分支限界法

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第5章-3 分支限界算法设计基本方法

第5章-3 分支限界算法设计基本方法
9
南京信息工程大学计算机与软件学院
问题的解空间:
与回溯法相同,一般用解空间树 解空间树(Solution Space 解空间树 Trees,也称状态空间树)的方式组织。 例如,对于n=3时的0-1背包问题,可用完全二叉树 表示其解空间,如下图所示。
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10Βιβλιοθήκη Baidu
对解空间树的动态搜索过程
南京信息工程大学计算机与软件学院 3
5.3.1
分支限界法的基本思想
分支限界法与回溯法的区别:
(1)求解目标:回溯法的求解目标是找出解空 求解目标: 求解目标 间树中满足约束条件的所有解,而分支限界法 的求解目标则是找出满足约束条件的一个解, 或是在满足约束条件的解中找出在某种意义下 的最优解。 搜索方式的不同: (2)搜索方式的不同:回溯法以深度优先的方 搜索方式的不同 式搜索解空间树,而分支限界法则以广度优先 或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。
w=0, v=0 ub=100 2 w=4, v=40 ub=76 4 × w=11 无效解 6 w=9, v=65 ub=69 8 w=12 无效解 × 9 w=9, v=65 ub=65
南京信息工程大学计算机与软件学院 16
3 w=0, v=0 ub=60 5 w=4, v=40 ub=70 7 w=4, v=40 ub=64
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c++最大团问题分支限界法

c++最大团问题分支限界法

c++最大团问题分支限界法

C++最大团问题分支限界法

最大团问题是一类典型的计算机视觉算法,是一种经典的NP难问题。它的出处可以追溯到1960年代的军事合作活动,它是一个试图确定由一系列正交关系中的最大团的问题。为了解决该问题,具有一组称为“分支限界法”(Branch and Bound)的方法已经开发出来,它是一种基于回溯的搜索算法。

分支限界法主要是通过组合所有可能的顶点组合来求解最大团问题。该算法从一个指定顶点顺序表开始,依次检查每个顶点,组合每个子团,直到它找到最大的团为止。

算法步骤如下:

(1)将所有顶点按照一定的顺序排序,然后将它们放入一个队列中。

(2)移除队列中的第一个顶点并将其加入当前团中。

(3)继续循环,检查剩余顶点是否需要加入当前团,如果确定它们满足条件,则将它们加入当前团。

(4)检查团大小是否达到最大值。

(5)如果当前团的大小小于最大值,则回到步骤2,继续检查剩余顶点是否可以加入团中。

(6)重复步骤2到5,直到找到最大团为止。

该算法通过在搜索空间中枚举所有可能的节点组合,来求解最大团问题。

尽管该算法可以有效地解决最大团问题,但它也存在一些弊端,例如,该算法的时间复杂度非常高(O(n^2)),因为它需要搜索所有可能的节点组合。这就是该算法的局限性。

分支限界法——TSP问题讲诉

分支限界法——TSP问题讲诉

}
if(bestc == NoEdge) return NoEdge; //无回路
for(i = 0; i < n; i++) v[i + 1] = E.x[i]; //将最优解复制到v[1:n]
while(true) { //释放最小堆中所有结点
delete [] E.x;
try{H.DeleteMin(E);}catch(OutOfBounds){break; } }
6D D
14 J
C 30 24 K
E被扩展后,它的儿子结点 J,K被依次插入当前堆中
C 30
14 J
14 J
11 H
24 K
C 30 24 K C 30 14 J C 30
11 H I 26
D被扩展后,它的儿子结点 H,I被依次插入当前堆中
24 K I 26
{}; B{E,D,C}; E{D, J,K, C}; D{H,J,K,I,C}; H{J,K,I,C}; J{K,I,C};K{I,C};I{C};C{}.
0
当前最优解,故没必要扩展
结点C
结点I本身的费用已高于当前 最优解,故没必要扩展结点I
此时,优先队列为空,算法 终止。
算法的while循环体完成对排列树内部结点的扩展。
对于当前扩展结点,算法分2种情况进行处理:

分支限界法

分支限界法

一、分支限界法:

分支限界法类似于回溯法,也是一种在问题的解空间树T上搜索问题解的算法。但在一般情况下,分支限界法与回溯法的求解目标不同。回溯法的求解目标是找出T 中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足约束条件的解中找出使用某一目标函数值达到极大或极小的解,即在某种意义下的最优解。

