第3章图像的绘制
PHOTOSHOP多媒体课件第3章图像选区的创建与编辑
3.3 选区的调整与编辑
3.3.1 移动选区
制作好选区后,我们可以将选区移至所需位置。其中最常用 的方法是将光标移至选区内,然后单击并拖动鼠标即可。
3.3.2 羽化选区
羽化是指通过创建选区边缘内外像素的过渡来使选区的边缘
模糊 。制作选区前,我们可利用选区工具属性栏中的“羽化”
编辑框来设置所需羽化值。如果图像中已经存在选区,可利
3.3.9 变换选区
变换选区是指对选区执行旋转、翻转、倾斜、扭曲或透视等 变形操作。选择“选择”>“变换选区”菜单,选区的四周将 出现一个带有8个控制柄的变形框 ,通过拖动各控制并即可 对选区进行变形。此外,在变形框内右击,可从弹出的快捷 菜单中选择更多的变形操作。
3.3.10 选区的保存和载入
在编辑选区图像时,为了便于查看效果,还可通过选择“视 图”>“显示”>“选区边缘”菜单,或按Ctrl+H组合键来隐藏/ 显示选区。
3.3.8 反选、取消与重新选择
•利用“反选”命令可将当前图层中的选区与非选区进行相互 转换 。
•选择“选择”>“取消选择”菜单,或按Ctrl+D组合键可取消 选区。
•选择“选择”>“重新选择”菜单,或按Shift+Ctrl+D组合键 可恢复取消的选区。
3.4.3 用“填充”命令填充
利用“填充”命令可以为选区填充颜色、图案或快照等内容。 选择“编辑”>“填充”菜单,打开“填充”对话框。在对话 框中设置好参数后,单击“确定”按钮即可填充选区。
3.4.4 用渐变工具填充
利用“渐变工具”可以创建渐变填充图案。所谓渐变图案, 实质上就是在图像的某一区域填入具有多种过渡颜色的混合 色。
用“选择”菜单中的“羽化”命令羽化选区。下图所示为羽
第3章基本图形的绘制
图3-44 选择形状图形
图3-45 基本形状效果
3.5.3 绘制流程图
方法是:单击工具箱中的流程图形状,再 单击其工具属性栏上的【完美形状】右下 角的按钮
图3-46 选择流程图形状
图3-47 流程图效果
3.5.4 绘制星形
方法是:单击工具箱中的星形工具。单击 其工具属性栏上的【完美形状】按钮右下 角的按钮
(例3.11)
制作悬挂POP广告(实例3.12)
(例3.12)
3.6 常用快捷键
绘制过程中借助快捷键能有效地提高工作 效率
按【F6】键可切换至矩形工具, 按【F7】键可切换至椭圆工具, 按【Y】键可切换至多边形工具, 按空格键可在绘图工具与挑选工具之间切
换。
本章总结
常用的绘图屏幕模式 绘制各种矩形 绘制椭圆、圆、弧形和扇形 绘制多边形和星形 绘制各种预置图形形状 常用快捷键
【正常】命令使用正常的取样来显示图形图像效 果。
【增强】命令以精密的取样表现绘图的最佳模式, 显示最接近于打印效果的绘图,该模式对计算机 的性能要求比较高。
3.1.2 预览图形的快捷键
按【F9】键,即可预览整个视窗; 按【F4】键,即可预览视窗中所有的图形; 按【F3】键,即可缩小视窗的范围; 按【Z】键,可转换至工具箱中的缩放工具,
图3-48 选择星形形状
图3-49 星形效果
3.5.5 绘制标注形状
方法是:单击工具箱中的标注形状,再单 击其工具属性栏上的【完美形状】右下角 的按钮
图3-50 选择标注形状 图3-51 绘制标注形状 图3-52 改变标注的起点
制作交通指示标(实例3.10)
(例3.10)
制作交通指示标(实例3.11)
图例3.4
第三章 利用MATLAB绘制函数图形
四、特殊平面图形的绘制
五、三维曲线图形
plot3
如果输入自变量是三个大小相同的矩阵 x、y、z,那么 plot3 会
依序画出每个行矢量在三维空间所对应的曲线
格式:plot3(x1,y1,z1,S1, x2,y2,z2,S2,…) 说明:一次和绘制多条曲线
ezplot3
空间曲线的简易绘图命令
polar(theta,rho,'--r')
% 进行极坐标绘图
用ezpolar作图,输入: ezpolar('5*(1-sin(theta)')
四、特殊平面图形的绘制
hist指令
绘制统计直方图,对大量的资料,显示资料的分布情况和统计特性 格式:hist(Y, n) %n是一个标量,表明使用n个箱子. 将资料依大小分成数堆,将每堆的个数画出 例12:>> x=randn(500,1); %产生500个正态分布随机数 hist(x,25) %将数据绘制成25个直方
>> x= 0:0.1:4*pi; subplot(2, 2, 1); plot(x, sin(x)); subplot(2, 2, 2); plot(x, cos(x)); subplot(2, 2, 3); plot(x, exp(-x/3)); subplot(2, 2, 4); plot(x, x.^2);
注:还可直接输入 ezplot3('x','x*sin(x)*cos(x)','x*cos(x)*cos(x)',[0,20]).
