打2
2,7,10打牌规则
打牌规则
A.二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌。
B.庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰,均不得将所摸之牌放入手中。
如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边。
C.摆。
吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起摆出来,比如你“二,三”吃了上家的“一”(组成一,二,三),而你手上剩下的牌中还有一个“一”,并且这个一只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是“一一壹”还是,“一二三”,你都必须将手上剩下的“一一壹”或者“一二三”一起摆出来。
否则不能吃牌。
D.如某家打出第一张牌,本人想吃而未吃,则这张牌就成了你的过张,第二次他家再打出同张牌时,本人不得再吃。
E.坎(三张相同牌)的牌不能拆开作其它牌型,也不能打出去。
F.先摸后打。
任何吃碰等动作后都要打牌,八个(即开两次或有一磙开一次或有两磙及以上)除外。
计算:二七十是以“和”为计量单位。
小字对碰,1和;大字对碰,3和;小字开,6和;大字开,9和;小字有磙,9和;大字有磙,12和;小字有坎,3和;大字有坎,6和;小二七十,3和;大贰柒拾,6和。
其它吃牌不计和,为0和,例如陆六六、捌八捌、肆伍陆、四五六、柒捌玖、都为0和。
和牌后以下几种情况分数要加倍:
抬炮×3倍
房房数(即每门都有和)×2倍
吃瞟(即原手无和,在打牌过程中通过吃牌或其他赢得的和数)×2倍。
大怪路子 规则简介
大怪路子作用简介国内一种6人扑克牌游戏,出牌规则丰富,有自由牌。
相间隔的三人为一方。
三人配合,互铺路子,尽快出完手上的牌。
每一方记级,看谁的级别升得最高。
相关定义庄家:每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由系统随机确定。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手出完牌。
一局结束后,如果庄家没下台,则由他继续做庄家。
否则是下一家,如果下一家是他的朋友,则跳过。
庄家方:庄家所在的一方即为庄家方。
自由牌:自由牌是大怪和小怪。
在除单张以外的牌型里自由牌可以代替任何一张牌出现,从而凑成牌型,但在顺子里自由牌只按小牌计算。
将牌:大怪路子游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据双方出完牌的顺序确定升级或者换庄家打。
当前庄家的级别就是将牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的将牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为将牌。
普通牌:除自由牌和将牌以外,其它牌都是普通牌。
游戏规则牌型大怪路子出牌的牌型有以下一些:单张:任何一张单牌。
对子:二张牌点相同的牌。
三张:三张牌点相同的牌。
杂顺:连续五张牌点相邻的牌,花色不全部相同,如"76543""KQJ109""32AKQ"等,顺的张数必须是5张。
同花:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,如红桃"278JK"。
三带两:例如:99955。
四带一:例如:99995。
同花顺:连续五张牌点相邻的牌,每张牌的花色都相同。
五同:由五张相同牌点牌组成,但不是顺,称"同花五"..如"AAAAA"。
