(5)列表框和编辑框
VFP第8章
例 在表单上部设置一个向左游动的字幕,字幕内容为 Visual Foxpro6.0,并在表单右下角设计一个电子时 钟。
TIMER1的TIMER事件: if bel1.left+bel1.width<0 bel1.left=thisform.width else bel1.left=bel1.left-10 endif TIMER2的TIMER事件: if bel2.பைடு நூலகம்aption!=time() bel2.caption=time() endif Timer1,Timer2的Interval属性分别为200,500
第8章
控 件
VFP主要控件 标签、文本框、编辑框、微调框、复选框、选项 按钮、列表框、组合框、表格、页框、命令按钮、 命令按钮组、线条、图象、形状等。
常用控件介绍
标签(Label)
用以显示文本的图形控件。其中的文本能 被用户直接修改,通常用于显示提示信息。 Caption:标题,最多256个字符。 BackStyle:设置标签背景是否透明。 AutoSize:确定是否可以自动地调整标签 大小 。 WordWrap:确定标签上的文本能否换行。
编辑框(EditBox)
编辑框与文本框的用途相似; 编辑框可以输入或编辑长字段或备注型字 段; 编辑框允许自动换行并能用光标移动键、 操作滚动条来浏览文本; ScrollBars:决定编辑框是否有垂直滚动 条。
在实际操作时向表单中添加文本框与编辑框时 可以利用相应的生成器。许多控件都有生成器。
复选框(CheckBox)
指定或显示一个逻辑状态:真/假、开/关、 是/否。 复选框有三种可能的状态:0或F、1或T、 2或NULL。 ControlSource:设置为表中的逻辑型字段。 当前记录值为“真”时,选中;“假”时, 未选中;当前记录为空值时复选框显示为 灰色。
VFP表单控件汇总
含义
备注
Value
值
运行时,列表框中的内容。。
Alignment
文本对齐方式
0-左,1-右,2-中间,3-自动(默认)
controlsource
数据源
ScrollBars
表格滚动条
0-无,2-垂直
5.命令按钮(CommandButton):默认对象名:Command1等
属性
含义
备注
Default
Cls
清除内容
表单
清除表单上绘制的图形、文字
SetAll
为容器对象中所有控件指定一个属性设置
页框、表格、命令按钮组、选项按钮组等
1.表单(Form):默认对象名:Form1等
属性
含义
备注
Width
宽度
MinHeight
表单的最小高度
MinWidth
表单的最小宽度
2.标签(Label):默认对象名:Label1等
Value
值
文本、编辑、按钮组、选项按钮组、微调框等
按钮组、选项按钮组中值指的是选中的第几个
ControlSource
文本、编辑、选项按钮组、列表框、组合框等
用于指定与其绑定的数据源
Caption
标题
表单、按钮、标签、选项按钮、页面等
注意按钮组、选项按钮组、页框等“成组”的控件的改法
Name
对象名
每个控件都有
ColumnCount
列表框包含列的个数
ColumnLines
显示或隐藏多列间的分隔线
ControlSource
字段源
列表框绑定到某一字段
11.微调控件(Spinner):默认对象名:Spinner1等
实验六 力控组态软件中Windows控件的应用
实验六力控组态软件中Windows控件的应用一、实验目的熟悉力控组态软件中Windows控件的应用,主要控件包括文本编辑框、复选框、多选按钮、下拉框、列表框、起始时间、时间范围。
二、实验任务1、以三级液位系统为对象,在监控软件中添加相应的Windows控件;2、对主要的Windows控件分别举例应用(Windows控件主要指文本编辑框、复选框、多选按钮、下拉框、列表框、起始时间、时间范围)。
三、预习及实验要求1、参考教材及力控组态软件随机帮助文件及FAQ文件,预习相关内容;2、分别设计应用Windows主要控件,包括文本编辑框、复选框、多选按钮、下拉框、列表框、起始时间、时间范围的应用。
四、主要参考实验步骤1、文本编辑框。
点击菜单中的“工具/windows控件/文本编辑框”,加入到界面中。
能够显示多行文本,用于信息提示。
相关函数注意:相关函数是与WINDOWS控件相关的一组函数,在动作脚本程序中调用时要指明WINDOWS控件的对象名称,具体格式为:“对象名称.相关函数(参数)”。
1、TextLoad (FileName )说明此函数将指定的文本文件调入到文本编辑框中加以显示。
参数FileName:文本文件名称,类型为字符串。
示例#text1. TextLoad ("C:\abc\a.txt");//向编辑框装载a.TXT文本文件并显示。
//text1为用户定义的编辑框控件名称。
2、复选框。
在菜单中选择“工具/Window控件/复选框”,可在窗口中加入一复选框。
3、多选按钮。
在菜单中选择“工具/Window控件/多选按钮”,可在窗口中加入一复选框。
属性如下:标签颜色:标签文字颜色。
竖排:选中竖排复选框,成员项将按垂直方向排列。
在标签输入框输入复选框标题。
增加:单击“增加“按钮,将加入新的成员。
