c语言栈的用法
c语言栈计算表达式
c语言栈计算表达式在计算机科学中,栈是一种非常重要的数据结构,被广泛应用于编译器、操作系统、网络通信等领域。
在本文中,我们将探讨如何使用C语言实现栈来计算表达式。
表达式是由操作数、操作符和括号组成的数学式子,例如:3 + 4 * 2 / (1 - 5)。
在计算表达式时,我们需要遵循一定的计算规则,如乘除法优先于加减法,括号内的计算优先于括号外的计算等。
我们可以使用栈来实现对表达式的计算。
具体步骤如下:1. 定义两个栈:一个操作数栈和一个操作符栈。
2. 从左到右遍历表达式的每一个字符,如果是数字则将其压入操作数栈;如果是操作符则将其压入操作符栈,并根据运算规则进行计算。
3. 在遍历完成后,操作符栈中可能还有未计算的操作符,需要继续计算,直到操作符栈为空。
4. 最终操作数栈中只剩下一个数,即为表达式的计算结果。
下面是一段示例代码,用于计算简单的表达式:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <ctype.h>#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE];int top;} Stack;void initStack(Stack *s) {s->top = -1;}void push(Stack *s, int item) { if (s->top == MAX_SIZE - 1) { printf('Stack Overflow');exit(1);}s->data[++s->top] = item;}int pop(Stack *s) {if (s->top == -1) {printf('Stack Underflow');exit(1);}return s->data[s->top--];}int isEmpty(Stack *s) {return s->top == -1;}int isFull(Stack *s) {return s->top == MAX_SIZE - 1;}int peek(Stack *s) {return s->data[s->top];}int evaluate(char *expr) {Stack operandStack, operatorStack; initStack(&operandStack);initStack(&operatorStack);int i = 0;while (expr[i] != '0') {if (isdigit(expr[i])) {int num = 0;while (isdigit(expr[i])) {num = num * 10 + (expr[i] - '0'); i++;}push(&operandStack, num);}else if (expr[i] == '(') {push(&operatorStack, expr[i]);i++;}else if (expr[i] == ')') {while (!isEmpty(&operatorStack) && peek(&operatorStack) != '(') {int op2 = pop(&operandStack);int op1 = pop(&operandStack);char op = pop(&operatorStack);int result;switch (op) {case '+':result = op1 + op2;break;case '-':result = op1 - op2;break;case '*':result = op1 * op2;break;case '/':result = op1 / op2;break;}push(&operandStack, result);}pop(&operatorStack);i++;}else if (expr[i] == '+' || expr[i] == '-' || expr[i] == '*' || expr[i] == '/') {while (!isEmpty(&operatorStack) &&peek(&operatorStack) != '(' &&((expr[i] == '*' || expr[i] == '/') || (expr[i] == '+' || expr[i] == '-') &&(peek(&operatorStack) == '*' || peek(&operatorStack) == '/'))) {int op2 = pop(&operandStack);int op1 = pop(&operandStack);char op = pop(&operatorStack);int result;switch (op) {case '+':result = op1 + op2;break;case '-':result = op1 - op2;break;case '*':result = op1 * op2;break;case '/':result = op1 / op2;break;}push(&operandStack, result); }push(&operatorStack, expr[i]); i++;}else {i++;}}while (!isEmpty(&operatorStack)) { int op2 = pop(&operandStack);int op1 = pop(&operandStack);char op = pop(&operatorStack);int result;switch (op) {case '+':result = op1 + op2;break;case '-':result = op1 - op2;break;case '*':result = op1 * op2;break;case '/':result = op1 / op2;break;}push(&operandStack, result);}return pop(&operandStack);}int main() {char expr[MAX_SIZE];printf('Enter an expression: ');fgets(expr, MAX_SIZE, stdin);int result = evaluate(expr);printf('Result = %d', result);return 0;}```在这段代码中,我们定义了一个栈结构体,包含了栈的数据和栈顶指针。
栈在C语言中的应用
栈在C语言中的应用栈(Stack)是一种常见的数据结构,它采用“后进先出”(Last-In-First-Out,简称LIFO)的原则。
在C语言中,栈可以通过数组或者链表来实现。
栈在C语言中有着广泛的应用,包括函数调用、表达式求值、内存管理等方面。
本文将介绍栈在C语言中的应用,并分析其实现原理和使用技巧。
一、栈的基本概念和原理栈是一种线性数据结构,它具有以下两个基本操作:1. 入栈(Push):将一个元素添加到栈顶。
2. 出栈(Pop):将栈顶元素删除并返回。
栈的实现可以使用数组或者链表,两种方式各有优劣。
使用数组实现的栈叫做顺序栈,使用链表实现的栈叫做链式栈。
顺序栈的实现思路是利用数组的连续存储空间,通过一个指针top指向栈顶元素。
入栈操作只需将元素放入top指向的位置并将top自增;出栈操作只需将top自减并返回top指向的元素。
链式栈的实现思路是利用链表的节点存储元素,并通过一个指针top指向栈顶节点。
入栈操作只需创建一个新节点,将元素存入节点并将该节点插入到链表头部,并更新top指针;出栈操作只需删除链表头部节点并返回其存储的元素。
二、栈在函数调用中的应用在C语言中,函数调用时需要保存当前函数的执行上下文,包括参数、局部变量和返回地址等。
这些信息需要在函数结束后能够被正确恢复,而栈正是实现这一功能的常用数据结构。
当一个函数被调用时,将其参数和局部变量存储在栈中。
栈顶指针指向刚进入函数时的位置,而栈底指针指向函数调用栈的底部。
当函数返回时,栈顶指针回退到初始位置,这样之前保存的局部变量和返回地址就可以被恢复。
下面是一个示例代码,演示了栈在函数调用中的应用:```c#include <stdio.h>void func2();void func1(){int x = 1;printf("In func1: x = %d\n", x);func2();printf("Back to func1: x = %d\n", x);}void func2(){int y = 2;printf("In func2: y = %d\n", y);}int main(){func1();return 0;}```该代码中,函数`func1`调用了函数`func2`,并在函数内定义了一个局部变量`x`。
c栈的用法
c栈的用法
在C语言中,栈(Stack)是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作,通常被称为"后进先出"(LIFO)或"先进后出"(FILO)线性表。
