拓胜技术专家教你如何深入理解Android
拓胜技术专家教你如何深入理解Android绘图2
GameView
Java 1. package xiaohang.zhimeng; 2. 3. import android.content.Context; 4. import android.graphics.Canvas; 5. import android.graphics.Color; 2/9
Path path1 = new Path(); // path1.moveTo(150+5, 130+80-50); path1.lineTo(150+45, 130+80-50); path1.lineTo(150+30, 130+120-50); path1.lineTo(150+20, 130+120-50); // path1.close(); mPaint.setColor(Color.GRAY); // canvas.drawPath(path1, mPaint); mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setStrokeWidth(3); // canvas.drawLine(5, 130 + 110, 315, 130 + 110, mPaint); ShapDrawable
rect1.right = 45; mPaint.setColor(Color.BLUE); // canvas.drawRect(rect1, mPaint); mPaint.setColor(Color.RED); // canvas.drawRect(50, 5, 90, 25, mPaint); mPaint.setColor(Color.YELLOW); // // 40 70 X Y 30 mPaint canvas.drawCircle(40, 70, 30, mPaint); // RectF rectf1 = new RectF(); rectf1.left = 80; rectf1.top = 30; rectf1.right = 120; rectf1.bottom = 70; mPaint.setColor(Color.LTGRAY); // canvas.drawOval(rectf1, mPaint); // Path path1 = new Path(); /** * */ path1.moveTo(150 + 5, 80 - 50); // path1.lineTo(150 + 45, 80 - 50); path1.lineTo(150 + 30, 120 - 50); path1.lineTo(150 + 20, 120 - 50); // path1.close(); mPaint.setColor(Color.GRAY); // canvas.drawPath(path1, mPaint); mPaint.setColor(Color.RED); 4/9
深入浅出Android-教程
1. 下载 Eclipse
首先我们需要下载 Android 开发时会用到的整合开发环境 Eclipse 。 目前 Android 应用程序只支援使用「 Java 」程序语言来编写 Android 应用程序。所以 开发 前必 须 先 安装 Java 开发 套件 (Java Development Kit, JDK) 。 各平 台的 JDK 可至 下载。 Mac OS X 操作系统则已内建 JDK。 安装好 JDK 后,我们可以前往 Eclipse 网站下 载 Eclipse 这个方便的整合开发环境。 下载 Eclipse 时请选 「 Eclipse IDE for Java Developers 」或「 Eclipse IDE for Java EE Developers 」这两种版本,只有这两种版本才会预装 Eclipse JDT 扩充套件。 范例中所选择 的是「 Eclipse IDE for Java Developers 」版本。下载完同样先解压缩到适当目录下。
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参考资料 * Android 官方网站 / * 开放手持装置联盟 (Open Handset Alliance) / * Google Android 开发者部落格 / * Android 开发者大赛网站 /android/adc.html * Android 文件 / * /pub/a/onlamp/2007 ... e-sdk.html * CNet 专访: Google 手机平台背后的原创者 /news/comm/0,200 ... 898,00.htm * Android 源代码网站
系统需求