删除:选择列表中的项,单击“删除“按钮将删除选中的项。
修改:选择列表中的项,单击“修改“按钮将修改选中的项。
Windows程序设计 第3章 对话框和常见控件
树形控件
树形控件(TreeCtrl)和下面要讲的列表控件(ListCtrl) 在系统中大量被使用,例如Windows资源管理器就是一 个典型的树形控件例子。 树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root) (Root) 然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个 或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树 形控件的各种操作。通过调用 BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );
滚动条控件
滚动条(Scroll Bar)一般不会单独使用,因为SpinCtrl 可以取代滚动条的一部分作用,但是如果我们需要自己生 成派生窗口,滚动条还是会派上一些用场。创建一个滚动 条可以使用成员函数: : BOOL CEdit::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID = 0xffff );
MFC 提供类CDialog作为对话框服务的基类,类CDialog将对话框模板与使 用对话框时必需熟悉的几种类方法进行封装。对于对话框中发送消息的的 控件,我们可创建相应的消息处理程序。MFC编译器提供的框架工具使得 我们把对话框中的控件消息映像到派生类的类函数变得简单、快捷。对话 框数据映像函数使用专门的值初始化对话框中的控件,接着检索数据并使 之有效。大多数对话框需要类成员变量来跟踪用户的输入,这些数据在数 据映像中使用,它们在对话控件与类变量之间自动映像数据。 为创建对话框,首先建立CDialog对象,然后创建和显示对话框窗口我们 有两种选择:一种方法是调用函数CDialog::DoModal()来创建有模式对话 框窗口,另一种方法是调用函数CDialog::Create()来创建无模式对话框窗口, 在上述两种情况之下,对话框对象先初始化,然后创建对话框以及它的控 件。 类CDialog成员函数Create()使用两种重载原形,最常用的一种如下: Create(UINT nIDTemplate, CWnd * pParentWnd=NULL); 其中,参数nIDTemplate是一个对话框模板的标识符, 参数pParentWnd是对话框所属的父窗口。
VF实验
实验五菜单、表单、报表设计(设计性实验)一、目的和要求1.掌握菜单设计的原理与方法。
2.设计一个下拉式菜单和一个快捷式菜单。
3.掌握创建表单的过程。
4.掌握列表框和编辑框的使用。
5.设计一个包含常用控件的表单。
6.掌握报表设计方法。
7.设计一个简单报表和一个复杂报表。
二、实验原理2.1 菜单设计菜单设计器可以用来设计并生成下拉菜单与快捷菜单,生成菜单的基本步骤如下:打开菜单设计器窗口->进行菜单设计->保存菜单定义->生成菜单程序->运行菜单程序。
2.2 表单设计对话框、向导、设计器等各类窗口,在VFP中统称为表单,它是应用程序的用户界面,是程序设计的基础。
控件是在一个表单上用以显示数据、执行操作且使表单更容易阅读的一种图形对象,如标题、文本框、按钮、列表框、表格等。
VFP提供了两种表单设计工具:表单向导与表单设计器。
表单向导能够引导用户选定表来产生实用的表维护窗口,窗口中含有所选字段,还有用户操作的各种按钮,具有翻页、编辑、查找、打印等功能。
有两种表单向导,可分别为单个表创建表单,或为两个相关表创建表单(即一对多表单,在表单的表格中显示子表的字段)。
表单设计器的特点如下:不但可以创建表单,还能修改表单;操作界面可视化,用户可以利用多种工具栏、敏感菜单与快捷菜单在表单上创建与修改对象;在“表单设计器”中,可以通过属性窗口改变表单标题(Caption)和名字(Name)等属性。
为了使表单看起来美观,对表单上创建的控件常常需要进行移动、改变大小、删除等操作。
要对一个控件进行调整时必须先选定控件,使控件的周围出现8个小方块后,才能对该控件进行移动、改变大小、删除等操作。
2.3 报表设计报表设计器是VFP提供的一种制表辅助工具,具有报表设计、显示和打印等功能。
使用报表设计器来设计报表,主要任务是设计报表布局和确定数据源,报表布局确定了报表样式,而数据源则为布局中的控件提供数据。
VFP提供了3种创建报表的方法,用报表向导创建简单的单表或多表,由它自动提供报表设计器的定制功能;直接使用报表设计器创建报表;用快速报表命令为一个表创建一个简单报表。
图书借阅管理系统需求分析
系统调研与可行性分析1.1.1 现状调查一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,对于图书馆的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉.在计算机尚未在图书馆广泛使用之前,借书和还书过程主要依靠手工.一个最典型的手工处理还书过程就是:读者将要借的书和借阅证交给工作人员,工作人员将每本书上附带的描述书的信息的卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,并在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。
