习作8 那次玩得真高兴教学设计含反思
习作那次玩得真高兴教学教案
习作“那次玩得真高兴”教学教案第一章:教学目标1.1 知识目标:让学生通过回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,学会用文字表达自己的感受和体验,提高写作能力。
1.2 技能目标:培养学生观察、思考、表达和创造的能力,提高学生的写作水平。
1.3 情感目标:培养学生热爱生活、积极乐观的人生态度,增强学生对美好事物的记忆。
第二章:教学内容2.1 教学文本:《那次玩得真高兴》范文2.2 教学重点:通过范文学习,引导学生学会表达自己的高兴心情和游玩经历。
2.3 教学难点:如何将游玩过程中的感受和体验生动、具体地表达出来。
第三章:教学过程3.1 导入新课:教师通过提问方式引导学生回忆自己生活中的一次高兴的游玩经历,激发学生的学习兴趣。
3.2 范文学习:教师引导学生学习《那次玩得真高兴》范文,让学生了解文章的结构和表达方式。
3.3 写作指导:教师为学生提供写作指导,帮助学生明确写作要求,引导学生关注游玩过程中的感受和体验。
3.4 学生写作:3.5 佳作欣赏:教师选取几篇优秀的习作进行展示和点评,激发学生的学习积极性。
第四章:作业布置4.1 完成《那次玩得真高兴》的习作。
4.2 修改和完善自己的习作,准备参加课堂交流。
第五章:教学评价5.1 学生自评:学生对自己的习作进行自我评价,反思自己在写作过程中的优点和不足。
5.2 同伴评价:学生之间相互评价,互相借鉴和学习。
5.3 教师评价:教师对学生的习作进行评价,给予肯定和鼓励,提出改进建议。
教学反思:教师根据学生的表现和习作,总结课堂教学的优点和不足,为下一节课的教学做好准备。
第六章:教学策略6.1 情景创设:教师可以通过图片、音乐、故事等方式,为学生创设一个愉快的氛围,让学生在轻松的环境中表达自己的情感。
6.2 启发式教学:教师通过提问、讨论等方式,引导学生思考和表达,激发学生的学习兴趣和积极性。
6.3 个性化指导:针对不同学生的写作水平和需求,教师给予个性化的指导,帮助学生提高写作能力。
部编本三上《习作8那次玩得真高兴》教学设计及教学反思
部编本三上《习作8那次玩得真高兴》教学设计及教学反思一、教学设计1. 教学目标通过本节课的教学,学生应能够:•熟悉阅读、理解和分析部编本三上《习作8那次玩得真高兴》这篇文章;•掌握文章中的生词和短语,并能正确运用;•能够用简洁明了的语言进行写作,表达自己在某次活动中的快乐。
2. 教学重点和难点•使学生理解文章中的词汇和短语;•培养学生写作的能力,表达自己在某次活动中的快乐。
3. 教学准备•部编本三上教材;•黑板、粉笔。
4. 教学过程步骤1:导入新课通过提问的方式,引导学生回忆上一节课所学的写作要点,以及习作8的主题。
步骤2:课文阅读与理解1.教师朗读文章,并要求学生跟读。
2.教师提问学生文章的主要内容,并帮助学生理解文章中难懂的词汇和生词。
3.学生小组讨论,共同解读文章。
教师通过提问题,引导学生思考文章的意图和感受。
步骤3:词汇和短语讲解教师通过黑板上的词汇表,以及示范运用,帮助学生理解和掌握文章中的生词和短语。
步骤4:写作练习教师要求学生根据自己的经验,写一篇关于自己在某次活动中感到快乐的作文。
同时,提供一个写作框架,帮助学生组织语言和思路。
学生完成作文后,互相交流和修改。
步骤5:课堂展示和反馈学生自愿向全班展示自己的作文,并接受同学和教师的评价和意见。
二、教学反思本节课的设计目标是帮助学生理解和分析部编本三上《习作8那次玩得真高兴》这篇文章,并通过写作练习来开发学生的写作能力。
教学过程中,我采用了多种教学方法,如朗读、问题引导、小组讨论等,以激发学生的兴趣和思考能力。
在课文阅读与理解的环节,我通过提问和示范运用,帮助学生更好地理解和掌握文章中的词汇和短语。
同时,在写作练习环节,我提供了写作框架和互相修改的机会,以培养学生的写作能力和合作能力。
然而,值得注意的是,在教学过程中,有部分学生对课文内容的理解和掌握还不够深入,他们在写作的过程中存在表达不清晰的问题。
这与我在课前准备上的不足有关。
在今后的教学中,我将更加重视对课文内容的分析和理解,同时提前量身定制相应的教学活动,以便更好地帮助学生掌握所需的知识和技能。
部编三年级语文上册(教案+反思)习作八 那次玩得真高兴
习作八那次玩得真高兴[教学目标]1.引导学生把玩的过程写清楚,用词准确,语句通顺,正确使用标点符号。
【语文要素】2.引导学生能在文章结尾处表达出自己愉快的心情。
3.能与同学交流习作,修改其他同学看不明白的地方。
[教学重难点]能将玩的过程写清楚,写具体,表达出自己的真情实感。
[教学课时]1~2课时一、游戏导入(在黑板上画出一个头像,却没鼻子。
)同学们,这节课我们来做一个游戏,好吗?(让学生猜猜,接下来会做一个什么游戏。
)二、引导学生进行活动(一)宣布活动。
师:在游戏开始前,老师有几个小问题。
1.请几位同学说说,当听到老师说做游戏时心情如何?2.再请几位同学回忆一下,当老师宣布进行画鼻子游戏时,你观察到了谁的神态与动作变化,全班同学的心情如何?有什么表现?(二)准备活动。
1.教师宣布游戏规则。
2.准备两条红绸布。
(指名两位同学上台参与游戏)3.观察头像的外貌特点,你想给他配一个怎样的鼻子?(三)活动过程。
1.教师大声宣布“游戏开始”,同学们积极举手,都想上台画一画。
教师提示,同学们认真观察大家都想上台参与游戏的热闹场景。
