服装造型的具体表现)

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四、服装画具体表现
• 服装画的刻画重点 无论是画人体,还是画服装, 无论是画人体,还是画服装,刻画的重点除了整体 外形以外,就是形体结构特别是形体转折处。 外形以外,就是形体结构特别是形体转折处。 服装画的刻画重点是: 服装画的刻画重点是: ①脖子与衣领相接处: 脖子与衣领相接处: 接袖的两处细线; ②接袖的两处细线; 腕关节与衣袖相接处; ③腕关节与衣袖相接处; 上衣底边与裙子相交处; ④上衣底边与裙子相交处; 裙摆的底边; ⑤裙摆的底边; ⑥裤口与脚背的透视关系。 裤口与脚背的透视关系。 当然,以上刻画重点也不是一成不变的, 当然,以上刻画重点也不是一成不变的,随着服装款式 的不同而有变化。创作服装画时,应采用自然的、简练的、 的不同而有变化。创作服装画时,应采用自然的、简练的、 表现力强的线条,并让线条在每一个重点前稍加停顿,进 表现力强的线条,并让线条在每一个重点前稍加停顿, 行强调。 行强调。
• 7.百褶裙 . • 此为似风箱褶形状的 裙子。 裙子。画时先定出筒 状和三角形裙摆线, 状和三角形裙摆线, 注意腰部和裙摆线随 臀部的倾斜而倾斜, 臀部的倾斜而倾斜, 要从中间往两侧画褶, 要从中间往两侧画褶, 在每个褶的下面画出 裙摆斜线。 裙摆斜线。
• 8.褶裙 . • 此为有定型褶子的裙 子的总称。将面料在 子的总称。 一定的距离间打折, 一定的距离间打折, 形成褶裙, 形成褶裙,画裙摆时 请注意透视的变化。 请注意透视的变化。
五、褶皱
• 褶皱的种类与分布 褶皱的种类与分布——褶皱一共有两种 褶皱一共有两种 由于自然界的重力而形成的纵向褶皱(深 ①由于自然界的重力而形成的纵向褶皱 深 色箭头)。在有空间的地方容易形成。 色箭头 。在有空间的地方容易形成。 • ②由于人对服装的拉拽力 张力 而形成的横 由于人对服装的拉拽力(张力 张力)而形成的横 向褶皱(浅色箭头 在关节附近, 浅色箭头)。 向褶皱 浅色箭头 。在关节附近,或者紧贴 的部位比较容易形成。 的部位比较容易形成。如果能够平衡配置 这两种褶皱的话.就可以显出立体感来。 这两种褶皱的话.就可以显出立体感来。
• 1) 款式与动态 • 不同的服装款式,它 不同的服装款式, 的设计要点不一样, 的设计要点不一样, 以服装款式定动态, 以服装款式定动态, 能更好地表现服装设 计的最佳点。 计的最佳点。 侧面站立姿态, 侧面站立姿态,是服 装画常用的动态, 装画常用的动态,能 很完整地表现服装的 整体造型及口袋、 整体造型及口袋、省 道等细节。 道等细节。
服装造型的具体表现
李 昕
一、服装的轮廓和人体的关系
服装的廓型种类很多,不同的服 服装的廓型种类很多, 装轮廓和人体间形成的关系是不 一样的。 一样的。 时装画中服装的轮廓和人体的 关系主要有两个方面的内容: 关系主要有两个方面的内容:一 是服装自身的轮廓与人体有不同 量的自然空隙: 量的自然空隙:二是运动的姿态 会人为地产生或加强这样的空隙。 会人为地产生或加强这样的空隙。 比如说,手臂抬起后, 比如说,手臂抬起后,原先贴合 的腋下部位会产生离散的空隙。 的腋下部位会产生离散的空隙。
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1) 紧身服类 2)箱形服类 箱形服类 3)伞形服类 伞形服类 4)梯形服类 梯形服类 5)鼓形服类 鼓形服类
1) 紧身服类 这类服装是完全贴身 的,只有最小限度的 空间, 空间,从外轮廓看上 去,身体线条和服装 线条几乎一致, 线条几乎一致,只在 人体弯折处可能出现 少量褶皱。把肢体动 少量褶皱。 作描绘出来, 作描绘出来,也就产 生服装上的线条。 生服装上的线条。
细致贴身 柔软垂荡
笨重膨胀 刚硬挺括
