设计师和产品经理的学习指南
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设计师和产品经理的学习指南
一.问题
1.如何看一个产品
1.1.普通用户
●我喜欢……
●我平时……
●我需要……
1.2.产品设计师和产品经理
●战略/定位
●用户
●需求
●信息/内容
●交互
●视觉
●运营
●推广
●变现
2.产品的三种境界
紫薇软剑
玄铁重剑
草木皆可为剑
二.产品设计师的能力体系☆
1.产品策略
●产品定位
●壁垒建立:技术壁垒
●优先级
●敏捷流程与快速迭代
●运营
2.用户研究☆
2.1.观念&原则
理解用户的问题,而非照搬他们的意见
自然状态的反馈:霍桑效应
2.2.关于用户
用户定位:核心用户——辐射用户
用户演进:初期用户——天使用户——大众用户——极客用户——意见领袖
2.3.方法
●深度访谈
●焦点小组
●可用性测试
●数据分析
●原型
3.概念设计
●分析:定义问题边界;设计极限探索;概念梳理
●评估:原型测试
●输出:功能列表与优先级;产品概念框架
●MVP
4.交互设计
方法
原则
针对移动应用的设计方式变化
5.视觉设计
视觉审美观
原则
视觉设计流程:用户群体审美偏好;情态图版
6.技术&协同
应当掌握的技术知识
和其他角色的协同:设计师、产品经理、运营&市场、工程师7.运营与传播
流量
传播
运营
8.学科背景
管理科学
市场、营销学
心里学
社会学
设计学
计算机科学
三.学习&练习建议☆
1.基础阶段
1.1.初步理解基础概念
1.2.掌握基本工具
●选择一个线框图工具/原型工具,学习软件用法
●从一个现有产品的线框图绘制开始,将线框图的基本元素实践一遍
1.3.文档撰写
阅读产品相关文档,建立初步感觉
2.强化阶段☆
2.1.探测法2.2.逆向法
2.3.标签法
2.4.闪卡法
3.落地阶段
3.1.文档撰写
各种常用文档的撰写,网上有很多案例可供参考3.2.原型制作
4.提升阶段☆
4.1.数据
4.2.流量
4.3.运营
分析某个选定产品的运营机制和方法理解内容运营/用户运营等概念
4.4.传播
尽力搜集网上传播相关的例子
自己尝试策划一次传播
四.作业练习
五.职业建议
执行力
主动性
六.学习建议。