牌的大小1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。
2.单张牌的大小:首先大怪 > 小怪 > 将牌 > 普通牌,如果都是普通牌则比较牌点,如果牌点相同认为是一样大的牌,没有花色的区别。
平方怎么打出来小2
平方怎么打出来小2
方法如下:
1、第一种方法:选择任意可写字的地方,先打一个m。
2、按住键盘上的Alt键,在小键盘按下数字178,注意一定要是小键盘。
3、松开Alt键,平方符号就打好了。
4、第二种方法:先打好m2,修改上标。
5、选中阿拉伯数字2,鼠标右击点击“字体”选项。
6、找到上标选项,点击打勾。
7、点击“确定”选项,执行以上操作。
8、这样平方后面的小2就打好了。
平方符号特点:
平方是一种运算,比如,a的平方表示a×a,简写成a,也可写成a×a(a的一次方乘a的一次方等于a的2次方),例如4×4=16,8×8=64,平方符号为2。
平方是求指数为2的幂的值,代数中,一个数的平方是此数与它的本身相乘所得的乘积,一个元素的平方是此元素与它的本身相乘所得的乘积,记作x2。
平方具有非负性,其等于它本身的数只有0和1。
formlabs form2 3d 打印机使用说明书
Form2 3D 打印机使用说明书1 . 打印机的构成1 树脂盒2外壳 3 构建平台 4 树脂槽5 树脂刷6触摸屏7 按钮8 调平板12. 快速启动指南2.1准备工作取出Form2 打印机,将打印机放在水平稳定的桌面或台面上(避光),拿出打印机中黑色保护盖板。
注意:在连接电源之前,一定要去除所有包装材料。
(打开上盖,取出打印机内的保护盖板)2.2 连接电源线将打印机和电源连接。
22.3 调平打印机根据提示,请使用调平工具升高或降低打印机的每个支脚(共 4 个)。
调整支脚,直至圆点处于调平图标圆圈中心位置(屏幕会有提示)。
打印机保持水平非常重要,这样可以防止树脂在打印过程中从树脂槽中溢出。
32.4 连接打印机打印机可通过 USB 数据线、wifi、以太网与电脑之间进行连接。
USB 数据线(通过数据线将打印机与电脑直连)Wifi(打印机所连接WiFi 需与电脑所连WiFi 处于同一局域网内)注:连接无线网,点击触摸屏上设置栏的无线图标,之后选择您要连接的网络名称。
采用屏显键盘输入无线网络的密码。
以太网(通过网线连接路由器与电脑连接)42.5安装树脂槽、树脂刷刮板去除树脂槽盖子,将树脂槽四个小支脚与树脂槽托架的相应孔洞对齐,向前推入位。
将构建平台与构建平台支架对齐,并将之推入到位。
向下锁定支架柄,以固定构建平台。
52.6安装构建平台将构建平台与构建平台支架对齐,并将之推入到位。
向下锁定支架柄,以固定构建平台。
2.7 安装树脂盒2.7.1撕开树脂盒上盖部橙色标签(不要打开树脂盒上盖)62.7.2取下树脂盒底部橙色盖子2.7.3树脂盒底部橡胶塞捏开一个小口(可多试几次)注意:不要将橡胶塞取下或松动,且不可使用刀片划开小口7将树脂盒与打印机背面的开口处对齐。
向下推,直至树脂盒固定。
确保从下侧取出橙色阀盖,然后在开始打印前按下打开盖子,以便树脂槽正确填满。
83.安装软件,上传打印任务Form2打印机的最大打印尺寸为145mm×145mm×175mm,因此建议设计好并导入此软件的模型在此尺寸范围之内。
猫疫苗第二针间隔4天习以吗-狗打疫苗间隔多久可以打第二次
猫疫苗第二针间隔4天习以吗-狗打疫苗间隔多久可以打第二次狗打疫苗间隔多久可以打第二次狗狗抽搐发抖站立不稳-狗狗医疗引起狗狗出现抽搐发抖站立不稳症状的原因主要考虑脑膜脑炎、癫痫、颅内寄生虫以及中毒。
前三者的发病时间比较长,而中毒导致狗狗出现上述症状的时间一般比较短。
小狗必须接种犬类传染性疾病疫苗和狂犬病毒疫苗。
犬类传染性疾病疫苗首年必须接种3针,每针间隔21日,也就是小狗打疫苗间隔二十一天后能够打第二次,不能提早接种,另外推迟時间不超过1周,以防危害疫苗消化吸收,之后每间隔一年接种1次。
