奥德赛(节选)

奥德赛(节选)
奥德赛(节选)

教学目标:

1了解《荷马史诗》

2了解《奥德赛》创作特点

教学重点:

培养学生阅读长篇叙事诗的能力,把握课文的独到之处

教学过程

一、导入新课

《奥德赛》是公元前九至八世纪古希腊盲诗人荷马根据口头流传的史诗、短歌编成的长篇叙事诗,它与荷马的另一部作品《伊利亚特》一起被称为“荷马史诗”。关于荷马的生平,古代流行过许多神奇的传说,说他是神所生,他与史诗中的英雄都相熟悉等等,但均无文字记载。荷马生活在希腊氏族社会解体,奴隶制开始形成的时代,经他记载留下了两部长诗《伊利亚特》和《奥德赛》是欧洲最早的诗歌,因此,荷马被称为欧洲诗歌的鼻祖。

希腊联军在特洛伊战争中,采用将领奥德修斯的“木马计”攻陷了特洛伊城,胜利的将领纷纷带兵回国。《奥德赛》就是叙述奥德修斯乘船回故乡过程中,用智慧战胜各种灾难,最后胜利回家大团圆的故事。

奥德修斯是希腊半岛西南方伊塔刻岛的军事首长,他拥有领地、庄园,还有家奴和牲畜。在他离家九年期间,家里聚集一百多人,向他妻子求婚,在他家吃喝挥霍,但都遭到他妻子的拒绝。

奥德修斯和他的伙伴回家途中,在海上遇到风暴。他们漂流到独眼巨怪的海岛,巨怪把他们关在岩洞,吃了他的几个同伴。聪明的奥德修斯用酒灌醉巨怪,用木棒弄瞎了巨怪的眼睛,逃出了岩洞;他们还曾到吃迷莲人的国土,不少人吃了迷莲,忘记了家乡;他们还到了女巫瑟西居住的海岛,他的同伴被女巫变成了猪;他们又到了冥土,见到了英雄阿契里斯的阴魂;他们在从海卡律希狄斯和六头十二臂的斯库拉中间穿过时,又失去了六个同伴。最后,他的同伴们因为偷杀太阳神的神牛,全部葬身海底,只有他一人漂到女神卡普索的岛国,在这里他被留住了七年。后来他来到了淮阿喀亚岛,岛上国王阿尔基诺斯设宴招待他。席间,盲歌手德莫多克演唱特洛伊战争的故事,深深感动了奥德修斯,奥德修斯向阿尔基诺斯国王讲述了他历险的经过,国王送给他许多礼物,为他备船,送他回到了家乡。

他在外期间,妻子一直在等待着他,儿子也长大成人。奥德修斯假装一个乞丐回到家里,试探妻子,证明了妻子的忠贞。他跟儿子一起设计杀死了那些求婚的人,处死了帮助求婚者的奴隶,重新作了伊塔刻岛的国王。

可以说,《奥德赛》整个就是一首归家的叙事长诗,而节选部分是奥德修斯归家的转折点,叙述了奥德修斯有家难回的痛苦,以及决定返家的决心,显示了人物“坚定的心灵”。

二、诵读并感知课文

第1小节写女神卡普索向奥德修斯传达宙斯的旨意。女神虽然不愿奥德修斯离去,无奈难违宙斯的意志,当她来到奥德修斯的身边时,看到的是一个人思念故土、渴望归去而不能,因而备受煎熬的场景。

第2小节写奥德修斯在获许返乡时的疑虑和机智应对。在节选部分之前,作品有许多情节写到奥德修斯与众神的周旋,与女神的冲突,加上离开故土后参战的遭遇,使奥德修斯对一切充满了戒备,为什么他听到女神让他返回故里时没有欣喜若狂,这正是特殊环境之下人物特殊的行为与心理的反应。

奥德赛观后感5篇精选范文

奥德赛观后感5篇精选范文 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 奥德赛有感1 影片讲述了美女海伦引起了人神混战的特罗伊战争,长达十年的时间里,无数英雄和战士倒在特洛伊的土地上。最终,这场旷日持久的战争以奥德赛想出的木马计而告终,战争胜利后,希腊英雄们纷纷归国。因决定性的战功而沾沾自喜的奥德赛对着大海夸下海口,却因此惹恼海神波塞冬,对其施下无法回家的诅咒。固执的奥德赛执意启程,途中杀死波塞冬儿子独眼巨人,导致遭遇风暴,船员悉数遇难。此后又先后遇到女神克莉索和孤岛仙女的纠缠,一晃十数年匆匆而过...... 本片根据荷马所著的希腊神话《奥德修记》改编,并荣获1997年艾美奖最佳迷你剧集导演和最佳特效两项殊荣。片中人物的成长也是值得玩味的,奥德修斯经历了一系列的艰难险阻,为他的妄自尊大付出了惨重的代价,同时在这场旅途之中,也获得了智慧,学会了谦卑。盲人先知特伊西亚斯曾告诉他:”你很聪明,但并不明智,你只盼着回家,但却没有看到这个旅途本身也是你生命中的一部分。你只有明白了这一点,你才能参透智慧的含义。”奥德修斯当时不以为然,但到了最后他回顾起这场历险的时候,他便懂了,这就是他的命运。 而另一段成长经历则是他的'儿子忒勒马科斯,他出海至斯巴达探寻父亲的下落。这段经历历时仅一年,但对忒勒马科斯来说却意义

重大。从成长的角度看,奥德修斯是一位成年英雄,性格已然定型,但忒勒马科斯仍需经历锻炼与考验,由一个面临困境而手足无措的大男孩,成长为一位被社会认可的英雄。换句话说,奥德修斯可以被看成是成熟了的忒勒马科斯,而忒勒马科斯可以被当做成型中的奥德修斯。细读忒勒马科斯在伊萨卡从被嘲讽到被认可、从被排斥到被畏惧的过程,既可以了解成长主题的普遍意义,又能体会经典作品的丰富与细致。 奥德赛有感2 《奥德赛》叙述希腊半岛一些部落联合进攻特洛伊。伊塔卡王奥德修斯刚得贵子,便别妻远征。战争进入第十年,攻陷敌城,赢了特洛伊战争。希腊军在回家途中因为英雄奥德修斯激怒了海王波塞冬而遇到海难,全军覆灭,是奥德修斯凭借机智和勇敢,终于逃过一劫。可是因为波塞冬的愤怒未息,导致他找不到回家的航线而在大海里漂流。在历经十年漂泊后终于返回家园的故事。与气势磅礴的《伊利亚特》不同,在《奥德赛》中荷马以继续的方式描写了奥德修斯与他的儿子特勒马科斯的传奇。奥德修斯象征了古希腊人文精神中的虔诚、智慧、机警、勇敢。《奥德赛》着重描写了希腊主要将领之一、伊塔卡王奥德修斯在攻陷特洛亚城堡之后历经十年漂泊返回家乡的故事。奥德修斯在回归过程中历尽艰险。故事以众神决定让奥德修斯返回家园为起点,分为两条线,一条是在奥德修斯的家里,向奥德修斯的妻子佩涅洛佩求婚的人们每天宴饮,耗费他的家财,奥德修斯的儿子特勒马科斯愤恨求婚人的恶行,在宙斯的女儿雅典娜的感召下外出探寻

