数学乐园(一年级下册)

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小学一年级数学乐园教案

小学一年级数学乐园教案

小学一年级数学乐园教案学校一班级数学乐园教案1教学内容:教科书第109页,雪山乐园主题图。

教学目标:1、进一步理解、稳固本学期所学的学问,加深学问间的联系,综合运用所学的学问解决简洁的实际问题。

2、对分类与比较、统计、图形与位置这部分做整理复习。

3、在经受整理复习的过程中,体验整理学问的方法,初步形成归纳、整理学问的力量,逐步养成回顾和反思的好习惯。

4、感受数学与生活的联系,形成用数学目光观看四周事物的爱好。

教学重点:对分类与比较、统计、图形与位置学问的整理复习。

教学难点:对分类与比较、统计、图形与位置学问的应用。

教具预备:长方体、正方体、球、圆柱模型。

学具预备:长方体、正方体、球、圆柱物体。

教学设计:一、导入:师:同学们,上节课我们在雪山乐园中参观了凉亭和滑雪场,复习了20以内数的熟悉和20以内数的加减法。

圣诞节到了,你们看,谁来了?〔课件〕圣诞老爷爷带来几棵圣诞树〔指黑板〕,等我们把这些树上挂满学问果实以后,老爷爷就会送礼物给我们。

想得到礼物吗?好,让我们和圣诞老爷爷一起走进雪山乐园。

〔板贴课题:雪山乐园〕【设计意图:一班级同学天真可爱,为了符合同学学习特点,以圣诞老人派发礼物来激发同学探究学习的爱好。

】二、复习:〔一〕图形、位置的复习1、复习立体图形〔课件出示〕〔1〕师:同学们,你看到了什么?〔有的堆雪人,有的打雪仗。

〕〔2〕师:认真观看一下,图中有没有我们学过的图形,在哪?〔同学一一说明,老师随机板贴。

〕〔3〕师:你们的桌子上就有这些样子的物体,小组同学摸一摸、说一说他们的样子。

〔同学从学具盒中拿出相应物体摸一摸、说一说,感受物体的特点。

老师随机指导。

〕〔4〕师:谁情愿上来和大家说说这些物体的样子。

〔生自己选择,拿的是什么体,它是什么样的。

〕〔5〕师:教室里也有这些样子是长方体、正方体、圆柱和球的物体伴侣,你能找到吗?〔同学自由回答,老师准时订正。

〕〔6〕师:同学们观看的真认真,看来“图形”的学问就在我们身边。

冀教版一年级数学下册课件第8单元 探索乐园

冀教版一年级数学下册课件第8单元 探索乐园
找规律,在“?”处填上合适的数。
(1)
60
(2)
60
按要求填数。 (1)在 里填上合适的数,使每条边上的三个数相加
都等于30。
11
13 10
(2)在
里填上合适的数,使横、竖三个数相加都等
于54。
20 16 12 16
小试牛刀
1. 按规律填数。
68
90
3
11
8
2. 如下图,把5、6、8、9这四个数填在空格里,使
找规律。 (1) (2) (3)
小试牛刀
1.照样子,找规律圈一圈。

2.按规律,横线上应该是什么?请你圈出来。

ห้องสมุดไป่ตู้
3.找规律,接着写一写。
4 , ____ 5 , ____ 6 (1)4,5,6,4,5,6,____ 2 , ____ 7 , ____ 7 (2)2,2,7,7,2,2,7,7,2, ____ 8 9 , ____ 9 , ____ (3)8,9,9,8,9,9,8, ____
八 探索乐园
第1课时 具体情境和事物中的规律
JJ 一年级下册
1
课堂探究点
事物的排列规律
2
课时流程
探索 新知
课堂 小结
当堂 检测
课后 作业
探究点 事物的排列规律
彩旗的排列规律:一面粉色、一面黄色、一面蓝色;
一面粉色、一面黄色、一面蓝色……
彩带的排列规律:一条粉色、一条蓝色、一条黄色; 一条粉色、一条蓝色、一条黄色…… 灯笼的排列规律:一个圆灯笼、一个长灯笼、一个圆 灯笼、一个长灯笼、一个圆灯笼、一个长灯笼……
27
100。
40
50 10

2024年《数学乐园》小学数学一年级教案

2024年《数学乐园》小学数学一年级教案

2024年《数学乐园》小学数学一年级教案一、教学内容本节课选自2024年《数学乐园》教材一年级上册第二章“认识数字4”的内容。

详细内容包括:数字4的书写、认识和理解,通过实践活动,让学生掌握4的数序和数量概念。

二、教学目标1. 让学生掌握数字4的书写方法,能正确、规范地写出数字4。

2. 培养学生认识和理解数字4的能力,知道4表示的数量。

3. 培养学生运用数字4进行简单的数学运算,提高学生的数学思维能力。

三、教学难点与重点重点:数字4的书写、认识和理解。

难点:数字4在实际情境中的应用。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、PPT、教学挂图等。

2. 学具:练习本、铅笔、彩色笔等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师展示一幅游乐园的图片,引导学生观察图片中的数字4。

(2)请学生举例生活中见到的数字4,分享给大家。

2. 新课导入(10分钟)(1)教师讲解数字4的书写方法,引导学生跟随书写。

(2)学生自主练习书写数字4,教师巡回指导。

3. 例题讲解(15分钟)(1)教师出示例题,讲解数字4的数序和数量概念。

(2)学生跟随教师一起解答例题,巩固所学知识。

4. 随堂练习(10分钟)(1)教师发放练习题,学生独立完成。

(2)教师选取部分学生答案进行讲解,纠正错误。

(2)学生分享学习心得,互相鼓励。

六、板书设计1. 《认识数字4》2. 内容:(1)数字4的书写方法(2)数字4的数序和数量概念(3)例题及解答七、作业设计1. 作业题目:(1)请在田字格本上练习书写数字4,每个写5行,每行写10个。

(2)数一数,下列物品的数量是4个的有哪些?① 小红帽② 小鸭子③ 小汽车④ 小球2. 答案:(1)见学生作业完成情况。

(2)②、③、④八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生对数字4的书写和认识掌握情况较好,但在实际应用方面还需加强练习。