2.教师指两名学生上台,蒙住他们的眼睛,转三圈,动手画。
同学们,谁来把你刚才观察到的两位选手的面部表情和动作向大家描述一下。
(引导学生从台上学生的神态、动作,以及位置画错时,台下学生激动的神态、语言,热闹的场面等方面进行描述)3.请其他选手接着做游戏,让同学们继续观察(四)活动结果师:游戏结束了,看来大家玩得很开心,现在老师有几个问题要问大家。
他们分别把鼻子画在了什么位置?谁的鼻子画得最好?得到奖励后他的心情怎样?谁来描述一下?1.指名说,其他同学进行补充。
2.教师随机评价,引导学生完整地回答。
师过渡:同学们,你们刚才仔细观察了参与画鼻子的同学的神情、动作以及台下同学们的表现,也揣摩了他们的心理活动,大家的描述很准确、精彩。
现在你们能把整个活动的过程写下来吗?三、写作练习1.教师出示习作要求。
统编版小学语文三年级上册第8单元《习作:那次玩得真高兴》(教案)
教案:统编版小学语文三年级上册第8单元《习作:那次玩得真高兴》一、教学目标1. 让学生能够回顾并描述一次愉快的游玩经历,用恰当的语言表达自己的感受。
2. 培养学生观察生活、体验生活、表达生活的能力。
3. 引导学生关注并运用写作方法,如细节描写、情感表达等。
4. 培养学生写作的兴趣和自信心,提高写作水平。
二、教学内容1. 回顾课文《那次玩得真高兴》,理解并感悟其中的情感和意境。
2. 学习并运用写作方法,如细节描写、情感表达等。
3. 进行写作实践,完成一篇关于自己游玩经历的作文。
三、教学重点与难点1. 教学重点:引导学生回顾并描述一次愉快的游玩经历,用恰当的语言表达自己的感受。
2. 教学难点:如何运用写作方法,如细节描写、情感表达等,使作文内容丰富、生动。
四、教具与学具准备1. 教具:课文《那次玩得真高兴》PPT、写作方法PPT、作文纸。
2. 学具:学生自备游玩照片、作文素材。
五、教学过程1. 导入:通过PPT展示课文《那次玩得真高兴》的插图,引导学生回顾课文内容,激发学生对游玩经历的回忆。
2. 讨论:让学生分享自己的游玩经历,引导学生关注并表达自己的感受。
3. 写作方法学习:通过PPT讲解细节描写、情感表达等写作方法,引导学生学习并运用到自己的作文中。
4. 写作实践:让学生根据讨论和写作方法学习,完成一篇关于自己游玩经历的作文。
5. 交流与评价:学生互相交流作文,教师进行评价和指导。
六、板书设计1. 板书《习作:那次玩得真高兴》2. 板书内容:课文回顾、讨论、写作方法学习、写作实践、交流与评价。
七、作业设计1. 完成一篇关于自己游玩经历的作文。
2. 互相交流作文,进行评价和指导。
八、课后反思1. 教学目标是否达成:通过学生的作文和交流情况,评估教学目标是否达成。
2. 教学方法是否有效:根据学生的写作水平和交流情况,反思教学方法的有效性。
3. 教学内容是否充实:根据学生的作文内容,反思教学内容的充实程度。
习作那次玩得真高兴教学教案
习作《那次玩得真高兴》教学教案一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中玩得特别高兴的一次经历,通过写作表达自己的感受。
2. 培养学生观察、思考、表达和创造的能力。
3. 引导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己留下了哪些深刻的印象和感受。
2. 帮助学生组织和梳理自己的思路,确定写作的重点和详略。
3. 指导学生运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感,如兴奋、快乐、惊喜等。
三、教学过程1. 导入:引导学生回忆自己生活中玩得特别高兴的一次经历,激发学生的写作兴趣。
2. 讲解:讲解本次习作的要点,如回忆经历、梳理思路、表达情感等。
3. 示范:教师展示一篇习作,让学生了解如何运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
4. 写作:学生根据自己的经历,按照教师讲解的要点进行写作。
5. 交流:学生互相展示自己的作品,分享彼此的喜悦和收获。
四、教学评价1. 评价学生的写作内容,看是否能够表达出自己玩得真高兴的感受。
2. 评价学生的写作结构,看是否能够清晰地组织和表达自己的思路。
3. 评价学生的写作语言,看是否能够运用生动的词语和形象的描绘来表达自己的情感。
五、教学资源1. 教师示范习作一篇。
2. 学生习作互评表。
3. 学生优秀作品展示。
教学建议:在教学过程中,教师要关注学生的个体差异,给予不同的学生不同的指导和帮助,使他们在写作过程中都能够得到锻炼和提高。
教师要注重培养学生的写作兴趣,让他们在愉悦的氛围中享受写作的乐趣。
六、教学拓展1. 邀请学生分享他们在写作过程中遇到的困难和问题,以及他们是如何克服的。
2. 引导学生思考,通过这次习作,他们对自己的情感和表达有了哪些新的认识和体会。
3. 鼓励学生多进行写作练习,不断提高自己的写作能力。
七、作业设计1. 请学生根据这次习作的内容,制作一份手抄报,展示自己的写作成果。
2. 选取一篇优秀的习作,进行修改和润色,准备参加学校的征文活动。
统编版三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案
三上第八单元习作《那次玩得真高兴》教案【教学目标】1.回忆自己喜欢玩什么,能从中选择玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历。