以下是C语言中使用栈的基本步骤:
首先,需要定义一个栈的数据结构,通常使用动态内存分配函数malloc()来为栈分配内存空间。
栈通常包含一个指向栈顶元素的指针top,以及一个指向栈底的指针bottom。
1. 进栈(Push):当元素进栈时,需要将元素存储在栈顶指针所指向的位置,并将栈顶指针向上移动一个存储单元。
2. 出栈(Pop):当需要使用栈顶元素时,需要将栈顶指针向下移动一个存储单元,并返回栈顶元素。
C语言内存使用详解
C语言内存使用详解C语言是一种底层的编程语言,对内存的使用非常重要。
本文将详细解释C语言内存的使用方法和原理。
首先,我们需要了解C语言内存的组成。
C语言内存可以分为以下几个部分:1. 栈(Stack):栈是用来存储局部变量和函数调用信息的地方。
当一个函数被调用时,它的局部变量和函数调用信息会被存储在栈中。
当函数返回时,这些数据会被自动清理。
栈是一个后进先出(LIFO)的数据结构,它的大小是固定的。
2. 堆(Heap):堆是用来存储动态分配的内存的地方。
在C语言中,我们可以使用malloc(函数来在堆上动态分配内存。
堆的大小是可变的,程序员需要手动管理内存的分配和释放。
3. 数据区(Data Segment):数据区分为全局区和静态区。
全局区用来存储全局变量和静态变量,其大小是固定的。
静态区用来存储静态局部变量,它的生命周期和程序的整个执行时间相同。
4. 代码区(Code Segment):代码区用来存储程序的执行代码,包括函数体和常量数据。
代码区是只读的,不允许进行写操作。
接下来,我们来讨论一些内存使用的注意事项。
1.局部变量和全局变量:局部变量是在函数体内定义的变量,它只在函数内部可见。
全局变量是在函数外部定义的变量,它在整个程序中可见。
局部变量存储在栈上,全局变量存储在数据区。
2. 动态内存分配:在C语言中,我们可以使用malloc(函数来在堆上动态分配内存。
动态内存分配允许我们在运行时根据需要分配内存。
使用完动态分配的内存后,我们需要手动调用free(函数来释放内存,否则会造成内存泄漏。
3.内存溢出:内存溢出指的是程序在申请内存时超出了可用的内存大小。
内存溢出可能会导致程序崩溃或者产生不可预期的行为。
为了避免内存溢出,我们应该合理地管理内存的分配和释放。
4.指针和数组:指针是用来存储内存地址的变量。
我们可以使用指针来操作内存中的数据。
数组是一种特殊的数据结构,它可以在内存中连续存储多个相同类型的数据。
栈(顺序栈)----C语言
栈(顺序栈)----C语⾔栈栈是⼀种运算受限的线性表,是⼀种先进后出的数据结构,限定只能在⼀端进⾏插⼊和删除操作,允许操作的⼀端称为栈顶,不允许操作的称为栈底顺序栈(顺序结构)顺序栈:⽤⼀段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,⽐较常见的是⽤数组来实现顺序栈顺序存储结构:1.元素所占的存储空间必须连续(这⾥的连续是指的逻辑连续,⽽不是物理连续) 2.元素在存储空间的位置是按逻辑顺序存放的顺序栈的实现⼀般包括如下部分代码声明部分#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 5 /* 栈最⼤容量 */#define Empty 0 /* 空 */#define Full 1 /* 满 */#define Avail -1 /* 可⽤ */typedef struct sta{int *top; /* 栈顶指针 */int *bottom; /* 栈底指针 */int stack_size; /* 栈的最⼤容量 */}stack;stack Push (stack p); /* ⼊栈 */void DisplyStack (stack p); /* 遍历栈中元素 */stack Pop (stack p); /* 出栈 */stack InitStack (stack p); /* 初始化栈 */int StackEmpty (stack p); /* 判断栈是否为空 */int StackFull (stack p); /* 判断栈是否为满 */⼀、栈的声明第⼀种:1 typedef struct sta2 {3int stack[SIZE]; /* 存放栈中元素的⼀维数组 */4int top; /* 存放栈顶元素的下标 */5 }stack;(这⾥只⽤了⼀个top来指向栈顶的位置,也可以⽤两个变量base、top来分别指向栈空间栈底位置和栈顶位置)第⼆种:(本篇随笔是使⽤的第⼆种声明⽅式)1 typedef struct sta2 {3int *top; /* 栈顶指针 */4int *bottom; /* 栈底指针 */5int stack_size; /* 栈的最⼤容量 */6 }stack;⼆、栈的初始化1/* Function:栈的初始化 */2 stack InitStack (stack p)3 {4 p.bottom = (int *)malloc(p.stack_size * sizeof(int));5if (p.bottom == NULL)6 {7 printf("初始化栈失败\n");8 exit(0);9 }10 p.top = p.bottom;11 p.stack_size = MAX_SIZE;1213return p;14 }三、⼊栈(压栈)1/* Function:⼊栈 */2 stack Push (stack p)3 {4int data;5if (StackFull(p) == Full)6 {7 printf("栈空间已满,⽆法⼊栈");8return p;9 }10 printf("Please input data");11 scanf("%d", &data);12 *p.top = data;13 p.top++;1415return p;16 }四、出栈1/* Function:出栈 */2 stack Pop (stack p)3 {4if (StackEmpty(p) == Empty)5 {6 printf("栈为空栈,⽆法出栈 ");7return p;8 }9 p.top--;10 printf("出栈元素为:%d\n", *p.top);1112return p;13 }(栈顶指针指向的位置是栈顶指针的后⼀个元素,所以在出栈时需要p.top--,才能指向出栈的元素)五、判断栈是否为空1/* Function:判断栈是否为空 */2int StackEmpty (stack p)3 {4if (p.top == p.bottom)5 {6return Empty;7 }8else9 {10return Avail;11 }12 }六、判断栈是否为满1/* Function:判断栈是否为满 */2int StackFull (stack p)3 {4if (p.top - p.bottom == p.stack_size)5 {6return Full;7 }8else9 {10return Avail;11 }12 }七、遍历栈中的元素1/* Function:遍历栈中元素,从栈顶到栈底*/2void DisplyStack (stack p)3 {4if (StackEmpty(p) == Empty)5 {6 printf("栈为空栈,⽆法遍历\n");7return;8 }9 printf("栈中元素为:");10 printf("顶端[");11while (p.top != p.bottom)12 {13 p.top--;14 printf("%d-", *p.top);15 }16 printf("]底端\n");17 }顺序栈实现--完整代码1 #include <stdio.h>2 #include <stdlib.h>34#define MAX_SIZE 5 /* 栈最⼤容量 */5#define Empty 0 /* 空 */6#define Full 1 /* 满 */7#define Avail -1 /* 可⽤ */89 typedef struct sta10 {11int *top; /* 栈顶指针 */12int *bottom; /* 栈底指针 */13int stack_size; /* 栈的最⼤容量 */14 }stack;15 stack Push (stack p); /* ⼊栈 */16void DisplyStack (stack p); /* 遍历栈中元素 */17 stack Pop (stack p); /* 出栈 */18 stack InitStack (stack p); /* 初始化栈 */19int StackEmpty (stack p); /* 判断栈是否为空 */ 20int StackFull (stack p); /* 判断栈是否为满 */ 2122int main()23 {24 stack p;25char ch;2627 p.stack_size = MAX_SIZE;28 p = InitStack (p); /* 初始化栈 */29 printf("Do you want to push to stack?