第2章C程序设计初步4

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C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)

C语言全国计算机二级等级考试教程第一二章(章节带习题)
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2.2 标识符、常量和变量
2.2.3 符号常量
在C语言中,可以用一个符号名来代表一个常量,称为符号常
量。但是这个符号名必须在程序中用(#define)进行特别的“
指定"。 例2.2 计算圆面积和周长,此程序中将如何教大家使用符号常量。
#include “stdio.h” /*包含头文件*/
#define PI 3.14159 /*定义符号常量,符号常量名为PI,用PI来代表3.14159*/
main()
/*主函数,程序的入口*/
{double r,s,l;
/*声明部分,定义了3实型个变量*/
r
r=5.0;
/*给变量r赋值*/
函 s=PI*r*r;
数 体
l=2*PI*r;
/*计算圆的面积*/ /*计算圆的周长*/
s
printf(“s=%f,l=%f\n”,s,l/)*;分别圆的面积和周长*/
/*给变量b赋值*/
数 体
area=a*b;
/*将a*b的结果赋值给变量area*/
printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area/)*;分别输出矩形的两条边长和面积*/
1.2
}
3.6
a=1.200000,b=3.600000,area=4.320000
4.32
注意:
1. C程序由函数组成,一个程序必须有一个且只能有一个主函数(main),C程
a
b
1.5000002.500000 2.5000003.500000
a b
内存空间
2.在程序中,声明变量就是在计算机内存中申请了某个内存单元。对变量 进行赋值,实质上就是把数据存入该变量所代表的存储单元中。

答案第二章 C语言程序设计的初步知识

答案第二章  C语言程序设计的初步知识

第二章 C语言程序设计的初步知识一、选择题1.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是 D 。

(0级)A)整型B)字符型C)实型D)数组类型2.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是D 。