失落的奥德赛中文攻略

【高原(绝望高原)】 1.观赏完凯姆帅气的一骑当千动画后,随即进入战斗 2.第一场战斗敌人为大量的 魔兵 3.击倒一定数量的 魔兵后进入剧情,剧情后重戦车来袭,并进入BOSS战 BOSS重型战车补充: 重型战车攻击方式有三种,熔炎弹(损伤50左右)、火炎放射(损伤30左右)、主武器DOWN(损伤110左右),攻击重型战车时要注意,左(左砲管)、右(右砲管)要交替攻击,因为每攻击其中一边,就会解除另一边的防御装置,并启动你攻击那一边的防御装置,一但防御装置启动,凯姆将只能给予1到2左右的损伤。将左右防御装置都破坏后会露出核心--战车魔导机关(战车魔力装置),将之破坏即可获胜。 4.战胜后进入剧情,剧情后来到绝望高原?坠落点附近 【高原?爆心地付近(绝望高原.坠落点附近)】 补充:踩到地面岩浆将会损一些血量,注意。 1.入口右侧有个记录点,记录后往前走几步路进入剧情 2.剧情后与狂 魔兵(发狂的刚德魔法兵)进入战斗,战胜后延着路直走 3.调查冒着紫色烟的魔导机关,取得 : (力量之戒) 4.将 装备上去开启 系统(环圈描准系统) 补充-- 系统使用方法: 于战斗中选择攻击目标后,凯姆会冲向敌人,这时会出现一个圆圈,压着RT(右板机钮)直到外圈与内圈重叠之时,松开板机钮,若判定为GOOD或是Perfect的话,破坏力会有加乘。另外,于同一场战斗中连续Perfect三次即可解开成就(Perfect3连続成功30点)。 5.延着小路继续前进来到荒野 端(绝望高原?荒野边界) 地图宝箱: : 、 薬、天使 羽、 、 力量之戒、回复药、天使之羽、法力药草、姓名板 【 高原?荒野 端(绝望高原?荒野边界)】 1.延着单行道直走可以来到峡谷 地图宝箱: 薬、 回复药、法力药草 【 高原?峡谷(绝望高原.峡谷)】 1.入口处有个记录点,记录后往前走几步即可与我方军会合 2.开启箱子取得研 石4个(磨刀石),开启 (戒指)合成系统 3.按下Y开启选单,选择 合成,再选择 即可完成合成 4.合成后即可解除秘密成就( 合成30点) 5.靠近装甲车选择搭乘来到 大壁门(乌拉大城门)进入剧情 地图宝箱: 薬、 薬、 、研 石4个、天使 羽 回复药、磨刀石4个、天使之羽、回复药、法力药草 【 大壁门(乌拉大城门)】 1.剧情后进入门内来到塔楼内部 2.与右边的 员对话得知他遗失了士兵的头盔 3.搭乘中央的升降梯来到顶层,于上升途中会看到一个头盔卡在柱子上 4.来到顶层后再次搭乘升降梯回到底层

本田奥德赛车身控制系统的研究毕业论文

本田奥德赛车身控制系统的研究 目录 前言 (1) 1多路传输控制系统 (1) 1.1概念 (1) 1.2工作原理 (1) 1.2.1多路传输通信功能 (1) 1.2.2唤醒和睡眠功能 (1) 1.2.3故障保护功能 (2) 1.3部件位置 (2) 1.3.1多路传输控制单元 (2) 1.3.2多路传输的检测 (2) 2汽车刮水器电控系统 (2) 2.1刮水间歇器 (2) 2.1.1 概述 (2) 2.1.2分类、原理 (3) 2.1.3工况的技术要求 (3) 2.2刮水电动机在0、1、2档运行工况 (4) 2.3间歇档的工况分析 (7) 2.4冲洗档位工况 (10) 2.5诊断的联想 (12) 3系统测试 (14) 3.1多路传输控制单元输入测试 (14) 3.1.1驾驶员侧多路传输控制单元 (14) 3.1.2乘客侧多路传输控制单元 (14) 3.1.3后窗间歇式刮水器控制单元输入测试 (14) 4 部件测试 (14) 4.1前刮水器电动机测试 (14) 4.2后刮水器电动机测试 (15) 4.3清洗器电动机测试 (15) 结论 (15) 致谢 (15) 参考文献 (15)

大学本科毕业论文 刖言 汽车车身电子控制技术所涉及的内容很多,如汽车的视野性、方便性、舒适性、娱乐性、通信功能等。 视野控制技术指的是对汽车照明灯(包括前照灯、铝匙孔照明灯、车门灯和日光灯)和转向信号灯的电子控制,以及对电动刮水器、洗涤器和除霜器等的电子控制;方便性除指驾驶员、乘员进出车厢和行李货物装卸方便外,还包括对汽车电动门窗、电动门锁与点火钥匙锁、电动后视镜、电动车顶(天窗)等的控制;车身电控设备主要包括照明系统、自动座椅系统(如存储式座椅)、自动空调系统、自动雨刮和车窗系统、多媒体系统等。 目前,汽车的电子化的进程将会开始,它也将会推动汽车工业的发展。 1多路传输控制系统 1.1概念 多路传输控制系统包括车门多路传输控制单元、驾驶员多路传输控制单元和乘客多路传输控制单元。这3个控制单元通过多路传输通信线路结合成一个独立的控制单元。 多路传输控制系统包括多路传输功能、唤醒/睡眠功能、故障保护功能和双模式自诊断功能。自诊断式1用于诊断多路传输控制系统。自诊断模式2用于诊断各系统输入线路中的故障。 多路传输控制系统包括机油压力指示灯电路、座椅安全带提示装置电路、灯 接通与钥匙未拔下提示装置、钥匙照明灯定时电路。其他受控系统包括:进入照明系统、电动车窗(带钥匙拔下定时器),刮水器与清洗器(带速度响应间歇式刮水器)、无钥匙进入/安全报警系统和互锁系统。 1.2工作原理 1.2.1多路传输通信功能 多路传输控制系统通过在共用的多路传输通信线路里传送数字信号减少线束的数量。多路传输控制单元将各开关的输入信号转换为数字信号,然后以串行 数据信号的形式传送。这些传送的串行数据信号被正接收的多路传输控制单元转换成开关信号,控制开关工作。下面是多路传输单元之间的专用通信线路,从驾驶员车门单元到驾驶员多路传输控制单元(棕色导线)和从驾驶员多路传输控制单元到乘客侧多路传输控制单元(粉红色导线)。如表1: 表1 通信线路导通性、电压表 通信线路[导线颜色电压/V