狂犬病毒疫苗首年必须接种1针,间隔一年接种1次。
犬类传染性疾病疫苗关键有五联苗和八联苗。
五联苗和八联苗的差别是八联苗能够防止脑膜炎奈瑟菌等人和动物共患病症。
另外,二种疫苗都能够防止犬瘟、犬细小及其犬传染性肝炎等常见的病毒性传染疾病。
犬瘟热、犬细小以及犬冠状病毒引起的狗狗病毒性肠炎有3到5日的危险期,具体时间与病毒的毒力、狗狗的免疫力及病程有关。
肠炎通常分为细菌性肠炎、沙门氏菌引起的细菌性肠炎通过合理、科学的治疗可以恢复,一般没有危险期。
狗打疫苗间隔多久可以打第二次初次免疫时,应间隔三周时间接种一次传染病疫苗,并在最后一针传染病疫苗接种以后一周的时间,再接种一针狂犬病疫苗。
此后需要每年间隔11个月接种一针传染病疫苗和一针狂犬病疫苗。
狗狗疫苗的间隔时间,需要根据免疫程序而定。
若狗狗已经经过了初次免疫,则需要在第二年进行加强免疫,通常是相隔11个月接种一针联苗和一针狂犬疫苗。
猫疫苗第三针隔多少天打一针请问小猫妙三多每年都需要打吗?为什么?猫瘟(泛白细胞减少症)猫鼻气管炎1.猫咪疫苗安排:猫咪第一次接种疫苗称为首次免疫,首次免疫需要连续接种3针猫三联,每针的时间间隔是20-21天。
另外,猫咪在猫咪满3月龄之后,还需要接种狂犬疫苗。
一般情况,第三针猫三联可以和狂犬疫苗一起注射,也可以隔一周之后再进行注射。
往后每年需要个加强一针猫三联和狂犬疫苗,称为年免。
打铁花(二)
打铁花的保护与传承
为了保护和传承这一 珍贵的文化遗产,政 府和社会各界采取了
一系列措施
首先,政府加大对 打铁花技艺的保护 力度,将其列入非 物质文化遗产名录,
并提供资金支持
其次,通过举办文 化节、展览等活动, 提高公众对打铁花
的认识和兴趣
此外,一些地方还 设立了打铁花传承 基地,吸引年轻人
参与学习和传承
打铁花
1 引言
-
目录
CONTENTS
2 打铁花的历史背景
3 打铁花的技艺特点
4 打铁花的传承困境
5 打铁花的保护与传承
6 打铁花的创新发展
7 结论
2
1
引言
引言
1 打铁花是中国古老的传统民间技艺,起 源于炼铁技术和金属交易的历史背景下
2 这项技艺将冶炼与表演艺术完美结合, 为观众呈现了一场视觉盛宴
3 然而,随着现代化进程的加速和传统行 业的衰落,打铁花的传承面临严峻的挑 战
4 本文将深入探讨打铁花传承现状及其面 临的困境与机遇
2
打铁花的历史背 景
打铁花的历史背景
打铁花可追溯至春秋战 国时期,当时钢铁冶炼 技术刚刚兴起
在那个时代,铁匠们为 了展示冶炼技术,开始 将熔融的铁汁打向天空 ,形成了最初的打铁花 表演
随着时间的推移,这一 技艺逐渐传播开来,成 为了中国传统民间文化 的重要组成部分
3
打铁花的技艺特 点
打铁花的技艺特点
打铁花技艺独特,需要 高超的技巧和经验
铁匠们使用木棒或铁棒, 迅速击打熔融的铁汁,
将其抛向空中
在击打的瞬间,铁汁迅 速飞溅,形成美丽的火
花
整个表演既惊险又壮观, 让人惊叹不已
4
落,打,飘造句二年级上册
落,打,飘造句二年级上册
落打飘造句二年级简单:
1、云在天空飘着,忽然打雷声想起,雨滴落了下来。
2、落叶飘下来,打到了小虫子,落在了地上。
3、树叶飘舞着,打在屋檐上,然后落了下来。
4、雪花飘来,打在了树上,最后落去地面。
5、细雨飘下来,打湿了他的脸,落入泥土中。
6、花瓣随风飘着,打在树丛上,最后落在了河里。
7、烟雾飘来,他打着伞的手无力的落了下来。
8、他的话语飘进我的耳朵,打在了心上,落下了深深地印象。
9、毛毛雨飘来,打湿了大家的头发,最后落去地上。
10、天空飘来雪花,打在了伞上,最后落入了地上。
11、我家门口的树落下了几朵花。
12、有几滴雨落在我的脸上,湿哒哒的。
13、老叶子从树上飘落下来,我问妈妈这是为什么,妈妈说,那是秋天带着叶子们回家了。
14、天上飘着几朵乌云,肯定是要下雨了!
