Velocity手册-中文版
LAMMPS手册-中文版讲解
LAMMPS手册-中文解析
一、简介
本部分大至介绍了LAMMPS的一些功能和缺陷。
1.什么是LAMMPS?
LAMMPS是一个经典的分子动力学代码,他可以模拟液体中的粒子,固体和汽体的系综。他可以采用不同的力场和边界条件来模拟全原子,聚合物,生物,金属,粒状和粗料化体系。LAMMPS可以计算的体系小至几个粒子,大到上百万甚至是上亿个粒子。
LAMMPS可以在单个处理器的台式机和笔记本本上运行且有较高的计算效率,但是它是专门为并行计算机设计的。他可以在任何一个按装了C++编译器和MPI的平台上运算,这其中当然包括分布式和共享式并行机和Beowulf型的集群机。
LAMMPS是一可以修改和扩展的计算程序,比如,可以加上一些新的力场,原子模型,边界条件和诊断功能等。
通常意义上来讲,LAMMPS是根据不同的边界条件和初始条件对通过短程和长程力相互作用的分子,原子和宏观粒子集合对它们的牛顿运动方程进行积分。高效率计算的LAMMPS通过采用相邻清单来跟踪他们邻近的粒子。这些清单是根据粒子间的短程互拆力的大小进行优化过的,目的是防止局部粒子密度过高。在并行机上,LAMMPS采用的是空间分解技术来分配模拟的区域,把整个模拟空间分成较小的三维小空间,其中每一个小空间可以分配在一个处理器上。各个处理器之间相互通信并且存储每一个小空间边界上的”ghost”原子的信息。LAMMPS(并行情况)在模拟3维矩行盒子并且具有近均一密度的体系时效率最高。
2.LAMMPS的功能
总体功能:
可以串行和并行计算
分布式MPI策略
模拟空间的分解并行机制
化学性能数据手册说明书
Chemical
Compatibility
1
Compatible
2
Compatible (except for diameters 22-28 mm in bronze)
3
Do not use
This information is given for information only. For further information and specifi c conditions of use, please contact our
technical department.
Seal
Body Pipe
Gripping Ring
Space
Washer
Retaining
Cap
Clamp Ring
Guide Sleeve
Body
Nut
Pipe
Seal
Pre-formed Lug
Socket Head Screw
Pipe Clamp
Cartridge
Sleeve Guide Sleeve
Transair ®
Connection Technologies
Transair ® innovative technology takes into account the specifi c requirements of each diameter and provides the user with an optimum safety coeffi cient and easy connection.
22 - 28mm
Pipe-to-pipe and stud connectors in Ø22 and Ø28 can be immediately connected to Transair ® stainless steel
VRay中文使用手册详解
VRay中文使用手册祥解
VRay的特征
VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
Basic Package的软件包提供的功能特点
· 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)
· 平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
· 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)
· 面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)
· 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination)
· 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur)
· 摄像机景深效果。(See: DOF)
· 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler)
· 散焦功能。(See: Caustics )
· G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer )
Advanced Package软件包提供的功能特点
Fluke 923_用户手册中文版(风速仪)
PN 4024518
September 2011 (Simplified Chinese)
© 2011 Fluke Corporation. All rights reserved. Printed in Taiwan. Specifications are subject to change without notice.
All product names are trademarks of their respective companies.
923
风速仪
用户手册
有限保修及责权范围
Fluke 保证产品从购买日起两年内,没有材料和工艺上的缺陷但此保修不包括保险丝(熔断)、一次性电池,或由于意外、疏忽、滥用、改造、污染、及操作环境的反常而形成的损害经销商无权以 Fluke 的名义给予其它任何担保.要在保修期内获得维修服务,请联系离您最近的 Fluke 授权服务中心获得设备返还授权信息,然后将产品连同问题描述一同寄至该服务中心
本项担保是您能获得的唯一补偿除此以外,Fluke 不提供任何明示或隐含的担保,例如适用于某一特殊目的的隐含担保 Fluke 对基于任何原因或推测的任何特殊的、间接的、偶发的或后续的损坏或损失概不负责由于某些州或国家不允许对默示担保及附带或继起的损坏加以限制,故上述的责任限制与规定或许对您不适用
Fluke Corporation
P.O. Box 9090 Everett, WA 98206-9090 U.S.A. Fluke Europe B.V. P.O. Box 1186 5602 BD Eindhoven The Netherlands
地震数据处理vista软件使用手册
Vista 5.5的基本使用方法
数据输入
地震分析窗口
一维频谱
二维频波谱
观测系统
工作流
一、数据输入
1.1 把数据文件加入Project
首先选择File/New Project,新建一个Project,按住不放,出现按钮组合,可以选择不
同类型的数据集,选择,向Project中增加一个新的2-D数据集,按住不放,出现按钮组合
,可以选择加入不同类型的地震数据,选择,选择一个SEG-Y数据,即可将该
数据文件加入新建的数据集。
1.2 命令流中数据的输入
双击进入如下界面
1.2.1 Input Data List
数据输入列表,选择已加入到Project的数据集,下面的文本框中会显示选择的数据的基本信息。
1.2.2 Data Order
选择输入数据的排列方式,对不同的处理步骤可以选择不同的数据排列方式
Sort Order
a. NO SORT ORDER 输入数据原始排列方式
b. SHOT_POINT_NO 输入数据按炮点排列方式
c. FIELD_STATION_NUMBER
d. CMP_NO 输入数据按共中心点排列方式
e. FIELD_STATION_NUMBER
1.2.3 Data Input Control
数据输入控制
右键-->Data Input Control
a. Data Input 进入Flow Input Command(见上)
b. Data Sort List 查看数据排列方式的种类
c. Data/header Selection 输入数据的选择,可以控制输入数据的道数和CMP道集
查看所有已经选择的数据
LAMMPS手册-中文版讲解
LAMMPS手册-中文解析
一、简介
本部分大至介绍了LAMMPS的一些功能和缺陷.
