干货分享:C语言基础知识大汇总

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c语言基础知识梳理总结

c语言基础知识梳理总结

c语言基础知识梳理总结C语言基础知识包括:变量和数据类型、运算符、控制语句、数组和字符串、函数、指针和内存管理。

1. 变量和数据类型:- 变量是用来存储数据的地方,需要先声明再使用。

- 常见的数据类型包括整数类型(int)、浮点数类型(float/double)、字符类型(char)和布尔类型(bool)。

- 不同的数据类型有不同的取值范围和存储方式,对应不同的格式化输出和输入方式。

2. 运算符:- 赋值运算符(=)用于给变量赋值,比较运算符(==, >, <)用于比较变量的大小。

- 算术运算符(+-*/)用于进行基本的四则运算,逻辑运算符(&&, ||, !)用于进行逻辑判断。

- 按位运算符(&, |, ^, ~)用于操作二进制数的位,位移运算符(<<, >>)用于左移或右移操作。

3. 控制语句:- 条件语句(if-else)用于根据条件来执行不同的代码块。

- 循环语句(while, do-while, for)用于重复执行一段代码块。

- 分支语句(switch-case)用于根据不同的取值进行不同的操作。

4. 数组和字符串:- 数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过下标访问其中的元素。

- 字符串是字符数组的一种特殊形式,以空字符('\0')作为结尾标志。

5. 函数:- 函数是一段可重复调用的代码块,可以接收参数和返回值。

- 函数的定义包括函数名、参数列表和函数体,函数的声明用于告诉编译器函数的存在。

- 函数可以通过值传递或指针传递来改变外部变量的值。

6. 指针和内存管理:- 指针是存储内存地址的变量,用于访问和操作内存中的数据。

- 动态内存分配函数(malloc, calloc, realloc, free)用于手动管理内存的分配和释放。

- 指针的运算包括取地址(&)、解引用(*)和指针的算术运算。

c语言入门基础知识点

c语言入门基础知识点

c语言入门基础知识点C语言是一种计算机编程语言,广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统等领域。

作为编程入门的首选语言,了解C语言的基础知识点对于学习其他高级语言也非常重要。

本文将介绍C语言的一些入门基础知识点,包括数据类型、变量、运算符、控制语句等内容。

1. 数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量或函数返回值的类型。

C语言提供了多种内置数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

具体的数据类型包括:- 整型:int、short、long等,用于存储整数;- 浮点型:float、double,用于存储实数;- 字符型:char,用于存储字符;- 其他类型:如布尔型bool等。

2. 变量变量是一种用于存储数据的容器,通过给变量指定类型和名称来声明。

在C语言中,变量必须先声明后使用。

变量的声明格式为“类型变量名”。

例如:```cint age;float weight;char grade;```3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,用于完成计算和逻辑判断。

常见的运算符包括:- 算术运算符:+、-、*、/、%,用于进行基本算术操作;- 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=,用于比较两个值的大小关系;- 逻辑运算符:&&、||、!,用于进行逻辑操作;- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=,用于赋值操作;- 其他运算符:位运算符、条件运算符等。

4. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,根据条件选择不同的分支或者循环执行一段代码。

C语言提供了以下几种常用的控制语句:- if语句:用于实现条件判断,根据条件选择执行不同的代码块;- switch语句:用于实现多分支选择,根据表达式选择执行不同的代码块;- while循环:在满足条件的情况下重复执行一段代码块;- for循环:用于循环执行一段代码块,具有明确的循环次数;- do-while循环:先执行一次代码块,然后在满足条件的情况下重复执行。

c语言知识点总结

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c语言知识点总结C语言知识点总结(一)C语言是一种高级编程语言,它是由Dennis Ritchie在1972年开发的,并成为Unix操作系统的标准编程语言。

