3Dmax快捷键

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3dMAX快捷键大全-详细分类

3dMAX快捷键大全-详细分类

3dMAX快捷键大全A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

3Dmax快捷键大全

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A——角度捕捉开关B——切换到底视图C——切换到摄像机视图D——封闭视窗E——切换到轨迹视图F——切换到前视图G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框I——交互式平移J——选择框显示切换K——切换到背视图L——切换到左视图M——材质编辑对话框N——动画模式开关O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图S——捕捉开关T——切换到顶视图U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关X——坐标轴高亮显示开关Y——工具样界面转换Z——缩放模式[——交互式移近]——交互式移远/——播放动画F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGEDFACES——显示切换F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MAX脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级PAGEUP——选择父系PAGEDOWN——选择子系CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)CTRL+W——区域缩放模式CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+G——显示网格开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体。

3Dmax中常用快捷键和操作技巧

3Dmax中常用快捷键和操作技巧

3Dmax中常用快捷键和操作技巧3Dmax是一款非常强大的三维建模软件,它在建筑设计、动画制作、游戏开发等领域有着广泛的应用。

掌握一些常用快捷键和操作技巧,可以显著提高工作效率,下面我将分点介绍一些值得注意的内容。

一、快捷键1. 移动视图:使用Alt+左键来移动视图,可以在场景中自由浏览。

2. 选择物体:使用Q键可以进行快速选择,使用Ctrl+A可以全选。

3. 移动、旋转和缩放:使用W、E和R键分别进行移动、旋转和缩放操作,在操作过程中使用Ctrl键可以进行约束操作。

4. 取消操作:使用Ctrl+Z可以撤销上一步操作,使用Ctrl+Y可以重做上一步操作。

5. 复制物体:使用Ctrl+V可以复制选中的物体,使用Ctrl+Shift+V可以进行复制选中物体的位置和旋转角度。

6. 隐藏/显示物体:使用H键可以快速隐藏选中的物体,使用Alt+H键可以取消隐藏。

7. 设置关键帧:使用S键可以在时间轴上设置关键帧。

8. 渲染窗口:使用F9键可以进行快速渲染。

二、操作技巧1. 设置默认参数:在使用3Dmax时,我们可以根据自己的工作习惯设置一些默认参数,比如单位、动画时间轴长度、渲染设置等。

这样可以节省很多时间和精力。

2. 使用图层:在3Dmax中,使用图层可以将不同的物体分类管理,方便进行选择和编辑。

通过点击“创建图层”按钮,可以新建一个图层,然后将物体拖拽到相应图层中。

同时,可以通过图层管理器来进行图层的显示和隐藏操作。

3. 使用参考图:在进行建模或者动画制作时,使用参考图可以帮助我们更好地把握比例和细节。

点击“视图”菜单中的“参考”选项,选择“位图”,然后选择相应的参考图,可以将参考图作为背景进行参考。

4. 使用快捷键管理器:3Dmax中有一个快捷键管理器,可以自定义快捷键。

点击“自定义”菜单中的“自定义用户界面”,然后选择“键盘”选项。

在弹出的窗口中,可以设置和更改各个功能的快捷键,提高工作效率。

5. 使用工具栏:3Dmax中有许多实用的工具栏,通过设置,我们可以将常用的工具添加到工具栏上,快速访问所需功能。

ma常用快捷键

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3DSMax常用快捷键常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。

二视图的变换常用的是ctrl+r:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

三物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

F3:线筐显示和shader显示的切换。

F4:shader显示下再显示线筐的切换。

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

O.四物体的变换Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

S:捕捉。

要和F5,F6,F7结合用更好。

空格键:锁定当前选择的物体。

很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+、—:缩放操作框。

特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

A:旋转角度捕捉。

定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

Shift+变换操作:复制。

主要用在移动上。

1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

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File Menu(文 件菜单) 【Alt+F】
Edit Menu(编 辑菜单) 【Alt+E】
Tools Menu(工 具菜单) 【Alt+T】
Group Menu(群 组菜单) 【Alt+G】
Views Menu(视 图菜单) 【Alt+V】
Create Menu(创 建菜单) 【Alt+C】
Restrict to Z(约束到 Z) 【F7 】
Restrict Plane Cycle(约 束平面循 环) 【F8 】
3.视口快 捷键
Front View(正视 图) 【F 】
Top View(俯视 图) 【T 】
Bottom View(仰视 图) 【B 】
Left View(左视 图) 【L 】
Place Highlight( 放置高光)
【Ctrl+H 】
Material Editor(材 质编辑器)
【M】
Render Scene(渲 染场景) 【F10】 Quick Render(迅 速渲染) 【Shift+Q 】
Restrict to X(约束到 X) 【F5 】
Restrict to Y(约束到 Y) 【F6 】
角度捕捉开关ctrla重做场景操作切换到底视图ctrlb子对象选择开关切换到摄像机视图ctrlf循环选择模式封闭视窗ctrll默认灯光开关切换到轨迹视图ctrln新建场景切换到前视图ctrlo打开文件切换到网格视图ctrlp平移视图显示通过名称选择对话框ctrlr旋转视图模式交互式平移ctrls保存文件切换到后视图ctrlt纹理校正切换到左视图ctrlw区域缩放模式动画模式开关ctrlz取消场景操作自适应退化开关ctrlspace创建定位锁定键切换到预览视图ctrlshifta自适应透视网线开关切换到右视图ctrlshiftp百分比捕捉开关捕捉开关ctrlshiftz全部场景范围充满视图切换到顶视图alts网格与捕捉设置切换到用户视图altspace循环通过捕捉最大化视窗altctrlz场景范围充满视窗中心点循环altctrlspace偏移捕捉缩放模式f2加亮所选物体的面开关shifta重做视窗操作f3线框显示开关光滑加亮shiftb视窗立方体模式开关f4在透视图中线框显示开关shiftc显示摄像机开关f5约束到x轴方向shifte以前次参数设置进行渲染f6约束到y轴方向shiftf显示安全框开关f7约束到z轴方向shiftg显示网格开关f8约束到xyyzzx平面切换space选择集锁定开关shifth显示辅助物体开关f9用前一次的配置进行渲染渲染先前渲染过的那个视图shifti显示最近渲染生成的图像f10打开渲染菜单shiftl显示灯光开头f11打开脚本编辑器shifto显示几何体开关f12打开移动旋转缩放等精确数据输入对话框shiftp显示粒子系统开关刷新所有视图shiftq快速渲染shiftr渲染场景shifts显示形状开关shiftw显示空间扭曲开关shiftz取消视窗操作shift进入有指向性灯光视图shift4切换到聚光灯平行灯光视图shift交换布局alt显示隐藏主工具栏shiftspace创建旋转锁定键计算选择的多边形的面数开关shiftnum打开环境效果编辑框shiftnum打开高级灯光效果编辑框end进入最后一帧helpf13d3dmax快捷键大全打开渲染纹理对话框home进到起始帧alt锁住用户定义的工具栏界面insert循环子对象层级主键盘减小坐标显示pageup选择父系主键盘增大坐标显示pagedown选择子系以鼠标点为中心放大视图num以鼠标点为中心缩小视图num播放停止动画主界面快捷

