《新天使帝国》兵种介绍之弓箭系详细介绍
天使帝国3攻略集
天使帝国3攻略集其实方法很简单,首先让每一个人升一级的祭祀,然后再没有敌人的地方狂加血,每加一次就相当于攻击敌人一次的经验。
最好可以转一个占星师,就不怕敌人冲过来了,用占星师的催眠术定住敌人慢慢加血升经验吧~~~P.S.对于魔法加经验的补充:无论魔法等级高低,基础经验总是10点。
如果有一个用目标加1点经验,2个加2点,以此类推。
比如一个回复术基础经验是10,发到动都是1人,范围内有2人所以得到的经验就是13点游戏里有一种叫做"姐妹们一起攻击"的联合攻击...发动的条件有点复杂...可以行动的我军单位在攻击单位旁并且可以行动.攻击方和援助攻击方可以同时攻击被攻击方.援助方攻击完后还是可以行动.而且会分享经验值.然后,就看运气啦.另外,有的敌方角色会补血.那么...就记得稍微算一下..算的好的话,可以捞很多经验值.我的话,大概会留两个敌人.然后就慢慢剥削他们的hp.记得不要让它们死掉.反正他的法师会全体补血.耗到他的法师没mp为止.然后等到他们没有mp之后.就可以让它们升天了.把它们全部都飞天吧.这样可以多捞很多exp.不管她是什么职业,一律转到法师系.学治愈术之后,再转占星师.练到占星师lv1之后,接下来就随便转吧!这样每个爱尔兰的角色,都会有治愈术和催眠术攻击力破千的圣龙元帅这代以爱尔达兵种为例,圣战士,狮鸠骑士,黑武士,攻城兵根本就没有任何特殊能力,他们的差别就只是有的攻高有的防高有的敏高。
然后各有相克不同,这使得此类兵种所占的战术地位都差不多。
爱尔达的枪兵系和贼系。
香格里拉的行者系与小偷系。
玛雅的塞提尔系和哈琵系八成都没什么特色使敌人瘫痪的法术非常重要,如冰冻,催眠等等。
我个人是建议最少练两只会冰冻的角色如禅师,加上后期加入的一只玛雅族,可以让游戏打起来很轻松因为可以买物品,所以有很多练功的小方法,但是方法不外乎是让敌人补血或用低攻击力的角色攻击敌人获取大量经验值。
由于小偷就是我所谓的特别系。
《天使帝国4》全兵种介绍及职业作用简析
《天使帝国4》全兵种介绍及职业作⽤简析 兵种相克 兵种相克图: 兵种有三页,6类型 战⽃:克射击,突击。
打不动防御 防御:⽆克。
弱点是魔法,抗战⽃ 射击:克魔法,治疗。
弱点是战⽃ 突击:⽆克。
弱点是战⽃ 治疗:⽆克。
弱点是射击。
抗魔法 魔法:克防御。
弱点是射击。
打不动治疗 战⽃、防御、突击,只有这三种有反击 游戏主线不追求s评价那真是简单,打s有些地⽅还是有难度或者说恶⼼,部分⽀线出现的时候⽐玩家等级⾼10多级都⾏但还是打得过,不⾏就多去刷下等级,总结:猛刷⾃然强 下⾯是具体分析 1星兵种 步兵0.5 战⽃⼒0.5鹅的渣渣⼩兵,2格距离近战戳⼿短的敌⼈免反击 修⼠1 能加能打的修⼠,要补残⾎敌⼈还是加⾃⼰⼈⾎都可⾏ ⼸箭⼿0.5 渣渣射⼿早期敌⼈都⼿短,等敌⼈冲过来群攻招呼, 剑⼠2 ⼀个能顶三个打的主⾓尼娅,骑⼠之护群加好评,1星兵种的翘楚 游戏初期敌⼈也是渣渣,整体关卡毫⽆难度加好⾎注意集⽕杀敌就这样了%{p a g e-b r e a k|兵种相克、1星兵种|p a g e-b r e a k}% 2星兵种 战⼠2.33 这不是⾁盾这不是⾁盾这不是⾁盾 ⼿短腿短怎么去克远程的⼸箭类敌⼈o r z,当然砸的到是真⾏ 减15抗性的技能冲过去锤下b o s s还是有点⽤ 骑兵2.5 这才是⾁盾 ⼀串⼆的攻击伤害奇低,但也只是⾁盾了 剑⽃⼠5 主⾓尼娅的专属2星能加更能打最能抗还多了群攻不错不错 传教⼠4.5 群奶单奶都是奶,只要有⼀名传教⼠在能显著降低游戏难度,你不带试试 当然带多了属于浪费, 魔⼥4 ⾃带蓄⼒加攻,作为⼀个输出伤害⾼就对了,射程远还会飞哦 魔法类被⼸箭类克制但是敌⼈⼸箭有不会专门冲上来秒你,嘿嘿 狩猎者3.5 这游戏⾥勤勤恳恳在射箭的职业只有2个 ⽐⼸箭⼿多了把⼔⾸,帅⼸箭⼿⼀⼑捅死魔法师,但对其余⽬标伤害就⽐不过楼上了 杂耍者3 头上顶个球 射程够远,群伤克制法系,单独出场战⽃⼒撑死3鹅 要带就带2个,最好带3个,⼀起上轰死好⼏个也是强 ⼆星职业阶段注意下克制打起来好轻松%{p a g e-b r e a k|2星兵种|p a g e-b r e a k}% 3星兵种 这是游戏持续最久的阶段,也是本篇的重点 狂战⼠5 这不是⾁盾加强版 150m p光系单体⼤招伤害⾼锤翻⼸箭⼿不在话下,减30抗性速杀b o s s 必备,硬杀⾼抗性怪舍我其谁 还是腿短⼿短,b o s s之外存在感稀薄。
天使帝国秘籍
天使帝国秘籍1,在游戏中进入系统设定画面.2.同时按下Y,U,K,L之后会听到笑声(若按了没反应,就是没将4个键一起按到,多按几次即可),笑声过后就进入除错模式了按鼠标右键返回游戏画面,将鼠标移动到要修改的角色身上:按"`"键(键盘上英文字母和数字输入区,数字1键左边的那个"~"键)=升级;按"Insert"键=体力全满;按"Home"键=再次移动已经移动过的角色;按"Delete"键=体力值剩1.按键之后游戏画面中的人物会立即生效,但屏幕右边的人物状态栏的参数因未刷新而不会立即更改,只需要将鼠标从该人物身上移开,然后再移回来便会更改.3.若在"开启除错模式"画面下再次一起按下Y,U,K,L键,则会关闭除错模式(鼠标指示处提示会改变),此时和正常模式相同,仅提示不同而已.《天使帝国3》职业的选择技巧worldmanone我也是从天1。
完到天3的玩家。
看到讨论区上的各位有人说好。
有人说差。
是没错啦。
在盗贼,或是某些职业上没有特别的战斗"技能"这是需要改进的啦@@"至于职业的玩法。
建议属于妮雅同国的人物。
建议先转到"祭司"在转"枪兵"接着在转"战士"。
因为。
转祭司可以先学到1级的回复术。
当1击回复术可以使用的时候可以自己加经验值。
建议在等级越低的时候学到比较好。
往后等级越高。
相对升等不好练。
如果已经到了2。
3转的职业。
在转祭司会浪费掉该职业升一级的所有属性。
划不来。
枪兵是为了要转战士必须练的职业(想要该角色的攻击防御平均高出许多。
就必须练战士路线)。
接着。
当你已经练到战士的时候。
可以考虑去转其他职业。
像盗贼的攻击次数比法师,战士来的多次。
相对的。
之前已经练了战士职业。
自然盗贼的攻击就比较强。
越多下血扣的越多。
帝国各国特色兵种介绍
中国人 精锐诸葛弩 85 12 3.00 13 ①
戟兵 附加攻击:马穆鲁克+37 骑兵系+32 拜占庭圣骑兵+20 精锐拜占庭圣骑兵+16 战象+60
注:①诸葛弩第一箭最高有14的攻击力,随后4箭各有3,但是因为是分开射的所以算伤害时每箭都要减对方盾防,所以效果没游戏想象中那么好 ; 而且它是乱射,打到哪里都有可能的。
拜占庭人 精锐拜占庭圣骑兵 100 16 1.70 20 步兵系+12(+后勤+6)④
波斯人 精锐战象 100 24 2.00 31 建筑+10 (波及范围半径0.5)
②掷斧兵是步兵,攻击判定和被攻击判定都是步兵,不受掷矛,近卫军的特殊攻击。特别要说的是,掷斧的伤害计算是掷斧的攻击减对方甲防而不是盾防。
③日本武士对所有特殊兵种有特殊攻击12,此特殊攻击不可用反击防御抵消。
④甲胄的情况以前说过,现在重复一遍,它对步兵有特殊攻击18,并有反击防御16,所以它对马穆鲁克的特殊攻击免疫;升了后勤之后它还有 践踏攻击5,即对周围地方单位有特殊攻击5,可以用反击防御抵消。
萨拉森人 精锐马穆鲁克 100 14 2.00 23 骑兵系+12(拜占庭外)⑤
塞尔特人 精锐靛蓝突袭者 100 17 2.00 10 建筑+3
条顿人 精锐条顿士 100 21 2.00 12 建筑+4
土耳其人 精锐土耳其火枪兵 50 22 3.45 21 步兵系+10
Mayans 精锐羽毛箭射手 90 9 1.90 16 步兵系+2
Spanish 精锐西班牙征服者 70 18 2.90 24 步兵系+10
《天使帝国4》兵种及兵系切换相关介绍
《天使帝国4》兵种及兵系切换相关介绍《天使帝国4》兵种分类是怎样的?升级系统相关内容有哪些?接下来我们就来一起看看,希望能够帮助到玩家更好的游戏。
一、兵种系的分类在天使帝国4中,可供玩家操控的兵种可分为战斗防御系、魔法治疗系、射击突击系三种兵系。
在战斗防御系兵种中,可以细分为战斗属性职业和防御属性职业两种兵种。
战斗属性职业:可进行反击,对防御兵种伤害大幅降低,但对突击与射击兵种有额外伤害。
防御属性职业:可进行反击,拥有高生命力为部队中的先锋,但害怕魔法兵种。
魔法治疗系在魔法治疗系兵种中,可以细分为魔法属性职业和治疗属性职业两种兵种。
魔法属性职业:无法进行反击,可使用各种攻击法术,是部队中最佳的攻击手,但本身非常脆弱,需要与其它兵种搭配才能发挥出最佳战力。
治疗属性职业:无法进行反击,擅长各种治疗法术,对法术攻击有极高的抵抗能力。
射击突击系在射击突击系兵种中,可以细分为射击属性职业和突击属性职业两种兵种。
射击属性职业:可进行远距离攻击但无法反击,对魔法与治疗兵种有额外的伤害。
突击属性职业:可进行反击且无视ZOC效果,能快速接近敌人,但生命力低下是其缺点。
二、升级系统上面的三种兵系都可以通过战斗胜利获得的金钱和功勋值来进行转职升阶强化。
每次经过战斗都可以获得一定量的功勋值,当功勋值累计到满足数值后,就可以升级功勋星数了。
功勋星数初始为1星,通过战斗取得功勋值达到需求数值时,即可将功勋星数升级为2星,随着功勋星数升级为2星,2阶兵种即可解锁,继续进行这样的操作,最高功勋星值可以升级为4星。
兵种的升阶转职强化。
以主角妮雅为例,她初始兵种为战斗防御系的剑士,当通过升级功勋星数解锁了2阶兵种后,便可以从剑士进行横向的2阶转职。
可选择转职为剑斗士或者是骑兵。
现在以2阶转职为剑斗士为例,此时再次通过升级功勋星数解锁了3阶兵种后,又可以继续进行横向的3阶转职。
可选择转职为狂战士或者圣战士。
同理,如果2阶转职选择为骑兵的话,通过升级功勋星数解锁了3阶兵种后,又可以继续进行横向的3阶转职。
弓箭手大作战攻略
弓箭手大作战攻略弓箭手简介弓箭手是一种远程物理攻击职业,在游戏中以技能连击和高爆发输出闻名。
他们利用弓箭或者十字弓进行远程攻击,擅长远距离的单体和群体输出,同时具备一定程度的生存能力。
弓箭手具有高攻击速度和远程打击的优势,因此在战斗中往往能够快速消耗敌人的生命值,并能追击敌人后退时提供持续的压力。
技能介绍1. 基础技能•射击:基础的远程物理攻击技能,造成一定的伤害。
•连击:弓箭手的主要输出技能,连续发射多发箭矢。
可通过多次释放提高连击伤害。
•雄鹰之眼:增加自己的瞄准能力,提高所有远程攻击技能的命中率。
2. 群体攻击技能•箭雨:在一定范围内释放箭雨,对范围内的敌人造成伤害。
是弓箭手群体输出能力的重要技能。
•自动射击:自动攻击目标周围的敌人,对多个敌人造成伤害,有效增加群体输出能力。
3. 生存技能•闪避:暂时提升自身的闪避率,有效避免敌人的物理攻击。
•治疗术:恢复自身一定的生命值。
•瞬移:迅速闪避敌人的攻击并改变位置。
弓箭手的培养策略1. 属性点分配在培养弓箭手时,主要将属性点分配到敏捷度(DEX)和力量(STR)上。
DEX 可以提高攻击速度和命中率,而STR提高攻击力和生命值。
适度提升体力(VIT)可以增加生存能力。
2. 装备选择•武器选择:优先选择攻击速度高、伤害大的弓和十字弓。
弓箭的攻击力和射程较强,适合单个敌人的输出。
而十字弓的攻击速度较快,适合群体的输出。
•防具选择:选择提高敏捷度和生命值的防具,以提升生存能力。