15、今天,我去一家蛋糕店买东西,店里飘着香甜的味道。
打下来造句子二年级上册
打下来造句子二年级上册
打下来是一个常见的口语表达,它的意思是通过努力、行动或战斗来击败或摧毁某个目标。
打下来造句如下:
1.雨大,雷声大作,突然下起来冰雹,一个一个的打下来。
2.飞机从天空飞过,把云彩打下来。
3.秋天到了,树叶从树上落下来。
4.雨点从天空中打下来。
5.雪花从天空中飘落下来。
6.他的风筝被大风打下来了。
7.他的篮球从篮筐中打下来了。
8.那个气球被打下来,掉在了地上。
9.他的羽毛球拍把球打下来了。
10.他的飞机模型被他的朋友打下来了。
11.他的风筝线把另一只风筝打下来了。
12.他的篮球把玻璃打下来了。
13.他的棒球把窗户打下来了。
14.他的足球把灯打下来了。
15.他的气球把灯打下来了。
16.他的篮球把花瓶打下来了。
17.他的足球把玻璃打下来了。
18.他的棒球把花瓶打下来了。
19.他的篮球把盘子打下来了。
20.他的足球把杯子打下来了。
体检报告二次打印流程与注意事项
体检报告二次打印流程与注意事项下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by theeditor. I hope that after you download them,they can help yousolve practical problems. The document can be customized andmodified after downloading,please adjust and use it according toactual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types ofpractical materials,such as educational essays, diaryappreciation,sentence excerpts,ancient poems,classic articles,topic composition,work summary,word parsing,copy excerpts,other materials and so on,want to know different data formats andwriting methods,please pay attention!体检报告二次打印流程。
一、准备工作。
1. 确认需要打印的体检报告,在进行二次打印之前,需要确认需要打印的体检报告的具体内容和版本。
同机二次打印文件的检验方法
机二次打印,都会发现经过同机二次打印以后,纸面上暗码 小点的密度明显增加,约为之前密度的一倍,如图 3b 与图 3c 对比所示。暗码特征是应对彩色激光打印机同机二次打印 的“利器”,目前可以通过研究暗码形态、矩阵大小、形态 等区分不同彩色激光打印机形成的文件。但不能只依据暗码 密度大小判断是否为同机二次打印,在打印时间、内容相同 的情况下打印文件,两份文件提取出的完整暗码点和暗码点 的基本模式图案小部分重合,大部分不重合,可以得出由暗 码点可区分同一品牌、不同型号的激光打印文件。
c 添改内容字体周围无墨点
“阴影”是由排列有规律的墨点构成(图 5b),且墨点组成 的形状与文字相同,而从“如”开始的二次添加打印字段虽 然有墨粉不均现象,却没有“阴影”出现(图 5c)。在对可 疑二次打印文件鉴定时,此特征作为打印遗留痕迹的可用价 值极高,是个别打印机特有的特殊遗留痕迹。
总结
在对可疑打印文件进行检验时,应遵循先无损后有损的 原则,从言语特征、光学检验、显微检验等方面依次进行。 本研究因已经预设为同机二次打印,所以略过了一些特征检