2.能把玩的过程写清楚写明白,表达出自己高兴的心情,并正确使用标点符号。
3.和同学分享自己的快乐,能对习作中不明白的地方进行修改。
【课前准备】让学生画一画自己玩得最高兴的一次经历,或者准备一张当时的照片。
【教学过程】诗句引题:1.开始上课前,老师想先与你们分享几句诗:“儿童急走追黄蝶,飞入菜花无处寻”“小娃撑小艇,偷采白莲回”“蓬头稚子学垂纶,侧坐莓苔草映身”“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”。
这些都是写儿童的诗,不同诗句中的儿童在做不同的事情,但这些事都可以说成是一个字,你知道是什么吗?(玩)2.童年最快乐的事情就是玩。
说到“玩”,同学们脑中会想到什么乐事?让我们一起来聊聊经历过的乐事吧!任务一、回忆乐事,分享乐趣1.请拿出课前准备的图画或照片,用上这样的句式来介绍一下你经历过的最快乐的事。
(句式:____(时间),_____(谁)在______(哪里)______(做了什么),那次玩得真高兴!)2.学生结合图片或照片简单介绍乐事。
说到乐事,有一位小朋友脑中像放电影似的想到了这样四件事,你们觉得他会选择说哪件事?为什么?(生自由说,言之有理皆可。
)预设:①和同学扳手腕,体会到了打败同学的成就感;②和父母去动物园,和喜欢的动物亲密接触,非常高兴;③和爷爷去钓鱼,感受到了成功钓上鱼的喜悦;④和好朋友去坐过山车,体会到了过程中的刺激和兴奋。
师小结:不管是在校内参加体育活动、竞赛活动,还是在校外开展观光赏玩、社会劳动,不论是和朋友、同学玩,还是和家人玩,都能让我们玩得高兴,都值得记录下来。
3.今天,我们就以“那次玩得真高兴”为题完成本学期最后一次习作任务。
任务二、共玩游戏,记录镜头1.先来玩一个游戏,叫做“我是木头人”。
请听老师公布游戏规则:同学们可以在教室内开展自由活动,等老师说“停”,所有人保持住当时的姿势,变成一动不动的木头人。
《习作:那次玩得真高兴》说课稿 附反思 共三篇 小学语文三年上册 人教部编版
《习作:那次玩得真高兴》说课稿(一)一、说教材《那次玩得真高兴》是人教部编版小学语文三年级上册第八单元的一个习作。
对于小学三年级学生来说,由于缺乏生活经验和作文经验,感到写作文很吃力,对写作文有畏难情绪。
于是,我以各种形式引导学生回顾交流自己丰富多彩的课堂活动和课余生活,引导学生积累写作的素材。
本次是以生活中印象深的活动为内容写一篇作文。
要求活动生动具体,感情真实,语句通顺,有一定条理。
还要将起因、经过、结果交代清楚,做到详略得当,中心突出。
二、说教学目标:1.通过回忆平时的学习、生活,引导学生留心身边熟悉的事情,丰富习作素材,激发对生活的热爱。
2.密切联系读写,使学生掌握把事情的经过写完整、写具体的方法,领悟写事作文的一般规律。
3.培养独立构思和认真修改习作的良好习惯。
三、说教学重难点:1.密切联系读写,使学生掌握把事情的经过写完整、写具体的方法,领悟写事作文的一般规律。
2.培养独立构思和认真修改习作的良好习惯。
四、说学情学生在生活中看见、听见和亲身经历过一些事情,具有一定的辨别能力,能根据活动情节画简单的情节曲线,能讲述一些印象深的活动。
但对于活动的细节部分不知道怎样讲具体、讲形象生动;有的孩子心里有材料,就是不知道怎样写出来;有的学生不能突出活动的重点部分,做到有详有略。
【课前准备】:PPT课件。
【教学时间】:1课时五、教学过程:(一)、名言导入,激发兴趣。
在你的生活中一定有很多像下面这些快乐而又难忘的场面。
(课件出示图片)培根说过“把快乐告诉别人,你就能得到双倍的快乐”。
这节课,我们就打开心扉,释放心中的快乐,一起来说一说你玩得最开心又难忘的一天,好吗?(二)、畅所欲言,释放快乐。
1.回忆快乐。
大家玩得开心的时候有很多,请你好好回忆一下那难忘的一幕吧。
2.分享快乐。
下面我们就把自己玩得最高兴的事情告诉大家吧。
3.相互启发,小组交流。
(三)、指导构思,点拨写法。
1.交流一组特点鲜明的记事文章,畅谈读后的感受。
部编本三上《习作8那次玩得真高兴》教学设计及教学反思
部编本三上《习作8那次玩得真高兴》教学设计及教学反思一、教学设计(一)教学目标1. 通过学习本文,让学生了解有关自己潜意识中的感受和想法。
2. 让学生掌握本文的故事情节及写作技巧,提高学生的写作能力。
3. 培养学生积极向上的心态,珍惜朋友,欣赏美好的事物。
(二)教学重点和难点教学重点:情感的发掘和表达;写作技巧和方法的掌握。
教学难点:情感的转化和写作的个性化表达。
(三)教学方法探究式教学,提问式教学,合作学习,小组讨论。
(四)教学步骤1. 课前预习:让学生先诵读本文1至2遍,回答一些与文章有关的问题。
2. 导入新课:教师播放相应视频/图片,让学生进入情境,激发学生对文章的兴趣和好奇。
3. 情感学习:创设学习场景,鼓励学生分享自己的故事,并向同伴表达感受和想法。
4. 文本赏析:分类细读文章,让学生自主思考和提问,并在小组中分享答案和疑问。
5. 写作思维导入:教师以例证诱导,让学生体验、理解、思考创作的过程。
6. 写作实践:组织学生根据自己的经历,完成一篇类似的文章,鼓励学生增加自己独特的表达方式。
7. 互评交流:小组内相互检查,找出自己作品中存在的问题,并汇报、交流修改的方法和经验。
8. 总结反思:让学生用自己的话总结这一节课的收获和感受,并在课堂上与同伴分享。
(五)教学评价学生会通过小组讨论、作品互评等方式,在教师的引导下,发现和改正自己的问题和不足。