这样借书过程就完成了。
还书时,读者将要还的书交给工作人员,工作人员根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息,这样还书过程就完成了。
以上所描述的手工过程的不足之处显而易见,首先处理借书、还书业务流程的效率很低,其次处理能力比较低,一段时间内,所能服务的读者人数是有限的.利用计算机来处理这些流程无疑会极大程度地提高效率和处理能力。
我们将会看到排队等候借书、还书的队伍不再那么长,工作人员出错的概率也小了,读者可以花更多的时间在选择书和看书上.为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,特编写该程序以提高图书馆的管理效率。
使用该程序之后,工作人员可以查询某位读者、某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便全面掌握图书的流通情况。
1。
1.2 可行性分析本次毕业设计题目:“图书借阅管理系统"主要目的是利用数据库软件编制一个管理软件,用以实现图书、读者以及日常工作等多项管理.同时对整个系统的分析、设计过程给出一个完整论证。
图书管理系统是一种基于集中统一规划的数据库数据管理新模式。
在对图书、读者的管理,其实是对图书、读者数据的管理.本系统的建成无疑会为管理者对图书管理系统提供极大的帮助.本系统的设计主要从以下几方面做起:系统业务流程分析、系统的功能设计、系统的数据库结构设计、系统输入/输出设计等.作这些工作需对数据库知识有足够认识,并深入的了解vb。
net的使用和管理系统的相关知识。
可视化程序设计期末复习
一、选择题1. 从下列选项中,选择可视化的软件开辟工具。
A、C 语言C、C++D、ABC 都是2. VC++面对对象的设计方法中,新类继承了现有类的特性,我们称之为类的。
A.封装 B.抽象D.多态性3. VC++是支持的程序设计语言。
A、仅面对对象B、仅面对过程D、都不正确4. 面对对象的设计方法中,把每一个对象的数据和操作包装在一个类中,称之为类的。
B.抽象 C.继承 D.多态性5. 设 time 为一个类,从下列函数名中,选出 time 的析构函数。
A.time_show B.show C.6. 设 time 为一个类,从下列函数名中,选出 time 的构造函数。
A.time_show B.D.~time7. 创建基于 API 的应用程序,应选择项目类型。
A.MFC B.CLR C.8.采用重新绘制的方法刷新窗口,选择设备描述表。
A.CClientDC B.D.都可以9. 创建 MFC 应用程序,选择项目。
B.CLR C.ATL D.Win3210.采用记录事务的方法刷新窗口,选择设备描述表。
B.CWindowDC C.CPaintDC D.都可以11. 全部的控件都是类的派生类。
A.CView B.CDocument C.12. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的对象的语句是。
A.CA ::Show B.D.Show :CA13. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的成员函数的语句是。
B.Show CA C.CA Show D.Show :CA14. 设类名为“CA”,用来描述 CA 的派生类的语句是 D 。
A.CA ::Show B.Show CA C.15. VC++程序设计中,类的构造函数放在中。
B.头文件(.h) C.目标文件(.obj) D.可执行文件(.exe) 16. VC++程序设计中,类的定义放在中。
A.源文件C.目标文件(.obj) D.可执行文件(.exe) 17. VC++6.0 开辟环境的项目工作区中包括哪些视图。
MFC各种控件属性介绍
MFC各种控件属性介绍VC++6.0控件工具箱:2 图形控件(picture):常用于显示位图(Bitmap)和图标(Icon)3 静态文本(Static Text):用来在指定的位置显示特定的字符串,一般用来标识附近另一个控件的内容。
显示在静态文本控件中的字符串一般不再改变,但是在需要的时候,也可以通过调用相应的函数来进行设置。
MFC提供了CStatic类支持静态控件。
4 编辑框(Edit Box):用来接收用户输入的字符串。
通过选择编辑框的选项,编辑框可以接收字符串、数字、密码等;编辑框还可以设置成接收多行字符串的模式;可以自动进行大小写转换。
编辑框可能向其父窗口发送多种控件通知,如果用户需要,可以对这些控件通知进行处理。
MFC提供了CEdit类支持编辑框控件。
5 组成框(Group Box):用来包围具有逻辑关系的一组控件,在这些控件的周围加上边界和标题。
需注意的是,组成框仅仅是在视觉效果上对控件进行“成组”,真正的“成组”工作还需要另外一些工作。