(Y/N)");30 scanf(" %c", &ch);31while (ch == 'Y' || ch == 'y')32 {33 p = Push (p); /* ⼊栈 */34 DisplyStack (p);/* 打印栈中元素 */35 printf("Do you want to push to stack?(Y/N)");36 scanf(" %c", &ch);37 }38 printf("Do you want to pop (Y/N)");39 scanf(" %c", &ch);40while (ch == 'Y' || ch == 'y')41 {42 p = Pop (p);43 DisplyStack (p);44 printf("Do you want to pop (Y/N)");45 scanf(" %c", &ch);46 }4748return0;49 }50/* Function:判断栈是否为空 */51int StackEmpty (stack p)52 {53if (p.top == p.bottom)54 {55return Empty;56 }57else58 {59return Avail;60 }61 }62/* Function:判断栈是否为满 */63int StackFull (stack p)64 {65if (p.top - p.bottom == p.stack_size)66 {67return Full;68 }69else70 {71return Avail;72 }73 }74/* Function:⼊栈 */75 stack Push (stack p)76 {77int data;78if (StackFull(p) == Full)79 {80 printf("栈空间已满,⽆法⼊栈");81return p;82 }83 printf("Please input data");84 scanf("%d", &data);85 *p.top = data;86 p.top++;8788return p;89 }90/* Function:出栈 */91 stack Pop (stack p)92 {93if (StackEmpty(p) == Empty)94 {95 printf("栈为空栈,⽆法出栈 ");96return p;97 }98 p.top--;99 printf("出栈元素为:%d\n", *p.top);100101return p;102 }103/* Function:栈的初始化 */104 stack InitStack (stack p)105 {106 p.bottom = (int *)malloc(p.stack_size * sizeof(int));107if (p.bottom == NULL)108 {109 printf("初始化栈失败\n");110 exit(0);111 }112 p.top = p.bottom;113 p.stack_size = MAX_SIZE;114115return p;116 }117/* Function:遍历栈中元素,从栈顶到栈底*/118void DisplyStack (stack p)119 {120if (StackEmpty(p) == Empty)121 {122 printf("栈为空栈,⽆法遍历\n");123return;124 }125 printf("栈中元素为:");126 printf("顶端[");127while (p.top != p.bottom)128 {129 p.top--;130 printf("%d-", *p.top);131 }132 printf("]底端\n");133 }栈顶指针的指向有两种⽅式,⼀种是指向栈顶元素的后⼀元素(本⽂使⽤的就是这种),另⼀种是指向栈顶元素,两者在判断栈为空和满的条件、⼊栈、出栈时栈顶指针的移动有⼀些差异。
c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解
c语⾔stack(栈)和heap(堆)的使⽤详解⼀、预备知识—程序的内存分配⼀个由C/C++编译的程序占⽤的内存分为以下⼏个部分1、栈区(stack)—由编译器⾃动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作⽅式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配⽅式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在⼀块的,初始化的全局变量和静态变量在⼀块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另⼀块区域。
程序结束后由系统释放。
4、⽂字常量区—常量字符串就是放在这⾥的。
程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体的⼆进制代码。
⼆、例⼦程序复制代码代码如下://main.cppint a=0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){intb;栈char s[]="abc"; //栈char *p2; //栈char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c=0; //全局(静态)初始化区p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成⼀个地⽅。
}三、堆和栈的理论知识2.1申请⽅式stack:由系统⾃动分配。
例如,声明在函数中⼀个局部变量int b;系统⾃动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员⾃⼰申请,并指明⼤⼩,在c中⽤malloc函数如p1=(char*)malloc(10);在C++中⽤new运算符如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本⾝是在栈中的。
c语言入栈出栈代码
c语言入栈出栈代码C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,因此在计算机科学领域中得到了广泛的应用。
在C语言中,入栈出栈是一种非常重要的操作,它可以帮助我们实现很多有用的功能。
本文将介绍C语言中的入栈出栈操作,并提供一些示例代码,帮助读者更好地理解这些操作。
一、什么是栈在介绍入栈出栈操作之前,我们需要先了解一下什么是栈。
栈是一种数据结构,它具有后进先出(LIFO)的特点。
也就是说,最后进入栈的元素最先被取出。
栈可以用数组或链表来实现,但是数组实现的栈比较简单,因此我们在本文中只介绍数组实现的栈。
二、栈的基本操作栈的基本操作包括入栈和出栈。
入栈操作将一个元素压入栈中,出栈操作将栈顶元素弹出。
下面是栈的基本操作的代码实现:```c#define MAXSIZE 100 // 栈的最大容量typedef struct {int data[MAXSIZE]; // 栈的数据int top; // 栈顶指针} Stack;// 初始化栈void initStack(Stack *s) {s->top = -1;}// 判断栈是否为空int isEmpty(Stack *s) {return s->top == -1;}// 判断栈是否已满int isFull(Stack *s) {return s->top == MAXSIZE - 1; }// 入栈操作void push(Stack *s, int x) {if (isFull(s)) {printf("Stack is full.\n");return;}s->top++;s->data[s->top] = x;}// 出栈操作int pop(Stack *s) {if (isEmpty(s)) {printf("Stack is empty.\n");return -1;}int x = s->data[s->top];s->top--;return x;}```在上面的代码中,我们定义了一个结构体Stack,它包含一个数组data和一个指针top。
c语言栈和队列基础知识
c语言栈和队列基础知识
嘿,朋友们!今天咱就来聊聊C 语言里超级重要的栈和队列基础知识。
先来说说栈吧,这就好像是一个只能从一端进出的神奇箱子。
比如说,你叠罗汉,先上去的人得最后下来,这就是栈的特点呀!你想想看,你把东西一个一个地往栈里放,最后放进去的会在最上面,要拿出来的时候也是它先出来,是不是很有趣?就像你把书一本本叠起来,要拿的时候总是最上面那本先到手。
那队列呢,这可不一样啦,它就像是排队买好吃的的队伍。
先来的人先得到服务,先进入队列的先出去。
比如说在银行排队办业务,前面的人办完了就走了,后面的人依次往前挪,这多形象啊!
