星际总动员训练部队介绍

合集下载

星际争霸——APM训练方法

星际争霸——APM训练方法

星际争霸——APM训练⽅法 许多星际争霸或者没收争霸的新⼿可能对A P M不太了解,但是又想要通过训练来提⾼A P M,其实在这之前必须明⽩什么是A P M,以及其中的⼀些技巧,会起到事半功倍的效果。

A P M的训练⽅法 ⽐较正常的⽅法,就是在平时的游戏中注意对操作的优化,以及尽量快起来。

毕竟⼿速,就是⼿的速度。

可以做⼀些加强⼿指灵活的训练,不过这⽅⾯我不是很专业,因为⾃⼰会⼀些乐器本来就⽐较灵活,渐渐地,⼿速就会快起来了。

尤其值得⼀提的是,切屏速度是⼿速训练的重中之重。

强迫⾃⼰每隔固定⼏秒钟就切⼀次屏吧。

多线操作能⼒就是这样培养出来的。

了解A P M的结构、加深对A P M的理解有助于提⾼⼿速 A P M最主要的三⼤组成:s e l e c t、m o v e、h o t k e y。

即左键点选框选、右键移动、编队。

其他杂项:a t t a c k m o v e(A地板)、p a t r o l、s h i f t s e l e c t、d e l-s h i f t s e l e c t、b u i l d、造兵、各种技能、⼩地图标识(仅限魔兽)等等。

许多没有经过操作优化的玩家,A P M组成即100A P M=30s e l e c t+ 50m o v e+20o t h e r s。

即每分钟30个左键选中,50个右键移动,20个其他操作,总计100个操作。

事实上编队对于中⾼端操作模式有重要的意义。

充分运⽤编队可以极⼤提⾼操作效率和执⾏⼒。

不管是⼈族或者别的族,不管是星际魔兽或是别的游戏,都需要⾃⼰找出⼀套适合⾃⼰的编队⽅法。

标准的星际职业选⼿A P M结构可以概括成这样:300 A P M=50m o v e+70s e l e c t+120h o t k e y+60o t h e r s. 训练⼿速需要⽤⼼,需要寻找最适合⾃⼰的操作习惯 纯编队控兵流,尤其适合星际T、P,魔兽也适合。

space marine

space marine
催眠治疗――在接受极度强化的身体成长的同时,受体必须学习如何运用其新的技巧。一些植入器官,尤其 是阶段6、10的注入,只在得到正确的催眠治疗后才能正常工作。催眠治疗通常不像化学治疗那么见效,但也能 收到实效。如果星际战士能学会如何控制自身的新陈代谢,他对药物的依赖便会减少。整个过程在称为hypnomat 的机器里进行。星际战士进入催眠状态,接受视觉和听觉的幻象,以此唤醒他们对无意识代谢过程的感知。
受精卵再造
基因种子只能从活着(或刚死)的星际战士体内取下的一个或一对基因存收腺中提取。因为这个目的,星际 战士药剂师携带一个特殊装置,称为回收器【reductor】,能够在战场上取下殉职战士的基因存收腺。基因存收 腺的作用是为战团的存续保留基因种子。除此没有任何方法制造受精卵。每个战团库存的基因种子因此是独一无 二的。基因种子对一个战团有极大的宗教意义,代表了它的特性和未来。没有基因种子,战团就不再有未来。一 种基因种子的消失意味着永远失去一种受精卵。阶段18或19的基因种子的消失从根本上意味着一个战团的终结。
如果一个植入的器官无法正常发育,星际战士的新陈代谢可能会严重失控。
பைடு நூலகம்
其他训练
植入手术和化学治疗、心理训练、潜意识催眠同步进行。所有这些都是星际战士正常发育所必需的。
化学治疗――星际战士在入门前必须接受例行测试和考核。新植入的器官被小心监控,失衡、修正、以及一 切损害发育的苗头都被治疗。化学治疗在完成入门过程后减少,但绝不结束。星际战士在他们的余生接受周期性 的治疗来保持稳定的新陈代谢。这就是他们的动力装甲带有监视和给药设备的原因。
阶段1――第二心脏【Secondary Heart】
最为简单和完全自持的植入器官。第二心脏不仅能够加快血液供应,也在受体原有心脏损毁时维持完整的生 理机能。第一阶段的植入能让星际战士在氧气浓度不足或身受外伤的情况下存活。