教师也会以学生提交的文章为依据,完成学生的写作水平评价和成长记录。
二、教学反思《习作8 那次玩得真高兴》这篇文章既有趣又有料,不仅有鲜明的故事情节,还有生动的描写和丰富的感情元素。
这篇文章很适合用来培养学生的写作能力和情感表达能力,同时也具有很强的可读性和趣味性,有助于吸引学生的注意力,促进学生的积极参与。
在教学过程中,我们采用了多种教学方法,包括探究式、提问式、合作学习和小组讨论等,不仅提高了学生的自我表达能力,也激发了学生的团队合作和交流能力。
人教部编版三年级语文上册-第八单元习作《那次玩得真高兴》教案
人教部编版三年级语文上册-第八单元习作《那次玩得真高兴》教
案
一、教学目标
1.了解篇章的基本结构和句子的基本特点。
2.能够使用词语进行简单的表达。
3.能够独立朗读篇章并理解篇意。
4.了解课文中有关描述性词汇及表达方式。
二、教学重难点
1.理解篇章的基本结构,并能够用自己的话对篇章进行简单的复述。
2.理解故事情节,并能够描绘故事中的人物的外貌特征及性格特点。
三、教学准备
1.教师准备:教案、教具、参考文献等。
2.学生准备:课前预习、写作、口语练习等。
四、教学过程
1.导入
教师请学生进行简单的口语练习,要求学生用一个词来形容自己最喜欢的颜色,然后将自己喜欢的颜色进行简单的描述。
2.自主学习
教师让学生自主阅读《那次玩得真高兴》一文,并全文默读两遍,然后将篇章故事情节进行复述。
3.小组讨论
教师将学生分为小组,让学生就故事中的人物进行分析,并用自己的话进行描述,表现出故事中人物的性格特点。
4.课堂展示
教师让学生进行课堂展示,并进行简单点评。
5.讲解
教师通过课文内容讲解篇章结构及描述性词汇等。
五、课堂作业
1.完成《那次玩得真高兴》习作的写作。
2.预习下一单元内容。
六、教学评价
教师通过对学生在学习过程中的表现进行评价,并将评价结果记录在教学记录册上。
七、教学参考
以下是一些教师可以参考的资料:
1.《人教版小学语文》
2.网络相关资料
3.其他相关教育资料。
习作:那次玩得真高兴》说课稿 附反思 共三篇。小学语文三年上册。人教部编版
习作:那次玩得真高兴》说课稿附反思共三篇。
小学语文三年上册。
人教部编版那次玩得真高兴》是小学三年级上册第八单元的一个作,对于学生来说写作文很吃力,因此我通过各种形式引导学生回顾交流自己丰富多彩的课堂活动和课余生活,积累写作的素材。
本次作要求生动具体,感情真实,语句通顺,有一定条理,将起因、经过、结果交代清楚,做到详略得当,中心突出。
教学目标是引导学生留心身边熟悉的事情,丰富作素材,掌握把事情的经过写完整、写具体的方法,领悟写事作文的一般规律,培养独立构思和认真修改作的良好惯。
教学重难点是让学生掌握把事情的经过写完整、写具体的方法,领悟写事作文的一般规律,培养独立构思和认真修改作的良好惯。
学生具有一定的辨别能力,能根据活动情节画简单的情节曲线,能讲述一些印象深的活动,但对于活动的细节部分不知道怎样讲具体、讲形象生动。
教学过程分为名言导入、畅所欲言、指导构思和写法、学生起草和指导修改等步骤。
在指导构思和写法环节中,要启发学生选择一个吸引人的题目,多种开头的写法,掌握有序的表达方法,选择表达的顺序,列出作提纲,指导写作。
最后,教师要巡视指导学生起草和修改初稿,帮助学生完善作。
设计意图:本次作主题是“那次玩得真高兴”,所以在课前让孩子们真实地玩一把,为作积累真实的素材。
基于三年级学生作学情,将“回忆生活中的玩耍场景”转变为“回忆课堂活动场景”,解决了“写什么”的难题,降低了学生收集素材的难度,让课堂作指导更有针对性。
在课堂上,要求孩子们把这个开心玩耍的场景分享给其他小伙伴,初步培养学生的读者意识,解决“为什么写”的问题。
二)、课堂作文指导1.同桌交流:把过程说清楚。
(2分钟)让同桌一起回忆一下:我们是怎么玩这个游戏的?可以一节一节地简要说一说。
【板书:怎么玩】在交流中,老师进行点评,肯定同学们的表达,并鼓励他们使用第一轮、第二轮、第三轮等表示顺序的词语,让听的小伙伴一下就能了解到玩耍场景的大概。
过渡:不过,这样的分享,其他小伙伴们会感兴趣吗?我们具体是怎样玩耍的?我们还得像回放电影一样,一幕一幕地、细致地再现。
习作那次玩得真高兴教学教案
习作《那次玩得真高兴》教学教案第一章:教学目标与内容一、教学目标1. 让学生回顾自己生活中的一次高兴的经历,通过写作表达出来。
2. 培养学生用词恰当、语句通顺、条理清晰地表达自己的感受和经历。
3. 引导学生通过细节描写,使读者能够感受到他们高兴的心情。
二、教学内容1. 引导学生回忆一次玩得真高兴的经历,思考这次经历给自己带来的感受和收获。
2. 指导学生如何用恰当的词语和句式来表达自己的心情和经历。
3. 引导学生通过细节描写,使文章更加生动有趣。
第二章:教学过程三、启发引导1. 教师可以通过提问的方式,引导学生回忆自己的一次高兴的经历,并鼓励他们分享给同学们。
2. 教师可以分享自己的一次高兴的经历,以激发学生的兴趣和思考。
四、写作指导1. 教师可以为学生提供一些写作的关键词和句式,帮助他们表达自己的心情和经历。
2. 教师可以引导学生通过细节描写,使文章更加生动有趣。
五、学生写作1. 学生可以根据教师的指导,开始写作自己的习作。
2. 教师可以巡回指导,为学生提供个别的帮助和指导。
六、分享与评价1. 学生可以将自己的习作分享给同学们,并互相评价。
2. 教师可以对学生的习作进行评价,给予鼓励和指导。
