教你透视图画法 ppt课件

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透视图的基本画法 ppt课件

透视图的基本画法 ppt课件
画面 V
基面H 视 高
第二章 透视图的基本画法
S’ D1’
45°
45°

O

X 视点
S
视 s高
45°
站点
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(距点法) 距点在视平线上主点左右两边,两者离主点的距离与画者至心
点的距离相等,凡与画面成45度角的直线,一定消失于距点。
x
o
v
h
s’
h
x’
第二章 透视图的基本画法
x
o
h
s’
h
x’
o’
s
第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
x
o
h
s’
h
x’
o’
s
第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法
d
b
俯视图
(一)一点透视的画法(视线法)
1. 看清已知条件 2. 求灭点(主点) 3. 求各线的透视方向 4. 求端点的透视
x
h s'
第二章 透视图的基本画法
a
x
ap
bp
n
v o
视 距
站点 s
h 视
N Ao
Bo
高 L 画面交点
x’
灭点 V
h
透视方向
P 画面 o’
二、透视图的基本作法
(一)一点透视的画法(视线法)
画面 V
1. 看清已知条件
基面H 视 高
O
S’
视 距
X 视点
S
视 s高
站点
第二章 透视图的基本画法
二、透视图的基本作法

透视PPT课件

透视PPT课件
PH
Vy h P
s
例10 作建筑形体的两点透视
(注意悬挑屋面的画法)
PH VX

10 ( 两 点 透 视)
Vy
PH
h
Vx
P

s
高 线
真 高
Vy
h
线
P
例11 作出房屋的透视图
例11(两点透 视)
h
看清题意
确定画面 位置 确定站点 定视平线
找灭点的 投影
正立面图
h
右立面图
vY
平面图
vX
s
例11 作出房屋的透视图(续1) 改变作图条件--将画面 线转为水平。 先画屋盖、外墙和柱子 的透视。
作长、宽两方向的平行线,分别交画面线 PH— PH 于两点,再过 这两点分别作垂直线交于视平线 h — h 上得左右两灭点 Vx 及Vy (若画面线与视平线不平行,应量取相应距离在视平线上确定灭 点)。
2. 求各直线的透视方向 一般是直线的画面交点与灭点的
连线。
3. 求端点的透视 过站点向各端点连线与画面线相交,过
交点 引垂线与各自的透视方向线相交即得端点的透视(若画面线 与视平线不平行,应量取相应距离到透视图中)。
4. 连各端点的透视,加粗可见的透视轮廓线即得。
水平线的透视的 画图步骤(续)
b
透视
图的
H 基面
画图 步骤
1. 求灭点。
2. 求各直线的透视
方向。
PH
3. 求端点的透视。
4. 连各端点的透视 并加粗。
PH
h 正立面图 P
(续1)
PH
h P s
例11 作出房屋的透视图(续2) 画走廊 画门窗

透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。

透视与制图PPT课件

透视与制图PPT课件
透视与制图ppt课件
• 透视基础 • 制图基础 • 透视与制图实践 • 透视与制图进阶 • 透视与制图案例分析
目录
01
透视基础
透视原理
透视是绘画中表现三维空间和立 体感的一种重要技巧,通过透视 可以使画面呈现出深度和立体感。
透视原理主要是基于人眼的视觉 特点,通过观察物体在不同角度 下的变化,表现出物体的远近、
02
制图基础
制图工具


