RIP4画图
最新精编2020年CAD工程师考试复习题库388题(含答案)
2020年CAD工程师考试模拟试题388题[含答案]一、选择题1.一个完整的尺寸由( ) 部分组成。
DA) 尺寸线.文本.箭头B) 尺寸线.尺寸界线.文本.标记C) 基线.尺寸界线.文本.箭头D) 尺寸线.尺寸界线.文本.箭头2.打开,A(70,190) 为图形的位置点,在对该图形对象进行复制操作时,选择图形位置的基点坐标为A,系统要求给定第二点时输入坐标(30,20) ,那么图形对象上A点现在的位置是( ) 。
BA) 30,20B) 100,210 1C) 70,190D) 40,1703.圆的半径为15.2,以此圆作矩形阵列,行距和列距均为40,阵列后包络9个圆的矩形边长是( ) 。
BA) 95.20B) 110.40 1.16D) 1004.在图纸集管理器中,“插入图纸一览表”在哪个的右键快捷菜单上是( ) 。
DA) 图纸集名称B) 图纸子集名称C) 图纸名称D) 图纸视图5.打开图形文件10.DWG,偏移时选择“图层(L) ,然后选择”当前“,偏移距离0偏移后对象颜色.线型和线宽分别是( ) 。
AA) 蓝色r.0.3B) 黑色.0C) 蓝色.0.3D) 蓝色r.06.在C AD 2006中,用于打开/关闭“动态输入”的功能健是( ) 。
DA) F9B) F8C) F11D) F127.下述方法中不能够创建圆的是( ) 。
CA) 2PB) 3PC) 4PD) 圆心.半径8.有一实物的某个尺寸为10,绘图是采用的比例为:1。
标注是应标注( ) 。
BA) 5B) 10C) 20D) 5mm9.计算机辅助设计的英文缩写是( ) 。
Aa) CADB) CA MC) CAED) CAT10.在C AD画图状态下,只想复制选定图形的内容而不需要复制未选定的图形,则应( ) 。
CA) 直接使用粘贴按钮B) 选择“编辑”→“选择性粘贴”操作C) 选择“编辑”→“复制”→“粘贴”操作D) 在指定位置按鼠标右键11.A D默认时正角度测量按( ) 。
RIP详解
RIP详解RIP 详解RIP,全称光栅图像处理器。
在彩色桌面出版系统中的作用是十分重要的,它关系到输出的质量和速度,甚至整个系统的运行环境,可以说是彩色桌面出版系统的核心。
RIP的主要作用是将计算机制作版面中的各种图像、图形和文字解释成打印机或照排机能够记录的点阵信息,然后控制打印机或照排机将图像点阵信息记录在纸上或胶片上。
RIP通常分为硬件RIP和软件RIP两种,也有软硬结合的RIP。
硬件RIP实际上是一台专用的计算机,专门用来解释页面的信息。
由于页面解释和加网的计算量非常大,因此过去通常采用硬件RIP来提高运算速度。
软件RIP是通过软件来进行页面的计算,将解释好的记录信息通过特定的接口卡传送给照徘机,因此软件RIP要安装在一台计算机上。
目前计算机的计算速度已经有了明显的提高,RIP的解释算法和加网算法也不断改进,所以软件RIP的解释速度已不再落后于硬件RIP,甚至超过了硬件RIP。
加上软件RIP升级容易,可以随着计算机运算速度的提高而提高,因此越来越受到用户的欢迎。
由于内容太多了.请选择下载,这只是文件当中的一小小部分.....欢迎下载....印前常用问题问答制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么?答:彩色画稿或彩色照片,其画面上的颜色数有成千上万种。
若要把这成千上万种颜色一色色地印刷,几乎是不可能的。
印刷上采用的是四色印刷的方法。
即先将原稿进行色分解,分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色色版,然后印刷时再进行色的合成。
所谓"分色"就是根据减色法原理,利用红、绿、蓝三种滤色片对不同波长的色光所具有的选择性吸收的特性,而将原稿分解为黄、品、青三原色。
在分色过程中,被滤色片吸收的色光正是滤色片本身的补色光,以至在感光胶片上,形成黑白图像的负片、再行加网,构成网点负片,最后拷贝、晒成各色印版。
这是最早的照相分色原理。
由于印刷技术的发展,现在我们可以通过印前扫描设备将原稿颜色分色、取样并转化成数字化信息,即利用同照相制版相同的方法将原稿颜色分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)三色,并进行数字化,再用电脑通过数学计算把数字信息分解为青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色信息。
Tekla符号手册
此外, Tekla 还保证在由合格的操作人员或编程人员或在适当的情况下由合格的土木 / 结构工程师使用时,本手册中的指示和资料能使该软件可以充分达到相关说明文件中所 描述的使用性能。
这份保证还规定了 Tekla 对顾客、职工、雇员、代理商和分销商的责任,包括但不仅限 于其在合同的规定或民事侵权方面以及在由于该公司职员、雇员、代理商或分销商的 行为或疏忽所造成的责任。
Tekla 不排除或限制相关法规所暗示的任何保证或条件的适用。这些法规不因协议而被 排除、限制或修改。
Tekla 不作任何关于第三方软件的保证,除非 Tekla 本身的软件产品在本手册或其它软 件产品附带文件所指出的程度上与第三方的软件产品兼容。这项保证也不适用于除 Tekla 以外的任何人对 Tekla 的软件产品所做的修改或改进。由于擅自修改或改进 (包 括与 Tekla 软件的直接连接)而引起的后果以及软件性能变化应该由修改或改进方承 担全部责任。未经 Tekla 事先的书面同意,用户无权对该软件做任何修改或改动。
读者对象
本手册面向具有如下任务的 Tekla 应用程序管理员:
• 创建在 Tekla 应用程序中使用的符号文件。 • 编辑现有符号文件。
我们假定您熟悉基本的 Windows 命令,如启动和关闭应用程序以及使用应 用程序窗口。
如何使用本指南
根据您的需要以及对 SymEd 的熟悉程度,这本手册既可用作教材也可用 作参考书。 如果您刚开始使用 SymEd,您应该先学习第 1 章 , 入门。
RIP-路由协议实验报告
Router2(config-router)#version2
Router2(config-router)#no auto-summary
步骤4.验证三台路由设备的路由表,查看是否自动学习了其他网段的路由信息。
S3550#show ip route
操作方法与实验步骤
三层交换机基本配置
验证测试(showvlan)
路由器基本配置
验证测试:验证路由器接口的配置和状态。
配置RIP v2路由协议
验证三台路由设备的路由表,查看是否自动学习了其他网段的路由信息。
测试网络的连通性。
实验内容及实验数据记录
步骤1.三层交换机基本配置
switch#configure terminal
S3550(config-if)#exit
S3550(config)#interface f0/5
S3550(config-if)#switchport access vlan 50
S3550(config-if)#exit
S3550(config)#interface vlan 10 !创建VLAN虚接口,并配置IP
Router1(config-if)# no shutdown
Router1(config-if)#exit
Router1(config)# interface serial 1/2
