小学数学一年级上册《数学乐园》教案
2024年《数学乐园》小学数学一年级教案
2024年《数学乐园》小学数学一年级教案一、教学目标1.让学生通过操作活动,直观地认识数字1-10,能够正确书写。
2.培养学生数数、识数的能力,提高学生对数学的兴趣。
3.培养学生合作、交流、分享的良好学习习惯。
二、教学重难点1.教学重点:让学生熟练掌握数字1-10的认识和书写。
2.教学难点:培养学生数数、识数的能力,提高学生对数学的应用意识。
三、教学准备1.教具:数字卡片、计数器、小棒、图片等。
2.学具:练习本、铅笔、橡皮等。
四、教学过程第一课时:数字1-5的认识(一)导入1.组织学生进行“数数游戏”,让学生数一数教室里的物品,如桌子、椅子、窗户等。
2.引导学生发现,我们生活中无处不在的数字,今天我们要学习的就是数字1-5。
(二)新课1.出示数字卡片1,引导学生观察,并说出1的特点。
2.让学生拿出小棒,用小棒摆出数字1。
3.以同样的方法,引导学生学习数字2、3、4、5。
4.学生自主操作,用小棒摆出数字1-5,并相互交流。
(三)练习1.让学生用计数器表示数字1-5。
2.学生独立完成练习题,如:找出与数字1-5对应的物品数量。
1.让学生回顾本节课所学内容,巩固数字1-5的认识。
2.引导学生发现,数字在生活中无处不在,我们要学会观察、发现。
第二课时:数字6-10的认识(一)复习1.复习数字1-5,巩固学生对数字的认识。
2.引导学生用小棒摆出数字1-5。
(二)新课1.出示数字卡片6,引导学生观察,并说出6的特点。
2.让学生用小棒摆出数字6。
3.以同样的方法,引导学生学习数字7、8、9、10。
4.学生自主操作,用小棒摆出数字6-10,并相互交流。
(三)练习1.让学生用计数器表示数字6-10。
2.学生独立完成练习题,如:找出与数字6-10对应的物品数量。
1.让学生回顾本节课所学内容,巩固数字6-10的认识。
2.引导学生发现,数字在生活中无处不在,我们要学会观察、发现。
第三课时:数字1-10的书写(一)复习1.复习数字1-10,巩固学生对数字的认识。
2024年《数学乐园》小学数学一年级教案
2024年《数学乐园》小学数学一年级教案一、教学内容本节课选自2024年《数学乐园》教材一年级上册第二章“认识数字4”的内容。
详细内容包括:数字4的书写、认识和理解,通过实践活动,让学生掌握4的数序和数量概念。
二、教学目标1. 让学生掌握数字4的书写方法,能正确、规范地写出数字4。
2. 培养学生认识和理解数字4的能力,知道4表示的数量。
3. 培养学生运用数字4进行简单的数学运算,提高学生的数学思维能力。
三、教学难点与重点重点:数字4的书写、认识和理解。
难点:数字4在实际情境中的应用。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、PPT、教学挂图等。
2. 学具:练习本、铅笔、彩色笔等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师展示一幅游乐园的图片,引导学生观察图片中的数字4。
(2)请学生举例生活中见到的数字4,分享给大家。
2. 新课导入(10分钟)(1)教师讲解数字4的书写方法,引导学生跟随书写。
(2)学生自主练习书写数字4,教师巡回指导。
3. 例题讲解(15分钟)(1)教师出示例题,讲解数字4的数序和数量概念。
(2)学生跟随教师一起解答例题,巩固所学知识。
4. 随堂练习(10分钟)(1)教师发放练习题,学生独立完成。
(2)教师选取部分学生答案进行讲解,纠正错误。
(2)学生分享学习心得,互相鼓励。
六、板书设计1. 《认识数字4》2. 内容:(1)数字4的书写方法(2)数字4的数序和数量概念(3)例题及解答七、作业设计1. 作业题目:(1)请在田字格本上练习书写数字4,每个写5行,每行写10个。
(2)数一数,下列物品的数量是4个的有哪些?① 小红帽② 小鸭子③ 小汽车④ 小球2. 答案:(1)见学生作业完成情况。
(2)②、③、④八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生对数字4的书写和认识掌握情况较好,但在实际应用方面还需加强练习。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中其他数字的出现,激发学生学习数学的兴趣。
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容1. 认识数字010,理解数字的意义;2. 学会比较两个数字的大小;3. 掌握简单的分类方法;4. 学习加减法运算,理解加减法的概念。
二、教学目标1. 让学生熟练掌握数字010,并能运用数字进行比较和分类;2. 培养学生运用加减法解决实际问题的能力;三、教学难点与重点教学难点:数字的大小比较和加减法运算。
教学重点:数字的认识、比较、分类以及加减法运算。
四、教具与学具准备1. 数字卡片;2. 水果、动物等实物图片;3. 加减法运算题卡;4. 学生练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用数字卡片,让学生找出自己喜欢的数字,并分享为什么喜欢这个数字。
通过讨论,引导学生关注数字的特点和意义。
2. 新课导入(10分钟)(1)认识数字010,讲解数字的意义;(2)比较数字的大小,通过实物图片进行举例说明;(3)学习分类,引导学生将水果、动物等实物进行分类;(4)引入加减法运算,讲解加减法的概念。
3. 例题讲解(10分钟)(1)数字大小比较:通过例题,让学生学会比较两个数字的大小;(2)加减法运算:结合实际情境,讲解加减法的运算方法。
4. 随堂练习(10分钟)(1)学生自主完成数字大小比较练习题;(2)学生两人一组,互相出加减法题目进行练习;(3)教师巡回指导,解答学生疑问。
(2)拓展延伸:让学生举例说明在生活中遇到的加减法运算。
六、板书设计1. 数字010;2. 数字大小比较;3. 分类;4. 加减法运算。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请写出数字010;2. 答案:(1)0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10;(2)3<7,5<9,1>0;(3)4+3=7,62=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学过程中,注意引导学生主动参与,提高学生的实践操作能力;2. 拓展延伸:鼓励学生在课后寻找生活中的数学问题,学会用加减法解决实际问题。
2024年数学一年级上册数学乐园教材教案通用(1)
2024年数学一年级上册数学乐园教材教案通用一、教学内容本节课选自2024年数学一年级上册《数学乐园》第四章《认识数字4、5、6》的内容,详细内容包括:1. 认识数字4、5、6,理解它们的意义;2. 学习用数字4、5、6进行计数;3. 掌握数字4、5、6的书写。