举例—三维绘图
例15:同时绘制两条空间曲线. >> t = linspace(0, 10*pi, 501); plot3(t.*sin(t), t.*cos(t), t, t.*sin(t), t.*cos(t), -t); % 同时画两条曲线
第3章 图像直方图均衡化、拉伸
‘第3章直方图均衡化、图像拉伸
实践练习
问题:打开遥感影像Landsat5_cs,查看其直方图、并分别对图像进行直方图均衡化、图像拉伸处理,并对比处理前后图像直方图变化情况。
操作步骤:
(1)打开数据
启动ENVI软件,菜单栏中选择File > Open Image File后,选择需要打开的遥感数据Landsat5_cs。
从显示列表中可以看出,该数据由6个波段组成(Band 1、Band 2、Band 3、Band4、Band5和Band 7)(错误!未找到引用源。
)。
(2)查看灰度直方图。
在Available Bands List中选择Band 1,点击右键菜单选择Quick Stat后,弹出Statistic Results。
点击Select Plot按钮在下拉菜单中选择Histogram: Band 1,即显示Band 1的灰度直方图。
可通过该方法查看其他波段的灰度直方图。
(3)打开工具:Raster Management----Stretch Data打开下列对话框:
ENVI提供上述四种图像拉伸方式:Linear(线性拉伸)、Equalize (直方图均衡)、Gaussian(高斯拉伸)、Square Root(平方根拉伸)4. 分别选择线性拉伸和直方图均衡两种方式对图像进行拉伸,其中output data range参数设置Min:0,Max255。
5. 分别对比图像拉伸变化前后的直方图变化,并对前后直方图进行对比。
第3章 图像处理基础
第3章 图像处理技术 章 1. 栅格图像 栅格图像使用像素点来表现图像,每个像素都有特定 的位置、颜色值,像素自左而右、自上而下排列成一 个方阵。 栅格图像会存储整个点阵每个亮点的各种属性,描述 大量细节,因此数据存储量相当庞大,但可以直接显 示输出。 栅格图像的绘制需要从存储数据中读出每位数逐个绘 制到图像中。栅格图像画质细腻、层次感强、细节存 储较多,表现力很强。
第3章 图像处理技术 章 3. 矢量图像 矢量图用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、 画线、画曲线、画圆、画矩形等。这种方法实际上是 以数学方法来描述一幅图,然后变成许许多多的数学 表达式,再经过编程后,用语言来表达。在计算显示 图时,往往能看到画图的过程。
图3-4
第3章 图像处理技术 章 4. 栅格图像和矢量图像的对比 (1) 图像缩放
第3章 图像处理技术 章
第3章 图像处理技术 章
3.1 概述 3.2 图像文件格式 3.3 图像的获取与处理
第3章 图像处理技术 章
3.1 概述
3.1.1 灰度图与彩色图 1. 色彩的三要素 彩色光作用于人眼,使之产生彩色视觉。为了能确切 地表示某一彩色光的度量,可以用亮度、色调和色饱和度 等三个物理量来描述,并称之为色彩三要素。 1) 亮度 亮度是描述光刺激人眼时引起视觉的明暗程度。一般 说来,彩色光辐射的功率越大,亮度越高;反之,亮度越 低。对于不发光的物体,其亮度取决于反射光功率的大小。
第3章 图像处理技术 章 2. 栅格图像的重要参数 (1) 分辨率 屏幕分辨率:指计算机屏幕上最大显示区域水平和垂 直方向上的像素点数。如800×600表示屏幕可以显示 800行,600列,即480000个像素。 图像分辨率:指图像数字化时在水平、垂直方向上的 像素个数,它与屏幕分辨率未必相同。若图像尺寸为 200×100,则它在分辨率为800×600的屏幕上显示只占 屏幕的1/24。 像素分辨率:指一个像素点的长和宽的比例。像素点 尽可能长宽相等,使之成为正方形,否则图像就会变 形。在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生图 像变形。
第3章PhotoshopCS3工具与绘图
3.5擦除工具
Photoshop CS3的擦除工具包括 (橡皮擦工具)、 (背景橡皮擦工具)和 (魔术橡皮擦工具)三种。 (橡皮擦工具)和 (魔术橡皮擦工具)可用于将图像的 某些区域抹成透明或背景色, (背景橡皮擦工具)可用于 将图层抹成透明。下面就来具体讲解一下它们的使用方法。