3dsmax快捷键大全

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3dsmax快捷键大全3ds max快捷键大全3ds max快捷键大全时间: 20XX年-12-10 17:08:23 | [] []3ds max快捷键大全显示降级适配(开关)适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+排列【Alt】+角度捕捉(开关)动画模式(开关)改变到后视图背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+前一时间单位下一时间单位改变到上(Top)视图改变到底(Bottom)视图改变到相机(Camera)视图改变到前(Front)视图改变到等大的用户(User)视图改变到右(Right)视图改变到透视(Perspective)图循环改变选择方式【Ctrl】+默认灯光(开关) 【Ctrl】+删除物体【DEL】当前视图暂时失效是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+显示第一个工具条【Alt】+专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+3ds max快捷键大全取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+冻结所选物体跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+显示/隐藏网格(Grids)显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+ 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+ 锁定用户界面(开关) 【Alt】+匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+材质(Material)编辑器最大化当前视图(开关)脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+法线(Normal)对齐【Alt】+向下轻推网格小键盘向上轻推网格小键盘NURBS表面显示方式【Alt】+或【Ctrl】+ NURBS调整方格1 【Ctrl】+NURBS调整方格2 【Ctrl】+NURBS调整方格3 【Ctrl】+偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+打开一个MAX文件【Ctrl】+平移视图【Ctrl】+交互式平移视图放置高光(Highlight) 【Ctrl】+3ds max快捷键大全播放/停止动画快速(Quick)渲染【Shift】+回到上一场景*作【Ctrl】+回到上一视图*作【Shift】+撤消场景*作【Ctrl】+撤消视图*作【Shift】+刷新所有视图用前一次的参数进行渲染【Shift】+或渲染配置【Shift】+或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变约束到X轴约束到Y轴【F6约束到Z轴旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+或保存(Save)文件【Ctrl】+透明显示所选物体(开关) 【Alt】+选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体选择锁定(开关)减淡所选物体的面(开关)显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+ 显示/隐藏命令面板显示/隐藏浮动工具条显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+显示/隐藏主要工具栏【Alt】+显示/隐藏安全框【Shift】+*显示/隐藏所选物体的支架显示/隐藏工具条/3ds max快捷键大全百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+打开/关闭捕捉(Snap)循环通过捕捉点【Alt】+声音(开关)间隔放置物体【Shift】+改变到光线视图【Shift】+循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+加大动态坐标减小动态坐标激活动态坐标(开关)精确输入转变量【F12】全部解冻根据名字显示隐藏的物体刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 显示几何体外框(开关)视图背景(Background) 【Alt】+用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+ 打开虚拟现实数字键盘虚拟视图向下移动数字键盘虚拟视图向左移动数字键盘虚拟视图向右移动数字键盘虚拟视图向中移动数字键盘虚拟视图放大数字键盘虚拟视图缩小数字键盘实色显示场景中的几何体(开关)全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+ *视窗缩放到选择物体范围(Extents)3ds max快捷键大全缩放范围【Alt】+【Ctrl】+视窗放大两倍【Shift】+数字键盘放大镜工具视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘根据框选进行放大【Ctrl】+视窗交互式放大视窗交互式缩小轨迹视图加入(Add)关键帧前一时间单位下一时间单位编辑(Edit)关键帧模式编辑区域模式编辑时间模式展开对象(Object)切换展开轨迹(Track)切换函数(Function)曲线模式或锁定所选物体向上移动高亮显示向下移动高亮显示向左轻移关键帧向右轻移关键帧位置区域模式回到上一场景*作【Ctrl】+ 撤消场景*作【Ctrl】+用前一次的配置进行渲染渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+3ds max快捷键大全向上收拢【Ctrl】+材质编辑器用前一次的配置进行渲染渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+示意(Schematic)视图下一时间单位前一时间单位回到上一场景*作【Ctrl】+撤消场景*作【Ctrl】+Active Shade绘制(Draw)区域渲染(Render)锁定工具栏(泊坞窗)视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+ 加入输入(Input)项目【Ctrl】+ 加入图层(Layer)项目【Ctrl】+ 加入输出(Output)项目【Ctrl】+ 加入(Add)新的项目【Ctrl】+加入场景(Scene)事件【Ctrl】+ 编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+执行(Run)序列【Ctrl】+新(New)的序列【Ctrl】+撤消场景*作【Ctrl】+NURBS编辑3ds max快捷键大全CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+CV 约束到U向移动【Alt】+CV 约束到V向移动【Alt】+显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+显示格子(Lattices) 【Ctrl】+NURBS面显示方式切换【Alt】+显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+ 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+ 根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+ 锁定2D 所选物体选择U向的下一点【Ctrl】+选择V向的下一点【Ctrl】+选择U向的前一点【Ctrl】+选择V向的前一点【Ctrl】+根据名字选择子物体柔软所选物体【Ctrl】+转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+转换到上一层级【Alt】+【Shift】+转换降级【Ctrl】+FFD3ds max快捷键大全转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+转换到上层级【Alt】+【Shift】+打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 打断(Break)选择点【Ctrl】+分离(Detach)边界点【Ctrl】+过滤选择面【Ctrl】+水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+全部解冻(unFreeze) 【Alt】+全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+锁定所选顶点水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+平移视图【Ctrl】+象素捕捉平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+3ds max快捷键大全垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+移动材质点旋转材质点等比例缩放材质点焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+框选放大Unwrap视图【Ctrl】+将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+ 缩放到Gizmo大小【Shift】+缩放(Zoom)工具反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+设置最小影响(Influence) 【Alt】+设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+ActiveShade (Scanline)pS的快捷键工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具移动工具3ds max快捷键大全套索、多边形套索、磁性套索魔棒工具裁剪工具切片工具、切片选择工具喷枪工具画笔工具、铅笔工具像皮图章、图案图章历史画笔工具、艺术历史画笔像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦渐变工具、油漆桶工具模糊、锐化、涂抹工具减淡、加深、海棉工具路径选择工具、直接选取工具文字工具钢笔、自由钢笔矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线写字板、声音注释吸管、颜色取样器、度量工具抓手工具缩放工具默认前景色和背景色切换前景色和背景色切换标准模式和快速蒙板模式标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式跳到ImageReady3.0中【Ctrl】+【Shift】+ 临时使用移动工具【Ctrl】临时使用吸色工具【Alt】临时使用抓手工具快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 0】至【3ds max快捷键大全循环选择画笔【[]或建立新渐变(在“渐变编辑器“中) 【Ctrl】+ 文件操作新建图形文件【Ctrl】+打开已有的图像【Ctrl】+打开为... 【Ctrl】+【Alt】+关闭当前图像【Ctrl】+保存当前图像【Ctrl】+另存为... 【Ctrl】+【Shift】+存储为网页用图形【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+ 页面设置【Ctrl】+【Shift】+打印预览【Ctrl】+【Alt】+打印【Ctrl】+退出Photoshop 【Ctrl】+编辑操作还原/重做前一步操作【Ctrl】+一步一步向前还原【Ctrl】+【Alt】+一步一步向后重做【Ctrl】+【Shift】+淡入/淡出【Ctrl】+【Shift】+剪切选取的图像或路径【Ctrl】+或拷贝选取的图像或路径【Ctrl】+ 合并拷贝【Ctrl】+【Shift】+将剪贴板的内容粘到当前图形中【Ctrl】+或将剪贴板的内容粘到选框中【Ctrl】+【Shift】+ 自由变换【Ctrl】+。