由于求解目标不同,导致分支限界法与回溯法在解空间树T上的搜索方式也不相同。回溯法以深度优先的方式搜索解空间树T,而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树T。分支限界法的搜索策略是:在扩展结点处,先生成其所有的儿子结点(分支),然后再从当前的活结点表中选择下一个扩展对点。为了有效地选择下一扩展结点,以加速搜索的进程,在每一活结点处,计算一个函数值(限界),并根据这些已计算出的函数值,从当前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空间树上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解。

二、分支限界法的基本思想:

分支限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先的方式搜索问题的解空间树。问题的解空间树是表示问题解空间的一棵有序树,常见的有子集树和排列树。在搜索问题的解空间树时,分支限界法与回溯法对当前扩展结点所使用的扩展方式不同。在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。活结点一旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点中,那些导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余儿子结点被子加入活结点表中。此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。这个过程一直持续到找到所求的解或活结点表为空时为止。

背包问题的分支定界法

背包问题的分支定界法

背包问题的分支定界法

背包问题的分支定界法是一种求解背包问题的有效方法。

分支定界法的基本思想是将问题分解为若干个子问题,通过逐个解决子问题来逼近原问题的解。在背包问题中,分支定界法通过将问题分解为一系列背包问题,从最简单的情况开始逐步扩展问题的规模,从而逐步逼近最优解。

分支限界法求解:

1.初始化:首先确定问题的约束条件和目标函数,并初始化问题的解空间树。解空间树是问题解的搜索空间,其中每个节点表示一个可能的解。

2.搜索:从根节点开始,按照广度优先或最小耗费优先的方式搜索解空间树。在搜索过程中,每个节点代表一个子问题,通过对子问题进行求解,可以逐步逼近原问题的解。

3.剪枝:在搜索过程中,根据问题的约束条件和目标函数,对一些不可能成为最优解的节点进行剪枝,从而减少搜索空间的大小。剪枝可以提高搜索效率,但需要注意避免剪枝过度导致最优解丢失。

4.求解:当搜索到叶子节点时,表示找到了一个可行的解。此时需要对叶子节点进行评估,确定其是否为最优解。如果叶子节点的价值大于当前最优解的价值,则更新最优解;否则将叶子节点加入到已访问节点集合中。

5.回溯:如果搜索到叶子节点时发现当前最优解的价值不小于已访问节点集合中的最大价值,则说明当前最优解已经是最优解或者已经超出了搜索空间的上限。此时需要进行回溯操作,即从当前节点向上回溯到上一层节点,并继续搜索。

6.结束:当搜索到根节点时,表示已经搜索完了解空间树。此时需要判断是否找到了最优解,如果没有找到则需要进一步调整搜索策略或调整问题的约束条件和目标函数。

第九章 分支限界法

第九章 分支限界法
对0/1背包问题的解的结构,约束条件,目标函数和状态空间树的分析 与回溯法时相同. 求解0/1背包问题的一个关键问题是设计上下界函数. (1)目标函数: cos (2)代价函数:
cost(X) C(X)= 负无穷 Max{c(rchild(X)), c(lchild(X))}
t( X )

n 1
定理9-1,对给定的初始状态,当且仅当 Less ( k ) i j 为偶数时,可以由
此初始状态到达目标状态,其中i和j分别是空格在棋盘上的行和列的下标.
k 1
16
15数码问题的状态空间树是以给定的初始状态为根结点的树.
9.1 一般方法
1 4 7
分析:
2 5
3 6 8
1 4 7
2 5 8
Less(i)定义为:这些号牌在 i号牌之前,但当前被放置 在i号牌之后 上 1+3=4 1+4=5 下 初始状态 目标状态
2 8 3
1 2 3
1
4
左 1+3=4 右
8
1+4=5
4
7 6 5 2 8 3 1 4
7 6 5 2 8 3 1 4 7 6 5

2
3
2 8 3 1 6 4 7 5
上 2+3=5
9.4 0/Βιβλιοθήκη Baidu背包

简述回溯法和分支限界法的异同

简述回溯法和分支限界法的异同

回溯法和分支限界法是解决问题时常用的两种算法。它们都是一种搜

索算法,用于在问题空间中寻找问题的解。虽然它们有着相似的目的,但它们在实现过程和特点上有着不同之处。下面将对回溯法和分支限

界法进行简要的比较,以便更好地理解它们的异同点。

一、回溯法

回溯法,又称试探法,是一种通过深度优先搜索的方式来解决问题的

算法。其基本思想是从问题的解空间树根节点出发,按深度优先的方

式搜索整个解空间树。在搜索过程中,当发现到达某个节点时,如果

这个节点不满足约束条件,那么就进行回溯,返回到上一层节点继续

搜索。回溯法在寻找解的过程中,常常使用递归进行实现。

回溯法的特点:

1. 深度优先搜索:回溯法使用深度优先搜索的方式遍历解空间树,这

意味着它会尽可能深地探索每一个节点,直到找到问题的解或者发现

无解。

2. 适用范围广:回溯法可以解决非常多种类的问题,比如八皇后问题、0-1背包问题等等。只要问题可以建模成解空间树的形式,就可以使用回溯法进行解决。

3. 隐式的剪枝:在回溯法的搜索过程中,由于采用了深度优先搜索的方式,所以会自带一定的隐式剪枝效果。即在搜索到某一节点时,如果发现不满足约束条件,就会立即回溯,从而避免继续搜索无效的节点。

二、分支限界法

分支限界法也是一种搜索算法,它与回溯法有相似之处,但在实现细节上有所不同。分支限界法通过不断将解空间树中的节点分支并进行评估,然后根据当前状态的下界限定来减少搜索范围,从而达到快速寻找最优解的目的。

分支限界法的特点:

1. 显式的剪枝:与回溯法不同,分支限界法会显式地在搜索过程中对节点进行剪枝。这是因为分支限界法在每次分支后都会对节点进行评估,并根据评估结果进行剪枝操作,从而避免不必要的搜索。

算法课件 第7章 分枝限界法

算法课件 第7章 分枝限界法
定义7-2 函数u(·)和ĉ(·)分别是代价函数c(·)的上界和下界函 数。对所有结点X,总有ĉ(X)≤c(X)≤u(X)。
上下界函数的作用是一种限界作用,也是一种剪枝函数。 在求解最优化问题时,它可以进一步压缩所生成的状态空间树 的结点数目。对于许多问题虽然不能确切求得c(X),但却能得 到ĉ(·)和u(X),使得ĉ(X)≤c(X)≤u(X)。
分枝限界法常以广度优先或以最小耗费(最大效益)优先 的方式搜索问题的解空间树。问题的解空间树是表示问题解空 间的一棵有序树,常见的有子集树和排列树。
在搜索问题的解空间树时,分枝限界法与回溯法的主要区 别在于它们对当前扩展结点所采用的扩展方式不同。在分枝限 界法中,每一个活结点只有一次机会成为扩展结点。活结点一 旦成为扩展结点,就一次性产生其所有儿子结点。在这些儿子 结点中,导致不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其 余儿子结点被加入活结点表中。此后,从活结点表中取下一结 点成为当前扩展结点,并重复上述结点扩展过程。这个过程一 直持续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
基于上下界函数的FIFO分枝限界法FIFOBB函数
do{ for(对结点E的每个孩子){ x=new Node;x->parent=E;//构造E的孩子结点x if(ĉ(X)<U){ //未被限界函数剪枝的子树根x lst.Append(x);//x进队列 if(x是一个答案结点&&cost(x)<U) //x为答案结点时修正U if(u(x)+ < cost(x))U=u(x)+ ; else{U=cost(x);ans=x;} else if(u(x)+ < U) U=u(x)+ ;//x为非答案结点时修正U } } do{ if(lst.isempty()) return ans;//若队列为空,则返回指针ans lst.serve(E);//从队列中取出活结点 }while(ĉ(E)≥U); //ĉ(E)<U时,E成为扩展结点

分支限界法

分支限界法
? 0-1背包问题的解空间树(问题的所有解构成的一棵树)如 下图: “1”表示放入物品,“0”表示不放入物品
所有解为(0,0,0)、(0,1,0)、(0,0,1)、(1,0,
0)、(0,1,1)、(1,0,1)、(1,1,0)、(1,1,
1) A
1
0
B
C
1
0
1
0
D
E
F
G
1
0
1
0
1
0
10
H
IJ
2013-3-2图9 10.1 0-1 背包问题的解空间上树海师范大学计算机系 胡金初
? 利用分支限界算法对问题的解空间树进行搜索,它的搜索 策略是: 1 产生当前扩展结点的所有孩子结点; 2 在产生的孩子结点中,抛弃那些不可能产生可行解 (或最优 解)的结点; 3 将其余的孩子结点加入活结点表; 4 从活结点表中选择下一个活结点作为新的扩展结点。
如此循环,直到找到问题的可行解(最优解)或活结点表 为空。从活结点表中选择下一个活结点作为新的扩展结点.
BC
图10.3 左右孩子B、C结点放入队列
2013-3-29
2013-3-29
上海师范大学计算机系 胡金初wenku.baidu.com
1
第十章 分支限界法
目录
10.1 分支限界的策略 10.2 0-1背包问题 10.2 旅行商问题

