菜单解说
快餐菜单方案(详细菜单)
快餐菜单方案(详细菜单)
主食
- 汉堡包:美式汉堡、奶酪汉堡、鸡肉汉堡、蔬菜堡- 热狗:经典热狗、芝士热狗、辣味热狗
- 比萨饼:芝士比萨、香肠比萨、蔬菜比萨
- 炸鸡:传统炸鸡、辣味炸鸡、酥皮炸鸡
- 三明治:火腿三明治、鸡肉三明治、意式三明治
小食
- 薯条:普通薯条、脆皮薯条、薯饼
- 鸡块:鸡腿块、鸡翅块、鸡胸块
- 炸虾:脆皮炸虾、香辣炸虾、酥炸虾
- 炸鱼块:香脆炸鱼块、柠檬炸鱼块、香辣炸鱼块- 蔬菜沙拉:凯撒沙拉、水果沙拉、地中海沙拉
饮料
- 碳酸饮料:可乐、雪碧、芬达、七喜
- 咖啡:美式咖啡、拿铁咖啡、卡布奇诺
- 奶昔:巧克力奶昔、香草奶昔、草莓奶昔
- 果汁:橙汁、苹果汁、葡萄汁、西瓜汁
- 冰淇淋:巧克力冰淇淋、香草冰淇淋、草莓冰淇淋
甜点
- 蛋糕:巧克力蛋糕、草莓蛋糕、芒果蛋糕
- 曲奇饼干:巧克力曲奇、牛奶曲奇、果仁曲奇
- 帕芙:巧克力帕芙、草莓帕芙、奶油帕芙
- 甜甜圈:巧克力甜甜圈、草莓甜甜圈、蓝莓甜甜圈
- 冰棍:西瓜味冰棍、草莓味冰棍、柠檬味冰棍
以上是我们快餐菜单的详细方案。
希望您能找到自己喜欢的美食!。
中式自助餐标准菜单
中式自助餐标准菜单
中式自助餐是一种受到广泛欢迎的餐饮形式,它融合了中国传统美食的精髓,为顾客提供了丰富多样的选择。
作为一名中式自助餐的创作者,我们需要设计一份标准菜单,以确保顾客能够在享用美食的同时,得到满足和愉悦。
下面是一份中式自助餐的标准菜单,希望能够给大家带来灵感和启发。
一、凉菜类。
1. 凉拌黄瓜,清脆爽口的黄瓜,配上特制的调味汁,口感鲜美,开胃爽口。
2. 涼拌海带絲,新鲜的海带丝,搭配芝麻酱,香气扑鼻,口感丰富。
二、热菜类。
1. 宫保鸡丁,鸡丁酥香多汁,搭配花生米和辣椒,香辣可口。
2. 鱼香肉丝,嫩嫩的猪肉丝,配上酸甜可口的鱼香汁,回味无穷。
3. 麻婆豆腐,软糯细腻的豆腐,搭配麻辣鲜香的酱汁,香气四溢。
三、汤类。
1. 酸辣汤,酸中带辣,鲜香可口,暖胃开胃。
2. 玉米排骨汤,鲜甜的玉米,搭配鲜嫩的排骨,汤汁鲜美,营养丰富。
四、主食类。
1. 扬州炒饭,粒粒分明的米饭,搭配鲜嫩的鸡蛋、火腿和青豆,香气扑鼻,口感丰富。
2. 馒头,松软细腻的馒头,口感鲜美,搭配各种菜肴皆宜。
五、甜品类。
1. 糯米糍,软糯香甜,搭配芝麻、豆沙等馅料,甜而不腻。
2. 酸奶,清新可口的酸奶,口感丰富,营养丰富。
以上就是一份中式自助餐的标准菜单,希望能够为大家提供一些参考和灵感。
在设计菜单的过程中,我们需要注重菜品的口感、颜值和营养搭配,以及食材的新鲜和卫生。
希望大家在享用美食的同时,也能感受到我们的用心和热情。
愿大家都能在中式自助餐中找到属于自己的美食享受,感受到家的温馨和幸福。
自助餐菜单模板
自助餐菜单模板自助餐是一种受到人们喜爱的用餐方式,它不仅可以满足不同人的口味需求,还可以让人们自由选择食物的种类和数量。
而一份精美的自助餐菜单模板,则可以为就餐者提供清晰的菜品信息,提升用餐体验。
接下来,我们将为大家介绍一份简洁实用的自助餐菜单模板,希望能够对您有所帮助。
一、菜品分类。
1. 凉菜。
招牌凉拌黄瓜。
凉拌海带丝。
麻辣凉拌豆腐皮。
2. 热菜。
宫保鸡丁。
鱼香肉丝。
红烧肉。
3. 汤品。
酸辣汤。
西红柿鸡蛋汤。
鸡蘑菇汤。
4. 主食。
蒸米饭。
炒面。
炒饭。
5. 水果。
西瓜。
哈密瓜。
草莓。
二、菜品介绍。
1. 凉菜。
招牌凉拌黄瓜,选用新鲜黄瓜制作,口感鲜脆,配以特制调料,清爽可口。
凉拌海带丝,选用优质海带,口感爽滑,搭配香醋和芝麻,开胃爽口。
麻辣凉拌豆腐皮,选用细嫩豆腐皮,口感鲜嫩,香辣可口,回味无穷。
2. 热菜。
宫保鸡丁,选用鸡腿肉,肉质鲜嫩,搭配花生和青椒,香气扑鼻,口味独特。
鱼香肉丝,选用猪肉丝,肉质鲜嫩,搭配木耳和胡萝卜,口感鲜香,酸甜可口。
红烧肉,选用五花肉,肥瘦相间,肉质鲜嫩,香气扑鼻,口味醇厚。
3. 汤品。
酸辣汤,选用鸡肉和木耳,口感鲜嫩,酸辣清爽,开胃暖身。
西红柿鸡蛋汤,选用新鲜西红柿和鸡蛋,口感清淡,酸甜可口,营养丰富。
鸡蘑菇汤,选用鸡肉和新鲜蘑菇,口感鲜美,鲜香可口,滋补养生。
4. 主食。
蒸米饭,选用优质大米,米粒饱满,口感软糯,香气扑鼻,营养丰富。
炒面,选用面条和新鲜蔬菜,口感爽滑,香气扑鼻,美味可口。
炒饭,选用米饭和鸡蛋,口感鲜香,香气扑鼻,口味醇厚。
5. 水果。
西瓜,选用新鲜西瓜,口感清甜,多汁爽口,解渴消暑。
哈密瓜,选用优质哈密瓜,口感脆嫩,香气扑鼻,清甜可口。
草莓,选用新鲜草莓,口感鲜美,甜美可口,营养丰富。
三、温馨提示。
1. 请勿浪费食物,根据自己的食量取用食物。
2. 请勿将食物带出餐厅,如有剩余食物请打包带走。
3. 请爱护餐具和环境,保持用餐区域整洁。
4. 如有任何食品过敏或特殊需求,请提前告知服务员。
geoframe菜单解说大全(绝对原创)
工具箱定义 颜色调整(自定义渐变色)。
交互使用传播。小门:输入,输出
快捷方式显示
Toggle seismic domain 地震的时间域与深度域的切换。 Gridding input/parameters 网格生成 Active selection send Redisplay the map Line/path send Line-crossline foldout send Creat/edit cross section 自定义联井剖面 zoom unzoom Revert view 还原原始大小 Post interpretation 呈现解释菜单 Set spectrum 设置频谱 Post boreholes 显示井位 Post paths Edit simple seimic traverse Edit composite seimic traverse Edit seimic polygonal path define seimic rectangular path Horizon functions 层位解释,属性删除等
属性提取补充知识点
• 属性显示:basemap—post—interpretation— horizon—层的属性中选定想显示的属性名。而不 是默认的time! • 属性在3dv中的显示:3dv—post grid/attribute— display selected attributes—ok。 • 对同一层提取多个属性快捷方式:点亮单属性面 板中的use default CSA parameters • 后点击其后的default。对层位做属性后其他的属 性依此格式进行。选中后均以*显示。
创建新的base map
注释
制图数据,load、delete 抓屏
2012款路虎揽胜运动柴油5.0驾驶室功能解说
2012款路虎揽胜运动柴油5.0驾驶室功能解说1.前内部灯(内部车灯)。
ndRover尊享道路救援(LandRover尊享道路救援)。
3.全景天窗(电动车窗)。
4.全景天窗遮阳帘(电动车窗)。
5.SOS紧急呼叫(SOS紧急呼叫)。
6.车外灯和行车电脑控制装置(照明控制/仪表板菜单)。
7.换挡拨杆-降档(自动变速器)。
8.仪表盘菜单和音频控制按钮(仪表板菜单)。
9.仪表盘(仪表板菜单)。
10.车道偏离警告系统、定速巡航系统或自适应定速巡航系统(车道偏离警告/使用巡航控制/自适应巡航控制系统概述)。
11.换挡拨杆-升档(自动变速器)。
12.清洗/雨刷控制装置(刮水器操作)。
13.发动机启动/停止(启动发动机)。
14.危险警告灯¹。
15.触摸屏(触摸屏主页菜单)。
16.杂物箱释放装置(储物箱室)。
17.空调控制系统、座椅温度和按摩以及全形反馈适应系统的工作情况(前部气候控制/加热型座椅/空调座椅/座椅按摩/全形反馈适应系统操作)。
18.媒体电源按钮和音量控制(媒体控制按钮)。
19.全形进程控制(ATPC)或电动车(EV)模式(全形进程控制(ATPC)概述/混合动力系统概述)。
