一部分多媒体创作工具相关知识
多媒体技术知识点
高中信息技术多媒体技术模块知识点第一章多媒体技术应用概述1、多媒体的含义媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。
通常媒体分为五种类:(1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。
如语言、声音、图像、动画、文本等(2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
如文本编码、条形码等(3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。
如键盘、鼠标、显示器、打印机等。
(4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等(5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。
媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。
计算机多媒体技术中的多媒体指后者。
多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。
多媒体的发展始于20世纪80年代。
多媒体的关健性技术包括以下几个方面:(1)数据压缩和解压缩技术(2)大容量存储技术(3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片(4)多媒体同步技术(5)多媒体系统平台技术多媒体的相关技术包括以下几个方面:(1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。
(2)多媒体网络与通信技术(3)智能输入与输出技术(4)多媒体软件技术多媒体技术的发展特点:多学科交汇顺应信息时代的需要促进和推动新产业的形成和发展多领域应用多媒体技术的发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境智能多媒体技术将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中多媒体技术的发展方向:高分辨率,提高显示质量高速度化,缩短处理时间简单化,便于操作高度思维化,促进理解和思维智能化,提高信息识别能力标准化,便于信息交换和资源共享2、多媒体应用各种各样的多媒体应用系统:多媒体信息咨询系统、多媒体信息管理系统、多媒体辅助教育系统、多媒体电子出版物、多媒体视频会议系统、多媒体远程诊医系统、远程教学系统、多媒体视频点播系统、交互式电视、数字化图书馆、多媒体邮件、多媒体宣传演示系统、多媒体训练系统、虚拟现实第二章图像、图像1、多媒体作品中的图形、图像-----作为一种视觉媒体图形、图像的视觉意义与特点:可以承载大量的信息、有生动直观的视觉特性。
(完整版)多媒体技术应用知识点
多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。
4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。
①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
计算机多媒体技术基础知识
汁算机多媒体技术基础知识一、媒体(media)1.什么是媒体?在计算机领域中的含义?媒体概念(Media)媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。
仅在计算机领域就有几种含义:(1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。
(2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。
(3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。
我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。
2.什么是多媒体?关于多媒体的泄义,现在有各种说法,不尽一致。
从字而理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。
