建筑效果图制作
建筑效果图如何制作

建筑效果图制作建筑效果图就是在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。
效果图泛指针对有一定规模的公共场所设施的装饰工程制作的效果表现图,例如:楼盘、商场、饭店、写字间效果图制作分类:1、酒店效果图制作餐厅3D效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等2、办公效果图制作办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室3D效果图、员工办公室效果图、接待室效果图、报告厅装修效果图、走廊效果图等3、商业效果图设计大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。
4、展览空间效果图各型展览会、博览会的展位设计。
房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会5、家装效果图设计各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计6、室外建筑效果图设计各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。
7、园林建筑规划设计各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。
8、施工图制作提供各类平面图、施工图制作。
9、工装效果图制作展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。
10、室内装饰装潢设计五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。
建筑效果图制作流程:一、建模1、场景模型例:房间/客厅/餐厅/书房/门窗/天花/墙壁等。
2、产品模型例:案/台/柜/椅/凳/沙发/茶几/等。
3、饰品模型例:窗帘/餐具/烛台/抱枕/相框/挂画/挂件/瓷器/家用电器等。
4、灯具模型例:吊灯/壁灯/筒灯/射灯/台灯/落地灯等。
5、其他模型等。
解释:以上模型根据照片或者图纸进行从无到有在三维软件中建立虚拟物体。
二、材质/贴图1、材质:每个模型都有自己的表面属性,比如:金属石材/皮革/布艺/玻璃等,材质属性的反射度,光泽度,透明度,凹凸度等。
建筑效果图的制作流程

室外效果图制作部分(1)---室外建模二、建筑效果图的制作流程1、剖析图纸读懂设计图纸,明白设计意图。
剖析图纸是很主要的一个环节,方向假如不对,那么所做的尽力就可能空费。
这是后果图的绘制方向和目标,也决议我们将采取什么样的表示技能和绘制成什么样的效果。
这就请求我们自身要有较高的懂得才能和涉及基本,有较多的经验。
不管设计师交到我们手上的东西过细与否,我们都要充足的往懂得,越是理解的深的人,表示起来就越是轻松。
首先,要往熟习这个设计的空间尺寸,并快速的在脑海中浮现出来,然后理解空间的布局、格调、表现作风。
分析计划中的每个注解、每个字都要看清楚,尽可能获得充足的信息。
当这些东西在你脑海里都清楚了,做到胸有成竹了,就可以进入下一步的工作了。
2、收拾图纸接下来就是收拾图纸了,首先在CAD中把不需要的东西删除(或是通过图层暗藏标尺、文件注释等一些帮助线形),以减少引入3ds max中时占用不必要的系统资源,而且精简的图纸也便利我们参考与制作。
3、导入图纸在3ds max中,单击菜单栏中的“文件|导入”命令,将处理过的CAD文件引入场景中。
在导入图纸前,必定要设置好体系单位。
然后,在视图场景中将导入的图纸文件分辨在不同的视图履行旋转命令,用移动工具依照实际的图纸地位进行捕捉对准。
4、建立模型在3ds max中可以直接进行建模,而且方法也很多。
对于基础模型的创建,可以直接使用系统供给的尺度根本体或扩大基本体,如方体、球体、圆柱、、倒角方体等。
另外,也可以先建立二维图形,然后再使用“挤出”修改命令将其转换成三位模型。
对于庞杂的三位物体,可以先树立基本模型,然后再使用修改命令进行调整。
5、材质的调整每一部分建筑构建造型制作完成以后,就应当依据图纸设计的外观效果调制其材质并赋给该建筑构件。
同时要调整每个建筑构件糟心的比例大小并它们放置到恰当的位置,构成整体建筑空间构造,完成效果图场景的主体构架。
编辑材质不像建模,能根据施工图的数据进行准确的建模,它只能根据对不通过材质感的懂得,借助经验,再联合灯光的设置,综合各方面进行斟酌并重复调试,这样才干制作出合适的材质。
Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)
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第14章建筑鸟 瞰图后期处理
第15章特殊效 果图后期处理
第10章室内效果图后期处理
10.1卧室夜景效果图后期处理 10.2客厅日景效果图后期处理 10.3餐厅效果图后期处理 10.4房地产公司大厅效果图后期处理
第11章建筑效果图后期处理
11.1别墅日景效果图后期处理 11.2住宅小区黄昏效果图后期处理 11.3商业步行街效果图后期处理
第9章彩色总平面图制作
9.1彩色总平面图的制作流程 9.2在AutoCAD中输出EPS文件 9.3栅格化EPS文件 9.4制作马路和人行道 9.5制作园路和铺装 9.6添加草地和山坡 9.7制作建筑和小品 9.8制作水面 9.9添加树木