20.陡坡缓降控制(HDC)(陡坡缓降控制系统(HDC)概述)。
21./挡域变速器(选择挡域和挡域)。
22.全形反馈适应系统(全形反馈适应系统操作)。
23.电子驻车制动(EPB)(电子驻车制动器(EPB))。
24.电子空气悬架系统控制按钮(电子空气悬架系统控制按钮)。
25.车身动态稳定控制系统(DSC)(动态稳定性控制(DSC))。
26.挡位选择器(自动变速器)。
27.方向盘调节器(调节方向盘)。
28.可加热方向盘和限速器(加热型方向盘/限速器概述)。
29.喇叭²。
30.电话和语音控制按钮(方向盘上的电话控制按钮/使用语音控制)。
31.内部照明控制按钮:旋转以进行调整。
32.尾门释放(打开和关闭尾门/打开和关闭电动尾门)。
VV7车内按键解说(1)
中控台驾驶室侧按键功能
驾驶室座椅加热/通风控制开 关 后尾门控制开关
电子稳定系统控制开关
陡坡缓降系统控制开关 节能/经济模式控制开关 运动模式控制开关
中控台副驾驶室侧按键功能
副驾驶室座椅加热/通风控制开 关
自动泊车辅助系统控制开关
车道保持系统控制开关 盲区辅助系统控制开关 倒车影视控制开关
智能启停控制开关
音响控制面板
导航
电台广播
蓝牙连 接/电话 本
多媒 体 /USB
菜单键
返回键
电动座椅按键功能
座椅按摩功 能键
座椅前后/ 上下调节
座椅靠背 调节
座椅记忆 功能/三个 位置
车内后视镜上的功能键
开/关机
手动调整屏幕亮 度
拔打长城维修服务 中心电话
自动调整屏幕 亮度
拔打长城服务中心 电话
拔打长城紧急救 援中心电话
车辆驾驶室内功能开关解说
方向盘右侧按键功能
仪表菜单翻页按键
ห้องสมุดไป่ตู้
手动档时的降档拔片
娱乐系 统快捷 键
收音机频道/音 量调节键
选项确认按键
仪表菜单选项/返 回键
方向盘左侧按键功能
手动档时的升档拔片 定速巡航关闭按键
定速巡航 开启按键
定速巡航启 动与加减速 开关按键
语音功 能按键
前碰撞预警开关
接/拔电话功能 键
大灯开关
自动大灯
大灯手动 关闭
行车灯/小 灯
前大灯
仪表背景灯亮度调 节开关
前雾灯开关
后雾灯开关
车辆氛围灯切换键
MasterCAM菜单功能列表
MasterCAM V9.0命令解说一览表主菜单说明Analyze分析分析并显示屏幕上图素的有关信息Create绘图绘制图素,建立2D,3D几何模型并完成工程作图File档案与文件有关的操作,包括文件的查询存取,编辑,浏览,打印,图形文件的转换,NC程序的传输等Modify修整修改几何图形,包括倒圆,修整,打断,连接,延伸,改变曲面法向,动态移位等Xform转换对图素或图素群组做图形变换,包括镜向,旋转,平移,单体补正,串连补正等Delete删除删除图形或恢复图形Screen屏幕改变屏幕上图素的显示属性Solids实体生成实体模型。
包括用挤出,旋转,扫掠,举升,倒圆角,倒角,薄壳,牵引,修整及布尔运算方法生成实体,以及实体管理Toolpaths 刀具路径生成2D,3D的刀具路径和NC程序,包括处理二维外形铣削,钻孔等点位加工,带岛的挖槽加工,单曲面加工,多重曲面加工,投影曲面铣削,线框模型处理3D加工以及操作管理,工作设定等NC Utils 公用管理包括实体验证,路径模拟,批处理加工,程式过滤,后处理,加工报表,定义操作,定义刀具,定义材料等辅助菜单说明Z Z值设置工作深度Z值Color作图颜色设定绘制图形的颜色Level作图层别设定绘制图形的图层Attribute 图素属性设置绘制图形的颜色、层别、线型、线宽、点的型式等属性及对各种类型图素的属性管理Groups群组设定将多个图素定义为一群组Mask限定层限定层,即设定系统认得出的图层。
例如限定某一层,则绘制在该层的图素才能被选择,完成诸如分析,删除等操作。
设置OFF,则系统可以认得出任何一个图层的图素WCS世界坐标系设置系统视角管理。
常用在图形文件转换肘,当有些构图面和视角与Mastercam软件不兼容时,可将其图素转正。
Plane刀具平面设定表示数控机床坐标系的二维平面C Plane构图平面建立工作坐标系。
包括建立空间绘图、俯视图、前视图、侧视图、视角号码、名称视角、图素定面、旋转定面、法线面等Gview视角设定图形观察视角构图平面说明3d3d空间绘图TOP俯视面Front前视面Side侧视面文档由风行播放器/暴风影音2014:/整理Number视角号码,1~8为系统默认,9号以上为用户新设定Named依系统视角管理中的WCS定面Entity图素定面,可以选一圆弧或二条线段或三个点或实体平面来定面Rotate旋转定面,当前平面绕着坐标轴旋转产生新的构图面Last前一次选择的面Normal法线面,选择一条线段作为构图面的法向矢量=Gview同视角Gview设定的面相同=Tplame同刀具平面Tplame设定的面相同+xz适于车床,以半径计X轴-xz适于车床,以半径计X轴,X轴反置+dZ适于车床,以直径计X轴-dZ适于车床,以直径计X轴,X轴反置图形视角说明TOP俯视图Front前视图Side侧视图Isometric等角视图Number根据视角号码来确定视角Named依系统视角管理确定视角Entity图素定面Rotate旋转定视角Dynamic动态视角,可以动态旋转、缩放、平移和任意改变视角Last前一次选择的视角Mouse鼠标定视角,可以旋转、缩放、平移和任意改变视角Normal法线定视角=Cplane以构图面设定的面作为视角=Tplane以刀具平面设定的面作为视角Create 绘图命令(一)Origin:原点(0,0)Center 一圆弧的圆心点Endpoint 一图素的端点Intersec 二图素的交点Midpoint 一图素的中点Point 已存在点Last 前一次操作点Relative 对某一已知点的相对点Rectang 直角坐标方式Polar极坐标方式Quadrant 圆四分之一处点Sketch 任意点P o i n t点Position 指定位置生成指定位置上的点Along ent 等分绘点沿着一个图素,生成一系列等距离的点Node pts 曲线节点生成参数样条曲线(parametric Spline)的节点Cpts NBS 控制点生成非均匀B 样条曲线(NURBS)的控制点Dynamic 动态绘点沿着一个图素,使用选点设备,动态生成一系列点Length 指定长度沿着一个图素,与端点一定距离,生成一个点Slice 剖切点生成一平面与不共面的线,弧,样条曲线间的交点Srf project 投影至面生成投影到曲面上的投影点(沿着曲面法向或垂直于构图平面投影)或生成通过投影点沿着曲面法向及给定长度的一矢量线Prep/Dist 法向/距离生成与一直线、圆弧或曲线法线上的相距给定距离的点Grid 网格点生成一系列网状点Boltcir 圆周点生成分布在一圆弧上的等分点Small arcs 小弧圆心生成小于给定半径的圆弧的圆心点L i n e 线段Horizontl 水平线生成与X 轴平行的线Vertical 垂直线生成与Y 轴平行的线Endpoint 两点画线生成通过二点的线Multi 连续线生成通过一组点的折线Polar 极坐标线给一任意点,角度及长度Tangent 切线Angle 给一个角度和长度,与一曲线相切的线2Arcs 与二圆弧相切的线point通过一点,与一曲线平行的线PeRpendcr 法线Point 通过一点,与一曲线垂直的线Arc 与一直线垂直,与一圆弧相切的线ParalleL平行线:与一直线平行,并且Slide/dist 给出方向和距离Point 给出一点,平行线通过给点Arc并且与一圆弧相切Bisect 分角线生成二线的角平分线Closest 连近距线在二曲线之间,生成一条最短距离的线A r c圆弧Polar 极坐标Ctr point 给出圆心点,半径值,起始角度值,终止角度值,绘制圆弧SKetch 给出圆心点,半径值,用鼠标选取起始角度和终止的位置生成圆或圆弧Strt point 给出起始点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧End point给出终止点及半径值,起始角值,终止角值,生成圆或圆弧Endpoint 两点画弧给出二端点及半径值,生成四个圆弧,选中其中一个3Points 叁点画弧通过给出的三点,生成圆弧Tangent 切弧1entity 与一图素相切,给出一点(近切点)和半径,生成四个半圆,选中其中一个2entities与二图素相切,给出半径,生成一整圆3entities 与三个图素相切,生成一切弧Ctr line 与二条相交直线中的一条直线相切,另一条直线通过圆心,给出半径,生成二整圆,选中其中一个point 通过一点,与一图素相切,给出半径,生成四个圆弧,选中其中一个Dynamic与一图素相切,动态给出其相切点,并动态生成一圆弧2pt cir 两点画圆给定二点为一直径,生成一个圆3pt cIr 叁点画圆通过给定三点,生成一个圆pt Rad cir给出圆心,半径,生成一个圆点半径圆pt Dia cir 点直径圆给出圆心,直径,生成一个圆pt edG cir 点边界圆给出圆心和圆上一点,生成一个圆F i l l e t 倒圆角对二个图素作倒圆角处理选择参数Radius 半径值Angle<180S 生成的圆弧小于180L 生成的圆弧小于180F生成一整圆Trim Y/N是否修整掉多余的Chain 对一封闭图形的每一个转角处倒圆角CW/CCW 连续倒圆的串连方式P 只倒出逆时针方向的圆N 只倒出顺时针方向的圆角A 所有方向都倒圆角S p l i n e 样条曲线选择参数Type P/N 曲线型式参数式样条曲线/非均匀有理B 样条曲线。
微星Z87-GD65主板BIOS设置解说
微星Z87-GD65主板BIOS设置解说0—预览进入BIOS,首先看到的是如下屏幕。
温度检测:显示CPU和主板温度。
语言:允许你选择BIOS设置菜单的语言。
系统信息:显示时间、日期、CPU名称、CPU频率、内存频率、安装的内存容量以及BIOS 版本。
BIOS菜单:BIOS设置项的第一级菜单,设置项如下。
SETTINGS(设置)-该菜单用于设置芯片组参数和启动设备。
OC-该菜单含有频率和电压调整。
增加频率能提高性能,但是高的频率和热量能引起不稳定,所以不建议普通客户超频。
M-FLASH-这个菜单提供了一种通过U盘刷新BIOS的方法。
OC PROFILE-这个菜单用于设定各种超频预置文件。
HARDWARE MONITOR-这个菜单用于设定风扇速度和监测电压。
BOARD EXPLOER-它可以提供主板上安装的设备的信息。
启动设备优先权条:你可以在这里移动设备图标从而改变他的优先权。
菜单设置项显示区:这个区域提供菜单设置项和信息,供设置和配置用。
虚拟OC Genie按钮:敲击这个按钮可以启用或关闭OC Genie功能。
当启用的时候,这个按钮将变亮,启用OC Genie功能时可以依据MSI的超频优化的预置OC文件超频。
重要提示●我们建议:在启用OC Genie功能后,不要修改OC菜单,也不要加载默认优化值。
●在OC Genie模式下,不要刷新BIOS,也不要清CMOS,这些动作可能引起OC Genie 失败或者发生意想不到的故障。
主板型号名称:秀出主板的名称型号。
子菜单:如果在一个设置项左侧有指示符,意味着这个设置项是子菜单,含有附加的设置项。
你可以用箭头键或把鼠标光标移动到这个个设置项,在敲回车或者双击鼠标左键进入子菜单。
滚动条:当设置项较多,显示区容纳不下的时候会出现滚动条,滑动滚动条或用箭头键可以显示那些显示区域以外的设置项。
一般帮助:一般帮助就是简要的说明,可以帮助你理解设置项的概念。
1-操作2-设置(SETTINGS)设置菜单的设置项有系统状态(System Status)、高级(Advanced)、启动(Boot)、Security(安全)、保存并退出(Save & Exit)。
餐饮服务前厅服务细节
餐饮服务前厅服务细节1. 服务员外貌整洁在餐饮服务行业,服务员的外貌整洁是给顾客留下良好第一印象的重要细节之一。
服务员应穿着整齐干净的制服,确保衣物没有褶皱、污渍或其他损坏,并保持衣服的颜色保持一致。
另外,服务员的个人卫生也应该得到重视,包括清洁的头发、修整的指甲以及干净的面部和身体。
2. 热情友好的问候一个热情友好的问候,可以让顾客感受到被尊重和受到关注。
服务员应该在顾客到达时,主动向他们问好并表示欢迎。
使用礼貌的语言表达出对顾客的关注和关心,比如说:“欢迎光临!请问您需要什么帮助?”通过友好的问候,可以为顾客营造一个舒适和愉快的就餐氛围。
3. 提供准确的菜单解说作为餐饮服务的前厅人员,对菜单的了解是十分重要的。
服务员应该熟悉餐厅的菜单,并能够准确地为顾客解释每道菜的配料、口感和烹饪方式。
在解说菜单时,服务员应该使用清晰的语言,避免使用过于专业或复杂的术语,以确保顾客能够充分理解并选择自己喜欢的菜品。
4. 专业的推荐和建议有时候,顾客可能会对菜单中的某些菜品感到迷茫或不确定,这时服务员的专业推荐和建议就显得尤为重要。
服务员应该根据顾客的口味喜好、饮食习惯等个人偏好,向顾客推荐适合他们的菜品。
服务员可以描述菜品的风味特点、独特之处和搭配建议,为顾客提供决策上的帮助。
5. 快速有效的应对在就餐过程中,顾客可能会遇到各种各样的问题,比如餐具不全、水杯倒水不够及时等。
在这些情况下,服务员应该快速有效地应对,确保顾客的问题得到及时解决。
服务员应该保持耐心、细心和灵活性,积极倾听顾客的需求,反映迅速并及时进行处理,以提供优质的服务体验。
6. 注意隐私和保密性在处理顾客订单和支付时,服务员应该保持高度的隐私和保密性。
他们需要确保顾客的支付信息和个人信息不被泄露或滥用。
当顾客在就餐时提出特殊要求或告知个人偏好时,服务员应该绝对保密,并尽量满足顾客的需求。
7. 细心观察和及时服务在餐饮服务中,细心观察顾客并及时提供所需的服务是至关重要的。
介绍餐馆菜单英文作文
介绍餐馆菜单英文作文英文:As a foodie, I love exploring new restaurants andtrying out their menus. Today, I want to introduce a restaurant that I recently visited and its menu. The restaurant is called "The Spice Room" and it specializes in Indian cuisine.The menu at The Spice Room is quite extensive andoffers a wide range of dishes that cater to different tastes and preferences. There are appetizers like samosas and pakoras, which are crispy fried snacks filled with potatoes or vegetables. For the main course, there are vegetarian and non-vegetarian options like butter chicken, lamb vindaloo, and paneer tikka masala. These dishes are served with rice or naan, which is a type of Indian bread.One of my favorite dishes at The Spice Room is the biryani, which is a flavorful rice dish that is cooked withspices, vegetables, and meat. It's served with raita, which is a yogurt-based side dish that helps to cool down the spiciness of the biryani.Apart from the main course, The Spice Room also offers desserts like gulab jamun, which are small fried balls made of milk solids and soaked in syrup. They are sweet and delicious and are the perfect way to end a spicy meal.中文:作为一名美食家,我喜欢探索新的餐厅并尝试它们的菜单。
