课程设计 (1)
课程设计的要素全文(1)
课程设计的要素全文(1)课程设计是一项综合性的工作,意义重大。
其本质是从教学目标出发,制定一套学习内容和教学活动的方案,有效地促进学生理解和掌握所学知识和技能,提高他们的学术水平和实际能力。
而为了使课程设计真正发挥其应有的作用,需要了解课程设计的要素。
一、教学目标教学目标是课程设计的基础和出发点。
它必须准确、明确和一个正确的层次结构,教师需要根据学科标准、课程标准和学生的实际情况来制定教学目标。
二、教学内容教学内容是指教学目标所涉及的知识、技能、态度等内容。
教师需要对教材进行深刻的理解和分析,确定必要的教学内容,使教学内容适合教学目标。
三、教学策略教学策略是指达到教学目标的的6大学习过程,包括激发兴趣,引导探究,知识归纳,佐证例证,情景演绎和情感体验,教师需要根据学生的认知和思考水平、学习兴趣和个性差异等情况,选择适合的教学策略。
四、教学评价教学评价是指在教学过程中对学生进行诊断、分析和反馈,以便根据学生的学习状况,及时地调整教学目标、教学策略和教学内容。
教师应制定教学评价标准,通过小组讨论、综合评价、自我评价等方式,让学生在做中学、做中评、做中改的过程中,提高学习质量和教学效果。
五、教学环境教学环境是指教学活动所处的场所和学习条件。
教学环境应该充满活力、舒适、安全和具有启发性,为学生提供充足的学习资源和支持和适度的学习空间,让学生在轻松愉悦的环境中充分发挥他们的潜能。
六、教学资源教学资源是指学校、教师和学生共同拥有的用于教学活动的教育物品、设备、资料等,及提供教育服务的各种机构和组织。
教师需要良好的教学资源,以支持教学目标的完成,提高教学质量,培养具有创新性和实践能力的人才。
总之,课程设计是一项具有挑战性的工作,需要教师掌握全面的素质和技能,并对课程设计的要素有一个清晰的理解,灵活地运用它们来为学生提供优质的教育和培养具有未来竞争力的人才。
课程设计的模板
课程设计的模板一、课程设计的基本概念。
课程设计是指根据教育教学大纲和教学要求,按照一定的程序和方法,对教学内容、教学目标、教学手段和教学评价等进行设计和安排的过程。
它是教学活动的重要组成部分,对于提高教学质量,培养学生的综合素质具有重要意义。
二、课程设计的基本原则。
1. 适应性原则,课程设计应当充分考虑学生的实际情况和特点,使教学内容符合学生的认知水平和兴趣爱好。
2. 系统性原则,课程设计应当具有系统性,教学内容之间应当有机地联系起来,形成一个完整的教学体系。
3. 实践性原则,课程设计应当贴近实际,注重培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。
4. 开放性原则,课程设计应当具有开放性,鼓励学生进行自主学习和创新思维,培养学生的终身学习能力。
三、课程设计的基本要素。
1. 教学目标,明确教学目标是课程设计的首要任务,教学目标应当明确、具体、可操作,能够指导教学实践。
2. 教学内容,教学内容应当符合教学大纲和教学要求,具有系统性和科学性,能够激发学生的学习兴趣。
3. 教学方法,教学方法是实现教学目标的手段和途径,应当根据教学内容和学生特点选择合适的教学方法。
4. 教学手段,教学手段包括教学工具、教学设备和教学资源等,应当充分利用现代化技术手段,提高教学效果。
5. 教学评价,教学评价是对学生学习情况和教学效果的反馈,应当全面客观地评价学生的学习成绩和学习过程,促进教学质量的提高。
四、课程设计的具体步骤。
1. 确定教学目标,根据教学大纲和学生特点确定教学目标,包括知识目标、能力目标和情感目标。
2. 设计教学内容,根据教学目标确定教学内容,包括基本知识、拓展知识和实践应用等内容。
3. 选择教学方法,根据教学内容和学生特点选择合适的教学方法,包括讲授法、讨论法、实验法等。
4. 确定教学手段,根据教学方法确定教学手段,包括教学工具、教学设备和教学资源等。
5. 设计教学评价,根据教学目标确定教学评价方式和评价标准,包括考试评价、作业评价和实践评价等。
课程设计模板
课程设计模板一、课程设计目的。
本课程设计旨在帮助学生系统地学习和掌握某一门课程的知识和技能,通过设计合理的课程结构和教学方法,激发学生的学习兴趣,提高学习效果,培养学生的创新能力和实践能力。
二、课程设计原则。
1. 学生为主体。
课程设计要以学生的学习需求和能力水平为依据,注重培养学生的自主学习能力和实践能力。
2. 知识与能力并重。
课程设计要注重知识与能力的结合,既要传授学科知识,又要培养学生的分析、解决问题的能力。
3. 灵活性与科学性。
课程设计要注重灵活性,根据学生的实际情况和学习进度进行调整,同时要保证课程的科学性和系统性。
4. 教学手段多样化。
课程设计要充分利用现代教学手段,如多媒体教学、实验教学、案例教学等,提高教学效果。
三、课程设计内容。
1. 课程名称,XXX课程。
2. 课程性质,必修课/选修课。
3. 课程学时,XX学时。
4. 课程目标,明确课程的培养目标和学习要求,包括知识、能力、素质等方面。
5. 教学内容,对课程的教学内容进行详细的分析和安排,包括各个章节或单元的内容、重点和难点。
6. 教学方法,根据课程特点和学生特点,设计适合的教学方法,如讲授、讨论、实验、实践等。
7. 教学手段,利用多媒体教学、实验设备、教学软件等现代教学手段,提高教学效果。
8. 教学评价,设计合理的教学评价方式和标准,对学生的学习情况进行全面评价。
四、课程设计流程。
1. 课程需求分析,对学生的学习需求和现实需求进行分析,确定课程的培养目标。
