实现两个三字节无符号数DATA1和DATA2的相加

合集下载

c语言 无符号数的加减乘除

c语言 无符号数的加减乘除

在C语言中,无符号数是指没有负数部分的数字,即只能表示非负整数。

在C语言中,可以使用无符号整数类型(如unsigned int、unsigned long等)来表示无符号数。

对于无符号数的加减乘除运算,C语言中的规则与有符号数略有不同。

由于无符号数没有负数部分,因此在进行加减乘除运算时,不会考虑负数的情况。

另外,对于乘法和除法运算,结果可能会溢出,C语言中提供了无符号整数类型的取模运算符(%)来处理溢出问题。

下面是一个简单的示例代码,演示了如何进行无符号数的加减乘除运算:
在上面的示例代码中,我们定义了两个无符号整数变量a和b,以及两个无符号长整型变量c和d。

然后分别进行了加法、减法、乘法和除法运算,并使用printf 函数将结果输出到控制台。

注意,在进行除法运算时,我们使用了整数除法运算符(/),结果会自动取整。

如果需要得到精确的结果,可以使用浮点数类型或使用库函数进行浮点数除法运算。

双字节无符号数加法

双字节无符号数加法

双字节无符号数加法————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:1 双字节无符号数加法例1: 双字节无符号数加法(R0 R1)+(R2 R3) → (R4 R5), R0、 R2、 R4存放16位数的高字节, R1、 R3、 R5存放低字节。

已知(R0 R1)=(93h,79h);(R2 R3)=(25h,a4h)假设其和不超过16位。

请编程。

提示:由于不存在16位数加法指令, 所以只能先加低8位, 后加高8位, 而在加高8位时要连低8位相加时产生的进位一起相加。

查看psw中的标志CY=?, OV=?, AC=?, P=?。

熟悉软件环境,要求能知道在哪里看数据的值,在哪里能看一些寄存器的内容,在哪里看程序代码。

如何在伟福软件环境下建立项目,运行文件。

要求按照标准模式来写程序,ORG 0000HLJMP STARTORG 0050HSTART:MOV R1,#79HMOV R3,#0A4HMOV A,R1ADD A,R3MOV R5,ACLR AMOV R0,#93HMOV R2,#25HMOV A,R0ADDC A,R2MOV R4,A SS:JMP SSEND2双字节无符号数减法例2: 双字节无符号数相减(R0 R1)-(R2 R3) → (R4 R5)。

R0、 R2、 R4存放16位数的高字节, R1、 R3、 R5存放低字节,已知(R0 R1)=(93h,79h);(R2 R3)=(25h,a4h);请编程。

同学自己可以设置被减数与减数数值提示:先减低8位, 后减高8位和低位减借位。

由于低位开始减时没有借位, 所以要先清零。

ORG 0000HLJMP STARTORG 0050HSTART:MOV R0,#93HMOV R1,#79HMOV R2,#25HMOV R3,#0A4HMOV A,R1SUBB A,R3MOV R5,ACLR AMOV A,R0SUBB A,R2MOV R4,ASS:JMP SSEND3双字节数乘以单字节数例3: 利用单字节乘法指令,进行双字节数乘以单字节数运算。

【7A版】《微型计算机原理与接口技术》清华大学出版社-冯博琴-吴宁主编-课后答案

【7A版】《微型计算机原理与接口技术》清华大学出版社-冯博琴-吴宁主编-课后答案

《微型计算机原理与接口技术》清华大学出版社冯博琴吴宁主编课后答案第1章基础知识1.1计算机中常用的计数制有哪些?解:二进制、八进制、十进制(BCD)、十六进制。

1.2什么是机器码?什么是真值?解:把符号数值化的数码称为机器数或机器码,原来的数值叫做机器数的真值。

1.3完成下列数制的转换。

微型计算机的基本工作原理汇编语言程序设计微型计算机接口技术建立微型计算机系统的整体概念,形成微机系统软硬件开发的初步能力。

解:(1)166,A6H(2)0.75(3)11111101.01B,FD.4H(4)5B.AH,(10010001.011000100101)BCD1.48位和16位二进制数的原码、补码和反码可表示的数的范围分别是多少?解:原码(-127~+127)、(-32767~+32767)补码(-128~+127)、(-32768~+32767)反码(-127~+127)、(-32767~+32767)1.5写出下列真值对应的原码和补码的形式。

(1)G=-1110011B(2)G=-71D(3)G=+1001001B解:(1)原码:11110011补码:10001101(2)原码:11000111补码:10111001(3)原码:01001001补码:010010011.6写出符号数10110101B的反码和补码。