多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用讣算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段:从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子岀版物、家用电器等。
3.多媒体信息包括的信息种类?(1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。
(2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。
(3)图形(Graphics):由点、线、而、体组合而成的几何图形。
⑷图像(Image):主要指静态图像,如照片、画片等。
(5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。
(6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。
包括二维动画(2D、平而效果)、三维动画(3D、立体效果)。
4.多媒体特性?多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性:(1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。
苴中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。
(2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。
例如播放多媒体肖目时, 可以人工干预,随时进行调整和改变,以提髙获取信息的效率。
(完整版)多媒体技术知识点整理
A VI:Video for Windows视频文件格式,采用Indeo有损压缩技术将视频、音频混合存储,目前流行
MOV格式:QuickTime for Windows视频文件格式,采用有损压缩技术将视频、音频混合存储
2、多媒体技术的基本特征:集成性(综合性)、交互性、实时性。 集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方 面,了解创作的含义,基类媒体的概念。 05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A、共享性B集成性C交互性 D传播性) C交互性是多媒体技术最基本的特征。 简:请回答 单:多媒体技术的主要特性有(A、多样性B集成性C交互性D可扩充性)ABC 填空:多媒体技术具有__________、实时性、交互性、高质量等特性。 1.1.3 多媒体技术的发展和应用 1、多媒体技术的发展简史:1986年,世界上第一台多媒体计算机AMGIA;1985年 ,只读光盘的问世;多媒体PC机标准MPC-1,MPC-2,MPC-3。 2、多媒体计算机的应用:了解性内容,注意几个符号简称的意义 1.2 多媒体计算机系统组成 1.2.1 硬件组成
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息 源流最丰富的媒体(感觉媒体),最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)
文本:最基本
声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐),具有很强的前后相关 性,数据量大,实时性强
图片、图像:图像主要以位图形式存放,是一种最基本的形式,图片一般以向量 图形式存在。视频影像:(静态和动态,真实的画面)
常用多媒体制作工具简介 -【完整版】
常用多媒体制作工具简介各种多媒体著作工具都提供从外部导人图片、声音、视频、影片及其他对象,利用其所附带的辅助工具进行编辑,以及将各种素材集成的功能,不同的软件有不同的特色,从而适用于不同的场合。
1.direetor directot是macromedia公司开发的交互式多媒体创作工具,其主要特色是吸收、继承并借鉴了传统影视技术的一些手法,例如,在director中使用舞台、角色、影片来表示多媒体系统中的界面、媒体对象和作品,方便用户理解和设计作品中的“情节”。
主要特色有:简单直观。
几乎所有的功能都提供与之对应的浮动窗口,每个角色、窗口及快捷菜单都有共同的部分,初学者也能很快掌握并制作出赏心悦目的作品。
功能强大。
可以将媒体素材和三维界面、数据库访问和因特网链接技术集成于一个多媒体作品中。
应用广泛。
