一站到底知识问答竞赛活动策划书正式版
一站到底活动策划
一站到底活动策划
1. 活动背景
在现代社会中,人们对娱乐活动的需求日益增长。为了满足大众的娱乐需求,
我们计划举办一项名为“一站到底”的娱乐活动。该活动旨在提供一个全新、有趣和
富有挑战性的娱乐体验,让参与者在娱乐中得到乐趣和满足,同时展示他们的知识和才能。
2. 活动目标
•为参与者提供一个难忘的娱乐体验,让他们在活动中感到兴奋和满足。
•提高参与者的知识水平和思维能力,激发他们的学习兴趣。
•增强参与者之间的互动和团队合作能力。
3. 活动内容
3.1 筹备阶段
•确定活动日期、地点和时间。
•策划活动所需的资源,包括场地、设备和人员等。
•设计并制作活动所需的道具和游戏材料。
3.2 活动形式
•活动采用问答竞赛的形式进行,每个参与者将分为若干小组。
•每个小组将面对一系列的难题和挑战,通过回答问题和解决问题来获得积分。
•每个问题将有一定的难度和时间限制,参与者需要在有限的时间内给出答案。
•活动将设置多个关卡和阶段,以增加活动的趣味性和挑战性。
3.3 奖励和惩罚
•每个关卡结束后,根据每个小组的得分情况进行排名,得分最高的小组将获得奖励。
•活动设置奖品丰厚,包括礼品卡、实物奖品等。
•活动还设有一些特殊的惩罚机制,用于增加活动的趣味性和紧张感。
3.4 活动宣传
•制作活动宣传海报,包括活动时间、地点、形式和奖品等信息。
•在社交媒体上发布活动相关信息,吸引更多人参与。
4. 活动执行
•活动当天,提前到场进行场地布置和设备调试。
•活动开始前,向参与者介绍活动规则和注意事项。
•按照活动流程和时间安排,逐个进行各个关卡的问答竞赛。
一站到底专业知识竞赛策划书
一站到底专业知识竞赛策划书
班内同学活动的主题和内容,让同学们提前做好答题准备,并到学委处报名;
(2)生活委员准备奖品等物资,学习委员准备ppt,抽签盒等;并整理好报名名单;
(3)策划书在活动之前一星期交予宣传委员发送微信平台。
(4)工作人员的安排
主持人张xx播发奖品人员黄xx偷拍人员姚xx黑板报人员江xx通讯稿人员崔xx
(5)邀请唐xx院长以及强肖文辅导员到场。
2、课堂教学阶段:
(1)请强肖xx老师台讲话;
(2)恳请唐院长为同学们答疑专业以及自学方面的问题;
(3)主持人宣布竞赛开始并说明活动规则(见附录);
(4)比赛展开至一半填入玩游戏识曲环节,之后稳步展开比赛;
(5)公布各组在规定时间内所答对的题数;
(6)划出前三名步入第二轮“一站到底”环节,划出一二三名;
(7)公布结果并颁奖,合影留念,并由强老师上台总结;
(8)完结后清扫现场。
3、后期工作:
(1)活动完结后请强肖文老师展开总结;
(2)资料收集:活动中的所有相片或者录像收集汇总。
(3)活动总结:在活动之后及时搜集同学们对本次活动的意见建议以及观后感,作出一份详尽的活动总结,连照片、通讯员的观后感文章交予宣传委员制成发送
(4)经费方面:生委负责将最终经费使用情况在本支部内进行公示并做好经费报销等工作。
七、注意事项
1、遵守纪律,服从安排;
2、在观赏他人比赛就是不容大声骂人,评头论足;
八、经费预算
项目单价数量价格奖品150总价150元
针灸康复临床医学院14级中医学(针灸临床方向)团支部
二〇一五年五月八日
附录
活动形式:
你画我猜