要使油漆桶工具在填充颜色时更准确,可以在其选项工 具栏中设置参数,如下图所示。如果在“填充”下拉列表中选 择“前景”选项,则以前景色进行填充;如果选择了“图案”选 项,则工具栏中的“图案”下拉列表框会被激活,从中可以选 择已经定义的图像进行填充。
提示:若选中“所有图层”复选框, (油漆桶工具)将在具 有多层的图像中进行填充,此时Photoshop CS3会对所有 层中的颜色进行取样并填充。
5)添加透明蒙版。方法:在渐变颜色条上方选择起点透明标 志,将其位置定为0%,不透明度定为100%。然后选择终点 透明标志,将其位置定为100%,不透明度定为100%。接着 在50%处添加一个透明标志,不透明度定为0%,结果如下 图所示。
6)单击“确定”按钮,然后打开一幅图片,如左下图所示 , 使用新建的渐变色对其进行线性填充,结果如右下图所示。
3)选择工具箱中的 (渐变工具),渐变类型选择 (线性渐 变),然后在图像工作区中从上往下进行拖拉,结果如左下 图所示。
4)选择工具栏中的 (历史记录画笔工具),选择画笔模式为, 然后在图像上拖动鼠标,结果如右下图所示。
3.2.2 历史记录艺术画笔工具
Animate动画制作案例教程 第3章 图形的编辑操作
第三章 图形的编辑操作
3.1 填充工具
3.2 任意变形工具 3.3 套索工具 3.4 图形对象基本操作 3.5 图形的优化与编辑
3.1 填充工具
“填充工具”包括“颜料桶工具”、“墨水瓶工具”、“填充变形工具”和“滴管工具”。
3.1.1 颜料桶工具
“颜料桶工具”是绘图编辑中常用的填色工具,对封闭的轮廓范围或图形块区域进行颜 色填充。这个区域可以是无色区域,也可以是有颜色的区域。填充颜色可以使用纯色,也可 以使用渐变色,还可以使用位图。单击工具箱中的“颜料桶工具”,光标在工作区中变成一 个小颜料桶,此时颜料桶工具已经被激活。 “颜料桶工具”有3种填充模式:单色填充、渐变填充和位图填充。通过选择不同的填充模 式,可以使用颜料桶制作出不同的效果。在工具箱的“工具选项区”,有一些针对“颜料桶 工具”特有的附加功能选项,如图所示。
通过调整手柄对选择的对象进行各种变形处理,可以通过工具箱“工具选项区”中的任意 变形工具的功能选项来设置。 “任意变形工具”没有相应的“属性”面板。但在工具箱的“工具选项区”中,它有一些选 项设置,设有相关的工具。其具体的选项设置如右下2.1 旋转与倾斜
单击“工具选项区”中的“旋转与倾斜” 按钮 ,将光标移动到所选图形边角上的黑 色小方块上,在光标变成 形状后按住并拖 动鼠标,即可对选取的图形进行旋转处理, 如右上图所示。
下面介绍使用渐变变形工具的具体操作方法。 (1)在工具箱中选择“椭圆工具” ,然后在舞台上绘制一个无填 充色的椭圆,如图所示。
3.1 填充工具
3.1.4 渐变变形工具
(2)单击“颜料桶工具”,接着单击“填充颜色”按钮,从弹出的“颜色样本”面板中 选中填充颜色为黑白径向渐变色,如左图所示。 (3)在舞台上单击已绘制的椭圆图形,将其填充,如中图所示。 (4)选择“渐变变形工具”,在舞台的椭圆填充区域内单击鼠标左键,这时在椭圆的周 围出现了一个渐变圆圈。在圆圈上共有3个圆形、1个方形的控制点,拖动这些控制点填 充色会发生变化,如右图所示。
第3章 选区与图像操作
图3.39
图3.40
3.4 编辑与调整选区
3.4.1 移动选区
激活任何一种选择工具,然后将光标放在选区内,当光标变为形 状时,表示可以移动选区。此时直接拖动光标,即可将其移动 至图像另一处,图3.41所示为移动前后的对比图。 移动选区与移动图像是不同的概念,也是初学者容易混淆的操作 。要移动图像,应该选择工具箱中的“移动工具”,然后拖动 选择区域,图3.42所示为移动图像后的效果。
3.3.2 多边形套索工具
使用“多边形套索工具”可以创建直边的选区,并可以选择具有 直角边的物体。
3.3.3 磁性套索工具
在Photoshop中,利用图像边缘的颜色对比也一样可以将其选中 ,较为常用的两个智能化工具是“磁性套索工具”和“磁性钢 笔工具”。总的来说,两者的工作方式是完全相同的,即都是 依据图像边缘的对比智能化地进行选择,唯一不同的是,前者 是使用选区进行选择,而后者使用的是路径。
图3.50
图3.51
图3.52
图3.53
3.4.9 取消选区