vr超能军团训练 五个目标

vr超能军团训练 五个目标

vr超能军团训练五个目标超能军团训练计划是一项旨在培养拥有超能力的军事部队,以应对未来战争的训练。

训练的目标是培养参与者的身体、心理和精神能力,让他们能够在战斗中更好地发挥作用。

首先,超能军团训练计划的第一个目标是培养参与者的身体能力。

参与者需要每天训练他们的身体,以确保他们能够在可能的最短时间内达到最佳状态。

训练内容包括体能训练,如拉力训练、攀爬训练以及其他身体活动。

此外,参与者还需要接受营养训练,以确保他们能够以最高水平达到最佳状态。

其次,超能军团训练计划的第二个目标是培养参与者的心理能力。

参与者需要研究如何控制自己的情绪,以便在战斗中保持冷静,并能够快速反应。

此外,参与者也要研究如何控制自己的思维,以便在战斗中作出正确的决定。

三,超能军团训练计划的第三个目标是培养参与者的精神能力。

参与者需要研究如何在战斗中保持勇气,以便可以面对任何危险和挑战。

此外,参与者还要研究如何在团队中协同作战,以便能够充分发挥其作用。

四,超能军团训练计划的第四个目标是培养参与者的战斗技能。

参与者需要研究使用各种武器,以便在战斗中发挥最佳效果。

此外,参与者还要研究如何对付各种敌人,以及如何有效地实施战略攻击。

最后,超能军团训练计划的第五个目标是培养参与者的战术能力。

参与者需要研究如何制定有效的战术,以便在战斗中取得最佳结果。

此外,参与者还要研究如何分析战场情况,以及如何应对突发事件。

超能军团训练计划的目的是培养参与者的身体、心理和精神能力,让他们能够在战斗中发挥最佳效果。

参与者需要严格按照训练计划进行训练,以确保他们能够最大限度地发挥其作用。

此外,参与者还要接受专业的指导,以便更好地理解训练的目的和方法。

只有通过严格的训练和指导,参与者才能最大限度地提升自身的能力,从而为未来的战争做好准备。

地球战队_精品文档

地球战队_精品文档

地球战队地球战队是一支由各国精英组成的特种部队,秘密地存在于全球各个角落,致力于保护地球免受外星入侵、破坏和其他威胁的危险。

成员们来自不同国家和文化背景,但他们的目标是团结一致,共同保护地球的和平与繁荣。

这支特种部队的成立是为了应对日益增加的外星威胁。

几十年来,地球上出现了越来越多的外星生物和外星科技,这对人类社会构成了严重的威胁。

政府和军队力量不足以独自应对这些威胁,因此地球战队成为了最后的防线。

地球战队的成员都是各自领域的专家,他们具备极高的技能和训练,能够迅速应对各种危险情况。

由于他们来自不同的国家,他们的技能和经验非常丰富多样,能够提供多元化的解决方案。

地球战队的成员包括但不限于军事战略专家、特工、科学家、医生、工程师和技术专家。

他们的任务包括侦察、收集情报、抵御入侵、保护世界各地的重要目标,以及与其他国际组织合作。

地球战队总部位于一个严密保密的地点,那里设有先进的设备和技术,可以监测和分析外星威胁的动态。

成员们会定期进行会议和训练,以提高他们的技能和团队协作能力。

除了总部,地球战队还有一系列地下基地,遍布世界各地,以便迅速响应紧急情况。

由于地球战队活动的保密性,公众对于这支特种部队的存在和其实际行动知之甚少。

然而,我们生活在一个充满未知的宇宙中,地球战队在我们不知情的情况下,默默地保护着我们的家园。

尽管地球战队在防御外星威胁方面取得了许多重要的胜利,但他们仍然面临着许多挑战。

外星生物和科技的不断进化和演变使得他们的工作变得更加困难。

地球战队必须不断学习、适应和创新,以保持对外星威胁的有效应对。

此外,地球战队也面临着来自地球上的敌对势力的威胁。

有些人利用外星科技来谋取个人利益或造成破坏,地球战队必须努力阻止他们的行为。

虽然地球战队的任务充满风险,但他们始终保持着对地球的无私奉献精神。

他们的努力和付出是为了保护我们的家园,让我们能够继续生活在一个安全、和平和繁荣的地球上。

总结起来,地球战队是一支由各国精英组成的特种部队,他们致力于保护地球免受外星威胁和其他危险的伤害。

星际2战术大讲堂详解

星际2战术大讲堂详解

星际2战术大讲堂:详解作者:小蛇虫来源:《电子竞技》2012年第09期随着韩国星际职业联赛的发展,韩国与欧美星际2选手的实力差距正在逐渐拉大。

在去年的各大国际赛事中,我们还经常能看见欧美选手从韩国人手中夺走几个冠军。

但到了2012年,我们发现国际大赛的前几名及GSL联赛已经难觅欧美选手的身影,在与韩国选手的较量中,欧美人从以前的有来有回,渐渐变为了任人宰割。

面对汹涌的韩流,有一个人站了出来,不仅在在MLG,IPL上也多次击败韩国人,更德州大学邀请赛上力克众多韩国选手,成为唯一一名在今年的国际大赛上拿到冠军的非韩选手,他就是法国虫王Stephano。

在知名电竞网站Team Liquid的2011年年度总结中,Stephano被誉为“革命者”很难去评估Stephano的影响,作为2011年最成功的非韩虫族,Stephano改变了虫族以及欧美人在星际中的地位。

升级攻防的狗+感染虫战术成为了Stephano的标志,风靡一时。

IPL3上的夺冠,证明了韩国人不仅可以被击败,而且可以被踩在脚下!在2012年,SteDhano带着他独创的狗+感染虫打法依旧活跃在国际大赛的抗韩第一线,用行动告诉世人,星际不仅仅是属于韩国人的。

他最常使用的打法——速攻防狗+感染跳三本科技也成为他的标志性打法并被所有虫族选手所学习,逐渐成为目前ZVT的主流打法之一。

在本期的教学栏目中,我将为大家详细的讲解“Stephano流”的打法流程,以及细节应变。

希望对广大虫族玩家能够有所帮助。

核心思想这套战术的核心思想就是尽早的提升攻防,利用高攻防的小狗配合感染虫来与人族正面抗衡,将节省下来的资源速升级三本科技,最终依靠高攻防的三本兵种终结对手。

在攻防领先的情况下,你会发现脆弱的小狗会变得无比凶猛,配合感染虫的真菌增生技能,在正面战场上会变得非常强势。

并且由于狗+感染虫这个组合对经济的要求非常低,在中期可以节省下大量资源来尽早提升自己的科技,转型三本部队。

【9A文】星际2虫族16个兵种超详细资料汇总

【9A文】星际2虫族16个兵种超详细资料汇总

星际争霸星际争霸2虫族新单位——毒虫(也称为毒蛉)类型:小型攻击单位(体型中)主要攻击方式:化学自爆基础攻击:(40+150对建筑物)移动速度:中/快价格:升级需要25矿/25气相关科技:强化腱肌(移动速度提高,需要三级基地科技)攻击类型:提升了飞溅伤害(对周围单位100%伤害)、可以很容易的伤害多重建筑,如果位置好的话) 运用范围:克制狂热者,狗群和原始枪兵(没有升级的).毒虫的形象被暴雪设计的非常肿胀,拥有充满毒液的毒囊的它只能通过自身在地面上爬行和滚动,然而这如此笨拙的外表掩饰了它是一种极度危险的有机生命体的现实!作为一个在最近战场上出现的虫族新力量,当它们接近敌人在一定范围内,将在自己体内引发一系列的足以产生毁灭性力量的化学反应,然后爆炸出极度高温的强酸腐蚀液。

虽然毒虫在爆炸时自身将被破坏而死去,不过可以给敌人造成巨大的伤害。

这些有生命的移动炸弹可以非常有效的打击敌人的建筑以及地面单位。

事实上,有效的使用它们的力量可以在眨眼间杀光敌人一个步兵团甚至机动兵团。

并且随着虫族的进化,毒虫们的力量还会进一步升级,在它们的畸形的力量面前,一片安全区域立刻就会变成死亡之地,他们可以瞬间滚动到敌人们的中心,通过自暴瞬间杀伤敌人。

最初毒虫的出现被认为是由于基因突变产生的一种极不稳定的未知生物,通过之后的研究发现,原来它们是虫族的新变种。

这另人惊讶的发展速度显示出虫族那极高的进化能力,虽然毒虫自身的化学不稳定性使它们随时都有可能爆炸,但是虫族女王的战士们可以立即抵御这种伤害,它们将源源不断的派遣到战场上成为虫族的基本战斗力。

人族高层们已经注意到了它们的威胁,并且策划由科学家们研究一种化学武器,使它们在战线以外就会自动爆炸,从而消除其对人类的威胁MUTALISK(俗称飞龙)类型:中型攻击飞行物核心类:螳螂尖啸者主要攻击方式:剑虫基础攻击:10+3+1移动速度:快生命值:120HP价格:200矿200气飞龙原始形态为荒凉的Dinares星系中的流浪螳螂尖啸者(mantisscreamer),可以在太空空间内进行战斗,但它们如何获得这种能力还是未知。