2. 教学内容设计,根据课程的培养目标,设计教学内容和教学大纲。
3. 教学方法选择,根据教学内容和学生特点,选择适合的教学方法和教学手段。
4. 教学资源准备,准备教学所需的各种教学资源,包括教材、实验器材、多媒体设备等。
5. 教学实施,按照设计的教学计划和教学安排,进行教学实施。
6. 教学评价,对学生的学习情况进行评价,总结教学效果,为下一阶段的教学提供参考。
五、课程设计效果评价。
安全人机工程学设计指导书(1)
河南城建学院《安全人机工程学》课程设计指导书班级0234101/2专业安全工程课程名称安全人机工程指导教师环境与市政工程系2012年12月18日《安全人机工程学》课程设计指导书一、课程设计的目的:课程设计是理论和实践相结合的重要环节,也是培养学生实际动手能力的有效途径。
通过本次课程设计,使学生能更加系统掌握安全人机工程学的原理、方法和内容,通过对某一具体的人机系统的分析评价和改进设计,提高人机工程学知识的应用能力,培养学生对人机实际问题的独立思考和解决的能力,形成较为系统和科学的思维体系,为以后专业工作和设计打下良好的基础。
二、课程设计的内容:1、课程设计的内容:①调查课题的现状、呈现的特征、存在的问题并指出研究的意义和目的。
②存在问题的原因分析以及评价过程与结论(运用人机工程有关理论,结合安全系统分析和评价的方法对问题的原因进行比较深入的分析,并就现状分析的结果作出评价,并得出结论等)。
③对存在问题的改进措施和设计(包括改进设计的依据、原理、思路、实施方案(内容)和步骤等)。
④本次设计的水平、存在的问题等总结。
2、课程设计内容的具体方针:1)课程设计的意义:即完成此课题有何意义和实用价值;2)课程设计资料:必须来源于现场的实际,不得假设推断;3)课程设计的分析:对获取的资料进行归纳、分类、统计分析,并列表说明等;4)课程设计的设计:既对原来系统或者设计中存在的问题依据人机匹配的原理进行改进和设计,使之符合人机工程学原理,体现以人为本的中心;5)课程设计的结论:在对资料分析的基础上,做出结论。
三、课程设计的要求:1、原则上每位学生单独完成一个课题,课题可从下面的参考课题中选择(但同一课题最多4人同时选择),鼓励同学们自己做自选课题(自选课题要与本课程设计紧密相连,源自实际应用);2、课题原始资料必须来自实际,要经过现场测绘,准确和可靠。
同学们可以通过现场实测、调查、问卷和查阅有关资料记录等形式来收集;3、课程设计的内容要求:立论有理有据,评价分析合理和透彻,结论可靠正确,设计大胆合理,充分体现以人为本的人机学原理;4、课程设计格式及其他要求:①课程设计内容和论文字数不得少于5000.00字,语句通顺,表达准确合理,尽量多使用专业语言。
1-2岁课程设计
1-2岁课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够认知并命名10种常见的颜色,掌握3种基本形状。
2. 学生能够通过观察,分辨出生活中的大小、长短、高矮等基本概念。
3. 学生能够记忆并复述3个简短的故事情节。
技能目标:1. 学生能够用简单的线条和色彩进行绘画,表达自己的想象和情感。
2. 学生能够通过模仿、歌唱、律动等形式,展示基本的音乐节奏感。
3. 学生能够在教师的引导下,完成简单的拼图、搭积木等活动,培养手眼协调能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生乐于分享、互助合作的团队精神,养成良好的社交行为。
2. 培养学生对生活环境的关注,激发对自然、艺术的热爱。
3. 培养学生尊重他人,关心同伴,形成积极向上的人生态度。
课程性质:本课程以综合性、趣味性、实践性为主要特点,注重学生的感知体验和动手操作。
学生特点:1-2岁幼儿处于感知运动阶段,好奇心强,喜欢模仿,注意力集中时间短。
教学要求:教师应以生动活泼、富有感染力的语言和形象,激发学生的学习兴趣,关注个体差异,引导幼儿在游戏中学习,培养良好的学习习惯。
通过具体的学习成果,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面得到全面提高。
二、教学内容1. 颜色与形状认知:通过实物展示、图片观察,让学生认知红、橙、黄、绿、蓝、紫等10种颜色,以及圆形、正方形、三角形等3种基本形状。
2. 生活常识:通过生活实例,让学生分辨大小、长短、高矮等概念,培养观察力和逻辑思维能力。
3. 简短故事:选择适合1-2岁幼儿的简短故事,培养学生的语言表达和记忆力。
4. 绘画与手工:指导学生用彩色笔、水粉等材料进行绘画,以及进行简单的剪纸、贴纸等手工活动,激发学生的艺术创造力。
5. 音乐与律动:教唱适合幼儿的歌曲,进行简单的律动、舞蹈动作,培养学生的音乐节奏感和身体协调性。
6. 智力游戏:设计拼图、搭积木等智力游戏,锻炼学生的手眼协调能力和解决问题的能力。
7. 社交技能:通过角色扮演、团队游戏等形式,培养学生的分享意识、互助合作精神。
课程设计方法
课程设计方法课程设计是教学工作的重要组成部分,它直接关系到教学质量和教学效果。
一个好的课程设计能够有效地提高学生的学习兴趣,激发他们的学习潜能,促进他们的全面发展。
因此,如何进行科学合理的课程设计成为了每一位教师都需要认真思考和努力探索的问题。
首先,课程设计的第一步是确定教学目标。
教学目标是教师在教学过程中所要达到的预期效果,它直接关系到教学内容、教学方法和教学评价的确定。