撰写 Android 的应用程序,需要一套个人电脑系统。至于操作系统的部份,几个主流 操作系统都有支援。 支援的操作系统如下: * Windows XP 或 Vista * Mac OS X 10.4.8 或之后版本 (适用 x86 架构的 Intel Mac) * Linux (官方于 Ubuntu 6.10 Dapper Drake 上测试) 我们需要安装一些 Android 开发环境所需的程序工具,这些工具都是可以免费上网取 得的: * JDK 5 或 JDK 6 你需要安装 Java 开发工具 (JDK 5 或 JDK 6)。 只安装 Java 运行环境 (JRE) 是不够 的,你需要安装 Java 开发环境 (JDK)。 你可以在命令行上输入 「java -version 」 来查看目前系统上已安装的 java 版本(java 版 本需 >1.5)。 要注意的是 Android 与 Java Gnu 编译器 (gcj) 还不相容。 * Eclipse IDE ,一个多用途的开发工具平台。 你可以下载安装 Eclipse 3.3 (代号 Europa) 或 3.4 (代号 Ganymede) 版。 请注意你 选择的版本需包含 Eclipse Java 开发工具 扩充套件 (Java Development Tool Plugin, JDT)。 大多数 Eclipse IDE 包中都已含有 JDT 扩充套件。若对 Eclipse 平台不熟悉的话,建 议直接选择 「 for Java Developers 」版本来下载。 * ADT ,基 于 Eclipse 的 Android 开发 工 具 扩 充 套 件 (Android Development Tools plugin) 。 * Android SDK ,Android 程序开发套件,包含 Android 手机模拟器 (Emulator)。 * 其他开发环境工具(非必要安装) o Linux 和 Mac 环境上需要自动编译的话可以自行安装 Apache Ant 1.6.5 或之后版 本, Windows 环境上则需要 Apache Ant 1.7 或之后版本。
学习Android应用开发的基本知识和实践技巧
学习Android应用开发的基本知识和实践技巧第一章:介绍Android应用开发的基本概念和原理Android应用开发是基于Java语言的编程技术,用于开发针对Android操作系统的移动应用程序。
Android应用是以APK (Android Package)文件的形式进行发布和安装。
了解Android应用开发的基本概念对于初学者尤为重要。
1.1 Android应用开发的基本概念Android应用由多个组件组成,包括Activity(界面显示与交互)、Service(后台运行任务)、Broadcast Receiver(接收系统或其他应用的广播消息)以及Content Provider(数据共享)等。
理解这些组件的作用和相互关系是学习Android应用开发的基础。
1.2 Android应用的工作原理Android应用通过Activity与用户进行交互,通过Service进行后台任务处理,通过Broadcast Receiver接收系统或其他应用发送的广播消息,通过Content Provider与其他应用共享数据。
这些组件通过Android操作系统的调度和协调完成应用的各项功能。
第二章:Android应用开发环境的搭建和配置搭建和配置合适的开发环境对于学习和开发Android应用至关重要。
本章将介绍Android Studio的安装和配置,并简要介绍一些常用的开发工具和调试技巧。
2.1 安装Android StudioAndroid Studio是官方推荐的开发工具,拥有丰富的插件和功能,能够提高开发效率。
详细介绍Android Studio的安装和配置步骤以及一些常用设置,例如模拟器的选择和调试工具的使用。
2.2 其他开发工具和调试技巧除了Android Studio,还有一些其他的开发工具和调试技巧。
例如,利用ADB(Android Debug Bridge)进行模拟器调试、使用Logcat进行错误日志的查看和分析、使用布局编辑器进行界面的设计和预览等。
理解android build
理解Android Build 系统强波, Java 软件工程师, 富士通南大软件技术有限公司简介: Android Build 系统是用来编译Android 系统,Android SDK 以及相关文档的一套框架。
众所周知,Android 是一个开源的操作系统。
Android 的源码中包含了许许多多的模块。
不同产商的不同设备对于Android 系统的定制都是不一样的。
如何将这些模块统一管理起来,如何能够在不同的操作系统上进行编译,如何在编译时能够支持面向不同的硬件设备,不同的编译类型,且还要提供面向各个产商的定制扩展,是非常有难度的。
但Android Build 系统很好的解决了这些问题,这里面有很多值得我们开发人员学习的地方。
对于Android 平台开发人员来说,本文可以帮助你熟悉你每天接触到的构建环境。
对于其他开发人员来说,本文可以作为一个GNU Make 的使用案例,学习这些成功案例,可以提升我们的开发经验。
发布日期: 2013 年3 月28 日级别:初级访问情况: 10549 次浏览评论: 3 (查看 | 添加评论 - 登录)平均分(96个评分)为本文评分前言Android Build 系统是Android 源码的一部分。
关于如何获取Android 源码,请参照Android Source 官方网站:/source/downloading.html。