服装的配饰很多,有些饰品与人体结合紧密,如帽子、项链、 服装的配饰很多,有些饰品与人体结合紧密,如帽子、项链、 手镯、指环、腰带、手表、眼镜、鞋等, 手镯、指环、腰带、手表、眼镜、鞋等,表现时要以相关部 位的结构形态为基础,表现出饰品形状、 位的结构形态为基础,表现出饰品形状、厚度以及与人体的 贴合和空隙。有些饰品与人体结合比较松散,如头巾、耳坠、 贴合和空隙。有些饰品与人体结合比较松散,如头巾、耳坠、 发饰、 伞等,表现时可以部分脱离人体, 发饰、包、伞等,表现时可以部分脱离人体,更加自由地表 达饰品穿戴后的动感和气氛
• 运用侧面的姿势来 表现左右对称的服 装的设计重点。 装的设计重点。
撑开腿的人体姿势适 于表现宽松的裙裤、 于表现宽松的裙裤、 牧人裤及其他类似裙 子的各类裤装。 子的各类裤装。
主要细节在服装的 背面, 背面,故选择背面 人体动态。 人体动态。
• 2)裙子的画法 裙子的画法 • 裙子是服装单品之一,它能 裙子是服装单品之一, 体现女性的婀娜多姿形态。 体现女性的婀娜多姿形态。 画裙子要注意透视的变化, 画裙子要注意透视的变化, 始终牢记它是立体的。 始终牢记它是立体的。要考 虑到腰和裙摆这两个椭圆形 是随臀部—起倾斜的 起倾斜的, 是随臀部 起倾斜的,而 且.从腰线到裙摆线两侧的 长度是相等的。 长度是相等的。 • 无论是画长裙、短裙,还是 无论是画长裙、短裙, 宽松裙等, 宽松裙等,都要注意裙子上 的褶折和打褶折等装饰工艺。 的褶折和打褶折等装饰工艺。 当然, 当然,也必须注意着装后活 动时所产生的衣纹, 动时所产生的衣纹,它能起 到烘托气氛的作用。 到烘托气氛的作用。
三、服装的面料、配饰和人体的关系 服装的面料、
服装的面料、 服装的面料、配饰和人 体同样有着密切的关系, 体同样有着密切的关系, 表现时一定要考虑人体 的结构和动态, 的结构和动态,既要跟 随人ຫໍສະໝຸດ Baidu结构, 随人体结构,又要有空 间感。 间感。相同的服装款式 用不同质地的面料来制 作,与人体间形成的关 系也是不一样的。 系也是不一样的。一般 来说,厚的、硬的、 来说,厚的、硬的、粗 的面料悬垂性较差; 的面料悬垂性较差;薄 软的、 的、软的、细的面料悬 垂性较好。 垂性较好。
• 1.圆裙 . • 圆裙是将布料作圆形 状接合的裙子, 状接合的裙子,将裙 子张开即成一个圆形, 子张开即成一个圆形, 因此有非常漂亮的波 浪形弧度。画圆裙要 浪形弧度。 注意臀部的形。 注意臀部的形。画时 从腰部两侧引线连接 裙摆的椭圆形, 裙摆的椭圆形,并注 意腰部与裙摆部的椭 圆形都随着臀部的倾 斜而倾斜。 斜而倾斜。
• 2)箱形服类 箱形服类 • 此类服装无论长 短,外形都呈长 方形盒状, 方形盒状,不合 身,服装和人体 间的空间很大, 间的空间很大, 只是领和肩部贴 身,无论前后左 右看上去都是长 方形。 方形。如果人体 动态不是特别大, 动态不是特别大, 服装本身不会有 很多的褶皱。 很多的褶皱。
• 3)伞形服类 伞形服类 • 此类服装, 此类服装, 下摆宽大是 个特点, 个特点,而 且越宽大, 且越宽大, 和人体间的 空间就越大。 空间就越大。 下摆部分的 波浪纹很典 型。
• 4)裤子的画法 ) • 画裤子特别要注意 透视变化, 透视变化,尤其是裤 子摆线与脚背的透视 关系要—致 关系要 致,还要注 意脚的动态。 意脚的动态。 . • 画裤子时先画其外形, 画裤子时先画其外形, 臀部必须画得合体, 臀部必须画得合体, 然后再画皮带襻、 然后再画皮带襻、口 袋及门襟, 袋及门襟,最后加上 明线。 明线。
六、女装的画法 女装的画法
②把关节点连成线, 将一幅完整的女性裸 体动态描出。
①当服装的设计草图确定后,依据服装 当服装的设计草图确定后, 的风格选定人体的姿态。 的风格选定人体的姿态。先画出人体的 基本形,在人体的转折处画好关节点。 基本形,在人体的转折处画好关节点。
• 当结构、比例、动态都画附 当结构、比例、 好后, 好后,画出领圈与中间与前 搭门线及服装的大体形态, 搭门线及服装的大体形态, 然后,画出衣领以固定整个 然后, 服装的形。 服装的形。
二、服装的结构和人体的关系