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3d s M a x快捷键大全(总5页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--常用快捷键* 【鼠标中键】平移运动* 【Alt+鼠标中键】旋转视图* 【Alt+ctrl+鼠标中键】视图的放大缩小* 【Ctrl+z】恢复上一步* 【Ctrl+y】重复上一步* 【Ctrl+a】全选【Ctrl+I】反选* 【G】网格切换* 【F】前视图* 【T】顶视图* 【L】左视图* 【B】底视图* 【Alt+W】最大化显示视图【Ctrl+C】将摄相机适配到视图【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。

【C】将所选的视图转换为摄相机视图【w】位移【e】旋转【r】放缩【O】显示降级适配(开关)【V】打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】放大坐标轴【-】缩小坐标轴【Ctrl+Atl+z】在当前视图完全显示所有物体【z】在当前视图完全显示所选物体* 【shift+鼠标左键】复制所选择的一个或多个物体【Ctrl+鼠标左键】增加选择【Alt+鼠标左键】减少选择* 【H】菜单选择物体* 【M】显示材质编辑器【N】打开动画记录按钮【/】播放动画* 【F3】实体显示和线框显示的切换* 【F4】线框显示* 【F9】快速渲染* 【F10】显示渲染菜单[ ] 分别放大或缩小一倍视图显示材质 M 选择物最大 z满屏 ctrl+AlT+z视图模式 ctrl+x最大化 ALT=W渲染 Shift+Q = F9视图切换 F3显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】2根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】3转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&#0;全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】4向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【\】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】5加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD 转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)6。

3dMAX快捷键汇总

3dMAX快捷键汇总

3d_MAX_快捷键汇总3ds Max是一款广泛使用的3D计算机图形软件,它提供了大量的快捷键,大大提高了工作效率。

以下是一些常用的3ds Max快捷键汇总:注意:3ds Max的快捷键可能会因为版本的不同而有所变化。

以下快捷键适用于3ds Max 2021版本。

1.通用快捷键:•空格键(Space):激活当前工具•F:将当前视图设置为正视图•L:将当前视图设置为顶视图•P:将当前视图设置为后视图•C:将当前视图设置为侧视图•Alt+C:将当前视图设置为相机视图•B:将当前视图设置为背景视图•G:显示网格•S:捕捉开关(Snap)•E:旋转捕捉(Rotate Snap)•C:对齐捕捉(Align Snap)•Alt+Shift+S:网格捕捉(Grid Snap)2.建模快捷键:•F4:实体建模•F5:多边形建模(Polygon)•F6:网格建模(Mesh)•F7:NURBS建模•W:选择工具(Selection)•R:旋转工具(Rotate)•T:移动工具(Translate)•E:缩放工具(Scale)•L:镜像工具(Mirror)•Alt+Shift+F:优化工具(Optimize)3.动画快捷键:•Alt+鼠标左键拖动:旋转动画时间轴•Shift+Alt+鼠标左键拖动:移动动画时间轴•Ctrl+Alt+鼠标左键拖动:缩放动画时间轴•Alt+Shift+Z:时间轴面板显示/隐藏•T:打开轨迹视图(Track View)•Alt+Shift+T:打开表达式编辑器(Expression Editor)4.渲染快捷键:•F10:打开渲染设置面板(Rendering Setup)•F9:渲染当前帧(Render Current Frame)•Shift+F9:渲染上次渲染的帧(Render Last Rendered Frame)•Ctrl+F9:渲染未渲染的视图(Render Unrendered Views)•Alt+F9:清除所有未渲染的视图(Clear All Unrendered Views)•F11:打开材质编辑器(Material Editor)•F12:打开渲染缓存面板(Render Cache)5.视图控制快捷键:•Alt+W:最大化当前视图•Alt+Q:隔离当前视图•Alt+R:重设当前视图•Alt+L:切换显示锁定状态(Display Locking)•Alt+I:隐藏当前对象(Hide Selected)•Alt+U:解除隐藏当前对象(Unhide Selected)•Alt+Shift+H:显示所有对象(Show All)6.其他常用快捷键:•Ctrl+A:全选所有对象(Select All)•Shift+A:添加选择(Add Selection)•Ctrl+Shift+A:反向全选(Inverse Selection)•Ctrl+Delete:删除选择的对象(Delete Selected)•Ctrl+Z:撤销一步操作(Undo)•Ctrl+Y:重做一步操作(Redo)•Ctrl+Shift+Z:快照(Snapshot)•Ctrl+Alt+Z:缩放快照(Zoom Snapshot)。

3DSMax常用快捷键

3DSMax常用快捷键

3DSMax常用快捷键常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。

常用的快速键有以下。

F1 -帮助F2 -.加亮所选物体的面(开关)F3 -线框显示(开关)/光滑加亮F4-在透视图中线框显示(开关)F5 -约束到X轴F6-约束到Y轴F7-约束到Z轴F8 -约束到XY/YZ/ZX平面(切换)F9 -用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 -打开渲染菜单F11-打开脚本编辑器F12 -.打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框` ...................刷新所有视图1-进入物体层级1层2 .-进入物体层级2层3 .-进入物体层级3层4-进入物体层级4层Shift + 4 -进入有指向性灯光视图5-进入物体层级5层Alt + 6 -显示/隐藏主工具栏7-计算选择的多边形的面数(开关)8 -打开环境效果编辑框9 -开高级灯光效果编辑框0 .-打开渲染纹理对话框Alt + 0-锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) -减小坐标显示+(主键盘)-增大坐标显示SPACE ...............锁定/解锁选择的INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)HOME ................跳到时间线的第一帧END .................跳到时间线的最后一帧PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)Ctrl + A ............选择所有物体Alt + A ..............使用对齐(Align)工具B ....................切换到底视图Ctrl + B ..............子物体选择(开关)Alt + B ..............视图背景选项Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关)Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片C ...................切换到摄像机视图Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras)Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切D ......................冻结当前视图(不刷新视图)Ctrl + D ...............取消所有的选择E .....................旋转模式Ctrl + E ..............切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Alt + E ................挤压Poly 物体的面F ......................切换到前视图Ctrl + F ...............显示渲染安全方框Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。