在确定教学目标时,教师需要充分考虑学生的实际情况和学习需求,确保教学目标具有一定的可操作性和实现性。
其次,课程设计的第二步是确定教学内容。
教学内容是课程设计的核心,它直接关系到教学过程的有效性和教学效果的实现。
在确定教学内容时,教师需要根据教学目标的要求,合理选择和组织教学内容,确保教学内容的科学性和系统性。
接下来,课程设计的第三步是确定教学方法。
教学方法是教师在教学过程中所采用的教学手段和教学策略,它直接关系到教学过程的生动性和教学效果的提高。
在确定教学方法时,教师需要根据教学内容和学生的实际情况,灵活选择和合理运用各种教学方法,确保教学方法的多样性和灵活性。
最后,课程设计的第四步是确定教学评价。
教学评价是教师在教学过程中对学生学习情况和教学效果进行的客观评价,它直接关系到教学质量的提高和教学效果的实现。
在确定教学评价时,教师需要根据教学目标和教学内容,合理选择和灵活运用各种评价方法,确保教学评价的客观性和科学性。
综上所述,课程设计是教学工作中的重要环节,它直接关系到教学质量和教学效果。
只有科学合理地进行课程设计,才能够有效地提高教学质量,激发学生的学习兴趣,促进他们的全面发展。
因此,每一位教师都应该认真思考和努力探索课程设计方法,不断提高自身的教学水平,为学生的成长和发展做出积极的贡献。
ke1开发版课程设计
ke1开发版课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解课程核心概念,如编程的基本原理、开发版功能及应用。
2. 学生能掌握开发版的基本操作,包括编程、调试及运行。
3. 学生能了解并运用所学的编程知识解决实际问题。
技能目标:1. 学生具备独立操作开发版的能力,能完成简单的程序编写和调试。
2. 学生能通过实际操作,培养动手能力、问题解决能力和创新思维。
3. 学生能在团队协作中发挥个人优势,提高沟通与表达能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程和科技的兴趣,激发学习热情和探究精神。
2. 学生树立正确的科技观,认识到科技发展对社会进步的重要性。
3. 学生在学习和实践过程中,养成积极向上的学习态度,培养自信、合作、尊重他人等品质。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,注重培养学生的动手操作能力和实际问题解决能力。
学生特点:学生处于好奇心强、动手能力逐步提高的阶段,对新鲜事物有较高的兴趣。
教学要求:教师需关注学生的个体差异,采用启发式教学,引导学生主动探究,提高学生的实践能力和创新能力。
在教学过程中,注重将目标分解为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 开发版基础知识:介绍开发版的硬件组成、编程环境及基本操作方法,使学生了解开发版的结构及功能。
教学内容:- 开发版硬件组成及功能- 编程环境搭建与使用- 基本操作方法及注意事项2. 编程语言基础:讲解编程语言的基本语法、数据类型、运算符和控制结构,为学生编写程序打下基础。
教学内容:- 编程语言基本语法- 数据类型、变量和常量- 运算符、表达式和语句- 控制结构(顺序、选择、循环)3. 实践操作:通过实际操作,培养学生动手能力,巩固所学知识。
教学内容:- 简单程序编写与调试- 实际问题解决案例分析- 创新性项目设计与实现4. 专题拓展:针对课程内容,设置相关专题,拓展学生知识面。
教学内容:- 传感器应用- 人工智能初步- 网络编程基础教学大纲安排:- 课程导入与开发版介绍(1课时)- 编程语言基础(2课时)- 实践操作(3课时)- 专题拓展(2课时)教学内容与课本关联性:本课程教学内容紧密围绕课本内容,按照课本章节顺序逐步展开,确保教学内容的科学性和系统性。
单片机课程设计—万年历[1]
郑州轻工业学院软件学院单片机与接口技术课程设计总结报告设计题目:电子万年历学生:系别:专业:班级:学号:指导教师:2021年12月16日设计题目:电子万年历设计任务与要求:1、显示年月日时分秒及星期信息2、具有可调整日期和时间功能3、增加闰年计算功能方案比拟:方案一:系统分为主控制器模块、显示模块、按键开关模块,主控制模块采用AT89C52单片机为控制中心,显示模块采用普通的共阴LED数码管,键输入采用中断实现功能调整,计时使用AT89C52单片机自带的定时器功能,实现对时间、日期的操作,通过按键盘开关实现对时间、日期的调整。
方案二:系统分为主控模块、时钟电路模块、按键扫描模块,LCD显示模块,电源电路、复位电路、晶振电路等模块。
主控模块采用AT89C52单片机,按键模块用四个按键,用于调整时间,显示模块采用LCD1602,时钟电路模块采用DS1302时钟芯片实现对时间、日期的操作。
两个方案工作原理大致相同,只有显示模块和时钟电路不同。
LED数码管价格适中,对于数字显示效果较好,而且使用单片机的端口也较少; LCD1602液晶显示屏,显示功能强大,可以显示大量文字、图形,显示多样性,清晰可见,价格相对LED数码管来说要昂贵些,但是基于本设计显示的东西较多,假设采用LED数码管的话,所需数码管较多,而且不利于控制,因此选择LCD1602作为显示模块。
DS1302是一款高性能的实时时钟芯片,以计时准确、接口简单、使用方便、工作电压范围宽和低功耗等优点,得到广泛的应用,实时时钟有秒、分、时、星期、日、月和年,月小于31天时可以自动调整,并具有闰年补偿功能,而且在掉电时能够在外部纽扣电池的供电下继续工作。