(0级)A)空类型B)字符型C)实型D)共用体类型3.在C 语言中,下列类型属于构造类型的是 D 。

(0级)A)整型B)指针类型C)实型D)结构体类型4.在C 语言中,下列类型属于基本类型的是 A 。

(0级)A)整型、实型、字符型B)空类型、枚举型C)结构体类型、实型D)数组类型、实型5.下列类型属于基本类型的是 C 。

(0级)A)结构体类型和整型B)结构体类型、数组、指针、空类型C)实型D)空类型和枚举类型6.下列字符串属于标识符的是 A 。

(0级)A)INT B)5_student C)2ong D)!DF7.下列字符串属于标识符的是 A 。

(0级)A)_WL B)3_3333 C)int D)LINE 38.下列字符串不属于标识符的是 D 。

(0级)A)sum B)average C).day_night D)M.D.JOHN9.下列字符串不属于标识符的是 D 。

(0级)A)total B)lutos_1_2_3 C)_night D)$ 12310.下列字符串不属于标识符的是D 。

(0级)A)_above B)all C)_end D)# dfg11.C语言中不能用来表示整常数的进制是 D 。

(0级)A)十进制B)十六进制C)八进制D)二进制12.C语言中能用来表示整常数的进制是 A 。

(0级)A)十进制、八进制、十六进制B)十二进制、十进制C)六进制、八进制D)二进制、十进制13.在C语言中,回车换行符是 A 。

(0级)A)\n B)\t C)\v D)\b14.在C语言中,退格符是 D 。

(0级)A)\n B)\t C)\v D)\b15.在C语言中,反斜杠符是 D 。

(0级)A)\n B)\t C)\v D)\ \16.在ASCII码表中可以看到每个小写字母的ASCII码比它相应的大写字母的ASCII 码 A 。

《C语言程序设计》第2章最简单的C程序设计PPT课件

《C语言程序设计》第2章最简单的C程序设计PPT课件
从数学知识可知:若存款额为p0,则: 活期存款一年后本息和为:
p1=p0(1+r1) 一年期定期存款,一年后本息和为:
p2=p0(1+r2) 两次半年定期存款,一年后本息和为:
p3=p0+ (1r3)(+ 1r3) 22
C 程序设计
3.1顺序程序设计举例
➢算法:
输入p0,r1,r2,r3的值
计算p1=p0(1+r1)
➢ 序符中形pi多式=4处出0用现; 到的/*同常错一量误个。,常符不量号能时常给,量符能的号做值常到在量“其赋作一值用改*域全/ 改(在”本符例号中常为量 不主占函内数存)内,不只能是改一变个,也临不时能符再号被,赋值。
2020/7/30
12
C 程序设计
2.2.1 常量和变量
2. 变量:在程序运行期间,变量的值是可以改变的
3.1顺序程序设计举例
#include <stdio.h>
int main ( )
{
float f,c; 定义f和c为单精度浮点型变量
f=64.0; 指定f的值
c=(5.0/9)*(f-32); 计算c的值
printf("f=%f\nc=%f\n",f,c);
return 0;
输出f和c的值
}
C 程序设计
➢ 变量必须先定义,后使用 ➢ 定义变量时指定该变量的名字和类型 如:int a;
➢ 变量名和变量值是两个不同的概念
➢ 变量名实际上是以一个名字代表的一个存储地址
➢ 从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,
从该存储单元中读取数据
变量名
a
3
变量值
存储单元

C语言程序设计教案第2章4 -6

C语言程序设计教案第2章4 -6
(2)表达式的名称和运算结果是由优先级最低的运算符决定的。
(3)关系或逻辑表达式的值只有两个:真(非零)和假(零)。
(4)分析复杂表达式时,应先找优先级别最高的运算符,同时,注意”()”的优先级别很高,它往往可以改变表达式的运算次序。通过分析复杂表达的运算逻辑,推导出短路原则。
(5)编写一个输出复杂表达式的值及每个参与变量的值的程序。预估程序结果,然后与实验结果对比,从而深入理解短路原则及表达式的运算规律。
【问题】ppt中的程序有哪些错误
【实践】基于强制类型范围缩放数据处理技术的成绩分档程序的设计与实现
授课阶段总结
本节内容以实践为主,以当前所学的知识点,学生可以组织起一个逻辑上相对完整的程序,所以本小节以程序设计思维的训练为重点内容。首先,引导学生设计一个可以进行人机交互的界面—编写一个计算器的菜单,通过选择进行计算,把第一章的计算语句copy到适当的位置(增量开发)。然后,运用本章的知识点,设计具有一定的容错能力和设计技巧(强制类型转换与归一化处理)的学生成绩分档程序。两个例子都用到了本章所介绍的if和switch嵌套句型。
2.4 应用实例(1学时)
教学内容
(1)计算器程序设计。
(2)强制类型转换。首先讲解数据类型之间的转换规则,然后讲解转换的方法及用途。
(3)学生成绩档案管理—成绩等级划分。
讲解思路
(1)本小节主讲设计思想,所以每一个例题都必须有流程图来表达设计思想,通过讲解流程图帮学生梳理思路。然后,把对编程实现时用到技巧及难点进行讲解。
(2)掌握switch多路选择语句,在解决问题时,能够正确选择switch和if语句。
(3)掌握选择语句的流程图的算法描述方法
重点:if选择结构和switch选择结构。

第二章 C语言程序设计

第二章 C语言程序设计
有符号 (signed) 整型变量 无符号 (unsigned) 基本整型(int) 短整型(short int) 长整型(long int)
例:整型数据的溢出。 main( ) { int a, b; a=32767; b=a+1;
printf(“%d,%d”,a,b);
}
返回
整型变量的定义
[unsigned][short][long] int <变量名1>, <变量名2>,……<变量名n>;
表达式1,表达式2……表达式n
说明:
1、逗号运算符的结合性为从左到右
2、所有运算符中,逗号运算符的优先级最低
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
执行下列语句后,a和b的值 分别为 -59,-60
int a, b; a=1+(b=2+7%-4-’A’)
练习题
一个C语言的源程序中,
(A)必须有一个主函数