奴役:奥德赛西游攻略

这游戏,听名字就很有味道,改编的西游记,打击感很强烈,并且游戏中的跳跃成分超越了波斯王子,成为真正的猴子~ 简要的介绍下操作方法:游戏中WSAD移动主角,空格键翻滚或者在一些地方可以进行跳跃,鼠标左键攻击话不多说,开始攻略此游戏吧。 第一章 一开始悟空会因为三藏将运奴船的控制系统损坏,从中逃了出来,至于要跟着路走就OK。 过了一个房间会看到有箱子堵在路中间,直接跳过去就行了。 进入下一个房间,中间的桥梁已经断了,只剩下几根管子在那里摆着,只需要走到边缘跳过去就行了。只有会有横着的四根柱子在中间悬着,一直跳就行了。

进入下一个房间,触发剧情,桥梁会全部断了,回到游戏,需要主角跳下去,到时走不了几步又会触发剧情,后面的船体会解体,悟空被拉扯出去,但是会抓着一根管道,之后顺着管道爬上平台。 爬上顺着左边的墙体爬到上图所述位置,然后从右边的管道爬下去,会有悬在中间2根管道,跳过去,进入下个房间。

下一个房间,会有敌人出现,别冲出去,那只会死在那里,从右边的管道上去,到上一层,然后从左边下去,找到横躺在地面的箱子,得到自己的武器,回到之前敌人出现的位置,冲过去解决就行了。 下一个房间会有敌人依次出来,解决完敌人。进入下一个房间,又会来一波敌人,解决完之后进入下个位置,会触发剧情,悟空让三藏打开,之后遭无视之,不得已,悟空打算从船体外部过去。

剧情结束,悟空需要从右边的管道一直跳到机翼上,而且还需要在机翼上跳过来跳过去(不就是未来版波斯王子?!)中途会有敌人来攻击,轻松解决之~ 机翼跳跃到这里是,需要爬上墙体,到达对面的机翼去。

来到左方的机翼,要注意这引擎发出的火焰的节奏,不然成为烤猴子也挺香的。过去之后,走到船体的舱门,打开舱门,发生剧情,悟空随手乱扔舱门,结果吧引擎损坏,导致他又一次被挂在机翼上。 剧情结束,需要在飞机坠毁之前爬到救生舱去,没有什么难度,一直爬吧骚年。到达之后触发剧情,会发现三藏已经在救生舱里面,并且还无情的按了发射键,悟空和三藏被弹射出去,悟空被摔晕,运奴船之后也坠毁,本章结束 第二章-The old city

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略

《仙境传说:奥德赛》Boss介绍与前期简易攻略Boss介绍与前期简易攻略 《奥德赛》的主轴是打倒来犯的巨人,不过在前期时我们还不会和巨人进行正面的交锋。在遭遇到巨人之前,我们也会与许多比较难对付的Boss级怪物对垒,渐渐的遇到越来越多种的Boss ,然后一路打倒巨人、最终面对来犯的巨人之王「洛基」。 丰富刺激的Boss战斗,也是《奥德赛》的重点乐趣之一,这里就稍微介绍一下各章节重要 的Boss战斗,以及简单的应对说明。以下翻译是个人的我流翻译,并且加上让大家比较能直觉明白的形象称号。 ▽兽人王オークキング 第一章最后登场的Boss,对于动作游戏比较不擅长的玩家可能遇到的第一个门槛。大体上来说没有什么太难处理的点,保持警觉躲好攻击就能击破,没有什么必杀性质的攻击,不擅长的人多喝点生命药水就能找出打法。 可破坏的部位有头盔与胸盾。

可破坏的部位有头盔与胸盾。 这只Boss基本上应该就是《RO》中欧克洞窟2F的Boss欧克酋长,特征、外观和攻击动作都很类似,也有招牌火箭踢喔! [pagesplitxx] ▽兽人英雄オークヒーロー 最早出现在第四章第8个任务的Boss,整体的动作与兽人王都雷同,最大的差异在他一段时间会召唤出整群的高等兽人战士出来助阵…高等兽人战士本身是相当硬的小怪,不容易击退,攻击力不俗,攻击范围也大,整群来再加上旁边一只Boss虎视眈眈,其实不太好处理

单人挑战建议对应方式是打带跑处理完小怪,原则上想放着小怪不管打王是有难度的,善用有击飞效果的攻击可以制造出许多机会,如剑战士的蓄力狂击。 可破外的部位同样为头盔与胸盾。

这只Boss不用说,就是以前欧克村的欧克英雄。不过除了服饰和头盔外,战斗方式和武器完全不同,说真的就只是前一只Boss改贴图的兼用怪,说真的有点失望啊~ [pagesplitxx] ▽「冰狼」哈提ハティ 首次登场于第三章第10个任务的Boss,远距离会使用喷吐冰块的攻击,近距离会以嘴重击地面,或以自身为中心发出一道攻击性的光。比较麻烦的攻击是会急速旋转,在场上螺旋形的 移动,闪躲这个攻击的重点是要和他维持圆形的方式绕圈,如果想跑远反而会被干脆的追上。 不过这个Boss最难搞的点在于每次狼嚎,就会召唤出数只小青狼,在一分一秒的差异就可能影响大局的Boss战中,被小狼干扰的差别真的很大。处理方式是在Boss比较大的空档中想办法先处理掉狼。善用吸血魔剑状态的霸体、吸血和攻击增加能有效处理,不过要小心Boss的突袭。