菜单如何解说才能做好推销服务
菜单如何解说才能做好推销服务菜单是酒店餐饮店的服务指南,餐饮店服务员必须准确了解菜单中每一词语的含义,才能形象而准确无误地向客人解释。
菜单上每道菜都由菜名、价格和描述三部分组成,而每部分都有其独特的含义。
服务员应熟悉以下这些有关内容:1.数量食品和饮料服务都有一个量的概念。
菜单上食品分量的表示方法有:用大、中、小表示的,如大杯可乐;有用具体数表示的,如三块炸鸡;有用器皿表示的,如一汤碗、一茶杯;有用重量表示的,如公斤、克等等。
服务员在解释英单数量表示时要具体清楚,不要给客人错误的信息。
2.质量食品和饮料的卫生要符合国家的卫生标准。
服务员解释各道菜有关肉、鱼、禽、蔬菜等品种部位特征的词要名副其实,不能弄虚作假。
3.价格价格在菜单上比较明了,但如包含服务费、小费及其他费用时服务员要加以说明,让客人了解。
4.商标名称菜单上列有已注册商标的食品和饮料,应保证及时供应。
如“青岛啤酒”、“可口可乐”等。
5.食品描述很多食品和饮料名称相似,但其内容绝不相同,服务员解释时一定要明确其区别之处,尤其是一些代用品更要描述清楚具体,以免产生误会。
6.原料来源菜单上对原料的来源都是根据其产地、商标和有关资料来描述的。
服务员要讲明提供服务的方式和菜肴准备的方法。
7.食品种类菜单上很多食品都是用罐装、瓶装或冷冻的原料来烹调的,服务员对这类食品要正确进行说明。
8.食品烹调方法菜单上食品的烹调方法是客人决定是否选择此菜的原因之一,所以服务员对炸、炒、炖、煮、煎等方法的表述一定要正确。
9.推销用语菜单上有时用很多推销性词语来描述,如特制汤、时令菜、免费赠送等,服务员必须明确其含义。
10.营养成分声明菜单上有时用“不含糖”、“无盐”、“低热量”等等有关食品营养成分的声明,服务员要解释特定的日期和所指的菜。
中餐摆台解说词精选3篇
中餐摆台解说词精选3篇中餐摆台解说词精选【篇1】什么是摆台中餐宴会摆台须根据宴会的性质形式主办单位的具体要求参加宴会的人数面积等来制定方案。
中餐宴会多采用圆台,其台形设计按厅堂的大小和自然条件来布置。
一般有圆形正方形等,总的要求是左右对称,出入方便。
确定台型后,要按就餐人数安排座椅。
主人的座位应正对厅堂人口处,其视线应能纵览全厅。
摆台是把各种餐具按要求摆放在餐桌上,它是餐厅配餐工作中的重要一项内容。
是一门技术,摆的好坏直接影响服务质量和餐厅的面貌。
中餐摆台步骤1仪表仪容按规定着装,戴正工号牌,面容整洁,女服务员淡妆上岗;精神饱满,面带微笑,站姿规范;动作大方,美观轻巧,不拖不拉;头发梳理整洁,发型符合酒店要求;手指甲干净,并要消毒。
2物品准备准备宴会摆台需要的桌椅各种餐具酒具和物品,桌子不得有破损桌腿要拉平稳定不得摇动,根据宴会人数准备好椅子,椅子要稳没有任何破损,椅背椅面不能松动,餐酒具要多备1/5;所备餐酒具无残缺符合卫生标准和宴会使用要求,准备物品时要使用托盘,轻拿轻放。
3铺台布台布要干净无破损及褶皱然后站在主人位的右侧,将折叠好的台布放在餐桌中央,将台布打开,找出台布正面朝向自己一侧的边缘,任选一种方法将台布一次铺成;要求台布中心凸缝向上,且对准正副主人,台布四周下垂部分均等。
4摆放转台在规定的位置,将转台摆放在餐桌的中央,转盘的中心和圆桌的的中心重合,转盘边沿离桌边均匀,误差不超过1厘米,并试转转盘是否旋转灵活。
5摆垫盘吃盘从主人位开始,按顺时针方向摆放,先摆垫盘,吃盘放置在垫盘上;图案对正(店徽在上方),摆放距离均等,距桌边1.5厘米。
6摆勺垫勺勺垫置放于吃盘正上方,与吃盘间距1厘米,勺垫中心与吃盘中心对正,勺置放于勺垫中,勺柄向右。
7摆筷架筷子筷架放于勺垫的右侧,将带筷套的筷子放在筷架上(筷套图案向上),以出筷架1/3为准,筷子尾部距桌边1.5厘米,筷子与吃盘相距3厘米并与吃盘中心线平行;若使用多用筷架和长柄匙,应在吃盘正前方摆味碟,间距1厘米,筷架放于味碟右侧,将筷子长柄匙置于筷架上,匙柄与吃盘相距3厘米,尾端离桌边1.5厘米。
教你如何添加旁白和解说
教你如何添加旁白和解说Final Cut Pro是一款强大的视频编辑软件,能够帮助用户将素材剪辑成高质量的视频作品。
在视频编辑过程中,添加旁白和解说可以提升作品的质量和观赏性。
本文将为大家介绍如何在Final Cut Pro中添加旁白和解说。
首先,在打开Final Cut Pro后,导入您想要添加旁白和解说的视频素材。
将素材拖动至时间轴中。
其次,定位到您希望添加旁白和解说的片段位置。
可以使用刮片按钮或快捷键“K”来定位。
接着,点击菜单栏中的“工具”选项,选择“音频”下的“录音”功能。
这将打开录音界面。
在录音界面中,您可以选择使用内建麦克风进行录音,或者使用外接麦克风。
选择好录音设备后,点击“录制”按钮开始录音。
在录音过程中,您可以同时播放视频素材。
这将帮助您更好地掌握旁白和解说的节奏和内容。
完成录音后,点击“停止”按钮结束录音。
接着,您可以在录音界面中对录音进行编辑和修整。
编辑完成后,点击“应用”按钮将录音导入到时间轴中。
将导入的录音素材拖动至您想要添加的片段位置。
现在,您可以调整旁白和解说的音量和音频混合。
在Final Cut Pro 的音频控制面板中,您可以分别调整素材和录音的音量,以及二者的音频混合。
此外,您还可以使用音频效果和滤镜来进一步处理旁白和解说。
Final Cut Pro提供了多种音频效果,例如均衡器、噪声消除和混响等。
通过应用适当的音频效果,可以改善录音的音质和音效。
在调整完音频效果后,您可以再次播放视频,确保旁白和解说与素材的内容和画面同步。
如果需要进一步修正,可以回到录音界面进行重新录制或编辑。
最后,完成所有编辑和调整后,您可以导出最终的视频作品。
点击菜单栏中的“文件”选项,选择“导出”功能。
在导出设置中,选择合适的输出格式和参数,然后点击“导出”按钮将视频导出。
总结起来,添加旁白和解说是Final Cut Pro中一个重要的技巧,可以提升视频作品的质量和观赏性。
通过按照以上步骤,您可以轻松地在视频中添加旁白和解说,进一步丰富您的作品。
餐桌直播互动话术脚本范文
餐桌直播互动话术脚本范文1. 主持人:各位观众朋友们,大家好!欢迎来到我们的餐桌直播互动节目!今天的菜单可谓是美味佳肴云集,让我们一起感受美食的魅力。
首先,请允许我为今天的菜单做一个简单介绍。
2. 主持人:亲爱的观众朋友们,感谢你们的到来!现在,我们即将迎来第一道菜,它是我们特别准备的招牌菜,椒盐虾!你们是否也喜欢这款激辣爽口的美食呢?3. 主持人:今天的第一道菜已经准备好了,是秘制滋补鸡汤。
这款汤品用料充足,口感醇香,保证能为你们驱走寒意,带来满满的幸福感!不妨先来看看这份美食的颜值如何呢?4. 主持人:下面这道菜可是经典中的经典啊!哇,真是相见恨晚的美味!它就是我们的红烧肉,滋味醇厚、肉质鲜嫩,简直是烹饪艺术的杰作!对于红烧肉,大家是爱吃肥肉还是瘦肉呢?5. 主持人:接下来,我们将要带给大家一道色香味俱佳的菜品,它是我们的蒜蓉炒花菜,清脆爽口,营养丰富。
但是,蒜蓉味浓郁的同时,是否有人担心口气问题呢?6. 主持人:接下来是我们的招牌菜之一,香辣蟹!它是一道口感丰富、香辣可口的海鲜美食,入口即化的滋味,必定能带给你们无尽的惊喜!7. 主持人:不知道大家有没有想过,为什么每次吃饭最后都有甜点呢?没错,这是因为甜点可以给我们带来一份心灵的满足。
