家具透视图实用画法

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绘制单体家具的三视图解读

绘制单体家具的三视图解读

三视图的基本原则
01
02
03
投影方向一致
三个视图应保持投影方向 一致,以便正确表达家具 的形状和尺寸。
线条清晰
三视图中的线条应清晰明 了,避免交叉和重叠,以 便准确识别家具的结构。
标注完整
三视图应包含完整的尺寸 标注、材料标注和工艺要 求等信息,以便生产和检 验。
02
单体家具三视图绘制方 法
确定比例尺
主视图展示了家具的整体形态,包括轮廓、线条和主 要结构。
细节展示
主视图通常会着重展示家具的细节,如雕刻、镶嵌、 线条等。
尺寸标注
在主视图中,通常会标注家具的尺寸,以帮助理解家 具的实际大小。
左视图解读
侧边轮廓
左视图展示了家具的侧边 轮廓,包括侧面的线条和 结构。
侧边细节
左视图还可以展示家具侧 面的细节,如抽屉、门板 等。
04
三视图绘制中的常见问 题及解决方案
视图不对应问题
总结词
视图不对应问题是指三视图中的三个视图(主视图、俯视图、左视图)之间无法对应,导致无法准确 还原物体的形状和尺寸。
详细描述
造成视图不对应问题的原因可能是绘图时对物体的观察角度不正确,或者在绘制其他视图时未能准确 按照投影规律进行。解决这个问题需要仔细确定观察角度,并确保在绘制其他视图时严格遵循投影规 律。
绘制单体家具的三视图解读
目录
• 三视图基本概念 • 单体家具三视图绘制方法 • 单体家具三视图解读 • 三视图绘制中的常见问题及解决方案 • 三视图绘制实例解析
01
三视图基本概念
三视图定义
正视图
俯视图
从家具的前方观察,垂直投影在正面 的视图。
从家具的上方观察,垂直投影在顶面 的视图。

一点透视画法知识讲解

一点透视画法知识讲解
手绘表现技法
—— 一点透视图画法
教学目的
1、掌握绘制物体空间的尺寸,为绘制透视图的比例打下基础 2、掌握特定环境的透视变化因素 3、掌握一点透视图的制图方法
教学重点
掌握一点透视图的制图方法及步骤。
教学难点
一点透视中家具的透视表现
教学方法
多媒体演示法 讲授法 项目教学法 分组讨论法
1、辅助画法 :用直尺打网格完成透视图形。 (如图)
2、目测画法:也称为估计透视法,是在平面图和空间透视 图中凭视觉感受估算出室内空间透视的进深尺度和家具在透 视图中的摆放位置。透视感的准确与否,实际上也是依靠经 验的积累。在掌握一定的透视基础之后,使用这种方法非常 有效。 (如图)
五、一点透视画法及步骤(案例分析)
线决定被画物的透视斜度,被画物高于视平线时, 透视线向下斜,被画物低于视平线时,透视线向上 斜。) 3、灭点(V.P.) ——不平行的线在无穷远交汇集中的点,也称消失 点。 4、辅助点(M) ——也称量点,指透视图中物体尺度的测量点(确 定房间进深的点)。
四、室内一点透视表现方法 辅助画法 目测画法
室内一点透视图画法及步骤
第一步
第二步
第三步
第四步
把地面上的家具投影向上拉伸至具体高度,加上细节表现。
六、透视中注意事项
1、物体的高度在画面所占的比例。 2、任何一个细节都要符合透视原理。 3、视距过近造成鱼眼效果。
室内手绘效果图欣赏
课堂作业:
用一点透视的方法画出室内宽7m、进深 5m、高3m的透视图,在室内任选位置,画出 一个长2m、宽1m、高1.5m的长方体。
在室内一点透视中,选择视平线的高度及视点的位置很关 键,它关系到重点表现空间中的那些部位。