3D MAX 的快捷键全集

3D MAX 的快捷键全集
重命名预览
重设背景变换
重设文件
属性
属性
专家模式开关Ctrl+X
转动模式
自动栅格
自适应降级开关O
自适应透视栅格开关Shift+Ctrl+A
总体信息

组分离
组附加
最大化视图开关W
----------轨迹视图----------
备份一单位时间,
倍数曲线范围外类型
编辑范围模式F3
编辑关键点模式E
编辑时间模式F2
变比关键点/时间
变比区域
变比选定对象
播放动画
捕捉帧
变比选定对象
播放动画
捕捉帧
参数曲线范围外类型
插入时间
撤消场景*作Ctrl+Z
垂直移动关键点
定位范围模式F4
冻结未选定曲线
对齐关键点
反转时间
访问层次选择名称字段
访问轨迹名称字段
访问时间字段
访问值字段
分配控制器
复制控制器
复制时间
功能曲线模式F5, F
轨迹视图应用程序
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
IK终止器开关
MAXScript帮助
MAXScript收听器F11
NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1
NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2
NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3
NURBS阴影网格开关Alt+L, Ctrl+4
增加关键点A
增加注释轨迹
粘贴控制器
粘贴时间
展开对象开关O
展开轨迹开关

3dmax常用快捷键

3dmax常用快捷键

3dmax常用快捷键保存(SAVE)文件 CTRL+S开启材质(MATIERIAL)编辑器 M复制物体 CTRL+V 3DMAX常用的快捷删除物体 DEL加大动态坐标 + 键减小动态坐标 -激活动态坐标开/关 X 修改(点元素) 1 全部视图显示所有物体 SHIFT+CTRL+Z 修改(线元素) 2 全部视图显示所选物体 Z 修改(多线或三角面元素) 3 单个视图显示所选物体 ALT+CTRL+Z 修改(面元素) 4 放大镜 ALT+Z 修改(体元素) 5 根据框选进行放大 CTRL+W 显示当前选中物体的多边形数量 7 平移视图 CTRL+P 开启环境编辑面板 8 最大/最小化当前视图 ALT+W 开启高级光照求解系统编辑面板 9 视图放大两倍 SHIFT+数字键盘+ 开启渲染纹理编辑面板 0 视图缩小两倍 SHIFT+数字键盘- 开启帮助 F1 视窗交互式放大 [ 切换实体/线框显示 F3 视窗交互式缩小 ] 显示/隐藏实体+线框显示 F4 视窗交互式平移 I 约束到X轴 F5 选择U向的下一点 CTRL+? 约束到Y轴 F6 选择V向的下一点 CTRL+? 约束到Z轴 F7 选择U 向的前一点 CTRL+? 切换约束到XY、YZ、XZ轴 F8 选择所有 CTRL+A 快速渲染 F9 根据名称选择 H 开启渲染设置面板 F10 反向选择 CTRL+I 精确输入转变量 F12 放弃所有选择 CTRL+D 改变到上(TOP)视图 T 进入选择隔离模式 ALT+Q 改变到底(BOTTOM)视图 B 选择点捕捉开/关 S 改变到前(FRONT)视图 F 角度捕捉开/关 A L 改变到左(LEFT)视图百分比捕捉开/关 SHIFT+CTRL+P 改变到用户(USER)视图 U 选择锁定开/关空格改变到透视(PERSOECTIVE)图 P 移动 W 改变到相机(CAMERA)视图 C 旋转 E 视窗下选择视图面板 V 缩放 R 当前视图暂时失效 D 对齐 ALT+A 显示/隐藏网格(GRIDS) G 法线对齐 ALT+N 显示/隐藏主工具栏 ALT+6间隔放置物体 SHIFT+I 显示/隐藏工具条 Y 放置高光 CTRL+H 显示/隐藏相机(CAMERAS) SHIFT+C 实时渲染 SHIFT+Q 显示/隐藏光源(LIGHTS) SHIFT+L 开启VIEWPORT BACKGROUD ALT+B 显示/隐藏安全框 SHIFT+F 撤消场景上一次动作CTRL+Z 显示/隐藏所选物体的支架 J 恢复场景上一次动作 CTRL+Y 开启新的场景文件 CTRL+N 开启FILES下拉菜单 ALT+F 打开一个MAX文件 CTRL+O 同上,开启,****下拉菜单 ALT+,专家模式开/关 CTRL+X 放弃上一次命令方式 ESC 变换并复制同时按住SHIFT 加选选择同时按住CTRL减选选择同时按住ALT。

3dsMax快捷键

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3dsMax快捷键大全一视图变换Alt+鼠标中键按下:旋转视图。

