设计心理学概述1

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1957
1959
设计宝马507
设计凯迪拉克 设计SHEEL标志
1960设计好运香烟的包装 1967
雷蒙德· 罗维(Raymond Loeway,1889-1988)
四、现代设计心理学
现代心理学发生的变化: • 实证研究越来越多。 • 研究领域越来越广,研究课题划分越来越细。
• 研究方法、手段越来越丰富、先进。
4、人本主义心理美学 代表人物:马斯洛(Abraham H. Maslow ) 主要理论:“需要层次理论”,“高峰体验”
马斯洛(1908—1970)美 国著名心理学家,第三代 心理学的开创者,提出了 融合精神分析心理学和行 为主义心理学的人本主义 心理学, 代表作有《动机 和人格》、《存在心理学 探索》、《科学心理学》、 《人性能达到的境界》。
5、认知心理学: 物理符号系统,信息输入——加工——输出 6、艺术史论家的研究 1)里格尔 2)海因里希· 沃尔夫林 3)E.H.贡布里希 “图式和矫正” 秩序感
二、工业化、信息化为背景的心理学研究
1、消费心理学、广告心理学 2、工业心理学以及人机工程学 1)人机工程学的定义:人机工程学是研究人与系统中其他因素之间 相互作用,以及通过将相关的理论、原理、数据和方法运用于设计中 以优化人与系统表现的学科 2)物理人机工程学;认知人机工程学;组织人机工程学 3)霍桑效应
定 义:
设计心理学是设计艺术学与心理学交叉的边缘科学,它既 是应用心理学的分支,也是艺术设计学科中的重要组成部分。 设计艺术心理学是研究设计艺术领域中的设计主体和设计目标 主体(消费者或用户)的心理现象,以及影响心理现象的各个 相关因素的科学。
二、设计心理学研究什么?
1、设计心理学研究对象:用户(消费者)黑箱 VS 设计师黑箱
学习
消费者 (用户心理)
使用 维护 和谐
Βιβλιοθήκη Baidu
三、设计心理学有什么作用?
其作用概括起来,即“知己知彼,百战不殆”。 1、完善自我心理认知(知己) 2、了解受众心理特征(知彼) 3、提升设计能力,加大设计符合度(百战不殆)
四、如何学习与应用设计心理学?
1、掌握基本原理
2、加强实践检验
3、善于归纳总结
建议阅读: 1、诺曼的《设计心理学》(The Design of Everyday Things)和《情感化设计》
联邦快递招贴设计
案例6:“不可能图形”为什么不可能?
埃舍尔《Relativity》
彭罗斯三角”(Penrose Triangle)
艺术设计中的“不可能图形”:
Gardner,插图设计(1970年) 心理学认为“不可能图形”形成的原因是:感知对象需整合时间与空间上的信息。
总结:
从以上案例我们看到,设计中的心理问题比比皆是。设计心理 学应作为设计学科的一门工具学科,它帮助人们运用心理学中经受
传统研究中的调查法、问卷法、实验法、访谈法仍是主要手段, 但许多现代电子、数字技术设备被加入到传统的研究方法中。
1、 可用性工程(Usability Engineering)
1)可用性工程是一门在产品开发过程中,通过结构化的方法提高交 互产品的可用性的新兴学科,这门学科建立于认知心理学、实验 心理学、人类学和软件工程学等基础学科的基础上。 2)可用性工程着重于评估现有设计、原型和系统,在此基础上,以 “可用性”原则指导设计,便称为“可用性设计”(Usability design) 3)可用性: 有效性(effectiveness) 效率(efficiency) 用户主观满意度(satisfaction)