解:11001010,110010111.7已知G和Y的真值,求[G+Y]的补码。

(1)G=-1110111BY=+1011010B (2)G=56DY=-21D解:(1)11100011(2)001000111.8已知G=-1101001B,Y=-1010110B,用补码求G-Y的值。

解:111011011.9请写出下列字符的ASCII码。

4A3-!解:34H,41H,33H,3DH,21H1.10若给字符4和9的ASCII码加奇校验,应是多少?解:34H,B9H1.11上题中若加偶校验,结果如何?解:B4H,39H1.12计算下列表达式。

微机原理与接口技术课后习题答案(朱红)

微机原理与接口技术课后习题答案(朱红)

第一章习题答案一、选择题1.十进制数 66 转换成二进制数为_______。

A. 11000010B.01100110C.11100110D.01000010答案:D2.十进制数 27.25 转换成十六进制数为_______。

A. B1.4HB.1B.19HC.1B.4HD.33.4H答案:C3.下列数中最小的是________。

A. (101001)2B. (52)8C. (2B)16D. (50)10答案:A4.若一个数的 BCD 编码为 00101001,则该数与______相等。

A. 41HB.121DC.29DD. 29H答案:C5.十进制数 9874 转换成 BCD 数为________。

A. 9874HB. 4326HC. 2692HD. 6341H答案:A6.BCD 数 64H 代表的真值为_______。

A. 100B.64C.-100D.+100答案:B7.十六进制数 88H,可表示成下面几种形式,错误的表示为_______。

A. 无符号十进制数 136B.带符号十进制数-120C.压缩型 BCD 码十进制数 88D.8 位二进制数-8 的补码表示答案:D8.若[A]原=1011 1101,[B]反=1011 1101,[C]补=1011 1101,以下结论正确的是______。

A. C 最大B. A 最大C.B 最大D.A=B=C答案:B9.8 位二进制补码表示的带符号数 1000 0000B 和 1111 1111B 的十进制数分别是____。

A. 128 和 255 B. 128 和-1 C. -128 和 255 D. -128 和-1答案:D10.微机中地址总线的作用是___________。

A.用于选择存储器单元B.用于选择进行信息传输的设备C.用于指定存储器单元和 I/O 设备接口单元的选择地址D.以上选择都不对答案:C11.计算机中表示地址使用____。

A.无符号数B.原码C.反码D.补码答案:A二、填空题1.计算机的主机由_______、控制器、主存储器组成。

无符号二进制数加法器的实现

无符号二进制数加法器的实现

无符号二进制数加法器的实现半加法器是最基本的加法器,它接受两个单独的输入位并生成两个输出位:和位(S)和进位位(C)。

和位是输入位的异或值,而进位位是输入位的与值。

对于两个1位的二进制数相加,半加法器可以计算出正确的和位,但无法处理进位位。

全加法器是一个用于处理进位位的逻辑电路。

它接收两个输入位(A 和B)和进位位(Cin),并产生一个和位(S)和一个进位位(Cout)。

和位仍然是输入位的异或值,而进位位是三个输入位的逻辑和。

全加法器的输入是三个位,输出是两个位。

全加法器的输出被连接到下一个全加法器的输入。

在最低位上,进位位通常被连接到一个常量0,因为没有更低的位可以进位。

进位链是多个全加法器级联的结果,用于计算多位二进制数的加法。

进位链中的第一个全加法器接收两个输入位(A0和B0)和一个进位位(Cin),并产生一个和位(S0)和一个进位位(C1)。

进位链中的每个后续全加法器接收来自前一个全加法器的和位、输入位和进位位,并生成下一个和位和进位位。

最后一个全加法器的和位是最终的输出位。

实现一个4位无符号二进制数加法器的电路示例如下:```A3--\/---------------\A2---\/-----------------\A1----\/--------------------\A0----->→,全加法器,全加法器,全加法器B3--/\---------------/B2---/\-----------------\B1----→,S3,S2,S1B0----→,,Cin--→ , C4 , C3 , C2\------------------/```这个示例电路使用了三个全加法器,将两个4位的二进制数相加,得到一个4位的二进制数作为结果。

电路中的每个全加法器需要三个输入(A、B和Cin)和两个输出(S和Cout)。

输入A和B分别是两个输入数的对应位,Cin是前一个全加法器的Cout,输出S是当前全加法器的和位,Cout是当前全加法器的进位位。

两个不定长度的整数相加

两个不定长度的整数相加
head->next=tail;
tail->prior=head;
head->prior=NULL;
tail->next=NULL;
pp=tail;
int length1=cacul1.Length();
int length2=cacul2.Length();
int imp=(length1>length2)?length1:length2;
}
int Caculator::Length(){
int i=0;
Node * p;
if(m_head->next!=m_tail){
p=m_head->next;
while(p!=NULL){
i++;
if(p->next!=m_tail){
isornot=1;
}else{
isornot=0;
break;
}
if(p->next){
p=p->next;
}
}
//cout<<isornot;
p=m_head->next;
while(p!=m_tail){
cout<<p->data;
if(p->next){
p=p->next;
}else{
break;
}
}
}
}
}
}
//???昞
void Caculator::destroy()
s->prior=head;
s->next=tail;

