转 算术编码算法的分析与实现

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转算术编码算法的分析与实现

[转]算术编码算法的分析与实现2011-06-09 14:20本论文题目:算术编码算法的分析与实现,作者:叶叶,于2010年10月16日在编程论坛上发表。页面地址:。本论文全文及相关配套程序可以在上述页面中下载。请尊重他人劳动成果,转载或引用时请注明出处。

目录

1前言2 2理论2 2.1编码2 2.2解码3 3改进4 3.1整数运算4 3.2正规化5 4实现8 4.1编码8 4.2解码10 4.3统计模型11 5分析12 6结束语12

参考文献13

附录13

算术编码算法的分析与实现

作者:叶叶(网名:yeye55)

摘要:分析了算术编码的理论基础,着重介绍WNC算法的实现方式。详细讨论了算术编码原理、正规化操作、WNC算法代码实现等技术。给出了一个切实可行的应用程序。

关键词:算术编码;正规化;Delphi

中图分类号:TP301.6 1前言

早在1948年C.E.Shannon提出信息论[1]的时候,就提出了算术编码的思想。但是经过多年的研究,许多学者认为算术编码是无法实现的。算术编码要求进行无限精度的实数运算,这在仅能进行有限精度运算的计算机系统上是无法进行的。随着研究的深入,终于在1987年Ian H.Witten、Radford M.Neal和John G.Cleary发表了一篇论文[2],提出了一种基于整数运算的算术编码实现算法。该算法后来被命名为CACM87,并应用于ITU-T的H.236视频编码标准。也有学者根据作者姓名将该算法称之为WNC算法。WNC算法是一个实用性算法,它可以应用在许多方面。在Witten等人的论文[2]中给出了一个使用C语言编写的WNC算法实现程序的源代码(以下简称"WNC源代码")。在许多时候,WNC源代码已经作为算术编码的范本程序

来使用。本文将分析算术编码的理论基础,并着重介绍WNC算法的实现方式。同时给出一个在Delphi 7.0下开发,使用算术编码算法压缩数据的应用程序。

2理论

2.1编码

算术编码将整个要编码的数据映射到一个位于[0,1)的实数区间中。并且输出一个小于1同时大于0的小数来表示全部数据。利用这种方法算术编码可以让压缩率无限的接近数据的熵值,从而获得理论上的最高压缩率。

算术编码进行编码时,从实数区间[0,1)开始。按照符号的频度将当前的区间分割成多个子区间。根据当前输入的符号选择对应的子区间,然后从选择的子区间中继续进行下一轮的分割。不断的进行这个过程,直到所有符号编码完毕。对于最后选择的一个子区间,输出属于该区间的一个小数。这个小数就是所有数据的编码。现在来举个例子。假设一份数据由"A"、"B"、"C"三个符号组成。现在要编码数据"BCCB",编码过程如图2.1所示。

图2.1"BCCB"的编码过程

首先说明一点,这里使用的是自适应模型。也就是说一开始时,三个符号的频度都是1。随着编码的进行再更新频度。另外,在计算时理论上要使用无限小数。这里为了说明方便,四舍五入到小数点后4位。

观察图2.1可以发现算术编码的过程。首先,算术编码是从区间[0,1)开始的。这时三个符号的概率都是1/3,按照这个概率分割区间。第一个输入的符号是"B",所以我们选择子区间[0.3333,0.6667)作为下一个区间。输入"B"后更新频度,根据新的概率对区间[0.3333,0.6667)进行分割。这时输入的符号是"C",我们可以选择子区间[0.5834,0.6667)。继续更新频度、分割区间、选择子区间,直到符号全部编码完成。我们最后得到的区间是[0.6390,0.6501)。输出属于这个区间的一个小数,例如0.64。那么经过算术编码的压缩,数据"BCCB"最后输出的编码就是

0.64。

2.2解码

算术编码进行解码时仅输入一个小数。解码前首先需要对区间[0,1)按照初始时的符号频度进行分割。然后观察输入的小数位于那个子区间。输出对应的符号,选择对应的子区间,然后从选择的子区间中继续进行下一轮的分割。不断的进行这个过程,直到所有的符号都解码出来。整个过程相当于编码时的逆运算。

在我们的例子中,输入的小数是0.64。首先,初始时三个符号的概率都是1/3,按照这个概率分割区间。观察图2.1可以发现0.64落在子区间[0.3333,0.6667)中,

于是可以解码出"B"。并且选择子区间[0.3333,0.6667)作为下一个区间。输出"B"后更新频度,根据新的概率对区间[0.3333,0.6667)进行分割。这时0.64落在子区间[0.5834,0.6667)中,于是可以解码出"C"。按照上述过程进行,直到所有的符号都解码出来。可见,只需要一个小数就可以完整还原出原来的所有数据。

3改进

3.1整数运算

上一节中描述的算法,在当前的计算机系统上是很难实现的。尤其是无限精度的实数运算。所以在实现的时候,需要对算法做一些改进。使得它可以在当前的计算机系统上较快的运行。当然,这种改进是以降低运算精度为代价的。也就是说,这种改进实际上会降低算法的压缩率。但是,它会使算法的实现成为可能。

观察前面描述的算法过程可以发现,运算时区间的上下沿都是小于1的小数。那么我们可以省略0和小数点,仅仅使用小数的尾数来表示小数。省略0和小数点后的尾数,实际上就是一个无限大的整数。使用无限整数的部分高位来表示整数,并在这些整数上进行整数运算就可以模拟出实数运算。在我们的例子里,可以使用区间[3333,6667)来表示区间[0.3333,0.6667)。最后可以输出64来表示0.64。

另外,分割区间、选择子区间的过程,相当于将一个区间映射到另一个更小的区间中(以下简称"映射区间")。如果我们知道一个符号的频度。以及符号值小于该符号的其它符号的频度总计(以下简称"累积频度(Cumulative Frequency)")。还有到目前为止所有符号频度的总计(以下简称"总计频度(Total Frequency)")。那么就可以根据这些频度信息,从当前区间中计算出映射区间。计算的公式如下。

Range=High-Low+1 High=Low+Range*(CumFreq+Freq)div Total-1

Low=Low+Range*CumFreq div Total

其中Low表示区间的下沿;High表示区间的上沿;Range表示区间的范围;Freq 表示符号频度;CumFreq表示累积频度;Total表示总计频度。这些变量中保存的都是整数,并进行整数运算。其中div表示整除。另外需要注意一点,这里使用闭区间[Low,High],而不是使用右开区间[Low,High)。

在我们的例子里,实数运算时四舍五入到小数点后4位。那么在整数运算时可以采用4位整数来进行。初始区间可以设定在[0,9999]的闭区间中。按照上述公式进行编码计算所得的结果如表3.1所示。

输入数据输入符号映射区间区间范围

""[0000,9999]10000

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