新课标高中数学必修3教案(2020年整理).pdf

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(2)要判断一个大于 1 的整数 n 是否为质数,只要根据质数的定义,用比这个整数小的数去除 n, 如果它只能被 1 和本身整除,而不能被其它整数整除,则这个数便是质数. 解:算法:第一步:判断 n 是否等于 2.若 n=2,则 n 是质数;若 n>2,则执行第二步. 第二步:依次从 2~(n-1)检验是不是 n 的因数,即整除 n 的数.若有这样的数,则 n 不是质数;若没有这 样的数,则 n 是质数. 说明:本算法是用自然语言的形式描述的.设计算法一定要做到以下要求: (1)写出的算法必须能解决一类问题,并且能够重复使用.(2)要使算法尽量简单、步骤尽量少. (3)要保证算法正确,且计算机能够执行. 利用 TI-voyage200 图形计算器演示:(学生已经被吸引住了)
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(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤, 前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题. (4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法. (5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设 计好的步骤加以解决. 例题讲评: 例 3、任意给定一个大于 1 的整数 n,试设计一个程序或步骤对 n 是否为质数做出判断. 分析:(1)质数是只能被 1 和自身整除的大于 1 的整数.
第二步:令 m
=
x1
+ 2
x2
,判断 f(m)是否为 0.若是,则 m 为所求;若否,则继续判断
f (x1 )
f (m) 大
于 0 还是小于 0.
第三步:若 f (x1 ) f (m) 0 ,则 x1=m;否则,令 x2=m.
第四步:判断 x1 − x2 0.005 是否成立?若是,则 x1、x2 之间的任意值均为满足条件的近似根;若否,
骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在
数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。
(古代的计算工具:算筹与算盘. 20 世纪最伟大的发明:计算机,计算机是强大的实现各种算法的工具。)
例 1:解二元一次方程组:
( ) 解 : 第 一 步 : ② × a1 - ① × a2 , 得 : a1b2 − a2b1 y = a1c2 − a2c1
③ 第二步:解③得
y = a1c2 − a2c1 ;第三步:将 y = a1c2 − a2c1 代入①,得 x = c1 − b1 y
a1b2 − a2b1
a1b2 − a2b1
a1
算法概念: 在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或 步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成. 2. 算法的特点: (1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的. (2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
§1.1.1 算法的概念(两个课时)
教学目标: (1)了解算法的含义,体会算法的思想。(2)能够用自然语言叙述算法。(3)掌握正确的算法应满 足的要求。(4)会写出解线性方程(组)的算法。(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。 教学重点: 算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。. 教学难点: 把自然语言转化为算法语言。. 学法:1、写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数 n(n>1)是否为质数;求任意一个方程的近 似解;……),并且能够重复使用。2、要使算法尽量简单、步骤尽量少。3、要保证算法正确,且计算机 能够执行,如:让计算机计算 1×2×3×4×5 是可以做到的,但让计算机去执行“倒一杯水”“替我理发” 等则是做不到的。 教学过程
则返回第二步. 练习 1:写出解方程 x2-2x-3=0 的一个算法。 练习 2、求 1×3×5×7×9×11 的值,写出其算法。 练习 3、有蓝和黑两个墨水瓶,但现在却错把蓝墨水装在了黑墨水瓶中,黑墨水错装在了蓝墨水瓶中,要 求将其互换,请你设计算法解决这一问题。 小结 1、算法概念和算法的基本思想 (1)算法与一般意义上具体问题的解法的联系与区别;(2)算法的五个特征。 2、利用算法的思想和方法解决实际问题,能写出一此简单问题的算法 3、两类算法问题:(1)数值性计算问题,如:解方程(或方程组),解不等式(或不等式组),套用公 式判断性的问题,累加,累乘等一类问题的算法描述,可通过相应的数学模型借助一般数学计算方法,分
一、章头图体现了中国古代数学与现代计算机科学的联系,它们的基础都是“算法”。
算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。但是我们
却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖
式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。广义地说,算法就是做某一件事的步
x − 2 y = −1 2x + y = 1
① ②
分析:解二元一次方程组的主要思想是消元的思想,有代入消元和加减消元两种消元的方法,下面用加减
消元法写出它的求解过程.
解:第一步:② - ①×2,得: 5y=3;

第二步:解③得 y = 3 ; 5
第三步:将 y = 3 代入①,得 x = 1 .
例 4、.用二分法设计一个求方程 x 2 − 2 = 0 的近似根的算法.
分析:该算法实质是求 2 的近似值的一个最基本的方法.
解:设所求近似根与精确解的差的绝对值不超过 0.005,算法:
第一步:令 f (x) = x 2 − 2 .因为 f (1) 0, f (2) 0 ,所以设 x1=1,x2=来自百度文库.
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学生探究:对于一般的二元一次方程组来说,上述步骤应该怎样进一步完善? 老师评析:本题的算法是由加减消元法求解的,这个算法也适合一般的二元一次方程组的解法。下面写出 求方程组的解的算法:

2:写出求方程组
aa12
x x
+ +
b1 b2
y y
= =
c1 c2
① ②
(a1b2 − a2b1 0) 的解的算法.
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