可以创建动画、游戏、广告以及多媒体演示系统等,其生成的hocwave影片可以被浏览器的插件下载并播放,在网络上也得到了良好的应用,已经成为因特网的一种多媒体视频标准。
面向对象。
提供独特的ingo 脚本,对作品进行强大的编程控制。
2.too boo too boo继承和借鉴的是平面印刷,其作品是由若干“页”组成的书boo,一个作品由一或多本书组成,主要应用于交互式学习、标准化考试和多媒体查询系统等。
主要特色有:强大的程序功能。
利用面向对象和事件驱动程序设计环境,通过建立对象和定义对象的行为,很容易就实现了程序的控制。
模板和著书专家。
使用著书专家功能,可以用最少的操作,从系统提供的模板中选择版式和布局、背景和配色,且自动生成所需要的超链接。
交互式附件。
是一种预先编程的通用模块,只需拖放操作就可以实现相应的功能。
附件包括问题类型、运动按钮、媒体片断、导航等若干目录。
以制作测试学生理解能力的作品为例,使用多项选择、真假判断、填空、匹配、排序等问题类型,通过设定成绩分数、最大值、响应时间、回答次数等问题参数就可以完成作品。
多媒体基础知识
u Adobe—macromedia已经合并。 u 请访问:adobe
u Corel公司的产品(English)
多媒体研究的主要问题
★关键技术 u 多媒体信息特性与建模研究 u 多媒体数据的表示技术:声音、图像、视频的编
u 显示器分辨率
u 显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸 (dpi) 来表示。显 示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。大多数新显示器的分辨率大约 为 96 dpi。
u 打印机分辨率
u 所有激光打印机(包括照排机)产生的每英寸的油墨点数 (dpi)。多数桌面激光 打印机的分辨率为 600 dpi,而照排机的分辨率为 1200 dpi 或更高。
媒体(medium)
u 根据与时间的关系可以将媒体划分为:
u 静态媒体:信息的再现与时间无关,如文本 、图形、图像等等
u 连续媒体:具有隐含的时间关系,其播放速 度将影响所含信息的再现。如声音、动画、 视频等。
u 连续媒体的引入给传统的计算机系统、通信 系统和分布式应用系统提出了更高的要求。
多媒体
u 五颜六色的像素组合在一起构成了照片(位图),位图如转成矢量图文件更大 。
u 图片文件的格式
u 矢量图格式:CDR,FHX,AI,DXF u 位图格式:Jpeg, gif, tiff, bmp, pcx, psd
多媒体素材:图片
u 图片的基本属性
u 像素的数目(像素:颜色块,组成图像的最小 单元。)
参考网址: /~cmtnas/mmdemo/L1Sec5/html/mpc.htm webopedia/TERM/M/MPC.html
多媒体技术知识点
第一章知识点
多媒体技术:计算机交互式综合处理多媒体信息——文本、图形、 图像和声音使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有 交互性的技术。
核心:综合处理、建立逻辑关系、人机交互。 1、多媒体技术特征:
数字化:把分散的、不同性质和特点的各种媒体信息,读入计算机才能进行加 工和整合。 集成性:媒体信息如文本、图像、声音、视频等的集成,这些媒体在多任务 系统下能够很好地协同工作,有较好的同步关系。人机交互和建立逻辑关系 使得多媒体技术必须将各种媒体集成在一起。
多媒体系统
一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件
多媒体硬件系统:多媒体计算机主机(MPC)系统和相关的外部设备,如大容
量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。
多媒体软件系统:多媒体操作系统、创作系统和应用系统。多媒体操作系统
的主要任务是支持运动和静止图像的处理和显示,为相关的多媒体数据的同步提 供需要的适时任务调度,支持校准化桌面型计算机环境,支持多种多媒体硬件和 软件的运行;创作系统,包括开发工具,具有编辑、播放等功能;应用系统,即 利用创作系统制作出的多媒体作品。
音频
1、模拟音频的数字化:连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号,主要包括 信号采样——量化——编码
信号采样:把时间连续的模拟信号按采样信号频率进行抽样,转换成在时间上离散、 幅度上连续的模拟信号。采样后的模拟信号虽然在时间上是离散的,但是在幅度上 是连续的。对于音频信号,常用的采样频率有三种44.1千赫兹,22.05千赫兹, 11.025千赫兹。