《奥德赛》

一、《奥德赛》的故事情节: 《奥德赛》是古希腊最重要的两部史诗之一,它与《伊利亚特》合称为《荷马史诗》,相传是由荷马所作,这两部史诗是欧洲叙事诗的典范,为欧美文学的发展奠定了坚固的基础。其中《奥德赛》是由两条主副线构成,主线是伊萨卡国王奥德赛攻陷特洛伊城后,因惹怒海神波塞冬,致使海神降灾难于他,使他在归国途中经历了十年的海上劫难。副线是因奥德赛久久未归,家中妻子佩涅洛佩屡遭求婚者的骚扰,在自己的母亲与家中财产地位受到双重威胁时,奥德赛的儿子忒勒马科斯在女神雅典娜的帮助下外出寻父。主副线错落有致地交替展开,生动揭示了奥德赛回乡的急迫与重要。《奥德赛》全书是从海仙卡鲁普索放奥德赛回家开始叙述的,接着顺着叙述了奥德赛在阿尔基努斯王国的故事,再然后奥德赛详细地向国王讲述自己十年的海上历险,像经历了枣食者、食人部落、埃俄利亚岛、进冥府、全军覆灭等劫难,中间穿插着忒勒马科斯外出寻父及家中求婚者嚣张的境况,最终奥德赛回乡,在诸神的帮助下化为乞丐,与儿子忒勒马科斯联手杀死求婚者,并建立和平盟约,故事也在亲人相认的大团圆下欢快结束。 二、《奥德赛》的艺术特色: 1、史诗规模宏伟,内容丰富。《奥德赛》用一万两千多诗行极为广阔地反映了由氏族公社向奴隶社会过渡时期的希腊社会风貌;除此之外,《奥德赛》能够抓住当时社会的重大矛盾,以巨大的艺术力量深刻地表现出了童年时代希腊人向自然战斗的英雄精神。其中奥德赛在与化为大自然的海神波塞冬的战斗中就能体现出来。 2、叙述精湛、结构完整统一、。史诗涉及的内容繁多,但通过戏剧式的集中、概括和浓缩的手法,把故事集中在一小段时间、一个人物或突出事件上,将其它的故事以穿插或倒叙的方式表现出来,既反映了事件的全貌,又突出了重点,显示了叙述的严谨与统一。像在《奥德赛》中,把10年的故事历险压缩在40天,具体又只写了五天。在叙述上,全书从海仙卡鲁普索放奥德修斯回家开始叙述,接着顺着叙述了在阿尔基努斯王国的故事,再然后奥德修斯向国王讲述自己过去的海上经历,插入了奥德修斯的回忆,这是典型的倒叙手法的运用。在结构上,史诗以奥德赛返回家乡为主线,辅以儿子忒勒马科斯外出寻父为副线,主副线错落有致地交替展开,生动揭示了奥德赛回乡的急迫与重要。 3、采用了多种描写手法塑造了众多鲜明生动的人物形象。史诗中人物众多,天神、英雄、贵族、女性、怪物等皆特征鲜明、生动活泼。在具体塑造人物形象的过程中,史诗运用了细节描写、动作描写、语言描写等方式,达到了突出不同人物个性特点的目的。如在描写奥德赛善言狡诈谨慎时,就通过他的语言淋漓尽致地表现出来,像他刻意隐瞒身份,向女神雅典娜撒谎,像养猪人欧迈俄斯编造长篇故事等。除此之外,史诗还使用了程式化语言的使用,这种用语可以点明被修饰者的某个特点或特性,达到了一种修饰与强调的目的,有助于听众或者读者记忆和理解。像在描述奥德赛时,史诗就多次使用“莱尔特斯之子,宙斯的后裔,足智多谋的奥德修斯”的诗句,将奥德赛的聪明智慧形象地展现出来。 4、语言质朴、自然、叙述明晰轻快又不失沉稳与庄严,大量使用比喻、象征的修辞手法,便于记忆与传诵。如在《奥德赛》中,“心事重重的奥德赛辗转反侧,苦思难眠,像一条翻烤的大香肠”,史诗运用了众人熟悉的事物做喻体,把奥德赛比作成“翻烤的大香肠”,从而“调剂”了史诗的冗长与枯燥,使作品平添了

胆小的人玩转欢乐谷攻略

2013-10-16 今天和LG去玩了北京欢乐谷,两个人都是小小胆,本来准备玩个过山车的,结果在玛雅区玩了个小型过山车-------丛林飞车之后,就没有胆玩剩下的三个大过山车了。。。。 后来想想还是应该玩一个的,既然来了,反正闭着眼睛就上去了,哈。 以下就介绍一下欢乐谷里刺激的设施,以及不那么刺激,又好玩的,适合小胆朋友的玩法 欢乐谷里比较刺激的设施有:红、黄、白三个过山车,太阳神车,以及天地双雄(跳楼机)。 其中: 红过山车的特点是高度很高,起速很快,据说是以F1赛车的速度弹射上70米的高空,完成全程仅需38秒; 黄过山车是飞翔式,其实就是把腰部,乘坐者面朝下体验过山车,大部分情况下人都是面朝下; 白过山车是悬挂式,有点像把人吊在一个篮子里甩来甩去; 太阳神车是一个大圆盘,一圈坐40几个人甩来甩去,最高甩到平行地面,让你体验4.3倍加速度,哈; 天地双雄就是常说的跳楼机,一个失重,一个超重,两根几十米大柱子,人坐在座椅上,从柱子最高处瞬间上升和下落。 过山车我看着就有点吓人,太阳神车和天地双雄开始看着还好,但LG说这几个骤然超重失重应该更吓人,所以胆子特小的这几个可以绕道,哈哈。 下面说我们一天的游玩过程,个人认为还比较温和。 首先,一早来还没什么人(因为是工作日),先玩已经开了的,在门口的风火轮,这个不算很可怕; 然后从左手KFC那里顺着往里,走到玛雅区,玩夺宝奇兵(碰碰车)和大草帽(温柔的回旋),路上的蚂蚁王国都是些迷你的玩意儿,排队人也不多,可以回头慢慢玩。碰碰车排队的人一般比较多呢。 然后到亚特兰蒂斯玩奥德赛之旅,是亚洲最高的双坡起式激流勇进,这会儿应该是中午了,湿身后可以很快晒干,等晒干的过程可以买个欢乐水弹(一元一次)打打玩奥德赛的人哈哈,个人觉得这个非常有趣,哈哈哈。 亚特兰蒂斯再往前就又回到欢乐谷门口了,这时到kfc解决午饭。 午饭后去聚能飞船,看看欢乐谷、华侨城一带东南四环的景色,温和的消消食 然后再玩欢乐区的冲浪者\disco\和天使之翼(虽然都是翼,这个可比黄过山车水晶神翼温柔多了),我很喜欢冲浪者,可以张开双臂在车上迎着风滑动,真的有点像冲浪的感觉。天使之翼也很喜欢,趴在板上,阳光下温和的飞翔,很舒服~ 有兴趣的也可以玩玩蚂蚁乐园,坐坐飞衣军团,和旋转蚂蚁(其实就是旋转木马啦)

《超级马里奥:奥德赛》全地图力量

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《妖精剑士F》图文全攻略 全流程+全剧情+全任务妖圣收集

《妖精剑士F》图文全攻略全流程+全剧情+全任务妖圣收集第十四章:光与影的交替(流程) 场景:扎瓦扎平原 剧情:哈菈此时也拜访太阳花旅馆并且加入到精灵英雄小队当中。 今天提亚拉提出了一个想法,既然凡戈和艾琳都知道接下来发生的事件,那就是马上对人们发出警告,那么就可以降低人员和财产伤亡。 提到这一点,会涉及到提亚拉的死,那么凡戈和艾琳对此提议就不了了之。 step1.退至世界地图界面使用妖精进行世界塑造,再一次打开扎瓦扎平原副本。