第三章:教学资源与工具七、教学资源1. 教师可以准备一些与高兴的经历相关的图片或视频,以激发学生的兴趣和思考。
2. 教师可以准备一些写作的参考资料,如文章、书籍等,以供学生参考。
八、教学工具1. 教师可以使用黑板、投影仪等教学工具,为学生提供清晰的展示和指导。
2. 教师可以使用电脑和投影仪,展示学生的习作和相关的写作参考资料。
第四章:教学评估与反思九、教学评估1. 教师可以通过对学生的习作进行评价,了解他们的写作水平和表达能力。
2. 教师可以观察学生在写作过程中的表现,了解他们的思维过程和学习态度。
十、教学反思1. 教师可以根据教学效果和学生反馈,对自己的教学进行反思和改进。
2. 教师可以与同事们交流教学经验和方法,共同提高教学水平。
部编版小学三年级语文上册习作8那次玩得真高兴教案及教学反思(含5篇范文)
习作8那次玩得真高兴教学要求:1.通过回忆平时的学习、生活,引导学生留心身边熟悉的事情,打开思路,丰富习作素材,激发对生活的热爱。
2.密切联系读写,使学生掌握把事情的经过写完整、运用多种描写把文章写具体、生动的方法,领悟写事作文的一般规律。
3.培养独立构思和认真修改习作的良好习惯。
教学重难点:1.密切联系读写,使学生掌握把事情的经过写完整、写具体的方法,领悟写事作文的一般规律。
2.培养独立构思和认真修改习作的良好习惯。
教学时间:1课时教学过程:一、名言导入,激发兴趣。
在你的生活中一定有很多像下面这些快乐而又难忘的场面。
(课件出示图片)培根说过“把快乐告诉别人,你就能得到双倍的快乐”。
这节课,我们就打开心扉,释放心中的快乐,一起来说一说你玩得最开心又难忘的一天,好吗?二、畅所欲言,释放快乐。
1.回忆快乐。
大家玩得开心的时候有很多,请你好好回忆一下那难忘的一幕吧。
2.分享快乐。
下面我们就把自己玩得最高兴的事情告诉大家吧。
你平时喜欢玩什么?有没有哪次玩得特别开心、印象特别深刻?看杂技表演、做游戏、逛庙会、打雪仗······学校举办的活动、出去旅游·····(教师可依下图提示或总结,拓宽思路)回忆一下,你当时是怎么玩的?地点:校园、家里、野外、公园……时间:课堂上、课间、周末、假期……人物:同学、老师、家长……事件:讲故事、运动会、旅游……感受:开心、喜悦、明白了……三、指导构思,点拨写法。
1.抓住印象最深或最喜欢的一次来写,突出重点。
应把玩法、玩的过程作为重点来写。
2.抓住突出的人物写,写出他们的语言、动作、神态、内心等特点,尤其是动作描写,要描写具体,抓住特征性动作或习惯性的动作,通过富有表现力的动词去写。
例1、我屏住呼吸,两手弯成弧形,慢慢地靠近它,然后猛扑向前,两手迅速地一扣。
哈哈,看你往哪里跑!例2、奶奶将右脚绷着,向鞋子口里溜进去,筋脉凸兀的手紧紧抓着门框,将左脚轻轻抬起,紧绷着的脚小心向鞋口一插,又往里扎了扎,接着踩了几踩,让自己的脚更舒适些,满意地出门了。
部编三年级语文上册(教案+反思+习作范文)习作八 那次玩得真高兴
习作八那次玩得真高兴[教学目标]1.引导学生把玩的过程写清楚,用词准确,语句通顺,正确使用标点符号。
【语文要素】2.引导学生能在文章结尾处表达出自己愉快的心情。
3.能与同学交流习作,修改其他同学看不明白的地方。
[教学重难点]能将玩的过程写清楚,写具体,表达出自己的真情实感。
[教学课时]1~2课时一、游戏导入(在黑板上画出一个头像,却没鼻子。
)同学们,这节课我们来做一个游戏,好吗?(让学生猜猜,接下来会做一个什么游戏。
)二、引导学生进行活动(一)宣布活动。
师:在游戏开始前,老师有几个小问题。
1.请几位同学说说,当听到老师说做游戏时心情如何?2.再请几位同学回忆一下,当老师宣布进行画鼻子游戏时,你观察到了谁的神态与动作变化,全班同学的心情如何?有什么表现?(二)准备活动。
1.教师宣布游戏规则。
2.准备两条红绸布。
(指名两位同学上台参与游戏)3.观察头像的外貌特点,你想给他配一个怎样的鼻子?(三)活动过程。
1.教师大声宣布“游戏开始”,同学们积极举手,都想上台画一画。
教师提示,同学们认真观察大家都想上台参与游戏的热闹场景。
2.教师指两名学生上台,蒙住他们的眼睛,转三圈,动手画。
同学们,谁来把你刚才观察到的两位选手的面部表情和动作向大家描述一下。
(引导学生从台上学生的神态、动作,以及位置画错时,台下学生激动的神态、语言,热闹的场面等方面进行描述)3.请其他选手接着做游戏,让同学们继续观察(四)活动结果师:游戏结束了,看来大家玩得很开心,现在老师有几个问题要问大家。
他们分别把鼻子画在了什么位置?谁的鼻子画得最好?得到奖励后他的心情怎样?谁来描述一下?1.指名说,其他同学进行补充。
2.教师随机评价,引导学生完整地回答。
师过渡:同学们,你们刚才仔细观察了参与画鼻子的同学的神情、动作以及台下同学们的表现,也揣摩了他们的心理活动,大家的描述很准确、精彩。
现在你们能把整个活动的过程写下来吗?三、写作练习1.教师出示习作要求。
部编三年级上册语文《习作8:那次玩得真高兴》名师教学设计及教后反思
部编三年级上册语文《习作8:那次玩得真高兴》名师教学设计及教后反思教材解析这次习作的内容是引导学生回忆自己玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历,把当时的过程写下来和同学分享。
这其实是让学生学会把一件事情写得具体、生动、有趣,教会学生写记叙文的诀窍。
学情分析本次习作立足于“玩”,正符合三年级孩子的性格特点。