圆规
橡皮擦
用于绘制线条和标记。
用于测量和绘制直线。
用于绘制圆形和弧形。
用于擦除错误或不需要 的线条。
制图流程
收集资料
收集相关的数据、 图片和信息。
制作幻灯片
根据设计,使用工 具进行绘制和编辑。
确定主题和目的
明确要表达的信息 和目标受众。
设计布局
规划幻灯片的布局 和结构。
透视与产品设计制图
产品设计的透视表示
利用透视原理,将产品设计图纸上的二维图形转化为三维立体效 果,便于评估和优化产品的外观和结构。
产品透视图的绘制技巧
掌握绘制产品透视图的技巧,如线条的消失、灭点和视平线的确定 等,能够更加准确地表达产品的透视效果。
产品透视图的解读
学会解读产品透视图纸,能够更好地理解设计师的设计意图和产品 功能要求,为产品开发和生产提供有力支持。
透视与建筑制图
建筑图纸的透视表示
建筑透视图的解读
通过透视原理,将建筑图纸上的二维 图形转化为三维立体效果,便于理解 和呈现建筑物的外观和内部结构。
学会解读建筑透视图纸,能够更好地 理解建筑师的设计意图和施工要求, 为施工和项目管理提供有力支持。
建筑透视图的绘制技巧
掌握绘制建筑透视图的技巧,如线条的 消失、灭点和视平线的确定等,能够更 加准确地表达建筑物的透视效果。

透视(一点透视两点透视)PPT课件

透视(一点透视两点透视)PPT课件

确定站点SP(控制在画面宽度的1-1.5倍),连
接平面图中各个角的内转折点,连线与PP线将有
迹点;(4).SP向HL垂直延伸,交点即为心点
(灭点),过灭点连接ABCD外框的四角;
(5).过PP线上的各个迹点引GL的垂线,确定
空间位置,最后利用真高线确定透视图内部的空
间高度;
2021/3/25
20
网格法(由外向里)
2021/3/25
8
• 透视名词术语
(1)画面:假设的透视图形产生的透明平面; (2)视点:画者眼睛的位置; (3)视距:眼睛与假设透明平面中心点之间的距离; (4)视高:画者眼睛的高低程度; (5)视线:画者眼睛视线达到景物的连线; (6)视域:或称视野、视圈,画者看到景物时的空间范围; (7)视锥:视域近小远大的圆锥体形状; (8)视平线:与画者眼睛所处高度平行的水平线;
消失到视心点
与画面成45°角的水平线(变线)
消失到距点上
与画面成> 45° 、< 90°角的水平线 (变线) 消失到内余点上
与画面成> 0° 、< 45°角的水平线 (变线) 消失到外余点上
2021/3/25
12
• 透视规律
一、物体 默认物体是静止不动的。
二、画面 画面与物体的关系:与物体主要面的偏角;画面与物体的前后关系。 画面偏角为零(平行透视、一点透视。 画面与物体的两个相互垂直的主要面存在偏角(成角透视、两点透视) 偏角可以选择30、45、60。其中45由于心点与两个灭点距离相同, 所以较少使用。当然画面偏角也可以自选。
2021/3/25
41
• 倾斜透视的原理
1、正四棱柱的三组主向轮廓线不平行也不垂直于画 面--各自有其灭点
2、垂直于基面的直线成了不平行于画面的直线:即 直立变线

教你透视图画法 ppt课件

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FY
D0
C0
B0
c
A0
PL fx
d
d0
b fy
a b0
S
HL GL PL
46
视线法绘制不与画面相交的形体的透视图的作法
HL
FX
FY
立体主视图 立体俯视图
GL
A0
c
T
d b
PL
fx
a
d0 a0 t fy
S
HL GL PL
47
例2 作出基面上的方形 网格的两点透视。
延长这些线至画面
PL hL Fx
灭点
透视图画法
第一节 透视图的基本知识 第二节 透视规律 第三节 透视图的作法
1
第一节 透视投影的基本知识
一、透视图概述
当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外 的建筑物时,无数条视线与玻璃窗相交, 把各交点连接起来的图形即为透视图。
透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的 中心投影,符合人们的视觉形象,富有较 强的立体感和真实感,如图所示。
2
精品资料
• 你怎么称呼老师? • 如果老师最后没有总结一节课的重点的难点,你
是否会认为老师的教学方法需要改进? • 你所经历的课堂,是讲座式还是讨论式? • 教师的教鞭 • “不怕太阳晒,也不怕那风雨狂,只怕先生骂我
笨,没有学问无颜见爹娘 ……” • “太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早……”
看清题意
作出画面上的点
的透视
Pl
作出竖直线的
透视方向
hl
作出各水平线的
透视
加粗透视图
gl
例1 ( 一 点 透
视)
Pl
s'
hl