手绘两点透视详解与步骤

手绘两点透视详解与步骤

c.室内两点透视表现步骤透视原理:近大远小、近实远虚、近高远低。

定义:当物体只有垂直线平行于画面,水平线倾斜聚焦于两个消失点时形成的透视,称为两点透视。

特点:画面灵活并富有变化,适合表现丰富、复杂的场景。

缺点:角度掌握不好,会有一定的变形。

注意事项:两点透视也叫成角透视,它的运用范围较为普遍,因为有两个消失点,运用和掌握起来也比较困难。

应注意两点消失在视平线上,消失点不宜定的太近,在室内效果图表现中视平线一般定在整个画面靠下的1/3左右位置。

(图1)步骤一:确定大体的墙体透视线。

(图1)(图2)步骤二:把地面和天花板大体物件结构勾勒出来。

(图2)(图3)步骤三:把家具的位置、高度和大体结构确定,稍微表现远景墙面相关物件。

(图3)(图4)步骤四:深入画面,根据空间需要把相关家具明暗刻画出来,交代下地毯和沙发组合的材质,丰富画面细节。

(图4)完成图:整体调整画面,加强画面空间层次和虚实关系。

客厅二点成角透视特点:1. 画面中左右各有一个侧点。

2. 画面水平线向两边侧点消失,垂直线与画面垂直。

3. 画面效果生动活泼,变化丰富,视觉感强,易于表现出体积感。

(图a)步骤一:根据平面图及视点尺度,定好视平线高度及侧点位置,画出基面及大的比例位置。

(图a)(图b)步骤二:进一步画出墙面造型位置及陈设追梦无悔方盒子及地面地砖分割。

(图b)(图c)步骤三:深入勾画出陈设结构形体,完善其他装饰及材质表现。

步骤四:完成细节刻画及光影明暗投影关系。

完善构图。

强化结构及画面主次虚实关系。

透视图-2013.4

透视图-2013.4
不同方向不同灭点就有不同量点。
量点法作透视图
首先用M1和M2以及迹点,画出前面两条线的全长透视,再 求正面上各透视位置。
从迹点开始,按家具形体正面分割的实际尺寸,如图中a、 b和c,分别与量点L1相连,并通向M1的全长透视直线上各 点,即求得各点的透视位置。
同样,深度方向也这样求透视位置,只是注意在通向灭点 M2的全长透视上取点要用法另一量点L2,不能搞错。
三点透视:物体的正面、侧面、顶面均与画面呈一定 的角度,有三个灭点。往往用来表现高层建筑,宏伟 的纪念碑等,画家具则很少使用。
灭点的由来及求法
直线上无穷远点的透视称为灭点。 设基面上有直线AB,连SA,SB与画面P相交,得到AB的
透视,延长AB与画面P相交得交点K,则K称为迹点。
已知AB一直线,令A在基 线上,求出其透视。同法 求出AC、AD的透视。
为了更好地表现家具,一般画面与家具正面的偏角应该小 于与侧面的偏角。建议取20-40゜ ,用30゜较常见。
物体主要立面与画面的偏角
对一些形状特殊的家具,如正方形桌面的中式餐桌或茶几等,就 不宜用30゜偏角来画,一般用45゜ 。
但要避免两灭点位置完全对称,结果造成图形呆板,而且有一 条腿因遮挡而看不见。应该移动视点来改进。
视点选择举例
两点透视,偏角为30度。 已知家具高为1150mm,视高应该比此尺寸略高一些,为1400mm。 由视高*2=2800mm,为视距。 根据视距、偏角计算灭点、量点位置。
视点和画面位置的选择——画面的选择
物体主要立面与画面的偏角
偏角为0゜或90゜ :一点透视
物体主要立面与画面的偏角
视点位置
主视线方向——视线方向要考虑不同家具形态的特
点,避免视线不当而不能把家具形态表达完整。

家具透视图实用画法

家具透视图实用画法
PPT文档演模板
•p″ •s″
•α1
•a″ •p
•β1
•s
•K
家具透视图实用画法
•一、视距的视距的确确定 定
•不能仅从一个 方向决定视距
PPT文档演模板
•p
•s
•s
•37
1
°
•视

