《影视后期特效AfterEffects》课程标准规定

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《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准课程名称:影视后期制作适用专业:计算机应用专业、计算机动漫专业1前言1.1课程的性质本课程是计算机应用专业、计算机动漫专业方向课程。

本课程以计算机领域中的音视频媒体为研究对象,是一门理论与实践相结合性质很强的课程,需要学生前期先修过《计算机应用基础》、《Premiere》、《图像处理》和《摄影摄像》等课程。

本课程的目的是使学生了解影视后期的基础知识,通过非线性编辑软件学习平台,掌握非线性编辑的基本理论和方法,能够进行视频镜头的剪辑与组接技术,转场、特效、运动效果的设置与调节,字幕制作,音频编辑技术,影片的设定与输出,培养学生影视节目的综合编辑及制作能力。

本课程建议学时72学时。

2课程目标1).掌握非线性编辑基本理论和镜头剪辑与组接的一般规律;2).熟悉编辑影片的工作流程,各个环节的技术技巧(视频素材采集以及素材(视频、声音、动画、图片和文本)导入和基本剪辑);3).熟练使用各种视频特效、视频特技以及视频动画的制作;4).会用字幕编辑器窗口和相关菜单命令来制作所需字幕效果;5).掌握音频的编辑方法和技巧以及混音器的使用;6).能把编辑好的影片输出成需要的格式;7).培养学生良好的信息收集及创新能力;8).培养学生与人交流、团队协作的能力;9).培养学生的自学能力及良好的职业习惯。

3课程内容和要求根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能。

4实施建议4.1教材编写1、必须依据本课程标准编写教材,教材应充分体现任务引领、实践导向课程的设计思想。

2、教材应将本专业职业活动,分解成若干典型的工作项目,按完成工作项目的需要和岗位操作规程,结合职业技能证书考证组织教材内容。

要通过现场模拟运用所学知识进行评价,引入必须的理论知识,增加实践实操内容,强调理论在实践过程中的应用。

3、教材应图文并茂,提高学生的学习兴趣,教材表达必须精炼、准确、科学。

4、教材内容应体现先进性、通用性、实用性,要将本专业新技术、新产品、新趋势及时地纳入教材,使教材更贴近本专业的发展和实际需要。

影视特效AE》课程标准

影视特效AE》课程标准

影视特效AE》课程标准影视特效After Effects》是动漫制作技术和视觉传播设计与制作专业的核心课程,学生需要研究After Effects基本操作、层与蒙版的制作方法和应用、关键帧动画的制作方法和应用、各类特效的制作方法和应用等内容。

本课程的目标是让学生掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频后期特效工作打下坚实的基础。

同时,本课程也逐步培养学生团队合作能力和创新能力。

本课程的总目标是让学生熟练掌握After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的基础。

分目标包括了知识目标和能力目标,学生需要了解After Effects的特点及界面、影视视频特效制作的原理、掌握各种特效的制作方法和应用等。

同时,学生还需要具备团队协作能力和创新能力,掌握后期合成和特效处理能力,以及视频编辑能力。

除了技术能力,本课程还注重学生的情感态度与价值观目标。

学生需要具备良好的政治素养、道德品质和法律意识,以及正确的就业观和创业意识。

同时,学生还需要具有良好的心理素质和健康的体魄。

总之,《影视特效After Effects》是一门重要的课程,可以为学生在影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础。

精心编制电子教案:我们会精心编写PowerPoint课件和2课时的随堂教案,组织内容,图文并茂,提纲挈领,以便于学生理解和自学,也方便老师的讲授。

能力培养方案:我们的教学方法将有助于学生理解教学内容,激发学生的研究热情,提高自己的影视后期特效制作能力,并鼓励他们有所创新并取得实效。

考核方法与评定:请参见本课程考核方案。

教材建设、选用及参考书:我们建议选用机械工业出版社、___主编的《After Effects CS4中文版基础与实例教程》作为教材。

该教材以实际应用为主线,采用“项目教学法”的教学模式,由设计软件教师协会___组织编写。

《影视后期特效——AfterEffects》课程实用标准

《影视后期特效——AfterEffects》课程实用标准

《影视后期特效——After Effects》课程标准一、课程概述1、课程性质:后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。