Router1(config-if)# ip address 172.16.2.1 255.255.255.0
Router1(config-if)#clock rate 64000
S3550(config-if)#ip address 172.16.1.2 255.255.255.0
北邮计算机网络技术实践--实验三
计算机网络技术实践实验报告实验名称 RIP和OSPF路由协议的配置及协议流程姓名__ 17____ 实验日期: 2014年4月11日学号___ _____实验报告日期: 2014年4月12日报告退发: ( 订正、重做 )一.环境(详细说明运行的操作系统,网络平台,网络拓扑图)(1)操作系统:Windows7(2)网络平台:Dynamips环境下的虚拟网络(3)网络拓扑图:6个路由器,3个PC机,11个网段。
(PS:我的学号是511,所以第三个IP为1)二.实验目的✧在上一次实验的基础上实现RIP和OSPF路由协议✧自己设计网络物理拓扑和逻辑网段,并在其上实现RIP和OSPF协议;✧通过debug信息来分析RIP协议的工作过程,并观察配置水平分割和没有配置水平分割两种情况下RIP协议工作过程的变化。
三.实验内容及步骤(包括主要配置流程,重要部分需要截图)(1)改写的.net文件(2)实现RIP和OSPF协议前配置1.运行各个路由器和主机2.完成各个路由器和主机端口配置R1端口:PC1端口:测试连通性:(3)实现RIP协议未配置RIP协议的情况:R1端口配置RIP:测试RIP后路由之间的联通:测试RIP后主机之间的联通:配置RIP协议的情况:Debug信息:R1路由:R2路由:同一自治系统中的路由器每过一段时间会与相邻的路由器交换子讯息,以动态的建立路由表。
RIP 允许最大的跳数为15 多于15跳不可达。
RIP协议根据距离矢量路由算法来完成。
每个路由器都有一个路由表,通过相互传递路由表来更新最新的与其他路由之间的信息。
从上图中R1路由是接收R2传来的信息来更新路由表,而R2是从R5接收信息来更新路由表。
关闭R2水平分割:通过对比关闭之前和之后的R2的debug信息,我们可以发现,在关闭之前,路由器会标记已经收到的信息,不会重复的接收和发出,而关闭之后路由器就在两个路由之间不停的循环发送和接收,照成了不必要操作。
07、数据通信技术-实训手册
实习单元 2 三层交换机 VLAN 配置............................................................................................. 19 2.1 实训说明.................................................................................................................................... 19
实习单元 3 三层交换机链路聚合配置...........................................................................................21 3.1 实训说明....................................................................................................................................... 21
1
4
3.1.1 实训目的................................................................................................................................. 21 3.1.2 实训时长................................................................................................................................. 21 3.1.3 实训准备................................................................................................................................. 21 3.2 实训规划................................................................................................................................................. 21 3.2.1 网络拓扑和数据规划.............................................................................................................21 3.3 实训任务及步骤..................................................................................................................................... 21 3.3.1 任务 1:静态聚合..................................................................................................................21 3.3.2 任务 2:动态聚合..................................................................................................................22 3.3.3 任务 3:验证方法..................................................................................................................22 3.4 总结与思考............................................................................................................................................. 23 3.4.1 实训总结................................................................................................................................. 23
HQRip教学
HQ(Harlequin)Rip操作说明书(中文版本)前言Harlequin Rip(又称HQ-Rip)由于其使用方便,兼容性强,已深得众多用户受乐,现在众多设备厂家已将Harlequin Rip作为其输出平台,销售到中国大陆,如 SCREEN(网屏)ECRM(伊斯艾曼),Fuji (富士)等等。