分支限界法

分支限界法
class QNode {QNode *parent; // 指向父结点的指针
bool LChild; // 左儿子标志 Type weight; // 结点所相应的载重量
15
6.3 装载问题
4. 构造最优解
找到最优值后,可以依据parent回溯到根节点,找到最优解。
// 构造当前最优解 for (int j = n - 1; j > 0; j--) {
设置边界的围墙
19
6.4 布线问题
for (int i = 0; i < NumOfNbrs; i++) { nbr.row = here.row + offset[i].row; nbr.col = here.col + offset[i].col; if (grid[nbr.row][nbr.col] == 0) { // 该方格未标记 grid[nbr.row][nbr.col] = grid[here.row][here.col] + 1; if ((nbr.row == finish.row) && (nbr.col == finish.col)) break; // 完成布线 Q.Add(nbr);} }
(1)首先将第一艘轮船尽可能装满;
(2)将剩余的集装箱装上其次艘轮船。
10
6.3 装载问题

9第九章分支限界法

9第九章分支限界法

20
9.2.2 15-谜问题
尝试1:FIFO,找到离根最近的答案结点,
但移动是千篇一律的,检索是呆板而盲目的。 尝试2:深度优先,不管开始格局如何,总 是采取由根开始的那条最左路径,有可能远 离目标。 尝试3:具有一定“智能”的检索方法。
给状态空间树的每个结点X赋予一定的成本值
c(X):由根出发到最近目标结点路径上的每个结 点X赋予这条路径长度作为他们的成本值,其余 结点的成本值赋予。
17
9.2.2 15-谜问题
1i16
判定目标状态是 否在初始状态的 状态空间中
定理9.1:当且仅当 LESS (i)+X是偶数时,图b所示 的目标状态可由此初始状态到达。
15-谜的状态空间树
结点:棋盘的状态
每个结点的儿子:状态X通过一次合法的移动可到 达的状态 移动牌与移动空格等效:“上”、“右”、“下”、 “左”的顺序
上、右、下、左
4 1 5 9 13



2 6 10 14
4 8 3 7 11 15 12
6 2 6 4 8
7 1 2 4 8 3 11
8 1 2
4
8 12

5

5
6
3 11
15

5
6
3 11
9 10 7 13 14 15 12 9 1 5 2 6

数学建模遍历法

数学建模遍历法

数学建模遍历法

数学建模的遍历法是指通过枚举所有可能的情况来解决问题。遍历法在实际应用中往往用于求解优化问题、组合问题、排列问题等。以下是一些常见的遍历法算法:

1. 穷举法:穷举法是一种简单直接的遍历方法,它通过枚举所有可能的解来解决问题。例如,求解一个整数范围内的所有素数可以使用穷举法,依次判断每个数是否为素数。

2. 回溯法:回溯法是一种通过试探和回退的方法来寻找所有可能解的遍历法。它通常用于求解组合问题、排列问题等。回溯法的基本思想是在搜索的过程中,不断试探新的可能解,并在不满足条件时回溯到上一步,继续搜索其他可能解。

3. 分支限界法:分支限界法是一种通过剪枝技术来减少搜索空间的遍历法。它通常用于求解优化问题,通过优先选择最优解的分支来减少不必要的搜索。分支限界法的基本思想是在搜索过程中对可能解进行评估,并根据评估结果进行剪枝,以减少搜索的规模。

4. 动态规划法:动态规划法是一种通过分解问题为多个子问题,并利用子问题的解推导出问题的解的遍历法。它通常用于求解具有重叠子问题性质的问题。动态规划法通过保存子问题的解来避免重复计算,并按照某种顺序依次解决子问题,最终得到原问题的解。

以上是一些常见的数学建模中使用的遍历法算法。不同的问题

可能适用不同的遍历法。在实际应用中,根据问题的特点选择合适的遍历法是解决问题的关键。

实验5. 分支限界法Branch and Bound Method

实验5. 分支限界法Branch and Bound Method

实验5. 分支限界法Branch and Bound Method

一、实验目的

1.理解分支限界法的基本思想。

2.运用分支限界法解决实际问题。

二、实验环境与地点

1.实验环境:Windows7,Eclipse

2.实验地点:网络工程实验室

三、实验内容与步骤

编写程序完成下列题目,上机调试并运行成功。

1.单源最短路径问题:在下图所给的有向图G中,每一边都有一个非负边权。要求图G

的从源顶点s到目标顶点t之间的最短路径。

下图是用优先队列式分支限界法解有向图G的单源最短路径问题产生的解空间树。

其中,每一个结点旁边的数字表示该结点所对应的当前路长。

算法思想:

解单源最短路径问题的优先队列式分支限界法用一极小堆来存储活结点表。其优先级是结点所对应的当前路长。

算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。结点s被扩展后,它的儿子结点被依次插入堆中。此后,算法从堆中取出具有最小当前路长的结点作为当前扩展结点,并依次检查与当前扩展结点相邻的所有顶点。如果从当前扩展结点i到顶点j有边可达,且从源出发,途经顶点i再到顶点j的所相应的路径的长度小于当前最优路径长度,则将该顶点作为活结点插入到活结点优先队列中。这个结点的扩展过程一直继续到活结点优先队列为空时为止。

算法结束后,数组dist返回从源到各顶点的最短距离。相应的最短路径容易从前驱顶点数组记录的信息构造出。

算法:

public class BBShortest {

static final float M=Float.MAX_VALUE;

static class HeapNode implements Comparable {

简述分支限界法的基本步骤与实现方法

简述分支限界法的基本步骤与实现方法

1 分支界限法

1.1 基本思想

对有约束条件的最优化问题的所有可行解(数目有限)空间进行搜索。该算法在具体执行时,把全部可行的解空间不断分割为越来越小的子集(称为分支),并为每个子集内的解的值计算一个下界或上界(称为界限)。在每次分支后,对凡是界限超出已知可行解值的那些子集不在做进一步分支。这样就缩小了搜索范围。这一过程一直进行到找出可行解为止,该可行解的值不大于任何子集的界限。

1.2 搜索策略

在扩展结点处,先生成其所有的儿子结点(分支),然后再从当前的活结点表中选择下一个扩展结点。为了有效地选择下一扩展结点,加速搜索的进程,在每一个活结点处,计算一个函数值(限界),并根据函数值,从当前活结点表中选择一个最有利的结点作为扩展结点,使搜索朝着解空间上有最优解的分支推进,以便尽快地找出一个最优解。

1.3 队列式

按照队列先进先出(FIFO)原则选取下一个节点为扩展节点。

1.4* 优先队列式

按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高的节点成为当前扩展节点。

2. 典型案例

2.1 装载问题

2.1.1 问题描述

集装箱装载问题要求确定在不超过轮船载重量的前提下,将尽可能多的集装箱装上轮船。

2.1.2 约束函数和限界条件

约束函数:当 Ew+wi > c 对扩展结点的左子树剪枝

限界函数:当 Ew+r <= bestw 对扩展结点的右子树剪枝

2.1.3 队列式分支界限法求解(案例解释)

轮船的载重量为c=80、集装箱个数n=4、重量分别为18 7 25 36。

定义一个先进先出(FIFO)队列Q,初始化队列时,在尾部增加一个 -1 标记。这是一个分层的标志,当一层结束时,在队列尾部增加一个 -1 标志。

第6章__分支限界法

第6章__分支限界法
14
队列式分支限界法


搜索中所到达的每个叶节点都对应着一个 可行的解,而每个解都会与目前的最优解 来比较,以确定最优解。 如果i<n,则节点i 就会被加入队列中。
15
n=3,w=[8,6,2], W=12
C(i) A A 1 B 0
extend node dead node
live node
x1 x2

设有n个物体和一个背包,物体i的重量为wi价 值为pi ,背包的容量为C,目标是找到一个方案,使 得能放入背包的物体总价值最高。
7
实例:0-1背包问题

设n=3, W=(16,15,15), P=(45,25,25), C=30

队列式分支限界法活动结点表:



{B, C}, {C,E}, {E,F,G}, {F,G}, {G},
C=14 U=45
U=45 C=15 U=25
U=0
U=0
C=14 U=45
U=50 C=0
8
实例:0-1背包问题