2. 拓展延伸:引导学生观察生活中其他数字的出现,激发学生学习数学的兴趣。

《数学乐园》小学数学一年级教案

《数学乐园》小学数学一年级教案

《数学乐园》小学数学一年级教案教案:《数学乐园》小学数学一年级教案一、教学内容本节课的教学内容选自人教版小学数学一年级上册第五单元《认识人民币》的第二课时。

本节课的主要内容是让学生认识人民币的各种面值,学会计算不同面值人民币的加减法,以及能够进行简单的兑换计算。

二、教学目标1. 让学生掌握人民币的各种面值,并能够进行正确的加减法计算。

2. 培养学生运用人民币进行实际购买的能力,提高他们的生活实践能力。

3. 培养学生合作学习、积极思考的良好学习习惯。

三、教学难点与重点重点:让学生掌握人民币的各种面值,并能够进行正确的加减法计算。

难点:如何让学生能够将所学知识运用到实际购买中,提高他们的生活实践能力。

四、教具与学具准备教具:人民币实物、卡片、黑板、粉笔等。

学具:人民币卡片、计算器、练习本等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示一些人民币实物,让学生观察并说出它们的面值。

然后,教师提出一个实际问题:假设你有一个5元和一个2元的人民币,你想要买一个3元的玩具,你应该如何使用这些人民币?2. 知识点讲解(10分钟)教师利用卡片,逐一介绍人民币的各种面值,并讲解如何进行加减法计算。

例如,教师可以出示一张5元的卡片,再出示一张2元的卡片,让学生说出它们的总面值是7元。

3. 例题讲解(10分钟)教师出示一道例题:小华有3元,他想买一个2元的玩具,他还需要多少钱?让学生独立思考并解答。

然后,教师再出示一道类似的题目:小华有5元,他想买一个3元的玩具,他还需要多少钱?让学生再次独立思考并解答。

4. 随堂练习(10分钟)教师发放练习本,让学生完成几道有关人民币加减法的练习题。

教师可以让学生两人一组,互相检查答案,并帮助他们解决疑难问题。

5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计板书设计如下:人民币加减法5元 + 2元 = 7元3元 2元 = 1元5元 3元 = 2元七、作业设计1. 请写出人民币的各种面值。

答案:1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元。

一年级下册数学乐园

一年级下册数学乐园

目录第一章七巧板第二章数字小游戏第三章分类与整理第四章动手画一画第五章认识人民币第六章 100以内的加减法第七章找规律第八章搭配问题第九章算式猜谜第十章巧算数学第十一章简单的移多补少第十二章奇数和偶数第一章 七巧板七巧板是一种古老的汉族传统智力游戏,顾名思义,是由七块板组成的,而这七块板可拼成许多图形(1600种以上)。

七巧板是古代汉族劳动人民的发明,其历史至少可以追溯到公元前一世纪,到了明代基本定型。

明、清两代在汉族民间广泛流传,在18世纪,七巧板流传到了国外。

这是最传统、最常见的七巧板。

它是由三种图形状的七块木板组成,其中有五个三角形:两个大三角形,一个中三角形,两个小三角形,还有一个正方形和一个平行四边形组成。

认识七巧板现在人们又发明一种新的七巧板,也有五个三角形,但形状、大小不一样。

瞧,其中有两个等腰三角形,两个钝角三角形,一个锐角三角形,还有两个大小、形状相同的平行四边形。

制作方法制作七巧板是一件十分简单的事。

材料也只是普通文具:一支笔、一把尺、七巧板制作图一把剪刀和一块纸板(纸张),几只彩笔。

1.首先,在纸上画一个正方形,把它分为十六个小方格。

2.再从左上角到右下角画一条线。

3.在上面的中间连一条线到右面的中间。

4.再在左下角到右上角画一条线,碰到第二条线就可以停了。

5.从刚才的那条线的尾端开始一条线,画左上与右下的对角线的四分之三,另外,在左上右下这条对对角线的四分之一处画一条线,与上边的中间相连。

6.最后,把它们涂上不同的颜色并沿着黑线条剪开,你就有一副全新的七巧板。

七巧板是我国古代发明的一种图形玩具,到现在已经有二千五百多年的历史了。

唐朝时人们发明了一种几案,专用于宴请宾客,其特点是可以随宾客人数多少而任意分合,称为“燕几”。

宋朝有个叫黄伯思的人,对这种“燕几”作进一步改进,设计成六件一套的长方形几案,既可视宾客多少拼合,又可分开陈设古玩书籍。

后来有人把它改进为7张桌组成的宴几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形……这样用餐时人人方便,气氛更好。

