第3章 结构型模式
第3章 销售组织管理 《销售管理》PPT课件

的职责权限、任职资格及沟通隶属关 系等。
青 衣
19
岗位说明书由五个部分组成
关键业绩指标
岗位基本信息
能力素质要求
岗位说明书
岗位职责
岗位使命
20
产
产
品
品
A
B
图3-4复合型的销售组织模式
农业银行 小王
产
产
品
品
A
B
16
二、不同渠道模式的销售组织形式
• 日用消费品销售渠道的销售组织基本架构 • 工业产品销售渠道的销售组织基本架构
三、不同市场条件下的销售组织形式
• 导入阶段的销售组织形式 • 成长阶段的销售组织形式 • 成熟阶段的销售组织形式 • 衰退阶段的销售组织形式
青 衣
17
第三节 销售部门岗位设置及职责
一、销售部门内部岗位设置的原则 • 任务和目标相结合的原则:任务围绕目标
来定。 • 分工协作原则:分工明确,合作协调。 • 责任对等原则:明确责任,合理授权。 • 灵活高效原则:适应环境,追求高效。
青 衣
18
第三节 销售部门岗位设置及职责 二、销售部门内部岗位设计的内容
衣
14
复合结构型销售组织
适用企业类型: • 基本上为“效能型”的销售企业。 • 所有产品都针对某一类或相近的几类客户
群。 • 产品的技术含量高、复杂、相关性小。
青 衣
15
A产品 产品经理
北京销售分公司 总经理
金融企业 客户经理
B产品 产品经理
运营商企业 客户经理
工商银行 小张
产
产
品
软件设计模式之结构型模式

}
}
public class ShapeAdapter extends DrawSquare{
private DrawRound round;
public ShapeAdapter(DrawRound r){
this.round=r;
}
public void insertRound(String str){
public void displayRound(String msg){
System.out.println("DrawRound displayRound():"+msg);
}
}
public class ShapeAdapter extends DrawSquare implements DrawRoundInterface{
使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见 的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。
使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配 它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口,仅适用于对象适配 器。
软件设计模式之结构型模式
System.out.println("DrawRound displayRound():"+msg);
}
}
public class DrawSquare{
public void displaySquare(String str){
System.out.println("DrawSquare displaySquare():"+str);
软件设计模式之结构型模式
设计模式——结构型模式(包含7种)

设计模式——结构型模式(包含7种)结构型设计模式是从程序的结构上解决模块之间的耦合问题。
包括以下七种模式:1.Adapte适配器模式:Adapter模式通过类的继承或者对象的组合侧重于转换已有的接⼝,类适配器采⽤“多继承”的实现⽅式,带来了不良的⾼耦合,所以⼀般不推荐使⽤。
对象适配器采⽤“对象组合”的⽅式,更符合松耦合精神。
例如:笔记本电源适配器,可以将220v转化为适合笔记本使⽤的电压。
2.Bridge桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独⽴的变化。
减少因变化带来的代码的修改量。
例如:经典例⼦,电灯开关,开关的⽬的是将设备打开或关闭,产⽣的效果不同。
posite组合模式:将对象组合成树形结构以表⽰“部分-整体”的层次结构。
Composite模式使得客户对单个对象和组合对象的使⽤具有⼀致性。