•p″
•s1″
•s″
•>60°
•37
°
•视 距
家具透视图实用画法
•一、视距视距的的确定 确定
•视距选择不当的结果
•视距过小
•H1 •X
出的透视其效果大
•H2
不相同。
•X
•H3
PPT文档演模板
•X
•s
家具透视图实用画法
•三、视高视高的的选择 选择
• 在选择视高时要避免出现下图所示的结果: • 1)视高不能与家具的某一水平表面等高,以免造 成该平面出现积聚现象; • 2)除必要外,一般不选视高为零,以免使家具显 得如同大厦一样; • 3)对于高于人体的家具,视高不要选择过高。因 为视高较高使视距也需相应地加大,结果灭点很远,导 致透视图特点不明显,犹如轴测图一般;
• 出现这种情况,可以用α=45°,但要移动视点或 家具的位置画透视图就比较好,也可以用α为40°等接近 45°的角度。
PPT文档演模板
家具透视图实用画法
•三、视高的选择 三、视高的选择
• 画单件家具的
透视图,一般视高
•p
取大致相当于人眼
的高度或略低些,
如1500高;对于高
度较小的家具如凳
子类,视高还应放 低。不同的视高画
PPT文档演模板
•p
•H
•s
•1 •H

设计表现:1、2点透视画法

设计表现:1、2点透视画法

06
总结回顾与拓展延伸
关键知识点总结回顾
1点透视画法原理
在画面上确定一个消失点,所有平行于画面的线都汇聚于这一点, 形成强烈的空间感。
2点透视画法原理
在画面上确定两个消失点,分别位于视平线的两端,所有平行于画 面的线分别汇聚于这两个点,表现出更加丰富的空间效果。
透视画法的构图技巧
通过合理安排物体在画面中的位置和大小,运用近大远小、近实远虚 的透视规律,营造出具有深度和立体感的画面效果。
色彩搭配不协调影响空间氛围营造问题
确定主色调
在绘画前,要确定画面的主色调,这有助于营造统一和协调的色 彩氛围。
使用对比色
在绘画过程中,可以使用对比色来增强画面的层次感和立体感,但 要注意对比色的使用量和搭配方式。
调整色彩关系
如果发现色彩搭配不协调,可以通过调整色彩的明度、纯度和冷暖 关系来改善画面的色彩效果。
区别
一点透视简单易学,但表现力相对较弱;二点透视能够更真实地表现物 体的立体感和空间感,但绘制难度较大。在实际应用中,可以根据需要 选择适合的透视方法。
02
一点透视画法技巧与实践
确定视点和视平线位置
选择合适的视点
视点的选择决定了画面的透视效 果和空间感,通常选择位于物体 前方的视点,以获得较强的透视 感。
实例分析:二点透视在室内设计中运用
客厅设计
在客厅设计中,可以运用二点透视来表现空间的开阔感和层次感。例如,可以选择较低的视平线和较远的消失点, 以便更好地表现客厅的纵深感;同时,可以在画面上添加一些家具、装饰品等元素,以便更好地表现客厅的风格 和氛围。
卧室设计
在卧室设计中,可以运用二点透视来表现空间的舒适感和温馨感。例如,可以选择较高的视平线和较近的消失点, 以便更好地表现卧室的宽敞感和亲近感;同时,可以在画面上添加一些床品、窗帘等元素,以便更好地表现卧室 的舒适度和温馨度。

室内设计透视图中一点透视画法

室内设计透视图中一点透视画法

室内设计透视图中一点透视画法透视图是以作画者的眼睛为中心做出的空间物体在画面上的中心投影。

它具有将三维的空间物体转换成便于表达到画面上的二维图像的作用。

同时也是评价一个设计方案的好方法。

若想绘制理想的透视图,就必须重视透视图的科学性,应按照透视的基本规律,运用科学的作图方法进行绘制,才能使透视图中的物体形象真实地体现其形体结构与空间的关系。

我学习室内设计透视图的目的在于将所设计的室内空间更为立体、真确地表达出来,它是以最快的视觉语言向客户充分说明设计师的设计意图和目的的表现手段。

画透视图一般采用的方法是求消失点的作图方法,即先求直线的消失点,然后求直线全体的透视图,再决定必要的点和长度,如此便能求得正确的透视图。

所以说我们掌握正确的、简单易操作的透视规律和方法,对于手绘表现至关重要。

我们根据消失点的数量,室内常用的透视方法可分为:一点透视、两点透视、三点透视。

多练习透视方法会使人产生良好的透视空间感,透视感觉的好坏也往往与表现图的构图和空间的体量关系息息相关,好的空间透视关系决定哦好的画面构图。

一点透视画法:一点透视也称为“平行透视”,它是一种最基本的透视作图方法,即当室内空间中的一个主要立面平行于画面,而其他面垂直于画面,并只有一个消失点的透视就是平行透视。

