现代教育技术课件第4章 多媒体环境下的教与学

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教学课件:《现代教育技术》(第3版)张剑平

教学课件:《现代教育技术》(第3版)张剑平

数字化故事 例.
digital storytelling
• 故事是一种流传久远的教学方式 • 数字化故事是国外K-12教学的流行工具 • 故事呈现:口述 电影呈现 多媒体呈现
• 制作:写作/脚本/素材/整合/分享
• 魅力:作品本身 + 学习体验
2. ICT作为交流/合作工具
• 支持“在交流中学习” • 例:
4. 社会责任
中小学教师教育技术能力水平
考试大纲(教师-初级)
• 知识与技能
了解教育技术的基本概念和意义,掌握教学设计的基本流程,收集和利用教学资 源,使用教学媒体。
• 过程与方法
1. 能在给定的教学对象、教学环境等条件下,有效选择教学策略、教学 媒体,补充完整教学设计方案,并利用文字处理软件将其电子化;
《现代教育技术》
课程简介
《现代教育技术》课程
对象与目标
• 定位 – 高等学校教师教育公共基础课
• 对象 – 面向职前、职后教育 – 教师教育类专业的大学生 – 各级各类学校中的学科教师
• 目标 – 培养学习者的信息素养和教育技术应用能力
《现代教育技术》内容设计
教材与《标准》
• 附录1:《中小学教师教育技术能力标准》(教学人员) • 附录2:教材与《标准》的对应
行为主义理论
• 桑代克的联结主义学习观
– 学习定律: 准备律;练习律;效果律。
– “刺激-反应”以应用和满足而增强, 以失用和烦恼而减弱。
• 对于教学的指导
– 适当练习能够帮助学生巩固与运用知识 – 练习的次数不是越多越好
行为主义理论
• 斯金纳的操作性反应学习观
– 重要的刺激在于反应之后,而不是反应之前 – 即:反应之后要及时强化

现代教育技术课件第4章 多媒体环境下的教与学

现代教育技术课件第4章 多媒体环境下的教与学

计算机教学
是以计算机为对象的教学活动,包括计算机结 构、原理、编程、操作以及应用技巧。 信息时代向教育提出的一个重要任务就是要使 未来的人都能应用计算机,并具有一定的计算 机文化修养,80年代初,人们把它称之为计算 机文化(Computer Literacy)。 具体的说,计算机文化可以归纳为一下几个主 要方面:普及计算机常识,使学生具有较强的 计算机意识,一定的计算机应用能力和程序设 计能力。
该框架将计算机辅助教学模式分为以下四大类:
常见的CAI基本教学模式
(1)操练与练习 (2)个别指导 (3)教学测验(计算机辅助测试CAT) (4)教学模拟 (5)问题解答 (6)教学游戏
(1)操练与练习
主要用于实现教学过程中学生练习阶段的功
能,这是多媒体教学最常用的模式。
该模式并不向学生传授新知识和新技能,只
流媒体
流媒体指的是一类采用流式传输方式在网
络上播放的媒体格式。流媒体的数据流随 时传送随时播放(边下载边播放),极大 地减少用户等待的时间。 目前市场上主流的流媒体技术有: ①RealNetworks公司的RealMedia。 ②Microsoft公司的WindowsMedia。 ③Apple公司的QuickTime。 对应的采用流媒体技术的音视频文件主要 有三大“流派”。
计算机辅助教学
计算机辅助教学技术是一种新的教育
技术,被认为是人类教育史上继文字 出现、学校创立、活字印刷之后的第 四次革命。 它代表着一种新的教学思想与教学方 式,反映了一所学校教学手段现代化 的程度。
计算机辅助教学
CAI (Computer Assisted Instruction)
多媒体技术
一般认为,多媒体技术是指把文字、声 音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通 过计算机进行交互式综合处理的技术。 即: 通过计算机用多种媒体手段来存 储、传播和处理信息的技术。 多媒体技术涉及计算机硬件、软件和图 像处理、信号处理、人工智能、网络和通信 等等广泛的技术领域。