二、教学目标1. 让学生掌握数字4、5、6的认知,理解它们的意义,并能运用到实际生活中;2. 培养学生用数字4、5、6进行计数的能力;三、教学难点与重点教学难点:数字4、5、6的书写。
教学重点:数字4、5、6的认知和计数。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、计数器、教学PPT;2. 学具:练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用数字卡片,展示生活中的数字4、5、6,让学生观察并说出它们的意义。
2. 例题讲解(10分钟)(1)讲解数字4、5、6的意义;(2)演示如何用数字4、5、6进行计数;(3)示范数字4、5、6的正确书写。
3. 随堂练习(10分钟)(1)让学生在计数器上用数字4、5、6进行计数;(2)让学生在练习本上练习书写数字4、5、6。
4. 课堂小结(5分钟)5. 互动环节(10分钟)让学生互相交换练习本,互相评价对方的书写,并提出改进意见。
教师对学生的表现进行点评,鼓励优秀生,对学困生进行辅导。
六、板书设计1. 数字4、5、6的意义;2. 数字4、5、6的计数;3. 数字4、5、6的书写。
七、作业设计1. 作业题目:(1)用数字4、5、6进行计数,每个数字至少写5个;(2)在练习本上练习书写数字4、5、6,每个数字写一行。
2. 答案:(1)略;(2)略。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的参与程度,了解他们在数字认知、计数和书写方面的掌握情况,针对问题进行个别辅导;2. 拓展延伸:课后让学生在生活中寻找数字4、5、6的例子,并与同学分享,增强学生对数字的认知。
同时,鼓励学生用数字4、5、6进行简单的数学运算,为后续学习打下基础。
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年苏教版一年级数学上册“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,掌握基本的数数、计数和识数能力;学习简单的数序,理解数的大小关系;通过趣味游戏,培养孩子们的观察力、思维力和合作意识。
二、教学目标1. 让学生掌握数字110的读写和识数能力,能熟练地进行数数和计数。
2. 培养学生观察、思考和解决问题的能力,激发学习数学的兴趣。
3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的大小顺序理解和运用。
教学重点:数字110的读写、识数以及基本数序的掌握。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性教具、PPT课件。
学具:学生用数字卡片、练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示数字王国里的故事,让学生观察、思考并回答问题,引导学生进入数字世界。
2. 例题讲解(15分钟)结合教材内容,讲解数字110的读写、识数以及数序。
通过例题演示,让学生掌握数字的基本概念。
a. 数字读写与识数b. 数序的认识c. 数字大小比较3. 随堂练习(10分钟)a. 任意抽取一张数字卡片,读出数字并说出其前一个和后一个数字。
b. 比较两组数字的大小,用“>”或“<”表示。
c. 完成数序接龙游戏。
4. 小组讨论与展示(5分钟)各小组分享练习成果,讨论在练习过程中遇到的问题,教师进行点评和指导。
六、板书设计1. 数字110的读写和识数2. 数序的认识与运用3. 数字大小比较七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数字练习题。
答案:见教材课后练习。
2. 家庭作业:与家长一起完成数字接龙游戏,记录游戏过程。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,针对学生的掌握情况,调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:a. 开展数字主题班会,让学生分享学习数字的心得体会。
b. 组织数字亲子活动,加强家校合作,提高学生的学习兴趣。
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习精彩教案
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习精彩教案一、教学内容本节课选自2024年小学数学人教一年级上册“数学乐园”章节,内容包括:认识数字110,掌握数的顺序,理解数的大小比较,以及进行简单的数数活动。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数,认识数字110,并理解数字的顺序。
2. 培养学生通过观察、比较,进行简单的数的大小比较。
3. 培养学生的动手操作能力,激发学习数学的兴趣。
三、教学难点与重点重点:数字110的认识,数的顺序和大小比较。
难点:理解数字之间的关系,进行正确的数数和大小比较。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、磁性数字贴、多媒体课件。
学具:学生用数字卡片、计数棒、小黑板。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示一个游乐园的场景,引导学生观察并找出场景中的数字。
2. 例题讲解(15分钟)(1)讲解数字110的认识,通过挂图、磁性数字贴等形式展示。
(2)演示数的顺序,引导学生理解数字之间的关系。
(3)通过比较游乐园中物品的数量,讲解数的大小比较。
3. 随堂练习(10分钟)发给学生数字卡片,进行数数、大小比较的练习,及时给予反馈和指导。
4. 动手操作(10分钟)学生分组,利用计数棒和小黑板进行数的排序、大小比较的游戏。
六、板书设计1. 数字110的展示,以及数字顺序和大小比较的示例。
2. 数数、大小比较的练习题目。
七、作业设计1. 作业题目:完成数学乐园练习册的第15题。
答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,了解他们在数数、大小比较方面的掌握程度,对教学策略进行调整。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中的数字,进行家庭作业设计,如“找出家里5个数字并说明它们的意义”。
鼓励学生在生活中发现数学的乐趣,提高数学素养。
重点和难点解析1. 教学内容的组织与呈现方式;2. 教学目标的设定与实现;3. 教学难点与重点的处理;4. 教具与学具的选择与应用;5. 教学过程的实施与反馈;6. 板书设计的逻辑性与直观性;7. 作业设计的针对性与实践性;8. 课后反思与拓展延伸的有效性。