护具和鞋子除了要提高防御力,还可以增加敏捷度或移动速度。
3. 技能培养•优先提升连击技能等级,增加连击的输出伤害。
•技能点亦可分配到群体技能上,如箭雨,提高群体输出能力。
•生存技能也不可忽视,提升功能性技能等级有助于生存和战斗的灵活性。
弓箭手的战斗策略1. 单挑策略•首先利用雄鹰之眼提高自身命中率。
•使用连击技能进行高爆发输出,迅速消耗敌人的生命值。
•在敌人后退时利用瞬移追击,持续输出。
《天使帝国》系列人物介绍图鉴
《天使帝国》系列⼈物介绍图鉴 注:点击图⽚可查看⾼清⽆⽔印⼤图。
天使帝国1993 爱斯嘉⼤陆上住着⼀群⼥孩⼦,但⼤陆另⼀侧的拉那洛王国却想吞并整个⼤陆。
于是,爱好和平的她们不得不拿起武器,保卫⾃⼰的国家。
妮雅 本游戏的主⾓,是⽡尔克丽⼥帝葛瑞丝卡的第三个⼥⼉。
维丝塔 ⽡尔克丽第⼀百⼀⼗⼀代⼥帝,妮雅的亲姊姊。
希蜜 常给予妮雅许多战略上的建⾔,可称是妮雅的良师益友。
蒙欣曼 ⽡尔克丽战⼠队队长。
⼒量惊⼈,但⾏事鲁莽。
黛西 为守护「⽣命之源」⽽驻守在⽡尔克丽的圣地珊德拉岛。
玛姬 前⼥帝葛瑞丝卡的长⼥,也是妮雅和维丝塔的亲姊姊。
汀塔琪 玛姬麾下的猛将,与莱茵是⼀对孪⽣姊妹。
莱茵 玛姬麾下的猛将,与汀塔琪是⼀对孪⽣姊妹。
琴斯 玛姬兵团⾥唯⼀的⾼级魔法师。
海拉 拉那洛王国的⼥帝。
拉朵娜 为拉那洛⼸箭队队长,防守拉那洛边境。
妲丝 ⾃称为爱斯嘉最强之骑⼠。
⼗分⾃负⾃满,⽬中⽆⼈。
芙柔黛蒂 担任拉那洛魔兽骑⼠队队长。
说话时经常会露出抚媚的笑容。
卡碧洛 黛西的亲姊姊。
原为⽡尔克丽守护⽣命之源的圣者。
凯蒂 拉那洛军最强之战⼠。
热衷战⽃。
欣奥 是⼀个拥有⾼度智慧的魔兽。
个性冷漠,⼀向看不起⼈类。
提尔莉 拉那洛的主教,煽动海拉向⽡尔克丽发动战争的幕后⼈物。
经典系列⼤作 这⾥将汇聚国内外⼀线游戏⼤作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。
%{p a g e-b r e a k|天使帝国⼈物介绍|p a g e-b r e a k}% 天使帝国21994 帝国历1480年,⽡尔克丽与拉那洛两族进⾏前所未有的⼤决战………战役之后,两族终于统⼀。
故事背景: 帝国历1480年,⽡尔克丽与拉那洛两族进⾏前所未有的⼤决战………战役之后,两族终于统⼀。
⽡尔克丽族在胜利之后,管理着整个爱斯嘉⼤陆。
⽡尔克丽第⼀百⼀⼗⼀代⼥帝────维丝塔,由于⽣性爱好和平,在统⼀之后,并未以胜利者的姿态对拉那洛的⼈民赶尽杀绝,⽽和其⽣活在这个世界上,此举虽然做到了仁政爱民的执政者风范,但也等于并未彻底杜绝反抗者势⼒再度集结的可能性。
新天使帝国攻略—全面关卡指南
新天使帝国攻略—全面关卡指南游戏类型回合策略游戏制作大宇资讯推荐配置PIII450,128MB,150HD,DX7。
0,WIN95/98上市日期2000年9月通关时间壮烈的历史 21小时唯美的历史 16小时平淡的历史 15小时个人评价除了机器要求配置高一些以外,实在找不出有什么不玩的理由,强烈推荐给喜欢美少女和回合策略游戏的朋友!游戏先读(一)由於本游戏中存在多个严重BUG,所以建议大家在运行游戏前,先到大宇网站下载最新的V 1。
1更新档,这个更新档修正了游戏中1、攻守交换时未行动者自动休息会加生命 10%。
2、经验值栏位改成最大值 65535。
3、改了 alt=tab键会导致当机的问题。
4、修改冰魔法的机率。
5、选出战兵时,有小地图辅助。
6、结局画面问题。
7、敌魔法师对打的AI问题。
(二)游戏共有“壮烈的历史”、“唯美的历史”、“平淡的历史”三种由高到低的难度选择,但执行下来,除了每关中的出场的敌人人数变多,等级变高以外,游戏的基本剧情并没有发生太多的改变,也因此下面的关卡指南部分以“平淡的历史”为主,带给大家迅速上手并通关的乐趣,其它难度大家可以自行尝试。
(三)以下指南中,如无特别说明,游戏地图地形一律以我方人物出场时的方向为关卡指南讲解的正方向。
第一关前往拉那洛求和在瓦尔克丽王国的皇宫中,维丝塔女王正苦恼母亲临终时希望与拉那洛帝国和平共处的愿望难以实现,这时妮雅提出由她担任使者,前往拉那洛达成停战协议。
维丝塔同意了,让希蜜和她一起去。
她们来到了拉那洛的边境,但没有入境证件和原有的敌对关系,守将拉朵娜命令攻击,于是战斗便开始了。
本关任务打败拉那洛边境守将-拉朵娜;妮雅不可战败。
出场人物我方8名士兵,敌方11名士兵(弓兵1名,士兵10名)这是游戏中的第一场战斗,所以比较简单,玩家可以通过它熟悉游戏的基本操作,了解游戏的进行方式。
战斗一开始,妮雅和希蜜就可以马上转职,妮雅应该转成行动力高的飞马骑士,而希蜜最好先不要转职,这样下一次升级时就可以直接转职为更厉害的神官了。
新天使帝国赏析zz-游戏攻略
新天使帝国赏析zz更多新天使帝国赏析zz相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:角色扮演作者Seabird转载自游戏之王编者注:《幕府将军:全面战争》是EA最近推出的一部颇具代表性的即时战略游戏。
几乎与欧美市场同步,国内也发行了中文版,大大增加了它被广大不太熟悉英文玩家的认可程度,更何况以日本战国时期为背景,肯定将赢得很多爱好此道的支持者。
不过,游戏难度的确稍微大了一些,为了让许许多多急于“解放日本”的玩家迅速上手,现特撰写一篇纵横经验谈,相信会对大家有所帮助。
这款游戏已上市多时,相信不少玩友已经通过一遍了。
我在这里只是想把我通关后的感受说一下,让那些还没有接触这个游戏的对这个游戏有所了解,最重要的是支持正版,这样可以让EA在国内建立伺服器,大家就可以方便的网上较量了。
总体来说这款游戏的重点还是在战术方面,战略方面不过是个点缀,主要是让你建立各种建筑物组建,配置自己的军队用的。
就像是可以造兵的《神话》,或是把生产和战斗分开的《星际》似的。
游戏的AI从总体上来说是不错的,有自己独到的地方,但许多细节还是毛病百出,远没有其广告上说的好。
试举二例来说明一下:例1、由于我首次使用的是上杉氏,其家的弓箭手的造价和维护费低,所以部队的组成就以远端部队为主,每每开战,必选一高处布阵,诱敌来攻,然后以弓箭手大量射杀其有生力量,最后步兵从高处冲下,将其剩余部队冲散,最后彻底击垮敌军,此招无论在进攻还是防守都屡试屡灵(当然部队的人数差异不能太多否则出了故事可别怪我没说明白,因为兵力会影响士气所以桶狭间之战是不可能在这个游戏里出现的,除非你用机动力强的部队耗时间),没想到敌人居然也放弃了原来的作战模式,找了个高处布下了以弓箭手为主的阵型(靠抄袭我的阵法,我告你侵权)!!由于游戏中的地势高低导致仰攻的部队在射程和冲击力方面都太吃亏了,所以以后战斗大都演变成了爬山比赛,看谁爬的快、爬的高,这下可累坏了当兵的了,有时还未开战就已经"非常疲惫"了。
新惊天动地弓箭手(FA)职业技能
技能类型物理魔法闪电冲击强力射击等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0)——物理技能增幅:10%追加攻击力:+20击倒:+40%施展距离:0-1范围:2消耗 MP:5冷却时间: 2.3秒施展时间:1.6秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+23施展距离:1-9范围:消耗 MP:冷却时间:施展时间:冲撞刺击气疗术等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) ——物理技能增幅:10%追加攻击力:+19施展距离:1-2范围:1(贯穿效果)消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化进化型技能HP恢复率:+3每2秒MP恢复率:+3每2秒消耗MP:4持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4秒施展时间:2.2秒瞬步魔法之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明新手(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:5冷却时间: 2.1秒施展时间:1.5秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+36施展距离:1-6范围:1消耗 MP:4冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冲刺地之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ消耗 MP:12冷却时间: 2.4秒施展时间:0.8秒新手(0)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+53施展距离:1-7范围:1消耗 MP:6冷却时间: 2.1秒施展时间:1.3秒升龙击水之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明雇佣军(0) ——追加攻击力:90击倒:+70%施展距离:0-1范围:1消耗 MP:17冷却时间: 2.9秒施展时间:1.6秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+56施展距离:1-8范围:1消耗 MP:5冷却时间: 1.7施展时间:1.3秒圆月斩风之箭(FA)等级可施展模式说明等级可施展模式说明精通(0) ——物理技能增幅:20%追加攻击力:+204击退:+60%施展距离:1范围:2消耗 MP:24冷却时间: 3.8秒施展时间:2.1秒新手(3)战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+59施展距离:1-9范围:1消耗 MP:6冷却时间:1.9秒施展时间:1.3秒火之箭(FA)等级可施展模说明式新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+65施展距离:1-8范围:1消耗 MP:6冷却时间: 1.9秒施展时间:1.3秒冰之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+70施展距离:1-9范围:1消耗 MP:7冷却时间: 1.7秒施展时间:1.3秒雷之箭(FA)等级可施展模式说明新手(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+69施展距离:1-7范围:1消耗 MP:7冷却时间: 2.3秒施展时间:1.5秒致命一击等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:20%追加攻击力:+61增加致命几率:+50%增加致命伤害:10%击退:50%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:11冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒精度等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化命中率:+20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒坚韧等级可施展模式说明见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ装备强化回避率:+50施展距离:0-8范围:1消耗 