(B)可以有多个主函数
(C)必须有主函数和其他函数
(D)可以没有主函数
练习题
1、编程实现,输入一个数,输出其 绝对值。 2、编程实现,输入a,b,c三个数, 输出其中最大者。
题 1、
Void Main()
{
int a, result; /*定义变量*/ scanf(“please input a number:%d”, &a); if (a>=0) result=a; else result=-a;
3、类型转换
例:
void main( )
{ float x, y;

C语言程序设计-第2章 简单c程序设计

C语言程序设计-第2章  简单c程序设计
1.常量
所谓常量,指程序执行中其值不变的量。C语言中,常 量分为普通常量和符号常量。 普通常量分为数值常量,如128,835.6;字符常量用单引 号,如’a’,S’;字符串常量用双引号表示,如 “Hello”,”world”;
2.变量
其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个 名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在 变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。变量名和变 量值是两个不同的概念。
能力目标
• 正确定义常量与变量 • 能根据要求正确输入数
据、输出结果 • 分析问题并根据要求正
确编写简单程序
【学习提示】第1章中,我们已经初步了解C语言程序设计的有关概念,对C 语言程序的总体结构有了一定认识,同时也分析了几个简单的C语言程序。
可以看出,采用程序设计语言解决实际问题时,需要考虑:使用哪些类型的 数据?如何处理?
2.2 C语言程序中数据类型及常量与变量
• 数据类型
程序、算法处理的对象是数据。数据以某种特定的形式 存在。
数据的类型简称数据类型。例如,整型数据、实型数据、 整型数组类型、字符数组类型。
不同类型数据,具有不同的精度,因此占用的计算机 内存大小也不同,如整型数据占2个字节内存,单精度实型 占4个字节,双精度实型占8个字节内存。正确选择数据类 型非常重要,数据类型选择不当,可能造成计算中的错误, 如数据溢出等。正确数据类型总是和具体的常量或变量联 系在一起的。
双精度型
类型标识符 char int long float double
占内存字节 1 2 4 4 8
取值范围 ASCII码表内字符(0-127)
-32 768~32 767 - 2147438648~2147438648

第2章 C语言程序设计初步

第2章 C语言程序设计初步
=(1111 1111 1101 1110)2
② 4 bytes 数据 x补码= 4294967295-x+1 (- 34)10补码: (4294967295-34+1)10 =(4294967262)10 =(ffffffdf)16
=(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1110)2
指针类 空类型
数组类 结构体 struct 共用体 union 枚举类 enum
void
2.2.1 常量与变量 1.常量——在程序运行中其值不能被改变的量
常量区分为不同类型。如 123,456: 整型常量 ’a’,’A’,’b’,’1’,’0’: 字符常量 123.0, 3.5 : 实型常量 “123”,“A”:字符串常量
第2章 C语言程序设计初步
2.1 数据和数据类型
数据是程序加工、处理的对象,也是加工的结果。 数据类型是程序语言中具有同样的性质的数据集合.
基本类型
整型 int (integer的缩写) 字符型 char (character的缩写)
单精度型 float 实型(浮点型)
双精度型 double
数据类型 构造类
2.符号常量——用一个标识符代表一个常量,提高程序 的可修改性和灵活性。
定义格式: #define 标识符 常量
例3_1 已知圆半径r,求圆面 积和周长的值。
#define π 3.14159 main( ) {int area,perimeter; int r; r=3; area=π*r*r; perimeter=2*π*r; printf(“area=%d\n”,area); printf(“perimeter =%d\n”, perimeter); }