他们爱玩,乐意将玩的过程和大家分享。
这就为本次习作铺设了较好的引子。
教学建议先引导学生理解题眼,充分交流习作内容,接着指导学生在自己的记忆库里筛选材料,然后为学生列举几种不同材料的写法,引导他们写出自己的真情实感。
教学目标【知识与技能】1.回忆自己玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历,把玩的过程写清楚、写具体。
2.通过习作表达出自己当时快乐的心情。
【过程与方法】从自己玩的经历中筛选出本次习作要写的材料,培养学生处理信息的能力。
让学生交流自己的习作,培养学生互批互改的能力。
【情感、态度与价值观】重温快乐,让成长留有痕迹。
重点指导学生把玩的过程按一定的顺序写清楚,把活动过程写具体。
难点通过习作表达出自己当时快乐的心情。
教师:课件。
学生:在头脑中回忆自己玩得最开心的一次经历。
所需课时:2课时第一课时1.回忆自己玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历,把玩的过程写清楚、写具体。
2.通过习作表达出自己当时快乐的心情。
重点回忆自己玩得特别高兴、印象特别深刻的一次经历,把玩的过程写清楚、写具体。
难点通过习作表达出自己当时快乐的心情。
一、揭示写作题目,审清题意1.谈话导入,出示题目。
师:同学们,你们都很喜欢玩吧。
今天,我们就来写一篇自己是怎么玩的文章。
板书题目:那次玩得真高兴2.审题,抓题眼。
(1)齐读题目。
(2)师:从题目上看,本次习作是要求我们写自己一次玩的经历。
那么,再读读题目,谁能说说还有什么要求吗?(3)再读题目,找出“高兴”一词。
师:在写自己玩的过程中,要表达出自己快乐的心情。
二、回忆活动经历,选择写作材料1.师:同学们,你们在学校和伙伴们一起玩什么呀?在假期中,爸爸妈妈有没有带你们到哪里去玩呢?2.学生自由交流。
第八单元 《习作:那次玩得真高兴》(教学设计)三年级语文上册( 统编版)
教学过程学习任务一:激趣导入,明确习作要求1.图片上的同学在玩什么?他们玩得高兴吗?(出示课本插图)交流:图一,同学们在课间比赛掰手腕。
图二,和父母一起去动物园。
图三,跟爷爷去钓鱼。
图四,和同学玩过山车。
他们玩得真高兴!2.这些同学快乐的经历一定也勾起了你的美好回忆吧?你平时喜欢玩什么?有没有哪次玩得特别开心、印象特别深刻?3.同学交流。
交流预设:跳绳、捉迷藏、下象棋、放风筝、出游、海边度假、去游乐场玩……4.培根曾说过“把快乐告诉别人,你就能得到双倍的快乐”。
这节课,我们就打开心扉,释放心中的快乐,一起来说一说“那次玩得真高兴”。
5.习作主题:那次玩得真高兴选择你印象深刻的一次玩的经历,写一写这次玩的过程,并表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
学习任务二:回忆玩的过程,指导写作方法1.闭上眼睛,把自己想写的玩耍过程像放电影一样在脑海里回想一遍。
不但要回想“是什么时候的事”“在哪儿玩”“和谁玩”“玩什么”,还要回想玩的细节,什么地方让自己觉得特别有趣,回忆当时的心情怎样。
2.在小组分享自己的快乐经历,其他同学认真倾听,边听边想一想哪些地方说得不错,哪些地方需要改进。
3.怎样才能把这次玩得高兴的过程写下来呢?(1)选好材料。
可以是发生在学校里的、也可以是校外的……可以是在课堂上、课间,也可以是在周末、假期……可以是和同学玩的,也可以是和朋友、爸爸妈妈玩的……比如:课堂游戏,课间老鹰抓小鸡、跳绳、下棋,体育活动,钓鱼、春游、野外逃生训练、去游乐场……只要是你玩的高兴的,都可以写。
(2)写清楚过程。
要写清楚“是什么时候的事”“在哪儿玩”“和谁玩”“玩什么”这些基本信息;可以按照时间顺序介绍玩的过程,如果需要,可以用上“先、接着、然后、最后”这样的连接语;自己觉得特别好玩的部分,可以多写几句。
(3)表达快乐心情。
可以通过生动描写玩时的动作、神态和语言等,表现出人物的快乐心情。
也可以用上表现人物快乐的词语。
统编版语文三年级上册第八单元《习作那次玩得真高兴》公开课一等奖创新教学设计及反思
统编版语文三年级上册第八单元《习作那次玩得真高兴》公开课一等奖创新教学设计及反思习作:那次玩得真高兴【课前解析】关注文本:本次习作的话题是“那次玩得真高兴”,要求把一次玩的过程写下来,并表达出当时快乐的心情。
这是本套教材第一次要求写事,写亲身经历的一件事的过程,使学生能不拘形式地写下真实的经历与感受。
关注结构:教材第一部分以问题激趣,引出本次习作的话题。
还提供了与同伴掰手腕、和爸爸妈妈外出旅行、和爷爷一起钓鱼、去游乐场游玩的4幅图,为学生习作的选材做铺垫。
教材第二部分布置了本次习作的任务——写一次玩的过程,并指导学生用“放电影”、看照片、和别人聊一聊等方法回忆当时的情形,以便选择习作内容,梳理习作顺序。
教材第三部分提供了交流和评价的建议,提示学生写后大声朗读,重新在文字中体验当时的快乐心情,并和同学分享交流这种快乐心情。
【教学目标】1.能简单地写一次玩的过程,表达出当时快乐的心情,正确使用标点符号。
(重难点)2.能和同学交流习作,修改同学看不明白的地方。
【课前准备】多媒体课件。
【课时安排】2课时(第2课时评改略)。
【教学过程】一、激趣导入,引入话题你平时都喜欢玩什么?说一说,在你玩过的活动中,有没有哪一次让你玩得特别开心,印象特别深刻。
学生充分交流。
预设:跳绳、捉迷藏、拔河比赛、荡秋千……教师引入习作话题,适时板书课题。