《现代教育技术》课件

《现代教育技术》课件
第六章 总结与展望
01 改变学生学习方式
引领学习新风向
02 革新教师教学方法
提升教学效率
03 优化教育管理模式
提高管理效率
未来教育技术的发展趋势
智能化教学
个性化教育服务
大数据分析
优化教学决策
物联网应用
打造智慧校园
人工智能融合
提升教学智能性
展望:现代教育技术的美好未来
发展空间
现代教育技术将为教育事业带 来更广阔的发展空间。
创新应用
通过不断创新和深化应用,现 代教育技术将为构建学习型社 会做出更大贡献。
动力
利用现代教育技术为教育事业 注入新的活力和动力。
结语
现代教育技术作为推动教育现代化的重要力量,将持续为教 育事业注入新的动力和活力。让我们共同努力,共同创造一 个更加智慧、高效的教育环境。
谢谢观看!感谢支持
教育技术将融合教育学、心理 学、计算机科学等多学科知识, 促进跨学科教育研究。
虚拟实验
利用虚拟现实技术进行实验室 模拟,提升实验教学效果。
结语
随着现代教育技术的不断发展和创新,教育领域将迎来更多 新的挑战和机遇,我们需要持续关注教育技术的动态,不断 提升教育水平,推动教育事业的健康发展。
● 06
现代教育技术更新速度快,教育机构难以跟上。不同教师的 技术应用能力不均,影响教学效果。为了应对这一挑战,需 要提供持续的专业培训,帮助教育工作者及时掌握最新技术。
解决方案:提供专业培训
定期技术培训
持续更新技能
设立技术支持 团队
提供技术咨询服务
挑战:网络安全问题
学生个人信息 保护困难
容易受到网络攻击
教育软件漏洞 多
存在信息泄露风险

现代教育技术教学课件

现代教育技术教学课件
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2017/9育技术概论
信息时代与教育 技术、教育技术与现代教育技术 教育技术的发展 学习现代教育技术的意义
第一节 第二节 第三节 第四节
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第一节

信息时代与教育
信息时代的主要特征
1、信息技术的广泛应用是信息时代的最显著特

2、知识是信息时代最重要的生产要素 3、适应变化与创新是信息时代的生命线 4、合作/协作是信息时代的主要生存与发展方式 5、科学范型走向非决定论
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第二节 技术、教育技术与现代 教育技术

技术
技术是人类在生产活动、社会发展和科 学实验过程中,为了达到预期的目的而根据 客观规律对自然、社会进行认识、调控和改 造的物质工具、方法技能和知识经验等的综 合体。
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教育技术 (一)教育技术的名称演变

1. 视觉教育阶段(20世纪初—30年代:照相、 幻灯、无声电影等新媒体相继应用于教学) 2. 视听教育阶段(20世纪30—50年代无线电 广播、有声电影、录音机先后在教学中获得应用) 3. 视听传播阶段(20世纪50—60年代教育电 视的使用由实验进入实用阶段,程序教学机风靡 一时) 4. 教育技术阶段(20世纪70年代至今微型计 算机问世,计算机教育应用进入新的阶段)
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信息道德——培养学生具有正确的信息伦理道
德修养,要让学生学会对媒体信息进行判断和选择, 自觉地选择对学习、生活有用的内容,自觉抵制不健 康的内容,不组织和参与非法活动,不利用计算机网 络从事危害他人信息系统和网络安全、侵犯他人合法 权益的活动。这也是师范生信息素质的一个重要体现。