随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。

After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。

属于层类型后期软件。

本课程适计算机应用专业。

2、课程任务:(1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。

掌握不同素材的导入、编辑与管理。

培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。

(2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。

3、设计思路本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。

大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。

4、工作岗位能力分析专业能力与职业能力目标5、课程难点与重点课程重点(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。

(2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。

(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。

课程难点培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。

6、课程特色结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。

《影视特效制作(After-Effects)》课程标准

《影视特效制作(After-Effects)》课程标准

《影视特效制作(After Effects)》课程标准一、课程概述(一)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计方向)人才培养方案》中的人才培养规格要求和对《影视特效制作(After Effects)》课程教学目标要求而制定。

用于指导其课程教学与课程建设。

(二)课程的性质与地位本课程是高等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。

本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。

(三)课程设计思路影视特效制作(After Effects)是一门理论与实践相结合的专业核心课程,兼顾技术与艺术的课程。

能熟练地运用After Effects(简称AE)制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。

其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。

大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。

课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。

项目设计以由影视特技特效为线索来进行。

教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。

在教学过程教学中,学生始终保持较高的学习热情并能不断改善作品效果,大胆提出自己想法,逐渐将创意表达至作品中。

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准

《影视后期制作》课程标准一、课程性质本课程是中等职业学校数字媒体类广播影视节目制作专业必修的一门专业核心课程,是在《视听语言实务》《设计基础》等课程基础上,开设的一门理论与实践相结合的专业课程,其任务是让学生掌握视频后期制作的基础知识和基本技能,为《影视特效》等后续课程的学习奠定基础。

二、学时与学分108学时,6学分。

三、课程设计思路本课程按照立德树人根本任务要求,突出核心素养、必备品格和关键能力,兼顾中高职课程衔接,高度融合摄像基础知识、基本技能的学习和职业精神的培养。

1.依据《中等职业学校数字媒体类广播影视节目制作专业指导性人才培养方案》中确定的培养目标、综合素质和职业能力,按照知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度,围绕剪辑师工作岗位要求,结合本课程的性质和职业教育课程教学的最新理念,确定课程目标。

2.根据“中等职业学校广播影视节目制作专业‘工作任务与职业能力’分析表”,依据课程目标,以及剪辑师等岗位需求,围绕影视后期剪辑关键能力,反映影视后期制作工作的实际,体现科学性、适用性原则,确定本课程内容。

3.以数字影视后期处理所需的基础知识为主线,设置模块和教学单元,将影视后期制作的基础知识、基本技能和职业素养有机融入。

根据学生认知规律和职业成长规律,确定学习内容的顺序。

四、课程目标学生通过学习本课程,掌握影视后期剪辑的基本流程和基础知识,能应用影视后期制作软件进行影视后期剪辑,形成良好的职业道德和正确的职业观念。

1.掌握非线性编辑、蒙太奇、景别、镜头等相关概念,知晓键控等各类特效的含义。

2.掌握素材采集、音视频编辑、字幕制作、影片输出的方法,能熟练运用蒙太奇等视听语言手法进行视频剪辑。

3.掌握效果预设中视频转场特技的种类,能进行视频特效制作、后期合成、字幕制作、声音处理和作品集成与输出。

4.具备热爱科学、实事求是的学风,形成稳定的专业思想和创新意识,具有安全、环保、生态观念,具有市场分析、风险防控和成本控制意识。

影视特效制作课程标准

影视特效制作课程标准

影视特效制作课程标准Effects软件进行影视特效制作是本课程的重点内容。

课程设计思路是以实践为主,理论为辅,注重学生的实际操作能力和创新思维能力的培养。

通过课程的研究,学生将掌握影视特效制作的基本理论知识和实践技能,能够独立完成影视特效制作任务。

四)课程教学目标本课程旨在使学生掌握以下知识和能力:1.掌握After Effects软件的基本操作和功能;2.了解影视特效制作的基本理论知识;3.掌握影视特效制作的实际操作技能;4.能够独立完成影视特效制作任务;5.具备创新思维能力和团队合作能力。