鼠标中键滚动:缩放当前视图,+Crtl、Alt分别加大减小缩放幅度。

Alt+Z:视图缩放工具。

鼠标中键按下:平移视图。

“{}”和“}”:手动缩放。

I :将视图的中心移到鼠标放的地方。

D:禁用视图,即关闭视图更新,省显卡。

~:刷新视图。

Shift+Z:还原对视图的操作。

G:显示删格二视图切换F:正视图;T:顶视图;L:左视图;P:透视图;C:摄像机视图。

三物体的变换Q,W,E,R选择、移动、旋转、缩放。

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,F8则是三个约束双向轴的切换。

S:捕捉空格键:锁定当前选择的物体。

+、—:缩放操作框。

A:旋转角度捕捉。

Ctrl+选择:增加选择。

Alt+选择:减少选择。

Shift+变换操作:克隆。

1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

四物体的观察Z:将所选物体作为中心来观察。

Alt+Q:孤立所选物体,临时隐藏其他的。

F2:选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

F3:线筐显示物体。

F4:边面显示物体。

J:隐藏物体选择框。

X:隐藏操作框。

O:自适应降级,省显卡。

五对话框调出H:选择物体菜单。

M:材质编辑。

8:环境/效果对话框。

F9:渲染。

F10:渲染对话框。

六其它Ctrl+Z:撒消操作。

Ctrl+Y:取消还原操作。

主界面MAXScript 脚本编辑器 F11按名称选择 H快速渲染 F9百分比捕捉切换 Shift+Ctrl+P与另一物体保持距离 Ctrl+H保存文件Ctrl+S背景锁定切换Alt+Ctrl+B变换工具手动输入对话框切换F12播放暂停动画/捕捉到冻结对象切换 Alt+F2捕捉开关S捕捉使用轴约束切换Alt+D,Alt+F3材质编辑器切换M边线显示切换 F4撤消场景操作Ctrl+Z撤消视口操作Shift+Z打开文件Ctrl+O底视图B顶视图T对齐Alt+A法线对齐Alt+N反选Ctrl+I返回一帧时间单位 ,放大视口[, Ctrl+=更新背景图像Alt+Shift+Ctrl+B环境对话框切换8环绕视图模式Ctrl+R间隔工具Shift+I角度捕捉切换A禁用视口 D聚光灯/平行光视图Shift+4克隆Ctrl+V快速对齐Shift+A明暗处理选定面切换 F2默认照明切换Ctrl+L平移视口 I平移视图Ctrl+P前进一个时间单位.前视图F取回Alt+Ctrl+F全部不选Ctrl+D全选 Ctrl+A删除对象.设置关键点K摄影机视图 C声音切换 \视口背景Alt+B缩放模式Alt+Z缩放区域模式Ctrl+W缩放所有视图模式缩放循环Ctrl+E缩小视口], Ctrl+-所有视图最大化显示Shift+Ctrl+Z所有视图最大化显示选定对象Z锁定用户界面切换Alt+0显示安全框切换Shift+F显示浮动对话框Ctrl+`显示统计切换 7显示选择外框切换J显示主工具栏切换Alt+6线框/平滑+高光切换F3限制到X F5限制到Y F6限制到Z F7限制平面周期 F8向上变换 Gizmo 大小 =向下变换Gizmo 大小 -新建场景Ctrl+N虚拟视口放大NumPad +虚拟视口切换NumPad /虚拟视口缩小NumPad -虚拟视口向上平移NumPad 8虚拟视口向下平移NumPad 2虚拟视口向右平移NumPad 6虚拟视口向左平移 NumPad 4选择并旋转E选择并移动 W选择类似对象Ctrl+Q选择锁定切换Space选择子对象Ctrl+PageDown 选择子对象PageDown选择祖先PageUp渲染 Shift+Q渲染设置F10循环捕捉打击Alt+Shift+S 循环活动捕捉类型Alt+S循环选择方法Ctrl+F以透明方式显示切换 Alt+X 隐藏灯光切换 Shift+L隐藏辅助对象切换 Shift+H 隐藏几何体切换Shift+G隐藏空间扭曲切换Shift+W 隐藏粒子系统切换Shift+P 隐藏摄影机切换Shift+C 隐藏图形切换Shift+S隐藏栅格切换G用户透视视图P正交用户视图U重画所有视图`重做场景操作Ctrl+Y重做视口操作Shift+Y专家模式切换Ctrl+X转到结束帧End转到开始帧Home子对象层级循环Insert子对象选择切换Ctrl+B自动关键点模式切换N自适应降级O最大化视口切换Alt+W最大化显示Alt+Ctrl+Z左视图L轨迹视图捕捉帧S复制控制器Ctrl+C高光上移Up Arrow高光下移Down Arrow过滤器Q平移Ctrl+P上滚Ctrl+Up Arrow使控制器唯一U水平方向最大化显示Alt+Ctrl+Z水平最大化显示关键点Alt+X缩放Alt+Z缩放区域Ctrl+W锁定当前选择Space锁定切线切换L添加关键点A下滚Ctrl+Down Arrow移动关键点M应用减缓曲线Ctrl+E应用增强曲线Ctrl+M粘贴控制器Ctrl+V展开对象切换O展开轨迹切换Enter, T指定控制器C材质编辑器背光L背景B获取材质G生成预览P选项O循环切换3X2、5X3、6X4示例窗X图解视窗Schematic View反转选定节点Ctrl+I过滤器P切换收缩Ctrl+S全部不选Ctrl+D上一书签Left Arrow使用连接工具C使用平移工具Ctrl+P使用缩放工具Alt+Z使用缩放区域工具Ctrl+W使用选择工具S, Q释放所有项Alt+F释放选定项Alt+S刷新视图Ctrl+U添加书签B显示浮动框D显示栅格G选定范围最大化显示Z选择所有节点Ctrl+A选择子对象Ctrl+C移动子对象Alt+C重命名对象R最大化显示Alt+Ctrl+Z实时渲染窗口ActiveSha关闭Q绘制区域D切换工具栏(已停靠) Space选择对象S渲染R初始化P更新UVideo Post编辑当前事件Ctrl+E添加场景事件Ctrl+S添加图像层事件Ctrl+L添加图像过滤事件Ctrl+F添加图像输出事件Ctrl+O添加图像输入事件Ctrl+I添加新事件Ctrl+A新建序列Ctrl+N光影预览Viewport Lighting and Shadows启用硬件明暗处理Shift+F3可编辑多边形边级别2边界级别3倒角模式Shift+Ctrl+B顶点级别1对象层级6挤出模式Shift+E快速切片模式Shift+Ctrl+Q扩大选择Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E面级别4目标焊接模式Shift+Ctrl+W切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C全部取消隐藏Alt+U收缩选择Ctrl+PageDown隐藏Alt+H隐藏未选定对象Alt+I元素级别5约束到边Shift+X重复上次操作;NURBSCV 约束U 向移动Alt+UCV 约束V 向移动Alt+VCV 约束法向移动Alt+N按名称选择子对象H按名称选择自身的子对象Ctrl+H变换降级Ctrl+X切换到导入层级Alt+Shift+I切换到点层级Alt+Shift+P切换到顶层级Alt+Shift+T切换到曲面CV 层级Alt+Shift+V切换到曲面层级Alt+Shift+S切换到曲线CV 层级Alt+Shift+Z切换到曲线层级Alt+Shift+C软选择Ctrl+S设置细分预设1 Alt+1设置细分预设 2 Alt+2设置细分预设 3 Alt+3锁定2D 选择Space显示从属对象Ctrl+D显示工具箱Ctrl+T显示晶格Ctrl+L显示明暗处理晶格Alt+L显示曲面Shift+Ctrl+S显示曲线Shift+Ctrl+C显示修剪Shift+Ctrl+T选择U 