而今天的甜点特别豪华,就是我们的招牌蛋糕!丝滑细腻的口感,各种口味供你选择,这份甜蜜你是否心动呢?8. 主持人:最后,我们为大家准备了一杯特别的饮品,水果茶!来自大自然的馈赠,无论是热情奔放的草莓还是清新爽口的柠檬,每一口都能让你感受到水果的极致风味!大家有没有自己喜欢的水果茶口味呢?9. 主持人:感谢各位观众朋友们和我们一起度过了一顿丰盛的饭局!记得关注我们的节目,下次我们将为大家带来更多美食的享受!在结束前,不妨和大家分享一下你们最喜欢的菜品吧!。
msi h61m-s26 bios设置解说
msi h61m-s26 bios设置解说H61M-S26 BIOS设置解说0、前言H61M-S26的BIOS开放设置项较多,特编写一篇“H61M-S26 BIOS设置解说”供参考。
BIOS设置的快捷键。
一、主菜单主菜单用于设置日期和时间。
同时显示基本配置。
日期和时间设置可以使用快捷键。
快捷键的定义请看上面。
二、高级设置菜单高级设置菜单是设置主板功能的,有ACPI Setting(高级配置和电源接口设置)CPU Configuration(CPU配置)Intel IGD SWSCI OPREGION(集成显卡设置) USB Configuration(USB配置)Super IO Configuration(超级IO配置)H/W Monitor(硬件监控)Wake Up Event Setup(唤醒事件设置)2-1、ACPI Setting(高级配置和电源接口设置)这里是设置一些电源管理的选项。
2-1-1、Enable ACPI Auto Configuration(允许ACPI自动配置) 这是允许(Enabled)或关闭(Disabled)BIOS的ACPI自动配置。
默认是允许(Enabled)。
2-2-2、Enable Hibernation(允许冬眠)这是允许(Enabled)或关闭(Disabled)系统冬眠功能(OS/S4睡眠状态)。
这个选项在某些OS下不生效。
默认是允许(Enabled)。
2-2-3、ACPI Sleep State(ACPI睡眠状态)这是设置ACPI的睡眠状态,设置项有Suspend Disabled(关闭睡眠),S1(CPU 时钟停止)。
当设置为S1时,按睡眠钮,系统就进入睡眠。
2-2-4、Lock Legacy Resources(锁定传统资源) 这是允许(Enabled)或关闭(Disabled)传统资源。
默认是关闭(Disabled)。
2-2、CPU Configuration(CPU配置)这里是有关CPU配置的选项。
和平精英操作方法解说
和平精英操作方法解说
和平精英是一款流行的多人在线对战游戏,玩家们可以在游戏中与其他玩家比拼技巧和实力。
以下是操作方法的解说:
1.移动与视角调整:在屏幕左侧的虚拟方向键控制角色移动,右侧的虚拟摇杆可用于视角调整。
2.拾取物品:在游戏地图中,玩家可拾取道具、武器和装备。
当玩家接触到可拾取物品时,游戏会自动拾取。
也可以在背包菜单中拖拽装备到适当的位置。
3.装备武器:点击背包中的武器或使用数字键来选择武器。
拖拽武器或使用数字键来切换。
4.攻击其他玩家:在战斗中,玩家可以通过点击射击按钮或使用快捷键来攻击其他玩家。
武器类型和弹药会影响攻击方式。
5.使用辅助装备:在游戏中,玩家还可以使用辅助装备,例如补给、医疗箱和烟雾弹。
点击背包中的项目或使用快捷方式来使用辅助装备。
6.操作载具:在游戏地图中,玩家可以找到各种载具,如汽车和摩托车。
按照游戏提示来操作载具。
7.使用环境:和平精英中的地形和建筑物可以为玩家提供保护。
在游戏中利用环境来躲避敌人的攻击。
8.多人协作:和平精英是一款多人在线对战游戏,玩家可以邀请其他玩家组成队友并协作作战。
以上就是和平精英的基本操作方法解说,希望对新手玩家有所帮助。
婚宴摆台解说词蓝白为主
婚宴摆台解说词蓝白为主
您看,我们展示的是中国传统婚宴的主桌摆台。
这里我们采用蓝色、白色作为桌布和椅套的主要颜色,同时我们也采用一些古代皇室黄色的装饰带,配合筷子的黄色外包装,映衬出主桌宾客的尊贵与不凡。
另外,本桌的主题是“玫瑰之约”,在桌子的中间我们摆放了一些以象征爱情的玫瑰为主的鲜花,;又因为白百合代表了百年好合,所以鲜花中也增加了一些百合。
您可以注意到,木桌的菜单采取了一种独特的扇形设计,是因为扇子也是中国文化的一个重要组成部分,并与竹文化、佛教文化有着紧密的联系。
作为传统的中式婚宴主桌,我们将菜单印制于扇子上,可以说即能体现中国的传统文化韵味,也让本桌透出一些设计上的新意。
还有,我们在靠背椅的背部悬挂了一些平安扣作为饰品。
平安扣也称“怀古”“罗汉眼”,可祛邪免灾,保出入平安。
尽管这些平安扣并非真正的玉器,但是我们取其寓意,希望本桌的客人都能平平安安,健健康康。
另外,在新人的座椅背后,我们悬挂了一对中国结,即体现中国的传统元素,也寓意这对新人从此永结同心,白头偕老。
本桌主要通过颜色、鲜花、菜单、饰品等方面的考虑和设计来休现中国传统婚宴的文化及特点。
事事如意中式摆台解说文段
事事如意中式摆台解说文段
尊敬各位的评委:
我今天的摆台主题叫做“事事如意”,大家可以看到整个作品由红色和金色组成,给人感觉非常的喜庆,中间高立的中国结口巾花造型花高于其他口巾花,传达着主与次的信息,其余宾客口巾花选用多款花型,给予宾客以花色纷呈的感觉。
本台选用镁质强化瓷用于餐具,釉色采用红色,裱以牡丹花纹。
寓意万事如意,喜庆美满。
筷套在这里不仅保洁卫生,还能构成不同色彩和图案,点缀和烘托台面主题和氛围。
酒杯选用晶亮透美的玻璃制品,佐以红酒,如意喜庆。
不同大小和款型,隐示着不同酒杯的不同用途,供客人根据需要选用。
公用碟置放在正、副主人的正前方各一个,碟内分别置放公用筷子勺子,方便大家享用,其乐融融。
放在餐台正中央的XX,象征宾主间的友情,并带给宾客用餐时的美好的视觉环境。
最后,我们再看这份温暖美好的筵席菜单,本筵精心选取了具有浓郁地方品色的菜肴,如:清炖南湾鱼头,毛尖焗锅巴,山珍栗子园,冷拼珍珠花等,带给宾客欢乐幸福之感
解说完毕,感谢各位评委老师,也祝愿各位评委事事如意!谢谢!。
psp铁拳6菜单说明+全人物道具使用方法
psp铁拳6菜单说明+全人物道具使用方法首面菜单解说:一。
街机模式 ARCADE BATTLE没什么变化。
这里移值的很好二。
故事模式 STORY BATTLE貌似就四关。
打完后可以看该人物的ending movie。
三。
镜像战 GHOST BATTLE这里镜像是指别人创建的虚拟人物的信息传送到你的机器上作为对手。
不停对战。
四。
挑战模式 CHALLENGE BATTLE1.时间模式,最快时间过版。
2.生存模式,打到你累,手酸,眼痛都行。
3.刷金钱模式,刷到你发达。
不要重用招式打中一次会拿到1千以上。
重用招式打中的话只有200以下。
五。
联机模式 NETWORK1.等候室=玩过怪物猎人知道酒吧吗?2.数据交换, 对换别人创建的虚拟人物的信息。
等你们参战~!六。
练习模式 PRACTICEMODE SELECT,自由训练,和AI练习,防守训练。
etc.COMMAND LIST 招式表,按三角在对战显示,L/R转换(默认的指令而已),叉是示范。
TRAINING DUMMY 1&2 练习傀儡的状况,站,防守,反击。
etc.COUNTER ATTACK 反击,打一次那个字样出一次。
COMMAND HISTORY 指令纪录,下面一堆指令看的眼花POSITION RESET 复位人物位置ATTACK DATA 打击数据显示 1是显示血,2是看数据HIT ANALYSIS 打击分析数目代表力度CHARACTER SELECT 人物选择RETURN TO MAIN MENU 回去首面菜单七。
档案管理 PROFILE1.重新输入自己的名字和得意角色2.给角色换装3.战斗记录4.镜像列表,从别人机器上烤过来的镜像八。