MP:11持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒魔法之气(FA)等级可施展模说明式见习(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+101施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒地之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+88施展距离:1-7范围:1消耗 MP:13冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒水之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+97施展距离:1-8范围:1消耗 MP:11冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒风之气(FA)等级可施展模式说明见习(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+105施展距离:1-9范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒火之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+114施展距离:1-8范围:1消耗 MP:12冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒冰之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+125施展距离:1-9范围:1消耗 MP:13冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒雷之气(FA)等级可施展模式说明见习(13) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+104施展距离:1-7范围:1消耗 MP:14冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒爆炸射击等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:30%追加攻击力:+93击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:16冷却时间: 2.4秒施展时间:1.3秒魔法之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:40%追加攻击力:+139击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒地之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+102击退:+40%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.6秒施展时间:1.3秒水之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+117击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:15冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒风之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(9) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+133击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:17冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒火之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+134击退:+40%施展距离:1-8范围:1(贯穿效果)消耗 MP:16冷却时间: 3.3秒施展时间:1.3秒冰之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(19) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+151击退:+40%施展距离:1-9范围:1(贯穿效果)消耗 MP:18冷却时间: 3.0秒施展时间:1.3秒雷之枪(FA)等级可施展模式说明雇佣军(23) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+141击退:+45%施展距离:1-7范围:1(贯穿效果)消耗 MP:19冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒断臂等级可施展模式说明雇佣军(28) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ命中率:-20施展距离:0-8范围:1消耗 MP:17持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒鹰眼等级可施展模式说明雇佣军(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化命中率:+50施展距离:+1消耗 MP:17持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒魔力压缩(FA)等级可施展模式说明熟练(4) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:50%追加攻击力:+206击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间: 3.6秒施展时间:1.5秒防御弱化等级可施展模式说明熟练(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ防御力:-10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:20持续时间:10秒冷却时间: 1.6秒施展时间:0.9秒毒箭等级可施展模式说明熟练(8) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+136HP持续减少: -10(持续10秒)施展距离:1-8范围:2消耗 MP:20冷却时间:3.3秒施展时间:1.8秒强力压缩(水)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+170击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间: 3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(地)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+148击退:+45%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒强力压缩(风)(FA)等级可施展模式说明熟练(17) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(冰)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+214击退:+45%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:21冷却时间:3.2秒施展时间:1.5秒强力压缩(火)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ追加攻击力:+191击退:+45%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:19冷却时间:3.6秒施展时间:1.5秒强力压缩(雷)(FA)等级可施展模式说明熟练(30) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+233击退:+55%施展距离:1-7范围:2消耗 MP:23冷却时间:4.6秒施展时间:1.8秒影之箭等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+142击倒:+50%施展距离:1-8范围:2消耗 MP:23冷却时间:2.4秒施展时间:1.3秒魔力激发等级可施展模式说明精通(10) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法攻击力:+10施展距离:0-8范围:1消耗 MP:23持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒升华之力等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ武器强化攻击力:+10施展距离:1-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒血祭等级可施展模式说明精通(63) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ身体强化HP :+30施展距离:0-8范围:1消耗 MP:24持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒韧性等级可施展模式说明初级导师(6) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ对抗击倒:+10%对抗击晕:+10%对抗击退:+10%消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:1.5秒突刺箭等级可施展模式说明初级导师(12)战斗模式Ⅰ、战斗模式Ⅱ、魔法技能增幅:50%追加攻击力:+339击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:25冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒强效治愈等级可施展模式说明初级导师(12) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-8范围:1消耗 