《绘画透视技法》PPT课件

《绘画透视技法》PPT课件
透视学的基本概念
第一节 透视图形成的基本原理 第二节 透视的基本术语与名词概念 第三节 空间直线消失现象及其透视规律
ppt课件
2
达.芬奇曾叙述过如何描绘对象:“取一张对 开纸大小的玻璃板,将它稳固的树立于眼前,即在 你眼睛和你所要描绘的物体之间,然后站在使你的 眼睛离玻璃三分二臂尺(约76 厘米)的地方,用 器具夹住头部使之动弹不得,闭上或遮住一只眼, 用画笔或红粉笔在玻璃板上描下你透过玻璃板所见 之物,在将它转描到好纸上,如果你高兴还可以设 色,画时好好利用大气透视。”
透 视 术 语 和 做 画 框
基面:放物体的平面称为基面.平视时放物体 的地面或其他平面(桌面或平台)统称为基面.
果蓝静物 塞尚
基线:画面和基面相接的线叫基线.即取景框 的底边。
画面
基线
地平面
ppt课件
43
视距:画者与画面之间,目点至画面(心 点)的垂直距离,称为视距.
视距的远近要按照写生和创作的主题思想 和构图需要来确定.画面总是紧靠在最近的被 画物体或最近的地面的前面.
可见视域水平视角达188度(左右眼各为 156度角,两眼共同覆盖124度角),垂直视 角约为140度(中视线上65度角,下75度 角);整个视域屏幕近似椭圆形。
在可见视域中央,图形显示正常的为正 常视域正常视域为一圆锥空间,目点在锥顶, 顶角为视角,约为60度角中视线为圆锥轴线。 正常视域形如喇叭画面插入其间交得的圆周 为60度角视圈,是正常视域在画面上的范围。
正 仰 视 的 画 面 垂 直 于 地
柯勒乔 《圣母升 天》壁画 帕尔马 大教堂 在柯勒乔的天使 旋涡中,圣母玛 利亚从旋涡中慢 慢来到表面,无 数的天使从一圈 一圈的云中敬慕 着她。
弗朗西斯科.博罗米尼 正仰视下的圣卡罗屋 顶

透视图基本知识ppt课件

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三点透视具有三个灭点,能够 表现物体的多个角度和高度, 适用于表现俯视或仰视的场景 。
透视图具有立体感强、形象逼 真、易于理解等特点,能够有 效地传达三维空间信息。同时 ,透视图也具有一定的局限性 ,如透视变形、透视缩短等问 题需要注意。Βιβλιοθήκη 02透视图的绘制原理
Chapter
透视投影的基本原理
透视投影是利用中心投影法将三维物体投影到二维平面 上的一种绘图方法。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向两个消失点绘制透 视线。
细化物体轮廓
根据透视原理,细化物体的轮廓和内部结构 ,注意两个消失点对物体形态的影响。
三点透视图的绘制方法
确定视平线、主消失点和两个次消失点
在画面中确定视平线的位置,选择一个主消失点和两个次消失点。
绘制透视线
从各个角点出发,分别向三个消失点绘制透视线。
06
透视图的常见问题及解决方法
Chapter
透视图中常见的错误类型
01
02
03
透视不准确
由于绘制者没有正确掌握 透视原理,导致透视图中 的物体比例、角度、距离 等出现错误。
消失点设置不当
消失点是透视图中非常重 要的元素,如果设置不当 ,会导致整个透视图的比 例和视觉效果出现问题。
线条不直
在绘制透视图时,线条应 该保持笔直,否则会影响 透视效果,使图像看起来 失真。
现代透视图技术
现代透视图技术借助计算机图形学 技术,能够实现更为精确和复杂的 透视图绘制,广泛应用于建筑设计 、动画制作等领域。
透视图的种类与特点
一点透视
两点透视
三点透视
透视图特点
一点透视是最基本的透视图形 式,所有物体都消失于一个灭 点,适用于表现正面平行的场 景。