第二章 C程序设计的初步知识PPT课件

第二章 C程序设计的初步知识PPT课件
– 整型常量 如 3,123,0 – 实型常量 如 4.6, 12.768, -3.0 ( 或-3.) – 字符常量 如‘a’, ‘b’ , ‘d’ ,’3’ – 字符串常量 如‘NCRE’, ‘Beijing’
2.2.3 符号常量
➢为了减少具体常量的重复出现,以避免写错 和使程序易读,常将一个常用的常量用一个名 字代替-符号常量。 ➢ 一般用 #define命令来定义符号常量,且往 往置于程序的开头。
0~ 216-1 0~ 232-1
表中:215值为32768; 231值为2147483648 216值为65536; 232值为4294967296
2.3.3 整数在内存中的存储形式
内存的最小存储单位为“位(bite)” 8个二进制位组成一个“字节(byte)” 若干个字节组成一个“字(word)”
C程序的书写规则
➢函数在程序中的位置没有限制,但程序运行 总是从主函数开始直到主函数结束。
➢每条语句以分号(;)结束,一行内可写一 条或多条语句,一条语句也可以写在一行或 多行。
➢注释可以出现在任何地方。
➢大小写敏感。
➢建议每行一条语句,不同层次的语句按缩进 格式书写。
2.2 常量、变量和标识符
2.2.4 变量
其值可以改变的量称为变量。
(1)大小写敏感。 (2)不能与保留字重名。 (3)使用前,必须先定义,指明为何种类型,
然后才能在程序中使用它。
#include <stdio.h> int k=1,n=0; //定义整型变量k、n void main( ) {float x, y; //定义浮点型变量x、y
C语言的标识符分为三类:
➢ 关键字:规定了一批标识符,在程序中有固定 含义,不能作它用。如if 、int等。(见附录1)

第2章C语言程序设计初步

第2章C语言程序设计初步

尾数部分 尾数的 符号位 指数的 符号位5 单精度型的变量内存示意图
2019/4/8 30
【例2.4】 实型数据的输出示例。 #include <stdio.h> int main() { float a,b; a=55.1234567; b=123456.789e5; printf("a= %f \nb=%f",a,b); return 0; }
【例2.2】 转义字符的使用。 #include <stdio.h> int main() { int a=10,b=20,c=30; printf("a=%d\tb=%d\nc=%d",a,b,c); return 0; }
2019/4/8
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4.字符串常量 字符串常量是用一对双引号引起来的字符序列。 字符常量和字符串常量的区别在于: (1)字符常量是用单引号引起的一个字符; 字符串常量是用双引号引起来的零个或多个字符。 (2)字符常量占用一个字节的存储空间;字 符串常量中的字符个数称为字符串的长度。
2019/4/8 14
以下整型常量是否合法。并说明是什么 类型的整型常量。 50、-792、-90u、100L 020、0101、0764、05 0xA、0x54、0X77D、0Xffff
5.78 、75A、081 、0x5H
2019/4/8 15
【例2.1】 整数的三种表示形式。 #include <stdio.h> int main() { int a,b,c; a=75; b=075; c=0x3A; printf("%d,%d,%d\n",a,b,c); /* 以十进制数输出a,b,c */ printf("%o,%o,%o\n",a,b,c); /* 以八进制数输出a,b,c */ printf("%x,%x,%x\n",a,b,c); /* 以十六进制数输出a,b,c */ return 0; } 注意:%d、%o、%x

程序设计基础教材1-5章答案

程序设计基础教材1-5章答案

《程序设计基础》习题参考答案与部分解析第1章 C 语言概述一、填空a) C源程序的基本单位是函数。

b) 一个C程序中至少应包括一个main函数。

c) 在C语言中,输出操作是有库函数printf( )函数完成。

二、单选题1、A2、C3、B解析:第1题答案:A 。

因为一个C程序总是从main函数开始执行的,而不论main函数在程序中的位置。

且到main函数结束。

第2题答案:C 。

因为main函数没有限制必须位于程序的最前面。

C程序书写自由,一行内可写几个语句。

在对一个 C 程序进行编译的过程中,无法检查注释当中的拼写错误。

不过C语言本身并没有输入输出语句,输入输出是由函数完成的。

第3题答案:B。

因为一个C语言程序是由若干个函数组成的。

但至少包含一个main 函数,且main函数的位置不限。

三、编程题1、编写一个输出“Welcome to C!”信息的小程序。

解:程序如下#include “stdio.h”main( ){printf(“Welcome to C!”) ;}2、已知三角形的三边长分别为3,4,5,试用海轮公式编程求其面积。

