平面设计中二维图形的三维效果
CorelDRAW中的3D效果设计
CorelDRAW中的3D效果设计在图形设计领域中,3D效果设计具有重要的意义。
它可以为设计作品增添立体感和逼真度,使作品更加生动吸引人。
在CorelDRAW这款强大的图形设计软件中,我们可以利用它提供的丰富工具和功能来实现各种令人称赞的3D效果设计。
本文将介绍如何在CorelDRAW中进行3D效果设计,并提供一些实用技巧和创意思路。
一、3D效果设计的基本原理在开始学习CorelDRAW中的3D效果设计之前,我们首先需要了解一些基本原理。
3D效果设计是通过模拟光影与透视关系,使二维平面的图形呈现立体感。
通过合理运用阴影、光照和透视效果,可以让图形看起来更加真实和具有层次感。
二、CorelDRAW中的3D工具和功能CorelDRAW提供了丰富多样的3D工具和功能,使得我们能够轻松地实现各种复杂的3D效果设计。
以下是一些常用的3D工具和功能:1. 3D旋转工具:通过旋转和调整图形的角度,可以实现立体感和逼真的效果。
2. 3D拉伸工具:可以将平面图形拉伸成立体图形,例如将一个二维的矩形变成一个棱柱。
3. 3D倾斜工具:通过倾斜图形来产生透视效果,使图形看起来更有层次感。
4. 3D旋转矩阵:通过自定义旋转矩阵的数值,可以实现更精确的3D效果设计。
5. 3D阴影工具:可以添加阴影效果,使得图形看起来更加真实和立体。
三、实用的3D效果设计技巧除了基本的3D工具和功能之外,我们还可以运用一些实用的技巧来提升设计作品的3D效果。
以下是一些实用的技巧:1. 渐变色填充:在设计过程中,我们可以利用渐变色填充来增加3D效果的层次感和立体感。
通过合理运用不同的颜色和透明度,可以使图形更加生动有趣。
2. 材质纹理:在设计作品中添加适当的材质纹理,可以增加真实感和触感。
通过选择合适的纹理图案和调整透明度,可以让图形看起来更加立体和有质感。
3. 光照效果:合理运用光照效果可以使设计作品更加逼真和吸引人。
通过调整光源和投影的位置、角度和强度,可以产生不同的光影效果,从而增强3D效果。
CAD中的二维图形和三维模型的转换
CAD中的二维图形和三维模型的转换在CAD软件中,二维图形和三维模型的转换是非常重要的。
这种转换可以帮助我们从平面图纸中创建出具有深度和立体感的三维模型,或者将三维模型展开成二维图形。
下面我们将介绍一些在CAD软件中常用的二维图形到三维模型的转换方法以及三维模型到二维图形的展开方法。
一、二维图形到三维模型的转换1. 提取边缘:这是最基本且常用的方法。
首先,我们需要在二维图形中选择所需的边缘。
然后,使用拉伸、挤压等命令将所选边缘扩展到所需的高度或深度,从而创建出一个带有立体效果的模型。
2. 旋转拉伸:这种转换方法适用于需要沿轴线或曲线旋转的形状。
选择所需的形状,然后使用旋转拉伸命令将其旋转并拉伸到所需的高度或深度,以创建出一个具有旋转特性的模型。
3. 曲面建模:当需要创建复杂的曲面形状时,可以使用曲面建模工具。
通过将多条曲线相连接,使用曲线修剪、拓扑结构等命令,我们可以创建出具有复杂几何形状的三维模型。
二、三维模型到二维图形的展开1. 剖视图:剖视图是一种常用的将三维模型展开成二维图形的方法。
选择所需的模型,然后使用剖面命令将其分割成所需的剖视图。
在剖视图中,我们可以看到模型的内部细节以及构造。
通过将剖视图投影到平面上,我们可以创建出一个展示模型内部结构的详细二维图形。
2. 投影视图:投影视图是将三维模型投影到平面上的方法。
选择所需的模型,然后使用投影命令将模型投影到平面上。
通过投影视图,我们可以创建出一个与原始模型相似但没有深度和立体感的二维图形。
3. 展开:对于一些具有表面发生变形的三维模型,我们可以使用展开命令将其展开成二维图形。
展开命令会将模型的各个面展开成平面上的形状,并生成展开图。
这对于制作纸质或金属模型的模具非常有用。
在CAD软件中,二维图形和三维模型之间的转换是非常常用的操作。
通过掌握这些方法,我们可以更加灵活地编辑和设计图纸。
无论是从二维图形到三维模型的转换,还是从三维模型到二维图形的展开,这些技巧都可以帮助我们更好地理解和表达设计。
源泉设计 二维转三维
源泉设计二维转三维
源泉设计技术是一种将二维平面设计技术转化为立体三维设计的技术,它融合了数字图形处理技术和计算机辅助设计技术。
源泉设计具有的优势包括:快速和准确的设计,一次性产生大量的设计细节,使得消费者可以更快
地评估设计;便捷和低成本的工具,可以节省开发的费用;高质量的三维图形,可以让消费者有更多的改造和设计选择;高度可配置性,可以提高可操
作性和可控制性;可以根据客户要求特别定制的设计,以满足不同的需求。
源泉设计可以有效地提升用户体验,从而更有效地吸引消费者的眼球。
此外,它也可以降低设计和建造准确性,为项目提供有组织、连贯、精确的
指导方向。
同时,源泉设计还可以改善建筑形状和施工效率,减少施工耗时
和成本,以及提升施工质量和安全性。
以上是源泉设计技术的一些优势和用途。
这一技术改变了传统二维设计
和施工方式,更加容易地实现了设计和施工效率的提升。
它为数字建筑设计、施工和交付项目带来了无可比拟的灵活性,为消费者的创新需求提供了更多
的选择。
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二维动态图形在计算机平面设计中的应用