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现代教育技术pptppt课件(完整版)可修改全文

现代教育技术pptppt课件(完整版)可修改全文
4.两种性质,教育技术既是一个实践领域,又是一个理论领域。作为 实践领域的教育技术就是我们通常所说的“电教”,是我们所从事的 事业;作为理论领域的教育技术就是我们的“教育技术学”,是教育 技术学的理论体系。
教育技术AECT'义 教育技术是通过创设、使用、管理合适的技术性的过程和资源, 以促进学
第二节 学习理论与教学理论
教育技术的目的是要促进学习者的学习,而学习者的学习涉及教师如 何有效地教,学生如何有效地学。因此,教育技术工作要取得成效, 就需要就教与学两方面的情况有比较深入的了解,学习理论和教学理 论就成为了教育技术的重要理论基础。
一、学习理论
学习理论是探究人类学习的本质及其形成机制的心理学理论,旨 在阐明学习的发生(实质)、学习的过程和规律、如何进行有效的学 习等问题。
一、“经验之塔”理论
“经验之塔”理论是视听教学理论的核心。1946年,美国教育学家 爱德加•戴尔(Edgar Dale)在他的《教学中的视听方法》一书中提 出了“经验之塔”理论。他从教学实践出发,研究了录音、广播等 视听教学手段如何运用于教学,总结了一系列视听教学的方法,并 把各种视听教学的手段与方法概括为一个“经验之塔”去系统地阐 述,对于视听教学运动发展起到了很大的推动作用。
该定义包含以下内涵:
1.教育技术以学习资源为研究对象
2.教育技术以对学习资源的鉴别、开发、组织和利用、 管理为主要研究内容
3.教育技术以促进学习为目的
(三)AECT1977年定义 “教育技术是一个分析问题,并对解决问题
的方法设计、实施、评价和管理的综合的、有机 的过程,它涉及人员、程序、思想、设备和组织 等各方面,与人类的学习所有方面都有关系。”
• 第一节 视听教学理论 第二节 学习理论与教学理论

现代教育技术配套课件 第4章 现代教育教学媒体与环境

现代教育技术配套课件 第4章 现代教育教学媒体与环境
现代常用教学媒体
投影器按光路分,可分为:透射式和反射式两种。
反射式实物投影仪是将光源发出的光线直接照射到被 投影物体上,物体的反射光再经反射镜反射,并通过放映 镜头在银幕上成像。由于反射式投影器工作时,到达银幕 的光线经过二次反射,光能损耗很大,因而影响的亮度较 低。
透射式投影仪是将光源发出的光线汇聚,透射过被投 影的图片、器具后,再由透镜成像,并投射在银幕上形成 影像。
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第一节
第四章 现代教学媒体与环境
现代常用教学媒体
通常,投影仪由光学系统和机身两部分组成,其光学 原理如图4.1.4所示。在使用投影仪时,教师可直接在上 面书写和绘画,还可投影某些教具,或投影实验过程,甚 至展示带有动画效果的投影片。
图4.1.4 投影仪的光学原理
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第一节
第四章 现代教学媒体与环境
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第一节
第四章 现代教学媒体与环境
现代常用教学媒体
5. 数码照相机
数码照相机是一种利用电子传感器把光学影像转 换成电子数据的照相机,是数字技术与传统的光学照 相机相结合得产物,英文简称为Digital Camera,即 DC。如图4.1.8所示。数码相机按用途可以分为:单反 相机、微单相机、卡片相机、长焦相机和家用相机等。
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第一节
第四章 现代教学媒体与环境
现代常用教学媒体
2. 教学媒体的分类
教学媒体的分类有多种方法,从历史发展来看,可以 分为两类,即传统教学媒体和现代教学媒体。
一般来说,使用时不需要电源的被称为传统教学媒体, 使用时需要电源的被称为现代教学媒体。
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第一节
第四章 现代教学媒体与环境
现代常用教学媒体
3. 现代教学媒体的特性