C语言被广泛运用于各种应用程序开发、操作系统维护以及嵌入式系统等领域。

C语言的语法简洁、编译效率高、可移植性强等特点,使其成为程序员学习的热门编程语言。

下面是C语言的一些常见知识点:1.基本数据类型C语言中的基本数据类型有:整型、浮点型、字符型和布尔型。

其中整型包括:char、short、int、long和long long;浮点型包括:float和double;字符型包括:char;布尔型包括:_Bool。

2.数组数组是C语言中的一种复合数据类型,它可以储存一组有序的同类型数据。

用数组可以很方便地储存和处理大量相同类型的数据。

数组的定义格式如下:type array_name[array_size];其中,type表示数据类型,array_name表示数组名字,array_size表示数组大小。

3.指针指针是C语言中的一个重要概念,它的作用是储存变量的地址。

指针可以用于多种情况下,例如,通过指针来访问和修改数组元素、实现函数调用等等。

指针的声明格式如下:type *var_name;其中,type表示指针的数据类型,*表示该变量是一个指针类型,var_name是变量名。

4.结构体和联合体结构体和联合体都是C语言中的一种复合数据类型。

结构体是一种将不同类型的数据封装在一起的数据类型,联合体则是一种可以共享同一存储空间的数据类型。

结构体的定义格式如下:struct struct_name {type member1;type menber2;//...};当然,我们也可以用typedef来定义新的数据类型名。

联合体的定义格式如下:union union_name {type member1;type member2;//...};5.文件操作C语言提供了对文件的操作函数,我们可以用这些函数来进行文件的读取和写入等操作。

C语言知识点总结版

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C语言知识点总结版C语言是一种通用的高级编程语言,它由美国计算机学家丹尼斯·里奇于20世纪70年代初在贝尔实验室开发。

C语言是一种简洁而高效的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统等领域。

下面是C语言的一些重要知识点总结:1.C语言的基本结构C语言的基本结构包括:变量、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等。

C语言的程序是由函数组成的,这些函数可以相互调用,实现程序的功能。

2.数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型(int、float、double、char)和复合数据类型(struct、union、enum)。

变量必须先声明再使用,声明格式为数据类型变量名。

3.运算符C语言的运算符包括算术运算符(+、-、*、/)、关系运算符(>、<、==、!=)、逻辑运算符(&&,!)、赋值运算符(=)等。

4.控制语句C语言的控制语句包括顺序结构、选择结构(if-else语句、switch-case语句)和循环结构(for循环、while循环、do-while循环)。

控制语句用于控制程序的执行流程。

5.函数函数是C语言的基本组成单元,通过函数可以实现程序的模块化设计和代码复用。

函数有参数和返回值,函数声明格式为:返回类型函数名(参数列表)。

6.数组数组是一种存储相同数据类型元素的集合,数组的元素可以通过下标访问。

数组的声明格式为:数据类型数组名[数组大小]。

数组在C语言中以0为起始下标。

7.指针指针是一种特殊的数据类型,存储变量的地址。

指针可以用于直接访问内存地址,实现动态内存分配和管理。

指针的声明格式为:数据类型*指针变量名。

8.内存管理C语言中使用malloc(函数分配内存空间,使用free(函数释放内存空间。

动态内存分配可以灵活地管理内存空间,避免内存浪费。

9.文件操作C语言提供了一组文件操作函数,如fopen(、fclose(、fread(、fwrite(等,用于对文件进行读写操作。

大一c语言基础知识大全

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大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

