三维角色动画中人物动作的设计之谈

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三维角色动画中人物动作的设计之谈

作者:刘强谢雨男

来源:《今日财富》2020年第04期

伴随着信息技术的全面快速发展,动画设计的整体水平也在不断提升。整体优化动画设计质量,科学提升动画设计水平,直接关系着动画行业的全面快速发展。电子信息技术发展的速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到明显提升,在此基础上产生了3D动画,也称为三维动画。三维动画中最基本的是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律。

动画行业属于第三产业,在社会经济全面快速发展的今天,人们生产生活水平日益改善,人们对于动画的需求也在不断提升。在信息技术全面快速发展的今天,伴随着计算机技术的深入全面发展,软件技术的不断深入,三维动画应运而生,逐步成为动画行业的主流趋势。现阶段,随着三维技术的日益成熟,三维动画的整体质量不断提升。在三维角色动画中,应该结合三维动画的特点来进行人物动作设计,以此来不断提升人物动作设计的整体质量。

一、三维动画中人物动作设计与运动规律

三维动画创作软件产生应用至今,三维动画中角色的动作需要借助三维软件进行调节,并且需要制作人员进行手动调节,然后利用计算机进行中间张的计算,从而制作出角色各种各类的动作。因此,三维角色动画中的动作是技术应用的体现,伴随着三维技术的全面快速发展,动作设计的质量越来越高,越来越真实和灵活。同二维动画相比,三维动画中的角色是以运动为主的。那么在动作设计过程中,同样应该遵循运动这一规律和特点,以此来整体体现角色动作的灵活性与真实性。基于运动的科学规律,在三维动画角色的设计过程中,应该充分借鉴二维动画的特征。二维动画是动画行业发展的重要组成部分,在相当长的发展历程中,二维动画的技术是比较成熟的。因此,在三维角色动画的动作设计过程中,应该充分借鉴二维动画的动作设计理念以及方法,充分实现角色动作设计与运动规律的高度吻合。事实证明,在三维角色动画的动作设计过程中,巧妙融入动作规律,能够整体优化动作的设计质量,确保角色动作的流畅性以及真实性,同时还能够依托于丰富多元的动作来体现角色的性格。比如相对活泼的角色,那么它的动作频率则比较高,动作幅度也比较大。当然,三维角色动画作为艺术化的体现,在进行角色动作设计的过程中,需要充分依托于运动这一科学规律,同时更要进行艺术化的呈现。比如将角色的动作进行相对的变形,或者强化角色动作的夸张性,以此来整体提升三维角色动画的艺术化效果。当然,无论是变形,还是夸张,都应该以给受众良好的视觉体验为基本目标,这样才能提升受众对三维角色动画的喜爱程度。

二、三维角色动画人物动作的根本是运动规律

在三维角色动画人物动作的设计过程中,运动作为最根本的规律,发挥着至关重要的作用和价值。三维动画中的人物始终是运动的状态,他们只有通过运动才能传达剧情,才能表达意

义,才能烘托情感,才能体现节奏变化。在人物动作设计过程中,运动规律作为根本性规律,主要通过时间与节奏这两个关键因素来进行体现。一方面,运动的基础是时间。时间是我们无法触摸的,但时间也是每时每刻不断发展变化着的。人物动作的发展与演变,需要通过时间来予以体现。只要有运动的存在,就会把时间的流逝显现出来。在三维角色动画的人物动作设计过程中,为表现时间的发展与变化,继而让人们感受到运动的痕迹,往往需要通过动画编辑器中的关键帧等来记录动作姿势和控制时间。在几个关键姿势之间确定了相互的时间关系后,才可以认为有了动作设计。另一方面,在三维角色动画人物动作的设计过程中,体现运动的发展与演变,除了时间这个关键要素外,还包括节奏。节奏的停顿与变化,不同节奏之间的转化等,都可以正确反映运动,动作节奏的变化需要借助关键姿势间的时间安排。在人物动作的设计过程中,为了完美呈现一个动作,或者为了充分表现一个动作,需要设计正确的关键姿势,以此来充分体现动作的正确性。在三维角色动画人物动作的设计过程中,为了更好的表现动作,体现不同动作之间的层次性以及关联性,需要科学处理好时间与节奏这两个关键要素。