(板书:那次玩得真高兴)二、指导审题,关注习作重点1.阅读习作要素,了解写作重点。
引导学生明确本次习作重点:把玩耍的过程写下来,表达自己当时快乐的心情。
2.阅读习作要求,明确习作要求。
(1)引导学生解读教材,明确习作对象及习作要求。
(2)学生自由发言,教师总结梳理:①选择一次印象深刻的玩的经历来写。
②写出自己玩时的快乐心情。
教师提示:把自己玩儿的过程写清楚;体现出高兴的心情。
(板书:玩的经历快乐心情)(设计意图:引导学生审题,培养学生在写作中养成审题的好习惯,让他们有所思、有所想。
那次玩得真高兴教学反思成功与不足
那次玩得真高兴教学反思成功与不足一、成功1. 利用游戏提高学生参与度在那次课堂上,我利用了游戏的形式进行教学。
游戏有趣、具有挑战性,激发了学生的兴趣,使他们更加积极参与到课堂活动中去。
通过游戏的形式,学生们在轻松愉快的氛围中学习,不知不觉中提高了课堂的参与度。
2. 激发学生的学习兴趣游戏不仅能够激发学生的学习兴趣,还可以让学生从中获得乐趣。
在课堂上,我设计了一些富有创意的游戏,引起了学生们的极大兴趣。
他们积极参与游戏,并且在游戏中体会到了学习的乐趣,增强了对知识的记忆和理解。
3. 提高了教学效果通过游戏形式的教学,我成功地将抽象的知识具体化、形象化,让学生们在轻松愉快的氛围中掌握了知识点。
他们在游戏中不断地思考、探索,从而达到了知识的消化和掌握。
在教学过程中,学生们的学习热情和动手能力得到了有效的调动,提高了教学效果。
二、不足1. 游戏设计不够精准在那次教学中,我发现自己设计的一些游戏并不够具有针对性。
部分游戏内容过于宽泛,没有明确的教学目标,导致学生在游戏中产生了一定的困惑。
在今后的教学过程中,我需要进一步细化游戏设计,明确设计游戏的教学目标,确保游戏内容与教学内容更好地对接。
2. 游戏环节控制不够严谨在游戏环节中,我发现一些学生对规则的执行存在一定的偏差。
他们在游戏中主动修改规则、做出自己的解释,导致游戏的进行并不够规范。
在今后的教学中,我需要更加严格地控制游戏环节,明确规则、监督执行,确保游戏的进行更加高效。
3. 游戏和教学内容脱节在设计游戏环节时,我发现有时游戏内容与教学内容并不够贴合,导致学生在游戏中并没有真正理解教学内容。
在今后的教学中,我需要更加注重游戏环节与教学内容的对接,确保游戏的进行能够有效地帮助学生理解和消化所学知识。
三、改进措施1. 把握好游戏设计的精准度在今后的教学中,我会更加注重游戏设计的精准度。
在设计游戏内容时,我会明确规定游戏的教学目标,确保游戏内容紧密围绕教学内容展开,使游戏更好地成为教学的有效辅助工具。
第8单元《习作:那次玩得真高兴》教案
今天的课堂上,我们一同探索了如何用文字表达那些让我们高兴的游玩经历。在教学中,我发现学生们对于回忆和分享自己的快乐时光非常感兴趣,他们的积极性让我感到欣慰。然而,我也注意到,要将这些愉快的经历转化为文字,对于他们来说并非易事。
在讲授如何运用生动的语言和修辞手法时,我尽量用具体的例子来说明,希望能让学生更直观地理解。通过对比不同文段的优劣,他们似乎对如何描绘场景、表达情感有了更深的认识。但在实际操作中,部分学生仍然显得有些力不从心,这可能是因为他们对词汇的积累和语言表达的练习还不够。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是第8单元《习作:那次玩得真高兴》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中有没有一次玩得特别高兴的经历?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同回忆那些快乐的时光,并学会如何用文字表达这些美好的感受。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果,其他同学可以给予评价和建议。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“如何将高兴的情感融入作文”这一主题展开讨论。他们将被鼓励分享自己的感受和写作技巧。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为引导者,帮助学生发现写作中的问题,并启发他们如何更好地表达情感。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解如何将一次游玩经历转化为文字。这需要我们运用生动的语言,按照一定的结构布局来描绘。这些技能对于我们表达情感、记录生活都至关重要。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例——课文《玩得真高兴》。这个案例展示了如何通过描述细节、运用修辞手法来表现快乐的经历。
部编版语文三年级上册习作八 那次玩得真高兴(教案+反思)
那次玩得真高兴路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
屈原《离骚》江南学校李友峰[教学目标]1.引导学生把玩的过程写清楚,用词准确,语句通顺,正确使用标点符号。
【语文要素】2.引导学生能在文章结尾处表达出自己愉快的心情。
3.能与同学交流习作,修改其他同学看不明白的地方。
[教学重难点]能将玩的过程写清楚,写具体,表达出自己的真情实感。
[教学课时]1~2课时一、游戏导入(在黑板上画出一个头像,却没鼻子。