1.先上来的同学先选题库ppt,然后已经开始计时;
一站到底活动策划方案
一站到底活动策划方案
一、活动背景和目的
为了增加员工之间的交流与沟通,提高团队合作能力,激发员工的
积极性和创造力,我公司计划举办一场名为“一站到底”的活动。本次
活动旨在通过答题竞赛的形式,营造积极向上的氛围,促进员工的学
习与成长,加强团队凝聚力,增进员工之间的友谊。
二、活动流程安排
1. 活动时间:xxxx年xx月xx日,上午9:00-11:00
2. 活动地点:公司会议室
3. 参与对象:公司全体员工
4. 活动规则:
a. 活动分为初赛和决赛两个环节。初赛采用个人单项答题,决赛
采用团队对抗赛。
b. 初赛:所有员工在指定时间内完成一套考题,答题形式可以是
纸质试卷或在线答题。
c. 决赛:根据初赛成绩,将员工分成若干支团队,每支团队5-8人,进行团队对抗赛。
d. 决赛设有多个关卡,每个关卡都有不同的题目类型,包括知识、智力、视听等多个方面。
e. 团队对抗赛采用淘汰制,最终决出一支冠军队伍。
5. 奖励设置:
a. 初赛:
- 第一名:奖金xxxx元,荣誉证书;
- 第二名:奖金xxxx元,荣誉证书;
- 第三名:奖金xxxx元,荣誉证书;
b. 决赛:
- 冠军团队:奖金xxxx元,荣誉证书;
- 亚军团队:奖金xxxx元,荣誉证书;
- 季军团队:奖金xxxx元,荣誉证书;
- 其他进入决赛的团队:参与奖,荣誉证书。
三、活动宣传
1. 内部宣传:
a. 制作海报、横幅,张贴在公司各个部门醒目位置;
b. 在公司内部网站、微信公众号等平台发布活动相关信息;
c. 组织员工代表宣传活动,通过口头宣传,在不影响正常工作的情况下,向其他员工介绍活动。
一站到底策划书
一站到底策划书
1. 引言
“一站到底”是一款知识竞赛类游戏节目,该节目旨在提供一个娱乐性和教育性相结合的平台,让观众在娱乐中扩展知识面。本文档将详细介绍“一站到底”节目的策划方案,包括节目概述、参赛规则、节目流程等。
2. 节目概述
“一站到底”是一档面向全民的电视竞赛节目。每期节目将邀请一些智力过人的选手参与,以回答各种知识问题。节目将通过多种方式设置问题,包括文字题、音频题等。选手需要尽快按下按钮并给出正确答案。每一轮结束后,得分最低的选手将被淘汰,直到最后只剩下一人,成为本期节目的冠军。
3. 参赛规则
参赛选手需要满足以下条件: - 年龄在18岁以上,无年龄上限。 - 对各种知识领域有广泛的了解。 - 愿意遵守比赛规则并接受节目安排。
4. 节目流程
4.1 报名与选拔
•通过线上报名渠道,收集参赛选手的个人信息和知识背景。
•组织面试环节,筛选出最具潜力的选手。
4.2 录制准备
•为选手提供必要的培训,包括答题技巧和比赛规则。
•安排选手进行节目录制前的彩排。
4.3 录制过程
•每期节目将分为多轮进行,每轮设定一定数量的问题。
•选手需要尽快按下按钮并给出正确答案,答题时间限制为15秒。
•回答正确可得到一定分数,回答错误将扣除一定分数。
•每一轮结束后,得分最低的选手将被淘汰。
4.4 决赛与颁奖
•在决赛中,最后剩下的选手将进行最后一轮比拼,以决出本期节目的冠军。
•冠军将获得丰厚的奖金以及节目赞助商提供的奖品。
5. 节目亮点
5.1 知识与娱乐相结合
“一站到底”通过设置各种有趣的问题,将知识竞赛变得更加娱乐化,吸引更多观众的参与。