第10章室内效果图后 期处理
第11章建筑效果图后 期处理
第12章园林景观效果 图后期处理
精彩摘录
精彩摘录
这是《Photoshop建筑效果图制作从入门到精通(超值版)》的读书笔记模板,可以替换为自己的精彩内容 摘录。
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第2章 Photoshop快速入门
2.1 PhotoshopCC的新增功能介绍 2.2 Photoshop界面简介 2.3图像操作的基本概念 2.4调整效果图的大小 2.5提高Photoshop的工作效率
第3章 Photoshop的基本操作
3.1文件的基本Biblioteka 作 3.2图像裁剪工具 3.3视图的基本管理 3.4图层的基本操作 3.5蒙版的使用
第4章配景素材的抠 图技法
第5章建筑效果图的 调色技法
第6章建筑效果图编 辑与修复技法
第7章建筑效果图后 期处理技法
第4章配景素材的抠图技法
4.1分析图像,选择最佳的抠图技法 4.2草地素材的抠取技巧 4.3树木素材的抠取技巧 4.4人物素材的抠取技巧 4.5雕塑素材的抠取技巧 4.6选区的调整和编辑 4.7处理杂边
《学习Photoshop建筑效果图制作课件》

与建筑效果图相关的实际案例分析
办公楼效果图
介绍如何制作以办公楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何突出其形 态和尺寸感。
住宅楼效果图
介绍如何制作以住宅楼为主要内容 的建筑效果图,包括如何表现生活 氛围和晴朗天气的效果。
摩天楼效果图
如何输出建筑效果图和制作动态效果图
1
JPEG和PNG输出比较
介绍JPEG和PNG输出的区别以及在建筑效果
GIF动态效果图制作技巧
2
图中的应用场景,以及输出时的常用设置。
介绍如何用Photoshop制作精美的GIF动态效 果图,包括图片的选择和编辑以及调整图片
顺序和格式等。
Photoshop建筑效果图制作的 常见错误以及避免方法
颜色理论
介绍建筑效果图中的颜色搭配技巧 和色彩搭配的心理学原理。
构图原理
掌握关于建筑效果图中元素尺寸和 位置的基础规则。
如何利用Photoshop进行建筑线稿的绘制
1
制作建筑内部分隔线
2
介绍如何绘制建筑内部的分隔线,包括门框、
窗框、楼梯和墙壁的线条绘制。
3
建筑元素组合
介绍如何根据楼房的整体结构绘制建筑线稿 的分层元素,以及建筑特征的把控。
玻璃效果
介绍如何制作玻璃效果,包括反射和折射效果的表 现。
地面效果
介绍如何制作逼真的地面效果,包括石材地面和木 质地面的细节表现和颜色搭配技巧等。
如何利用渐变工具制作自然的天空
日出日落效果
介绍如何用Photoshop制作惊艳的 日出日落效果,包括细节表现和颜 色搭配技巧等。
云天效果
介绍如何用Photoshop制作绚丽的 云天效果,包括云层的细节表现、 选色原则和风格搭配技巧等。
《3D MAX》课件——项目五 建筑效果图制作
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PART 02
5.2 外眺窗制作
外眺窗制作
使用到了挤出修改器,可编辑多变形 的连接命令、创建图形命令、分离命 令,二维物体的可渲染等。
外眺窗制作
基本结构:先从顶视图创建矩形着手,使用编辑样条线命令将其中的两个点进行圆角,然后使用 挤出修改器生成外跳窗的基本结构;
外眺窗制作
外跳窗窗框:将基本结构转化为可编辑的多边形,使 用连接命令连出窗框需要的线条,将相应的线条选择 后,使用创建图形命令将这些线条生成,并设置可渲 染成矩形;最后将玻璃物体分离出来,设置透明材质。
PARTHale Waihona Puke 035.3 门及整体楼墙制作
门及整体楼墙制作
提示:灵活运用捕捉命令是完成制 作的关键门的制作:通过勾选【自 动栅格选项,结合【长方体】工具 绘制门的结构模型
公共楼墙制作
楼层的复制,要注意位置的对齐,在选择一层楼体后,开启三维捕捉的点模 式,能精确复制出后面的楼层,然后配合镜像,旋转等命令得到整栋楼层结 构。
动漫与游戏制作
项目五 建筑效果图制作
目 录 CONTENTS
01 一楼外墙制作 02 外眺窗制作 03 门及整体楼墙制作
PART 01
5.1 一楼外墙制作
一楼外墙制作
外墙的制作包括墙体和窗框,墙体的制作比较 简单,绘制三个矩形(需要附加在一起)然后 添加【挤出】修改器完成。 窗框的制作:先复制墙体,将墙体的挤出修改 器删除,然后通过修改样条线的子对象生成需 要的窗框结构,设置渲染参数【长度】:5; 【宽度】:3,最后制作一个平面作为窗体的 玻璃物体。
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建筑效果图设计制作收费标准