现代教育技术课件第4章 多媒体环境下的教与学

现代教育技术课件第4章 多媒体环境下的教与学

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Apple
苹果公司的QuickTime。这类文件扩展 名通常是.mov,它所对应的播放器是 QuickTime。
此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是 适用于流媒体技术的文件格式。
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二 计算机辅助教育
计算机辅助教育(Computer Based Education,简称CBE)是计算机技术在教育 领域中应用的统称,它涉及教学、科研和 管理等教育领域的方方面面。
❖ 多媒体教学环境分为三类: 1. “课堂教学模式”、 2. “个别化自主式模式” 3. “远程教育模式”
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多媒体技术
一般认为,多媒体技术是指把文字、声 音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通 过计算机进行交互式综合处理的技术。
即: 通过计算机用多种媒体手段来存 储、传播和处理信息的技术。
❖ 信息化教学模式的一个分类框架(祝智 庭,1996)
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个体主义 (个别化)
(Ⅰ)
个别指导 操练与练习 教学测试
客观主义 (以教师为中心)
智能授导
(Ⅱ)
问题解决
微型世界
模拟
案例学习
认知工具
教学游戏
基于资源的学习
信息资源 网络通信
情景化学习
建构主义 (以学生为中心)
计算机支持讲授
③Apple公司的QuickTime。
❖ 对应的采用流媒体技术的音视频文件主要 有三大“流派”。
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Microsoft
微软的ASF(Advanced Stream Format)。 这类文件的后缀是.asf和.wmv,与它对应的 播放器是微软公司的“Media Player”。

现代教育技术基本理论PPT课件

现代教育技术基本理论PPT课件
爱德华·李·桑代克(Edward Lee Thorndike 1874.08.31-1949.08.09)美 国心理学家,动物心理学的开创者,心理学联结主义的建立者和教育 心理学体系的创始人。他提出了一系列学习的定律,包括练习律和效 果律等。1912年当选为美国心理学会主席,1917年当选为国家科学院 院士。
操作性条件反射;操作性条件反射这一概念,是斯金纳新行为主义学习理论的核 心。斯金纳把行为分成两类:一类是应答性行为,这是由已知的刺激引起的反应;另 一类是操作性行为,是有机体自身发出的反应,与任何已知刺激物无关。 强化理论:强化就是通过强化物增强某种行为的过程,而强化物就是增加反应可 能性的任何刺激。斯金纳把强化分成积极强化和消极强化两种。
模拟信号转换为数字信号。
第二章 现代教学媒体应用技术
第一节 听觉教学媒体的及应用
练习
使用手机的录音机功能,用耳 机进行录音,并测试录音效果。 可下载适合的录音APP,尝试
学习使用方法。
第一章 教育技术理论
第一节 现代教育技术概述
(一)学习过程和学习资源的设计 (二)学习过程和学习环境的开发 (三)学习过程和学习环境的利用 (四)学习过程和学习环境的管理 (五)学习过程和学习环境的评价
第一章 教育技术理论
第一节 现代教育技术概述
问 题
现代信息化的特征、特点