五)课程内容本课程的主要内容包括:1.After Effects软件的基本操作和功能;2.影视特效制作的基本理论知识;3.影视特效制作的实际操作技能;4.影视特效制作的案例分析;5.影视特效制作的创新思维和团队合作。

六)教学方法本课程采用“理论与实践相结合”的教学方法,注重学生的实际操作能力和创新思维能力的培养。

教学内容将通过课堂讲解、案例分析、实践操作等方式进行,同时注重学生的团队合作和创新能力的培养。

七)考核方式本课程采用多种考核方式,包括平时成绩、作业、实验报告、课堂表现、期末考试等。

其中,实验报告和课堂表现占比较大,旨在考察学生的实际操作能力和创新思维能力。

二、课程大纲一)教学内容及学时安排1.After Effects软件的基本操作和功能(20学时)2.影视特效制作的基本理论知识(10学时)3.影视特效制作的实际操作技能(30学时)4.影视特效制作的案例分析(10学时)5.影视特效制作的创新思维和团队合作(10学时)二)教材及参考书目教材:After Effects教程》参考书目:影视特效制作技术》影视后期制作实用技术》三)实验及实践本课程将开设实验课程,学生需在实验课程中完成实际操作任务,包括影视特效制作的实际操作和案例分析等。

同时,本课程将组织学生参加相关的实践活动,如影视特效制作比赛等,旨在提高学生的实际操作能力和创新思维能力。

《影视后期特效AfterEffects》课程标准

《影视后期特效AfterEffects》课程标准

、课程概述 1、课程性质:后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。

随着计算机和数 字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模 式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。

After Effects 是 Adobe 公司推出的一款图形视频处理软件,适 用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人 后期制作工作室以及多媒体工作室。

而在新兴的用户群, 如网页设计 师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用 After Effects 。

属于层类型后期软件。

本课程适计算机应用专业。

2、课程任务:1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。

掌握不同素材的导入、编辑与管理。

培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生 能适应影视与动漫制作专业的工作要求。

2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。

3、设计思路本课程是影视制作专业的一门选修课程, 随着计算机多媒体技术 的发展,After Effects ( 简称AE )已经广泛应用于各类影视广告视频 中,在后期制作中AE 是较为重要和使用广泛的技术标准。

大量的影 视动画和电视片头的学习和制作就是通过 AE 来完成的,AE 也是学生 就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件, 为此我们采用 以实例为主的项目教学方法, 通过大量的典型影《影视后期特效 标After Effects》课程视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。

4、工作岗位能力分析专业能力与职业能力目标5、课程难点与重点课程重点了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。

能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。

理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。

课程难点培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。

《影视特效AE》课程标准

《影视特效AE》课程标准

《影视特效 After Effects》课程标准适用学制、专业:三年学制,动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业课程编号: XXXXXX学分数:3一、课程性质《影视特效After Effects》是动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业的核心课程,是学生专业能力的重要组成部分。

课程内容包括:After Effects基本操作、层与蒙版的制作方法和应用、关键帧动画的制作方法和应用、各类特效的制作方法和应用等。

课程的基本任务是:使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频后期特效工作打下坚实的基础。

同时,结合本课程专业技术性的特点,逐步培养学生团队合作能力和创新能力。

二、课程目标(一)课程总目标通过本课程的学习,使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的基础,为学生将来在影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础。