图 1 检材
-108-
CHINA SCIENCE AND TECHNOLOGY INFORMATION Feb.2021·中国科技信息 2021 年第 3、4 期合刊
31 万~ 60 万◎
a 柯尼卡美能达 c554 打印机二次打印横排偏移
b 佳能 6500 打印机二次打印竖排偏移
图 2 排版局特征示意图
真实度
同机二次打印文件的检验方法
随着打印机应用的全面普及,通过添改打印对文件内容 进行变造已成为文件造假类违法犯罪的典型方式,在各类案 件中,不少有关经济与民事的案件中涉及添改打印,因此, 急需对添改打印文件进行有针对性的研究,以寻求准确、高 效、全面的检验方法,为揭露犯罪事实提供有力的依据。以 往的文献多针对于添改打印检验某一方面的检案心得或研究 成果,因此,本研究对多台不同品牌不同型号的打印机进行 同机二次打印,通过研究文件的排版布局、墨迹分布、打印 遗留痕迹、打印暗码等特征来探究同机二次打印文件检验的 方法,为可疑同机二次文件检验提供依据。
羽毛球双打发球规则
羽毛球双打发球规则羽毛球双打发球规则如今羽毛球运动可以说是最受大众喜爱的运动之一,而打羽毛球现在不仅是一对一的单打,更多的是双打。
接下来,店铺为您介绍了羽毛球双打发球的规则,一起来看看吧!羽毛球双打发球规则11、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2、只有接发球员才能接发球。
如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。
得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球。
得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
9、上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。
10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。
11、发球必须从两个发球区交替发出。
12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的'对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。
14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
羽毛球双打发球规则2羽毛球单双打发球及接发球规则1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自右发球区发球或接发球。
2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。
女生为什么打舌钉 (2)
女生为什么打舌钉1. 引言近年来,女生打舌钉已逐渐成为一种流行的时尚趋势。
为什么越来越多的女生在自己的舌头上穿孔并佩戴舌钉呢?本文将探讨女生为什么选择打舌钉的原因。
2. 个人风格与个性表达打舌钉可以作为一种独特的个人风格和个性表达方式。
对于一些女生来说,舌钉是一个可以展示自我独立性和大胆个性的方式。
在传统的社会观念下,女性常常被期待以柔弱、保守的形象示人,而打舌钉可以打破这种刻板印象,展示女性的坚强和勇敢。
3. 自我表达与自信心提升对于许多女生来说,打舌钉是一种自我表达的方式,可以向外界传达自己的个性和态度。
通过选择适合自己的舌钉款式和材质,女生可以展示自己的独特性和品味。
而且,打舌钉的过程中也需要一定的勇气和决心,这可以增强女生的自信心和自我接纳能力。