MP:25冷却时间:1.2秒施展时间:2.0秒恢复之光等级可施展模式说明初级导师(37) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式ⅢHP恢复率:+7每2秒施展距离:0-8范围:1消耗 MP:25持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间: 4.0秒施展时间:2.2秒穿甲箭头等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ攻击技能强化击退:+11%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:1.5秒元素箭等级可施展模式说明中级导师(14) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:60%追加攻击力:+354击倒:+85%施展距离:1-9范围:2消耗 MP:28冷却时间:4.8秒施展时间:2.7秒扭曲空间等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+514击晕:+85%(持续5秒)施展距离:3-8范围:3消耗 MP:31冷却时间:6.2秒施展时间:2.3秒恢复灵感等级可施展模式说明高级导师(16) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化恢复:+72%消耗 MP:28持续时间:150秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:180秒施展时间:1.5秒群体治愈等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ恢复:+150施展距离:1-16范围:17消耗 MP:28冷却时间: 20秒施展时间:1.5秒碎星击等级可施展模式说明大师(18) 战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:70%追加攻击力:+525击退:+90%施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:7.4秒施展时间:3.0秒身体苏醒等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ解除不能移动的DEBUFF技能施展距离:1-8范围:1消耗 MP:385冷却时间: 45.0秒施展时间:2.2秒攻击祝福等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ一般攻击强化组队专用技能攻击力:+1魔法攻击力:+1命中率:+15施展距离:0-16范围:17消耗 MP:28持续时间:150秒(升级奖励增加150%)冷却时间:4.0秒施展时间:2.2秒极速射手等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ魔法技能增幅:80%追加攻击力:+707击晕:+85%(持续4秒)施展距离:1-8范围:3消耗 MP:28冷却时间:8.4秒施展时间:2.5秒精准狙击等级可施展模式说明长老(0) 战斗模式Ⅰ战斗模式Ⅱ战斗模式Ⅲ攻击技能强化增加致命伤害:52%增加致命几率:6%限制移动消耗 MP:28持续时间:50秒(升阶奖励增加150%)冷却时间:300.0秒施展时间:1.5秒。
最详细全面独到的暗弓详解新魔界
最详细全⾯独到的暗⼸详解新魔界 今天来和⼤家说⼀下暗⼸。
本来这篇⽂章应该由我的朋友袅袅来写的,由于他也是忙⼈⼀个所以由我来代笔。
⽂中我将对暗⼸的现状和将来的发展趋势做点评,也会对练级P K和装备搭配等⽅⾯做⼀定的阐述。
简述: 从内测开始玩的⽼玩家都知道暗⼸⼀路⾛来是多么不容易,因为内测时⼀度风光⽆限的职业被J K改的惨不忍睹,主要表现为暗影箭的伤害和消失潜⾏的持续时间及冷却时间。
不过从个⼈观点来说如果J K不改的话暗⼸真的强的有点B T了,特别是消失和潜⾏之间的搭配⼏乎完美⽆缺,杀⼈于⽆形...... 其实就今天的暗⼸来说我也⼀向认为是不错的职业,尤其是暗⼸在练级点P K的霸主地位⽆可动摇(你可能会反驳我带了J Y的傀儡最强,在下⽂我会解释。
)其极强的机动性和瞬间伤害的爆发⼒是其⼀⼤亮点,在国战的⼩部队作战中也有相当的作⽤。
但是该如果更好的了解暗⼸,玩好暗⼸,请看下⽂。
职业特点: ⼀:这⾥我主要说明⼀点,闪避。
J K在设计每个职业的时候都为其加⼊了隐藏优势属性,暗⼸的优势就在于闪躲。
这也许是⼀个隐藏属性值吧,⽐如同样是60级的奶妈和暗⼸,穿着1000点的闪躲装完全就是2种概念,暗⼸可以潇洒⾃如的在岛上练级⽽奶妈却不⾏。
这就是⾃⾝隐藏优势属性的体现,说的简单点,⽐如别的职业穿1500+的闪躲可以挂住某块地⽅,⽽暗⼸只要穿1000点的闪躲就够了。
既然知道了职业特性,那就应该更加充分利⽤其优势。
⽐如暗⼸在练级时可以适当减少⼀些闪躲,追加⼀定的伤害以加快练级速度;又⽐如可以追求常⼈⽆法达到的闪躲极限值去顶杀J Y(这就是我说的暗⼸在岛2完全可以顶着J Y杀奶妈,不⽤跑。
),这是其他职业所不能及的。
⼆:技伤转换率极⾼。
关于这个名词我就不再多做解释,暗⼸所有技能对技能的利⽤率是⾮常⾼的,⼀般都有120%-150% 职业分类&装备搭配: 就现在暗⼸⽽⾔我分为三类:全闪型,物理闪型,技能闪型 全闪型:⼀般这类型的暗⼸都是出于某种特殊的⽬的再这样搭配,⽐如P K和顶b o s s。
新天使帝国》完美攻略
万众期待的新天使帝国终于推出了,大宇将原是2D士兵以3D效果再一次展示出来,而爱斯嘉大陆将会再一次卷入战火之中……帝国的历史在十几世纪之前,大海中的一座海底火山,不知何故突然爆发。
它喷出的大量熔岩,覆盖了周围的海域,并冷却成为陆块。
数年之后,这块陆块渐渐出水面,形成岛屿,也就是现在的爱斯嘉大陆。
直到水神所造出的第一个女人「奥特西丝」,而在此定居,并繁衍后代、建立了帝国。
但在几年之后,奥特西丝的女臣背叛她,篡夺她的帝位,而且还将她赶出国度,奥特西斯只有带署拥护她的人,越过大陆,到达爱斯嘉南方一个名叫「珊德拉」的小岛上,另外建立一个小国家。
也开始了两族的争战。
瓦尔克丽族所生存的「珊德拉」的小岛,紧临着爱斯嘉大陆。
几千年来,一直是瓦尔克丽人所生存繁衍的地方,但珊德拉岛的土地资源并不富裕。
为此,瓦尔克丽族开始向爱斯嘉大陆迁移。
来到了广大的爱斯嘉,当时的女帝-「巴蒂拉亚」二世,决定在爱斯嘉的西南方,也就是瓦尔克丽现在首都,建立一个新的王朝。
这里的土地非常适合种植农作物,而且此地运送天使之泉的泉水也非常方便,族人不必再为了生育而回到珊德拉岛。
于是,瓦尔克丽族人花了八年的时间,建造了一座新的王城。
而且女帝特别允许,除了军人及贵族,所有人皆可在爱斯嘉的任何一处定居。
但这项举动郄触怒了爱斯嘉的原住民:「拉那洛」王国,而引发了大规模的侵略行动。
拉那洛族人的生活型态和瓦尔克丽族非常类似,全族皆为女性,也是以务农为主。
同样的,也必须靠天使之泉的能力来生育。
他们甚至还有相同的信仰,就是能够带来生命的水神。
但有一点不同的是,拉那洛族有着最强大的军队和最狭小的心眼,当我们族人散居了近半个爱斯嘉岛之后,让拉那洛有了进攻的理由。
而瓦尔克丽女帝不希望自己的族人受到拉那洛的蹂躏,于是下令出兵。
本是同根生当两族争战了数百年之后,爱斯嘉发生一次大地震,以致爱斯嘉的东、北、西方均有少部份下陷,但最严重的还是在岛的中央,从卡斯山脉以南延伸至岛的南端,此部份脱离主岛而沉到海底,而剩下些许较高的部位露出海面,形成群岛。
新奇迹世界配点新思路之神圣圣射手
新奇迹世界配点新思路之神圣圣射⼿ 神圣猎鹰装备的套装属性,特别是那两个逆天属性,对圣射⼿尤其是转职圣射⼿的影响是⽐较⼤的。
穿上神圣猎鹰全套的转职圣射⼿⽐穿其它装备的圣射⼿是强⼤很多、差距明显的。
“技能效果持续时间延长+30秒”这个属性对圣射⼿的两个技能起了质的变化,⼀个是⾦钟罩,另⼀个是转职技能天赐。
⾦钟罩⼀直被作为圣射⼿的保命技能,⼀般只在关键时刻发挥保护⾃⼰的作⽤,但是有了神圣猎鹰⼋件套之后,⾦钟罩的意义被改写了。
原本由于⾦钟罩使⽤后圣射⼿本⾝作格挡姿势,⽆法移动和攻击,所以只有单纯的“防”,⽽没有“攻”。
但是反射伤害及反击眩晕这两个状态被神圣猎鹰套装延长后,效果保持很久,⽽圣射⼿本⾝的格挡动作却没有被延长,那么就是说在格挡动作完成后,圣射⼿可以⾃由移动和进⾏攻击动作,⽽在⼀定时间内仍然保持反射伤害和反击眩晕状态,只要敌⼈对圣射⼿成功攻击⼀次就被眩晕4秒,⽽且还被反射19%的伤害,这是⾮常可怕的! 天赐是圣射⼿战⽃系的转职技能,作为纯状态技能,天赐拥有超强的技能效果:14秒内技能伤害⼒提⾼到240%,也就是说在原有100%的基础上增加140%的伤害!天赐是⽆⽐强⼤的,特别是配合另⼀个战⽃系转职技能追击弹,能打出五位数字的超⾼伤害。
那么强⼤的状态技能当然会受到⼀定的限制,那就是冷却时间长达300秒!14/300=4.7%,最多只有4.7%的时间存在这个天赐状态,14秒是发不了⼏个技能的。
但是当穿上⼀整套神圣猎鹰之后,就发⽣了质的变化了。
(14+30)/300=14.7%,最多有14.7%的时间技能伤害⼒达到240%!44秒可以发出10多个甚⾄20个技能了,这⾜以了结⼀场1V1的战⽃甚⾄是1V n的战⽃。
另外别忘了,选择⾓⾊后再进游戏,所有技能冷却时间将被重置,那么天赐又回来了! 尽管圣射⼿依然存在⼀个技能不破防的问题,多次的平衡调整也没有从根本上改变圣射⼿这⼀个弱势。
但是,请记得即使不破防也有10%的伤害,新形态的圣射⼿杀⼈不是靠破防,⽽就是靠这10%的伤害。
天使帝国3各兵种技能
结论:
1。从成长率看,行者-武斗家-将军-圣龙将军这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。食神系也不错。
狂战士 顿步 113 7 26 23 9 11 11 B A C B+ C+
工兵 顿步 104 16 24 22 10 12 12 B+ B B- B+ B-
召唤师 漂浮 68 52 14 13 21 21 11 C- C D C+ D+ 召唤术、催眠术中级、急冻术中级
小丑 疾走 93 42 19 17 16 16 22 C+ B- C+ B- C+
结论:
1。从成长率看,枪兵-战士-狂战士-黑武士这一系是HP、攻击力、耐力成长最高的。
祭司-魔女-魔法师-亡灵法师这一系是MP、魔力成长最高的。
天三兵种研究
爱尔达兵种
兵种 形态 提升率 攻击效率 技能
HP MP 力 耐 魔 精 敏 顿步 轻步 疾走 漂浮 飞行
初级 小兵 轻步 49 26 11 10 10 9 10 B- B C+ B+ C
二级 枪兵 轻步 81 9 18 14 8 9 11 B- B C B+ C+
魔法师 漂浮 63 57 15 9 24 19 13 C+ C D+ C- D 唤雷术中级、重力术中级,毒云术中级、火球术高级
神官 轻步 73 47 12 15 17 24 12 C- C D+ C+ D 祝福术中级、回复术高级、祝福术中级
怪杰 疾走 79 4Байду номын сангаас 16 15 15 15 19 C+ B- C B C-
谁帮我介绍一下地球帝国里各兵种的优势与战术?