(二)课程分目标1.知识目标(1)了解After Effects的特点及界面。

(2)了解影视视频特效制作的原理。

(3)掌握逐粒子动画的制作方法和应用。

(4)掌握 AE常见特效的制作方法和应用。

(5)掌握色彩校正与抠像处理。

(6)掌握扭曲与生成特效。

(7)艺术类特效的制作方法和应用。

(8)层与蒙版的制作方法和应用。

(9)关键帧动画的制作方法和应用。

(10)作品的渲染和输出。

2.能力目标( 1)让学生能够了解现代动画设计与制作的发展趋势。

( 2)让学生能够熟悉After Effects软件的操作应用。

(3)让学生能够掌握片头的设计及制作。

(4)让学生能够独立设计并制作简单特效。

(6)让学生能够与客户进行沟通,制定满足客户需求策划方案。

(7)让学生能够在动漫企业动画片制作团队中承担基础性的工作。

(8)让学生能够具有团队协作能力和创新能力。

影视特效与合成(After Effect) 课程标准

影视特效与合成(After Effect) 课程标准

《影视特效与合成(After Effect)》课程标准课程编码:开课单位:计划学时: 80考核类型:考试适用专业:数字媒体应用技术目录一、课程定位 (1)二、课程目标 (1)三、课程教学内容及学时分配 (2)四、考核内容及方法 (3)五、实施建议 (4)六、其他必要说明 (4)一、课程定位《影视特效与合成(After Effect)》课程为信息工程系数字媒体应用技术专业核心课程。

本课程的任务是使学生通过通过本课程的学习使学生掌握使用Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、广告后期制作、栏目包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个工作岗位等工作。

与前导、后续课程关系二、课程目标(一)总体目标能够利用AE软件提供的合成技术对素材进行加工处理,制作宣传片、影视片头、MTV等有动感的适合在光盘/网络传播、展示的各类视频作品。

(二)具体目标1、能力目标能够熟练地运用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作;养成良好的影视后期编辑习惯,能够灵活运用After Effects制作影视后期特技效果。

2、知识目标掌握影视制作中数字合成的基本概念、基本原理;掌握利用数字合成技术进行影视后期特效制作的基本技能;掌握利用数字合成及其他相关技术进行影视片头、影视特效、影视动画等创作的综合能力。

3、素质目标热爱影视制作艺术,对待工作精益求精,具有吃苦耐劳的精神;具有较好的团队合作精神,严于律已,宽以待人,善于交流沟通;自学能力强,紧跟技术发展的最新动态,对工作中遇到的挫折和困难不畏惧,能够主动寻求解决总是的方法。

三、课程教学内容及学时分配课程结构、主要内容与学时分配表四、考核内容及方法考核方式考核框架(与教学内容一致)考核标准(与教学目标一致)项目(综合)实训考核标准五、实施建议(一)推荐教材:(1)After Effects 影视创意特效220例.买桂英等编著.机械工业出版社.2013年参考书目:(1)After Effects CC创意之美案例教程.王红卫等编著.机械工业出版社.2015年(二)课程资源的开发与利用1、根据课程目标、学生实际以及本课程的理论性和实践等特点,本课程的教学应该建设由文字教材、多媒体课件等多种媒体教学资源为一体的配套教材,全套教材各司其职,以文字教材为中心,多媒体教学课件为副,共同完成教学任务,达成教学目标。

《after-effects》课程标准

《after-effects》课程标准

《after effects》课程标准1.概述《after effects》是动画专业学生的岗位技能课程。

适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects制作各种效果,是一个功能性非常强大的后期合成软件。

after effects课程的开设,可以极大的提高学生的就业竞争力,为今后毕业做下坚实的铺垫。

1.1课程的性质通过本课程的学习,培养学生的软件操作能力,对软件功能的解析和示范,可以使学生深入学习软件和制作的技巧,扩展学生实际的应用能力,使其有能力应对今后的影视动画后期制作方面的工作。

1.2课程设计理念根据动漫制作技术职业岗位能力分析,学习使用after effects能真正的掌握计算机应用能力,熟练的操作影视后期合成软件,提高学生专业技能和专业实力,能在相关行业领域从事影视制作、栏目包装等工作的高素质、高技能人才。

本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。

本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的商业项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会影视制作的相关知识。