4. 美学追求与身体装饰舌钉在女生中越来越受欢迎,部分原因是它作为一种身体装饰物的美学价值。
相比其他穿孔方式,舌钉的位置较为隐蔽,不会对外观造成太大影响,可以在不引人注目的地方增添一丝特别。
另外,舌钉也有许多不同颜色和形状的选择,可以根据个人喜好和风格进行搭配,营造出个性化的装扮。
5. 对话题社交的引起打舌钉也可能引起兴趣和好奇心,成为话题社交的催化剂。
当女生佩戴舌钉时,它往往会成为别人关注的焦点,从而促进形式多样的对话和交流。
这也为女生提供了一个机会,可以展示自己的个性和魅力,与他人建立更多的联系。
6. 慎重考虑与风险评估虽然打舌钉在一些女生中变得流行,但在决定打舌钉之前,也必须慎重考虑其带来的风险和后果。
舌钉穿孔过程需要专业的技术和设备,如果操作不当可能会引发感染、疼痛和出血等问题。
此外,佩戴舌钉后也需要注意口腔卫生和日常护理,避免舌钉对口腔健康造成负面影响。
7. 结论女生选择打舌钉的原因有很多,其中包括个人风格与个性表达、自我表达与自信心提升、美学追求与身体装饰以及对话题社交的引起等方面。
然而,在追求时尚和个性的同时,女生也需要慎重考虑与风险评估,确保打舌钉不会对健康和口腔带来负面影响。
羽毛球健身 双打技巧与相关注意详解
羽毛球健身双打技巧与相关注意详解羽毛球双打是一项配合与信任度较强的运动项目,讲究很多的方面,每个人的站位、发球线路以及心理等各个方面,如何应对双打的这些问题,想知道羽毛球双打的问题的正确解答,那么就请各位观众跟着小编来浏览以下文章吧。
羽毛球双打技术双打顾名思义就是两个人,双打的场地设计比单打的场地宽了92厘米,发球区与接球区缩短了76厘米,形成了一个短兵相接的局面。
进攻防守的加强,对运动员技术更加苛刻了,也是考验两名队员的配合度与信任度。
一、发球由于双打的后发球线比单打短,在双打中若发高远球,接发球方可以大力扣杀,直接争取主动,同时又较少有后顾之忧。
因此站位往往压在靠近前发球线处,对发球者造成很大的心理上和技术上的威胁。
所以,发球质量、路线的配合、弧线的制造、落点的变化对整个双打比赛的胜负意义极其重大。
可以毫不夸张地说,比赛的双方若水平差不多则胜负取决于发球质量。
1.发球站位发球的站位不同,对发球的飞行路线、弧线、落点和第三拍的击球都有关系。
A、发球者紧靠前发球线和中线这种站位始于反手发网前内角,球过网后球托向下,不易被对方扑击。
由于站位靠前,也便于第三拍封网。
但站位靠前不利于发平快球,一般是发往前内角位球配合发双打后发球线的外交位平高球。
B、发球者站位离前发球线半米,靠中线选择面广、正反手皆可接各式各样的球或者发出各种各样的球,这是这种站位的特点。
但是缺点也比较明显,由于飞行时间长,对方判断时间有很久,比较容易失去主动权。
C、发球者站在离中线较远处这种站位主要用于在右场区以正手和左场区以反手发平快球攻对方双打后发球线的内角位,配合发网前外角。
值得一提的是,这种发球只能作为一种变换手段。
因为这种发球只对反应慢、攻击力差的对手有一定威胁,但对方有了准备时作用就不大了,而且还会使自己陷入被动。
2.发球路线发球路线和落点的选择需注意如下几点∶A、调动对方站位,破坏对方打法如对方甲、乙两名队员站成甲在后、乙在前的进攻队形,在发球给乙时可以后场为主结合网前,而发球给甲时却要以发网前为主结合后场,这样,从发球起就阻挠了对方调整站位。
2个官打一成语是什么
2个官打一成语是什么
2个官在一起会怎样呢?都说官与官之间都互帮互助。
你们知道2个官打一成语是什么吗?接下来就请跟随店铺一起来学习一下吧。
2个官打一成语是什么
官官相护
官官相护的词语解析
【拼音】:guān guān xiāng hù
【释义】:指官员之间互相包庇。
【出处】:元·无名氏《鸳鸯被》第四折:“好也,你两个官官相为我死也!”