但由于整套软件为英文介面,大部分用户对其功能未能了解详尽,现特将其叙述如下,如有未详尽或错漏之处,欢迎将其修正,为中国输出制版添一分绵力。
第一章概述图1 打开HQ-RIP窗口图1为Rip打开后对话框(Rip的版本为5.0 Level3),现将各部份叙述如下:A. 菜单选项——以后部分将就菜单各功能作详细叙述。
B. 功能快捷键——(高版本的Rip才有此功能)。
C. 输出设备——Rip输出设备名称。
D. 状态窗口——Rip的工作状态,显示文件解释状态,网角、网线。
E. 输出控制窗口Output Controller——Rip后文件的输出控制,作预视,输出菲林工作。
F. 等候队列Active Queue——Rip后文件队列等候输出,可在此预视四色效果、单色效果、检查尺寸、分色是否正确,为输出菲林前最后检验步骤。
G. 保管队列Held Queue——输出菲林后队列保管,以备作重新输出菲林。
H. 输出文件——当前正在曝光输出的文件,对话框下为输出曝光状态。
I. 输出状态——显示输出曝光状态、时间。
J. 输出控制Disable Output——允许输出或禁止输出。
K. 信息Info——检查队列文件的基本信息,如尺寸、分色等。
L. 删除Remove——删除队列文件。
M. 预视检查Roam——四色或单色预视文件,检查文字、图像。
N. 删除控制——可将输出后文件删除选项设定为永久删除、永不删除或当有需要时删除(一般选项)。
O. 等候队列项目Item Usage——等候队列文件数目和所占空间。
P. 磁盘空间——队列所在磁盘的剩余空间,所在磁盘可于Configue设定,当磁盘空间太少时,Rip会自动删除保管队列文件,但亦会减慢解释速度,所以建议保留较大磁盘空间工作。
EzCad2使用手册
I
版权所有©
EzCad 用户使用手册
3.6 转为曲线 ............................... 20 第四章 绘制菜单 ........................................................................................ 21
EzCad2 用户使用手册
由于软件升级所造成的实际操作方式、功能设置等,如有与本手册不 符之处,以软件为准。
目录
EzCad 用户使用手册
第一章 概述 .................................................................................................. 1 1.1 EzCad2 软件简介 .............................................................................. 1 1.1.1 软件安装 ............................................................................... 1 1.1.2 软件功能 ............................................................................... 1 1.1.3 界面说明 ............................................................................... 2 1.2 本手册说明 ...................................................................................... 3 1.2.1 内容安排 ............................................................................... 3 1.2.2 其他声明 ............................................................................... 3
Agfa APOGEE PDF RIP
清除讯息 清除 Messages 栏内讯息. 偏好设定 关於 RIP Pilot 的偏好设定.
P 10
APOGEE PDF RIP v1.0
Preferences 选项
工具列图像大小 单位:英寸Inches,公制Centimeters 保持视窗位置及大小尺寸 开启时自动连接
新增或移除连接的 RIP
在启动 RIP Piolt 后, RIP 解译讯息栏内会出现 PostScript 及 PSE 的版本.
P9
APOGEE PDF RIP v1.0
Interpreter View 工具选项
Interpreter View 的控制选项
送入档案 直接将 PostScript 档,送至 RIP 运算. 离开 离开 RIP Pilot .
P6
APOGEE PDF RIP v1.0
启动 APOGEE PDF RIP
当 APOGEE PDF RIP 安装完毕,在您的桌面上可产生如下的捷迳: Apogee PDF RIP:RIP 的执行程式
RIP Pilot:RIP 的监控程式
Preview Server:预视伺服器
Preview Pilot:预视监控程式
APOGEE PDF RIP 操作手册
APOGEE PDF RIP v1.0
APOGEE PDF RIP 前言
APOGEE PDF RIP 是架构在 Windows NT 或 Macintosh 下的软体式 RIP ,它 支援完整的前端作业系统包括 Macintosh , UNIX , PC 等作业系统,同时它 也提供了双平台的使用者界面,您可以在PC或Macintosh的作业系统上来控 制它,当然它还具备了许多新的功能,例如:预视(P r e v i e w )及备份 (Backup)等. APOGEE PDF RIP 前端输入作业流程 在使用者端您可以使用 Macintosh , UNIX , PC 等不同的作业系统将工作透 过网路以 Apple Talk , Name Pipe , Hot Folder , TCP/IP 等不同的通道进入 Taipan RIP .
Image-Pro+Plus+6.0+官方简体中文参考指南
Media Cybernetics, 公司 8484 Georgia Avenue Silver Spring, MD 20910 (301) 495-3305, 传真 (301)495-5964 MAN 41N60000 20060130
更换的程序介质不符合Media的有限担保,且该程序介质是与一份发票的副本一并交还Media的;或
2. 如果Media不能交送在制作方面无瑕疵的程序介质以供更换,您可以通过向购买处或Media退还本产品及一份发票副本的方式终止
本协议,并得到退款。
如果Media不是厂商,则Media将无更换或退款的责任,并且,您必须同意自行寻找厂商来获得上述义务。
若本许可证的任何部分被一司法管辖区的法庭宣告无效或不可执行,协议中其它条款则继续保有其全部效力。
4.
若Media未履行本许可证中任何权利,并不能被视为对其权利的自动放弃,包括对随后违约行为反应的权利。
5.