在当前存在选区的情况下,只要按Ctrl+D键或选择“选择”|“取消 选区”命令,即可取消当前创建的选区。此命令对任何工具或 命令创建的选区都适用。
3.4.10 调整边缘
“调整边缘”命令不仅拥有编辑选区的功能,还提供了非常强大 的抠图功能,对于抠选头发等具有纤细边缘的图像,通过适当 的设置及正确的操作,能够快速得到很好的抠选结果。 从其工作原理上来说,该命令仍然是依据图像的边缘创建选区, 从而抠选出图像。 在操作时,主要是以一个大致的选区轮廓为基础——当然,这个 轮廓是指沿要抠选对象的边缘进行绘制,然后结合该命令提供 的智能边缘检测功能及调整工具,从而依据图像的边缘创建出 抠图选区。 需要注意的是,“调整边缘”命令相对于通道或其他专门用于抠 图的软件及方法,其功能还是比较简单的,因此无法苛求它能 够抠出高品质的图像,通常可以在要求不太高的情况下,或图 像对比非常强烈时使用,以快速达到抠图的目的。
第3章 CorelDAW X7工具与轮廓线条的绘制
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绘制一条直线
最终效果
实训2 钢笔工具的应用
1.运用钢笔工具绘制曲线 运用钢笔工具 绘制直线的方法非常简单,只需确定直线的两点,再进行确认
即可。
选择工具箱中的钢笔工具,在绘制页面的合适位置单击鼠标左键,确定直线的 起点,将鼠标水平向右移动,至合适的位置后单击鼠标左键,确定直线的终点,然后 按键盘上的【Enter】键进行确认,如图所示。在工具属性栏中设置轮廓宽度为2mm ,在调色板中设置“轮廓”为深褐色,如图所示。
步骤 05 然后设置曲线的“轮廓”为橘红色,效果如图所示。
章 章目录 节 节目录
设置轮廓色为橘红色
3.2 几何图形的绘制
章 章目录
3.2 几何图形的绘制
CorelDRAW X7 是一个绘图功能非常强大的软件,使用矩形工具、椭圆工具、多 边形工具、星形工具及绘图工具等,可以非常容易地绘制出一些基本形状图形,如矩 形、椭圆、多边形等。下面介绍运用几何图形工具的操作方法。
“标注形状”为“框”“间隙” 为4.4mm、“轮廓宽度”为 0.75mm、标注文字“字体” 为“黑体”“字体大小”为 24pt,并在“对象属 性”泊 坞窗中设置“轮廓颜色”为粉 红色(CMYK 参考值分别为0、
章 章目录 7节5、节0目、录 0),效果如图所示。
应用直线连接器工具
应用并调整3 点标注工具
步骤 01 单击“文件”|“新建”命令,新建一个空白文件,运用矩形工具,绘制一个矩形 ,
填充“颜色”为粉色(CMYK 参考值分别为0、40、20、0),如图所示。
步骤 02 选中矩形图形,在属性 栏上选中“圆角”按钮 图标,设置“转角半径” 均为9.0mm,如图所示。
章 章目录 节 节目录
第3章 绘制美丽的图画
4.画笔选项设定
设定“形状动态”选项
画笔调板左边的其他可用 选项能够修改画笔笔尖形状应 用于图像的方式。
设定“画笔笔尖形状”选项
可以设置画笔笔尖的直径、 角度、圆度、硬度。改变这些 控制项的设置会相应的改变画 笔的形状。
Hale Waihona Puke 4.画笔选项设定设定“散布”选项
散布用来指定线条中 画笔标记点的分布情况,这 个设置将改变各标记点的位 置。当选中“两轴”时,画 笔标记点呈放射状分布;当 不选择“两轴”时,画笔标 记点的分布和画笔绘制线条 的方向垂直。
任务1 绘制水粉画“童年的梦”图 画
任务描述
世间也许最美好最珍贵的就是童年的记 忆。童年是我们每一个人的甜蜜的梦,无论 在度过它的时候,还是回味它的时候,都给 我们一种温馨、一段甜蜜。请运用画笔工具
绘制出你甜蜜而美好的童年的梦。
任务分析
首先利用创建选区和颜色填充 完成天空背景及绿色山丘部分。然 后设置画笔不同的笔刷和颜色,绘 制云朵、小草、房子等元素。通过 本任务的学习,我们可以学会使用 画笔工具来绘制简单的图形以及如 何定义画笔的基本操作。
4.画笔选项设定
设定“纹理”选项
Photoshop中给画笔设置了 多种纹理效果,用户也可以根据 自己的需要自定义新的纹理图案。 使用一个纹理化的画笔就好像使 用画笔在各种有纹理的亚麻布上 作画一样。纹理设置还能够根据 指定的纹理改变画笔的不透明度 等等。
4.画笔选项设定
设定“双重画笔”选项
这个选项允许一次用两 种笔尖效果来创建画笔, 绘图时它只会显示出两种 画笔互相重叠的部分。这 对创建海绵效果来说是一 种不错的方法。