【例句】:你想,抚台一定发回原官审问,纵然派个委员前来会审,~,他又拿着人家的失单衣服来顶我们。
清·刘鹗《老残游记》第五回
【造句】:
菊芋奔许府而来,正好看见方柬拥着棉被坐在车上,不由得怒火中烧,愤然作色,自言自语:果然官官相护,祖母尸骨未寒,凶手却逍遥自在。
他以为自古都是官官相护,没想到过了几天,乡上书记和那骂他的干部向他赔情道歉来了。
自古以来君臣上下争权谋利,有智者劳心劳肺,无智者当牛做马任人宰割,强吃弱,弱逼抢,官官相护。
旧社会官官相护,广大劳动人民有冤无处申。
旧社会的统治阶级,大多数都是官官相护,老百姓有冤也无处伸。
诸葛小花这老家伙,昨天不活蹦蹦的,今天却称病诈死,就想不开罪蔡京,可见官官相护,为祸之深!不行,朕硬是要召他来。
网民“陕北笑笑生”直指,“官官相护、官官相提”已结成一个有“大实惠”的小圈子,“一荣俱荣、一损俱损”。
法律面前人人平等,公权力也不能在违法犯罪是逃避法律的制裁,这样明显的“护犊子”,不得不让人想到“官官相护”。
此案由于牵连甚广,官官相护,嫌犯至今仍然逍遥法外。
以上是店铺为您整理的成语相关内容,希望对您有所帮助,欢迎阅读。
打麻将将技巧 (2)
打麻将技巧二一、如何和牌打麻将时,以是否先和牌论胜负。
当某家的手牌先于别人形成了规定的类型模式时,就“和牌”了,和牌也叫“成和”、-成牌”c(一)和牌要素打麻将时,能够形成和牌要素的一组牌,叫做“牌组”。
通常,当连在一起说牌组的数量和牌组时,多说成“几组牌”。
在麻将牌组中,有两个基本大类,一类是“模”,一类是“将”。
1.模“模”即“模子”,传统的叫法是“朋组”,有的也叫“副”、“副子”。
模有三类:(1)顺子:同一门数牌相连的三张牌可以组成“顺子”,简称“顺”,也可以叫“连子”。
例如:一二三万、三四五条、七八九饼。
用搭子吃进的顺子要亮明,因此叫“明顺”;自己手中起的顺子,未倒明,因此叫“暗顺”。
(2)坎子任意一种牌的三张可以组成“坎子”,简称“坎”,也叫“刻子”,简称“刻”。
例如:五五五条、九九九饼、二二二万、东风东风东风、绿发绿发绿发。
用对子碰出的坎子要亮明,因此叫“明坎”;自己手中起的坎子,未倒明,因此叫“暗坎”。
(3)杠子任意一种牌的四张可以组成“杠子”,简称“杠”。
例如如:八八八八饼、四四四四万、一一一一一条、北风北风北风北风、白板白板白板白板。
要别人舍出来与自己暗坎相同的牌,或者自己揭上来与明坎相同的牌而开杠,这两种杠大家都能看到,因此叫“明杠”;自己手中起到的牌开杠,杠不倒明,因此叫“暗杠”。
2.将“将”即“将牌”,是指和牌时单独的对子,也叫“麻将头”、“将头”、“雀头”“头子”,简称为“头”。
例如:三三条、七七囪「、—一一万、南风南风、红中红中。
(二)和牌类型和牌类型有基本牌型和特殊牌型两类。
1.基本牌型基本牌型就是最后形成四模一将的牌型。
有以下几种具体形式:①一对将,四个顺子;②一对将,三个顺子,一个坎子;③一对将,两个顺子,两个坎子;④一对将,一个顺子,三个坎子;⑤一对将,四个坎子。
在上面的和牌类型中,把任意的坎子换成杠子,都是可以的。
2.特殊牌型特殊牌型打破了和牌为四模一将的基本规定,要求和牌时要满足一些特殊要求。
双打羽毛球计分规则
双打羽毛球计分规则双打羽毛球计分规则羽毛球双打是非常考验两个人的默契和团结的,那羽毛球双打有什么计分规则呢?下面是店铺为你准备的双打羽毛球计分规则,希望对你有帮助!计分制度(1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。
每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。
但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。
在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
站位规则单打(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
(3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。
若总分为15分(单数),双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。
(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。