实验指导书(学生打印) (1)

实验指导书(学生打印) (1)

第一部分WA VE集成调试软件WA VE平台是南京伟福实业有限公司V系列仿真器集成调试软件,该仿真系统已内嵌汇编编译器(伟福汇编器),同时留有第三方的编译器的接口,方便用户使用高级语言调试程序。

编译器请用户自备。

软件操作步骤:1、启动电脑a、如果是模拟仿真(比如调试一个软件算法),则不需要连接仿真板,仿真板电源也不需要接通。

b、如果是在线仿真(比如调试单片机测控硬件实验),则需要连接仿真板(一般实验室已连接好,[注]不要随意更换仿真器连接在电脑上的USB插口),接好相应实验的硬件连线,最后接通仿真板电源(按仿真箱侧面电源开关),再准备启动仿真调试软件。

2、启动“V系列仿真器集成调试软件”(桌面快捷方式),进入软件界面;3、如果未接仿真板,将直接提示“仿真方式:伟福软件模拟器”,即模拟仿真;“型号:MCS51实验(Atmel:AT89C51)”。

[注]如果不是此信息,进行下一步设置。

4、如果接有仿真板且仿真板电源已开,可进行在线仿真,进入“选择仿真器”的界面。

如果没有弹出此界面,进入软件菜单[仿真器]->[仿真器设置]a、选择仿真器:Lab8000b、选择仿真头:MCS51实验c、选择厂商:Atmeld、选择CPU:AT89C51e、晶振频率(Hz):12000000(即12MHz)下面开始编写代码并调试:5、新建文件:菜单[文件]->[新建文件],将弹出一个名为“NONAME1”空白文件,随便输一些代码,便于后面保存,空文件软件没法保存。

当然也可以直接编写完实验代码再做保存。

6、保存文件:菜单[文件]->[保存文件],保存文件名为"*.asm"(一定要带扩展名........asm),比如保存为“main.asm”,保存目录选择一个即可([注]对于本实验室电脑,最好选在D盘)。

7、新建项目:菜单[文件]->[新建项目]a、首先弹出的是“加入模块文件”窗口,选择前面刚新建的文件“*.asm”。

微机原理答案

微机原理答案

微机原理答案计算机应用基础第 1 章基础知识1.1 计算机中常用的计数制有哪些?解:二进制、八进制、十进制(BCD)、十六进制。

1.2 什么是机器码?什么是真值?解:把符号数值化的数码称为机器数或机器码,原来的数值叫做机器数的真值。

1.3 完成下列数制的转换。

解:(1)166,A6H(2)0.75(3)11111101.01B, FD.4H(4) 5B.AH, (10010001.011000100101)BCD1.4 8 位和 16 位二进制数的原码、补码和反码可表示的数的范围分别是多少?解:原码(-127~+127)、(-32767~+32767)补码 (-128~+127)、(-32768~+32767)反码(-127~+127)、(-32767~+32767)1.5 写出下列真值对应的原码和补码的形式。

(1)X= -1110011B(2)X= -71D(3)X= +1001001B解:(1)原码:11110011 补码:10001101(2)原码:11000111 补码:10111001(3)原码:01001001 补码:010010011.6 写出符号数 10110101B 的反码和补码。

解:11001010,110010111.7 已知 X 和 Y 的真值,求[X+Y]的补码。

(1)X=-1110111B Y=+1011010B(2)X=56D Y= -21D解:(1)11100011(2)001000111.8 已知 X= -1101001B,Y= -1010110B,用补码求 X-Y 的值。

解:111011011.9 请写出下列字符的 ASCII 码。

4A3-!解:34H,41H,33H,3DH,21H1.10 若给字符 4 和 9 的 ASCII 码加奇校验,应是多少?解:34H,B9H1.11 上题中若加偶校验,结果如何?解:B4H,39H1.12 计算下列表达式。

(1) (4EH+10110101B)x(0.0101)BCD=((2)4EH-(24/08H+’B’/2)=()B解:)D(1) 129.5D(2)101010B第 2 章微型计算机基础2.6 简述 CPU 执行程序的过程。