小奥 174 奥数 一年级 教案 第七讲 数学乐园资料讲解

小奥 174 奥数 一年级 教案 第七讲 数学乐园资料讲解

本次课是一次趣味数学活动课,在教学内容的设计上,我们主要以综合应用为主,通过故事和动手操作培养学生数学学习的兴趣.让学生在活动中动手能力,表达能力,思维分析能力均得到发展.1、教学点为各位老师准备了本节课的挂图.小猫要回家了,但必须踩着单数的石头前进,它该选择哪个出发点开始呢?请你走一走看.从1到50,分别有多少个单数,多少个双数?小朋友们!美妙的数学花园乐趣无穷,在那里应用我们所学的数学知识一定能找到很多的快乐!你愿意跟我一起去挑战吗?现在就让我们乘着数学天使的翅膀,一起向趣味数学乐园出发吧!大家跟我出发吧!愿小朋友们玩得开心!快乐故事一:农民过河【教学思路】首先带兔子过河,然后农民回来;再带狗过河,把兔子带回来;第三步带青菜过河,农民回来;最后,再带兔子过河.快乐故事二:执着的小蜗牛一只小蜗牛不小心掉进了一口枯井里,他趴在井底哭了起来.一只青蛙爬过来安慰他说:“小蜗牛,别哭了,哭也没用!这井有10米深,你是爬不出去的.我在这里生活了很多年,慢慢地就习惯了.”小蜗牛想:井外的世界多好啊!我可不能像青蛙那样生活在又黑又冷的井底!于是,小蜗牛顺着井壁往上爬,到了半夜,终于爬了5米.小蜗牛特别高兴,他想:照这样的速度,明天傍晚我就能爬出去了.想着想着,他不知不觉睡着了.早上,小蜗牛惊奇地发现:怎么离井底又近了,原来小蜗牛睡着以后从井壁上滑下了3米.小蜗牛鼓足勇气,继续往上爬.到了傍晚又往上爬了5米,可晚上又滑下了3米.经过不懈努力,小蜗牛终于爬出了井口.青蛙看见蜗牛爬出了井外,在井底不停地叹气说:“我怎么就爬不出去啊?”小蜗牛答道:“只要坚持到底,就一定会成功的.”小朋友,看完这个故事,你能算出小蜗牛爬到井外需要几天时间吗?【教学思路】小蜗牛白天爬上了5米,晚上又掉下了3米,那实际上每天只能爬上去2米,爬前6米小蜗牛用了3天,还剩4米,因此第4天就可以爬出去了.列式:5-3=2(米);2×3+4=10(米);3+1=4(天)答:小蜗牛需要4天就可以爬出井外.快乐故事三:客人走了【教学思路】第三次的时候剩下的3人都走了,说明第二次走之后还剩下3人;第二次走了剩下的一半,那么第二次没走之前应该是3+3=6(人),再来看第一次,第一次走了所有客人的一半,那么第一次没走之前就应该是6+6=12(人).快乐故事四:鹦鹉搬家【教学思路】第一个笼子里有两只鹦鹉飞到了第二个笼子,最后还有5只,这说明第一个笼子原来有5+2=7只.而第二个笼子里有3只是第一个笼子飞来的,又有1只飞到了第三个笼子,这样还剩5只,这说明这5只里面还有2只是第一个笼子飞来的,第二个笼子原来有5-2=3只.第三个笼子里有1只是第二个笼子飞来的,现在有了5只,说明原来只有5-1=4(只)快乐故事五:聪明的阿凡提有一天小熊请好朋友们来家做客,来了不少客人.它见还有几个客人没到,便自言自语地说:“怎么该来的还没来呢?” 在场的客人一听,心都凉了,心想:“这么说,我们是不该来的啦!”于是,有一半客人走了.小熊一看客人走了,着急地说:“嗨!不该走的倒走了!”在场的客人听后,心想:“噢,这么说,我们是该走的了!”于是,在场的客人又走了一半. 小熊一看,急得一拍大腿说:“我说的不是他们!”最后剩下的三人一听,心想:“那是说我们喽!”于是,三人也一起走了. 请小朋友算一算,一开始来了多少个客人?贝贝家养了好几只鹦鹉,分装在三个鸟笼里.一天,贝贝看到:第一个笼子里有3只鹦鹉飞到第二个笼子里,第二个笼子里又有1只鹦鹉飞到第三个笼子里,这样三个鸟笼里就都各有5只鹦鹉了.那么,原来三个鸟笼里各有几只鹦鹉呢?阿凡提和巴依老爷是邻居.阿凡提家有6只羊,巴依家有12只羊.一天,巴依把自己家的羊卖了6只,又偷来阿凡提家的6只羊,和自家剩下的6只羊混在一起,关在自家羊圈里,每边关3只(如图).但聪明的阿凡提把羊重新排了一下,牵回了被巴依偷的6只羊,而且每边仍是3只.你知道阿凡提是怎样排的羊吗?【教学思路】首先老师要引导学生读故事,然后画出如左下图的简易图,开始的时候是12只羊,每边3只,中间是房子所以不放.阿凡提把自己家的6只羊都牵走了,这样就只剩下6只羊来重新排列,而且还必须每边3只.具体排法如右下图:小动物比体重.2只猴与1只熊一样重.5只熊与2只长颈鹿一样重?算一算,一只长颈鹿和几只猴一样重?【教学思路】2只猴和1只熊一样重,那么10只猴和5只熊一样重.我们又知道5只熊与2只长颈鹿一样重,所以10只猴和2只长颈鹿一样重.最后我们可以推理出结果,5只猴和1只长颈鹿一样重.下面的图形是由7个小正方体搭起来的,仔细观察一下,共有几层,每层各是哪几个正方体?【教学思路】这道题主要是考察学生的空间想象能力.观察的时候应该从最底层开始,让学生想象整个图形搭的过程,从下往上塔,谁搭在谁的上面.这样学生就明确了图形共4层,第一层是正方体6和1,第二层是正方体0和3,第三层是正方体4和5,第四层是正方体2.把0~4这五个数字填入五个圆圈内,使围住“小学生好”的四个三角形上的数字之和分别等于被围字的笔划数.【教学思路】先要让学生明确每个三角形中三个数字加起来的和应该是多少,那就要先数出“小”“学”“生”“好”这四个字的笔划,分别是3划,8划,5划,6划.再根据这些得数填数.拓展与提高——从前,有一个商人特别精明.有一次,他在马市上用10两银子买了一匹马,一转手以20两银子的价钱卖了出去;然后,他再用30两把它买进来,最后以40两的价钱卖出.在这次马的交易中,他赚了多少钱?【教学思路】第一次这匹马买进10两银子,卖出20两银子,赚了10两银子,第二次这匹马买进30两银子,卖出40两银子,又赚了10两银子.因此在这次马的交易中,他赚了20两银子.附加题(老师可根据自己的课堂进度灵活处理讲义内容,附加题仅供老师参考使用.)快乐故事六:猜帽子一天,幼儿园老师带领三个小朋友做游戏.老师拿来4顶帽子:3顶红的,1顶花的.她让三个人先闭上眼睛,给他们各戴上一顶,然后让他们睁开眼睛,每个人都不准摘下自己的帽子.然后对他们说:“能最先说出自己戴的帽子是红的还是花的的孩子是最聪明的.”前两个小朋友都没有反应,很茫然.第三个小朋友抢着说:“我的帽子是红色的.”那么,他是凭什么猜出来的呢?【教学思路】第三个小朋友看前两个小朋友都戴的是红帽子,他想:花帽子只有一顶,如果我戴的是花帽子,那么他们马上就会知道自己戴的是红帽子,可是他们半天未猜出,显然我头上戴的帽子是红色.下图的盘中8个格子里共放了28个玻璃小球,每边是9个,现在拿走8个玻璃球,要使每边仍然是9个球,应该如何放?(画图表示出来.)【教学思路】要使拿走8个球以后,每条边上还是9个球,我们要先考虑拿走的8个.我们可以在每个方框里都拿一个,那么就拿走了8个.拿走以后每条边上球的个数就是1个,4个,1个,共6个.要使每条边上是9个,就应该把4个圆放在四个公共角上,这样反过来每条边上的圆就变成了4个,1个,4个计算刚好是9个,如图:1.一只蜗牛从一口井里往上爬,这口井有10米深.每日白天蜗牛向上爬3米,而每日夜间又滑下2米.请问蜗牛需要爬多少天才能爬出来?【答案】蜗牛需要8天才能爬出井.到了第8天,蜗牛爬到10米高,因为已爬出井,所以不会再掉下去了.2. 下面的图画是用数字组成的,看谁找得又准又快.这只小白兔是由数字这张头像里的数字有( )组成的. ( )【答案】小白兔是由(0,1,2,3,4,5,6,6,7,8,)组成的.这张头像里的数字有(1,2,3,4,5,6,7,8,9).3.把下图分割成4块形状大小相同的图形,使每个图形中都含有一只小猴,你能做到吗?【答案】4.鸭妈妈带着10只小鸭在小河里游泳,一会儿,4只小鸭上了岸;过了一会儿,又来了2只小鸭子.这时,河里还剩下多少只鸭子?【答案】这道题的问题是河里还有多少只鸭子,那么就包括鸭妈妈.列式:10+1-4+2=9(只),现在河里还剩下9只鸭子.5. 下面有9个圆,以这些圆里的数字为顶点,请你用线连一连,看看可以组成几个正方形?正方形顶点上4个数的和为24的是哪个正方形?【答案】连接图上的9个数字组成的图形共有6个正方形,其中④⑤⑦⑧这个正方形4个数的和是24.天天练勇夺小冠军16颗象棋子放在八个方格里,每边有象棋子5颗.如果只有12颗棋子,每边象棋子还是5颗,你会放吗?【答案】“二”和“两”本来是一家人.在数学的大家庭里,它们表示同一个数值,“二人”和“两人”表示的人数是相同的.可是,这些天来,他们争着要做事情.例如,应该“二”干的事情,“两”也要去干;应该“两”干的事情,“二”也要去干.这样,就闹出了许多笑话.比如,“亮亮做了十两道题,对了十道,得了第两名.中的“两”,本来应该让“二”去,“两”却偏要争着干,结果谁也搞不清什么意思.又比如,“小华和小明二个人,买了二本书和二支笔.中的“二”,原来应该让“两”去的,“二"却挤上来了,听起来多别扭.为了这些问题,兄弟俩决定,请数学法官老K帮忙.听了他俩的话,法官老K说:“关于你们的分工,虽然没有明确的法规,但长期以来的习惯是:(1)在表示第几时,一般用‘二’不用‘两’.不能把‘第二名’说成‘第两名’.(2)在表示几个时,一般用‘两’不用‘二’.不要把‘两个人’说成‘二个人’.(3)在读数时,一般用‘二’不用‘两’.不能把‘十二’读成‘十两’”.经法官老K这么一讲,“二”和“两”明白了许多道理,弟兄俩又高高兴兴地回到了数学大院.想一想:你能举几个用“二”的例子,再举几个用“两”的例子吗?。