嘿,你看,栈和队列虽然简单,但是在编程里用处可大了去了!比如说,当你需要按照特定顺序处理数据的时候,栈就派上用场了。
就好比你要按顺序完成一系列任务,先做的任务就放在栈里,一个一个处理。
队列呢,则在很多需要排队处理的场景中不可或缺。
比如网络中的数据包传输,就得按照先来后到的顺序来,这时候队列就发挥作用啦!“哎呀,要是没有栈和队列,那编程得多乱套啊!”
栈和队列的实现也不难哦,在 C 语言里可以用数组或者链表来实现。
这就像你有不同的工具来完成一个任务,各有各的好处。
总之啊,C 语言的栈和队列基础知识真的很重要呢,它们就像是编程世界的小魔法,能让你的代码变得更有条理,更高效。
所以,朋友们,一定要好好掌握它们呀!可别小瞧了它们哟!我的观点就是:栈和队列是 C 语言中非常关键的部分,掌握了它们,你就向编程高手迈进了一大步!。
用栈解决表达式求值问题的c语言代码
栈是一种常见的数据结构,用于解决许多算法和数据处理问题。
在编程中,栈通常用于处理表达式求值问题。
本篇文章将介绍如何使用栈解决表达式求值问题,并给出对应的C语言代码。
1. 表达式求值问题介绍表达式求值是指计算一个数学表达式的值,通常涉及到四则运算、括号和优先级等概念。
给定一个表达式“3 + 4 * 2”,我们需要得到其计算结果为11。
在编程中,需要将该表达式转换为计算机可识别的形式,并使用算法进行求值。
2. 中缀表达式、前缀表达式和后缀表达式在计算机中常见的表达式有三种形式:中缀表达式、前缀表达式和后缀表达式。
其中,中缀表达式是通常人们在日常生活中使用的表达式形式,如“3 + 4 * 2”。
前缀表达式是运算符位于操作数之前的形式,例如“+ 3 * 4 2”。
后缀表达式则是运算符位于操作数之后的形式,例如“3 4 2 * +”。
3. 使用栈解决表达式求值问题在解决表达式求值问题时,我们可以利用栈的特性来简化计算过程。
具体步骤如下:3.1 将中缀表达式转换为后缀表达式我们需要将中缀表达式转换为后缀表达式,这样可以简化表达式的计算顺序。
具体转换规则如下:- 从左至右扫描中缀表达式的每个数字或符号。
- 如果是操作数,则直接输出。
- 如果是运算符,则弹出栈中所有优先级大于或等于该运算符的运算符,并将其压入栈中,然后压入该运算符。
- 如果是括号,则根据括号的不同情况进行处理。
通过以上规则,我们可以将中缀表达式转换为后缀表达式。
3.2 计算后缀表达式的值得到后缀表达式后,我们可以利用栈来计算其值。
具体步骤如下:- 从左至右扫描后缀表达式的每个数字或符号。
- 如果是操作数,则压入栈中。
- 如果是运算符,则弹出栈中的两个操作数进行相应的运算,并将结果压入栈中。
- 继续扫描直到表达式结束,栈中的值即为所求结果。
通过以上步骤,我们可以使用栈来解决表达式求值问题。
4. C语言代码实现以下是使用C语言实现栈来解决表达式求值问题的代码示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>typedef struct {int top;int capacity;int* array;} Stack;Stack* createStack(int capacity) {Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));stack->capacity = capacity;stack->top = -1;stack->array = (int*)malloc(stack->capacity * sizeof(int)); return stack;}int isFull(Stack* stack) {return stack->top == stack->capacity - 1; }int isEmpty(Stack* stack) {return stack->top == -1;}void push(Stack* stack, int item) {if (isFull(stack)) return;stack->array[++stack->top] = item;}int pop(Stack* stack) {if (isEmpty(stack)) return -1;return stack->array[stack->top--];}int evaluatePostfix(char* exp) {Stack* stack = createStack(strlen(exp)); for (int i = 0; exp[i]; i++) {if (isdigit(exp[i])) {push(stack, exp[i] - '0');} else {int val1 = pop(stack);int val2 = pop(stack);switch (exp[i]) {case '+':push(stack, val2 + val1); break;case '-':push(stack, val2 - val1); break;case '*':push(stack, val2 * val1); break;case '/':push(stack, val2 / val1); break;}}}return pop(stack);}int m本人n() {char exp[] = "34*2+";printf("The value of s is d\n", exp, evaluatePostfix(exp));return 0;}```以上代码实现了栈的基本功能,并利用栈来计算后缀表达式的值。
栈c语言题目
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,在C语言中通常使用数组或链表来实现。
以下是一些关于栈的C语言题目:
1. 栈的定义和基本操作:定义一个栈数据结构,实现推入(push)、弹出(pop)、查看栈顶(peek)等基本操作。
2. 栈的应用:使用栈解决括号匹配问题,例如给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否有效。
3. 逆波兰表达式求值:给定一个逆波兰表达式,利用栈计算表达式的值。
4. 浏览器前进后退功能的模拟:使用两个栈来模拟浏览器的前进和后退功能。
5. 最小值栈:设计一个栈,除了正常的push/pop操作外,还支持查询当前栈中的最小元素。
6. 有效的括号序列:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,判断字符串是否为有效的括号序列。
7. 用栈实现队列:仅使用栈来实现队列的操作,如enqueue、dequeue等。
8. 括号的最大嵌套深度:给定一个只包含'('、')'、'{'、'}'、'['、']'的字符串,求出合法括号序列的最大嵌套深度。
9. 逆序对问题:给定一个数组,找出所有逆序对。
10. 汉诺塔问题:使用栈来解决经典的汉诺塔问题。
利用栈实现c语言计算器
栈的应用:C实现简单计算器(表达式的计算)作为栈的著名应用,表达式的计算可以用下面方法实现:首先建立两个栈,操作数栈NUM_S和运算符栈OPR_S。
其中,操作数栈用来存储表达式中的操作数;运算符栈用来存储表达式中的运算符。
可以用字符‘=’来表示表达式结束符。
自左至右的扫描待处理的表达式,并假设当前扫描到的符号为W,根据不同的符号W 做如下不同的处理:1.若W为操作数,则将W压入操作数栈NUM_S,且继续扫描下一个字符;2.若W为运算符,则根据运算符的性质做相应的处理:(0)若符号栈为空,无条件入栈当前指针指向的字符(1)若w为不大于运算符栈栈顶的运算符,则从操作数栈NUM_S中弹出两个操作数,设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPR_S中弹出一个运算符,比如为+,然后作运算a+b,并将运算结果压入操作数栈NUM_S。
(2)若w为左括号或者运算符的优先级大于运算符栈栈顶的运算符,则将运算符W 压入运算符栈OPR_S,并继续扫描下一个字符。