6 按钮(Button):用来接收用户的命令,应用程序在接收到用户命令后,通常需要进行一些后台工作。
按钮可以响应单击或双击动作,在按钮接收到鼠标动作后,向其父窗口发送相应的控件通知,用户可以对这些控件通知进行消息映射,从而进行相应的处理。
在一个对话框中,可以定义一个默认按钮,这只要选中按钮属性中的“Default”选项。
如果在对话框活动的时候按下了Enter键,则等同于单击了默认按钮。
MFC提供了CButton类支持按钮控件。
7 复选框(Check Box):用来显示某种可能的选择,该项选择是独立的,用户可以选中或取消该选项。
在选项被选中的时候核选标记出现,选项被取消时核选标记消失。
MFC中由CButton类对核选框进行支持,用户可以通过SetCheck()函数和GetCheck()函数设置或获取核选框当前的状态。
8 单选按钮(Radio Button):用来选择某种可能的选择,与核选框不同,该选项不是独立的。
c++学习指导对话框和常用控件
3.1对话框的使用 对话框的使用
图3.3 对话框属性窗口 对话框的常规( 表3.2 对话框的常规(General)属性 )
项 目 ID框 标题框 字体按钮 位置X/位置Y 菜单框 类名称框 说 明 修改或选择对话框的标识符名称 输入对话框的标题名称,中英文均可,如“我的对话框” 单击此按钮可选择字体的种类(如宋体)及尺寸(如9号) 对话框左上角在父窗口中的X、Y坐标,都为0时表示居中 默认值为无,当对话框需要菜单时输入或选择指定的菜单资 源 默认值为无,它提供C/C++语言编程时所需要的对话框类名, 对MFC类库的资源文件来说,该项不被激活。
3.1对话框的使用 对话框的使用
图3.3中,有一个 图标,当单击此图标后,图标变成,表示该对话框将一直显示直 到用户关闭它。在 状态下,当该对话框一旦失去活动状态后就会自动消失!
将添加的对话框的属性进行以下3点修改,结果如图3.4所示: ● 在ID框中,将对话框标识符IDD_DIALOG1改成IDD_DIALOG_FIRST; ● 在标题框中,将对话框标题“对话”改为“我的第一个对话框”; ● 单击[字体]按钮,通过弹出的字体对话框将对话框内的文本设置成“宋体,9” , 以使自己的对话框和Windows中的对话框保持外观上的一致(这是界面设计的“一致性” 原则)。
向对话框添加一个控件的方法有下列几种: ● 在控件工具栏中单击某控件,此时的鼠标箭头在对话框内变成“十”字形状;在 对话框指定位置单击鼠标左键,则此控件被添加到对话框的相应位置,再拖动刚添加控 件的选择框可改变其大小和位置。 ● 在控件工具栏中单击某控件,此时的鼠标箭头对话框内变成“十”字形状;在指 定位置处单击鼠标左键不放,拖动鼠标至满意位置,释放鼠标键。 ● 用鼠标左键点中控件工具栏中的某控件,并按住鼠标左键不放;在移动鼠标到对 话框的指定位置的过程中,用户会看到一个虚线框,下面带有该控件的标记;释放鼠标 左键,新添加的控件立即出现在对话框中。 2. 控件的选取 控件的删除、复制和布局操作一般都要先选取控件,若选取单个控件,则可以下列 方法: ● 用鼠标直接选取。首先保证在控件工具栏中的选择按钮()是被选中的,然后 移动鼠标指针至指定的控件上,单击鼠标左键即可。 ● 用助记符来选取。如果控件的标题中带有下划线的字符,这个字符就是助记符, 选择时直接按下该助记符键或“Alt+助记符”组合键即可。
Windows常用控件介绍
控件是Windows应用程序的图形界面的重 要组成部分,用户可以通过控件完成与应 用程序的交互。控件其实在MFC中是对数 据和方法的封装,当然控件就有自己的属 性和方法。在MFC中,所有的控件都是由 CWnd类派生来的,所以控件可以作为对 话框的子窗口而创建。本章以对话框程序 为基础介绍一些基本和常用的控件,学习 掌握Windows控件一般的使用方法和步骤。
2、列表框控件常用方法
为列表框关联一个控件类型的变量,可以
利用这个变量来调用列表框控件类CList
Box里面的方法。
列表框类 CListBox方法
描述
AddString()eteString() 从列表框中删除一个字符串
GetCurse()
返回选中字符串的索引
GetText()
5.1 Button按钮
• Button按钮是在Windows应用程序中最 常见的控件之一。如确定、取消、QQ 登录,Button按钮无处不在。这一节中 主要介绍Button按钮的添加,利用其控 件变量和消息响应函数来完成应用程 序的操作。
5.1.1 创建一个“打开”按钮
• 利用第4章所述方法,创建一个项目名 为Test1的对话框应用程序。为对话框 拖一个ID为IDC_BUTTON_OPEN, Caption为“打开”的Button按钮。同时删 除对话框中间的静态文本“TODO: 在这 里设置对话框控制”。
最后的程序要实现,初始状态“打开”按钮可用,“关闭”按钮 不可用。单击“打开”按钮弹出对话框提示“以打开”,之后 “打开”按钮不可用。单击“关闭”按钮,弹出对话框提示“已 关闭”,恢复初始状态。
1、定义一个BOOL型标记变量 因为程序要实现关闭打开轮流操作,所以需要一个变量标 记当前状态是打开还是关闭。我们选择BOOL变量来表示, TRUE为“打开”可用,FALSE为“关闭”可用。下面在对话框类 声明中定义一个名为m_bOpen的BOOL型变量,并在构造 函数中初始化为TRUE。代码如下:
机械CADCAM试题(期末)
机械cadcam试题汇总一、填空题1.CAD/CAM系统是由工作人员、硬件和软件三大部分組成。
2、CAD/CAM系统内部的计算机网络一般采用局域网.3、CAD/CAM的英文Computer Aided Design和Computer Aided Manufacturing缩写,其中文意思是:计算机辅助设计和计算机辅助制造。
4、在CAD/CAM系统集成化发展过程中,CIMS 技术是更高层次的集成系统,在CAD/CAM系统智能化发展过程中, 专家系统是将人工智能技术首先引入产品设计领域的。
5.CAD/CAPP/CAM集成系统的类型可分为传统型、改进型和数据驱动型三种。
68、机械CAD专家系统要求解策略包括参数方案设计、结构方案设计、工艺参数设计、图形设计。
7.在图形软件标准化中,国际上常用的软件有Pro/E、CATIA和UG、I-DEAS等。
8、20世纪90年代开始CAD/CAM技术主要朝着集成化、智能化、标准化和网络化的方向发展。
9、“产品模型数据交换标准”的英文缩写为STEP,它是由ISO 制定的.10.数据库的数据模型常用的有三种,它们是层次型、网络型和关系型。
11、数据库系统包括数据库和数据库管理系统两部分.12、数据库系统的体系结构为外模式、概念模式和内模式三种13、在数据结构中,线性表的存储结构有以下二类:顺序存储结构和链式存储结构。
14、线性表的链式存储结构有以下几种:单向链表和双向链表。
15、FoxPro的运算类型有四种,它们是算术运算、字符串运算、比较运算和逻辑运算.16、一般树的每一个结点可以有任意多个子树,在二叉树中每个结点的子树数不能超过2 个,而二叉树中的子树有左右之分,其次序不能颠倒。
17、AutoCAD软件常用的菜单有图标菜单、下拉菜单和图标菜单.18、AutoCAD软件中下拉菜单的标题为***POPn。
19、AutoCAD绘图软件常用的菜单有屏幕菜单、下拉菜单、图标菜单三种。
《VisualFoxPro6.0程序设计》教学大纲
vfp程序设计《VisualFoxPro6.0程序设计》教学大纲教学目的和要求《VisualFoxPro6.0程序设计》是我校本、专科学生的必修课。
届时参加全国(省)计算机二级考试。
而且必须在已掌握Windows98和Word2000的基础之上。
本课程的主要内容有:关系数据库基础知识、VisualFoxPro6.0的数据库设计、数据库应用系统的创建、面向过程的程序设计和面向对象程序设计方法等。
方法与原则本课程要求教师以多媒体教学方式向学生讲授理论知识、并实际进行操作演示,共34学时。
同时要求学生在教师的辅导下,人手一机,进行实际操作,以达到掌握全部教学内容并且可以独立操作为目的,共34学时。
合计:68学时。
课时分配教学主要内容第一章Visual FoxPro 6.0概述教学目的:掌握数据库管理系统及数据库系统的有关概念;了解VFP6.0的运行环境和安装方法及VFP6.0的主要特点的技术指标。
重点、难点:掌握数据库管理系统及数据库系统的有关概念。
主要内容:第一节Visual FoxPro6.0的发展过程一、DBASE阶段二、FOXBASE和FOXPRO阶段三、Visual FoxPro阶段第二节VFP6.0的功能一、VFP6.0的基本功能二、VFP的特点第三节VFP6.0系统的软硬件环境一、软件环境二、硬件环境(一)基本配置(二)较好配置第四节VFP6.0系统的安装一、在CD-ROM上安装二、在网络上用CD-ROM安装第五节VFP6.0系统的启动一、启动VFP(一)在“开始”菜单中启动VFP(二)用快捷方式启动VFP二、退出VFP第六节VFP6.0环境介绍一、主窗口介绍(一)标题栏(二)菜单栏(三)工具栏(四)命令窗口(五)状态栏二、用VFP开发应用程序的方式(一)向导方式(二)菜单方式(三)命令方式二、帮助习题:1.VFP6.0有哪些功能和特点?2.VFP6.0应用程序使用的方式有几种?向导方式的操作步骤怎样?3.了解VFP6.0的安装方法,熟练掌握VFP6.0的两种启动方法。
VC选择题填空题
Visual C++选择题1.有关句柄(handle)的说法,下列不正确的是( C )A) 句柄是一个4字节长的整数值B) 句柄用来标识应用程序中不同的对象或同类对象中的不同实例C) 消息是句柄的一种D) 画笔的句柄类型是HPEN,画刷的句柄类型是HBRUSH2.在Windows基本应用程序中,( B )消息使得如下的消息循环退出运行,从而终止应用程序的运行。
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)){ TranslateMessage(&Msg);DispatchMessage(&Msg) ; }A) WM_DESTROY B) WM_QUITC) WM_CLOSE D) WM_CREATE3.Windows应用程序是以(A)为基本操作单元,提供应用程序与用户之间交互的接口环境;采用事件驱动的编程方法,使用(B)描述事件发生的信息,使用(C)标识应用程序中不同对象及同类对象的不同实例。
