手绘卡通漫画第五章

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授课题目:第五章卡通动物
课时:第课时
课型:理论课
教学目的:掌握卡通动物类型和绘制技巧。

教学重点:卡通卡通动物的类型。

教学难点:卡通卡通动物的绘制技巧。

教学内容:
第五章卡通动物
在卡通绘画中,由于动物的种类多,所以在表现手法上也会有所不同 .
哺乳类:这类动画多数在陆地生活,更接近人类,在表现手法上比较容易掌握;很多地方都可以以人物的形式表现,例如眼睛就可以象卡通人物的眼睛一样,表情也可以拥有喜怒哀乐.
兽类在行进的时候,其运动规律——左右摆。

画动物角色的时候可以采用两种方法:较写实或四足着地形和拟人化的两脚直立形。

兽类头部的基本结构与人物的头部结构非常类似,头骨是一块不变形的球体。

脸颊(即下领骨部分)可以和人类相同,但动物的下领部分形状比人类更为多变。

动物与人的区别之一是动物的嘴部前伸。

从正面看,鼻头位置靠上,是短鼻子,靠下就是长鼻子
动物的下领部分形状多变,例如:猫可以是椭圆形或菱
形的,以突出脸颊部位。

动物的角度线也是如此,基本和人物的画法相同,但不同的是大部分动物脸颊(鼻子、嘴)部位是前突的,角度线也应随结钩前突。

身体同样存在角度线,以角度线为轨道,画出衣服,使身体具有立体感。

卡通动画中,绘制它们关键是要抓住每个动物的个性特征:包括典型的外貌特征、性格特征和生活习惯等。

2.禽类
禽类的结构分为头、颈、躯干、尾、翅和脚五部分。

画法可以概括为:枣+蛋。

要画出不同特点的鸟,主要抓住结构上的不同点:嘴、
翅、尾、颈、趾爪。

对于鸟来说也有很多种类,例如:老鹰、海鸥等等,老鹰和海鸥两种不同的鸟类中,却有相同的地方,那就是“翅膀”“爪”“嘴”,因此,我们可以在画鸟类时;可以在这几方面进行修改变化,便可以画出成千上万的鸟儿出来.
画鸟的秘诀在于画好鸟的嘴。

鸟类的身体构造大同小异,但可以通过改变鸟嘴的造型轻易地改变一只鸟的外观。

卡通化方法:禽类的翅很灵活,拟人时可把翅作为人的手臂看,动作的变化主要集中于翅.
卡通化方法:禽类的翅很灵活,拟人时可把翅作为人的手臂看,动作的变化主要集中于翅.
人的思想、感情通过表情、动作可表现在画面上同样,动物的思想、感情也可通过五官的状态表现。

所以在绘制时
应把头部夸张、变大。

3.鱼类
鱼的形体特征:大部分鱼类的身体呈梭形,靠尾和鳍
的动作在水中游动。

各种鱼类的特点:大鱼如鲤鱼、鲸等身体较大,鱼鳍
较小,动作缓慢;小鱼身体小而狭长,运动快而灵活;长尾
鱼,如金鱼身体圆、眼睛大、鱼尾宽大,动作优美,鱼尾曲
线运动变化多,像绸带飘动。

绘画要点:重点夸张的部位是头部,头部要画大,眼、嘴、鳍、尾巴都应适当夸大,并加人拟人的表情。

鱼类:由于鱼类的形态简单,根据不同的图形来设计出相似的鱼类;比较学用的用椭圆形、圆形、柠檬形、菜刀形等等,一般情况下,如果将眼睛加大,然后将在鱼的身上加上花纹或斑点,这样会使卡通鱼更加可爱。

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