“一站到底”知识竞赛活动策划书2篇
“一站到底”知识竞赛活动策划书
“一站到底”知识竞赛活动策划书精选2篇(一)
活动名称:一站到底知识竞赛
活动目的:通过知识竞赛的形式,提升参与者的知识水平,增强团队合作意识和沟通能力,激发参与者的学习热情,促进知识的传播和分享。
活动时间:2022年X月X日(周六)下午X时至X时
活动地点:X会议中心
活动对象:公司员工、学生团体、社区居民等
活动流程:
1. 热身环节(10分钟)
- 主持人进行简单的自我介绍,并介绍活动流程和规则
- 发放参赛表格,让参赛者填写个人信息和团队名称
2. 知识竞赛环节(60分钟)
- 将参与者分成若干个小组(两到三人一组),每组配备一个答题器
- 主持人随机抽题,每个小组轮流回答问题
- 答题时间为20秒,每题分数根据答题时间和答题正确率综合评定
3. 休息环节(15分钟)
- 提供饮料和小吃,参与者可以自由交流和放松
4. 决赛环节(30分钟)
- 根据初赛成绩,选出前三名的小组进入决赛
- 决赛题目更加难度,答题时间更加紧张
- 决赛环节将采取抢答的方式,答对者得分
5. 颁奖和闭幕环节(10分钟)
- 根据最终成绩,颁发冠军、亚军、季军奖杯和奖品
- 致辞并感谢所有参与者和工作人员的支持和付出
- 结束活动,集体合影留念
活动准备:
1. 确定活动时间、地点和参与人员
2. 准备适量的答题器、题目卡和奖品
3. 安排专业的主持人和裁判,确保活动的公正性和顺利进行
4. 配备足够的音响设备和投影设备,以便展示题目和计分情况
5. 订购饮料和小吃,提供给参与者
活动宣传:
1. 制作宣传海报,张贴在公司内部、学校、社区等易于被人注意的地方
“一站到底” 活动策划书
“一站到底”活动策划书
主办方:重庆大学资环学院研团委
一活动背景:
为提高同学们在学习自己专业知识的同时,能够多阅读,拓展自己的知识面的意识,资环学院研团委特举办“一站到底”活动。面向全院学生,以问答的方式进行竞赛。
二活动目的:
以竞赛问答的方式,提高同学们的阅读目的。
三活动分析:
1将竞赛地点设置在室外,使比赛的同时可以乐在其中。
2 这种活动在校园中比较少,加强了活动本身的新鲜感。
3活动中采用通俗,简单题,考察学生基本知识,减少同学们的畏惧心理,使活动更有意义。
四活动期间:
1前期准备:
通过各班班长以及学院QQ群进行宣传。
2根据报名人数把参赛者分成若干组,由一人守擂,其他人挑战的比赛,强调规则并进行抽签。
3订好时间地点,比赛前一晚由两个人负责通知选手。
五比赛规则:
采用预决赛制。
一轮:所有队员抽签,两两一组,先进行你画我猜环节,若有单数人则直接轮空晋级,根据情况可加复活赛。
二轮:晋级选手中随机抽出一名擂主,擂主自行选择对手,此时分组取消,只计个人成绩,由一个主持人读题,双方轮流作答,题目读完后开始计时(每位选手没题有20 秒的时间答题),时间从开始答题到该选手无法回答题目为止。
三轮:最后一名擂主直接晋级,此时统计选手的答题数量,从多到少决定名次,再从前四名中展开争夺名次赛。
四轮:题目大方向由主办方提供,具体题目由对手自己提出,提出题目者必须知道具体答案。由此决定名次。
六比赛流程:
比赛时间:2017年3月30下午
具体安排:
3月22日-3月26日修改策划
3月27日-3月29日报名宣传