单片机有定时器的功能,但时间误差较大,且需要编写时钟程序,因此采用DS1302作为时钟电路。
比照以上方案,结合设计技术指标与要求我们选择了方案二进行设计。
逻辑总框图:该电子万年历的总体设计框图如图(1)所示。
数据库课程设计题目1
数据库课程设计题目11、某商业集团的销售管理系统数据库中有三个实体集。
一是“商店”实体集,属性有商店编号、商店名、地址等;二是“商品”实体集,属性有商品号、商品名、规格、单价等;三是“职工”实体集,属性有职工编号、姓名、性别、业绩等。
商店与商品间存在“销售”联系,每个商店可销售多种商品,每种商品也可放在多个商店销售,每个商店销售一种商品,有月销售量;商店与职工间存在着“聘用”联系,每个商店有许多职工,每个职工只能在一个商店工作,商店聘用职工有聘期和月薪。
(1)试画出ER图,并在图上注明属性、联系的类型。
(2)将ER图转换成关系模型,并注明主键和外键。
解:(1) ER图如图5.1所示。
月销售量 M 商店 1 月薪销售聘用聘期商店编号商店名地址 N 商品N 职工商品号商品名规格单价姓名性别业绩图5.1 职工编号(2)这个ER图可转换4个关系模式:商店(商店编号,商店名,地址)职工(职工编号,姓名,性别,业绩,商店编号,聘期,月薪)商品(商品号,商品名,规格,单价)销售(商店编号,商品号,月销售量)2、设某商业集团的仓库管理系统数据库有三个实体集。
一是“公司”实体集,属性有公司编号、公司名、地址等;二是“仓库”实体集,属性有仓库编号、仓库名、地址等;三是“职工”实体集,属性有职工编号、姓名、性别等。
公司与仓库间存在“隶属”联系,每个公司管辖若干仓库,每个仓库只能属于一个公司管辖;仓库与职工间存在“聘用”联系,每个仓库可聘用多个职工,每个职工只能在一个仓库工作,仓库聘用职工有聘期和工资。
(1) 试画出ER图,并在图上注明属性、联系的类型。
(2) 将ER图转换成关系模型,并注明主键和外键。
解:(1) ER图如图5.2所示。
公司 1 隶属仓库编号N 仓库 1 聘用工资N 职工公司编号公司名地址仓库名地址聘期图5.2职工编号姓名性别(2)这个ER图可转换3个关系模式:公司(公司编号,公司名,地址)仓库(仓库编号,仓库名,地址,公司编号)职工(职工编号,姓名,性别,仓库编号,聘期,工资)3、设某商业集团的商品供应管理系统数据库有三个实体集。
课程设计方案模板
课程设计方案模板引言:课程设计是教育教学过程中非常重要的环节之一。
一个好的课程设计方案能够为学生提供有效的学习路径和方法,在培养学生的综合素质方面发挥关键作用。
本文将分享一个课程设计方案模板,旨在帮助教师们更好地进行课程设计。
一、教育背景分析在设计课程之前,了解教育背景十分重要。
教育背景分析包括学生的年级、学习能力、兴趣和社会环境等方面的考量。
教师需要针对这些因素制定相应的学习目标和教学方法。
二、课程目标设定每个课程都应该有明确的目标,课程目标可分为知识、技能和态度三个层面。
知识目标指学生需要掌握的具体知识点,技能目标则是希望学生通过这门课程能够掌握的实践操作技能,而态度目标则是指学生在课程学习过程中所应该具备的良好态度和价值观。
三、课程内容设计课程内容设计是课程设计中最为核心的一部分。
教师需要确定每个单元所包含的具体知识点、技能要求以及相关教学资源。
同时,课程内容应该具有合理的结构和丰富的教学内容,能够满足学生的学习需求。
四、教学方法选择教学方法的选择应该根据学生的特点和课程目标来确定。
传统的教学方法如讲授、讲解和演示仍然有一定的作用,但是现代教学方法如合作学习、问题解决和实践操作等也越来越受到重视。
因此,教师需要结合具体的教学情境选择最适合的教学方法。
五、学习评估方式学习评估是课程设计不可或缺的一部分。
教师应该选择合适的评估方式来检测学生的学习成果。
这些评估方式可以包括考试、作业、项目实践等多种形式。
通过评估,教师可以了解学生的学习情况,及时调整教学策略。
六、教学资源准备教学资源的准备是教师在课程设计阶段必须考虑的一部分。
教学资源包括教材、教具、实验器材以及多媒体等。
教师需要根据课程内容和教学方法的要求来准备相应的教学资源,以提供给学生一个良好的学习环境。
七、时间安排和课堂管理时间安排是课程设计中的重要环节。
合理的时间安排可以使教学过程更加有序和高效。
此外,教师还需要有效地管理课堂,确保学生能够积极参与到学习中,并保持良好的课堂氛围。
小学语文级上册《白鹭》教学设计共课时 (一)
小学语文级上册《白鹭》教学设计共课时(一)小学语文级上册《白鹭》是一篇优美的课文,教学设计共分为三次课,全程共计三个课时。
本教学设计包含了对课文内容的解读、生字词及词语的学习,以及对文本感性理解与阅读的引导,旨在加深孩子们对课文内容的理解,提高语文阅读能力和文学欣赏能力。
第一次课:读懂全文,学习生字词(一)目标通过对这篇课文的讲解,让学生了解白鹭的一般模样、生存环境、生命过程等。
同时学习一些生字词,如:振翅、鹦鹉等,提高孩子们的语文素养。
(二)课程设计1、导入利用一些诱发学生兴趣的方式引入白鹭,例如放映一些白鹭的图片或者短片。
2、整段朗读老师朗读课文,学生跟读。
其中,应注意平仄抑扬,字正音清。
3、课文讲解介绍白鹭的特点、生活习性、栖息环境、产卵习惯,引领学生们逐渐认识更多白鹭的相关知识。
4、生字词学习老师引导学生牢记生字词的音形,以及这些字的意思。
在学生掌握了这些生字词后,老师可以让学生分组合作,利用课堂时间进行小组演说,巩固所学生字词能力。