《生化危机》STARS小队全队员百科

《生化危机》STARS小队全队员百科

《⽣化危机》S.T.A.R.S.⼩队全队员百科 ⼤家还记得早期《⽣化危机》中的S.T.A.R.S.⼩队吗?俗话说珍爱⽣命远离主⾓,S.T.A.R.S.⼩队⾥个个都是精英,但能存活下来的却没有⼏个。

下⾯为⼤家带来l h w2008s整理的《⽣化危机》S.T.A.R.S.⼩队全队员百科,⼀起来看看吧。

1、基本资料 S.T.A.R.S.作为浣熊市的特别警队,成⽴于1996年,其设⽴⽬的是为了应对城市⽇益复杂的环境⾥的严重罪案,恐怖主义活动和极端犯罪活动,同时也负责对事态进⾏评估。

S.T.A.R.S.⾪属于美国联邦保卫部门,因此在⾏政权上独⽴于所属的警署单位,第⼀个S.T.A.R.S.⼩队成⽴于70年代末的纽约。

全称是S p e c i a l Ta c t i c s A n d R e s c u e S e r v i c e,其队员都是从辖下各部门抽调的精英分⼦,⽽活动经费⽀持主要来源于民间企业的赞助。

⽽浣熊市的S.T.A.R.S.⼩队最⼤的经费⽀持来⾃于U m b r e l l a. 2、部门设置 S.T.A.R.S.的建⽴是浣熊市市长迈克尔·沃伦所推⾏的“光明21世纪浣熊市”治安整顿计划的⼀部分,队伍构成采取了特种部队6⼈⼀组的⽅式,分为A l p h a和B r a v o两个⼩组。

S.T.A.R.S.的成员包括来⾃浣熊市警察局内部抽调和社会征集的精英⼈员。

3、成员名单-阿尔法⼩队 约瑟夫·弗罗斯特(J o s e p h F r o s t) ⽣卒年⽉:1971——1998年7⽉24⽇ 阿尔法分队队员,负责⼩队的车辆整备⼯作,被威斯克直接选拔进⼊S.T.A.R.S.,⼀直以来是⼩队⾥的“开⼼果”,在⾏动中总是勇敢的冲锋在前,颇受队友的信赖,和布拉⽡分队的理查德的交情不错。

在阿尔法分队抵达拉肯森林西北部的布拉⽡分队迫降现场后不久,约瑟夫因其⼀贯的不够谨慎作风⽽⾸先遭到丧⼫⽝群的攻击,直接被咬断脖⼦处的⼤动脉⽽死亡。

《星际争霸2》战役各种族分支派系资料大全

《星际争霸2》战役各种族分支派系资料大全

穿刺者(刺蛇变种) 潜伏者(刺蛇变种) 腐肉虫(虫群宿主变种) 掘地虫(虫群宿主变种) 巢虫领主(异龙变种) 飞蛇(异龙变种) 瘴毒兽(雷兽变种) 暴龙兽(雷兽变种) 补上:利维坦与休伯利安号
休伯利安号、利维坦&亚顿之矛
%{page-break|凯瑞根的虫群(2)|page-break}% 艾尔虫群Aiur Zerg 印花
爆蚊 守护者 吞噬者(游戏中没有登场,但编辑器有其模型,个人偏爱这个单位,所 以把它写上啦) %{page-break|艾尔虫群|page-break}% 原始异虫Primal Zerg(台译原生虫族) 印花
生活在泽鲁斯的原始物种,它们追求精华(台译原质),通过不停的争 斗和杀戮和来完成进化和改变。在埃蒙入侵,并创造了主巢意志,将原始 异虫塑造为虫群时,大多数原始异虫被改造或杀死,而少数的原始异虫将 自己隐藏起来并逃过了灾难,在埃蒙带走他的创造物-虫群和主宰后,这些 幸免于难的原始异虫又开始活跃并主导泽鲁斯这个星球。直到凯瑞根的虫 群来到泽鲁斯,打败并吸收各个原始异虫族群领主和虫祖祖尔温的精华 后,原始异虫又服从于全泽鲁斯最强大的原生刀锋女王。
母巢之战结束后,刀锋女王凯瑞根成为异虫新的领袖。在《自由之 翼》故事中,凯莉根率领异虫大军四处侵略和扩张。因为察觉到纳鲁德有 想要通过萨尔纳加神器来吸收自己的力量的举动,因此打算抢先摧毁这些 隐患,却遭到雷诺的游骑兵各种阻碍。在带领异虫入侵乌兰时恰好遇见了 为探寻大预言而来的泽拉图,出于异虫与星灵的对立,凯瑞根的异虫部队 攻击了泽拉图。在查尔的主巢里,凯瑞根被突如其来的游骑兵和帝国舰队 的联合部队借助神器的强大力量净化,重新被塑造为人类。在《闪点行 动》故事中,脆弱的凯瑞根在雷诺和维勒安等人的保护下成功逃脱了蒙斯 克对其的追杀行动(这就是虫群之心开场CG中凯瑞根做梦也想推掉蒙斯克 皇宫的原因)。 在《虫群之心》故事中,因得知蒙斯克“处决”了雷诺,凯瑞根决定重 新回到查尔掌握和集结虫群,凯瑞根先后招降了查尔最强大的虫母扎加拉 和打败了驻守在查尔的人类部队,杀死了沃菲尔德将军。在泽拉图的指引 下,凯瑞根在泽鲁斯蜕变为原生刀锋女王,并获知了大预言和埃蒙的湮灭 计划。最后凯瑞甘统一了虫群,救出了实际上被囚禁的雷诺,并带领虫群 前往克哈展开了对蒙斯克的最终复仇。在《虚空之遗》故事中,凯瑞甘感 受到埃蒙的强大与威胁,便带领虫群四处清除混元体势力。在乌尔纳,凯