双打(1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。
(2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。
②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。
(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。
五人三副牌找朋友规则
五人三副牌找朋友规则五人三副扑克牌找朋友规则(最科学版本)by Tank Lau找朋友是国内非常盛行的一种 5 人扑克牌游戏,出牌规则与升级 3 副差不多。
没有固定的朋友。
由庄家每次叫一个朋友。
每个人单独记级。
看谁的级别升得最高。
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分牌找朋友游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,三副牌共300分。
游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
庄家每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
每一局的庄家都由抢庄产生。
抢庄第一局所有人都有亮牌权,之后只有上一局胜出的玩家才有亮牌权。
简单规则:实行“抢亮”的规则,有亮牌权的玩家中任意一位亮了合法的牌后即为庄家,其它玩家就不能再亮。
复杂规则:实行“抢庄”规则。
有亮牌玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了,但是可以亮级别更高的牌以抢回庄家的位子。
亮主级别如下:仨(读sa-)优先于对(三张同点同花色的牌必定优先一对,如仨5>对K)同仨(或同对)先比牌值(如仨3>仨2,对4>对3,对A>对3,对大王>对小王>对任何其他牌等)牌值相同再比花色(黑桃>红桃>梅花>方片)例如:第一局:甲,乙,丙,丁,戊都打2(都有亮牌权利)甲亮单张黑桃2 抢庄乙接着亮一对方片2 把庄抢过来(除甲以外任何一个人可以亮一对2 把庄家的位子抢回来)丙亮一对梅花2 抢到庄(黑桃>红桃>梅花>方片)甲亮一对黑桃2 前到庄丁亮一对小王抢到庄戊亮一对大王抢到庄乙再亮三张方片2 再次抢到庄丙再亮三张梅花2 再次抢到庄甲亮三张黑桃2 再去抢到庄如果有人有三张大王和三张小王还可以接着抢。
跳竹竿舞的好处简单讲解
跳竹竿舞的好处简单讲解跳竹竿舞的场合是豪迈洒脱的,气氛热烈的。
竹竿舞还具有健身价值。
除了有一定的健身意义之外,还能促进交流等等。
那么具体上说,跳竹竿舞有什么好处?以下是小编为你整理的跳竹竿舞的好处介绍,希望能帮到你。
跳竹竿舞的好处1、跳竹竿舞的好处1.1、培养了合作能力合作是指两个或两个以上的个体为了实现共同目标而自愿地结合在一起,通过相互之间的配合和协调而实现共同目标的一种社会交往活动。
我们利用结伴一起跳竹竿舞的方法和小组学习创编动作等活动形式,使学生在参与体验中学会合作,与同伴友好相处,感受运动的乐趣,同时让能力强的学生带能力弱的学生,使能力弱的学生能较快地体验到成功的快乐。
1.2、促进了身体的协调发展竹竿舞是可以利用音乐来活动的全身心的体育运动。
首先,运动能使大脑发达。
运动中的各种动作直接受神经系统的支配和调节,肌肉中的神经可将各种刺激传到大脑,从而提高大脑的调节功能,使大脑对动作的反应更加灵活。
1.3、运动能促进学生生长发育在机体组织和器官不断发育的重要时期,学生不仅需要有足够而合理的膳食营养和充足的睡眠,而且需要积极、科学的体育运动。
2、跳竹竿舞的健身价值竹竿舞的动作是以人们的肌肉活动特有的运动形式产生负荷,刺激内脏器官,改善人体心血管循环系统和呼吸系统机能状态,增强人体肌肉力量和关节灵活性,提高了人体的工作能力。
它是一种肢体语言,是人们交流思想,抒发情感最好的表达方式之一。
竹竿舞需要音乐伴奏,能促进人们对音乐节奏的理解和谐运动,增强韵律感。
3、竹竿舞的特点竹竿舞又称竹杠舞,持竿者姿势有坐、蹲、站三种,变化多样。
在有节奏、有规律的碰击声里,跳舞者要在竹竿分合的瞬间,不但要敏捷地进退跳跃,而且要潇洒自然地做各种优美的动作。
随着时代的变迁,竹竿舞也逐渐演变。
如今,祭祀色彩已逐渐消失,它已成为一种既是文化娱乐,又是体育健身的活动。
过去那种只限“女打男跳”的习惯,如今也换之为“男女混合打跳”。