Android Build 系统用来编译Android 系统,Android SDK 以及相关文档。
该系统主要由Make 文件,Shell 脚本以及Python 脚本组成,其中最主要的是Make 文件。
众所周知,Android 是一个开源的操作系统。
Android 的源码中包含了大量的开源项目以及许多的模块。
不同产商的不同设备对于Android 系统的定制都是不一样的。
如何将这些项目和模块的编译统一管理起来,如何能够在不同的操作系统上进行编译,如何在编译时能够支持面向不同的硬件设备,不同的编译类型,且还要提供面向各个产商的定制扩展,是非常有难度的。
编程培训心得体会
编程培训心得体会编程技术就是把人们脑海里的神话一般的工作,设计成一步步的简单的可以看到的具体的部分,设计成模型,再把模型变成各种步骤,有时候要用到数学计算方法,计算公式,解题思路。
最后把它变成计算机能够懂的语言,编好程序,告诉计算机来一步一步执行它。
下面由小编来给大家分享编程培训心得,欢迎大家参阅。
编程培训心得1C语言学习真的是千言万语,可以说C语言在世界语言排行榜中位居前列,像一些操作系统、驱动软件、多媒体软件、大型游戏、杀毒软件等等软件操作系统,都是C\C++的特区,对于其他语言来讲真的是望尘莫及。
接下来小编给大家聊聊关于C语言编程培训学习心得,或许在你C语言编程培训学习中会有帮助。
首先来看看这位学习者,在C语言学习过程中用了笨的学习方法,天天有事没事抄程序,然后回到宿舍机子上做调试,当时老师让做的一个项目,我几乎是一气呵成,当时就想着每天抄抄小程序还是有很大作用的,大程序不就是由一个个的小程序组成的嘛,抄程序虽然笨的方法但它是进步快的方法,这位学者这样认为,他说:“抄程序是积累经验的时候,而做项目才是真正把所学为所用的时候,也就是你做一个大点的项目才能真正说明你学到了很多东西,达到学有所用才是终的目的,不然就算你学的再多,然而并无卵用“。
小编给大家分享下学者的学习心得体会,在学习的时候一定要注意这几点:1.不会的一定要问明白,要学会为我所用,看书的时候一定要做好标记,不懂的地方一定要标明是什么意思。
2.在学习的过程中一定要记住动手,不然很容易形成眼高手低的局面,不管什么样的程序都要亲手做过才能说会了,不要整天说我不会学不会,其实是你不想学,只是你下决心抄一个月程序,我保证我能有大的进步,其实当你抄到一周到两周的时候你就会特想抄,因为你会发现程序你能看懂了,能帮别人调程序了,有一种成就感呀!它会让你更加努力的去学习。
3.在培训学习过程中,我建议大家在上课的时候少看课本,课本要在下课的时候看特别是上课前一定要先看看课本,上课的时候呢就不要看了,不要老师讲到那个问题了你马上在书上找,这样不好,会影响你的注意力,其实还真不如注意听老师讲呢?因为你要是一边听一边看课本,你是看到了书上的答案但是老师的思路你没有听到,而要是你不看的话,你听明白了思路,一定是想迫切的看到结果,这个时候看课本才是记的牢固的时候,学习要的不就是个高效率吗?4.在学习过程中一定要讲求效率,如果你学一小时还没别人学一分钟学的效果好,那你还不如先去转换下思路,等到想的学的时候才能够学的更好。
android实训心得体会(汇总17篇)
android实训心得体会(汇总17篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作总结、工作报告、党团范文、工作计划、演讲稿、活动总结、行政公文、文秘知识、作文大全、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work summaries, work reports, Party and Youth League model essays, work plans, speeches, activity summaries, administrative documents, secretarial knowledge, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!android实训心得体会(汇总17篇)心得体会是我们对某个经历或事件所得到的深刻认识和感悟,它能够帮助我们成长。
深入理解Android内核设计思想读书随笔
《深入理解Android内核设计思想》读书随笔目录一、内容概要 (1)二、Android内核概述 (2)三、深入理解Android内核设计思想 (4)四、Android内核主要组件及其设计思想 (6)4.1 系统架构与关键组件 (7)4.2 内存管理设计思想 (9)4.3 进程管理设计思想 (10)4.4 系统安全与权限管理设计思想 (12)五、Android内核优化与性能提升方法 (14)5.1 内核性能优化策略 (16)5.2 性能提升实践案例 (18)六、Android内核开发实践与技术探讨 (19)6.1 内核开发基础概念与技能 (21)6.2 内核开发技术难点解析 (22)6.3 内核调试与测试技术探讨 (24)七、Android内核的未来发展趋势与挑战 (26)一、内容概要《深入理解Android内核设计思想》是一本深入探讨Android系统内核设计理念的书籍。