您还需接受本许可证为您与Media
Cybernetics有限公司间达成的完全和唯一的声明,并取代任何口头或书面的建议或先前的协议,以及您与Media
打印输出程序介质中的产品文档。如果您打印输出本程序介质中的文档的任何部分,则您必须在任何本产品文档的副本中复制和包括本版权声明 。
您不可以:
全部或者部分地使用或复制本产品,但除本许可证协议明确允许的外。
在一台以上的工作站上同时使用本产品。
除上述规定外,向第三方全部或部分复制、出租、分销、销售、许可或分许可,或其它转让本产品或本许可证。
在无Media许可的情况下,将本产品或本产品的任何部分并入到其它软件中,或使用本产品或本产品的任何部分进行开发,或对产品进行其它修 改或其它派生行为。
DPI和PPI
DPI和PPIDPI(Dots Per Inch)最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度,就是说你的打印机可以在一英寸内打多少个点。
DPI值越小图片越不精细。
当DPI的概念用在计算机屏幕上时,就应称之为PPI(Pixels Per Inch)。
同理:PPI就是计算机屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量。
你说DPI大伙也能理解。
Windows系统默认PPI 为96,Mac OS系统默认PPI 为72。
一般非视网膜屏幕的桌面电脑的PPI在72 到120之间。
使用72到120 之间的PPI进行设计基本可以保证你的作品尺寸在大多数情况下看起来都差不多。
举个栗子:27″Mac的PPI是109,意思是每英寸有109个像素。
显示器宽度(含边框)为25.7英寸,屏幕纯宽度差不多23.5英寸,所以23.5×109 ≈2560,由此可知屏幕的分辨率为2560×1440px。
*我知道23.5×109不等于2560,实际上应该是23.486238532 英寸,用像素/厘米能更精确点。
我就是举个栗子,你懂的。
PPI在设计中的影响假设你设计了一个109×109px的蓝色方块,并且这个方块的物理尺寸为1×1英寸。
如果你的屏幕是72PPI的,那这个方块看起来就要比实际的物理尺寸更大点,因为72PPI的屏幕要显示109px差不多需要1.5英寸才行。
屏幕分辨率屏幕分辨率对用户感知你的设计影响老大了。
幸好CRT显示基本已经被淘汰了,用户使用液晶显示器时基本都使用显示器的原生分辨率,这样看起来更舒服嘛。
分辨率就是屏幕上的像素数,例如2560×1440px的屏幕,屏幕横向有2560个像素,纵向有1440个像素,结合PPI的含义,你应该明白分辨率不是物理尺寸的定义。
你可以有一个像你们家一面墙那么大的屏幕或者像你的脚趾盖那么大的一块屏幕,它们的分辨率都是可以是2560×1440px。
product view(产品视图)
ProductView™ Professional ProductView™ Lite
目录
关于用户界面 ....................................................................................................................................................... 1 快速访问工具栏 ........................................................................................................................................... 1 应用程序菜单 ............................................................................................................................................... 1 上下文菜单 ........................................................................................................................................................... 2 属性选项卡上下文菜单 ...............................................................................
图像RIP技术及其进展
图像RIP技术及其进展摘要:在印前系统中,其工艺技术、页面组成以及与之相关的标准如ICC色彩标准、PDF文件格式、桌面数据库和网络技术正处于不断发展之中,虽然在上述某些方面的解决方案中,许多厂家已经付诸了不懈努力,但他们还在不断的将新产品、新技术集成在印前系统的装置中,例如色彩管理的解决方案、数字结构、页面数据库、电子工作夹和在数字印刷中跨平台RIP等方面的技术在高性能的前端设备上得到使用,这些新产品、新技术的运用有利于实现计算机直接出胶片、直接制版(CTP)、直接印刷和数字印刷等技术的广泛应用。
Abstract:In the prepress system, its technology, page composition and associated standards such as ICC color standard, PDF file formats, desktop database and network technologies are constantly evolving in, although some aspects of the above solution, many manufacturers have put unremitting efforts, but they are constantly bringing new products, new technologies integrated in the device prepress systems, such as color management solutions, digital architecture, page databases, electronic folders and work in the digital printing RIP in other aspects of cross-platform technology has been used on a high-performance front-end devices, these new products, the use of new computer technology is conducive to direct the film-to-plate (CTP), a wide range of applications such as direct printing and digital printing technologies .一、什么是RIPRIP是一种能够将图像处理及排版软件形成的PostScript信息转化为高分辨率点阵图像的工具,形成的图像可以由激光打印机、喷墨打印机或照排机等设备在纸张或胶片上输出。
RIP软件大比拼