建筑效果图设计制作收费标准:1、室外A: 单体人视点住宅(多层)1500-2500B: 单体人视点住宅(高层)2000-3000C: 单体人视点住宅(超高层)2000-3500D: 单体人视点公建2200-3500E: 鸟瞰3000-7000F: 有特殊要求及难度的图纸价格另行协商2、室内A:卫生间走廊家具展览布置门头1200-2000B:餐厅办公室客房包间家装电梯厅1500-2500C:门厅营业厅休息厅接待厅展厅歌舞厅轴侧1500-2500D:大堂中庭2000-3000E:其它3、平面A:立面100-200B:总平面500-1500中华人民共和国建设部有关建筑装饰行业设计费收费标准公布如下:一、家居设计收费标准:(1)单层住宅--设计收费:40元/m2(送效果图一张)(2)复式住宅--设计收费:50元/m2(送效果图二张)(3)别墅--设计收费:60元/m2(送效果图二张)(4)大户室起点收费--设计收费:80元/m2(5)首席设计师--设计收费:180元/m2(6)房产样板房--设计收费:100元/m2(送效果图二张)(7)效果图收费标准:单层800元/A3; 复式: 别墅1000元/A3(制作费,不含设计) (8)预算收费--单层600元/套; 复式1000元/套; 别墅1200元/套(9)同时两套以上设计,费用按八折收取公建装饰设计取费标准一、办公装饰:(1)50元/m2 (建筑面积150 m2以内)送效果图1张(3)40元/m2 (建筑面积500m2以上)每500 m2送效果图1张(4)35元/m2 (建筑面积2000m2以上)每500 m2送效果图1张二、酒店装饰(1)50元/m2 (建筑面积1000m2以内)每500 m2送效果图1张(3)40元/m2 (建筑面积5000m2以上)每1000 m2送效果图1张(4)35元/m2 (建筑面积10000m2以上)每1000 m2送效果图1张三、餐饮娱乐装饰(1)80元/m2 (建筑面积500m2以内)送效果图2张(3)50元/m2 (建筑面积1000m2以上)每500 m2送效果图1张(4)45元/m2 (建筑面积2000m2以上)每500 m2送效果图1张四、商业装饰(1)80元/m2 (建筑面积300m2以内)送效果图2张(3)50元/m2 (建筑面积500m2以上)每500 m2送效果图1张(5)40元/m2 (建筑面积2000m2以上)每500 m2送效果图1张五、房产售楼部、会所、样板房装饰(1)100元/m2 (建筑面积200m2以内)送效果图2张(2)80元/m2 (建筑面积200m2以上)送效果图2张(3)70元/m2 (建筑面积1000m2以上)每500 m2送效果图1张六、效果图取费(1)外观整幢改建3000元~5000元/张(含设计)(2)入口门面改建2000元/张(含设计)(3)大堂、礼堂、多功能厅、营业大厅2000元/张(含设计)(4)室内效果图(建筑面积100 m2以内)1500元/张(含设计)(5)室内效果图制作1000元/张(不含设计)(6)备注:以上项目为一次性收费,修改每次收原价的30% ~50%。
建筑效果后期制作

步骤9:将选中图像移动复制到“别墅外观效果”画布窗口中,得到“图层2”,局部 效果如下图。
步骤10:新建图层,得到“图层3”,设置前景色,调整画笔的大小和不透明度,进行 涂抹,局部效果如下图。
步骤11:设置“图层3”的混合模式为“叠加”,增强草地的立体感。 步骤12:打开“素材\模块九\任务三\山.jpg”文件。用“魔棒工具”将图像选中,局 部效果如下图。
步骤26:将选中的图像移动复制到“别墅外观效果”画布窗口中,得到“图层8”,将 “图层8”的图层顺序调整到最上方,执行“编辑/自由变换”命令,按住Shift键,拖 动图像右上角控制点,进行等比缩放,适当调整位置,局部效果如下图。
步骤27:为“图层8”添加蒙版,设置画笔的大小和硬度为适当值,在路灯的底部进行 涂抹,使其与草地融合。局部效果如下图。
步骤5:按Ctrl+D取消选框。 步骤6:执行“编辑/自由变换”命令(Ctrl+T),按住Shift键,用鼠标拖动顶点控 制点,进行等比缩放。移动图像到适当位置,局部效果如下图。
步骤7:按Ctrl+L调整色阶,参数设置与局部效果如下图。
步骤8:打开“素材\模块九\任务三\草地.jpg”文件。用“磁性套索工具”将草地选 中,局部效果如下图。
步骤24:将选中的图像移动复制到“别墅外观效果”画布窗口中,得到“图层7”,将 “图层7”的图层顺序调整到“图层6”下方,执行“编辑/自由变换”命令,改变图像 大小,适当调整位置,局部效果如下图。
步骤25:打开“素材\模块九\任务三\路灯.jpg”文件,用“磁性套索工具”将路灯选 中,局部效果如下图。
【作业】: 1.打开“素材\模块九\操作练习\星球”,完成如下图的“爆炸效果”图像。
2.新建文件,完成如下图的“雕刻文字效果”图像。 3.新建文件,完成如下图的“木质地板效果”图像。
建筑效果图制作流程
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建筑效果图制作流程建筑效果图是指建筑师或设计师利用计算机软件等工具,将建筑设计图纸转化为真实的图像,以便于客户和相关人员更直观地了解建筑设计的外观和效果。
制作建筑效果图是建筑设计过程中非常重要的一环,下面将介绍建筑效果图的制作流程。
1. 收集设计资料。
在进行建筑效果图制作之前,首先需要收集相关的设计资料,包括建筑的平面图、立面图、剖面图等设计图纸,以及设计师提供的设计理念和要求等。
这些设计资料将为制作建筑效果图提供重要的参考依据。
2. 确定建模方案。
根据收集到的设计资料,制作建筑效果图的第一步是确定建模方案。
建模是指利用专业的建筑设计软件,将建筑的结构、外观等要素进行三维建模。
在确定建模方案时,需要根据设计图纸和设计理念,合理安排建筑的各个部分,并确保建模的准确性和真实性。
3. 设定材质和光照。
建模完成后,接下来是设定建筑的材质和光照效果。
根据设计要求和实际情况,选择合适的材质贴图,并设置光照参数,以呈现出建筑真实的质感和光影效果。