A) 窗口B) 消息C) 句柄D) 指针4.Windows API函数RegisterClass的作用是( A )A) 注册一个窗口类B) 窗口的显示C) 创建一个窗口类的实例D) 窗口类的定义5.关于Windows API编程时窗口函数(WndProc)的不正确说法是( D )A) 它是一个回调函数B) 它内部的switch…case分支判断用于不同类型消息的处理C) 它有四个入口参数,其意义和消息结构体MSG的意义相同D) 如果使用全空的窗口函数(内部没有代码), Windows也会负责按照缺省方法处理消息6.下列关于Windows应用程序对键盘响应的说法,正确的是( D )A) 键盘的扫描码不依赖于具体设备B) Windows 应用程序不使用消息来处理键盘响应C) 按下键盘上的一个键,不可能同时产生按键消息和字符消息D) WinMain函数的消息循环中的TranslateMessage函数用于把按键消息转换为字符消息7.下列关于Windows应用程序对鼠标响应的说法,正确的是( B )A) 只有活动窗口才能接受鼠标事件B) 可以调用函数SetCapture()实现对鼠标的捕捉,且捕捉鼠标后系统的键盘功能暂时失效C) 用户只能调用系统定义的鼠标的光标形状,不能自定义光标D) 可以通过相应单一类型的鼠标消息来响应鼠标的拖动事件8.MFC程序设计时,( D )不是加载菜单的工作。
图书借阅管理系统需求分析
系统调研与可行性分析1.1.1 现状调查一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,对于图书馆的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉。
在计算机尚未在图书馆广泛使用之前,借书和还书过程主要依靠手工。
一个最典型的手工处理还书过程就是:读者将要借的书和借阅证交给工作人员,工作人员将每本书上附带的描述书的信息的卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,并在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。
这样借书过程就完成了。
还书时,读者将要还的书交给工作人员,工作人员根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息,这样还书过程就完成了。
以上所描述的手工过程的不足之处显而易见,首先处理借书、还书业务流程的效率很低,其次处理能力比较低,一段时间内,所能服务的读者人数是有限的。
利用计算机来处理这些流程无疑会极大程度地提高效率和处理能力。
我们将会看到排队等候借书、还书的队伍不再那么长,工作人员出错的概率也小了,读者可以花更多的时间在选择书和看书上。
为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,特编写该程序以提高图书馆的管理效率。
使用该程序之后,工作人员可以查询某位读者、某种图书的借阅情况,还可以对当前图书借阅情况进行一些统计,给出统计表格,以便全面掌握图书的流通情况。
1.1.2 可行性分析本次毕业设计题目:“图书借阅管理系统”主要目的是利用数据库软件编制一个管理软件,用以实现图书、读者以及日常工作等多项管理。
同时对整个系统的分析、设计过程给出一个完整论证。
图书管理系统是一种基于集中统一规划的数据库数据管理新模式。
在对图书、读者的管理,其实是对图书、读者数据的管理。
本系统的建成无疑会为管理者对图书管理系统提供极大的帮助。
本系统的设计主要从以下几方面做起:系统业务流程分析、系统的功能设计、系统的数据库结构设计、系统输入/输出设计等。
作这些工作需对数据库知识有足够认识,并深入的了解的使用和管理系统的相关知识。
电大--机械CADCAM复习总结
35计算机“成组技术”的英文缩写是GT。
36.CAD是指Computer Aided Design,计算机辅助设计;CAM是指Computer Aided Manufacturing,计算机辅助制造. CAD/CAM是指计算机辅助设计和计算机辅助制造。。
6.在计算机技术的相关领域,通常将数控在磁盘上的存储结构称为数据的(物理结构)
7.在AutoCAD绘图软件的菜单文件中,按钮的段标题为(button)。
8.在CIMS中,早期的制造资源计划简称为(MRP-II)。
9.对话框中使用的回调函数为(actiontile)
10. 通常我们将数据的存储结构称为数据的(物理结构)
29.FoxPro的运算类型有四种,他们是算术运算、字符窜运算、比较运算和逻辑运算。
30.CAD/CAM系统内部的计算机网络一般采用局域网。
31.数据库系统包括数据库和数据库管理系统两部分。
32.AutoCAD绘图软件常用的菜单有屏幕菜单、下拉菜单和图标菜单三种。
33.对话框中常用的三个按钮是OK、Cancel和Help。
CAD所有复习题
一、单项选择题
1.下述CAD/CAM过程的操作中,属于CAD范畴的为(几何造型)。
2.现代机械工业中的所谓数控编程一般是指(零件)程序的编制。
3.在派生式CAPP系统中,利用分类编码进行零件分类成组的主要依据是(特征矩阵)。