本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的动画后期制作能力的教育。

1.3课程开发思路动画制作是流水线式工作,每个环节都有自己的作用。

根据动画制作流程,after effects是动画片制作后期中担任了不可低估的地位。

虽有前期的完美之作,但是没有良好的后期工作的话,那么前期的完美就没了展示的舞台。

《影视后期剪辑合成》课程标准

《影视后期剪辑合成》课程标准

《影视后期剪辑合成》课程标准一、课程概述本课程着重培养学生影视后期特效编辑能力,具备影视后期编辑特效的知识。

以工作任务为中心选择和组织课程内容,让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。

课程构成部分突出职业能力训练,理论知识学习围绕完成工作任务需要进行,融合相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。

教学中采取理论、方法、实践、考核四个教学模块顺序开展教学,并将职业性、实践性、开放性融于教学过程,通过教学让学生熟练掌握影视剪辑、后期合成的流程、方法,培养灵活操作、使用Premiere、After Effects软件各项功能命令进行多种效果制作的能力。

本课程主要依托后期软件平台Premiere和After Effects等,共计76学时。

课程依据动漫行业对后期制作相关岗位的职业需求,以企业项目案例为驱动,由浅入深,引导学生学习掌握动画音视频数据采集、镜头剪辑组接、特效处理和动画合成等方面的实践能力。

通过本课程的学习,学生能够基本胜任动漫企业和电视台的后期剪辑、后期合成和动画后期制作等岗位的工作。

培养学生独立发现问题、分析问题、解决问题的能力,使之具有后期合成师岗位的工作技能。

通过设计拓展的思维训练,提高学生的创造性思维和专业技能。

二、教学目标通过本课程的学习,培养学生具备制作影视后期制作、片头等的基本方法与能力,包括基础动画、画面调色较色、抠像、跟踪、三维层、文字特效、光线特效、插件特效等使用Premiere、After Effects等软件来制作合成影视动画视频。

学习完成之后可有效胜任影视后期的特效合成、片头片尾文字、视频动画等相关工作岗位。

培养学生分析问题、解决问题的科学方法,为其后续更深入的学习和实践打下良好的基础。

(一)知识目标(1)了解影视动画剪辑理论及软件平台界面(2)了解影视合成与特效制作的基本概念(3)熟悉后期合成软件的操作界面和常规制作流程(4)掌握后期合成软件的剪辑组接技术(5)掌握后期合成的调较画面色彩的知识(6)理解并掌握后期抠像技术(7)掌握后期制作的文字动画(8)掌握后期合成软件平台的虚拟摄像机和三维图层的使用(9)熟悉后期合成的技术要求(二)能力目标(1)能熟练掌握后期动画合成软件平台的各项模块操作(2)能熟练应用各类音视频进行编辑与剪辑工作(3)能根据项目需求开展影视动画片段的组接(4)能熟练操作后期制作软件Premiere和After Effects(5)能根据项目要求实现动画后期合成(6)能根据镜头要求,完成画面调校色(7)能根据职业岗位要求进行后期动画合成(三)素质目标1.通过参加小组活动,经历团队配合经历,尝试解决同学之间在工作出现的各种问题,以锻炼学生的社会能力;2.具备主动与他人合作的精神,有将自己的见解与他人交流的愿望,敢于坚持正确观点,勇于修正错误,具有团队精神;3.提升学生对影视视频的鉴赏能力;4.树立学生服务意识和敬业精神。

《after-effects》课程标准完整

《after-effects》课程标准完整

《after-effects》课程标准(可以直接使用,可编辑优秀版资料,欢迎下载)《after effects》课程标准1.概述《after effects》是动画专业学生的岗位技能课程。

适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects 制作各种效果,是一个功能性非常强大的后期合成软件。

after effects课程的开设,可以极大的提高学生的就业竞争力,为今后毕业做下坚实的铺垫。

1.1课程的性质通过本课程的学习,培养学生的软件操作能力,对软件功能的解析和示范,可以使学生深入学习软件和制作的技巧,扩展学生实际的应用能力,使其有能力应对今后的影视动画后期制作方面的工作。