C语言基础知识

C语言基础知识

C语言基础知识C语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的计算机编程语言。

本文将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句以及函数等方面。

一、数据类型在C语言中,数据类型是用来定义变量的性质和存储空间的规格的。

C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型以及指针类型等。

1. 整型数据在C语言中,整型分为有符号和无符号两种类型。

常用的整型数据类型有int、short、long和long long。

这些类型分别用来表示不同范围的整数值。

2. 浮点型数据C语言提供了两种浮点型数据类型:float和double。

float通常占4个字节,而double通常占8个字节。

浮点型数据用来表示带有小数部分的数值。

3. 字符型数据在C语言中,字符型数据用来表示单个字符,使用char类型。

char类型的变量可以存储ASCII码对应的字符。

4. 指针类型指针是C语言中非常重要的概念,用于存储变量的地址。

指针类型用来表示指针变量所指向的数据类型。

二、变量在C语言中,变量是用来存储和表示数据的。

变量在使用前需要进行定义,包括指定变量的数据类型和名称。

变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,int num; 定义了一个整型变量num。

变量可以进行赋值操作,即将一个值存储到变量中。

赋值操作使用等号(=)进行。

例如,num = 10; 将整数10赋值给变量num。

三、运算符C语言提供了丰富的运算符用于对数据进行计算和操作。

常见的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。

1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的算术计算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。

2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值(真或假)。

常见的关系运算符有等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

3. 逻辑运算符逻辑运算符用于在多个条件之间进行逻辑运算,包括与(&&)、或(||)和非(!)。

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结

c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。

本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。

一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。

浮点型用于表示带小数点的数值。

字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。

布尔型表示真(1)或假(0)。

2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。

数组可以存储多个相同类型的数据。

结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。

枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。

二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。

这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。

2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。

例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。

3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。

常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。

4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。

常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。

三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。

if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。

switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。

2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。

这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。

3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。

(完整)C语言基础知识大全,推荐文档.docx

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1.语言变量声明和变量赋值1)基本数据类型在C 语言中,仅有 4 种基本数据类型—整型、浮点型、指针和聚合类型(如数组和结构等),所有其他的类型都是从这 4 种基本类型的某种组合派生而来。

整型:整型家族包括字符、短整型、整型和长整型,它们都分为有符号(signed)和无符号( unsigned)两种版本。

规定整数值相互之间大小的规则很简单:长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长。

浮点类型:诸如 3.14159 和 2.3×1023这样的数值无法按照整数存储。

第一个数为非整数,而第二个数远远超出了计算机整数所表达范围,这样的数就可以用浮点数的形式存储。

浮点数家族包括 float、double 和 long double 类型。

通常,这些类型分别提供单精度、双精度以及在某种扩展精度的机器上提供扩展精度。

ANSI 标准仅仅规定 long double 至少和 double 一样长,而 double 至少和 float 一样长。

标准同时规定了一个最小范围:所有浮点类型至少能够容纳从 10-37到 1037之间的任何值。

指针:变量的值存储于计算机内存中,每个变量都占据一个特定的位置。

每个内存的位置都由地址唯一确定并应用,就像一条街上的房子由他们的门牌号码标识一样,指针知识地址的另一个名字。

2)变量声明形式只知道基本的数据类型是远远不够的,你还应该知道怎样声明变量。

变量的基本形式是:说明符(一个或多个)声明表达式列表对于简单的类型,声明表达式列表就是被声明的标识符的基本类型。

对于相对比较复杂的类型,声明表达式列表的每个条目实际上是一个表达式,显示被声明的名字的可能用途。

例如: int a, double b;该语句就是一条声明语句,其中 a,b 就是变量名,该语句指明了变量 a,b 是 int数据类型。

所有变量在使用前都必须写在执行语句之前,也就是变量声明要与执行语句相分离,否则就是出现编译错误。

c语言基础知识入门大全整理

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c语言基础知识入门大全整理用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。

下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,盼望对您有所关心。

欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序:.c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。

一般形式为:变量名= 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。

例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。

C语言知识点(完全版)汇总

C语言知识点(完全版)汇总

C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。

2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。

3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。

byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。

2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、 break 可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言基础知识总结大全(干货)

C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。

数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。

实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。

实型变量分为float型、double型long double型。

实型数据会存在舍入误差。

实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。

字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。

“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。

C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。

(完整版)C语言基础知识大全

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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。