从⽽解决了解决客户程序与复杂对象容器的解耦,即:通过继承统⼀的接⼝,我们可以将容器对象及其⼦对象看成同⼀类对象使⽤,以减少对象使⽤中的复杂度。
例如:让⽤户⼀致地使⽤单个对象和组合对象,1+2和(1+1)+(2*3)都是合法的表达式。
单个与整体都可以进⾏加法运算符的操作。
4.Decorator装饰模式:动态地给⼀个对象添加⼀些额外的职责。
就增加功能来说,Decorator模式相⽐⽣成⼦类更为灵活。
[GOF 《设计模式》]Decorator模式采⽤对象组合⽽⾮继承的⼿法,实现了在运⾏时动态的扩展对象功能的能⼒,⽽且可以根据需要扩展多个功能,避免了单独使⽤继承带来的“灵活性差”和“多⼦类衍⽣问题”。
同时它很好地符合⾯向对象设计原则中“优先使⽤对象组合⽽⾮继承”和“开放-封闭”原则。
例如:⼀幅画,可以直接挂到墙上,也可以加上框架和镶上玻璃后,再挂到墙上。
5.Facade外观模式:为⼦系统中的⼀组接⼝提供⼀个⼀致的界⾯,简化接⼝。
例如:我们拨打10086,可以办理,彩铃,⼿机报,全时通等业务(⼦对象),⽽10086则是为⼦对象所使⽤的⼀致界⾯。
结构型模式

实现要点
1.Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口 又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等 方面非常有用。 2.Adapter模式有对象适配器和类适配器两种形式的实现结构,但 是类适配器采用“多继承”的实现方式,带来了不良的高耦合,所 以一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合 松耦合精神。 3.Adapter模式的实现可以非常的灵活,不必拘泥于GOF23中定 义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象” 作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。 4.Adapter模式本身要求我们尽可能地使用“面向接口的编程”风 格,这样才能在后期很方便的适配。[以上几点引用自MSDN WebCast]
将一个类的接口转换成客户希望的另外 一个接口。Adapter模式使得原本由于接口 不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工 作。 --《设计模式》GOF
结构图(Structure)
生活案例
扳手提供了一个适配器的例子。一个孔 套在棘齿上,棘齿的每个边的尺寸是相同的。 在美国典型的边长为1/2''和1/4''。显然, 如果不使用一个适配器的话,1/2''的棘齿不 能适合1/4''的孔。一个1/2''至1/4''的适配 器具有一个1/2''的阴槽来套上一个1/2''的 齿,同时有一个1/4的阳槽来卡入1/4''的扳 手。
代码演示(Code in .Net)
.NET中的应用
NET中的Adapter模式的应用就是DataAdapter。 为统一的数据访问提供了多个接口和基 类,其中最重要的接口之一是IdataAdapter。与 之相对应的DataAdpter是一个抽象类,它是 与具体数据库操作之间的数据适配器的 基类。DataAdpter起到了数据库到DataSet桥接 器的作用,使应用程序的数据操作统一到DataSet 上,而与具体的数据库类型无关。甚至可以针对特 殊的数据源编制自己的DataAdpter,从而使我们 的应用程序与这些特殊的数据源相兼容。注意这是 一个适配器的变体。
软件设计模式之结构型模式

适用场景
01
02
03
需要动态地添加或删除 功能的情况。
需要灵活地组合和复用 功能的情况。
需要对原有对象进行扩 展,但不希望修改原有
对象代码的情况。
实现方式
定义一个抽象组件接口,规定组件的基本功能。
输标02入题
定义一个具体组件类,实现抽象组件接口,提供具体 功能。
01
03
定义具体装饰器类,继承装饰器抽象类,并实现其方 法。在具体装饰器类中,可以调用被装饰对象的方法,
提高了系统的可扩展性和可复用性。
特点
分离抽象和实现,使它们可以独立变化 。
适用场景
1
当一个类需要同时访问多个接口时,且这些接口 之间存在继承关系。