单片机汇编习题课

单片机汇编习题课

4.4.2 码型转换 一、十六进制数与ASCII码间的转换 十六进制数与 码间的转换
十六进制数与ASCII码的对应关系如表所示。当十六进 码的对应关系如表所示。 十六进制数与 码的对应关系如表所示 制数在0~ 之间时 其对应的ASCII码值为该十六进制数加 之间时, 制数在 ~9之间时,其对应的 码值为该十六进制数加 30H;当十六进制数在A~F之间时,其对应的ASCII码值为该 ;当十六进制数在 ~ 之间时,其对应的 码值为该 之间时 十六进制数加37H。 十六进制数加 。
MOV R0,#DATA1 ; , MOV R1,#DATA2 ; , MOV R7,#N , ; 置字节数 CLR C ; LOOP:MOV A,@R0 ; : , ADDC A,@R1 ;求和 , MOV @R1,A ;存结果 , INC R0 ;修改指针 INC R1 ; DJNZ R7, LOOP ; ,
ORG 1000H
HEXASC: MOV A, HEX ANL A, # 0FH ADD A, # 3; 修改指针 修改指针 MOVC A, @A+PC MOV HEX, A RET
ASCTAB: DB 30H, 31H, 32H, 33H, 34H DB 35H, 36H, 37H, 38H, 39H DB 41H, 42H, 43H, 44H, 45H DB 46H 在这个程序中, 查表指令MOVC A, @A+PC到表格首 在这个程序中 查表指令 到表格首 地址有两条指令, 个字节地址空间, 地址有两条指令 占用 3 个字节地址空间 故修改指针应加 3。 。
RRC A MOV R6, A MOV A, R7 RRC A MOV R7, A RET
. 程 序 框 图
NMUL NMUL

C++实现算法两个数字相加详解

C++实现算法两个数字相加详解

C++实现算法两个数字相加详解Add Two Numbers 两个数字相加You have two numbers represented by a linked list, where each node contains a single digit. The digits are stored in reverse order, such that the 1's digit is at the head of the list. Write a function that adds the two numbers and returns the sum as a linked list.EXAMPLEInput: (7-> 1 -> 6) + (5 -> 9 -> 2).That is, 617 + 295.Output: 2 -> 1 -> 9.That is, 912.FOLLOW UPSuppose the digits are stored in forward order. Repeat the above problem.EXAMPLEInput: (6 -> 1 -> 7) + (2 -> 9 -> 5).That is, 617 + 295.Output: 9 -> 1 -> 2.That is, 912.LeetCode上的原题,请参考另⼀篇⽂档Add Two Numbers 两个数字相加。

跟那道LeetCode有所不同的是,这道题还有个Follow Up,把链表存的数字⽅向变了,原来是表头存最低位,现在是表头存最⾼位。

既然是翻转了链表,那么⼀种直接的解法是把两个输⼊链表都各⾃翻转⼀下,然后⽤之前的⽅法相加完成,再把得到的结果翻转⼀次,就是结果了,翻转链表的⽅法可以参考另⼀篇⽂档Reverse Linked List 倒置链表。

利用异或运算实现两个无符号数的加法运算

利用异或运算实现两个无符号数的加法运算

利用异或运算实现两个无符号数的加法运算异或运算是一种位运算操作符,可以用来对两个数进行位级别的操作。

在实现两个无符号数的加法运算时,可以利用异或运算来实现。

下面我将详细解释如何利用异或运算实现两个无符号数的加法运算。

在计算机中,无符号数是以二进制形式表示的,不区分正负的整数。

假设我们要计算两个无符号数a和b的和,那么可以分为以下步骤:1.对两个无符号数进行异或运算:c=a^b异或运算的规则是,相同位的值为0,不同位的值为1、对a和b进行异或运算,得到的结果c保存了a和b每一位不同的部分。

2.对两个无符号数进行与运算,并将结果左移一位:carry = (a & b) << 1与运算的规则是,相同位都为 1 才为 1,否则为 0。

对 a 和 b 进行与运算,然后将结果左移一位,得到的结果 carry 保存了 a 和 b 每一位都为 1 的部分,并向左移动了一位。

3. 将第一步的结果 c 和第二步的结果 carry 进行循环步骤 1 和 2,直到 carry 的值为 0。

while carry != 0:temp = cc = c ^ carrycarry = (temp & carry) << 1这个循环过程的目的是,将第一步的结果 c 和第二步的结果 carry 再次进行异或和与运算来得到新的 c 和 carry 值。