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,主要内容包括:认识数字610,理解数序,掌握数的组成,以及进行简单的数数和比较大小。
二、教学目标1. 让学生熟练掌握数字610的认识,能正确书写和运用。
2. 使学生理解数序,能进行简单的数数和比较大小。
3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
三、教学难点与重点难点:数字的认识与运用,数序的理解。
重点:数字610的认识,数数和比较大小。
四、教具与学具准备教具:数字卡片,计数器,PPT课件。
学具:学生用书,练习本,彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一个游乐园的场景,引导学生观察并提问:“你们在游乐园里看到了哪些数字?”让学生发现并说出数字610。
2. 例题讲解(10分钟)以数字7为例,讲解数字的组成和数序,引导学生学习数字610的写法和认识。
3. 随堂练习(10分钟)发放数字卡片,让学生进行数数和比较大小练习。
同时,进行课堂互动,邀请学生回答问题。
4. 知识巩固(10分钟)利用计数器进行数字组合游戏,让学生动手操作,加深对数字的认识和数序的理解。
六、板书设计1. 数学乐园——数字610的认识2. 内容:数字610的写法数序的理解数数和比较大小七、作业设计1. 作业题目:(1)写出数字610的写法。
(2)从1数到10,找出其中的单数和双数。
2. 答案:(1)6、7、8、9、10。
(2)单数:1、3、5、7、9;双数:2、4、6、8、10。
(3)7<9,6<8,5<7。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生对数字610的认识和运用,及时发现问题,进行针对性的辅导。
2. 拓展延伸:让学生家长参与,一起寻找生活中的数字,进行观察和记录,提高学生对数字的敏感度和运用能力。
重点和难点解析1. 实践情景引入中学生对数字的发现和认识。
2. 例题讲解中数字组成和数序的理解。
2024年新人教版一年级数学上册教案☆数学乐园
2024年新人教版一年级数学上册教案☆ 数学乐园一、教学内容本节课选自2024年新人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,详细内容包括:1. 认识数字110;2. 学习比较大小;3. 掌握加法和减法基本运算;4. 通过实践情景,培养数学思维。
二、教学目标1. 知识目标:学生能熟练认识数字110,掌握比较大小的技能,学会简单的加法和减法运算。
2. 能力目标:培养学生观察、思考、解决问题的能力,激发学生对数学的兴趣。
3. 情感目标:通过实践活动,让学生体验数学的乐趣,培养合作精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识、大小的比较、简单的加法和减法运算。
教学重点:数字110的认识,比较大小的技能,加法和减法基本运算。
四、教具与学具准备1. 数字卡片;2. 比较大小的小道具;3. 加法和减法运算题卡;4. 画有数学乐园的图片;5. 学生练习本。
五、教学过程1. 导入:展示数学乐园图片,引导学生观察,激发兴趣。
2. 讲解:结合教材内容,详细讲解数字110的认识,比较大小的技能,以及加法和减法运算。
3. 实践情景引入:a. 让学生拿出数字卡片,进行数字接龙游戏;b. 使用小道具,进行大小比较;c. 分组讨论,解决加法和减法运算问题。
4. 例题讲解:针对教学难点,选取典型例题进行讲解。
5. 随堂练习:布置相应练习题,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字110的书写;2. 大小比较的方法;3. 加法和减法的运算公式;4. 典型例题的解答步骤。
七、作业设计1. 作业题目:a. 写出数字110;b. 比较下面两组数的大小:3和7,5和4;2. 答案:a. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10;b. 3<7,5>4;c. 4+3=7,62=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,了解他们对数字认识、大小比较、加法和减法运算的掌握情况,针对存在的问题进行改进。
2. 拓展延伸:引导学生探索数字的奥秘,如奇偶性、相邻数字的关系等,激发学生的数学思维。
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年苏教版一年级数学上册“数学乐园”章节,主要内容包括:认识数字6和7,理解数字的大小顺序,掌握6和7的书写方法,以及运用数字6和7进行简单的数数活动。
二、教学目标1. 知识与技能:使学生掌握数字6和7的书写方法,理解数字的大小顺序,能运用数字6和7进行简单的数数活动。
2. 过程与方法:通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等形式,培养学生的观察能力、思考能力和动手操作能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生学习数学的兴趣,培养学生合作、探究的学习精神。
三、教学难点与重点重点:数字6和7的认识,书写方法以及大小顺序。
难点:如何引导学生运用数字6和7进行简单的数数活动。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、磁性黑板、教学PPT。
学具:练习本、铅笔、橡皮、彩色笔。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅含有数字6和7的图片,引导学生观察并找出其中的数字,进而引入本节课的学习内容。
2. 新课讲解:a. 讲解数字6和7的书写方法,示范书写过程,并强调书写规范。
b. 通过磁性黑板,展示数字6和7的大小顺序,引导学生理解并掌握。
3. 例题讲解:讲解如何运用数字6和7进行简单的数数活动,引导学生进行思考和练习。
4. 随堂练习:布置一些关于数字6和7的练习题,让学生当堂完成,并及时给予反馈和指导。
六、板书设计1. 数字6和7的书写方法。
2. 数字6和7的大小顺序。
3. 运用数字6和7进行简单的数数活动。
七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习第1、2题,分别是:a. 书写数字6和7,每个写一行。
b. 数一数,填空:6个苹果,7个香蕉,一共多少个水果?2. 答案:见课后练习答案部分。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的学习情况,对教学方法和手段进行调整,以提高教学效果。