(3)若运算符W为右括号,循环操作(设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPR_S中弹出一个运算符,比如为+,然后作运算a+b, 并将运算结果压入操作数栈NUM_S),直到从运算符栈中弹出第一个左括号。
(4)若运算符W为表达式结束符‘=’,循环操作(设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPR_S中弹出一个运算符,比如为+,然后作运算a+b, 并将运算结果压入操作数栈NUM_S),直到运算符栈为空为止。
此时,操作数栈栈顶元素即为表达式的值。
====================================================================== ===举例:计算3+(5-2*3)/4-2=(1)开始栈为空,3入栈,+入栈,(无条件入栈,5入栈,-号优先级比(高,所以-号入栈,2入栈,*优先级比目前栈顶的-号优先级高,所以*入栈,3入栈,接着扫描到)括号,)括号不入栈| | | |--------- ----------| 3 | | * |--------- ----------| 2 | | - |--------- ----------| 5 | | ( |--------- ----------| 3 | | + |--------- ----------操作数栈操作符栈(2)在)括号碰到(括号之前,让操作数栈一直出栈,直到让左括号出栈为止所以:2,3弹出操作数栈,*弹出操作符号栈,计算2*3 = 6,然后将6入操作数栈| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| 6 | | - |--------- ----------| 5 | | ( |--------- ----------| 3 | | + |--------- ----------操作数栈操作符栈(3)接着6,5弹出操作数栈,-弹出操作符栈,计算5-6 = -1,然后将-1入操作数栈,然后左括号出栈| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| -1 | | |--------- ----------| 3 | | + |--------- ----------操作数栈操作符栈(4)接着向下遍历表达式,到/号,优先级比操作符栈栈顶+高,所以/压栈,然后接着扫描,4入栈,再接着扫描到-号,优先级比操作符栈栈顶/的优先级低,则操作数栈4,-1出栈,操作符栈/出栈,计算-1/4 = 0,| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| 4 | | |--------- ----------| -1 | | / |--------- ----------| 3 | | + |--------- ----------操作数栈操作符栈(5)将上一步结果0压入操作数栈,刚才扫描到的-号,优先级和+号相同,则-号不入栈,将0,3弹出,将+号弹出,计算3+0 = 3| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| 0 | | |--------- ----------| 3 | | + |--------- ----------操作数栈操作符栈(6)将上一步中的结果3压入操作数栈,-号入操作符栈,接着扫描到2,2入操作数栈,接着扫描,发现到了=号,则操作数栈2,3弹出,操作符栈-号弹出,计算3-2 = 1| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| | | |--------- ----------| 2 | | |--------- ----------| 3 | | - |--------- ----------操作数栈操作符栈(7)将上一步中的结果1压入操作数栈,最后1弹出栈,作为最后结果。
c语言函数调用栈
c语言函数调用栈
C语言中,函数调用是通过栈来实现的。
栈是一种“后进先出”
的数据结构,即最后进入栈的元素会优先弹出栈。
当一个函数被调用,编译器会将该函数的局部变量、参数、返回
地址等信息压入栈中。
然后,函数体中的代码开始执行。
在函数体中,如果调用了另一个函数,当前函数的返回地址和一些现场信息也会被
压入栈中。
被调用的函数同样也会在栈上分配一段空间来保存其局部
变量、参数等信息。
当被调用的函数执行完毕后,它会将返回值和现场信息出栈,然
后跳回到调用它的函数的返回地址处继续执行。
当整个程序执行完毕后,栈中保存的所有信息都会被弹出,栈空间也被释放。
栈的大小是有限制的,当栈中存储的数据量过大时,会导致栈溢出。
栈溢出是一种常见的编程错误,会导致程序崩溃。
为了避免栈溢出,我们需要合理地设计程序结构,尽量减少函数调用的层数和局部
变量的内存使用。
总之,函数调用栈是C语言中非常重要的概念,理解它的原理对
于写出高效、安全的程序至关重要。
c语言中的堆栈
c语言中的堆栈
摘要:
1.堆栈的定义和作用
2.堆栈在C 语言中的实现
3.堆栈的常用操作
4.堆栈在C 语言中的应用
5.总结
正文:
C 语言中的堆栈是一种数据结构,它按照“先进后出”的原则存储数据。
堆栈的定义和作用主要体现在以下几个方面:
首先,堆栈是一种线性数据结构,它的存储单元有序排列,可以通过访问最近的元素来访问任意元素。
这种结构使得堆栈能够方便地实现“后进先出”(LIFO)的特性。
其次,堆栈在C 语言中主要作为函数调用和返回的机制。
当一个函数被调用时,程序会将该函数的返回地址和参数等数据压入堆栈;当函数执行完毕后,程序会从堆栈中弹出返回地址和其他数据,从而实现函数的返回。
此外,堆栈在C 语言中还有一些常用的操作,如push(入栈)、pop (出栈)、top(查看堆栈顶元素)等。
这些操作使得程序员可以更方便地使用堆栈来解决问题。
堆栈在C 语言中有着广泛的应用。
除了用于函数调用和返回,堆栈还可以用于实现递归、动态内存分配、错误处理等功能。
这些应用使得堆栈成为了
C 语言中不可或缺的数据结构。
总之,C 语言中的堆栈是一种具有重要作用的数据结构,它不仅用于实现函数调用和返回,还可以用于解决许多实际问题。
C语言技术中的栈和队列使用技巧
C语言技术中的栈和队列使用技巧在C语言编程中,栈和队列是常用的数据结构,它们的使用技巧对于程序的性能和效率至关重要。
本文将介绍栈和队列的基本概念,并探讨它们在实际编程中的一些使用技巧。
一、栈的使用技巧栈是一种后进先出(Last In First Out,简称LIFO)的数据结构,类似于我们日常生活中的弹簧式杯子。
在C语言中,栈的实现可以使用数组或链表。
1. 利用栈实现递归递归是一种常见的编程技巧,但是递归调用的层数过多时,会导致栈溢出。
为了避免这种情况,可以使用栈来模拟递归过程。
具体做法是将递归函数的参数和局部变量保存在栈中,然后通过循环来模拟递归调用。
2. 栈的应用:括号匹配括号匹配是栈在实际应用中的一个常见场景。
在编写代码时,我们经常需要检查括号是否匹配。
可以使用栈来实现这个功能,遇到左括号时将其入栈,遇到右括号时将栈顶元素出栈并进行匹配。
如果最后栈为空,则说明括号匹配成功。
3. 栈的应用:表达式求值表达式求值是另一个栈的常见应用场景。
我们可以利用栈来实现中缀表达式转后缀表达式,并利用后缀表达式来进行求值。
具体做法是遍历中缀表达式的每个元素,遇到操作数时直接输出,遇到运算符时与栈顶运算符进行优先级比较,如果栈顶运算符优先级高,则将栈顶运算符出栈并输出,直到栈顶运算符优先级低于当前运算符或栈为空。
最后将当前运算符入栈。
二、队列的使用技巧队列是一种先进先出(First In First Out,简称FIFO)的数据结构,类似于我们日常生活中的排队。
在C语言中,队列的实现可以使用数组或链表。
1. 队列的应用:广度优先搜索广度优先搜索是一种常用的图搜索算法,它可以用来解决很多实际问题,比如迷宫问题、网络爬虫等。
在广度优先搜索中,我们需要使用队列来保存待搜索的节点。