设n=3, W=(16,15,15), P=(45,25,25), C=30


优先队列式分支限界法活动结点表: 优先级是结点的当前费用




{B, C}, {E,C}, {C}, {F,G}, {G},

分支界限法

分支界限法
2013-8-4 算法设计技巧与分析 11
用分支界限法求TSP
• TSP是求排列的问题,不是仅找一条路径而已。 因而需要对分支界限法的一般算法作些修改: • (1)待扩展的结点如果在本路径上已经出现, 则不再扩展,但若是在其他路径上出现过,则 仍需要扩展。 • (2)新结点,无论其优劣,既不影响其它路径 上的结点,也不受其它路径上的结点的影响。 • (3)依据上界函数决定结点是否可以剪去。
算法设计技巧与分析
4
分支界限法是最佳优先搜索法
• 分支界限法就是最佳优先(包括广度优先在内) 的搜索法。 • 分支界限法将要搜索的结点按评价函数的优劣 排序,让好的结点优先搜索,将坏的结点剪去。 所以准确说,此方法应称为界限剪支法。 • 分支界限法中有两个要点:

(1)评价函数的构造; (2)搜索路径的构造。
2013-8-4 12
算法设计技巧与分析
分支界限法求排列
• • • • • • • • • • ⑴计算初始结点s的f(s); [s, f(s), nil]放入Open; ⑵while (Open ≠Φ) { ⑶ 从Open中取出[p, f(p), x]; ⑷ 若f(p)≥U,则抛弃该路径; ⑸ 若p是目标,则考虑修改上界函数值;否则 ⑹ {将[p, f(p), x]放入Closed; ⑺ 在该路径上扩展结点p;对每个后继d ⑻ {计算f(d); ⑼ 若f(d)<U则将[d, f(d), p]依序放入Open。 }}
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class QNode {QNode *parent;
bool LChild; Type weight;
// 指向父结点的指针 // 左儿子标志 // 结点所相应的载重量
29
装载问题
4. 构造最优解
找到最优值后,可以根据parent回溯到根结点,找到 最优解。
// 构造当前最优解 for (int j = n - 1; j > 0; j--) {
8
0/1背包的分支限界法过程
1. 问题描述
容量w=10
物品 重(w) 价(v) 价/重(v/w)
1
4
40
10
2
7
42
6
3
5
25
5
4
3
12
4
贪心法的解(1,0,0,0),价值为40,可作为0/1背包的下界。
9
0/1背包的分支限界法过程
2. 求解过程
上界ub可用最好情况来代替ub=w*(v1/w1)=10*10=100
A->E->Q->M
21
单源最短路径问题
Dijakstra算法和分支限法在解决该问题的异同:
优先队列式分支限界法的搜索方式是根据活结点的优先级确 定下一个扩展结点。结点的优先级常用一个与该结点有关的 数值p来表示。最大优先队列规定p值较大的结点点的优先级 较高。在算法实现时通常用一个最大堆来实现最大优先队列, 体现最大效益优先的原则。类似地,最小优先队列规定p值 较小的结点的优先级较高。在算法实现时,常用一个最小堆 来实现,体现最小优先的原则。采用优先队列式分支定界算 法解决具体问题时,应根据问题的特点选用最大优先或最小 优先队列,确定各个结点点的p值。
15
单源最短路径问题
2. 算法思想
解单源最短路径问题的优先队列式分支限界法用一极 小堆来存储活结点表。其优先级是结点所对应的当前路长。
16
单源最短路径问题
2. 算法思想
算法从图G的源顶点s和空优先队列开始。结点s被扩展后,它的 儿子结点被依次插入堆中。此后,算法从堆中取出具有最小当前 路长的结点作为当前扩展结点,并依次检查与当前扩展结点相邻 的所有顶点。如果从当前扩展结点i到顶点j有边可达,且从源出 发,途经顶点i再到顶点j的所相应的路径的长度小于当前最优路 径长度,则将该顶点作为活结点插入到活结点优先队列中。 这个结点的扩展过程一直继续到活结点优先队列为空时为止。
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单源最短路径问题
3. 剪枝策略
下图是用优先队列式分支限界法解有向图G的 单源最短路径问题产生的解空间树的剪枝情况。
经过不同
的路径到
达相同的
顶点
A
A优于B,B可剪枝 B