2
当一个类需要同时访问多个接口,且这些接口之 间存在依赖关系时。
3
当一个类需要同时访问多个接口,且这些接口之 间存在关联关系时。
实现方式
创建抽象接口
定义抽象接口,用于规定具体类的行为。
05
02
桥接模式
将抽象与实现解耦,使它们可以独立变化。
04
装饰器模式
动态地给一个对象添加一些额外的职 责,就增加功能来说,装饰器模式相 比生成子类更为灵活。
06
享元模式
通过共享对象来显著减少系统中对象的数量, 从而显著提高系统性能。
02 适配器模式
定义与特点
01
02
定义:适配器模式是一 种结构型设计模式,它 通过将一个类的接口转 换成客户端所期望的另 一个接口,使得原本由 于接口不兼容而无法协 同工作的类能够一起工 作。
实现步骤
1. 定义抽象组件接口,包括在接口中声明需要 在组合中使用的操作。
2. 创建实现抽象组件接口的叶子节点类和复合 组件类。
结构型模式

7. 效果
定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构
组合递归
简化客户代码
对组合对象不需要特殊处理
使得更容易增加新类型的组件
添加新的Component类不会影响Client
使你的设计更加一般化
问题: 如果对组合有限制的话,需要额外的工作 (Composite模式本身不支持这种限制)
8. 实现
1) 显式的父部件引用: 父指针
公共方式集成Target类 私有方式集成Adaptee类
9. 实现
2. Pluggable Adapter
为Adaptee找到一个“窄”接口
即可用于适配的最小操作集 e.g TreeDisplay的最小接口集合
一个操作定义如何在层次接口中表示一个节点 另一个操作返回该节点的子节点
9. 实现
2. Pluggable Adapter
4.2 Bridge模式
Bridge模式
1. 意图 将抽象部分与它的实现部分分离,使它 们都可以独立地变化。 2. 别名 Handle / Body 句柄 / 实体
3. 动机
用户界面工具箱中,可移植的Window抽 象部分的实现
使用继承机制存在问题 1. 使用于新平台不方便 2. 使得客户代码与平台相关
需生成Adaptee的子类 Adapter引用该子类
8. 效果
其他需要考虑因素
Adapter的匹配程度
Adapter的工作量取决于Target接口和Adaptee接 口的相似程度
Pluggable Adapter : 具有内部接口匹配的 类
e.g. TreeDisplay窗口组件可以适配:
目录层次结构:使用GetSubDirectories操作访问子目 录 继承式层次接口:GetSubclasses
解释结构模型

结构模型化技术
指建立结构模型的方法论 结构模型法是在仔细定义的模式中,使用图形和文字来描
述一个复杂事件(系统或研究领域)的结构的一种方法论 (John Warfield 1974) 一个结构模型着重于一个模型组成部分的选择和清楚地表 示出各组成部分之间的相互关系(Mick Mclean, P.Shephed 1976) 结构模型强调的是确定变量之间是否有联结以及联结的相 对重要性,而不是建立严格的数学关系以及精确地确定其 系数。(Dennis Cearlock 1977)
图的基本的矩阵表示,描述图中各节点 两两间的关系
邻接矩阵A的元素aij 定义:
a ss ss ss ss ij
1 0
R
R表示 与 有关系
i
j
i
j
R R 表示 与 没有关系
i
j
i
j
邻接矩阵示例
S1 汇点
0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
1 1 0 0 0 0
a A ij 0 0 1 0 1 1 S2
RBD
1
1
Si 11111 11111 1 00000 00000 0
0
C(Si ) RCA RCB 0 RCC
RCD
0
0 1
1
D(Si ) RDA RDB 1 RDC
RDD
1
1
二、可达性矩阵的划分
1、关系划分 1(S S)
关系划分将系统各单元按照相互间的关系分成两大类 R 与R ,R类包括所有可达关系,R 类包括所有不可达关系。有 序对( ei , ej ),如果 ei到e j 是可达的,则( ei , ej )属于R 类,否则 ( ei , ej )属于R 类。