星际争霸2人族全面指南!各兵种部队组成分析,对战各种族策略

星际争霸2人族全面指南!各兵种部队组成分析,对战各种族策略

星际2最重要的组成部分就是运营——人族也有自己独有的运营优势。

轨道指挥部是人族基本的运营工具,如果使用的当,更是人类最强力的武器。

轨道指挥部允许人族更快采矿,更早侦查,扫出隐形单位,甚至在关键时刻让你脱离卡人口的窘境。

对轨道指挥部能量的利用直接关系到你比赛的成败。

这里有一些简单的技巧:-首先,最基本的,给你的轨道指挥部编上队。

没事的时候多点点轨道指挥部看能量。

-永远不要让你的能量超过100,如果你随时需要扫描的话,50就够了。

-永远把矿骡放在质量最好的矿上-我的意思是,如果有个矿剩1000,就别把矿骡扔在还剩400的矿上。

这样会有助于你农民采矿效率的提高,并且不会无谓减少矿堆的数目。

-把所有分矿都升级成轨道指挥部(如果不造行星要塞)。

要不就在造农民之前升级好,要不就造好升级完飞过去。

绝对不要低估矿骡的采矿能力(一生大约能采250-270)和轨道指挥部扫描的作用。

一些扔矿骡的技巧如果你看见一堆爆虫过来想炸掉你的堵口,或者茫茫多的机枪兵正在蜂拥而来,把矿骡扔在他们身上来吸收伤害。

技术上来说这种做法代价很大(矿骡挖的250矿),但让自己的部队活命更重要。

如果你扔矿骡的时机正确,这个技巧能挽回你的失利。

同样这个技巧也可以用来吸收攻城坦克的第一炮,然后让你的士兵过去安全打掉坦克。

行星要塞行星要塞是游戏中最大最狠的防御建筑,而且出了工程站就能造。

在有scv修理的情况下,他可以轻松击溃一支小型到中型的各种族地面部队。

你应该在行星要塞后造几个防空塔来保险。

因为造行星要塞就不能造轨道指挥部,所以一定在不得不造的时候再造他。

有了他你会失去多采的矿和轨道指挥部的扫描能力。

-行星要塞可以用来在面对神族和虫族时守住早期外双(战争阶梯,老瘫,库拉斯峡谷等)。

注意用这种战术时你可能会遭到空投的袭击,但无论如何这也是个保住早期外双的好办法。

和人族对战时我不推荐这个战术,因为工程坦克的范围比要塞远。

-出行星要塞的时候一定要升级导弹塔射程,装甲升级也是一样。

命令与征服3——兵种简介

命令与征服3——兵种简介

轻型履带坦克。 黑手部队(Black Hand) 精锐、忠诚的中型装甲步兵。 影军团(Shadow) 如忍者般的渗透小队。 Nod突击队员(Nod Commando) 手持双雷射枪的女性Nod突击队员。 破坏者(Saboteur) 对等于GDI工兵的Nod部队。他可以占领任何敌方建筑物。 毒 蛇 侦 察 机 ( Ve n o m P a t r o l C r a f t ) 单人驾驶的垂持起降侦察载具。 战斗摩托车(Attack Bike) 配备扫瞄装置和火箭荚的单人驾驶侦察摩托车。 火焰坦克(Flame Tank) 炮塔上安装两门火焰发射器的中型坦克。 隐形坦克(Stealth Tank) 具备隐形能力的小型火箭坦克。 晕 眩 轰 炸 机 ( Ve r t i g o B o m b e r ) 具备隐形能力的中型轰炸机。 光束加农炮(Beam Cannon) 一种轻型远程攻击载具,可和其它光束炮连手集中火力攻击增强威 力。 人形战斗机甲(Avatar Warmech) 人形重型攻击机甲,可以拾起其它部队的武器并据为己有。 全装载运输机(Carryall) 重型运输飞行器。 以下为补充内容: sabotuer( 弱 速度:慢 / 中等 如同黑手部队,它们也是NOD的一支精英部队,手持电击枪。 Commando (特种兵) 种类:步兵 类型:特种 盔甲:中等 火力:强 / 弱 速度:中等 她能够瞬间杀死步兵单位,也可以用炸弹瞬间炸毁建筑物,可谓多才 多艺。 Attack Bike (攻击摩托) 种类:车辆 类型:摩托 盔甲:轻型 火力:强 速度:快 尽管防御薄弱,但依靠其快速与很强的机动性,可以有效地突袭敌人 主基地或前哨站。 Raider Buggy (轻型突击战车) 种类:车辆 类型:轻型战车 盔甲:轻型 火力:中等 速度:快 早期用于侦察地图很有效,它们配备了机枪,因而对付步兵单位很不 错,并且可以快速载运部队。 建筑飞船(Droneship) 可以着陆并部署异形建造设施的飞行机动建筑载具。 异形采矿车(Alien Harvester)