谁帮我介绍一下地球帝国里各兵种的优势与战术?浏览次数:1103次悬赏分:0 |提问时间:2008-8-30 21:23 |提问者:frankxpt|问题为何被关闭其他回答共2条我收集网络中的精华时代与兵种/thread.php?fid-2054941.html战术战略/thread.php?fid-2054966.html玩家对战录相/read.php?tid-6239391.html回答者:927758|五级| 2008-8-30 22:48冷兵器时期(陆战):剑伤系克弓箭系;弓箭系克枪伤系;枪伤系克剑伤系;热兵器出现初期:火枪骑兵克剑骑兵,剑骑兵克火枪步兵和野战炮,野战炮克步兵,火枪步兵克火枪骑兵和戟兵,戟兵克所有骑兵。
热兵器时期(陆战):坦克克步兵和压制炮,步兵克反坦克炮,压制炮克步兵和反坦克炮,反坦克炮克坦克。
电子战时期(陆战):亥伯龙机器人和战神机器人克潘多拉机器人和牛头机器人,潘多拉机器人克步兵,步兵克宙斯机器人、牛头机器人和反坦克炮,宙斯机器人克所有机器人,牛头机器人克坦克,反坦克炮克坦克和(除宙斯外)所有机器人,坦克克步兵、宙斯机器人和潘多拉机器人。
(机器人很少用,新手不要去研究)冷兵器时期(海战):战列舰克护卫舰;护卫舰克火舰;火舰克战列舰。
(海战中基本技术,)热兵器时期(海战):海王直升机克所有潜艇,攻击型潜艇克除护卫舰以外的所有军舰,护卫舰克所有潜艇和巡洋舰,战列舰克所有其他水面舰艇,核潜艇对地。
(海战中基本技术,)空战:制空战斗机克所有其他飞机,战斗轰炸机克轰炸机和直升机,轰炸机和直升机克地面部队,地面部队克防空武器,防空武器克所有飞机。
兵种的配合要会阿,大略就是1.兵〈--2.这种兵的反制兵3.〈----反制这种兵的兵(看的懂吗...)1+3这种配法像是吃铁的坦克加美国大兵(坦克的克星是反坦克炮,反坦克炮的克星是美国大?L),或是吃金的机枪兵配反坦克炮(机枪兵的克星是坦克,坦克的克星是反坦克炮)以此类推.把两个不同兵种个别编号,个别打,机枪杀步枪,坦克杀步兵,多练几场就差不多了----------左右战局的部队:当战况胶着时,一些部队能够让你打破僵局,突破敌人的防线,第一个就是攻城器制造场中的部队,以一次大战来举例,攻城器制造场中最贵的那一种,也就是自走炮,射程长威力强,又有爆风范围,对反坦克炮和步兵有超大的杀伤力,对建筑物和坦克车的攻击力也不弱,但是却有致命的缺点,视野狭窄和有最小射程限制,也就是说只要有能冲进自走炮身边,自走炮就成了废物,所以还是留在后方攻击吧,当前面的部队杀的你死我活时,用自走炮给敌人轰个几发,保证他的脸会绿掉的,这种大范围兵器在前面的时代也有,就是投石机,对于剑伤穿刺和弓箭护甲高的部队投石机依然能够造成极大的损伤.第二个是直升机部队,没有滞空时间限制的直升机是拿来打游击战最好的选择,(一般不用,)生几台反步兵直升机去敌方家闹他的矿吧,对敌人的经济能造成不小的伤害.第三个当然就是核子轰炸机了,自己的大军被敌方一颗KO的经验应该大家都有吧-_-,战局拖到二次大战之后这种恐怖的飞机就出现了,所以当你发现有一家突然无声无息一段时间时,就有可能是在做核子轰炸机了,,(一般不用,)战局拖到后期防空部队不可少,大军要出阵前别忘了做几台战斗机确保领空安全,或是带几十只防空兵种(要多到能一发击落核弹机),才不会像小的一样每次都被核弹炸疯掉-_-回答者:rockhood|二级| 2008-8-31 14:37。
《天使帝国4》全人物61级职业属性值一览
《天使帝国4》全⼈物61级职业属性值⼀览 关于等级上限 64后就拿不到经验(⽬前简体版是这样,繁体版未知) 基本60以上打最终关卡时⽐较不容易死亡 就算全员64级打最终关卡也会因为敌⽅的抗性⾼的原因也是要打⼀段时间 除⾮直取魔王舍弃最终关卡的S评价 妮雅 妮雅等级61的职业数据 (中表⽰⼏星兵系与成长度) 职业剑⼠(1星防御系) ⽣命820(11.4) 魔⼒100(每回合恢复50) 攻击272(3.8) 命中295(3) 型态步⾏5 抗性风20其余0 技能攻击40骑⼠之护60 职业剑⽃⼠(2星防御系) ⽣命1120(16) 魔⼒120(每回合恢复60) 攻击350(5) 命中295(3) 治疗260(4) 回避247(3.8) 型态步⾏5 抗性风40其余20 技能攻击40剑舞80骑⼠之护60 职业狂战⼠(3星战⽃系) ⽣命1171(16.8) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击448(6.5) 命中354(3.9) 治疗260(4) 回避221(3.4) 型态步⾏5 抗性风40其余20 技能攻击40狼⽛连击80⼤地重击150 职业圣战⼠(3星防御系) ⽣命1250(18) 魔⼒150(每回合恢复70) 治疗312(4.8) 回避195(3) 型态步⾏5 抗性风60其余40 技能攻击40骑⼠之护60圣断150 职业骑兵(2星防御系) ⽣命1009(14.3) 魔⼒120(每回合恢复60) 攻击298(4.2) 命中360(4) 治疗260(4) 回避228(3.5) 型态步⾏6 抗性风40其余20 技能攻击40骑乘连击80 职业龙骑⼠(3星防御系) ⽣命1120(16) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击383(5.5) 命中425(5) 治疗260(4) 回避195(3) 型态步⾏7 抗性风50其余30 技能攻击40标枪80乱弹阿龙150 职业飞马骑⼠(3星战⽃系) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击415(6) 命中373(4.2) 治疗260(4) 回避247(3.8) 型态飞⾏6 抗性风40其余20 技能攻击40风⾝50天降奇兵150 职业修⼠(1星治疗系) ⽣命652(8.8) 魔⼒100(每回合恢复50) 攻击292(4.1) 命中295(3) 治疗325(5) 回避195(3) 型态步⾏4 抗性风20 技能⽕球术50治疗术40 职业传教⼠(2星治疗系) ⽣命937(13.2) 魔⼒120(每回合恢复60) 攻击350(5) 命中341(3.7) 治疗390(6) 回避195(3) 型态步⾏5 抗性风30其余10 职业驱魔者(3星治疗系) ⽣命964(13.6) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击350(5) 命中328(3.5) 治疗390(6) 回避267(4.1) 型态步⾏6 抗性风40其余20 技能圣光术100⾼级治疗术50群疗术70圣光之护150 职业圣⾔者(3星治疗系) ⽣命1067(15.2) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击357(5.1) 命中334(3.6) 治疗423(6.5) 回避195(3) 型态步⾏6 抗性风40其余20 技能圣光术100治疗术40⾼级群疗术100圣⾔救赎150 职业魔⼥(2星魔法系) ⽣命782(10.8) 魔⼒120(每回合恢复60) 攻击415(6) 命中360(4) 治疗345(5.3) 回避195(3) 抗性风30其余10 技能冰锥术50暗爆术601蓄能0 职业魔法师(3星魔法系) ⽣命834(11.6) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击448(6.5) 命中490(6) 治疗299(4.6) 回避195(3) 型态漂浮5 抗性风40其余20 技能冰锥术50⾼级风刃术802蓄能0天雷150 职业召唤师(3星魔法系) ⽣命912(12.8) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击422(6.1) 命中464(5.6) 治疗332(5.1) 回避195(3) 型态漂浮5 抗性风40其余20 技能地刺术50⾼级⽕球术802蓄能0龙脚闪150 职业⼸箭⼿(1星射击系) ⽣命730(10) 魔⼒100(每回合恢复50) 攻击318(4.5) 命中360(4) 回避228(3.5) 型态步⾏4 抗性风20 技能攻击40扩散射击80 职业狩猎者(2星射击系) ⽣命782(10.8) 魔⼒120(每回合恢复60) 攻击402(5.8) 命中339(4.5) 治疗260(4) 回避228(3.5) 型态步⾏5 抗性风30其余10 技能攻击40扩散射击80回⾝刺80 职业炮弹射⼿(3星射击系) ⽣命885(12.4) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击441(6.4) 命中458(5.5) 治疗260(4) 回避195(3) 型态步⾏4 抗性风40其余20 技能攻击401蓄能0⼈⾁炮弹150 职业刺客(3星狙击系) ⽣命860(12) 魔⼒150(每回合恢复50) 命中360(4) 治疗260(4) 回避325(5) 型态步⾏7 抗性风40其余20 技能攻击40风⾝50暗杀术150 职业卖艺者(2星狙击系) ⽣命860(12) 魔⼒120(每回合恢复60) 攻击383(5.5) 命中360(4) 治疗260(4) 回避260(4) 型态步⾏5 抗性风30其余10 技能攻击40铁球攻击80 职业舞者(3星狙击系) ⽣命1120(16) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击350(5) 命中328(3.5) 治疗293(4.5) 回避293(4.5) 型态步⾏6 抗性风40其余20 技能攻击40回旋斩80魔⼒之舞150 职业琴乐师(3星射击系) 魔⼒150(每回合恢复70) 攻击402(5.8) 命中425(5) 治疗260(4) 回避228(3.5) 型态步⾏6 抗性风40其余20 技能攻击40胜利乐章100消沉乐章150 职业疾风剑⼠(4星防御系) ⽣命1250(18) 魔⼒200(每回合恢复80) 攻击448(6.5) 命中445(5.3) 治疗325(5) 回避345(5.3) 型态步⾏6 抗性风65其余45 技能攻击.