浅谈系统设计模式之结构型模式

浅谈系统设计模式之结构型模式系统设计过程中,需要根据需要解决的实际问题去考虑应该应用哪些设计模式来解决这些问题。
软件系统的设计模式可以根据处理范围的不同,分为类模式和对象模式;还可以从用途和目的角度进行分类,可以将设计模式划分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大种类模式;之前有篇文章对创建型模式做了一些说明,接下来是对结构型模式进行相关的阐述。
结构型模式的设计理念即是怎样将类或者对象结合在一起,形成一个更大的结构。
结构型模式分为了类结构型模式和对象结构型模式。
包括了适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。
1)适配器模式:适配器模式从名称上进行理解,与适配、兼容等有关。
适配器模式可以作为类结构模式,同时也可以作为对象结构模式。
在类结构模式中,是使用一个具体的类将适配者适配到一个目标接口中;在对象结构模式中,一个适配器可以将多个不同的适配者适配到同一个目标。
2)桥接模式:桥接模式是一种对象结构型模式,可称为接口模式或者柄体模式。
桥接模式是将抽象部分与实现部分相分离,使抽象和实现都可以独立地进行变化。
3)组合模式:组合模式是对象结构型模式,可称为整体-部分模式。
是将多个对象组合成一个树形结构,在树形结构中,有叶子对象和容器对象形成整体-部分的结构层次。
4)装饰模式:装饰模式是对象结构模式。
通过装饰模式,可以以动态的方式给单个对象添加职责功能,职责功能动态撤销时同样可以使用装饰模式。
5)外观模式:外观模式同样是对象结构模式,定义了一个高层接口。
外观模式提供外部与子系统通信,为子系统中的一组接口提供一个一致性的外观界面。
6)享元模式:享元模式也是对象结构模式,是利用共享技术进行支持大量细粒度的对象。
享元对象可以区分内部状态和外部状态,所以可以做到共享。
7)代理模式:代理模式是一个对象结构模式,可以为某个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式可以协调调用都和被调用者,可以降低系统的耦合性,但这样就会造成请求处理的速度变慢。
结构模式

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其他相关内容
家庭
国际企业
一类是通常的结构类型;另一类是反常的结构类型。
通常的结构类型根据不同的标准,这类家庭可作多种的划分:①按家庭成员的身分来划分,可分为核心家庭 和扩大家庭。核心家庭一般指的是父母及其未婚子女组成的家庭。它是家庭最基本的组织形式,即使家庭还有其 他成员,这父母和子女总是在家庭众多的成员中起核心作用的。扩大家庭是指除了核心家庭的成员以外,还有其 他成员。扩大家庭包括主干家庭和联合家庭。主干家庭是指由祖父母(或外祖父母)、父母及其子女组成的家庭, 是以直系亲属为主的三代同堂的家庭。联合家庭是指两对或两对以上同代夫妇及其未婚子女所组成的家庭,主要 有两种结构形式:一是异代联合家庭,即两对或两对以上的同代夫妇及其未婚子女与父母所组成的家庭;二是同代 联合家庭,即两对或两对以上同代夫妇及其未婚子女所组成的家庭。有些西方家庭社会学家认为,核心家庭仅由 夫妻两人组成,如果加上子女,就应该称之为扩大家庭。这种划分方法适合西方不少男女结婚后都不要孩子的状 况,并不适合中国有夫有妻必有子女的一般情况。②按家庭成员的完整情况划分,可分为完全家庭和不完全家庭。 完全家庭,是指父、母和子女三全的家庭。完全家庭和核心家庭既有区别又有。核心家庭是指只有这三种人的家 庭,而完全家庭既包括核心家庭,又包括具有连同这三种人一起组成的扩大家庭。其次,核心家庭中父、母和子 女三种人缺少了一种,仍可称核心家庭,而在完全家庭中,父、母和子女三种人缺一不可。与此相反,不完全家 庭表现为丧偶、离偶、丧子(女)、弃子(女)和无子女等。未婚母亲及其非婚生子女组成的家庭亦属不完全家庭。 也有人不问子女状况如何,把夫妻双方缺少一方的视为不完全家庭。这是一种较为普遍的主张。所以不完全家庭 亦称为单亲家庭。