在阅读这本书的过程中,我收获颇丰,对于Android内核的认识有了更深的理解。
这本书主要围绕Android内核的设计理念、架构、实现机制等方面展开。
第一章:Android系统概述。
这一章主要介绍了Android系统的起源、发展历程以及它在移动设备上的普及原因。
也介绍了Android 系统的基本架构和组成部分,为后续深入讨论内核设计思想打下了基础。
第二章:Android内核设计思想。
这一章详细阐述了Android内核的设计理念,包括其模块化设计、可扩展性、性能优化等方面的思想。
通过阅读这一章,我对Android内核的设计思想有了更深入的理解。
第三章:Android内核架构。
这一章详细介绍了Android内核的架构,包括内存管理、进程管理、电源管理等方面的内容。
通过对内核架构的深入了解,可以更好地理解Android系统的运行机制和性能优化。
第四章至第六章:分别介绍了Android的硬件抽象层、系统服务和应用框架等高级主题。
这些章节详细解释了Android系统如何与硬件交互、如何提供基本的系统服务以及应用程序如何在框架内运行。
深入理解Android
2、Android平台架构及特性
Android Android 内核剖析
3、Android系统的初始化过程
Android系统本身非常强大,在深入分析每个 模块的具体功能之前,有必要对其启动过程进行 分析。
1、首先会启动Linux基础系统,然后引导加载Linux
Kernel并启动初始化进程(Init),如图所示:
Android Android 内核剖析
2、Android平台架构及特性
Linux 内核
Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安 全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层。
Android Android 内核剖析
图1-1启动Init进程
Android Android 内核剖析
3、Android系统的初始化过程
2、接着启动Linux守护进程(daemons)。
图1-2启动Linux守护进程
Android Android 内核剖析
3、Android系统的初始化过程
3、在启动Linux守护进程的同时还需要启动 Zygote进程,如下图所示: 4、再接着,需要初始化runtime进程,过程如 下图所示。
Android Android 内核剖析
2、Android平台架构及特性
应用程序框架
开发人员可以利用这套应用框架,开发出很好的 应用程序。应用框架主要部分: 1.Views(UI组件) 2.Content Providers 3.Resource Manager 4.Notification Manager 5.Activiy Manager
Android Android 内核剖析
Android介绍
Android,中文称安卓,是一个以Linux为基础的半开放原始码作业系统,主要用于移动设备,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。
Android系统最初由安迪·鲁宾(Andy Rubin)开发制作,并于2005年8月被Google 收购。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商成立OHA来共同研发改良Android系统。
随后,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
让生产商推出搭载Android的智能手机,Android作业系统后来更逐渐拓展到平板电脑及其他领域上。
基本信息中文名称安卓外文名称Android开发商Google、开放手持设备联盟发行商Google发行时间2008年9月23日系统家族类Unix,Linux系统简介Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。
他将外表像人的机器起名为Android。
Android的Logo是由Ascender公司设计的。
其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之Android logo相关图片(36张)为“Droid ”的字体。
Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。
颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。
有时候,它们还会使用纯文字的Logo。
2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。
android 原理 解释说明以及概述
android 原理解释说明以及概述1. 引言1.1 概述Android操作系统是一种开放源代码的移动设备操作系统,它基于Linux内核,并由Google进行维护和开发。
Android操作系统在移动设备领域得到了广泛的应用和发展,成为目前最流行的手机操作系统之一。