一、透视画图步骤:1、在图纸上中央部分画出墙面的长度和高度。

(设长为6000mm,宽4000mm,高2600mm)2、在画面中确定视心CV的高度。

通常采用眼睛的高度1500mm左右最为合适。

按照视点EP的位置来确定视心CV,并将CV分别与a,b,c,d各点相连。

3、将线段da向右延长,并在延长线上按照相应测出d1,d2,d3各点的距离。

4、分别通过视心CV和点d3作水平线与垂直线,求出两线的焦点,其该点为立点SP。

5、分别了解立点SP和d1,d2,d3点并延长,求出d1’,d2’。

6、分别通过点d1’,d2’作水平线和垂直线,以变现空间的进深,从而画出空间中的基准网格。

家具定制结构图分析

家具定制结构图分析

剖面符号
当要画剖面符号的图形面积较大或较长时,为节 省画图时间与使图形清晰,可以在两端只画出部 分剖面符号以简化图形。
剖面符号
家具中有些材料如玻璃、镜子和网纱等一般 未被剖切(外形)也画上符号。
局部详图
把基本视图中要详细表达的某些局部,用比基 本视图大的比例,如采用1:2或1:1的比例画出, 其余不必要详细表达的部分用折断线断开,这 就是局部详图。
标注方法:剖切符号 用两条长约6-8mm的 粗实线表示,尽可能 不与物体轮廓线相交, 再在剖切符号两边加 上相应字母;相应的 剖视图图名用同样的 字母标注。
局部剖视图
当家具或零部件不对称时,可根据需要灵活确定剖切 位置和剖切范围,画出局部剖视图,以既表达局部内 部结构形状,又基本表达外形。
圆柱螺母连接:以圆 柱螺母嵌入板中,再 用螺钉穿过板孔旋入。 螺母上有一槽以示螺 孔的方向便于安装定 位。
螺栓偏心连接件连接。
凸轮柱连接件连接。
杯状暗铰链
杯状暗铰链
装配图(仅了解即可)
装配图的作用是在家具零部件已经加工完毕和配 齐的条件下,按图要求进行装配成产品。
剖面
剖面
重合剖面剖面形状不对称 时,就一定要画出代表投 影方向短粗实线。
剖面
移出剖面当需要时, 可以采取与原视图 不同的比例画出, 但要标出比例。
图中剖切符号虽然 不处于水平位置, 但是要注意字母仍 应水平书写。
剖面
当剖面对称时,剖面也可以画在视图中断处。当 然不能因视图画成中断而影响视图的表达。
将家具或其零、部件的部分结构,用大于基本视 图或原图形的画图比例画出的图形成为局部详图。
局部详图可以画成剖视、视图、剖面各种形式, 以画成剖视最多。

建筑室内设计专业《两点透视家具线稿画法教案》

建筑室内设计专业《两点透视家具线稿画法教案》

课程名称:两点透视家具示范练临摹课时:3课时讲师:
一.复习环节:一点透视、两点透视区别;投影的三种画法。

二.作业点评:
三.课程主要内容与目的:
内容:1两点透视电视柜练习
2两点透视茶几练习
3两点透视沙发练习
4 陈设单体表现练习
主要目的:强化两点透视
四.课程重难点:绘制两点透视家具
五.授课与互动环节:
1电视柜单体示范:造型简单,在正方形根底上添加细节。