海伦公式为:S△= ,其中s= (a+b+s)/2 ;解:程序如下#include “math.h”#include “stdio.h”main( ){int a , b , c ; /* a ,b,c 3个整型变量表示三角形的3条边。

*/float s ,s1 ; /* s1作为面积变量,s 作为中间变量是都应该是实形*/a=3 ; b= 4; c=5 ;s= (a+b+c)/2.0 ;s1= sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); /* sqrt函数完成开平方根功能。

*/printf(“area=%f\n”,s1);}第2章程序设计基础知识一、单选题1、C2、A3、C4、A5、C6、C7、D8、C9、D 10、A 11、D 12、A 13、C 14、C 15、B A16、B 17 D解析:1. 答案:C。

C语言程序设计第二章

C语言程序设计第二章

2.2常量和变量

变量的类型
2.3 整型数据
2.3.1整型常量 整型常量即整常数。在C语言中,整型常量可以用十进制、八 进制、十六进制3种形式表示。 1.十进制整数 由0~9共10个数码组成。如5234,-78,0等。注意:5234不能 写成5,234。 2.八进制整数 八进制整数必须以数字o开头,组成八进制的数码为0~7。如 o123,o101,o645,o763等。 3.十六进制整数 十六进制整数以0x或0X开头(0为数字),组成十六进制的数码为 0~9,A~F(a~f)。如0x99A,0X97C,0x59ff等。
基本类型 实型 字符类型 (char) 枚举类型 (enum) 数组类型([]) 结构体类型 (struct) 共用体类型 (union) 文件类型 (FILE)
单精度型 (float) 双单精度型 (double)
符号长整型 (unsigned long)
构造类型

C语言提供的数据类型如右所 示:
2.3 整型数据
3.整型变量的定义 整型变量的定义的格式如下: 类型标识 变量名1,变量名2,变量名3…… 类型标识符可以是int、short、long、unsigned,或是它们的组合,例 如: int x,y; //指定变量x、y为整型变量 long c,d; //指定变量c、d为长整型变量 unsigned age,hight; //指定变量age,hight为无符号整型变量 变量的定义,一般放在一个函数开头的声明部分。 4.整型变量的赋值 可以将一个整型常量或整型变量赋值给整型变量,例如: int x=456;
2.4 实型数据
2.4.1实型常量 在C语言中,实型表示实数的集合,实型常量又称为实数。实 型常量只能用十进制形式表示,不能用八进制或十六进制形式表示。 实型常量有两种表示形式 1.十进制小数形式 十进制小数形式由数码0~ 9和小数点组成。如0.123,.123, 0.0,0.1,-267.8230,0.,.0等。 2.十进制指数形式 由十进制数码,“e”或“E”(代表×10)组成。如1e5, 139.5E2,-1.99e-3(代表1×105,139.5×102,-1.99×10-3)等。 格式如下: 小数或整数e(或E)+(或-)整数