二维动态图形在计算机平面设计中的应用随着计算机技术的不断发展,二维动态图形在计算机平面设计中的应用正变得越来越重要。
从最早的简单图形表现到今天的复杂动态效果,二维动态图形在设计中的应用已经成为了设计师们非常重要的工具。
本文将介绍二维动态图形在计算机平面设计中的应用,并且探讨一些常见的应用场景和技术手段。
一、二维动态图形的基本概念二维动态图形是指在二维平面上运动的图形,它可以通过计算机技术实现各种各样的动态效果。
在计算机平面设计中,二维动态图形可以通过绘制、动画、交互等多种方式进行表现。
设计师可以通过操控图形的形状、颜色、大小、位置等属性来创造出各种生动的视觉效果,使设计作品更加丰富多彩。
1. 网页设计在网页设计中,二维动态图形被广泛应用。
通过CSS和JavaScript技术,设计师可以实现各种动态效果,比如画廊效果、轮播图效果、交互式导航等。
这些动态效果可以增强网页的吸引力,吸引用户的注意力,提升用户体验。
2. 游戏设计在游戏设计中,二维动态图形更是不可或缺的一部分。
通过设计各种角色、场景、动作等动态图形元素,设计师可以为游戏增加更多的乐趣和挑战性。
通过使用Flash、Unity 等技术,设计师们可以实现各种丰富多彩的游戏效果,吸引更多玩家的参与。
3. UI设计4. 广告设计在广告设计中,二维动态图形被广泛应用。
通过设计各种动态的广告元素,比如动画、特效等,设计师可以为广告作品增加更多的吸引力和感染力。
动态广告可以让受众更容易注意到广告,增加品牌的曝光度。
5. 交互设计在交互设计中,二维动态图形也是非常重要的一部分。
通过设计各种动态的交互元素,比如按钮、滑动条、弹窗等,设计师可以为用户提供更加自然、直观的交互体验。
通过恰当的运用二维动态图形,设计师可以为用户创造更加友好的界面。
三、二维动态图形的设计技术手段在二维动态图形的设计中,形状是非常重要的一部分。
设计师可以通过设计各种不同形状的图形元素,比如线条、曲线、多边形、圆形等,来创造各种不同的动态效果。
CAD中的二维转三维建模技巧
CAD中的二维转三维建模技巧在CAD软件中,二维转三维建模是一个常见且重要的任务。
通过将平面图纸转化为具有深度和真实感的三维模型,我们能够更好地理解和展示设计构思。
下面将介绍一些在CAD软件中进行二维转三维建模的技巧。
1. 使用拉伸命令:拉伸命令能够将二维图形沿着指定方向拉伸,形成立体效果。
首先,在CAD软件中打开二维图形,选择拉伸命令,并指定拉伸的方向和距离。
然后按照需要拉伸的区域进行操作,最后确定完成拉伸。
通过这个简单的命令,可以将简单的平面图形转化为立体的三维模型。
2. 利用旋转命令:旋转命令可以将平面图形绕一个指定的轴线进行旋转,以生成3D效果。
选择需要旋转的图形,指定旋转的轴线和旋转角度,然后按照需要操作进行旋转。
这样,通过旋转命令,我们可以将二维图形转化为一个具有立体感的三维模型。
3. 利用凸起和凹陷命令:在CAD软件中,有些版本会提供凸起和凹陷命令,这些命令可以将二维图形表面进行凸起或凹陷操作,以生成3D效果。
首先选择需要进行操作的图形,然后指定图形的体积或者深度,最后进行凸起或凹陷。
通过这个方法,我们可以将平面图形转化为具有凹凸感的三维模型。
4. 利用复制和移动命令:通过复制和移动命令,我们可以将二维图形在3D空间中进行重复和移动,从而生成复杂的三维模型。
选择需要进行操作的图形,复制或移动到指定的位置和方向,然后不断重复这个操作,直到生成理想的三维模型。
这种方法需要一定的经验和技巧,但可以实现更自由和灵活的二维转三维建模。
5. 利用倒角和圆角命令:倒角和圆角命令可以将图形的边角进行处理,从而使其具有更加真实的形态。
选择需要进行操作的图形,指定需要处理的边角和倒角半径,然后进行倒角或圆角操作。
通过这个方法,我们可以将平面图形的棱角进行处理,使其更加有立体感。
以上是在CAD软件中进行二维转三维建模的一些常用技巧。
通过运用这些技巧,我们可以将简单的二维图形转化为具有深度和真实感的三维模型,更好地展示和体现设计构思。
2d到3d转换 转换原理
2d到3d转换转换原理
2D到3D转换是指将二维图像或平面几何对象转换为三维模型或场景的过程。
这种转换可以通过多种方法实现,其中一些常见的原理包括:
1. 视差原理,视差是指当我们从不同位置观察同一个物体时,物体在我们的视野中的位置发生变化。
通过分析图像中物体的视差信息,可以推断出物体的深度信息,从而实现2D到3D的转换。
2. 立体视觉原理,立体视觉是指我们通过两只眼睛同时观察物体时产生的立体感。
通过将两个视角的图像进行比较和匹配,可以计算出物体的深度信息,进而实现2D到3D的转换。
3. 结构光原理,结构光是一种通过投射特定的光纹或模式到物体上,并通过相机捕捉物体表面的形变来计算物体的深度信息的方法。
通过分析光纹的形变,可以实现从2D图像到3D模型的转换。
4. 激光扫描原理,激光扫描是一种通过激光器发射激光束,并通过接收器接收反射回来的激光束来获取物体表面的点云数据的方法。
通过获取物体表面的点云数据,可以重建出物体的三维模型。
5. 纹理映射原理,纹理映射是一种将二维图像或纹理映射到三维物体表面的方法。
通过将2D图像与3D模型进行对应,可以实现从2D到3D的转换。
这些原理可以独立或结合使用,具体的转换方法取决于应用场景和需求。
需要注意的是,2D到3D转换是一个复杂的过程,涉及到计算机视觉、图像处理、几何学等多个领域的知识和技术。