疾40剑舞80骑⼠之护60疾风剑舞150%{p a g e-b r e a k|妮雅|p a g e-b r e a k}% ⾥欧娜 ⾥欧娜等级61的职业数据 /表⽰职业的类型o r成长度o r移动⼒o r每回合恢复的M P 步兵/1星战⽃系 ⽣命902/12.8 魔⼒100/50 攻击269/3.6 命中363/4.2 回避130/2 型态步/4 抗性⽕20 技能攻击40回旋斩80 战⼠/2星战⽃系 ⽣命980/14 魔⼒120/60 攻击412/5.8 命中357/4.1 治疗260/4 回避202/3.1 型态步/5 抗性⽕30余10 技能攻击40狼⽛连击80 狂战⼠/3星战⽃系 ⽣命1161/16.8 魔⼒150/70 攻击458/6.5 命中344/3.9 治疗260/4 回避221/3.4 型态步/5 抗性⽕40余20 技能攻击40狼⽛连击80⼤地重击150 圣战⼠/3星防御系 ⽣命1240/18 魔⼒150/70 回避195/3 型态步/5 抗性⽕60余40 技能攻击40骑⼠之护60圣断150 骑兵/2星防御系 ⽣命999/14.3 魔⼒120/60 攻击308/4.2 命中350/4 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性⽕40余20 技能攻击40骑乘连击80 龙骑⼠/3星防御系 ⽣命1110/16 魔⼒150/70 攻击393/5.5 命中415/5 治疗260/4 回避195/3 型态步/7 抗性⽕50余30 技能攻击40标枪80乱弹阿龙150 飞马骑⼠/3星攻击系 命中363/4.2 治疗260/4 回避247/3.8 型态飞/6 抗性⽕40余20 技能攻击40风⾝50天降奇兵150 修⼠/1星治疗 ⽣命642/8.8 魔⼒100/50 攻击302/4.1 命中285/3 治疗325/5 回避195/3 型态步/4 抗性⽕20 技能⽕球术50治疗术40 传教⼠/2星治疗 ⽣命927/13.2 魔⼒120/60 攻击360/5 命中331/3.7 治疗390/6 回避195/3 型态步/5 抗性⽕30余10 驱魔者/3星治疗 ⽣命954/13.6 魔⼒150/70 攻击360/5 命中318/3.5 治疗390/6 回避267/4.1 型态步/6 抗性⽕40余20 技能圣光术100⾼级治疗术50群疗术70圣光之护150 %{p a g e-b r e a k|⾥欧娜(1)|p a g e-b r e a k}% 圣⾔者/3星治疗 ⽣命1057/15.2 魔⼒150/70 攻击367/5.1 命中324/3.6 治疗423/6.5 回避195/3 型态步/6 抗性⽕40余20 技能圣光术100治疗术40⾼级群疗术100圣⾔救赎150 魔⼥/2星魔法 ⽣命772/10.8 魔⼒120/60 攻击425/6 命中350/4 治疗345/5.3 型态飘/4 抗性⽕30余10 技能冰锥术50暗爆术601蓄能0 魔法师/3星魔法 ⽣命824/11.6 魔⼒150/70 攻击458/6.5 命中480/6 治疗299/4.6 回避195/3 型态飘/5 抗性⽕40余20 技能冰锥术50⾼级风刃术802蓄能0天雷150 召唤师/3星魔法 ⽣命902/12.8 魔⼒150/70 攻击432/6.1 命中454/5.6 治疗332/5.1 回避195/3 型态飘/5 抗性⽕40余20 技能地刺术50⾼级⽕球术802蓄能0龙脚闪150 ⼸箭⼿/1星射击 ⽣命720/10 魔⼒100/50 攻击328/4.5 回避228/3.5 型态步/4 抗性⽕20 技能攻击40扩散射击80 狩猎者/2星射击 ⽣命772/10.8 魔⼒120/60 攻击412/5.8 命中383/4.5 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/5 抗性⽕30余10 技能攻击40扩散射击80回⾝刺80 炮弹射⼿/3星射击 ⽣命875/12.4 魔⼒150/70 攻击451/6.4 命中448/5.5 治疗260/4 回避195/3 型态步/4 抗性⽕40余20 技能攻击1蓄能0⼈⾁炮弹150 刺客/3星狙击 ⽣命850/12 回避325/5 型态步/7 抗性⽕40余20 技能攻击40风⾝50暗杀术150 卖艺者/2星狙击 ⽣命850/12 魔⼒120/60 攻击393/5.5 命中350/4 治疗260/4 回避260/4 型态步/5 抗性⽕30余10 技能攻击40铁球攻击80 舞者/3星狙击 ⽣命1110/16 魔⼒150/70 攻击360/5 命中318/3.5 治疗293/4.5 回避293/4.5 型态步/6 抗性⽕40余20 技能攻击40回旋斩80魔⼒之舞150 命中415/5 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性⽕40余20 技能攻击40胜利乐章100消沉乐章150 炎龙战⼠/4星防御系 ⽣命1695/25 魔⼒200/80 攻击425/6 命中383/4.5 治疗247/3.8 回避293/4.5 型态飞/6 抗性⽕40余20 技能攻击.战40投掷80狂暴50炎龙漩150%{p a g e-b r e a k|⾥欧娜(2)|p a g e-b r e a k}% 克菲⼉ 克菲⼉等级61的职业数据 /表⽰职业的类型o r成长度o r移动⼒o r每回合恢复的M P 净化是前期主线剧情学会 圣域净化是中期主线由净化强化转变的 因此下列只显⽰圣域净化 最终职业光明圣⼥与闇夜冥⼥的达成条件不明但是总有⼀个会转成 命中363/4.2 治疗295/4 回避130/2 型态步/4 抗性暗20 技能圣域净化30攻击40回旋斩80 战⼠/2星战⽃系 ⽣命970/14 魔⼒120/70 攻击392/5.8 命中357/4.1 治疗295/4 回避202/3.1 型态步/5 抗性暗30余10 技能圣域净化30攻击40狼⽛连击80 狂战⼠/3星战⽃系 ⽣命1151/16.8 魔⼒150/80 攻击438/6.5 命中344/3.9 治疗295/4 回避221/3.4 型态步/5 技能圣域净化30攻击40狼⽛连击80⼤地重击150 圣战⼠/3星防御系 ⽣命1230/18 魔⼒150/80 攻击386/5.7 命中350/4 治疗347/4.8 回避195/3 型态步/5 抗性暗60余40 技能圣域净化30攻击40骑⼠之护60圣断150 骑兵/2星防御系 ⽣命989/14.3 魔⼒120/70 攻击288/4.2 命中350/4 治疗295/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性暗40余20 技能圣域净化30攻击40骑乘连击80 龙骑⼠/3星防御系 ⽣命1100/16 魔⼒150/80 攻击373/5.5 命中415/5 治疗295/4 型态步/7 抗性暗50余30 技能圣域净化30攻击40标枪80乱弹阿龙150 飞马骑⼠/3星战⽃系 ⽣命970/14 魔⼒150/80 攻击405/6 命中363/4.2 治疗295/4 回避247/3.8 型态飞/6 抗性暗40余20 技能圣域净化30攻击40风⾝50天降奇兵150 修⼠/1星治疗 ⽣命632/8.8 魔⼒100/60 攻击282/4.1 命中285/3 治疗360/5 回避195/3 型态步/4 抗性暗20 技能圣域净化30⽕球术50治疗术40 传教⼠/2星治疗 ⽣命917/13.2 魔⼒120/70 攻击340/5 治疗425/6 回避195/3 型态步/5 抗性暗30余10 技能圣域净化30光箭术60治疗术40群疗术70 驱魔者/3星治疗 ⽣命944/13.6 魔⼒150/80 攻击340/5 命中318/3.5 治疗425/6 回避267/4.1 型态步/6 抗性暗40余20 技能圣域净化30圣光术100⾼级治疗术50群疗术70圣光之护150 %{p a g e-b r e a k|克菲⼉(1)|p a g e-b r e a k}% 圣⾔者/3星治疗 ⽣命1047/15.2 魔⼒150/80 攻击347/5.1 命中324/3.6 治疗458/6.5 回避195/3 型态步/6 抗性暗40余20 技能圣域净化30圣光术100治疗术40⾼级群疗术100圣⾔救赎150 魔⼥/2星魔法 ⽣命762/10.8 魔⼒120/70 攻击405/6 命中350/4 治疗380/5.3 回避195/3 型态飘/4 抗性暗30余10 技能圣域净化30冰锥术50暗爆术601蓄能0 魔法师/3星魔法 ⽣命814/11.6 魔⼒150/80 攻击438/6.5 命中480/6 治疗334/4.6 回避195/3 型态飘/5 抗性暗40余20 技能圣域净化30冰锥术50⾼级风刃术802蓄能0天雷150 召唤师/3星魔法 ⽣命892/12.8 魔⼒150/80 攻击412/6.1 命中454/5.6 治疗367/5.1 回避195/3 型态飘/5 抗性暗40余20 技能圣域净化30地刺术50⾼级⽕球术802蓄能0龙脚闪150 ⼸箭⼿/1星射击 ⽣命710/10 魔⼒100/60 攻击308/4.5 命中350/4 治疗230/3 回避228/3.5 型态步/4 抗性暗20 技能圣域净化30攻击40扩散射击80 狩猎者/2星射击 ⽣命762/10.8 魔⼒120/70 攻击392/5.8 命中383/4.5 治疗295/4 回避228/3.5 型态步∕5 抗性暗30余10 技能圣域净化30攻击40扩散射击80回⾝刺80 炮弹射⼿/3星射击 ⽣命865/12.4 魔⼒150/80 攻击431/6.4 命中448/5.5 治疗295/4 回避195/3 型态步/4 抗性暗40余20 技能圣域净化30攻击401蓄能0⼈⾁炮弹150 刺客/3星狙击 ⽣命840/12 魔⼒150/60 攻击373/5.5 命中350/4 治疗295/4 回避325/5 型态步/7 抗性暗40余20 技能圣域净化30攻击40风⾝50暗杀术150 卖艺者/2星狙击 ⽣命840/12 魔⼒120/70 攻击373/5.5 命中350/4 治疗295/4 回避260/4 型态步/5 抗性暗30余10 技能圣域净化30攻击40铁球攻击80 舞者/3星狙击 ⽣命1100/16 魔⼒150/80 攻击340/5 命中318/3.5 治疗328/4.5 型态步/6 抗性暗40余20 技能圣域净化30攻击40回旋斩80魔⼒之舞150 琴乐师/3星射击 ⽣命1022/14.8 魔⼒150/80 攻击392/5.8 命中415/5 治疗295/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性暗40余20 技能圣域净化30攻击40胜利乐章100消沉乐章150 圣⼥/4星治疗 ⽣命1184/17.3 魔⼒200/90 攻击392/5.8 命中357/4.1 治疗516/7.4 回避221/3.4 型态步/7 抗性暗40余20 技能圣域净化30圣光术100⾼级治疗术50⾼级群疗术100圣⾔救赎150 光明圣⼥/4星治疗(转职条件不明) ⽣命1620/24 魔⼒200/90 攻击405/6 治疗523/7.5 回避390/6 型态飞/7 抗性暗50余30 技能圣域净化30攻击.疾40圣洁之光1003蓄能0天使之⽻150 闇夜冥⼥/4星魔法(转职条件不明) ⽣命1620/24 魔⼒200/90 攻击503/7.5 命中480/6 治疗425/6 回避293/4.5 抗性暗50余30 技能圣域净化30攻击.