透视画法技巧PPT课件

透视画法技巧PPT课件

步骤12 作平面图上坐标格:在平面图上,按比例将地面也画上1米
×1米的坐标格。为输入家具位置尺寸做好准备。
步骤13 找到放置家具的相对位置点:按照平面图上的坐标格位置,
在地面透视坐标格上找到放置家具的相对位置点,将这些点联成 线。这就像盖楼房之前,先要找好地基的位置一样。
步骤14 求做透视图上的家具高度线:按照立面图上已知的家具高度,
1、了解一点透视(平行)的特点,熟 记一点透视规律。
2、在8开的纸上,完成一点透视网格作 图(从里向外、从外向里)。
3、在4开的纸上,完成2张有家具的室 内(本人居住的寝室或教室)场景一点透视 作业,其中1张只用线,不涂明暗,用红色 标出变线和主点,另1张要求着色,两张场 景不能重复。
二、两点透视
1、了解两点透视(平行)的特点,熟 记一点透视规律。
2、在8开的纸上,完成两点透视网格作 图。
3、在4开的纸上,完成2张有家具的室 内(本人居住的寝室或教室)场景两点透视 作业,1张只用线,不涂明暗用红色标出变 线和主点,1张着色,绘制成完整是室内效 果图。
SUCCESS
THANK YOU
2019/7/25
1、对角线等分法
一个矩形要找出 它的中心点,只要我 们画出矩形的两条对 角线,其交点就是它 的中心点。这一原理 同样也可运用于矩形 的透视中。
(1)利用对角线二等分的画法
E
E
E
圆及椭圆的透视图
(2)利用对角线三等分的画法
a
b a
f e
b
da
d
cb
c
da
d
f
e
c
b
c
(3) 对角线相交求深等分法
呈现出来。地面、三个墙面、顶面动五个面。接下来,将上一步 骤所得到的B1、B2、B3、B4各点分别想左边作水平连线,一直 连到Aa线上并得到A1、A2、A3、A4四个新点。这四条水平线将 房间的长度透视分为五米。

透视图画法入门学习PPT课件

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大型物体,视平线在物体下部, 两灭点向内靠拢,体现雄伟壮观形象。
物体
视平线
小产品(如收录机、 在物体上方 坐钟、小轿车)
中型产品(卡车、机 在物体高度内偏上
床、家俱)
位置
大型物体(建筑物) 在物体下部
两个灭点 比较远离左右两 侧 稍向内靠近
向内靠近
•22
2、物体与画面的相对位置关系
物体立面与画面之间的偏角 每改变一个角度,其透视形象也 随着改变。
2、透视图常用术语:
(1)、画面:透视图所在的假想的透明画面。 (2)、基面:物体所在的水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面的交线。 (5)、视平面:过视点的水平面。 (6)、视距:视点到画面的距离。 (7)、视高:视点到基面的距离。 (8)、视线:视点与物体任意点的连线。
•4
【例二】一点透视画法
•14
2、两点透视作图法(成角透视)
【例3】两点透视作图法 【例4】两点透视作图法
•15
40 30°
20
作业
视距100 视高80
65
18 18
俯视图
100
14 14
左视图
15
s
80
视平线HL 基 线 G•16L
46
三、视点、画面和物体间相对位置的讨论
1、视点的确定 (1)保证视角大小适当 一般把视角看成正圆锥,视角以30°为佳,即:
当物体较大时,由 于受到图纸大小的限制, 透视图的灭点常常会落 在图纸之外,使透视图 难以完成。这时可以用 较小的比例作出缩小的 透视图,然后再根据需 要进行放大。放大原理 是:图形的对应边平行。
•30
五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同, 其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时, 其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的 透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的 透视图,然后用八点法求出椭圆。