1.2课程设计理念根据动漫制作技术职业岗位能力分析,学习使用after effects 能真正的掌握计算机应用能力,熟练的操作影视后期合成软件,提高学生专业技能和专业实力,能在相关行业领域从事影视制作、栏目包装等工作的高素质、高技能人才。

本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。

本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的商业项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会影视制作的相关知识。

本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的动画后期制作能力的教育。

1.3课程开发思路动画制作是流水线式工作,每个环节都有自己的作用。

影视特效制作课程标准

影视特效制作课程标准

影视特效制作课程标准《影视特效制作(After Effects)》课程标准⼀、课程概述(⼀)制定依据本标准依据《艺术设计专业(新媒体策划与设计⽅向)⼈才培养⽅案》中的⼈才培养规格要求和对《影视特效制作(After Effects)》课程教学⽬标要求⽽制定。

⽤于指导其课程教学与课程建设。

(⼆)课程的性质与地位本课程是⾼等职业技术学院艺术设计专业的专业技术课程。

本课程的任务是使学⽣通过通过本课程的学习使学⽣掌握使⽤Adobe After Effects,实现后期制作,毕业后可从事影视后期制作、⼴告后期制作、栏⽬包装、企事业单位的宣传部门从事策划师、特效师等多个⼯作岗位等⼯作。

(三)课程设计思路影视特效制作(After Effects)是⼀门理论与实践相结合的专业核⼼课程,兼顾技术与艺术的课程。

能熟练地运⽤AfterEffects(简称AE)制作出各类视频特效,为此⽽设置这门课程。

其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以⼯作任务为中⼼组织课随着计算机多媒体技术的发展,AE已经⼴泛应⽤于各类影视⼴告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使⽤⼴泛的技术标准。

⼤量的影视动画和电视⽚头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学⽣就业后从事影视后期制作⼯作中较为常⽤的⼯具软件,为此我们采⽤以实例为主的项⽬教学⽅法,通过⼤量的典型影视视频特效实例,让学⽣程内容,并让学⽣在完成具体项⽬的过程中学会完成相应⼯作任务,并构建相关理论知识,发展职业能⼒。

课程内容突出对学⽣职业能⼒的训练,理论知识的选取紧紧围绕⼯作任务完成的需要来进⾏,同时⼜充分考虑了⾼等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。

项⽬设计以由影视特技特效为线索来进⾏。

教学过程中,要通过校企合作,校内实训基地建设等多种途径,采取⼯学结合,充分开发学习资源,给学⽣提供丰富的实践机会。

在教学过程教学中,学⽣始终保持较⾼的学习热情并能不断改善作品效果,⼤胆提出⾃⼰想法,逐渐将创意表达⾄作品中。

影视特效AE课程标准

影视特效AE课程标准

《影视特效After Effects》课程标准适用学制、专业:三年学制,动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业课程编号:XXXXXX学分数: 3一、课程性质《影视特效After Effects》是动漫制作技术、视觉传播设计与制作专业的核心课程,是学生专业能力的重要组成部分。

课程内容包括:After Effects基本操作、层与蒙版的制作方法和应用、关键帧动画的制作方法和应用、各类特效的制作方法和应用等。

课程的基本任务是:使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频后期特效工作打下坚实的基础。

同时,结合本课程专业技术性的特点,逐步培养学生团队合作能力和创新能力。

二、课程目标(一)课程总目标通过本课程的学习,使学生熟练After Effects软件的操作,掌握特效动画及参数的制作方法,能独立设计制作较复杂的特效,为今后从事视频编辑、后期特效等工作奠定坚实的基础,为学生将来在影视特效类行业领域进一步发展打下良好基础。