$2,995 $3,995 $6,995 $5,500 $3,500 $2,995 $1,450 $950 $500 $1,695 $2,300 $750 $1,200 $900 $6,600 $5,495 $3,695 $2,365 $4,995 $3,295 $1,695 $3,295 $1,095
价格 (美元)
支持大幅 面打印机
数
$800 $3,700 $995 $1,995 $1,995 $3,995 $6,865 $6,850 $795 $1,095 $1,595 $995 $1,495 $1,995
130 130 250+ 250+ 250+ 250+ 250+ 250+ 25+ 25+ 25+ 50+ 50+ 50+
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Roland DGA
ColorBurst Pro 72" ColorBurst Pro 110" ColorBurst Prolab Evolution Textile Plus 4.2 Evolution Textile 4.2 Evolution Graphic LF 4.2 Evolution Graphic 4.2 Evolution Graphic Lite 4.2 Evolution Lite 4.2 Desk top Flery XF 3.1 Colorproof XF 3.1 Colorproof eXpress 3.5 PosterPrint v.2008 StudioPrint v.2008 TexPrint v.2008 ProductionHouse Gerber Edition PosterShop Gerber Edition ImageRIP Plus by Onyx ONYX ProductionHouse ONYX PosterShop ONYX RIPCenter ONYX Gamaprint Pro ONYX Gamaprint SE
嵌入符合ICC规范的配置文件
嵌入符合ICC规范的配置文件1.ICC Profile产生的缘由?这主要是由于颜色的固有属性决定的。
版面在某一桌面出版软件中制作完毕时,颜色经历不少历程:输入、显示、输出三大类设备表现颜色的方式与特性各不尽相同,它们三类设备的色空间是逐步减小的。
2.ICC是什么?ICC:International Color Consortium的简称。
1993年,来自世界各地的硬件制造商、软件开发商、印刷商,如:Adobe、Agfa-Gevaert N.V.、Apple Computer Inc. 、Eastman Kodak Company、FOGRA (Honorary)、Microsoft Corporation、Silicon Graphics,Inc.、Sun Microsystems,Inc.、Taligent Inc. (resigned)等超过50家公司聚集一堂,组成了国际色彩联盟(ICC),研究形成了ICC Profile 格式规范,使得色彩管理由原来的封闭圈转变到开放式的跨平台的色彩管理系统,由原来仅凭经验转变到了数字化,简单化。
3.ICC Profile是什么?Profile:英文的译意是剖面、侧面、外形、轮廓。
在色彩学中可引申为颜色特性描述文件,对于某种设备而言,也可称为配置描述文件,主要描述该设备的颜色特性,可为颜色管理模式(CMM Color Management Model)提供必要的颜色转换信息。
ICC profile是一种描述设备色彩特性的数据文件,包含了两部分:一、对设备和设备的设置描述的文本;二、有关颜色转换的数据。
这些数据是表明如何转换即将显示或输出的颜色。
所以ICC profile据设备的类型不一样,可分为三种:输入ICC profile,显示ICC profile,输出ICC profile。
它主要是用于在各种设备之间保持颜色传递的一致性。
它与其它颜色特性文件的主要区别在于它是按照ICC标准格式写成的,是开放式的。
RIP的选择方法
书山有路勤为径;学海无涯苦作舟
RIP的选择方法
在生产印刷环境中,选择正确的RIP是品质输出的关键。
印刷企业管理人员讨论企业内部管理者当购置RIP时应仔细考虑,包括功能和各种RIP结构之间的差异,使用错误的RIP会让数码印刷设备与特定的应用程序生产不匹配。
大部分印刷设备将有RIP或直接连有RIP,因此购买者没有选择。
然而,部分更先进的印刷技术-包括颜色复印机/印刷机,大幅面印刷机
以及数码彩色印刷机-支持大量不同的RIP,采用这些设备获取品质输出,企业管理者仔细选择RIP,它支持他们的需要和应用程序类型。
究竟甚幺是RIP?
简单地讲,RIP将印刷数据转换为光栅化的图像或网点,这样喷墨
打印机或激光输出设备就能够在纸张上印出来。
RIP位于印刷之前、生产工作流程的末端,在那儿,它以描述性的语言或矢量图像的形式接收印刷数据。
例如,像Postscript页面描述语言,包含印刷目的和在页面上甚
幺地方印刷的指令。
根据指定坐标,RIP将Postscript命令`linedraw`转
换成线形网点放置在页面上。
此外,用于彩色印刷设备的RIP负责精确的颜色再现。
首先,RIP
必须翻译页面上的每一个元素的颜色。
然后,它将与颜色相关的信息转换成色彩图案,并发送给印刷机用于印刷。
如何选择RIP?
首先和最先考虑的是RIP的结构。
例如,你是否需要一个软RIP或
一个组合的软件/硬件提供?或者,你是否需要一个网络RIP?
第二个要考虑的是RIP的功能性。
你需要RIP图像的速度有多快?
专注下一代成长,为了孩子。
DirectX函数总结
网络游戏开发—DirectX函数归纳总结23003 李翔李森DirectX目录1.D3D基本框架 (1)创建D3D对象 (2)获取显卡显示模式 (2)创建D3D设备接口 (2)开始渲染和结束渲染 (2)清空图形绘制区 (2)屏幕反转 (2)2.绘制基本图形 (1)绘制基本图形 (4)灵活定点格式(FVF) (2)基本图元的绘制 (2)创建顶点缓冲区 (2)基本图元的绘制 (2)保存顶点 (2)设置渲染状态 (2)图形绘制 (2)索引缓冲 (4)顶点设置 (2)创建索引缓冲区 (2)保存顶点索引值 (2)索引图形绘制 (2)D3D中的图形学 (4)D3D中的向量 (2)D3D中的矩阵 (2)D3D中的平面 (2)D3D中的射线 (2)D3D中的图形变换 (2)3.纹理 (4)从磁盘文件获取纹理 (2)设置当前要渲染的纹理 (2)设置纹理的渲染状态 (2)设置纹理采样属性 (2)从一张纹理图形中生成多级纹理 (2)包装纹理寻址 (2)镜像纹理寻址 (2)夹取纹理寻址 (2)边框颜色纹理寻址 (2)一次镜像纹理寻址 (2)纹理包装 (2)4.光照 (4)D3D光照的基本实现 (4)顶点格式 (2)设置物体材质 (2)添加光源 (2)激活光照运算 (2)5.摄像机 (4)生成视图变换矩阵 (2)生成投影变换矩阵 (2)6.模型基础 (4)ID3DXMesh接口基础 (2)ID3DXMesh接口相关 (2)应用.X文件 (2)7.游戏中的基本特效 (4)检查硬件支持的深度缓冲区格式 (2)激活深度测试 (2)设置深度缓冲区更新 (2)设置深度测试函数 (2)激活Alpha混合 (2)设置Alpha混合计算方式 (2)设置Alpha混合系数 (2)激活Alpha测试 (2)设置Alpha测试参考值 (2)设置Alpha测试函数 (2)多边形填充模式 (2)查询设备是否支持多重采样 (2)启用多重采样的全景图形反锯齿 (2)设置多纹理混合方式 (2)激活雾化 (2)设置雾化计算方式 (2)设置雾的颜色 (2)设置雾的起始范围 (2)指数雾化浓度 (2)基于发散的雾化 (2)创建2D字体 (2)绘制字体 (2)创建3D文字网格 (2)8.