第二章 多媒体作品的规划与设计
1、多媒体作品开发的一般过程 (1)需求分析:根据实际工作学习和生活的需要而提出开发作品的需求,通过 对作品需求的可行性和必要性进行论证后,才进行作品的规划和设计。 (2)规划设计:由作品主题所涉及的内容和规模来确定的,是多媒体作品制作 的依据。
多媒体常用工具
多媒体常用工具第一点:Adobe Creative CloudAdobe Creative Cloud 是一套由 Adobe 公司推出的多媒体创作工具,包括Photoshop、Illustrator、Premiere Pro、After Effects 等。
这些工具广泛应用于图像处理、矢量设计、视频编辑和动画制作等领域。
1.1 PhotoshopPhotoshop 是 Adobe 公司推出的图像处理软件,被誉为图像处理界的“圣经”。
它可以进行图片编辑、图像合成、色彩调整、滤镜应用等操作,功能强大且灵活。
Photoshop 广泛应用于海报设计、广告设计、照片修图、插画创作等领域。
1.2 IllustratorIllustrator 是 Adobe 公司推出的矢量设计软件,与 Photoshop 并列为图像设计的两大支柱。
它以强大的矢量绘图功能,支持无限放大而不失真的优势,成为专业插画、标志设计、排版设计等领域的首选工具。
1.3 Premiere ProPremiere Pro 是 Adobe 公司推出的视频编辑软件,具有专业级的视频处理能力和丰富的特效资源。
它可以进行视频剪辑、音频编辑、色彩校正、特效添加等操作,广泛应用于电影、电视、网络视频等领域。
1.4 After EffectsAfter Effects 是 Adobe 公司推出的动画制作软件,与 Premiere Pro 搭档使用,可以制作出高质量的动态图像和视觉效果。
它支持多种图像和视频格式,提供丰富的动画特效、文字动画、粒子效果等资源,是动画师、设计师和视频编辑者的必备工具。
第二点:Final Cut Pro XFinal Cut Pro X 是苹果公司推出的一款专业视频编辑软件,仅适用于 macOS 系统。
它具有直观的界面、强大的性能和丰富的特效资源,成为视频编辑领域的热门选择。
2.1 界面与操作Final Cut Pro X 的界面简洁明了,功能分区清晰。
多媒体知识点
第一单元多媒体基础1.媒体及多媒体的概念(1)媒体的含义:媒体(medium)在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
(2)多媒体及多媒体技术的概念多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。
2.多媒体技术特征 多媒体技术有三个显著的特征:集成性、交互性、实时性。
3.多媒体技术的应用(1)生活中的多媒体: MP3音乐、影视动画、数字电视等。
(2)多媒体技术的现状: 音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。
(3)多媒体技术的发展前景: 虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。
4.多媒体计算机系统的组成(1)多媒体计算机的概念: 多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
(2)多媒体计算机配制标准: 多媒体计算机一般应包括:具有多媒体功能的操作系统;硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。
(3)常见多媒体硬件设备 CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。
5.多媒体作品的规划和设计 制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。
多媒体作品设计的一般过程:需求分析、规划设计、脚本编写。
(1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。
(2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。
6.多媒体数据压缩技术常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:JPEG标准、MPEG标准、P*64标准数据压缩的目的:节省存储空间。