设计中的二维与三维空间的转换
设计中的二维与三维空间的转换设计是一个涉及到空间布局和视觉表达的综合性活动。
在设计中,我们经常需要将二维的平面图形转换为三维的立体空间,并将立体空间再转换为二维的平面图形。
这种二维与三维空间的转换是设计中非常重要的基本技巧,它能够帮助我们更好地理解和呈现设计概念。
让我们来探讨一下将二维平面图形转换为三维空间的过程。
在设计中,我们通常使用平面图、草图或手绘图来表达设计概念。
当我们有了一个平面图之后,如何将其转换为真实的三维空间呢?在转换的过程中,我们需要考虑物体的尺寸、形状和比例。
通过在平面图上添加深度、高度和宽度,我们可以将平面图像转换为具有真实感和立体感的三维模型。
这可以通过手工制作模型或使用计算机辅助设计(CAD)软件来实现。
通过增加材质、纹理和光照效果,我们可以更好地模拟真实世界中的光影效果。
另一种常见的二维到三维转换方式是使用透视原理。
透视是指通过改变远近的大小和位置来模拟真实世界中的物体。
通过添加透视效果,我们可以让设计作品更具立体感和深度感。
例如,在建筑设计中,通过使用消失点和透视线,我们可以将平面图转换为仿佛可以立即穿过的三维空间。
除了将二维平面图转换为三维空间,设计中还需要将三维空间转换为二维平面图。
这种转换过程在设计制图中非常常见。
在设计制图中,我们需要将三维模型转换为平面图,以便进行更精确和具体的制作。
在这个过程中,我们需要使用投影原理来实现三维到二维的转换。
最常见的投影方法是透视投影和平行投影。
透视投影使用远离视点的位置和大小关系来模拟真实世界中的立体感,而平行投影则使用平行的线条和消失点来创造二维的效果。
在设计制图中,我们还需要考虑比例、比例尺和标尺。
这些工具可以帮助我们在二维平面上准确地表示出三维空间的尺寸和比例关系。
通过正确使用比例尺和标尺,我们可以保持设计作品的准确性和可读性。
总之,在设计中,二维与三维空间的转换是一个不可或缺的过程。
通过将平面图转换为立体空间,我们可以更好地理解和呈现设计概念。
2019年10月自学考试05421《图形创意》试题
课程代码:05421一、选择题1 .半坡彩陶代表了早期人类的艺术创造力的物品是A.人鱼面盆B.人面纹盆C.人鱼盆纹D. 人面鱼纹2 .早期文字比较有代表性的文字,除了甲骨文,还有埃及的A.圣经字B.圣书字C.圣言字D.圣典字3 .被认为是人类文明史上的重大突破的指示意义的文字是A.象形文字B.图象文字C.意象文字D.图形文字4 .为图形表达提供全新的静态视觉模式,使信息的呈现更加准确的是A.电影技术B.摄影技术C.电视技术D. 印刷技术5 .图形在现代企业标志设计中具有A.差别性B.意象性C.象征性D.表象性6 .中国传统典型图腾标志案例“龙”的形象是A.再塑想象B.民间想象C.再造想象D.重塑想象7 .将联想分为四类的希腊哲学家是A.苏格拉里B.玛格利特C.柏拉图D.亚里士多德8 .在图形设计中,强调思想、构思的独特性和创造性的是指A.创新思维B.创造思维C.创意思维D.创编思维9 .构成图形最基本因素的是A.视觉设计B.视觉表现C.视觉意图D.视觉传达10 .通过二维平面空间的图形出现三维立体效果,让视觉有悖于常理的是A.单维图形B.解体图形C.混维图形D.混合图形11 .图形设计的概念形成的初期是A.19世纪80年代B.19世纪60年代C.20世纪80年代D.20世纪60年代12 .可以利用自然界中渐变、演化的现象的图形方式是A.异变图形B.异化图形C.变异图形D.形变图形13 .要打破二维平面的平行视觉达到三维,最主要理解的概念是A.时空B.层次C.空间D.透视14 .《三角棍架》是典型的矛盾空间,作者是A.埃里克•约翰逊B.吉尔福特C.凡•彭罗塞D.福田繁雄15 .当点、线、面由二维发展为三维时,我们称其为A.样B.形C.维D。
体二、填空题16 .作为一种有意想象,创造想象具有的主要特点有首创性、和o17 .体的形态的属性有宽度、和18 .发散思维具有、和独特性。
19 .南方•炎热・沙漠・仙人掌•绿洲这类组合属于、与放射思维的方式。
二维三维交互式
二维和三维交互式是指将二维和三维图形或模型结合在一起,通过交互式的方式展示和操作数据。
这种方式通常用于数据可视化、虚拟现实、游戏开发等领域。
二维交互式是指用户可以在二维平面上进行交互操作,例如在地图上移动、缩放、旋转等操作。
三维交互式则是指用户可以在三维空间中进行交互操作,例如在虚拟现实中自由移动、旋转、缩放等操作。
二维和三维交互式结合可以将二维和三维图形或模型进行叠加,通过交互式的方式展示和操作数据。
例如,在地理信息系统(GIS)中,二维地图和三维地形模型可以结合在一起,用户可以在地图上移动、缩放、旋转等操作,同时也可以在三维地形模型中进行旋转、缩放等操作。
这种交互式的方式可以帮助用户更好地理解数据,提高决策效率。
二维和三维交互式需要使用专业的软件和技术来实现,例如OpenGL、DirectX等图形库,以及JavaScript、Python等编程语言。
此外,还需要了解一定的计算机图形学和数学基础知识,以便更好地实现二维和三维交互式的效果。
《从二维到三维》ppt课件
图中运用投影的手法,利用光影效果,在平面设计中这类的表现形式会经 常被采用,阴影的手法表现文字的立体感,具有较强的视觉冲击力。
7
三维空间:
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包豪斯?