星际舰队结构范文

星际舰队结构范文

星际舰队结构范文引言:星际舰队是一个庞大的组织,由数十个舰队组成,属于星际联邦的一部分。

作为星际探索与保卫的主力军,星际舰队的组织结构十分复杂而严密。

下面将详细介绍星际舰队的结构及其职责分工。

一、总部层级星际舰队的总部设在星际联邦的中心,负责最高层级的指挥和决策。

总部由星际舰队指挥部和星际舰队联络部组成。

1.1星际舰队指挥部星际舰队指挥部是星际舰队的最高决策机构,负责制定舰队的战略计划和任务分配。

指挥部由舰队司令部、作战指挥部、情报部、后勤部等部门组成。

-舰队司令部:负责舰队的整体指挥与管理,由舰队总司令领导,下设不同级别的舰队指挥官。

-作战指挥部:负责指挥舰队的实际作战行动,包括战术规划、兵力调度等工作。

-情报部:负责搜集、分析和处理情报信息,以便为舰队提供决策支持。

-后勤部:负责舰队的物资保障、修理与维护等后勤保障工作。

1.2星际舰队联络部星际舰队联络部是星际舰队的外交和宣传机构,负责与其他星际组织的联络和协调。

联络部由外交部、宣传部、交流部等部门组成。

-外交部:负责与其他星际组织的外交事务,包括签署合作协议和处理外交纠纷。

-宣传部:负责宣传舰队的形象和士兵的英勇事迹,以提高公众对舰队的认知和支持度。

-交流部:负责组织与其他星际种族的交流活动,促进不同文化间的交流与理解。

二、舰队层级星际舰队下设数十个舰队,每个舰队都由数百艘各型号的飞船组成,负责执行星际联邦的各项任务。

2.1舰队指挥部每个舰队都设有一个舰队指挥部,负责指挥舰队的作战行动和管理。

舰队指挥部由舰队指挥官和他的指挥团队组成。

2.2各型号舰船舰队中的舰船分为多种型号,包括战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母等。

不同型号的舰船在舰队中扮演着不同的作用和职责。

战列舰主要负责火力打击;驱逐舰负责舰队的警戒与防御;巡洋舰则担负着侦察和巡逻任务;航母则负责舰载机的运输和发射。

三、支援层级为了保证舰队的正常运行和作战能力,星际舰队还设有多个支援层级,负责物资保障、人员培训和科研开发等工作。

天装战队护星者vs侍战队真剑者

天装战队护星者vs侍战队真剑者

天装战队护星者 vs 侍战队真剑者介绍天装战队护星者(Star Force)和侍战队真剑者(True Blades)是两个在超级战队系列中登场的战队。

本文将对这两个战队进行介绍,并比较两者在故事情节、角色设定、装备武器等方面的异同。

天装战队护星者天装战队护星者是一支由五名年轻战士组成的战队,他们的使命是保护地球免受外星恶势力的侵害。

每一位护星者都身着炫酷的战斗装甲,并配备了强大的武器和工具。

故事情节在天装战队护星者的故事中,护星者们必须寻找并收集星之碎片,这些碎片被散落在地球各处。

当他们收集到所有碎片后,就能够拥有强大的力量,对抗邪恶势力。

角色设定天装战队护星者的五位成员有着各自独特的技能和个性:1.火星(Mars):拥有控制火焰的能力,是战队中的火力输出。

2.金星(Venus):拥有力量增强和物体操控的能力,是战队的力量支持。

3.水星(Mercury):擅长快速移动和操控水元素,是战队的敏捷型成员。

4.土星(Saturn):拥有地震和岩石操控的能力,是战队的防御型成员。

5.木星(Jupiter):拥有风和电的能力,是战队的智慧型成员。

装备武器天装战队护星者的战士们使用各种先进的战斗装备和武器:•护星剑(Star Sword):每位成员的标志性武器,可以释放出强大的能量剑气。

•星盾(Star Shield):提供额外防御,并能反击对手的攻击。

•星之手套(Star Gauntlet):增强护星者们的力量和技能。

侍战队真剑者侍战队真剑者是一支由六名武士组成的战队,他们继承着日本古代侍士的精神和战斗技巧。

他们使用各种剑和武器,对抗邪恶势力。

故事情节侍战队真剑者的故事发生在一个虚构的日本古代国度,邪恶势力试图征服这个国度并统治世界。

真剑者们必须使用他们的剑术和团队合作,保卫家园。

角色设定侍战队真剑者的六位成员都是训练有素的剑术高手:1.真剑红(True Red):战队的领导者,使用一把由日本传统铁匠打造的特殊剑。

星际争霸兵种介绍

星际争霸兵种介绍

星际争霸兵种介绍星际争霸Ⅰ兵种介绍工人:Drone生命点:40体积:小型需要支持:1消耗:50建造时间:20在何建筑物中生产:孵化场需要:孵化场基础对地攻击:5基础对空攻击:无基础铠甲:0射程:1视野:7攻击间隔:22生产热键:D宿主:Overlord生命点:200体积:大型需要支持:无消耗:100建造时间:40在何建筑物中生产:孵化场需要:孵化场基础对地攻击:无基础对空攻击:无基础铠甲:0射程:无视野:9(升级后为11)攻击间隔:无生产热键:O狗:Zergling生命点:80体积:中型需要支持:1消耗:75 25建造时间:28在何建筑物中生产:孵化场需要:多头怪洞穴基础对地攻击:10e 基础对空攻击:10e基础铠甲:0射程:4(升级后为5)视野:6攻击间隔:15生产热键:H飞龙:Mutalisk生命点:120体积:小型需要支持:2消耗:100 100建造时间:40在何建筑物中生产:兽穴/孵化场需要:飞龙塔基础对地攻击:9基础对空攻击:9基础铠甲:0射程:3视野:7攻击间隔:30生产热键:M自杀飞机Scourge 生命点:25体积:小型需要支持:0.5消耗:12.5 37.5建造时间:30在何建筑物中生产:兽穴/孵化场需要:飞龙塔基础对地攻击:无基础对空攻击:110基础铠甲:0射程:1视野:5攻击间隔:立即生产热键:S皇后:Queen生命点:120体积:中型需要支持:2消耗:100 150建造时间:50在何建筑物中生产:兽穴/孵化场需要:皇后巢能量:200(升级后为250)基础对地攻击:无基础对空攻击:无基础铠甲:0射程:无视野:10攻击间隔:无生产热键:Q潜伏者:Lucker生命点:125体积:大型需要支持:2消耗:50 100建造时间:40有何进化:口水龙需要:口水龙洞穴,兽穴基础对地攻击:20s基础对空攻击:无基础铠甲:1射程:6视野:8攻击间隔:37生产热键:L蝎子:Defiler生命点:80体积:中型需要支持:2消耗:50 150建造时间:50在何建筑物中生产:蜂房/孵化场需要:蝎子垛(Defiler Mound) 能量:200 (升级后为250) 基础对地攻击:无基础对空攻击:无基础铠甲:1射程:无视野:10攻击间隔:无生产热键:F大象Ultralisk生命点:400体积:大型需要支持:6消耗:200 200建造时间:60在何建筑物中生产:蜂房/孵化场需要:猛犸洞基础对地攻击:20基础对空攻击:无基础铠甲:1射程:1视野:7攻击间隔:15生产热键:U守护者Guardian生命点:150体积:大型需要支持:2消耗:50 100建造时间:40由何部队进化:飞龙需要:大飞龙塔基础对地攻击:20 基础对空攻击:无基础铠甲:2射程:8视野:11攻击间隔:30生产热键:G吞噬者Devourer 生命点:250体积:大型需要支持:2消耗:150 50建造时间:40由何生物生产: 飞龙需要:大飞龙塔基础对地攻击:无基础对空攻击:25e基础铠甲:2射程:6视野:10攻击间隔:100生产热键:D小虫:Broodling生命点:30体积:小型需要支持:无消耗:无建造时间:立即在何建筑物中生产:无需要:无能量:180基础对地攻击:4基础对空攻击:无基础铠甲:0射程:1视野:5攻击间隔:15生产热键:无爆炸人Infested Terran 生命点:60体积:小型需要支持:1消耗:100 50建造时间:40在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地需要:被侵占的人族主基地基础对地攻击:500es 基础对空攻击:无基础铠甲:0射程:1视野:5攻击间隔:无生产热键:I人类兵种参数详解SCV:工程车生命点:60体积:小型需要支持:1消耗:50建造时间:20由何建筑生产:主基地需要:主基地对地攻击:5对空攻击:无射程:1视野:7装甲:0 (升级后+3)运输船可携带数目:8个SCV生产热键:S步兵:Marine生命点:40体积:小型需要支持:1消耗:50建造时间:24由何建筑生产:兵营需要:兵营对地攻击:6(升级后+3)对空攻击:6(升级后+3)射程:4(升级后+1)视野:7装甲:0(升级后+3)运输船可携带数目:8个机枪兵生产热键:M喷火兵:Firebat生命点:50体积:小型需要支持:1消耗:50 25建造时间:24在何建筑物中训练:兵营需要:兵营,研究院对地攻击:16cs(升级后+6)to +6)对空攻击:无射程:2视野:7铠甲:1(升级后+3)运输船运载数量:8个火焰兵生产热键:F特种兵:Ghost生命点:45 45体积:小型需要支持:1消耗:25 75建造时间:50由何建筑生产:兵营需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心能量:200(升级后为250)对地攻击:10c(升级后+3)对空攻击:10c(升级后+3)射程6视野:9(升级后+2)运输船可装载数:8个特工生产热键:G护士:Medic生命点:60体积:小型需要支持:1消耗:50 25建造时间:30由何建筑生产:兵营需要:研究院能量:200(升级后为250)对地攻击:无对空攻击:无射程:无视野:9装甲:1(升级后+3)运输船可携带数目:8个医生生产热键:C摩托:Vulture生命点:80体积:中型需要支持:2消耗:75建造时间:30由何建筑生产:军工厂需要:兵营,军工厂对地攻击:20c (升级后+6)对空攻击:无射程:5视野:8装甲:0 (升级后+3)运输船可携带数目:4辆秃鹰战车生产热键:V坦克:Tank生命点:150体积:大型需要支持:2消耗:150 100建造时间:50由何建筑生产:军工厂需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间Tank模式对地攻击:30e (升级后+9)Siege模式对地攻击:70e (升级后+15)对空攻击:无射程:6/12视野:10装甲:1 (升级后+3)运输船可携带数目:2辆坦克生产热键:T防空机器人:Goliath生命点:125体积:大型需要支持:2消耗:100 50建造时间:30由何建筑生产:军工厂需要:兵营,军工厂,军械研究所对地攻击:12(升级后+3)对空攻击:20e(升级后+12)射程:5视野:8装甲:1(升级后+3)运输船运送数量:4个巨型机器人生产热键:G隐形飞机Wraith 生命点:120体积:大型需要支持:2消耗:150 100建造时间:60由何建筑生产:飞机场需要:军工厂,飞机场能量:200 (升级后250) 对地攻击:8 (升级后+3)对空攻击:20e (升级后+6)射程:5视野:7装甲:0 (升级后+3)生产热键:W运输船:Dropship生命点:150体积:大型需要支持:2消耗:100 100建造时间:50由何建筑生产:飞机场需要:军工厂,飞机场,控制塔大和炮舰:Battlecruiser生命点:500体积:大型需要支持:8消耗:400 300建造时间:160由何建筑生产:飞机场需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室能量:200(升级后为250)对地攻击:25(升级后+9,每升一级+3)对空攻击:25(升级后+9,每升一级+3)射程:6/10(大和炮)视野:11铠甲:3(升级后+3)生产热键:B科技球:Science Vessel生命点:200体积:大型需要支持:2消耗:100 225建造时间:80由何建筑生产:飞机场需要:军工厂,飞机场,科学工厂女武神Valkyrie 生命点:200体积:大型需要支持:3消耗:250 125建造时间:60由何建筑生产:飞机场需要:军械研究所,控制塔对地攻击:无对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)射程:6视野:8装甲:2 (升级后+3)生产热键:Y神族兵种参数详解High Templar:高级圣殿武士等离子护罩:40体积:小型需要支持:2消耗:50 150建造时间:50由何种建筑生产:部队之门需要:圣堂武士档案馆能量:200(可升级到250)基础对地攻击:无基础对空攻击:无基础铠甲:0射程:无视野:7攻击间歇:无生产热键:T重骑士:Dragoon生命点:100等离子护罩80体积:大型需要支持:2消耗:125 50建造时间:40由何种建筑生产:部队之门需要:控制中心基础对地攻击:20e 基础对空攻击: 20e 基础铠甲:1射程:4/升级后为6视野:8攻击间歇:30生产热键:D突击战士:Zealot等离子护罩:80体积:小型需要支持:2消耗:100生产时间:40由何种建筑生产:部队之门需要:部队之门基础对地攻击:16 基础对空攻击:N/A 基础铠甲:1射程:1视野:7攻击间隔:22生产热键:Z影子武士:Dark Templar生命点:80等离子护罩:40体积:小型需要支持:2消耗:125 100建造时间:50在何种建筑中生产:部队之门需要:圣堂武士档案馆基础对地攻击:40基础对空攻击:N/A基础铠甲:1射程:1视野:7攻击间歇:30生产热键:K威猛武士:Archon生命点:10体积:大型需要支援:4消耗:无(N/A)建造时间:20需要:2个高级圣堂武士基础对地攻击:30s基础对空攻击:30s基础铠甲:0射程:2视野:8攻击间隔:20生产热键:N/A暗影破坏能:Dark Archon生命力:25等离子护罩:200体积:大型需要支持:4消耗:无(N/A)建造时间:20在何种建筑中生产:无(N/A)需要:2个黑暗圣堂武士能量:200(升级后为50)基础对地攻击:N/A基础对空攻击:N/A基础铠甲:1射程:N/A视野:10攻击间歇:N/A生产热键:N/A阻击者:Reaver生命点:100体积:大型需要支持:4消耗:200 100建造时间:70由何种建筑生产:机器人技术设备厂需要:机器人技术支持中心基础对地攻击:100s/升级后为125s 基础对空攻击:无基础铠甲:0射程: 8视野:10攻击间隔:60生产热键:V护航舰:Corsair生命点:100等离子护罩:80体积:中型需要支持:2消耗:150 100建造时间:40在何种建筑中生产:星际之门需要: 星际之门能量:200(升级后为250)基础对地攻击:无(N/A)基础对空攻击:5es基础铠甲:1射程:5视野:9攻击间隔:8生产热键:穿梭机:Shuttle等离子护罩:60体积:大型需要支持:2消耗:200建造时间:40由何种建筑生产:机器人技术设备厂需要:机器人技术设备厂基础对地攻击:无基础对空攻击:无基础铠甲:1射程:无视野:8攻击间隔:N/A生产热键:S侦察机:Scout生命点:150等离子护罩:100体积:大型需要支持:3消耗:300 150建造时间:80在何种建筑中生产:星际之门需要:星际之门基础对地攻击:8基础对空攻击:28e基础铠甲:0射程:4视野:8/升级后为10攻击间隔:对地30/对空22生产热键:S仲裁者:Arbiter盔甲:150体积:大型需要支援数:4消耗:100 350建造时间:160由何种建筑产生:星际之门需要建筑:仲裁者法庭能量:200 (可升级到250) 基本对地攻击:10e基本对空攻击:10e基本铠甲:1射程:5视野:9攻击间隔:45制造热键:A运输舰:Carrier生命值:300护盾: 150防卫力4 (MAX 7)攻击力地6 空6 (MAX 9)体积大消耗:350 250 装甲,生命,攻击力,实力强横.以拦截机攻击敌人,数量多时威力难以想像.Probe:资源采集者生命点:20等离子护罩:20体积:小型需要支持:1消耗:50建造时间:20在何种建筑中生产:主基地需要:主基地基础对地攻击:5基础对空攻击:N/A基础铠甲0射程:1视野:8攻击间歇:22生产热键:P视察者:Observe生命点:40等离子护罩:20体积: 小型需要支持:1建造时间:40由何种建筑物生产:机器人技术设备厂需要:天文台基础对地攻击:无基础对空攻击:无基础开架:0射程:无视野:9/升级后为11攻击间隔:无。