2. 拓展延伸:鼓励学生在家中与家长一起进行数字6和7的实践活动,如数数、书写等,巩固所学知识。
2024年小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案
2024年小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自2024年小学数学一年级上册教材《数学乐园》章节,详细内容包括:认识数字110,进行简单的数数活动,理解数字的意义,学会使用数学语言描述物品数量,掌握基本的数数技能。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数出110的数字,理解数字的顺序和意义。
2. 培养学生运用数学语言描述物品数量的能力,提高学生的口头表达能力。
3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:理解数字的意义,学会使用数学语言描述物品数量。
教学重点:熟练地数出110的数字,掌握基本的数数技能。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数器、磁性小白板、挂图。
学具:学生用数字卡片、计数器、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入利用磁性小白板展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察并说出图中数字110所代表的事物,激发学生的学习兴趣。
2. 例题讲解(1)教师示范数数,引导学生跟读,让学生熟练地数出110的数字。
(2)通过磁性小白板,展示数字卡片,让学生找出图中对应的物品数量,并进行描述。
3. 随堂练习(1)学生两人一组,互相数数,检查对方数数的准确性。
(2)学生用数字卡片,找出教室里的物品数量,并进行描述。
4. 小组讨论教师针对学生的表现进行点评,强调数数的重要性,鼓励学生在生活中多观察、多练习。
六、板书设计1. 数字110的顺序排列。
2. 数数方法与技巧。
3. 数学乐园图片及对应物品数量。
七、作业设计1. 作业题目:数一数家里的物品,用数字110进行描述,并记录在作业本上。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后与家长一起进行数数游戏,提高数数能力,培养学生的数学兴趣。
重点和难点解析1. 教学内容的针对性:确保教学内容与教材章节和详细内容相符合,突出数字110的认识和数数技能的培养。
2. 教学目标的明确性:教学目标应具体、明确,关注学生能力的全面提升。
数学乐园(教案)2023-2024学年数学一年级上册
数学乐园(教案)一、教学目标1. 让学生通过观察、操作、猜测等活动,培养对数学的兴趣和好奇心。
2. 使学生掌握基本的数学概念和运算方法,如数数、比较大小、分类等。
3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
4. 培养学生合作学习的能力,增强团队意识。
二、教学内容1. 数的认识:数的读写、数的大小比较、数的排序等。
2. 量的认识:长度的测量、重量的测量、容积的测量等。
3. 形状的认识:平面图形、立体图形的认识和分类。
4. 数学游戏:各种数学游戏,如算术接龙、数学拼图等。
三、教学方法1. 采用游戏化教学,让学生在游戏中学习数学。
2. 采用情境教学法,创设生活情境,让学生在实际操作中学习数学。
3. 采用启发式教学法,引导学生主动思考,培养学生的逻辑思维能力。
4. 采用合作学习法,让学生在小组合作中学习数学,培养团队意识。
四、教学步骤1. 导入:通过趣味数学故事或数学游戏,激发学生的学习兴趣。
2. 新课导入:介绍本节课的学习内容,明确学习目标。
3. 新课讲解:通过讲解、演示、举例等方式,让学生理解数学概念和运算方法。
4. 实践操作:让学生在实际操作中巩固所学知识,提高操作能力。
5. 小组讨论:让学生在小组内讨论问题,培养学生的合作能力和解决问题的能力。
6. 总结反馈:对本节课的学习内容进行总结,了解学生的学习情况,给予反馈。
五、教学评价1. 过程评价:观察学生在课堂上的表现,如参与度、合作能力、操作能力等。
2. 作品评价:评价学生在实践操作中的作品,如数学拼图、数学小报等。
3. 测试评价:通过定期的数学测试,了解学生的学习情况。
六、教学资源1. 教材:数学一年级上册教材。
2. 教学工具:计算器、尺子、天平、量杯等。
3. 教学游戏:算术接龙、数学拼图等。
4. 教学视频:数学教学视频,如数学故事、数学动画等。
七、教学建议1. 注重培养学生的数学兴趣,让学生在愉快的氛围中学习数学。
2. 注重培养学生的操作能力,让学生在实际操作中掌握数学知识。
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年苏教版一年级数学上册“数学乐园”章节,主要内容包括数的认识与比较、简单的加减法运算以及图形的初步认识。
具体涉及的章节内容为:第一章的1.1节“数一数,认数字”;1.3节“比一比,分一分”;第二章的2.1节“加法和减法”;2.3节“有趣的图形”。
二、教学目标1. 让学生掌握010的数字认识,能够进行简单的数数和比较大小。
2. 培养学生运用加减法解决实际问题的能力,理解加法和减法的概念。
3. 使学生能够认识并描述基本的图形,如圆形、正方形和三角形。
三、教学难点与重点重点:数字010的认识,加减法的运算,图形的识别。
难点:理解数字之间的顺序关系,加减法运算的运用,图形的分类。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、图形卡片、计数器、磁性黑板。
学具:练习本、铅笔、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过故事导入,讲述小熊捡果子的故事,让学生帮助小熊数一数捡到了多少果子,从而引出数字010的认识。
2. 例题讲解(10分钟)(1)出示数字卡片,引导学生认识010的数字,并进行数数练习。
(2)通过比较数字大小,让学生理解数字之间的顺序关系。
(3)运用磁性黑板,展示加法和减法的运算过程,让学生理解加减法的概念。
(4)出示图形卡片,让学生识别并描述基本的图形。
3. 随堂练习(10分钟)(1)发放练习本,让学生完成数数、比较大小、加减法运算等题目。
(2)小组合作,让学生互相检查答案,讨论解题方法。
六、板书设计1. 数字010的认识,用彩色粉笔在黑板上写出010的数字,并标注顺序。
2. 加减法运算,用卡片展示例题,并标注运算过程。
3. 图形识别,展示图形卡片,并标注图形名称。
七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,写一写:从1数到10,每个数字写5遍。