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单源最短路径问题
while (true) {
for (int j = 1; j <= n; j++)
if ((c[E.i][j]<inf)&&(E.length+c[E.i][j]<dist[j])) {// 顶点i到顶点j可达,且满足控制约束
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分支限界法的设计思路
设求解最大化问题,解向量为X=(x1,…,xn),xi的取值 范围为Si,|Si|=ri。在使用分支限界搜索问题的解空间 树时,先根据限界函数估算目标函数的界[down, up], 然后从根结点出发,扩展根结点的r1个孩子结点,从 而构成分量x1的r1种可能的取值方式。
x1
另外,为了确保右子树成功剪枝,应该在算法 每一次进入左子树的时候更新bestw的值。
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装载问题
3. 算法的改进
提前更新bestw
// 检查左儿子结点 Type wt = Ew + w[i]; // 左儿子结点的重量
if (wt <= c) { // 可行结点
if (wt > bestw) bestw = wt;
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装载问题
2. 队列式分支限界法
while (true) {
// 检查左儿子结点
if (Ew + w[i] <= c)
// x[i] = 1 判断是否可以装上船
EnQueue(Q, Ew + w[i], bestw, i, n);
// 右儿子结点总是可行的 左孩子是选择,右孩子是不选,总有其它方案.
第六章 分支限界法
理解分支限界法的剪枝搜索策略。 掌握分支限界法的算法框架
队列式(FIFO)分支限界法 优先队列式分支限界法
1
第五章 分支限界法
通过应用范例学习分支限界法的设计策略。
单源最短路径问题 装载问题; 布线问题 0-1背包问题; 最大团问题; 旅行售货员问题 电路板排列问题 批处理作业调度问题
3
分支限界法的基本思想
分支限界法常以广度优先或以最小耗费 (最大效益)优先的方式搜索问题的解空间 树。对已处理的各结点根据限界函数估算目 标函数的可能取值,从中选取使目标函数取 得极值(极大/极小)的结点优先进行广度优 先搜索不断调整搜索方向,尽快找到解。
特点:限界函数常基于问题的目标函数,适 用于求解最优化问题。
// 取下一扩展结点
catch (OutOfBounds) {break;} // 优先队列空
}}
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单源最短路径问题
Dijakstra算法和分支限法在解决该问题的异同:
Dijakstra算法:每一步的选择为当前步的最优,复杂度 为O(n2)。
分支限算法:每一步的扩散为当前耗散度的最优。
队列式分支限界法的搜索解空间树的方式类似于解空间树的 宽度优先搜索,不同的是队列式分支限界法不搜索以不可行 结点(已经被判定不能导致可行解或不能导致最优解的结点) 为根的子树。按照规则,这样的结点不被列入活结点表。
// 取下一扩展结点
i++;}
// 进入下一层
}
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装载问题
3. 算法的改进
结点的左子树表示将此集装箱装上船,右子树 表示不将此集装箱装上船。设bestw是当前最优解; ew是当前扩展结点所相应的重量;r是剩余集装箱 的重量。则当ew+rbestw时,可将其右子树剪去, 因为此时若要船装最多集装箱,就应该把此箱装 上船。
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分支限界法的基本思想
在分支限界法中,每一个活结点只有一次机会 成为扩展结点。活结点一旦成为扩展结点,就一次 性产生其所有儿子结点。在这些儿子结点中,导致 不可行解或导致非最优解的儿子结点被舍弃,其余 儿子结点被加入活结点表中。
此后,从活结点表中取下一结点成为当前扩展 结点,并重复上述结点扩展过程。这个过程一直持 续到找到所需的解或活结点表为空时为止。
则将该孩子结点丢弃;否
则,将该孩子结点保存在