知识链接
✓ 画笔工具 ✓ 使用预设画笔 ✓ 自定义画笔 ✓ 画笔选项设定
计算机辅助绘图第3章
第三章 图形的绘制与编辑
(2)绘制内接三角形
点击 图标,调用直线 命令,开启对象捕捉,捕捉 大三角形边长中点,依次画 出三条直线,完成内接三角
形的绘制,如图3-3所示。
图3-3 绘制内接三角形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
(3)绘制大三角形角 平分线
调用直线命令,开启 端点和中点捕捉,绘制大 三角形的三条角平分线, 如图3-4所示。
调用圆弧命令后,选择A为起点,
O为圆心、B为终点绘制出内侧
圆弧线。
图3-54 绘制圆弧线后的图形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
(7)修剪和删除图 中的多余线段
使用删除命令和修
剪命令,将图中的多
余线段予以删除,最
终形成如图3-55所示
的图形。
图3-55 删除和修剪多余线条后的图形
计算机辅助绘图
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
3.命令分析
该任务图形用到的命令有: 多边形命令、偏移命令、阵列命令、修剪命令、 绘圆命令、图形填充命令。
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
4.绘图过程
(1)绘制大三角形 点击图标 , 调用多
边形命令,绘制三角形, 如图3-20示。
图3-20 绘制大三角形
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
3.3 绘制平面图形实例3
1.任务
绘制如图所示图形, 不标注尺寸。
计算机辅助绘图
第三章 图形的绘制与编辑
2.图形分析
本图形主体是由R10,R20,R30,R40,R60五个同 心圆组成,其中R30的圆周上均布3个R5圆, R60的大圆周上均布4个R8和R12同心圆。R60 大圆与R12圆交接处圆角半径为R3。
photoshop理论题库
第一章计算机图形图像设计基础一、填空题1. Adobe公司出品的Photoshop CS2是目前最流行的图像编辑软件软件,它广泛应用于广告设计、封面制作及彩色印刷等多个领域。
2. 计算机上的数字图像可根据其不同特性分为两大类:一类为矢量图,一类为位图。
3. 在Photoshop CS2中,可以使用的颜色模式主要有RGB、CMYK、Lab、索引、位图和灰度等。
4. 在Photoshop CS2中,使用红眼工具可以对照片中的红眼进行修复。
5. Photoshop CS2中的曝光度命令能够快速改善图像曝光过渡或曝光不足区域的对比度,同时保持图像的整体平衡感。
6. 使用Photoshop CS2模糊滤镜中的镜头滤镜,可以用来模拟各种镜头产生的模糊效果。
7.退出Photoshop CS2时,可选择“文件”菜单下的退出命令来实现,还可以单击Photoshop CS2界面右上角的关闭按钮来实现。
8.Photoshop CS2的工作界面由标题栏、菜单栏、工具选项栏、图像窗口、工具箱、调板以及状态栏组成。
9.常见的Photoshop文件格式有PSD、BMP、EPS、GIF、JPEG、RAW、PDF和TIFF格式。
10.对矢量图图像,无论将其放大或缩小多少倍,图形都有一样平滑的边缘和清晰的视觉细节。
11. 像素是组成位图图像的最小单位。
12. GIF格式的文件支持动画。
(提示:Gif,jpg,psd,tif)二、选择题1. Photoshop图像中最基本的组成单元是( C )。
A. 矢量B. 色彩空间C. 像素D. 路径2. 在Photoshop CS2状态栏的图像文件信息区上按住( A )键不放,同时按下鼠标左键,可以在弹出的菜单中查看图像的宽度、高度、通道数、颜色模式、分辨率等信息。
A. AltB. ShiftC. CtrlD. Tab3. Photoshop CS2默认的图像格式是( D )格式。
A. PDFB. EPSC. TIFFD. PSD4. CMYK模式中共有( D )个单独的颜色通道。
高等数学(上)第3章.第6节 曲线的渐近线与函数图形的描绘
x
x (x 1)
所以曲线还有斜渐近线 y x 5 .