C语言程序设计第二章

C语言程序设计第二章

2.2 理论知识
运行结果:
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串常量是用一对双引号括起来的零个或多个字符
如"","Hello,world!","123"等
双引号仅起定界作用,本身并不是字符串中的内容
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串的长度 指一个字符串中所包含的字符个数 C语言规定在存储字符串常量时,由系统在字符串的末 尾自动加一个'\0'作为结8.539815
2.2 理论知识
符号常量的两个好处
1. 修改程序方便 2. 见名知意,便于理解程序
符号常量的使用
1. 其值在它的作用域内不能改变,也不能再被赋值 2. 符号常量名用大写,变量名用小写,以示区别
2.2 理论知识
举例:
#define PI 3.1415
void main() { int PI; PI=3.1415; PI=3.14159; }
指针类型 构造类型 空类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
2.2 理论知识
C语言的基本数据类型 整数类型
数据类型 有符号整型
短整型 长整型
int a,b,sum; a=32768;
数据类型符 int
short long [int] [int]
占用字节数 2
2 4




-215~(215-1) 即-32768~32767
2.2 理论知识
常量和变量 变量的赋值
在定义变量时赋值 float data1=1.5,data2=2.6;
“先定义后赋值

第2章C语言程序设计初步PPT课件

第2章C语言程序设计初步PPT课件

char(或signed char) unsigned char
short(或signed short) unsigned short int(或signed int) unsigned int
字符型 无符号 字符型
短整型
无符号 短整型
整型
无符号 整型
long(或signed long)
长整型
14.08.2020unsigned long
14.08.2020
9
数据类型
14.08.2020
2.2 数据类型
基本类型 构造类型 指针
字符型(char)
整型(int) 实型
单精度(float) 双精度(double)
数组
结构体(struct)
联合体(union)
枚举(enum)
空类型(void)
图2.1 C语言的数据类型
10
类型符
表2.1 基本数据类型 说明
判断下列是否是合法的标识符: _123abc、Price、ab12
123_abc 、 $123 、M.D.rose
14.08.2020
7
注意:
(1) C语言严格区分大小写。标识符一般用 小写字母。
(2) 标识符不能和语言的关键字相同。
(3) 命名标识符应尽量有相应的意义,以 便“见名知意”。
14.08.2020
附录Ⅱ C语言关键字表
auto 、break、case 、char、const、continue、default 、
do、double 、else、enum、float、for、goto、if 、
int、 long、register、 return、 short、
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求值规则: 从左至右依次计算各表达式的值
优先级
最低 结合性: 自左至右 表达式的值
最后一个表达式的值。
8
例 a y=a=4,b=5,a+b; y=(a=4,b=5,a+b); y=(a=4,b=5),a+b; y=a=(4,b=5),a+b; 4 4 4 5 b 5 5 5 5 y 4 9 5 5 逗号表达式 9 9 9 10
C语言程序设计---------Programming in C
第2章 C程序设计初步(4)
运城学院公共计算机教学部 Public Computer Teaching Department
上机实验问题小结 1、学会找错。当编译出现错误时,会根据提 示信息找出相应错误。 2、“—main already defined….” 3、 int a=5,b=1,c; 定义了几个变量? 4、int a;float b;相应的输入输出语句? 5、 定义符号常量 #define PI 3.14159 注意:PI两边有空格;PI后没有=号
2
上机实验问题小结 6、注意定义语句的位置: int a=1; a=10; float b; b=2.0; 7、注意语句的功能:从键盘输入一个字符 scanf(“%c”,&a); a=getchar();
3
要闻回顾 int a=7,b=5;float c=2; a/b; a/c; a%c; a%b;
9
第二章 2.4
七、求字节运算符 sizeof