• 包豪斯是德国魏玛市的 “公立包豪斯学校”的简称,后改 称“设计学院”
• 她的成立标志着现代设计教育的诞生,对世界现代设计的 发展产生了深远的影响,包豪斯也是世界上第一所完全为 发展现代设计教育而建立的学院。
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立体三维的要素:点、线、面、体
• 点:最活跃的设计元素
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线:最具表现力的设计元素
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线:最具表现力的设计元素
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面:最稳定的设计元素
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面:最稳定的设计元素
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体:
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点、线、面、体在空间中的综合运用
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三维立体素描
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如何立体素描?
• 立体感表现手法:立体感是指物体自身三维空间的体感表 现,因此立体感又称“体积感”。静物写生中,物体的立 体感主要通过以下因素在二维空间的画面上暗示出来的, 即物体不同方向体面的缩形,不同方向体面的明暗色调层 次和在光线照射下物体的投影。
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• 魏玛包豪斯大学(Bauhaus-Universitaet Weimar)是位于 德国魏玛的一所艺术设计类大学。该校是世界现代设计的 发源地,对世界艺术与设计的推动有着巨大的贡献,她也 是世界上第一所完全为发展设计教育而建立的学院。
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在造型的表现上,包豪斯构 成的主要表现形式体现出荷 兰风格派的主张。 “一切 作品都要尽量简化为最简单 的几何图形,如立方体、圆 锥体、球体、长方体,或是 正方形、三角形、圆形、长 方形等进行实践……”
• (2) “对比看”的方法。一次将两个类似的目标频繁对 照着看。用于“测量”和确定比例、明暗、形状等物体形
二维和三维图形的对比方法
二维和三维图形的对比方法图形是人们在日常生活中经常接触到的一种视觉表达方式。
在图形的世界里,我们常常会遇到二维图形和三维图形。
二维图形是指只有长和宽两个方向的图形,而三维图形则是在二维图形的基础上增加了高度这一维度。
在对比二维和三维图形时,我们可以从多个角度进行分析。
首先,我们可以从形状的角度来对比二维和三维图形。
二维图形通常只有两个方向的尺寸,因此其形状相对简单,例如矩形、三角形、圆形等。
而三维图形则可以有更多的尺寸和形状,例如立方体、圆柱体、球体等。
三维图形的形状更加立体和丰富,给人一种更加真实的感觉。
其次,我们可以从视觉效果的角度来对比二维和三维图形。
二维图形只有两个方向的尺寸,因此其视觉效果相对平面和单一。
而三维图形则可以通过增加高度这一维度,使得图形更加有立体感和逼真感。
例如,在电影中的特效中,我们常常可以看到通过三维图形的技术手段,使得画面更加生动和震撼。
另外,我们还可以从表达能力的角度来对比二维和三维图形。
二维图形通常只能通过平面上的线条和颜色来表达,因此其表达能力相对有限。
而三维图形则可以通过增加高度这一维度,使得图形更加立体和丰富,可以更好地表达物体的形状、质感和空间关系。
例如,在建筑设计中,三维图形的使用可以更好地展示建筑物的结构和外观。
此外,我们还可以从应用领域的角度来对比二维和三维图形。
二维图形通常在平面设计、绘画和打印等领域得到广泛应用。
而三维图形则在计算机图形学、建筑设计、游戏开发等领域有着重要的地位。
例如,在计算机图形学中,三维图形的技术可以用于模拟真实世界的场景,实现虚拟现实的效果。
最后,我们还可以从观察和理解的角度来对比二维和三维图形。
二维图形通常只能从平面上进行观察,我们只能看到图形的外观和表面特征。
而三维图形则可以从不同的角度进行观察,我们可以看到图形的各个面和细节,更好地理解其结构和特征。
例如,在解剖学研究中,通过观察三维图形可以更好地理解人体器官的位置和关系。
二维与三维的区别在哪里?