循环的条件是 carry 不等于 0,即还存在进位。

4.返回最终的结果c。

通过这一过程,我们可以利用异或运算实现无符号数的加法运算。

下面是一个具体的例子来说明这一过程:假设a=10(二进制:1010),b=6(二进制:0110)。

1.进行异或运算:c=a^b=1010^0110=11002.进行与运算,并左移一位:carry = (a & b) << 1 = (1010 & 0110) <<1 = 0010 <<1 = 01003.进行循环步骤1和2:第一次循环:temp = c = 1100c = c ^ carry = 1100 ^ 0100 = 1000carry = (temp & carry) << 1 = (1100 & 0100) << 1 = 0100 << 1 = 1000第二次循环:temp = c = 1000c = c ^ carry = 1000 ^ 1000 = 0000carry = (temp & carry) << 1 = (1000 & 1000) << 1 = 1000 << 1 = 0000循环结束,carry 为 0。

c语言 浮点数和无符号数加法

c语言 浮点数和无符号数加法

c语言浮点数和无符号数加法
在C语言中,浮点数和无符号整数的加法操作可以通过将无符号整数转换为浮点数再进行加法运算来完成。

例如,给定一个无符号整数a和一个浮点数b,可以将a转换为浮点数类型再与b相加,然后得到加法的结果。

示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
unsigned int a = 10;
float b = 3.14;
float result = (float)a + b;
printf("Result: %f\n", result);
return 0;
}
```
在上面的示例中,将无符号整数a转换为浮点数类型后与浮点数b相加,然后将结果赋给result变量。

最后,使用`printf`函数打印出结果。

请注意,由于浮点数的精度问题,可能会发生舍入错误或精度丢失。

因此,在进行浮点数运算时,请务必小心处理精度问题。

c语言 两个无符号数相加溢出

c语言 两个无符号数相加溢出

题目:C语言中两个无符号数相加溢出的原因及解决方法一、问题背景C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它提供了丰富的数据类型和运算符供程序员使用。

在C语言中,无符号数是一种常见的数据类型,它表示非负整数,并且不受符号位的影响。

然而,在使用无符号数进行运算时,往往会遇到溢出的问题,尤其是在进行加法运算时。

二、无符号数相加溢出的原因1. 无符号数溢出定义在C语言中,无符号数的取值范围为0到2^n-1,其中n为该无符号数的位数。

当两个无符号数相加的结果超出了这个范围时,就会发生溢出。

对于一个8位无符号数,其取值范围为0到255,如果相加的两个无符号数的结果大于255,就会发生溢出。

2. 溢出的影响当无符号数相加溢出时,其结果会变为一个小于原取值范围的数,这样就会导致程序出现错误的计算结果。

溢出还可能导致程序崩溃或者产生未定义行为,给程序的稳定性和可靠性带来不确定因素。

三、解决方法针对无符号数相加溢出的问题,可以采取以下几种方法进行处理:1. 检测溢出在进行无符号数相加运算前,可以先检测相加的两个数是否会导致溢出,若会溢出则采取相应的处理措施,例如抛出异常或者返回错误码。

这种方法需要程序员对每次相加运算进行溢出检测并编写相应的处理逻辑,因此会增加代码的复杂度和性能开销。

2. 使用宽度大的数据类型为避免无符号数相加溢出,可以将参与相加的无符号数转换为宽度更大的数据类型,例如使用无符号长整型。

这样就可以扩大无符号数的取值范围,从而避免溢出问题。

但是,这种方法会增加内存空间的占用,并且需要对数据类型进行合适的转换和处理。

3. 采用模运算在进行无符号数相加运算后,可以对结果进行模运算,将其限制在原取值范围内。

这样可以避免溢出引起的错误结果,并且不需要额外的数据类型转换和内存占用。

但是,对于大数运算来说,模运算的性能开销较大,需要谨慎使用。

四、总结无符号数相加溢出是在C语言编程中常见的问题,其产生的原因主要是超出了无符号数的取值范围。

C++-两个无符号数相减的问题

C++-两个无符号数相减的问题

C++-两个⽆符号数相减的问题因为⼀个裸机软定时器的溢出问题,static uint32_t _timer_ticks = 0;void timer_ticks(){_timer_ticks++;}void soft_timer_loop(){struct soft_timer* target;for(target = head_handler; target; target = target->next){if(_timer_ticks >= target->timeout) //这⾥有机会溢出是个bug{if(target->repeat == 0){soft_timer_stop(target);}else{target->timeout = _timer_ticks + target->repeat;}target->timeout_cb();}}}为了解决这个bug,有⼈可以把判断条件换成if((int)((uint32_t)(target->timeout -_timer_ticks)) <= 0){}这个涉及到2个⽆符号数相减的问题。

微机原理中计算通过ALU计算,加减的时候,ALU不认识什么符号。

他有两个输⼊端A,B。

A端直接输⼊,B端的看情况,如果是+则直接输⼊,如果是-则经过⼀个反向器并加1输⼊。

他只管计算,并把结果反回给程序,⾄于这个结果是什么类型,就由程序来处理了简单⼀句,⽆符号数的加减法等同于补码进⾏加减法,只是最后对于结果的解释不⼀样,⽆符号数A-B,可以和补码表⽰的有符号数⼀样,转化成,A+(B的补码),即A+(~B+1 )。

这⾥假设_timer_ticks和 target->timeout都是8位的。

target->repeat +_timer_ticks 溢出了。