剧情:这次的行动是劝服阿波罗尼奥。 但一行人并没有战斗的准备意识,都是在谈论晚餐和艾琳的进食习惯。 step2.之前在扎瓦扎平原,凡戈等人在这里是第一次遇见夏尔曼,可是这次居然并没有看见夏尔曼的影子。 扎瓦扎平原的敌人基本没有变,都是蜜蜂、蛇、奥德赛拉、SPA和ryoku龙。唯有最后的龙是新敌人,这龙是机械龙,也就是第十一章出现的其中一个BOSS,血量绝非BOSS级的,但伤害能够去到300,所以要让哈菈以密集攻击废掉它大半排血。

剧情:阿波罗尼奥就在前方,凡戈得出的劝服策略就是他直接走上去要求阿波罗尼奥离开道法公司并且无偿地加入妖精英雄小队。 阿波罗尼奥当然是断然拒绝,因为这是对于他的羞辱,凡戈彻底把阿波罗尼奥给惹毛了,那么两人就只好动手。 [pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle] step3.这次面对阿波罗尼奥,他的实力会得以提升,血量不像之前那么脆,普通攻击伤害能够达到280至350左右。 他的指引之光一击就能够造成685以上的伤害,三招打掉一个角色的可能性非常大,但这招他

会在中后段才会使用,所以复生药物要准备好。 剧情:阿波罗尼奥再一次战败,凡戈将内心的话给说出来了,他希望艾米可以不要提哥哥阿波罗尼奥伤心,但这也无法劝服阿波罗尼奥,因为他一直就是希望斩断兄妹的牵绊。 此时夏尔曼出现了,他执意要求凡戈斩杀阿波罗尼奥,可是凡戈拒绝,而夏尔曼就将阿波罗尼奥砍成重伤,幸好凡戈出手挡了一部分的伤害,然后哈菈带着阿波罗尼奥先行逃跑。在临昏迷前,阿波罗尼奥此时此刻才意识到他是十分牵挂这艾米的。

奥德赛的故事梗概

奥德赛的故事梗概 奥德赛的主要内容 特洛伊战争结束后,奥德修斯率自己的船队到了游牧巨人的海岛,波塞东的儿子独眼 巨人囚禁了他们。奥德修斯用一根削尖了的巨大木头刺瞎了巨人的独眼,逃了出来。从此 海神便同他作对。 他们逃到了风神岛,得到风神帮助,但是由于他的同伴的大意,打开了风神送给他们 的口袋,风又把他们吹到风神岛。风神拒绝再次帮助他们,他们任凭船漂流到巨人岛,巨 人对船队展开攻击,奥德修斯所乘坐的船因为没有靠岸而幸免于难,他带领水手们来到了 魔女喀耳克的海岛上,由于神的保佑奥德修斯战胜了魔女,并受到魔女的款待。并在魔女 的帮助下从先知忒瑞西阿斯的预言中得知了自己的未来。 之后他们继续航行,顺利地通过了以歌声诱人的妖鸟岛。与海神怪斯库拉那里和大旋 涡卡律布狄斯中险死还生。在日神岛上,由于同伴宰食了神牛,激怒了宙斯,宙斯用雷霆 击沉了渡船。大多数人因此丧命,他只身被冲到卡吕普索的岛上,并且被软禁了七年。 与此同时,奥德修斯美丽的妻子珀涅罗珀始终忠于自己的丈夫,为拒绝求婚者她借口 要为公爹准备殓衣,等她布织好后她才可以改嫁。于是她白天织,晚上拆,以此来拖延时间。奥德修斯的儿子忒勒马科斯受女神雅典娜的暗中指点,离家去寻找父亲,在墨涅拉俄 斯那里才知道奥德修斯在女神卡吕普索的岛上。奥林匹斯山上的众神出于同情让卡吕普索 送奥德修斯乘木筏离开了海岛。奥德修斯在海上航行了17天,快到家时却不幸被波塞东 把他的木筏击碎。 奥德修斯漂到了斯克里亚岛。国王的女儿瑙西卡遵照雅典娜的授意发现了奥德修斯, 把他带回王宫,国王设宴招待他,席间奥德修斯讲述了自己十年来的遭遇。大受感动的国 王派了一只船和许多水手送奥德修斯回国。雅典娜又让奥德修斯与儿子忒勒马科斯见面。 忒勒马科斯向父亲讲述了家中的事情,父子俩共同商议了回家复仇的计划。第二天,父子 相继回宫,当晚,珀涅罗珀被告知奥德修斯还活着,次日,奥德修斯在大厅中利用比武的 机会杀死了所有的求婚者,一家人终于团聚。 奥德修斯 《奥德赛》中的主人公奥德修斯是伊大卡岛的王。他聪明、勇敢、坚强而又善用计谋。在特洛伊战争中,他是一个足智多谋的政治家和领袖。他曾多次献计,屡建奇功。 在《奥德赛》中,在与惊涛骇浪和妖魔鬼怪的搏斗中,也巧用智谋,勇敢地战胜了无 数次艰险。困难吓不倒他,任何的荣华富贵,甚至爱情的诱惑也动摇不了他。鼓舞他战胜 困难的是他对部落集体和对妻子的深厚感情。

《奥德赛》017版本更新说明

《奥德赛》1.0.17版本更新说明 《复仇者》1.2更新说明 游戏调整 用户界面 ?忠诚点商店中的批量购买按钮被调整为“接受”按钮,并且式样和单个购买按钮保持一致。 ?用Caps Lock键开启大写后,再按住Shift键输入字母时,会正确地显示小写字母了。 ?移除了物品过滤条件中的导弹类型,因为它并不起作用。 舰船 ?移除了凤凰级上的炮台安装座。 ?纳迦法级 ?新增了一种角色加成:旗舰级射弹炮台伤害提升50%。 ?去除了发射器安装座,高槽数量从5个减少到3个。 ?CPU值减少到670,能量栅格减少到416000,以配合高槽的缩减。 图形 ?以下内容经过了V3着色器升级,现在更漂亮了: ?旗舰级舰船以及它们的残骸。 ?各种无人机。 ?自由无人机。 ?空间站舰船机库。 游戏修复 杂项 ?现在,进入跃迁后将不能拾取物品。 用户界面 ?修复了升级过的势力战争星系有时无法显示升级状态的问题。 ?修复了从舰队机库舱里取出物品后容量更新不准确的问题。 ?在客户端重启后,场景切换进度条能够正确地应用自定义界面颜色方案了。 ?舰船控制台上的可点击区域经过了清理,现在可以准确地对应按钮的大小了。 ?输入新的数值时,物品分开堆叠窗口的高亮标注现在可以正确地消失了。