数据能被压缩的原因:首先是数据本身存在冗余;其次在许多情况下媒体本身允许有少量失真。
数据的压缩分为有损压缩(音频压缩MP3、静态图像压缩JPEG、动态图像压缩MPEG等)无损压缩(用rar等压缩软件压缩的任何类型的文件)常见多媒体文件格式:无损→有损图像:bmp→jpg 声音:wav→mp3 视频:avi→mpg第二单元媒体的采集与制作1.文本素材的采集与处理多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。
优秀的多媒体创作工具——Toolbook
T
o
、
o k 提 供 的 作 图 工 具所 画 的 任 何 形 b 〔) l
、 、
就 可 以 接 受 读 者 发送 的 消 息
。
`
执行其脚
o o
状 的 图形 多边 形 园
曲线 字 域
矩形 等 都 可 以 是 无 边 透 明
,
本 的 命 令而 完成 某 项 动 作 或 实 现 某 种 功 能
,
r
o
l b o
o
w
S
动态连 接库 所有这些一 系 成 为 一 个 具 有高 生 产 力 的
的功 能
“
列 创 新性 的 工 作 使 得
。
T
) o ,
A、
b l
o
k
页
a
”
c ll ) ’ 1 ) (
e
o o
k
。
.
应 用 和 印刷 的 书 一 样 可 以 通 过 建 立一 些
。
耳本 书
”
“
”
由若 干
优 秀的软 件 开 发工 具
。
背 景 若干 个 书 面 可以共享一个背景 在 很 多 页 面 的 同 一个 位 段 出 现
,
,
如果 有 某 些 对象 需 要
,
,
它 们 又 具 有相 同的 功 能
那
么 你可 以 把 它 们放 到 背 景 里
然后这些页面可 以 共亨该背
.
景
,
该 背 景里 的 所 有 对象 就 可 以 供 很 多 叮 面 使 用
(;
a
r t
s
x 公 司 曾裁 B 油 i
lA
l
。 ,1
多媒体设备概论
多媒体设备概论
多媒体设备是指用于处理和传输多种类型媒体数据的设备,包括图像、声音、视频等。
它们广泛应用于电视、电影、广播、音乐、游戏等领域,成为现代生活不可或缺的一部分。
多媒体设备主要分为输入设备、处理设备和输出设备三大类。
输入设备包括摄像头、麦克风、键盘、鼠标等,用于将外部信号转换成数字化的媒体数据。
处理设备则是负责对这些数据进行处理和存储的部件,包括计算机、数字处理器等。
输出设备则将处理好的数据转换成人们可以直接感知的形式,比如显示器、扬声器、投影仪等。
在现代社会,多媒体设备已经成为人们娱乐和工作的必备工具。
例如,人们可以通过电视、电脑、手机等设备观看视频,听音乐,打游戏。
而在教育和商业领域,多媒体设备也发挥着越来越重要的作用,比如通过PPT演示、视频会议等方式进行信
息传递和交流。
随着技术的不断发展,多媒体设备也在不断创新和升级。
比如
4K、8K超高清显示屏、全息投影技术、虚拟现实、增强现实
等新技术的出现,为多媒体设备带来了更广阔的应用前景。
同时,随着5G、物联网等技术的推广,多媒体设备也将更加智
能化、互联化,为人们的生活带来更多的便利和乐趣。
总的来说,多媒体设备的发展不仅改变了人们的娱乐方式,也给教育、商业、医疗等领域带来了巨大的影响。
随着技术的不
断进步,多媒体设备的应用前景将会更加广阔,为人们的生活带来更多的可能性。
抱歉,我不能满足你的要求。
多媒体技术知识点整理
多媒体技术知识整理1.1.1 多媒体的含义和分类1、媒体的定义:人们用来与外界沟通和交流各种信息的载体, 或者说是信息传递和信息存储的最基本的手段。
2、强调媒体的两层含义: 一是存储信息的实体,二是指传递信息的载体,多媒体技术主要指后者。
3、国际通用定义媒体的分类:感觉、表示、显示、存储和传输五种媒体,信息源流最丰富的媒体(感觉媒体), 最主要的媒体(表示媒体)。
4、表示媒体通常包含的几种媒体(多媒体数据的分类)文本: 最基本声音(音频):三种表现形式(解说词、音效、背景音乐), 具有很强的前后相关性, 数据量大, 实时性强图片、图像:图像主要以位图形式存放, 是一种最基本的形式, 图片一般以向量图形式存在。
视频影像:(静态和动态,真实的画面)动画: 移动的主观设计的绘画(二维平面、三维立体), 根据制作方法分为造型和帧动画两类。
05年高考题:分别指出WINDOWS统中下列工具软件所处理的媒体, 记事本(文本)、画图(图像)、录音机(声音)、CD唱机(声音)、媒体播放器(音频、视频)。
、声音、图形、图像和动画等信息载体中的两个或多个的填空:组合成为多媒体。