答案:(1)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10(2)5<8,3<6,2=4(3)7+3=10,94=5,6+23=52. 拓展延伸:让学生回家后,找一找生活中的圆形、正方形和三角形,并描述它们的特点。
2024年人教版一年级数学上册《数学乐园》教案
2024年人教版一年级数学上册《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册教材,《数学乐园》章节。
详细内容包括:认识数字110,了解数字的顺序和大小,学习简单的数数、识数和写数,以及通过趣味游戏,培养幼儿对数学的兴趣。
二、教学目标1. 知识目标:学生能够熟练地数数,认识数字110,并能正确书写数字110。
2. 技能目标:培养学生通过观察、思考、操作解决问题的能力,激发学生对数学的兴趣。
3. 情感目标:培养学生合作交流、积极参与学习活动的良好习惯。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识和书写。
教学重点:数数、识数以及数字的大小比较。
四、教具与学具准备教师准备:数字卡片、教学挂图、磁性教具、多媒体课件。
学生准备:数字练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生玩“数数接龙”游戏,通过游戏让学生熟悉数字110。
2. 例题讲解(10分钟)教师通过PPT展示数字110,引导学生观察、思考,讲解数字的顺序、大小以及书写方法。
3. 随堂练习(10分钟)学生自主完成数字110的书写练习,教师巡回指导,纠正错误。
4. 趣味游戏(5分钟)教师组织学生进行“数字猜猜看”游戏,巩固数字的大小比较。
5. 小组合作(5分钟)学生分组,进行“数字接力”活动,培养学生的团队协作能力。
六、板书设计板书分为三部分:1. 数字110的顺序和大小2. 数字110的书写方法七、作业设计1. 作业题目:完成数字110的书写练习,每个数字写一行。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师对本节课的教学过程进行反思,了解学生的掌握情况,为下一步教学做好准备。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中有哪些地方用到了数字,激发学生的学习兴趣。
重点和难点解析1. 实践情景引入的游戏设计。
2. 例题讲解中数字的认识和书写方法。
3. 随堂练习的反馈与指导。
4. 趣味游戏在巩固知识中的作用。
2024年一年级上册数学教案数学乐园人教新课标
2024年一年级上册数学教案数学乐园人教新课标一、教学内容本节课选自2024年一年级上册数学教材,第四章“数学乐园”中的第1节和第2节。
详细内容包括:认识数字1到10,了解数序,学习简单的数量比较,掌握基本的加法和减法运算。
二、教学目标1. 让学生掌握数字1到10的认识,理解数序概念,并能运用到日常生活中。
2. 培养学生进行简单的数量比较和加减法运算的能力。
3. 培养学生的观察力、思维力和合作意识。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识和加减法运算。
教学重点:数序的理解,数量比较和加减法运算。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、计数器、多媒体设备。
学具:学生用数字卡片、计数器、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板,展示一个数学乐园的场景,引导学生观察乐园中的物品数量,激发学生兴趣。
2. 数字认识与数序学习(10分钟)(1)展示数字卡片,引导学生认识数字1到10。
(2)通过磁性黑板,展示数序,让学生理解数字的大小关系。
3. 数量比较(10分钟)(1)利用磁性黑板,展示两组物品,引导学生进行数量比较。
(2)讲解数量比较的方法,如一一对应、数数等。
4. 加减法运算(10分钟)(1)通过例题讲解,让学生了解加法和减法的概念。
(2)进行随堂练习,巩固加减法运算。
5. 小组合作活动(10分钟)将学生分成小组,完成数学乐园的闯关游戏,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字1到10的认识2. 数序3. 数量比较4. 加法和减法运算七、作业设计1. 作业题目:(1)请写出数字1到10,并按照从小到大的顺序排列。
(3)观察生活中哪些物品可以用数字表示,进行数量比较。
2. 答案:(1)1<2<3<4<5<6<7<8<9<10(2)5、3、8、4八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:关注学生的学习情况,了解他们在数字认识、数序、数量比较和加减法运算方面的掌握程度,针对问题进行教学调整。
2024年《数学乐园》小学数学一年级精彩教案
2024年《数学乐园》小学数学一年级精彩教案一、教学内容本节课选自2024年《数学乐园》教材第一册第五章“可爱的数字”,详细内容包括:数字110的认识,书写和运用;数的顺序和大小比较;以及简单的数数和计数。
二、教学目标1. 让学生掌握数字110的读写和运用,培养学生的数感。
2. 培养学生进行数的顺序和大小比较的能力,提高学生的逻辑思维能力。
3. 培养学生运用数学语言进行简单的数数和计数,增强学生的口头表达能力。
三、教学难点与重点重点:数字110的认识、书写和运用;数的顺序和大小比较。
难点:数字110的正确书写;理解数的顺序和大小比较的概念。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图、多媒体设备。
学具:练习本、铅笔、彩色笔。
五、教学过程1. 导入:通过讲述一个数字王国的故事,让学生在情境中感受数字的可爱,引发学生对数字的兴趣。
2. 新课导入:展示数字卡片,引导学生认识数字110,讲解数字的读写方法。
3. 实践操作:学生跟随老师一起书写数字110,并进行相互交流、展示。
4. 例题讲解:通过多媒体展示和黑板演示,讲解数的顺序和大小比较,让学生理解并掌握。
5. 随堂练习:发放练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字110的读写和书写。
2. 数的顺序和大小比较。
3. 简单的数数和计数。
七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数字110的书写,以及数的顺序和大小比较的练习题。
2. 答案:见附页。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习情况,及时调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后观察生活中的数字,进行简单的数数和计数,培养数学思维。