二维与三维的区别在哪里?传统二维动画是依靠人工手动在纸张上绘制成图,扫描入计算机后,再使用软件上色并编辑成连续的动画图象,比如比较经典的《宝莲灯》大闹天宫》画仙子》等等一些都是传统二维动画的作品。
另一种二维动画指的是使用现在流行的制作网站动画的FLASH软件,直接在电脑上编辑制作,相对与传统的二维动画效果上稍差一些,但速度上会加快,如果对动画质量要求不太高的情况下使用FLASH来制作二维动画还是很经济实惠的。
比如原来电视台播放的《快乐驿站》就是FLASH制作的二维动画。
三维动画是在计算机上使用专业的三维动画制作软件来制作动画图象,其画面效果可以有三维效果和二维效果两种,也就是三维制作出来的图象也可以是二维的效果,三维的画面效果是立体的视觉效果,相对于二维动画来讲,三维动画可以达到以假乱真的逼真效果,也可以做到和二维动画类似的卡通夸张效果。
从消耗的人力资源上来讲:二维动画偏多,制作人员的学历和能力要求偏低;三维动画偏少,制作人员的学历和能力要求要高。
从制作速度上来对比:二维动画在短片制作上有优势,但长片制作上就需要比较长的时间了;三维动画在短片制作上偏劣势,但长片动画最好还是用三维,速度快。
从制作成本上来对比:二维动画的资金消耗量是保持水平持久的均匀消耗,投入在人力上的资金过多。
三维动画的成本在前期是相对比较多的,后期逐渐减少,投入在电脑硬件上的多。
这样保证可重复利用成本的几率增多,减少下次的投入量。
整体上的消耗资金数量偏少。
从画面效果上来讲:二维动画的直觉判断效果很好,构图比较简单,适合年龄段偏低的儿童观赏;三维动画的画面给人视觉上思考的空间比较大,构图立体效果明显,适合多种年龄段的观众欣赏。
从后期产品开发上讲:二维动画的衍生产品多为印刷性质的形象标识,玩偶类偏弱势,三维动画几乎可以具有所有的动画衍生能力,从形象到玩偶,从书籍到游戏等等,因为造型效果上和真实空间玩具的效果完全一致,使得所有年龄段的观众无须思考就可以确定喜欢的角色形象,浅谈在立体几何教学中怎样培养学生的能力目前,大多数老师对新课程的三维目标的设置,从备课薄上看都能够较好地体现出来,但具体在课堂教学的实施过程中却不尽人意。
《7从二维到三维》作业设计方案-初中美术人美版九年级上册
《从二维到三维》作业设计方案(第一课时)一、作业目标通过本次作业设计,旨在让学生了解二维与三维空间的基本概念,掌握从二维平面到三维立体的基本转换技巧,培养学生的空间想象力和创造力,为后续的美术学习打下坚实的基础。
二、作业内容1. 理论学习学生需认真阅读关于二维与三维空间的理论知识,包括两者的定义、区别和联系,以及如何从二维过渡到三维的方法和技巧。
2. 素材准备准备若干与本课内容相关的图片素材,如平面图形、立体图形等,用于后续的创作参考。
3. 创意构思学生需根据所学知识,结合自己的想象,构思一个从二维到三维的转换作品。
可以是立体造型、雕塑、或者利用软件进行三维建模等。
4. 制作实践学生根据构思,利用各种材料和工具进行制作。
在制作过程中,需注意材料的合理使用和工具的安全操作。
三、作业要求1. 内容要求作品需体现从二维到三维的转换过程,主题明确,内容积极向上。
2. 技术要求作品应具备基本的立体感和空间感,线条流畅,色彩搭配合理。
对于使用软件的同学,要求熟练掌握软件操作,作品无明显技术瑕疵。
3. 创意要求鼓励学生在作品中体现自己的创意和想法,充分发挥个人想象力。
4. 完成度要求作品需在规定时间内完成,并达到一定的完成度,不可草率敷衍。
四、作业评价作业评价将从以下几个方面进行:1. 理论掌握程度:学生对二维与三维理论的掌握情况。
2. 创意性:作品中的创意和想象力的体现。
3. 技术水平:作品的制作技术和色彩搭配等。
4. 完成度:作品是否在规定时间内完成,完成度如何。
五、作业反馈1. 教师将对每位学生的作业进行详细评价,指出优点和不足。
2. 对于优秀作品,将在课堂上展示并给予表扬。
3. 对于存在问题较多的作品,教师将提供具体的改进建议和指导。
4. 学生根据教师和同学的反馈,对自己的作品进行反思和修改,不断提高自己的美术素养和创作能力。
通过本次作业的完成,不仅可以帮助学生掌握从二维到三维的基本知识和技能,还能提高学生的空间想象力和创造力,为后续的美术学习打下坚实的基础。
第五章 二维样条线转换三维模型
侧面斜切物体的光滑量由以下2个内容控制: 1、原始截面创建参数中的Steps(步幅数)设置。 2、原始侧面线条创建参数中的Steps(步幅数)设置。
举例:
酒瓶
像框
吊顶的制作
最终效果
屋顶
会议桌Βιβλιοθήκη 桌子腿: 1、画四个圆角矩形L:90 W:17 CR:5 L:120 W:30 CR:5 2、添加Extrude命令,Amount值:80
窗户的制作:
1、在Front视窗内创建一矩形 L:150 W:200 2、添加Edit Spline命令,选择样条线编辑命 令在Outline中
输入值:5。对内样条线进行复制,作为内框使用,用 Detach分离 3、添加Extrude命令,在Amount中输入:20 4、在复制的内框内再画两矩形,分别为:L:40 W:85 L:80 W:85 5、选择内框,添加Edit Spline命令,选择编辑样条线,单 击Attach命令,在内框中单击四个矩形,使其成为一个 整体。调整它们的位置。 6、按内框的大小,用Plane命令在窗体内画一平面作为窗 户的玻璃。
二维样条线转换三维模型