作业: 1、名词解释:设计心理学 2、填空: 1)设计心理学研究对象包括设计主体心理和 心理, 前者研究 的心理,后者研究 的心理。 2)被称为“现代心理学之父”的是德国心理学家 。 3)最早奠定设计心理学研究基础,并对“可用性设计”和“情 感化设计”进行深入研究的美国心理学家是 。 4)美国心理学家 最早明确提出设计是一门关于人工 造物的学科。 5)普通心理学把心理过程分为知、情、 三个部分。 6)影响个体心理行为的四大因素是: 、 、 以及 。 3、选取一件设计作品,并分析其中的心理学因素。
2、精神分析心理学与艺术心理 代表人物:弗洛伊德(Freud)和荣格(Jung) 主要理论:意识、潜意识、无意识;本我、自我、超我; 集体无意识 精神分析心理学在艺术设计中的运用:投射法
弗洛伊德 (Sigmund Freud, 1856-1939), 奥地利精神分析 学家。精神分析 学派的创始人。 著有《性学三 论》、《梦的释 义》、《图腾与 禁忌》、《日常 生活的心理病理 学》、《精神分 析引论》、《精 神分析引论新编》 等。 荣格(Carl G. Jung , 1875-1961) 瑞士心理学家和精神 分析医师,分析心理 学的创立者。早年曾 与弗洛伊德合作,曾 被弗洛伊德任命为第 一届国际精神分析学 会的主席。
• 系统状态的可视性(用户能获得适当反馈) • 系统应与真实世界相符合(符合用户认知习惯) • 用户的控制权及自主权(用户能根据反馈作出相应措 施) • 一致性与标准化 • 帮助用户识别、诊断和修复错误(容错性)
• 预防错误
• 依赖识别而非记忆 • 使用灵活及有效性 • 最小化设计(避免无关或极少使用的信息) • 帮助及文档(提供及时、便捷的帮助)
设计不仅需要满足人 们使用方面的需要,还需
要使人们能产生多样的情 感体验。
——使用与情感
案例4:餐饮空间布局比较
空间布局能反映 不同的人际关系,影 响环境中的人的心理 状态。 ——环境心理
案例5:招贴设计的看与读
3
2
4
1
观者按照一 定顺序看到不同 形象,把这些形 象按顺序联系起 来,就理解了创 意,获得了信息, 这一顺序是设计 师设计的结果。
消费者心理、行为研 究盛行
优秀的职业设计师 反 对单纯以样式为核心 的设计,想要真正为 使用者设计。 职业设计师的用户心理研究 格雷夫斯:《为人民设计》 《人体测量》
广告心理学: 针对消费者心理 的研究
20世纪 60年代
赫伯特·A. 西蒙 有限理性说、 设计思维 认 知 心 唐纳德·A. 诺曼 理 《日用产品的设计》 学 家 可用性工程 可用性设计 唐纳德·A. 诺曼 《情感设计》
20世纪 80年代
感性工学 态度量表
20世纪 90年代
仪器测量
设计心理学的学科基础和发展脉络
一、审美为基础的心理学研究
1、心理美学 也称“美学心理学”、“审美心理学”,它 是以心理学的研究方法研究审美、创造美的心理
过程、个性心理及其规律的美学分支学科与流派。
移情说(费肖尔父子、立普斯) 距离说(布洛)
设计心理学
第一章 概 述
第一讲 概 述
设计心理
一起看几个设计心 理的几个例子!
什么是设计心理学? 设计心理学有什么作用?
案例1:可爱的儿童相机设计出了什么问题?
案例2:简洁的MP3设计中出现什么问题?
存在问题如果不通过实际使用情境下的测试则很难发现。 ——可用性工程中的用户研究
案例3:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时 间的手表?