向的上一个Ctrl+LeftArrow选择U 向的下一个Ctrl+RightArrow选择V 向的上一个Ctrl+DownArrow选择V 向的下一个Ctrl+UpArrow在曲线中插入CV编辑/可编辑网格边不可见Ctrl+I边层级2边改向Ctrl+T倒角模式Ctrl+V, Ctrl+B顶点层级1多边形层级4分离Ctrl+D焊接目标模式Alt+W焊接选定项Ctrl+W忽略可见边(对于多边形) 挤出模式Ctrl+E面层级3切割模式Alt+C切角模式Ctrl+C元素层级 5编辑法线边级别Ctrl+3顶点级别Ctrl+2断开法线B对象层级Ctrl+0法线级别Ctrl+1复制法线Ctrl+C面级别Ctrl+4设为显式E统一法线U粘贴法线Ctrl+V指定法线S重置法线R编辑多边形Select By Vertex Alt+V边级别 2边界级别 3编辑三角剖分模式Shift+T插入顶点模式Shift+I插入模式 I插入设置Ctrl+I创建C从边创建图形 Shift+M从边旋转模式L从边旋转设置Ctrl+L倒角模式Shift+Ctrl+B倒角设置 Ctrl+B顶点级别1断开Shift+B对齐到视图 V对齐到栅格G对象层级6多边形级别4翻转法线F分割边Shift+P分离 Ctrl+D封口 Alt+P附加Shift+A附加列表Shift+Ctrl+A焊接设置Ctrl+W挤出模式E挤出设置Ctrl+E快速切片模式Shift+Ctrl+Q扩大选择 Ctrl+PageUp连接Shift+Ctrl+E连接边设置 Ctrl+N轮廓模式O轮廓设置Ctrl+O明暗处理面切换 Alt+F目标焊接模式Shift+Ctrl+W 平面化P切割Alt+C切角模式Shift+Ctrl+C切角设置Alt+Ctrl+C切片Shift+S切片平面模式 S全部取消隐藏Alt+U使用软选择Ctrl+S收缩选择Ctrl+PageDown塌陷Shift+L网格平滑 M网格平滑设置Ctrl+M细化T细化设置 Ctrl+T沿样条线挤出模式Alt+E移除Shift+R移除孤立顶点 Shift+Ctrl+R 移除未使用的贴图顶点Alt+Shift+Ctrl+R隐藏H隐藏未选定对象 Alt+I影响背面Ctrl+F元素级别5约束到边Shift+X约束到面X在当前选择中忽略背面Shift+Ctrl+I重复三角算法Shift+Ctrl+T 重复上次操作;重置切片平面Alt+S自动平滑 AFFD切换到顶层级lt+Shift+T切换到晶格层级Alt+Shift+L切换到控制点层级Alt+Shift+C切换到设置体积层级Alt+Shift+S权重表反选Ctrl+I全部不选Ctrl+D全选Ctrl+APhysique复制封套Ctrl+C删除Ctrl+D上一个PageUp上一选择级别Shift+下一个PageDown粘贴封套Ctrl+V重置封套Ctrl+EUVW 展开编辑 UVW 的 Ctrl+E捕捉 Ctrl+S垂直镜像Alt+Shift+Ctrl+M垂直移动Alt+Shift+Ctrl+K从堆栈获取面选择Alt+Shift+Ctrl+F从面获取选择Alt+Shift+Ctrl+P冻结选定对象 Ctrl+F断开选定顶点Ctrl+B分离边顶点D, Ctrl+D更新贴图Ctrl+U过滤选定面 Alt+F加载 UVW Alt+Shift+Ctrl+L平面贴图面/面片Enter平移Ctrl+P水平镜像Alt+Shift+Ctrl+N水平移动Alt+Shift+Ctrl+J缩放Alt+Z缩放到 Gizmo Shift+Space缩放区域Ctrl+X锁定选定顶点Space纹理顶点扩展选择NumPad +, =纹理顶点目标焊接Ctrl+T纹理顶点收缩选择NumPad -, -纹理顶点缩放模式R纹理顶点旋转模式 E纹理顶点移动模式W选定的纹理顶点焊接 Ctrl+W隐藏选定对象 Ctrl+H在视口中显示接缝Alt+E展开选项Ctrl+O最大化显示Alt+Ctrl+Z最大化显示选定对象 Z毛发样式拆分头发组 Shift+Ctrl+-撤消 Ctrl+Z丛Ctrl+M弹出大小为零Shift+Ctrl+Z导向Ctrl+2顶点Ctrl+3发梳比例 Shift+Ctrl+6发梳平移Shift+Ctrl+1反转选择对象Shift+Ctrl+N根Ctrl+4合并头发组 Shift+Ctrl+=忽略背面 Shift+Ctrl+B剪切Ctrl+C解除锁定 Shift+Ctrl+U扩展选择对象Shift+Ctrl+E蓬松Ctrl+P平移Ctrl+T切换碰撞Shift+Ctrl+C切换头发Shift+Ctrl+I软衰减Shift+Ctrl+F梢 Ctrl+1梳Ctrl+B梳成丛Shift+Ctrl+4梳成蓬松Shift+Ctrl+3梳成旋转Shift+Ctrl+5梳成站立Shift+Ctrl+2衰减Shift+Ctrl+A缩放Ctrl+E锁定Shift+Ctrl+L显示隐藏对象 Shift+Ctrl+W旋转Ctrl+R旋转选择对象 Shift+Ctrl+R选定弹出Shift+Ctrl+P选择Ctrl+S隐藏选定对象Shift+Ctrl+H站立Ctrl+N重梳Shift+Ctrl+M重置剩余Shift+Ctrl+T BipedTV 选择整个足迹Alt+STV 选择足迹的起点Alt+ATV 选择足迹的终点Alt+D播放Biped V复制/粘贴- 复制Alt+C复制/粘贴- 向对面粘贴Alt+B 复制/粘贴- 粘贴Alt+V固定图表Alt+Ctrl+F轨迹栏- 切换Biped 的关键点Alt+T设置动画范围Alt+R设置关键点0缩放过渡Alt+Ctrl+E移动所有- 塌陷Alt+M重置所有肢体关键点Alt+K BipedTV 选择整个足迹Alt+S TV 选择足迹的起点Alt+ATV 选择足迹的终点Alt+D播放Biped V复制/粘贴- 复制Alt+C复制/粘贴- 向对面粘贴Alt+B复制/粘贴- 粘贴Alt+V固定图表Alt+Ctrl+F轨迹栏- 切换Biped 的关键点Alt+T设置动画范围Alt+R设置关键点0缩放过渡Alt+Ctrl+E移动所有- 塌陷Alt+M重置所有肢体关键点Alt+K反应管理器设置最大影响Ctrl+I设置最小影响Alt+I粒子流粒子发射切换;粒子视图切换6选定粒子发射切换Shift+;复制粒子视图中的选定项Ctrl+C选择粒子视图中的全部内容Ctrl+A在粒子视图中粘贴Ctrl+V打开“粒子流预设管理器”对话框Alt+Ctrl+M清理粒子流Alt+Ctrl+P同步粒子流层Alt+Ctrl+L修复粒子流缓存系统Alt+Ctrl+C重置粒子视图Alt+Ctrl+RViewCube切换ViewCube 可见性Alt+Ctrl+V主栅格Alt+Ctrl+HSteeringWheels减少行走速度Shift+Ctrl+,漫游建筑轮子Shift+Ctrl+J切换SteeringWheels Shift+W增加行走速度Shift+Ctrl+.捕捉动作表捕捉到边/线段切换Alt+F10捕捉到顶点切换Alt+F7捕捉到端点切换Alt+F8捕捉到面切换Alt+F11捕捉到栅格点切换Alt+F5捕捉到中点切换Alt+F9捕捉到轴心切换Alt+F6Quad Menu Setsreactor[Shift+Alt+RMB]捕捉[Shift+RMB]动画[Alt+RMB]光照| 渲染[Ctrl+Alt+RMB]建模[Ctrl+RMB]自定义[Shift+Ctrl+Alt+RMB]自定义[Shift+Ctrl+RMB]Scene Explorer打开场景资源管理器 : [上次使用的] Alt+Ctrl+O关闭上次激活的场景资源管理器 Alt+Ctrl+P。