(5)绘画函数图像,如右图所示.
例 3 描绘函数 y
1
x2
e2
的图形.
2
解 (1)所给函数 f (x)
1
x2
e2
的定义域为 (, )
.
2
由于 f (x) 是偶函数,它的图形关于 y 轴对称,因此可以只讨论 0, 上
(5) 计算特殊点 M1(0,
1
2
)
和
M
2
(1,
1
2e
)
,
M
3
(2,
1 ) .结合(3)和(4) 2 e2
的结论以及偶函数的对称性,便可得到函数的图形.
三、内容小结
1. 曲线的渐近线 (1)水平渐近线 (2)铅直渐近线 (3)斜渐近线
2. 函数图形的描绘(主要步骤)
思考与练习
1.求函数 f ( x) x2 的斜渐近线. 1 x
斜渐近线 y kx b 的求法:
由 lim[ f (x) (kx b)] 0 ,得 x
lim f (x) (kx b) 0
x
x
所以
k lim f (x) , b lim[ f (x) kx]
x x
x
例1
求曲线 y
x3 的渐近线. x2 2x 3
f (x)
0
—
—
—
f (x)
—
—
0
+
f (x)
极大
拐点
由上表可知,曲线弧在 0,1上是下降而且凸的,曲线弧在 1, 上是下降而且凹的.
结合 f (0) 0 以及图形关于 y 轴对称可知,极大值 f (0) 1 ,函数无极小值. 2
人教版初中信息技术八年级上册 第3章 制作创意图像作品 活动1 设计与绘制图像 二、绘制图像作品
教案
年级:八年级科目:信息技术通用教案本
、绘制雄鸡报晓图
①新建一副空白图像,以“雄鸡报晓.psd”为文件名保存图像。
分别把前景色设为红色和棕黄色,然后选择
画笔,在画面中单击多次,随机地画出一些落叶。
④画太阳。
选择椭圆工具,按住Shift键拖动,选定一个圆形区域,
像素的羽化效果。
修饰调整后保存图像。
3、绘制五环图
①创建一副适当大小的空白图像。
环”和“绿环”的图层。
④套接圆环。
选定“黄环”图层,用套索工具选取“黄环”与“蓝环”重叠的区域。
执行“图层→新建→通过剪切的图层”命令,选区中的图像出现在新图层上。
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单击,拾取颜色。
单击将当前前景色添加到色板中。
单击,删除【色板】中选择颜色。
图3-4 在【色板】调板中拾取颜色
3.1.4 【吸管工具】的使用 在【工具箱】中选择【吸管工具】 ,然后 在图像中单击,即可将该点的颜色设置为前景色。
图3-5 【吸管工具】选项栏
3.2 【画笔工具】 Photoshop提供了用于在图像上绘制颜色的工具, 当使用工具在图像上拖动时,拖动过的部位将会被 工具填充颜色。配合不同的工具选项设置,可以绘 制出丰富多彩的图像。 3.2.1 【画笔工具】简介
单击,将前景色和背景 色设置为默认黑色和白 色。 设置前景色按钮 设置背景色按钮
图3-1 【工具箱】中的前景色和背景色设置工具
3.1.2 【颜色】调板的使用 在Photoshop中可以使用【颜色】调板来实现 前景色和背景色的设置。选择【窗口】→【颜色】 命令,可打开【颜色】调板,如图3-3所示。使用 【颜色】调板可通过选择色彩模式的基本色来获 得需要的颜色。
3.6.1 关于路径 路径是由相交或不相交的直线或曲线组合而成的,可以 是封闭的也可使开放的。封闭路径没有起点,而开放路径有 两个端点。路径一般包括下面的构成要素。 线。图像中代表路径位置和形状的直线或曲线。 锚点。这是路径上线的端点。它决定了路径上线的长 度,是两个线间连接点,它分为直线锚点和曲线锚点两种。 直线锚点是没有控制柄的锚点。曲线锚点分为圆滑点和尖角 点两种。圆滑点是连接平滑曲线的锚点,两侧的曲线是平滑 过渡的。尖角点用于连接尖角曲线的锚点,两侧的曲线或直 线在锚点处产生一个尖锐的角。 控制柄。用于控制曲线的方向和形状。 方向点。位于控制柄的末端,实现对控制柄的方向和 长度的控制。
单击打开【渐 变拾色器 】
勾选时, 颜色间 的过渡 将更加柔和。
图3-41 【渐变工具】的选项栏