游戏控制 (4)DirectInput实现键盘控制 (2)DirectInput实现鼠标控制 (2)鼠标键选 (2)9.游戏音乐音效 (4)D3D基本框架创建D3D对象:Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION)===============================================================================DirectX=============================================================================== 获取显卡显示模式:HRESULT GetAdapterDisplayMode(UINT Adapter, //指定显示卡序列号D3DDISPLAYMODE *pMode //存储显示模式的指针);===============================================================================DirectX=============================================================================== 创建D3D 设备接口:HRESULT CreateDevice(UINT Adapter, //显卡序列号D3DDEVTYPE DeviceType, //D3D设备类型HWND hFocusWindow, //所属窗口句柄DWORD BehaviorFlags, //设备进行3D运算方式D3DPRESENT_PARAMETERS *pPresentationParameters, //用于存储D3D设备相关信息的指针IDirect3DDevice9 ** ppReturnedDeviceInterface //返回D3D设备接口指针的地址);第二个参数DeviceType取值:D3DDEVTYPE_HAL //硬件抽象层,通过显示硬件来完成图形渲染工作D3DDEVTYPE_REF //参考光栅器,一般用于测试显卡不支持的D3D功能D3DDEVTYPE_SW //用于支持第三方软件第四个参数BehaviorFlags取值:D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING //由D3D软件进行顶点运算(常用)D3DCREATE_FPU_PRESERVE //激活双精度浮点运算或浮点运算异常检测,设置该项会降低系统性能D3DCREATE_MULTITHREADED //保证D3D是多线程安全的,设置该项会降低系统性能D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING //由混合方式进行顶点运算D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING //由D3D硬件进行顶点运算D3DCREATE_PUREDEVICE //禁用D3D的Get*()函数,禁止D3D使用虚拟设备模拟顶点运算===============================================================================DirectX===============================================================================开始渲染和结束渲染:BeginScene(); //开始渲染……实际的渲染工作……EndScene(); //结束渲染注意:这两个函数必须成对出现,不允许交错和嵌套的发生,实际的渲染工作在这两个函数的中间进行。
《计算机网络》试卷及答案
2011-2012学年第一学期期末考试试题(B)卷课程名称《计算机网络》任课教师签名出题教师签名2011计算机合作联盟命题组审题教师签名考试方式(闭)卷适用专业09级计算机各专业考试时间(110 )分钟题号一二三四五六七总分得分评卷人(注:判断题和选择题的答案写在答题纸上)一、单项选择题(每小题2分,共40分)1.在ISO/OSI参考模型中,网络层的主要功能是()。
A.提供可靠的端到端服务,透明地传送报文B.路由选择、拥塞控制与网络互连C.在通信实体之间传送以帧为单位的数据D.数据格式变换、数据加密与解密、数据压缩与恢复2.计算机网络的目标是实现()。
A.数据处理B.信息传输与数据处理C.文献查询D.资源共享与信息传输3.在常用的传输介质中,10Base5使用的传输介质是()。
A.粗缆B.双绞线C.光纤D. 细缆4.TCP使用()进行流量控制。
A.3次握手法 B.窗口控制机制C.自动重发机制D.端口机制5.数据传输速率是指()A.每秒传输的字节数B.每秒信号变化的次数C.每秒传输的周期数D.每秒传输的比特数6. 链路和数据链路的区别是()。
A.没有区别,只是一个实体的两种说法B.前者可以有中间节点,后者不能有中间节点C.前者是一个物理概念,后者是一个逻辑概念D.前者需要软件支持,后者不需要7.下面IP地址不属于B类IP地址的是()。
A.191.111.108.11 B.128.2.3.4C.189.189.12.5 D.127.5.3.108.对千兆以太网和快速以太网共同特点的描述中,哪种说法是错误的?()A.相同得数据帧格式B.相同的物理层实现技术C.相同的组网方法D.相同的介质访问控制方法9.以下()动态路由协议是属于外部网关协议EGP。
A.BGPB.OSPFC.RIPD.静态路由10.下列哪项不是UDP协议的特性?()A.提供可靠服务B.提供无连接服务C.提供端到端服务D.提供全双工服务11.下面哪一个IEEE802.3标准以太网物理地址是正确的()A.00-60-08-0AB.1060080AC.00-60-08-00-0A-38D.202.114.11.1112.采用脉码调制(PCM)方法对声音信号进行编码,若采样频率为6000次/秒,量化级为256级,那么数据传输率要达到()A.64kbpsB.48kbpsC.56kbpsD.32kbps13.电子邮件地址stu@中的是代表()A.用户名B.学校名C.学生姓名D.邮件服务器名称14.Internet中URL的含义是()A.统一资源定位符B.Internet协议C.简单邮件传输协议D.域名管理协议15.在基于TCP/IP模型的分组交换网络中,每个分组都可能走不同的路径,所以在分组到达目的主机后应重新排序;又由于不同类型物理网络的MTU不同,所以一个分组在传输过程中也可能需要分段,这些分段在到达目的主机后也必须重组。
计算机网络教案11-ICMP和路由选择[4页]
。
学生:
记笔记。
课堂管理与要求
课前锦城在线二维码签到;行上课礼仪;需带电脑上课;无故缺席一次扣5分,迟到一次扣2分,缺席累计达到3次平时成绩清零;课堂回答问题完成情况好的一次加2分;学生座位靠前安排,不得玩手机,睡觉等。
一、引入(15分钟)
教师:
(1)提问:ICMP的基本概念和作用?