1ms计数的情况下,按实际 target->timeout是要⽐4294967295(49.7天)要⼩的多的⼀个数。

leetcode 三数之和 java简单解法

leetcode 三数之和 java简单解法

题目:LeetCode三数之和Java简单解法一、概述LeetCode中的三数之和(3Sum)问题是一个经典的算法问题,要求在一个包含n个整数的数组中,找到所有唯一的三个元素a,b,c,使得a + b + c = 0。

本文将介绍一种简单的Java解法,旨在帮助初学者更好地理解和应用算法问题解决思路。

二、问题描述给定一个包含n个整数的数组nums,判断是否存在a,b,c,使得a + b + c = 0,找出所有满足条件且不重复的三元组。

三、解题思路1. 首先将数组nums进行升序排序,便于后续去重操作;2. 然后使用三层循环遍历数组,固定一个数i,再使用双指针left和right在i的右侧区间内查找满足条件的两个数字;3. 在遍历过程中,若遇到重复数字,则跳过,避免重复计算;4. 最终得到所有满足条件的三元组。

四、Java代码实现```javapublic List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();Arrays.sort(nums);for (int i = 0; i < nums.length - 2; i++) {if (i > 0 nums[i] == nums[i - 1]) {continue; // 去重}int left = i + 1;int right = nums.length - 1;while (left < right) {int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];if (sum == 0) {result.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left],nums[right]));while (left < right nums[left] == nums[left + 1]) { left++; // 去重}while (left < right nums[right] == nums[right - 1]) { right--; // 去重}left++;right--;} else if (sum < 0) {left++;} else {right--;}}}return result;}```五、代码解析1. 首先定义一个List<List<Integer>>类型的结果集result,用于存储所有满足条件的三元组;2. 对数组nums进行排序;3. 使用外层循环遍历数组,内部使用双指针left和right来寻找符合条件的两个数;4. 在符合条件时,将三个数加入结果集,并进行去重操作;5. 最终返回结果集。

双字节无符号数加法

双字节无符号数加法

双字节⽆符号数加法双字节⽆符号数加法————————————————————————————————作者:————————————————————————————————⽇期:1 双字节⽆符号数加法例1: 双字节⽆符号数加法(R0 R1)+(R2 R3) → (R4 R5), R0、 R2、 R4存放16位数的⾼字节, R1、 R3、 R5存放低字节。

已知(R0 R1)=(93h,79h);(R2 R3)=(25h,a4h)假设其和不超过16位。

请编程。

提⽰:由于不存在16位数加法指令, 所以只能先加低8位, 后加⾼8位, ⽽在加⾼8位时要连低8位相加时产⽣的进位⼀起相加。

查看psw中的标志CY=?, OV=?, AC=?, P=?。

熟悉软件环境,要求能知道在哪⾥看数据的值,在哪⾥能看⼀些寄存器的内容,在哪⾥看程序代码。

如何在伟福软件环境下建⽴项⽬,运⾏⽂件。

要求按照标准模式来写程序,ORG 0000HLJMP STARTORG 0050HSTART:MOV R1,#79HMOV R3,#0A4HMOV A,R1ADD A,R3MOV R5,ACLR AMOV R0,#93HMOV R2,#25HMOV A,R0ADDC A,R2MOV R4,A SS:JMP SSEND2双字节⽆符号数减法例2: 双字节⽆符号数相减(R0 R1)-(R2 R3) → (R4 R5)。

R0、 R2、 R4存放16位数的⾼字节, R1、 R3、 R5存放低提⽰:先减低8位, 后减⾼8位和低位减借位。

由于低位开始减时没有借位, 所以要先清零。

ORG 0000HLJMP STARTORG 0050HSTART:MOV R0,#93HMOV R1,#79HMOV R2,#25HMOV R3,#0A4HMOV A,R1SUBB A,R3MOV R5,ACLR AMOV A,R0SUBB A,R2MOV R4,ASS:JMP SSEND3双字节数乘以单字节数例3: 利⽤单字节乘法指令,进⾏双字节数乘以单字节数运算。

三字节指令例子

三字节指令例子

三字节指令例子1. ADD: 加法指令,用于将两个操作数相加,并将结果存储到目标操作数中。

例如:ADD R1, R2, R3 表示将寄存器R2和R3的值相加,然后将结果存储到寄存器R1中。

2. SUB: 减法指令,用于将第一个操作数减去第二个操作数,并将结果存储到目标操作数中。

例如:SUB R1, R2, R3 表示将寄存器R2的值减去寄存器R3的值,然后将结果存储到寄存器R1中。

3. MOV: 数据传输指令,用于将一个操作数的值传送到另一个操作数中。

例如:MOV R1, R2 表示将寄存器R2的值传送到寄存器R1中。

4. AND: 逻辑与指令,用于将两个操作数进行逻辑与运算,并将结果存储到目标操作数中。

例如:AND R1, R2, R3 表示将寄存器R2和R3的值进行逻辑与运算,然后将结果存储到寄存器R1中。

5. OR: 逻辑或指令,用于将两个操作数进行逻辑或运算,并将结果存储到目标操作数中。

例如:OR R1, R2, R3 表示将寄存器R2和R3的值进行逻辑或运算,然后将结果存储到寄存器R1中。

6. XOR: 逻辑异或指令,用于将两个操作数进行逻辑异或运算,并将结果存储到目标操作数中。