第二课:透视PPT课件

第二课:透视PPT课件

②我们再把圆形的透 视变化应用到结构素 描中,在之后我们就 会接触到下图中这样 的结构素描,类似于 水壶、罐子这类静物 都需要用很多个圆去 画,这样做的目的就 是为了把透视关系理 解清楚。下图中的静 物就是带一点俯视的 ,这样的透视和平时 又会有区别,那么画 出来的效果也是不一 样的,这也是视角选 择在实际作画时的应 用之一。
①成角透视又称为二点 透视,就是把立方体画 到画面上,立方体的四 个面相对于画面倾斜成 一定角度时,往纵深平 行的直线产生了两个消 失点。在这种情况下, 与上下两个水平面相垂 直的平行线也产生了长 度缩小,但是不带有消 失点。平行透视是景物 纵深与视中线平行而向 主点消失。
①我们在日常的绘画过 程中用的比较多的就是 上面两种透视。而三点 透视多用于建筑学,非 常适合画大俯视或者大 仰视这样的角度、它的 第三个消失点必须和画 面保持垂直的主视线, 必须使其和视角的二等 分线保持一致。如果你 也想让画面有一些视角 上的创新,也可以尝试 这样的透视方法。
①如果是稍微带一点俯视 的角度来看一个圆柱体, 那么它上下部分的圆基本 是相通大小的,根据角度 的不同上下圆的关系也会 随之变化。同时我们在画 这个圆的时候要注意近大 远小的原则,不能画一个 很正又没有变化的圆,这 样就不会有透视关系。在 练习好正常的圆柱体之后 还需要练习放倒的圆柱体 ,这样的形体应用范围非 常广,类似于啤酒瓶之类 的静物是出现几率非常高 的。
①透视能给画面带来很 强的纵深感,下面这样 的场景其实非常常见, 还比如说铁轨,或者是 稻田,都是有一个视平 线,然后一些建筑的透 视线会消失于一个点, 这样的画面纵深感是非 常强的。同样的,透视 线与视平线的夹角越小 ,那么纵深感就更强, 应用到画面中也是这样 。
②第二点 是在画建 筑类的速 写时,我 们可以先 把视平线 画出来, 然后利用 透视线去 画建筑, 这样的方 法是一定 科学、严 谨的。

透视ppt课件

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通过透视技法,可以在平面上表现出物体的立体感、空间感和距离感 ,增强画面的真实感和视觉冲击力。
透视发展历史概述
01
古代透视起源
古代艺术家通过长期观察和实 践,逐渐发现了透视现象并尝
试将其应用于绘画中。
02
透视理论形成
文艺复兴时期,艺术家和数学 家开始系统研究透视理论,形 成了较为完善的透视理论体系
透视在艺术创作中应用
绘画领域
在绘画中,透视技法被广泛应用于风 景画、静物画、人物画等多种类型的 作品中,增强了画面的立体感和空间 感。
设计领域
在建筑设计、室内设计、平面设计等 领域中,透视技法也被广泛运用,帮 助设计师更好地表现设计方案和效果 。
影视领域
在影视制作中,透视技法被用于场景 设计、角色造型、动画制作等方面, 为观众带来更加真实和震撼的视觉效 果。
PPT中透视效果实现方法
使用形状工具创建透视图形
通过插入形状并使用编辑顶点功能,调整形状的边缘以创建透视 效果。
利用图片透视效果
将图片插入PPT后,通过图片工具中的透视效果选项,调整图片的 透视角度和程度。
应用3D效果增强透视感
为对象添加3D效果,如旋转、倾斜等,以增强透视感和立体感。
透视在PPT封面设计中的应用
02
透视种类与特点分析
一点透视及其特点
定义
一点透视又称为平行透视,是指在60°视域中,观察正方体上下、前后及两侧六个面,不 论立方体在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,立方体和画面所构成的透视关系就 叫“平行透视”。
特点
真实性较强,能较好地表现物体的体积感和空间感,但画面比较呆板,变化不丰富。
03
透视绘制方法与技巧分享
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方向。
PL
3. 求端点的透视。
4. 连各端点的透视 并加粗。
画图时 不需画外框线 hL
视 高
GL
a ap
n
N Ao L 画面交点
bp
v