3.5.2 渐变色的编辑
1.【预设】框 2.【名称】文本框 3.【渐变类型】下拉列表框 4.【平滑度】框 5.渐变色谱条 6.【颜色】色标 7.【不透明度】色标
【不透明度】色标
图3-42 【渐变编辑器】对话框
2.【自由钢笔工具】
3.【转换点工具】
选择使用 【钢笔 工具】还 是【自 由钢笔工具】 选择路径重叠模式
4.【路径选择工具】
5.【直接选择工具】
图3-76 【钢笔工具】的选项栏
3.6.3 【路径】调板简介 【路径】调板可以显示当前文档中的所有路径。
路径预览
路径名称
图3-81 【路径】调板
调板按钮
3.6.4 矢量形状的绘制 Photoshop为了方便形状的绘制,提供了 绘制矢量形状的工具。
图3-82 【工具箱】中的形状工具
3.6.5 矢量图形绘制实例——中国龙 1.实例简介 本实例介绍一个中国传统的龙的绘制过程。 本实例在制作过程中,综合使用Photoshop的 矢量绘制工具绘制龙的造型,使用【填充】 命令来创建图像的背景图案。 通过本实例的制作,读者将了解使用矢量 工具绘制矢量图形的方法和技巧。掌握形状 工具的使用方法,同时了解自定义图案和使 用图案填充来创建背景的方法。
图3-7 【画笔】调板
3.2.3 【画笔工具】应用实例——闪光的叶片 1.实例简介 本实例将使用【画笔工具】为一张树叶照片创 造闪烁点效果。在实例的制作过程中,使用【画笔】 调板设置画笔的形态。同时使用【编辑】→【创建 画笔预设】命令创建自定义画笔,以获得照片中的 镜头感。 通过本实例的制作,读者将掌握画笔笔尖的设 置方法,体会选择不同的选项所带来的绘图效果的 不同。同时将掌握自定义画笔和使用自定义画笔的 方法。
2.实例制作步骤
图3-23 需处理的照片
图3-29 本实例的最终效果
3.4 【油漆桶工具】的使用 使用【画笔工具】能够通过拖动鼠标对指定位置的像素 点进行颜色填充。Photoshop还提供了进行面积填充的工具, 以实现对图像中的特定区域进行颜色或图案填充,这就是 【工具箱】中的【油漆桶工具】。 3.3.1 【油漆桶工具】简介
单击,在打开的【画笔预设框】 中设置画笔形状样式。 单击,在下拉列表中设置色彩混合模式。 设置画笔着墨的速度
设置画笔颜色不透明度
按下时,画笔具有喷笔功 能。
图3-6 【画笔工具】的选项栏
3.2.2 功能强大的【画笔】调板 使用【画笔】调板,既能够设置画笔笔尖 的形状和大小,还能设置画笔的动态变化样 式,创建不同大小形态的画笔笔尖,获得各 种意想不到的效果。
本章介绍图像绘制的有关知识,主要内容包括:
1 2 3 4 5 6 前景色和背景色 【画笔工具】的使用
【铅笔工具】的使用
【油漆桶工具】的使用 【渐变工具】的使用 矢量图形的绘制
3.1 前景色和背景色 前景色是指使用绘图工具时的颜色,背景色是指当前 图层的底色。在使用绘图工具或进行颜色填充前,往往都 要先设置前景色和背景色。 3.1.1 使用【工具箱】设置前景色和背景色 在【工具箱】的底部,有专门设置前景色和背景色的 工具,通过该工具可以设置前景色和背景色。【工具箱】 中的前景色和背景色设置工具,如图3-1所示。
单击,在下拉列表中选择填 充区域的内容。
设置填充的颜色或图案与原 图的混合模式
设置为图案填充时,选择填 充图案。
设置颜色容差,用于控制填充 的颜色范围。
图3-30 【油漆桶工具】的选项栏
3.3.2 【油漆桶工具】应用实例——卡通线稿的上色 1.实例简介 本实例是一个为线稿填充颜色的实例。在本实例的 制作过程中,使用【油漆桶工具】的颜色填充功能为 图形的各个部分填充颜色,同时使用【油漆桶工具】 的图案填充功能制作图像的背景。 通过本实例的制作,读者将掌握使用【油漆桶工具】 进行颜色填充和图案填充的方法。同时,读者将了解 在图案填充时不同的模式所带来的不同填充效果。
2.实例制作步骤
图ห้องสมุดไป่ตู้-21 实例的最终效果