三、人物动作设计与运动规律的结合

在三维角色动画中,人物角色是立体且饱满的,每个角色都蕴含着丰富的内容,同時也蕴含着深刻的思维。无论是人物角色身上蕴涵的内容,还是这些人物角色的不同特点,都需要通过运动形式来予以体现,可以说动画就是体现运动的艺术形式,动作则是人物角色表现的重点。

(一)动作设计与人物角色的契合

在三维角色动画中,人物角色是主体构架。三维角色电影的思想内涵、中心主旨,或者剧情发展等等,都需要通过人物角色来进行体现。动作是人物角色必备的关键要素,三维角色动画中往往包含着丰富多彩的人物角色。这些人物角色往往都具备各自的特征和性格,往往都具备着各自的年龄。正因为丰富多彩的人物角色,以及随之而来的不同动作设计,才使得三维角色动画的主题更加鲜明,中心思想更加的深刻,内容更加饱满立体。因此,在三维角色动画人物角色的动作设计过程中,应该充分体现不同人物角色的特点。比如在动作设计过程中,应该考虑到匹配人物的性别差异,即便再活泼夸张的女性角色,其动作幅度也不可能比相同性格的男性角色大。再比如在动作设计过程中,还应该充分考量人物角色的年龄。不同年龄的人在动作表现以及动作细节方面存在较大的差异,这点从我们实践生活中就可以看出端倪。再比如在人物动作设计过程中,还应该充分结合人物角色的体型。比如体态较胖的人物角色,它的动作频率是比较慢的。可见,在三维角色动画人物动作设计过程中,应该充分结合人物角色的不同特点,以此来营造真实化的动画情景,给受众以良好的视觉体验,充分提升观影真实感。

(二)动作设计与人物情感的契合

在三维角色动画中,剧情是整部动画的主线,也是不同人物角色相互交叉的充分体现。同一人物角色,往往随着剧情的发展与演变,会表现出丰富多元的情感特征来。比如喜怒哀乐、

悲欢离合等等。无论是现实中的人,还是动画中的人物角色,在不同情感下的动作同样是存在明显的差异的。比如在兴高采烈时,人物角色的动作幅度以及频率等都比较大。在悲伤痛哭时,人物角色的动作幅度以及频率则会相对比较小。在动画人物动作设计过程中,应该充分结合人物情感来进行动作设计,不断提升动作设计的整体水平。

四、性格化动作的突出

在三维角色动画人物角色的设计过程中,无论是主角配角,大角色小角色都有各自的性格特征。人物角色的性格同样是通过动作来体现的,角色的意志支配着角色的行为,角色的动作设计就要与他们的逻辑相符。在进行人物角色的动作设计时,应该充分考量他们对应的性格特征。同时,还应该注重融入一些习惯性的动作,以此来整体凸显人物角色的性格。当然,在动作设计过程中,还应该注意起幅和落幅的动作。角色的动作设计是表达角色性格塑造的关键,是角色内在性格外化的关键。此外,应该注重考虑角色动作的设计风格,角色的设计风格应该与整部片子的风格应该保持一致,这样才能整体营造一种和谐感。

五、结语

在三维角色动画的设计过程中,人物角色的动作设计是非常重要的内容。无论是人物角色的性格特征,还是人物角色的年龄、性别等,都是通过动作来体现的。同时,人物角色在剧情发展演变中的情感递进等,同样是通过动作设计来体现的。因此,在人物角色的动作设计过程中,应该充分体现运动这一科学规律。(作者单位:长春建筑学院文化创意产业学院新媒体艺术系)

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