PL 面
线


站点 s
Bo
灭点 V

hL
平 线
透视方向
P
画面
GL
基 线
例1 作出基面上的方形 网格的一点透视。
看清题意
作出画面上的点
的透视
Pl
作出竖直线的
透视方向
五、透视图的分类
两点透视
五、透视图的分类
(三) 三点透视
物体上长、宽、高三个方向与画面均不 平行时,所作的透视图有三个灭点,称为 三点透视。在这三种透视图中,两点透视 应用最多,三点透视因作图复杂,很少采 用。
三点透视
第二节
一、灭点
透视规律
Pp F
直线的透视求法
D0
D
C0
C B B0
A
Vp
s Gp
2、量点法(距点法)作一点透视方法
例1:有一正方形放 置于画面后的基面上, AB边在画面上,利用 两点法求该正方形的 一点透视。
HL
A0 GL
D
F
C0 B0 C
M HL GL
PL A
fB
PL
s
第三节 透视图的作法
一、两点透视
视线法
量点法
视线法绘制形体的两点透视
FX HL
FY
HL
H
立体主视图
D0
推论:
画面上的直线,其透视为直线本身。
平行于画面的直线没有灭点
两相互平行的画面平行线
与画面相交的平行线有共同的灭点,亦即它们的透视都相 交于这个灭点
F
迹点和灭点
迹点N 灭点V 全透视NV
F
T
第二节 透视规律
二、迹点 不与画面平行的空间直线与画面的交点称为
直线的画面迹点。
F
T
第二节 透视规律


透 视

a
PH ap
h
Do
Bo Ao
Co c' (d') a'(b')
P
左视图 基 线
P
主视图
s 站点
第三节 透视图的作法
一、一点透视 (二)量点法(距点法)
所谓量点法,就是利用量点求作透视长度的作 图方法。
(1)量点法作图原理
平行于直线AA1何BB1
FAB
心点s′ 量点M
VP
A0
A
B0
A1
(b)
S
(c)
S
(a) 已知两面投影; (b) 作基透视; (c) 作高度透视
例: 作四棱柱的一点透视
HL
HL
GL
GL
PL
PL
课堂练习1: 求水平线的一
点透视。
PL
b a
H 基面 PL
站点 s

hL
hL
平 线
GL
P 画面 GL
水平线的透视的 画图步骤
b
透视
图的
H 基面
画图 步骤
1. 求灭点。
2. 求各直线的透视
例 7 ( 两 点 透 视 )
平面图 PL
站点 s
Fy hL GL
(3) 求形体的
例 8