重点和难点解析:一、教学难点与重点1. 重点:数字110的认识、书写和运用;数的顺序和大小比较。
2. 难点:数字110的正确书写;理解数的顺序和大小比较的概念。
二、教学过程1. 导入:故事情境的创设应贴近学生生活,以激发学生对数字的兴趣和好奇心。
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园精彩教案
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园精彩教案一、教学内容本教案选自2024年苏教版一年级数学上册“数学乐园”章节。
详细内容包括认识数字110,理解数字之间的关系,掌握基本的加减法运算,以及通过游戏形式培养孩子的数学兴趣。
二、教学目标1. 让学生能够熟练认识数字110,并能正确书写。
2. 培养学生理解数字之间的大小关系,掌握基本的加减法运算。
3. 激发学生对数学的兴趣,培养他们的逻辑思维能力和动手操作能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字之间的大小关系理解,加减法运算的运用。
教学重点:数字的认识,加减法运算的掌握。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、加减法运算卡片、计数器、PPT课件。
学具:练习本、铅笔、彩色笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察并找出其中的数字,引出本节课的主题。
2. 例题讲解(15分钟)(1)数字的认识:通过数字卡片,让学生认识数字110,并学会正确书写。
(2)数字之间的大小关系:利用加减法运算卡片,让学生通过实际操作理解数字之间的大小关系。
(3)加减法运算:结合计数器,让学生动手操作,掌握基本的加减法运算。
3. 随堂练习(15分钟)根据学生的掌握情况,设计不同难度的练习题,让学生进行实际操作。
4. 游戏环节(10分钟)设计数学游戏,让学生在游戏中巩固所学知识,培养数学兴趣。
对学生的表现进行点评,对疑难问题进行解答,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字110的书写。
2. 数字之间的大小关系。
3. 基本的加减法运算。
七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数字练习,包括数字书写、大小比较、加减法运算。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习情况,针对不同学生的掌握程度,调整教学策略。
2. 拓展延伸:组织数学兴趣小组,开展数学竞赛,提高学生的数学素养。
同时,鼓励学生在生活中发现数学,感受数学的乐趣。
2024年数学一年级上册数学乐园教材教案通用
2024年数学一年级上册数学乐园教材教案通用一、教学内容本节课选自2024年数学一年级上册《数学乐园》第四章《认识数字5》以及第六章《比一比》,详细内容包括:认识数字5及其书写,通过数数、比多少、排序等实践活动,让学生感受数字5的实际意义;比较两组物体的数量,学习使用“多”、“少”、“一样多”等词汇。
二、教学目标1. 让学生掌握数字5的认知及其书写,能够准确地进行数数和计数。
2. 培养学生通过观察、比较,判断两组物体数量多少的能力。
3. 培养学生的动手操作能力和语言表达能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:数字5的书写,以及比较两组物体数量的方法。
2. 教学重点:数字5的认知,以及运用比较方法判断物体数量。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、磁性黑板、计数棒、图片等。
2. 学具:练习本、铅笔、橡皮、彩色笔等。
五、教学过程1. 导入:通过故事引入,讲述数字5的相关故事,激发学生的学习兴趣。
a. 讲述数字5的故事,引导学生关注数字5的特点。
b. 提问:“你们在哪里见过数字5?”,让学生分享生活经验。
2. 教学数字5的认知及书写a. 展示数字卡片,让学生观察并说出数字5的形状。
b. 教师示范数字5的书写方法,指导学生跟随书写。
c. 学生在练习本上练习书写数字5,教师巡回指导。
3. 实践活动:数数、比多少、排序a. 让学生用计数棒进行数数,感受数字5的实际意义。
b. 学生分组,进行比多少的游戏,练习使用“多”、“少”、“一样多”等词汇。
c. 学生将图片按照数量进行排序,巩固数字5的认知。
4. 例题讲解与随堂练习a. 出示比较题,引导学生观察、分析、判断两组物体数量多少。
b. 讲解解题思路,让学生尝试解答。
c. 学生进行随堂练习,巩固所学知识。
a. 让学生分享自己在课堂上的收获。
b. 教师对学生的学习情况进行点评,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 数字5的书写示例2. 比较两组物体数量的方法3. 课堂练习题七、作业设计1. 作业题目:请写出数字5,并画出一组比另一组多2个的物品。
小学一年级数学上册《数学乐园》教案
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小学一年级数学上册《数学乐园》教案篇1一、说课内容三天适应性生活数学实践活动课,我取名它为《数学乐园》。
小学一年级的学生,都是刚刚入学的儿童,天真浪漫,爱说爱动,对自己的行为约束力差,而且一下子进入寄宿式学校会非常不适应。
在三天适应性生活中开展数学实践活动课,对以前的学习生活有个过渡,对以后的学习习惯也起到了重要的作用。
二、活动目标与设计理念由于一年级学生掌握的数学知识较少,接触社会的范围较窄,所以,《数学乐园》活动选择学生日常生活中经常遇到的情景为内容,提供具有现实性和趣味性的活动材料,使学生在有趣的活动中学数学、用数学、体会数学的价值。
(一)活动目标:1、在经历活动的过程中,让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
2、初步培养学生用数学的眼光观察认识周围事物、与人交流合作的意识,让学生获得初步的数学实践活动经验和实践能力。
3、渗透礼貌、有爱心的教育,体现数学的人文精神和德育价值,让学生获得良好的数学学习情感体验。
活动重点:让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
(二)设计理念:1、注重应用意识和实践能力的培养。
小学数学教学不仅要使学生掌握数学知识,培养数学能力,而且要尽量让学生了解数学知识的来源与用途。
基于这一理念,本课设计了含有数学问题的实践活动,让学生在活动中体验玩数学、用数学的乐趣。
2、强调数学与生活经验的联系。