比赛安排:
宣传阶段:报名表制作、报名人员确认
2024年一站到底活动方案策划书
2024年一站到底活动方案策划书
《____年一站到底活动方案策划书》
一、活动目标与背景
____年一站到底活动是为了响应时代的发展需求,提升社会文化素质,拓宽人们的知识面,增强个体实力的有益活动。本次活动旨在通过知识竞答的形式,激发全民学习热情,培养人们的综合素质,提高他们的综合价值判断和解决问题的能力。
一站到底活动将选取一支精英团队,由参赛者之间进行竞争,通过答题胜出者将获得荣誉和丰厚的奖品,将活动进行到最后。
二、活动内容与形式
1. 活动时间:本次活动将持续三个月,共分为三个阶段。每个阶段将持续一个月。
第一阶段:初赛
参赛者将通过线上测试答题的方式,选拔出一批优秀的参赛者进入第二阶段。
截止日期:XX年XX月XX日
第二阶段:复赛
通过线下实现视频直播的方式,进行复赛。由于每个国家的疫情状况不同,可根据实际情况决定是否在多个城市同时进行比赛。复赛分为多个赛区,每个赛区只输一名选手进入决赛。
截止日期:XX年XX月XX日
第三阶段:决赛
决赛分为两个阶段:半决赛和总决赛。通过线下实现视频直播的方式,将半决赛和总决赛相隔一周进行。
半决赛最终选拔出10名选手进入总决赛。
截止日期:XX年XX月XX日
2. 参赛方式:本次活动支持个人和团队报名参赛。
个人参赛:
个人参赛者需要通过线上报名页填写个人信息,并进行题目测试。根据个人测试成绩进行初赛选拔。
团队参赛:
团队参赛者需要分组报名,每个团队由5人组成,团队内成员需要在初赛时进行集体答题测试,并综合成绩进行选拔。团队成员需在同一城市,参赛团队答题可以获得适当的加分。
一站到底活动策划方案
一站到底活动策划方案
一、活动概述
1.1 活动名称:一站到底
1.2 活动目的:通过一站到底的形式引起大众的注意和兴趣,增加品牌知名度,提升用户参与度,增加粉丝数量。
1.3 活动时间:预计活动时长两个月,每周一次,具体时间根据参与者的需求确定。
1.4 活动地点:线上进行,通过网络直播平台进行。
二、活动准备
2.1 确定活动规则
(1)活动形式:一站到底采用问答形式,参与者需要回答一系列的问题。
(2)问题设置:根据品牌特点和用户需求设置有趣的问题,涵盖多个领域,包括科技、娱乐、体育、生活等。
(3)评分规则:每题设有时间限制,回答正确的参与者将获得相应积分,积分最高的参与者将获胜。
(4)奖品设置:根据活动预算确定奖品种类和数量,奖品包括实物奖品、优惠券、折扣码等。
2.2 确定活动参与方式
(1)线上报名:参与者通过品牌官方网站或社交媒体平台进行报名,提交个人信息。
(2)活动推广:通过宣传海报、社交媒体广告、微博、微信、直播等方式宣传活动,吸引用户参与。
2.3 定制活动题目
(1)根据品牌特点和用户需求,定制和设计有趣的问题和题目。
(2)题目数量:每期活动规划40道左右的题目,以保证足够的挑战性和持续性。
2.4 寻找合作伙伴
(1)寻找与品牌相关的合作伙伴,可以是其他品牌、媒体、网红等。
(2)合作伙伴将为活动提供奖品、赞助、推广等支持,提高活动的专业性和影响力。
2.5 确定活动直播平台
(1)选择一款稳定、用户量大的直播平台,确保活动的正常进行。
(2)直播平台需要具备在线互动、实时评分等功能,以提供更好的用户体验。
一站到底策划方案