星球大战前线单位

星球大战前线单位

星球大战前线单位在星球大战前线中,有许多不同类型的单位,每个单位都有自己独特的技能和武器。

其中有的是士兵,有的是机械单位,还有的是特种部队。

士兵们通常装备着标准的冲锋枪和手榴弹,他们在战场上担任主要的作战角色。

机械单位则是由战斗机器人或者载具组成,它们通常拥有更强大的火力和护甲,能够对敌人造成更大的威胁。

特种部队则是通过特殊训练和装备,能够执行一些高风险的任务,比如暗杀敌方指挥官或者摧毁敌方的重要设施。

总的来说,这些不同类型的单位相互配合,确保了星球大战前线的胜利。

在星球大战前线,每个单位都扮演着重要的角色。

士兵们需要密切配合,通过火力掩护和相互支援来突破敌方防线。

他们接受严格的训练,能够在战场上保持镇定,并且迅速做出决策。

机械单位则承担着重要的火力支援和装甲防护的任务。

他们通常会被派遣到前线,协助士兵们进行攻击或者防御。

而特种部队则是在战场上的"王牌",他们经过精密的特种训练,能够执行一些高风险的任务和突袭行动。

他们在战场上的表现往往能够左右整个战局的走向。

每个单位都有着自己的优势和劣势,而要取得胜利,就需要充分发挥各自的长处,并且互相配合。

士兵的快速反应能力和适应能力,机械单位的火力和装甲,以及特种部队的隐蔽行动和突袭技能,构成了一支强大的战斗力量。

在星球大战前线上,单位之间的配合和协作至关重要。

指挥官需要根据战场上的情况,灵活地调配各种单位,确保能够充分发挥各自的优势,并且弥补彼此的不足。

而士兵们也需要紧密合作,相互支持,以确保能够在战场上生存下来并取得胜利。

星球大战前线上的每场战斗都是一场艰苦的斗争,但正是每个单位的奋勇战斗,以及彼此之间的无私合作,才能最终取得胜利。

这种合作精神使得星球大战前线上的每个单位成为一支无法忽视的力量,为了共同的目标而坚定地前进。

星际争霸2-兵种详细介绍

星际争霸2-兵种详细介绍

●人族兵种解析Thor,雷神——古代斯堪的纳维亚的雷声之神。

这个很酷的机器人有极高的战斗力,而官方消息说他不是一名超级单位,可以量产。

雷神ThorTerran工场没有生产Thor这种庞大体积机械人的能力,所以Thor由SCV建造。

所以Thor很可能是一台建筑单位,能免疫许多技能。

Thor的炮台对建筑和大型单位具有极大的杀伤力,可惜炮击间隔十分长,移动速度和转向速度十分不理想。

他不适合机动战,容易被Zealot等近程单位压制。

●VIKING FIGHTER维京斗士,他能根据战况切换成战机/机器人形态。

维京斗士形态对地,战机形态对空,这大概是BLZ目前的定位。

由于他的存在,隐战与巨人可能要说再见了。

飞行模式陆地模式维京战机形态的机动性,具备很高的战术潜力,从另一个角度审视这个变形单位,他也是一名跨障碍单位。

●SENSOR DOME 这是一座防守辅助建筑——传感器,他能让敌方单位的位置显示在小地图上,不过并不提供视野。

在《星际》里,Terrant会用建筑做预警,现在传感器能更好的接下该重任。

你会造一堆防御设施在家里,还是拥有一批军队在敌人来袭的路上截击?大家都倾向于后者,对不?●GHOST鬼子回来了,隐形,LockDown,核弹一样不缺。

在参战星际2之前,鬼子狠狠地磨练了狙击技艺,现在他可以狙击生物单位(爆头)!他的第四技能,名字不祥。

鬼子利用定位系统召唤援兵-6名机枪兵将立即空投至战场。

●Banshee 女妖是一架对地专用直升机,攻击方式酷似前作的瓦尔基里集束导弹,装备了前作幽灵战机的隐形装备。

隐形轰炸直升机,导弹伤害为AOE,骚扰能力似乎胜于DT,战力值得期待。

●CobraVulture的接班人——眼镜蛇,他已在早日的截图中登场。

这架双管浮游战车不再装备地雷,其他细节有待公布。

虽然他的武器不是手雷,可高速移动攻击方式得以继承。

因为他是默认的移动攻击单位,“甩雷”操作可能得意简化。

●Marine机枪兵的盾牌升级将增加15点HP上限,前作的U-238与兴奋剂健在!●Reaper关于收割者是否能喷火的讨论还没定论,他已经具备埋地雷的技能了!收割者的地雷埋设后,只对静止不动的单位与建筑时才引爆。

巅峰时刻第一期:世界最强TvZ

巅峰时刻第一期:世界最强TvZ

最 后 一座 地 堡 艰 难 化 解 了 S o u l k e y 的亡命一波 , 令 在 场所 有 观 众 及解 说 都 大 跌 眼镜
i Nn o Va t i o n 优 势在 手 , 自然不 想 给 S o u ] k e y
补经济并不会造成破釜沉舟的局面,唯一的弊端
是 科 技延 后 ,飞 龙 的推 迟 在 面 对 多 线空 投 时 会 比
铺 垫 ,运 气 好 的 话 还能 发 现对 手 的大 招 ,可谓 一 举 三 得 ,细 节 之 处 令 人 叹 服 。I Nn o Va t i o n 也 没
个地 堡 的 完 工赢 得 了时 间 ,仅 存 的几 个 枪 兵 与
间接减少了毒爆 的数量。
S o u l k e y的 一 波 打 法 并 非 没 有 给 自 己 留 后 路 ,利用 一 波 的掩 护 开 出三 矿 ,再 用多 余 的 虫 卵
当i i i j 弼 茸:—际●黛2 游 戏水平:鞭业
效力 1 } 糸馘吐 :无
常 用种旅:异鱼z t r 口
效 力职业 战队:w ∞帅 s ‘ - r I
当箭嘎目:曩睁●曩2
薜蛙水平:鞠栩瘊业 l
熬力业泉踯 ^ : 无
常用 种蘸:人煮T e r  ̄ a n
效力 职业敞8 ^ :s T x
妇 地 雷 的 数量 不 会 太 多 ,连 续点 下 蟑 螂 巢 和毒 爆 量毒爆的伤害,火车后排的集中喷射也让后面的
事 关重大 ,两 人又是在 地图上较 为平衡 的
贝 尔 石 遗 迹 上 ,于 是 都 没 有 选 择 激 进 的 打 法 ,
塔 ,3 矿 不开 打 算 一 波 拿 下 比赛 。而 I Nn o V a t i o n 此 时还 在 家 中安 逸 地 补 着 重 工 ,浑 然 不 觉 ,好在