注意:〔1〕相对于床头柜,电视柜尺寸较长,画透视要注意。

〔2〕画阴影时,可竖向排列,也可以短边透视进行排列。

靠近物体的投影局部最密,过渡。

2.茶几单体示范:要注意材质的表现。

〔光滑材质,以垂直的竖线来表
现;布艺的透视需注意。


3.沙发单体示范:
〔1〕分析方形体方位:俯视
〔2〕在原图中用铅笔分析出几何体,分析床头柜的长宽高比例。

〔3〕1:1比例画出
〔4〕内部小细节画出,注意柜脚的刻画,一点透视柜脚的连线或水平或交V点。

影重下去。

六.课后作业:P46-P48课堂练习。

七.课后反思:。

一点透视

一点透视

⑨、左右墙面与顶面分别按长度和高度的尺度连接与VP灭点, 这样一个准确的三维空间已经完全表现出来了。
天花板的宽度怎 么定?
如果进深为6米?
在距左墙1米距 后墙1米的位置 放置一正方体的 方盒子。
5
(2)、从里向外作图步 骤
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置 D C
辅助线延长相交与VP点;
网格法由外向内一点透视具体作图步骤
3
⑤、定M点,从M点分 别与AB上的1、2、 3、4点相连,可与 AVP线相交得到 1’2’3’4’ 即空间的进 深。 ⑥、画内墙:过4’向上 引垂线与cvp交与c 点,再作平行线等, 可得到内墙abdc。
1
M点决定了前墙距后墙的距离,M点距真高线越近前墙距后墙越远,M 点距真高线越远前墙距后墙越近。
二、室内一点透视作图方法
1、基本空间位置
图1是视点在物体的中心位置, 是一点透视图的基本构图。 有五个面,室内透视图常用 图。 图2、3、9是视点在物体下方, 在室内中要描画比眼睛更高 位置的物体时所使用的 透 视。 图4、8、1,视点位置在眼睛 的高度时所使用的透视图。 图5、6、7视点在物体上方, 在室内中表现比眼睛低得物 体所使用的透视。
作网格线
• 根据平面布置图画出家具在地面的平面投影位置。
• 把地面上的平面投影垂直向上拉升至一定尺寸的高度。
刻画并完善画面的细部。
• 在线稿图的基础上用彩铅和马克笔完成设计表达。
(2) 两点透视
优点:画面效果比较自由、活泼,反映空间比较接近人 的真实感受。 缺点:角度选择不好,易产生变形。
(3) 轴测图

家具制图图样 (必修)

家具制图图样 (必修)

680
100
460
180
90 90 90
第四节 剖 面
重合剖面在家具表面雕饰中的应用 这时常常只画 出前表面的凹凸图形,后面省略,不用轮廓线。
A
A
A-A
对于个别家具中某些结构形状还需要柱面剖切面。
画柱面剖切得到的剖面显然要使柱面展开成平面, 因此剖面图是展开后的剖面图形。
第五节 局部详图
由于家具尺寸相对于图纸来说一般都要大得多,表 现家具整体结构的基本视图,必然要采用一定的缩小比 例,避免因画得过大给看图、画图、图样管理都造成不 便。但是对于家具的结合部分,一些显示装配连接关系 的部分,却因缩小的比例在基本视图上无法画清楚或因 线条过密而不清晰。
这六个视图统称为基本视图。
第一节 视 图
六个基本视图的由来及投影面展开方法
第一节 视 图
一、基本视图
六个基本视图的名称及其位置
仰视图
右视图
主视图
左视图
后视图
俯视图
一、基本视图
视图在数同量一的张多少图要纸看上所时表,达六物个体基的本需视要图而的定位。置不能任意 挪动,应按规定位置布置,且保持投影关系。这样不需 要写出视图的名称,也不需作任何标注。但若确因需要 基本视图位置有变动,或不在同一张图纸上时,除主视 图外,均要在图形上方写明视图名称。
X 斜视图反映某斜面的实形
二、斜视图和局部视图
斜视图与基本视图的尺寸关系
X1 V
曲线形斜视图的画法举例
X
a c b
H
二、斜视图和局部视图
A
B
A向A向旋转
B向B旋向转
二、斜视图和局部视图
局部视图
A向 1﹕2
A