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3dsmax全部快捷键适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】动画模式(开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】脚本编辑器【F11】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】激活动态坐标(开关) 【X】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景操作【Ctrl】+【A】撤消场景操作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render) 【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】在3D MAX2及以后版本中,提供了一个ViewsExpert Mode命令,即专家模式命令,它是专门为那些熟知3D MAX键盘快捷键的用户而设计的,因此,使用这一模式的前提是必须知道3D MAX中各种功能的快捷键,下面我们列举其中一部分。

(完整版)3Dmax快捷键大全

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3D max快捷键大全Alt +W 放大Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质Alt +X 一般透明显示A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗一、主用户界面快捷键主用户界面命令快捷键Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。

3Dmax常用快捷键整理

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3Dmax常用快捷键整理3D Max常用快捷键整理3D Max是一款广泛应用于建筑、动画、游戏等领域的三维建模和渲染软件。

熟练掌握3D Max的使用技巧和快捷键可以提高工作效率。

下面将详细介绍一些常用的3D Max快捷键和使用步骤。

一、编辑模式快捷键1. W:切换到移动模式,可以移动物体的位置。

2. E:切换到旋转模式,可以旋转物体。

3. R:切换到缩放模式,可以缩放物体的大小。

4. G:切换到分层模式,能够将物体放置在其他物体的表面上。

5. Q:快速选择模式,可以拖动选区选择物体。

二、视图快捷键1. Z:切换到放大模式,可以放大场景。

2. Alt + W:最大化视图。

3. Alt + B:隐藏/显示边界框。

4. Ctrl + F:快速查找物体。

5. Ctrl + R:切换到渲染模式。

三、渲染快捷键1. F10:打开渲染设置对话框。

2. F9:开始渲染当前帧。

3. Shift +P:渲染预览。

4. 0:默认光源的开启和关闭。

5. Alt + F9:跟踪路径渲染。

四、建模快捷键1. C:切换到缩放模式。

2. X:切换到剪切模式。

3. Ctrl + C:复制选定的对象。

4. Ctrl + V:粘贴复制的对象。

5. Ctrl + Z:撤消操作。

五、材质快捷键1. M:打开材质编辑器。

2. U:将材质应用到选定的对象上。

3. Shift + U:撤销应用材质。

4. Sid + Q:提示外观面板。

5. Ctrl + F:设置材质的前后面/双面渲染。

六、动画快捷键1. Alt + A:开始/停止动画渲染。

2. Alt + S:开始/停止窗口共享。

3. Alt + P:切换到动画模式。

4. Alt + R:开始/停止可交互式渲染。

5. Alt + T:开始/停止动画时间轴。

七、插值步骤1. 首先选择动画的对象和需要进行插值的属性。

2. 在时间轴上右键,选择“插值”。

3. 在插值对话框中,选择所需的插值类型,比如线性、贝塞尔等。

3Dmax快捷键大全(超实用)

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Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q
Render Last(按上一次设置渲染) F9
Render Scene(渲染场景) F10
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)
Snap Toggle(捕捉开关) S
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N
Go to End Frame(到结束帧) END
Go to Start Frame(到开始帧) HOME
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,
Forward Time One Unit(向后移动一帧) .

3DMAX 快捷键大全

3DMAX 快捷键大全

A——角度捕捉开关B——切换到底视图F——切换到前视图R——切换到右视图L——切换到左视图T——切换到顶视图C——切换到摄像机视图P——切换到透视用户视图M——材质编辑对话框G——切换到网格视图SHIFT+G——显示网格开关K——切换到背视图S——捕捉开关U——切换到等角用户视图V——旋转场景W——最大化视窗开关Z——缩放模式F1——帮助文件F3——线框与光滑高亮显示切换F4——DEGED FACES 显示切换F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环F9——快速渲染F10——渲染对话框F11——MAX 脚本程序编辑F12——键盘输入变换DELETE——删除选定物体SPACE——选择集锁定开关END——进到最后一帧HOME——进到起始帧INSERT——循环子对象层级PAGEUP——选择父系PAGEDOWN——选择子系CTRL+A——重做场景操作CTRL+B——子对象选择开关CTRL+F——循环选择模式CTRL+L——默认灯光开关CTRL+N——新建场景CTRL+O——打开文件CTRL+P——平移视图CTRL+R——旋转视图模式CTRL+S——保存文件CTRL+T——纹理校正CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)CTRL+W——区域缩放模式CTRL+Z——撤消场景操作CTRL+SPACE——创建定位锁定键SHIFT+B——视窗立方体模式开关SHIFT+A——重做视图操作SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染SHIFT+C——显示摄像机开关SHIFT+F——显示安全框开关SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像SHIFT+H——显示辅助物体开关SHIFT+O——显示几何体开关SHIFT+L——显示灯光开关SHIFT+Q——快速渲染SHIFT+P——显示粒子系统开关SHIFT+S——显示形状开关SHIFT+R——渲染场景SHIFT+Z——取消视窗操作SHIFT+W——显示空间扭曲开关SHIFT+\\——交换布局SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图ALT+S——网格与捕捉设置SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗ALT+SPACE——循环通过捕捉SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关1——打开与隐藏工具栏6——冻结选择物体7——解冻被冻结物体。