(特征)数字化、多媒化、网络化、智能化等
播 (二)、教育传播中的传者与受者


(三)、教育传播的效果
第一章 教育技术理论
第二节 现代教育技术应用的理论基础
四、系统科学理论
(一)、整体原则 (二)、有序原则 (三)、反馈原则
第一章 教育技术理论
小结
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多媒体教学系统
❖ 根据不同的教学需要和应用方式,多媒 体教学系统可以概括为四种主要形式:
1. 多媒体教学演示教室 2. 多媒体计算机网络教室 3. 现代教学资源中心与电子阅览室 4. 校园网
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多媒体教学环境
❖ 多媒体教学环境分为三类: 1. “课堂教学模式”、 2. “个别化自主式模式” 3. “远程教育模式”
Supported Learning Resources)
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计算机辅助教学
❖ 计算机辅助教学技术是一种新的教育 技术,被认为是人类教育史上继文字 出现、学校创立、活字印刷之后的第 四次革命。
❖ 它代表着一种新的教学思想与教学方 式,反映了一所学校教学手段现代化 的程度。
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计算机辅助教学
❖ 多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目 标和教学对象的特点,通过教学设计,合理 选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手 段有机组合,共同参与教学全过程,以多种 媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程 结构,达到最优化的教学效果。
❖ 多媒体教学通常指的是计算机多媒体教学, 是通过计算机实现的多种媒体组合,具有交 互性、集成性、可控性等特点。
CAI (Computer Assisted Instruction)
是计算机辅助教育中的重要组成部分, 是教师为了提高教学效果和效率,利用以计 算机为中心的丰富的教学资源,改进传统教 学,或为学生提供一个学习环境,使学生通 过与计算机的交互对话进行学习的一种教学 形式。
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计算机管理教学
CMI (Computer Managed Instruction)
第4章 多媒体环境下的教与学
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学习目标
❖ 1.能说出计算机辅助教学的概念,并能 分析计算机辅助教学的基本模式。
❖ 2.能够将多媒体教学软件设计理论灵活 运用于日常教学课件制作过程中。
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教学内容
❖1.多媒体教学环境概述 ❖2. 计算机辅助教育 ❖3.多媒体教学软件的设计与开发
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一 多媒体教学
❖ 在超文本结构中,除了文字链接以外,还 可以对图像、视频、声音等多媒体信息进 行链接,从而出现了超媒体(Hypermedia) 的概念。超媒体=超文本(Hypertext)+多媒 体(Multimedia)。
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超媒体(Hyper Media)
➢ 超媒体是超文本与多媒体的结合。是超文 本和多媒体在信息浏览环境下的结合。用 户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而 且可以激活一段声音,显示一个图形图像, 也可以播放一段影片。
其中RealAudio用来传输接近CD音质的音频 数据,RealVideo用来传输不间断的视频数 据,RealFlash则是Real Networks公司与 Macromedia公司联合推出的一种高压缩比 的动画格式,这类文件的后缀是.rm,文件对 应的播放器是“RealPlayer”。
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Apple
➢ 超文本可引用链接其它不同类型(内含声 音、图片、动画)的文件,这些具有多媒 体操作的超文本,称为超媒体(Hyper Media),意指多媒体超文本(Multimedia Hypertext),即以多媒体的方式呈现相关 文件信息。
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流媒体
❖ 流媒体指的是一类采用流式传输方式在网 络上播放的媒体格式。流媒体的数据流随 时传送随时播放(边下载边播放),极大 地减少用户等待的时间。
苹果公司的QuickTime。这类文件扩展 名通常是.mov,它所对应的播放器是 QuickTime。
此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是 适用于流媒体技术的文件格式。
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二 计算机辅助教育
计算机辅助教育(Computer Based Education,简称CBE)是计算机技术在教育 领域中应用的统称,它涉及教学、科研和 管理等教育领域的方方面面。
早在20世纪80年代中期,国际信息处理 协会(IFIP)组织对53项计算机应用课题发 展前途的评选中,计算机在教育领域的应 用就名列第六位。
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CBE
计算机辅助教育包括以下几方面: ➢ 计算机辅助教学—CAI ➢ 计算机管理教学—CMI ➢ 计算机辅助学校行政管理—
MIS(Management Information System) ➢ 计算机教学—Instruction of Computer ➢ 计算机支持的学习资源—CSLR(Computer
❖ 目前市场上主流的流媒体技术有: ①RealNetworks公司的RealMedia。 ②Microsoft公司的WindowsMedia。 ③Apple公司的QuickTime。 ❖ 对应的采用流媒体技术的音视频文件主要
有三大“流派”。
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Microsoft
微软的ASF(Advanced Stream Format)。 这类文件的后缀是.asf和.wmv,与它对应的 播放器是微软公司的“Media Player”。
用户可以将图形、声音和动画数据组合成一 个ASF格式的文件,也可以将其他格式的视 频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以 通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像 机等外设的数据保存为ASF格式。
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Real Networks
RealNetworks公司的RealMedia,它包括 RealAudio、RealVideo和RealFlash三类文 件。
❖ 多媒体技术的主要特点: 集成性、交互性和多样性
其中交互性也是多媒体技术与电视、电影等单向 信息提供手段的主要区别。
❖ 在多媒体教学中,通常将用于执行教学任务 的多媒体软件称为多媒体课件(Multimedia Courseware),简称课件。
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超文本和超媒体
❖ 超文本(Hypertext),就是一种用计算机 来实现连接课件中相关页面的结构。
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多媒体技术
一般认为,多媒体技术是指把文字、声 音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通 过计算机进行交互式综合处理的技术。
即: 通过计算机用多种媒体手段来存 储、传播和处理信息的技术。
多媒体技术涉及计算机硬件、软件和图 像处理、信号处理、人工智能、网络和通信 等等广泛的技术领域。
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多媒体技术
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