1.什么是LAMMPS?
LAMMPS是一个经典的分子动力学代码,他可以模拟液体中的粒子,固体和汽体的系综。他可以采用不同的力场和边界条件来模拟全原子,聚合物,生物,金属,粒状和粗料化体系。LAMMPS可以计算的体系小至几个粒子,大到上百万甚至是上亿个粒子。
LAMMPS可以在单个处理器的台式机和笔记本本上运行且有较高的计算效率,但是它是专门为并行计算机设计的.他可以在任何一个按装了C++编译器和MPI的平台上运算,这其中当然包括分布式和共享式并行机和Beowulf型的集群机。
LAMMPS是一可以修改和扩展的计算程序,比如,可以加上一些新的力场,原子模型,边界条件和诊断功能等。
通常意义上来讲,LAMMPS是根据不同的边界条件和初始条件对通过短程和长程力相互作用的分子,原子和宏观粒子集合对它们的牛顿运动方程进行积分。高效率计算的LAMMPS通过采用相邻清单来跟踪他们邻近的粒子。这些清单是根据粒子间的短程互拆力的大小进行优化过的,目的是防止局部粒子密度过高。在并行机上,LAMMPS采用的是空间分解技术来分配模拟的区域,把整个模拟空间分成较小的三维小空间,其中每一个小空间可以分配在一个处理器上.各个处理器之间相互通信并且存储每一个小空间边界上的”ghost”原子的信息。LAMMPS(并行情况)在模拟3维矩行盒子并且具有近均一密度的体系时效率最高。
2.LAMMPS的功能
总体功能:
可以串行和并行计算
分布式MPI策略
模拟空间的分解并行机制
LAMMPS手册-中文版讲解
LAMMPS手册-中文解析【2 】
一、简介
本部分大至介绍了LAMMPS的一些功效和缺点.
1.什么是LAMMPS?
LAMMPS是一个经典的分子动力学代码,他可以模仿液体中的粒子,固体和汽体的系综.他可以采用不同的力场和边界前提来模仿全原子,聚合物,生物,金属,粒状和粗料化体系.LAMMPS可以盘算的体系小至几个粒子,大到上百万甚至是上亿个粒子.
LAMMPS可以在单个处理器的台式机和笔记本本上运行且有较高的盘算效力,但是它是专门为并行盘算机设计的.他可以在任何一个按装了C++编译器和MPI的平台上运算,这个中当然包括散布式和共享式并行机和Beowulf型的集群机.
LAMMPS是一可以修正和扩大的盘算程序,比如,可以加上一些新的力场,原子模子,边界前提和诊断功效等.
平日意义上来讲,LAMMPS是依据不同的边界前提和初始前提对经由过程短程和长程力互相感化的分子,原子和宏不雅粒子聚集对它们的牛顿活动方程进行积分.高效力盘算的LAMMPS经由过程采用相邻清单来跟踪他们临近的粒子.这些清单是依据粒子间的短程互拆力的大小进行优化过的,目标是防止局部粒子密渡过高.在并行机上,LAMMPS采用的是空间分化技巧来分派模仿的区域,把全部模仿空间分成较小的三维小空间,个中每一个小空间可以分派在一个处理器上.各个处理器之间互相通讯并且存储每一个小空间边界上的”ghost”原子的信息.LAMMPS(并行情形)在模仿3维矩行盒子并且具有近均一密度的体系时效力最高.