企业由国内经营走向国际经营,一般所采取的结构模式。这种结构模式主要有:(1)国际总公司制度。是一 种仅在结构上受母公司指挥的独立结构单位。它有自己的决策机构。国际总公司内部一般也采取设立分支机构和 部门制。国际总公司在管理功能上,可以根据各个营销地区不同的环境,修订它的目标、政策与方法。(2)基地 公司制度。也称为国外地区总公司制度。它在国外经营中所负担的职能,同国外批发商类似。基地公司的形式: 一是单元中心基地公司,即国外只设一个基地公司,作为国际企业在国际经营的管理中心。另种是多元中心基地 公司,即国外设多个基地公司,每个基地公司负责一片地区的市场经营活动。采用基地公司制度,更具有整体性 和自主性,在国家与国家间的价格及资产转移方面,更富有弹性。但此制度管理方法比较复杂,将失去本国政府 的条约及外交保护,容易引起本国税收机关及有关单位的稽查。为此,很多国家采用国际总公司与基地公司混合 的折衷办法,既保留原来的国际总公司,另在国外市场设立基地公司。(3)世界公司与超国公司制度。是将本国 经营与国外经营结合在一起。世界公司以全球市场为经营战略,属于产品性质具全球普遍性的企业,例如石油公 司、制药公司及饮料公司等。超国公司在结构上虽然与世界公司相同,但在管理上属多元中心,每个部门为一个 管理中心,公司属于多元中心的集合。目前的跨国公司中,还没有真正的超国公司结构形态存在。
结构型设计模式(七种)

结构型设计模式(七种)3. 结构型设计模式结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更⼤的结构。
它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采⽤继承机制来组织接⼝和类,后者采⽤组合或聚合组合对象。
由于组合关系或聚合关系⽐较继承关系耦合度低,满⾜“合成复合原则”,所以对象结构型模式⽐类结构型模式具有更⼤的灵活性。
结构型模式分为以下 7 种:1)代理(Proxy)模式:为某对象提供⼀种代理以控制对象的访问。
即客户端通过代理简介地访问该对象,从⽽限制、增强或修改该对象的⼀些特征。
2)适配器(Adapter)模式:将⼀个类的接⼝转换成希望的另⼀个接⼝,使得原本由于接⼝不兼容⽽不能⼀起⼯作的那些类能⼀起⼯作。
3)桥接(Bridge)模式:将抽象与实现分离,使它们可以独⽴变化。
它是⽤组合关系代替继承关系来实现的,从⽽降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。
4)装饰(Decorator)模式:动态地给对象增加⼀些职责,即增加其额外的功能。
5)外观(Facade)模式:为多个复杂的⼦系统提供⼀个⼀致的接⼝,使这些⼦系统更加容易被访问。
6)享元(Flyweight)模式:运⽤共享技术来有效地⽀持⼤量细粒度对象的复⽤。
3.1 代理(Proxy)模式在有些情况下,⼀个客户不能或者不想直接访问另⼀个对象,这时需要找⼀个中介帮忙完成某项任务,这个中介就是代理对象。
例如,购买⽕车票不⼀定要去⽕车站买,可以通过12306 ⽹站或者去⽕车票代售点购买。
⼜如找⼥朋友、找保姆、找⼯作都可以通过中介完成。
在软件设计中,使⽤代理模式的例⼦很多,如,要访问原型对象⽐较⼤(如视频或者⼤图像等),其下载要花很多时间。
还有因为安全需要屏蔽客户端直接访问真实对象,如某单位的内部数据库等。
3.1.1 代理模式的定义与特点代理模式的定义:由于某些原因需要给某对象提供⼀个代理以控制对该对象的访问。
这时,访问对象不合适或者不能直接引⽤⽬标对象,代理对象作为访问对象和⽬标对象之间的中介。
3结构模型方法

S6
可达集和前因集为:
S1
S4
S7
S
1 2 3 4 5 6 7
R(Si)
A(Sj)
S3 S2
S5
1 1,2 3,4,5,6 4,5,6 5 4,5,6 1,2,7
1,2,7 2,7 3 3,4,6 3,4,5,6 3,4,6 7
1000000
1100000
0011110 0001110
0000100
结构模型化技术
动态——系统动力学(SD)
凯恩仿真模型(KISM)
3.2 系统要素因果关系分析 ——因果鱼刺图分析方法
因果鱼刺图分析是对系统要素之间的因果关系进行深入分析。
例:大学生上课打瞌睡的原因分析