2024年《数学乐园》小学数学一年级教案

2024年《数学乐园》小学数学一年级教案

2024年《数学乐园》小学数学一年级教案一、教学内容本节课选自《数学乐园》一年级下册第四章第三、四节,主要内容为“认识10以内的加法和减法”以及“运用10以内的加减法解决简单问题”。

详细内容包括:理解加法和减法的概念,掌握10以内加减法的运算方法,运用加减法解决生活中的实际问题。

二、教学目标1. 让学生理解加法和减法的概念,能够熟练进行10以内加减法的运算。

2. 培养学生运用加减法解决实际问题的能力,提高学生的数学思维能力。

三、教学难点与重点教学难点:理解加减法的概念,运用加减法解决实际问题。

教学重点:10以内加减法的运算方法和应用。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、数字卡片、加减法运算卡片。

学具:学生每人一份加减法运算卡片、草稿纸、铅笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示小明和小红在公园玩耍的情景,引导学生观察并提出问题:“小明和小红一共有几个球?”从而引出加法运算。

2. 教学加减法的概念(10分钟)(1)教师通过展示数字卡片,让学生直观地理解加法的含义。

(2)通过实际操作,让学生理解减法的含义。

3. 讲解10以内加减法的运算方法(10分钟)(1)利用加减法运算卡片,引导学生发现10以内加减法的运算规律。

(2)通过例题讲解,让学生掌握10以内加减法的运算方法。

4. 随堂练习(10分钟)(1)学生独立完成加减法练习题。

(2)教师选取部分学生进行黑板演示,及时纠正错误。

5. 应用环节(10分钟)(1)教师展示生活中的实际问题,引导学生运用加减法解决问题。

(2)学生分小组讨论,分享解决问题的方法。

教师引导学生回顾本节课所学内容,强调加减法的运算方法和应用。

六、板书设计1. 加法、减法的概念2. 10以内加减法的运算方法3. 例题及解答过程4. 生活中的应用实例七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习题1、2、3。

答案:见课后习题答案。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师在本节课结束后,对教学效果进行自我评价,分析学生的掌握情况,为下一节课做好准备。

一年级数学《数学乐园》教学反思(精选12篇)

一年级数学《数学乐园》教学反思(精选12篇)

一年级数学《数学乐园》教学反思一年级数学《数学乐园》教学反思(精选12篇)在我们平凡的日常里,教学是我们的任务之一,反思自己,必须要让自己抽身出来看事件或者场景,看一段历程当中的自己。

那么你有了解过反思吗?下面是小编整理的一年级数学《数学乐园》教学反思(精选12篇),希望能够帮助到大家。

一年级数学《数学乐园》教学反思篇1在这次的校数学组教研活动中,我执教的是人教版课标实验教科书数学一年级上册第82页《数学乐园》。

我在这节课的教学设计是通过丰富多彩数学活动加深学生对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加,减法,充分感受数学与日常生活的密切联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物。

通过走迷宫、对口令、投掷游戏、送信游戏四个数学实践活动,为学生提供主动参与、乐于探究、勤于动手的学习机会,培养学生自主学习的意识,同时培养学生用数学的思维去观察事物的能力。