5、思考问题让孩子们思考“白鹭是不是好动物?”,从中学习如何去欣赏和评价一篇课文。
第二次课:阅读理解及文本分析(一)目标通过对白鹭这一主题的文学作品进行阅读理解,让学生感受和理解课文表达的情感,从而提高文学鉴赏能力。
(二)课程设计1、导入利用让学生们写下自己对白鹭的看法、听感和想象。
2、文本细节理解引导学生推断课文中提到的岸边、青竹林、水面、大海、巢穴、小鸟以及白鹭等元素的主题含义。
3、段落把握让学生口诵课文,让学生用自己的语言向同学介绍书中怎么细致表述了白鹭的生活状态。
中间可以给学生提示低吟微笑等表现白鹭状态的词语。
4、感性阅读让学生通过阅读课文中的句子,从中感受到白鹭生活状态的丰富性,体验文学作品的魅力。
第三次课:课外延伸-文学作品写作(一)目标通过阅读文学作品,学生可以了解到或者感受到更多白鹭的相关内容,从而创作一篇自己的作品,提高文化素养。
(二)课程设计1、导入老师安排学生听一些有关白鹭的音乐,并让学生进行选择和辨析。
1教师课程设计中的创新方法分享
1教师课程设计中的创新方法分享教师在课程设计中必须注重创新,以满足不断变化的教育环境和学生需求。
本文将分享一些创新方法,以帮助教师按照这些方法创建更有趣,更实用的课程。
1. 学生中心设计学生中心设计是一种以学生为中心的教学模式,它充分考虑到学生的需求,使他们更容易理解和接受课程内容。
学生中心设计的课程,注重引导学生进行探究和发现,而不是简单的吸收知识。
教师可以通过分组讨论,小组项目等方式,鼓励学生参与到教学过程中,同时了解他们的学习需求,以便更好的针对性开展教学。
2. 利用多种教学资源传统教学中,教师主要依赖自己、教科书、黑板以及其他简单的教学工具。
但随着现代科技的不断发展,各种教学资源如图书馆、多媒体、在线课程等也越来越普及。
因此,教师可以通过利用多种教学资源来创新自己的课程设计,让学生可以通过不同形式的学习和不同教学媒介的辅助下更好地掌握知识。
3. 探索不同的教学法教师应该不断尝试不同的教学方法和策略,以适应不同学生和不同教育环境的需求。
如通过案例分析法、新闻分析法等多种教学法,可以增加课程的多样化和趣味性,从而提高学生的兴趣和学习热情。
4. 注重实践教师应该意识到学习知识和技能不仅仅是理论,还需要实践。
因此,将实践与课程设计相结合,可以让学生更加深入地理解知识,同时学习一些实际应用的技巧。
5. 合作学习合作学习指的是学生相互合作,共同完成一项任务或项目。
通过合作学习,学生可以互相交流,分享问题和策略。
在某些情况下,教师可以让学生自主组织合作学习,这样可以增强他们的领导能力和协作精神。
6. 多元化评估方式传统的评估方法只是通过测试给学生打分,但这种方法往往没有考虑到学生的实际学习效果和实际表现。
教师应该设计更多元化的评估方式,如口头报告、小组项目等,充分体现学生的实际水平,以更全面的方式来评估学生的学习成果。
7. 注重反馈在进行教学工作的过程中,教师与学生之间的反馈非常重要。
学生可以提供关于课程内容、教学方法、学习效果等方面的反馈,让教师及时调整自己的教学方法,以满足学生的需求。
北师大版五年级上册1谁先走课程设计
北师大版五年级上册1谁先走课程设计一、课程背景《谁先走》是北师大版五年级上册的一篇阅读教材,主要通过一个迎接运动会接力比赛的故事,让学生了解到比赛中的团队合作和个人努力的重要性。
该故事主要涉及到的知识点有接力比赛的基本规则、团队合作和互信等方面。
二、教学目标1.知识目标•了解接力比赛的基本规则和注意事项。
•了解团队合作的意义和彼此信任的重要性。
•掌握简单的阅读技能。
2.能力目标•能够提高学生的阅读理解能力。
•能够培养学生团队合作精神。
3.情感目标•提高学生积极向上的心态。
•培养学生与同伴之间的信任和合作意识。
三、教学重点1.接力比赛的基本规则和注意事项。
2.团队合作意义和彼此信任的重要性。
四、教学难点1.如何在故事中引导学生体会团队合作意义和互信的重要性。
2.如何让学生从故事中掌握到接力比赛的基本规则和注意事项。
五、教学过程1. 导入(5分钟)通过教师导入一个接力比赛的视频或图片,引发学生对接力比赛的兴趣,为教学打下扎实基础。
2. 阅读故事(20分钟)老师让学生阅读《谁先走》这篇文章,阅读时老师要让学生用自己的语言描述故事,最好将故事分段讲解,同时指导学生如何运用阅读技巧。
3. 探究接力比赛基本规则和注意事项(30分钟)老师在阅读故事完成后,采用教师讲解和小组讨论等方式,帮助学生探究接力比赛基本规则和注意事项,并结合故事中的情境,使学生更好地理解接力比赛的竞技过程。
4. 团队合作和信任的重要性(30分钟)老师以故事中的对话为例,介绍个人努力对于团队的重要性,以及团队合作的利与弊。
然后老师以小组讨论和分组活动为学生提供更多的合作机会,帮助学生明白团队合作与信任的重要性。
5. 情景再现和互信练习(25分钟)老师放音乐,要求学生根据音乐的节奏完成接力比赛,借助故事情节,学生分组进行比赛,互相协作,在完成接力比赛的同时培养学生团队精神和互相信任的能力。
6. 作业布置(5分钟)老师布置接力比赛的观察作业,学生需要观察家庭或学校中举行的接力比赛,收集接力比赛相关的信息,如比赛规则、团队合作、个人努力等,并通过心得体会的方式写作业。
车刀设计
《金属切削原理与刀具》课程设计(1)刀具的选择组别第十组姓名孙新义学号*********姓名李启永学号*********姓名邬梦飞学号*********姓名罗丹学号*********姓名王秀娟学号*********姓名刘心忆学号*********课程设计任务书题目:用P10(YT15)车刀粗车(精车)40Cr齿轮锻坯,加工工艺系统刚性为中等,试选择刀具几何参数和切削用量。