本文旨在解释和说明Android原理,并对其进行概述。
1.2 文章结构本文共分为五个部分。
首先,在引言部分简要介绍了本文的概述、文章结构以及目的。
接下来,将详细探讨Android原理,包括Android操作系统、应用组件以及运行时环境与虚拟机等方面内容。
然后,将介绍Android应用开发流程,包括开发工具与环境搭建、应用布局与界面设计以及数据存储与管理等方面内容。
其后,重点解析Android系统架构,包括Linux内核与硬件抽象层(HAL)、系统执行环境(Android Runtime)以及核心库和应用框架等方面内容。
最后,在结论和总结部分对整篇文章进行总结并给出结论。
1.3 目的本文的主要目的是向读者传达关于Android原理的知识和信息。
通过深入解释和说明Android操作系统的原理,读者将能够更好地理解Android系统的工作原理和架构。
此外,本文还旨在帮助读者了解Android应用开发流程,并对Android系统的关键组件和功能有所了解。
通过阅读本文,读者将能够获取有关Android原理的综合性知识,并在实践中运用这些知识进行相应的开发和应用。
2. Android原理2.1 Android操作系统Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于移动设备和平板电脑。
它包含了丰富的特性和功能,使用户能够进行各种活动,如浏览网页、发送短信、拍摄照片、播放音乐等。
Android操作系统采用了分层结构的设计,其中包括四个主要组件:应用程序、应用框架、库和Linux内核。
这些组件相互协作以提供完整的操作系统体验。
2.2 应用组件Android应用程序由多个组件构成,这些组件可以单独存在或者与其他组件共同工作。
android应用开发详解
Android应用开发详解1. 简介Android应用开发是指基于Android操作系统的应用程序的开发过程。
Android操作系统是由Google公司开发的面向移动设备的操作系统,目前已经成为全球最流行的移动操作系统之一。
在Android应用开发过程中,开发人员可以使用Java编程语言和Android开发工具包(Android SDK)来构建应用程序。
Android应用可以在各种设备上运行,包括智能手机、平板电脑、智能电视和智能手表等。
本文将详细介绍Android应用开发的各个方面,包括开发环境搭建、应用程序架构、用户界面设计、数据存储和网络通信等内容。
2. 开发环境搭建2.1 安装Java开发工具首先,我们需要安装Java开发工具,以便编写和运行Java 代码。
我们可以从Oracle官方网站下载并安装Java Development Kit(JDK)。
2.2 安装Android开发工具包Android开发工具包(Android SDK)是Android应用开发的核心组件,包含了Android操作系统的完整开发工具和库。
我们可以从Android官方网站下载并安装Android SDK。
2.3 配置开发环境安装完成Android SDK后,我们需要配置环境变量,以便在命令行中使用Android开发工具。
我们需要将Android SDK 的路径添加到系统的PATH环境变量中。
3. 应用程序架构Android应用程序的基本架构由四个主要组件构成:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收者(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
3.1 活动(Activity)活动是Android应用程序的用户界面的基本构建块。
每个活动都负责呈现一个用户界面,并处理用户输入。
活动可以通过意图(Intent)来启动其他活动,并可以在活动之间传递数据。
3.2 服务(Service)服务是在后台运行的组件,可以执行长时间运行的操作或处理没有界面的任务。
Android系统的分析
Android系统的分析康磊Kang Lei河北科技师范学院欧美学院,河北省秦皇岛066004Hebei Normal University of Science & Technology E&A College, Qinhuangdao Hebei 066004, ChinaEmail:1522647802@摘要Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
在网络高速发展的时代,了解Android系统构架及组成对一个人今后的发展会有很大的帮助。
本文主要对系统层次,系统结构,应用组件等三个方面对Android系统进行了分析。
系统层次,Android的系统层次和其操作系统一样,分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
系统结构方面,本文从后缀简介、硬件抽像层、中介软件、安全权限机制等四方面进行介绍。
应用组件,Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。
服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。