STEP-1:将问题(结果)置于主干箭头右边
为什么打瞌睡
3.2 系统要素因果关系分析 ——因果鱼刺图分析方法
例如: 天然草原食物链
鹰和猫头 鹰 狐狸 吃虫的 鸟 蜘蛛 捕食性昆 虫 吃草籽的 鸟
蛇
蟾蜍
鼠 兔
草 食草的昆虫
3.1 结构模型描述
系统各要素之间的关系可以用结构模型来描述。
推进汉中休 闲经济发展 休闲资源
地方经济发展水平
发展时机 市场需求
市场结构
交通运输条件
建设休闲汉中的影响因素
为描述这种影响关系,可以画出如下图形,该图 中每个圆圈代表一个要素,用带有箭头的线段表 示两要素之间的影响关系。要素之间的影响具有 方向性,并用箭头表示作用方向,这种图称为有 向连接图。
例:大学生上课打瞌睡的原因分析
STEP-2:在主干两侧标出大原因——图式讨论提纲
管理 学生
为什么打瞌睡
解析结构模型PPT课件

T
2
为L周期的简
G
的
类 似
mg
模
型
L
C
L-C电路图
• L-C电路,电路中q(t)st:
• 解是以
L ddt22q为周期L1C的q简谐0震动。
T 2 LC
一一对应模拟。
Ll
1 C
g
q(t) (t)
启 • 蒙特卡罗的特点是在所研究系统的模型中模拟随机事件,即对 于所求的值应该设定什么样的概率过程为题进行求解的技术方
×: Si 与Sj互 有关系 ;∨: Sj与Si 有关系 ; ∧: Si 与Sj 有关系
∨ ∧
∨∨∨
∧ ∧ S1期望寿命
∧ ∧ S2保健水平
∨ ∨ ∨ ∧ ∧ S3生育能力
×
∨ ∨ ∧ ∧ S4计生政策
∨ ∨ ∧ ∧ S5思想风格
∧
∧ S6营养
∧ ∧ S7环境污染
∧ ∧ ∧ S8国民收入
∧
∧ S9国民素质
12
R(2)∩R(6)∩R(7)∩R(8)∩R(9)≠ φ 共同集合不存在空集,所以没有区域之分。 首先找出R(12)= R(12) ∩ A(12) 所以第一层次为要素12 第二层次为要素10,11 第三层次为要素1,3,4 第四层次为要素2,6,7,8,9
总人口
出生率
死亡率
生育能力思想风俗 计生政策期望寿命
(S7,S2),(S4,S6),(S6,S4)}
2020年3月25日12时38分
30
1 2 3 4 56 7
1 1 0 0 0 0 0 0
2 1
1
0
0
0
0
0
3 0 0 1 1 1 1 0
系统工程 结构模型化技术.ppt

2010-11-7
陈铁华 系统工程讲义
2
结构模型:应用有向连接图来描述各个要素之间的关系 有向连接图来描述各个要素之间的关系, 结构模型:应用有向连接图来描述各个要素之间的关系, 以表示作为一个要素集合体的系统的模型。 以表示作为一个要素集合体的系统的模型。
S1 S2 S5\ S3 S4
S2
S1 S3 S5 S6 S7
S4
节点:系统的要素。 节点:系统的要素。
有向边: 有向边:要素之间的相互关 可理解为“影响” 系。可理解为“影响”、 取决于” 先于” “取决于”、“先于”、 需” 导致” “需要”、“导致”或其它 含义。 含义。
陈铁华 系统工程讲义
2010-11-7
3
结构模型的基本性质: 结构模型的基本性质: 1 结构模型是一种几何图形。 结构模型是一种几何图形。 2 结构是一种以定性分析为主的模型。 结构是一种以定性分析为主的模型。 3 结构模型除了可用有向连接图描述外,还可以用矩阵形 结构模型除了可用有向连接图描述外, 式描述。 式描述。 4 结构模型作为对系统进行描述的一种形式,正好处在自 结构模型作为对系统进行描述的一种形式, 然科学领域所用的数学模型形式和社会科学领域所用的以 文章表现的逻辑分析形式之间。 文章表现的逻辑分析形式之间。
2010-11-7
陈铁华 系统工程讲义
15
3 缩减矩阵
S1 S2 S3 S4 S5 S6 S1 S2 S3 S4 S5 S6
A2=
S1 S2 S3 S4 S5 S6
1 1 1 1 1 1
0 1 1 1 0 0
0 1 1 1 0 0
0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 1 0
0 0 0 1 0 1
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讨论
• 请问JDBC/ODBC桥是桥梁模式的应用吗?