?修复了点击或拖动聊天窗口有时候会产生一个空白无效聊天窗口的问题。 ?如果共享舰船的某个货舱给另一名玩家,并且该玩家从中转移了物品到母星建筑,那么货舱的内容会正确地刷新了。 ?修复了酷菲YC115年纪念T恤上的一处图标问题。 经典图形 ?一些探针衍生型号现在被摧毁时也有爆炸效果了。 ?修复了炸弹引爆特效有时候早于扩散效果出现的问题。 ?虫洞坍塌的特效现在被恢复了。 总体图形 ?修复了一处罕见的客户端在游戏时卡死的问题。 ?长须鲸级的视觉特效现在正常工作了。 ?最低图形设置下,万古级不会再出现形状问题了。 ?无人机在攻击时可以显示正确的特效了。 ?修复了自己舰船发射的导弹有时候出现于附近舰船上的问题。 市场与合同 ?服务器重启后,市场开放所耗费的时间已经明显缩短。 《奥德赛》1.0更新说明 游戏功能 音效 ?在人物选择界面添加了新的EVE游戏10周年纪念音乐。 ?为低安星系添加了五种新的RealX音乐。 ?添加了新的跳跃、停靠和爆蛋过渡音效。 ?为虫洞星系添加了新的环境音效。 ?添加了新的环状菜单音效。 ?更新了探索和破译的音效。 ?添加了新的微型跃迁推进器和加力燃烧器音效——现在它们有了各自单独的音效。 ?添加了新的扫描器音效。 ?为机库添加了三种新的环境音效,根据停靠的玩家数量不同而分为小、中、大三种。 视觉效果重制 ?对灾难级及其衍生型船体进行了重新设计。

奥德赛 (ODYSSEY)空调系统及故障诊断

奥德赛 (ODYSSEY)空调系统及故障诊断 本田奥德赛的全自动空调系统是一个循环离合器系统,该系统分为主空调系统和辅助空调系统。辅助空调系统仅为汽车后部提供空调。 一、空调系统的组成及控制 本田奥德赛的全自动空调系统主要由热交换循环管路、控制流向和流量的风门及空调控制电路三大部分组成。奥德赛控制电路如图1和图2所示,整个空调系统既受发动机自动变速器的控制单元(PCM)控制,又受空调控制单元的控制,形成一个全自动的空调系统。其中,与空调有关的输入信号传感器和开关主要有:空调压力开关81、冷却液温度传感器72、车内温度传感器77、环境温度传感器78、蒸发器温度传感器79、日光传感器76、冷却液温控开关68、后空调开关73和车速传感器信号。 空调系统的执行机构是空调压缩机电磁离合器继电器57(图1),冷凝器风扇继电器58,散热器风扇继电器59,前、后鼓风机功率管65、69,再循环控制电动机74,空调模式控制电动机75,空气混合电动机80(图2)。 当发动机处在运转状态,空调开关接通,车内温度在5℃以上,制冷系统压力正常时,空调系统即可投入工作,发动机控制单元PCM(10)的A17端子使继电器57吸合,压缩机电磁离合器吸合,推动制冷剂热交换循环。与此同时,PCM的A20端子经内部开关使继电器58、59吸合,冷凝器风扇61及散热器风扇62通电运转,排散制冷剂中的高温热量。当冷却水温度达到93℃以上时,冷却液温控开关68自动接通,也可使冷凝器及散热器风扇61、62工作(即使不开空调)。继电器66则在点火开关接通即吸合,它所控制的前鼓风机67受功率管69的控制,而69的通断程度又受空调控制单元70的控制,从而改变鼓风机的转速与通断。后鼓风机64亦是如此,并受后空调开关控制。 当以上各执行器工作时,空调模式控制电动机75、再循环电动机74、空气混合电动机80即酌情控制车内温湿度。如果节气门位置传感器送来怠速工况信号,PCM则使发动机升为快怠速再接通空调;如果发动机正在全负荷工况,PCM则断开空调(使压缩机电磁离合器断电),使发动机全力驱动车身,待进入部分负荷工况再接通空调。 当制冷剂管路高压侧压力低于 1.9MPa或高于3MPa时,空调压力开关81则断开,迫使PCM将压缩机电路断开,如果蒸发器芯的温度下降到3℃以下,PCM也会停止压缩机制冷。 二、自诊断 1.自诊断的进入 (1)将点火开关转至“ON”位置。按下“AUTO”按钮,然后再按下“OFF”按钮。同时按住两个按钮lmin,如图3所示。控制面板中上部窄条是一块黄光背景、黑色液晶笔画的显示器,88字样液晶段,平时显示车内温度,如22~23℃;周围按键按下后,显示相应工况,如后空调接通,显示REAR字样。 (2)如果发现有故障,温度指示器就会根据错误点亮相应的液晶段“A”到“N”,并根据空调系统故障显示“FULL”。显示“FULL”时是指前A/C系统,“FULL”没有显示时,是指后A/C系统。如图3所示,温度指示器会每隔一秒在显示“88”(所有液晶段都亮)和故障码液晶段“A”到“N”之间交替点亮。如果未发现故障,则液晶段不点亮。

阁瑞斯的品牌攻略

阁瑞斯的品牌攻略 自1999年通用别克GL8下线,商务MPV(多用途汽车)之战就拉开了序幕。MPV 市场基本上分为两大阵营,即大MPV和小MPV,大MPV即是以GL8、奥德赛、瑞风、风行及阁瑞斯为代表,而今年奇瑞V5的下线,也加入到大MPV的竞争阵营中。作为品类开创者,GL8当仁不让成为MPV的领导者,以“陆上公务舱”为品牌定位,抢先占据了公务、商务用车消费者关注的尊贵、舒适的品类属性。然而,作为后来者,阁瑞斯却因为看不清这种竞争格局而陷入了战略迷局,导致自身的市场表现一直不尽如人意。 战略失误自取其败 阁瑞斯当初进入市场时,与GL8的定位极其相似,强调商务与空间,并给自己的产品命名为BPV,更加突出商务属性,在价格上直接对阵GL8。与GL8价格体系相当,遭遇惨败成为必然结果。当然,阁瑞斯最致命的一击是,违背消费者认知规律。 GL8是通用别克旗下品牌,而阁瑞斯则是华晨金杯旗下的国产品牌。在消费者大脑中,早就形成合资品牌优于国产品牌的认知,阁瑞斯以一个国产品牌,试图以同样的价格战胜合资品牌,显然难以取得消费者认同; 别克是乘用轿车品牌,金杯是面包车品牌。在消费者认知中,轿车的档次远远高于面包车,因此,由此延伸出来的商务MPV——GL8一出生就注定了高于阁瑞斯,阁瑞斯与GL8正面竞争具有天生的缺陷。 GL8先于阁瑞斯占据商务MPV的山头,已经在消费者心智中扎根。要想打下GL8的阵地,就相当于需要改变消费者认知,而在当今的竞争环境 下,试图改变消费者认知是最徒劳无益的事情。