)同学们,这节课我们来做一个游戏,好吗?(让学生猜猜,接下来会做一个什么游戏。
)二、引导学生进行活动(一)宣布活动。
师:在游戏开始前,老师有几个小问题。
1.请几位同学说说,当听到老师说做游戏时心情如何?2.再请几位同学回忆一下,当老师宣布进行画鼻子游戏时,你观察到了谁的神态与动作变化,全班同学的心情如何?有什么表现?(二)准备活动。
1.教师宣布游戏规则。
2.准备两条红绸布。
(指名两位同学上台参与游戏)3.观察头像的外貌特点,你想给他配一个怎样的鼻子?(三)活动过程。
1.教师大声宣布“游戏开始”,同学们积极举手,都想上台画一画。
教师提示,同学们认真观察大家都想上台参与游戏的热闹场景。
2.教师指两名学生上台,蒙住他们的眼睛,转三圈,动手画。
同学们,谁来把你刚才观察到的两位选手的面部表情和动作向大家描述一下。
(引导学生从台上学生的神态、动作,以及位置画错时,台下学生激动的神态、语言,热闹的场面等方面进行描述)3.请其他选手接着做游戏,让同学们继续观察(四)活动结果师:游戏结束了,看来大家玩得很开心,现在老师有几个问题要问大家。
他们分别把鼻子画在了什么位置?谁的鼻子画得最好?得到奖励后他的心情怎样?谁来描述一下?1.指名说,其他同学进行补充。
2.教师随机评价,引导学生完整地回答。
师过渡:同学们,你们刚才仔细观察了参与画鼻子的同学的神情、动作以及台下同学们的表现,也揣摩了他们的心理活动,大家的描述很准确、精彩。
现在你们能把整个活动的过程写下来吗?三、写作练习1.教师出示习作要求。
习作《那次玩得真高兴》名师教学设计与课后反思 (部编本三年级上册)
习作《那次玩得真高兴》名师教学设计与课后反思 (部编本三年级上册)人教部编版语文三年级上册第八单元习作《那次玩得真高兴》教学设计与反思【教学目标】1.指导学生留心观察,认真体验,激发写作的愿望,培养写作的兴趣;2.能初步按事情发展顺序,围绕一个中心意思,把事情的过程写清楚,写具体,逐步提高记事能力;3.能初步学会描写特定的场面。
【教学重点】把自己快乐的心情写下来。
【教学难点】把自己玩得过程写下来。
【教学课时】1课时【教学过程】一、读懂要求,明确目标1.我们的活动可以说是丰富多彩,让人回味无穷,你还记得都参加过哪些活动?(学生自由交流)2.阅读习作要求。
请以“那次玩得真高兴”为话题写一篇作文,题目自拟。
(课件出示1)那次玩得真高兴(板书:那次玩得真高兴)二、回顾交流,选择材料1.引导学生回顾活动的情景,试着从活动中选材。
校园生活丰富多彩,课堂上有故事,下课后也有故事。
有些故事与老师有关,有些故事中只有学生,有些故事发生在集体活动之中,有些故事发生在一两个人之间。
2.小组交流。
3.代表发言。
4.教师小结,引导学生学会选材:(课件出示2)(1)地点:校园、家里、野外、公园……(2)空间:教室内、操场上、动物园、游戏厅……(3)时间:课堂上、活动课、课间、周末、假期……(4)人物:同学、老师、家长、陌生人……(5)事件:讲故事、猜谜语、书法比赛、歌咏比赛、掰手腕、拔河比赛、踢毽子比赛、运动会、旅游、野炊……(6)感受:开心、悲伤、喜悦、明白了……三、紧扣要求,确定中心1. 教师导言:在习作中表现童年生活给我们的感受或是明白了某种道理,或是陶冶某种情操,或是增长某种知识,或是培养某种能力。
这就是文章的中心。
2. 小组交流,确定中心。
(板书:确定中心)四、欣赏范文,把握技法1. (课件出示3)(板书:印象最深突出的人物写快乐感受)五、提出要求,学生习作。
1. 学生再次自由阅读课本中的习作要求。
2. 学生自由完成习作,教师巡视,个别指导。
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习作8 那次玩得真高兴
教学目标:
1.通过回忆平时的学习、生活,引导学生留心身边熟悉的事情,丰富习作素材,激发对生活的热爱。
2.密切联系读写,使学生掌握把事情的经过写完整、写具体的方法,领悟写事作文的一般规律。
3.培养独立构思和认真修改习作的良好习惯。
教学重难点:
1.密切联系读写,使学生掌握把事情的经过写完整、写具体的方法,领悟写事作文的一般规律。
2.培养独立构思和认真修改习作的良好习惯。
课前准备:
PPT课件。
教学时间:
1课时
教学过程:
一、名言导入,激发兴趣。
在你的生活中一定有很多像下面这些快乐而又难忘的场面。
(课件出示图片)
培根说过“把快乐告诉别人,你就能得到双倍的快乐”。
这节课,我们就打开心扉,释放心中的快乐,一起来说一说你玩得最开心又难忘的一天,好吗?
二、畅所欲言,释放快乐。
1.回忆快乐。
大家玩得开心的时候有很多,请你好好回忆一下那难忘的一幕吧。
2.分享快乐。
下面我们就把自己玩得最高兴的事情告诉大家吧。
3.相互启发,小组交流。
三、指导构思,点拨写法。
1.交流一组特点鲜明的记事文章,畅谈读后的感受。
2.指明交流,启发思路。
3.启发领悟,指导写法。
(1)有一个吸引人的题目。
(2)多种开头的写法,灵活运用。
(3)掌握有序的表达方法。
(顺序、倒叙)
(4)选择表达的顺序,列出习作提纲。
(5)指导写作。
四、学生起草,完成初稿。
师巡视指导,个别辅导。
五、指导修改,完善习作。
如需范文参见:那次玩得真高兴作文400字
教学反思:
此次习作教学我教得比较成功,因为我把控好了学生的发言时间,下次我还会继续保持。
只是有的地方做得还不够好,例如教学中与学生的交流不够充分,学生做得好时我并没有及时鼓励。
我以后要进一步改进。