星际争霸2新手战术专题兵种篇(神族)

星际争霸2新手战术专题兵种篇(神族)

星际争霸2新手战术专题兵种篇(神族)超详细介绍新手入门必备!与星际一相比,神族的兵种结构变化不大,保留的单位有:探针、狂热者、航空母舰、观察者、高级圣堂武士、暗黑圣堂武士、执政官;新增的兵种有:哨兵、追猎者、不朽者、巨像、相位棱镜、虚空舰、凤凰战机、圣母舰。

下面本舰针对这些兵种一一道来。

探测器(probe):俗称探针或农民,功能与星际一相同,为采集资源、建造建筑和攻击,使用上和上代没什么变化,探路的时候可以利用护盾恢复的特性,利用操作骚扰对手早期的发展步骤和经济;会不会合理利用探针打乱对手早期步骤,也是高手和菜鸟的区别之一。

如果发现对手是速科技打法,还可以利用神族建筑无需值守的特点,霸占他的气矿,达到严重拖慢对方科技的目的,迫使其改变战术或者延缓步骤。

需注意的是,在目前大多数地图上,由于路口较小,人族堵口很方便,探针们常常在侦查结束之后想要安全返回时发现自己被关在别人家里了。

所以如果你没有骚扰对手的习惯,还是看够了之后就早点撤吧,被人关门打死毕竟比较郁闷。

(本人用人族,经常关门打死神族Probe,在此接受BS)狂热者(Zealot):俗称叉叉兵或者简称狂徒,是神族初期绝对主力兵种,一代二代都是如此。

属性上与一代差别不大,但是由于星际2里各族的初级兵种更加丰富,所以一代中狂热者初期VIP的地位受到了挑战。

虫族蟑螂、人族掠夺者、死神和神族自家哨兵的出现,都使得狂热者地位下降。

本作狂热者仍然可以升级提速,但是改为了需激活的技能,平时移动时并不会加速,在接近敌人时会突然冲锋,瞬间到达敌人面前(此技能可设为自动释放),这一设定增强了狂热者的能力,在面对敌方远程部队时可以更快地切入,破坏敌人阵型。

大量狂热者提速后冲锋陷阵的破坏力还是相当可怖的。

配合哨兵、追猎者和巨像之类的远程兵种进攻时充当肉盾也有很好的效果。

超详细介绍新手入门必备!哨兵(Sentry):神族新增的一个初期辅助性兵种,实际上也是三族里面唯一一个初期魔法兵种,三个技能都非常强大。

星际风暴——人族兵种介绍

星际风暴——人族兵种介绍

星际风暴——⼈族兵种介绍 1.种族概述 ⼈类——殖民远征军 2.兵种介绍 陆战部队: 机枪兵——机枪兵是⼈族最基本的陆战步兵部队。

“地狱⽕”集束机枪和宙斯战⽃铠甲使他们有不俗的攻击及防守⼒。

但就因为攻及守都是中等级数,当与专攻及专守的部队⽐较时便会显出其没有专长的弱点。

[部队属性] L e v e1L e v e2 攻击4549 防地034 防空4044 速度6G/H6G/H 载量4545 ⾪属陆战部队 [训练成本] L e v e1L e v e2 燃⽓100100 ⽔晶130130 稀⾦110110 ⾷品3030 ⼈⼜11 时间00:25:0000:25:00 [发展条件] ⽣产建筑兵营等级1兵种研发科学院科技升级升攻:兵⼯⼚升防:⼯程湾升速:引擎车间 ⽕焰兵——⽕焰兵是⼈族的重⽕⼒步兵部队。

加装⽔晶能量的“龙⾆兰”⽕焰喷射器能够造成⼤⾯积的飞溅⽕焰伤害。

⽕焰兵的装束很厚重,⽐起机枪兵的铠甲更耐热更具伤害防护⼒。

但正因如此,他们的机动性差很多。

所以他们成为基地防御的中坚⼒量,依托基地防御体系,能够使他们扬长避短。

[部队属性] L e v e1L e v e2 攻击3034 防地6064 防空2529 速度5G/H5G/H 载量3030 ⾪属陆战部队 [训练成本] L e v e1L e v e2 燃⽓120120 ⽔晶130130 稀⾦160160 ⾷品7070 ⼈⼜11 时间00:30:0000:30:00 [发展条件] ⽣产建筑科学院等级3兵⼯⼚等级1兵种研发科学院科技升级升攻:兵⼯⼚升防:⼯程湾升速:引擎车间 秃鹰战车——秃鹰战车是⼈族速度最快的陆基装甲机动部队。

秃鹰战车配备8M M合⾦弹头双管“地狱⽕”车载集束机枪和时速300英⾥的磁浮离⼦推进器,使其⾏动快速,⽕⼒强⼤,是突袭作战的最佳选择。

[部队属性] L e v e1L e v e2 攻击120127 防地5053 防空2021 速度14G/H14G/H 载量8080 ⾪属陆战部队 [训练成本] L e v e1L e v e2 燃⽓350350 ⽔晶230230 稀⾦450450 ⾷品6060 ⼈⼜22 时间00:38:2000:38:20 [发展条件] ⽣产建筑科学院等级5重⼯⼚等级5兵种研发科学院科技升级升攻:兵⼯⼚升防:⼯程湾升速:引擎车间 巨型机器⼈——巨型机器⼈是⼈族威⼒最强⼤的陆基重型机甲战⼠。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

星际总动员训练部队介绍
训练部队是我们在进行战斗之前必不可少的准备工作,现在我来为大家介绍一下这个流程。

首先,我们需要进入母舰。

在母舰的后部,排列着一列超时空传送舱。

选择一艘空的传送舱,点击训练士兵按钮,进入选择兵种界面。

我们第一个可以训练的兵种为机械步兵,随着指挥中心的升级,我们将解锁更多的兵种单位。

现在,点击选择我们想要训练的兵种,即可开始训练了。

关闭传送舱界面,对应的传送舱将显示部队的训练进度信息,我们也可以选择取消训练或加速训练部队。

当传送舱中已经存在一定数量的战斗部队时,我们也可以选择补充或更换传送舱中的部队,只需选中传送舱,点击训练按钮,进入对应传送舱的详情界面。

在这个界面中,我们只需点击“更换兵种”或“补充”按钮,即可开始对应的流程了。

相关文档
最新文档