两点透视

PL
hL Vx
GL 立面图
画面线
PL
视平线
hL
Vy
基线
GL
s 站点
(4) 作台阶的两点透视
先画两边 挡板的透视。
再画右挡板 内侧台阶轮廓 线的透视。
PL
hL
Fx
a(b)
真高线
a
b P
s
例9(台阶 的两点透 视)
3
mx
2
n2
7
6
n1 1
用量点法求建筑形体的透视
P fx
x d 10 9
8
my n1
y
5
4
c
3
72
mx
a
n2
16
b
fy P
H Fx
My
s
Mx
Fy H
g'
(b)透视平面图
10152
82
11 72
3242 2261
c1
n11 71a121 n12 31 41 51
b
g'
Pl fx
透视图的效果
透视投影过程
三、透视图的特点 近大远小。 近高远低。 近疏远密。 互相平行的直线的透视汇交于一点。
四、透视图的术语
基面H 画面P 视点S 基线p-p 视平面Q 视平线h-h 主视线Ss’ 主点s’ 站点s
基线 — 基面与画面的交线。 在 画面上以 P-P表示基线,在平面 图中以 PH-PH表示画面的位置。
B
s
B
1
TAB
图3-21 量点法求取直线的透视
量点法
FAB
s′ M
hL
A0 B0
a1
gL
b1
TAB
a
b
fab
a1 m b1 tab
pL
s (1)灭点F到量点M的距离等于灭点到视点的距离。因此,在实际绘图中, 量点M的求法:在视平线上过灭点F量取长度为视点到灭点的距离处即为量点 M。 (2)在平行透视中,量点与灭点的距离恰好就是视距,所以,平行透视中 的量点通常为距点,利用它来左图也就是距点法。
一、一点透视 (一)视线法
视线法即利用视线的水平投影来确定点的透视 的作图方法。
1.视线法的作图原理 中心投影——过投影中心作一系列视线与实物上各 点相连,这些视线与画面即投影面相交,得到个投影 点,将各投影点相连而成的图形就是该物体的透视图 。
1、视线法的作图原理
Vc
A
A0
VP
a
ax
HL A0
a
透视图画法
第一节 透视图的基本知识 第二节 透视规律 第三节 透视图的作法
第一节 透视投影的基本知识
一、透视图概述
当人们站在玻璃窗内用一只眼睛观看室外 的建筑物时,无数条视线与玻璃窗相交, 把各交点连接起来的图形即为透视图。
透视投影相当于以人的眼睛为投影中心的 中心投影,符合人们的视觉形象,富有较 强的立体感和真实感,如图所示。
b1
(c)透视图
d1
c1
a1 b1
三、各种位置点的透视求法 (一)点的透视规律
点的透视仍为一个点,点位于画面上时, 其透视为其本身。
点的透视与基透视的连线必位于同一条 铅垂线上。
点的透视——点与视点连线和画面的交点
视线SA
透视A0
基投影a
A0
基透视a0
点的透视与基透视的连线必位于同一条铅垂 线上。
点的透视作图
GL A0
GL
ax0
HL
FY
h
GL d
a
GL
c
GL
a0
b
PL a
S
FX HL GL PL
FY
FX
S S
FY
FX
S
课后练习:(1)作形体的透视图。
PL 画面线
fx

6 ( 两 点 透 视)
a
fY PL
hL
视平线 FX
GL
a
s FY hL
A 基线 GL
(2) 求形体的两点透视
PL
画面线
hL Fx
视平线
GL
立面图
基线
PL hL
Fy 真高线
GL
(5) 作建筑形体的两点透视
(注意悬挑屋面的画法)
PL f X

11 ( 两 点 透 视)
fy
PL
hL
Fx
GL

s
高 线
真 高
Fy
hL
线
GL
(6) 作出房屋的透视图
例12(两点透视)
h
看清题意
确定画面 位置 确定站点 定视平线
找灭点的 投影
正立面图
h
右立面图
FY
平面图
FX
PL
hL 正立面图 GL
( 续 2 )
PL
hL GL S
(7) 作室内的一点透视图
视平线 h 基 线 GL
1-1剖面图
例14 作室内的一点透视 图
h GL
画面线 PL 1
平面图
1 1 S 站点
PL 1
h
GL
1-1剖面图
例14 作室内的一点透视图
h
GL
PL
1
1
1
S
PL 1
(7) 作室内的一点透视图(续1) 灭点
求柱列的透视 S
h X
PH
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 3 )
(7) 作室内的一点透视图(续4)
作室内的一点透 视图(续4)
室内的一点透视
用量点法求建筑形体的透视
立面图
x 10 9
8
平面图 my
y 5
4
3
mx
2
n2
7
6
n1 1
(a)已知条件
立面图
x 10 9
8
平面图 my
y 5
4
GL
基线
例 2 ( 两 点 透 视 )
PL Fy hL
灭点
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