(二)课程分目标1.知识目标(1)了解After Effects的特点及界面。

(2)了解影视视频特效制作的原理。

(3)掌握逐粒子动画的制作方法和应用。

(4)掌握AE常见特效的制作方法和应用。

(5)掌握色彩校正与抠像处理。

(6)掌握扭曲与生成特效。

(7)艺术类特效的制作方法和应用。

(8)层与蒙版的制作方法和应用。

(9)关键帧动画的制作方法和应用。

(10)作品的渲染和输出。

2.能力目标(1)让学生能够了解现代动画设计与制作的发展趋势。

(2)让学生能够熟悉After Effects软件的操作应用。

(3)让学生能够掌握片头的设计及制作。

(4)让学生能够独立设计并制作简单特效。

(5)让学生能够独立设计并制作复杂特效。

(6)让学生能够与客户进行沟通,制定满足客户需求策划方案。

(7)让学生能够在动漫企业动画片制作团队中承担基础性的工作。

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《影视后期特效——After Effects》课程标

一、课程概述
1、课程性质:
后期制作是制作一部影视作品的重要环节之一。

随着计算机和数字化技术的发展,在后期制作中已经基本摆脱了传统的线性编辑模式,而转用以非线性编辑软件为主的非线性编辑方式。

After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects。

属于层类型后期软件。

本课程适计算机应用专业。

2、课程任务:
(1)本课程的主要任务是理解影视特技及后期合成。

掌握不同素材的导入、
编辑与管理。

培养学生动画制作、影视后期合成的能力;使学生能适应影视与动漫制作专业的工作要求。

(2)培养学生利用数字合成及其他相关技术进行影视后期特技效果制作的实践技能。

3、设计思路
本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,After Effects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。

大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。

4、工作岗位能力分析
专业能力与职业能力目标
5、课程难点与重点
课程重点
(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。

(2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。

(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。

课程难点
培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。

6、课程特色
结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实
践真正结合于该门课中。

使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。

(1)突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。

在热烈的学习气氛中感受AE带给大家的视觉震撼。

(2)课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程的理论教学部分、实践教学部分及项目制作部分。

(3)加强学生对课程理解和认识,制作学生课外观看的优秀影视多媒体作品,将实际应用结合到教学中。

(4)注重引导学生的设计思想的培养。

让学生在学习课程的同时,慢慢积累得到一个完善的、创新的思维模式。

(5)结合实际项目,完成课程设计的实践环节。

二、课程内容和要求
1、教学内容确定依据
2、课程内容与要求
三、课程实施的建议
(一)各教学环节学时分配
多媒体制作(AE)课程是多一门应用多媒体制作软件(AE)进行多媒体作品制作的课程,应充分体现实际操作的重要性,鼓励教学的理论教学部分借助实际案例进行,重点体现实践教学环节,建议实践环节的学时大于等于总学时的50%。

(二)教学方法
在教学中建议在课堂展播用AE进行过后期合成的影视作品,学生对AE的使用有明确的认识。

实训环节强调学生使用工具的能力,在此基础之上可提出创意要求,学生有表达创意的自由。

要寓教于乐,让学生在学习的过程中充分感受到专业学习的乐趣,提高他们的想像力以及创作力,熟练掌握工具使用的同时培养创新能力。

实训环节上应鼓励学生创作属于自己风格的作品并将美学、动感、流行元素发挥到作品中。

教学实践上可参与到影视制作公司的工作环节中,安排学生到公司学习。

(三)教学评价
该课程的学习既是技能的学习,也是创作思维的训练,评价学生对该门课程的成绩,应以学生实训环节的作品为依据。

作品评价分为阶段性作品评价与综合作品评价。

在阶段性作品评价中应反映学生对技能、技法、原理性知识的掌握;在综合作品评价中应反映出学生审美情趣、创作思维、流行元素把握、表达手法等方面的水平。

考核比例为:考勤及课堂(10%)+阶段作品(30%)+考试作品(60%) (四)师资条件
(1)专任专业教师应具备本专业或相近专业大学本科以上学历(含本科),具备计算机与多媒体行业理论知识与实践技能、并具备一定艺术素养。

(2)专任实训教师要具备本专业中级以上的资格证书(含中级工)或工程师及其以上职称。

(五)教学条件
(1)多媒体教学设备、高分辨率投影设备;
(2)学生室内实训场所应为学生配备一人一台计算机,并安装AffectEffects软件;。

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