赏析模式 GALLERY就是看每个人物的ending电影和开场图画。
九。
设置 OPTIONSGAME OPTIONS ,难度调整,回合数,时间,防守受伤,默认。
SOUND OPTIONS,音乐调整,人物音,字幕。
Photoshop英文菜单说明
Photoshop菜单英文命令解说一、File-(文件)1.New-(新建)2.Open-(打开)3.Open As-(打开为)4.Open Recent-(最近打开文件)5.Close-(关闭)6.Save-(存储)7.Save As-(存储为)8.Save for Web-(存储为Web所用格式)9.Revert-(恢复)10.Place-(置入)11.Import-(输入)-(1)PDF Image-(2)Annotations-(注释)12.Export-(输出)13.Manage Workflow-(管理工作流程)-(1)Check In-(登记)-(2)Undo Check Out-(还原注销)-(3)Upload To Server-(上载到服务器)-(4)Add To Workflow-(添加到工作流程)-(5)Open From Workflow-(从工作流程打开)14.Automate-(自动)-(1)Batch-(批处理)-(2)Create Droplet-(创建快捷批处理)-(3)Conditional Mode Change-(条件模式更改)-(4)Contact Sheet-(联系表)-(5)Fix Image-(限制图像)-(6)Multi-(7)Picture package-(图片包)-(8)Web Photo Gallery15.File Info-(文件简介)16.Print Options-(打印选项)17.Page Setup-(页面设置)18.Print-(打印)19.Jump to-(跳转到)20.Exit-(退出)二、Edit-(编辑)1.Undo-(还原)2.Step Forward-(向前)3.Step Backward-(返回)4.Fade-(消退)5.Cut-(剪切)6.Copy-(拷贝)7.Copy Merged-(合并拷贝)8.Paste-(粘贴)9.Paste Into-(粘贴入)10.Clear-(清除)11.Fill-(填充)12.Stroke-(描边)13.Free Transform-(自由变形)14.Transform-(变换)-(1)Again-(再次)-(2)Sacle-(缩放)-(3)Rotate-(旋转)-(4)Skew-(斜切)-(5)Distort-(扭曲)-(6)Prespective-(透视)-(7)Rotate 180°-(旋转180度)-(8)Rotate 90°CW-(顺时针旋转90度)-(9)Rotate 90°CCW-(逆时针旋转90度)-(10)Flip Hpeizontal-(水平翻转)-(11)Flip Vertical-(垂直翻转)15.Define Brush-(定义画笔)16.Define Pattern-(设置图案)17.Define Custom Shape-(定义自定形状)18.Purge-(清除内存数据)-(1)Undo-(还原)-(2)Clipboard-(剪贴板)-(3)Histories-(历史纪录)-(4)All-(全部)19.Color Settings-(颜色设置)20.Preset Manager-(预置管理器)21.Preferences-(预设)-(1)General-(常规)-(2)Saving Files-(存储文件)-(3)Display &Cursors-(显示与光标)-(4)Transparency &Gamut-(透明区域与色域)-(5)Units &Rulers-(单位与标尺)-(6)Guides &Grid-(参考线与网格)-(7)Plug-(8)Memory &Image Cache-(内存和图像高速缓存)-(9)Adobe Online-(10)Workflows Options-(工作流程选项)三、Image-(图像)1.Mode-(模式)-(1)Bitmap-(位图)-(2)Grayscale-(灰度)-(3)Duotone-(双色调)-(4)Indexed Color-(索引色)-(5)RGB Color-(6)CMYK Color-(7)Lab Color-(8)Multichannel-(多通道)-(9)8 Bits/Channel-(8位通道)-(10)16 Bits/Channel-(16位通道)-(11)Color Table-(颜色表)-(12)Assing Profile-(制定配置文件)-(13)Convert to Profile-(转换为配置文件)2.Adjust-(调整)-(1)Levels-(色阶))-(2)Auto Laves-(自动色阶)-(3)Auto Contrast-(自动对比度)-(4)Curves-(曲线))-(5)Color Balance-(色彩平衡)-(6)Brightness/Contrast-(亮度/对比度)-(7)Hue/Saturation-(色相/饱和度)-(8)Desaturate-(去色)-(9)Replace Color-(替换颜色)-(10)Selective Color-(可选颜色)-(11)Channel Mixer-(通道混合器)-(12)Gradient Map-(渐变映射)-(13)Invert-(反相)-(14)Equalize-(色彩均化)-(15)Threshold-(阈值)-(16)Posterize-(色调分离)-(17)Variations-(变化)3.Duplicate-(复制)4.Apply Image-(应用图像)5.Calculations-(计算)6.Image Size-(图像大小)7.Canvas Size-(画布大小)8.Rotate Canvas-(旋转画布)-(1)180°-(180度)-(2)90°CW-(顺时针90度)-(3)90°CCW-(逆时针90度)-(4)Arbitrary-(任意角度)-(5)Flip Horizontal-(水平翻转)-(6)Flip Vertical-(垂直翻转)9.Crop-(裁切)10.Trim-(修整)11.Reverl All-(显示全部)12.Histogram-(直方图)13.Trap-(陷印)14.Extract-(抽出)15.Liquify-(液化)四、Layer-(图层)1.New-(新建)-(1)Layer-(图层)-(2)Background From Layer-(背景图层)-(3)Layer Set-(图层组)-(4)Layer Set From Linked-(图层组来自链接的)-(5)Layer via Copy-(通过拷贝的图层)-(6)Layer via Cut-(通过剪切的图层)2.Duplicate Layer-(复制图层)3.Delete Layer-(删除图层)yer Properties-(图层属性)yer Style-(图层样式)-(1)Blending Options-(混合选项)-(2)Drop Shadow-(投影)-(3)Inner Shadow-(内阴影)-(4)Outer Glow-(外发光)-(5)Inner Glow-(内发光)-(6)Bevel and Emboss-(斜面和浮雕)-(7)Satin-(光泽)-(8)Color Overlay-(颜色叠加)-(9)Gradient Overlay-(渐变叠加)-(10)Pattern Overlay-(图案叠加)-(11)Stroke-(描边)-(12)Copy Layer Effects-(拷贝图层样式)-(13)Paste Layer Effects-(粘贴图层样式)-(14)Paste Layer Effects To Linked-(将图层样式粘贴的链接的)-(15)Clear Layer