满意之处:教学设计符合低年级学生的认知规律,形象生动,寓知识于有趣的数学活动中,充分体现了学生的主体性,且运用了多媒体教学,激发学生的学习兴趣,使课堂气氛更活跃。

不足之处:1、语言的表达上有所欠缺,各教学环节之间的语言引导得不够到位。

如:在设计帮助迷路的兔子回家时没有交待清楚,让人觉得好像是空降了这个教学环节,和前后教学环节联系不上。

2、对口令的教学环节中,对的数只有8的组成,数的组成太单一,形式过于简单,不能进一步拓展与练习。

应多出几个不同的数的组成,分成和组成相结合。

一年级数学《数学乐园》教学反思篇2《去游乐园》这节课主要是让学生认识米,建立“1米”的空间表象,了解米和厘米之间的关系,能够估测和测量周围物体的长度,能选择合适的单位表示物体的长度。

通过教学自认为有以下几方面是值得借鉴的:1、创设实际生活情景,激发学生的学习兴趣。

《课标》中指出:在教学中,要加强现实生活与课堂教学的联系。

为了激发学生的学习兴趣,使学生感到数学就在身边。

新课伊始,我首先创设了学生熟悉的“坐公交车,超过1米要买票”的情景,设置了“1米到底有多高呢?”这一悬念,激起了学生探究新知的欲望。

《数学乐园》小学数学一年级教案

《数学乐园》小学数学一年级教案

《数学乐园》小学数学一年级教案教材分析义务教育课程标准实验教科书数学(人教版)一年级上册中实践活动——“数学乐园”是根据学生的年龄特点,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料和“起立游戏”、“送信游戏”等。

学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

学生分析学生认识了0~10并掌握了10以内的加减法后,已具备了解决一些简单实际问题的能力。

但由于日常教学中,班上的人数较多,活动空间有限,组织起来也较困难。

如何创造性地使用教材,以便全班同学都能在有限的时间和空间内,主动、有序、愉快地参与到各个活动中来,是本节课急需解决的一个问题。

设计理念未来的社会既需要学生具有获取知识的能力,也需要学生具有应用知识的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。

为此,我在现有教材内容的基础上,根据班上的实际情况,设计了几个贴近学生生活的实践活动。

教学目标1.进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分它们的基数、序数含义。

2.介绍同一问题可以存有相同的化解方法,培育有条理地展开思索的能力。

3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。

教学流程一、创设情境,导入实践活动课。

1.课件展现——“数学乐园”全景图。

师:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参加?2.师板书课题:数学乐园3.用奖“数字之星”的方法激励学生多发言、多动脑。

二、活动(一):跑迷宫游戏。

1.复习对0~10各数的认识。

(1)说道数字:学生讲出通过这段时间自学重新认识的数字0~10,教师张贴出来适当的数字卡片,每张卡片上存有一个娃娃头。

(2)用数字:引导学生用黑板上的一个或几个“数字娃娃”说一句话。

(3)打听数字:鼓舞学生找找生活中存有哪些地方使用了“数字娃娃”,体会数字的重要性,并应邀“数字娃娃”一块儿搞游戏。

一年级数学教案——数学乐园一年级数学教案——数学乐园

一年级数学教案——数学乐园一年级数学教案——数学乐园

一年级数学教案——数学乐园一年级数学教案——数学乐园一、教学内容:人教版《义务教育课程实验教科书数学》一年级上册P82-83数学乐园。

二、教学准备:每组同桌一张数学游戏纸、每人5颗棋子、色子、笑脸。

三、教学目标与策略选择:“数学乐园”是人教版新教材小学数学第一册第六单元后的实践活动课。

教材安排了“数学謎宫、对口令、送信、起立和投掷乒乓球”等五个游戏活动,其目的在于:通过活动复习巩固前几单元已学的数学知识(包括:10以内数的组成、10以内数的顺序、10以内数的加减法、几和第几、比多少及统计思想的渗透。

)让学生在趣味性较强的游戏中获取知识,增强能力;使学生在主动获取知识中体味成功的乐趣,激发学生学习数学的兴趣。

因此,本课的教学目标为: 1、让学生用已有的知识(10以内数的组成、加减法、比多少、几和第几)完成两个数学游戏,进一步梳理和巩固这些指示,充分感受数学与日常生活的紧密联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事务,培养数学意识,体会数学乐趣。

2、学会多角度思考问题,多途径地探索解决问题,感受解决问题策略的多样化和优化。

3、在解决问题的过程中初步学会与人合作。

本课安排的五个游戏活动虽然有趣,但每个游戏之间彼此,不够连贯,各环节间的教学过渡也就不自然;且教具学具的准备麻烦,不便于课堂操作和教学组织。

我们受本班学生课间玩“飞行棋”的启发,设计了“数学飞行棋”(详见后面的附件),试图把以上各知识点融入这棋盘中,让学生也像玩他们最喜欢的“飞行棋”一样,在玩乐中不知不觉的得以知识的巩固和能力的培养。

基于这样的想法,我们创造性地改编了教学素材,巧妙地设计了教学过程:先让学生用围棋子在自己的棋盘中下“数的组成”,再掷骰子玩“数学飞行棋”,最后检查“输赢情况”和各组表现,整堂课的各个教学环节一气呵成。

四、教学流程设计及意图:教学流程设计意图(给课前准备做得最好的小组,奖一个大笑脸)。

一、引入:师介绍“数学飞行棋”的名称、“数的组成”玩法(详见后面附件)。

小学一年级数学乐园教案

小学一年级数学乐园教案

小学一年级数学乐园教案小学一年级数学乐园教案1一、教学目标:1、知识与技能:初步学会数10以内的物体的个数。

初步体会数的广泛性。

2、过程与方法:通过观察交流等探求活动,初步形成数感,锻炼观察能力和口头表达能力。

3、情感态度与价值观:体验与人合作、交流的快乐,初步形成合作参与意识,尊重与欣赏他人的意识。

形成对学习的兴趣及其对人、对物的爱的情感,初步养成会听、会说、会补充的良好习惯。

二、教学过程:(一)创设情境,激发兴趣师:小朋友们,今天动物乐园要举行盛大的庆典活动,它们想比比看哪种动物来的只数多呢!你们想不想去参加它们的活动呀?(二)引导操作,探究新知1.出示动物乐园图。