这一步需要设计师对建筑的材质和光照有一定的了解和把握,以确保效果图的真实性和逼真度。
4. 渲染和调整。
在完成材质和光照的设定后,进行建筑效果图的渲染和调整。
通过渲染软件对建筑进行渲染处理,以呈现出真实的光影效果和细节。
同时,根据实际需要对效果图进行调整,包括色调、对比度、明暗等,以达到最佳的视觉效果。
5. 后期处理。
最后一步是进行建筑效果图的后期处理。
在渲染完成后,可能还需要进行一些后期处理,如添加背景、调整景深、修饰细节等,以使效果图更加完美和符合设计要求。
总结。
制作建筑效果图是一项复杂而又具有挑战性的工作,需要设计师具备扎实的建模和渲染技能,以及对建筑设计的深刻理解和把握。
通过以上的制作流程,可以帮助设计师更好地进行建筑效果图的制作,为建筑设计工作提供更直观、生动的呈现方式。
效果图制作全步骤

3D效果图制作全步骤一、导入CAD平面图在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。
DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。
单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。
然后按确定就可以打开了。
二、建立三维造型建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。
在建模阶段应当遵循以下几点原则。
1、外形轮廓准确建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。
在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。
在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。
2、分清细节层次在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。
这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。
3、建模方法灵活每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。
读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。
4、兼顾贴图坐标贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。
三、调配并赋予造型材质当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。
材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。
想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。
建筑效果图制作流程

章节第12章总平面图绘制实例(1)讲次第 15讲主要内容1.总平面图2.绘制总平面图的一般步骤3.总平面图绘制参数4.总平面图绘制实例1)绘制道路、停车场及栏杆教学目的1.通过总平面图的绘制,加强了CAD+Tarch绘制图形的综合运用。
对绘制图形的方法和思路有了进一步的认识。
特别是同一副图的绘制方法并不是唯一的,根据具体图形的不同以选择简便、快捷的方式为目的,多上机实践进行摸索,注重总结,才能达到熟能生巧。
教学重点1.讲述房屋建筑总面图的作用、用途及标准的应用;2. 传述对建筑总面图绘制的基本技巧,以及对所学命令的综合应用。
教学难点1.建筑总面图绘制的基本技巧,以及对所学命令的综合应用。
教学过程:导入:复习上节课的内容,从而引入新的教学内容;授新:讲授本节课新的内容;归纳:归纳本节课的主要内容;总结:总结本节课的重点内容;作业:布置作业及上机内容说明。
教学方法学生操作、教学互动、教师演示与讲授教学资源1.Word电子教案2.PPT课件3.部份视屏或动画4.上课实例图教学具体步骤及内容 (一).复习、导入新课教师活动:1.复习上节内容;2.建筑详图,绘制外墙身详图要注意的地方。
3.体会绘制详图基础命令的重要性。
学生活动:1.学生提问上节课;绘制外墙身详图遇到的问题;2.思维如何解决绘图技巧和建筑制图中的速度、命令的应用。
设计意图:通过建筑详图绘制为学生的绘图技巧、速度打下坚实的基础。
通过计算机辅助设计的知识,激发学生对本专业的学习兴趣,提高学生对房屋建筑绘图的理解和认知能力。
具体实施细节:1. 简述房屋建筑总平面图绘制案例(从就业前景和当前现状)2. 分析房屋建筑总平面图绘制案例的绘制思路,确定绘制过程;3. 介绍课程使用的案例,教学内容和安排,考核方式和使用的绘图工具;4. 带领学生绘制标准图块、创建绘图模型库。
(二).新课内容教师活动:1. 教学重点:1) 讲述房屋建筑总面图的作用、用途及标准的应用;2)讲述对建筑总面图绘制的基本技巧,以及对所学命令的综合应用。
《建筑效果图制作》课程标准.

《建筑效果图制作》课程标准一、课程基本信息二、课程性质与任务1.课程性质《建筑效果图制作》是图形图像制作专业的一门专业核心课程。
该课程是学生进入建筑效果图制作行业的基础课,该课程主要让学会模型比例控制、熟悉室内效果图制作原则要求、掌握不同室外效果图特点等行业知识。