3.3 【铅笔工具】 【铅笔工具】和【画笔工具】类似,都可 以用来绘制各种直线和曲线,它们位于【工 具箱】的同一个工具组中,使用方法也十分 相似。 3.3.1 【铅笔工具】简介 在【工具箱】中选择【铅笔工具】,与 【画笔工具】一样,在图像上拖动鼠标即可 绘制出需要的图形。
3.8 本章习题 3.9 上机练习 练习1 桌上的台球 绘制放置于桌面上的台球效果,如图3-110所示。
图3-110 桌面上的台球
主要制作步骤提示: (1)桌面的制作。创建新文档时,绿色作为文档背景。使 用【画笔工具】以较小的柔性笔尖和较低的透明度在背景上涂 抹模拟台球桌面的斑驳效果。 (2)红色台球的制作。使用【椭圆选框工具】绘制圆形选 区,填充红色。使用【椭圆选框工具】,设置适当的羽化值, 在台球适当位置绘制圆形选区。向选区填充白色,得到台球高 光区域。使用路径工具在红色台球下端绘制月牙区域,将路径 转换为选区,羽化选区,以白色填充选区。 (3)复制台球,排列台球。在台球所在图层下方添加图层, 绘制三角形选区,设置选区羽化值后填充黑色,得到红色台球 的阴影。 (4)采用相同的方法制作黑色台球。
练习2 绘制卡通人物 绘制如图3-111所示的卡通人物。
图3-111 卡通人物
主要制作步骤提示: (1)使用【自定义形状】工具绘制背 景中的星星。 (2)使用路径工具勾勒人物头部和头 发,并使用画笔描边的方式获得人物线条。 (3)将路径转换为选区,使用填充工 具填充颜色,给人物上色。
练习3 功夫小子 绘制卡通人物——功夫小子,如图3-112所示。
主要制作步骤提示: (1)使用路径工 具勾勒人物外形。 (2)将路径转换 为选区后填充颜色。 (3)勾勒脚步祥 云的形状,描边路径后 图层样式效果来制作阴 影效果获得立体感。
图3-112 功夫小子
连接尖角曲线的尖角点
直线锚点,没 有控制柄。 控制柄
连接平滑曲线的圆滑点
方向点
矢量路径
控制柄
图3-72 矢量路径的结构
3.6.2 路径的创建和编辑
图3-73 【工具箱】中的路径工具
图3-74 用于路径的选择工具
1.【钢笔工具】
选择绘制 图形类型
形状选择按钮, 设置绘制的形状。
勾选该复选框,可直 接使用【钢笔工具】 添加或删除锚点。
2.实例制作步骤
图3-71 实例的最终效果
3.6 矢量图形的绘制 Photoshop是一个以编辑和处理位图图像 为主的平面设计软件,但Photoshop也具有绘 制矢量图形的能力。Photoshop为矢量图形的 绘制提供了各种矢量路径工具,使用这些工 具能够绘制任意形状的矢量图形,创建直线 和曲线路径,精确绘制各种复杂图形。本节 将介绍使用Photoshop绘制矢量图形的知识。
2.实例的制作步骤
图3-31 需处理的线稿
图3-40 本实例的最终效果
3.5 【渐变工具】的使用 由一种颜色逐渐变为另一种颜色称为颜色的渐 变。渐变颜色在图像的绘制和图像效果的创建中经 常用到,【工具箱】中的【渐变工具】能够实现渐 变颜色的填充。 3.5.1 【渐变工具】简介
单击按钮选择渐变 类型 勾选,渐变颜色将反向排 列。 勾选,将支持在渐变项 使用透明效果。
3.3.2 【铅笔工具】应用实例——去除数码照片 中的瑕疵 1.实例简介 本实例介绍使用【铅笔工具】来去除数码照片 中的斑点的方法。有的数码照片在拍摄时,会自动 打上时间信息,使用Photoshop去除这些时间信息的 方法很多,这里介绍一种另类的方法,就是使用 【铅笔工具】的【自动抹除】功能来擦除照片中的 时间信息。 通过本实例的制作,读者将了解【铅笔工具】 使用方法,掌握选项栏中【自动抹除】功能的作用。
2.实例制作步骤
图3-109 本实例的最终效果
3.7 本章小结 图像的绘制是平面设计的一个重要内容, Photoshop为图像图形的绘制提供了丰富的工 具。本章详细介绍了绘制图像常用的【钢笔 工具】和【铅笔工具】的使用方法,以及对 图像进行纯色填充和渐变填充的方法和技巧, 同时介绍了使用矢量工具绘制各种矢量图形 的方法和技巧。通过本章的学习,读者将了 解图像绘制中画笔的设置方法,掌握渐变色 的编辑方法和技巧,同时熟悉Photoshop中绘 制矢量图形的方法。