4.在对话框构件中,滚动条构件为(slider)。在对话框构件中,切换开关为(toggle)。
答:系统软件选择:主要考虑其操作系统,程序设计语言处理系统,数据库管理系统,图形用户接口与标准.应用软件的选择:应考虑其软件的功能,软件与硬件的匹配,软件的二次开发,用户界面,售后服务,软件厂商的发展能力,性能价格比.
各种控件的详细使用介绍
各种控件的详细使用介绍:常用属性,常用事件,常用的方法控件的分类(控件根据所属的基类,进行划分)根据是否能容纳其他控件,可以分为:容器类控件(包括:表单集,表单,表格,表格列,页框,页面,命令按钮组,选项按钮组,工具栏,容器控件)非容器类控件(包括:标签,文本框,编辑框,命令按钮,复选框,列表框,组合框,微调框,形状,计时器,线条,图像)另外一种划分方法,是根据控件和数据环境中数据源的关系进行划分,控件分为:绑定型控件是指内容可以和与数据环境后端的表、视图或查询中的字段和内存变量相关联的控件。
在该控件中输入、修改或选择的值将保存在数据源中,而数据源中值的改变,也将改变控件的值。
(复选框,文本框,编辑框,列表框,组合框,表格,选项按钮组,微调框,activex控件)非绑定型控件是指其内容不与后端的表、视图和查询中的字段或内容相关联的控件。
(命令按钮,命令按钮组,线条,标签,计时器,形状,图像)一、标签控件(Label)——非容器类控件,非数据绑定控件用以显示文本,显示提示信息。
标签上的显示文本由caption属性指定。
其中的文本在表单运行时不能被用户直接修改。
常用属性:常用事件:mousemove 鼠标移动事件mousedown 鼠标按下左键事件Click 单击事件mouseup 释放鼠标左键事件【范例】参考实验作业HomeWork7-1-1.scx。
二、文本框与编辑框——非容器类控件,数据绑定控件文本框——用以显示或编辑表中的非备注型字段的数据。
编辑框——用途与文本框相似,用以显示或编辑长字段或备注型字段的数据。
两者均为数据绑定控件,非容器类控件文本框的常用属性:•ControlSource 指定与文本框绑定的数据源•Value 指定文本框的当前选定的值例如:value=0 表示文本框中的数据设置为数值型,不能输入字母或汉字•PasswordChar用设定的字符来显示用户输入的值,而实际输入保存在value属性中。
《Visual C++程序设计教程》第四章对话框设计和Windows常用控件
4.1 对话框应用程序介绍
1.对话框组成 对话框主要由以下两部分组成: (1) 对话框资源:定义了对话框的特性(如大小、位 置和风格等)以及对话框中每个控件的类型、位置等 属性。一般情况下,对话框资源在资源编辑器中静 态地定义,也可以用编程的方法在程序运行时动态 地创建。 (2) 对话框类:对话框类是与对话框资源相关联的, 基于CDialog类的派生类,它提供编程接口来管理对 话框。
1.通过资源编辑器添加控件 打开对话框资源编辑器弹出如图48所示的控 件工具栏之后,就可以方便地在对话框中添加 各种控件了。 (1)单击添加:在控件工具栏上单击要添加 的控件后,将鼠标移动到对话框模板上,此时 鼠标光标变成了“+”形状,在对话框上再次单 击鼠标,控件就添加到对话框模板上了。 (2)拖动添加:拖动要添加的控件到对话框 模板上,然后释放鼠标,也可以添加控件。
(2)单击“新建”按钮可以创建一个资源类型列表中指定类 型的新资源;单击“定制”按钮可以创建资源类型列表中 没有的新类型的资源;单击“导入”按钮可以将外部已有 的位图、图标等资源添加到当前应用程序中。 (3)修改对话框属性。在对话框模板的空白处右击,从弹出 的快捷菜单中选择“属性”命令,弹出如图4-3的“对话属 性”对话框。
4.列表框控件(CListBox) 列表框是一种输入控制,它可以使用户从所列的表 项中进行选择。用户可以在其中选择一个或多个项, 这与单选按钮和复选框的功能有些相近,但不同的 是,列表框中项的数目是灵活变化的,程序运行时 可往列表框中添加或删除某些项。并且,当列表框 中项的数目较多不能一次全部显示时,还可以通过 滚动条来拓展显示范围。
合并文档
word 合并文档创建完主文档、数据源文件,并且在主文档中插入合并域后,就可以合并数据和文档了。
用户可以直接将合并的结果发送至打印机进行打印,也可以将合并的结果作为一个新文档保存起来。
7.5.1 筛选记录默认情况下,Word 合并指定数据源中的所用记录。
但有时候可能只想使用某些符合条件的记录来创建分类文档,那么就需要首先设置查询条件之后,再执行合并,以便过滤掉不符合条件的记录。
设置查询条件的方法如下:(1)单击【邮件合并】工具栏上的【邮件合并帮助器】按钮,出现【邮件合并帮助器】对话框。
(2)单击【合并数据和文档】下的【查询选项】按钮,出现【查询选项】对话框。
(3)单击【筛选记录】选项卡标签,切换到【筛选记录】选项卡,如图7-32 所示。
图7-32 【筛选记录】选项卡(4)单击【域】列表框,从弹出的域名列表框中选择一个域名。
(5)单击【比较关系】列表框,选择合适的关系运算符。
(6)在【比较对象】编辑框中输入欲比较的文本或数字。
(7)如果有第二个条件,单击第一列的列表框,从中选择与第一个条件的关系。
选择【与】选项,则选定符合所用筛选条件的记录。
选择【或】选项,则选定符合任何一个筛选条件的记录。