师:小朋友们快看,动物乐园热闹极了。

我们看看都有哪些动物,它们各有几只,好吗?请小朋友们自己在心里数一数,一会儿我们来汇报一下。

2.汇报交流。

师:你看到了哪些动物?各有几只?(学生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鸟。

)3.动手操作。

(1)师:谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物呢?(2)师:请其他同学也在下面摆一摆,你看到了几只什么动物?请用学具表示出来。

(3)学生摆完,引导学生观察评价,摆出来的和看到的一样吗?4.设疑激趣。

师:来了这么多的动物,你们想了解一下吗?到底哪一种动物比较多,我们把它们比一比好吗?(板书课题)(1)小组讨论:可以把谁和谁作比较?(2)汇报:我准备把……和……进行比较。

5.探究方法。

(1)认识同样多和“=”(熊和鹿比)。

A.师:咱们先把熊和鹿作比较,那么这两种动物,谁多,谁少?你是怎么知道的?B.动手操作。

比较两种动物谁多谁少,可以用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?让大家一眼看出谁多,谁少,或者同样多。

请大家先想一想,再动手摆一摆。

C.展示、交流。

谁愿意到前面来摆一摆?其他同学摆的方法和他一样吗?有没有不同的摆法?(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形。

)D.大家评议:黑板上的每一种摆法,是怎样进行比较的呢?(学生观察到用排队的方法,小熊排一队,小鹿排一队,一个与一个对齐,这样就可以很快比较出来。

一年级数学乐园试卷【含答案】

一年级数学乐园试卷【含答案】

一年级数学乐园试卷【含答案】专业课原理概述部分一年级数学乐园试卷一、选择题(每题1分,共5分)1. 3 + 4 =A. 7B. 8C. 92. 8 5 =A. 3B. 4C. 53. 2 + 2 =A. 4B. 5C. 64. 9 6 =A. 3B. 4C. 55. 5 + 3 =A. 8B. 9C. 10二、判断题(每题1分,共5分)1. 6 + 2 = 8 ()2. 9 4 = 5 ()3. 7 + 1 = 8 ()4. 10 2 = 8 ()5. 4 + 4 = 8 ()三、填空题(每题1分,共5分)1. 4 + ___ = 72. 9 ___ = 43. ___ + 3 = 84. 7 ___ = 25. 5 + ___ = 10四、简答题(每题2分,共10分)1. 请写出5以内加法的所有可能组合。

2. 请写出5以内减法的所有可能组合。

3. 请计算2 + 3 + 4的结果。

4. 请计算8 2 3的结果。

5. 请用加法计算4 + 1 + 2的结果。

五、应用题(每题2分,共10分)1. 小明有3个苹果,妈妈又给了他2个苹果,请问小明现在有多少个苹果?2. 小红有5个橘子,她吃掉了2个,请问小红还剩下多少个橘子?3. 小华有6个铅笔,他丢了1个,请问小华还剩下多少个铅笔?4. 小李有7个书本,他借给了同学2个,请问小李还剩下多少个书本?5. 小王有8个球,他买了1个新的,请问小王现在有多少个球?六、分析题(每题5分,共10分)1. 请用加法和减法计算并解释:5 + 2 1的结果。

2. 请用加法和减法计算并解释:8 3 + 2的结果。

七、实践操作题(每题5分,共10分)1. 请用画图的方式表示4 + 3的结果。

2. 请用画图的方式表示7 2的结果。

八、专业设计题(每题2分,共10分)1. 设计一个简单的加法游戏,要求使用5以内的数字。

2. 设计一个减法游戏,要求使用10以内的数字。

3. 设计一个数学谜题,要求使用加法和减法。

2024年《数学乐园》小学数学一年级精彩教案

2024年《数学乐园》小学数学一年级精彩教案

2024年《数学乐园》小学数学一年级精彩教案一、教学内容本节课选自2024年《数学乐园》教材第一册第五章“可爱的数字”,详细内容包括:数字110的认识,书写和运用;数的顺序和大小比较;以及简单的数数和计数。

二、教学目标1. 让学生掌握数字110的读写和运用,培养学生的数感。

2. 培养学生进行数的顺序和大小比较的能力,提高学生的逻辑思维能力。

3. 培养学生运用数学语言进行简单的数数和计数,增强学生的口头表达能力。

三、教学难点与重点重点:数字110的认识、书写和运用;数的顺序和大小比较。

难点:数字110的正确书写;理解数的顺序和大小比较的概念。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图、多媒体设备。

学具:练习本、铅笔、彩色笔。

五、教学过程1. 导入:通过讲述一个数字王国的故事,让学生在情境中感受数字的可爱,引发学生对数字的兴趣。

2. 新课导入:展示数字卡片,引导学生认识数字110,讲解数字的读写方法。

3. 实践操作:学生跟随老师一起书写数字110,并进行相互交流、展示。

4. 例题讲解:通过多媒体展示和黑板演示,讲解数的顺序和大小比较,让学生理解并掌握。

5. 随堂练习:发放练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。

六、板书设计1. 数字110的读写和书写。

2. 数的顺序和大小比较。

3. 简单的数数和计数。

七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数字110的书写,以及数的顺序和大小比较的练习题。

2. 答案:见附页。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习情况,及时调整教学方法,提高教学效果。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后观察生活中的数字,进行简单的数数和计数,培养数学思维。