具体做法是将起始节点入队,然后从队列中取出一个节点,将其未被访问过的邻居节点入队,直到队列为空。
2. 队列的应用:缓冲区管理在实际编程中,我们经常需要使用缓冲区来处理数据。
用栈实现队列c语言
用栈实现队列c语言如何用栈实现队列?首先,我们需要了解什么是栈和队列。
栈是一种后进先出(Last-In-First-Out,LIFO)的数据结构,只能在栈的一端进行插入和删除操作;而队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构,只能在队列的一端进行插入,而在另一端进行删除。
用栈实现队列的基本思路是,使用两个栈来模拟队列的插入和删除操作。
一个栈(称为输入栈)用于入队操作,另一个栈(称为输出栈)用于出队操作。
具体来说,当需要入队时,将元素直接压入输入栈即可。
当需要出队时,首先判断输出栈是否为空,如果为空,则将输入栈中的所有元素弹出并压入输出栈,然后从输出栈弹出一个元素;如果输出栈不为空,则直接从输出栈弹出一个元素即可。
下面我们来一步一步详细介绍如何用栈实现队列:步骤1:定义队列的数据结构和相关操作首先,我们需要定义一个数据结构来表示队列。
结构体中包含两个栈,分别表示输入栈和输出栈。
在该结构体中,我们还需要定义相应的操作函数,包括入队和出队操作。
c定义队列结构体typedef struct {Stack *inputStack;Stack *outputStack;} MyQueue;初始化队列void myQueueInit(MyQueue *obj);入队操作void myQueuePush(MyQueue *obj, int x);出队操作int myQueuePop(MyQueue *obj);获取队首元素int myQueuePeek(MyQueue *obj);判断队列是否为空bool myQueueIsEmpty(MyQueue *obj);步骤2:实现队列相关操作接下来,我们来实现队列相关的操作函数。
首先,我们需要实现初始化队列的函数myQueueInit,该函数用于初始化输入栈和输出栈。
cvoid myQueueInit(MyQueue *obj) {obj->inputStack = stackCreate();obj->outputStack = stackCreate();}其次,我们需要实现入队操作函数myQueuePush,该函数将元素直接压入输入栈中。
C语言实现栈的操作
C语言实现栈的操作#defineerror0#定义溢流-2#definestack_init_size100#definestackincrement10#include#include#include#inclu detypedefstruct{int*base;int*top;intstacksize;}sqstack;sqstacks;intmenu_select(){查克;do{system(\printf(\Printf(\堆栈操作*****************\\n\Printf(\\ 123070)☆ 1.创建一个堆栈☆〓 \ \ n\printf(\〓☆ 2.将元素放入堆栈中☆〓 \ \ n\printf(\〓☆ 3.堆栈外的元素☆〓 \ \ n\printf(\〓☆ 0.退出☆〓 \ \ n\printf(\giveyourchoice(0-3):\C=getchar();}while(c'3');return(c-'0');}voidstackdisplay(sqstack&s){if(s.top==s.base)printf(\栈为空\int*p;对于(p=s.top-1;p>=s.base;--p){printf(\|-|\printf(\}-1-intinitstack(sqstack&s){if(s.base!=null){Printf(\stack已创建,请不要再创建它\\n\Printf(\system(\return0;}elseif(s.top==s.base){Printf(\stack为空,创建一个堆栈------\Printf(\s.base=(int*)malloc(stack_init_size*sizeof(int));if(!s.base)exit(overflow);s.t op=s.base;s、 stacksize=堆栈初始大小;inti=1;charsign;while(sign!='n'&&sign!='n'){printf(\printf(\输入入栈的第%d数据:\scanf(\stackdisplay(s);printf(\scanf(\i++;}}}voidpush(sqstack&s){charsign;inte;if(s.top-s.base>=s.stacksize){s、 base=(int*)realloc(s.base,(s.stacksize+stackincrement)*sizeof (int));如果(!s.base)退出(溢出);s、顶部=底部+堆叠尺寸;s.stacksize+=stackincrement;}-2-printf(\进栈前栈中元素为↓↓↓\\n\stackdisplay(s);同时(签名!='n'&签名!='n'){printf(\接收进栈元素\scanf(\*s.top++=e;Printf(\进入堆栈后,堆栈中的元素↓↓ \ \ n\stackdisplay;printf(\scanf(\}}voidpop(sqstack&s){charsign;inte;同时(签名!='n'&签名!='n'){if(s.top==s.base){Printf(\stack为空,无法操作!\\n\break;}printf(\出栈前栈中元素为↓↓↓\\n\stackdisplay(s);e=*--s.top;Printf(\栈外元素为e=%d\Printf)(\printf(\出栈后栈中元素为↓↓↓\\n\stackdisplay(s);printf(\scanf(\}}voidmain(){对于(;;){switch(menu_select())-3-{案例1:printf(\printf(\create a stack-------------------\\n\printf(\initstack);打破案例2:printf(\printf(\element stack-------------------\\n\printf(\push);system(\break;case3:printf(\printf(\元素出栈----------\\n\printf(\pop(s);系统(\break;case0:printf(\printf(\printf(\system(\exit(error);}}}-4-1.选择功能1建立一个建立栈,采用循环接收元素建栈2.元素放在堆栈上,循环语句用于以循环方式接收元素3.元素循环出栈,栈中为空时,不能出栈,无法操作,跳出此功能-5-*刚开始不建立栈,直接选择功能3,栈为空,不能出栈*开始时,在不建立堆栈的情况下,直接选择函数2。
c语言栈的几种方法应用