一站到底策划方案
一、节目简介
《一站到底》是一档融知识竞赛和答题竞猜为一体的智力挑战节目,旨在通过多种题型和考查方式,检验参赛选手的综合知识和逻辑思维能力,同时也给观众带来了解和学习的机会。
二、节目构想
1. 答题环节:
节目包含多种题型,如选择题、填空题、判断题等,每个环节都设置有难度递增的题目,以考验选手们的知识广度和深度。2. 竞猜环节:
在答题环节之外,节目还设置了竞猜环节,让选手们通过猜测、推理等方式来获取分数。观众也可参与竞猜环节,增加节目的趣味性。
3. 特色环节:
为了增加节目趣味性和互动性,我们还可以设置一些特色环节,如开放式答题、挑战赛等,让选手和观众更加投入其中。
三、选手选拔
1. 赛制:
节目可分为个人赛和团队赛两种赛制,有利于激发选手的竞争积极性。
2. 选拔标准:
选手需具备一定的综合知识和逻辑思维能力,通过面试、答题等环节进行选拔。
四、节目亮点
1. 追求公平公正:
在题目设计和出题环节上,我们将尽可能确保题目的难度均衡和多样性,以保证竞赛的公平性。
2. 增加趣味性:
节目不仅考验知识,还注重增加趣味性和娱乐性,让观众在收获知识的同时也能享受竞赛的乐趣。
3. 引入专家评审:
为了确保比赛的公正和专业性,我们将引入专家评审团,对选手的答题过程和结果进行监督和评判。
一站到底知识竞赛策划书
“一站到底〞知识竞赛
——财经大学财税学院第二届“一站到底〞知识竞赛活动
策
划
书
主办单位:财经大学财政与税务学院团总支
承办单位:财经大学财政与税务学院学生会
2021年10月
一、活动主题:“一站到底〞第二届知识竞赛活动
二、活动背景:在信息时代的今天,作为新生代大学生的我们应该具备更广阔的知识面。伴着凉爽的秋风,我们又迎来了财经大学财政与税务学院第二届“一站到底〞百科知识竞赛活动。这是由财经大学财政与税务学院学生会举办的一场集知识、娱乐、竞赛为一体的综合性学习竞赛活动。
三、活动意义:为营造书香校园,调动广学的阅读积极性以及提高其留心观察生活的能力,全面提高大学生综合素质,特举办“一站到底〞百科知识竞赛活动,希望广阔学生在活动参与中受到潜移默化的影响,物质和精神生活都得到充实,收获一次难忘的回忆。
四、活动时间:2021年10月18号至11月14号
五、活动地点:待定
六、活动对象:财经大学在校全日制本科生
七、主办单位:财经大学财政与税务学院团总支
八、承办单位:财经大学财政与税务学院学生会
九、活动日程:
〔一〕宣传阶段:2021年10月18号-2021年11月14号
〔二〕报名阶段:2021年10月24号之前
〔三〕初赛阶段:2021年10月31号〔五〕
〔四〕复赛阶段:2021年11月7号〔五〕
〔五〕决赛阶段:2021年11月14号〔五〕
十、活动流程:
〔一〕、宣传阶段
1.宣传时间:2021年10月18号-2021年11月24号
2.宣传式:
〔1〕通知院各班团委,并将筹划书分发至每班团委手中;通知各院学术部部长,请他们帮助他们自己院里帮我们宣传,并将筹划发至各院学术部公邮;
一站到底知识问答竞赛活动策划方案
一站到底知识问答竞赛活动策划书
一.活动引言:
为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.
二.活动目的:
1.鼓励广大学生的多读书,多看书.
2扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
三.策划承办团体:
图书馆志愿者队
读书俱乐部
图书馆助学部
英语角
四.活动名称
一站到底—图书馆知识问答活动
五.活动时间
xx年4月19日下午14:30~18:00
六.活动流程:
1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。
2,一站到底竞争赛:
a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。
b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。直至答题错误或回答不出来或回答正确7次题目得到最高奖品为止,如此周而复始。
c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。
大学生一站到底答题活动策划书
“一站到底”策划书
一、活动背景
中华文化博大精深,源远流长。为了让同学们感受学习的乐趣以及传统文化的重要与魅力,让炎黄子孙如龙般勃发,丰富同学们的业余生活而策划了本次知识竞赛的活动,希望大家积极参与,活动采用问答比赛的形式,以激发同学们学习的积极性,同时达到以问带学的,在娱乐中掌握更多知识的效果,而且也能让同学更了解中国传统文化知识,为中国文化的传承与发扬奉献出自己的一份力量,同时也可以秀出我们当代大学生爱国好学懂礼仪的闪光点。
二、活动主题
徜徉中国文化,秀出花样年华
三、活动的意义及目的
1.促进学生积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活。
2.扩大同学们的知识面,增添生活乐趣、提高文化修养。
3.在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。
4.秀出当代大学生大别样风采,体现对五千年传统文化的尊重,陶冶情操
5.同时也希望通过这个比赛唤醒那些沉迷于网络的学生内心深处的情感走出宿舍,走向社会,响应校团委举办的我要早起的活动。
四、主办单位:土木与建筑工程学院团总支学生会学习部
五、活动对象:所有在校学生
活动时间:初赛20**/5/26决赛 20**/6/3
活动地点:A-09 409
报名日期:
六、比赛规则:
比赛分为决赛和预赛,预赛中以班级为单位报名,有各班学习委员统计报名人数,同意上报给学习部,由学习部安排时间,地点进行试卷试题竞赛按照试卷的分数的高低顺序选出十一名优秀选手进行决赛。决赛规则:游戏上场挑战者分别单独与守擂者PK的模式进行,一人挑战十人守擂,每位守擂者身上携带着一件奖品,每人答题时间二十秒,超过二十秒未打出题的视为失败,游戏是守擂者和挑战者依次回答所给出的问题,若守擂者有一个没有回答出来则视为失败,主持扎破选手头上所带气球,退出游戏,挑战者挑战下一位挑战者,继续比赛,赢得相应奖品,第一轮比赛中挑战者有一次免答权,挑战者使用免答权后主持人当场选择观众答题,如果观众回答正确,则获得幸运奖品,挑战者的免答权使用过后将不再拥有免答的权利,答不出题则视为失败。由守擂成功的同学进行上场比赛,上一位挑战者的奖品归这位守擂者所有。若挑战者成功挑战五个人后可以选择所赢奖品离开,或者继续挑战,若继续进行挑战则挑战者又拥有免答权的机会,在第二轮挑战中如果挑战失败,挑战者可以随机选择身上一件奖品离开,其余剩下的奖品由下一位挑战者继续进行挑战,挑战者打败所有守擂者后可以选择离开或者冲击精选五道题,若选择离开可以带走身上的所有奖品,若精选五道题全部正确,则挑战者则获得惊喜神秘大奖,若精选五道题有一道打错,则挑战者身上的奖品随机扣除一半,
一站到底活动策划方案
一站到底活动策划方案
1.活动目标