基于这一理念,在活动设计时充分体现了数学知识生活化和生活题材数学化,尽量使活动内容生活化、活动形式多样化、活动时间弹性化,并遵循了实践性、自主性、学科性等原则。
2024年一年级数学上册《数学乐园》教案设计
2024年一年级数学上册《数学乐园》教案设计一、教学内容本节课选自2024年一年级数学上册教材《数学乐园》的第二章节,详细内容包括基础的数数技能、简单的数序概念以及通过游戏活动让学生感知数学的趣味性。
具体涉及数数110、认识先后顺序、比较多少以及运用数学解决简单问题。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数110,理解数的连续性。
2. 培养学生通过观察和比较,区分物体的多少和先后顺序。
3. 激发学生对数学的兴趣,培养解决问题的初步能力。
三、教学难点与重点重点:数数110,理解数序,比较多少。
难点:将数序概念应用于实际问题中,理解数在解决问题中的作用。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数棒、磁性小动物玩具、PPT展示。
学具:学生用计数棒、数字卡片、画有动物或水果的卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示游乐园场景,引导学生观察并数出游乐园中的各种物品。
通过磁性小动物玩具的排列,让学生感知先后顺序。
2. 新课导入(10分钟)讲解数数的概念,引导学生学习从1数到10。
利用计数棒演示数的连续性,让学生动手实践。
3. 例题讲解(15分钟)通过PPT展示例题,以游乐园中不同数量的物品为例,讲解如何比较多少。
引导学生运用计数棒解决实际问题,如比较两组小动物的数量。
4. 随堂练习(10分钟)学生独立完成数数练习,教师巡回指导。
小组合作,用卡片进行数序和多少的比较练习。
5. 游戏活动(10分钟)设计“数学接龙”游戏,让学生按数序排列,增强数序概念。
进行“猜数字”游戏,提高学生对数字的敏感度。
学生分享学习心得,教师给予反馈。
六、板书设计板书包括:数数110的计数棒演示图。
比较多少的直观图示。
数序和数字的概念简图。
七、作业设计1. 作业题目:请家长协助,数一数家里的玩具,记录每种玩具的数量。
用数字卡片按照数序排列,并让家长检查。
2. 答案:学生记录的玩具数量答案。
数序排列的正确顺序。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:观察学生数数和比较的掌握情况,分析教学效果。
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习教案
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习教案一、教学内容本节课选自2024年小学数学人教版一年级上册“数学乐园”章节,内容包括:认识数字110,了解数序,进行简单的数数活动,以及通过趣味游戏,培养学生的数感和数学兴趣。
二、教学目标1. 知识目标:学生能熟练掌握数字110,理解数序,并进行简单的数数活动。
2. 能力目标:通过数学游戏,提高学生的观察、思考、解决问题的能力。
3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识,数序的理解。
教学重点:通过数学游戏,培养学生的数感和数学兴趣。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、计数器、挂图。
学具:学生用计数器、数字卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板,展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察并提问:“你们发现了哪些数字?它们是什么顺序?”2. 例题讲解(10分钟)以数字110为例,讲解数序,引导学生进行数数活动。
3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组发一套数字卡片,进行数数比赛,看哪组数得又快又准确。
4. 数学游戏(10分钟)游戏一:数字接龙。
学生按顺序排列数字卡片,进行接龙游戏。
游戏二:找出隐藏的数字。
在挂图中,找出隐藏的数字,并说出它们的位置。
六、板书设计1. 数字110,按顺序排列。
2. 数学乐园图片,标出数字及其顺序。
七、作业设计1. 作业题目:完成数学乐园练习册第1页,数一数,圈一圈。
答案:根据题目要求,完成相应数数活动。
2. 拓展作业:与家长一起,在生活中找出数字110,并记录下来。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:关注学生在课堂上的参与度,了解学生对数字110和数序的掌握情况,调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:结合生活实际,让学生感受数学的乐趣,提高学生的数学素养。
如:认识时钟,了解时间与数字的关系;购物时,进行简单的加减运算等。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定;2. 实践情景引入的设计;3. 数学游戏的实施;4. 作业设计;5. 课后反思及拓展延伸。
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生:要注意先求中数。
小结:看来我们要想自己的口算又快又好,一定要熟练掌握10以内数的组成,还要灵活的应用凑十法,才能提高我们的计算速度。师:恭喜大家,我们闯过第二关!
【设计意图】“2分钟口算大闯关”应用电子白板的计时功能,让孩子体验口算的速度也很关键,利用白板“超级分类”功能让孩子上台核对答案,增加了课堂的趣味性,同时设置提问环节,巩固20以内数的加减法的计算方法。
活动3:请从前往后数的第3个和第6个同学坐下!
活动4:请从前往后数的第3个到第6个同学坐下!
提问:观察这两列队伍,它们有什么不同?
生:“第3个和第6个同学”只表示两个同学,“第3个到第6个同学”表示第3个、第4个、第5个、第6个四个同学。
师:看来一字之差,结果却大不相同。所以大家一定要认真看题目,养成认真审题的好习惯。
【设计意图】本环节回顾梳理了涉及的知识,让学生体验归纳整理的好处。本节课以活动的形式,把各部分知识有机、有序地分布在每个游戏中。每个游戏环节都包含了所学的知识,在教学过程中,学生经历多角度、多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性,提高了学习的积极性,促进了课堂的有效性。
提问:(1)有(4)只手套
(2)有(2)双手套
(3)有(20)个手指
小结:大家要注意,它们的单位不同,结果也不同。在数的时候一定要注意顺序和方法。恭喜大家,我们闯关成功!