在现实生活中,很多漂亮的场景都有适合 的模型,但3ds max中创建三维模型的方法 有两种:一种是简单的三维模型创建、另 一种是扩展三维模型的创建,这两种方法 创建的模型是简单,而现实场景中的模 型大都是复杂的,而且还不能分解成简单 的三维模型。我们学习将二维图形转为三 维图是创建复杂图形的前奏,也是为以后 学习室内外设计的基础。
Segments(线段数)设置。 3、斜切参数面板中的“Smooth Across levels(平滑层
级的边界)”选项。
举例:
斜切文字
二维和三维形的区别
二维和三维形的区别在我们的日常生活中,我们经常接触到各种各样的形状和物体。
其中,二维形和三维形是最常见的两种形式。
二维形指的是只有两个坐标轴(即宽度和高度),而三维形则是有三个坐标轴(宽度、高度和深度)。
本文将探讨二维形和三维形的区别,以帮助我们更好地理解它们。
一、维度的差异首先,我们需要了解到二维形和三维形的最大区别是维度的差异。
二维形只存在于平面上,它们是由两个坐标轴所决定的。
比如,圆形、三角形、正方形和长方形都是二维形,它们只有长和宽两个方向的尺寸。
而三维形则存在于空间中,它们是由三个坐标轴(即宽度、高度和深度)所决定的。
例如,球体、立方体、圆锥体和棱锥体都是三维形,它们除了有长和宽的尺寸外,还有深度的尺寸。
这也是为什么我们在观察一个物体时可以看到它的前、后、上、下、左、右等不同角度的原因。
二、可表示的信息差异二维形和三维形在可表示的信息方面也存在差异。
由于二维形只有两个坐标轴,因此它们在表达物体的信息上有限。
例如,当我们看到一个正方形时,我们只知道它是个正方形,但无法了解它的体积或深度。
然而,由于三维形存在三个坐标轴,因此它们可以提供更多的信息。
比如,当我们看到一个立方体时,我们不仅可以知道它是一个立方体,还可以了解到它的长、宽、高以及体积等相关信息。
这就是为什么在工程设计、建筑学和艺术设计等领域中,人们更倾向于使用三维形来表示物体或构建模型。
三、立体感的差异二维形和三维形在立体感上也有明显的差异。
由于二维形只存在于平面上,因此它们无法给人以真实的立体感。
比如,在平面上画一个圆形,它只是一个看似圆形的图案,缺乏真实圆球的体积感。
而三维形则具备明显的立体感,给人以更为真实和立体的观感。
例如,我们看到的一颗苹果或一只鸟,都是立体的,它们不仅有宽度和高度,还有一定的深度,使我们能够感受到其真实存在的感觉。
结论综上所述,二维形和三维形之间存在着明显的区别。
二维形只有两个坐标轴,存在于平面上,信息有限,无法提供真实的立体感。
第7课从二维到三维教案人美版初中美术九年级上册
《从二维到三维》教学设计
转、分割卷折
提问:想一想,哪些材料适合设计制作这类作品?
回答:相对坚硬、有支撑性、能保持稳定形态为好。
选择的材料能表现出所要塑造的物体的质感。
四、欣赏课堂练习中同学们的作品。
作业布置:
请在下面两个任务中任选其一:
1.应用本课学习的三维造型方法,设计制作一件立体贺卡。
2.也可应用本课学习的三维造型方法,设计制作一件案头摆设或校园雕塑模型。
欣赏同龄人
作品,激发
创作灵感和
创作欲望
记录作业
通过学生作品
展示,让学生意
识到艺术创作
的普遍性,增强
信心,主动创作
巩固所学
课堂练习请你尝试用刚刚学到的知识,用一张纸以如图图样进行简单的立体造型。
完成作品运用学到的立
体造型的方法,
将知识运用于
实践,提高学生
的动手能力和
创作能力
课堂小结通过本节课的学习,我们了解了三维造型和二维造型的异同,感受了三维造型独特
的魅力,知道了如何用二维造型来创造三维
造型,赏析了不同的作品,加深了对三维造
型的理解,感受到了艺术的表现形式不同时
带给人的感觉也不尽相同。
认真回忆、
感受、总结
课堂总结
回顾所学
加深印象
板书从二维到三维
一、不同维度造型的概念
二、用二维形象创造三维作品。
二维图形生成三维图形的方法技巧
Template
WINTER
Contents
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二维图形的挤出方法技巧
WINTER
Template
二维图形的车削方法技巧 二维图形的倒角方法技巧
二维图形的倒角剖面方法技巧 二维图形的放样方法技巧
1
二维图形生成三维图形的方法技巧
挤出 作用 车削 作用 倒角 作用
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二维图形的放样方法技巧
04
倒角 剖面
窗帘的设计制作
7. 单击命令面板中的【几何体】按钮,再单击其中的下拉按钮,在弹 出的菜单中选择【复合对象】命令,再单击【放样】按钮; 8. 选择直线,单击【获取图形】按钮,再单击顶视图中的曲线,产生 窗帘三维图形,由于是一条线作为截面,可能不可见,下面添加双 面贴图就可以看到了; 9. 按下键盘上的【M】键,; 10. 选择【顶点】选项,打开【材质编辑器】对话框,选择一个样本球; 11. 在【材质编辑器】对话框中,单击【双面】前面的复选框,然后单 击【漫反射】后面的颜色块会弹出【颜色选择器】对话框,设置窗 帘颜色(RGB颜色值分别为217、226、183); 12. 设置好颜色后,单击【材质编辑器】中的 单击 按钮,在视图中查看材质效果。 按钮,把材质赋给窗帘,