从产品方面来看,阁瑞斯移植丰田MPV的GRANVIA平台(丰田GRANVIA在全球销量累计达180万辆),具备一定的竞争力,这也是阁瑞斯当初敢与GL8直接对阵的信心来源,但问题不在于产品,而在于消费者认知。在消费者大脑中看准领导者位置,找到自己的最佳战略要塞,才能从战略上取得胜利。 战略调整渐入佳境 进入2006年,华晨对阁瑞斯进行战略调整,市场直接反映出战略调整之后的威力。2006年1-7月份,阁瑞斯的销量达6956台,与去年同期相比,增幅高达%,是MPV增长最快的品牌,相比之下,瑞风的增幅只有%,风行只有%。尽管阁瑞斯的基数较低,但能取得如此大的增幅,完全得益于战略调整。 阁瑞斯全面调整价格,在表面上看是实行降价行为,但事实上,是将自己放到了最佳的战略位置。现在阁瑞斯整体的价格体系与瑞风相当,也就意味着阁瑞斯掉转矛头,从GL8转向瑞风。 从战略地形来看,阁瑞斯转变方向,不从正面向GL8进攻,而是从侧面,针对GL8实施侧翼战。阁瑞斯针对GL8实施的品牌侧翼战符合消费者对国产品牌的国家定位认知,符合认知规律,这是阁瑞斯能取得成功的基础。 但是同样的道理,阁瑞斯即使在中档MPV区间仍然是后来者,瑞风2005年取得市场销售第一的业绩,品牌深入人心,已经占领了中档MPV的山头,阁瑞斯还必须看到瑞风的地位,针对瑞风实施一场进攻战,才能真正取得战略性胜利。 相对于GL8这个对手而言,瑞风就容易攻击得多:阁瑞斯是100%丰田技术,在广告传播中围绕一个核心焦点“来自丰田”,采用丰田原装发动机,这些产品核心利益点,在认知中构建了阁瑞斯优于瑞风的印象。尽管瑞风也号称自己是现代H1的技术平台,但是,在消费者心智中,丰田与现代孰轻孰重,一眼即明。

09奥德赛说明书

09奥德赛说明书 篇一:汽车仪表盘指示灯图解 汽车仪表盘指示灯图解 车内功能按键 汽车仪表灯使用方法及注意事项 汽车仪表当中的灯有一个什么规则,我们知道灯花花绿绿特别好看,但是设计的时候有一定的规则,红色的灯一般情况下都是危险警报灯,这些红色的指示灯如果点亮的话对它置之不理,要么对你的行车安全造成巨大影响,要么对车辆本身造成很大的伤害。制动系统的警报灯点亮的情况下肯定告诉你制动系统已经出现问题了,如果点亮你还继续开,有可能造成严重事故。空气囊警报灯如果点亮的话,肯定内部系统产生了故障,即使出现故障也没办法保护你了。 机油的压力警报灯如果点亮的话,如果继续行驶会造成发动机重大的损害,直接后果就是当时行驶不了,造成很大的维修费用。这是红色警报灯。黄色灯是故障指示灯,仪表当中黄色灯点亮都告诉驾驶员车辆某个系统的功能丧失了,比如ABS警报灯点亮,直接意义就是ABS已经不再起作用了,在制动的时候有可能造成车轮爆死的情况。 发动机的警报灯点亮,发动机出现故障。还有车辆稳定性控制系统、主动空气悬架警报灯,道理都是一样的,说

明车辆的某一功能将会丧失。发动机的警报灯点亮,发动机出现故障。还有车辆稳定性控制系统、主动空气悬架警报灯,道理都是一样的,说明车辆的某一功能将会丧失。 绿色指示灯是状态指示灯,车辆处在什么工作状态。自动变速器的动力模式指示灯,或者车身高度调节的HINLO 并不是警告驾驶员,而是警告驾驶员车辆处在什么状态。了解了规则之后就可以让驾驶员知道哪些灯是必须要处理的,哪些灯一定要提高警惕。 为了让更多的用车朋友能够清楚了解相关图标所代表的功能,我们将从汽车主要的5个系统给大家介绍常见的仪表盘标识信息。另外也请各位看本文的网友可以耐住性子看,也许您对相关图标了解的很详细,但或许本文中就有1-2个您不熟悉的图标呢? 本文中所提到的仪表盘中的标识是在您的车拥有相关配置之后才会显示的,并不是提到的所有标识在每款车上都有。请留意! 1、车辆基本情况提示标识 平常常见的并最常使用的图标有:车门提示、手刹提示、安全带提示、发动机自检、润滑油情况检查、ABS系统检查、安全气囊检查、蓄电池提示以及燃油量提示这么几种。篇二:09奥德赛无损升级导航后视

妖精剑士F支线任务图文攻略

妖精剑?F-?线任务图?攻略 《妖精剑?F》每个章节都有很多?线任务很多玩家都不知道如何完成,或者不能完成所有的?线任务,下??编就为?家带来妖精剑?F的全?线任务图?攻略,希望各位玩家喜欢。 第?章-序幕?线 任务01.友惠的特殊请求(单纯对话) s t e p1.与商店的店主友惠对话,她并没有正?地向凡?提出要求,并不在乎凡?收集狂怒的原因。 任务02.成为妖精剑?的理由(单纯对话) s t e p1.去到吉勒莫酒馆与战?对话,凡?并没有成为剑?的充分理由,?战?却将凡?误读成“?智若愚,故作坚强,但内?忧伤”。

任务03.男?还是?孩(单纯对话) s t e p1.去到吉勒莫酒馆与镇上的?对话,那?认为凡??脸稚?,?凡?则认为???常的帅?。 任务04.哎呀呀,你……(单纯对话) s t e p1.在?场上与??对话,她似乎看见凡??霉运,虽然她并?是算命师傅,但也感觉到凡?即将要?临?场浩劫。

任务05.你在?什么(单纯对话) s t e p1.在?场上与?孩对话,?名?孩发现了凡?的奇怪举动,凡?就告诉她??是在巡逻。 任务06.泽风城的发展史(单纯对话) s t e p1.在?场上与年轻男?对话,他会告诉凡?关于泽风城的演变。

任务07.青春宣?(单纯对话) s t e p1.在?场上与?者对话,这名??家看见凡?就发表??对青春的感概。 %{p a g e-b r e a k|第?章-序幕?线|p a g e-b r e a k}% 第?章-重塑世界?线 任务01.谣?(单纯对话) s t e p1.在进?吉勒莫酒馆时会碰见?名??头发的妖精剑?。 去到吉勒莫酒馆与男?对话,可以了解最近的谣?。