外界信息刺激、输入 外界信息刺激、输入
基本 心理特征
购买心理、使用心理 购买心理 (需求刺激—认识问 题—查询信息—评价 选择—购买行为-信 息反馈 使用心理 认知—学习—使 用—反馈
基本 心理特征
设计过程心理 准备
社会文化 心理 个性心理 (个性、情 绪)
社会文化 心理
酝酿
明朗 检验
个性心理 (个性、情 绪)
恒常性
韦特海默(18801943):德国心 理学家、格式塔 学派的创始人。 1912年与苛勒及 考夫卡在法兰克 福共同研究似动 现象。在这个研 究的基础上,他 们建立了格式塔 心理学。代表作 有《创造性思 维》。 鲁道夫· 阿恩海姆 (1904-2007) 德裔美籍心理学 家、美学家,格 式塔心理学美学 的代表人物。代 表作包括《艺术 与视知觉》、 《视觉思维》、 《走向艺术心理 学》、《作为艺 术的电影》等。
三、职业设计师的经验知识
• 格雷夫斯(Henry Drefuss):《为人 民设计》 ,《人体 测量》
格雷夫斯1949年为Bell公司设计的“500”电话
1929
设计速印机
1932 设计休普莫拜尔汽车 1935 设计可德斯波特冰箱 1935 1936 1937 1956 设计设计灰狗汽车 设计机车 设计 照相机 设计美洲虎
第二节 设计心理学的历史和相关学科
设计师 受众 需求 功能 使用功能 审美功能 教育功能 • 审美为基础的心理学研究。 • 工业化、信息化为背景的心理学研究。
• 早期职业设计师的经验知识。
• 现代设计心理学研究。
20世纪 40年代
战争中人机工程学和心 理测量等应用心理学科 得到迅速发展,战后转 向民用。 工业心理学 人机工程学
消费者决策结果 产品评价、产品选择、品牌偏好 购买特征(时间数量 、产品潮流 购买地选择…
设计者决策结果
概念、草图、效果图
模型、产品、包装 广告设计、环境设计…
影响个体心理行为的四大因素:生理基础、动力系统、心理过程以及个性心理。
2、设计艺术心理学的研究范畴:使用与情感
设计主体心理
创意
设计
审美 社会 文化 经济
4)可用性工程的实施步骤 A 用户需求分析 B 设计/测试/开发 C 安装(使用与反馈)
5) Norman在《设计心理学》一书中运用认知
心理学、人机工程学等学科中的心理学常识, 提出了以下重要的可用性设计法则: 1)可视性 2)反馈
3) 限制
4) 一致性 5) 启示性
2001年Nielsen及其同事提出了以下10条可用性设计原则:
• 人机交互专家贾克珀· 尼尔森(Jakob Nielsen) 互联网和人机界面的可用性设计
尼尔森(左)和诺曼(右)
国内学者的一些定义:
• 设计心理学是工业设计与消费心理学交叉的一门边缘学科,是应用心 理学的分支,它是研究设计与消费者心理匹配的专题。设计心理学是 专门研究在工业设计活动中,如何把握消费者心理,遵循消费行为规 律,设计适销对路的产品,最终提升消费者满意度的一门学科。(消 费的角度) ——李彬彬《设计心理学》2001年 • 设计心理学属于应用心理学范畴,是应用心理学的理论、方法和研究 成果,解决设计艺术领域与人的“行为”和“意识”有关的设计研究 问题。 ——赵江洪《设计心理学》2004年
• 设计艺术心理学是一门崭新的学科,以往学者对它所作的界 定并不算多。
赫伯特.A.西蒙(《人工科学》)着眼于主体思维活动,他 认为设计可以“作为一门人技科学的心理学” ,将设计 (广义设计)当作“问题求解”的思维心理学。(设计思维 的角度)
• 美国认知心理学家唐纳德· A · 诺曼是最早提出物品的外观应为用户提 供正确操作所需的关键线索的学者之一,他认为这些关于日用品设计 的原则“构成了心理学的一个分支——研究人和物互相作用方式的心 理学”,“这是一门研究物品预设用途的学问,预设用途是指人们认 为具有的性能及实际上的性能,主要是指那些决定物品可以作何用途 的基本性能……” 。(使用的角度)
意识
无意识
冰山理论
本我
超我
三我的关系:
自我
“场景描述”法(讲故事) 的用户研究
3、格式塔心理学(Gestalt)与艺术心理
代表人物:韦特海默(Wertheimer)、考夫卡(Kurt Koffka)、 苛勒(Wolfgang Kohler)、阿恩海姆(Rudolf Arnheim )
主要理论:完形,视知觉一系列法则:整体性、选择性、理解性、
检验,相对稳定的原理解读设计中的现象,达到改善和辅助设计的
开展,提高设计者创意能力的目的。
第一讲 设计心理学概述 第一节 设计心理学的定义及作用
一、什么是设计心理学?

理 学 设计心理学
艺术设计学
1、心理学
(Psychology)
心理学是一门研究人类及动物的心理现象、精神功能和行 为的科学,既是一门理论学科,也是应用学科。包括理论心 理学与应用心理学两大领域 。
“心理学有一个漫长的过去, 但只有短暂的历史。” 始于1879年,冯特建立第 一个心理学实验室。
心理学之父:冯特(德)
2、艺术设计学
(Design)
所谓艺术设计,就是将艺术的形式美感应用于日常生活紧密 相关的设计中,使之不但具有审美功能,还具有实用功能。
3、设计心理学
(Design Psychology)
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