然后在其后的列表框和编辑框中输入比较条件。
(8)如果还有多个条件,那么重复第(7)步,直到输入所有的查询选项为止。
(9)输入完毕,单击【确定】按钮返回。
7.5.2 记录排序为了让数据源中符合条件的记录在分类文档中按一定的顺序排列,可以对选定的记录进行排序。
方法如下:(1)单击【邮件合并】工具栏上的【邮件合并帮助器】按钮,出现【邮件合并帮助器】对话框。
(2)单击【合并数据和文档】下的【查询选项】按钮,出现【查询选项】对话框。
(3)单击【排序记录】选项卡标签,切换到筛选记录对话窗口,如图7-33 所示。
(4)单击【排序依据】下拉列表框,从弹出的域名列表框中选择一个域名。
(5)单击【递增】或【递减】互斥选项钮,设定排序方法。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第5次课列表框和编辑框
MainActivity.class
package com.example.test;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.database.Cursor;
import android.os.Bundle;
import android.provider.ContactsContract;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ListAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.SimpleCursorAdapter;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
ListView m_ListView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(yout.activity_main);
m_ListView=(ListView)findViewById(R.id.listView1);
Cursor cur =
getContentResolver().query( monDataKinds.Phone.CONTENT_ URI, null, null, null, null);
startManagingCursor(cur); //把cursor的生命周期交给activity管理
// ListAdapter是ListView和后台数据的桥梁
try{
ListAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this,
// 定义List中每一行的显示模板
// 表示每一行包含两个数据项
yout.listview,
// 数据库的Cursor对象
cur,
// 从数据库的NAME和NUMBER两列中取数据
new String[]
{monDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME,mo nDataKinds.Phone.NUMBER },
// 与NAME和NUMBER对应的Views
new int[] { R.id.textView1,R.id.textView2});
m_ListView.setAdapter(adapter);
}catch(Exception ee)
{
Log.v("ttt", ee.getMessage());
}
/* 将adapter添加到m_ListView中 */
/* 为m_ListView视图添加setOnItemSelectedListener监听 */
m_ListView.setOnItemSelectedListener(new
AdapterView.OnItemSelectedListener() {
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> arg0)
{
//没有选中
}
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
DisplayToast("滚动到第
"+Long.toString(parent.getSelectedItemId())+"项");
}
});
/* 为m_ListView视图添加setOnItemClickListener监听 */
m_ListView.setOnItemClickListener(new
AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0, View arg1, int arg2, long arg3)
{
//于对选中的项进行处理
DisplayToast("选中了第"+Integer.toString(arg2+1)+"项");
}
});
}
/* 显示Toast */
public void DisplayToast(String str)
{
Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
3G手机移动应用开发。