例如:XOR R1, R2, R3 表示将寄存器R2和R3的值进行逻辑异或运算,然后将结果存储到寄存器R1中。

7. JMP: 跳转指令,用于无条件地跳转到指定的地址。

例如:JMPLABEL 表示无条件地跳转到名为LABEL的指令所在的地址。

8. BEQ: 条件跳转指令,用于在相等条件下跳转到指定的地址。

例如:BEQ R1, R2, LABEL 表示如果寄存器R1的值等于寄存器R2的值,则跳转到名为LABEL的指令所在的地址。

9. LDR: 加载指令,用于将指定地址处的数据加载到目标操作数中。

例如:LDR R1, [R2] 表示将寄存器R2中保存的地址所指向的数据加载到寄存器R1中。

10. STR: 存储指令,用于将目标操作数的值存储到指定地址处。

C++——求三数之和,实操从低效做法逐步提升到高效做法,受益良多

C++——求三数之和,实操从低效做法逐步提升到高效做法,受益良多

C++——求三数之和,实操从低效做法逐步提升到⾼效做法,受益良多给你⼀个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有和为 0 且不重复的三元组。

注意:答案中不可以包含重复的三元组。

⽅法⼀:写了⼀个效率极低的实现,备份以⽰警戒!! !⼒扣耗时 140 ms把数据分组,负数、正数,并且标记好是否重复; 再分情况计算各种情况;class Solution {struct Element{int value;int times;Element(int value, int times):value(value),times(times){};};public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {if(nums.size()<3) return {};vector<vector<int>> rs;Element zero(0, 0); // zerovector<Element*> plusVec; // plusvector<Element*> minusVec; // minusmap<int, Element*> plusMap; // plus value to Element mapmap<int, Element*> minusMap; // minus value to Element mapthis->initElement(nums, zero, plusVec, minusVec, plusMap, minusMap);if(zero.times > 2) rs.push_back({0,0,0}); // {0, 0, 0}if(zero.times > 0) // {0, minus, plus}{for(auto it=plusMap.begin(); it!=plusMap.end(); it++){Element *element = it->second;if(minusMap.find(-element->value) == minusMap.end()) continue;rs.push_back({minusMap[-element->value]->value, 0, element->value});}}appendElement(rs, minusVec, plusMap); // {minus, minus, plus}appendElement(rs, plusVec, minusMap); // {minus, plus, plus}return rs;}void initElement(vector<int>& nums, Element &zero, vector<Element*> &plusVec, vector<Element*> &minusVec, map<int, Element*> &plusMap, map<int, Element*> &minusMap) {for(int i=0; i<nums.size(); i++){if(nums[i] == 0){zero.times++;continue;}if(nums[i] > 0){if(plusMap.find(nums[i]) == plusMap.end()){Element *element = new Element(nums[i], 1);plusMap[element->value] = element;plusVec.push_back(element);}else (plusMap[nums[i]]->times)++;continue;}if(nums[i] < 0){if(minusMap.find(nums[i]) == minusMap.end()){Element *element = new Element(nums[i], 1);minusMap[element->value] = element;minusVec.push_back(element);}else (minusMap[nums[i]]->times)++;}}}void appendElement(vector<vector<int>> &rs, vector<Element*> &elementVec, map<int, Element*> &cmap){for(int i=0; i<elementVec.size(); i++) // {minus, minus, plus}{Element *element = elementVec[i];if(element->times>1 && cmap.find(-element->value*2) != cmap.end()){rs.push_back({element->value, element->value, cmap[-element->value*2]->value});}for(int j=i+1; j<elementVec.size(); j++){Element *element2 = elementVec[j];if(cmap.find(-element->value-element2->value) != cmap.end()){rs.push_back({element->value, element2->value, cmap[-element->value-element2->value]->value});}}}}};⽅法⼆:效率略微提升⼀点的做法:⼒扣耗时 160 ms还是效率不⾏,更费时!!