该课程主要培养学生综合运用模型创建、贴图设置、灯光处理、摄像机使用以及后期合成等多种技术制作作品的职业技能。
2.课程任务该课程主要任务是培养学生利用3DSMAX软件制作室内外建筑模型;掌握各种室内、室外模型制作方法和技巧;掌握日景夜景、室内室外等不同场景效果图的制作方法和技巧;熟练掌握制作各种不同材质设置技术和技巧;熟练掌握效果图的高级渲染技术;能够使用3DSMAX制作高品质室内、室外建筑效果图;掌握不同渲染器的贴图方法和技巧;掌握不同渲染器下灯光、摄像机设置方法和技巧。
三、课程目标1.知识目标A1.了解创建建筑模型的基本要求;A2.熟悉各种不同渲染器的特点和表现方法;A3.熟悉Vary灯光的设置方法;A4.熟悉Vary材质的设置方法;A5.掌握Vary摄像机的基本知识;A6.掌握Vary渲染器的基本知识;A7.了解各种不同风格类型效果图的特点。
2.能力目标B1.具备制作各种三维建筑模型的能力;B2.具备使用Vary材质制作不同质感材质的能力;B3.具备使用Vary灯光制作不同效果灯光的能力;B4.具备使用Vary摄像机制作不同视角建筑效果图的能力;B5.具备使用Vary渲染器输出高清的效果图的能力。
3.素质目标C1.培养三维建筑模型制作能力;C2.提高三维模型制作的优化意识和后期渲染配合意识;C3.培养对于建筑效果图的鉴赏能力和水平;C4.掌握建筑风格、建筑效果表现意图、色彩搭配之间的关系;C5.培养学生将建筑的真实性和设计的艺术性完美结合素质和能力。
四、教学内容与学时安排五、教学基本条件1.师资要求本课程需要教师具有熟悉建筑模型创建、室内外建筑效果图制作领域的相关知识和技能。
CAD建筑效果图制作教程

CAD建筑效果图制作教程CAD(计算机辅助设计)是建筑师、设计师和工程师们常用的一种软件工具。
它为用户提供了一种便捷的方式来创建和修改设计图纸。
在建筑行业中,CAD被广泛应用于建筑效果图的制作。
本文将为您介绍CAD建筑效果图制作的几个关键步骤和技巧。
第一步:创建建筑模型开始制作CAD建筑效果图前,首先需要创建一个建筑模型。
您可以使用CAD软件的建模工具来创建建筑物的基础形状,然后逐渐添加细节。
建筑模型的准确性和细致程度对最终效果图的质量有着重要影响。
第二步:添加材质和纹理一旦建筑模型完成,接下来需要为各个元素添加材质和纹理。
CAD 软件通常提供了一些现成的材质库,您可以选择适合的材质并应用到建筑模型上。
此外,您还可以通过导入自己的纹理图片来实现个性化的效果。
第三步:设置光照光照是建筑效果图中一个非常重要的因素。
通过调整CAD软件中的光照设置,您可以模拟不同时间和场景中的光照效果。
例如,您可以模拟早晨、黄昏或晴天的阳光照射角度和光线强度,从而打造出逼真的效果图。
第四步:渲染效果图一旦建筑模型中的材质、纹理和光照设置完成,接下来需要将其渲染为效果图。
渲染是一个计算密集的过程,它会根据模型的几何结构、材质和光照信息来生成逼真的图像。
CAD软件通常提供了不同的渲染选项和参数调节,您可以根据需要来进行选择和调整。
第五步:后期处理渲染出的效果图可能还需要进一步的后期处理才能达到理想的效果。
您可以使用图像编辑软件来对效果图进行调色、修饰和增强处理,使其更加生动、逼真并符合设计需求。
除了上述步骤,以下是一些CAD建筑效果图制作的技巧和注意事项:1. 保持图纸规范:确保您的图纸符合行业标准,包括比例、尺寸和图层设置等。
这将使效果图更易于理解和使用。
2. 利用CAD的快捷键和命令:CAD软件拥有丰富的快捷键和命令,熟练掌握它们可以极大地提高工作效率。
3. 学会使用相机视角:CAD软件通常提供了不同的相机视角,您可以选择最合适的视角来展示建筑效果。
如何利用电脑技术进行建筑效果制作
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如何利用电脑技术进行建筑效果制作随着科技的发展和计算机技术的日益成熟,电脑技术已经在建筑行业中扮演着越来越重要的角色。
通过利用电脑技术进行建筑效果制作,建筑师和设计师们能够更加精确、高效地呈现他们的设计理念。
本文将探讨如何利用电脑技术进行建筑效果制作的方法和步骤。
一、建筑效果制作的必备软件在利用电脑技术进行建筑效果制作之前,建筑师和设计师们需要掌握一些必备的软件工具。
以下是几个常用的建筑效果制作软件:1. CAD(Computer Aided Design,计算机辅助设计)软件:CAD软件是建筑师设计建筑平面图和立体图的主要工具之一。
它可以帮助建筑师实现创意和想法的可视化表达,使得设计更加准确和直观。
2. BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)软件:BIM软件是现代建筑设计中非常重要的工具。
它能够整合建筑设计和施工等各个环节的信息,实现建筑设计与施工过程的信息共享和协同工作。
3. 三维建模软件:三维建模软件是制作建筑效果图和模型的关键工具。
比如SketchUp和3ds Max等软件,它们提供了丰富的建筑元素和材质库,使得建筑师能够更加方便地创建逼真的建筑效果图。
二、利用CAD软件进行建筑效果制作的步骤CAD软件是建筑师常用的设计工具之一,它可以帮助建筑师绘制精确的建筑图纸、制作建筑模型和进行空间布局等。
以下是利用CAD软件进行建筑效果制作的基本步骤:1. 准备工作:在开始使用CAD软件之前,建筑师首先需要准备工作,包括收集项目的相关资料和数据,比如平面图、立面图和建筑尺寸等。