学生:
回答:由于IP不提供可靠数据传输服务,在网际层使用网际控制报文协议 ICMP (Internet Control Message Protocol) 允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常情况的报告。。
教师:
(1)说明ICMP报文的基本格式。强调ICMP报文是封装在IP报文中传输的。
路由选择协议要解决的5个问题
Best,什么是最佳路由?
Who,和谁进行交换信息?
What,交换什么信息?
When,何时进行交换信息?
How,如何计算和更新路由表?
学生:
课堂讨论
教师:
针对路由选择协议要解决的5个问题讲解RIP协议是如何考虑的?
通过图例启发学生思考并自己提出RIP协议的基本思路并引出RIP协议的基本工作原理
水平分割不能彻底解决该问题的实例
学生:
留给有余力的学生课后继续思考。(主动完成且正确加2分)
1.5总结(10分钟)
教师:
RIP 协议的优缺点
(1)RIP 协议最大的优点就是实现简单,开销较小。
(2)RIP 存在的一个问题是当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将此信息传送到所有的路由器。
(3)RIP 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为 15(16 表示不可达)。
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用RIP4画位涡、位温和三维风场剖面的in文件这个文件的目的是画出一定时次、高度为200hPa的散度场,颜色搭配须根据需要自己调整&userintitle='auto',idotitle=1,titlecolor='def.foreground',ptimes=1,-36,1,ptimeunits='h',tacc=120,timezone=8,iusdaylightrule=0,iinittime=1,ifcsttime=1,ivalidtime=1,inearesth=0,flmin=.09, frmax=.92, fbmin=.1, ftmax=.95,ntextq=0,ntextcd=0,fcoffset=0.0,idotser=0,idescriptive=1,icgmsplit=0,maxfld=10,itrajcalc=0,imakev5d=0/=========================================================================== ---------------------- Plot Specification Table --------------------- =========================================================================== feld=pvo;ptyp=vc;crsa=80,80;crsb=115,115;vcor=p;vwin=1000,150;>cint=0.25;cmth=fill;cosq=0,white,4,dark.gray;cbeg=0;cend=5feld=the;ptyp=vc;cint=2;colr=redfeld=uuu,vvv,omg;ptyp=vvfeld=tic; ptyp=vb===========================================================================RIP中一些参数的设置RIP使用笔记——浙江大学气象灾害研究所 编译前言:最近在做毕业论文,用RIP画图,感觉功能还是挺强大的,挺好用。
以前其实也用过,不过只是临时抱佛脚的看了一下,然后就赶快完成任务了事。
这两天终于耐着性子把User’s Guide 通读了一遍,顺手记了些笔记,以附录A和附录B为主要内容。
主要目的是方便需要的时候查找到关键字后再详查英文原文,以及供初学者大致浏览一下RIP主要可以做的事。
没有把所有内容都翻译,也有一些关键字和和不常用的变量没有包括在内,一方面是水平有限,有些东西不是很懂;还有就是精力有限。
最后,希望能对大家有所帮助,也希望大家能够继续补充和完善。
^_^要做某站点某变量的时间序列图:idotser在PST(plot specification table)中,第一行是连续的分号,表示PST的开始,紧接着的两行不会被读取;后面的每一个FSG(frame specification group)都用连续的等号分开。
不同的PSS(plot specification setting)之间用分号隔开,用’>’为PSL(plot specification line)续行;用#为PSL注释Icgmsplit关键字决定将图形汇入一个文件或是分成多个文件关键词(Key word):feld:可以设置为经过ripdp处理过后的最后一个文件的文件名,来绘制RIP中没有设置的一些变量以及一些用户设置的特殊变量。
Addf:可以实现对几个变量进行相加或相减后再绘图。
Arng:自动划分添色梯度,需要与cint,cbeg,cend等关键字配合使用。
Cint:等值线间隔cmth:cont代表绘制等值线;fill代表填充,both 代表既绘制等值线,又填充cbeg:开始绘等值线的值cend:结束绘制等值线的值colr: 默认的是由def.foreground这个文件来确定一整套的配色方案cosq:设定绘图的颜色序列,典型的用法是:cosq=-5, white,3,orange,8,yellow transparent的用法可以注意一下cozr:零线的颜色crsa:对于垂直剖面图,它确定了切面的左下角点的位置(在格点domain中);对于feld=box则确定了方框的左下角;feld=line的时候确定了其中一个端点;feld=bull 的时候,确定的是大圆点圆心的位置。