内容:1、画出毛坯图;2、确定加工表面;3、材料的切削加工性能分析;4、确定刀具的几何参数并画图:几何角度、刃形、刀尖形状、刀面型式、断屑槽、刀杆形状和尺寸;5、切削用量的选择(注:切削速度进行计算);6、切削液的选择;7、机床的选择及功率校核;8、切削效果评估;目录一、画毛坯图 (4)二、确定加工表面 (5)三、材料的切削加工性能分析 (7)四、确定刀具的几何参数并画图 (9)1、粗加工刀具几何参数的选择 (9)2、精加工刀具几何参数的选择 (12)五、切削用量的选择 (16)六、切削液的选择 (19)七、机床的选择及功率校核 (20)八、切削效果评估 (21)九、总结 (24)十、参考文献 (25)一、毛坯图1、毛坯2、零件图选择材料为45号钢如下图,锻造成毛坯材料余量为4mm.经退火处理,降低硬度,增加其塑性,有利于切削加工.这样可以节约成本而且在一定程度上提高工件强度m 模数 3z 齿数20a 齿形角20°二、确定加工表面对端面进行粗加工、精加工。
三、材料的加工性能分析 1、工件材料1)材料的性能指标40Cr :合金钢,其各元素成分为 C : 0.37%~0.45% Si :0.17%~0.37% Mn :0.5%~0.8% Cr :0.8%~1.1% 塑性韧性良好,属中碳钢,具有较强的淬透性及淬硬倾向,调质后切削加工性好,具有良好的综合力学性能,是使用最广泛的钢种之一,用於制造中速、中载的零件,如机床齿轮,轴,蜗杆,花键轴等等。
包装机械课程设计指导书(一)糖果包装机扭结手的设计
包装机械课程设计指导书(一)糖果包装机扭结手的设计一、课程设计目的及内容(一)目的包装机械课程设计是专业课教学的一个重要实践性教学环节,是机械零件课程设计的延伸,是包装机械设计的一次全面训练,目的是:1.联系生产实际,运用所学知识,培养独立分析问题、解决问题的能力;2.利用“包装机械设计”、“机械原理”、“机械设计”等前序课知识,学会并掌握包装机械设计的特点及方法;3.加强机械设计基本技能的训练,加强计算能力和运用有关设计资料、设计手册、标准、规范及经验数据的能力的培养,加强机械绘图能力的培养,综合培养学生进行工程设计的能力;4.巩固和加强机械零件设计、机械精度设计、机械制造工艺等方面知识;5.提高学生进行技术总结及编制技术文件的能力。
(二)内容本课程设计选择具有代表性的间歇双端扭结式糖果包装机的扭结手作为设计课题,使学生能在较短的三周时间内,完成糖果包装机扭结手设计全部过程的基本训练。
1. 参数设计根据课题设计任务,确定糖果包装机扭结手主要构件(例如滑移齿轮、凸轮)的结构形式和尺寸参数、运动参数。
2.方案设计根据糖果包装机扭结手的结构形式、性质及运动参数,拟定扭结手的机械传动链、传动系统图、工作循环图。
计算并确定各级传动的传动比,齿轮传动、凸轮传动等传动构件的结构参数及尺寸,拟定扭结手的结构方案图。
3.结构设计根据结构方案图,在正式图纸上拟定传动构件与执行构件的位置,然后依次进行执行构件设计、传动系统设计、操纵机构设计、密封及润滑的结构设计。
二、基本要求(一)根据课程设计任务书,在三周时间内,独立完成糖果包装机扭结手的设计。
所设计糖果包装机扭结手的技术参数:1.生产能力:200-360 块/分钟2.包装物尺寸:1)圆柱形:直径13 x 长 322)长方形:长27 x 宽 16 x 高113.箱体外形尺寸:长320 x宽230 x高2004.钳手展开距离:30;包装一次旋转圈数:2-3;钳手轴向移动距离:5mm5.包装扭转阻力矩:0.05 Nm6.功率输入:电机经带传动或链传动减速输入。
数据结构课程设计参考题目(一)
数据结构课程设计参考题目(一)数据结构是计算机科学中的一门基础课程,它主要研究数据的组织、存储、管理和操作等方面的问题。
随着计算机技术的发展,数据结构逐渐成为各个领域必不可少的一门课程。
而数据结构课程设计参考题目是该课程的一项重要内容,它能够帮助学生更好地掌握课程知识,提高对数据结构的理解和应用能力。
以下是几个数据结构课程设计参考题目。
1.链表操作设计一个链表类,使得它能够实现插入、删除、查找和遍历链表的操作。
要求采用单向链表或双向链表实现,并考虑链表的循环操作。
同时,要求能够对链表进行排序操作。
2.栈与队列操作设计一个栈和队列类,使得它们能够实现入栈、出栈、入队和出队的操作。
要求采用数组或链表实现,并可用于表达式转换和括号匹配等相关问题。
3.堆排序算法实现堆排序算法,要求能够对整型数列进行排序,并输出其排序后的结果。
要求堆的构建、删除和调整操作均可用最大堆或最小堆实现。
同时,要求能够对算法的时间复杂度进行分析,并与快速排序等算法进行比较。
4.哈希表实现设计一个哈希表类,使其能够实现插入、删除和查找等操作。
要求采用链地址法或开放地址法实现,同时需要考虑哈希函数和扩容等问题。
要求能够对哈希冲突的解决方法进行比较和分析。
5.树与图的遍历实现二叉树、B树或B+树的遍历操作,要求能够实现先序、中序和后序遍历,并能够循环遍历或递归遍历。
同时,要求能够对树的平衡性进行探究和讨论。
另外,树的遍历也是图的遍历的基础,可以通过深度优先搜索或广度优先搜索实现图的遍历。
以上是一些常见的数据结构课程设计参考题目,它们可以锻炼学生的编程能力、算法分析能力和数据处理能力,同时也可以增强学生对数据结构知识的理解和掌握。