把数据存⼊map结构,⽤于去重,并记录是否重复;先定位左边界,再从右边界向前遍历所有情况;class Solution {public:vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {if(nums.size()<3) return {};this->init(nums);vector<vector<int>> rs; // resultif(zero > 2) rs.push_back({0,0,0}); // {0, 0, 0}for(auto it=plusMap.begin(); it!=plusMap.end(); it++){if(it->first >= 0) break;if(it->second && plusMap.find(-2*it->first)!=plusMap.end()) // {-2, -2, 4}{rs.push_back({it->first, it->first, -2*it->first});}auto it2 = plusMap.lower_bound(-2*it->first); // the right boundfor( ;it2!=plusMap.begin(); ){it2--;int mid = -it->first - it2->first;if(mid >= it2->first) break;if(plusMap.find(mid) == plusMap.end()) continue; // not findrs.push_back({it->first, mid, it2->first});}if(it->first%2==0) //{-4, 2, 2}{auto right = plusMap.find(-it->first/2);if(right!=plusMap.end() && right->second) rs.push_back({it->first, right->first, right->first});}}return rs;}void init(vector<int>& nums){for(int i=0; i<nums.size(); i++){if(nums[i] == 0) zero++;plusMap[nums[i]] = (plusMap.find(nums[i]) != plusMap.end());}}private:int zero = 0; // zeromap<int, bool> plusMap; // plus value to Element map};⽅法三:⽤数组存放去重、排序后的数据。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

(1)目的与要求
通过对一个简单程序的编辑、汇编、连接及调试,学习汇编语言程序设计上机操作的基本方法,以及简单分支程序设计的方法,为以后各项实验和实际的程序设计建立基础。

(2)实验内容或题目
1验证题
对例1给出的程序进行编辑、汇编、连接和调试。

要求通过DEBUG工具检查每一条算术运算指令执行后相关寄存器的内容,检查程序执行前后各变量的内容。

以下程序段用以显示信息“Press any key when you ready.”。

在用户按下任一键后,另起一行显示信息“Input your password:”。

NAME EXAMPLE1_1
DSEG SEGMENT use16
MESS1 DB ‘Press any key when you ready’,0AH,0DH,‘$’
MESS2 DB ‘Input your password:’
DSEG ENDS

SSEG SEGMENT STACK use16
DB 80H DUP(0)
SSEG ENDS

CSEG SEGMENT use16
ASSUME DS:DSEG,SS:SSEG,CS:CSEG
START:MOV AX,DSEG
MOV DS,AX
MOV DX,OFFSET MESS1
MOV AH,09H
INT 21H ;显示“press any key when you ready.”
MOV AH,08H
INT 21H ;等待用户按任一键
MOV DX,OFFSET MESS2
MOV AH,09H
INT 21H ;显示“Input your password:”
CSEG ENDS
END START
2设计题
(1)编写一程序,实现两个三字节无符号数DATA1和DATA2的相加,结果送四字节变量ANS。

上机调试程序,检查执行结果。

(3)实验步骤与源程序
两个三字节无符号数DATA1和DATA2的相加,结果送四字节变量ANS:
data segment
data1 db 12h,34h,56h
data2 db 0abh,0cdh,0efh
ans db 4 dup(?)
data ends
SSEG SEGMENT STACK
DB 80H DUP(0)
SSEG ENDS
code segment
assume cs:code,ds:data
start:
mov ax,data
mov ds,ax
mov bx,offset ans
mov di,offset data1
mov si,offset data2
mov ax,[di]
add ax,[si]
mov [bx],ax
mov ax,[di+2]
adc ax,[si+2]
mov [bx+2],ax
mov [bx+3],ax
mov ax,0
adc ax,0
mov [bx+3],ax
mov ah,4ch
int 21h
code ends
end start
(4)测试数据与实验结果(可以抓图粘贴)
程序运行技术后,进入debug模式下:
分别把ans,data1,data2的首地址送给bx,di,si:
进行数字相加:
最高位有进位:
相加的结果为:014601BD
《微机原理与接口技术》实验报告- 1 -。

相关文档
最新文档