3 ,'a'变量:值可以改变的量。

一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。

2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。

一个变量只能被指定为一确定类型。

4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。

a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。

b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。

c.长度一般小于8个。

数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。

c.十六进制:以0x开头。

2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。

二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。

0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。

12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。

b.双精度:double 15—16位有效数字。

三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。

C语言知识点总结【完美版】

C语言知识点总结【完美版】

C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。

3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。

byte是指字节, 一个字节= 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

误的,一定不能出现分号。

3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、break可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字(保留字)、预定义标识符、用户定义标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。

因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

(关键字都是小写)预定义标识符:背诵define scanf printf include。

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。

而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。

C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

1. 整型:用于表示整数。

常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。

- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。

- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。

2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。

常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。

- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。

3. 字符型:用于表示单个字符。

用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。

例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。

4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。

- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。

二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。

1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。

- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。

- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。

- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。

2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。

- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。

- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。

3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。

- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。

- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。

- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。

- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。

C语言知识点汇总

C语言知识点汇总

C语言知识点汇总C语言是一种通用的程序设计语言,被广泛用于系统软件和应用软件的开发。

下面是C语言的知识点汇总。

1.基本语法:C语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、流程控制结构和函数等。

2.数据类型:C语言提供了一些基本的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

可以使用关键字来声明变量并指定其数据类型。

3.变量:变量是用来存储数据的。

在C语言中,变量必须先声明后使用,可以通过赋值来改变变量的值。

4.运算符:C语言支持各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

运算符用于对变量进行操作。

5.流程控制结构:C语言提供了三种基本的流程控制结构,分别是顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构按照代码的顺序执行,选择结构根据给定的条件执行不同的代码块,循环结构按照条件重复执行一段代码。

6.函数:函数是C语言的基本组成单元,可以将一段代码封装成函数来实现代码的模块化和重用。

函数可以接受参数并返回值。

7.数组:数组是一种存储相同类型数据的集合。

在C语言中,可以通过下标来访问数组中的元素。

数组的长度是固定的。

8.字符串:字符串是一种字符数组,用来存储字符序列。

在C语言中,字符串以空字符'\0'结尾。

9.指针:指针是一种特殊的数据类型,用来存储变量的地址。

通过指针,可以直接操作变量的值。

10.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用来组合多个不同类型的变量。

结构体的成员可以通过点运算符访问。

11.文件操作:C语言提供了一些文件操作的函数,如打开、读取、写入和关闭文件等。

可以使用文件来进行数据的读写和存储。

12. 动态内存分配:C语言可以使用malloc(函数来动态分配内存空间。

通过动态内存分配,可以灵活地管理内存。

13.预处理指令:C语言提供了一些预处理指令,用于在编译之前对源代码进行预处理。

预处理指令以#开头。

14.数据结构和算法:C语言是实现数据结构和算法的常用语言。

了解常见的数据结构和算法,如链表、栈、队列、排序和等,可以更好地利用C语言进行程序设计。

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全

C语言基础知识总结大全C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效,被广泛用于操作系统、嵌入式系统和各种应用程序的开发。

本文将全面总结C语言的基础知识,帮助读者快速入门并掌握该编程语言的核心概念和技巧。

一、介绍C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的,它的设计目标是提供一种可移植、高效且灵活的编程语言。

C语言被广泛应用于各种领域,从嵌入式系统到高性能计算都能看到它的身影。

二、基础语法1. 注释C语言中可以使用双斜杠(//)进行单行注释,也可以使用斜杠星号(/* ... */)进行多行注释。

注释是程序中用来解释代码目的和功能的重要组成部分,可以提高代码的可读性和可维护性。

2. 数据类型C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

它还支持用户自定义数据类型,如结构体和枚举。

3. 变量和常量变量是用来存储和表示数据的容器,而常量是具有固定值的标识符。

在C语言中,变量必须先声明后使用,而常量可以直接使用。

4. 运算符C语言支持各种算术、关系和逻辑运算符。

它还提供位运算符和条件运算符,用于处理比较复杂的计算和逻辑操作。

5. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。

这些语句用于控制程序的执行流程,使程序能够根据不同的条件执行不同的操作。

三、函数和数组1. 函数函数是C语言中的重要概念,它允许将一个大型程序分解为多个小的、独立的代码块。

函数由函数名、参数列表和函数体组成,可以接受参数并返回一个值。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,它提供了通过索引访问元素的方式。