单: 下列不属于多媒体技术中的媒体的范围是(A 存储信息的实体 B 信息的载体 C 文本 D 图像)A超文本是一个什么样的结构(A 顺序的树形B 非线性的网状C 线性的层次 机的链式 )B 1.1.2 多媒体技术的概念1、多媒体技术的含义 :以计算机技术为基础 , 综合处理图像、文本、声音、画等多种媒体信息、具有交互式的综合与实时处理多种媒体信息的计算机系统 有集成性、交互性和实时性的特点。
2、多媒体技术的基本特征 : 集成性(综合性) 、交互性、实时性。
集成性注意把握处理媒体的设备的集成和多种类型数据的集成化处理两个方 面,了解创作的含义 , 基类媒体的概念。
05年高考题:多媒体作品与影视作品的主要区别是(A 、共享性B 集成性C 交 互性D 传播性)C 交互性是多媒体技术最基本的特征。
多媒体创作技术1
格式
调试 运行
用于窗体、控件的设计格式,如对齐、间距、尺寸、锁定等
用于程序的调试、查错 用于程序的启动、中断和停止等
查询
图表 工具
用于设计SQL查询
用于建立数据库中的表 用于集成开发环境的设置及原有工具的扩展
外接程序
窗口 帮助)
用于为工程增加或删除外接程序
用于屏幕窗口的层叠、平铺等布局以及列出所有己打开的文档 帮助用户系统的学习和掌握VB的使用方法及程序设计方法
24
在窗体和图片框上显示文本 为了在窗体或图片框上显示文本,应使用 Print方法,将该窗体或 图片框的名称加在它的前面即可。 Print方法的语法是: [object.] Print [outputlist] [{ ; | , }] 例如,以下语句将把消息打印到名为 MyForm 的窗体: MyForm.Print “This is a form.” Outputlist参数是显示在窗体或图片框上的文本。如果 outputlist参数有多个项,它们必须用逗号或分号,或逗号和分号同时 使用来进行分隔。 可以直接用 CurrentX 和 CurrentY 属性来设置窗体和图片框中文 本打印坐标位置。 如:
启动、中断、结束——开始运行、暂时中断和结束当前的工程
工程资源管理器——打开工程资源管理器窗口 属性窗口——打开“属性窗口” 窗体布局窗口——打开“窗口布局窗口” 对象浏览器——打开“对象浏览器”对话框 工具箱——打开工具箱 可视化部件管理器——管理系统中的组件 数据视图窗口——打开“数据视图窗口”
18
工具箱
工具箱窗口位于屏幕的左面,包含了许多图形对象,在Visual
Basic中统称为控制项或控件。它们大多用于I/O控制,用户可以用它 们来执行输入和输出操作。
一年级信息技术多媒体制作
一年级信息技术多媒体制作信息技术的快速发展使得多媒体制作成为了当代社会中不可或缺的重要技能。
作为一年级的学生,了解并学习多媒体制作的基本知识和技巧对于培养创造力、提升表达能力以及培养良好的信息处理能力都十分关键。
本文将介绍一年级学生在信息技术多媒体制作方面的学习内容和方法。
一、多媒体基础知识在进行多媒体制作之前,理解基本的多媒体概念和术语是必要的。
一年级学生可以学习了解图像、声音、视频等媒体的特点和用途。
他们也可以学习关于文件格式、存储设备以及网络和互联网的基本知识。
通过这些基础知识的学习,学生可以更好地理解和使用多媒体工具。
二、多媒体制作工具学习和掌握多媒体制作工具是一年级学生的重要任务之一。
比如,学生可以学习如何使用图片编辑软件,如Adobe Photoshop或GIMP,来编辑和处理图像。
学生也可以学习如何使用音频编辑软件,如Audacity,来编辑和处理声音。
此外,学生还可以学习如何使用视频编辑软件,如Windows Movie Maker或iMovie,来剪辑和编辑视频。
通过这些工具的学习和实践,学生可以开始制作自己的多媒体作品。
三、创造性的多媒体作品一年级学生可以通过多媒体制作来展示他们的创造力和想象力。
他们可以使用图像、声音和视频来创作自己的故事、漫画、音乐等作品。
学生可以使用多媒体制作工具,如Microsoft PowerPoint或Prezi,来制作幻灯片展示自己的创意和想法。
此外,学生还可以通过制作简短的动画、配乐或视频来展示他们的创作成果。
四、合作与交流多媒体制作不仅仅是个人的创作过程,也是一个可以促进合作与交流的机会。
一年级学生可以通过与同学一起制作多媒体作品来培养合作与团队意识。
他们可以选择合适的工具和平台,如Google文档或微软Teams,来协同完成一个多媒体项目。
通过合作制作的过程,学生可以学会倾听他人的意见、学会合理分工和学会妥善处理合作中的问题与冲突。
总结:信息技术多媒体制作对一年级学生来说是一项有趣、创新和有益的学习任务。