重点和难点解析:一、教学难点与重点1. 重点:数字110的认识、书写和运用;数的顺序和大小比较。

2. 难点:数字110的正确书写;理解数的顺序和大小比较的概念。

二、教学过程1. 导入:故事情境的创设应贴近学生生活,以激发学生对数字的兴趣和好奇心。

人教版一至六年级数学目录

人教版一至六年级数学目录

小学数学一至六年级课本目录一年级上册1 数一数2 比一比3 1~5的认识和加减法4 认识物体和图形5 分类6 6~10的认识和加减法数学乐园7 11~20各数的认识8 认识钟表9 20以内的进位加法我们的校园10 总复习一年级下册1 位置2 20以内的退位减法3 图形的拼组4 100以内数的认识摆一摆,想一想5 认识人民币6 100以内的加法和减法(一)7 认识时间小小商店10 总复习二年级上册1 长度单位2 100以内的加法和减法(二)我长高了3 角的初步认识4 表内乘法(一)5 观察物体6 表内乘法(二)看一看摆一摆7 统计8 数学广角9 总复习二年级下册1 解决问题2 表内除法(一)3 图形与变换剪一剪4 表内除法(二)5 万以内数的认识6 克与千克7 万以内的加法和减法(一) 有多重8 统计10 总复习三年级上册1 测量2 万以内的加法和减法(二)3 四边形4 有余数的除法5 时、分、秒6 多位数乘一位数7 分数的初步认识8 可能性9 数学广角掷一掷10 总复习三年级下册1 位置与方向2 除数是一位数的除法3 统计4 年、月、日制作年历5 两位数乘两位数6 面积7 小数的初步认识8 解决问题设计校园10 总复习四年级上册1 大数的认识1亿有多大?2 角的度量3 三位数乘两位数4 平行四边形和梯形5 除数是两位数的除法6 统计你寄过贺卡吗?7 数学广角8 总复习四年级下册1 四则运算2 位置与方向3 运算定律与简便计算营养午餐4 小数的意义和性质5 三角形6 小数的加法和减法7 统计8 数学广角小管家9 总复习五年级上册1 小数乘法2 小数除法3 观察物体4 简易方程量一量找规律5 多边形的面积6 统计与可能性铺一铺7 数学广角8 总复习五年级下册1 图形的变换2 因数与倍数3 长方体和正方体粉刷围墙4 分数的意义和性质5 分数的加法和减法6 统计打电话8 总复习六年级上册1 位置2 分数乘法3 分数除法4 圆确定起跑线5 百分数6 统计合理存款8 总复习六年级下册1 负数2 圆柱与圆锥3 比例自行车里的数学4 统计6 整理与复习(1)数与代数(2)空间与图形(3)统计与概率(4)综合应用邮票中的数学问题。

一年级数学下册教案-8 探索乐园-冀教版

一年级数学下册教案-8 探索乐园-冀教版

《探索乐园》教学设计一、教学内容分析:1、冀教版教科书,一年级下册第八单元《探索乐园》第一课时:发现具体情境和事物中的规律。

2、“探索规律”是数学课程标准中“数与代数”领域内容的一部分,在第一学段和第二学段都规定了这部分内容。

本单元是学生正式系统地学习“规律”的开始。

3、这部分内容的学习,对于培养学生的符号感,培养学生的观察、操作及数学推理能力具有重要的意义。

设计以学生喜欢的“超市”为主线,通过“超市开业视频”──“观察门口事物”(超市门口的彩旗、彩带、灯笼等是由一些有规律排列的事物等内容组成)展开教学。

二、教学对象分析在此之前,规律这块知识在教科书第一册中就已经对学生进行了大量的渗透。

比如:通过1个1个,2个2个,5个5个的数数,让学生体验,发现并描述数数过程的规律;在认识图形中,也渗透了最简单的图形的排列规律;在一年级下册中的“认识图形(二)”“100以内数的认识”等单元中也渗透探索规律的内容。

这些都为学生学习本单元,打下了良好的基础。

三、教学目标1.让学生在生动、活泼的情境中,通过观察、交流,经历发现生活中有规律排列现象的过程。

2.能发现给定事物中的简单排列规律,并运用自己的发现解决问题。

3.使学生感受到数学就在身边,引导学生用数学的眼光观察身边的事物,发现和欣赏生活中有规律的美。

四、教学重难点、解决办法重点:使学生在活动中发现具体情境和事物的排列规律,并运用自己的发现解决问题。

难点:理解规律的含义,能用语言描述规律。

教具及信息技术设备:使用一体机及实物展台,学生:水彩笔,学习单,提纲纸教师:学具,课件、磁力卡片五、教学过程(一)创设情景,导入规律。

超市开业啦,我们一起看看吧!(屏幕出示超市开业视频)师:超市开业时漂亮吗?为什么?生:漂亮。

因为它有规律藏在里面。

师:通过你的火眼金睛,你观察到哪些东西的排列是有规律的?预设回答生:有彩旗、彩带、花朵、花篮和灯笼。

生:彩旗是有规律排列的,彩带也是有规律排列的。

《数学乐园》小学数学一年级教案

《数学乐园》小学数学一年级教案

《数学乐园》小学数学一年级教案一、教学内容本节课选自小学数学一年级教材《数学乐园》第三章第一节,主要内容为认识数字4和5,学会比较4和5的大小,掌握4和5的加减法运算。

二、教学目标1. 知识目标:使学生能够认识数字4和5,理解4和5的大小关系,掌握4和5的加减法运算。

2. 能力目标:培养学生观察、思考、表达和解决问题的能力。

3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣,培养学生的合作意识和自主学习能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:4和5的大小比较,4和5的加减法运算。

2. 教学重点:认识数字4和5,理解4和5的大小关系。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、图片、磁性黑板。

2. 学具:学生用书、练习本、画笔。

五、教学过程1. 导入:通过讲述一个小故事,引入数字4和5,让学生初步感知这两个数字。

故事内容:森林里的小动物们在举办一场运动会,有4只小兔和5只小鹿参加比赛,请问哪个队伍的人数多?2. 新课导入:展示数字卡片,让学生观察并说出数字4和5的形状。

3. 新知学习:(1)认识数字4和5,让学生找出生活中的4和5。

(2)比较4和5的大小,让学生通过观察和思考,得出结论。

(3)学习4和5的加减法运算,通过例题讲解和随堂练习,让学生掌握运算方法。

4. 巩固练习:(1)让学生用数字卡片进行4和5的加减法运算练习。

(2)出示练习题,让学生独立完成。

六、板书设计1. 数字4和5的认识2. 4和5的大小比较3. 4和5的加减法运算七、作业设计1. 作业题目:(1)用数字4和5写一句话。

(2)完成练习册上关于数字4和5的加减法运算题目。

2. 答案:(1)例:我有4个苹果,你有多少个?(2)见练习册。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生对数字4和5的认识和加减法运算掌握情况较好,但在比较大小时,部分学生还存在困难,需要在下节课加强巩固。