Crsa的值可以用在模式网格中的x,y格点位置确定,如crsa=20.4,30;或者用经纬度给出,如:crsa=31.2lat,-20.8lon;crsb:与crsa类似,确定另外一个点的位置(feld=bull的时候不需要crsb), dall:有标注的等值线虚线模式dang:负值等值线虚线模式danl:标注的负值等值线虚线模式以上三个关键字的默认值都是dashdash:虚线模式,数值由两位数字组成,第一位代表短线的长度,第二位代表空白的长度diff:可以计算统一变量在不同时间或者在相同时间不同数据集中同一变量的差值 grad:计算水平梯度场,根据gdir的设定,可以计算总梯度,也可以计算某方向上的分量hadv:计算平流项,根据gdir的设定,可以计算总梯度,也可以计算某方向上的分量lapl:计算等高线面上的Laplacian算子(二阶导数)gdir:用0-360度的数字表示计算某方向上的分量;用361表示计算总体值;362表示计算平行于剖面的分量,363表示计算垂直于剖面的分量,剖面位置由crsa和crsb 确定;可计算量包括Laplacian(lapl),水平梯度(grad)和平流(hadv)。
由于平流和Laplacian是标量hvbr:数值1将比色条右置,0将比色条下置incl:incl=filename可以引用其它的定义文件intv:设定矢量箭头和文字的间距,以及streamline的疏密程度levs:设定绘图层面,根据vcor设定的不同而不同mjsk:确定相隔多少条等值线进行一次标注ncon:RIP自动确定一个比较好的cint值orlb:确定lable的标注方向outy:地图轮廓线类型,CO(大陆轮廓线),US(美国州界线),PS(大陆轮廓,国际行政区划以及美国国境线),PO(大陆线以及国境线);也可以自定义地图背景(详见英文说明)qgsm:平滑,作为半地转和Sawyer-Eliassen诊断的一个中间步骤,用来平滑即将进行半地转和S-E诊断的变量场,相关的场有qgomg,qmomg。
另外关于平滑的类型和方法可以由smth这个关键字决定。
Redo:让RIP强制重新计算已经存在在数据文件中的变量场save:保存一个变量场,便于下次直接调用而不需再次计算。
可以用save=***来给这个文件制定名字,否则save=true将使系统根据所保存变量自动为该文件分配文件名后缀。
Sepa:Sawyer-Eliassen诊断参数设置,共需设置9个参数(详见英文手册)sids:当feld=sids时,sids关键字被用来输入需要绘出具体位置的站点号,这些站点号可以从stationlist文件中找到。
Sloc:标示垂直探通位置,具体确定方法可参阅crsa的方法smth:选择不同的平滑方法以及平滑次数(详见英文手册)title:自定义标题,如果想让标题为空白需要使用下划线,需要在图上显示信息则需要与feld=bullet联用time:对整个FSG都有用,只绘制time确定的几个时次的图tjar:轨迹图的箭头宽度tjen/tjst:轨迹绘图的终止/开始时间tjfl:轨迹位置信息文件的位置tjid:默认值为1,即绘制所有轨迹图,如果tjid=1,3,8,9,-27,6,32;则将绘制第1,3,8,9,15,21,27和32时次的图,9,-27,6代表起始值为9,末值为27,步长为6。
这个规则在RIP内通用tjsp:用若干组时间,x,y的数集来表示风暴位置,但是x,y必须使用粗网格的数值tjti:绘制轨迹图的间隔时间vcor:确定垂直坐标系1、水平绘图s – 模式垂直层p – 气压z – 高度t – 位温e – 相当位温m – 温度q – 位涡2、垂直切面的纵坐标s – 模式垂直层p – 气压z – 高度t – 位温e – 相当位温m – 温度q – 位涡x – 假绝热图l – 对数坐标3、能够绘制矢量的纵坐标s – 模式垂直层p – 气压z – 高度vvms和vvnx:设定垂直剖面上的箭头密度vwin:确定垂直剖面窗口大小,第一个值代表下边界,第二个值代表上边界wbdr:调整色标和绘图之间的距离xavg:可以将剖面以外一定距离的所绘变量的平均值绘制出来,如果格距是40km,则沿伸量为80km,两侧总共即为160kmxwin和ywin:在水平窗口中设定子域可绘制变量场(feld):A、一些与绘图背景有关的量,map:绘制地图背景,仅当ptyp=hb的时候可以使用box:在图形上绘制一个方框,位置和大小由关键字crsa和crsb确定,仅当ptyp=hb 的时候可以使用line:在图形上绘制一条线,位置和大小由关键字crsa和crsb确定,仅当ptyp=hb 的时候可以使用bullet:可以在图形上绘制一个圆点,圆心由crsa确定。
还可以在图上的由crsa 确定的位置书写字符串,即titl=所需字符串,在字符串中用下划线代表空格,仅当ptyp=hb的时候可以使用sids:与关键字sids联用,绘制所需站点位置,仅当ptyp=hb的时候可以使用 tic: 绘制一些有助于看图的标记,当ptyp=hb,vb,sb的时候可用vbar:垂直条?B、一些诊断量amt:绝对动量 3Damtg:地转绝对动量3Darrow:轨迹箭头3Davo:绝对涡度(垂直分量)3DbocX:地面降水类型可能性 2Dcap3: 在所有3D格点上的CAPE值 3Dclgx:云层下界2Dcondheat:凝结加热诊断量,condheati加上了冰晶熔化吸热的部分 3Dcor:科氏参数 2Dctt: 云顶温度 2DdbzX:模拟雷达反照率 3Ddiv:水平风散度 3DdpbhAAABBB:不同高度间的气压差,相当于厚度场,高度层以“百米”为单位 2D dthtedz:对流稳定性 3Deth:相当位温 3DfrgmXXX: 锋生ght:以海平面为基准的位势高度 3Dghtagl:以陆面为基准的位势高度 3Dk-index:k指数 3Dlcl:抬升凝结高度 2Dlfc:自由对流高度 2Dmcap:最大对流潜势 2Domg:dp/dtpcptw:可降水总量 2Dpcpwv:可降水水气 2Dprs:气压 3Dpvm:湿位涡 3Dpvo:位涡 3DqgomgNNN:与Q矢量有关的诊断量(详见英文说明)3Dqvdiv:Q矢量散度 3Dqvx/qvy:Q矢量在x和y方向上的分量 3DrSSST:累积降水量 2D,SSS代表降水类型:cum代表积云参数化降水,exp代表显式方案降水,tot代表前两者总合。