家具制图2

家具制图2
剖视图
表达家具内部或被遮挡部分的结构形状及各零部 件间的装配方式。 假想用一平面剖切开所要表达的物体,然后将挡 在前面的部分移去,再进行投影。这样获得的图 形就是剖视图。它将原来看不到的结构形状变成 可以看到。
1
剖视图分为:
全剖视图 半剖视图 局部剖视图 旋转剖视图 阶梯剖视图
2
全剖视图
38
零部件连接画法——连接件的画法
其他可拆连接件在局部详图或比例较大的 图形中,采用简化画法画出,必要时可注 明其名称、代号及规格。
39
家具专用连接件的连接画法
偏心连接件连接。
40
杯状暗铰链
41
杯状暗铰链
42
其它一些简化画法
在基本视图中有直径很 小的圆时,可用垂直相 交的两短线表示其位置, 再用引出线注明圆的个 数、直径大小或连接件 的名称、规格和代号等。
5
局部剖视图
当家具或零部件不对称时,可根据需要灵活确定剖 切位置和剖切范围,画出局部剖视图,以既表达局 部内部结构形状,又基本表达外形。 局部剖视中剖视部分与外形部分用波浪线为界。 局部剖视一般不加标注。
6
局部剖视图
7
旋转剖视图
用于表示倾斜于投影 面或具辐射状结构的 图形,剖切平面相交 线应与家具或零部件 上某对称中心线重合, 以免投影变形。 剖切后得到的剖视图 形以两剖切平面的交 线为轴。旋转成与投 影面平行再投影。
10
移出剖面——将剖面旋转90度,在原视图轮廓线外面画 出。 重合剖面——将剖面旋转90度,剖面画在轮廓线内部。 这时的标注仅仅画出剖切符号。如果剖面形状不对称还 要画上投影方向,也是一段粗实线,长约4-6mm,与 剖切符号线段垂直。 移出剖面的剖面轮廓线用实线画出;而重合剖面的剖面 轮廓线用细实线画出。

室内手绘一点两点透视画法

室内手绘一点两点透视画法

A-a线段上,有M点旳辅助线旳明显相交,能够从相交点平行画出直线连接B-b线,并 向上垂直延伸到D-d线段。
再次画直线围合到C-c和A-a线段上,再由1\2\3\4\点分别画出直线与VP灭点相交, 此时已经有了空间。
左右及顶面分别按长度和高度旳尺寸分段点画直线相交于灭点VP,这么就能够 画出完整旳透视空间了。
按照一点透视迅速绘制如图
两 点 透 视(成 角 透 视)
TITLE 1 有关概念
两点透视:物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与 画面成一角度,而每组有一种消失点,共有两个消失点,也 称成角透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真 实地反应空间。缺陷是,角度选择不好易产生变形。
纵深:在两点透视中向两个灭点消失旳透视距离。
A-B1线旳尺寸分格定位按A-B线旳尺寸分格,也画直线相交于VP1灭点上。
A-C线段上从尺度分格画出两条辅助线相交于VP2灭点上,以便找出B1-D1线旳透视 尺度分割点,再从A-B1线旳透视尺度分割点,再从A-B1线旳尺度分割定位点画辅助线 垂直延伸 到C-D1线段上旳透视尺寸分割点,继而从A-C线段上旳两条辅助线旳相交点上 再画出两条直线,并相交于VP1灭点上。
空间透视
透视是人们在观察物体时所产生旳视觉变化现象,其体现以下列特点: 1、等高物体距离人旳视点愈近则感觉愈高,反之则愈低; 2、等距间旳物体距离与人旳视点愈近则感觉愈疏,反之愈密; 3、等体量旳物距离人旳视点旳愈近则感觉愈大,反之则愈小; 4、物体有规律旳摆放后,物体上旳平行直线与视点会产生夹角并消失于一点; 5、消失点愈低物体则感觉愈高大,反之则愈矮小。
一点透视:平行透视,只有一种消失点,较强旳纵深感,适合体现庄重、 对称旳设计主题。
A—B为5米,A—C为3米,EL为视平线高为0.8米,VP为灭点,也能够是任意点, 将A、B、C、D四点延长辅助线交于VP点,M是为量定A-a点旳进深而设,能够 任意设定,M点延长至A-B并与1\2\3\4各分段连接,得出对面墙体旳空间进深。
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