• 时装画的绘制中要强 调工艺结构的内容, 调工艺结构的内容, 首先要明确的是, 首先要明确的是,服 装结构是指服装的轮 廓线及分割线在平面 状态时的相互关系。 状态时的相互关系。 服装结构涉及人体的 活动规律、人体比例、 活动规律、人体比例、 人体的体形差异等。 人体的体形差异等。
• 4)梯形服类 梯形服类 • 整个服装呈V形, 整个服装呈 形 上宽下窄, 上宽下窄,上半身 和人体间的空间较 大,画时先画出人 体动态, 体动态,再把服装 和人体问的松度表 现出来就可以了。 现出来就可以了。
• 5)鼓形服类 鼓形服类 • 这类服装的要点就在 于它收小的下摆。 于它收小的下摆。由 于蓬松的缘故, 于蓬松的缘故,加上 收下摆时形成很多褶, 收下摆时形成很多褶, 所以,除了领、 所以,除了领、肩、 下摆贴身, 下摆贴身,其他地方 都很宽大。 都很宽大。
• 八、 以照片进行时装画练习 • 用时装照片为参照物进行服装画的练习, 用时装照片为参照物进行服装画的练习, 可对服装画的理解更深一层。 可对服装画的理解更深一层。摄影的效果 会使对象显得不那么理想, 会使对象显得不那么理想,练习时需要加 工。 • 这个练习的目的,一是分析服装的款式, 这个练习的目的,一是分析服装的款式, 准确画出服装的形; 准确画出服装的形;二是把写实人体夸张 为理想形态。 为理想形态。
4.碎褶裙 . 先画出它的基本形, 先画出它的基本形, 下摆可以稍稍夸张, 下摆可以稍稍夸张, 最后添上碎褶。画碎 最后添上碎褶。 褶的线条要注意长短、 褶的线条要注意长短、 自然的变化。 自然的变化。
• 5.荷叶裙 . • 先画出A字形裙子基 先画出 字形裙子基 本形,荷叶边当作一 本形, 种碎褶来处理, 种碎褶来处理,再画 出短而宽松的形态。 出短而宽松的形态。
完成图: 画出服装的大 形,注意垫肩与 接袖及腰身等细 节,它们会轻微 改变人体的自然 形,要视其造型 特征和面料特点, 进行有序的组织 或夸张。然后, 画出服装的领身、 口袋、纽扣及明 线等细节。
• 七、男装的画法 • 画男装时,在人体基本形 画男装时, 确定后,先画绕颈部的领 确定后, 圈来确定服装基调, 圈来确定服装基调,然后 画服装大体外形, 画服装大体外形,并强调 肩部与胳膊的衣服形状。 肩部与胳膊的衣服形状。 为了准确地描绘男装, 为了准确地描绘男装,在 裸体画的胳膊部位事先用 圆圈稍微画一下。注意下 圆圈稍微画一下。 摆的透视和形状。 摆的透视和形状。将袖子 与肩膀接合的部分画出来, 与肩膀接合的部分画出来, 再画出口袋。 再画出口袋。用细线画裤 子的压线、省线、 子的压线、省线、明线及 袖扣。 袖扣。
• 6.盒状褶裙 . • 此裙是在折缝部分内侧 形成半盒形定型褶的褶裙。 形成半盒形定型褶的褶裙。 在此例中, 在此例中,褶子是从臀部 放松下垂的,根据此动态 放松下垂的, 在盒褶不变的情况下, 在盒褶不变的情况下,其 褶折之间的凹凸是有变化 的。要画出随意松垂的褶 线,并从裙中心开始往两 边画。 边画。
• ①把人体图像 安排在纸上, 安排在纸上,运 用重心平衡, 用重心平衡,先 画出垂直线, 画出垂直线,然 后是肩线、臀线; 后是肩线、臀线; 画出服装的外形 及领形; 及领形;定出受 重的脚。 重的脚。
③画出服装的细节:袋、扣子、衣褶、 画出服装的细节: 扣子、衣褶、 结构线与服装的图案; 结构线与服装的图案;图案必须从中 间往外画,并注意其透视变化; 间往外画,并注意其透视变化;加上 五官、头发。 五官、头发。
• 2.高腰裙 . • 画此裙轮廓时要注意臀 部的形状、动态, 部的形状、动态,腰部与 裙摆的椭圆形都随臀部的 倾斜而倾斜, 倾斜而倾斜,要画出省道 等相关结构。 等相关结构。
• 3.裙裤 . • 裙裤的特点在于它是以 碎褶或打褶的方式来虚掩 分开的两条裤腿,看起来 分开的两条裤腿, 似裙, 似裙,实际上是很宽松的 裤子,但更显方便。 裤子,但更显方便。画裙 裤时要先画出A字形裙的 裤时要先画出 字形裙的 轮廓,并分出中间的虚线, 轮廓,并分出中间的虚线, 然后在中间虚线的两侧画 出独立的下摆线。 出独立的下摆线。
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