待处理结点表PT中。
再取PT表中目标函数极大 则X是问题 值结点作为扩展的根结点,的最优解;
重复上述。
直到一个叶子结点时的可 行解X=(x1,…,xn),及目标 函数值bound(x1,…,xn)。
是否PT中最大值? 否
用X来调整down bound是最少所能
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单源最短路径问题
3. 剪枝策略
在算法扩展结点的过程中,一旦发现一个结点的下界 不小于当前找到的最短路长,则算法剪去以该结点为根的 子树。
在算法中,利用结点间的控制关系进行剪枝。从源顶点s 出发,2条不同路径到达图G的同一顶点。由于两条路径的 路长不同,因此可以将路长长的路径所对应的树中的结点 为根的子树剪去。
对这r1个孩子结点分别估算可能的目标函 数bound(x1),其含义:以该结点为根的子
x2
.r.1.
树所有可能的取值不大于bound(x1),即:
x2 bound(x1)≥bound(x1,x2)≥…≥ bound(x1,…,xn)
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分支限界法的设计思路
若某孩子结点的目标函数
值超出目标函数的下界,
dist[j]=E.length+c[E.i][j]; prev[j]=E.i; // 加入活结点优先队列 MinHeapNode<Type> N;
顶点i和j间有边,且此路 径长小于原先从源点到j
的路径长
N.i=j;
N.length=dist[j];
H.Insert(N);}
try {H.DeleteMin(E);}
// 加入活结点队列
右儿子剪枝
// 检查右儿子结点
if (Ew + r > bestw && i < n) Q.Add(Ew); // 可能含最优解
Q.Delete(Ew); // 取下一扩展结点
if (i < n) Q.Add(wt);
}
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装载问题
4. 构造最优解
为了在算法结束后能方便地构造出与最优值相 应的最优解,算法必须存储相应子集树中从活结点 到根结点的路径。为此目的,可在每个结点处设置 指向其父结点的指针,并设置左、右儿子标志。
得到的解 继续搜索
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单源最短路径问题
1. 问题描述
下面以一个例子来说明单源最短路径问题:在下 图所给的有向图G中,每一边都有一个非负边权。要 求图G的从源顶点s到目标顶点t之间的最短路径。
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单源最短路径问题
1. 问题描述
下图是用优先队列式分支限界法解有向图G的 单源最短路径问题产生的解空间树。其中,每一个结 点旁边的数字表示该结点所对应的当前路长。
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装载问题
1. 问题描述
有的轮一船批,共其n个中集集装装箱箱要i的装重上量2艘为载Wi重,且量分n别w为i Cc11和c2C2 i 1
装载问题要求确定是否有一个合理的装载方案可将这n 个集装箱装上这2艘轮船。如果有,找出一种装载方案。
容易证明:如果一个给定装载问题有解,则采用下面的策略可 得到最优装载方案。 (1)首先将第一艘轮船尽可能装满; (2)将剩余的集装箱装上第二艘轮船。
目标函数的界[40, 100],一般解空间树中第i层的各结 点,代表对物1~i的选择,可这样定限界函数:
ub=V+(W-w)*(vi+1/wi+1)
已装入价值
剩余容量
剩下物品最大单位价值vi+1/wi+1
的积
可参考板书视图
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0/1背包的分支限界法过程
2. 总结 从0/1背包问题的搜索过程可看出:与回溯法相 比,分支限界法可根据限界函数不断调整搜索 方向,选择最可能得最优解的子树优先进行搜 索找到问题的解。
EnQueue(Q, Ew, bestw, i, n); // x[i] = 0
Q.Delete(Ew);
// 取下一扩展结点
if (Ew == -1) {
// 同层结点尾部
if (Q.IsEmpty())
return bestw;
Q.Add(-1);
// 同层结点尾部标志
Q.Delete(Ew);
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装载问题
2. 队列式分支限界法
在算法的while循环中,首先检测当前扩展结点 的左儿子结点是否为可行结点。如果是则将其加 入到活结点队列中。然后将其右儿子结点加入到 活结点队列中(右儿子结点一定是可行结点)。2个 儿子结点都产生后,当前扩展结点被舍弃。
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装载问题
2. 队列式分支限界法
活结点队列中的队首元素被取出作为当前扩 展结点,由于队列中每一层结点之后都有一 个尾部标记-1,故在取队首元素时,活结点 队列一定不空。 当取出的元素是-1时,再判断当前队列是否 为空。如果队列非空,则将尾部标记-1加入 活结点队列,算法开始处理下一层的活结点。
(2)回溯求解TSP也是盲目的(虽有目标函数,也 只有找到一个可行解后才有意义)
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解空间树的动态搜索
分支限界法首先确定一个合理的限界函数,并根据限 界函数确定目标函数的界[down, up]; 然后按照广度优先策略遍历问题的解空间树,在某一 分支上,依次搜索该结点的所有孩子结点,分别估算 这些孩子结点的目标函数的可能取值(对最小化问题, 估算结点的down,对最大化问题,估算结点的up)。 如果某孩子结点的目标函数值超出目标函数的界,则 将其丢弃(从此结点生成的解不会比目前已得的更 好),否则入待处理表。
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分支限界法的基本思想
分支限界法与回溯法
(1)求解目标:回溯法的求解目标是找出解空间 树中满足约束条件的所有解,而分支限界法的求解 目标则是找出满足约束条件的一个解,或是在满足 约束条件的解中找出在某种意义下的最优解。 (2)搜索方式的不同: 回溯法以深度优先的方式搜索解空间树; 而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方 式搜索解空间树。
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分支限界法的基本思想
常见的两种分支限界法
(1)队列式(FIFO)分支限界法 按照队列先进先出(FIFO)原则选取下一个
结点为扩展结点。 (2)优先队列式分支限界法
按照优先队列中规定的优先级选取优先级最高 的结点成为当前扩展结点。
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解空间树的动态搜索
(1)回溯求解0/1背包问题,虽剪枝减少了搜索 空间,但整个搜索按深度优先机械进行,是盲目 搜索(不可预测本结点以下的结点进行的如何)。
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