C语言中的数组可以是一维的,也可以是多维的,使用数组可以方便地处理大量的数据。

四、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的重要概念,它存储了一个变量的地址。

c 语言入门知识点总结

c 语言入门知识点总结

c 语言入门知识点总结C语言是一种通用的、高级的程序设计语言。

它由美国计算机学家丹尼斯·里奇在20世纪70年代初设计。

C语言具有高效、灵活、功能强大等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式软件、应用软件等领域。

学习C语言对于计算机专业学生来说是非常重要的,下面将对C语言的一些入门知识点进行总结,希望能让大家对C语言有一个更加全面的了解。

1.基本语法C语言是一种结构化的程序设计语言。

它采用一套简洁而灵活的语法规则来表达算法逻辑。

C语言程序由函数组成,每个函数包含一组语句。

语句是C语言程序的基本单位,通常以分号结尾。

C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式、语句和函数等。

C语言的关键字是由编译器预定义的一些特殊单词,不能作为变量名使用。

标识符是由字母、数字和下划线组成,用来表示变量、函数、数组等程序实体的名称。

C语言中常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针型等。

常量是程序中不会改变的固定值,变量是用来存储和参与计算的可变值。

C语言的运算符用来进行算术运算、逻辑运算和位运算等。

表达式由运算符和操作数组成,用来进行计算。

语句用来表达算法逻辑,包括赋值语句、条件语句、循环语句等。

函数是C语言程序的基本组成部分,用来组织和执行程序的逻辑。

2.输入与输出C语言提供了丰富的输入输出函数来实现程序和外界的交互。

其中,printf函数用来进行标准输出,即将数据打印到屏幕上;scanf函数用来进行标准输入,即从键盘上获取用户输入的数据。

printf函数的格式为:printf("输出格式", 输出列表);scanf函数的格式为:scanf("输入格式", 输入列表);例如,下面是一个简单的C语言程序,用来计算并输出两个整数的和:#include <stdio.h>int main(){int a, b, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &a, &b);sum = a + b;printf("它们的和为:%d\n", sum);return 0;}3.控制流程C语言提供了丰富的控制流程语句来实现程序的逻辑控制。

C语言基础知识

C语言基础知识

C语言基础知识C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程中。

掌握C语言的基础知识对于想要进一步学习和应用程序设计的人来说至关重要。

本文将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、控制流程等内容。

一、数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量的属性。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

1. 整型(int):用于表示整数值,例如-10、0、100等。

2. 浮点型(float和double):用于表示小数值,例如3.14、1.2等。

其中,float是单精度浮点类型,而double则是双精度浮点类型。

3. 字符型(char):用于表示单个字符,例如'A'、'b'等。

4. 布尔型(bool):用于表示真(true)或假(false)值。

二、变量在C语言中,变量用于存储和表示数据。

在使用变量之前,需要先声明变量并指定其数据类型。

例如,下面的代码演示了如何声明和使用整型变量:```int num;num = 10;printf("The value of num is %d\n", num);```其中,int表示整型数据类型,num是变量名,10是变量的初始值。

printf函数用于输出变量的值。

三、运算符C语言提供了丰富的运算符,用于执行各种数学和逻辑运算。

1. 算术运算符:用于执行基本的数学运算,包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取余(%)等。

2. 关系运算符:用于比较两个值之间的关系,例如等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)等。