2.L AMMPS的功效
总体功效:
可以串行和并行盘算
Vulcan Series 操作员手册说明书
本手册介绍了在印刷本手册时适用于该产品的信息。Navico Holding AS 及其子公司、分支机构和附属公司保留对规格进行 更改的权利,恕不另行通知。
准据语言
本声明、任何说明手册、用户指南及其他产品(文档)相关信 息都可能译成或译自其他语言(译文)。如果文档译文之间存 在任何不一致,请以英文版文档作为官方文档。
131 AIS 131 关于 AIS 131 选择 AIS 目标
目录 | Vulcan Series 操作员手册
11
131 搜索 AIS 船舶 131 显示目标信息 132 呼叫 AIS 船舶 133 DSC 船舶跟踪 133 AIS SART 134 船舶警报 135 危险目标 135 AIS 目标符号和图标 138 船舶设置
151 ForwardScan 151 关于 ForwardScan 151 ForwardScan 图像 152 设置 ForwardScan 图像 153 更多选项 153 艏向延长 154 ForwardScan 安装设置
157 仪表 157 关于仪表面板 157 仪表盘 157 自定义 Instruments 面板
70 “竞赛”面板 70 显示选项 70 “海图”面板上的起点线 71 起点线数据面板 72 设置起点线 74 删除端点和起点线 74 起点线显示屏 76 设置 76 假设分析
PETREL操作手册文字版(中文)
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数据分析 14.1 直方图 14.2 变差图 井曲线(相带)的比例计算 15.1 井曲线(相带)的比例计算 建立几何属性模型 16.1 建立几何属性模型 建立岩石物理模型 17.1 建立确定性岩石物理属性模型 17.2 建立随机性岩石物理属性模型 17.3 建立交互式相模型—建立确定性目标体模型 17.4 计算 17.5 直方图和过滤功能 粗化地层 18.1 粗化地层 粗化属性模型 19.1 粗化属性模型 创建/编辑多边形 20.1 创建断层多边形 20.2 编辑断层多边形 创建层面图 21.1 创建层面图 井位的设计 22.1 数字化井轨 22.2 合成测井曲线 体积计算 23.1 总体积计算 23.2 目标体积计算 绘图 24.1 绘制平面图 24.2 绘制剖面图
备注:
单击菜单栏中File (选择 Import File) 或单击工具栏中Import File 按钮也可 以载入数据.
4. 弹出输入数据对话框,定义文件名,类 别,单位.
1.3 属性,深度/时间,厚度域的色标
为了达到数据的最佳显示,定义颜色模板很重要. 对于同类数据对象Petrel拥有多种模 板描述色标的参数设置.例如:属性、深度/时间、厚度.
VR中文手册
2. VRay的渲染参数 3. VRay 灯光 4. VRay 材质 5. VRay 贴图 6. VRay 阴影 一、VRay的特征 VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。Basic Package的软件包提供的功能特点 · 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) · 平滑的反射和折射。(See: VRayMap) · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap) · 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow) · 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination) · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur) · 摄像机景深效果。(See: DOF) · 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler) · 散焦功能。(See: Caustics ) · G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer ) Advanced Package软件包提供的功能特点除包含所有基本功能外,还包括下列功能: · 基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler) · 可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination) · 可重复使用光子贴图 (save and load support)。(See: Caustics) · 带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur ) · 真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。 · 可产生正确物理照明的自然面光源。(See: VRayLight) · 能够更准确并更快计算的自然材质。(See: VRay material) · 基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See: Distributed rendering) · 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras (See: Camera) · 网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。 这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。VRay的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter景深/抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map parameters 间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数 4. Caustics散焦 5. Environment环境 6. Motion blur 运动模糊 7. QMC samplers QMC采样 8. G-buffer G-缓冲 9. Camera摄像机 10. System 系统 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) VRay采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。你可以选择Fixed rate采
Tesseral 中文 用户手册(全)
在PC机上地震和声波场建模程序
Tesseral 2-D 全波建模程序用户手册
目录
1. 概述 (4)
1.1 建模器 (4)
1.2 计算引擎 (4)
1.3 浏览器 (5)
1.7 数据输入/输出 (5)
2. 启动 (5)
3. 用建模器创建模型 (6)
3.1 第一次启动 (6)
3.2 建模器面版 (6)
3.3 建模器菜单和工具条 (7)
3.4 剖面页 (7)
3.6 观测系统页 (12)
3.7 多边形 (15)
3.8 静态物理参数 (18)
3.9 通用菜单条目 (18)
3.10 选项对话框 (19)
3.11 炮点和接收点对象 (21)
3.12 画模型 (22)
3.13 梯度/复合参数分布 (23)
3.14 模型修改 (24)
3.15 修改多边形 (25)
3.16 观看模型 (26)
3.17 图片放大 (28)
3.18 等轴和调整比例尺 (30)
3.19 拖动图片 (30)
3.20 保存模型数据 (30)
3.21 模型硬拷贝 (33)
3.22 彩色色标 (34)
3.23 颜色选项 (34)
3.24 坐标标记 (35)
3.25 “微调位置” 对话框选项 (37)
3.26 震源模式 (37)
3.27 在建模器中运行计算引擎 (39)
3.28 应用主窗口的管理 (40)
3.29 改变主窗口的大小 (41)
3.30 图片重叠 (42)
3.31 下一版本的窗格特征 (43)
4. 全波场模型计算 (45)
4.1 计算对话框 (45)
4.2 报告窗口. (46)
4.3 波场成分 (47)
5. 数据管理约定 (48)
Velocity Intel CPU 水晶块用户手册说明书
This product is intended for installation only by expert users. Please
consult with a qualified technician for installation. Improper installation may
result in damage to your equipment. EK Water Blocks assumes no liability
whatsoever, expressed or implied, for the use of these products, nor their
installation. The following instructions are subject to change without
notice. Please visit our website at for updates. Before
installation of this product, please read important notice, disclosure, and
warranty conditions that are printed on the back of the box.