《马里奥赛车》游戏中的几种小技巧

《马里奥赛车》游戏中的几种小技巧 1、比赛前倒计时数至“2”时,按下油门(单独使用WII 左手柄操作时为“2”,使用NGC手柄操作时为“A”)不放,直到开始前进,即可以以最快速度冒着火向前冲,非常实用的一招(特别是 在100CC和150CC的时候)。当然,时机的掌握非常重要:如果过早按下去的话,倒计时结束的 时候,便会爆胎,从而反而会使自己的角色处于劣势。所以,一定要在“2”出现后的0.5秒(这个数 值肯定不是十分的准确,自己判断和推测的,如果不准,请见谅!)时再按下去,也可以自己反复尝试一下,多试几次,肯定会比较容易的做出这个技巧的。 2、每个场景似乎都有些地方是有隐藏的加速点的。特征是:在赛道的最左侧或者最右侧(具 体出现的位置记不清楚了,很多)的至高点一般都有问号箱子,在取得箱子之后(当然,吃不上箱子也无妨, ) 会上升一段距离,然后开始向前下方落下,此时,需控制好方向,若落地的瞬间是跟 赛道的非障碍区接触的,那么,就可以再次加速向前猛冲,这个技巧可以反复使用。(反复使用的时时机适用于S弯道。)熟练掌握此技巧后,能很大程度的提高自己的竞速水平(当然,仅限此 游戏。) 3、跃上跳板时,摇动右手遥控器(双节棍)会有特技,落地会小加速 4、被炸飞后落地瞬间按住油门可以直接火箭起步(补充:是被炸飞出赛道后以及自己掉落深 渊后,重新回到赛道的落地瞬间) 5、跟在前面车的正后方开一段时间后可以产生持续加速并将其撞飞(如果他没挂道具 的话……) 6、在身后有对手追赶或者对手放出红、绿龟壳时,如果刚好手中有可以掷出的道具,马上按放出道具的按钮,并保持不放,一直到对手(或者对手放出的道具)与你的车子接触为止。第一种 情况,可以使对手车子被攻击;第二种情况,可以使自己免于受对手道具攻击。 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.360docs.net/doc/0e5427205.html,1

仙境传说DS攻略RO

【RO仙境传说 DS】完整全流程攻略含小地图入手地点+部分心得 ---------------首都-------------------- 随后右下走来到首都普隆德拉,同样是移植PC的首都音乐。突然看见一个法师打扮的MM正在和大叔谈骑士团招募勇者去讨伐首都地下水路的怪物。阿雷斯两眼放光的满脑子想着报酬,看样子是无论如何都要去了。这时候卡普拉职员出现,选项自上而下分别是去商店街,转职场所,离开街道和存档, 商店区有武器店,道具店,酒店,旅馆,精炼房,,(难道是爆过我N个+9的忽克连大叔) 什么,蝴蝶翅膀不见了,(道具店达到一定消费额后出现)苍蝇翅膀不是瞬移动了,改成脱离迷宫。还卖1000Z。 ORZ.. 看到杰勒比结晶卖70Z总算心理平衡了,之前得到的神金可以卖掉。一番装备后来到骑士团,报名参加讨伐队,队里 又被赛了个小剑士。 -------------首都下水道------------- 出首都后向下一点就有地图。然后一路南走来到地下水路, 进入地下水路先去左上拿地图。最右下有个花戒指别忘了,最后来到2楼入口拿到票。结果新来的突然被红蝙蝠突 袭(转职了还这么菜),告诉主角赶快跑。 开玩笑,跑了还叫主角么,跟MM几下就把蝙蝠菜掉。 回城后一番剧情,终于到了转职的时候了。JOB10级想必都已经到了。 职业从上到下分别是。 剑士侧重物理攻击,攻速略慢。肉盾。 法师各种法术攻击 弓手远程攻击。 服侍保命技能,回复技能多。队伍中坚力量 盗贼高速物理攻击。回避高。暴击高 商人带物品数目增多,买卖便宜,金钱攻击敌人,之类。。物理攻击。 跆拳空手攻击,踢人。。 -----------------首都------------ 酒吧里面见到之前骑士团的爷爷,还发现一个很萌的正太法师。剧情后要去森林西部。换好装备存档出发吧。话说存 档点真的不多。 在右上终于发现了要找的人,一路追赶,到左下地图有个宝箱,兔子耳朵入手!!最爱的纸娃娃系统.再向上走终 于又碰到要

姐妹会任务点选择

看到现在这么多刷姐妹会的,作为一个刷了一年半姐妹会任务的老刷子,即将滚回00前,给各位新刷子分享一下姐妹会任务地点的选择。 著名地点之:欧斯蒙,欧斯蒙是一个最悠久的姐妹会四级点,在奥德赛1.1版本之前,高安区只有一个四级姐妹会点:欧斯蒙。此处常态在线80+,高峰时期一度突破150+,更甚者有段时期达到了200之巨。通过2D星图可以看到欧斯蒙的安全等级精确值是0.68,这个安等是实际影响LP收益的,正是由于精确安等的存在,造成了好多人发现在显示安定那哥相同的地区,相同任务获得LP数量有细微的出入。欧斯蒙星系位于伏尔戈星域,距离吉他仅仅6跳跃,由于地处伏尔戈的缘故,可以随时查看吉他的事实物价,往来物流也非常方便,一度是高安任务的绝佳去处。欧斯蒙地区任务怪以古斯塔斯为主,古兔子怪又臭又硬,而且打捞很渣。除此之外,这个地方最坑爹的地方在于2跳之外,有一个同星座的低安:欧加仑,经常会有任务被分到欧加仑,也会有一部分侥幸心理的任务党进入欧加仑试图完成任务。当然,他们都悲剧了,这真是一个悲伤的故事。 总结:欧斯蒙适合刚刚开始刷姐妹会四级的新人,距离吉他近,好补给,只要不接受低安任务就安全无忧。但是以及但是,欧斯蒙人头是异常火爆的,因此某些奇怪的东西就会出现,比如宣战党,强X党,各种骗击杀神马的层出不穷,每天都有萌萌的四级党被放烟花,损失V惨重V,一个平民化的装备,看见有人故意跳入任务空间拿东西故意闪红不要主动开火,本地任务求助不要随意去帮忙。

, 安帕纳克: 地处A地区,距离吉他安全优先17跳跃,短程优先15跳跃但是过塔玛,塔玛神马的你们懂得。反正也就多两跳,这个短程优先一点也不吸引人,我们机智的绕过去就行了。安帕纳克精确安等0.49,这代表着这是高安能获得的最优秀数量LP地区之一。而且,这个地方周围没有同星座的低安,2CP任务分配机制基本上不会把任务分到三个跳跃的外星座的,因此是相当的安逸,没有低安任务,LP获得丰富,怪还以血袭者为主,垃圾收入丰厚,实乃良好去处。但是,需要注意这是A地区,姐妹会经常会有什么干掉供给者的任务发布,为了不被艾玛星门海军暴虐,还是不要接的好。在安帕纳克任务最好有一个合适的物流方案,距离吉他较远不能很有效的补给是一大劣处。如果你是一个PLD,噩梦的驾驶员,这个地方绝对是最好的去处,没有什么比用激光炮

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