2. 创建草图:在CAD软件中,建筑师可以利用线条、矩形和多边形等工具创建建筑的草图。
在创建草图时,建筑师需要按照实际项目的要求和标准,绘制出建筑的平面图和立面图。
3. 进行编辑和修改:建筑师可以使用CAD软件的编辑工具对绘制的草图进行编辑和修改。
比如调整建筑元素的大小、改变材质和颜色等。
三维效果图制作流程
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三维效果图制作流程三维制作是一个需要耐心的工作,特别是大型项目,往往需要一两个月甚至更长的时间才能完成,但无论如何制作流程是不变的。
三维制作基本上可以分为5大步骤:准备工作、场景建模、调制材质和场景照明、渲染以及后期处理等。
1.准备工作准备工作中最重要的是软件准备,进行三维制作应根据最终作品的性质来决定选择哪些软件,由于建筑模型需要尺寸精确,因此建筑模型应该与CAD密不可分。
使用CAD制作建筑的平面图纸,包括平面图、立面图、侧面图以及局部剖面图等,再将其导入到3ds max中进行三维模型的创建,3ds max可以完全支持AutoCAD的文件类型,因此3ds max和AutoCAD相结合是制作建筑模型很好的选择;如果创建工业作品,这类作品都有很精确的曲面,3ds max在这方面并不擅长,可以选择其他NURBS专业软件,例如Rhino;如果创建角色模型,可以使用3ds max,也可以选择MAYA、Softimage 3d等软件;后期处理软件最常用的是Photoshop,该软件功能非常强大,几乎可以制作所有特殊效果。
2.场景建模当在CAD中完成平面图、立面图、侧面图以及局部剖面图后就应该将其导入到3ds max中,导入后的平面线框图需要将其调整到3个轴向均为0的位置,再通过捕捉工具创建三维模型,在3ds max中创建的方法很多,包括基本建模法(即常规建模法)、多边形建模法、网格建模法、细分建模法以及NURBS建模法等。
创建建筑效果图时,为了减少渲染时间,需要尽量减少模型的面数,因此在创建模型时最好不要使用高级运算,而采用通过拉伸二维对象的办法等到实体。
例如,“拉伸”、“旋转”、“倒角”、“轮廓倒角”、“放样”等修改命令即可完成。
当各个模型创建完成后就可以将它们有机的组合成完整的建筑模型,一般来说使用多边形创建的建筑模型是最标准的。
室内效要图一般采用单面建模,室外效果图一般采用实体建模。
在创建模型时应注意降低场景的复杂程度。
三维建筑效果图的设计与制作方法
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三维建筑效果图的设计与制作方法摘要:本文针对目前广泛应用的3DS MAX软件在建筑装饰中的应用,从实用的角度全面的、系统的阐述了三维建筑效果图的设计流程和制作方法。
以供从事三维建筑效果图的设计者们参考和借鉴。
关键词:三维模型建模效果图设计不同的三维效果图虽然都具有各自的特性,但万变不离其宗,它们也具有很多共性。
下面以三维建筑效果图制作的常规流程为例介绍其设计与制作方法。
三维建筑效果图制作分两个阶段。
第一阶段:三维模型成图。
这个阶段的主要任务是根据设计内容,利用3DS MAX将三维模型以及材质光影等元素创建成图,主要包括以下四个步骤。
1、三维建模建模是效果图制作过程中的第一步,也是后续工作的基础。
在建模阶段应当遵循以下原则:1)要有准确的外形轮廓。
2)分清细节层次。
在满足结构要求的前提下,应尽量减少模型的复杂程度(即尽量减少点、线、面数),因为过于复杂的模型将会使系统陷入瘫痪,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。
3)灵活选用建模方法。
在3DS MAX系统中提供了多种建模方法,用不同的方法建造出来的模型,其点、线、面的复杂程度却千差万别,因此,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,而且还要考虑到后续编辑工作中是否利于修改。
4)兼顾贴图坐标。
在3DS MAX系统中,所创建的物体都有其默认的贴图坐标,但是经过一些优化或编辑修改后,其默认贴图坐标将会错位,应该重新为此物体创建新的贴图坐标。
2、赋材质材质是指某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度、透明度等属性的统称。
如果只创建了精确的模型,而没有赋予其恰当的材质,将永远无法表现出真实感。
在制作过程中,要在每个模型创建完成后,立即为其赋基本材质。
赋材质应当遵循以下原则:1)要有正确的纹理。
一种材料的表面纹理可以为物体赋予一张纹理贴图实现。
但要注意尽量选用边缘能无缝链接的无缝贴图。
2)选择适当的明暗方式。
不同的材质对光线反射程度有很大区别,针对不同的材质应当选用适当的明暗方式。
如何做建筑效果图
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如何做建筑效果图
那么如何做建筑效果图的呢?以下本店铺带来关于如何做建筑效果图的制作,相关内容供以参考。
建筑效果图的制作不同于家装效果图的制作,对建筑设计效果图制作的过程及方法有了全面的认识和了解后将会更容易,下面让我们来看看:
1.三维建模用3d max,首先为主体建筑物和房间内的各种家具建模,亦可用做一些细化的小型物体的建模工作,如:室内的一些小摆设、表面不规则的或不要求精确尺寸的物体,它们只需视觉上能达到和谐,这样可大大缩短建模时间.