-提供一个娱乐和学习的平台,让参赛者和观众共同享受知识竞赛的
乐趣。
-促进团队合作和沟通能力的发展。
-建立积极向上和友善的比赛氛围。
-吸引观众参与并提高活动的知名度和影响力。
2.活动规则和流程
-参赛者将被分为若干队伍,每队由3-5人组成。
-比赛分为多个关卡,每个关卡包含一系列知识问题。
-参赛者需要在规定的时间内尽快回答问题,答题正确率和时间将决
定得分。
-每个关卡结束后,得分最高的队伍将晋级下一关卡,最终决出冠军。
3.参赛者招募和选拔
-招募参赛者可以通过学校、社交媒体和广告渠道进行宣传。
-参赛者可以通过填写报名表格或参加选拔赛获得参赛资格。
-选拔赛可以包括知识竞赛和面试,以评估参赛者的知识水平和团队
合作能力。
4.活动准备工作
-确定活动场地,保证能容纳参赛者和观众。
-确定活动日期和时间,并确保没有与其他重要活动冲突。
-筹备比赛所需的器材和设备,例如答题器、投影仪和音响设备。
-创建参赛者宣传材料,包括海报、传单和社交媒体宣传图文。
-确保活动的安全措施和紧急救援计划。
5.活动执行
-确保活动顺利进行,活动现场设置专门的工作人员负责答题器等器材的管理和维护。
-活动开始前向参赛者和观众介绍活动规则和流程,确保所有人理解并能够遵守规则。
-组织每个关卡的题目,并设定适当的难度以保持竞争的激烈性。
-在每个关卡结束后,通报得分情况,排名前几名的队伍晋级下一关卡。
6.活动后续
-颁发奖品给获胜的参赛者,并组织颁奖仪式。
-定期与参赛者和观众进行沟通,听取他们的反馈和建议。
-利用活动照片和视频制作宣传材料,继续提升活动的知名度和影响力。
“一站到底”知识竞赛活动策划书
安全宣传教育: 在活动前对参与 者进行安全宣传 教育,提高他们 的安全意识和自 我保护能力。
Part Ten
添加标题
筹备小组成员:活动 策划、执行、宣传、
后勤等
添加标题
工作分工:策划组负 责活动策划和方案制 定,执行组负责活动 执行和现场管理,宣 传组负责活动宣传和 推广,后勤组负责活 动物资准备和现场服
知识竞赛:包括 选择题、判断题、 填空题等题型, 考察选手的知识 储备和反应速度
互动环节:观众 参与答题,增加 活动的互动性和 趣味性
嘉宾点评:邀请 专家、学者对选 手的表现进行点 评,提高活动的 专业性和权威性
颁奖仪式:对优 胜选手进行颁奖, 鼓励选手积极参 与,提高活动的 激励性和荣誉感
题目类型:包括选 择题、填空题、判 断题、简答题等
Part Nine
设立安全小组,负责活动全程的安全 监督和管理
制定应急预案,包括火灾、地震、人 员受伤等突发事件的处理方案
活动现场设置安全通道,确保人员疏 散畅通
配备足够的安全设施和设备,如灭火 器、急救包等
对参赛选手进行安全培训,提高安全 意识和自我保护能力
活动结束后,对活动现场进行安全检 查,确保无安全隐患
其他费用:包括交通、餐饮、保险等
筹款方式:包括赞助商、政府支持、个人 捐赠等
Part Eight
社交媒体:利用微博、微信、抖音等平台进行宣传 校园广播:在学校广播站播放活动信息 海报和传单:在校园内外张贴海报和发放传单 合作伙伴:与学校社团、企业等合作进行宣传
一站到底知识问答竞赛活动策划书
一站到底知识问答竞赛活动策划书目录
第一篇:一站到底知识问答竞赛活动策划书
第二篇:“一站到底”文学知识竞赛策划书
第三篇:XX_一站到底知识竞赛活动方案
第四篇:XX 一站到底知识竞赛活动方案
第五篇:校园版“一站到底”趣味团队竞赛活动策划书
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正文
第一篇:一站到底知识问答竞赛活动策划书
一.活动引言:
为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.
二.活动目的:
1.鼓励广大学生的多读书,多看书.
