。

②教师讲述:在算法的基础上,用计算机语言把算法描述出来(编程),提交给计算机,计算机按程序执行。

在用自
然语言描述算法时,既要考虑到人的描述习惯,更要兼顾编程的需要。

算法描述中的每一步都应该是计算机能接受的算术运算、逻辑运算或能执行的动作。

就答案1和2而言,这样的描述对具备独立逻辑分析能力的人来说,解决相关问题已经足够,但对于只具有基本算术运算和逻辑运算的计算机而言,“取出百、十、个位上数字”、“设x=abc”这样的描述,计算机根本无法理解,不会
智能地运行,所以应该明确告知具体的运算对象和运算方法。

这也是算法的特征――算法的确定性和可行性,即每一步都要有确切的含义,能够被计算机执行。

③引导学生细化、完善他们刚才设计的算法。

(设计意图:①让学生了解,设计算法并不等同于用数学方法解决问题。

②算法的每一步都必须是计算机所能明白的,能够被执行的,指出算法的特征。

③通过实践一,学生对算法的概念有了比较深刻的理解,初步掌握了用自然语言描述算法的方法。


3.演示VB程序
教师活动:演示用VB编写的应用程序,并将程序代码
展示给学生。

学生活动:对照自然语言描述算法的各步骤,理解程序代码的意思。

(设计意图:使学生加深印象,理解算法描述与编程之间的关系。


(三)阶段小结
教师讲述:算法描述应按数字化输入、存储、计算、输出方式来描述,才符合数字计算机本质。

这是确保算法编码化(程序化)的关键。

每一步必须明确告诉计算机所要处理的具体对象和准确的处理过程,也就是说,算法的描述要尽可能精确、详尽。

(四)用流程图描述算法
教师活动:
①回顾先前的“人鬼游戏”和“水仙花数”的算法描述,分析用自然语言描述算法的优缺点,并引出用流程图描述算法的方法。

②以“水仙花数”问题为例,详细介绍流程图的基本图形、功能以及如何用流程图描述算法。

学生活动:掌握用流程图描述算法的方法。

(设计意图:让学生掌握用自然语言、流程图描述算法的方法。

通过实例,掌握对顺序结构、分支结构的流程图画法。


(五)学生实践二
教师活动:布置学生实践任务――用流程图描述“人鬼过河”游戏的算法。

(设计意图:通过实践练习,让学生掌握顺序结构流程图的画法,并记住流程图各图形的功能。


(六)学生实践三
教师活动:
①布置学生实践任务――设计实现两数交换的算法,并用自然语言和流程图描述。

②教师点拨:这个问题看起来简单,但很多学生却出现了错误。

教师以实际生活中两杯不同溶液进行交换为例,提示学生,引入第三个变量解决此问题。

③教师提问:除了引进第三个变量外,也可从数学的运算入手实现两数交换,这应该怎样设计算法?
学生活动:学生运用刚学的知识解决问题。

经教师点拨,马上改正错误。

(设计意图:①学生通过实践掌握用自然语言、流程图描述算法。

②让学生在探究中提高:同一问题可以有不同的算法。


(七)学生实践四
教师活动:布置学生实践任务――设计求出所有水仙花数的算法,并用自然语言和流程图描述。

教师点评:要求出所有水仙数,只需要把所有的三位数判断出来就可以。

可设置要判断的数为X,X的值从100开始,每判断完一次X,X的值便增加1,进而进行下一轮对X 的判断,直至X的值变化至999为止。

学生活动:学生分析问题,设计算法。

(设计意图:提高难度,让学生对三种不同程序结构的流程图都掌握。


(八)自主归纳
教师活动:引导学生从这几个题目的算法归纳总结出算法的特征。

学生活动:在教师的提示、引导下归纳总结算法特征,得出结论――至少有一个输出、可行性、确定性、有穷性、可以有多个输入,也可以有零个输入。

(设计意图:培养学生归纳总结的能力。


(九)总结
教师:计算机不管解决什么问题,都得经历编写程序、执行程序、解决问题的过程。

编程就是用计算机语言实现算法,可见算法在程序设计中的地位。

从前面两数交换的例子可以看出,一个问题的算法并不是唯一的,不同的算法之间也有优劣之分,在设计算法时应追求最优算法。

那么如何判断一个算法的优劣呢?“水仙花数”问题有没有最好的算法呢?
(作者单位:福建泉州第五中学)。

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