多媒体著作工具的具体分类
多媒体著作工具的具体分类多媒体著作工具的具体分类一:视频编辑工具1. 剪辑软件:用于剪辑视频片段、调整顺序、加入特效等操作。
2. 特效工具:用于添加各种特效,包括滤镜、字幕、画中画等,提升视频的质量和观赏性。
3. 调色软件:用于对视频的色彩进行调整,包括亮度、对比度、色域等。
4. 音频编辑工具:用于对视频中的音频进行剪辑、增强和调整,包括音频剪辑、混音、音效等功能。
二:音频编辑工具1. 录音软件:用于录制、编辑和处理音频,包括音频剪辑、混音、降噪等功能。
2. 音乐制作软件:用于创作和编辑音乐,包括乐曲编排、音符编辑、混音等功能。
3. 语音转换工具:用于将文字转化为语音,并进行合成和编辑,包括语音合成、音色调整等功能。
三:图像编辑工具1. 图片处理软件:用于对图片进行裁剪、调整颜色、添加滤镜等操作。
2. 矢量绘图软件:用于创建矢量图形,包括图标、标志和插图等,具有可缩放性和编辑性。
3. 照片编辑工具:用于对照片进行修饰、润色和修复,包括修剪、调整曝光度、修复瑕疵等功能。
四:动画制作工具1. 2D动画软件:用于制作2D动画,包括角色设计、关键帧动画、场景布置等。
2. 3D建模软件:用于创建和编辑3D模型,包括物体建模、纹理映射、动画设置等功能。
3. 动画渲染软件:用于将3D模型渲染成2D动画,包括灯光设置、纹理映射、渲染输出等功能。
五:互动媒体工具1. 游戏开发软件:用于开发电子游戏,包括场景设计、角色设定、物理引擎等功能。
2. 虚拟现实工具:用于创建虚拟现实场景,包括三维建模、动态模拟、用户交互等功能。
3. 交互设计工具:用于设计用户界面和用户体验,包括原型设计、用户测试、界面布局等功能。
附件列表:1. 视频剪辑软件推荐.pdf2. 音频编辑工具比较表.xls3. 图像编辑软件使用指南.docx4. 动画制作工具教程视频.zip5. 互动媒体工具案例分析.pptx法律名词及注释:1. 版权:指著作权法所规定的对原创文学、艺术、科学作品享有的相关权益。
常用多媒体课件开发工具(多场合)
常用多媒体课件开发工具多媒体课件作为一种重要的教学辅段,已经广泛应用于教育领域。
它能够将文字、图片、音频、视频等多种媒体元素有机结合,提高教学内容的表现力和吸引力,激发学生的学习兴趣。
多媒体课件开发工具的选择和使用,直接影响到课件的质量和教学效果。
本文将介绍一些常用的多媒体课件开发工具,并对其特点进行分析。
一、PowerPointPowerPoint是微软公司推出的幻灯片制作软件,也是目前最常用的多媒体课件开发工具之一。
PowerPoint具有简单易学、功能强大的特点,用户可以通过拖拽、等操作,快速完成课件的制作。
PowerPoint支持插入图片、音频、视频、超等多种媒体元素,还可以使用动画效果,使课件更加生动有趣。
PowerPoint还提供了丰富的模板和主题,方便用户快速搭建课件框架。
二、FlashFlash是Adobe公司推出的一款多媒体制作软件,广泛应用于网页设计、动画制作、课件开发等领域。
Flash支持矢量图形和动画,可以实现复杂的交互效果,是制作高品质多媒体课件的首选工具。
Flash提供了丰富的绘图工具和动画编辑功能,用户可以自由创作各种图形和动画效果。
Flash还支持ActionScript编程语言,可以实现更加复杂的交互功能。
三、AuthorwareAuthorware是Macromedia公司推出的一款多媒体课件制作软件,具有较强的交互性和逻辑性。
Authorware采用流程图式的编程方式,用户可以通过拖拽图标、设置属性等操作,快速完成课件制作。
Authorware支持插入多种媒体元素,如文本、图片、音频、视频等,还可以实现复杂的交互功能,如分支、循环、判断等。
Authorware还提供了丰富的函数和变量,方便用户进行编程。
四、DreamweaverDreamweaver是Adobe公司推出的一款网页制作软件,也可以用于多媒体课件的开发。
Dreamweaver支持、CSS、JavaScript等多种网页编程语言,可以实现丰富的网页效果。
多媒体课件制作基本知识
一、多媒体课件制作基本知识1.1什么是多媒体课件多媒体课件即利用文字、图形、图像、动画、视频、音频、数字电影等多种媒体创作的交互式教学软件。
多媒体课件能够同时将多种媒体呈现在屏幕上,在教学中可以图、文、声并茂,生动形象地把教学内容展示出来,能激发学生的多种感观,使学习者容易理解、且记忆深刻。
特别是多媒体课件中的超媒体结构符合联想思维和建构性知识结构,因此,利用多媒体课件进行教学可以提高教学的效果,激发学生的学习兴趣。