2. 拓展延伸:让学生回家后,与家长一起寻找生活中的数字4和5,并进行加减法运算练习。

一年级数学乐园教案

一年级数学乐园教案

一年级数学乐园教案一、教学内容本节课选自人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字6和7,理解数字6和7的含义,学习6和7的书写;通过趣味游戏,培养孩子对数字6和7的认知和运用能力。

二、教学目标1. 知识目标:学生能够熟练掌握数字6和7,理解其含义,并能正确书写。

2. 能力目标:通过数学游戏,提高学生对数字的认知和运用能力,培养逻辑思维和动手操作能力。

3. 情感目标:激发学生学习数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。

三、教学难点与重点重点:数字6和7的认知和书写。

难点:数字6和7的含义理解以及在实际情境中的运用。

四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、数字贴纸、数学游戏道具。

学具:学生用书、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 导入新课:通过故事引入数字6和7,讲述数字王国里的故事,吸引学生注意力。

2. 认识数字6和7:展示数字卡片,引导学生观察和认识数字6和7,讲解数字的含义。

3. 数字6和7的书写:示范书写数字6和7,引导学生跟随书写,强调书写顺序和规范。

4. 实践操作:分发数字贴纸,让学生在磁性黑板上摆放出数字6和7,巩固认知。

5. 数学游戏:组织学生进行“数字猜猜看”游戏,提高学生对数字6和7的敏感度。

6. 例题讲解:讲解数字6和7在实际问题中的应用,如数数、比较大小等。

7. 随堂练习:布置练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。

六、板书设计1. 数学乐园——数字6和72. 内容:数字6和7的书写、含义及应用实例。

3. 布局:左边展示数字6和7的书写,右边展示数学游戏和练习题。

七、作业设计1. 作业题目:a. 请你写出数字6和7。

b. 数一数,下图中有几个数字6和7?c. 比较数字6和7的大小,并填写在括号里:()>()。

2. 答案:a. ⑥ ⑦b. 3个数字6,2个数字7c. 7 > 6八、课后反思及拓展延伸1. 关注学生对数字6和7的理解程度,加强个别辅导。

学海乐园一年级下册数学试卷

学海乐园一年级下册数学试卷

1.下列哪个数字比8大,但比12小?
A. 5
B.10
C.15
D.7
2.小明有3个苹果,妈妈又给了他2个,他现在一共有多少个苹果?
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
3.一个数加上3等于10,这个数是多少?
A. 6
B.7
C.8
D.9
4.下面哪个图形是圆形?
A.三角形
B.正方形
C.长方形
D.圆形
5.从前往后数,小明排在第5个,从后往前数他排在第3个,这一排一共有多少人?
A. 6
B.7
C.8
D.9
6.10个小朋友手拉手站成一排,每两个小朋友之间都相隔1米,他们站成的这一排有多
长?
A.8米
B.9米
C.10米
D.11米
7.哪个数字加上自己等于12?
A. 5
B. 6
C.7
D.8
8.下列哪组数字按从大到小的顺序排列是正确的?
A.9, 7, 5, 3
B.8, 6, 4, 2
C.5, 7, 9, 1
D.4, 6, 8, 10
9.一个两位数,十位上的数字是1,个位上的数字比十位上的数字大2,这个数是多少?
A.11
B.12
C.13
D.14
10.下面哪组数字相加的和等于18?
A.7 + 9
B.8 + 8
C. 6 + 10
D. 5 + 13。

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教学内容:数学乐园
教学课时:一课时
教学目标:
1,借助“数学乐园”这一情境,使学生体验到在我们日常游戏活动中,也有数学存在。

2,引导学生在游戏活动中复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。

教学重难点:复习并运用10以内数的加、减法,比较大小的方法及顺序等有关内容。

教学准备:教学课件
教学过程:
一、引入课题
师:今天老师要带领大家到数学乐园去游玩,喜欢吗?
二、复习,运用知识
1、出示数学乐园的游戏图
2. 说明游戏规则。

按顺序走,谁先走到终点就谁赢。

每走一格就要答题。

答错了就倒退一格,不能走与别人相同的路线,
前后四人一组开始游戏
男女竞赛开始玩游戏。

拓展游戏
游戏规则不变,把格子内的题目换成由学生自编的题目。

三、活动总结
问:这节课,我们在数学乐园里玩了哪些游戏?
师:通过今天我们在数学乐园里玩的游戏,我们懂得了“数数、数的组成、加减法、数序、大小比较”在我们日常生活中都有用。

希望大家能在生活中去发掘数学的一些小奥秘,并能用你所学的知识去解决一些问题。

四、补充游戏
1,师:请大家看,老师手上有9张卡片,每张卡片上写着一个数字。

现在老师
从中抽出一张卡片,看看上面写着数字几?(8)
问:几和几组成8?还有什么不同的组成方法吗?按顺序想一想几和几组成8一共有几种?
2,师:现在老师要求按桌开火车,老师抽出一个数字,同桌合作,根据抽出的数字,一个同学说出一个数,另一个说出另一个数,然后两人合起来说说几和几组成几。

3、送信游戏
(1)出示3个信箱,让学生仔细观察。

师:这是什么?信箱上都写着什么号码?(3、7、9)。

师:先请大家算算,把算的得数写在口算卡后面,然后同桌互相检查一下,再根据得数把口算卡投到与得数一样的信箱号码中。

如信箱号码与你得数不同,你就把等式贴在黑板上。

(2)老师检查信箱中的等式正确情况。

师:黑板上找不到信箱的几个算式怎么办?
师:我们还可以做哪几号信箱?(1、2、4、5、6、8、10)回去,可以请爸爸妈妈帮忙做信箱,还可以做其他数字号码的送信游戏。

4、基数、序数
(1)按组把全班同学分成8个纵队。

抽其中一小纵队表演。

师:从第1位开始,前面4位同学站起来。

师:从第1位开始,从前往后数第3位同学站起来。

师:从第1位开始,××同学在第几位?(全班齐答)
师:从第l位开始,到××同学为止都站起来,共有几个人?(全班齐答)
(2)8个纵队同时进行基数、序数训练比赛游戏。

方法同上。

如:前2位、前5位、第4位、第5位等。

五、课堂小结。

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