疾40圣洁之光1003蓄能0恶魔之翼150 %{p a g e-b r e a k|克菲⼉(2)|p a g e-b r e a k}% 克莉丝汀 克莉丝汀等级61的职业数据 /表⽰职业的类型o r成长度o r移动⼒o r每回合恢复的M P 召唤是克⾥斯廷的独有技能主线剧情学会 步兵/1星战⽃系 ⽣命887/12.8 魔⼒100/50 攻击249/3.6 命中378/4.2 治疗270/4 回避140/2 型态步/4 抗性光20 技能召唤100攻击40回旋斩80 战⼠/2星战⽃系 ⽣命965/14 魔⼒120/60 攻击392/5.8 命中372/4.1 治疗270/4 回避212/3.1 型态步/5 抗性光30余10 技能召唤100攻击40狼⽛连击80 狂战⼠/3星战⽃系 ⽣命1146/16.8 魔⼒150/70 攻击438/6.5 命中359/3.9 治疗270/4 回避231/3.4 型态步/5 抗性光40余20 技能召唤100攻击40狼⽛连击80⼤地重击150 圣战⼠/3星防御系 ⽣命1225/18 魔⼒150/70 攻击386/5.7 命中365/4 治疗322/4.8 回避205/3 型态步/5 抗性光60余40 技能召唤100攻击40骑⼠之护60圣断150 骑兵/2星防御系 ⽣命984/14.3 魔⼒120/60 攻击288/4.2 命中365/4 治疗270/4 回避238/3.5 型态步/6 抗性光40余20 技能召唤100攻击40骑乘连击80 龙骑⼠/3星防御系 ⽣命1095/16 魔⼒150/70 攻击373/5.5 命中430/5 治疗270/4 回避205/3 型态步/7 抗性光50余30 技能召唤100攻击40标枪80乱弹阿龙150 飞马骑⼠/3星攻击系 ⽣命965/14 魔⼒150/70 攻击405/6 命中378/4.2 治疗270/4 回避257/3.8 型态飞/6 抗性光40余20 技能召唤100攻击40风⾝50天降奇兵150 修⼠/1星治疗 ⽣命627/8.8 魔⼒100/50 攻击282/4.1 命中300/3 治疗335/5 回避205/3 型态步/4 抗性光20 技能召唤100⽕球术50治疗术40 传教⼠/2星治疗 ⽣命912/13.2 魔⼒120/60 攻击340/5 命中346/3.7 治疗400/6 回避205/3 型态步/5 抗性光30余10 技能召唤100光箭术60治疗术40群疗术70 驱魔者/3星治疗 ⽣命939/13.6 魔⼒150/70 攻击340/5 命中333/3.5 治疗400/6 回避277/4.1 型态步/6 抗性光40余20 技能召唤100圣光术100⾼级治疗术50群疗术70圣光之护150 圣⾔者/3星治疗 ⽣命1042/15.2 魔⼒150/70 攻击347/5.1 命中339/3.6 治疗433/6.5 回避205/3 型态步/6 抗性光40余20 技能召唤100圣光术100治疗术40⾼级群疗术100圣⾔救赎150 %{p a g e-b r e a k|克莉丝汀(1)|p a g e-b r e a k}% 魔⼥/2星魔法 ⽣命757/10.8 魔⼒120/60 攻击405/6 命中365/4 治疗355/5.3 回避205/3 型态飘/4 抗性光30余10 技能召唤100冰锥术50暗爆术601蓄能0 魔法师/3星魔法 ⽣命809/11.6 魔⼒150/70 攻击438/6.5 命中495/6 治疗309/4.6 回避205/3 型态飘/5 抗性光40余20 技能召唤100冰锥术50⾼级风刃术802蓄能0天雷150 召唤师/3星魔法 ⽣命887/12.8 魔⼒150/70 攻击412/6.1 命中469/5.6 治疗342/5.1 回避205/3 型态飘/5 抗性光40余20 技能召唤100地刺术50⾼级⽕球术802蓄能0龙脚闪150 ⼸箭⼿/1星射击 ⽣命705/10 魔⼒100/50 攻击308/4.5 命中365/4 治疗205/3 抗性光20 技能召唤100攻击40扩散射击80 狩猎者/2星射击 ⽣命757/10.8 魔⼒120/60 攻击392/5.8 命中398/4.5 治疗270/4 回避238/3.5 型态步/5 抗性光30余10 技能召唤100攻击40扩散射击80回⾝刺80 炮弹射⼿/3星射击 ⽣命860/12.4 魔⼒150/70 攻击431/6.4 命中463/5.5 治疗270/4 回避205/3 型态步/4 抗性光40余20 技能召唤100攻击401蓄能0⼈⾁炮弹150 刺客/3星狙击 ⽣命835/12 魔⼒150/50 攻击373/5.5 型态步/7 抗性光40余20 技能召唤100攻击40风⾝50暗杀术150 卖艺者/2星狙击 ⽣命835/12 魔⼒120/60 攻击373/5.5 命中365/4 治疗270/4 回避270/4 型态步/5 抗性光30余10 技能召唤100攻击40铁球攻击80 舞者/3星狙击 ⽣命1095/16 魔⼒150/70 攻击340/5 命中333/3.5 治疗303/4.5 回避303/4.5 型态步/6 抗性光40余20 技能召唤100攻击40回旋斩80魔⼒之舞150 琴乐师/3星射击 ⽣命1017/14.8 治疗270/4 回避238/3.5 型态步/6 抗性光40余20 技能召唤100攻击40胜利乐章100消沉乐章150 舞娘/4星狙击 ⽣命1238/18.2 魔⼒200/80 攻击386/5.7 命中365/4 治疗342/5.1 回避381/5.7 型态步/6 抗性光40余20 技能召唤100攻击.迅40⾼级冰锥术801蓄能0樱之舞150 %{p a g e-b r e a k|克莉丝汀(2)|p a g e-b r e a k}% 艾丝翠德 艾丝翠德等级61的职业数据 /表⽰职业的类型o r成长度o r移动⼒o r每回合恢复的M P 开锁是艾丝翠德独有技能主线剧情学会 步兵/1星战⽃系 ⽣命892/12.8 魔⼒100/50 攻击254/3.6 命中388/4.2 型态步/4 抗性⼟20 技能开锁20攻击40回旋斩80 战⼠/2星战⽃系 ⽣命970/14 魔⼒120/60 攻击397/5.8 命中382/4.1 治疗260/4 回避202/3.1 型态步/5 抗性⼟30余10 技能开锁20攻击40狼⽛连击80 狂战⼠/3星战⽃系 ⽣命1151/16.8 魔⼒150/70 攻击443/6.5 命中369/3.9 治疗260/4 回避221/3.4 型态步/5 抗性⼟40余20 技能开锁20攻击40狼⽛连击80⼤地重击150 圣战⼠/3星防御系 ⽣命1230/18 魔⼒150/70 治疗312/4.8 回避195/3 型态步/5 抗性⼟60余40 技能开锁20攻击40骑⼠之护60圣断150 骑兵/2星防御系 ⽣命989/14.3 魔⼒120/60 攻击293/4.2 命中375/4 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性⼟40余20 技能开锁20攻击40骑乘连击80 龙骑⼠/3星防御系 ⽣命1100/16 魔⼒150/70 攻击378/5.5 命中440/5 治疗260/4 回避195/3 型态步/7 抗性⼟50余30 技能开锁20攻击40标枪80乱弹阿龙150 飞马骑⼠/3星攻击系 魔⼒150/70 攻击410/6 命中388/4.2 治疗260/4 回避247/3.8 型态飞/6 抗性⼟40余20 技能开锁20攻击40风⾝50天降奇兵150 修⼠/1星治疗 ⽣命632/8.8 魔⼒100/50 攻击287/4.1 命中310/3 治疗325/5 回避195/3 型态步/4 抗性⼟20 技能开锁20⽕球术50治疗术40 传教⼠/2星治疗 ⽣命917/13.2 魔⼒120/60 攻击345/5 命中356/3.7 治疗390/6 回避195/3 型态步/5 抗性⼟30余10 驱魔者/3星治疗 ⽣命944/13.6 魔⼒150/70 攻击345/5 命中343/3.5 治疗390/6 回避267/4.1 型态步/6 抗性⼟40余20 技能开锁20圣光术100⾼级治疗术50群疗术70圣光之护150 圣⾔者/3星治疗 ⽣命1047/15.2 魔⼒150/70 攻击352/5.1 命中349/3.6 治疗423/6.5 回避195/3 型态步/6 抗性⼟40余20 技能开锁20圣光术100治疗术40⾼级群疗术100圣⾔救赎150 %{p a g e-b r e a k|艾丝翠德(1)|p a g e-b r e a k}% 刺客/3星狙击 ⽣命840/12 魔⼒150/50 攻击378/5.5 命中375/4 治疗260/4 型态步/7 抗性⼟40余20 技能开锁20攻击40风⾝50暗杀术150 卖艺者/2星狙击 ⽣命840/12 魔⼒120/60 攻击378/5.5 命中375/4 治疗260/4 回避260/4 型态步/5 抗性⼟30余10 技能开锁20攻击40铁球攻击80 舞者/3星狙击 ⽣命1110/16 魔⼒150/70 攻击345/5 命中343/3.5 治疗293/4.5 回避293/4.5 型态步/6 抗性⼟40余20 技能开锁20攻击40回旋斩80魔⼒之舞150 琴乐师/3星射击 ⽣命1022/14.8 魔⼒150/70 攻击397/5.8 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性⼟40余20 技能开锁20攻击40胜利乐章100消沉乐章150 狙击⼿/4星射击 ⽣命1165/17 魔⼒200/80 攻击495/7.3 命中557/6.8 治疗247/3.8 回避221/3.4 型态步/6 抗性⼟40余20 技能开锁20攻击.