多媒体课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计的内容,制作出一套适合教与学的,包含有大量多媒体信息的辅助教学系统。
通过多媒体课件,我们可以将一些平时难以表述清楚的教学内容,如实验演示、情境创设、交互练习等,给听众以丰富、有趣、直观易懂的视觉、听觉冲击,以加深学习效果。
1.2多媒体课件的范畴多媒体课件的划分原则与课件类型:1)根据课件制作结构分:●直线型课件:其最大特点是结构简单,演示方便,整个课件流程如同一条直线往下运行。
●分支型课件:该类型课件的结构为树状结构,能根据教学内容的变化、学生的差异程度对课件的流程进行有选择地控制执行。
●模块化课件:根据教学目的将教学内容中的某一分部或某一个知识点制作成一个个课件模块,教师可根据教学内容选择相应的课件模块进行教学。
由于模块化设计,可在课件运行过程中进行重复演示,后退,跳跃等操作。
●积件型课件:是以模块化课件为蓝本,将教材中的某个知识点,或某一个教学环节制作成一个相对独立的小型课件,然后通过积件系统对这些小课件调用,如同搭积木,来编制适合自己教学内容的课件,然后进行演示。
积件型最大的优势在于它的系统性、开放性和可重复使用。
2)根据课件运行的途径分:●单机版多媒体课件:只能在一台电脑上运行,需要根据不同的电脑配置进行相应的设计以便于在用户电脑上运行。
单机版的优势在于运行速度快,要求的技术相对简单。
●网络版多媒体课件:通过网络进行传输,在用户终端上运行的多媒体课件。
多媒体技术:掌握多媒体制作与编辑的基本知识与技巧
多媒体技术:掌握多媒体制作与编辑的基本知识与技巧1. 引言在当今数字化时代,多媒体已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
多媒体技术涵盖了图像、音频、视频等各种形式的内容,并通过合理的组织和编辑,可以创造出丰富多样的视听效果,为用户带来更好的用户体验。
本文将介绍多媒体技术的基本概念、制作与编辑流程以及相关的工具和技巧。
2. 多媒体基础知识• 2.1 多媒体定义:什么是多媒体?多媒体包括哪些元素?• 2.2 多媒体格式:常见的图像、音频和视频文件格式有哪些?它们各自的特点是什么?• 2.3 像素和分辨率:什么是像素?如何影响图像和视频质量?如何正确设置图像和视频分辨率?3. 多媒体制作流程• 3.1 视觉设计:如何选择合适的配色方案和排版风格?如何设计吸引人的视觉效果?• 3.2 音频制作:如何录制和编辑音频?如何选择适当的音乐和音效?• 3.3 视频拍摄与剪辑:如何进行视频拍摄前的计划和准备?如何使用常见的视频编辑工具进行剪辑和特效处理?4. 多媒体编辑技巧• 4.1 图像编辑:介绍常见图像编辑软件的基本使用方法,如调整亮度、对比度,修复瑕疵等。
• 4.2 音频编辑:介绍音频编辑软件的基本功能和操作,如剪辑、混音、添加特效等。
• 4.3 视频编辑:介绍视频编辑软件的基本功能和操作,如剪辑、合并、添加字幕、转场效果等。
5. 多媒体技术工具• 5.1 图像处理工具:列举一些常用的图像处理工具,并介绍它们的特点和适用场景。
• 5.2 音频编辑软件:推荐一些优秀的免费或付费音频编辑软件,并介绍它们的功能和优缺点。
• 5.3 视频编辑软件:推荐一些强大易用的视频编辑软件,并解释它们在各种情境下的应用。
6. 多媒体技术的应用领域• 6.1 广告宣传:如何运用多媒体技术制作吸引人的广告宣传视频?• 6.2 教育培训:如何利用多媒体技术提供更有效的教育培训资源?• 6.3 艺术创作:探讨多媒体在艺术创作中的应用,如音乐、舞蹈等领域。
说明多媒体创作工具的类型与特征
说明多媒体创作工具的类型与特征
多媒体创作工具是指利用多媒体技术制作多媒体产品的工具。
这些多媒体创作工具可以分为几个大类:
1.录音制作工具:包括录音软件和音箱等,用于录制、编辑和混合不同的声音节目。
2.视频制作工具:包括编辑软件和录像摄像机等,用于捕捉、编辑和处理视频节目。
3.图像制作工具:如图像编辑软件,用于制作、编辑和处理图片及图像。
4.动画制作工具:包括3D和2D动画编辑软件,用于制作和编辑由水平线、彩色条块或照片等制成的动画短片。
5.游戏制作工具:包括游戏引擎和编程语言等,用于开发、编辑和测试计算机游戏。
所有的多媒体创作工具都有两个共同的特征:易于使用和可定制。
大多数多媒体创作工具具有图形化操作界面,使用它们时可以节省时间和精力。
此外,大多数多媒体创作工具还具有可定制功能,可以根据用户的需求来自定义其操作流程或生成的结果。