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齐天大圣七十二变
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应用场景
• 需要扩展一个类的功能,或给一个类增 加附加责任。 • 需要动态地给一个对象增加功能,这些 功能可以再动态地撤销。 • 需要增加由一些基本功能的排列组合而 产生的非常大量的功能,从而使继承关 系变得不现实。
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模式的简化
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Java I/O中的装饰模式
• 原始流处理器:
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变压器模式分类
• 类形式 • 实例形式
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类形式
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类形式涉及的成员
• 目标(Target)。这就是我们所期待得 到的接口。注意,由于这里讨论的是类 变压器模式,因此目标不可以是类。 • 源(Adaptee)。现有需要适配的接口。 • 变压器(Adapter)。变压器类是本模式 的核心。变压器把源接口转换成目标接 口。显然,这一角色不可以是接口, 而 必须是实类。
• 策略模式:
– 装饰模式将一个东西的表皮换掉,而保持它的内心, 策略模式恰好相反。
• 门面模式:
– 有的时候,门面模式兼任代理的责任。
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练习
• 有一位同学请另一位同学代替他参加一 个英文水平考试,请问这是什么模式? 请给出模拟系统的类图
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3、门面(Facade)模式
• 门面模式要求一个子系统的外部和内部 的通信必须通过一个统一的门面 (Facade)对象进行 • 门面模式提供了一个高层次的接口,使 得子系统更容易使用。
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安全式的合成模式
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涉及的角色
• 抽象构件(Component)角色:他给参加组合 的对象规定一个接口。这个角色给出共有的接 口及其默认行为。 • 树叶构件(Leaf)角色:代表参加组合的树叶 对象。一个树叶没有下级子对象。定义出参加 组合的原始对象的行为。 • 树枝构件(Composite)角色:代表参加组合的 有子对象的对象,并给出树枝构件对象的行为。
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Java I/O中的装饰模式
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Java I/O中的装饰模式
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和其他模式的关系
• 代理模式:
– 装饰模式应当为所装饰的对象提供增强功能,而代 理模式对对象的使用施加控制,并不提供对象本身 的增强功能。
• 适配器模式:
– 适配器模式是要改变所考虑对象的接口而不一定改 变对象的性能。 – 而装饰模式是要保持接口而增强所考虑对象的性能。
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JDBC驱动器
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飞机例子
• 空中巴士(Airbus)、波音(Boeing)、 麦道(MD)都是飞机制造商,他们都生 产载客飞机(PassengerPlane)、和载货 (CargoPlane),设计一个系统,描述这 些飞机制造商以及它们所制造的飞机种 类。
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方案一
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方案二
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应用场合
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实例形式
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实例形式涉及的成员
• 目标(Target)。这就是我们所期待得 到的接口。目标可以是实的或抽象的类。 • 源(Adaptee)。现有需要适配的接口。 • 变压器(Adapter)。变压器类是本模式 的核心。变压器把源接口转换成目标接 口。 显然,这一角色必须是实类。
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应用场合
• 第一、 你需要使用现有的,而此类的接口不 符合你的需要。 • 第二、 你想要建立一个可以重复使用的类,用 以与一些彼此之间没有太大关联的一些类, 包 括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源 类不一定有很复杂的接口。 • 第三、 (对实例形式的变压器模式而言)你需 要改变多个已有的子类的接口, 如果使用类形 式的变压器模式,就要针对每一个子类做一个 变压器类,而这不太实际。
UML语言与设计模式
第3章 结构型模式
主讲:张国平 Email:zhanggp@
结构型模式涉及到如何组合类和对象 以获得更大的结构。 结构型类模式:采用继承机制来组合 接口或实现。 结构型对象模式:不是对接口和实现进 行组合,而是描述如何对一些对象进行 组合,从而实现新功能的一些方法。
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门面模式类图
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门面模式中的角色:
• 门面(Facade)角色:客户端可以调用 这个角色的方法。此角色知晓相关的子 系统的功能和责任。正常情况下,本角 色将所有从客户端发来的请求委派到相 应的子系统去。 • 子系统(SubSystem)角色:可以同时有 一个或者多个子系统。对于子系统而言, 门面也是一个客户端。
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医院子系统—采用门面之前
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医院子系统—采用门面之后
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应用场景
• 为一个复杂子系统提供一个简单接口 • 子系统的独立性
– 引用Facade模式将一个子系统和它的客户端 以及其他的子系统分离,可以提供子系统的 独立性和可移植性。
• 层次化结构
– 如果层与层之间相互依赖,可限定他们只通 过Façade进行通信,从而简化了层与层之间 的依赖关系。