准40扩散射击801蓄能0狙击150 %{p a g e-b r e a k|艾丝翠德(2)|p a g e-b r e a k}% 菲莉妲 菲莉妲等级61的职业数据 /表⽰职业的类型o r成长度o r移动⼒o r每回合恢复的M P 步兵/1星战⽃系 ⽣命902/12.8 魔⼒100/50 攻击269/3.6 命中368/4.2 治疗260/4 回避130/2 型态步/4 技能攻击40回旋斩80 战⼠/2星战⽃系 ⽣命980/14 魔⼒120/60 攻击412/5.8 命中362/4.1 治疗260/4 回避202/3.1 型态步/5 抗性⽔30余10 技能攻击40狼⽛连击80 狂战⼠/3星战⽃系 ⽣命1161/16.8 魔⼒150/70 攻击458/6.5 命中349/3.9 治疗260/4 回避221/3.4 型态步/5 抗性⽔40余20 技能攻击40狼⽛连击80⼤地重击150 圣战⼠/3星防御系 ⽣命1240/18 魔⼒150/70 攻击406/5.7 命中355/4 治疗312/4.8 型态步/5 抗性⽔60余40 技能攻击40骑⼠之护60圣断150 骑兵/2星防御系 ⽣命999/14.3 魔⼒120/60 攻击308/4.2 命中355/4 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性⽔40余20 技能攻击40骑乘连击80 龙骑⼠/3星防御系 ⽣命1110/16 魔⼒150/70 攻击393/5.5 命中420/5 治疗260/4 回避195/3 型态步/7 抗性⽔50余30 技能攻击40标枪80乱弹阿龙150 飞马骑⼠/3星攻击系 ⽣命980/14 魔⼒150/70 攻击425/6 抗性⽔40余20 技能攻击40风⾝50天降奇兵150 修⼠/1星治疗 ⽣命642/8.8 魔⼒100/50 攻击302/4.1 命中290/3 治疗325/5 回避195/3 型态步/4 抗性⽔20 技能⽕球术50治疗术40 传教⼠/2星治疗 ⽣命927/13.2 魔⼒120/60 攻击360/5 命中336/3.7 治疗390/6 回避195/3 型态步/5 抗性⽔30余10 技能光箭术60治疗术40群疗术70 驱魔者/3星治疗 ⽣命954/13.6 回避267/4.1 型态步/6 抗性⽔40余20 技能圣光术100⾼级治疗术50群疗术70圣光之护150 圣⾔者/3星治疗 ⽣命1057/15.2 魔⼒150/70 攻击367/5.1 命中329/3.6 治疗423/6.5 回避195/3 型态步/6 抗性⽔40余20 技能圣光术100治疗术40⾼级群疗术100圣⾔救赎150 魔⼥/2星魔法 ⽣命772/10.8 魔⼒120/60 攻击425/6 命中355/4 治疗345/5.3 回避195/3 型态飘/4 抗性⽔30余10 技能冰锥术50暗爆术601蓄能0 ⽣命824/11.6 魔⼒150/70 攻击458/6.5 命中485/6 治疗299/4.6 回避195/3 型态飘/5 抗性⽔40余20 技能冰锥术50⾼级风刃术802蓄能0天雷150 召唤师/3星魔法 ⽣命902/12.8 魔⼒150/70 攻击432/6.1 命中459/5.6 治疗332/5.1 回避195/3 型态飘/5 抗性⽔40余20 技能地刺术50⾼级⽕球术802蓄能0龙脚闪150 ⼸箭⼿/1星射击 ⽣命720/10 魔⼒100/50 攻击328/4.5 命中355/4 治疗195/3 回避228/3.5 型态步/4 技能攻击40扩散射击80 狩猎者/2星射击 ⽣命772/10.8 魔⼒120/60 攻击412/5.8 命中388/4.5 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/5 抗性⽔30余10 技能攻击40扩散射击80回⾝刺80 炮弹射⼿/3星射击 ⽣命875/12.4 魔⼒150/70 攻击451/6.4 命中453/5.5 治疗260/4 回避195/3 型态步/4 抗性⽔40余20 技能攻击1蓄能0⼈⾁炮弹150 刺客/3星狙击 ⽣命850/12 魔⼒150/50 攻击393/5.5 命中355/4 治疗260/4 型态步/7 抗性⽔40余20 技能攻击40风⾝50暗杀术150 卖艺者/2星狙击 ⽣命850/12 魔⼒120/60 攻击393/5.5 命中355/4 治疗260/4 回避260/4 型态步/5 抗性⽔30余10 技能攻击40铁球攻击80 舞者/3星狙击 ⽣命1110/16 魔⼒150/70 攻击360/5 命中323/3.5 治疗293/4.5 回避293/4.5 型态步/6 抗性⽔40余20 技能攻击40回旋斩80魔⼒之舞150 琴乐师/3星射击 ⽣命1032/14.8 魔⼒150/70 攻击412/5.8 治疗260/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性⽔40余20 技能攻击40胜利乐章100消沉乐章150 青蛙战⼠/4星防御系 ⽣命1311/19.1 魔⼒200/80 攻击516/7.4 命中381/4.4 治疗293/4.5 回避254/3.9 型态步/6 抗性⽔40余20 技能攻击.战40狼⽛连击80狂暴50流星之击150%{p a g e-b r e a k|菲莉妲|p a g e-b r e a k}% 特瑞莎 特瑞莎等级61的职业数据 /表⽰职业的类型o r成长度o r移动⼒o r每回合恢复的M P 步兵/1星战⽃系 ⽣命887/12.8 魔⼒100/60 攻击249/12.8 命中363/4.2 治疗280/4 回避130/2 型态步/4 技能攻击40回旋斩80 战⼠/2星战⽃系 ⽣命965/14 魔⼒120/70 攻击392/5.8 命中357/4.1 治疗280/4 回避202/3.1 型态步/5 抗性光30余10 技能攻击40狼⽛连击80 狂战⼠/3星战⽃系 ⽣命1146/16.8 魔⼒150/80 攻击438/6.5 命中344/3.9 治疗280/4 回避221/3.4 型态步/5 抗性光40余20 技能攻击40狼⽛连击80⼤地重击150 圣战⼠/3星防御系 ⽣命1225/18 魔⼒150/80 攻击386/5.7 命中350/4 治疗332/4.8 型态步/5 抗性光60余40 技能攻击40骑⼠之护60圣断150 骑兵/2星防御系 ⽣命984/14.3 魔⼒120/70 攻击288/4.2 命中350/4 治疗280/4 回避228/3.5 型态步/6 抗性光40余20 技能攻击40骑乘连击80 龙骑⼠/3星防御系 ⽣命1095/16 魔⼒150/80 攻击373/5.5 命中415/5 治疗280/4 回避195/3 型态步/7 抗性光50余30 技能攻击40标枪80乱弹阿龙150 飞马骑⼠/3星战⽃系 ⽣命965/14 魔⼒150/80 攻击405/6。
秦美人——弓箭系统简析
秦美⼈——⼸箭系统简析
秦美⼈从60级以后,游戏就增加了⼸箭系统,最近又进⾏了更新,美观了⼸箭页⾯。
其实⼤家可以发现⼸箭系统其实加的
属性还是⾮常可观的,点完⼀个⼸箭之后,任务背后就会出现这个⼸箭。
但是点⼸箭是需要战魂的,这就涉及到七曜战将了,
这个七曜战将可不是那么好打的,下次我们就介绍⼀些战将的打法了。
⼀、⼸箭属性
先来说⼀说现有的⼸箭属性吧,让⼤家⼤概了解⼀下。
1.乌雀神⼸,
⽣命上限+1800
内⼒上限+54
攻击⼒+500
防御⼒+254
闪避+40
暴击+40
附带技能:将敌⽅闪避值清零
2.腾蛇神⼸,
⽣命上限+2520
内⼒上限+69
攻击⼒+700
防御⼒+350
闪避+56
暴击+56
附带技能:将地⽅暴击值清零。
具体属性现在就只有这两个,就简单介绍到这⾥,以后⼤家都会看到的,属性还是加的相当不错的。
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天使之恋给新手解说弓
天使之恋给新⼿解说⼸~ ⼸箭⼿⼩弟初中⽣~⽂采不好~⽶事过来写写~废话N多了~给新⼿看~欢迎各位来最新的宙斯玩~⽼服是玩不下去~⾼级太多~跟不上潮流~P V P图腾也⽶意思~都是⾼⼿打~所以才从邱⽐特玩宙斯~⼸~我喜欢~说说来历~那时刚刚开图腾P V P~晚上~看见某⼈发出这句红喇叭话:吾已戳杀百⼈~下⼀个是谁?(特别喜欢这句话~很久了好像这样说~好象是个⼸⼿~好象也不是~反正凭感觉)令偶久久不忘~想想~多酷额~崇拜~偶像~ 我的⼩巫师~刚刚跑过去~就被⼈⽤⼀个幻影~倒了~路上~⽂章上~说法上~⼸攻击速度最快~武器攻速4~我就放弃了45的巫师号~开个⼩号⼸(朕射你⽆罪)~,杀普通怪嘛,的确很快~我21级进团~很快就冲到32级~秘境蝙蝠我打⼀个985经验吧~我⾼兴地习得群法~伤害低~不经常⽤~秘境偶尔⽤下~到40多级我才体会到⼸的速度~迟缓学完了~要学进阶射击~这个认为没必要~施法时间0.5秒~别⼩看这0.5秒~⽤前法你还要回头摆动作~⽤完后还得转⾝回来跑~反正合起来1秒多~杀⼀个怪又慢了点~⼸是要速度的!迟缓是⽴即施展~我喜欢⽤这个技能配合普通攻击~这样的效率很好!57了我还是⽤迟缓+普通攻击! 秘境刷钱⼀般站着在那~开怪技能是冰冻~其他全是普通攻击~这样能扫完屏幕前的怪很快~出⼀只杀⼀只~这样2⼩时左右⼸的耐久差不多低于10%~没办法~箭也⽤得快~买个章鱼背包~好看加实⽤! 另⼀个技能⽼跟不上~⼀般等级跟技能都相差5级左右~所以建议轻装跟不上等级~并相差很⼤的同志~你就买3次绑定⾦装吧~能⽤很久~不⽤了还可以卖~实惠~S P收集得也慢~开怪技能⼀般⽤冰冻~再加普通攻击~再加迟缓+普通+普通~和你等级差不多的怪应该倒了~ 再说⼀个⼸双修~⼀般都选择强⾝⼸~纯⼸现在活不下去~⾎少~(放弃巧⼿) 有前途点的就修斧锤+强⾝⼸~(放弃鹰眼+巧⼿)⽤技能出暴的⼏率是原来的2倍多⼀点~别⼩看这个数据~我现在斧锤技能32,使⽤辅助后~暴击成12~平均⼀个怪最少暴⼀次到2次~那就看你⽤技能的次数与怪的⾎量~我修后体会到~虽然我吃攻击卷+6级料理900多攻击~P V P和⾼8级以上的⼈P K~超多M I S S~没鹰眼的后果吧~ 再有种说法~修枪技能~加5%~9%的伤害,听⼈说认为⼸对怪的输出⾎量很快~修枪加这伤害~ ⼸双修可以~3修换了2个不加攻的技能~其他都加攻~不合算~换枪⽤枪的辅助技能也要练技能~~ 要练⼀个好⼸~不是随随便便~花费钱是不可少的~因为没⼀把⾼攻的武器体现不出⼸的速度~杀伤⼒~因为⼸本⾝的攻击不⾼~没好武器攻更加低~条件好的话~⼀⾝好轻装也不能少~如果⽶什么钱~有⼀把好⼸是必要的~杀怪要站着在那把跑过来的怪路上杀死~少让怪碰到⾃⼰~ 我P K的话~60巫师来3连招~事前吃好魔防料理也许还有点⾎~抽4个S P 灯~看见巫师~如果有封魔阻击就放~再放全冰冻~他没⾎也会拉~我没⾎~W G也会帮我拉啊~就看谁的掉⾎⾼~掉⾎快~不会连招的法师那就更容易解决~先放技能射射~等他跑了~再放冰冻~再跑过去杀~ 战⼠~这个就难对付~得跟他耗~他追我~我就跑着放迟缓~进介射击别⽤了~靠近了就放冰再跑~拉好距离在杀~有的是时间跟他玩~他药⽶了就会跑的~放幻影~凭⼸的防御能顶~起码⽐法师的防御⾼⼤截吧~只管耗死他~ 练级篇:32~40有秘境打蝙蝠~没秘境就杀破碎猪~40~50都在寂静混~再多⼈~⼸也能应该能抢到~看个⼈的实⼒改杀什么怪~练个奶妈独享那就更完美了50~55杀恶龙的鸟,刷雷轰的功勋怪都可以~55以上神殿但我不喜欢~那⾥⽼把我加⾎的⼩号卡在⽯头⾥~ ⼸在游戏中的⾓⾊都被认为是抢怪~R P好⾃⼰引B O S S来杀~抢别⼈的不⼀定得东西~也可能被⼈刷喇叭骂~ 好装备的⼸~55级都可以去引雷轰.棘荒~境湖北以下的B O S S都可以单条~边跑边放法~带够200个药就起程~技术好能杀4~5个B O S S。
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《新天使帝国》兵种介绍之弓箭系详细介绍《新天使帝国》游戏中的兵种分为六大类,分别为战士系、弓箭系、僧侣系、魔法系、骑
兵系、甲兵系。
小编下面给大家介绍的就是战士系的兵种。
弓箭系:狩猎一直是爱斯嘉大陆的人民极为重要的食物来源之一,通常狩猎所使用的工具便是弓弩。
长久以来,射箭能力强的人,在村庄里就能受到人民推崇。
而各村庄间也经常举行射箭比赛,让一般人能够一展所长。
而军队也经常利用比赛的机会,网罗这些人才,因此军队中的弓兵素质均非常高,且在战场中也经常建功。
弓兵只分为:弓兵和弩兵。
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