3. 逻辑运算符:用于连接和操作逻辑表达式,包括逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)等。

4. 赋值运算符:用于将一个值赋给变量,例如赋值(=)、加等于(+=)、减等于(-=)等。

C语言知识点归纳

C语言知识点归纳

C语言知识点归纳C语言是一种以结构化程序设计为主体的通用程序设计语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发。

1.基础语法:C语言的基础语法比较简单,包括数据类型、变量、常量、运算符、控制语句和函数等。

例如,数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型;变量用于存储和操作数据;常量是固定的数值;运算符用于进行各种数学和逻辑运算;控制语句用于控制程序的流程;函数是C的基本组成单位。

2. 数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括有符号整型和无符号整型,用于表示整数;浮点型包括float和double,用于表示浮点数;字符型用于表示字符;指针型用于表示内存地址。

3.变量和常量:变量是一种用于存储和操作数据的抽象概念,可以通过赋值改变其值;常量是固定的数值,不能被改变。

在C语言中,变量需要先声明后使用,而常量可以直接使用。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

算术运算符用于进行基本的数学运算,例如加法、减法、乘法和除法;关系运算符用于判断两个运算数的大小关系,例如大于、小于、等于等;逻辑运算符用于对逻辑表达式进行操作,例如与、或、非等。

5. 控制语句:C语言提供了一系列控制语句,用于控制程序的流程。

常用的控制语句包括条件语句(if语句和switch语句)和循环语句(for循环、while循环和do-while循环)。

条件语句用于根据条件判断来执行不同的代码块;循环语句用于重复执行一些代码块。

6.函数:函数是C语言的基本组成单位,用于实现代码的封装和复用。

C语言提供了很多常用的函数库,例如数学函数库、字符串函数库等。

函数由函数头和函数体组成,函数头包括函数名、参数列表和返回值类型;函数体包含实际的代码实现。

7.数组和指针:数组是一种用于存储相同类型的多个元素的数据结构,可以通过下标访问数组中的元素;指针是一种变量,用于存储内存地址。

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C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。

C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。

关于零基础学习C语言,我们进行了基础知识大汇总,希望能帮助到出入门的小伙伴们。

一学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。

在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。

当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。

在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。

先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序.
二学好C语言的四种程序结构
1、顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。

例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要
用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a;a = b;b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3。

如果改变其顺序,写成:a = b;c = a;b = c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。

顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。

不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。

2、分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。

对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。

分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。

分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。

分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。

程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。

学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。

嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。

下面我介绍几种基本的分支结构。

①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。

它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。

如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;
②if(条件)
{分支1}
else
{分支2}
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。

如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。

其程序段如下:
d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)
}
③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1) {分支1};
else if(条件2){分支2}
else if(条件3){分支3}
……
else if(条件n){分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非
常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。

④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路。

它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。

这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。

3、循环结构
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while 循环、do –while循环和for循环。

四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。

常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用。

如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。

特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。

在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变
量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;
while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for 就可能一次都不执行。

另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和continue语句进行控制的。

顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。

在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。

4、模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写。

因此常说:C程序=主函数+子函数。

因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。

三掌握一些简单的算法
编程其实一大部分工作就是分析问题,找到解决问题的方法,再以相应的编程语言写出代码。

这就要求掌握算法,只要我们掌握一些简单的算法,在掌握这些基本算法后,要完成对问题的分析就容易了。

如两个数的交换、三个数的比较、选择法排序和冒泡法排序,这就要求我们要清楚这些
算法的内在含义。

当我们把握好上述几方面后,只要小伙伴们能克服畏难、厌学、专心学习,做好练习与上机动手写代码,其实C语言并不难学。

当然,也会有更有效,更能适应企业的学习,比如老九的线下全栈就业班,从零基础到就业,从小白到具备工作的能力,就业班将成为小伙伴们成功道路上的第一步,近期就业的师兄的薪资基本都在6~7K左右哦!
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