广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。
内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。
关键词:Android系统;系统层次;系统结构;应用组件;系统分析AbstractAndroid is a free and open-source Linux-based operating system, mainly used in mobile devices, such as smart phonesand tablet PCs by Google and the Open Handset Alliance leadership and development. In the era of rapid development of the network, understand the Android system architecture and composition of the future development of a person will be of great help.This paper focuses on three aspects of the System level, system architecture, application components of the Android system were analyzed.System level, Android's system level and its operating system, divided into four levels, from high-level to low-level application layer, the application framework layer, the system runtime layer and the Linux kernel layer.System architecture, the paper introduced from the four aspects of the suffix, hardware abstraction layer, middleware, security permissions mechanism.Application components, Android development of four major components: activities: for performance.Services: running in the background and does not provide the interface presents.Broadcast receiver: means for receiving the broadcast.Content providers: support multiple applications to store and read data, the equivalent of a database.Keywords:Android system ; System level ; system architecture ; application components; system analysis0引言Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
全面了解Android应用开发
全面了解Android应用开发一、Android应用开发的背景与概述Android应用开发是指使用Android操作系统进行应用程序的开发过程。
Android操作系统是一个开放源代码的移动设备平台,由谷歌公司推出,并得到了广泛应用。
随着智能手机的普及,Android应用开发已成为一项重要的技术。
Android应用开发包括开发移动应用程序和移动游戏,可为用户提供各种不同的功能和体验。
开发Android应用需要熟悉Java 语言、Android软件开发工具包(SDK)和Android应用程序接口(API)。
二、Android应用开发的基本原理1. Android应用架构Android应用开发使用基于组件的架构。
应用程序由多个组件组成,包括活动(Activity)、服务(Service)、内容提供器(Content Provider)和广播接收器(Broadcast Receiver)。
这些组件之间可以相互调用和交互,实现不同的功能。
2. Android开发工具包(SDK)Android开发工具包是开发Android应用程序的核心工具。
它包括了开发和调试程序所需的各种工具和库。
开发者可以使用SDK提供的工具,如Android Studio和Eclipse,来创建、编辑和测试应用程序代码。
3. Android应用程序接口(API)Android应用程序接口是一组类和方法的集合,用于构建Android应用程序。
API提供了开发者与Android操作系统进行交互的接口。
开发者可以利用API来访问设备的硬件功能、处理用户界面、访问网络和数据库等。