Effects-(清除图层样式)-(16)Global Light-(全局光)-(17)Create Layer-(创建图层)-(18)Hide All Effects-(显示/隐藏全部效果)-(19)Scale Effects-(缩放效果)6.New Fill Layer-(新填充图层)-(1)Solid Color-(纯色)-(2)Gradient-(渐变)-(3)Pattern-(图案)7.New Adjustment Layer-(新调整图层)-(1)Levels-(色阶)-(2)Curves-(曲线)-(3)Color Balance-(色彩平衡)-(4)Brightness/Contrast-(亮度/对比度)-(5)Hue/Saturation-(色相/饱和度)-(6)Selective Color-(可选颜色)-(7)Channel Mixer-(通道混合器)-(8)Gradient Map-(渐变映射)-(9)Invert-(反相)-(10)Threshold-(阈值)-(11)Posterize-(色调分离)8.Change Layer Content-(更改图层内容)yer Content Options-(图层内容选项)10.Type-(文字)-(1)Create Work Path-(创建工作路径)-(2)Convert to Shape-(转变为形状)-(3)Horizontal-(水平)-(4)Vertical-(垂直)-(5)Anti-Alias None-(消除锯齿无)-(6)Anti-Alias Crisp-(消除锯齿明晰)-(7)Anti-Alias Strong-(消除锯齿强)-(8)Anti-Alias Smooth-(消除锯齿平滑)-(9)Covert To Paragraph Text-(转换为段落文字)-(10)Warp Text-(文字变形)-(11)Update All Text Layers-(更新所有文本图层)-(12)Replace All Missing Fonts-(替换所以缺欠文字)11.Rasterize-(栅格化)-(1)Type-(文字)-(2)Shape-(形状)-(3)Fill Content-(填充内容)-(4)Layer Clipping Path-(图层剪贴路径)-(5)Layer-(图层)-(6)Linked Layers-(链接图层)-(7)All Layers-(所以图层)12.New Layer Based Slice-(基于图层的切片)13.Add Layer Mask-(添加图层蒙板)-(1)Reveal All-(显示全部)-(2)Hide All-(隐藏全部)-(3)Reveal Selection-(显示选区)-(4)Hide Selection-(隐藏选区)14.Enable Layer Mask-(启用图层蒙板)15.Add Layer Clipping Path-(添加图层剪切路径)-(1)Reveal All-(显示全部)-(2)Hide All-(隐藏全部)-(3)Current Path-(当前路径)16.Enable Layer Clipping Path-(启用图层剪切路径)17.Group Linked-(于前一图层编组)18.UnGroup-(取消编组)19.Arrange-(排列)-(1)Bring to Front-(置为顶层)-(2)Bring Forward-(前移一层)-(3)Send Backward-(后移一层)-(4)Send to Back-(置为底层)20.Arrange Linked-(对齐链接图层)-(1)Top Edges-(顶边)-(2)Vertical Center-(垂直居中)-(3)Bottom Edges-(底边)-(4)Left Edges-(左边)-(5)Horizontal Center-(水平居中)-(6)Right Edges-(右边)21.Distribute Linked-(分布链接的)-(1)Top Edges-(顶边)-(2)Vertical Center-(垂直居中)-(3)Bottom Edges-(底边)-(4)Left Edges-(左边)-(5)Horizontal Center-(水平居中)-(6)Right Edges-(右边)22.Lock All Linked Layers-(锁定所有链接图层)23.Merge Linked-(合并链接图层)24.Merge Visible-(合并可见图层)25.Flatten Image-(合并图层)26.Matting-(修边)-(1)Define-(去边)-(2)Remove Black Matte-(移去黑色杂边)-(3)Remove White Matte-(移去白色杂边)五、Selection-(选择)1.All-(全部)2.Deselect-(取消选择)3.Reselect-(重新选择)4.Inverse-(反选)5.Color Range-(色彩范围)6.Feather-(羽化)7.Modify-(修改)-(1)Border-(扩边)-(2)Smooth-(平滑)-(3)Expand-(扩展)-(4)Contract-(收缩)8.Grow-(扩大选区)9.Similar-(选区相似)10.Transform Selection-(变换选区)11.Load Selection-(载入选区)12.Save Selection-(存储选区)六、Filter-(滤镜)st Filter-(上次滤镜操作)2.Artistic-(艺术效果)-(1)Colored Pencil-(彩色铅笔)-(2)Cutout-(剪贴画)-(3)Dry Brush-(干笔画)-(4)Film Grain-(胶片颗粒)-(5)Fresco-(壁画)-(6)Neon Glow-(霓虹灯光)-(7)Paint Daubs-(涂抹棒)-(8)Palette Knife-(调色刀)-(9)Plastic Wrap-(塑料包装)-(10)Poster Edges-(海报边缘)-(11)Rough Pastels-(粗糙彩笔)-(12)Smudge Stick-(绘画涂抹)-(13)Sponge-(海绵)-(14)Underpainting-(底纹效果)-(15)Watercolor-(水彩)3.Blur-(模糊)-(1)Blur-(模糊)-(2)Blur More-(进一步模糊)-(3)Gaussian Blur-(高斯模糊)-(4)Motion Blur-(动态模糊)-(5)Radial Blur-(径向模糊)-(6)Smart Blur-(特殊模糊)4.Brush Strokes-(画笔描边)-(1)Accented Edges-(强化边缘)-(2)Angled Stroke-(成角的线条)-(3)Crosshatch-(阴影线)-(4)Dark Strokes-(深色线条)-(5)Ink Outlines-(油墨概况)-(6)Spatter-(喷笔)-(7)Sprayed Strokes-(喷色线条)-(8)Sumi5.Distort-(扭曲)-(1)Diffuse Glow-(扩散亮光)-(2)Displace-(置换)-(3)Glass-(玻璃)-(4)Ocean Ripple-(海洋波纹)-(5)Pinch-(挤压)-(6)Polar Coordinates-(极坐标)-(7)Ripple-(波纹)-(8)Shear-(切变)-(9)Spherize-(球面化)-(10)Twirl-(旋转扭曲)-(11)Wave-(波浪)-(12)Zigzag-(水波)6.Noise-(杂色)-(1)Add Noise-(加入杂色)-(2)Despeckle-(去斑)-(3)Dust &Scratches-(蒙尘与划痕)-(4)Median-(中间值)7.Pixelate-(像素化)-(1)Color