这事c语言栈的几种方法的应用,希望有助于大家学习c#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"string.h"#define MAXNUM 20#define ElemType int/*定义顺序栈的存储结构*/typedef struct{ElemType stack[MAXNUM];int top;}SqStack;/*初始化顺序栈*/void InitStack(SqStack *p){if(!p)printf("内存分配失败!");p->top=-1;}/*入栈*/void Push(SqStack *p,ElemType x){if(p->top<MAXNUM-1){p->top=p->top+1;p->stack[p->top]=x;}elseprintf("Overflow! \n");}/*出栈*/ElemType Pop(SqStack *p){ElemType x;if(p->top>=0){x=p->stack[p->top];printf("以前的栈顶数据元素%d已经被删除! \n",p->stack[p->top]);p->top=p->top-1;return x;else{printf("Underflow! \n");return(0);}}/*获取栈顶元素*/ElemType GetTop(SqStack *p){ElemType x;if(p->top>=0){x=p->stack[p->top];printf("\n栈顶元素为:%d\n",x);return x;}else{printf("Underflow! \n");return 0;}}/*遍历顺序栈*/void OutStack(SqStack *p){int i;printf("\n");if(p->top<0)printf("这是一个空栈!");printf("\n");for(i=p->top;i>=0;i--)printf("第%d个数据元素是:%6d\n",i,p->stack[i]); }//括号匹配void Pop2(SqStack *p){ElemType x;if(p->top>=0){x=p->stack[p->top];p->top=p->top-1;}void match(){SqStack *s;int i=0,flag=1;char c[20];getchar();printf("请输入括号和*\n");gets(c);s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));InitStack(s);while(i<strlen(c)){if(c[i]!='#'){switch(c[i]){case'{':case'[':case'(':Push(s,c[i]);break;case')':{if(s->top==-1){printf("缺少左括号'('\n");flag=0;}if(s->top!=-1&&s->stack[s->top]=='(')Pop2(s);}break;case']':{if(s->top==-1){printf("缺少左括号'['\n");flag=0;}if(s->top!=-1&&s->stack[s->top]=='[')Pop2(s);}break;case'}':{if(s->top==-1){printf("缺少左括号'{'\n");flag=0;}if(s->top!=-1&&s->stack[s->top]=='{')Pop2(s);}break;}}i++;}if(s->top==-1&&flag){printf("匹配成功\n");}if(s->top!=-1) printf("'%c'括号匹配错误,缺少其右括号\n",s->stack[s->top]); }//进制转换ElemType Pop1(SqStack *p){ElemType x;if(p->top>=0){x=p->stack[p->top];p->top=p->top-1;return x;}else{printf("Underflow! \n");return(0);}}void zhuanhuan(){SqStack *s;char a[20];int n,number;printf("请输入10进制数字\n");scanf("%d",&number);printf("请输入需要转换的进制:\n");scanf("%d",&n);s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));InitStack(s);while(number){Push(s,number%n);number/=n;}printf("转换成%d进制为:\n",n);while(s->top!=-1){if(n>10&&s->stack[s->top]>9){printf("%c",Pop1(s)-10+'A');}else printf("%d",Pop1(s));}printf("\n");}/*主函数*/void main(){SqStack *q;int cord;ElemType a;printf("第一次使用必须初始化! \n");do{printf("\n");printf("\n-----------主菜单----------- \n");printf("\n 1 初始化顺序栈\n");printf("\n 2 插入一个元素\n");printf("\n 3 删除栈顶元素\n");printf("\n 4 取栈顶元素\n");printf("\n 5 置空顺序栈\n");printf("\n 6 结束程序运行\n");printf("\n 7 括号匹配\n");printf("\n 8 进制转换\n");printf("\n---------------------------- \n");printf("请输入你的选择(1,2,3,4,5,6,7,8)");scanf("%d",&cord);printf("\n");switch(cord){case 1:{q=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));InitStack(q);OutStack(q);}break;case 2:{printf("请输入要插入的数据元素:a=");scanf("%d",&a);Push(q,a);OutStack(q);}break;case 3:{Pop(q);OutStack(q);}break;case 4:{GetTop(q);OutStack(q);}break;case 5:{printf("\n顺序栈被置空! \n");OutStack(q);}break;case 6:exit(0);case 7:{match();}break;case 8:{zhuanhuan();}break;}}while(cord<=8);}运行结果截图:。
栈的定义及基本操作
}栈的定义及基本操作在数据结构中, 栈是限制在表的一端进行插入和删除的线性表。
在线性表中允许插入、 删除 的这一端称为栈顶, 栈顶的当前位置是动态变化的, 这样我们只能在栈顶对栈进行操作; 不 允许插入和删除的另一端称为栈底,栈底是固定不变得,当表中没有元素时称为空栈。
对栈的常用操作有:栈初始化: Init_Stack()判断空: Empty_Stack()入栈: Push_Stack(S,x) typedef{DataType data[STACKSIZE];int top;}SeqStack,*PSeqStack ; 下面用一个实例介绍栈的一些基本操作 (经过测试 ):#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>#define STACKSIZE 100typedef struct{int data[STACKSIZE];int top;}SeqStack,*PSeqStack;PSeqStack Init_SeqStack(){PSeqStack S;S=(PSeqStack)malloc(sizeof(SeqStack));if(S!=NULL)初始条件:栈不存在 操作结果:构造了一个空栈 若栈空,则返回为 1,否则返回 0初始条件:栈S 已经存在 操作结果:在栈S 的顶部插入一 个元素x ,这样x 就、成为新的栈顶元素。