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参考书
新型集成电路; 电子控制电路实例; 数字电路设计与制作
说明书格式
1、 课程设计封面; 2、 说明书目录; 3、 课程设计任务、要求 4、 设计总体思路,基本原理和框图;方案比较 5、 单元电路设计,(各单元电路图); 6、 Multisim 仿真分析 7、 安装、调试步骤; 8、 故障分析与电路改进; 9、 总结与设计调试体会; 10、附录(元器件清单); 11、参考文献;
教学提示: 主、支干道用传感器检测车辆到来情况,实验电路用逻辑开 关代替。 选择1HZ时钟脉冲作为系统时钟。 45秒、25秒、5秒定时信号可用顺计时,也可用倒计时,计 时起始信号由主控电路给出,每当计满所需时间,即向主控 电路输出“时间到”信号,并使计数器清零,由主控电路启、 闭三色信号灯或启动另一计时电路。 主控电路是核心,这是一个时序电路,其输入信号为:车辆 检测信号(A,B,;45秒、25秒、5秒定时信号(C,D, E),其输出状态控制相应的三色灯。主控电路可以由两个 JK触发器和逻辑门构成,其输出经译码后,控制主干道三色 灯R、G、Y和支干道三色灯r、g、y。
1:汽车尾灯控制电路(90)
用6只小灯泡模拟6只汽车尾灯,左侧3只,右侧3只。用4个 开关分别模拟脚踏制动器,停车信号,左转弯控制和右转弯 控制。 汽车在转弯时,该侧的3只尾灯按下列状态周期性的亮与暗。 000100110111000…… 在无制动时,如果驾驶员不慎将两个转向开关都接通,则两 侧的尾灯都作同样的周期性亮暗变化。 在制动时,若转弯开关未合上(或错误的将两个转弯开关都 合上),所有的6只尾灯均亮。 停车时,6只尾灯按脉冲频率闪亮。用555定时器实现脉冲 信号。
2、洗衣机的时间控制系统(95)
普通洗衣机的主要控制电路是一个定时器,它按照一定 的洗涤程序控制电机作正向和反向转动。 定时启动正转20s暂停10s反转20s暂停 10s……定时到,停止。 如果定时时间到,则停机并发出音响(指示)信号。 用数字显示洗衣机的全部工作时间。
3、家用风扇控制器(100)
提示: 风速、风种状态可由计数器计数后再由译码 器译成不同的输出,从而控制风扇状态; 定时电路可采用计数器记录脉冲数来实现
4、交通信号等控制器(100)
1、设计一个交通信号灯控制器,由一条主干道和一条支干道 汇合成十字路口,在每个入口处设置红、绿、黄三色信号灯, 红灯亮禁止通行,绿灯亮允许通行,黄灯亮则给行驶中的车辆 有时间停在禁行线外。 2、红、绿、黄发光二极管作信号灯,用开关作检测车辆是否 到来的信号。 3、主干道处于常允许通行的状态,支干道有车来时才允许通 行。主干道亮绿灯时,支干道亮红灯;支干道亮绿灯时,主干 道亮红灯。 4、主、支干道均有车时,两者交替允许通行,主干道每次放 行45秒,支干道每次放行 25秒,设立45秒、25秒计时、显示 电路。 5 、在每次由绿灯亮到红灯亮的转换过程中,要亮 5 秒黄灯作 为过渡,使行驶中的车辆有时间停到禁行线外,设立5秒计时、 显示电路。
电工课程设计
2014年7月
总体要求
6人一组,协同完成同一个题目,工作包括: 根据各任务要求设计电路 利用仿真(Multisim)软件对设计的电路进行仿真 功能验证,提交电子版;(注:打印仿真电路、 元器件清单及所用到的元器件的功能表及管脚图) 实际连电路,实现各功能; 提交课程设计报告(纸质)具体要求参见模板 报告上交时间:
555定时器应用
单稳态触发器、施密特触发、多谐振荡器
住院病人传呼医务人员系统
设计一个住院病人传呼医务人员系统。病人 拉动床头开关,医务人员的值班室内将按病 人拉动开关的先后,显示床位号,同时用蜂 呜声提醒医务人员注意,蜂呜声在医人员按 下应答按钮后停止。系统能对一天内病号的 呼叫次数按人统计次数,以利医务室人员了 解病员情况。
S一2000型直流稳压/充电电源制作
实训目的:了解模拟电路的仿真 实训原理:本产品可将220V市电电压转换成 3~6V直流稳压电源,可作为收音机等小型 电器的外接电源,并可对1~5节镍铬或镍氢 电池进行恒流充电,性能优于市售一般直流 电源及充电器,具有较高的性价比和可靠性 ,是一种用途广泛的实用电器。
进 度 安排
30号晚:安排任务
1号晚:部分人学习仿真软件,同时其他人 查资料、设计、仿真 2-3日晚:调试提交仿真程序 4号上午:在我办公室(技术转移中心) 领元件,检查芯片; 7-8日:到110调试电路 9日:提交作业(电路板、电子版报告)
评分标准
难度极差 5分 提交顺序 1分(同一题目比较) 电源仿真 20分 收音机 30分 设计电路 40分 总结报告 10分(描述清楚、排版格式规范) 焊接电路:布局合理、焊点光洁、完成情况
2、完成内容
可以自行设计电路,如主要采用运算放 大器实现 提交设计报告(电路参数选择) 完成电路的功能仿真 给出电路接线图及元器件清单 可以19号上交
参考电路
程控电流源
1、工作:设计及仿真验证 2、程控电流源基本要求 (a)输出电流范围:0mA~400mA; (b)可设置并显示输出电流给定值,要求输 出电流与给定值偏差的绝对值≤给定值的1% +10 mA; (c)具有“+”、“-”步进调整功能,步进 ≤2mA;
2题目五:出租车自动计费器
设计制作一个自动计费器,具有行车里程计费,等候时 间计费及起价等三部分。三项计费总和为客户用车的总 费用,通过数码自动显示。用 4 位数码管显示总的金额, 最大值为99.99元。 行车里程单价(0.××元/公里)、等候时间(0.××元 /10分钟)、起价(×.00元)均能通过BCD码拨盘输入。 在车辆启动和停止时发出音响信号,以提请顾客注意。