【设计意图】闯关的一开始,利用电子白板的视频添加功能,呈现托马斯小火车的动画情境,在托马斯的车厢上完成数数的练习,巩固20以内数的顺序;之后又结合胖总管的手套,应用白板的拖拽和批注功能,让孩子体验生活中的数数,复习不同的数数策略。
教学重难点
应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。
教学过程
一、创设情境,引入课题。
1.课件展示“数学乐园”全景图
师:同学们,这学期我们学了好多好多的数学知识,这些知识帮助我们解决很多生活中的数学问题。
今天请大家带着这些知识和老师一起到数学乐园玩游戏,想去吗?
生:想!
2.师板书课题:数学乐园(贴)
【设计意图】本环节通过4个不同的活动,让学生亲身经历数学知识应用的过程。通过对比,进一步明确序数和基数的区别,体会学数学、用数学的乐趣。
(五)数学城堡
师:刚刚我们运用所掌握的知识,终于闯过所有关卡,到达了数学城堡。让我们打开数学城堡的大门看看里面都有什么呢?
课件出示:百宝箱。
师:百宝箱里都有什么呢?可是一道考验小朋友智慧的题目哦!看谁最快想出来。
二、数学活动,情境体验。
(一)第一关:小火车(课件出示:托马斯小火车视频)
1.师:托马斯小火车来啦!看看他给我们带来了什么?
第一列火车:9、10、、12、、14、、16
第二列火车:9、11、、15、、19
第三列火车:20、、10、、0
提问:这两列小火车第一个数字都是9,怎么后面填的数会不一样呢?
生1:第一列火车是一个一个的数,第二列火车是两个两个数
一年级上册教案
课题
数学乐园
课时
1课时
班级
一年级
授课教师
教学目标
1.通过各种形式的问题和活动,加深学生对第一至第六单元的相关概念及计算的认识。
2.让学生经历多角度、多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性。
3.经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。
师:瞧!数学乐园里真热闹!大家要排队去坐摩天轮啦!老师想请坐得最端正的小组来参加活动。
课件出示:活动1:请前面的5个同学拍拍手!
活动2:请从前往后数的第5个同学拍拍手!
提问:这两个活动都出现了数字5,它们有什么不同?
师:大家要注意几和第几它们的意义可是不同哦!
生:第一个5表示数量,第二个5表示序数第5个。
师:看来同一个数往后数,数的方法不同,结果也不用。
提问:第三列火车该怎么数呢?
生2:第二列火车是按从大到小,5个5个的数。
小结:前两列火车是按从小到大的顺序,而第三列则是按从大到小的顺序。看来数数先观察它的顺序,然后再确定是一个一个数,还是2个2个数,还是5个5个数,数的方法不同,结果也不同。
2.师:那你能用数数的方法解决生活中的问题吗?看小朋友们手上戴着的手套:(课件出示:4只手套)
(二)第二关:海盗船
师:接下来,我们要闯第二关海盗船。(课件出示:“2分钟口算大闯关”)
3+5=7-3=11+2=9+7=4+4=
8+8=9-5=0+8=6+7=
5+8+3= 17-3-10= 2+5+9=
7-3+9=8-4+12=12-10+2=
1.师:请大家拿出练习纸,要求:在2分钟内完成所有练习。(计时器计时)
个性思考部分
教学反思
(三)第三关:积木乐园
课件出示:
1.可以立起来,还可以滚动的立体图形是()
生:圆柱
师:谁能说说我们还认识过哪些立体图形?它们都有什么特点?
(课件依次出现:长方体、正方体、球)
2.至少()个同样的正方体可以拼成一个大正方体?
师:到底几个呢?我们一起来验证一下!(一边拼一边问2个拼成、4个拼成、8个拼成……)
课件出示:找规律填数:1、2、4、7、()、()、22
【设计意图】本环节设置了思维拓展题,意在培养孩子的学习兴趣,提高学生的数学能力,而且也能对学生个性的张扬提供机会。
三、归纳整理,全课总结。
师:同学们,今天我们在数学乐园中,我们一边做游戏一边回忆起了这段时间我们学过的一些知识,整理成了一幅很漂亮的图案,其实你们还可以整理成不同的图案,回家再去试试,将来等你们学了越来越多的数学知识,这个图案可以越变越多,越变越大,就可以解决更多的问题了。
2.核对答案:请学生上台依次将算式拖拽到正确的海盗船中。
提问:(1)3+5=8你是怎么算的?
生:3和5组成8。
(2)10-4=6你是怎么算的?
生:10可以分成4和6。
(3)6+7=13你是怎么算的?
生:用“凑十法”。
(4)0+8=8算式中的“0”表示什么?
生:表示什么都没有。
随口问:5+0,10-0、50+0、100-0
师:谁能画出它的路线图?(利用白板的画图功能)
师:大家要注意是数格子哦位置的知识完成了数学乐园的平面图。那现在我们就一起开始我们的闯关活动吧!
【设计意图】以数学乐园闯关游戏形式导入,激发学生的学习兴趣;利用电子白板的蒙层和批注功能,设置完成《数学乐园平面图》的活动,提高学生的课堂参与度,让学生根据已有的生活经验,解决实际生活中有关于位置的问题。
3.师:那我们先来看一看《数学乐园平面图》(课件出示),今天我们的目标是从公园大门出发闯关到达数学城堡,在闯关过程中,我们将经历几道关卡,有有积木乐园、有摩天轮。还有哪些关卡呢?我们一起来看一看。
4.提问:(1)从小火车往右走2格到达摩天轮;
(2)从大门出发,先往右走4格,再往上走2格,到达海盗船;
小结:看来解决这类的问题不仅要靠想象,还要动手实践。
【设计意图】通过第一个问题,让孩子回顾已经学过的立体图形的特点,体会正方体的特殊性;第二个问题通过白板的“克隆”、“拖拽”功能,根据孩子现场的答案,验证结论是否正确,巩固立体图形拼组的知识,渗透数学思想,这是在以往教学中无法实现的。
(四)第四关:摩天轮