出栈: Pop_Stack(S,&x) 从栈顶删除,保存在变量 x 中 取栈顶元素: GetTop_Stack(S) 顶元素,且原栈的结构不会变化 销毁栈: Destory_Stack(S) 在的栈 栈的存储方式: (1)顺序存储 下面我分别介绍这两种的实现: 顺序存储 顺序存储中用 int data[STACKSIZE] 来存放所有的入栈元素,栈底的位置可以设置固 定在数组的任意一端,栈顶指示实际的栈顶元素位置,它是随着插入和删除是动态变化的, 用 int top 变量来指示栈顶的位置 将 data 和 top 封装在一个结构中#define MAXSIZE 100 初始条件:栈 初始条件: 初始条件: S 存在且不为空 操作结果:栈S 的顶部元素栈s 存在且不为空 操作结果:返回栈S 的栈栈 S 已经存在 操作结果: 销毁一个已经存2)链式存储S->top=-1; return S;int Empty_SeqStack(PSeqStack S) {if(S->top==-1)return 1;else return 0;}int Push_SeqStack(PSeqStack S,int x) { if(S->top==STACKSIZE-1)return 0;else{S->top++;S->data[S->top]=x;return 1;}}int Pop_SeqStack(PSeqStack S,int *x) {if(Empty_SeqStack(S)==1)return 0;else{*x=S->data[S->top];S->top--;return 1;}}int GetTop_SeqStack(PSeqStack S){if(Empty_SeqStack(S)==1){printf("Empty Stack!\n");return -1;}elsereturn S->data[S->top];}int Destory_SeqStack(PSeqStack *S){if(*S){free(*S);*S=NULL;return 1;}}return 0;}int main(){PSeqStack s;int x=0;s=Init_SeqStack();Push_SeqStack(s,1);Push_SeqStack(s,2);Push_SeqStack(s,3);Push_SeqStack(s,4); printf("Top:%d ",GetTop_SeqStack(s)); Destory_SeqStack(&s); return 1;} 链式存储栈的链式存储一般用单链表来实现,实现代码如下:#include<stdio.h>#include<stdlib.h> #include<malloc.h> #define STACKSIZE 100 typedef struct LinkStack{ int data;struct LinkStack *next; }LinkStackNode,*PLinkStackNode; typedef struct{ PLinkStackNode top;}LinkStack,*PLinkStack;PLinkStack Init_LinkStack(){PLinkStack s; s=(PLinkStack)malloc(sizeof(LinkStack)); if(s)s->top=NULL;return s;}int Empty_LinkStack(PLinkStack S){if(S->top==NULL)return 1;else return 0;int Push_LinkStack(PLinkStack S,int x){PLinkStackNode p; p=(PLinkStackNode)malloc(sizeof(LinkStackNode)); if(p!=NULL){ p->data=x;p->next=S->top;S->top=p;return 1;}elsereturn 0;}int Pop_LinkStack(PLinkStack S,int *x) {PLinkStack p;if(Empty_LinkStack(S)==1) return 0;else{p=S;*x=S->top->data;S->top=S->top->next;free(p);return 1;}}int GetTop_LinkStack(PLinkStack S){if(Empty_LinkStack(S)==1){printf("Empty Stack!\n");return -1;}elsereturn S->top->data;}int Destory_LinkStack(PLinkStack *S){PLinkStackNode p,q;if(*S){p=(*S)->top; while(p){ q=p;p=p->next;free(q);}free(*S);}*S=NULL;return 1;}int main(){PLinkStack s;int x=0;s=Init_LinkStack();Push_LinkStack(s,1);Push_LinkStack(s,2);Push_LinkStack(s,3);Push_LinkStack(s,6);printf("Top:%d ",GetTop_LinkStack(s)); Destory_LinkStack(&s);return 1;}。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
c语言栈的用法
在C语言中,栈(Stack)是一种数据结构,它遵循后进先出(Last In, First Out,LIFO)的原则。
在C中,可以使用数组或链表来实现栈。
下面是一个简单的用数组实现栈的例子:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX_SIZE 100
// 定义栈结构
struct Stack {
int arr[MAX_SIZE];
int top;
};
// 初始化栈
void initialize(struct Stack *stack) {
stack->top = -1; // 栈顶初始化为-1,表示空栈
}
// 判断栈是否为空
int isEmpty(struct Stack *stack) {
return stack->top == -1;
}
// 判断栈是否已满
int isFull(struct Stack *stack) {
return stack->top == MAX_SIZE - 1;
}
// 入栈操作
void push(struct Stack *stack, int value) {
if (isFull(stack)) {
printf("栈已满,无法入栈\n");
} else {
stack->arr[++stack->top] = value;
printf("%d 入栈成功\n", value);
}
}
// 出栈操作
int pop(struct Stack *stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("栈为空,无法出栈\n");
return -1; // 表示栈为空
} else {
return stack->arr[stack->top--];
}
}
// 获取栈顶元素但不出栈
int peek(struct Stack *stack) {
if (isEmpty(stack)) {
printf("栈为空\n");
return -1; // 表示栈为空
} else {
return stack->arr[stack->top];
}
}
int main() {
struct Stack myStack;
initialize(&myStack);
push(&myStack, 10);
push(&myStack, 20);
push(&myStack, 30);
printf("栈顶元素:%d\n", peek(&myStack));
printf("出栈元素:%d\n", pop(&myStack));
printf("出栈元素:%d\n", pop(&myStack));
printf("栈是否为空:%s\n", isEmpty(&myStack) ? "是" : "否");
return 0;
}
```
这个例子中,`struct Stack` 定义了一个栈的结构体,包含一个数组用于存储元素和一个表示栈顶位置的变量。
然后,使用`initialize` 函数初始化栈,`isEmpty` 和`isFull` 函数判断栈是否为空或已满,`push` 函数用于入栈,`pop` 函数用于出栈,`peek` 函数用于获取栈顶元素但不出栈。
在`main` 函数中演示了栈的基本操作。