拉伸二维图形,从而增加二维图形的厚度, 使其变为三维图形。 通过二维图形截图旋转后产生三维图形。 使二维图形增加一定的厚度形成三维图形, 并且可以使生成的三维图形产生一定的倒角。 倒角剖面是利用一个剖面二维图形、一个路 径二维图形,沿着路径走剖的方法创建三维 图形,所以利用该方法要有两个二维图形。
倒角 剖面
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二维图形的放样方法技巧
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倒角 剖面
窗帘的设计制作
分辨二维图形和三维图形的性质
分辨二维图形和三维图形的性质二维图形和三维图形是我们生活中经常接触到的两种不同类型的图形。
在日常生活中,我们经常会遇到各种各样的图形,比如平面上的圆、矩形、三角形等,以及立体空间中的球体、长方体、金字塔等。
虽然它们都是图形,但是它们在性质上有着明显的区别。
本文将从几个方面来分辨二维图形和三维图形的性质。
首先,二维图形和三维图形在维度上有明显的区别。
二维图形是在平面上展示的,只有长和宽两个维度,没有高度。
而三维图形则是在立体空间中展示的,除了长和宽,还有高度这一维度。
这使得三维图形比二维图形更加具有立体感,更加真实和立体。
其次,二维图形和三维图形在表示方式上也有所不同。
二维图形可以通过平面上的几何图形来表示,比如直线、曲线等。
而三维图形则需要借助于空间来表示,通常需要使用立体几何图形来描述,比如圆柱体、圆锥体等。
这种不同的表示方式使得我们在观察和理解二维图形和三维图形时需要采用不同的方法和视角。
另外,二维图形和三维图形在表面积和体积上也有明显的区别。
二维图形的表面积是指图形所占据的平面的大小,可以通过计算图形的周长和面积来得到。
而三维图形的表面积则是指图形所占据的空间的大小,需要计算图形的表面积来得到。
同样,二维图形的体积为零,而三维图形的体积则是指图形所占据的空间的大小,需要计算图形的体积来得到。
这种不同的表面积和体积的计算方式,使得我们在计算二维图形和三维图形时需要采用不同的方法和公式。
此外,二维图形和三维图形在投影上也有所不同。
二维图形的投影是指将图形投影到平面上得到的影像,通常是平面上的一个点、线或面。
而三维图形的投影则是指将图形投影到平面上得到的影像,通常是平面上的一个点、线或面。
这种不同的投影方式使得我们在观察和理解二维图形和三维图形时需要采用不同的方法和视角。
最后,二维图形和三维图形在应用领域上也有所不同。
二维图形主要应用于平面几何学和计算机图形学等领域,比如在建筑设计、地图制作和计算机图像处理等方面有着广泛的应用。
二维形的投影与重叠
二维形的投影与重叠在我们的日常生活中,我们经常被各种形状和视觉效果所困扰。
无论是在建筑设计、艺术绘画还是日常布置中,了解二维形的投影和重叠是非常重要的。
本文将探讨二维形的投影与重叠的概念、原理和实践应用。
概念与原理在开始探讨二维形的投影与重叠之前,让我们先来了解一些概念和基本原理。
二维形是平面上的图形,它可以是简单的几何图形,如圆、正方形或三角形,也可以是复杂的图形,如人物、建筑或抽象艺术。
投影是指将三维物体或二维图形映射到二维平面上,通过光线的照射或相机的捕捉,形成我们所看到的影像。
重叠是指当两个或多个二维形状在平面上重叠时,它们在视觉上产生的效果。
投影和重叠是二维形的重要属性之一。
在建筑设计中,我们常常需要考虑光线的投射和建筑物间的几何关系,以便达到理想的视觉效果。
在艺术绘画中,艺术家通过巧妙的投影和重叠来创造出形状、形象和透视感。
在日常生活中,我们也常常通过布置家具和摆放物品来实现视觉上的投影和重叠效果,以增加空间感和美感。
实践应用1.建筑设计中的投影与重叠在建筑设计中,投影和重叠是设计师考虑的重要因素。
通过合理的光线照射和建筑物的摆放,可以在建筑物上形成有趣和独特的投影效果。
例如,设计师可以利用阳光的照射角度和建筑物的形状来创造出无数的投影效果,使建筑物更加生动和有趣。
2.艺术绘画中的投影与重叠在艺术绘画中,投影和重叠是创作中的常见技巧。
艺术家可以通过光线的照射和物体的投影来创造出形状、人物和物体的逼真效果。
投影和重叠可以使绘画作品更加具有层次感和立体感,并增加观者的想象力和审美享受。
3.日常生活中的投影与重叠在我们的日常生活中,我们也常常通过布置家具和摆放物品来实现投影和重叠效果。
例如,我们可以通过将书架靠近墙壁,并在书架上摆放书籍和摆件,从而在墙壁上形成书籍和物体的投影效果。
这样的布置可以使房间更加有层次感和丰富感,增加空间的美观和风格。
总结二维形的投影与重叠是我们生活中广泛存在的现象。
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2011年04月
科教纵横
浅谈平面设计中二维图形的三维效果
文/陈辉
摘 要:平面设计中对二维图形的审视不仅仅满足于纯平面的欣赏,更要追寻视觉上三维效果的视觉表现形式。
二维图形三维效果的介入使这种探寻成为可能,它为平面设计带来了新的思路与活力。
关键词:平面设计;图形;二维;三维
中图分类号:TB47 文献标识码:A 文章编号:1006-4117(2011)04-0187-01
一、二维与三维
1、二维的定义
在一个平面上的内容就是二维。
二维即左右、上下两个方向,不存在前后。
在一张纸上的内容就可以看做成是二维。
即只有面积,没有立体。
2、三维的定义
三维是由二维组成的,二维即只存在两个方向的交错,将一个二维和一个一维叠合在一起就得到了三维。