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Java适配器的使用
• 库程序包java\awt\event
– – – – – – – – WindowAdapter ContainerAdapter FocusAdapter HierarchyBoundsAdapter KeyAdapter MouseAdapter MouseMotionAdapter WindowAdapter
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指猫为狗答案
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2、代理(Proxy)模式
• 所谓代理,就是一个人或者一个机构代 表另一个人或者另一个机构采取行动。 • 在一些情况下,一个客户不想或者不能 够直接引用一个对象,而代理对象可以 在客户端和目标对象之间起到中介的作 用。
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代理模式的结构
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代理模式的角色
• 抽象主题角色:声明了真实主题和代理主题的 共同接口,这样在任何可用真实主题的地方都 可以使用代理主题。 • 代理主题角色:代理主题角色内部含有对真实 主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主 题对象,代理角色通常在将客户端调用传递给 真实的主题之前或之后,都要执行某个操作。 • 真实主题角色:定义了代理角色所代表的真实 对象。
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透明的合成模式
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道士的故事
• 从前有座山,山上有座庙,庙里有个道 士讲故事,讲的故事是:从前有座山, 山上有座庙,庙里有个道士讲故事,讲 的故事是:从前有座山,山上有座庙, 庙里有个道士讲故事,讲的故事。。。
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道士的故事
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AWT中的例子
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JUnit中的例子
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通过合成模式实现货架统计
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保安系统—采用门面之前
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保安系统—采用门面之后
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Session门面模式
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Session门面模式
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编译器门面模式
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讨论
• 对于数据库访问的操作,是否可以采用 Façade模式,封装一个大的接口,暴露 给客户端更简单的调用方法? • 如果可以的话,这个接口应该包含那些 方法呢?
– – – – ByteArrayInputStream FileInputStream PipedInputStream StringBufferInputStream
• 链接流处理器:
– FilterInputStream – BufferInputStream – DataInputStream …
• 网上商城中商品都存放在货架上,但货 架上除了存放商品还可能有下一级子货 架。 • 如何统计某个节点下所有商品的总的金 额?
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练习
• 模拟一个文件目录系统,目录结构如下: • 实现如下功能
– 统计Root目录下文件的总数 – 将Root目录下的所有文件都置成只读的。
Root |---DirA | |---FileA | |---FileB |---DirB | |---FileX | |---FileY | |---FileZ
• 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象 接口,以规范准备接受附加责任的对象。 • 具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一 个将要接收附加责任的类。 • 装饰(Decorator)角色:持有一个构件 (Component)对象的实例,并定义一个与抽 象构件接口一致的接口。 • 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给 构件对象“贴上”附件的责任。
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高老庄悟空降八戒
• 为将高家三小姐解救出八戒的魔掌,悟 空决定扮做高小姐,会会这妖怪….
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高老庄悟空降八戒
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智能引用代理的例子
• 一个动态网站提供美国上市企业的股票 买卖信息。 • 本网站,用户做的事情基本就是搜索和 查询。 • 本网站收费:
– 验证身份(是智能代理吗?) – 统计使用次数
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6、装饰(Decorator)模式
• 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对 象的功能,是继承关系的一个替代方案。 • 装饰模式可以在不使用创造更多子类的 情况下,将对象的功能加以扩展。 • 装饰模式使用原来被装饰的类的一个子 类的实例,把客户端的调用委派到被装 饰类。
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装饰模式的结构
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装饰模式中的角色
桥梁模式的用意是把所考虑 的类的抽象化和实现化分开 ,在这里没有这样的环境。 所以JDBC/ODBC不是桥梁模 式,而是适配器模式。
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5、合成(Composite)模式
• 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分 -整体” 的层次结构。 • 使得客户端对单个对象和组合对象的使 用具有一致性。 • 合成模式可分为安全式和透明式两种。