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弧形旋转视图模式 Ctrl+R
环境对话框切换 8
恢复为启动 UI
绘制选择区域
激活3ds Max
激活所有贴图
激活栅格对象
激活主栅格
极点捕捉模式
集合打开
集合对象
集合分离
集合附加
集合关闭
集合炸开
加载菜单文件
加载动画
加载自定义 UI
间隔工具 Shift+I
线框/平滑着色切换
向上变换 Gizmo 大小 =
向上大幅俯仰视口
向上轻移栅格
向上小幅俯仰视口
向下变换 Gizmo 大小 -
向下大幅俯仰视口
向下轻移栅格
向下小幅俯仰视口
新建场景 Ctrl+N
新建轨迹视图
新建脚本
新建图解视图
修改命令模式
虚拟视口放大 NumPad +
按颜色选择
百分比捕捉切换 Shift+Ctrl+P
Alt+Ctrl+H
保存菜单文件
保存菜单文件为
保存的轨迹视图 1
保存的轨迹视图 10
保存的轨迹视图 11
保存的轨迹视图 12
保存的轨迹视图 13
保存的轨迹视图 2
保存的轨迹视图 3
显示所有栅格切换
显示选择外框切换 J
显示重影切换
显示主工具栏切换 Alt+6
显示主栅格
限制到 X F5
限制到 Y F6
限制到 Z F7
限制方向循环
限制平面周期 F8
线框/面方式处理所有视图切换
线框/面着色切换
线框/平滑+高光方式处理所有视图切换
线框/平滑+高光切换 F3
快捷键集: E:\3D MAX\3dsMax8chs\UI\MaxStartUI.kbd
---------- 捕捉动作表 ----------
捕捉到 CV 切换
捕捉到 边/线段 切换 Alt+F10
捕捉到 边界框 切换
捕捉到 垂足 切换
捕捉到 点 切换
捕捉到 顶点 切换 Alt+F7
缩放循环 Ctrl+E
缩小 2X Alt+Shift+Z
缩小视口 ], Ctrl+-
所有视图放大两倍
所有视图缩小两倍
所有视图最大化显示 Shift+Ctrl+Z
所有视图最大化显示选定对象 Z
锁定用户界面切换 Alt+0
套索选择区域
添加默认灯光到场景
调试器对话框
透视模式
生成预览
声音切换 \
十字线光标切换
时间滑块捕获切换
时间配置
视口背景 Alt+B
视口剪切
视口配置
视口透明简单
视口透明无
视口透明最佳
视口外框模式切换
视口渲染级别:边界框
视口渲染级别:边面切换
视口渲染级别:亮线框
视口渲染级别:面 + 高光
视口渲染级别:面
捕捉到 端点 切换 Alt+F8
捕捉到 面 切换 Alt+F11
捕捉到 切点 切换
捕捉到 曲面边 切换
捕捉到 曲面法线 切换
捕捉到 曲面中心 切换
捕捉到 曲线边 切换
捕捉到 曲线端点 切换
捕捉到 曲线法线 切换
捕捉到 曲线切线 切换
捕捉到 曲线中心 切换
捕捉到 栅格点 切换 Alt+F5
保存的轨迹视图 4
保存的轨迹视图 5
保存的轨迹视图 6
保存的轨迹视图 7
保存的轨迹视图 8
保存的轨迹视图 9
保存的图解视图 1
保存的图解视图 10
保存的图解视图 11
保存的图解视图 12
保存的图解视图 13
保存的图解视图 2
保存的图解视图 3
保存的图解视图 4
键盘快捷键覆盖切换
将默认切线设置为 Step
将默认切线设置为低速
将默认切线设置为快速
将默认切线设置为平滑
将默认切线设置为线性
将默认切线设置为自定义
将默认切线设置为自动
角度捕捉切换 A
教程
解组
借许可证
仅显示边切换
禁用场景重画切换
禁用视口 D
镜像
背面消隐切换
编辑命名选择
编辑修改器堆栈
变换 Gizmo 标签切换
变换 Gizmo 平面切换
变换 Gizmo 切换 X
变换 Gizmo 中心切换
变换输入对话框切换 F12
播放动画 /
捕捉菜单
捕捉到冻结对象切换 Alt+F2
捕捉开关 S
捕捉使用轴约束切换 Alt+D, Alt+F3
NURBS 细分预设 3
NURBS 着色晶格切换
RAM 播放器
SMPTE/帧切换
Video Post 对话框切换
按层选择
按窗口选择
按点击冻结
按点击解冻
按点击隐藏
按交叉选择
按名称冻结
按名称解冻
按名称取消隐藏
按名称选择 H
按名称隐藏
按上一次设置渲染 F9
---------- Action ----------
---------- ----------
位图分页程序统计切换
---------- PluginMgrAction ----------
Plug-in Manager
---------- SaveEffectFile ----------
设置缩放 Y 关键点
设置缩放 Z 关键点
设置缩放关键点
设置所有关键点
设置位置 X 关键点
设置位置 Y 关键点
设置位置 Z 关键点
设置位置、旋转、缩放关键点
设置位置关键点
设置旋转 X 关键点
设置旋转 Y 关键点
设置旋转 Z 关键点
设置旋转关键点
摄影机视图 C
虚拟视口切换 NumPad /
虚拟视口缩小 NumPad -
虚拟视口向上平移 NumPad 8
虚拟视口向下平移 NumPad 2
虚拟视口向右平移 NumPad 6
虚拟视口向左平移 NumPad 4
选择并操纵
选择并链接
选择并缩放
选择并旋转 E
选择并移动 W
选择对象
选择浮动框
实例化重复的贴图
---------- MMCleanActions ----------
清理多维材质
---------- Action ----------
IK 解算器切换
IK 链 FK 捕捉
IK 链 IK 捕捉
IK 链捕捉操作
采用首选角度
设置首选角度
单元设置
导出文件
导出选定对象
导入文件
等距用户视图 U
底视图 B
顶视图 T
冻结当前选择
冻结未选定对象
断开选择
对齐 Alt+A
对齐到视图
对齐摄影机
对齐栅格到视图
对选定项应用长方体模式切换
法线对齐 Alt+N
反向运动学模式切换
反选 Ctrl+I
返回一个时间单位 ,
配置用户路径
匹配摄影机到视图
平移非摄影机视图模式
平移模式
平移视口 I
平移视图 Ctrl+P
前进一个时间单位 .
前视图 F
清除设置关键点模式缓冲区
取回 Alt+Ctrl+F
取消激活所有贴图
全部不选 Ctrl+D
全部解冻
全部取消隐藏
全选 Ctrl+A
删除对象 .
图解视图(打开)
图形视口
推拉模式
退出 3ds Max
外部参照场景
外部参照对象
微调器捕捉切换
微调器拖动更新切换
为当前选择设置关键点
围栏选择区域
文件属性
文件替换
纹理校正
下一个/上一个关键帧模式切换
下一个修改器
显示安全框切换 Shift+F
显示背景切换
显示变换 Gizmo
显示标签面板切换
显示从属关系
显示第一个选项卡
显示顶点标记切换
显示浮动对话框 Ctrl+`
显示浮动工具栏切换
显示浮动框切换
显示关键点时间切换
显示轨迹栏切换
显示轨迹切换
显示命令面板切换
显示命令模式
显示上次渲染结果
显示视口工具提示切换
视口渲染级别:平滑
视口渲染级别:平滑 + 高光
视口渲染级别:平面
视口渲染级别:线框
视野模式
首选项
属性
鼠标中键切换
双面切换
顺时针大幅侧滚视口
顺时针大幅偏转视口
顺时针小幅侧滚视口
顺时针小幅偏转视口
缩放模式 Alt+Z
缩放区域模式 Ctrl+W
缩放所有视图模式
删除轨迹视图
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