三、Android应用开发的流程1. 确定需求在开始开发Android应用之前,开发者需要明确应用的需求和目标。
这包括确定应用的功能、用户界面设计、用户体验等方面。
2. 设计界面Android应用的界面设计是关键的一步。
开发者需要根据应用的功能和用户需求,设计出直观、易用的用户界面。
android课件解析
到现在为止,Android已经发布了最新的4.0版本,那么历史上 Android一共有哪些版本呢?作为手机开发人员的你,必定对 此有一些了解。现在,让我们重新整理并回顾那些曾经或正在
完善则是指你的软件是不是仅仅只是实现基本功能?是不是还 有更多的附加功能可以添加。再举个简单的例子:
例如,一个软件提供了列车的查询功能,要实现它肯定非常简 单,只需到网上找到一个信息提供商,然后获取信息并列表显 示就可以了。可是仅仅如此么?这一大堆的数据列在用户的面 前是不是让用户觉得老虎咬刺猬——无从下口呢。为了让用户 使用更方便,我们可以提供按照日期查询、按照班次查询、按 发站/到站时间查询、按车辆类型查询等种种功能。这样查询 列车的功能就比较完善了,用户使用起来会更方便、更贴心。
1.2 开放手机联盟
开放手机联盟全称是Open Handset Alliance, Android可以说就是开放手机联盟的成果。它由 Google领导,包括移动运营商、手持设备制造商、 零部件制造商、软件解决方案和平台提供商以及市 场营销公司。
1.2.1 开放手机联盟的目的
开放手机联盟(Open Handset Alliance)是美国 Google公司与2007年11月5日宣布组建的一个全球性 的联盟组织。他们的目标是开发多种技术,大幅削 减移动设备和服务的开发和推广成本从而构建更好 的移动电话。
1.1875年6月2日:第一部电话诞生 1875年6月2日,经过了一段时间的研究和努力,贝尔和
Android
有使用,手机里的APP就泛滥了,内存始终是满的。
说到这,其实我想说一部手机还没到买家手里的时候其实已经创造了几千的价值了。
不卖出去都是赚的。
所以永远不要相信手机的打折促销。
静默:就跟名字一样,也许你什么都没做你的手机就莫名其妙的多了很多软件,比如商场的手机充电插座本来你只是逛街手机没电了,充下电结果莫名其妙的多了一堆应用,你的第一反应是什么?扣费么,很多人毫不犹豫就删除了。
除非是黄色应用某些男生会打开看下,否则激活极低。
PUSH:我真心的说这个渠道我真心是没仔细钻研过,但是对于用户主动下载的使用习惯,推送的形式并不太乐观。
至少做过的朋友跟我反应的也只是效果一般。
WEB站:我简单就说一句话,你见有人从电脑里下载应用然后在用数据线传输到手机上么?或者打开网页搜索应用扫描二维码下载?猪都不一定会这么做的,应用市场搜索下载不更方便么?所以WEB站的量八成是技术改的想看WEB的量级真实性很简单,去站长站去看他每月访问量,假如还没有其中一款产品高。
就是假的。
线下活动:有很大的辐射地域局限性所以是单用户成本最高,激活效果最差的渠道了。
除非是形成完整的O2O商业闭环。
应用商店:很多行业资深认为他的量是很优质的。
其实在我们做应用商店的人眼里你们是很幼稚的。
如图自己看吧(抱歉这里原图有问题我就取消了)91的朋友在我刚入行的时候跟我说他们每天2万UV,可以形成一千激活。
刚入行的我那时简直惊呆了。
后来做应用市场久了。
才知道每一家应用商店都在上积分墙,原来那一千的量有一部分也是导量导来的。
不用说我胡扯CP们自己动脑子思考下吧,小米有小米市场,三星也有自己的应用商店每个品牌的手机现在都有自己的应用市场了,老牌的91,多酷,百度助手,360,豌豆夹谁还会去装?生存空间已经很不乐观了。
但是同理每个品牌的自由商店也只能分发本品牌的手机,所以占有率也并不可观,每次看到CP自己3块钱发包给商店,商店在2块发积分墙,我就觉得钱真好挣。
安卓系统从入门到精通
安卓学习笔记一、基本概念:1、什么是androidandroid的英文意思是“机器人”,在这里指的是谷歌公司于2007年11月5日宣布的,一种基于linux平台的开源操作系统。
2、android操作系统的历史Android 1.0,发布于2009年2月代表机型:T-Mobile G1Android 1.5,发布于2009年5月代表机型:摩托罗拉Backflip(MOTO ME600)Android 1.6,发布于2009年9月代表机型:索尼爱立信X10,摩托罗拉A1680Android 2.0发布于2009年10月代表机型:摩托罗拉XT800Android 2.1,发布于2009年12月代表机型:摩托罗拉MILESTONE(里程碑)系列Android 2.2,发布于2010年5月代表机型:摩托罗拉ME722 里程碑2Android 2.3,发布于2010年12月7日代表机型:google Nexus SAndroid 3.0,发布于2011年2月3日代表机型:摩托罗拉XOOM(平板电脑)3、android操作系统的分区对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。
手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。