三维具有立体性,但我们俗语常说的前后,左右,上下都只是相对于观察的视点来说。
没有绝对的前后,左右,上下。
二、平面设计中二维图形——点线面
在平面设计中二维图形有着各种各样的元素,但所有的元素概括起来不外乎点线面三种,三种元素的相互结合与相互转换之间就构成了世界上最好的设计。
而点、线、面的关系是什么呢。
那便是:点连续延伸的轨迹成为线,密集成片而成为面。
由于疏密变化而转化为明暗色调;线即可以作为物象的边缘,又可独立的表达一定的形象。
例如线的直与曲,长与短;面在立体艺术中指的是形体,在平面艺术中指两度空间的占有。
在平面设计中,同样一个点,由于大小、形态、位置的不同,所产生的视觉效果和心理作用也不同。
点的缩小起着强调和引起注意的作用,而点的放大有面之感。
它们注重形象的强调和表现给人情感上和心理上的量感。
当点居于几何中心时,上下左右空间对称视觉张力均等。
当居于视觉中心时,有视觉心理的平衡与舒适感。
当点偏左或偏右,产生向心移动趋势,但过于边置也产生离心之动感。
对线的理解,也不仅仅是平面上的一根直线而已,线是空间分割的重要元素,同时在造型中的地位也非常重要。
因为面的形是由线来界定的,也就是形的轮廓线。
不同的线表现不同的意念。
粗线有力,细线锐利。
线的粗细可产生远近关系,线还有很强的方向性。
垂直线有庄重、上升之感;水平线有静止、安宁之感;斜线有运动、速度之感;而曲线有自由流动、柔美之感。
面可理解为点的放大,点的密集或线的重复。
具有长度、宽度,无厚度,是体的表面。
它受线的界定,具有一定的形状。
另外,线的分割产生各种比例的空间,同时也形成各种比例关系的面。
面体现了充实、厚重、整体、稳定的视觉效果。
面与面前后叠压的位置关系又构成空间层次。
三、平面设计中二维图形中三维效果的概念
随着信息时代的来临,人们的审美感觉也变的越来越敏锐和细腻。
人们对二维图形设计的审视不仅仅满足于视觉平面的欣赏,更要追寻视觉上三维空间的视觉表现。
传统意义上的二维图形设计所包含的元素表现风格已经不能适应新的进步和发展。
在当今新技术、新媒体、新理念的要求下,原有的二维图形设计必然会呈现一种新的风格趋势,加入其他影响设计的因素,对原有内涵进行扩大、完善和发展。
二维图形三维效果的介入使这种探寻成为可能,它为平面设计带来了新的思路与活力。
现在所说的三维效果在设计表现方式和市场要求的前提下,越来越呈现出多元化的特征。
不单单是指传统的立体效果,伴随而来的还有动感、光感、材质、肌理等特征表现。
在这我们只谈论在平面设计中由二维图形所形成的三维效果。
比如图形的动感是由图形的动势产生的,而具动势的形象会产生明显的韵律和连续性,在视觉上能产生节奏感,在处理上可加以移动、扭动、流动、飘动、明暗、线条的疏密等变化。
四、平面设计中二维图形中三维效果的形成
在平面设计中通过二维图形来表现三维效果,是根据透视原理和阴影、投影的方法,对二维图形的基本元素点线面的明暗、疏密、深浅等多种变化,达到远近和层次的关系,从而使受众在二维平面的范围内得到立体感和进深感的三维效果,可以对二维图形进行重复、渐变、发射等方式的处理来形成三维效果。
重复是指运用完全相同的图形元素反复出现,以这种方式构成平面设计的方法叫做重复,重复的形象在视觉上的反映为整齐一律单纯统一使人产生深刻的印象。
在平面设计中可以通过对重复二维图形的平移、反射、旋转、扩大或则是重复图形的错位排列等形成画面的变化,体现出三维动感的效果。
渐变是以类似的二维图形,进行渐次变化,形成一种阶段性的调和秩序。
我们可以通过对二维图形的形状渐变、大小渐变、方向渐变、位置渐变等方法来实现二维图形的三维效果,通过渐变形成的三维效果更有规律性,更加严谨。
发射是由秩序性的方向变动形成的,特点是近中心部分图形较挤,远中心部分则较宽绰。
发射的先决条件是中心的确立,中心是方向变化的依据,方向变化有一定的规律,中心安排则是这种规律的主要部分,通过由中心发散来表现二维图形的三维效果。
结论:在二维的画面中追求三维效果的表现,是一种独特视觉传达设计的体现,也是设计思维的一种拓展。
我们现在能越来越多的看到具有三维视觉效果的二维平面设计作品,这是因为立体的三维效果较之二维平面效果具有更强烈的视觉冲击力和更新颖的视觉感受。
在这个彰显个性化的设计时代,三维效果作为二维图形的表现趋势被不断的应用,为满足消费者在视觉和心理上的需求及时代发展的需要,平面设计应在其设计中合理应用二维图形来表现三维效果,使两者达到和谐统一。
这种趋势的形成也是多方因素逐渐累积而成的结果。
三维效果作为二维作品的一个表现趋势,将使设计拥有更为广阔的发展空间。
任何设计都是以人为核心设计的,随着现代化的飞速发展和众多对多样化需求的转变而改变,随着社会的发展以及人们审美观念的不断改变,视觉上纯平面的图形已经不能再演艺更深刻的内涵,因此,平面设计中二维图形的三维效果表现此刻更能满足现代人们的审美意识形态和视觉感受。
作者单位:华侨大学美术学院作者简介:陈辉,男,教师,硕士学位,毕业于南京林业大学研究生院设计艺术学,研究方向:产品设计,就职于福建泉州华侨大学美术学院。
参考文献:
[1]辛华泉.形态构成学.中国美术学院出版社,1999出版.
[2]成朝晖.二维设计基础.黑龙江美术出版社,2006年5月.
[3]岳虹.平面设计之图形设计浅谈[J].西北美术,2005年04期.
[4]李公伟.论平面设计中的图形张力[D].东北师范大学,2005年.
2011.04 187。