2.渲染输出利用专业的效果图渲染软件VR,进行材质和灯光的设定、渲染直至输出。
3.对渲染结果做进一步加工利用Photoshop等图形处理软件,对上面的渲染结果进行修饰:
1)建筑场树木、车船等的添加;
3)进一步强调整体气氛效果,如色彩、比例等
以上是本店铺为建筑人士收集整理的关于“如何做建筑效果图”等建筑相关的知识可以关注本店铺进行查询。
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建筑效果图制作流程
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建筑效果图制作流程建筑效果图是预先进行设计的可视化表现,用来演示建筑物、室内空间或景观设计在未来的外观。
建筑效果图可以用于展示给潜在的客户、审核委员和其他相关人员,以使他们能够更好地理解建筑物整体效果和建筑细节。
制作建筑效果图需要耐心、技巧和精确度。
以下是建筑效果图的制作流程。
步骤一:确定目标在制作建筑效果图之前,首先要确定目标和需求。
建筑师、设计师和客户需要开会讨论设计和构思,并提供相关材料以供参考。
这些文件可以包括图纸、示意图、室内布局、土地调查和其他相关信息。
步骤二:收集资料一旦目标和需求确定,我们需要收集材料来开始制作建筑效果图。
这些材料可能包括建筑的外观和内部结构,还包括各种内饰、材料和颜色。
这些资料收集起来之后,需要进行整理和分类,以便后续的制作过程。
步骤三:绘制草图在开始绘制建筑效果图之前,需要先绘制草图。
草图是设计师在开始制作建筑效果图时所做的简单的实验性绘图。
在这个步骤中,设计师可以进行不同的尝试和布局以达到最佳外观和功能性,并为绘图的最终构图提供灵感。
步骤四:制作模型构建模型是制作建筑效果图的重要步骤,可以将建筑物的外观和内部结构注入到三维模型中。
现在很多专业软件可以用来帮助建筑师和设计师更快速地创建模型。
步骤五:照明和贴图在完成建筑模型之后,需要进行照明和贴图。
照明是指在建筑效果图中加入适当的光源和投影。
在照明完成后,需要在建筑模型上贴上正确的材料和纹理以模拟真实情况。
步骤六:渲染和修饰完成材质贴图之后,需要将模型渲染成建筑效果图,以便评估外观。
渲染可以在计算机或其他数字设备上完成。
一旦渲染完成,就需要进行最终的修饰来完善图像,包括光影效果、添加人物和细节等。
步骤七:验收和修改在完成建筑效果图之后,需要在设计师、建筑师和客户之间进行验收。
如果需要修改,可以进行微调和调整,以符合最初目标和需求。
结论建筑效果图是建筑项目的重要组成部分。
制作过程需要一定的技巧、技术和耐心。
本文介绍了七个步骤,从目标确定到最终修饰、验收和修改,展示了建筑效果图制作的流程。
建筑效果图、漫游动画、虚拟现实制作流程及讲义
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周小伟建筑效果图、漫游动画、虚拟现实的基础都是三维模型,三维模型的创建方法有多种多样,现在能够制作三维模型的软件有很多种,就我们制作效果图、漫游动画、虚拟现实所用到的建模软件主要有CAD、3DS MAX、MAYA、SKETCHUP等软件,不过制作漫游动画与虚拟现实模型主要使用3DS MAX,因为在3DS MAX里面很容易就生成漫游动画。
建筑效果图制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、Lightscape 、PHOTOSHOP。
漫游动画制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP 、After Effects或Premiere或VEGA S等。
虚拟现实制作主要应用的软件:CAD、3DS MAX或MAYA或SKETCHUP、PHOTOSHOP、VR-Platform或VRMAP或KAFA或CREATOR等。
一、建筑效果图:1、根据所要表现的时间不同分为:日景、黄昏和夜景。
2、根据所表现的角度不同又可分为:鸟瞰、半鸟瞰、透视。
3、根据所表现的意境的不同又分为:写实与写意两种。
建筑装饰效果图是表达建筑设计意图的一种手段。
一幅精美的建筑效果图,除了建筑设计上应有的因素以外,艺术效果也占了很大的比重。
如果说建筑是一首凝固的音乐,那么建筑效果图制作者就是一名流行歌手,他需要用自己丰富的情感表达出这首凝固音乐的韵律美,这就需要制作者具有一定的审美能力、艺术修养和技术水平。
本书主要讨论建筑效果图的制作技术,内容包括3ds max和Photoshop CS等软件在效果图制作领域中的应用。
电脑效果图制作技术现在已经比较普及,这是社会发展的必然结果。
由于目前该行业比较热门,也算是一个高薪职业,因此越来越多的人都希望加入这个行业。
1、建筑的色彩色彩是一门学科,在学会设计和制作效果图之前,首先应掌握一些关于色彩的基本知识。
对于建筑而言,色彩是一个能够强烈而迅速被人感知的因素,它不是一个抽象的概念,而是与建筑中的物体材料、质地紧密地联系在一起。
2024年建筑效果图设计制作服务市场需求分析
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建筑效果图设计制作服务市场需求分析1. 引言建筑效果图设计制作服务是现代建筑行业中不可或缺的一环。
随着建筑工程规模的不断扩大和客户需求的增加,建筑效果图设计制作服务市场也呈现出快速增长的趋势。
本文将对建筑效果图设计制作服务市场的需求进行分析。
2. 市场概述建筑效果图是在项目前期规划和设计阶段,用于向客户展示建筑设计概念和效果的图像。
随着互联网和数字技术的发展,建筑效果图的制作过程已经从传统的手绘转变为数字化设计和渲染。
市场上存在着大量的建筑效果图设计制作服务提供商,它们分为个人设计师和专业设计公司两类。
3. 市场需求分析3.1 客户需求客户通常对建筑效果图设计制作服务有以下几个主要需求:- 准确展示设计概念:客户希望通过建筑效果图来直观地了解设计师的想法和创意,以便做出正确的决策。
- 高度真实感:客户希望建筑效果图能够反映真实建筑的外观、光照和材质,以便更好地预测最终建成后的效果。
- 快速交付:在项目进展紧迫的情况下,客户希望能够尽快获得建筑效果图,并及时做出调整和修改。