2 扩大同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;
3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
三.策划承办团体:
图书馆志愿者队
读书俱乐部
图书馆助学部
英语角
四.活动名称
一站到底—图书馆知识问答活动
五.活动时间
xx年4月19日下午14:30~18:00
六.活动流程:
1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题者有鼓励小奖品一份。
2,一站到底竞争赛:
a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。
b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。直至
“一站到底”活动方案(三篇)
“一站到底”活动方案
一、活动背景
继公司成功举办首届产品知识竞赛之后,在各级领导及广大员工之间反映甚好。经研究,拟在金秋之际召开第____届知识竞赛—“一站到底”争霸赛。本次知识竞赛涵盖产品知识、贸易知识、商务礼仪、企业简介、公司制度等各方面内容,选手面向公司全员(含营销及非营销人员)。为增加活动趣味性,采取“一站到底”益智竞赛形式举行,具体方案如下。
二、活动____
主办:事业部分党委
承办:行政管理部、人资管理部
三、活动流程
(一)前期准备
1、活动宣传
人资管理部发起全员邮件通知,包含活动目的、时间地点、选题范围、竞赛流程、奖项设立等,进行前期活动宣传与推广。
2、赛前准备
1)根据题库筛选试题(复赛及决赛试题各一份)
2)准备物资:抽签、试题____、抢答器、证书____个、奖杯____个
(二)赛程安排
1、初赛
1)时间:____月____日-____月____日
2)形式。初赛采取部门推选形式,所有部门(含分子公司)推选至少____名选手参加。
2、复赛
1)时间:____月15-____月____日2)地点:总部407培训室3)形式:车轮赛4)规则:
a)根据初赛推选选手数量分为ab两组分别进行;b)每组通过抽签选出擂主一人,剩余人员为守擂者,由擂主选择一名守擂者进行一对一pk赛,胜出者为下一轮新擂主,以此类推;
c)根据大屏幕试题进行现场回答,每人每题限时____秒,擂主有一次“免答权”,选择免答之后,本题由对方继续作答;
d)每组最后胜出者进入决赛;
e)每组其他淘汰队员,通过____平台进行复活投票,群众投票数最高的两名复活,可参加决赛pk。
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Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.一站到底知识问答竞赛活动策划书正式版
一站到底知识问答竞赛活动策划书正
式版
下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。
一.活动引言:
为了进一步培养我校学生对文学的兴趣,点燃在校大学生的文学热情,提高在校大学生的知识水平,丰富大学生校园生活,使同学们在活动中增长知识,同时为同学们提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会.图书馆志愿者队总结以往经验特举办了这次一站到底知识问答竞赛活动以激发广大同学的读书热情.
二.活动目的:
1.鼓励广大学生的多读书,多看书.
2 扩大同学们的知识面,增加文学知
识,提高文学素养;
3在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化
三.策划承办团体:
图书馆志愿者队
读书俱乐部
图书馆助学部
英语角
四.活动名称
一站到底—图书馆知识问答活动
五.活动时间
XX年x月xx日下午14:30~18:00
六.活动流程:
1.自由抢答赛:由主持人提出关于文学的知识,下面观众随意抢答,答对问题
者有鼓励小奖品一份。
2,一站到底竞争赛:
a:竞赛内容:文学、历史、英语等常识。
b:竞赛规则:到场同学每人会领取到一张号码牌。在观众面前有6个选手位,主持人从备份号码牌中抽取6位同学依次入座,然后随机抽取题目进行提问。如果该同学回答错误或回答不出来,则从观众席随机抽取新同学顶替该选手,该名同学淘汰。而回答错误的这道题目则交给现场观众来作答。回答者由淘汰选手选出,回答正确者可获得小奖品一份。回答正确的竞赛选手可留在竞争席位上继续答题。直至答题错误或回答不出来或回答正确7次
题目得到最高奖品为止,如此周而复始。
c:竞赛要求:在选手位上同学必须独立作答;每位选手作答时间不得超过30秒;选手回答正确题目最多为7道。
d:奖品设置:现场观众每回答对一道题目均有小奖品一份。
选手回答正确3道、5道、7道题目分别有不同级别的奖品。
3.最后游戏阶段
游戏规则:由所有人员分成若干小组,由主持人及还未参加的小组出题。一小组派一人表演让其他成员猜测所表演内容,猜测正确就通过进入下一组。如此周而复始
七.活动预算。
1.会场布置;气球:两袋 20元
彩带:一卷2元
2.奖品预算:笔 12盒共计100元
本子30本共计60元
大笔记本20本共计100元
3.其它预算:18元
所有共计:300元
八.赛后工作:
1.由承办团体负责会场打扫工作;
2.秘书部:活动总结;
3.电子编辑部:汇总编辑图文资料。
九.注意事项:
1. .如果在竞赛过程中出现异议,参赛者必须服从主持人及观众的裁定,否则取消资格。
2.活动现场有一个总指挥及时处理各种突发事件。
活动最终解释权在组织单位
——此位置可填写公司或团队名字——