Halftone-(彩色半调)-(2)Crystallize-(晶格化)-(3)Facet-(彩块化)-(4)Fragment-(碎片)-(5)Mezzotint-(铜版雕刻)-(6)Mosaic-(马赛克)-(7)Pointillize-(点状化)8.Render-(渲染)-(1)3D Transform-(3D 变换)-(2)Clouds-(云彩)-(3)Difference Clouds-(分层云彩)-(4)Lens Flare-(镜头光晕)-(5)Lighting Effects-(光照效果)-(6)Texture Fill-(纹理填充)9.Sharpen-(锐化)-(1)Sharpen-(锐化)-(2)Sharpen Edges-(锐化边缘)-(3)Sharpen More-(进一步锐化)-(4)Unsharp Mask10.Sketch-(素描)-(1)Bas Relief-(基底凸现)-(2)Chalk &Charcoal-(粉笔和炭笔)-(3)Charcoal-(3)Chrome-(铬黄)-(4)Conte Crayon-(彩色粉笔)-(5)Graphic Pen-(绘图笔)-(6)Halftone Pattern-(半色调图案)-(7)Note Paper-(便条纸)-(8)Photocopy-(副本)-(9)Plaster-(塑料效果)-(10)Reticulation-(网状)-(11)Stamp-(图章)-(12)Torn Edges-(撕边)-(13)Water Paper-(水彩纸)11.Stylize-(风格化)-(1)Diffuse-(扩散)-(2)Emboss-(浮雕)-(3)Extrude-(突出)-(4)Find Edges-(查找边缘)-(5)Glowing Edges-(照亮边缘)-(6)Solarize-(曝光过度)-(7)Tiles-(拼贴)-(8)Trace Contour-(等高线)-(9)Wind-(风)12.Texture-(-(纹理)-(1)Craquelure-(龟裂缝)-(2)Grain-(颗粒)-(3)Mosained Tiles-(马赛克拼贴)-(4)Patchwork-(拼缀图)-(5)Stained Glass-(染色玻璃)-(6)Texturixer-(纹理化)13.Video-(视频)-(1)De-(2)NTSC Colors14.Other-(其它)-(1)Custom-(自定义)-(2)High Pass-(高反差保留)-(3)Maximum-(最大值)-(4)Minimum-(最小值)-(5)Offset-(位移)15.Digimarc-(1)Embed Watermark-(嵌入水印)-(2)Read Watermark-(读取水印)七、View-(视图)1.New View-(新视图)2.Proof Setup-(校样设置)-(1)Custom-(自定)-(2)Working CMYK-(处理CMYK)-(3)Working Cyan Plate-(处理青版)-(4)Working Magenta Plate-(处理洋红版)-(5)Working Yellow Plate-(处理黄版)-(6)Working Black Plate-(处理黑版)-(7)Working CMY Plate-(处理CMY版)-(8)Macintosh RGB-(9)Windows RGB-(10)Monitor RGB-(显示器RGB)-(11)Simulate Paper White-(模拟纸白)-(12)Simulate Ink Black-(模拟墨黑)3.Proof Color-(校样颜色)4.Gamut Wiring-(色域警告)5.Zoom In-(放大)6.Zoom Out-(缩小)7.Fit on Screen-(满画布显示)8.Actual Pixels-(实际象素)9.Print Size-(打印尺寸)10.Show Extras-(显示额外的)11.Show-(显示)-(1)Selection Edges-(选区边缘)-(2)Target Path-(目标路径)-(3)Grid-(网格)-(4)Guides-(参考线)-(5)Slices-(切片)-(6)Notes-(注释)-(7)All-(全部)-(8)None-(无)-(9)Show Extras Options-(显示额外选项)12.Show Rulers-(显示标尺)13.Snap-(对齐)14.Snap To-(对齐到)-(1)Guides-(参考线)-(2)Grid-(网格)-(3)Slices-(切片)-(4)Document Bounds-(文档边界)-(5)All-(全部)-(6)None-(无)15.Show Guides-(锁定参考线)16.Clear Guides-(清除参考线)17.New Guides-(新参考线)18.Lock Slices-(锁定切片)19.Clear Slices-(清除切片)八、Windows-(窗口)1.Cascade-(层叠)2.Tile-(拼贴)3.Arrange Icons-(排列图标)4.Close All-(关闭全部)5.Show/Hide Tools-(显示/隐藏工具)6.Show/Hide Options-(显示/隐藏选项)7.Show/Hide Navigator-(显示/隐藏导航)8.Show/Hide Info-(显示/隐藏信息)9.Show/Hide Color-(显示/隐藏颜色)。
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旅游管理系2011—2012(一)学期专业选修课期末考查
课程名称:饭店餐饮管理
院系旅游管理系专业酒店管理年级 11级
小组成员与分工:李泳基——餐厅总体策划与介绍
文献资料集
李湛忠——图片搜集和编辑
资料整理
李炳铿——封面和菜单背景设计
何嘉杰——菜单菜式排版与资料整理
梁杰祥——菜式名字设计
第一,市场分析和定位
近几年游戏产业规模成倍增长,与低迷的世界经济形成了鲜明的对比,尤其是近两年国内的网络游戏的迅速发展,年产值已经完全超过了电影行业,成为一个崭新的经济增长点,网络游戏产业具有广泛的价值链,对电信、IT、媒体、出版、网吧、零售渠道等贡献巨大,市场存在巨大的商业机会。
2003年1月,中国互联网用户已经达到5910万(出自CNNIC的2003年1月的《中国互联网络发展状况统计报告》),而网络游戏已经成为互联网用户上网主要目的之一。
来自IDC(国际数据公司)的研究数据显示,中国网络游戏市场规模在2001年仅为3.1亿元人民币,2002年则骤增至9.1亿元人民币,比2001年增长187.9%,艾瑞市场咨询有限公司统计预测2003年中国网络游戏市场规模将达到25.5亿元,2004年将达到42亿元。
根据IDG的研究,2002年这近10亿元产值收入仅是网络游戏市场直接收入,由网络游戏间接产生的收入更高达百亿人民币之多!到2006年,中国网络游戏市场规模将达到83.4亿元。
在可以调查的用户中,目前有80%的人尝试过网络游戏,而不低于30%的人是目前网络游戏的忠实用户。
在支付网费与游戏服务费同时,越来越的人还将兴趣放在游戏相关周边产品上,游戏主题餐厅就是其中一个项目。
以游戏内容为主题,餐厅内装饰以接近游戏场景,食品要在大众食品基础上向游戏靠拢。
顾客以,游戏爱好者、网友、好奇猎奇者、时尚者为主、游戏从业人员为主。
目前在中国有又部分地区有了相类似的餐厅。
可以借鉴。
但北京还有没开发
这,是我们创业的灵感来源。
第二.餐厅简介
餐厅名称:桃花源记
餐厅地点:世外桃源小区西区100号
餐厅性质:以网络游戏“桃花源记”为背景,在现实中再现游戏中的食品为目的,给广大消费者提供一种能够在现实中享受游戏里食品的感觉的主题餐厅。
俗话说:民以食为天,桃源人素爱美食,人人皆通厨艺之道,乃形成丰富多彩的饮食文化。
其中包括:主食、料理、菜肴三大烹饪派系。
请细细品味!
第三.菜单设计和展示
菜单类型:固定菜单
菜单形式:对折式多页菜单菜单总页数:8页。