3.2 市场供应为满足客户需求,建筑效果图设计制作服务市场上的供应商提供了丰富的服务内容,包括: - 在不同阶段提供不同层次的效果图:从初步概念图到施工图,供应商能够根据项目需求提供不同级别的建筑效果图。
- 使用先进的数字技术和渲染软件:供应商借助计算机辅助设计(CAD)和渲染软件,能够快速、准确地制作建筑效果图。
- 提供多种交付格式:供应商将建筑效果图以图像文件或可视化交互软件的形式交付给客户,以满足不同环境和需求的使用。
4. 市场竞争态势建筑效果图设计制作服务市场存在着激烈的竞争。
竞争因素包括以下几个方面: - 价格:供应商之间通过定价策略来争夺客户。
一些供应商可能采用低价策略来吸引客户,而其他供应商则侧重提供高质量的效果图。
- 技术实力:供应商的技术实力是客户选择的重要因素。
拥有先进的数字化设计和渲染技术,以及专业的设计团队,能够在市场上获得竞争优势。
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沈阳:(024)22907626 & 区域。
& 024-22907626 沈阳满川艺术设计有限责任公司
沈阳:(024)22907626 & 在文件夹(基于 3D)的下面插入背景(就照明和饱和度作了一些调整),包含了重复的原始 渲染.在这个阶段,我的观点是加强场景的灯光:主要是博物馆发出的人造光。为了做这项 工作,必须将渲染的层次和天空进行复制、平面化并调整到线性减淡模式。然后利用反向遮 罩以及一把柔软的白色笔刷,效果就会慢慢地呈现出来。一个新图层若处在屏幕混合模式就 可以利用一把白色笔刷来突出附属建筑物的光线。利用橙色滤光片来突出原始图像的蓝色 调,达到一种更热烈的氛围利用调整图层(曲线,色阶)来强化阴影部分同时突出光线。
应用细分
项目报批: 1)谁需要:新地块/项目;新建/改建项目,审批需要建设项目情况说明用图的客户。(项目总 体鸟瞰图、沿街立面、重点建筑的人视图和彩色平面图) 2)解决什么问题: 研究项目地形及 客户的相关想法, 将客户的单一意 向与建筑法/建筑 景观设计及地块 的情况结合,填充 相关所需列项最 终出图。 3)满川特点秉承: 清晰知晓客户所
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沈阳:(024)22907626 &
材质
考虑到我并不想花太多的时间在测试和配置上(颜色校正和对比移到 Photoshop 阶段的后半 部分),所以在这个场景里材质的应用很简单。我所使用的少量材质有:V-Ray 的默认材质, 其光束内有白色扩散以及一点反光、框架及覆盖板、透明玻璃、水、街道用柏油、混凝土路 面水泥纹理的一些改变、柱子、建筑物正面的预制板以及博物馆那宏伟的山墙。有好几个纹 理是从互联网的数据库,如 CGtextures 中找到的.
完成了 建模阶段,将 DWG archive 导入到 3ds Max 内,然后将 3ds Max 的内部单位调成米。
灯光及摄像机设置
下一步是配置场景的灯光。为了模拟出天光,需要用到一个半球,在半球里面应用了一种 VRaylight 材料,它的天空纹理是 JPEG 格式
在博物馆的内部照明里, 用了好几个接收橙色调变化的 V-Ray 平面.
利用颜色加深混合模式,在调整组的下面创建一个新的图层.最新水泥纹理的应用(重叠模 式,不透明度较低)增加了一些色调变化和一点原始纹理的污浊度。为了让场景鲜明起来, 我插入了一些人和树,调整了他们的对比和颜色。为了达到一种更富有戏剧性的效果,我踌 躇着加入了更多的颜色效果,利用以下的混合模式:线性加深和重叠,我重复了图 17 的过 程。降低了一点一般饱和度.然后又新做了一遍(混合了以下的所有图层)并增加了一个遮 罩。然后,在附属建筑物的内部(中心)以及图像的边界内,利用过滤器>模糊>镜头模糊 来实现晕效应。为了完成这 项工作,我采用了 Alt 命令并创建了一个新的图层。在对话框内(新图层),我将模式调整
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软件的操作
建模
考虑到 AutoCAD 仍然是我的客户最常用的建筑软件,同时由于它包含了所有的设计模型, 完全可以满足我的需要,所以我还是考虑采用 AutoCAD 作为主要的建模工具。只有当项目 变得复杂了,我才会将 AutoCAD 处理与 3ds Max 一起使用。在这个特定项目中,使用一些 简单的命令,例如 Extrude,Polyline,,Box,Union,Subtract 以及 Slice。图 01-03 显示了建 筑的一些主要阶段以及建筑构件。
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(房地产广告用图)
要审批的这一环节的要求及常规通过审批用图特点,帮客户实现项目前期方案定位,助项 目审批通过一臂之力。
建筑设计: 1)谁需要:建筑、景观、规划等设计机构。 2)解决什么问题:为设计师与客户间搭建灵感与想象的平台使设计师与客户通过直观 视觉体验进行有效沟通。 3)满川特色秉承:精于表现设计师原本设想的结构创意,运用真实、恢弘、写意等风 格手法来展现项目的独特气质。 房地产广告: 1)谁需要:房地产开发、销售、代理公司 2)解决什么问题:为房地产项目展示竣工后的完美景象为业主对未来的畅想绘上浓重 的一笔,奠定预售红火夯实的一步。 3)满川特色秉承:配合整体营销战略,拿捏展现项目韵味及特质。 工程施工: 1)谁需要:参加工程招投标的企业 2)解决什么问题:为没有设计部门的工程施工企业解决方案难题;为方案决策提供直 观的视觉体验。 3)满川特色秉承:满川重视项目落地的可操作性,设计作品做客户招投标的灵感之手。
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建筑效果图制作
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简介
本问文以具体的行业细分到实际操作来简述建筑效果图制作。建筑效果图制作实际用途应用 于项目上总的来说分为项目报批、建筑设计、房地产广告、工程施工这四个大的分类二实际 制作的过程中把这四项做到心中有数必定会顺利并出色的完成每个项目。这四个根类可以把 “东家”的想法定格于一个范围,真正的做到办事由东,不累也有功。不论是甲方还是乙方 都皆大欢喜。