1题目七 数字抢答器设计
1. 抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个 按钮S0 ~ S7表示。 2. 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持 人控制。 3. 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存 相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出 报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手 的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 4. 抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持 人设定(如30秒)。当主持人启动"开始"键后,定时器 进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的 时间0.5秒左右。 5. 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时 器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间, 并保持到主持人将系统清除为止。 6. 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统 报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。
பைடு நூலகம்
设计并制作一个家用风扇控制器。控制器面板为:按钮三个,分别为 风速、风种和停止。LED指示灯6个,指示风速强、中、弱,风种为 睡眠、自然和正常。 电扇处于停转状态时,所有指示灯不亮,只有按下“风速”键时,才 会响应,进入起始工作状态;电扇在任何状态,只要按停止键,则进 入停止状态。 处于工作状态时,有: 初始状态为:风速弱,风种正常; 按“风速”键,其状态由“弱、中、强、弱、……”循环; 按“风种”键,其状态由“正常、睡眠、自然、正常、……”循环; 风速的弱、中、强对应电扇的转动由慢到快; 风种 正常电扇连续运转; 自然-电扇模拟自然风,即转4s,停4s; 睡眠—电扇慢转,产生轻柔的微风,转8s,停8s; 按照风速与风种的设置输出相应的控制信号;
4课题八 模拟乒乓球游戏机
一、简述 设计与制作一台供A与B两人作模拟乒乓球游戏用的电路, 其中A方与B方各持一个按钮开关,作为击球用的乒乓球拍, 有若干个光点作为乒乓球运动的轨迹。 二、设计任务和要求 1. 局比赛开始前,裁判按动每局开始发球开关,决定由 其中一方首先发球,乒乓球光点即出现在发球一方的球 拍位置上,电路处于待发球状态。 2. 能自动判球记分。只要一方失球,对方记分牌上则自 动加1分。在比分未达到20:20之前,当一方记分达21分 时,即告胜利,该局比赛结束;若比分达到20:20以后, 只有一方净胜2分时,方告胜利。 3. 能自动判发球。每局比赛结束,机器自动置电路于下 一球的待发球状态。每方连续发球5次后,自动交换发球。 当比分达20:20以后,将每次轮换发球,直至比赛结束。
课题八 模拟乒乓球游戏机
4. 球拍按钮开关在球的一个来回中,只有第一次按动才起 作用,若再次按动或持续按下不松开,将无作用。在击 球时,只有在球的光点移至击球者一方球拍位置时,第 一次按动按钮,击球才有效。 5. 8个LED光点作为乒乓球移动的光迹。 (1) 第0位和第7位分别作为A方和B方的失球位,光 点通过此位,即告失球。 (2) 第1位~第6位作为球迹移动的6个光点 ,其中第 1位表示A方球拍所在位置,其中第6位表示B方球拍所 在位置。
(d)改变负载电阻,输出电压在10V以内变 化时,要求输出电流变化的绝对值≤输出电流 值的1%+10 mA; (e)纹波电流≤2mA; (f)数字量输入用开关代替
2题目四:电子拔河游戏机
电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游 戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲乙双方通 过按钮开关使发光的LED管向自己一方的终点延伸,当延伸到某方的最 后一LED管时,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。 比赛开始,由裁判下达比赛命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由 于电路具有自锁功能,使输入信号无效。 “电子绳”至少由15个LED管构成,裁判下达“开始比赛”的命令后, 位于“电子绳”中点的LED发亮。甲乙双方通过按键输入信号,使发亮 的LED管向自己一方移动,并阻止其向对方延伸。当从中点至自己一方 的LED管全部发亮时,表示比赛结束。这时,电路自锁,保持当前状态 不变,除非由裁判使电路复位。 记分电路用两位七段数码管分别对双方得分进行累计,在每次比赛结束 时电路自动加分。