单目运算符 运算对象:变量名或数据类型标识符 运算结果:该变量或该数据类型的长度
#include<stdio.h> void main(void) { int a=5; printf("%d %d",sizeof(a),sizeof("a")); }
25
The End
26
}
21
5、求方程ax2+bx+c=0的实数根。a,b,c由键盘输 入.(a≠0且b2-4ac>0)
22
/*功能:设计一个顺序结构程序,求方程的根。*/ #include <stdio.h> #include <math.h> void main() {float a,b,c,disc,x1,x2; printf("Input a, b, c: "); scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); /*输入方程的 三个系数的值*/ disc=b*b-4*a*c; /*求判别式的值赋给disc*/ x1=(-b+sqrt(disc))/(2*a); x2=(-b-sqrt(disc))/(2*a); printf("\nx1=%6.2f\nx2=%6.2f\n",x1,x2 );
说明数据 输入数据 加工数据 输出数据
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2. 字母大小写转换(必记程序方法) 。 编程实现小写字母转换大利用这一特点 实现大小写字母的转换。
#include "stdio.h" void main() { char ch; printf("请输入小写字母:"); ch=getchar(); ch=ch-32; putchar(ch); }
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4、 输入任意三个整数,输出它们的和及平均值。
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/*功能:设计一个顺序结构程序,求三个整数的和及平均值。*/ #include <stdio.h> void main() {int n1,n2,n3,sum; float aver; printf("Please input three numbers:"); scanf("%d%d%d",&n1,&n2,&n3);/*输入三个整数*/ sum=n1+n2+n3; /*求累计和*/ aver=sum/3.0; /*求平均值*/ printf("sum=%d,aver=%7.2f\n",sum,aver);
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要闻回顾
int a,b; a=2; b=a++; b=++a; b=a--; b=--a; 假设a=2,b=3,c=1; a*=b+c;a+=a*=a; a= =b>=c; a<b>c
表达式a>b?a!=b+c:a==b-c的结果是?
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要闻回顾
scanf(“%d%d”,&a,&b);如何输入? scanf(“%d,%d”,&a,&b);如何输入? scanf(“a=%d,%d”,&a,&b);如何输入? 一般情况下,我们应该采用哪一种?
6
要闻回顾


scanf ("%c%c%c", &ch1, &ch2, &ch3); 要输入:abc 不能输入:abc 注意数值型数据与char型数据的混合输入
scanf ("%d%d %c ", &m, &n, &ch);
正确输入: 12a
7
六、逗号运算符与逗号表达式
形式: 表达式1,表达式2,…,表达式n
结果:1
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3、强制转换
形式:
(类型名)(表达式)
int a=2, b=5; (float)b/a (float)(b/a) 2.5 2.0
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1. 编程实现交换两个变量的值(必记程序方法)
#include<stdio.h> void main(void) {int a,b,t; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d%d",&a,&b); printf("交换前:a=%d,b=%d\n",a,b); t=a; a=b; b=t; printf("交换后:a=%d,b=%d\n",a,b); }
输出结果: 42
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数据类型转换
C语言允许整型、实型、字符型数据进行混合运算。 不同类型的数据进行混合运算时,要考虑的问题有:
(1)运算符的优先级别;
(2)运算符的结合方向; (3)数据类型转换。
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算术表达式中的运算转换(“就长不就短”) 转换规则
double long unsigned float
int
char, short
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2、赋值转换(“就左不就右”)
在赋值时,将赋值符右边值的类型转换成 与其左边变量类型一致的类型。
几种情况: (1) 实型 整型(字符型) 取整数部分,去掉小数部分 (2) 整型、字符型 实型 补足有效位
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#include<stdio.h> void main(void) { int a; float b; b=1.567; a=b; printf("%d",a); }
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3. 输入一个华氏温度,输出对应的摄氏温度。转换公式为 c= (F-32). 5 9 思考: 需要用到的数据及类型 数学模型 输出的内容
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源程序: #include "stdio.h" void main() { float c,f; printf("请输入华氏温度:"); scanf("%f",&f); c=5.0/9*(f-32); printf("%.1f\n",c); }
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}
7、从键盘输入一个三位整数,将这个数逆序 输出,例如输入123,输出321。
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#include "stdio.h" void main( ) { int x,y,g,s,b; printf("请输入一个3位整数: "); scanf("%d",&x); b=x/100; s=x/10%10; g=x%10; y=g*100+s*10+b; printf("逆序后输出是%d\n",y); }
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