相对应的,RAM 就是指的内存了。
手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过度析手机闪存上的内容能够知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于):hboot分区----------负责启动。
radio分区----------负责驱动。
什么是安卓讲解说辞
第一页:有没有不认识这个东西的?我希望你们都能够认识,因为它在以后的日子里会和你朝夕相伴,当然最重要的是它会给你带来很多很多。
钱!我们的兄弟有没有用智能机的,都拿出来给大家炫一炫吧!《XX品牌XX品牌XX品牌》我想问下:你的这个手机用的是什么操作系统?《安卓》好,非常棒!《最热烈的掌声》知道为什么我们要学习ANDROID吗?安卓到底有什么力量可以打败世界巨头,塞班的呢!今天我们就来一起揭开ANDROID神秘的面纱!目录:今天我们主要从以下几个方面去了解这个世界级的ANDRIOD,1:安卓的硬件知识2:安卓的发展历史3:为什么它取名为安卓一、安卓的硬件知识第四页:有那位兄弟可以告诉我,什么是手机硬件?对,答的非常好!用我们最热烈的掌声。
第五页:我们在这里分享一下ANDROID通用手机的硬件名词,以及这些名词在手机中的意义,首先第一个,也是买智能手机最关注的一个硬件信息《CPU》,有没有人认识这三个老外的,主动的跟我们分享一下你们心中的CPU到底是什么?CPU《整个手机的中央处理器的简称,类似于人身体的整个大脑,主要是通过数字信息控制整个手机的运转,那怕是一个简单的按键动作,都会经过CPU的确定,才能实现》,当然有人会问,这CPU如何分辩好与不好?1:CPU的品牌《四大品牌:高通,三星,英伟达,英特儿,苹果,ARM》2;CPU的主频率《用数字大小衡量,单位:HZ》知道我们手机是多少HZ主频吗?《1GHZ》大家知道苹果是多少嘛!《1GHZ》第六页:这里有个比较难念的词,也是大家非常想搞清楚的词:RAM。
ROM。
大家跟我一起念五遍:RAM,RAM,RAM,RAM。
ROM,ROM,ROM,ROM,ROM。
到底什么是RAM呢?有谁可以告诉我呢?讲的很不错。
〈请用热烈的掌声〉那我们一起看看这个RAM的真实面孔!RAM:〈单位:M〉手机系统的缓冲内存,看不到的,决定手机在网络上运行速度的主要因素,也是对手机整机运转速度的考验,它有个特点:就是内存中的缓冲数量在每次关机以后,会自动清理擦出,以保证手机的运转速度,当然你也在手机上找不到这个内存的文档,如果,你要把手机拆了,也可以在主析上找到这个东西的的存在,哈哈ROM:《单位:M》读取内存,等同于硬盘,在手机上是可以查看到的,决定你手机中东西装得多于少的,这里有人会问,装东西多与少不是都在内存卡上面吗?我们手机不都是有16G的内存吗?在这里大家一定要注意分析清楚,在我们原始的主板上面,所结合CPU,RAM配合的是512M的ROM,这个16G是公司特别加在主板上的,请注意:所有安卓手机的安装软件必须装在手机的原始ROM里面,然后再移动文件到扩展内存里面,而我们的手机可以直拉安装到扩展的16G内存里面,不能占用系统的ROM空间,大家行休息10分钟,在心中默想这两个词的差别,不要出声,第七页:好,大家集中精神,一起来分享一下智能手机的手写屏幕。
Android知识详解
Android知识详解什么是Android?Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。
Google与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和T-Mobile 在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。
Google 通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
什么是Android Recovery?Android Recovery直译为安卓恢复模式,在开机时按住音量键-键不放直到出现屏幕顶端出现Fastboot文字后松手,然后按七次音量键-直到出现Android Recovery的字样时按下音量键+即可进入Android Recovery模式。
一般我们进入Android Recovery模式有两种目的:1.手机出现故障无法启动,在Android Recovery模式下恢复出厂设置。
2.刷入ROM包更新操作系统。
什么是Bootloader?Bootloader直译是启动引导程序,每部Android手机都需要通过Bootloader来指引操作系统的核心组件正常启动。
因为Android是开源的操作系统并能搭载在不同硬件的设备上,所以每个生产厂商都有其独自开发的Bootloader启动引导程序(你可以理解为不同的硬件需要不同的驱动,因此Bootloader自然不同)。
什么是BL锁?BL是Bootloader一词的缩写。
因为Android是开源的操作系统,理论上你可以给你的手机刷入任意一家开发商出品的Android操作系统,不过Android开发厂商通常只希望消费者黏着于自家推出的手机产品,即忠诚地使用搭载其自身操作系统的手机。