Before you start using this product, please follow these basic guidelines:
Please carefully read the manual before beginning the installation
VRay最完整手册
VRay的特征
VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
Basic Package的软件包提供的功能特点
·真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap)
·平滑的反射和折射。(See: VRayMap)
·半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap)
·面阴影(柔和阴影)。包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow)
·间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照(brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illu mination)
·运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur)
·摄像机景深效果。(See: DOF)
·抗锯齿功能。包括fixed, simple 2-level 和adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler)
·散焦功能。(See: Caustics )
·G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer )
Advanced Package软件包提供的功能特点
除包含所有基本功能外,还包括下列功能:
·基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler)
Velocity用户手册
Velocity用户手册-摘抄
Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。Velocity也可以为Turbine web开发架构提供模板服务(template service)。Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。
Velocity能为我们作什么?
The Mud Store Example
假设你是一家专门出售Mud的在线商店的页面设计人员,让我们暂且称它为“在线MUD商店”。你们的业务很旺,客户下了各种类型和数量的mud订单。他们都是通过输入用户名和密码后才登陆到你的网站,登陆后就允许他们查看订单并购买更多的mud。现在,一种非常流行的mud正在打折销售。另外有一些客户规律性的购买另外一种也在打折但是不是很流行的Bright Red Mud,由于购买的人并不多所以它被安置在页面的边缘。所有用户的信息都是被跟踪并存放于数据库中的,所以某天有一个问题可能会冒出来:为什么不使用 velocity来使用户更好的浏览他们感兴趣的商品呢?
Velocity使得web页面的客户化工作非常容易。作为一个web site的设计人员,你希望每个用户登陆时都拥有自己的页面。
你会见了一些公司内的软件工程师,你发现他们每个人都同意客户应该拥有具有个性化的信息。那让我们把软件工程师应该作的事情发在一边,看一看你应该作些什么吧。
velocity中文手册
Velocity用户指南
什么是Velocity
Velocity是基于Java的模板引擎。它允许Web页面开发者引用Java代码中定义的方法。Web设计者可以和Java程序开发者并行开发遵循MVC模式的Web站点。这意味着,Web设计者可以将精力放在好的Web站点设计上,而Java程序开发者可以将精力放在编写代码上。Velocity将Java代码从Web页面中分离,使Web站点更具长期可维护性,并提供了一种替代JSP或PHP的方案。
VTL(Velocity Template Language)介绍
VTL提供一种简单、容易和干静的方法将动态内容合并到Web页面。VTL使用引用(references)将动态内容插入到Web页面中。变量是一种引用,可以指向Java 代码中的定义内容,或者由Web页面中的VTL语句来获得值。下面是一个可以插入到HTML文档的VTL语句的例子:
VTL语句以#开头,并包含指令(set)。变量以$开头,用引号引起。引号可以是单引号,也可以是双引号。前者引用具体的String值;后者可以包含Velocity引用,例如”hello, $name”,$name会用其当前的值替换。上面的例子是将值Velocity 赋值给变量a。
当变量被赋值后,就可以在HTML文档的任何地方引用,下面是Hello Velocity World!的例子:
注释
VTL支持单行注释(以##开始)和多行注释(包括在#*和*#之间),下面是一个例子:
This text is visible. #* This text, as part of a multi-line comment,
SPEARS 中国版《塑料管手册》说明书
© Copyright 2012 Spears® Manufacturing Company. All Rights Reserved. Printed in the United States of America.
Table of Contents
General Information .........................................................................................................1 Purpose of this Manual..................................................................................................1 Spears® PVC & CPVC Materials ..................................................................................1